V Archnemesis League si vytvoříte vlastní vzácné boje šéfů použitím nových modifikátorů monster na zkamenělé monstra, nalezené v každé oblasti. Tyto modifikátory přidávají k jejich cílům nebezpečné chování, ale také je propůjčují cennými odměnami. Každé následné zkamenělé monstrum, které jste v oblasti, udržuje všechny předchozí modifikátory, což vám umožní vybudovat několik velmi obtížných a odměňujících setkání. Existuje více než 60 nových modifikátorů šéfů, z nichž více než polovina může být vytvořena kombinací jiných modifikátorů v konkrétních receptech, aby odemkli nejsilnější a nejpřínosnější modifikátory.
Archnemesis liga končí na PC v úterý 10. května ve 15:00 (PDT). Na konzolách skončí liga Archnemesis, když Sentinel League bude žít na konzolách 18. května PDT.
Další moře je 3.18. Datum vydání POE 3.18. května je 13. května na PC a 18. května na Xbox a PlayStation.
Datum vydání ligy Archnemesis na PC je 4. února 2022. Spustí se na konzole (Xbox a Playstation) 9. února 2022.
Poe odhalí všechny své podrobnosti během Livestream 27. ledna.
Archnemesis byla nahrazena jednodušším systémem ve verzi 3.20.0.
Pro současný systém monifikátoru vzácných monster viz modifikátory monster.
Historický seznam naleznete v seznamu modifikátorů Archnemesis v Archnemesis League.
Následující modifikátory se nacházejí na magii a vzácných příšerách po celé hře ve všech oblastech od 3.18.0 Používání modifikátorů zavedených v Archnemesis League, nahrazující původní modifikátory monstru.
Vzácné příšery mají větší pravděpodobnost, že budou mít další modifikátory archnemesis, protože postava dosáhne obsahu vyšší úrovně.
Magická monstra mají omezený seznam modifikátorů archnemesis ve srovnání s vzácnými příšerami. Tento seznam stále obsahuje mnoho modifikátorů, které mohou vyvolat hrozby vnějších pro samotné příšery, jako jsou pozemní efekty nebo volatilní koule. Více modifikátorů, které se mohou vynořit na magické monstra, jsou bonusy založené na stat. Všechna příšera v případě, která jsou stejná nebo velmi podobná, budou mít stejný modifikátor Magic Monster, spíše než válcování jiného modifikátoru archnemesis pro každé monstrum. [1] Mnoho vzácnějších modifikátorů (E.G. „Dotčené“ modifikátory) se neobjevují na magických příšerách. Existují také tři mody, které pouze Objevujte se na magických příšerách, založené na starých modifikátorech krevních linií: Voidspawn of Abaxoth, Spirit Walkers a Union of Souls.
Každý modifikátor přidává určité množství zvýšené životnosti, zvýšenou raritu položky a množství položek na monstrum. Vzácnější modifikátory (směrem k dolní části seznamu) také udělují další bonusy monster a ještě lepší kapky. Metamorfy nezdědí zvýšené modifikátory života. [2] Vyšší počet modifikátorů přímo koreluje se zvýšenými bonusy. Navíc některé výkonné modifikátory archnemesis ve třetím a čtvrtém modu slotu používají nový systém konverze odměn, který se hromadí s jinými bonusy a s položkou hráče rarita a množství.
| název | Lvl. | Efekt (s) | Konverze odměn |
| Ocel | 1 | Okolo 10% snížení fyzické poškození 40% zvýšené fyzické poškození 30% další snížení fyzického poškození 250% zvýšená prahová hodnota omráčení |
| Flameweaver | 1 | 25% fyzického poškození převedeného na poškození požáru 50% fyzického poškození jako dodatečné poškození požáru 50% zvýšené poškození požáru +50% na odolnost proti požáru 50% Snížený účinek Scorch Způsobuje expozici ohně na HIT (10%) |
| Stormweaver | 1 | 25% fyzického poškození převedeného na poškození blesku 50% fyzického poškození jako další poškození blesku 50% zvýšené poškození blesku +50% na odpor blesku 50% snížený účinek onemocnění blesku Způsobuje expozici blesku na HIT (10%) |
| Frostweaver | 1 | 25% fyzického poškození přeměněno na poškození chladu 50% fyzického poškození jako extra poškození chladu 50% zvýšené poškození nachlazení +50% na odolnost proti chladu 50% snížený účinek na studena Způsobuje expozici chladu na HIT (10%) |
| Gargantuovský | 1 | 20% zvýšené poškození 40% zvýšila maximální životnost 80% zvětšená plocha účinku 40% zvětšená velikost znaku |
| Haasted (magie) | 6 [3] | 40% zvýšená rychlost pohybu 100% zvýšené hodnocení úniku 30% zvýšila rychlost útoku a obsazení Získejte šílenství poplatků za zásah |
| Hasted (vzácné) | 6 [3] | 40% zvýšená rychlost pohybu 100% zvýšené hodnocení úniku 30% zvýšila rychlost útoku a obsazení Získejte šílenství poplatků za zásah Spojenci v okolí mají 30% zvýšený útok a rychlost obsazení ( Rychlost aura) Spojenci v okolí mají 40% zvýšenou rychlost pohybu ( Rychlost aura) |
| Chaosweaver | 6 | 25% fyzické poškození převedené na poškození chaosu 15% poškození bez chaosu jako dodatečné poškození chaosu +40% odporu k chaosu 60% zmenšilo se na sebe sama |
| Arcane Buffer (magie) | 6 [3] | 50% rychlejší začátek dobíjení energetického štítu Poškození chaosu neobejde energetický štít Když je energetický štít vyčerpán, spustí slabou Nova, která srazí zpět a krátce omráčí nepřátele (2.5 sekund cooldown na hráči) Spojenci v okolí mají 40% maximálního života jako extra maximální energetický štít |
| Arcane vyrovnávací paměť (vzácné) | 6 [3] | 150% rychlejší začátek dobíjení energetického štítu Poškození chaosu neobejde energetický štít Když je energetický štít vyčerpán, spustí slabou Nova, která srazí zpět a krátce omráčí nepřátele (2.5 sekund cooldown na hráči) Spojenci v okolí mají 40% maximálního života jako extra maximální energetický štít |
| Ozvěna | 6 | Dovednosti opakují dvakrát další časy 200% zvýšila útok a rychlost obsazení Ohromen 1.5 sekund po použití dovednosti Cestovní dovednosti opakují stejným směrem [4] |
| Stráž | 6 | 50% šance blokovat poškození útoku 50% šance zablokovat poškození kouzla Monstra bere 20% poškození z blokovaných zásahů |
| Sentinel (vzácné) | 6 | 50% šance blokovat poškození útoku 50% šance zablokovat poškození kouzla Spustí zpožděné počítání při zásahu (1.5 sekund cooldown) Monstra bere 20% poškození z blokovaných zásahů |
| Splinter | 6 | Dovednosti oheň 4 další projektily 30% zvýšené poškození projektilem 30% šance vyhnout se projektilesům |
| Deadeye (magie) | 13 | Náhodně aplikuje Mark Mark, Assassin Mark nebo Warlord’s Mark (odstraněno, když Monster Dies) 20% zvýšené poškození 100% zvýšené hodnocení přesnosti |
| Deadeye (vzácné) | 13 | Náhodně aplikuje Mark Mark, Assassin Mark nebo Warlord’s Mark (odstraněno, když Monster Dies) 20% zvýšené poškození 100% zvýšené hodnocení přesnosti 100% zvýšená kritická náhoda stávky Spojenci v okolí mají 100% zvýšené hodnocení přesnosti a 100% zvýšenou kritickou údernou šanci ( Přesnost a crity aura) |
| Elektrocuting | 13 | Hity vždy šokují Veškerá škoda může šokovat 25% zvýšený účinek šoku 50% prodlouženo trvání šoků na nepřátele 80% snížený účinek onemocnění blesku Vytváří Šokovaná půda při smrti trvající 10 sekund |
| Vampiric | 13 | 100% poškození volných jako života Efekty Life Leech nejsou odstraněny v plném životě 200% zvýšilo celkové zotavení za sekundu z Life Leech 25% zvýšilo poškození při pijavici Nepřátelé nemohou před vámi pijavice život nebo energetický štít |
| Přeplněný | 13 | Každé 3 sekundy přidávají 3 šílenství, poplatky za výdrž po dobu 9 sekund |
| Flame Strider (magie) | 13 | 50% fyzické poškození převedené na poškození požáru 25% fyzického poškození jako dodatečné poškození požáru 30% zvýšené poškození požáru +40% na odolnost proti požáru 50% Snížený účinek Scorch Ignite on hit 200% zvýšené poškození zapálení Zanechá stopu hořící Vzácnost přisluhovače vytvářejí plamenové majáky při smrti |
| Flame Strider (vzácný) | 13 | 50% fyzické poškození převedené na poškození požáru 25% fyzického poškození jako dodatečné poškození požáru 30% zvýšené poškození požáru +40% na odolnost proti požáru 50% Snížený účinek Scorch Ignite on hit 200% zvýšené poškození zapálení Zanechá stopu hořící Spuštění pekla při zásahu (0.5s Global Cooldown) Vzácnost přisluhovače vytvářejí plamenové majáky při smrti |
| Frost Strider (magie) | 13 | 50% fyzické poškození přeměněné na poškození chladu 25% fyzického poškození jako extra poškození chladu 30% zvýšené poškození nachlazení +40% na odolnost proti chladu 200% zvýšeného účinku chlazení 50% snížený účinek na studena Zanechává stopu chlazené země Vzácní přisluhovači vytvářejí majáky mrazu při smrti |
| Frost Strider (vzácný) | 13 | 50% fyzické poškození přeměněné na poškození chladu 25% fyzického poškození jako extra poškození chladu 30% zvýšené poškození nachlazení +40% na odolnost proti chladu 200% zvýšeného účinku chlazení 50% snížený účinek na studena Zanechává stopu chlazené země Spuštění sněhového šroubu při zásahu (1S cooldown, 0.Global Cooldown 75s) Vzácní přisluhovači vytvářejí majáky mrazu při smrti |
| Storm Strider (magie) | 13 | 50% fyzického poškození přeměněného na poškození blesku 25% fyzického poškození jako dodatečné poškození blesku 30% zvýšené poškození blesku +40% na odpor blesku 50% snížený účinek onemocnění blesku Zanechává stopu šokované půdy Vzácní přisluhovači vytvářejí bleskové majáky při smrti |
| Storm Strider (vzácný) | 13 | 50% fyzického poškození přeměněného na poškození blesku 25% fyzického poškození jako dodatečné poškození blesku 30% zvýšené poškození blesku +40% na odpor blesku 50% snížený účinek onemocnění blesku Zanechává stopu šokované půdy Vzácní přisluhovači vytvářejí bleskové majáky při smrti Spouštěč blesku mirage při zásahu (1S cooldown to explode, 2s global cooldown) |
| Ledové vězení | 18 | 50% fyzické poškození přeměněné na poškození chladu 25% fyzického poškození jako extra poškození chladu 30% zvýšené poškození nachlazení +40% na odolnost proti chladu 50% snížený účinek na studena 20% další snížení fyzického poškození Pravidelně vytváří bariéru ledu kolem hráče po dobu 5 sekund (10 sekund cooldown) |
| Entangler | 18 | Poid on hit Všechny poškození z hitů mohou otrávit +25% na odpor chaosu Aplikuje trnkovou vinnou révu na nepřátele, což je zpomaluje a způsobuje, že v průběhu času způsobí poškození chaosu (3 sekundové cooldown, 2 sekundové globální cooldown) Stěhování v průběhu času zlomí vinné révy Cestovní dovednosti okamžitě rozbijí všechny vinné révy | Vypuštěné předměty jsou přeměněny na šperky |
| Toxické (magie) | 18 | Poid on hit Všechny poškození z hitů mohou otrávit 30% zvýšené poškození jedu 30% prodloužená doba trvání jedu +25% k odporu chaosu proti poškození v průběhu času |
| Toxické (vzácné) | 18 | Poid on hit Všechny poškození z hitů mohou otrávit 30% zvýšené poškození jedu 30% prodloužená doba trvání jedu +25% k odporu chaosu proti poškození v průběhu času Vytváří toxické těkavé látky při smrti, které pronásledují hráče a časem zrychlují Toxické těkavé látky vytvářejí po explozi žíravé půdy |
| Treant Horde | 18 | Vzácné přisluhovače jsou nahrazeny silnými splacemi 50% poškození z hitů je odebráno ze života Minionsů vzácných sakra před vzácným monstrem „Sazeň“ přisluhovači každý kapují vzácnou položku stejného typu základny (podobné chovatelům Trove) (skryté) | Každý přisluhovač upustí vzácnou položku stejného základního typu |
| Bloodletter (magie) | 18 | Útoky způsobují krvácení 50% zvýšené poškození s krvácením 25% prodloužená doba krvácení 25% snížené škody způsobené fyzickým poškozením v průběhu času 30% snížená rychlost pohybu |
| Bloodletter (vzácný) | 24 | Útoky způsobují krvácení 50% zvýšené poškození s krvácením 25% prodloužená doba krvácení 25% snížené škody způsobené fyzickým poškozením v průběhu času 30% snížená rychlost pohybu Nedaleké nepřátelé jsou zmrzačeni 30% sníženou rychlostí pohybu |
| Bonebreaker (magie) | 24 | 50% snížená prahová hodnota nepřátelského omráčení 25% šance na zdvojnásobení omráčení 40% snížený útok a rychlost obsazení 20% zvětšená velikost znaku 100% zvýšené hodnocení globální přesnosti 250% zvýšená prahová hodnota omráčení 60% zvýšilo globální fyzické poškození Extra gore |
| Bonebreaker (vzácný) | 24 | Vždy omráčí nepřátele na zásahu 25% šance na zdvojnásobení omráčení 30% snížená rychlost útoku a obsazení 20% zvětšená velikost znaku 100% zvýšené hodnocení globální přesnosti 250% zvýšená prahová hodnota omráčení 40% zvýšilo globální fyzické poškození Spojenci v okolí mají 40% zvýšené globální fyzické poškození Extra gore |
| Kolos | 24 | 20% zvýšené poškození Získejte 2 vytrvalostní poplatky každou sekundu, pokud jste byli nedávno zasaženi 30% zvětšená plocha účinku 15% zvětšená velikost znaku Rychlost akce nelze upravit na níže základní hodnotu Rychlost pohybu nelze upravit na pod základní hodnotu Nelze omráčit (Poznámka: Nelze najít na Blighted Monsters) [5] |
| Duší vedení | 24 | Až 30 nedalekých příšer se vychovává, aby znovu bojovala o smrt Mrtvola nelze zničit Nelze dominovat (Poznámka: Nelze se objevit na rituálních příšerách) [2] |
| Posílení | 24 | Vytváří zasvěcenou půdu po dobu 6 sekund (6 sekund cooldown, 4 sekundové globální cooldown) Zasvěcené pozemní granty 2% život se regeneroval za sekundu spojencům a 50% snížil účinek kletby |
| Šílený | 24 | Každých 9 sekund se stane šílenstvím po dobu 5 sekund 40% zvýšilo poškození, zatímco je zběsilé 25% zvýšená rychlost akce, zatímco je zběsile 50% snížené poškození při zběsilém |
| Assassin (magie) | 24 | Všechny hity jsou kritické stávky Slepý na zásah 100% zvýšený slepý účinek 50% snížilo další poškození z kritických stávek |
| Assassin (vzácný) | 24 | Všechny hity jsou kritické stávky Slepý na zásah 100% zvýšený slepý účinek 50% snížilo další poškození z kritických stávek Teleports pro vzdálené nepřátele vytvářejí kouřový mrak (3 sekundové cooldown) ( Kouřový kouřový důl, kouzlo, aoe, trvání, pohyb, cestování, blikání Úroveň: (1-20) Náklady: (6-13) Mana Rezervace: (6-13) Mana Cooldown Time: 5.00 s Může uložit 3 Použití) Čas obsazení: 0.50 sekund Vyžaduje úroveň 10 Hodí důl, který vás bude teleportovat, když je při odpálení. Pokrývá jak útěk, tak příjezd s oblakem kouře, který oslepuje nepřátele, a dává vám dočasný buff rychlostí pohybu. Sdílí cooldown s dalšími blikajícími dovednostmi. Můj trvá 8 sekund Doba trvání základní je (4-5) sekundy Základní sekundární trvání je 1 sekundy Zvýšení a zmenšení na dobu trvání platí také pro trvání buffů této dovednosti V každé detonační sekvenci může odpálit pouze jeden důl tohoto typu Granty Buff (20-29)% Zvýšená rychlost pohybu Doly nelze znovu vyzbrojit Moje detonace je okamžitá |
Poslední (od 3.18.0) Oficiálně publikovaný seznam naleznete zde. To může být zastaralé kvůli novějším změnám.
Poe Arch Nemesis League League Datum – cesta exilu: průvodce archnemesis, modifikátor Archnemesis | Poe Wiki
by • PC hry • 0 Comments
Modifikátor Archnemesis
Cesta exilu: Archnemesis League End Date & Guide
V Archnemesis League si vytvoříte vlastní vzácné boje šéfů použitím nových modifikátorů monster na zkamenělé monstra, nalezené v každé oblasti. Tyto modifikátory přidávají k jejich cílům nebezpečné chování, ale také je propůjčují cennými odměnami. Každé následné zkamenělé monstrum, které jste v oblasti, udržuje všechny předchozí modifikátory, což vám umožní vybudovat několik velmi obtížných a odměňujících setkání. Existuje více než 60 nových modifikátorů šéfů, z nichž více než polovina může být vytvořena kombinací jiných modifikátorů v konkrétních receptech, aby odemkli nejsilnější a nejpřínosnější modifikátory.
Poe arch nemesis ukončení datum
Měnová liga je Cesta exilu: Archnemesis(Poe 3.17). Spustí se 4. února (PST) pro PC a Mac a 9. února pro Xbox a PlayStation.
Archnemesis liga končí na PC v úterý 10. května ve 15:00 (PDT). Na konzolách skončí liga Archnemesis, když Sentinel League bude žít na konzolách 18. května PDT.
Další moře je 3.18. Datum vydání POE 3.18. května je 13. května na PC a 18. května na Xbox a PlayStation.
Koupit poe měnu levně
Liga Archnemesis Challenge
Poe arch nemesis ligy datum vydání
Datum vydání ligy Archnemesis na PC je 4. února 2022. Spustí se na konzole (Xbox a Playstation) 9. února 2022.
Poe Archnemesis League
Poe odhalí všechny své podrobnosti během Livestream 27. ledna.
Modifikátor Archnemesis
Archnemesis byla nahrazena jednodušším systémem ve verzi 3.20.0.
Pro současný systém monifikátoru vzácných monster viz modifikátory monster.
Historický seznam naleznete v seznamu modifikátorů Archnemesis v Archnemesis League.
Následující modifikátory se nacházejí na magii a vzácných příšerách po celé hře ve všech oblastech od 3.18.0 Používání modifikátorů zavedených v Archnemesis League, nahrazující původní modifikátory monstru.
Obsah
Vzácné příšery mají větší pravděpodobnost, že budou mít další modifikátory archnemesis, protože postava dosáhne obsahu vyšší úrovně.
Magická monstra mají omezený seznam modifikátorů archnemesis ve srovnání s vzácnými příšerami. Tento seznam stále obsahuje mnoho modifikátorů, které mohou vyvolat hrozby vnějších pro samotné příšery, jako jsou pozemní efekty nebo volatilní koule. Více modifikátorů, které se mohou vynořit na magické monstra, jsou bonusy založené na stat. Všechna příšera v případě, která jsou stejná nebo velmi podobná, budou mít stejný modifikátor Magic Monster, spíše než válcování jiného modifikátoru archnemesis pro každé monstrum. [1] Mnoho vzácnějších modifikátorů (E.G. „Dotčené“ modifikátory) se neobjevují na magických příšerách. Existují také tři mody, které pouze Objevujte se na magických příšerách, založené na starých modifikátorech krevních linií: Voidspawn of Abaxoth, Spirit Walkers a Union of Souls.
Každý modifikátor přidává určité množství zvýšené životnosti, zvýšenou raritu položky a množství položek na monstrum. Vzácnější modifikátory (směrem k dolní části seznamu) také udělují další bonusy monster a ještě lepší kapky. Metamorfy nezdědí zvýšené modifikátory života. [2] Vyšší počet modifikátorů přímo koreluje se zvýšenými bonusy. Navíc některé výkonné modifikátory archnemesis ve třetím a čtvrtém modu slotu používají nový systém konverze odměn, který se hromadí s jinými bonusy a s položkou hráče rarita a množství.
Kurátorský seznam
40% zvýšené fyzické poškození
30% další snížení fyzického poškození
250% zvýšená prahová hodnota omráčení
50% fyzického poškození jako dodatečné poškození požáru
50% zvýšené poškození požáru
+50% na odolnost proti požáru
50% Snížený účinek Scorch
Způsobuje expozici ohně na HIT (10%)
50% fyzického poškození jako další poškození blesku
50% zvýšené poškození blesku
+50% na odpor blesku
50% snížený účinek onemocnění blesku
Způsobuje expozici blesku na HIT (10%)
50% fyzického poškození jako extra poškození chladu
50% zvýšené poškození nachlazení
+50% na odolnost proti chladu
50% snížený účinek na studena
Způsobuje expozici chladu na HIT (10%)
40% zvýšila maximální životnost
80% zvětšená plocha účinku
40% zvětšená velikost znaku
100% zvýšené hodnocení úniku
30% zvýšila rychlost útoku a obsazení
Získejte šílenství poplatků za zásah
100% zvýšené hodnocení úniku
30% zvýšila rychlost útoku a obsazení
Získejte šílenství poplatků za zásah
Spojenci v okolí mají 30% zvýšený útok a rychlost obsazení (
Spojenci v okolí mají 40% zvýšenou rychlost pohybu (
15% poškození bez chaosu jako dodatečné poškození chaosu
+40% odporu k chaosu
60% zmenšilo se na sebe sama
Poškození chaosu neobejde energetický štít
Když je energetický štít vyčerpán, spustí slabou Nova, která srazí zpět a krátce omráčí nepřátele (2.5 sekund cooldown na hráči)
Spojenci v okolí mají 40% maximálního života jako extra maximální energetický štít
Poškození chaosu neobejde energetický štít
Když je energetický štít vyčerpán, spustí slabou Nova, která srazí zpět a krátce omráčí nepřátele (2.5 sekund cooldown na hráči)
Spojenci v okolí mají 40% maximálního života jako extra maximální energetický štít
200% zvýšila útok a rychlost obsazení
Ohromen 1.5 sekund po použití dovednosti
Cestovní dovednosti opakují stejným směrem [4]
50% šance zablokovat poškození kouzla
Monstra bere 20% poškození z blokovaných zásahů
50% šance zablokovat poškození kouzla
Spustí zpožděné počítání při zásahu (1.5 sekund cooldown)
Monstra bere 20% poškození z blokovaných zásahů
30% zvýšené poškození projektilem
30% šance vyhnout se projektilesům
20% zvýšené poškození
100% zvýšené hodnocení přesnosti
20% zvýšené poškození
100% zvýšené hodnocení přesnosti
100% zvýšená kritická náhoda stávky
Spojenci v okolí mají 100% zvýšené hodnocení přesnosti a 100% zvýšenou kritickou údernou šanci (
Veškerá škoda může šokovat
25% zvýšený účinek šoku
50% prodlouženo trvání šoků na nepřátele
80% snížený účinek onemocnění blesku
Vytváří
Efekty Life Leech nejsou odstraněny v plném životě
200% zvýšilo celkové zotavení za sekundu z Life Leech
25% zvýšilo poškození při pijavici
Nepřátelé nemohou před vámi pijavice život nebo energetický štít
25% fyzického poškození jako dodatečné poškození požáru
30% zvýšené poškození požáru
+40% na odolnost proti požáru
50% Snížený účinek Scorch
Ignite on hit
200% zvýšené poškození zapálení
Zanechá stopu hořící
Vzácnost přisluhovače vytvářejí plamenové majáky při smrti
25% fyzického poškození jako dodatečné poškození požáru
30% zvýšené poškození požáru
+40% na odolnost proti požáru
50% Snížený účinek Scorch
Ignite on hit
200% zvýšené poškození zapálení
Zanechá stopu hořící
Spuštění pekla při zásahu (0.5s Global Cooldown)
Vzácnost přisluhovače vytvářejí plamenové majáky při smrti
25% fyzického poškození jako extra poškození chladu
30% zvýšené poškození nachlazení
+40% na odolnost proti chladu
200% zvýšeného účinku chlazení
50% snížený účinek na studena
Zanechává stopu chlazené země
Vzácní přisluhovači vytvářejí majáky mrazu při smrti
25% fyzického poškození jako extra poškození chladu
30% zvýšené poškození nachlazení
+40% na odolnost proti chladu
200% zvýšeného účinku chlazení
50% snížený účinek na studena
Zanechává stopu chlazené země
Spuštění sněhového šroubu při zásahu (1S cooldown, 0.Global Cooldown 75s)
Vzácní přisluhovači vytvářejí majáky mrazu při smrti
25% fyzického poškození jako dodatečné poškození blesku
30% zvýšené poškození blesku
+40% na odpor blesku
50% snížený účinek onemocnění blesku
Zanechává stopu šokované půdy
Vzácní přisluhovači vytvářejí bleskové majáky při smrti
25% fyzického poškození jako dodatečné poškození blesku
30% zvýšené poškození blesku
+40% na odpor blesku
50% snížený účinek onemocnění blesku
Zanechává stopu šokované půdy
Vzácní přisluhovači vytvářejí bleskové majáky při smrti
Spouštěč blesku mirage při zásahu (1S cooldown to explode, 2s global cooldown)
25% fyzického poškození jako extra poškození chladu
30% zvýšené poškození nachlazení
+40% na odolnost proti chladu
50% snížený účinek na studena
20% další snížení fyzického poškození
Pravidelně vytváří bariéru ledu kolem hráče po dobu 5 sekund (10 sekund cooldown)
Všechny poškození z hitů mohou otrávit
+25% na odpor chaosu
Aplikuje trnkovou vinnou révu na nepřátele, což je zpomaluje a způsobuje, že v průběhu času způsobí poškození chaosu (3 sekundové cooldown, 2 sekundové globální cooldown)
Stěhování v průběhu času zlomí vinné révy
Cestovní dovednosti okamžitě rozbijí všechny vinné révy
Všechny poškození z hitů mohou otrávit
30% zvýšené poškození jedu
30% prodloužená doba trvání jedu
+25% k odporu chaosu proti poškození v průběhu času
Všechny poškození z hitů mohou otrávit
30% zvýšené poškození jedu
30% prodloužená doba trvání jedu
+25% k odporu chaosu proti poškození v průběhu času
Vytváří toxické těkavé látky při smrti, které pronásledují hráče a časem zrychlují
Toxické těkavé látky vytvářejí po explozi žíravé půdy
50% poškození z hitů je odebráno ze života Minionsů vzácných sakra před vzácným monstrem
„Sazeň“ přisluhovači každý kapují vzácnou položku stejného typu základny (podobné chovatelům Trove) (skryté)
50% zvýšené poškození s krvácením
25% prodloužená doba krvácení
25% snížené škody způsobené fyzickým poškozením v průběhu času
30% snížená rychlost pohybu
50% zvýšené poškození s krvácením
25% prodloužená doba krvácení
25% snížené škody způsobené fyzickým poškozením v průběhu času
30% snížená rychlost pohybu
Nedaleké nepřátelé jsou zmrzačeni 30% sníženou rychlostí pohybu
25% šance na zdvojnásobení omráčení
40% snížený útok a rychlost obsazení
20% zvětšená velikost znaku
100% zvýšené hodnocení globální přesnosti
250% zvýšená prahová hodnota omráčení
60% zvýšilo globální fyzické poškození
Extra gore
25% šance na zdvojnásobení omráčení
30% snížená rychlost útoku a obsazení
20% zvětšená velikost znaku
100% zvýšené hodnocení globální přesnosti
250% zvýšená prahová hodnota omráčení
40% zvýšilo globální fyzické poškození
Spojenci v okolí mají 40% zvýšené globální fyzické poškození
Extra gore
Získejte 2 vytrvalostní poplatky každou sekundu, pokud jste byli nedávno zasaženi
30% zvětšená plocha účinku
15% zvětšená velikost znaku
Rychlost akce nelze upravit na níže základní hodnotu
Rychlost pohybu nelze upravit na pod základní hodnotu
Nelze omráčit
(Poznámka: Nelze najít na Blighted Monsters) [5]
Mrtvola nelze zničit
Nelze dominovat
(Poznámka: Nelze se objevit na rituálních příšerách) [2]
Zasvěcené pozemní granty 2% život se regeneroval za sekundu spojencům a 50% snížil účinek kletby
40% zvýšilo poškození, zatímco je zběsilé
25% zvýšená rychlost akce, zatímco je zběsile
50% snížené poškození při zběsilém
Slepý na zásah
100% zvýšený slepý účinek
50% snížilo další poškození z kritických stávek
Slepý na zásah
100% zvýšený slepý účinek
50% snížilo další poškození z kritických stávek
Teleports pro vzdálené nepřátele vytvářejí kouřový mrak (3 sekundové cooldown) (
Úroveň: (1-20)
Náklady: (6-13) Mana
Rezervace: (6-13) Mana
Cooldown Time: 5.00 s
Může uložit 3 Použití)
Čas obsazení: 0.50 sekund Vyžaduje úroveň 10 Hodí důl, který vás bude teleportovat, když je při odpálení. Pokrývá jak útěk, tak příjezd s oblakem kouře, který oslepuje nepřátele, a dává vám dočasný buff rychlostí pohybu. Sdílí cooldown s dalšími blikajícími dovednostmi. Můj trvá 8 sekund
Doba trvání základní je (4-5) sekundy
Základní sekundární trvání je 1 sekundy
Zvýšení a zmenšení na dobu trvání platí také pro trvání buffů této dovednosti
V každé detonační sekvenci může odpálit pouze jeden důl tohoto typu
Granty Buff (20-29)% Zvýšená rychlost pohybu
Doly nelze znovu vyzbrojit
Moje detonace je okamžitá
Poslední (od 3.18.0) Oficiálně publikovaný seznam naleznete zde. To může být zastaralé kvůli novějším změnám.
Datamined List
Předpona
výchozí 1500
výchozí 2500
Imobilní 0
Kouzlo 0
výchozí 1000
Imobilní 0
not_part_of_pack 0
vzácné 0
výchozí 1000
Kouzlo 0
výchozí 200
výchozí 1000
výchozí 200
Kouzlo 0
výchozí 8000
výchozí 200
Nepřátelé nemohou [[Leech]] [[Energy Shield]] před vámi (skrytý)
200% zvýšilo celkové zotavení za sekundu z [[Life]] [[[Leech]] (skryté) “> 100% poškození Leeches jako život (skryté)
Efekty Life Leech se neodstraňují, když je naplněn bezvýhradní život (skrytý)
25% zvýšilo poškození při pijavici (skryté)
Nepřátelé od vás nemohou pijavice
Nepřátelé nemohou před vámi Leech Energy Shield (skrytý)
200% zvýšilo celkové zotavení za sekundu z Life Leech (skryté)
výchozí 3000
Kouzlo 0
výchozí 200
Přípona
Caster 0
Kouzlo 0
výchozí 3000
bestiary_beast_boss 0
Kouzlo 0
výchozí 200
výchozí 200
výchozí 200
výchozí 200
Caster 5000
Kouzlo 0
výchozí 200
výchozí 200
[[Rychlost pohybu]] nelze upravit na pod základní hodnotu (skryté)
15% se zvýšilo [[velikost znaku]] (skryté)
30% zvětšená plocha účinku (skryté)
Zisk 2 [[[vytrvalostní poplatek | poplatky za vytrvalost]] každou sekundu, pokud jste byli [[HIT]] [[nedávno]] (skrytý) “> nelze ohromen (skrytý)
Rychlost akce nelze upravit na níže základní hodnotu
Rychlost pohybu nelze upravit na pod základní hodnotu (skryté)
15% zvětšená velikost znaku (skryté)
30% zvětšená plocha účinku (skryté)
Získejte 2 vytrvalostní poplatky každou sekundu, pokud jste byli nedávno zasaženi (skrytý)
Caster 0
Kouzlo 0
Výchozí 800
výchozí 1000
not_part_of_pack 0
Delve_Monster 0
Kouzlo 0
Výchozí 800
Delve_Monster 0
vzácné 0
Výchozí 800
Kouzlo 0
výchozí 1000