Fallout 4 PC Cheat kódy
Modpos [x / y / z] [pozice] cílový příkaz
Seznam Fallout 4 Cheats
Fallout Cheats je aktualizovaný seznam všech příkazů konzoly Fallout 4 pro PC a Mac (Steam). Cheaty v tomto seznamu zahrnují ty pro všechny DLC: Nuka-World, Automatron, Far Harbor.
Do vyhledávacího pole zadejte název příkazu k okamžitě filtru 134 příkazů. Umístěte se nad příkazem v tabulce a zobrazíte pomoc argumentu. Kliknutím na tlačítko „Zobrazit kartu“ zobrazíte příkazy konzoly ve snadno čitelném formátu.
Klíč použitý k otevření konzoly ve Fallout 4 závisí na rozložení klávesnice. Nejběžnější klíče jsou ~ (Tilde), `(hrob, obvykle pod ESC) a ‘(apostrof). Pokud žádná z těchto prací, nebo máte problémy s používáním konzoly, naleznete v naší průvodci nápovědou pro konzolu.
Cílové příkazy jsou příkazy, které uplatňují jejich účinek na cíl, který jste v současné době vybrali. Chcete -li vybrat cíl, klikněte na objekt, NPC nebo položku, zatímco konzola je otevřená (její referenční ID se pak objeví nad konzolí v závorkách). Chcete -li zrušit cíl, jednoduše znovu klikněte na cíl. Všechny cílové příkazy jsou obviněny z odznaku cílového příkazu na konci jejich popisu. Přidejte hráč. na začátek příkazu cílové konzoly a aplikovat jeho účinky na váš charakter (E.G. hráč.Additem místo addItem).
Zobrazit zobrazení karty tabulky
| Název příkazu | Syntax | Popis |
| hráč.přidat položku | hráč.Additem [kód položky] [částka] [tiché] | Tento příkaz přidá položku zadaného ID do vašeho inventáře. Můžete také zadat částku, díky které vám příkaz poskytne tuto částku položky. Pokud zadáte 1 na konci příkazu (tichý), nebude zobrazena žádná potvrzovací zpráva. |
| hráč.Removeallitems | hráč.Removeallitems | Tento příkaz vymaže inventář vaší postavy (odstraňte všechny položky). |
| hráč.RemoveItem | hráč.RemoveItem [kód položky] [Částka] | Tento příkaz, jak by název napovídal, odstraňuje zadanou položku z vašeho inventáře. Pokud je zadána částka, odstraní toto množství položky. |
| hráč.zabít | hráč.zabít | Tento příkaz nastaví vaše zdraví na 0 a zabije vás. |
| hráč.addperk | hráč.addPerk [Perk ID] | Tento příkaz dá vašemu postavě sílu se zadaným ID. |
| hráč.RemovePerk | hráč.RemovePerk [Perk ID] | Příkaz odstraní Perk se zadaným ID z vašeho znaku. |
| hráč.Sexchange | hráč.Sexchange | Tento příkaz změní sex vaší postavy (přepínač mezi mužem a ženou). |
| hráč.Setlevel | hráč.Setlevel [Level] | Tento cheat nastaví úroveň vaší postavy na zadanou úroveň. |
| hráč.resetualth | hráč.resetualth | Tento příkaz obnoví vaše zdraví na jeho maximální úroveň (100%). |
| hráč.setrace | hráč.setRace [ID rasy] | Tento cheat změní rasu vaší postavy Fallout, vzhledem k zadané rase. Použijte „člověka“ k návratu do normální formy. POZNÁMKA: Pokud vaše postava nemá výchozí nastavení vzhledu, můžete mít problémy s přepínáním závodů. Pomocí příkazu „ShowlookSmenu“ změňte vzhled vaší postavy. |
| hráč.GetAV | hráč.getAv [ID proměnné znaky] | Tento příkaz vytiskne, aby utěšila hodnotu určené proměnné přehrávače. Seznam ID proměnných hráčů naleznete v této stránce. |
| hráč.Setav | hráč.setAv [znakové proměnné ID] [hodnota] | Tento příkaz nastaví určenou proměnnou přehrávače na zadanou hodnotu. |
| hráč.modav | hráč.modav [ID proměnné znaky] [hodnota] | Tento cheat je podobný příkazu SETAV, ale místo nastavení proměnné hráče na zadanou hodnotu přidá hodnotu stávající hodnotě. |
| hráč.Forceav | hráč.forceAv [znakové proměnné ID] [hodnota] | Tento příkaz násilně nastaví určenou proměnnou přehrávače na zadanou hodnotu. Rozdíl mezi tímto příkazem a setav je v tom, že tento příkaz nastaví hodnotu proměnné hráče bez ohledu na všechny modifikátory. Například, kdybyste měli +10 se vplížit z brnění a použili jste sestav k nastavení plížení na 20, měli byste celkem 30 plíživých hodnota, ne základní hodnota. |
| hráč.Placeatme | hráč.PlaceatMe [ID položky] [částka] [Kvalita] | Tento příkaz vytvoří položku, postavu (NPC), stvoření nebo předmět před vaším hráčem. |
| Showlooksmenu Player 1 | Showlooksmenu Player 1 | Tento příkaz otevře nabídku vzhledu, abyste mohli změnit vzhled (E.G. vlasy, oči atd.) vaší postavy. |
| ShowPecialMenu | ShowPecialMenu | Tento příkaz otevírá speciální nabídku. Zvláštní menu lze použít ke změně názvu vaší postavy a úpravě s.Str.E.C.I.A.L. body. |
| hráč.Přesunout do | hráč.MoveTo [Item/NPC/ID objektu] | Tento příkaz teleportuje váš znak na NPC, objekt nebo položku se zadaným ID. |
| Pomoc | nápověda [“vyhledávací termín”] [typ vyhledávání] [ID formuláře] | Tento příkaz lze použít k vyhledávání funkcí, kódů položek, ID pro NPC/objekty, nastavení a mnoho dalšího. Podrobnosti viz vysvětlení argumentu. |
| Průhledná | Průhledná | Tento příkaz vymaže konzolu všech existujících zpráv. |
| ShowAllMapmarkers | ShowAllMapmarkers [Enable / Disable] | Tento příkaz lze použít k povolení (objevování) a deaktivaci (neobjevení) mapových značek. Značky mapy umožňují rychlé cestování. |
| Přepínač | přepínač | Tento příkaz přepíná (umožňuje a deaktivuje) režim Boha pro vaši postavu. V režimu Boha je vaše postava neporazitelná, což znamená, že nemůžete poškodit (ze všeho, včetně záření, kyslíku atd.). |
| TOGGLEIMMORMALMODE | TOGGLEIMMORMALMODE | Tento podvádění přepíná (umožňuje a deaktivuje) nesmrtelný režim pro vaši postavu. V nesmrtelném režimu bude vaše postava stále poškodit, ale nemůže zemřít, protože vaše zdraví nikdy nedosáhne 0. |
| Togglecollision | Togglecollision | Tento příkaz přepíná (umožňuje a zakáže) režim noclip. V režimu bez klipu se vaše postava neshodí s pevnými předměty na světě, to vám umožní pohybovat se stěnami atd. Tento příkaz je užitečný pro to, aby se z místa unruckoval a přístup k místům obvykle mimo ni. |
| Přepínač | přepínač | Tento příkaz přepíná (umožňuje a deaktivuje) pozastavení hry. Když se zastaví, hra je zamrzlá, po obnovení hra pokračuje od druhé předtím, než byla pozastavena. |
| SetCamerafov | setCamerafov [třetí osoba fov] [první osoba fov] | Tento příkaz lze použít k nastavení pole první i třetí osoby (FOV). Zorné pole je, jak široká může vaše postava vidět. |
| Přepínač | přepínač [zmrazení] | Tento příkaz přepíná (umožňuje a zakáže) flycam (freecam) pro vaši postavu. V režimu FlyCam se kamera odpojí od vaší postavy – můžete ji přesunout a prozkoumat svět kolem vaší postavy (který zůstane tam, kde to bylo, když jste povolili režim mušky). Po deaktivaci režimu Flycam se váš fotoaparát vrátí do původní polohy a znovu ovládá znak. |
| SETUFOCAMSPEEDMULT | setTuFoCamspeedMult [rychlost] | Tento příkaz lze použít ke změně rychlosti, kdy se kamera Flycam pohybuje na (zpomalte jej nebo jej zrychlí). |
| Togglemenus | Togglemenus | Tento příkaz skryje uživatelské rozhraní, včetně konzoly. Chcete -li znovu povolit uživatelské rozhraní, zadejte příkaz do konzoly znovu – uvědomte si, že konzoli konzole stále otevře konzoli, i když ji nevidíte (když je uživatelské rozhraní skryté). |
| Snímek obrazovky | Snímek obrazovky | Tento příkaz povede snímek obrazovky vaší aktuální obrazovky |
| Aktualizace | updateGateGraySettings [nastavení / zapnutí / vypnutí] [hodnota] | Tento příkaz lze použít k povolení a deaktivaci Božího paprsku nebo ke změně hodnoty určeného nastavení Boha Ray. |
| CenterOncell | CenterOncell [ID buňky] | Tento příkaz teleportuje vaši znak do buňky se zadaným ID buňky. |
| SetConsoleoupUtFile | SetConsoleoupUtFile [Název souboru] | Tento příkaz je ve hře nesprávně hláskován – chybí mu t na výstup. Tento příkaz zaznamená výstup konzoly v textu do zadaného souboru. |
| RunconsoleBatch | RunconsoleBatch [Název souboru] | Tento cheat provede seznam příkazů v zadaném souboru. Hledá soubor v adresáři kořenové hry (hlavní složka hry). Nemusíte specifikovat koncování souboru (E.G. ‘.txt ‘), jen název souboru. |
| Tfow | Tfow | Tento cheat umožňuje a deaktivuje (přepíná) mlhu války (fow) na mapě, kterou v současné době hrajete. |
| Přepínač | přepínač | Tento příkaz přepíná viditelnost významu trávy po provedení tohoto příkazu poprvé, tráva bude skrytá (spusťte jej znovu a znovu ukáže trávu). |
| Treggrijuicing | Treggrijuicing | Tento příkaz povolí a deaktivuje (přepínač) trijuicing. Ačkoli netestované, věříme, že trijuicing se týká trilineárního anizotropního filtrování, což znamená, že přepínání trijuicingu pravděpodobně zvýší výkon vaší hry. |
| Togglodland | Togglodland | Tento příkaz umožňuje a deaktivuje (přepíná) displej vzdáleného LOD. |
| Togglesky | Togglesky | Tento příkaz přepíná (umožňuje a deaktivuje) vykreslování oblohy. |
| TOGGLEWATERSYSTEM | TOGGLEWATERSYSTEM | Tento příkaz deaktivuje viditelnost vody na několik sekund, poté budete muset znovu provést příkaz, aby se skryl vodu. |
| Přepínač | přepínač | Tento příkaz přepíná (umožňuje a deaktivuje) režim drátu. V režimu drátového modelu jsou drátové snímky nakresleny spíše kolem modelů (znaky, objekty atd.). To vytváří velmi jedinečný/spoofy vizuální efekt. Tento cheat není ovlivněn GUI. |
| Ukončit hru | ukončit hru | Tento příkaz, jak by název napovídal, opustí hru. |
| Clearscreenblood | Clearscreenblood | Tento příkaz odstraňuje všechny vizuální efekty, jako je krev, prach atd. Z vaší obrazovky. |
| Uložit hru | Savegame [Uložit název souboru] | Tento příkaz uloží vaši aktuální hru/pokrok do zadaného souboru. |
| Nahrát hru | LoadGame [Načíst název souboru] | Tento příkaz načte určený soubor uložení. |
| Setglobaltimemultiplier | setglobaltimemultiplier [multiplikátor] | Tento příkaz lze použít k urychlení nebo zpomalení tempa, kterým hra běží – multiplikátor 0.5 by způsobila, že hra proběhla zpomaleným pohybem při polovině obvyklé rychlosti, multiplikátor 2 by ji běžel dvakrát tak rychle. |
| Characterlight | Characterlight [ON / OFF / RIM] [Síla osvětlení] | Tento příkaz lze použít k povolení, deaktivaci a úpravě osvětlení ráfků na modelech znaků. |
| Setstage | SetStage [quest id] [fáze #] | Tento cheat lze použít k postupu (nebo návratu) do určené fáze v úkolu. |
| Getstage | GetStage [ID Quest] | Tento cheat vytiskne aktuální fázi, ve kterém se nacházíte v zadaném úkolu. |
| SQT | SQT | SQT znamená Show Quest Target – tento příkaz vytiskne seznam cílů pro vaše aktuální úkoly. ID úkolů těchto úkolů budou také vytištěny na konzoli, v důsledku toho se tento příkaz běžně používá k zjištění ID quest ids. |
| Kompletní | CompleteQuest [ID Quest] | Tento cheat okamžitě dokončí úkol zadaným ID pro vaši postavu. |
| Resesetquest | ResetQuest [quest id] | Tento příkaz lze použít k návratu do počátečního bodu a restartování již dokončeného (nebo již částečně dokončeného) úkolu. POZNÁMKA: Někdy může tento příkaz vyústit v chybu, která vám zabrání nedokážeme znovu postupovat v resetujícím úkolu. |
| ShowQuestObjecteive | ShowQuestObjectjects [quest id] | Tento příkaz vytiskne seznam všech cílů pro úkol se zadaným ID. Pokud neurčujete ID Quest, bude vytištěn seznam cílů pro všechny úkoly ve hře. |
| Dokončená | CompleteAlealLObjectject [Quest ID] | Tento příkaz dokončí všechny existující cíle pro úkol se zadaným ID. |
| CAQS | CAQS | Tento cheat dokončí každý jednotlivý úkol ve Fallout 4. V tuto chvíli budou poskytnuty všechny položky a úspěchy související s úkolem. Vzhledem k pouhému množství položek a úspěchů to často způsobuje, že se hra během provádění zhroutí. |
| MoveToquestTarget | MoveToquestTarget [ID Quest] | Tento příkaz teleportuje vaši postavu na aktuální cíl zadaného úkolu. |
| Showqueststages | ShowQuestStages [ID Quest] | Tento příkaz vytiskne seznam všech fází (dokončených a nedokončených) úkolu se zadaným ID – užitečný pro zjištění čísel pátrání. |
| ShowQuestvars | ShowQuestVars [quest id] | Tento příkaz vytiskne seznam proměnných používaných specifikovaným úkolem. |
| přidat položku | Additem [ID položky] [částka] [tiché] | Tento příkaz lze použít k přidání stanovené množství jakékoli položky do inventáře NPC, hráče nebo jakéhokoli jiného cíle s inventářem. Cílový příkaz |
| cf “objectreference.Přidat položku” | cf “objectreference.addItem “[referenční ID] [částka] [tiché] | Tento příkaz je podobný příkazu AddItem, ale lze jej použít k přidání položek do zásob určených jejich referenčním ID, nejen jejich ID položky. Referenční ID je jedinečné ID přiřazené k jakékoli položce/předmětu/atd. Když je vynořen do světa. Referenční ID položky/objektu najdete kliknutím na něj ve své hře, zatímco konzola je otevřená. Cílový příkaz |
| cf “objectreference.ApportMOdToInventoryItem “ | cf “objectreference.AttachMODToInVentoryItem “[ID položky] [ID modifikace] | Tento příkaz přidá mod do zadané položky. Položka by měla být v inventáři zadaného cíle. Cílový příkaz |
| cf “objectreference.RemovemodfrominventoryItem “ | cf “objectreference.RemoveMODFROMINGENTORYITEM “[ID položky] [ID modifikace] | Tento příkaz odstraní úpravu z zadané položky v soupisu cíle. Cílový příkaz |
| RemoveItem | RemoveItem [ID položky] [Částka] | Tento příkaz lze použít k odstranění položky z inventáře hráče, NPC nebo jakéhokoli jiného cíle s inventářem. Cílový příkaz |
| pokles | Drop [ID položky] [Částka] | Tento příkaz odstraní zadanou položku (a volitelně částku) z inventáře cíle a položí položku na podlahu poblíž cíle. Cílový příkaz |
| Removeallitems | Removeallitems [ID příjemce] | Tento příkaz odstraní všechny položky z inventáře cíle. Pokud se rozhodnete zadat ID příjemce jako argument, budou položky přesunuty z cíle do inventáře příjemce. Cílový příkaz |
| ShowInventory | ShowInventory [Show Modifications] | Tento příkaz vytiskne seznam všech položek v inventáři cíle na konzolu. Cílový příkaz |
| Equipment | EquiptionItem [ID položky] | Tento příkaz vybavuje cíl zadanou položkou. Položka musí být v inventáři cíle. Cílový příkaz |
| UNEquipitem | UNEquipitem [ID položky] | Tento příkaz nerovná položku se zadaným ID z cíle a umístí ji do inventáře cíle. Cílový příkaz |
| UNEquipall | UNEquipall | Tento příkaz Unquips všechny položky, které jsou v současné době vybaveny cílem, a umístí je do inventarizace cíle. Cílový příkaz |
| OpenActorContainer 1 | OpenActorContainer 1 | Tento příkaz otevře rozhraní zobrazující inventář cíle a vybavené položky. Obsah můžete přesunout do inventáře vašeho hráče tím, že je přetáhnete do svého vlastního. Některé vybavené oděvy, jako jsou oblečení, se v tomto rozhraní nebudou zobrazovat, ale brnění atd. Cílový příkaz |
| zabít | zabít | Tento příkaz, jak může naznačovat jeho název, zabíjí cíl (nastaví jejich zdraví na 0). Cílový příkaz |
| vzkřísit | vzkřísit | Tento příkaz oživí mrtvé NPC zpět k životu poté, co zemřel. Cílový příkaz |
| Tai | Tai | Tento příkaz povolí nebo deaktivuje (přepíná) AI pro cíl. Obvykle jakýkoli cíl se zdravotně postiženým ID zamrzne, dokud nebude jejich AI znovu povoleno. Cílový příkaz |
| Togglecombatai | Togglecombatai | Tento příkaz přepíná (povolí nebo deaktivuje) bojovou AI pro cíl. Když je boj AI deaktivován, NPCS bude mít obvyklé chování pro cokoli, co není spojeno s bojem. Nebudou schopni na vás zaútočit (nebo dělat nic souvisejícího s jejich bojem AI). Cílový příkaz |
| Sexchange | Sexchange | Tento příkaz změní pohlaví cíle. Pokud je cílem žena, stanou se mužskými, pokud jsou cílem muži, stanou se ženou. Nedoporučuje se, abyste tento příkaz používali na cíli, které jsou vyžadovány pro úkoly a nelze jej znovu vynořit, protože to může často způsobit problémy. Cílový příkaz |
| ISESSENTIAL | ISESSENTIAL | Tento příkaz vytiskne 1 v konzole, pokud je cíl nezbytný, a 0 v konzole, pokud cíl není nezbytný. Základní cíl (obvykle NPC) nelze trvale zabít. Cílový příkaz |
| GetAV | getAv [variabilní ID] | Tento příkaz vytiskne aktuální hodnotu zadané proměnné pro cíl na konzolu. Cílový příkaz |
| Setav | setAv [variabilní ID] [hodnota] | Tento příkaz lze použít k nastavení hodnoty zadané proměnné. Cílový příkaz |
| modav | modav [variabilní ID] [hodnota] | Tento příkaz upraví hodnotu zadané proměnné. Cílový příkaz |
| Forceav | forceAv [variabilní ID] [hodnota] | Tento příkaz násilně nastaví hodnotu zadané proměnné. Tento příkaz nastaví proměnnou na zadanou hodnotu a ignoruje všechny ostatní modifikátory. Pokud byste pomocí tohoto příkazu měli svůj plíživý vplížit na 5 a měli jste +15 se vplížit z oblečení, stále byste měli 5 vplížit se. Pokud byste měli nastavit plížení na 5 pomocí příkazu SETAV, měli byste celkem 20 vplížit s oblečením, které nabídlo +15. Cílový příkaz |
| Přesunout do | MoveTo [referenční ID] | Tento příkaz teleportuje cíl přehrávači/NPC/objektu se zadaným ID. Cílový příkaz |
| ToggleControlsDriven | ToggleControlsDriven | Tento příkaz vás bude ovládat cílovým znakem. Znovu proveďte stejný příkaz, abyste přestali ovládat znak. Protože vás to nevymkne kontrole nad postavou vašeho hráče, budete muset provést hráče.TC nebo jinak se vaše vstupy vztahují na váš hráč i na cíl, který ovládáte. Cílový příkaz |
| AddTofAction | AddTofAction [ID frakce] [Friend / Ally] | Tento příkaz přidává cíl do frakce se zadaným ID jako spojencem nebo přítelem. Cílový příkaz |
| Odstranit odlehčení | RemoveFromFaction [ID frakce] | Tento příkaz odstraní cíl z frakce pomocí zadaného ID. Cílový příkaz |
| odstranit odlehčení | odstranit odlehčení | Tento příkaz odstraňuje cíl ze všech frakcí, na které jsou v současné době členem. Cílový příkaz |
| sestaly | SETALLY [FRACTION ID 1] [FRACTION ID 2] [Friend / Ally] [Friend / Ally] | Tento příkaz způsobí, že se dvě frakce stanou spojenci nebo přáteli. |
| Setenemy | SETenemy [ID frakce 1] [ID frakce 2] [Neutrální / nepřítel] [Neutrální / nepřítel] | Tento příkaz vytvoří dvě frakce buď neutrální nebo nepřátelé. |
| ShowBartermenu | ShowBartermenu [sleva %] | Tento příkaz otevírá výměnnou nabídku, která vám umožní vyměnit nedaleké NPCS. Cílový příkaz |
| Recycleactor | Recycleactor | Tento příkaz resetuje váš cílový (vybraný) NPC na způsob, jakým byli, když se poprvé vytvořili (to také oživí NPC). Pokud bude použit na kontejneru, bude obsah kontejneru vymazán. Pokud bude použit na objektu, přesune objekt k poloze, na kterém se přirozeně vynořil. Cílový příkaz |
| zabít všechny | zabít všechny | Tento příkaz zabije všechny nepodstatné NPC ve vaší blízkosti (buňky mapy, které jsou v současné době naloženy). Všimněte si, že základní NPC a společníci nebudou při použití tohoto příkazu zabiti. |
| Kah | Kah | Tento příkaz zabíjí všechny NPC, které jsou nepřátelské ve vaší blízkosti (buňky mapy, které jsou v současné době naloženy). |
| setCommandState | setCommandState [Stav příkazu] | Tento příkaz umožňuje změnit stav příkazu cíleného NPC. Velitelský stav 1 vám umožňuje ovládat NPC podobným způsobem jako u společníka, i když jsou mimo vaše vypořádání. Cílový příkaz |
| tdetect | tdetect | Tento příkaz lze provést jako cílený příkaz – pokud vyberete cíl před provedením tohoto příkazu, bude účinek tohoto příkazu aplikován pouze na váš cíl, jinak bude jeho účinek aplikován na všechny aktéry. Tento příkaz přepíná (umožňuje a deaktivuje) deteection AI. S detekcí AI se deaktivovanou, herci/NPC nebudou vědět o vašich činech (takže nebudou reagovat na věci, které děláte). |
| setssential | setsSential [NPC ID] [základní stav] | Tento příkaz mění „základní stav“ NPC se zadaným ID. Když je NPC nezbytný, nelze jej zabít. |
| ForcerePath | ForcerePath | Pokud cílený NPC v současné době sleduje cestu nebo vypočítává cestu, tento příkaz donutí tuto cestu k přepočítání. Užitečné pro to, aby se NPC unstack/nalezení nové cesty na místo, pokud se vydávají nesprávnou trasu. Cílový příkaz |
| ForcePathFailure | ForcePathFailure | Pokud cílený NPC v současné době sleduje cestu, tento příkaz způsobí selhání cesty NPCS. Cesta, kterou se pokouší dodržovat, bude znovu vypočítaná a nebude se pokoušet sledovat stejnou cestu jako dříve. Cílový příkaz |
| Resetai | Resetai | Tento příkaz resetuje AI cíleného NPC – užitečné pro opravu NPC, které jsou rozbité/nefungovat, jak je zamýšleno. Cílový příkaz |
| Hra CFG “.AddPerkpoints “ | Hra CFG “.AddPerkpoints “[částka] | Tento příkaz přidává zadanou částku bodů Perk. |
| getgs | getgs [nastavení hry] | Tento příkaz vytiskne hodnotu zadaného nastavení hry na konzolu. |
| setgs | setgs [nastavení hry] [hodnota] | Tento příkaz lze použít ke změně (nastavení) hodnoty zadaného nastavení hry. |
| Pickbyrefid | pickbyrefid [referenční ID] | Tento příkaz vybere položku/objekt/NPC se zadaným referenčním ID. |
| GetPlayerGrabbedRef | getPlayerGrabbedRef | Tento příkaz vytiskne referenční ID položky, kterou v současné době držíte. |
| GetSelectRef | getSelectRef | Tento příkaz vytiskne aktuálně vybraný objekt/položku/NPC referenční ID na konzolu. |
| Picklastref | Picklastref | Tento příkaz vybere poslední objekt/položku/NPC, který jste vybrali. Pokud jste něco naposledy vytvořili (e.G. položka), bude to vybráno, spíše než to, co jste si vybrali před třením. |
| Placethere | Placethere [základní ID] [částka] [vzdálenost] [směr] | Tento příkaz umístí objekt se zadaným ID základu do umístění kurzoru. Můžete volitelné poskytnout více argumentů pro změnu tam, kde bude umístěn. |
| deaktivovat | deaktivovat | Tento příkaz skryje cílený objekt, položku nebo NPC. Cílový příkaz |
| umožnit | umožnit | Tento příkaz zobrazí cílený objekt, položku nebo NPC (pokud byl dříve deaktivován). Cílový příkaz |
| Spawndupe | Spawndupe | Tento příkaz vyvolává duplikát cílené položky/objektu/NPC. Cílový příkaz |
| AttachMod | APTALMOD [ID modifikace] | Tento příkaz připojí mod určený jeho základní ID k cílené položce. Cílový příkaz |
| Removemod | RemoveMod [ID modifikace] | Tento příkaz odstraní mod z jeho základního ID z cílené položky. |
| setScale | SetScale [multiplikátor] | Tento příkaz nastaví měřítko vašeho cíleného objektu/položky/NPC. To lze použít ke zvětšení a menších cílů. Možná budete muset povolit a deaktivovat cíl pro použití změn (viz .povolit a .Zakázat příkazy). Cílový příkaz |
| getcale | getcale | Tento příkaz vytiskne aktuální stupnici cíleného objektu/položky/NPC. Cílový příkaz |
| getpos | getpos [x / y / z] | Tento příkaz vytiskne aktuální souřadnici cílené položky podél zadané osy. Cílový příkaz |
| setpos | setPOS [x / y / z] [pozice] | Tento příkaz lze použít k nastavení polohy objektu, NPC nebo položky podél osy X, Y nebo Z. Cílový příkaz |
| Modpos | Modpos [X / Y / Z] [Pozice] | Tento příkaz lze použít k přidání a odečtení čísel od polohy objektu, NPC nebo položky podél osy X, Y nebo Z. Cílový příkaz |
| zámek | Zamkněte [požadavek na úroveň] | Tento příkaz zamkne dveře, trezory, kontejnery a terminály. Požadavky na zámek lze přizpůsobit pomocí argumentu požadavku na úroveň. Cílový příkaz |
| odemknout | odemknout | Tento příkaz odemkne cílené dveře, bezpečné, kontejner nebo terminál. Cílový příkaz |
| aktivovat | aktivovat | Tento příkaz aktivuje položku, která obvykle vyžaduje aktivaci prostřednictvím něčeho, jako je přepínač nebo tlačítko. Cílový příkaz |
| Markfordelete | Markfordelete | Tento příkaz odstraní cíl ze hry (trvale, nejen jej skrýt). Cílový příkaz |
| SETOpenstate | SETOpenstate [0/2] | Tento příkaz lze použít k nastavení otevřeného stavu objektu jako dveře. Stav 0 je uzavřen, stav 2 je otevřený. |
| Nastavení | Nastavení | Tento příkaz z vás učiní majitele cílené položky/objektu. |
| Sestangle | Setangle [x / y / z] [stupně] | Tento příkaz změní úhel cíle. |
| modangle | modangle [x / y / z] [stupně] | Tento příkaz upraví úhel cíle o zadanou částku. |
| getAngle | getAngle [x / y / z] | Tento příkaz vytiskne úhel zadané osy cíle na konzolu. |
| nastavit časové rozhraní do | Nastavte Timecale na [sekundy] | Tento příkaz mění, kolik sekund prochází ve hře na sekundu v reálném životě. Výchozí hodnota je 20, což znamená každou sekundu v reálném životě, 20 sekund ve Fallout Pass. |
| Nastavte Gamehour do | Nastavte Gamehour na [hodinu] | Tento příkaz mění denní dobu (0-24 hodin). |
| Nastavte gameday na | Nastavte Gameday na [den] | Tento příkaz mění den v měsíci ve hře (1-31). |
| Nastavte Gameyear na | Nastavte Gameyear na [rok] | Tento příkaz mění běžný rok ve hře. |
| fDiffMultlegendaryChance_ | FDiffMultlegendaryChance_ [Legendární šance] | Tento příkaz lze použít ke změně šance na legendární nepřátelské tření. Všimněte si, že nepotřebujete prostor mezi náhodou a příkazem, abyste nastavili šanci velmi snadné použít příkaz fdiffMultlegendaryChance_ve. |
| Forceweather | ForceWeather [ID počasí] | Tento podvádění silně změní počasí okamžitě. |
| setweather | setweather [ID počasí] | Tento cheat mění počasí postupně – jako by se přirozeně měnilo. |
| setpv | setpv [název vlastnosti Papyrus] [hodnota] | Tento příkaz lze použít ke změně hodnoty vlastnosti Papyrus. |
| SCRAPLALL | SCRAPLALL | Tento příkaz zruší všechny položky/objekty, které lze vyřadit do mapových buněk, které jsou v současné době naloženy. |
hráč.příkaz addItem
hráč.Additem [kód položky] [částka] [tiché]
Tento příkaz přidá položku zadaného ID do vašeho inventáře. Můžete také zadat částku, díky které vám příkaz poskytne tuto částku položky. Pokud zadáte 1 na konci příkazu (tichý), nebude zobrazena žádná potvrzovací zpráva.
| Kód položky | Kód položky položky, kterou si přejete vytvořit. Seznam kódů kódu najdete v našem seznamu kódů. |
| Množství | Volitelné (výchozí je 1). Částka zadané položky, kterou chcete přidat do svého inventáře. |
| Tichý | Volitelný. Pokud zde zadáte 1 (nebo true), nebudete po provedení příkazu vyzvány nabídkou potvrzení. |
Více pomoci
hráč.příkaz RemoveAlLitems
Tento příkaz vymaže inventář vaší postavy (odstraňte všechny položky).
hráč.příkaz removeItem
hráč.RemoveItem [kód položky] [Částka]
Tento příkaz, jak by název napovídal, odstraňuje zadanou položku z vašeho inventáře. Pokud je zadána částka, odstraní toto množství položky.
| Kód položky | Kód položky, kterou chcete odstranit z vašeho inventáře. |
| Množství | Částka zadané položky, kterou chcete odstranit z vašeho inventáře. |
Více pomoci
hráč.Kill Command
Tento příkaz nastaví vaše zdraví na 0 a zabije vás.
hráč.příkaz addPerk
hráč.addPerk [Perk ID]
Tento příkaz dá vašemu postavě sílu se zadaným ID.
| Perk ID | ID Perku, který chcete dát své postavě. |
Více pomoci
hráč.příkaz odebrat
hráč.RemovePerk [Perk ID]
Příkaz odstraní Perk se zadaným ID z vašeho znaku.
| Perk ID | ID Perku, který chcete z vaší postavy odstranit. |
Více pomoci
hráč.Příkaz sexuální
Tento příkaz změní sex vaší postavy (přepínač mezi mužem a ženou).
hráč.příkaz setLevel
Tento cheat nastaví úroveň vaší postavy na zadanou úroveň.
| Úroveň | Úroveň, na kterou chcete nastavit hráče. |
Více pomoci
hráč.příkaz resethealts
Tento příkaz obnoví vaše zdraví na jeho maximální úroveň (100%).
hráč.příkaz setRace
hráč.setRace [ID rasy]
Tento cheat změní rasu vaší postavy Fallout, vzhledem k zadané rase. Použijte „člověka“ k návratu do normální formy. POZNÁMKA: Pokud vaše postava nemá výchozí nastavení vzhledu, můžete mít problémy s přepínáním závodů. Pomocí příkazu „ShowlookSmenu“ změňte vzhled vaší postavy.
| ID rasy | ID závodu, na který chcete změnit. Použijte „člověka“ k návratu do normálního formuláře. |
Více pomoci
hráč.příkaz getAV
hráč.getAv [ID proměnné znaky]
Tento příkaz vytiskne, aby utěšila hodnotu určené proměnné přehrávače. Seznam ID proměnných hráčů naleznete v této stránce.
| ID proměnné znaky | ID proměnné znaku, kterou chcete zjistit hodnotu. |
Více pomoci
hráč.příkaz sestav
hráč.setAv [znakové proměnné ID] [hodnota]
Tento příkaz nastaví určenou proměnnou přehrávače na zadanou hodnotu.
| ID proměnné znaky | ID proměnné znaku, kterou chcete nastavit. |
| Hodnota | Hodnota, kterou chcete nastavit proměnnou znaků. |
Více pomoci
hráč.příkaz modav
hráč.modav [ID proměnné znaky] [hodnota]
Tento cheat je podobný příkazu SETAV, ale místo nastavení proměnné hráče na zadanou hodnotu přidá hodnotu stávající hodnotě.
| ID proměnné znaky | ID proměnné znaku, kterou chcete změnit hodnotu. |
| Hodnota | Hodnota, kterou chcete přidat do určené proměnné znaků. K odstranění hodnoty použijte záporné číslo. |
Více pomoci
hráč.příkaz forceav
hráč.forceAv [znakové proměnné ID] [hodnota]
Tento příkaz násilně nastaví určenou proměnnou přehrávače na zadanou hodnotu. Rozdíl mezi tímto příkazem a setav je v tom, že tento příkaz nastaví hodnotu proměnné hráče bez ohledu na všechny modifikátory. Například, kdybyste měli +10 se vplížit z brnění a použili jste sestav k nastavení plížení na 20, měli byste celkem 30 plíživých hodnota, ne základní hodnota.
| ID proměnné znaky | ID proměnné znaku, kterou chcete násilně změnit hodnotu. |
| Hodnota | Hodnota, kterou chcete nastavit proměnnou znaků. |
Více pomoci
hráč.Příkaz PlaceatMe
hráč.PlaceatMe [ID položky] [částka] [Kvalita]
Tento příkaz vytvoří položku, postavu (NPC), stvoření nebo předmět před vaším hráčem.
| ID položky | ID/kód položky, stvoření, postavy nebo objektu, který chcete umístit před sebou. |
| Množství | Volitelné – toto bude výchozí na 1. Množství zadané položky, kterou chcete umístit před vaši postavu. |
| Kvalitní | Volitelné – kvalita zadaného objektu/položky/atd. |
Více pomoci
Příkaz ShowlookSmenu Player 1
Showlooksmenu Player 1
Tento příkaz otevře nabídku vzhledu, abyste mohli změnit vzhled (E.G. vlasy, oči atd.) vaší postavy.
Příkaz ShowPecialMenu
Tento příkaz otevírá speciální nabídku. Zvláštní menu lze použít ke změně názvu vaší postavy a úpravě s.Str.E.C.I.A.L. body.
hráč.příkaz moveto
hráč.MoveTo [Item/NPC/ID objektu]
Tento příkaz teleportuje váš znak na NPC, objekt nebo položku se zadaným ID.
| ID položky/NPC/objekt | ID položky, NPC nebo objektu, na který chcete teleportovat svou postavu. |
Více pomoci
Nápověda příkaz
nápověda [“vyhledávací termín”] [typ vyhledávání] [ID formuláře]
Tento příkaz lze použít k vyhledávání funkcí, kódů položek, ID pro NPC/objekty, nastavení a mnoho dalšího. Podrobnosti viz vysvětlení argumentu.
- 0 – Hledejte všechno
- 1 – Hledejte funkce
- 2 – Hledání nastavení
- 3 – Hledejte globály
- 4 – Vyhledejte formulář (další argument)
- Ammo (munice)
- Armo (brnění)
- Alch (jídlo, pití atd.)
- Kniha (časopisy, poznámky)
- Cell (mapové buňky)
- Fakt (frakce)
- Nábytek (nábytek)
- Misc (Miscellaneous)
- NPC_ (NPC)
- OMOD (úpravy položek)
- Perk (výhody)
- Qust (úkoly)
- SPEL (znakové podmínky)
- STAT (objekty)
- Zbraň (zbraně)
Jasný příkaz
Tento příkaz vymaže konzolu všech existujících zpráv.
ShowAllMapmarkers Command
ShowAllMapmarkers [Enable / Disable]
Tento příkaz lze použít k povolení (objevování) a deaktivaci (neobjevení) mapových značek. Značky mapy umožňují rychlé cestování.
| Povolit zakázat | Zadejte 1 a zobrazte všechny značky mapy, zadejte 2 a deaktivujte všechny značky mapy. |
Více pomoci
Příkaz ToggleGodMode
Tento příkaz přepíná (umožňuje a deaktivuje) režim Boha pro vaši postavu. V režimu Boha je vaše postava neporazitelná, což znamená, že nemůžete poškodit (ze všeho, včetně záření, kyslíku atd.).
Příkaz ToggleimMortalMode
Tento podvádění přepíná (umožňuje a deaktivuje) nesmrtelný režim pro vaši postavu. V nesmrtelném režimu bude vaše postava stále poškodit, ale nemůže zemřít, protože vaše zdraví nikdy nedosáhne 0.
Příkaz Togglecollision
Tento příkaz přepíná (umožňuje a zakáže) režim noclip. V režimu bez klipu se vaše postava neshodí s pevnými předměty na světě, to vám umožní pohybovat se stěnami atd. Tento příkaz je užitečný pro to, aby se z místa unruckoval a přístup k místům obvykle mimo ni.
Příkaz Togglegamepause
Tento příkaz přepíná (umožňuje a deaktivuje) pozastavení hry. Když se zastaví, hra je zamrzlá, po obnovení hra pokračuje od druhé předtím, než byla pozastavena.
Příkaz setCamerafov
setCamerafov [třetí osoba fov] [první osoba fov]
Tento příkaz lze použít k nastavení pole první i třetí osoby (FOV). Zorné pole je, jak široká může vaše postava vidět.
| Třetí osoba fov | FOV chcete nastavit pro FOV vaší postavy v režimu třetí osoby. 70 je výchozí. |
| První osoba fov | FOV chcete nastavit pro FOV vaší postavy v režimu první osoby. 70 je výchozí. |
Více pomoci
Příkaz Toggleflycam
Tento příkaz přepíná (umožňuje a zakáže) flycam (freecam) pro vaši postavu. V režimu FlyCam se kamera odpojí od vaší postavy – můžete ji přesunout a prozkoumat svět kolem vaší postavy (který zůstane tam, kde to bylo, když jste povolili režim mušky). Po deaktivaci režimu Flycam se váš fotoaparát vrátí do původní polohy a znovu ovládá znak.
| Zmrazit | Volitelné – Pokud zde zadáte 1, všechny animace hry budou zmrazeny v režimu Fly Cam. |
Více pomoci
Příkaz setTuFoCAMSPEEDMult
Tento příkaz lze použít ke změně rychlosti, kdy se kamera Flycam pohybuje na (zpomalte jej nebo jej zrychlí).
| Rychlost | Rychlost, kterou chcete nastavit pro režim kamery pro létání. Výchozí rychlost je 20. |
Více pomoci
Příkaz Togglemenus
Tento příkaz skryje uživatelské rozhraní, včetně konzoly. Chcete -li znovu povolit uživatelské rozhraní, zadejte příkaz do konzoly znovu – uvědomte si, že konzoli konzole stále otevře konzoli, i když ji nevidíte (když je uživatelské rozhraní skryté).
Příkaz obrazovky
Tento příkaz povede snímek obrazovky vaší aktuální obrazovky
Příkaz updategoDRaySettings
updateGateGraySettings [nastavení / zapnutí / vypnutí] [hodnota]
Tento příkaz lze použít k povolení a deaktivaci Božího paprsku nebo ke změně hodnoty určeného nastavení Boha Ray.
| Nastavení / zapnutí / vypnutí | Jméno nastavení, které chcete upravit, nebo „ON“, aby umožnil God-Ray nebo „Off“ deaktivovat Boží ray. |
| Hodnota | Hodnota, kterou chcete nastavit pro zadané nastavení. |
Více pomoci
CenterOncell příkaz
CenterOncell [ID buňky]
Tento příkaz teleportuje vaši znak do buňky se zadaným ID buňky.
| ID buňky | ID buňky, kterou chcete teleportovat svou postavu do středu. |
Více pomoci
Příkaz setConsoleoupUtFile
SetConsoleoupUtFile [Název souboru]
Tento příkaz je ve hře nesprávně hláskován – chybí mu t na výstup. Tento příkaz zaznamená výstup konzoly v textu do zadaného souboru.
Více pomoci
Příkaz RunconsoleBatch
RunconsoleBatch [Název souboru]
Tento cheat provede seznam příkazů v zadaném souboru. Hledá soubor v adresáři kořenové hry (hlavní složka hry). Nemusíte specifikovat koncování souboru (E.G. ‘.txt ‘), jen název souboru.
| Název souboru | Název souboru, bez koncování typu souboru (E.G. ‘.txt ‘), že si přejete provést seznam příkazů z. Pro soubor s názvem ‘příklad.txt ‘, jen byste zadali’ příklad ‘. |
Více pomoci
příkaz tfow
Tento cheat umožňuje a deaktivuje (přepíná) mlhu války (fow) na mapě, kterou v současné době hrajete.
Příkaz Togglegrass
Tento příkaz přepíná viditelnost významu trávy po provedení tohoto příkazu poprvé, tráva bude skrytá (spusťte jej znovu a znovu ukáže trávu).
Příkaz ToggLETRIJUICING
Tento příkaz povolí a deaktivuje (přepínač) trijuicing. Ačkoli netestované, věříme, že trijuicing se týká trilineárního anizotropního filtrování, což znamená, že přepínání trijuicingu pravděpodobně zvýší výkon vaší hry.
Příkaz ToggloDland
Tento příkaz umožňuje a deaktivuje (přepíná) displej vzdáleného LOD.
Příkaz TOMGLESKY
Tento příkaz přepíná (umožňuje a deaktivuje) vykreslování oblohy.
Příkaz TogglewaterSystem
Tento příkaz deaktivuje viditelnost vody na několik sekund, poté budete muset znovu provést příkaz, aby se skryl vodu.
Příkaz přenosu
Tento příkaz přepíná (umožňuje a deaktivuje) režim drátu. V režimu drátového modelu jsou drátové snímky nakresleny spíše kolem modelů (znaky, objekty atd.). To vytváří velmi jedinečný/spoofy vizuální efekt. Tento cheat není ovlivněn GUI.
Příkaz quitgame
Tento příkaz, jak by název napovídal, opustí hru.
Příkaz ClearScreenblood
Tento příkaz odstraňuje všechny vizuální efekty, jako je krev, prach atd. Z vaší obrazovky.
Příkaz Savegame
Savegame [Uložit název souboru]
Tento příkaz uloží vaši aktuální hru/pokrok do zadaného souboru.
| Uložit název souboru | Název souboru, na který chcete hru uložit. |
Více pomoci
Příkaz loadgame
LoadGame [Načíst název souboru]
Tento příkaz načte určený soubor uložení.
| Načíst název souboru | Název souboru uložení, který chcete načíst. |
Více pomoci
SetglobalTimeMultiplier příkaz
Tento příkaz lze použít k urychlení nebo zpomalení tempa, kterým hra běží – multiplikátor 0.5 by způsobila, že hra proběhla zpomaleným pohybem při polovině obvyklé rychlosti, multiplikátor 2 by ji běžel dvakrát tak rychle.
| Násobitel | Multiplikátor času, který chcete nastavit, jako desetinné. Multiplikátor 0.5 by způsobila, že hra proběhla 50% rychlostí (zpomalený pohyb, který je napůl rychlý), multiplikátor 2 by způsobil, že hra proběhla 200% rychlostí (dvakrát tak rychle). |
Více pomoci
Příkaz Characterlight
Characterlight [ON / OFF / RIM] [Síla osvětlení]
Tento příkaz lze použít k povolení, deaktivaci a úpravě osvětlení ráfků na modelech znaků.
| ON / OFF / RIM | Určete ‘ON’ pro zapnutí osvětlení znaků, zadejte ‘OFF’, abyste vypnuli osvětlení znaků, zadejte „okraj“, abyste upravili množství osvětlení znaků (poté budete muset poskytnout argument „float“). |
| Síla osvětlení | Volitelné – je nutné pouze v případě použití argumentu „ráfku“. Určete desetinné číslo (e.G. 0.01) Zde nastavit novou sílu osvětlení ráfku. Výchozí hodnota síly je 0.02. |
Více pomoci
Příkaz setStage
SetStage [quest id] [fáze #]
Tento cheat lze použít k postupu (nebo návratu) do určené fáze v úkolu.
| ID Quest | ID úkolu, ve kterém chcete změnit svou scénu. |
| Etapa # | Číslo fáze úkolu, na který se chcete přestěhovat. |
Více pomoci
GetSage Command
GetStage [ID Quest]
Tento cheat vytiskne aktuální fázi, ve kterém se nacházíte v zadaném úkolu.
| ID Quest | ID úkolu, který chcete zjistit svou současnou fázi. |
Více pomoci
Příkaz SQT
SQT znamená Show Quest Target – tento příkaz vytiskne seznam cílů pro vaše aktuální úkoly. ID úkolů těchto úkolů budou také vytištěny na konzoli, v důsledku toho se tento příkaz běžně používá k zjištění ID quest ids.
CompleteQuest příkaz
CompleteQuest [ID Quest]
Tento cheat okamžitě dokončí úkol zadaným ID pro vaši postavu.
| ID Quest | ID úkolu, který chcete dokončit. |
Více pomoci
Příkaz resesetQuest
ResetQuest [quest id]
Tento příkaz lze použít k návratu do počátečního bodu a restartování již dokončeného (nebo již částečně dokončeného) úkolu. POZNÁMKA: Někdy může tento příkaz vyústit v chybu, která vám zabrání nedokážeme znovu postupovat v resetujícím úkolu.
| ID Quest | ID úkolu, který si přejete nekompletní a vrátit se do počáteční fáze. |
Více pomoci
ShowQuestObjectjectives Command
ShowQuestObjectjects [quest id]
Tento příkaz vytiskne seznam všech cílů pro úkol se zadaným ID. Pokud neurčujete ID Quest, bude vytištěn seznam cílů pro všechny úkoly ve hře.
| ID Quest | Volitelné – ID úkolu, pro který chcete vyjmenovat cíle. Pokud to není uvedeno, bude vytištěn seznam cílů pro všechny úkoly ve hře. |
Více pomoci
CompleteAlealLObjectives Command
CompleteAlealLObjectject [Quest ID]
Tento příkaz dokončí všechny existující cíle pro úkol se zadaným ID.
| ID Quest | ID úkolu, pro který chcete dokončit všechny cíle. |
Více pomoci
příkaz CAQS
Tento cheat dokončí každý jednotlivý úkol ve Fallout 4. V tuto chvíli budou poskytnuty všechny položky a úspěchy související s úkolem. Vzhledem k pouhému množství položek a úspěchů to často způsobuje, že se hra během provádění zhroutí.
Příkaz MoveToquestTarget
MoveToquestTarget [ID Quest]
Tento příkaz teleportuje vaši postavu na aktuální cíl zadaného úkolu.
| ID Quest | ID úkolu, který chcete teleportovat svou postavu na aktuální cíl. |
Více pomoci
ShowQuestStages příkaz
ShowQuestStages [ID Quest]
Tento příkaz vytiskne seznam všech fází (dokončených a nedokončených) úkolu se zadaným ID – užitečný pro zjištění čísel pátrání.
| ID Quest | ID úkolu, který chcete vytisknout seznam všech fází. |
Více pomoci
ShowQuestVars Command
ShowQuestVars [quest id]
Tento příkaz vytiskne seznam proměnných používaných specifikovaným úkolem.
| ID Quest | ID úkolu, který si přejete vytisknout seznam proměnných pro. |
Více pomoci
příkaz addItem
Additem [ID položky] [částka] [tichý] příkaz cíle
Tento příkaz lze použít k přidání stanovené množství jakékoli položky do inventáře NPC, hráče nebo jakéhokoli jiného cíle s inventářem.
| ID položky | ID položky, kterou chcete přidat do inventáře cíle. |
| Množství | Volitelné (výchozí je 1). Částka zadané položky, kterou chcete přidat do inventáře cíle. |
| Tichý | Volitelné – má účinek pouze tehdy, pokud je cílový ID hráč. Před přidáním položek do inventáře cíle zadejte 0, abyste zobrazili potvrzovací zprávu. |
Více pomoci
cf “objectreference.Příkaz addItem “
cf “objectreference.addItem “[referenční ID] [částka] [tichý] cílový příkaz
Tento příkaz je podobný příkazu AddItem, ale lze jej použít k přidání položek do zásob určených jejich referenčním ID, nejen jejich ID položky. Referenční ID je jedinečné ID přiřazené k jakékoli položce/předmětu/atd. Když je vynořen do světa. Referenční ID položky/objektu najdete kliknutím na něj ve své hře, zatímco konzola je otevřená.
| Referenční ID | Referenční ID (nikoli ID položky/ID základny) položky, kterou chcete přidat do inventáře cíle. |
| Množství | Volitelné, výchozí je 1. Částka zadané položky, kterou chcete přidat do inventáře cíle. |
| Tichý | Volitelné, funguje pouze při přidávání položek do inventáře hráče. Před přidáním položek do jejich inventáře zadejte 0 a vyvolejte hráče s potvrzovací zprávou. |
Více pomoci
cf “objectreference.Příkaz AptanMOdToInVentoryItem
cf “objectreference.AttachMODToInVentoryItem “[ID položky] [ID modifikace] Cílový příkaz
Tento příkaz přidá mod do zadané položky. Položka by měla být v inventáři zadaného cíle.
| ID položky | ID položky, na kterou chcete připojit mod. |
| ID modifikace | ID modu, který chcete připojit k dříve zadané položce. |
Více pomoci
cf “objectreference.Příkaz RemoveMODFrominVentoryItem “
cf “objectreference.RemoveMODFROMINGENTORYITEM “[ID položky] [ID modifikace] Cílový příkaz
Tento příkaz odstraní úpravu z zadané položky v soupisu cíle.
| ID položky | ID položky, kterou chcete odstranit mod. |
| ID modifikace | ID modu, který chcete odstranit z zadané položky. |
Více pomoci
příkaz removeItem
RemoveItem [ID položky] [částka] Cílový příkaz
Tento příkaz lze použít k odstranění položky z inventáře hráče, NPC nebo jakéhokoli jiného cíle s inventářem.
| ID položky | ID položky, kterou chcete odstranit z inventáře cíle. |
| Množství | Volitelné, výchozí je 1. Částka zadané položky, kterou chcete odstranit z inventáře cíle. |
Více pomoci
příkaz Drop
Drop [ID položky] [částka] Cílový příkaz
Tento příkaz odstraní zadanou položku (a volitelně částku) z inventáře cíle a položí položku na podlahu poblíž cíle.
| ID položky | ID položky, kterou chcete přesunout z inventáře cíle na podlahu. |
| Množství | Množství zadané položky, kterou chcete přesunout z inventáře cíle na podlahu. |
Více pomoci
příkaz RemoveAlLitems
Removeallitems [ID příjemce] Cílový příkaz
Tento příkaz odstraní všechny položky z inventáře cíle. Pokud se rozhodnete zadat ID příjemce jako argument, budou položky přesunuty z cíle do inventáře příjemce.
| ID příjemce | Volitelné – Pokud to není uvedeno, budou položky zásob odstraněny. ID znaku/inventáře, které chcete přesunout položky.G. „Hráč“ přesunout položky z inventury cíle na vlastní. |
Více pomoci
Příkaz showInventory
ShowInVentory [Zobrazit úpravy] Cílový příkaz
Tento příkaz vytiskne seznam všech položek v inventáři cíle na konzolu.
| Zobrazit úpravy | Volitelné – Zde zadejte 1 a také zobrazí všechny úpravy připojené k položkám. |
Více pomoci
příkaz Equipment
Equipment [Id ID ID] Cílový příkaz
Tento příkaz vybavuje cíl zadanou položkou. Položka musí být v inventáři cíle.
| ID položky | ID položky, kterou by měl cíl vybavit. |
Více pomoci
příkaz unequipitem
UNEquipitem [ID ID ID] Cílový příkaz
Tento příkaz nerovná položku se zadaným ID z cíle a umístí ji do inventáře cíle.
| ID položky | ID položky cíl by měl unquip. |
Více pomoci
příkaz UNEquiPall
UNEquipall Cílový příkaz
Tento příkaz Unquips všechny položky, které jsou v současné době vybaveny cílem, a umístí je do inventarizace cíle.
Příkaz OpenActorContainer 1
OpenActorContainer 1 Cílový příkaz
Tento příkaz otevře rozhraní zobrazující inventář cíle a vybavené položky. Obsah můžete přesunout do inventáře vašeho hráče tím, že je přetáhnete do svého vlastního. Některé vybavené oděvy, jako jsou oblečení, se v tomto rozhraní nebudou zobrazovat, ale brnění atd.
Kill Command
Zabijte cílový příkaz
Tento příkaz, jak může naznačovat jeho název, zabíjí cíl (nastaví jejich zdraví na 0).
Vzkříšený příkaz
Vzkříšený cílový příkaz
Tento příkaz oživí mrtvé NPC zpět k životu poté, co zemřel.
příkaz tai
Tai cílový příkaz
Tento příkaz povolí nebo deaktivuje (přepíná) AI pro cíl. Obvykle jakýkoli cíl se zdravotně postiženým ID zamrzne, dokud nebude jejich AI znovu povoleno.
Příkaz Togglecombatai
Togglecombatai cílový příkaz
Tento příkaz přepíná (povolí nebo deaktivuje) bojovou AI pro cíl. Když je boj AI deaktivován, NPCS bude mít obvyklé chování pro cokoli, co není spojeno s bojem. Nebudou schopni na vás zaútočit (nebo dělat nic souvisejícího s jejich bojem AI).
Příkaz sexuální
Cílový příkaz Sexchange
Tento příkaz změní pohlaví cíle. Pokud je cílem žena, stanou se mužskými, pokud jsou cílem muži, stanou se ženou. Nedoporučuje se, abyste tento příkaz používali na cíli, které jsou vyžadovány pro úkoly a nelze jej znovu vynořit, protože to může často způsobit problémy.
ISESSENTIAL příkaz
ISESSENTIAL Cílový příkaz
Tento příkaz vytiskne 1 v konzole, pokud je cíl nezbytný, a 0 v konzole, pokud cíl není nezbytný. Základní cíl (obvykle NPC) nelze trvale zabít.
příkaz getAV
GetAV [proměnné ID] Cílový příkaz
Tento příkaz vytiskne aktuální hodnotu zadané proměnné pro cíl na konzolu.
| ID proměnné | ID proměnné, kterou si přejete vytisknout hodnotu – E.G. Ca_affinity. |
Více pomoci
příkaz sestav
setAv [ID proměnné] [hodnota] Cílový příkaz
Tento příkaz lze použít k nastavení hodnoty zadané proměnné.
| ID proměnné | ID proměnné, kterou si přejete nastavit hodnotu – E.G. Ca_trait_mean. |
| Hodnota | Hodnota, kterou chcete nastavit proměnnou. |
Více pomoci
příkaz modav
modav [variabilní ID] [hodnota] Cílový příkaz
Tento příkaz upraví hodnotu zadané proměnné.
| ID proměnné | ID proměnné, kterou si přejete nastavit hodnotu – E.G. Ca_trait_mean. |
| Hodnota | Hodnota, kterou chcete proměnnou upravit. Určení 10 by přidalo 10 k aktuální hodnotě proměnné, určení -5 by odečtělo 5 od aktuální hodnoty proměnné. |
Více pomoci
příkaz forceav
ForceAV [ID proměnné] [hodnota] Cílový příkaz
Tento příkaz násilně nastaví hodnotu zadané proměnné. Tento příkaz nastaví proměnnou na zadanou hodnotu a ignoruje všechny ostatní modifikátory. Pokud byste pomocí tohoto příkazu měli svůj plíživý vplížit na 5 a měli jste +15 se vplížit z oblečení, stále byste měli 5 vplížit se. Pokud byste měli nastavit plížení na 5 pomocí příkazu SETAV, měli byste celkem 20 vplížit s oblečením, které nabídlo +15.
| ID proměnné | ID proměnné, kterou si přejete nastavit hodnotu – E.G. Ca_trait_mean. |
| Hodnota | Hodnota, kterou chcete nastavit proměnnou, si uvědomte, že tato hodnota bude nastavena absolutně a ignoruje všechny aktuální modifikátory (E.G. Pokud jste použili tento příkaz, nastavte hodnotu plížení na 5 a měli jste oblečení, které nabízí +15 plížení, vaše plíživá hodnota by byla ještě 5). |
Více pomoci
příkaz moveto
Moveto [referenční id] Cílový příkaz
Tento příkaz teleportuje cíl přehrávači/NPC/objektu se zadaným ID.
| Referenční ID | ID hráče/NPC/objektu, na který chcete teleportovat cíl. |
Více pomoci
Příkaz ToggleControlsDriven
ToggleControlsDriven Cílový příkaz
Tento příkaz vás bude ovládat cílovým znakem. Znovu proveďte stejný příkaz, abyste přestali ovládat znak. Protože vás to nevymkne kontrole nad postavou vašeho hráče, budete muset provést hráče.TC nebo jinak se vaše vstupy vztahují na váš hráč i na cíl, který ovládáte.
Příkaz addTofAction
AddTofAction [ID frakce] [Friend / Ally] Cílový příkaz
Tento příkaz přidává cíl do frakce se zadaným ID jako spojencem nebo přítelem.
| ID frakce | ID frakce, do které chcete přidat cíl. |
| Přítel / spojenec | Určete 0 pro přidání jako přítele, zadejte 1 a přidejte jako spojenec. |
Více pomoci
Odstranit příkaz
RemoveFromFaction [ID frakce] Cílový příkaz
Tento příkaz odstraní cíl z frakce pomocí zadaného ID.
| ID frakce | ID frakce, kterou chcete odstranit cíl. |
Více pomoci
Příkaz odstranění výbuchu
Odebrat fromallFactions Cílový příkaz
Tento příkaz odstraňuje cíl ze všech frakcí, na které jsou v současné době členem.
sestaly příkaz
SETALLY [FRACTION ID 1] [FRACTION ID 2] [Friend / Ally] [Friend / Ally]
Tento příkaz způsobí, že se dvě frakce stanou spojenci nebo přáteli.
| ID frakce 1 | ID frakce, kterou si přejete vytvořit přítele/spojence s druhou zadanou frakcí. |
| ID frakce 2 | ID frakce, kterou si přejete vytvořit přítele/spojence s první zadanou frakcí. |
| Přítel / spojenec | Určete 0, aby se frakce 1 stala přítelem frakce 2, určete 1, aby byla frakce 1 spojencem frakce 2. |
| Přítel / spojenec | Určete 0, aby se frakce 2 stala přítelem frakce 1, určete 1, aby se frakce 2 stala spojencem frakce 1. |
Více pomoci
příkaz settenemy
SETenemy [ID frakce 1] [ID frakce 2] [Neutrální / nepřítel] [Neutrální / nepřítel]
Tento příkaz vytvoří dvě frakce buď neutrální nebo nepřátelé.
| ID frakce 1 | ID frakce, kterou si přejete vytvořit nepřítele/neutrál druhé specifikované frakce. |
| ID frakce 2 | ID frakce, kterou si přejete vytvořit nepřítele/neutrál první specifikované frakce. |
| Neutrální / nepřítel | Určete 0 pro vytvoření frakce 1 neutrální s frakcí 2, zadejte 1, aby se frakce 1 stala nepřítelem frakce 2. |
| Neutrální / nepřítel | Určete 0 pro vytvoření frakce 2 neutrální s frakcí 1, zadejte 1, aby se frakce 2 stala nepřítelem frakce 1. |
Více pomoci
ShowBartermenU příkaz
ShowBartermenu [sleva %] cílový příkaz
Tento příkaz otevírá výměnnou nabídku, která vám umožní vyměnit nedaleké NPCS.
| Sleva % | Volitelné – vaše požadované procento slevy. |
Více pomoci
Příkaz recycleactor
Cílový příkaz RecycleActor
Tento příkaz resetuje váš cílový (vybraný) NPC na způsob, jakým byli, když se poprvé vytvořili (to také oživí NPC). Pokud bude použit na kontejneru, bude obsah kontejneru vymazán. Pokud bude použit na objektu, přesune objekt k poloze, na kterém se přirozeně vynořil.
příkaz Killall
Tento příkaz zabije všechny nepodstatné NPC ve vaší blízkosti (buňky mapy, které jsou v současné době naloženy). Všimněte si, že základní NPC a společníci nebudou při použití tohoto příkazu zabiti.
Kah příkaz
Tento příkaz zabíjí všechny NPC, které jsou nepřátelské ve vaší blízkosti (buňky mapy, které jsou v současné době naloženy).
příkaz setCommandState
SetCommandState [Stav příkazu] Cílový příkaz
Tento příkaz umožňuje změnit stav příkazu cíleného NPC. Velitelský stav 1 vám umožňuje ovládat NPC podobným způsobem jako u společníka, i když jsou mimo vaše vypořádání.
| Velitelský stav | Stav příkazu nastavit cílený NPC na. 0 nastavit je do výchozího stavu příkazu. Vstup do 1 zde jim umožní, aby byli ovládáni podobným způsobem jako společníci, i když jsou mimo vaše vypořádání. |
Více pomoci
příkaz tdetect
Tento příkaz lze provést jako cílený příkaz – pokud vyberete cíl před provedením tohoto příkazu, bude účinek tohoto příkazu aplikován pouze na váš cíl, jinak bude jeho účinek aplikován na všechny aktéry. Tento příkaz přepíná (umožňuje a deaktivuje) deteection AI. S detekcí AI se deaktivovanou, herci/NPC nebudou vědět o vašich činech (takže nebudou reagovat na věci, které děláte).
SETESSENTIAL příkaz
setsSential [NPC ID] [základní stav]
Tento příkaz mění „základní stav“ NPC se zadaným ID. Když je NPC nezbytný, nelze jej zabít.
| ID NPC | ID NPC chcete změnit základní stav. Všimněte si, že by to mělo být základní ID NPC, spíše než referenční ID NPC. |
| Základní stav | Určete 0 zde pro nastavení NPC jako nepodstatného, určete zde 1 a nastavte NPC jako zásadní. |
Více pomoci
Příkaz ForcerePath
Cílový příkaz ForcerePath
Pokud cílený NPC v současné době sleduje cestu nebo vypočítává cestu, tento příkaz donutí tuto cestu k přepočítání. Užitečné pro to, aby se NPC unstack/nalezení nové cesty na místo, pokud se vydávají nesprávnou trasu.
Příkaz ForcePathFailure
Cílový příkaz ForcePathFailure
Pokud cílený NPC v současné době sleduje cestu, tento příkaz způsobí selhání cesty NPCS. Cesta, kterou se pokouší dodržovat, bude znovu vypočítaná a nebude se pokoušet sledovat stejnou cestu jako dříve.
Příkaz resetai
Resetai Cílový příkaz
Tento příkaz resetuje AI cíleného NPC – užitečné pro opravu NPC, které jsou rozbité/nefungovat, jak je zamýšleno.
Hra CFG “.Příkaz addperkpoints “
Hra CFG “.AddPerkpoints “[částka]
Tento příkaz přidává zadanou částku bodů Perk.
Více pomoci
příkaz getgs
getgs [nastavení hry]
Tento příkaz vytiskne hodnotu zadaného nastavení hry na konzolu.
| Nastavení hry | Název nastavení hry, které chcete najít hodnotu. |
Více pomoci
příkaz setgs
setgs [nastavení hry] [hodnota]
Tento příkaz lze použít ke změně (nastavení) hodnoty zadaného nastavení hry.
| Nastavení hry | Název nastavení hry, které chcete nastavit. |
| Hodnota | Hodnota, na kterou chcete nastavit nastavení hry. |
Více pomoci
Příkaz pickbyrefid
pickbyrefid [referenční ID]
Tento příkaz vybere položku/objekt/NPC se zadaným referenčním ID.
| Referenční ID | Referenční ID položky/NPC/Object/Etc, které chcete vybrat. |
Více pomoci
GetPlayerGrabBedRef Command
Tento příkaz vytiskne referenční ID položky, kterou v současné době držíte.
Příkaz getSelectRef
Tento příkaz vytiskne aktuálně vybraný objekt/položku/NPC referenční ID na konzolu.
Příkaz PickLastRF
Tento příkaz vybere poslední objekt/položku/NPC, který jste vybrali. Pokud jste něco naposledy vytvořili (e.G. položka), bude to vybráno, spíše než to, co jste si vybrali před třením.
Příkaz placethere
Placethere [základní ID] [částka] [vzdálenost] [směr]
Tento příkaz umístí objekt se zadaným ID základu do umístění kurzoru. Můžete volitelné poskytnout více argumentů pro změnu tam, kde bude umístěn.
| ID základu | ID položky/objektu/atd. |
| Množství | Částka položky/objektu/atd. |
| Vzdálenost | Vzdálenost, v metrech, chcete položku odložit od kurzoru. |
| Směr | Směr, kterým chcete položit položku. |
Více pomoci
Zakázat příkaz
Zakázat příkaz cíle
Tento příkaz skryje cílený objekt, položku nebo NPC.
povolit příkaz
Povolte cílový příkaz
Tento příkaz zobrazí cílený objekt, položku nebo NPC (pokud byl dříve deaktivován).
Příkaz SpawnDupe
příkaz SpawnDupe Target
Tento příkaz vyvolává duplikát cílené položky/objektu/NPC.
příkaz APTALMOD
AttachMod [ID modifikace] Cílový příkaz
Tento příkaz připojí mod určený jeho základní ID k cílené položce.
| ID modifikace | Základní ID modu, který chcete připojit k cílené položce. |
Více pomoci
příkaz RemoveMod
RemoveMod [ID modifikace]
Tento příkaz odstraní mod z jeho základního ID z cílené položky.
| ID modifikace | Základní ID modu, který chcete odstranit z cílené položky. |
Více pomoci
příkaz setScale
SETScale [Multiplier] Cílový příkaz
Tento příkaz nastaví měřítko vašeho cíleného objektu/položky/NPC. To lze použít ke zvětšení a menších cílů. Možná budete muset povolit a deaktivovat cíl pro použití změn (viz .povolit a .Zakázat příkazy).
| Násobitel | Číslo, které chcete vynásobit měřítko cíle. Použijte 1 pro výchozí. 0.5 by polovina (x0.5) Velikost by 2 zdvojnásobila (x2) velikost. |
Více pomoci
Getcale Command
Getcale cílový příkaz
Tento příkaz vytiskne aktuální stupnici cíleného objektu/položky/NPC.
příkaz getpos
getpos [x / y / z] cílový příkaz
Tento příkaz vytiskne aktuální souřadnici cílené položky podél zadané osy.
| X / y / z | Osy, kterou si přejete získat pozici. |
Více pomoci
příkaz setPOS
SETPOS [X / Y / Z] [Pozice] Cílový příkaz
Tento příkaz lze použít k nastavení polohy objektu, NPC nebo položky podél osy X, Y nebo Z.
| X / y / z | Osy, kterou si přejete nastavit polohu objektu. |
| Pozice | Souřadnice podél dané osy, na kterou chcete přesunout cíl. |
Více pomoci
příkaz Modpos
Modpos [x / y / z] [pozice] cílový příkaz
Tento příkaz lze použít k přidání a odečtení čísel od polohy objektu, NPC nebo položky podél osy X, Y nebo Z.
| X / y / z | Osa, kterou chcete upravit polohu objektu. |
| Pozice | Částka, kterou chcete přidat na určené umístění osy. Určení 5 zde by přesunulo objekt 5 metrů podél zadané osy, určení -5 by zde posunulo objekt zpět 5 metrů podél zadané osy. |
Více pomoci
Zámek příkaz
Zamkněte [požadavek na úroveň] cílový příkaz
Tento příkaz zamkne dveře, trezory, kontejnery a terminály. Požadavky na zámek lze přizpůsobit pomocí argumentu požadavku na úroveň.
- 0 – Tím se uzamkne cíl se zámkem, který měl dříve, nebo za začátku, pokud dříve neměl zámek
- -1 – Díky tomu bude zámek vyžadovat ke otevření klíče
- -2 – Díky tomu je zámek nepřístupný
- -3 – Díky tomu bude cíl vyžadovat odemknutí terminálu
- -4 – Díky tomu bude zámek zřetězený zámek
- -5 – Díky tomu bude zámek zamlčeným zámkem
odemknout příkaz
Odemkněte příkaz cíle
Tento příkaz odemkne cílené dveře, bezpečné, kontejner nebo terminál.
aktivovat příkaz
aktivovat cílový příkaz
Tento příkaz aktivuje položku, která obvykle vyžaduje aktivaci prostřednictvím něčeho, jako je přepínač nebo tlačítko.
Příkaz Markfordelete
MarkfordElete cílový příkaz
Tento příkaz odstraní cíl ze hry (trvale, nejen jej skrýt).
příkaz setopenstate
SETOpenstate [0/2]
Tento příkaz lze použít k nastavení otevřeného stavu objektu jako dveře. Stav 0 je uzavřen, stav 2 je otevřený.
| 0/2 | Zadejte 0 a zavřete cíl, zadejte 2 a otevřete cíl. |
Více pomoci
příkaz nastavení
Tento příkaz z vás učiní majitele cílené položky/objektu.
příkaz sestangle
Setangle [x / y / z] [stupně]
Tento příkaz změní úhel cíle.
| X / y / z | Osy, kterou chcete změnit úhel. |
| Stupně | Stupeň (0-360), chcete nastavit úhel. |
Více pomoci
příkaz modangle
modangle [x / y / z] [stupně]
Tento příkaz upraví úhel cíle o zadanou částku.
| X / y / z | Osa, kterou chcete upravit úhel. |
| Stupně | Stupeň (0-360), chcete upravit úhel o -10 by přidal 10 stupňů, -10 by odečtělo 10 stupňů. |
Více pomoci
příkaz getAngle
getAngle [x / y / z]
Tento příkaz vytiskne úhel zadané osy cíle na konzolu.
| X / y / z | Osy, kterou chcete zjistit úhel. |
Více pomoci
Nastavit TimeCale to Command
Nastavte Timecale na [sekundy]
Tento příkaz mění, kolik sekund prochází ve hře na sekundu v reálném životě. Výchozí hodnota je 20, což znamená každou sekundu v reálném životě, 20 sekund ve Fallout Pass.
| Sekundy | Množství sekund, které by měly projít ve hře každou sekundu v reálném životě. Výchozí je 20. |
Více pomoci
Nastavte Gamehour na velení
Nastavte Gamehour na [hodinu]
Tento příkaz mění denní dobu (0-24 hodin).
| Hodina | Denní hodina pro nastavení hry – 23 by hru nastavila na 23:00, 13 by nastavilo hru na 13:00. |
Více pomoci
Nastavte Gameday na velení
Nastavte Gameday na [den]
Tento příkaz mění den v měsíci ve hře (1-31).
| Den | Den v měsíci, který si přejete nastavit den – 11 by stanovilo datum na 11. aktuálního měsíce. POZNÁMKA: To zlomí vaše uložení, pokud nastavíte den na neexistující číslo (E.G. 31 v únoru). |
Více pomoci
Nastavte Gameyear na velení
Nastavte Gameyear na [rok]
Tento příkaz mění běžný rok ve hře.
| Rok | Rok, na který si přejete nastavit herní rok – E.G. 2018. |
Více pomoci
Příkaz fdiffMultlegendaryChance_
Tento příkaz lze použít ke změně šance na legendární nepřátelské tření. Všimněte si, že nepotřebujete prostor mezi náhodou a příkazem, abyste nastavili šanci velmi snadné použít příkaz fdiffMultlegendaryChance_ve.
- Ve – velmi snadné
- E – snadné
- N – normální
- H – tvrdé
- VH – velmi tvrdé
- SV – šance na přežití
příkaz ForceWeather
ForceWeather [ID počasí]
Tento podvádění silně změní počasí okamžitě.
| ID počasí | ID počasí, na které chcete změnit aktuální počasí. |
Více pomoci
příkaz setweather
setweather [ID počasí]
Tento cheat mění počasí postupně – jako by se přirozeně měnilo.
| ID počasí | ID počasí, na které chcete změnit aktuální počasí. |
Více pomoci
příkaz setpv
setpv [název vlastnosti Papyrus] [hodnota]
Tento příkaz lze použít ke změně hodnoty vlastnosti Papyrus.
| Název vlastnosti Papyrus | Název majetku papyrus, e.G: BCommandable, Ballowmove, Ballowcaravan. |
| Hodnota | Hodnota, na kterou chcete nastavit vlastnost Papyrus, obvykle 0 pro falešné, 1 pro pravdu. |
Více pomoci
Příkaz Spall
Tento příkaz zruší všechny položky/objekty, které lze vyřadit do mapových buněk, které jsou v současné době naloženy.
Fallout 4 PC Cheat kódy
Tato příručka vám dá ve hře všechny podvody zbraní, nenašel jsem žádné průvodce, jako je moje, takže nevím, že to existuje nebo ne

10

1

1

1
Этот предмет добавлен в.

Needfor_Pizza
Игре
Yakuza Kiwami 2
| 10 878 | уникальных посетителей |
| 499 | добавили з избранное |
Оглавление руководства











?? Kódy DLC Guns Codes znamená, že tato dvě čísla se liší v závislosti na vašem DLC/účtu, abyste viděli první dvě čísla, která musíte napsat místo . Otevřete konzoli a klikněte na DLC NPC, podívejte se na jeho první dvě čísla a tyto nubery, které musíte dát místo . MÁM TO?
Pokud jste nějakou část nerozuměli, komentář
Před kódem zbraně musíte napsat hráče.přidat položku,
Hráč.Additem 0000000F (dává vám 1 čepici)
hráč.Additem 0000000F 999 (dává vám 999 čepic)
Fat Man (Mini Nuke Launcher): 000BD56F
Big Boy (Unique Fat Man): 0021A53E
Ashmaker (Unique Minigun, který zapálí nepřítele): 001f252e
Launcher rakety: 0003f6f8
ParysaTarter (Unique Missile Launcher): 001F61E5
Smrt shora (jedinečný raketový odpalovač): 00225969
Broadsider (Hand Cannon): 000FD11b
Junk Jet (Shoots Junk): 000E942B
Flamer (Flame Thrower): 000E5881
Gatling Laser: 000E27BC
Konečný rozsudek (Unique Gatling Laser): 00225abe
Útočník (Unique Fat Man): ??031702
Sergant Ash (Unique Flamer): ??051599
Harpuna zbraň: ??010B81
Admirals Friend (Unique Harpoon Gun): ??05158b
Poslední stánek Skipper (Unique Harpoon Gun): ??04E752
Defender’s Harpoon Gun (Unique HG): ??32507
Nuka-nuke launcher (jedinečný Fat Man, který střílí Nuka Cola Nukes): ??05178F
Aeternus (jedinečný laser Gatling): ??04EC35
10mm pistole: 00004822
.44 pistole (revolver): 000ce97d
Eddieho mír (jedinečný .44 Pistole): 00225AE9
Kelloggova pistole (jedinečná .44 Pistole): 00225AC1
THE BIONER (jedinečný .44 Pistole): 00225AE7
Wastelanders Friend (jedinečná 10mm pistole): 001F61E6
Doručování (jedinečná pistole): 000dc8e7
Flare Gun: 001025AC
AKTIVNÍ BULT BOLT: 0014831A
Pistole: 00024F55
Revolver potrubí: 0014831b
Institute Laser Pistol: 001633cc
Laserová zbraň: 0009983b
Old Faithful (Unique Laser Gun): 001F61E2
Plazmová zbraň: 00100AE9
Alien Blaster: 000ff995
Gamma Gun: 000ddb7c
Lorenzova artefaktová zbraň (jedinečná gama zbraň): 002266f7
Zeta Gun (Unique Gamma Gun): 002266FC
Západní revolver: ??0415B3
Hub’s Alien Blaster (Unique Alien Blaster): ??043416
Žízeň Zapper: ??007bc8
Acid Soaker (Poison Gun): ??007bc6
Assault Rifle: 0000463F
Bojová puška: 000df42e
Dozorci Guardian (jedinečná bojová puška): 000DF42E
Gauss Rifle: 000d1eb0
The Last Minuteman (Unique Gauss Rifle): 0022B603
Lovecká puška: 0004f46a
Reba (jedinečná lovecká puška): 001ABC92
Reba II (jedinečná lovecká puška): 001ABC93
Tinker Tom Special (Unique Hunting Rifle): 001F2675
Železniční puška (střílí železniční hroty): 000Fe268
Prototyp Railway Rifle: 00221235
SMG (Thompson SMG): 0015B043
SMG SMG SHORD (SILBER SMG) 001B28F7
Spray n ‘Pray (Unique SMG): 0015B043
Syringer (střílí stříkačky): 0014d09e
Virgil’s Rifle (Unique Institute Rifle): 00225ABA
Pozůstalí speciální (jedinečná laserová zbraň): 00225ABC
Dobré úmysly (jedinečná laserová puška): 0022537b
Spravedlivá autorita: Žádné ID, 00225963 dává pouze zbraň zvaná spravedlivá autorita, ale nemá
jedinečné síly
Wazer Wifle (správné pravopis, jedinečná laserová puška): 00225965
Vypršení 18-A (jedinečná plazmatická puška): 001F61E9
Sentinel’s Plasmacaster (Unikátní plazma puška): 00225967
Prosincová dítě (jedinečná bojová puška): ??014459
Akční puška páky: ??02C8B0
Lucky Eddy (jedinečná akce páky): ??045675
Stará spolehlivá (jedinečná akce páky): ??05158f
Radiální puška: ??025FC4
Kiloton Radium Rifle (jedinečná): ??05158E
Ruční puška: ??033B60
Řešitel problému (jedinečná ručně vyráběná puška): ??036C24
Splattercannon (jedinečná ruční puška): ??04E424
Bojová brokovnice: 0014831C
Spravedlnost (jedinečná bojová brokovnice): 001f61e4
Le Fusil Terribles (Unique Combat Shotgun): 00225771
Shotgun s dvojitým barel: 00092217
Neexistují žádné brokovnice DLC
Cryolator (střílí led): 00171b2b
Tesla puška: ??003E07
Salvaged Assaultron Head: ??0100b7
Jak jsem to požádal
.44 kolo (revolvery): 0009221c
10 mm kulaté (pistole): 0001F276
Flare (Flare Gun): 001025AE
.50 ráže (.50 Cal Mod to Sniper): 0001F279
5.56mm kulaté (AR munice): 0001F278
.45 kolo (bojová puška): 0001f66a
2mm EC (Gauss Rifle): 0018ABDF
.308 ROUND (Sniper): 0001F66B
Železniční Spike (Railway Rifle): 000Fe269
Stinger Ammo: Různé v závislosti na projektil
Shell brokovnice: 0001F673
.38 kolo: 0004ce87
Mini Nuke: 000e6b2e
Flamer palivo: 000CAC78
5 mm (minigun): 0001F66C
Fusion Cell (všechny elektrické zbraně): 000C1897
Fusion Core (Power Armor): 00075FE4
Plazmová kazeta: 0001dbb7
Alien Blaster Round: 001025AA
.45-70 ROUND (Páka akční puška): ??02C8B1
Modifikovaná bowlingová koule (ano, jeho a skutečná munice): ??02740E
7.62 ROUND (ručně vyráběná puška): ??037897
Squirt s vodou: ??04C0E4
Podívejte se na první sekci, kde najdete informace o zbraních DLC a jsou kódem
Pravděpodobně si jeden vytvořím pro granáty, ale možná ne
Seznam příkazů konzoly Fallout 4 | Fallout Cheats, сообщество Steam: руководство: All Guns Cheat Codes Fallout 4 (včetně DLC)
by • PC hry • 0 Comments
Fallout 4 PC Cheat kódy
Seznam Fallout 4 Cheats
Fallout Cheats je aktualizovaný seznam všech příkazů konzoly Fallout 4 pro PC a Mac (Steam). Cheaty v tomto seznamu zahrnují ty pro všechny DLC: Nuka-World, Automatron, Far Harbor.
Do vyhledávacího pole zadejte název příkazu k okamžitě filtru 134 příkazů. Umístěte se nad příkazem v tabulce a zobrazíte pomoc argumentu. Kliknutím na tlačítko „Zobrazit kartu“ zobrazíte příkazy konzoly ve snadno čitelném formátu.
Klíč použitý k otevření konzoly ve Fallout 4 závisí na rozložení klávesnice. Nejběžnější klíče jsou ~ (Tilde), `(hrob, obvykle pod ESC) a ‘(apostrof). Pokud žádná z těchto prací, nebo máte problémy s používáním konzoly, naleznete v naší průvodci nápovědou pro konzolu.
Cílové příkazy jsou příkazy, které uplatňují jejich účinek na cíl, který jste v současné době vybrali. Chcete -li vybrat cíl, klikněte na objekt, NPC nebo položku, zatímco konzola je otevřená (její referenční ID se pak objeví nad konzolí v závorkách). Chcete -li zrušit cíl, jednoduše znovu klikněte na cíl. Všechny cílové příkazy jsou obviněny z odznaku cílového příkazu na konci jejich popisu. Přidejte hráč. na začátek příkazu cílové konzoly a aplikovat jeho účinky na váš charakter (E.G. hráč.Additem místo addItem).
Zobrazit zobrazení karty tabulky
hráč.příkaz addItem
hráč.Additem [kód položky] [částka] [tiché]
Tento příkaz přidá položku zadaného ID do vašeho inventáře. Můžete také zadat částku, díky které vám příkaz poskytne tuto částku položky. Pokud zadáte 1 na konci příkazu (tichý), nebude zobrazena žádná potvrzovací zpráva.
Více pomoci
hráč.příkaz RemoveAlLitems
Tento příkaz vymaže inventář vaší postavy (odstraňte všechny položky).
hráč.příkaz removeItem
hráč.RemoveItem [kód položky] [Částka]
Tento příkaz, jak by název napovídal, odstraňuje zadanou položku z vašeho inventáře. Pokud je zadána částka, odstraní toto množství položky.
Více pomoci
hráč.Kill Command
Tento příkaz nastaví vaše zdraví na 0 a zabije vás.
hráč.příkaz addPerk
hráč.addPerk [Perk ID]
Tento příkaz dá vašemu postavě sílu se zadaným ID.
Více pomoci
hráč.příkaz odebrat
hráč.RemovePerk [Perk ID]
Příkaz odstraní Perk se zadaným ID z vašeho znaku.
Více pomoci
hráč.Příkaz sexuální
Tento příkaz změní sex vaší postavy (přepínač mezi mužem a ženou).
hráč.příkaz setLevel
Tento cheat nastaví úroveň vaší postavy na zadanou úroveň.
Více pomoci
hráč.příkaz resethealts
Tento příkaz obnoví vaše zdraví na jeho maximální úroveň (100%).
hráč.příkaz setRace
hráč.setRace [ID rasy]
Tento cheat změní rasu vaší postavy Fallout, vzhledem k zadané rase. Použijte „člověka“ k návratu do normální formy. POZNÁMKA: Pokud vaše postava nemá výchozí nastavení vzhledu, můžete mít problémy s přepínáním závodů. Pomocí příkazu „ShowlookSmenu“ změňte vzhled vaší postavy.
Více pomoci
hráč.příkaz getAV
hráč.getAv [ID proměnné znaky]
Tento příkaz vytiskne, aby utěšila hodnotu určené proměnné přehrávače. Seznam ID proměnných hráčů naleznete v této stránce.
Více pomoci
hráč.příkaz sestav
hráč.setAv [znakové proměnné ID] [hodnota]
Tento příkaz nastaví určenou proměnnou přehrávače na zadanou hodnotu.
Více pomoci
hráč.příkaz modav
hráč.modav [ID proměnné znaky] [hodnota]
Tento cheat je podobný příkazu SETAV, ale místo nastavení proměnné hráče na zadanou hodnotu přidá hodnotu stávající hodnotě.
Více pomoci
hráč.příkaz forceav
hráč.forceAv [znakové proměnné ID] [hodnota]
Tento příkaz násilně nastaví určenou proměnnou přehrávače na zadanou hodnotu. Rozdíl mezi tímto příkazem a setav je v tom, že tento příkaz nastaví hodnotu proměnné hráče bez ohledu na všechny modifikátory. Například, kdybyste měli +10 se vplížit z brnění a použili jste sestav k nastavení plížení na 20, měli byste celkem 30 plíživých hodnota, ne základní hodnota.
Více pomoci
hráč.Příkaz PlaceatMe
hráč.PlaceatMe [ID položky] [částka] [Kvalita]
Tento příkaz vytvoří položku, postavu (NPC), stvoření nebo předmět před vaším hráčem.
Více pomoci
Příkaz ShowlookSmenu Player 1
Showlooksmenu Player 1
Tento příkaz otevře nabídku vzhledu, abyste mohli změnit vzhled (E.G. vlasy, oči atd.) vaší postavy.
Příkaz ShowPecialMenu
Tento příkaz otevírá speciální nabídku. Zvláštní menu lze použít ke změně názvu vaší postavy a úpravě s.Str.E.C.I.A.L. body.
hráč.příkaz moveto
hráč.MoveTo [Item/NPC/ID objektu]
Tento příkaz teleportuje váš znak na NPC, objekt nebo položku se zadaným ID.
Více pomoci
Nápověda příkaz
nápověda [“vyhledávací termín”] [typ vyhledávání] [ID formuláře]
Tento příkaz lze použít k vyhledávání funkcí, kódů položek, ID pro NPC/objekty, nastavení a mnoho dalšího. Podrobnosti viz vysvětlení argumentu.
Jasný příkaz
Tento příkaz vymaže konzolu všech existujících zpráv.
ShowAllMapmarkers Command
ShowAllMapmarkers [Enable / Disable]
Tento příkaz lze použít k povolení (objevování) a deaktivaci (neobjevení) mapových značek. Značky mapy umožňují rychlé cestování.
Více pomoci
Příkaz ToggleGodMode
Tento příkaz přepíná (umožňuje a deaktivuje) režim Boha pro vaši postavu. V režimu Boha je vaše postava neporazitelná, což znamená, že nemůžete poškodit (ze všeho, včetně záření, kyslíku atd.).
Příkaz ToggleimMortalMode
Tento podvádění přepíná (umožňuje a deaktivuje) nesmrtelný režim pro vaši postavu. V nesmrtelném režimu bude vaše postava stále poškodit, ale nemůže zemřít, protože vaše zdraví nikdy nedosáhne 0.
Příkaz Togglecollision
Tento příkaz přepíná (umožňuje a zakáže) režim noclip. V režimu bez klipu se vaše postava neshodí s pevnými předměty na světě, to vám umožní pohybovat se stěnami atd. Tento příkaz je užitečný pro to, aby se z místa unruckoval a přístup k místům obvykle mimo ni.
Příkaz Togglegamepause
Tento příkaz přepíná (umožňuje a deaktivuje) pozastavení hry. Když se zastaví, hra je zamrzlá, po obnovení hra pokračuje od druhé předtím, než byla pozastavena.
Příkaz setCamerafov
setCamerafov [třetí osoba fov] [první osoba fov]
Tento příkaz lze použít k nastavení pole první i třetí osoby (FOV). Zorné pole je, jak široká může vaše postava vidět.
Více pomoci
Příkaz Toggleflycam
Tento příkaz přepíná (umožňuje a zakáže) flycam (freecam) pro vaši postavu. V režimu FlyCam se kamera odpojí od vaší postavy – můžete ji přesunout a prozkoumat svět kolem vaší postavy (který zůstane tam, kde to bylo, když jste povolili režim mušky). Po deaktivaci režimu Flycam se váš fotoaparát vrátí do původní polohy a znovu ovládá znak.
Více pomoci
Příkaz setTuFoCAMSPEEDMult
Tento příkaz lze použít ke změně rychlosti, kdy se kamera Flycam pohybuje na (zpomalte jej nebo jej zrychlí).
Více pomoci
Příkaz Togglemenus
Tento příkaz skryje uživatelské rozhraní, včetně konzoly. Chcete -li znovu povolit uživatelské rozhraní, zadejte příkaz do konzoly znovu – uvědomte si, že konzoli konzole stále otevře konzoli, i když ji nevidíte (když je uživatelské rozhraní skryté).
Příkaz obrazovky
Tento příkaz povede snímek obrazovky vaší aktuální obrazovky
Příkaz updategoDRaySettings
updateGateGraySettings [nastavení / zapnutí / vypnutí] [hodnota]
Tento příkaz lze použít k povolení a deaktivaci Božího paprsku nebo ke změně hodnoty určeného nastavení Boha Ray.
Více pomoci
CenterOncell příkaz
CenterOncell [ID buňky]
Tento příkaz teleportuje vaši znak do buňky se zadaným ID buňky.
Více pomoci
Příkaz setConsoleoupUtFile
SetConsoleoupUtFile [Název souboru]
Tento příkaz je ve hře nesprávně hláskován – chybí mu t na výstup. Tento příkaz zaznamená výstup konzoly v textu do zadaného souboru.
Více pomoci
Příkaz RunconsoleBatch
RunconsoleBatch [Název souboru]
Tento cheat provede seznam příkazů v zadaném souboru. Hledá soubor v adresáři kořenové hry (hlavní složka hry). Nemusíte specifikovat koncování souboru (E.G. ‘.txt ‘), jen název souboru.
Více pomoci
příkaz tfow
Tento cheat umožňuje a deaktivuje (přepíná) mlhu války (fow) na mapě, kterou v současné době hrajete.
Příkaz Togglegrass
Tento příkaz přepíná viditelnost významu trávy po provedení tohoto příkazu poprvé, tráva bude skrytá (spusťte jej znovu a znovu ukáže trávu).
Příkaz ToggLETRIJUICING
Tento příkaz povolí a deaktivuje (přepínač) trijuicing. Ačkoli netestované, věříme, že trijuicing se týká trilineárního anizotropního filtrování, což znamená, že přepínání trijuicingu pravděpodobně zvýší výkon vaší hry.
Příkaz ToggloDland
Tento příkaz umožňuje a deaktivuje (přepíná) displej vzdáleného LOD.
Příkaz TOMGLESKY
Tento příkaz přepíná (umožňuje a deaktivuje) vykreslování oblohy.
Příkaz TogglewaterSystem
Tento příkaz deaktivuje viditelnost vody na několik sekund, poté budete muset znovu provést příkaz, aby se skryl vodu.
Příkaz přenosu
Tento příkaz přepíná (umožňuje a deaktivuje) režim drátu. V režimu drátového modelu jsou drátové snímky nakresleny spíše kolem modelů (znaky, objekty atd.). To vytváří velmi jedinečný/spoofy vizuální efekt. Tento cheat není ovlivněn GUI.
Příkaz quitgame
Tento příkaz, jak by název napovídal, opustí hru.
Příkaz ClearScreenblood
Tento příkaz odstraňuje všechny vizuální efekty, jako je krev, prach atd. Z vaší obrazovky.
Příkaz Savegame
Savegame [Uložit název souboru]
Tento příkaz uloží vaši aktuální hru/pokrok do zadaného souboru.
Více pomoci
Příkaz loadgame
LoadGame [Načíst název souboru]
Tento příkaz načte určený soubor uložení.
Více pomoci
SetglobalTimeMultiplier příkaz
Tento příkaz lze použít k urychlení nebo zpomalení tempa, kterým hra běží – multiplikátor 0.5 by způsobila, že hra proběhla zpomaleným pohybem při polovině obvyklé rychlosti, multiplikátor 2 by ji běžel dvakrát tak rychle.
Více pomoci
Příkaz Characterlight
Characterlight [ON / OFF / RIM] [Síla osvětlení]
Tento příkaz lze použít k povolení, deaktivaci a úpravě osvětlení ráfků na modelech znaků.
Více pomoci
Příkaz setStage
SetStage [quest id] [fáze #]
Tento cheat lze použít k postupu (nebo návratu) do určené fáze v úkolu.
Více pomoci
GetSage Command
GetStage [ID Quest]
Tento cheat vytiskne aktuální fázi, ve kterém se nacházíte v zadaném úkolu.
Více pomoci
Příkaz SQT
SQT znamená Show Quest Target – tento příkaz vytiskne seznam cílů pro vaše aktuální úkoly. ID úkolů těchto úkolů budou také vytištěny na konzoli, v důsledku toho se tento příkaz běžně používá k zjištění ID quest ids.
CompleteQuest příkaz
CompleteQuest [ID Quest]
Tento cheat okamžitě dokončí úkol zadaným ID pro vaši postavu.
Více pomoci
Příkaz resesetQuest
ResetQuest [quest id]
Tento příkaz lze použít k návratu do počátečního bodu a restartování již dokončeného (nebo již částečně dokončeného) úkolu. POZNÁMKA: Někdy může tento příkaz vyústit v chybu, která vám zabrání nedokážeme znovu postupovat v resetujícím úkolu.
Více pomoci
ShowQuestObjectjectives Command
ShowQuestObjectjects [quest id]
Tento příkaz vytiskne seznam všech cílů pro úkol se zadaným ID. Pokud neurčujete ID Quest, bude vytištěn seznam cílů pro všechny úkoly ve hře.
Více pomoci
CompleteAlealLObjectives Command
CompleteAlealLObjectject [Quest ID]
Tento příkaz dokončí všechny existující cíle pro úkol se zadaným ID.
Více pomoci
příkaz CAQS
Tento cheat dokončí každý jednotlivý úkol ve Fallout 4. V tuto chvíli budou poskytnuty všechny položky a úspěchy související s úkolem. Vzhledem k pouhému množství položek a úspěchů to často způsobuje, že se hra během provádění zhroutí.
Příkaz MoveToquestTarget
MoveToquestTarget [ID Quest]
Tento příkaz teleportuje vaši postavu na aktuální cíl zadaného úkolu.
Více pomoci
ShowQuestStages příkaz
ShowQuestStages [ID Quest]
Tento příkaz vytiskne seznam všech fází (dokončených a nedokončených) úkolu se zadaným ID – užitečný pro zjištění čísel pátrání.
Více pomoci
ShowQuestVars Command
ShowQuestVars [quest id]
Tento příkaz vytiskne seznam proměnných používaných specifikovaným úkolem.
Více pomoci
příkaz addItem
Additem [ID položky] [částka] [tichý] příkaz cíle
Tento příkaz lze použít k přidání stanovené množství jakékoli položky do inventáře NPC, hráče nebo jakéhokoli jiného cíle s inventářem.
Více pomoci
cf “objectreference.Příkaz addItem “
cf “objectreference.addItem “[referenční ID] [částka] [tichý] cílový příkaz
Tento příkaz je podobný příkazu AddItem, ale lze jej použít k přidání položek do zásob určených jejich referenčním ID, nejen jejich ID položky. Referenční ID je jedinečné ID přiřazené k jakékoli položce/předmětu/atd. Když je vynořen do světa. Referenční ID položky/objektu najdete kliknutím na něj ve své hře, zatímco konzola je otevřená.
Více pomoci
cf “objectreference.Příkaz AptanMOdToInVentoryItem
cf “objectreference.AttachMODToInVentoryItem “[ID položky] [ID modifikace] Cílový příkaz
Tento příkaz přidá mod do zadané položky. Položka by měla být v inventáři zadaného cíle.
Více pomoci
cf “objectreference.Příkaz RemoveMODFrominVentoryItem “
cf “objectreference.RemoveMODFROMINGENTORYITEM “[ID položky] [ID modifikace] Cílový příkaz
Tento příkaz odstraní úpravu z zadané položky v soupisu cíle.
Více pomoci
příkaz removeItem
RemoveItem [ID položky] [částka] Cílový příkaz
Tento příkaz lze použít k odstranění položky z inventáře hráče, NPC nebo jakéhokoli jiného cíle s inventářem.
Více pomoci
příkaz Drop
Drop [ID položky] [částka] Cílový příkaz
Tento příkaz odstraní zadanou položku (a volitelně částku) z inventáře cíle a položí položku na podlahu poblíž cíle.
Více pomoci
příkaz RemoveAlLitems
Removeallitems [ID příjemce] Cílový příkaz
Tento příkaz odstraní všechny položky z inventáře cíle. Pokud se rozhodnete zadat ID příjemce jako argument, budou položky přesunuty z cíle do inventáře příjemce.
Více pomoci
Příkaz showInventory
ShowInVentory [Zobrazit úpravy] Cílový příkaz
Tento příkaz vytiskne seznam všech položek v inventáři cíle na konzolu.
Více pomoci
příkaz Equipment
Equipment [Id ID ID] Cílový příkaz
Tento příkaz vybavuje cíl zadanou položkou. Položka musí být v inventáři cíle.
Více pomoci
příkaz unequipitem
UNEquipitem [ID ID ID] Cílový příkaz
Tento příkaz nerovná položku se zadaným ID z cíle a umístí ji do inventáře cíle.
Více pomoci
příkaz UNEquiPall
UNEquipall Cílový příkaz
Tento příkaz Unquips všechny položky, které jsou v současné době vybaveny cílem, a umístí je do inventarizace cíle.
Příkaz OpenActorContainer 1
OpenActorContainer 1 Cílový příkaz
Tento příkaz otevře rozhraní zobrazující inventář cíle a vybavené položky. Obsah můžete přesunout do inventáře vašeho hráče tím, že je přetáhnete do svého vlastního. Některé vybavené oděvy, jako jsou oblečení, se v tomto rozhraní nebudou zobrazovat, ale brnění atd.
Kill Command
Zabijte cílový příkaz
Tento příkaz, jak může naznačovat jeho název, zabíjí cíl (nastaví jejich zdraví na 0).
Vzkříšený příkaz
Vzkříšený cílový příkaz
Tento příkaz oživí mrtvé NPC zpět k životu poté, co zemřel.
příkaz tai
Tai cílový příkaz
Tento příkaz povolí nebo deaktivuje (přepíná) AI pro cíl. Obvykle jakýkoli cíl se zdravotně postiženým ID zamrzne, dokud nebude jejich AI znovu povoleno.
Příkaz Togglecombatai
Togglecombatai cílový příkaz
Tento příkaz přepíná (povolí nebo deaktivuje) bojovou AI pro cíl. Když je boj AI deaktivován, NPCS bude mít obvyklé chování pro cokoli, co není spojeno s bojem. Nebudou schopni na vás zaútočit (nebo dělat nic souvisejícího s jejich bojem AI).
Příkaz sexuální
Cílový příkaz Sexchange
Tento příkaz změní pohlaví cíle. Pokud je cílem žena, stanou se mužskými, pokud jsou cílem muži, stanou se ženou. Nedoporučuje se, abyste tento příkaz používali na cíli, které jsou vyžadovány pro úkoly a nelze jej znovu vynořit, protože to může často způsobit problémy.
ISESSENTIAL příkaz
ISESSENTIAL Cílový příkaz
Tento příkaz vytiskne 1 v konzole, pokud je cíl nezbytný, a 0 v konzole, pokud cíl není nezbytný. Základní cíl (obvykle NPC) nelze trvale zabít.
příkaz getAV
GetAV [proměnné ID] Cílový příkaz
Tento příkaz vytiskne aktuální hodnotu zadané proměnné pro cíl na konzolu.
Více pomoci
příkaz sestav
setAv [ID proměnné] [hodnota] Cílový příkaz
Tento příkaz lze použít k nastavení hodnoty zadané proměnné.
Více pomoci
příkaz modav
modav [variabilní ID] [hodnota] Cílový příkaz
Tento příkaz upraví hodnotu zadané proměnné.
Více pomoci
příkaz forceav
ForceAV [ID proměnné] [hodnota] Cílový příkaz
Tento příkaz násilně nastaví hodnotu zadané proměnné. Tento příkaz nastaví proměnnou na zadanou hodnotu a ignoruje všechny ostatní modifikátory. Pokud byste pomocí tohoto příkazu měli svůj plíživý vplížit na 5 a měli jste +15 se vplížit z oblečení, stále byste měli 5 vplížit se. Pokud byste měli nastavit plížení na 5 pomocí příkazu SETAV, měli byste celkem 20 vplížit s oblečením, které nabídlo +15.
Více pomoci
příkaz moveto
Moveto [referenční id] Cílový příkaz
Tento příkaz teleportuje cíl přehrávači/NPC/objektu se zadaným ID.
Více pomoci
Příkaz ToggleControlsDriven
ToggleControlsDriven Cílový příkaz
Tento příkaz vás bude ovládat cílovým znakem. Znovu proveďte stejný příkaz, abyste přestali ovládat znak. Protože vás to nevymkne kontrole nad postavou vašeho hráče, budete muset provést hráče.TC nebo jinak se vaše vstupy vztahují na váš hráč i na cíl, který ovládáte.
Příkaz addTofAction
AddTofAction [ID frakce] [Friend / Ally] Cílový příkaz
Tento příkaz přidává cíl do frakce se zadaným ID jako spojencem nebo přítelem.
Více pomoci
Odstranit příkaz
RemoveFromFaction [ID frakce] Cílový příkaz
Tento příkaz odstraní cíl z frakce pomocí zadaného ID.
Více pomoci
Příkaz odstranění výbuchu
Odebrat fromallFactions Cílový příkaz
Tento příkaz odstraňuje cíl ze všech frakcí, na které jsou v současné době členem.
sestaly příkaz
SETALLY [FRACTION ID 1] [FRACTION ID 2] [Friend / Ally] [Friend / Ally]
Tento příkaz způsobí, že se dvě frakce stanou spojenci nebo přáteli.
Více pomoci
příkaz settenemy
SETenemy [ID frakce 1] [ID frakce 2] [Neutrální / nepřítel] [Neutrální / nepřítel]
Tento příkaz vytvoří dvě frakce buď neutrální nebo nepřátelé.
Více pomoci
ShowBartermenU příkaz
ShowBartermenu [sleva %] cílový příkaz
Tento příkaz otevírá výměnnou nabídku, která vám umožní vyměnit nedaleké NPCS.
Více pomoci
Příkaz recycleactor
Cílový příkaz RecycleActor
Tento příkaz resetuje váš cílový (vybraný) NPC na způsob, jakým byli, když se poprvé vytvořili (to také oživí NPC). Pokud bude použit na kontejneru, bude obsah kontejneru vymazán. Pokud bude použit na objektu, přesune objekt k poloze, na kterém se přirozeně vynořil.
příkaz Killall
Tento příkaz zabije všechny nepodstatné NPC ve vaší blízkosti (buňky mapy, které jsou v současné době naloženy). Všimněte si, že základní NPC a společníci nebudou při použití tohoto příkazu zabiti.
Kah příkaz
Tento příkaz zabíjí všechny NPC, které jsou nepřátelské ve vaší blízkosti (buňky mapy, které jsou v současné době naloženy).
příkaz setCommandState
SetCommandState [Stav příkazu] Cílový příkaz
Tento příkaz umožňuje změnit stav příkazu cíleného NPC. Velitelský stav 1 vám umožňuje ovládat NPC podobným způsobem jako u společníka, i když jsou mimo vaše vypořádání.
Více pomoci
příkaz tdetect
Tento příkaz lze provést jako cílený příkaz – pokud vyberete cíl před provedením tohoto příkazu, bude účinek tohoto příkazu aplikován pouze na váš cíl, jinak bude jeho účinek aplikován na všechny aktéry. Tento příkaz přepíná (umožňuje a deaktivuje) deteection AI. S detekcí AI se deaktivovanou, herci/NPC nebudou vědět o vašich činech (takže nebudou reagovat na věci, které děláte).
SETESSENTIAL příkaz
setsSential [NPC ID] [základní stav]
Tento příkaz mění „základní stav“ NPC se zadaným ID. Když je NPC nezbytný, nelze jej zabít.
Více pomoci
Příkaz ForcerePath
Cílový příkaz ForcerePath
Pokud cílený NPC v současné době sleduje cestu nebo vypočítává cestu, tento příkaz donutí tuto cestu k přepočítání. Užitečné pro to, aby se NPC unstack/nalezení nové cesty na místo, pokud se vydávají nesprávnou trasu.
Příkaz ForcePathFailure
Cílový příkaz ForcePathFailure
Pokud cílený NPC v současné době sleduje cestu, tento příkaz způsobí selhání cesty NPCS. Cesta, kterou se pokouší dodržovat, bude znovu vypočítaná a nebude se pokoušet sledovat stejnou cestu jako dříve.
Příkaz resetai
Resetai Cílový příkaz
Tento příkaz resetuje AI cíleného NPC – užitečné pro opravu NPC, které jsou rozbité/nefungovat, jak je zamýšleno.
Hra CFG “.Příkaz addperkpoints “
Hra CFG “.AddPerkpoints “[částka]
Tento příkaz přidává zadanou částku bodů Perk.
Více pomoci
příkaz getgs
getgs [nastavení hry]
Tento příkaz vytiskne hodnotu zadaného nastavení hry na konzolu.
Více pomoci
příkaz setgs
setgs [nastavení hry] [hodnota]
Tento příkaz lze použít ke změně (nastavení) hodnoty zadaného nastavení hry.
Více pomoci
Příkaz pickbyrefid
pickbyrefid [referenční ID]
Tento příkaz vybere položku/objekt/NPC se zadaným referenčním ID.
Více pomoci
GetPlayerGrabBedRef Command
Tento příkaz vytiskne referenční ID položky, kterou v současné době držíte.
Příkaz getSelectRef
Tento příkaz vytiskne aktuálně vybraný objekt/položku/NPC referenční ID na konzolu.
Příkaz PickLastRF
Tento příkaz vybere poslední objekt/položku/NPC, který jste vybrali. Pokud jste něco naposledy vytvořili (e.G. položka), bude to vybráno, spíše než to, co jste si vybrali před třením.
Příkaz placethere
Placethere [základní ID] [částka] [vzdálenost] [směr]
Tento příkaz umístí objekt se zadaným ID základu do umístění kurzoru. Můžete volitelné poskytnout více argumentů pro změnu tam, kde bude umístěn.
Více pomoci
Zakázat příkaz
Zakázat příkaz cíle
Tento příkaz skryje cílený objekt, položku nebo NPC.
povolit příkaz
Povolte cílový příkaz
Tento příkaz zobrazí cílený objekt, položku nebo NPC (pokud byl dříve deaktivován).
Příkaz SpawnDupe
příkaz SpawnDupe Target
Tento příkaz vyvolává duplikát cílené položky/objektu/NPC.
příkaz APTALMOD
AttachMod [ID modifikace] Cílový příkaz
Tento příkaz připojí mod určený jeho základní ID k cílené položce.
Více pomoci
příkaz RemoveMod
RemoveMod [ID modifikace]
Tento příkaz odstraní mod z jeho základního ID z cílené položky.
Více pomoci
příkaz setScale
SETScale [Multiplier] Cílový příkaz
Tento příkaz nastaví měřítko vašeho cíleného objektu/položky/NPC. To lze použít ke zvětšení a menších cílů. Možná budete muset povolit a deaktivovat cíl pro použití změn (viz .povolit a .Zakázat příkazy).
Více pomoci
Getcale Command
Getcale cílový příkaz
Tento příkaz vytiskne aktuální stupnici cíleného objektu/položky/NPC.
příkaz getpos
getpos [x / y / z] cílový příkaz
Tento příkaz vytiskne aktuální souřadnici cílené položky podél zadané osy.
Více pomoci
příkaz setPOS
SETPOS [X / Y / Z] [Pozice] Cílový příkaz
Tento příkaz lze použít k nastavení polohy objektu, NPC nebo položky podél osy X, Y nebo Z.
Více pomoci
příkaz Modpos
Modpos [x / y / z] [pozice] cílový příkaz
Tento příkaz lze použít k přidání a odečtení čísel od polohy objektu, NPC nebo položky podél osy X, Y nebo Z.
Více pomoci
Zámek příkaz
Zamkněte [požadavek na úroveň] cílový příkaz
Tento příkaz zamkne dveře, trezory, kontejnery a terminály. Požadavky na zámek lze přizpůsobit pomocí argumentu požadavku na úroveň.
odemknout příkaz
Odemkněte příkaz cíle
Tento příkaz odemkne cílené dveře, bezpečné, kontejner nebo terminál.
aktivovat příkaz
aktivovat cílový příkaz
Tento příkaz aktivuje položku, která obvykle vyžaduje aktivaci prostřednictvím něčeho, jako je přepínač nebo tlačítko.
Příkaz Markfordelete
MarkfordElete cílový příkaz
Tento příkaz odstraní cíl ze hry (trvale, nejen jej skrýt).
příkaz setopenstate
SETOpenstate [0/2]
Tento příkaz lze použít k nastavení otevřeného stavu objektu jako dveře. Stav 0 je uzavřen, stav 2 je otevřený.
Více pomoci
příkaz nastavení
Tento příkaz z vás učiní majitele cílené položky/objektu.
příkaz sestangle
Setangle [x / y / z] [stupně]
Tento příkaz změní úhel cíle.
Více pomoci
příkaz modangle
modangle [x / y / z] [stupně]
Tento příkaz upraví úhel cíle o zadanou částku.
Více pomoci
příkaz getAngle
getAngle [x / y / z]
Tento příkaz vytiskne úhel zadané osy cíle na konzolu.
Více pomoci
Nastavit TimeCale to Command
Nastavte Timecale na [sekundy]
Tento příkaz mění, kolik sekund prochází ve hře na sekundu v reálném životě. Výchozí hodnota je 20, což znamená každou sekundu v reálném životě, 20 sekund ve Fallout Pass.
Více pomoci
Nastavte Gamehour na velení
Nastavte Gamehour na [hodinu]
Tento příkaz mění denní dobu (0-24 hodin).
Více pomoci
Nastavte Gameday na velení
Nastavte Gameday na [den]
Tento příkaz mění den v měsíci ve hře (1-31).
Více pomoci
Nastavte Gameyear na velení
Nastavte Gameyear na [rok]
Tento příkaz mění běžný rok ve hře.
Více pomoci
Příkaz fdiffMultlegendaryChance_
Tento příkaz lze použít ke změně šance na legendární nepřátelské tření. Všimněte si, že nepotřebujete prostor mezi náhodou a příkazem, abyste nastavili šanci velmi snadné použít příkaz fdiffMultlegendaryChance_ve.
příkaz ForceWeather
ForceWeather [ID počasí]
Tento podvádění silně změní počasí okamžitě.
Více pomoci
příkaz setweather
setweather [ID počasí]
Tento cheat mění počasí postupně – jako by se přirozeně měnilo.
Více pomoci
příkaz setpv
setpv [název vlastnosti Papyrus] [hodnota]
Tento příkaz lze použít ke změně hodnoty vlastnosti Papyrus.
Více pomoci
Příkaz Spall
Tento příkaz zruší všechny položky/objekty, které lze vyřadit do mapových buněk, které jsou v současné době naloženy.
Fallout 4 PC Cheat kódy
Tato příručka vám dá ve hře všechny podvody zbraní, nenašel jsem žádné průvodce, jako je moje, takže nevím, že to existuje nebo ne
10
1
1
1
Этот предмет добавлен в.
Needfor_Pizza
Игре
Yakuza Kiwami 2
Оглавление руководства
?? Kódy DLC Guns Codes znamená, že tato dvě čísla se liší v závislosti na vašem DLC/účtu, abyste viděli první dvě čísla, která musíte napsat místo . Otevřete konzoli a klikněte na DLC NPC, podívejte se na jeho první dvě čísla a tyto nubery, které musíte dát místo . MÁM TO?
Pokud jste nějakou část nerozuměli, komentář
Před kódem zbraně musíte napsat hráče.přidat položku,
Hráč.Additem 0000000F (dává vám 1 čepici)
hráč.Additem 0000000F 999 (dává vám 999 čepic)
Fat Man (Mini Nuke Launcher): 000BD56F
Big Boy (Unique Fat Man): 0021A53E
Ashmaker (Unique Minigun, který zapálí nepřítele): 001f252e
Launcher rakety: 0003f6f8
ParysaTarter (Unique Missile Launcher): 001F61E5
Smrt shora (jedinečný raketový odpalovač): 00225969
Broadsider (Hand Cannon): 000FD11b
Junk Jet (Shoots Junk): 000E942B
Flamer (Flame Thrower): 000E5881
Gatling Laser: 000E27BC
Konečný rozsudek (Unique Gatling Laser): 00225abe
Útočník (Unique Fat Man): ??031702
Sergant Ash (Unique Flamer): ??051599
Harpuna zbraň: ??010B81
Admirals Friend (Unique Harpoon Gun): ??05158b
Poslední stánek Skipper (Unique Harpoon Gun): ??04E752
Defender’s Harpoon Gun (Unique HG): ??32507
Nuka-nuke launcher (jedinečný Fat Man, který střílí Nuka Cola Nukes): ??05178F
Aeternus (jedinečný laser Gatling): ??04EC35
10mm pistole: 00004822
.44 pistole (revolver): 000ce97d
Eddieho mír (jedinečný .44 Pistole): 00225AE9
Kelloggova pistole (jedinečná .44 Pistole): 00225AC1
THE BIONER (jedinečný .44 Pistole): 00225AE7
Wastelanders Friend (jedinečná 10mm pistole): 001F61E6
Doručování (jedinečná pistole): 000dc8e7
Flare Gun: 001025AC
AKTIVNÍ BULT BOLT: 0014831A
Pistole: 00024F55
Revolver potrubí: 0014831b
Institute Laser Pistol: 001633cc
Laserová zbraň: 0009983b
Old Faithful (Unique Laser Gun): 001F61E2
Plazmová zbraň: 00100AE9
Alien Blaster: 000ff995
Gamma Gun: 000ddb7c
Lorenzova artefaktová zbraň (jedinečná gama zbraň): 002266f7
Zeta Gun (Unique Gamma Gun): 002266FC
Západní revolver: ??0415B3
Hub’s Alien Blaster (Unique Alien Blaster): ??043416
Žízeň Zapper: ??007bc8
Acid Soaker (Poison Gun): ??007bc6
Assault Rifle: 0000463F
Bojová puška: 000df42e
Dozorci Guardian (jedinečná bojová puška): 000DF42E
Gauss Rifle: 000d1eb0
The Last Minuteman (Unique Gauss Rifle): 0022B603
Lovecká puška: 0004f46a
Reba (jedinečná lovecká puška): 001ABC92
Reba II (jedinečná lovecká puška): 001ABC93
Tinker Tom Special (Unique Hunting Rifle): 001F2675
Železniční puška (střílí železniční hroty): 000Fe268
Prototyp Railway Rifle: 00221235
SMG (Thompson SMG): 0015B043
SMG SMG SHORD (SILBER SMG) 001B28F7
Spray n ‘Pray (Unique SMG): 0015B043
Syringer (střílí stříkačky): 0014d09e
Virgil’s Rifle (Unique Institute Rifle): 00225ABA
Pozůstalí speciální (jedinečná laserová zbraň): 00225ABC
Dobré úmysly (jedinečná laserová puška): 0022537b
Spravedlivá autorita: Žádné ID, 00225963 dává pouze zbraň zvaná spravedlivá autorita, ale nemá
jedinečné síly
Wazer Wifle (správné pravopis, jedinečná laserová puška): 00225965
Vypršení 18-A (jedinečná plazmatická puška): 001F61E9
Sentinel’s Plasmacaster (Unikátní plazma puška): 00225967
Prosincová dítě (jedinečná bojová puška): ??014459
Akční puška páky: ??02C8B0
Lucky Eddy (jedinečná akce páky): ??045675
Stará spolehlivá (jedinečná akce páky): ??05158f
Radiální puška: ??025FC4
Kiloton Radium Rifle (jedinečná): ??05158E
Ruční puška: ??033B60
Řešitel problému (jedinečná ručně vyráběná puška): ??036C24
Splattercannon (jedinečná ruční puška): ??04E424
Bojová brokovnice: 0014831C
Spravedlnost (jedinečná bojová brokovnice): 001f61e4
Le Fusil Terribles (Unique Combat Shotgun): 00225771
Shotgun s dvojitým barel: 00092217
Neexistují žádné brokovnice DLC
Cryolator (střílí led): 00171b2b
Tesla puška: ??003E07
Salvaged Assaultron Head: ??0100b7
Jak jsem to požádal
.44 kolo (revolvery): 0009221c
10 mm kulaté (pistole): 0001F276
Flare (Flare Gun): 001025AE
.50 ráže (.50 Cal Mod to Sniper): 0001F279
5.56mm kulaté (AR munice): 0001F278
.45 kolo (bojová puška): 0001f66a
2mm EC (Gauss Rifle): 0018ABDF
.308 ROUND (Sniper): 0001F66B
Železniční Spike (Railway Rifle): 000Fe269
Stinger Ammo: Různé v závislosti na projektil
Shell brokovnice: 0001F673
.38 kolo: 0004ce87
Mini Nuke: 000e6b2e
Flamer palivo: 000CAC78
5 mm (minigun): 0001F66C
Fusion Cell (všechny elektrické zbraně): 000C1897
Fusion Core (Power Armor): 00075FE4
Plazmová kazeta: 0001dbb7
Alien Blaster Round: 001025AA
.45-70 ROUND (Páka akční puška): ??02C8B1
Modifikovaná bowlingová koule (ano, jeho a skutečná munice): ??02740E
7.62 ROUND (ručně vyráběná puška): ??037897
Squirt s vodou: ??04C0E4
Podívejte se na první sekci, kde najdete informace o zbraních DLC a jsou kódem
Pravděpodobně si jeden vytvořím pro granáty, ale možná ne