League of Legends Patch 7.21: Křížnice na smrt a další změny rovnováhy
Meddler’s nabídl Somegameplay myšlenky, které zaznamenávají úpravu základní statistiky, která dorazí v 7.22. Zmiňuje také, že Advent Censer bude v průběhu preseason znovu přepracován.
Patch 7.21
Patch 7.21 Vítejte v Patch 7.21, poslední před preseason začíná vážně. Máme hodně velkých změn, které se sestupují z potrubí, které se otřese hrou, takže tato oprava je trochu na menší straně. Jak již bylo řečeno, zasáhneme několik odlehlých hodnot a snažíme se provést změny hry pro několik šampionů.
Několik tanků – Galio, Sejuani a Rammus – sedí na příliš mnoho základní efektivity. Snižujeme to a v Galiově případě mu dáme trochu více škálování, s nimiž si můžete hrát. Také se podíváme na dva juggernauty – Udyr a Urgot – a snažíme se jim dát spolehlivější pozdní hru. Nakonec vylepšujeme některé položky, které buď dominovaly krajině (hej tam, horlivý Censer), nebo už nějakou dobu byli ohromující.
Next Patch přináší runy zaznamenané as ním přijde tuna změn, ale prozatím se tam dostane a užijte si poslední záplatu sezóny 7!
Paul „Aether“ Perscheid
Mattias “Gentleman Gustaf” Lehman
Lucas “Liquizilla” Moutinho
Oprava zvýraznění []
Pokud sledujete naši stránku na Facebooku, mělo by toto video vypadat povědomě. Usoudili jsme, že uvidíme, co se stane, když to také vložíme do poznámek o opravách!
Šampióni []
Jsme rádi, že vidíme, že Azir uspěl v širším rozsahu dovedností než „jen nejlepší“, ale nyní, když všichni měli čas aklimatizovat nové pohyby císaře, je zřejmé, že jeho škoda je trochu vysoká.
W – vznikají!
Poškození vojáka se nezměnilo od úrovní 1-5, poté se snížilo o 5.
Jsme v pořádku s Ekko, když to dělá džunglí, když to dělá zdravým způsobem (přečtěte si: jako vrah, ne tank). Když jsme však naposledy změnili jeho pasivní, udělali jsme to, že Ap Ekko uspěl v džungli, těžší. Tato změna přichází, aby byl Ekko trochu životaschopnější v této roli s co nejmenším rizikem pro jeho sólové vlastnosti laningu.
Poškození příšer: [100%] ⇒ 200%
Protože Whiplash nezabije mini Krug. Stále sledujeme výkon Evelynn po update a možná bude muset provést podstatnější změny, ale tento se cítil docela jednoduše.
Minimální poškození z procentního zdraví: [0] ⇒ 25
Chtěli bychom dát Galiovi více prostoru pro agresivní hraní a být odměněni za hry s vysokým dopadem. Koneckonců, mluvíme o chrlice, který skočí přes mapu a spravedlnost udeří jeho soupeře. Zvýšení poměrů AP na jeho schopnostech dává odvážným hráčům Galio více prostoru, aby předváděli své dovednosti, ale výměnou ořízneme část jeho základní efektivity. S menším poškozením základen a nižší trvanlivost proti fyzickému poškození nemusí být prioritním výběrem, který jsme viděli v Pro Play, ale v sólové frontě bude mít jasnou mezeru v sólové frontě.
Poměr: [0.4] ⇒ 0.7 Schopnost síly
Q – válečné větry
| Poškození základny: | [60/95/10/165/200] |
| ⇒ | 50/80/110/140/170 |
Poměr: [0.75] ⇒ 0.9 Schopnost síly
| % Maximální poškození zdraví v průběhu času: | [2% maximální zdraví cíle za polovinu sekundy] |
| ⇒ | 3% maximální zdraví cíle na 100 schopnosti schopnosti, za polovinu sekundy |
W – Shield of Durand
Poměr ap magického poškození AP +5% na 100 schopnosti schopnosti
Snížení fyzického poškození: [Stejné jako] ⇒ Polovina magického snižování poškození
E – Justice Punch
| Poškození základny: | [100/140/180/220/260] |
| ⇒ | 100/10/160/190/220 |
Poměr: [0.7] ⇒ 0.9 Schopnost síly
Pirát škálování nepopadne zlato, které potřebuje k tomu, aby se dostal dopředu, takže na něj tlačíme několik dalších doubloonů.
Rammus se formoval jako tank všech obchodů, takže se rozšiřujeme jeho identitu, aby byla více orientována proti týmům, které se silně spoléhají na fyzické poškození – jak bylo původně zamýšleno.
Bonus o odporu Magic Resing: [20] ⇒ 10
Sejuani je trochu příliš těžká na to zabít, i když její Frost Armor je dolů. Je to … tank, takže se nechceme ji zhoršit, ale několik úprav na základní statistiky a zuřivosti severu je v pořádku. Bude zhruba stejně odolná jako vždy obrněná, ale snadněji ji sundat poté, co padl pasivní. Také jsme standardizovali doba trvání a cooldown jejího štítu, abychom usnadnili soupeřům spolehlivé hraní kolem Fury of the North’s Ochrané.
Kromě trvanlivosti také snižujeme dohody o poškození permafrostu. Většina poškození Sejuani proti zamrzlým cílům pochází z útoku na ně poté, co jsou ledové, takže samotné poškození zmrazení nemusí být tak robustní.
Základní magie odporu: [32.1] ⇒ 27.1
Magic Resist Growth: [1.25] ⇒ 0.75
Pasivní – Fury of the North
| Ploché bonusové odpory: | [20/60/100] |
| ⇒ | 20/70/120 |
| Doba trvání štítu: | [1/2/3] |
| ⇒ | 2 ve všech řadách |
| Cooldown: | [15/12/9] |
| ⇒ | 12 ve všech řadách |
E – permafrost
Věděli jste: Motiontip nyní zmiňuje účinek přemístění Permafrostu
| Poškození zmrazení: | [40/60/80/100/120] |
| ⇒ | 20/30/40/50/60 |
Poškození rozbíjejícího: 10/15/20% maximální zdraví cíle (nezměněno. Také technicky součástí Fury of the North.)
Udyr je docela daleko od místa, kde bychom ho chtěli vidět, jak jako šampion, tak jako juggernaut. Nemyslíme si, že to úplně řeší jeho problémy, ale chceme něco udělat, aby se výběr Udyr vždy necítil jako špatné rozhodnutí. Vytáčení jeho pozdního škálování poškození her by mělo pomoci Udyrovi cítit se užitečně, když se mu podaří pokračovat – a držet se – správné cíle.
Statist růstu poškození útoku: [3.2] ⇒ 5
Q – Tiger postoj
| Tiger Strike poměr: | [120/130/110/150/160%] |
| ⇒ | 120/135/150/165/180% | Úplné poškození útoku |
R – Phoenix postoj
Poměr stávky Phoenix: [0.45] ⇒ 0.6 Schopnost síly
Když Urgot uspěje, cítíme se, jako by byl na pěkném místě, ale nesáhne toho Marka dost často. Nedostatek spolehlivosti na korozivním náboji a strachu mimo smrt je příliš mnoho zátěže pro hráče Urgot a ne dost na jeho soupeře, takže tyto mechaniky naostříme. V pozdní hře také dáváme jeho nohy kratší cooldown.
Q – Korozivní poplatek
| Mana obsazení: | [35/40/45/50/55] |
| ⇒ | 50 ve všech řadách |
Čas před detonací: [0.85] ⇒ 0.5 sekund
R – Strach mimo smrt
Rychlost rakety: [2100] ⇒ 3200
Omlouvám se, Urgot: Sterak’s Gage již není uveden v doporučených položkách Urgotu (protože je to nyní pouze na Melee)
Xin Zhao se od jeho nedávné aktualizace schopností dařilo. Spulujeme jeho doporučené předměty, abychom lépe poradili aspirující seneschals.
Zde je tip: byly aktualizovány doporučené položky Xin Zhao!
Položky []
Horlivý Censer již nějakou dobu vyrábí vlny (a větry) v Bot Lane. Pro rozhodnutí o nákupu Enchanters – a v důsledku toho, podpůrná krajina -, aby zůstala robustní, tato položka potřebuje jasnější body slabosti. Tyto změny způsobují, že horlivé Censer bude slabší brzy, takže spěchá horlivá cena nebude vždy nejlepší volbou pro Enchanters.
Rychlost útoku: [20-35%] ⇒ 10-30%
Buff na zasažení magického poškození: [20-35] ⇒ 5-20
Zmrazené srdce bylo zastíněno jinými tankovými předměty, s Thornmail, Randuinovým znamením a ledovou rukavicí, které obsahují nedaleké výklenky a vytlačují ho. Honičíme svou sílu jako položka čisté brnění, abychom tankům poskytli více důvodů, proč se do něj přihlásit.
Složení slzy často motivuje zvláštní chování, jako je použití schopností, zatímco jednoduše chodí po pruhu nebo stojící na základně. Chceme usnadnit naskládání slzy, když už budete litingové schopnosti, jako jsou tradice Lane, týmové boje, zemědělství atd.
Poznámka editora: Viděl jsem věci, kterým byste lidé nevěřili. Mystické výstřely vystřelily na ramena ORNN. Sledoval jsem třpytky přetížení ve tmě poblíž základních bran. Všechny tyto schopnosti byly ztraceny včas, jako slzy v dešti. Čas na stohování.
League of Legends Patch 7.21: Křížnice na smrt a další změny rovnováhy
Next Big Content Patch League of Legends je 7.21, pokračování po cestě do preseason a také přidání několika větších změn rovnováhy. K dispozici je také nová linie kůže ve formě tří přísahových kůží smrti. Podívejte se níže za všechny informace, které máme, přímo z PBE.
Lol patch 7.21 Datum vydání a prostoje
Neznáme přesné datum vydání pro opravu 7.21, ale rozvrh je dvou týdny, takže to očekávejte ve středu 25. října. Až to Riot uděláme, budeme aktualizovat, ale sledujte stránku údržby Theserver pro nejnovější aktualizace.
Lol patch 7.21 Změny rovnováhy
To z cesty, začněme s opravdu důležitým kouskem, budeme? Musíte si pamatovat, že věci na takové PBE nejsou zaručeny ani v další opravě, i když ano. To je to, o čem lidé v Riot přemýšlejí. Máme čísla o tom, co se mění, a obecné pokyny, jakým způsobem se každý šampion, položka, mistrovství, Summoner Spell nebo Rune pohybuje.
Patch 7.21 změn šampiona
Azirfed

- Dobytí písků (Q):
- Poškození se snížilo na 70/95/120/145/170 od 70/100/130/160/190.
- Poškození vojáka se snížilo na 60-180 z 60-185 (na základě úrovně).
Ekko –buffed

- Z-drive rezonance (P):
- Cooldown proti přisluhovačům a příšerám se snížil na 0 sekund z 5 sekund.
- Nový efekt: Poškození se zdvojnásobí versus monstra, až do maximálně 600.
Evelynn –buffed

- Whiplash (E):
- Minimální poškození z procentního zdraví se zvýšilo na 25% z 0%.
Galio –změněno

- Colossal Smash (P):
- Poměr AP se zvýšil na 70% ze 40%.
- Poměr AP na větrných bludách se zvýšil na 90% ze 75%.
- Poškození se snížilo na 50/80/110/110/170 od 60/95/130/130/165/2.
- Procento maximálního zdraví způsobilo poškození na tornádu se zvýšilo na 3% na 100 AP, za polovinu sekundy z 2% za polovinu sekundy.
- Změněný efekt: „První obsazení: Galio se začíná nabíjet, získává20/25/30/35/40 (+8% MR) (+5% na 100 schopnosti schopnosti)% Snížení poškození z magického poškození a 50% této částky jako poškození Snížení z fyzického poškození. Při nabíjení se Galio zpomaluje o 30%.“
- Poměr AP se zvýšil na 90% ze 70%.
- Poškození se změnilo na 100/130/160/190/220 od roku 100/140/180/220/260.
Gangplank –buffed

- Parrrley (Q):
- Plunder zlata se zvýšil na 3/4/5/6/7 od 2/3/4/5/6.
RAMMUS –buffed

- Defensive Ball Curl (W):
- Zisk bonusového brnění se změnil na20 (+50/60/70/80/80/90% celkový brnění) z 20 (+50/55/60/65/70% celkové brnění).
- Bonus Magic Resist Gain se změnil na 10 (+25/30/35/40/45% Celkem MR) od 20 (+50/55/60/65/70% Celkem MR).
Sejuani –změněno

- Fury na severu (P):
- Frost Armour Untesaged Cooldown se změnil na 12 sekund z 15/12/9 sekundy.
- Frost Armor Persistent Tersing Time se snížil na 2 sekundy z 1/2/3 sekundy.
- Bonus Frost Armor Repur se zvýšil na 20/70/120 z 20/60/100.
- Poškození se snížilo na 20/30/40/50/60 od 40/60/80/100/120.
Udyr –buffed

- Tiger Stance (Q):
- Poměr AD se zvýšil na 1220/135/150/165/180% z 120/130/140/150/160%.
- Poměr AP se zvýšil na 60% ze 45%.
Urgot –buffed

- Ozvění plamenů (P):
- Cooldown nohou se změnil na 30/20/10/5/2.5 sekund od 30/25/20/15/10 sekundy.
- Cooldown na nohu se již nesnižuje redukcí cooldownu.
- Poškození na nohu sníženo na2/3/4/6/8% maximálního zdraví Target z 4.5/5.25/6/7/8%.
- Náklady na mana se změnily na 50 ve všech řadách od 35/40/45/50/55.
- Čas před detonací se snížil na 0.5 sekund ve všech řadách od 0.85 sekund.
- Rychlost střely se zvýšila na 3200 z 2100.
Patch 7.21 změn položky
Horlivý censer–Nerfed
- Rychlost útoku se snížila na [10-30%] z [20-35%].
- Další poškození nižší na [5-20] od [20-35].
Archangelův personál–změněno
- Unikátní pasivní: Míra náboje mana se zvýšila na 3krát každých 12 sekund z 2krát každých 8 sekund.
Zmrazené srdce–buffed
- Armor se zvýšil na 100 z 90.
Manamune– změněno
- Unikátní pasivní: Míra náboje mana se zvýšila na 3krát každých 12 sekund z 2krát každých 8 sekund.
- Mana na zásobník se zvýšila na 5 ze 4.
Slza bohyně–změněno
- Unikátní pasivní: Míra náboje mana se zvýšila na 3krát každých 12 sekund z 2krát každých 8 sekund.
Lol patch 7.21 nových kůží
Druhý nejdůležitější: kosmetika. Krásná, nádherná kosmetika. Trochu více vizuálního média, takže jsme popadli nejlepší videa každé kůže, stejně jako krásný obrázek nebo dva. Některé jsou relativně jednoduché změny, zatímco jiné jsou totální přepracování každé části šampiona mimo hraní her – New VO, nové animace, nové částice a zbytek. Obecně je to definováno, kolik stojí, takže jsme to také podrobně popsali.
Smrt přísahající Katarina

Tady je její splash:

Smrt přísahající Viktor

Tady je jeho splash:

Smrt přísahající Zed

Tady je jeho splash:

Lol patch 7.21 Přihlašovací obrazovka
Každá záplata má svou vlastní přihlašovací obrazovku s jedinečnou hudbou. Jsou vždy docela vynikající, i když 7.21 se ještě neobjevilo – očekávejte to v příštím týdnu. Pravděpodobně to bude založeno na přísahaných kůžích smrti.
Lol patch 7.21 kontextu a poznámky
Meddler’s nabídl Somegameplay myšlenky, které zaznamenávají úpravu základní statistiky, která dorazí v 7.22. Zmiňuje také, že Advent Censer bude v průběhu preseason znovu přepracován.
Playttest Penguin říká, že změny theletality a magického penetrace v této záplatě jsou pokusem naladit příslušné položky až do „opravte“ úrovně výkonu. Azubk to poskytl alittle extra contexton to, propojuje změny s runy zaznamenané vylepšení.
MoreGameplay myšlenky od Meddlera navrhují nadcházející vylepšení zdravotních barů, více položko-tweaking, aby se položky uvedly do souladu s novými runami a připomínka, že se jedná o přiměřeně malou záplatu, ale to 7.22 bude mnohem větší.
Zde je nějaký kontext o změnách Theekko, jehož cílem je vysvětlit, proč byl tolik vylepšen tuto opravu.
Nejnovější myšlenky Meddler’s nejnovějších hráčů, které se vyskytují, některé kontext ke změnám v ORNN, Evelynn a Locketu Iron Solari.
Předchozí aktualizace
Runy zaznamenané změny, které přicházejí v této preseason, znamenají, že téměř každý šampion ve hře se mění v průběhu několika příštích záplat, ale tyto změny nebudou žít až do listopadu. Níže jsou uvedeny všechny opakující se změny z předchozích záplat.
Aatrox –buffed
- Základní reklama se zvýšila ze 60.376 až 68.
- Základní brnění se zvýšilo z 24.384 až 33.
- Poškození žízně/krve (W) se zvýšila na 50/85/120/155/190 od 45/80/115/150/185.
- Čepele mučení (e) Poškození se zvýšilo na 75/115/155/195/235 od 70/110/150/190/230 .
Ahri –buffed
- Růst HP se zvýšil na 92 z 80.
- Základní HP se zvýšila na 526.4 od 514.4.
Akali –buffed
- Základní brnění se zvýšila na 31.28 od 26.38.
- Růst HP se zvýšil na 90 z 85.
- Základní HP se zvýšila na 592.8 od 587.8.
Alistar –buffed
- Základní brnění se zvýšilo na 44.38 od 24.38.
Amumu –buffed
- Základní reklama se zvýšila na 61.38 z 53.384.
- Základní brnění se zvýšila na 32.54 z 23.544.
Anivia –buffed
- Růst HP se zvýšil na 82 ze 70.
- Základní HP se zvýšil na 479.6 od 467.6.
Annie –buffed
- Růst HP se zvýšil na 88 ze 76.
- Základní HP se zvýšila na 523.68 od 511.68.
Ashe –buffed
- Základní reklama se zvýšila na 64.51 od 56.508.
- Základní brnění se zvýšila na 30.21 od 21.212
Aurelion Sol –buffed
- Růst HP se zvýšil na 92 z 80.
- Základní HP se zvýšila na 562 z 550.
Azir –buffed
- Růst HP se zvýšil na 92 z 80.
- Základní HP se zvýšila na 552 z 540.
Bard –buffed
- Základní brnění se zvýšilo na 34 z 25.
Blitzcrank –buffed
- Základní brnění se zvýšilo na 44.38 od 24.38.
Značka –buffed
- Růst HP se zvýšil na 76 z 88.
- Základní HP se zvýšil na 519.68 od 507.68.
Braum –buffed
- Stát za mnou (W):
- Základní brnění a magické odpory se zvýšily na 17.5/20/22.5/25/27.5 od 15/17.5/20/22.5/25.
Caitlyn –buffed
- Základní reklama se zvýšila na 61.66 od 53.66.
- Základní brnění se zvýšila na 31.88 od 22.88.
Cassiopeia –buffed
- Růst HP se zvýšil na 87 ze 75.
- Základní HP se zvýšila na 537 z 525.
Camille –buffed
- Základní reklama se zvýšila na 68 ze 60.
- Základní brnění se zvýšila na 35 z 26.
- Tactical Sweep (W):
- Poškození se zvýšilo na 70/100/130/160/190 od 65/95/125/155/185.
- Poškození se zvýšilo na 75/120/175/210/255 od 70/115/160/205/250.
Corki –buffed
- Fosforská bomba (Q):
- Poškození se zvýšilo na 75/120/165/210/255 od 70/115/160/205/250.
Darius –buffed
- Základní reklama se zvýšila na 64 z 56.
- Základní brnění se zvýšila na 39 z 30.
Diana –buffed
- Základní brnění se zvýšila na 31.05 od 26.05.
- Růst HP se zvýšil na 95 z 90.
- Základní HP se zvýšila na 594.2 od 589.2.
Draven –buffed
- Spinning Ax (Q):
- Poškození se zvýšilo na35/40/45/50/55 od 30/35/40/45/50.
- Poškození se zvýšilo na 75/110/145/180/215 od 70/105/140/175/210.
Dr. Mundo –buffed
- Základní reklama se zvýšila na 69.27 od 61.27.
- Základní brnění se zvýšilo na 35.88 od 26.88.
Ekko –buffed
- Základní brnění se zvýšila na 32 z 27.
- Růst HP se zvýšil na 85 z 80.
- Základní HP se zvýšila na 585 z 580.
Elise –buffed
- Základní brnění se zvýšilo na 27.13 od 22.128.
- Růst HP se zvýšil na 85 z 80.
- Základní HP se zvýšila na 534.4 od 529.4.
- Základní reklama se zvýšila na 55 ze 47.
Evelynn –buffed
- Základní brnění se zvýšila na 37 z 28.
- Nenávist Spike (Q):
- Cooldown se snížil na 6 sekund ve všech řadách z 8 sekund ve všech řadách.
- Cooldown Refund za zasažení monstrum se snížilo na 30% ze 60%.
- Počáteční poškození šipky se zvýšilo na 35/40/45/50/55 od 30/30/35/40/45.
- Poškození špice se zvýšilo na 35/40/45/50/55 od 30/30/35/40/45.
- Poškození magie se zvýšilo na 40/55/70/85/100 od 30/45/60/75/90.
- Poškozené magické poškození se zvýšilo na 70/90/110/130/150 od 60/80/100/120/140.
Ezrael –buffed
- Arcane Shift (E):
- Poškození se zvýšilo na 80/130/180/230/280 od 75/125/175/225/275.
Fiddlesticks –buffed
- Základní brnění se zvýšilo na 29.88 z 20.88.
Fiora –buffed
- Základní reklama se zvýšila na 68 ze 60.
- Základní brnění se zvýšila na 33 z 24.
- Lunge (Q):
- Poškození se zvýšilo na 70/80/90/100/110 od 65/75/85/95/105.
Fizz – buffed
- Růst HP se zvýšil na 29.88 z 20.88.
- Základní HP se zvýšila na 570.48 od 558.48.
Galio – buffed
- Růst HP se zvýšil na 112 ze 100.
- Základní HP se zvýšila na 562 z 550.
Gangplank – Buffed
- Základní reklama se zvýšila na 64 z 56.
- Základní brnění se zvýšila na 35 z 26.
Garen –buffed
- Základní reklama se zvýšila na 65.88 od 57.88.
- Základní brnění se zvýšilo na 35.54 od 27.536.
Gragas – buffed
- Základní brnění se zvýšilo na 35.05 od 26.05.
Graves –buffed
- Konec řádku (Q):
- AD při počátečním poškození se zvýšila na 100% bonusové reklamy z 80% bonusové reklamy.
- Poškození detonace se zvýšilo na 85/115/145/175/205 z 80/110/140/170/200.
Hecarim –buffed
- Rampage (Q):
- Poškození se zvýšilo na 55/90/125/160/195 od 50/85/120/155/190.
- Minimální poškození se zvýšilo na 45/80/115/150/185 od 40/75/110/145/18.
- Maximální poškození se zvýšilo na 90/160/230/300/370 od 80/150/220/290/360.
Heimerdinger –buffed
- Růst HP se zvýšil na 87 ze 75.
- Základní HP se zvýšila na 488 z 476.
Illaoi –buffed
- Základní reklama se zvýšila na 68 ze 60.
- Základní brnění se zvýšila na 34.4 od 25.3.
Irelia –buffed
- Základní reklama se zvýšila na 69.54 od 61.544.
- Základní brnění se zvýšila na 34.3 od 25.3.
Ivern –buffed
- Základní brnění se zvýšila na 27 z 22.
- Růst HP se zvýšil na 95 z 90.
- Základní HP se zvýšila na 585 z 580.
Janna –buffed
- Základní brnění se zvýšilo na 28.38 od 19.384.
Jarvan IV –buffed
- Základní reklama se zvýšila na 63.71 od 55.712.
- Základní brnění se zvýšila na 38 z 29.
- Dragon Strike (Q):
- Poškození se zvýšilo na 80/125/170/215/260 od 70/115/160/205/150
Jax –buffed
- Základní reklama se zvýšila na 69.97 od 61.97.
- Základní brnění se zvýšilo na 36.04 od 27.04.
- Leap Strike (Q):
- Poškození se zvýšilo na 80/120/160/200/240 od 70/110/150/190/230.
- Minimální poškození se zvýšilo na 55/80/105/130/155 od 50/75/100/125/150.
Jayce –buffed
- Základní reklama se zvýšila na 58.38 z 50.78.
- Základní brnění se zvýšilo na 27.38 od 22.38.
- Růst HP se zvýšil na 95 z 90.
- Základní HP se zvýšila na 576.2 od 571.2.
- Do nebe (Q Hammer):
- Poškození se zvýšilo na 40/75/110/145/180 od 35/70/105/140/175.
- Poškození zvýšené FTO 75/125/175/225/275 od 70/120/170/220/270.
Jhin –buffed
- Základní reklama se zvýšila na 61 z 53.
- Základní brnění se zvýšilo na 29 z 20.
Jinx –buffed
- Základní reklama se zvýšila na 66.46 z 58.46.
- Základní brnění se zvýšila na 31.88 od 22.88.
Kalista –buffed
- Základní reklama se zvýšila na 71 z 63.
- Základní brnění se zvýšilo na 28.01 od 19.012.
Karma –buffed
- Růst HP se zvýšil na 95 z 83.
- Základní HP se zvýšila na 534.44 od 522.44.
Karthus –buffed
- Růst HP se zvýšil na87 ze 75.
- Základní HP se zvýšila na 576.04 od 564.04.
Kassadin –buffed
- Růst HP se zvýšil na 90 ze 78.
- Základní HP se zvýšila na 576.04 od 564.04.
Katarina –buffed
- Růst HP se zvýšil na 94 z 82.
- Základní HP se zvýšila na 602 z 590.
Kayle –buffed
- Růst HP se zvýšil na 105 z 93.
- Základní HP se zvýšila na 602 z 590.
Kayn –buffed
- Sklizně lomítka (Q):
- Poškození se zvýšilo na 60/80/100/120/140 od 55/75/95/115/135.
- Poškození se zvýšilo na 90/135/180/225/270 z 80/120/170/215/260/
Kennen –buffed
- Základní brnění se zvýšilo na 29.3 od 24.3.
- Růst HP se zvýšil na 84 ze 79.
- Základní HP se zvýšila na 540.72 od 535.72.
Kha’zix –buffed
- Základní reklama se zvýšila na 63.21 od 55.21.
- Základní brnění se zvýšila na 36 z 27.
- Ochutnejte jejich strach (Q):
- Poškození se zvýšilo na 65/90/115/140/165 od 60/85/110/135/160.
- Poškození se zvýšilo na 85/115/145/175/205 z 80/110/140/170/200.
Kindred –buffed
- Dance of Arrows (Q):
- Poškození se zvýšilo na 60/80/100/120/140 od 55/75/95/115/135.
- Poškození bonusu se zvýšilo na 65/85/105/125/115 od 60/80/100/120/140.
Kled –buffed
- BearTrap na laně (q namontováno):
- Poškození BearTrap se zvýšilo na 30/55/80/105/130 od 25/50/75/100/125.
- Poškození se zvýšilo na 35/50/65/80/95 od 30/45/60/75/90.
- Poškození bonusu se zvýšilo na 35/35/45/55/65 od 20/30/40/50/60.
- Poškození se zvýšilo na 25/50/75/100/125 z 20/45/70/95/120.
Kog’Maw –buffed
- Základní reklama se zvýšila na 65.46 z 57.46.
- Základní zdraví se zvýšilo na 528 z 516.
LeBlanc –buffed
- Růst HP se zvýšil na 92 z 80.
- Základní HP se zvýšila na 528 z 516.
Lee Sin –buffed
- Sonic Wave (Q1):
- Poškození se zvýšilo na 55/85/115/145/175 od 50/80/110/140/170.
- Poškození se zvýšilo na 60/100/135/170/205 od 60/95/130/165/2.
Lissandra –buffed
- Růst HP se zvýšil na 87 ze 75.
- Základní HP se zvýšila na 518.12 od 506.12.
Lucian –buffed
- Pronikavé světlo (Q):
- Poškození se zvýšilo na 85/120/155/190/225 od 80/115/150/185/220.
Svůdná žena –buffed
- Základní brnění se zvýšilo na 28.22 od 19.216.
Lux –buffed
- Růst HP se zvýšil na 91 ze 76.
- Základní HP se zvýšil na 489.72 od 477.72.
Malfite –buffed
- Základní brnění se zvýšila na 37.3 z 28.3.
Malzahar –buffed
- Růst HP se zvýšil na 87 ze 75.
- Základní HP se zvýšila na 537 z 525.
Maokai –buffed
- Základní reklama se zvýšila na 71.54 od 63.54.
- Základní brnění se zvýšila na 39 z 30.
Master Yi –buffed
- Základní reklama se zvýšila na 68.04 od 60.04.
- Základní brnění se zvýšilo na 33.04 od 24.04.
Slečna štěstí –buffed
- Základní reklama se zvýšila na 54 ze 46.
- Základní brnění se zvýšilo na 33.04 od 24.04.
Mordekaiser –buffed
- Základní brnění se zvýšila na 25 z 20.
- Růst HP se zvýšil na 78 ze 73.
- Základní HP se zvýšila na 520 z 525.
Morgana –buffed
- Růst HP se zvýšil na 98 z 86.
- Základní HP se zvýšil na 33.88 od 24.88.
Nami –buffed
- Základní brnění se zvýšilo na 19.72 z 28.72.
Nasus –buffed
- Základní reklama se zvýšila na 67.18 z 59.18.
- Základní brnění se zvýšilo na 35.46 z 24.88.
Nautilus –buffed
- Základní reklama se zvýšila na 65.54 z 57.544.
- Základní brnění se zvýšilo na 26.46 až 25.46.
Nidalee –buffed
- Základní brnění se zvýšilo na 27.88 od 22.88.
- Růst HP se zvýšil na 85 z 80.
- Základní HP se zvýšila na 545 z 540.
- Základní reklama se zvýšila na 61 z 53.
Nocturne –buffed
- Duskbringer (Q):
- Poškození se zvýšilo na 65/110/155/200/245 od 60/105/150/195/240
Nunu –buffed
- Základní reklama se zvýšila na 67 z 59.
- Základní brnění se zvýšila na 28 z 23.
- Růst HP se zvýšil na 90 z 85.
- Základní HP se zvýšila na 540 z 535.
Olaf –buffed
- Základní reklama se zvýšila na 68 z 57.98.
- Základní brnění se zvýšilo na 35.04 od 26.04.
- Undertow (Q):
- Poškození se zvýšilo na 80/125/170/215/260 od 70/115/160/205/250.
Orianna –buffed
- Růst HP se zvýšil na 91 ze 79.
- Základní HP se zvýšila na 529.72 od 517.72.
Ornn –změněno
- Základní reklama se zvýšila na 67.72 z 59.72.
- Základní brnění se zvýšilo na 33.04 od 24.04.
Pantheon –buffed
- Základní reklama se zvýšila na 67.72 z 59.72.
- Základní brnění se zvýšilo na 33.04 od 24.04.
- Spear Shot (Q):
- Poškození se zvýšilo na 75/110/155/195/235 od 65/105/115/125/225.
- Poškození se zvýšilo na 100/150/250/300 z 80/130/180/230/280.
Poppy –buffed
- Hammer Shock (Q):
- Poškození se zvýšilo na 40/60/80/100/120 od 35/55/75/95/115.
- Poškození se zvýšilo na55/75/95/115/135 od 50/70/90/110/130.
Quinn –buffed
- Základní reklama se zvýšila na 62.46 od 54.46.
- Basse Armor se zvýšil na 32.38 z 23.38.
Rakan –buffed
- Základní reklama se zvýšila na 70 z 62.
- Základní brnění se zvýšilo na 26 z 24.
RAMMUS –buffed
- Základní reklama se zvýšila na 63.88 od 55.88.
- Základní brnění se zvýšilo na 40.38 od 31.384.
Rek’sai –buffed
- Královský hněv (q nekorináto):
- Poškození se zvýšilo na 20/25/35/40 od 15/20/25/30/35
- Poškození se zvýšilo na55/70/85/100/115 od 50/65/80/95/110.
- Poškození se zvýšilo na55/65/75/85/95 od 50/60/70/80/90.
Renekton –buffed
- Základní reklama se zvýšila na 66.33 z 58.328.
- Základní brnění se zvýšila na 33 z 24.
- Under Meek (Q):
- Poškození se zvýšilo na 65/95/125/155/185 od 60/90/120/150/180.
- Zvýšené poškození se zvýšilo na 95/140/185/230/275 z 90/135/180/225/270.
- Poškození se zvýšilo na 40/70/100/130/160 od 30/60/90/120/150.
- Zvýšené poškození se zvýšilo na55/100/115/190/235 od 45/90/135/180/225.
Rengar –buffed
- Základní reklama se zvýšila na 68 ze 60.
- Základní brnění se zvýšila na 34.58 z 25.584.
- Savagery (Q):
- Poškození na stávku se zvýšilo na 30/50/70/90/110 od 255/45/65/85/105.
- Poškození se zvýšilo do 55/100/145/190/235 od 50/95/140/185/230.
Riven –buffed
- Ki burst (w):
- Poškození se zvýšilo na 55/85/115/145/175 od 50/80/110/140/170.
- Hodnota štítů se zvýšila na 95/125/155/185/215 z 90/120/150/180/210.
Rumble –buffed
- Základní brnění se zvýšila na 30.88 od 25.88.
- Růst HP se zvýšil na 85 z 80.
- Základní HP se zvýšila na 589.4 od 584.4.
Ryze –buffed
- Růst HP se zvýšil na 98 z 86.
- Základní HP se zvýšila na 570.48 od 558.48.
Sejuani –buffed
- Základní reklama se zvýšila na 64 z 56.
- Základní brnění se zvýšila na 36 z 27.
- Base MR se snížil na 27.1 z 32.1.
- Růst MR se snížil na 0.75 od 1.25.
- Růst brnění se snížil na 3 ze 4.
Shaco-buffed
- Základní reklama se zvýšila na 65.58 z 57.58.
- Základní brnění se zvýšilo na 29.88 od 24.88.
- Růst HP se zvýšil na 89 z 84.
- Základní HP se zvýšila na 587.12 od 582.12.
- Poid s two-Shiv (E):
- Poškození se zvýšilo na 55/80/105/130/155 od 50/75/100/125/150.
Shen –buffed
- Základní brnění se zvýšilo na 34 z 25.
Zpíval –buffed
- Základní brnění se zvýšilo na 36.88 od 27.88.
Sion –buffed
- Základní reklama se zvýšila na 65.46 z 57.46.
- Základní brnění se zvýšila na 32.04 z 23.04.
Sivir –buffed
- Základní reklama se zvýšila na 65.46 z 57.46.
- Základní brnění se zvýšila na 31.21 od 22.21.
Skarner –buffed
- Základní reklama se zvýšila na 65.16 z 57.156.
- Základní brnění se zvýšilo na 38.38 od 29.384.
Sona –buffed
- Základní brnění se zvýšilo na 29.54 z 20.544.
Soraka –buffed
- Základní brnění se zvýšila na 32.38 z 23.384.
Swain –buffed
- Růst HP se zvýšil na 102 z 90.
- Základní HP se zvýšila na 528.04 od 516.04.
Syndra –buffed
- Růst HP se zvýšil na 90 ze 78.
- Základní HP se zvýšila na 523.04 od 511.04.
Tahm Kench –buffed
- Základní brnění se zvýšila na 47 z 27.
Taliyah –buffed
- Růst HP se zvýšil na 87 ze 75.
- Základní HP se zvýšila na 532 z 520.
Talon –buffed
- Noxian Diplomacy (Q):
- Poškození se zvýšilo na 65/90/115/140/165 od 60/85/110/135/160.
- Poškození vrácení se zvýšilo na 70/95/120/115/170 od 60/85/110/135/160.
Taric –buffed
- Základní brnění se zvýšila na 45 z 25.
- Dazzle (E):
- Poškození se zvýšilo na 105/150/195/285 od roku 145/190/235/280.
Teemo –buffed
- Základní reklama se zvýšila na 57.54 od 49.54.
- Růst HP se zvýšil na 94 z 82.
- Základní HP se zvýšila na 527.76 od 515.76.
Thresh –buffed
- Základní reklama se zvýšila na 557. od 47.696.
- Základní brnění se zvýšila na 28 z 16.
Tristana –buffed
- Výbušný náboj (E):
- Poškození se zvýšilo na 55/80/105/140/155 od 50/75/100/125/150.
Trundle –buffed
- Základní reklama se zvýšila na 68.04 od 60.04.
- základní brnění se zvýšilo na 36.54 od 27.536.
Trydamere –buffed
- Spinning Slash (E):
- Poškození se zvýšilo na 80/110/140/170/200 od 70/100/130/160/190.
Twisted Fate –buffed
- Růst HP se zvýšil na 94 z 82.
- Základní HP se zvýšila na 533.76 od 521.76.
Twitch –buffed
- Základní reklama se zvýšila na 63.46 od 55.46.
- Základní brnění se zvýšila na 32.04 z 23.04.
Udyr –buffed
- Základní reklama se zvýšila na 66.29 z 58.286.
- Základní brnění se zvýšila na 34.47 od 25.47.
Urgot –buffed
- Základní reklama se zvýšila na 94 z 82.
- Základní brnění se zvýšila na 39 z 30.
Varus –buffed
- Zdravím šípy (E):
- Poškození se zvýšilo na 70/105/140/175/210 od 65/100/135/170/205.
Vayne –buffed
- Odsoudit (e):
- Poškození se zvýšilo na 50/85/120/155/190 od 45/80/115/150/185.
Veigar –buffed
- Růst HP se zvýšil na 94 z 82.
- Základní HP se zvýšil na 504.76 od 492.76.
Vel’Koz –buffed
- Růst HP se zvýšil na 88 ze 76.
- Základní HP se zvýšil na 519.68 od 507.68.
Vi –buffed
- Základní reklama se zvýšila na 63.88 od 55.88.
- Základní brnění se zvýšila na 34.88 od 25.88.
Viktor –buffed
- Růst HP se zvýšil na 90 ze 78.
- Základní HP se zvýšila na 537 z 525.
Vladimir –buffed
- Růst HP se zvýšil na 96 z 84.
- Základní HP se zvýšila na 537 z 525.
Volibear –buffed
- Základní reklama se zvýšila na 67.54 z 59.544.
- Základní brnění se zvýšilo na 35.48 od 26.38.
Warwick –buffed
- Základní reklama se zvýšila na 66 z 58.
- Základní brnění se zvýšilo na 33.04 od 24.04.
Wukong –buffed
- Nimbus Strike (E):
- Poškození se zvýšilo na 65/110/155/200/245 od 60/105/150/150/195/240.
Xayah –buffed
- Double DAGGERS (Q):
- Poškození se zvýšilo na 45/65/85/105/125 od 40/60/80/100/120.
- Poškození se zvýšilo na 55/65/75/85/95 z 50/60/70/80/90.
Xerath –buffed
- Růst HP se zvýšil na 92 z 80.
- Základní HP se zvýšila na 526.4 od 514.4.
Xin Zhao –buffed
- Základní reklama se zvýšila na 65.54 z 57.544.
- Základní brnění se zvýšila na 34.88 od 25.88.
- Tři Talon Strike (Q):
- Poškození se zvýšilo na20/25/30/35/40 od 15/20/25/30/35.
- Poškození se zvýšilo na 80/180/280 od 75/175/275.
Yasuo –buffed
- Základní reklama se zvýšila na 60 z 55.38.
- Základní brnění se zvýšilo na 29.72 z 24.712.
- Růst HP se zvýšil na 87 z 82.
- Základní HP se zvýšila na 523 z 517.76.
Yorick –buffed
- Základní reklama se zvýšila na 65 z 57.
- Základní brnění se zvýšila na 39 z 30.
Zac –buffed
- Základní brnění se zvýšila na 33 z 24.
Zed –buffed
- Základní reklama se zvýšila na 62.71 od 54.712.
- Základní brnění se zvýšila na 31.88 od 26.88,
- Růst HP se zvýšil na 85 z 80.
- Základní HP se zvýšila na 584.4 od 579.4.
- Razor Shuriken (Q):
- Poškození se zvýšilo na 80/115/150/185/220 od 70/105/140/175/210.
- Sekundární poškození se zvýšilo na 45/66/87/108/129 od 42/63/84/105/126.
- Poškození se zvýšilo na 70/95/120/145/170 od 65/90/115/140/165.
Ziggs –buffed
- Růst HP se zvýšil na 92 z 80.
- Základní HP se zvýšila na 536.4 od 524.4.
Zilean –buffed
- Základní brnění se zvýšilo na 28.13 od 19.134.
Zyra –buffed
- Základní brnění se zvýšilo na 29.04 z 20.04.
- Růst HP se zvýšil na 79 ze 74.
- Základní HP se zvýšila na 504 z 499.32.
Stopky–Nový!
- Cena: 600 g
- Unique Active – Stazis: Champion se stává nezranitelným a nedotknutelným pro 2.5 sekund, ale není schopen se během této doby pohybovat, útočit, obsadit kouzla nebo používat položky (jednorázové použití).
Duskblade z Draktharr–buffed
- Lethality se zvýšila na 20 z 18.
Okraj noci–buffed
- Lethality se zvýšila na 20 z 18.
Gargoyle Stoneplate–změněno
- Nový recept: Chain Vest + Negatron Cloak + Stopwatch + 380G
- Kombinujte náklady snížené na 380 g z 980 g
- Unikátní aktivní (metallicize) cooldown se zvýšil na 92 sekund z 90 sekund.
Anděl strážný–změněno
- Nový recept: BF Sword + látkový brnění + stopky
- Kombinujte náklady snížené na 200 z 800.
Hunterova mačeta–buffed
- Nový efekt: Základní útoky proti příšerám nyní poskytují rychlost útoku 15% po dobu 2 sekund.
- Bonusové škody proti příšerám se snížily na 20 z 30.
Hunter’s Talisman–buffed
- Nový efekt: Nyní spaluje monstra pro 10 + 30% bonusové zdraví (max 50) Magic Poškození.
Zoufalý dirk–buffed
- Lethality se zvýšila na 12 z 10.
Kouzelníky boty–buffed
- Penetrace magie se zvýšila na 18 z 15.
Zaměstnanci nepřátelství–buffed
- Penetrace magie se zvýšila na 40% z 35%.
Youmuu’s Ghostblade–buffed
- Lethality se zvýšila na 20 z 18.
Zhonyaho přesýpací hodiny– změněno
- Nový recept: Seeker’s Armguard + ďábelský kodex + stopky + 200g.
- Kombinujte náklady snížené na 200 g z 800 g.
Se změnami vyrovnání se kouzla Summoner začne odemknout na různých úrovních. To je následující:
- Úroveň blesku se snížila na 7 z 8.
- Úroveň SMITE se snížila na 9 z 10.
- Úroveň zapálení se snížila na 9 z 10.
- Úroveň čištění se zvýšila na 9 ze 6.
- Úroveň teleportu se zvýšila na 7 ze 6.
- Úroveň jasnosti (ARAM) se zvýšila na 6 z 1.
- Hladina Mark (ARAM) se zvýšila na 6 z 1.
Znovu opakovat: Jedná se o všechny opakující se změny – strávili nějaký čas na PBE v posledních několika cyklech, ale ještě chvíli nebudou žít na chvíli. Měli by být naživo, když začne preseason, 7. listopadu, ale stejně jako jakékoli změny PBE, není zaručeno, že tak učiní.
To je League of Legends Patch 7.21. Aktualizujeme, jakmile získáme více informací, nebo se uvidíme pro opravu 7.22 ve velmi blízké budoucnosti. Níže nám dejte vědět, pokud existují nějaké zásadní informace, které jsme zmeškali!
Ali Jones bývalý náměstek redaktora Ali hraje hodně Fortnite a zná jeho ligu legend. Zajímalo by nás, jestli někdy dokončil čaroděj 3.
Network N Media vydělává komisi z kvalifikačních nákupů prostřednictvím Amazon Associates a dalších programů. Zahrnujeme přidružené odkazy do článků. Viz Podmínky. Ceny správné v době zveřejnění.
Patch 7.21 – Leaguepedia | League of Legends esports wiki, League of Legends Patch 7.21: Křížnice a další změny rovnováhy | PCGamesn
by • PC hry • 0 Comments
League of Legends Patch 7.21: Křížnice na smrt a další změny rovnováhy
Patch 7.21
Patch 7.21 Vítejte v Patch 7.21, poslední před preseason začíná vážně. Máme hodně velkých změn, které se sestupují z potrubí, které se otřese hrou, takže tato oprava je trochu na menší straně. Jak již bylo řečeno, zasáhneme několik odlehlých hodnot a snažíme se provést změny hry pro několik šampionů.
Několik tanků – Galio, Sejuani a Rammus – sedí na příliš mnoho základní efektivity. Snižujeme to a v Galiově případě mu dáme trochu více škálování, s nimiž si můžete hrát. Také se podíváme na dva juggernauty – Udyr a Urgot – a snažíme se jim dát spolehlivější pozdní hru. Nakonec vylepšujeme některé položky, které buď dominovaly krajině (hej tam, horlivý Censer), nebo už nějakou dobu byli ohromující.
Next Patch přináší runy zaznamenané as ním přijde tuna změn, ale prozatím se tam dostane a užijte si poslední záplatu sezóny 7!
Paul „Aether“ Perscheid
Mattias “Gentleman Gustaf” Lehman
Lucas “Liquizilla” Moutinho
Oprava zvýraznění []
Pokud sledujete naši stránku na Facebooku, mělo by toto video vypadat povědomě. Usoudili jsme, že uvidíme, co se stane, když to také vložíme do poznámek o opravách!
Šampióni []
Jsme rádi, že vidíme, že Azir uspěl v širším rozsahu dovedností než „jen nejlepší“, ale nyní, když všichni měli čas aklimatizovat nové pohyby císaře, je zřejmé, že jeho škoda je trochu vysoká.
W – vznikají!
Poškození vojáka se nezměnilo od úrovní 1-5, poté se snížilo o 5.
Jsme v pořádku s Ekko, když to dělá džunglí, když to dělá zdravým způsobem (přečtěte si: jako vrah, ne tank). Když jsme však naposledy změnili jeho pasivní, udělali jsme to, že Ap Ekko uspěl v džungli, těžší. Tato změna přichází, aby byl Ekko trochu životaschopnější v této roli s co nejmenším rizikem pro jeho sólové vlastnosti laningu.
Poškození příšer: [100%] ⇒ 200%
Protože Whiplash nezabije mini Krug. Stále sledujeme výkon Evelynn po update a možná bude muset provést podstatnější změny, ale tento se cítil docela jednoduše.
Minimální poškození z procentního zdraví: [0] ⇒ 25
Chtěli bychom dát Galiovi více prostoru pro agresivní hraní a být odměněni za hry s vysokým dopadem. Koneckonců, mluvíme o chrlice, který skočí přes mapu a spravedlnost udeří jeho soupeře. Zvýšení poměrů AP na jeho schopnostech dává odvážným hráčům Galio více prostoru, aby předváděli své dovednosti, ale výměnou ořízneme část jeho základní efektivity. S menším poškozením základen a nižší trvanlivost proti fyzickému poškození nemusí být prioritním výběrem, který jsme viděli v Pro Play, ale v sólové frontě bude mít jasnou mezeru v sólové frontě.
Poměr: [0.4] ⇒ 0.7 Schopnost síly
Q – válečné větry
Poměr: [0.75] ⇒ 0.9 Schopnost síly
W – Shield of Durand
Poměr ap magického poškození AP +5% na 100 schopnosti schopnosti
Snížení fyzického poškození: [Stejné jako] ⇒ Polovina magického snižování poškození
E – Justice Punch
Poměr: [0.7] ⇒ 0.9 Schopnost síly
Pirát škálování nepopadne zlato, které potřebuje k tomu, aby se dostal dopředu, takže na něj tlačíme několik dalších doubloonů.
Rammus se formoval jako tank všech obchodů, takže se rozšiřujeme jeho identitu, aby byla více orientována proti týmům, které se silně spoléhají na fyzické poškození – jak bylo původně zamýšleno.
Bonus o odporu Magic Resing: [20] ⇒ 10
Sejuani je trochu příliš těžká na to zabít, i když její Frost Armor je dolů. Je to … tank, takže se nechceme ji zhoršit, ale několik úprav na základní statistiky a zuřivosti severu je v pořádku. Bude zhruba stejně odolná jako vždy obrněná, ale snadněji ji sundat poté, co padl pasivní. Také jsme standardizovali doba trvání a cooldown jejího štítu, abychom usnadnili soupeřům spolehlivé hraní kolem Fury of the North’s Ochrané.
Kromě trvanlivosti také snižujeme dohody o poškození permafrostu. Většina poškození Sejuani proti zamrzlým cílům pochází z útoku na ně poté, co jsou ledové, takže samotné poškození zmrazení nemusí být tak robustní.
Základní magie odporu: [32.1] ⇒ 27.1
Magic Resist Growth: [1.25] ⇒ 0.75
Pasivní – Fury of the North
E – permafrost
Věděli jste: Motiontip nyní zmiňuje účinek přemístění Permafrostu
Poškození rozbíjejícího: 10/15/20% maximální zdraví cíle (nezměněno. Také technicky součástí Fury of the North.)
Udyr je docela daleko od místa, kde bychom ho chtěli vidět, jak jako šampion, tak jako juggernaut. Nemyslíme si, že to úplně řeší jeho problémy, ale chceme něco udělat, aby se výběr Udyr vždy necítil jako špatné rozhodnutí. Vytáčení jeho pozdního škálování poškození her by mělo pomoci Udyrovi cítit se užitečně, když se mu podaří pokračovat – a držet se – správné cíle.
Statist růstu poškození útoku: [3.2] ⇒ 5
Q – Tiger postoj
R – Phoenix postoj
Poměr stávky Phoenix: [0.45] ⇒ 0.6 Schopnost síly
Když Urgot uspěje, cítíme se, jako by byl na pěkném místě, ale nesáhne toho Marka dost často. Nedostatek spolehlivosti na korozivním náboji a strachu mimo smrt je příliš mnoho zátěže pro hráče Urgot a ne dost na jeho soupeře, takže tyto mechaniky naostříme. V pozdní hře také dáváme jeho nohy kratší cooldown.
Q – Korozivní poplatek
Čas před detonací: [0.85] ⇒ 0.5 sekund
R – Strach mimo smrt
Rychlost rakety: [2100] ⇒ 3200
Omlouvám se, Urgot: Sterak’s Gage již není uveden v doporučených položkách Urgotu (protože je to nyní pouze na Melee)
Xin Zhao se od jeho nedávné aktualizace schopností dařilo. Spulujeme jeho doporučené předměty, abychom lépe poradili aspirující seneschals.
Zde je tip: byly aktualizovány doporučené položky Xin Zhao!
Položky []
Horlivý Censer již nějakou dobu vyrábí vlny (a větry) v Bot Lane. Pro rozhodnutí o nákupu Enchanters – a v důsledku toho, podpůrná krajina -, aby zůstala robustní, tato položka potřebuje jasnější body slabosti. Tyto změny způsobují, že horlivé Censer bude slabší brzy, takže spěchá horlivá cena nebude vždy nejlepší volbou pro Enchanters.
Rychlost útoku: [20-35%] ⇒ 10-30%
Buff na zasažení magického poškození: [20-35] ⇒ 5-20
Zmrazené srdce bylo zastíněno jinými tankovými předměty, s Thornmail, Randuinovým znamením a ledovou rukavicí, které obsahují nedaleké výklenky a vytlačují ho. Honičíme svou sílu jako položka čisté brnění, abychom tankům poskytli více důvodů, proč se do něj přihlásit.
Složení slzy často motivuje zvláštní chování, jako je použití schopností, zatímco jednoduše chodí po pruhu nebo stojící na základně. Chceme usnadnit naskládání slzy, když už budete litingové schopnosti, jako jsou tradice Lane, týmové boje, zemědělství atd.
Poznámka editora: Viděl jsem věci, kterým byste lidé nevěřili. Mystické výstřely vystřelily na ramena ORNN. Sledoval jsem třpytky přetížení ve tmě poblíž základních bran. Všechny tyto schopnosti byly ztraceny včas, jako slzy v dešti. Čas na stohování.
League of Legends Patch 7.21: Křížnice na smrt a další změny rovnováhy
Next Big Content Patch League of Legends je 7.21, pokračování po cestě do preseason a také přidání několika větších změn rovnováhy. K dispozici je také nová linie kůže ve formě tří přísahových kůží smrti. Podívejte se níže za všechny informace, které máme, přímo z PBE.
Lol patch 7.21 Datum vydání a prostoje
Neznáme přesné datum vydání pro opravu 7.21, ale rozvrh je dvou týdny, takže to očekávejte ve středu 25. října. Až to Riot uděláme, budeme aktualizovat, ale sledujte stránku údržby Theserver pro nejnovější aktualizace.
Lol patch 7.21 Změny rovnováhy
To z cesty, začněme s opravdu důležitým kouskem, budeme? Musíte si pamatovat, že věci na takové PBE nejsou zaručeny ani v další opravě, i když ano. To je to, o čem lidé v Riot přemýšlejí. Máme čísla o tom, co se mění, a obecné pokyny, jakým způsobem se každý šampion, položka, mistrovství, Summoner Spell nebo Rune pohybuje.
Patch 7.21 změn šampiona
Azirfed
Ekko –buffed
Evelynn –buffed
Galio –změněno
Gangplank –buffed
RAMMUS –buffed
Sejuani –změněno
Udyr –buffed
Urgot –buffed
Patch 7.21 změn položky
Horlivý censer–Nerfed
Archangelův personál–změněno
Zmrazené srdce–buffed
Manamune– změněno
Slza bohyně–změněno
Lol patch 7.21 nových kůží
Druhý nejdůležitější: kosmetika. Krásná, nádherná kosmetika. Trochu více vizuálního média, takže jsme popadli nejlepší videa každé kůže, stejně jako krásný obrázek nebo dva. Některé jsou relativně jednoduché změny, zatímco jiné jsou totální přepracování každé části šampiona mimo hraní her – New VO, nové animace, nové částice a zbytek. Obecně je to definováno, kolik stojí, takže jsme to také podrobně popsali.
Smrt přísahající Katarina
Tady je její splash:
Smrt přísahající Viktor
Tady je jeho splash:
Smrt přísahající Zed
Tady je jeho splash:
Lol patch 7.21 Přihlašovací obrazovka
Každá záplata má svou vlastní přihlašovací obrazovku s jedinečnou hudbou. Jsou vždy docela vynikající, i když 7.21 se ještě neobjevilo – očekávejte to v příštím týdnu. Pravděpodobně to bude založeno na přísahaných kůžích smrti.
Lol patch 7.21 kontextu a poznámky
Meddler’s nabídl Somegameplay myšlenky, které zaznamenávají úpravu základní statistiky, která dorazí v 7.22. Zmiňuje také, že Advent Censer bude v průběhu preseason znovu přepracován.
Playttest Penguin říká, že změny theletality a magického penetrace v této záplatě jsou pokusem naladit příslušné položky až do „opravte“ úrovně výkonu. Azubk to poskytl alittle extra contexton to, propojuje změny s runy zaznamenané vylepšení.
MoreGameplay myšlenky od Meddlera navrhují nadcházející vylepšení zdravotních barů, více položko-tweaking, aby se položky uvedly do souladu s novými runami a připomínka, že se jedná o přiměřeně malou záplatu, ale to 7.22 bude mnohem větší.
Zde je nějaký kontext o změnách Theekko, jehož cílem je vysvětlit, proč byl tolik vylepšen tuto opravu.
Nejnovější myšlenky Meddler’s nejnovějších hráčů, které se vyskytují, některé kontext ke změnám v ORNN, Evelynn a Locketu Iron Solari.
Předchozí aktualizace
Runy zaznamenané změny, které přicházejí v této preseason, znamenají, že téměř každý šampion ve hře se mění v průběhu několika příštích záplat, ale tyto změny nebudou žít až do listopadu. Níže jsou uvedeny všechny opakující se změny z předchozích záplat.
Aatrox –buffed
Ahri –buffed
Akali –buffed
Alistar –buffed
Amumu –buffed
Anivia –buffed
Annie –buffed
Ashe –buffed
Aurelion Sol –buffed
Azir –buffed
Bard –buffed
Blitzcrank –buffed
Značka –buffed
Braum –buffed
Caitlyn –buffed
Cassiopeia –buffed
Camille –buffed
Corki –buffed
Darius –buffed
Diana –buffed
Draven –buffed
Dr. Mundo –buffed
Ekko –buffed
Elise –buffed
Evelynn –buffed
Ezrael –buffed
Fiddlesticks –buffed
Fiora –buffed
Fizz – buffed
Galio – buffed
Gangplank – Buffed
Garen –buffed
Gragas – buffed
Graves –buffed
Hecarim –buffed
Heimerdinger –buffed
Illaoi –buffed
Irelia –buffed
Ivern –buffed
Janna –buffed
Jarvan IV –buffed
Jax –buffed
Jayce –buffed
Jhin –buffed
Jinx –buffed
Kalista –buffed
Karma –buffed
Karthus –buffed
Kassadin –buffed
Katarina –buffed
Kayle –buffed
Kayn –buffed
Kennen –buffed
Kha’zix –buffed
Kindred –buffed
Kled –buffed
Kog’Maw –buffed
LeBlanc –buffed
Lee Sin –buffed
Lissandra –buffed
Lucian –buffed
Svůdná žena –buffed
Lux –buffed
Malfite –buffed
Malzahar –buffed
Maokai –buffed
Master Yi –buffed
Slečna štěstí –buffed
Mordekaiser –buffed
Morgana –buffed
Nami –buffed
Nasus –buffed
Nautilus –buffed
Nidalee –buffed
Nocturne –buffed
Nunu –buffed
Olaf –buffed
Orianna –buffed
Ornn –změněno
Pantheon –buffed
Poppy –buffed
Quinn –buffed
Rakan –buffed
RAMMUS –buffed
Rek’sai –buffed
Renekton –buffed
Rengar –buffed
Riven –buffed
Rumble –buffed
Ryze –buffed
Sejuani –buffed
Shaco-buffed
Shen –buffed
Zpíval –buffed
Sion –buffed
Sivir –buffed
Skarner –buffed
Sona –buffed
Soraka –buffed
Swain –buffed
Syndra –buffed
Tahm Kench –buffed
Taliyah –buffed
Talon –buffed
Taric –buffed
Teemo –buffed
Thresh –buffed
Tristana –buffed
Trundle –buffed
Trydamere –buffed
Twisted Fate –buffed
Twitch –buffed
Udyr –buffed
Urgot –buffed
Varus –buffed
Vayne –buffed
Veigar –buffed
Vel’Koz –buffed
Vi –buffed
Viktor –buffed
Vladimir –buffed
Volibear –buffed
Warwick –buffed
Wukong –buffed
Xayah –buffed
Xerath –buffed
Xin Zhao –buffed
Yasuo –buffed
Yorick –buffed
Zac –buffed
Zed –buffed
Ziggs –buffed
Zilean –buffed
Zyra –buffed
Stopky–Nový!
Duskblade z Draktharr–buffed
Okraj noci–buffed
Gargoyle Stoneplate–změněno
Anděl strážný–změněno
Hunterova mačeta–buffed
Hunter’s Talisman–buffed
Zoufalý dirk–buffed
Kouzelníky boty–buffed
Zaměstnanci nepřátelství–buffed
Youmuu’s Ghostblade–buffed
Zhonyaho přesýpací hodiny– změněno
Se změnami vyrovnání se kouzla Summoner začne odemknout na různých úrovních. To je následující:
Znovu opakovat: Jedná se o všechny opakující se změny – strávili nějaký čas na PBE v posledních několika cyklech, ale ještě chvíli nebudou žít na chvíli. Měli by být naživo, když začne preseason, 7. listopadu, ale stejně jako jakékoli změny PBE, není zaručeno, že tak učiní.
To je League of Legends Patch 7.21. Aktualizujeme, jakmile získáme více informací, nebo se uvidíme pro opravu 7.22 ve velmi blízké budoucnosti. Níže nám dejte vědět, pokud existují nějaké zásadní informace, které jsme zmeškali!
Ali Jones bývalý náměstek redaktora Ali hraje hodně Fortnite a zná jeho ligu legend. Zajímalo by nás, jestli někdy dokončil čaroděj 3.
Network N Media vydělává komisi z kvalifikačních nákupů prostřednictvím Amazon Associates a dalších programů. Zahrnujeme přidružené odkazy do článků. Viz Podmínky. Ceny správné v době zveřejnění.