Tekken Série – 94 000+ [46] - Tekken 2 – 40 000
- Tekken 3 – 35 000
- Tournament Tekken Tag – 19 000
- [47]
- Mortal Kombat – 24 000 [47]
- Karate Champ – 40 000+ [48] [49]
Reference [ ]
- ↑ https: // en.Wikipedia.org/wiki/the_king_of_fighters
- ↑ https: // en.Wikipedia.org/wiki/vinny_gear
- Kalkulačka inflace CPI CPI. Statistika úřadu práce. Citováno na 2012-02-22.
- ↑ 4.04.14.2Street Fighter
- ↑ 5.05.15.25.3arcade Gaming
- ↑ Top 10 nejvyšších grossing arkádových her všech dob. ↑Přezkum duševního vlastnictví v Minnesotě – svazek 3, Právnická škola University of Minnesota, 2002 (str.99).
- ↑ Horwitz, Jeremy (8. července 2002). „Mortální apatie?”. . https: // www.nytimes.com/2002/07/08/Technology/08midw.html .
- ↑ McKanic, Patricia Ann (24. března 1994). „Hodnoty videa: Je to zcela nová hra pro toto odvětví“. . https: // novinky.Google.com/noviny?Id = 49Wvaaaaaibaj & Sjid = dfwdaaaaibaj & pg = 4448,1185138 .
- ↑ Threshold Digital Research Labs Greenlights svůj první digitálně animovaný celovečerní film „Food Fight!’. PR Newswire . Cision (13. června 2000). Citováno 8. ledna 2017.
- ↑ http: // novinky.Google.com/noviny?nid = 1320 & dat = 19950501 & id = H0rwaaaaibaj & sjid = reodaaaaibaj & pg = 3412,181681
- ↑ 10 nejlepších her Nintendo Switch
- ↑ 13.013.1pouliční rváč
- ↑ Nintendo 3DS ‘Top 10 Selling Games
- ↑ https: // www.EventHubs.com/novinky/2022/říjen/12/Mk11ultimate-Best-Prosellel-Game-Franchise/
- ↑ https: // www.Nintendo.CO.JP/IR/EN/Finance/Software/Wii.html
- ↑ 166 otázek s rychlým ohněm s Ed Boon Mortal Kombat 11 – 16:43
- ↑ https: // twitter.com/noobde/status/1419669323984035842?s = 19
- ↑ https: // twitter.com/harada_tekken/status/1601849013069750273
- ↑ 20.020.1https: // twitter.com/dragonballgames/status/1656207541863366656
- ↑ 21.021.121.221.3Tekken
- ↑ 22.022.122.222.322.422.Seznam milionů prodejců 5CAPCOM
- ↑ https: // vandal.ELASPANOL.com/reportsaje/tekken-6
- ↑ Nintendo Wii U je 10 nejlepších prodejních her
- ↑ bílý papír CESA 2022 přes fórum InstallBase
- ↑ https: // twitter.com/bk2128/status/925695824213848066
- ↑ Seznam milionů prodejců Capcom Marvel vs. CAPCOM 3: Osud dvou světů (PS3, X360)- 2.20 Ultimate Marvel vs. CAPCOM 3 (PS4, XB1) – 1.50 Ultimate Marvel vs. CAPCOM 3 (PS3, X360) – 1.20
- ↑ Chyba na volání na šablonu: Cite Web: Parametry Archiveurl a archivovát Musí být specifikováno nebo oba vynechané, Dave (2011-04-20). Mortal Kombat: Ed Boon Interview. Nyní hráč. Citováno 2011-09-06.
- ↑↑ https: // web.archiv.org/web/20110723162849/http: // www.Bandainamco.CO.JP/EN/IR/Financial/PDF_BNH/EN_20090520_1.PDF
- ↑ https: // twitter.com/soulCalibur/status/1417655554126663680
- ↑ Surette, Tim (14. října 2005). MK: Podvod s lomítky ceny. GameSpot.
- ↑ https: // www.Guiltygear.com/ggst/en/novinky/po 1636/2.5 milionů hráčů https: // www.IGN.com/články/vinné-gear-sezon-sezóna-3-details-revealed-as-it-reaches-25-milion-hráče-globally-evo-2023
- ↑ https: // www.Gematsu.com/2023/08/granblue-fantasy-versus-sales-top-one-milion
- ↑ https: // www.GameSpot.com/články/mk-armeddon-sells-a-milion/1100-6163898/
- ↑ https: // www.Tweaktown.COM/News/91528/Mortal-Kombat-hits-80 milionů prodejních sad-how-it-stacks-up-commpetition/index.html
- ↑Super Smash Bros.
- 1999 – N64 – Super Smash Bros. – 5.55
- 2001 – GCN – Super Smash Bros. Melee – 7.41
- 2008 – Wii – Super Smash Bros. Brawl – 13.32
- 2014 – 3DS – Super Smash Bros. pro Nintendo 3DS – 9.64
- 2014 – Wii U – Super Smash Bros. Pro Wii U – 5.38
- 2018 – Switch – Super Smash Bros. Ultimate – 30.44
- ↑dračí koule
- ↑Fakta Book 2022. Bandai Namco. 2022. str. 3 . https: // www.Bandainamco.CO.JP/Files/IR/Integrated/PDF/2022EN_FACT.PDF .
- ↑pouliční rváč
- ↑ Page 3 – https: // www.Bandainamco.CO.JP/CGI-BIN/vydání/index.CGI/FILE/View/10492?entry_id = 7280
- ↑ Prodej franšízy Capcom
- ↑ “Guinness World Records Gamer’s Edition 2008”, Guinness World Records Gamer’s Edition (Guinness World Records): P. 77, 2008, ISBN 978-1-904994-21-3, https: // knihy.Google.com/knihy?ID = OJQFSLYMEFAC, Citoed 2011-04-09, “Street Fighter prodal přes 25 milionů her konzoly a 500 000 arkádových jednotek generujících více než miliardu dolarů v příjmech.”
- ↑ [https: // knihy.Google.CO.UK/Knihy?Id = HQC0AAAAAAJ & Q = Super+Street+Fighter+IIPříručka Japan Company: Druhá sekce, problémy 1-2, Toyo Keizai Shinposha, 1994, strana 758] – „Prodej“ Street Fighter II Turbo ‘zaměřené na 4.2 MIL jednotky a komerční použití “Super Street Fighter II” při 100 000 jednotkách v aktuálním období.”
- ↑ Steven l. Kent (2001), Konečná historie videoher: Příběh za šílenstvím, který se dotkl našich životů a změnil svět, Prima, str. 446, http: // knihy.Google.CO.UK/Knihy?Id = C2MH05OGU9OC, Citoed 2011-04-09, „Capcom nezvolí konečná čísla, ale někteří outsideři odhadují, že více než 60 000 arkádových strojů Street Fighter II bylo prodáno po celém světě.”
- ↑Tekken
- ↑ 47.047.1 Horwitz, Jeremy (8. července 2002). “Technologie: Mortální apatie?”. The New York Times . http: // www.nytimes.com/2002/07/08/Technology/08midw.html . Citováno 4. března 2012 .
- ↑ Data East – 2002 rozhovor s kulatým stolem. Shmuplations (20. prosince 2021).
- ↑ „sloupec zámořských čtenářů“. Herní stroj (Amusement Press, Inc.) (259): 22. 1. května 1985 . https: // onitama.TV/Gamemachine/PDF/19850501p.PDF#Page = 12 .
Komunitní obsah je k dispozici pod CC-BY-SA, pokud není uvedeno jinak.
10 nejlepších bojových her všech dob
Od vinného vybavení usilovat o Ultimate Marvel vs. Capcom 3, zde jsou naše tipy pro nejlepší bojové hry všech dob.
Aktualizováno: 15. září 2023 22:18
Zveřejněno: 10. srpna 2023 19:02
Bojové hry mají zvláštní místo v minulosti i přítomnosti her, zejména s hrami jako Mortal Kombat 1 a Street Fighter 6, které přicházejí v roce 2023. Je to žánr, který vyžaduje rychlé myšlení, reflexy škubnutí a obrovské množství znalostí vás i možností soupeře hrát na vysoké úrovni. Často se může zdát zastrašující. Ale některé z nejznámějších sérií v popkultuře, jako je Street Fighter a Mortal Kombat, patří do stejného žánru.
Takže pro naše jednání při sestavování tohoto seznamu jsme stanovili některá zvláštní kritéria: Vyloučili jsme bojovníky na platformě, jako je série Smash Bros, protože to je dost důležité, aby se stal samostatně seznam; Máme pouze jednu hru představující každou sérii, a zatímco odkaz může hrát velkou roli, musí nabídnout robustní mechaniku a stále zábava hrát dnes. Zde je náš seznam 10 nejlepších bojových her.
10. Mortal Kombat (2011)

Mortal Kombat 9 označil zlom v historii MK. Byl to restart – nejen o jeho příběhu, ale o všem, co v průběhu let definoval Mortal Kombat. Hádaní Kombat, Motor Kombat a podivné tvorby a fatality byly odešly místo přístupu back-to-basics, který se zaměřil na skutečný Kombat především. Ukázalo se, že to bylo nejlepší možné rozhodnutí pro sérii, protože Mortal Kombat 9 přinesl legendární bojovou sérii zpět z pokraje díky svému vynikajícímu příběhovému režimu, hojnému množství fanoušků a přepracování mechaniky, která položila základ pro následné hry na následovat.
Určitě to nebyla nejvíce vyvážená bojová hra na světě, ale to byla součást jeho kouzla a jeho nedokonalosti jsou ve skutečnosti jedním z důvodů, proč mnoho fanoušků stále dává přednost Mk9 dodnes.
9. Skullgirls

Dokonce i jen procházející pohled na Skullgirls in Motion vám řekne, že to není vaše průměrná indie bojová hra. Ale na Skullgirls je víc než jen jeho vzhled. Skullgirls má jeden z nejflexibilnějších bojových herních systémů, jaké kdy byly vyrobeny. Každá postava má tunu různých kombo tras a můžete hrát jako sólová postava se zvýšeným zdravím a poškozením, vyváženým týmem duo nebo naplnit skupinu se třemi postavami, které jsou slabší, ale nabízejí výhodu dalších asistencí a combo a combo a combo rozšíření. Přidejte nezapomenutelný design postav, styl umění a hudby na vrcholu hedvábně hladké hry a není divu, že Skullgirls stále prospívá o 10 let později.
8. Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown

Final Showdown Virtua Fighter 5 bylo poslední arkádovou a konzolovou iterací SEGA Premier 3d Fighter, dokud Ultimate Showdown přestavěl hru na Dragon Engine Yakuza pro moderní konzoly. Virtua Fighter je často připisovaný s výrazným ovlivňováním nebo dokonce vytvořením žánru 3D stíhacího žánru. Líbí se vám Yu Suzuki (tvůrce Shenmue a Space Harrier) a Toshihiro Nagoshi (dlouhodobá hlava série Yakuza) pomohla vytvořit sérii zaměřenou na uzemněná bojová umění, obrovské pohyb, útok a možnosti protiopatření a postavy, které se okamžitě staly ikonicky ikonickými.
Virtua Fighter 5 představuje vrchol tohoto designu, s hratelností, která se stále cítí věrná svým kořenům, přesto se odlišuje od jakéhokoli jiného bojovníka, a zlepšuje online funkce série online série. A ačkoli některé nabídky pro jednoho hráče byly odstraněny z dřívějších verzí Virtua Fighter 5, Ultimate Showdown je nejjednodušší způsob, jak hrát nejnovější vstup na moderní hardware. S neuvěřitelně vysokými stropy pro provedení, jako jsou pohyby, které vyžadují vstupní okna tak malá jako jedna šedesátá na sekundu, a postavy, které jsou zábavné, aby se jen rozdrtily, je virtua Fighter 5 Ultimate Showdown nutností pro fanoušky 3D bojovníků a Žánr jako celek.
7. Killer Instinct (Xbox One)

Instinkt zabijáků z roku 2013 prokázal, že série byla více než smrtelný Kombat Imitator, někteří to tvrdili. Byla to jedna z prvních běžných bojových her, která integrovala srážka NetCode a jeho online hra je stále mezi nejhladšími v okolí. Jeho režim dojo je nejlepším nástrojem pro učení, jaký kdy žánr viděl – nenaučí vás jen, jak hrát instinkt zabijáka; Naučí vás, jak hrát bojové hry, Full Stop a je nutné čtení pro každého, kdo se snaží naučit žánr. A co víc, zabijácký instinkt je nabitý skvělým obsahem pro jednoho hráče a bez ohledu na to, jak hrajete, vypadá to skvěle a má zvukový doprovod zabijáka Micka Gordona.
Ale ať už křičíte spolu s hlasatelem, zatímco stahujete ultra kombo, přistáváte dokonale načasovaný kombi potřeby, zatímco zůstanou jedinečné. Nyní, kdyby pouze Microsoft vydal pokračování…
6. Ultimate Marvel vs. CAPCOM 3

Ultimate Marvel vs Capcom 3 je od sebe oddělena rovnováhou postavy (nebo jejím nedostatkem) a konstrukcí týmu. Mnoho postav je zlomených způsobem, s nímž se může jen Marvel dostat pryč, a je schopen dát tři z těchto postav dohromady, z nich.
Můžete být pod úplnou kontrolou, když dokonale provádíte nekonečnou kombo jednu hru a zpochybňujete svá rozhodnutí o životě, když jste uvízli blokováním pěsti duše nonstop, aniž byste měli šanci přesunout další hru. Můžete zahájit hru s mixem vedoucím k kombo smrt, promíchat další postavu soupeře do jiné kombo smrt a udělat jednu chybu provedení na jejich třetí postavě, jen sledujte, jak celý váš tým zemře na LVL.3 X-faktorový návrat. Je to brutální a neodpustitelné, ale ten pocit, že je všemocný, stojí za to. Je to rychlé, honosné a kombinovaný systém je směšný. Získá vaši pozornost a vezme vás na projížďku.
5. Král bojovníků xiii

Série King of Fighters má řadu skvělých záznamů, přičemž mnozí si vybírají 98 a 2002 jako své oblíbené a XV dostávají hodně lásky jako nejnovější vstup. Pro naše peníze však je to KOF XIII, která zůstává jednou z nejlepších bojových her všech dob. Super podrobné pixelové umění, tempo hry a kombinované systémy Hyper Drive pomohly KOF mít oživení v konkurenční a příležitostné bojové herní scéně, která pokračuje dodnes, a přestože nechvalně obtížné kombo zkoušky zůstávají, nejsou dokonce nutné Použití při hraní. Postavy, týmový boj a krásná animace udržují tohoto konkrétního krále na trůnu.
4. Dragon Ball Fighterz

Nejenže je Dragon Ball Fighterz konečně dobrá hra Dragon Ball, ale je to úžasná bojová hra sama o sobě. První věc, kterou si všimnete, je prezentace: je naprosto ohromující pohled a zvuky seno, super pomlčky a energetické paprsky dávají akci, kterou opravdu potřebuje. Můžete zmrazit téměř jakýkoli rámeček a možná si myslíte, že je to přímo z anime.
Zkombinujte svou prezentaci s hlubokým seznamem oblíbených postav fanoušků, 3v3 značkami, přístupným systémem auto-combo, který usnadňuje to, že děláme honosné komba pro začátečníky, a máte jednu z nejzábavnějších hraní bojových her v nedávné paměti, s konkurenčními nohama které stále vydrží dodnes. A s nedávným oznámením o vrácení NetCode má Dragon Ball Fighterz velmi jasnou budoucnost. I s méně než hvězdným netcode, jasná znalost lásky pro Dragon Ball i žánr prochází v každém boji.
3. Tekken 7

Tekken byl vždy známý jako jedna z nejobtížnějších franšíz bojových her. Jeho 3D pohyb přidává vrstvy složitosti, každý existuje více než 50 znaků s více než 100 pohybmi za kus a jednoduchý akt správného pohybu dozadu vyžaduje praxi. Díky jeho hloubce a složitosti je to tak náročné, jak je to obohacující, a ti, kteří v té době dali, budou odměněni.
To, co odlišuje Tekken 7 od ostatních záznamů v seriálu a vydělává to na místě, je to, jak se to zlepšilo v dostupnosti, aniž by se snížila na jeho hloubku. Série, která se vrací na 1v1 z formátu 2v2 v turnaji Tekken Tag Tournament. Rage Arts and Rage Drives jsou vzrušující mechanika comebacku, ale nikdy nebudou bít solidní hru. A zatímco finišery s pomalým motem se příliš nezmění na hru, vytvořili některé z nejkrutějších okamžiků v turnajích. Tekken 7 zasáhne rovnováhu při přilákání nového publika, aniž by perfektně odcizilo fanoušky tvrdých.
2. Vinen je snažit

Série Guilty Gear série odčerpává vynikající bojové hry déle než dvě desetiletí, ale vinná Gear Strach je místem, kde název vlajkové lodi Arc System pracuje konečně úspěch, a to z dobrého důvodu. Snažte se sportovat nejlepší srážka Netcode v oboru, něco, co bylo do značné míry neslýchané v mainstreamovém bojovníku i před několika lety.
Ale dobrý netcode sám není skvělý bojovník. Strach také zdokonaloval notoricky technické hry série, což usnadňuje vyzvednutí a porozumění, aniž by ztratila hloubku nebo rozmanitost gonzového obsazení Gonzo Gonzo. Každý z nich dvacet postav STIVE-ať už je to jeho sériový plakátový chlapec a Rushdown Monster Sol Badguy, nebo rakví švihjící Goldlewis Dickinson-hraje úplně jinak od sebe, takže je tu obrovské množství učit a objevovat se, i když jen hrajete jen jediná postava. Přidejte do římských zrušení, což vám umožní zrušit jakoukoli akci do jiné akce a STRIVE má téměř neomezenou úroveň svobody a výrazu hráče.
Zkombinujte to vše s vynikajícím příběhovým režimem, podrobné výukové nástroje, tuny koncepčního umění a možností přizpůsobení, které můžete odemknout, rockin ‘soundtrack téměř každou hru ve franšíze a některé z nejpůsobivějších vizuálů v žánru, a je to snadné je to ho Podívejte se, proč STRIVE vzal komunitu bojových her bouří.
1. Street Fighter III: 3. stávka

Vybrat si jednu hru, která představuje nejoblíbenější franšízu bojových her, bylo těžké se zeptat. Nakonec, Street Fighter II popularizoval žánr, když v roce 1991 zasáhl arkády; a Street Fighter IV to vzkřísil, když v roce 2009 zasáhl domácí konzole. Ale Street Fighter III: 3. stávka je něco zvláštního. Dalo nám to Evo Moment 37, Daigo Parry a inspirovalo celou generaci hráčů. Ale je toho mnohem víc než to. Spriteova práce je stále jedna z nejkrásnějších animovaných; styl pozadí; A soundtrack inspirovaný jazzem obsahuje některé z nejlepších hudby v jakékoli bojové hře. Dokonce i seznam, podceňovaný v té době kvůli tomu, jak málo postav přeneslo z Street Fighter II a jak divné je několik postav, drží pozoruhodně dobře s možnostmi, které vyhovují jakémukoli stylu hry.
Skutečným vrcholem je však parry systém. Rozhodnutí o jakémkoli útoku, od Hadoukens, po super umění, přináší téměř neomezenou hloubku do série, která je pro něj již známá, přičemž je poměrně snadné vyzvednout a hrát pro nováčky. 3. stávka nám ukázala, co bylo možné, a přinesl nejdůležitější sérii žánru až do rychlosti se svými současníky a současně ji povýšil do nových výšin. Ještě důležitější je, že to vše dnes drží, něco, co většina her z roku 1999 nelze říci, a nedávné opětovné vydání dokonce podporují rentback netcode. Street Fighter III: 3. stávka je docela jednoduše největší bojová hra, která byla kdy vytvořena.
Nadcházející a nové bojové hry
V roce 2023 a dále je spousta nových bojových her. Street Fighter 6 vyšel zpět v červnu a Mortal Kombat 1 je nyní v období předčasného vydání s širším datem vydání 19. září. Tekken 8 také sestupuje po potrubí, s datem vydání 26. ledna 2023.
A tady to máte, naše volby pro 10 nejlepších bojových her všech dob. Které hry si myslíte, že patří na seznam? Ujistěte se, že nám dejte vědět v komentářích níže a pro všechno ostatní hrajete již na správném místě, ign.
Seznam společně zvolen: Ronny Barrier, Mitchell Saltzman, Emeka Nwosu, Kate MacPherson, Tate Fiebing, Aaron Smith, Will Borger
Blurbs napsal: Ronny Barrier, Mitchell Saltzman, Emeka Nwosu, Tate Fiebing, Aaron Smith, Will Borger
30 největších bojových her všech dob

Na této stránce najdete oslavu nejlepších bojových her všech dob. Naše tipy zahrnují klasiku, které obstály ve zkoušce času, stejně jako nedávné juggernauty, které si vydělaly své místo mezi elitou. Náš seznam jsme vážili směrem k hraní a trvalý dopad více než cokoli jiného, vložení seznamů funkcí a obsah pro jednoho hráče na backburner. Zahrnovali jsme konkurenty z několika různých disciplín, ale všichni zachytili tu úžasnou kombinaci obětavosti, konkurence a totální zábavy, díky nimž byl žánr tak osvěžující po celá desetiletí.
Pro tento seznam jsme se zaměřili hlavně na tradiční boje, což znamená, že nenajdete wrestling, box, smíšená bojová umění nebo jakékoli hry, které jsou založeny na sportu v reálném světě. S tím z cesty, pojďme do boje.

30. Nespravedlnost 2
Platforma: PS4 • Xbox One • PC • IOS • Android / vydavatel: Warner Bros. Interaktivní zábava / vývojář: Netherrealm Studios / Release: 2017
Možná si nemyslíte, že by NetherRealmovy ultra názvu by se dobře promíchaly se značkami všech vět o DC Comics, ale studio za Mortal Kombat ho vyřadilo z parku se sérií nespravedlnosti. Netherrealmovi krvavé finišeři se proměnili v nadřazenou superhrdinu Slapstick in Insustice 2, ale tón funguje překvapivě dobře. Zatímco příběh pro jednoho hráče nebyl tak silný jako první hra, Netherrealmův boj byl více vyleštěný, vydělával nespravedlnost 2 oddaný následování konkurenčního okruhu. Dokonce i po hodinách knockout superhrdinů se stále chichotáme s radostí, když Flash cestuje časem, aby rozbil Supermanovu hlavu proti t. Rex.

29. Persona 4 Arena Ultimax
Platforma: PS3 • 360 / vydavatel: ATLUS / Developer: ARC System Works, Atlus / Release: 2014
Přitažlivost pro dva různé publikum není snadné, ale Atlusovi se podařilo potěšit fanoušky Persona a bojovat proti nadšencům her s Persona 4 Arena. Jako pokračování Ultimax pokračoval v příběhu ovlivňovaném RPG a zdokonaloval původní bojové koncepty, což mělo za následek fascinující fúzi. Poskytovalo nové postavy založené na různých nových mechanikách hry a na Cutscenes se nepodařilo skrýt. Seděl v podivné střední půdě mezi žánry, ale Ultimax měl něco pro každý druh fanouška.

28. Mrtvý nebo živý 4
Platforma: 360 / vydavatel: Tecmo / Developer: Team Ninja / Release: 2005
V prvních měsících životnosti Xbox 360 byla konzola zoufalá, aby kvalitní hry předvedly, co by nová generace mohla vytáhnout, a mrtvé nebo živé 4 dokonale zapadají do účtu. Jeden z nejvíce mechanicky mechanicky zvukových položek mrtvých nebo živých, čtvrtý záznam představoval hloubkový počítačový systém a působivou úroveň plynulosti v animaci. Byl to také první ze série, který představoval online hru (novinka v roce 2005).

27. BlazBlue: Centrální fikce
Platforma: PS4 • Switch • PS3 • PC / vydavatel: Aksys hry / vývojář: ARC System Works / Release: 2016
Příběhy v bojových hrách jsou často považovány za bezvýznamné, ale komplikovaný příběh v BlazBlue je velkou součástí jeho přitažlivosti. Centrální fikce sloužila jako uspokojivý závěr pro dlouhodobý oblouk, ale také to doručilo na bojové frontě, s 35 hravými postavami soutěžící v zápasech, které povzbuzovaly ofenzivní hru. Vysoce technické záchvaty se vzbudily ve své složitosti, což z centrální fikce učinilo odměňující vstup pro zkušené hráče.

26. Král bojovníků xiii
Platforma: PS3 • 360 • PC • Arkáda / vydavatel: ATLUS / Developer: SNK / Release: 2011
Protože většina série bojových her přecházela na 3D modely a zjednodušující vstupy, série krále bojovníků přilepila na své retro zbraně a pro fanoušky tvrdých výsledků hovořily výsledky samy o sobě v XIII. Zrušení potopy zřetězených supers a koni smíchané se svorky série více typů skoků a tříčlennými týmy, aby doručila jeden z nejsložitějších starých školních bojovníků kolem. Nádherné 2D skřítci a pozadí mezitím stárly lépe než většina jejich polygonálních současníků a daly králi bojovníků XIII postavu na rozdíl od něčeho jiného tam venku.

25. Bushido Blade
Platforma: PS1 / vydavatel: Square / Developer: Light Weight / Release: 1997
Bushido Blade odpověděl na otázku: „Jak dlouho byste vydrželi ve skutečném boji meče“ s demoralizační jasností: „Pravděpodobně ne příliš.„Hra PlayStation představovala duos bojující o nadřazenost, ale jeho vysoký boj byl daleko od toho, co se pokoušel o zbytek žánru bojové hry. Tady by bitvy mohly skončit v okamžiku, kdy se bojovníci zvednou stráž. Zkušení hráči se mohli snažit, hodí se a využít terén ve svůj prospěch a vytvářet boje, které se cítily stejně filmové, jako jsou brutální.

24. Skullgirls
Platforma: PS4 • Xbox One • Switch • PS3 • 360 • Vita PC • MAC • Linux • IOS • Android • Arcade / vydavatel: Marvelous / Developer: Reverge Labs / Release: 2012
Mnoho bojových her je inspirováno anime, ale jen málokdo vypadá stejně jako karikatura ožívá jako Skullgirls. Předtím, než byl Dragon Ball Fighterz dokonce sen, Vizuálně ohromující bojovník Reverge Labs nás ohromil chaotickými bitvami a soupisem monstrózních ručně kreslených bojovníků. Naštěstí složitý, ale přístupný boj Skullgirls dokázal, že jeho krása byla víc než kůže hluboká. Rozsáhlý výukový systém zmírnil nováčky do pokročilé taktiky a jeho tekutá akce učinila Skullgirls tvrdým bojovníkem, aby mohl položit.

23. Instinkt zabijáka
Platforma: Xbox One • SNES • Game Boy • Arcade / Publisher: Midway, Nintendo / Developer: Rare / Release: 1994
V éře, kde argumenty „Mortal Kombat versus Street Fighter“ stále pronikla hřištěm, přinesla nově příchozího, aby zpochybnil status quo. Vizuální a zvuk zabijáka instinktu byly v té době ohromující. Tikání kombo měřiče na absurdní výšky, zatímco bouřlivý hlasatel ztratil svou mysl nad vašimi úspěchy, vždy uspokojil. Originál nemusí vydržet stejně jako jeho současníky, ale jeho dopad je nepopiratelný. Navíc, současný instinkt zabijáků je dobře uznávaný bojovník, který vytvořil model pro aktualizace, který následovalo mnoho dalších bojovníků.

22. Tekken 3
Platforma: PS1 • Arcade / vydavatel: Namco / Developer: Namco / Release: 1997
Tekken 3 byl jedním z nejpůsobivějších pokračování své doby a otřásl základem do té míry, že seznam nabídl více nových tváří než vracejících se. Namco také zdokonalil boj několika klíčovými způsoby, jako je omezení výšek skoků a přidání nových vyhýbavých manévrů (které zahrnují vedlejší úschovu). Provádění 10 zasažených komba se cítilo neuvěřitelně a zvládnutí četných bojových postojů Lei Wulong vyžadovalo velkou míru dovedností a nabídl něco, co jsme v té době neviděli ve stíhačkách. Nejpravdivější svědectví o svém místě v historii: Tekken 3 stále hraje skvěle.

21. SoulCalibur VI
Platforma: PS4 • Xbox One • PC / vydavatel: Bandai Namco Entertainment / Developer: Project Soul, Dimps / Release: 2018
Po krátkém hiatusu po vydání pevného, ale divergentního soulcalibur V, projekt Soul vydal silný návrat do formy v SoulCalibur VI. Restartování, které přineslo zpět několik oblíbených fanoušků, aby byl titul povědomý fanouškům, kteří z seriálu vyloučili, také vylepšil boj výběrem komponent z každého jiného vstupu. Ani to se nebojí posunout kupředu, s technikou zvracení okraje, která změnila stimulaci každého zápasu a jedinečné znaky, které daly jeho klasické postavy nově objevené hloubku.

20. Mortal Kombat x
Platforma: PS4 • Xbox One • PC • IOS • Android / vydavatel: Warner Bros. Interaktivní zábava / vývojář: Netherrealm Studios / Release: 2015
Stále jsme velcí fanoušci Mortal Kombat a X ukazuje proč. Netherrealm jednoduše nikdy nepřestává revitalizovat svou klasickou sérii nebo žánr jako celek. Zatímco příšerné rentgenové útoky a absurdní úmrtí stále dodávaly, že Gore MK byla založena, množství režimů a více stylů pro každou postavu dalo fanouškům více způsobů, jak soutěžit než kdykoli předtím, než kdy jindy. Režim živých věží také přidal masivní dávky opakovatelnosti, s neustále se měnícími scénáři. Viscerální zápasy Mortal Kombat X nás nechaly více a s Mortal Kombat 11 tento týden si nestěžujeme.

19. Ultimate Marvel vs. CAPCOM 3
Platforma: PS4 • Xbox One • PS3 • 360 • Vita • PC / vydavatel: CAPCOM / Developer: Capcom, Eighting / Release: 2011
Původně vnímáno jako trochu nadměrné zjednodušení Marvel vs. Systém CAPCOM 2’s Freeform Combo, Marvel vs. Capcom 3 se ukázal jako jeho vlastní impozantní zvíře. Vyzbrojeno jedním z nejrůznějších seznamů této strany Smash Bros., Hráči nakonec našli nekonečné, závady a další způsoby, jak rozšířit komba končící život do stovek. S nějakou vynalézavostí byste mohli kombinovat prakticky cokoli do všeho. Nerovnováha a chaos pracovaly na nějaké podivné úrovni a proměnily se ve hru, která udržovala hráče po léta nýtované a diváky nýtované.

18. Street Fighter Alpha 3
Platforma: PS4 • Xbox One • Switch • PS2 • PS1 • Dreamcast • PSP • GBA • PC • Arcade / vydavatel: Capcom / Developer: Capcom / Release: 1998
Arkádové návštěvníci očekávali více stejného od třetí iterace v seriálu, ale Street Fighter Alpha 3 otřásl vzorem Capcomu s přidáním tří bojových stylů zvaných „isms.„Být schopen využít bojový tok Street Fighter Alpha: Warriors ‘Dreams (AISM), Street Fighter Alpha 2 (V-Ism) a Super Street Fighter II Turbo (X-Ism) úplně potřásl rychlostí, přestupek a obrana pro každou postavu. Alpha 3 také přidal více obranných strategií s dokonalým načasováním bloku.

17. Super Smash Bros. Ultimátni
Platforma: Switch / Publisher: Nintendo / Developer: Bandai Namco, Sora Ltd. / Vydání: 2018
Použití Ultimate jako titulky pro vstup do dlouhodobé série je nebezpečné, zejména když Smash Bros. Puristé již znají svého osobního oblíbeného (ano, uvidíte to později v tomto seznamu), ale nejnovější Smash Bros. vydělává termín. Představovat každou postavu, která se kdy objevila v Smash Bros. A více na cestě, Ultimate představuje vrchol série z hlediska obsahu. Také to přibilo svůj okamžik na okamžik tím, že Hewing blíže k vysokorychlostnímu boji s melee.

16. Dragon Ball Fighterz
Platforma: PS4 • Xbox One • Switch • PC / vydavatel: Bandai Namco Entertainment / Developer: ARC System Works / Release: 2018
Fighterz může být jednou z nedávno vydaných her na tomto seznamu, ale jsme si jistí v jeho umístění a upřímně by nebylo překvapeno, když to bude vidět, pokud se tento seznam v budoucnu vrátíme. Spousta herních her Dragon Ball přišla a odešla, ale Fighterz je snadno nejlepší. Spolu s tím, že je samo o sobě fantastickou bojovou hrou, odvedla úžasnou práci na emulaci a zlepšování vizuálů zdrojového materiálu. Okamžitě našla oporu v konkurenčním okruhu a ARC System Works pouze vylepšila hru po vydání.

15. Fatální zuřivost: Mark of the Wolves
Platforma: PS4 • 360 • PS2 • Neo Geo • Vita • PC • IOS / vydavatel: SNK / Developer: SNK / Release: 2001
Jako správné odeslání, jak může požádat jakákoli série, Mark of the Wolves ukončil Fattal Furyho běh, než se úplně skládal do série krále bojovníků na jednoduché, ale elegantní, vysokou notu. Představoval taktický pozici přestupku (t.Ó.P) Systém, který žádá hráče, aby si vybrali, zda chtějí být napájeni (a získat přístup k novým super pohybům), když je jejich zdraví vysoké, střední nebo nízké. To vás nutí udělat si vyrobit gambit před zahájením zápasu: Chcete si vytvořit rané vedení nebo ušetřit prostor pro comeback spojky? Nespoléhá se na příliš mnoho komplikovaných triků; Tento bojovník se nebojí stát silně na svých základech.

14. Virtua Fighter 5
Platforma: PS3 • 360 • Arkáda / vydavatel: SEGA / Developer: SEGA AM2 / Release: 2007
Virtua Fighter měl vždy pověst, že je jedním z nejvíce technicky nejvíce zvukových 3D bojovníků, a žádný vstup neprokázal, že více než virtua Fighter 5. 17 bojovníků bylo vyvážených, bohatých na pohyby a každá z nich vyžadovala ovládání jiného myšlení. Toto je jeden z těch bojovníků, kteří vás odměnili za to, že jste si vzali čas na pochopení nuancí každé postavy, a načasování jejich doručení a následné animace. Nemůžete si tlačit na to, jak se touto touto.

13. Darkstalkers III
Platforma: PS1 • Saturn • Arcade / vydavatel: Capcom / Developer: Capcom / Release: 1997
Tato série s tematikou hororu dluží Capcomovu práci s Marvel Super Heroes stejně jako pro filmy jako Frankenstein a Dracula. Postavy byly neustále v pohybu, téměř naplňovaly obrazovku vysoce kvalitními (a často veselými) animacemi. Díky systému Dark Force by hráči mohli strávit část svého super, aby hráli omezené speciální filmy, jako je svolání armády Penguin Pals Sasquatch. Zatímco série stagnula, postavy včetně Morriganu a B.B. Hood se často připojuje k seznamům v Capcom’s Ostatní série.

12. Král bojovníků 2002 neomezený zápas
Platforma: PS4 • Xbox One • Switch • PS3 • 360 • PS2 • Xbox • Neo Geo • PC • Arcade / vydavatel: Playmore / Developer: Eolith / Release: 2005
Pro krále bojovníků 2002 se Eolith vrátil k základům pro sérii tří na tři bitvy, které se staly nejvíce leštěným vstupem v sérii. V té době KOF 2002 zahrnoval každou postavu ze všech předchozích her King of Fighters, což fanouškům poskytlo bezprecedentní počet snů. Tento působivý seznam způsobil, že KOF 2002 byl vysoce opakovatelným, protože hráči experimentovali s různými týmy a museli se naučit různé interakce mezi všemi bojovníky. I o deset let a půl později, neomezený zápas stále žije až do svého královského titulu.

11. Capcom vs. SNK 2: Mark Millennium 2001
Platforma: PS2 • Xbox • GameCube • Dreamcast • Arcade / Publisher: Capcom / Developer: Capcom / Release: 2001
Další série Capcom’s Ostatní, méně slabé crossover se rozbila jako oslava bojových her. Nejenže jeho seznam dodává, kdo je-kdo je v té době. Jeho šest odlišných „drážků“, z nichž každý nesou jeden z písmen z zkratky „Cap SNK“, zásadně změnil způsob, jakým jste hráli. Chcete rozbít vlastní komba bojovníka Alpha? Vyberte A-Groove. Chtějí Mark of the Wolves ‘Just-Defends a Samurai Shodown’s Rage Meter? Jděte na K-Groove. Systém poměru vám také umožňuje zapnout vaši nejlepší postavu a vytvořit pro bojovníka s ohromujícím stupněm přizpůsobení.

10. Super Street Fighter IV: Arcade Edition
Platforma: PS3 • 360 • PC • Arkáda / vydavatel: CAPCOM / Developer: CAPCOM, Dimps / Release: 2010
Když byl původně vydán, Street Fighter IV byl z velké části zodpovědný za běžné oživení bojových her. Získal publikum nad rámec obvyklých žánrových oddaných a super Street Fighter IV: Patch Arcade Edition 2012 představuje vrchol vývoje původní hry. S vynikajícím výběrem skvělých postav plus vylepšení vyvážení, které leštěné bojem na zrcadlový lesk, je to definitivní způsob, jak zažít jednoho z nejvlivnějších moderních bojovníků.

09. Samurai Shodown II
Platforma: PS4 • Xbox One • Switch • PS3 • 360 • Wii • PS1 • Neo Geo • Neo Geo CD • Neo Geo Pocket Color • PC • IOS • Android • Arcade / vydavatel: SNK / Developer: SNK / Release: 1994
Samurai Shodown 2, vážící se na 202 MB na kazetě Neo Geo, byl pokračováním postavené nezávislé na původní hře, což vývojáři SK více svobody inovoval. Změny zahrnovaly rozmanitější sadu pohybu sestávající ze schopnosti rozbít nepřátelské zbraně, Dodge Roll a Parry. Tyto schopnosti se spojily s cílem vytvářet jedinečné strategie, s hráči, kteří hledají Windows, aby odzbrojili svého soupeře nebo doručili silný fatální úder. SNK pokračuje v čerpání bojových her, ale žádný z nich nedodal intenzitu na stejné úrovni jako Samurai Shodown II.

08. GUNLY Gear Xrd
Platforma: PS4 • PS3 • PC / vydavatel: ARC System Works / Developer: ARC System Works / Release: 2014
Série Guilty Gear je již dlouho známá svou záplavou tajemných systémů, zrušení a složitých komba, ale XRD našel neuvěřitelnou rovnováhu mezi odstraněním plevelo. Může se pochlubit neposkvrněným uměleckým stylem anime v Unreal Enginu a seznamu, který vás neustále žádá, abyste se naučili novou mechaniku a přístupy, aniž byste vás ohromili, Guilty Gear XRD je bojová bojová hra a dokonce pět let do svého životního cyklu, stále se může houpat s ním Nejlepší z nich jako klenot korunního šperku v systému vývojáře Arc System pracuje různorodý katalog bojových her.

07. Tekken 7
Platforma: PS4 • Xbox One • PC • Arcade / vydavatel: Bandai Namco Entertainment / Developer: Bandai Namco Studios / Release: 2017
Poslední položka v The Storied 3D Fighting franšíza je také jeho nejlepší. Bandai Namco pokračoval v aktualizaci a vylepšení série pomocí dynamičtější a působivější kamery, rozšířeným vztekovým systémem a masivním seznamem plného nových a fanoušků oblíbených postav. Zatímco příběhový režim nabídl nerovnoměrný závěr desetiletí staré rivality mezi Heihachi a Kazuya Mishima, hlavní hratelnost měla stále neuvěřitelnou hloubku pro oddané fanoušky, se 100 plus tahy, aby se učil a zvládl pro každého bojovníka pro každého bojovníka pro každého bojovníka pro každého bojovníka.

06. Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes
Platforma: PS3 • 360 • PS2 • Xbox • Dreamcast • IOS • Arcade / vydavatel: Capcom / Developer: Capcom / Release: 2000
Bojový žánr není cizí, aby rozdrtil různorodé franšízy, aby vytvořil hry s různými obsazeními, ale Marvel vs. Capcom 2 byl pravděpodobně jedním z nejambicióznějších pokusů o postavení superhrdinů proti znakům videoher. Každá z jeho 55 postav byla pečlivě animovaná s krásnými 2D skřítky a můžete hrát se třemi najednou, abyste stáhli komba, která jsou ohromující i podle našich moderních, připuštěných tvrzených standardů. Také nás to představilo do hudby nabídky „Chci tě vzít na jízdu“, která se nyní uvízla ve vaší hlavě. Nemáš zač.

05. SoulCalibur
Platforma: 360 • Dreamcast • iOS • Android • Arcade / vydavatel: Namco / Developer: Project Soul / Release: 1998
Stejně jako většina klasických bojových her, SoulCalibur původně vydaný v Arkádách. Bojovník založený na zbraních Namco se však rychle stal synonymem pro Dreamcast díky hvězdnému startu, který ve skutečnosti zvýšil vizuální prvky jeho arkádového předchůdce. Bojující fanoušci se zamilovali do osmi směrového pohybu a shovívavého kombo systému svobody SoulCaliburu a rozmanitý boj zaměřený na zbraně byl zvýrazněn obsazením nezapomenutelných postav. Dokonce i dnes se SoulCalibur stále cítí zřetelně, takže je nejen nejlepší hra Dreamcast všech dob, ale také jedna z nejlepších bojových her, také.

04. Mortal Kombat II
Platforma: PS3 • 360 • PS1 • Saturn • SEGA 32X • SNES • Genesis • SEGA Master System • Herní zařízení • PC • Arcade / vydavatel: Midway / Developer: Midway / Release: 1993
První smrtelný Kombat získal známost za své násilí na vrcholu, ale pokračování mu dalo důvěryhodnost bojovníka. Stále existovalo spousta šokujících okamžiků a příšerných úmrtí, ale vše bylo podporováno více poutavou bojovou mechanikou. To bylo také plněno na okraj tajemstvími, včetně alternativ jazyka v tváři k dokončení vašich nepřátel, jako jsou Babality a přátelství, které zlomily mozky hráčů v arkádách.

03. Super Street Fighter II Turbo
Platforma: PS4 • Xbox One • Switch • PS3 • 360 • Wii U • PS2 • Xbox • PS1 • GBA • Dreamcast • Saturn • 3do • Amiga CD32 • Amiga • PC • Arcade / vydavatel: Capcom / Developer: Capcom / Release: 1994
Super Street Fighter II Turbo bylo vyvrcholením řetězce přírůstkových aktualizací pro klasický bojovník Capcom, přidáváním nových typů kombo a představením světu plamenově vlasy jménem Akuma. Street Fighter II byl v mnoha ohledech prvotním referenčním bodem pro žánr a tato verze je jeho nejuznávanější formou. Jako svědectví o jeho relevanci se stále hraje konkurenceschopně v EVO – není to špatné pro hru, která je starší než mnoho jejích hráčů.

02. Super Smash Bros. Melee
Platforma: GameCube / vydavatel: Nintendo / Developer: HAL Laboratory / Release: 2001
Super Smash Bros. Nepoužívá tradiční mechaniku bojových her a je to jedna z největších silných stránek. To a obsahuje některé z největších postav videoher všech dob, všechny se rozdrtily do jednoho fantasticky zábavného výtržníka. Zbožňujeme Smash Bros., S předměty nebo bez nich, protože existuje jen něco, co je svrchovaně uspokojivé při převzetí kontroly nad odkazem a jeho použití k odeslání Mario létání z plovoucí plošiny s dokonale načasovaným útokem. Melee stojí vysoký jako nejrychlejší a nejvíce mechanicky leštěný vstup do série do bodu, že i o tři generace konzoly je to stále turnajová svorka.

01. Street Fighter III: Třetí stávka
Platforma: PS4 • Xbox One • PS3 • 360 • PS2 • Xbox • Dreamcast • PC • Arcade / vydavatel: Capcom / Developer: Capcom / Release: 2000
Jak se zlepšujete na celosvětovém jevu a žánru, jako je Street Fighter II? Implementací technik se žánr zrodil od této významné hry (jako jsou vyhazovací a vylepšené speciality), aby vytvořili perfektní stimulaci na třech ztvárnění. Pokud se odvážíte riskovat všechno tím, že se při přistání útoku popírají vpřed, můžete obrátit hybnost boje ve svůj prospěch na desetník. Házejte do několika animací Sprite Jaw-Dropping, soundtrack, který si půjčil z velkého množství žánrů, a obsazení, které smíchalo staré oblíbené a podivíny, a máte Street Fighter III: Třetí stávka, nejlepší bojová hra všech dob.
Tento článek se původně objevil v květnu 2019 vydání Informer Game Informer.
Nejprodávanější bojové hry | Prodej videoher Wiki | Fandom, 10 nejlepších bojových her všech dob – ign
by • PC hry • 0 Comments
10 nejlepších bojových her všech dob
Nejprodávanější bojové hry
Žánr bojové hry byl historicky silnější, pevně prodávající žánry. Níže jsou uvedeny některé z nejprodávanějších bojových her. Připomínka, že tento seznam nemá být považován za objektivní zdroj od celkových údajů o prodeji pro nějakou jinou franšízu bojových her, jako je král bojovníků [1] a vinného vybavení [2].
Obsah
Hrubý příjem [ ]
Hry []
Viz také: Seznam videoher s nejvyšším grossingem
(milion US $)
(žádná inflace)
rok
do
(rok)
(milion US $)
(s inflací) [3]
Franšízy []
Viz také: Seznam franšíz s nejvyšším grossingem
rok
(miliarda USD $)
(žádná inflace)
(miliarda USD $)
(s inflací)
Prodej softwaru []
Hry []
Franšízy []
Arkádový hardware []
Reference [ ]
Komunitní obsah je k dispozici pod CC-BY-SA, pokud není uvedeno jinak.
10 nejlepších bojových her všech dob
Od vinného vybavení usilovat o Ultimate Marvel vs. Capcom 3, zde jsou naše tipy pro nejlepší bojové hry všech dob.
Aktualizováno: 15. září 2023 22:18
Zveřejněno: 10. srpna 2023 19:02
Bojové hry mají zvláštní místo v minulosti i přítomnosti her, zejména s hrami jako Mortal Kombat 1 a Street Fighter 6, které přicházejí v roce 2023. Je to žánr, který vyžaduje rychlé myšlení, reflexy škubnutí a obrovské množství znalostí vás i možností soupeře hrát na vysoké úrovni. Často se může zdát zastrašující. Ale některé z nejznámějších sérií v popkultuře, jako je Street Fighter a Mortal Kombat, patří do stejného žánru.
Takže pro naše jednání při sestavování tohoto seznamu jsme stanovili některá zvláštní kritéria: Vyloučili jsme bojovníky na platformě, jako je série Smash Bros, protože to je dost důležité, aby se stal samostatně seznam; Máme pouze jednu hru představující každou sérii, a zatímco odkaz může hrát velkou roli, musí nabídnout robustní mechaniku a stále zábava hrát dnes. Zde je náš seznam 10 nejlepších bojových her.
10. Mortal Kombat (2011)
Mortal Kombat 9 označil zlom v historii MK. Byl to restart – nejen o jeho příběhu, ale o všem, co v průběhu let definoval Mortal Kombat. Hádaní Kombat, Motor Kombat a podivné tvorby a fatality byly odešly místo přístupu back-to-basics, který se zaměřil na skutečný Kombat především. Ukázalo se, že to bylo nejlepší možné rozhodnutí pro sérii, protože Mortal Kombat 9 přinesl legendární bojovou sérii zpět z pokraje díky svému vynikajícímu příběhovému režimu, hojnému množství fanoušků a přepracování mechaniky, která položila základ pro následné hry na následovat.
Určitě to nebyla nejvíce vyvážená bojová hra na světě, ale to byla součást jeho kouzla a jeho nedokonalosti jsou ve skutečnosti jedním z důvodů, proč mnoho fanoušků stále dává přednost Mk9 dodnes.
9. Skullgirls
Dokonce i jen procházející pohled na Skullgirls in Motion vám řekne, že to není vaše průměrná indie bojová hra. Ale na Skullgirls je víc než jen jeho vzhled. Skullgirls má jeden z nejflexibilnějších bojových herních systémů, jaké kdy byly vyrobeny. Každá postava má tunu různých kombo tras a můžete hrát jako sólová postava se zvýšeným zdravím a poškozením, vyváženým týmem duo nebo naplnit skupinu se třemi postavami, které jsou slabší, ale nabízejí výhodu dalších asistencí a combo a combo a combo rozšíření. Přidejte nezapomenutelný design postav, styl umění a hudby na vrcholu hedvábně hladké hry a není divu, že Skullgirls stále prospívá o 10 let později.
8. Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown
Final Showdown Virtua Fighter 5 bylo poslední arkádovou a konzolovou iterací SEGA Premier 3d Fighter, dokud Ultimate Showdown přestavěl hru na Dragon Engine Yakuza pro moderní konzoly. Virtua Fighter je často připisovaný s výrazným ovlivňováním nebo dokonce vytvořením žánru 3D stíhacího žánru. Líbí se vám Yu Suzuki (tvůrce Shenmue a Space Harrier) a Toshihiro Nagoshi (dlouhodobá hlava série Yakuza) pomohla vytvořit sérii zaměřenou na uzemněná bojová umění, obrovské pohyb, útok a možnosti protiopatření a postavy, které se okamžitě staly ikonicky ikonickými.
Virtua Fighter 5 představuje vrchol tohoto designu, s hratelností, která se stále cítí věrná svým kořenům, přesto se odlišuje od jakéhokoli jiného bojovníka, a zlepšuje online funkce série online série. A ačkoli některé nabídky pro jednoho hráče byly odstraněny z dřívějších verzí Virtua Fighter 5, Ultimate Showdown je nejjednodušší způsob, jak hrát nejnovější vstup na moderní hardware. S neuvěřitelně vysokými stropy pro provedení, jako jsou pohyby, které vyžadují vstupní okna tak malá jako jedna šedesátá na sekundu, a postavy, které jsou zábavné, aby se jen rozdrtily, je virtua Fighter 5 Ultimate Showdown nutností pro fanoušky 3D bojovníků a Žánr jako celek.
7. Killer Instinct (Xbox One)
Instinkt zabijáků z roku 2013 prokázal, že série byla více než smrtelný Kombat Imitator, někteří to tvrdili. Byla to jedna z prvních běžných bojových her, která integrovala srážka NetCode a jeho online hra je stále mezi nejhladšími v okolí. Jeho režim dojo je nejlepším nástrojem pro učení, jaký kdy žánr viděl – nenaučí vás jen, jak hrát instinkt zabijáka; Naučí vás, jak hrát bojové hry, Full Stop a je nutné čtení pro každého, kdo se snaží naučit žánr. A co víc, zabijácký instinkt je nabitý skvělým obsahem pro jednoho hráče a bez ohledu na to, jak hrajete, vypadá to skvěle a má zvukový doprovod zabijáka Micka Gordona.
Ale ať už křičíte spolu s hlasatelem, zatímco stahujete ultra kombo, přistáváte dokonale načasovaný kombi potřeby, zatímco zůstanou jedinečné. Nyní, kdyby pouze Microsoft vydal pokračování…
6. Ultimate Marvel vs. CAPCOM 3
Ultimate Marvel vs Capcom 3 je od sebe oddělena rovnováhou postavy (nebo jejím nedostatkem) a konstrukcí týmu. Mnoho postav je zlomených způsobem, s nímž se může jen Marvel dostat pryč, a je schopen dát tři z těchto postav dohromady, z nich.
Můžete být pod úplnou kontrolou, když dokonale provádíte nekonečnou kombo jednu hru a zpochybňujete svá rozhodnutí o životě, když jste uvízli blokováním pěsti duše nonstop, aniž byste měli šanci přesunout další hru. Můžete zahájit hru s mixem vedoucím k kombo smrt, promíchat další postavu soupeře do jiné kombo smrt a udělat jednu chybu provedení na jejich třetí postavě, jen sledujte, jak celý váš tým zemře na LVL.3 X-faktorový návrat. Je to brutální a neodpustitelné, ale ten pocit, že je všemocný, stojí za to. Je to rychlé, honosné a kombinovaný systém je směšný. Získá vaši pozornost a vezme vás na projížďku.
5. Král bojovníků xiii
Série King of Fighters má řadu skvělých záznamů, přičemž mnozí si vybírají 98 a 2002 jako své oblíbené a XV dostávají hodně lásky jako nejnovější vstup. Pro naše peníze však je to KOF XIII, která zůstává jednou z nejlepších bojových her všech dob. Super podrobné pixelové umění, tempo hry a kombinované systémy Hyper Drive pomohly KOF mít oživení v konkurenční a příležitostné bojové herní scéně, která pokračuje dodnes, a přestože nechvalně obtížné kombo zkoušky zůstávají, nejsou dokonce nutné Použití při hraní. Postavy, týmový boj a krásná animace udržují tohoto konkrétního krále na trůnu.
4. Dragon Ball Fighterz
Nejenže je Dragon Ball Fighterz konečně dobrá hra Dragon Ball, ale je to úžasná bojová hra sama o sobě. První věc, kterou si všimnete, je prezentace: je naprosto ohromující pohled a zvuky seno, super pomlčky a energetické paprsky dávají akci, kterou opravdu potřebuje. Můžete zmrazit téměř jakýkoli rámeček a možná si myslíte, že je to přímo z anime.
Zkombinujte svou prezentaci s hlubokým seznamem oblíbených postav fanoušků, 3v3 značkami, přístupným systémem auto-combo, který usnadňuje to, že děláme honosné komba pro začátečníky, a máte jednu z nejzábavnějších hraní bojových her v nedávné paměti, s konkurenčními nohama které stále vydrží dodnes. A s nedávným oznámením o vrácení NetCode má Dragon Ball Fighterz velmi jasnou budoucnost. I s méně než hvězdným netcode, jasná znalost lásky pro Dragon Ball i žánr prochází v každém boji.
3. Tekken 7
Tekken byl vždy známý jako jedna z nejobtížnějších franšíz bojových her. Jeho 3D pohyb přidává vrstvy složitosti, každý existuje více než 50 znaků s více než 100 pohybmi za kus a jednoduchý akt správného pohybu dozadu vyžaduje praxi. Díky jeho hloubce a složitosti je to tak náročné, jak je to obohacující, a ti, kteří v té době dali, budou odměněni.
To, co odlišuje Tekken 7 od ostatních záznamů v seriálu a vydělává to na místě, je to, jak se to zlepšilo v dostupnosti, aniž by se snížila na jeho hloubku. Série, která se vrací na 1v1 z formátu 2v2 v turnaji Tekken Tag Tournament. Rage Arts and Rage Drives jsou vzrušující mechanika comebacku, ale nikdy nebudou bít solidní hru. A zatímco finišery s pomalým motem se příliš nezmění na hru, vytvořili některé z nejkrutějších okamžiků v turnajích. Tekken 7 zasáhne rovnováhu při přilákání nového publika, aniž by perfektně odcizilo fanoušky tvrdých.
2. Vinen je snažit
Série Guilty Gear série odčerpává vynikající bojové hry déle než dvě desetiletí, ale vinná Gear Strach je místem, kde název vlajkové lodi Arc System pracuje konečně úspěch, a to z dobrého důvodu. Snažte se sportovat nejlepší srážka Netcode v oboru, něco, co bylo do značné míry neslýchané v mainstreamovém bojovníku i před několika lety.
Ale dobrý netcode sám není skvělý bojovník. Strach také zdokonaloval notoricky technické hry série, což usnadňuje vyzvednutí a porozumění, aniž by ztratila hloubku nebo rozmanitost gonzového obsazení Gonzo Gonzo. Každý z nich dvacet postav STIVE-ať už je to jeho sériový plakátový chlapec a Rushdown Monster Sol Badguy, nebo rakví švihjící Goldlewis Dickinson-hraje úplně jinak od sebe, takže je tu obrovské množství učit a objevovat se, i když jen hrajete jen jediná postava. Přidejte do římských zrušení, což vám umožní zrušit jakoukoli akci do jiné akce a STRIVE má téměř neomezenou úroveň svobody a výrazu hráče.
Zkombinujte to vše s vynikajícím příběhovým režimem, podrobné výukové nástroje, tuny koncepčního umění a možností přizpůsobení, které můžete odemknout, rockin ‘soundtrack téměř každou hru ve franšíze a některé z nejpůsobivějších vizuálů v žánru, a je to snadné je to ho Podívejte se, proč STRIVE vzal komunitu bojových her bouří.
1. Street Fighter III: 3. stávka
Vybrat si jednu hru, která představuje nejoblíbenější franšízu bojových her, bylo těžké se zeptat. Nakonec, Street Fighter II popularizoval žánr, když v roce 1991 zasáhl arkády; a Street Fighter IV to vzkřísil, když v roce 2009 zasáhl domácí konzole. Ale Street Fighter III: 3. stávka je něco zvláštního. Dalo nám to Evo Moment 37, Daigo Parry a inspirovalo celou generaci hráčů. Ale je toho mnohem víc než to. Spriteova práce je stále jedna z nejkrásnějších animovaných; styl pozadí; A soundtrack inspirovaný jazzem obsahuje některé z nejlepších hudby v jakékoli bojové hře. Dokonce i seznam, podceňovaný v té době kvůli tomu, jak málo postav přeneslo z Street Fighter II a jak divné je několik postav, drží pozoruhodně dobře s možnostmi, které vyhovují jakémukoli stylu hry.
Skutečným vrcholem je však parry systém. Rozhodnutí o jakémkoli útoku, od Hadoukens, po super umění, přináší téměř neomezenou hloubku do série, která je pro něj již známá, přičemž je poměrně snadné vyzvednout a hrát pro nováčky. 3. stávka nám ukázala, co bylo možné, a přinesl nejdůležitější sérii žánru až do rychlosti se svými současníky a současně ji povýšil do nových výšin. Ještě důležitější je, že to vše dnes drží, něco, co většina her z roku 1999 nelze říci, a nedávné opětovné vydání dokonce podporují rentback netcode. Street Fighter III: 3. stávka je docela jednoduše největší bojová hra, která byla kdy vytvořena.
Nadcházející a nové bojové hry
V roce 2023 a dále je spousta nových bojových her. Street Fighter 6 vyšel zpět v červnu a Mortal Kombat 1 je nyní v období předčasného vydání s širším datem vydání 19. září. Tekken 8 také sestupuje po potrubí, s datem vydání 26. ledna 2023.
A tady to máte, naše volby pro 10 nejlepších bojových her všech dob. Které hry si myslíte, že patří na seznam? Ujistěte se, že nám dejte vědět v komentářích níže a pro všechno ostatní hrajete již na správném místě, ign.
Seznam společně zvolen: Ronny Barrier, Mitchell Saltzman, Emeka Nwosu, Kate MacPherson, Tate Fiebing, Aaron Smith, Will Borger
Blurbs napsal: Ronny Barrier, Mitchell Saltzman, Emeka Nwosu, Tate Fiebing, Aaron Smith, Will Borger
30 největších bojových her všech dob
Na této stránce najdete oslavu nejlepších bojových her všech dob. Naše tipy zahrnují klasiku, které obstály ve zkoušce času, stejně jako nedávné juggernauty, které si vydělaly své místo mezi elitou. Náš seznam jsme vážili směrem k hraní a trvalý dopad více než cokoli jiného, vložení seznamů funkcí a obsah pro jednoho hráče na backburner. Zahrnovali jsme konkurenty z několika různých disciplín, ale všichni zachytili tu úžasnou kombinaci obětavosti, konkurence a totální zábavy, díky nimž byl žánr tak osvěžující po celá desetiletí.
Pro tento seznam jsme se zaměřili hlavně na tradiční boje, což znamená, že nenajdete wrestling, box, smíšená bojová umění nebo jakékoli hry, které jsou založeny na sportu v reálném světě. S tím z cesty, pojďme do boje.
30. Nespravedlnost 2
Platforma: PS4 • Xbox One • PC • IOS • Android / vydavatel: Warner Bros. Interaktivní zábava / vývojář: Netherrealm Studios / Release: 2017
Možná si nemyslíte, že by NetherRealmovy ultra názvu by se dobře promíchaly se značkami všech vět o DC Comics, ale studio za Mortal Kombat ho vyřadilo z parku se sérií nespravedlnosti. Netherrealmovi krvavé finišeři se proměnili v nadřazenou superhrdinu Slapstick in Insustice 2, ale tón funguje překvapivě dobře. Zatímco příběh pro jednoho hráče nebyl tak silný jako první hra, Netherrealmův boj byl více vyleštěný, vydělával nespravedlnost 2 oddaný následování konkurenčního okruhu. Dokonce i po hodinách knockout superhrdinů se stále chichotáme s radostí, když Flash cestuje časem, aby rozbil Supermanovu hlavu proti t. Rex.
29. Persona 4 Arena Ultimax
Platforma: PS3 • 360 / vydavatel: ATLUS / Developer: ARC System Works, Atlus / Release: 2014
Přitažlivost pro dva různé publikum není snadné, ale Atlusovi se podařilo potěšit fanoušky Persona a bojovat proti nadšencům her s Persona 4 Arena. Jako pokračování Ultimax pokračoval v příběhu ovlivňovaném RPG a zdokonaloval původní bojové koncepty, což mělo za následek fascinující fúzi. Poskytovalo nové postavy založené na různých nových mechanikách hry a na Cutscenes se nepodařilo skrýt. Seděl v podivné střední půdě mezi žánry, ale Ultimax měl něco pro každý druh fanouška.
28. Mrtvý nebo živý 4
Platforma: 360 / vydavatel: Tecmo / Developer: Team Ninja / Release: 2005
V prvních měsících životnosti Xbox 360 byla konzola zoufalá, aby kvalitní hry předvedly, co by nová generace mohla vytáhnout, a mrtvé nebo živé 4 dokonale zapadají do účtu. Jeden z nejvíce mechanicky mechanicky zvukových položek mrtvých nebo živých, čtvrtý záznam představoval hloubkový počítačový systém a působivou úroveň plynulosti v animaci. Byl to také první ze série, který představoval online hru (novinka v roce 2005).
27. BlazBlue: Centrální fikce
Platforma: PS4 • Switch • PS3 • PC / vydavatel: Aksys hry / vývojář: ARC System Works / Release: 2016
Příběhy v bojových hrách jsou často považovány za bezvýznamné, ale komplikovaný příběh v BlazBlue je velkou součástí jeho přitažlivosti. Centrální fikce sloužila jako uspokojivý závěr pro dlouhodobý oblouk, ale také to doručilo na bojové frontě, s 35 hravými postavami soutěžící v zápasech, které povzbuzovaly ofenzivní hru. Vysoce technické záchvaty se vzbudily ve své složitosti, což z centrální fikce učinilo odměňující vstup pro zkušené hráče.
26. Král bojovníků xiii
Platforma: PS3 • 360 • PC • Arkáda / vydavatel: ATLUS / Developer: SNK / Release: 2011
Protože většina série bojových her přecházela na 3D modely a zjednodušující vstupy, série krále bojovníků přilepila na své retro zbraně a pro fanoušky tvrdých výsledků hovořily výsledky samy o sobě v XIII. Zrušení potopy zřetězených supers a koni smíchané se svorky série více typů skoků a tříčlennými týmy, aby doručila jeden z nejsložitějších starých školních bojovníků kolem. Nádherné 2D skřítci a pozadí mezitím stárly lépe než většina jejich polygonálních současníků a daly králi bojovníků XIII postavu na rozdíl od něčeho jiného tam venku.
25. Bushido Blade
Platforma: PS1 / vydavatel: Square / Developer: Light Weight / Release: 1997
Bushido Blade odpověděl na otázku: „Jak dlouho byste vydrželi ve skutečném boji meče“ s demoralizační jasností: „Pravděpodobně ne příliš.„Hra PlayStation představovala duos bojující o nadřazenost, ale jeho vysoký boj byl daleko od toho, co se pokoušel o zbytek žánru bojové hry. Tady by bitvy mohly skončit v okamžiku, kdy se bojovníci zvednou stráž. Zkušení hráči se mohli snažit, hodí se a využít terén ve svůj prospěch a vytvářet boje, které se cítily stejně filmové, jako jsou brutální.
24. Skullgirls
Platforma: PS4 • Xbox One • Switch • PS3 • 360 • Vita PC • MAC • Linux • IOS • Android • Arcade / vydavatel: Marvelous / Developer: Reverge Labs / Release: 2012
Mnoho bojových her je inspirováno anime, ale jen málokdo vypadá stejně jako karikatura ožívá jako Skullgirls. Předtím, než byl Dragon Ball Fighterz dokonce sen, Vizuálně ohromující bojovník Reverge Labs nás ohromil chaotickými bitvami a soupisem monstrózních ručně kreslených bojovníků. Naštěstí složitý, ale přístupný boj Skullgirls dokázal, že jeho krása byla víc než kůže hluboká. Rozsáhlý výukový systém zmírnil nováčky do pokročilé taktiky a jeho tekutá akce učinila Skullgirls tvrdým bojovníkem, aby mohl položit.
23. Instinkt zabijáka
Platforma: Xbox One • SNES • Game Boy • Arcade / Publisher: Midway, Nintendo / Developer: Rare / Release: 1994
V éře, kde argumenty „Mortal Kombat versus Street Fighter“ stále pronikla hřištěm, přinesla nově příchozího, aby zpochybnil status quo. Vizuální a zvuk zabijáka instinktu byly v té době ohromující. Tikání kombo měřiče na absurdní výšky, zatímco bouřlivý hlasatel ztratil svou mysl nad vašimi úspěchy, vždy uspokojil. Originál nemusí vydržet stejně jako jeho současníky, ale jeho dopad je nepopiratelný. Navíc, současný instinkt zabijáků je dobře uznávaný bojovník, který vytvořil model pro aktualizace, který následovalo mnoho dalších bojovníků.
22. Tekken 3
Platforma: PS1 • Arcade / vydavatel: Namco / Developer: Namco / Release: 1997
Tekken 3 byl jedním z nejpůsobivějších pokračování své doby a otřásl základem do té míry, že seznam nabídl více nových tváří než vracejících se. Namco také zdokonalil boj několika klíčovými způsoby, jako je omezení výšek skoků a přidání nových vyhýbavých manévrů (které zahrnují vedlejší úschovu). Provádění 10 zasažených komba se cítilo neuvěřitelně a zvládnutí četných bojových postojů Lei Wulong vyžadovalo velkou míru dovedností a nabídl něco, co jsme v té době neviděli ve stíhačkách. Nejpravdivější svědectví o svém místě v historii: Tekken 3 stále hraje skvěle.
21. SoulCalibur VI
Platforma: PS4 • Xbox One • PC / vydavatel: Bandai Namco Entertainment / Developer: Project Soul, Dimps / Release: 2018
Po krátkém hiatusu po vydání pevného, ale divergentního soulcalibur V, projekt Soul vydal silný návrat do formy v SoulCalibur VI. Restartování, které přineslo zpět několik oblíbených fanoušků, aby byl titul povědomý fanouškům, kteří z seriálu vyloučili, také vylepšil boj výběrem komponent z každého jiného vstupu. Ani to se nebojí posunout kupředu, s technikou zvracení okraje, která změnila stimulaci každého zápasu a jedinečné znaky, které daly jeho klasické postavy nově objevené hloubku.
20. Mortal Kombat x
Platforma: PS4 • Xbox One • PC • IOS • Android / vydavatel: Warner Bros. Interaktivní zábava / vývojář: Netherrealm Studios / Release: 2015
Stále jsme velcí fanoušci Mortal Kombat a X ukazuje proč. Netherrealm jednoduše nikdy nepřestává revitalizovat svou klasickou sérii nebo žánr jako celek. Zatímco příšerné rentgenové útoky a absurdní úmrtí stále dodávaly, že Gore MK byla založena, množství režimů a více stylů pro každou postavu dalo fanouškům více způsobů, jak soutěžit než kdykoli předtím, než kdy jindy. Režim živých věží také přidal masivní dávky opakovatelnosti, s neustále se měnícími scénáři. Viscerální zápasy Mortal Kombat X nás nechaly více a s Mortal Kombat 11 tento týden si nestěžujeme.
19. Ultimate Marvel vs. CAPCOM 3
Platforma: PS4 • Xbox One • PS3 • 360 • Vita • PC / vydavatel: CAPCOM / Developer: Capcom, Eighting / Release: 2011
Původně vnímáno jako trochu nadměrné zjednodušení Marvel vs. Systém CAPCOM 2’s Freeform Combo, Marvel vs. Capcom 3 se ukázal jako jeho vlastní impozantní zvíře. Vyzbrojeno jedním z nejrůznějších seznamů této strany Smash Bros., Hráči nakonec našli nekonečné, závady a další způsoby, jak rozšířit komba končící život do stovek. S nějakou vynalézavostí byste mohli kombinovat prakticky cokoli do všeho. Nerovnováha a chaos pracovaly na nějaké podivné úrovni a proměnily se ve hru, která udržovala hráče po léta nýtované a diváky nýtované.
18. Street Fighter Alpha 3
Platforma: PS4 • Xbox One • Switch • PS2 • PS1 • Dreamcast • PSP • GBA • PC • Arcade / vydavatel: Capcom / Developer: Capcom / Release: 1998
Arkádové návštěvníci očekávali více stejného od třetí iterace v seriálu, ale Street Fighter Alpha 3 otřásl vzorem Capcomu s přidáním tří bojových stylů zvaných „isms.„Být schopen využít bojový tok Street Fighter Alpha: Warriors ‘Dreams (AISM), Street Fighter Alpha 2 (V-Ism) a Super Street Fighter II Turbo (X-Ism) úplně potřásl rychlostí, přestupek a obrana pro každou postavu. Alpha 3 také přidal více obranných strategií s dokonalým načasováním bloku.
17. Super Smash Bros. Ultimátni
Platforma: Switch / Publisher: Nintendo / Developer: Bandai Namco, Sora Ltd. / Vydání: 2018
Použití Ultimate jako titulky pro vstup do dlouhodobé série je nebezpečné, zejména když Smash Bros. Puristé již znají svého osobního oblíbeného (ano, uvidíte to později v tomto seznamu), ale nejnovější Smash Bros. vydělává termín. Představovat každou postavu, která se kdy objevila v Smash Bros. A více na cestě, Ultimate představuje vrchol série z hlediska obsahu. Také to přibilo svůj okamžik na okamžik tím, že Hewing blíže k vysokorychlostnímu boji s melee.
16. Dragon Ball Fighterz
Platforma: PS4 • Xbox One • Switch • PC / vydavatel: Bandai Namco Entertainment / Developer: ARC System Works / Release: 2018
Fighterz může být jednou z nedávno vydaných her na tomto seznamu, ale jsme si jistí v jeho umístění a upřímně by nebylo překvapeno, když to bude vidět, pokud se tento seznam v budoucnu vrátíme. Spousta herních her Dragon Ball přišla a odešla, ale Fighterz je snadno nejlepší. Spolu s tím, že je samo o sobě fantastickou bojovou hrou, odvedla úžasnou práci na emulaci a zlepšování vizuálů zdrojového materiálu. Okamžitě našla oporu v konkurenčním okruhu a ARC System Works pouze vylepšila hru po vydání.
15. Fatální zuřivost: Mark of the Wolves
Platforma: PS4 • 360 • PS2 • Neo Geo • Vita • PC • IOS / vydavatel: SNK / Developer: SNK / Release: 2001
Jako správné odeslání, jak může požádat jakákoli série, Mark of the Wolves ukončil Fattal Furyho běh, než se úplně skládal do série krále bojovníků na jednoduché, ale elegantní, vysokou notu. Představoval taktický pozici přestupku (t.Ó.P) Systém, který žádá hráče, aby si vybrali, zda chtějí být napájeni (a získat přístup k novým super pohybům), když je jejich zdraví vysoké, střední nebo nízké. To vás nutí udělat si vyrobit gambit před zahájením zápasu: Chcete si vytvořit rané vedení nebo ušetřit prostor pro comeback spojky? Nespoléhá se na příliš mnoho komplikovaných triků; Tento bojovník se nebojí stát silně na svých základech.
14. Virtua Fighter 5
Platforma: PS3 • 360 • Arkáda / vydavatel: SEGA / Developer: SEGA AM2 / Release: 2007
Virtua Fighter měl vždy pověst, že je jedním z nejvíce technicky nejvíce zvukových 3D bojovníků, a žádný vstup neprokázal, že více než virtua Fighter 5. 17 bojovníků bylo vyvážených, bohatých na pohyby a každá z nich vyžadovala ovládání jiného myšlení. Toto je jeden z těch bojovníků, kteří vás odměnili za to, že jste si vzali čas na pochopení nuancí každé postavy, a načasování jejich doručení a následné animace. Nemůžete si tlačit na to, jak se touto touto.
13. Darkstalkers III
Platforma: PS1 • Saturn • Arcade / vydavatel: Capcom / Developer: Capcom / Release: 1997
Tato série s tematikou hororu dluží Capcomovu práci s Marvel Super Heroes stejně jako pro filmy jako Frankenstein a Dracula. Postavy byly neustále v pohybu, téměř naplňovaly obrazovku vysoce kvalitními (a často veselými) animacemi. Díky systému Dark Force by hráči mohli strávit část svého super, aby hráli omezené speciální filmy, jako je svolání armády Penguin Pals Sasquatch. Zatímco série stagnula, postavy včetně Morriganu a B.B. Hood se často připojuje k seznamům v Capcom’s Ostatní série.
12. Král bojovníků 2002 neomezený zápas
Platforma: PS4 • Xbox One • Switch • PS3 • 360 • PS2 • Xbox • Neo Geo • PC • Arcade / vydavatel: Playmore / Developer: Eolith / Release: 2005
Pro krále bojovníků 2002 se Eolith vrátil k základům pro sérii tří na tři bitvy, které se staly nejvíce leštěným vstupem v sérii. V té době KOF 2002 zahrnoval každou postavu ze všech předchozích her King of Fighters, což fanouškům poskytlo bezprecedentní počet snů. Tento působivý seznam způsobil, že KOF 2002 byl vysoce opakovatelným, protože hráči experimentovali s různými týmy a museli se naučit různé interakce mezi všemi bojovníky. I o deset let a půl později, neomezený zápas stále žije až do svého královského titulu.
11. Capcom vs. SNK 2: Mark Millennium 2001
Platforma: PS2 • Xbox • GameCube • Dreamcast • Arcade / Publisher: Capcom / Developer: Capcom / Release: 2001
Další série Capcom’s Ostatní, méně slabé crossover se rozbila jako oslava bojových her. Nejenže jeho seznam dodává, kdo je-kdo je v té době. Jeho šest odlišných „drážků“, z nichž každý nesou jeden z písmen z zkratky „Cap SNK“, zásadně změnil způsob, jakým jste hráli. Chcete rozbít vlastní komba bojovníka Alpha? Vyberte A-Groove. Chtějí Mark of the Wolves ‘Just-Defends a Samurai Shodown’s Rage Meter? Jděte na K-Groove. Systém poměru vám také umožňuje zapnout vaši nejlepší postavu a vytvořit pro bojovníka s ohromujícím stupněm přizpůsobení.
10. Super Street Fighter IV: Arcade Edition
Platforma: PS3 • 360 • PC • Arkáda / vydavatel: CAPCOM / Developer: CAPCOM, Dimps / Release: 2010
Když byl původně vydán, Street Fighter IV byl z velké části zodpovědný za běžné oživení bojových her. Získal publikum nad rámec obvyklých žánrových oddaných a super Street Fighter IV: Patch Arcade Edition 2012 představuje vrchol vývoje původní hry. S vynikajícím výběrem skvělých postav plus vylepšení vyvážení, které leštěné bojem na zrcadlový lesk, je to definitivní způsob, jak zažít jednoho z nejvlivnějších moderních bojovníků.
09. Samurai Shodown II
Platforma: PS4 • Xbox One • Switch • PS3 • 360 • Wii • PS1 • Neo Geo • Neo Geo CD • Neo Geo Pocket Color • PC • IOS • Android • Arcade / vydavatel: SNK / Developer: SNK / Release: 1994
Samurai Shodown 2, vážící se na 202 MB na kazetě Neo Geo, byl pokračováním postavené nezávislé na původní hře, což vývojáři SK více svobody inovoval. Změny zahrnovaly rozmanitější sadu pohybu sestávající ze schopnosti rozbít nepřátelské zbraně, Dodge Roll a Parry. Tyto schopnosti se spojily s cílem vytvářet jedinečné strategie, s hráči, kteří hledají Windows, aby odzbrojili svého soupeře nebo doručili silný fatální úder. SNK pokračuje v čerpání bojových her, ale žádný z nich nedodal intenzitu na stejné úrovni jako Samurai Shodown II.
08. GUNLY Gear Xrd
Platforma: PS4 • PS3 • PC / vydavatel: ARC System Works / Developer: ARC System Works / Release: 2014
Série Guilty Gear je již dlouho známá svou záplavou tajemných systémů, zrušení a složitých komba, ale XRD našel neuvěřitelnou rovnováhu mezi odstraněním plevelo. Může se pochlubit neposkvrněným uměleckým stylem anime v Unreal Enginu a seznamu, který vás neustále žádá, abyste se naučili novou mechaniku a přístupy, aniž byste vás ohromili, Guilty Gear XRD je bojová bojová hra a dokonce pět let do svého životního cyklu, stále se může houpat s ním Nejlepší z nich jako klenot korunního šperku v systému vývojáře Arc System pracuje různorodý katalog bojových her.
07. Tekken 7
Platforma: PS4 • Xbox One • PC • Arcade / vydavatel: Bandai Namco Entertainment / Developer: Bandai Namco Studios / Release: 2017
Poslední položka v The Storied 3D Fighting franšíza je také jeho nejlepší. Bandai Namco pokračoval v aktualizaci a vylepšení série pomocí dynamičtější a působivější kamery, rozšířeným vztekovým systémem a masivním seznamem plného nových a fanoušků oblíbených postav. Zatímco příběhový režim nabídl nerovnoměrný závěr desetiletí staré rivality mezi Heihachi a Kazuya Mishima, hlavní hratelnost měla stále neuvěřitelnou hloubku pro oddané fanoušky, se 100 plus tahy, aby se učil a zvládl pro každého bojovníka pro každého bojovníka pro každého bojovníka pro každého bojovníka.
06. Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes
Platforma: PS3 • 360 • PS2 • Xbox • Dreamcast • IOS • Arcade / vydavatel: Capcom / Developer: Capcom / Release: 2000
Bojový žánr není cizí, aby rozdrtil různorodé franšízy, aby vytvořil hry s různými obsazeními, ale Marvel vs. Capcom 2 byl pravděpodobně jedním z nejambicióznějších pokusů o postavení superhrdinů proti znakům videoher. Každá z jeho 55 postav byla pečlivě animovaná s krásnými 2D skřítky a můžete hrát se třemi najednou, abyste stáhli komba, která jsou ohromující i podle našich moderních, připuštěných tvrzených standardů. Také nás to představilo do hudby nabídky „Chci tě vzít na jízdu“, která se nyní uvízla ve vaší hlavě. Nemáš zač.
05. SoulCalibur
Platforma: 360 • Dreamcast • iOS • Android • Arcade / vydavatel: Namco / Developer: Project Soul / Release: 1998
Stejně jako většina klasických bojových her, SoulCalibur původně vydaný v Arkádách. Bojovník založený na zbraních Namco se však rychle stal synonymem pro Dreamcast díky hvězdnému startu, který ve skutečnosti zvýšil vizuální prvky jeho arkádového předchůdce. Bojující fanoušci se zamilovali do osmi směrového pohybu a shovívavého kombo systému svobody SoulCaliburu a rozmanitý boj zaměřený na zbraně byl zvýrazněn obsazením nezapomenutelných postav. Dokonce i dnes se SoulCalibur stále cítí zřetelně, takže je nejen nejlepší hra Dreamcast všech dob, ale také jedna z nejlepších bojových her, také.
04. Mortal Kombat II
Platforma: PS3 • 360 • PS1 • Saturn • SEGA 32X • SNES • Genesis • SEGA Master System • Herní zařízení • PC • Arcade / vydavatel: Midway / Developer: Midway / Release: 1993
První smrtelný Kombat získal známost za své násilí na vrcholu, ale pokračování mu dalo důvěryhodnost bojovníka. Stále existovalo spousta šokujících okamžiků a příšerných úmrtí, ale vše bylo podporováno více poutavou bojovou mechanikou. To bylo také plněno na okraj tajemstvími, včetně alternativ jazyka v tváři k dokončení vašich nepřátel, jako jsou Babality a přátelství, které zlomily mozky hráčů v arkádách.
03. Super Street Fighter II Turbo
Platforma: PS4 • Xbox One • Switch • PS3 • 360 • Wii U • PS2 • Xbox • PS1 • GBA • Dreamcast • Saturn • 3do • Amiga CD32 • Amiga • PC • Arcade / vydavatel: Capcom / Developer: Capcom / Release: 1994
Super Street Fighter II Turbo bylo vyvrcholením řetězce přírůstkových aktualizací pro klasický bojovník Capcom, přidáváním nových typů kombo a představením světu plamenově vlasy jménem Akuma. Street Fighter II byl v mnoha ohledech prvotním referenčním bodem pro žánr a tato verze je jeho nejuznávanější formou. Jako svědectví o jeho relevanci se stále hraje konkurenceschopně v EVO – není to špatné pro hru, která je starší než mnoho jejích hráčů.
02. Super Smash Bros. Melee
Platforma: GameCube / vydavatel: Nintendo / Developer: HAL Laboratory / Release: 2001
Super Smash Bros. Nepoužívá tradiční mechaniku bojových her a je to jedna z největších silných stránek. To a obsahuje některé z největších postav videoher všech dob, všechny se rozdrtily do jednoho fantasticky zábavného výtržníka. Zbožňujeme Smash Bros., S předměty nebo bez nich, protože existuje jen něco, co je svrchovaně uspokojivé při převzetí kontroly nad odkazem a jeho použití k odeslání Mario létání z plovoucí plošiny s dokonale načasovaným útokem. Melee stojí vysoký jako nejrychlejší a nejvíce mechanicky leštěný vstup do série do bodu, že i o tři generace konzoly je to stále turnajová svorka.
01. Street Fighter III: Třetí stávka
Platforma: PS4 • Xbox One • PS3 • 360 • PS2 • Xbox • Dreamcast • PC • Arcade / vydavatel: Capcom / Developer: Capcom / Release: 2000
Jak se zlepšujete na celosvětovém jevu a žánru, jako je Street Fighter II? Implementací technik se žánr zrodil od této významné hry (jako jsou vyhazovací a vylepšené speciality), aby vytvořili perfektní stimulaci na třech ztvárnění. Pokud se odvážíte riskovat všechno tím, že se při přistání útoku popírají vpřed, můžete obrátit hybnost boje ve svůj prospěch na desetník. Házejte do několika animací Sprite Jaw-Dropping, soundtrack, který si půjčil z velkého množství žánrů, a obsazení, které smíchalo staré oblíbené a podivíny, a máte Street Fighter III: Třetí stávka, nejlepší bojová hra všech dob.
Tento článek se původně objevil v květnu 2019 vydání Informer Game Informer.