Mrtvý za zabijáka za denní světlo | Jaké výhody jsou nejlepší zabijáky ve hře?, Mrtvý za denního světla Best Killer Perks, zařazen (září 2023) | Ginx Esports TV

Mrtvý za denního světla Best Killer Perks, zařazen (září 2023)

Zajímá vás, jaké jsou nejlepší výhody zabijáků za denního světla? Pojďme na to, která výhoda jsou v mlze nejužitečnější.

Seznam úrovně zabijáka DBD

Pozůstalí, kteří opouštějí skříňku, trpí následujícími utrpeními:

  • Křičet a odhalit jejich polohu pro vás 4 sekundy .
  • Trpět OdkrytéEfekt stavu pro 30 sekund .

B

Parazit NE-± ± vám poskytuje inteligenci a vědomí potřebné k nastavení pasti.

Provedení akce generátoru poškození na generátoru na generátoru „erupce“:
*Všechny postižené generátory jsou vám zvýrazněny v ” ‘žlutá” ‘.
*Až příště jakýkoli přeživší vstoupí do umírajícího stavu jakýmkoli způsobem, všechny postižené generátory explodují a okamžitě začnou regresní, což odstraňuje zvýrazněnou auru.
*” ‘Okamžitě ustupuje’ ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ‘-10 %” ‘z jeho maximálního možného progrese.
*Způsobuje, že všichni přeživší opravují postižené generátory, aby křičeli a odhalili svou auru za ” ‘8” ‘/’ ”10” ‘/’ ”12” ” ‘sekundy’ ” ‘.

Parazit NE-± ± vám poskytuje inteligenci a vědomí potřebné k nastavení pasti.

Provádění Generátor poškození Akce na generátoru platí Výbuch:

  • Všechny postižené generátory jsou vám zvýrazněny žlutá .
  • Až příště jakýkoli přeživší vstoupí do umírajícího stavu jakýmkoli způsobem, všechny postižené generátory explodují a okamžitě začnou regresní, což odstraní zvýrazněnou auru.
  • Okamžitě ustoupí generátor od -10 % jeho maximální možný postup.
  • Způsobuje, že všichni přeživší opravují postižené generátory, aby křičeli a odhalili vám jejich auru 8 / 10 / 12sekundy.

„Může používat zbraně?„ – Jill Valentine

B

Ve vaší přítomnosti jsou místa, která jsou jednou považována za bezpečná, možná nejnebezpečnější.
* Když hledáte skříňku, Auras všech přeživších uvnitř ” ‘8 metrů” ” z jakékoli skříňky jsou vám odhaleny pro ” ‘3” ‘/’ ”4” ‘/’ ”5” ” ‘sekundy’ ” ‘.

” Darkness odhalená ” má chlazení ” ‘30 sekund” ‘.

  • Když prohledáte skříňku, Auras všech přeživších uvnitř 8 metrů jakékoli skříňky jsou vám odhaleny pro 3 / 4 / 5sekundy.

Darkness odhalila má chlazení 30 sekund .
„Zůstaň ve světle, moje děti. Ve tmě vás váš strach odhalí.„ – Otto Stamper

B

  • Záchranář křičí a trpí OdkrytéEfekt stavu pro další 40 / 50 / 60sekundy.

Vyberte si má cooldown 40 / 50 / 60 sekundy.
„Byli byste překvapeni, jaké nástroje mohou zachránit život.„ – Amanda Young

B

Dokonce i ti, kteří nemají strach z klaunů, vědí, že jsou vás vyděšeni.

Pro všechny přeživší v rámci vašeho teroriálního poloměru platí následující účinky:
* ” ‘Redukuje’ ‘jejich léčivá rychlost’ ”30” ‘/’ ”40” ‘/’ ”50” ” ”%” ‘.
* ” ‘Zvyšuje’ ” Rychlost rotace kontrol hojení dovedností podle ” ‘+50 %” ‘.

Dokonce i ti, kteří nemají strach z klaunů, vědí, že jsou vás vyděšeni.

Pro všechny přeživší v rámci vašeho teroriálního poloměru platí následující účinky:

  • Snižuje jejich léčivá rychlost 30 / 40 / 50%.
  • Se zvyšuje Rychlost rotace kontrol dovedností hojení +50 % .

B

Vaše děsivá přítomnost účtuje vzduch a narušuje technologii.

Když vložíte pozůstalého do umírajícího stavu se svým „základním útokem“, všechny generátory uvnitř “32 metrů” ‘z vás okamžitě explodujte a začněte regresovat.
*” ‘Okamžitě ustupuje’ ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ‘6” ‘/’ ”7” ‘/’ ”8” ” ”%” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ‘.

Vaše děsivá přítomnost účtuje vzduch a narušuje technologii.

Když s vaším vložíte přeživšího do umírajícího stavu Základní útok, Všechny generátory uvnitř 32 metrů z vás okamžitě explodujte a začněte regrovat.

  • Okamžitě ustoupí generátor od 6 / 7 / 8% jeho maximální možný postup.

B

Ukazujete žádné milosrdenství, zvláště těm, kteří jsou dostatečně pošetilí, aby odolali.
* Kdykoli vás omráčí přeživší, že přeživší trpí „„ “„ „„ “” ” ” ” ‘stavový efekt’ ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ”10” ‘/’ ”15” ‘/’ ”20” ” ‘sekundy’ ” ‘.

” Hubris ” má chlazení ” ‘20 sekund” ‘.

  • Kdykoli vás omráčí přeživší, přeživší trpí OdkrytéEfekt stavu pro 10 / 15 / 20sekundy.

Pýcha má chlazení 20 sekund .

„Udělal jsi vážnou chybu a dnes se vůči mně stál v opozici.” – Tarhos kovã rts

B

Pečlivé ve vašem přístupu, děsivé ve vaší aplikaci.
*” ‘Zvyšuje se’ ” poloměr vašeho výchozího poloměru teroru by ” ‘+8 metrů” ‘Pro celou zkoušku.

” Monitor & zneužívání ” se nestaví s ” Shadowborn ”.

  • Se zvyšuje poloměr vašeho výchozího poloměru teroru +8 metrů Pro celou zkoušku.

Kdykoli nejste v pronásledování s pozůstalým, platí následující efekty:

  • Snižuje Váš poloměr teroru -16 metrů .
  • Se zvyšuje vaše Zorné pole podle 3 / 5 / 10°.

Monitor a zneužívání Neshromadí se Shadowborn.

„Je čas na vaši léčbu!„ – Herman Carter, doktor

B

Vaše bezkonkurenční předvádění oslňuje vše.

Při nošení pozůstalého se aktivuje „StarStruck“:
* Pozůstalí trpí ” ” ” ” ” ” ” status eftect ” ‘, zatímco ve vašem teroristickém okruhu .
* Efekt statusu ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ”26” ‘/’ ”28” ‘/’ ”30” ” ” sekundy ” ‘“.

Po zavěšení nebo upuštění neseného přeživšího, ” StarStruck ” deaktivuje:
* Efekt statusu ” ‘přetrvává pro’ ”26” ‘/’ ”28” ‘/’ ”30” ” ” sekundy ” ‘pro každého přeživšího uvnitř vašeho terorového poloměru v tu chvíli.

” StarStruck ” má chlazení ” ‘60 sekund” ‘Jakmile přeživší již nebude přenášen.

Vaše bezkonkurenční předvádění oslňuje vše.

Při nošení pozůstalého, Starstruck aktivuje:

  • Pozůstalí trpí OdkrytéEfekt stavu Zatímco ve vašem poloměru teroru .
  • The Efekt stavu přetrvává pro 26 / 28 / 30sekundy Po opuštění průměru teroru.

Po zavěšení nebo upuštění neseného přeživšího, Starstruck Deaktiváty:

  • The Efekt stavu přetrvává pro 26 / 28 / 30sekundy pro každého přeživšího uvnitř vašeho poloměru terorismu v tu chvíli.

Starstruck má chlazení 60 sekund Jakmile přeživší již není přenášen.

„Užijte si tento okamžik, jen málokdo se tak blíží.„ – JI -WOON HAK

B

Jejich odvaha mizí tváří v tvář jejich nepopiratelné úmrtnosti.
* Každý zraněný, umírající nebo závislý přeživší postihuje pozůstalým se stohem, který je možné ” ‘1” ‘/’ ”1.5” ‘/’ ”2” ” ” ‘%’ ” Action Speed ​​Trenty k opravě, sabotaci a čištění, až do maximálně ” ‘4” ‘/’ ”6” ‘/’ ”8” ” ”%” ‘.
* ” ‘Zvyšuje se’ ” Akční rychlost pokuta o další ” ‘12 %” ‘, pokud existují’ ”4 přeživší” ‘, kteří jsou buď zraněni, umírají nebo zároveň závislí.

  • Každý zraněný, umírající nebo závislý přeživší postihuje pozůstalým se stohem 1 / 1.5 / 2% Akční rychlost trestu k opravě, sabotování a čištění až do maximálně 4 / 6 / 8%.
  • Se zvyšuje sankce rychlosti akce o další 12 % , Pokud existují 4 přeživší , kteří jsou buď zraněni, umírají nebo zároveň závislí.

„Hraje s námi a libuje se v naší bolesti.”

B

Jakmile je otevřena jedna výstupní brána, aktivuje se „krevní strážce“.
* Auras pozůstalých stojících v oblasti východu vám je odhalen.

Jakmile je na pokus, připojení přeživšího, zatímco „„ Warden Blood Warden “je aktivní volá entitu, aby blokoval východy pro všechny přeživší pro“ ”30” ‘/’ ”40” ‘/’ ”60” ” ‘sekundy’ ” ‘.

  • Auras pozůstalých stojících v oblasti východu je vám odhalen.

Jednou za pokus, připojení přeživšího Blood Warden je aktivní volá entitu, aby blokoval východy pro všechny přeživší pro 30 / 40 / 60 sekundy.
“Toto je můj svět. A nikdy nemůžete odejít.„ – Freddy Krueger

B

Máte ucho pro dobře naolejovaná rychlostní stupeň.

Poté, co pozůstalý ztratí zdravotní stav, aktivuje se „Gearhead“30 sekund” ‘:
* Zatímco ” Gearhead ” je aktivní, pozůstalý následuje dobrou kontrolu dovedností při opravě, která vám odhalí jejich auru pro ” ‘6” ‘/’ ”7” ‘/’ ”8” ” ‘sekundy’ ” ‘.

Máte ucho pro dobře naolejovaná rychlostní stupeň.

Poté, co přeživší ztratí zdravotní stav , Gearhead aktivuje pro 30 sekund :

  • Zatímco Gearhead je aktivní, pozůstalý následuje dobrou kontrolu dovedností při opravě vám odhalí jejich auru 6 / 7 / 8sekundy.

„Někdy je nejlepší práce člověka, co ho staví do hrobu.„ – vězeňský strážce

B

Uvedete příklad jedné z vašich obětí a nutíte své spojence, aby se svou mocí ohromili.

Jakmile jakýmkoli prostředkem zraníte přeživšího, pokud na mapě stále zbývá nudný totem, aktivuje se a aktivuje se tma a rozsvítí a rozsvítí a proklíná, že přeživší:
*Všichni ostatní přeživší budou křičet každý ” ‘35” ‘/’ ”30” ‘/’ ”25” ” ” sekundy ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ‘2 sekundy”’ pokaždé.

” Hex: Face the Darkness ” deaktivuje, když prokletý přeživší buď vstoupí do umírajícího stavu, nebo se stane zdravým, uhasí se jeho totem.

” Hex: Face the Darkness ” je deaktivován po zbytek soudního řízení, pokud pozůstalým dokáže očistit jeho hexový totem .

Uvedete příklad jedné z vašich obětí a nutíte své spojence, aby se svou mocí ohromili.

Jakmile jakýmkoli způsobem zraníte přeživšího, pokud na mapě stále zbývá nudný totem, HEX: FAIL TMEDNESS aktivuje a rozsvítí to, proklíná, že přeživší:

  • Všichni ostatní přeživší budou křičet každý 35 / 30 / 25sekundy Pokud jsou mimo okres teroru zabijáka a odhalují své aury pro 2 sekundy pokaždé.

HEX: FAIL TMEDNESS Deaktivuje, když prokletý přeživší vstoupí buď do umírajícího stavu, nebo se stane zdravým, uhasí jeho totem.

HEX: FAIL TMEDNESS je zakázáno po zbytek soudního řízení, pokud pozůstalým podaří očistit jeho hexový totem .

„Uvedu příklad jednoho. Tito červi mewling nikdy nebudou znát mír.” – Tarhos kovã rts

B

Hex, který brání schopnostem čtení aury pozůstalých.

Poslední ”’2” ‘/’ ”3” ‘/’ ”4” ” ” ” ” ” ” ” ‘Hit buď’ ‘základní útok’ ‘nebo’ ‘speciální útok’ ‘trpí’ ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ‘.

” Všechny účinky ” ‘HEX PERK’ ” přetrvávají, dokud jeho hexový totem není očištěn nebo požehnán.”

Hex, který brání schopnostem čtení aury pozůstalých.

Poslední 2 / 3 / 4 Pozůstalí hit buď s tvým Základní útok nebo Speciální útok trpět Slepota Efekt stavu.

Všechny účinky Hex Perk přetrvávat, dokud není jeho hexový totem očištěn nebo požehnán.

„Dotkla se tvé kůže, neseš značku čarodějnice!”

B

Displej vašich sil vytváří vichřice paniky, která se šíří po celé zemi.

Stanete se posedlým ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ‘.

Kdykoli posedlost ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ‘
* Váš teroristický poloměr se přenáší na „„ “” ” ” ” ” ” ‘for’ ”20” ‘/’ ”25” ‘/’ ”30” ” ” sekundy ” ‘a jeho poloměr je nastaven na’ ”32 metrů” ‘.
* Poskytuje efekt stavového efektu ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ”.

Posedlost ” ” ” ” ” ” ” s vaším převodem teroristického poloměru je také považována za „uvnitř poloměru teroru“ pro jiné účely.

” Můžete být pouze ” posedlý ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ‘.”

Displej vašich sil vytváří vichřice paniky, která se šíří po celé zemi.

Stáváš se posedlý s jedním přeživším.

Kdykoli Posedlost ztrácí zdravotní stav jakýmkoli způsobem a tak vstupuje do zraněného stavu , Tmavá oddanost aktivuje:

  • Váš teroristický poloměr se přenáší na Posedlost pro 20 / 25 / 30sekundy, a jeho poloměr je nastaven na 32 metrů .
  • Uděluje NezjistitelnéEfekt stavu po stejnou dobu trvání.

The Posedlost S vaším převoděným poloměrem teroru je také považován za „uvnitř poloměru teroru“ pro jiné účely.

Můžete být jen posedlý s jedním přeživším najednou.

„A teror se chytí vzdorného nevěřícího, který nepravdivě oznámí můj příjezd.” – (Tablet Adiris, 48.9)

B

Jste přenosem sladké bolesti.

Na začátku soudního řízení, ” ‘4 náhodné háčky” ‘jsou změněny na’ ” Scourge Hooks ” ”:
* Auras of ” ‘Scourge Hooks’ ” ‘jsou vám odhaleny v’ ”bílý” ‘.

Pokaždé, když je přeživší uvolněn z háčku ” Scourge ” ‘, platí následující efekty:
*Pozůstalý trpí „„ “„ “„ „„ „“.
*Po uzdravení trpí pozůstalým ” ‘10” ‘/’ ”13” ‘/’ ”16” ” ” ‘%’ ” ACTION SPECE Trenty k uzdravení a opravě, dokud nejsou znovu zraněni.

Jste přenosem sladké bolesti.

Na začátku soudu, 4 náhodné háčky jsou změněny na Scourge Hooks:

  • Auras Scourge Hooks jsou vám odhaleny bílý .

Pokaždé, když je přeživší uvolněn z a Scourge Hook, Platí následující účinky:

  • Pozůstalý trpí Krvácení a MangledEfekty stavu dokud se nezahojí.
  • Po uzdravení trpí pozůstalým 10 / 13 / 16% Prest rychlosti akce k uzdravení a opravě, dokud nebudou znovu zraněny.

B

Hex zakořenění jeho síly na naději.

Jste animovaní mocí svého hexového totemu, když jsou přeživší na pokraji útěku.

Jakmile jsou výstupní brány napájeny, pokud na mapě stále zbývá nudný totem, aktivuje se a aktivuje se nikdo a rozsvítí:
*” ‘Zvyšuje’ ” Rychlost pohybu podle ” ‘2” ‘/’ ”3” ‘/’ ”4” ” ”%” ‘.
*Pozůstalí trpí trvalým ” ” ” ” ” ” ‘status effect’ ”.

” Hex: Nikdo neunikne smrti ” zůstává neaktivní, pokud nejsou k dispozici žádné nudné totemy.

Jakmile je pozůstalým odhalen stavový efekt ” ‘Hex: Nikdo neunikne smrti’ ‘odhalí auru své „„ hexové totem ““ všem, kteří přežili v rámci’ ”4 metry” ‘a postupně rozšiřuje tento rozsah na’ ”24 metrů” ‘v průběhu’ ”30 sekund” ‘.

” Všechny účinky ” ‘HEX PERK’ ” přetrvávají, dokud jeho hexový totem není očištěn nebo požehnán.”

Hex zakořenění jeho síly na naději.

Jste animovaní mocí svého hexového totemu, když jsou přeživší na pokraji útěku.

Jakmile jsou výstupní brány napájeny, pokud na mapě stále zbývá nudný totem, Hex: Nikdo neunikne smrti aktivuje a světla to:

  • Se zvyšuje Vaše rychlost pohybu 2 / 3 / 4%.
  • Pozůstalí trpí trvalým OdkrytéEfekt stavu.

Hex: Nikdo neunikne smrti zůstává neaktivní, pokud nejsou k dispozici žádné nudné totemy.

Jednou Efekt stavu je odhaleno pozůstalým, Hex: Nikdo neunikne smrti odhaluje její auru Hex Totem Všem pozůstalým uvnitř 4 metry a postupně rozšiřuje tento rozsah na 24 metrů v průběhu 30 sekund .

Všechny účinky Hex Perk přetrvávat, dokud není jeho hexový totem očištěn nebo požehnán.

„A zvíře se stalo rychlejším a silnějším, jako by stínové biče entity bičovaly vzadu.”

B

Stanete se posedlým ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ‘.

Pokaždé, když je generátor dokončen, platí následující účinky:
* Odhaluje vaši auru „” ” ” ‘posedlost’ ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ”5” ‘/’ ”4” ‘/’ ”3” ” ‘sekundy’ ” ‘.
* Všechna umístění pozůstalých jsou vám odhalena pro ” ‘3 sekundy” ‘.

Jakmile jsou výstupní brány napájeny, platí následující účinky:
* Je vám poskytnuta schopnost zabít posedlost ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ‘.
* ” ” ” ” ” ” ” ” ” Trpí trvalým ” ” ” ” ” ” ‘status eftement’ ”.

” Můžete být pouze ” posedlý ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ‘.”

Stáváš se posedlý s jedním přeživším.

Pokaždé, když je generátor dokončen, platí následující účinky:

  • Odhalí vaši auru do Posedlost pro 5 / 4 / 3sekundy.
  • Všechna umístění pozůstalých vám jsou odhalena pro 3 sekundy .

Jakmile jsou výstupní brány napájeny, platí následující účinky:

  • Je vám udělena schopnost zabíjet Posedlost vlastní rukou.
  • The Posedlost trpí trvalým OdkrytéEfekt stavu.

Můžete být jen posedlý s jedním přeživším najednou.

B

Vaše začarované „základní útoky“ “přimějí přeživší své předměty na dopad.
* Pokud není obnoveno v rámci ” ‘150” ‘/’ ”120” ‘/’ ”90” ” ” sekundy ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ‘” .
* Auras ztracených předmětů jsou vám odhaleny v rámci ” ‘32 metrů” ‘a pomalu mizí z’ ”bílý” ” ” ”Červené” ‘Jak uplyne časovač.

  • Pokud není obnoveno uvnitř 150 / 120 / 90sekundy, Ztracené předměty budou mít své poplatky vyčerpané subjektem .
  • Auras ztracených předmětů jsou vám odhaleny uvnitř 32 metrů A pomalu mizí bílý na Červené Jak uplyne časovač.

„Sally, něco slyším. Stop! Stop!„ – Franklin Hartestry

B

Všechno se změní na prach. Je to stejně nevyhnutelné jako příchod noci.

” ‘3 sekundy” ‘po zranění přeživšího jakýmkoli způsobem, „rozpuštění“ „aktivuje“12” ‘/’ ”16” ‘/’ ”20” ” ‘sekundy’ ” ‘:
* Zatímco ” rozpuštění ” je aktivní, pokud přeživší rychlý trezor nad paletou, když jsou uvnitř vašeho poloměru terorismu, entita zlomí paletu na konci trezoru a deaktivuje ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ”.

Všechno se změní na prach. Je to stejně nevyhnutelné jako příchod noci.

3 sekundy Po zranění přeživšího jakýmkoli způsobem, Rozpuštění aktivuje pro 12 / 16 / 20 sekundy:

  • Zatímco Rozpuštění je aktivní, pokud přeživší rychlý trezor nad paletou, když jsou uvnitř vašeho poloměru teroru, entita zlomí paletu na konci trezoru, deaktivace Rozpuštění.

B

Vaše geny byly změněny tak, aby zvýšily vaše smysly v intenzivních situacích.
* Při přenášení pozůstalého jsou Auras všech ostatních přeživších odhaleni, když jsou uvnitř ” ‘16” ‘/’ ”18” ‘/’ ”20„Meters“.

  • Při přenášení přeživšího jsou vám Auras všech ostatních přeživších, když jsou uvnitř 16 / 18 / 20metry vaší polohy.

B

Vaše přítomnost sama o sobě vštípí velký strach.

Pozůstalí opravující nebo uzdravení ve vašem poloměru terorismu trpí následujícími účinky:
* ” ‘Zvyšuje’ ” spouštěcí šance na kontrolu dovedností ” ‘10 %” ‘.
* ” ‘Snižuje’ ” Zóna úspěchu kontrol dovedností od ” ‘40” ‘/’ ”50” ‘/’ ”60” ” ”%” ‘.

Vaše přítomnost sama o sobě vštípí velký strach.

Pozůstalí opravující nebo uzdravení ve vašem poloměru terorismu trpí následujícími účinky:

  • Se zvyšuje Spouštěcí šance na kontrolu dovedností 10 % .
  • Snižuje Zóna úspěchu kontrol dovedností 40 / 50 / 60%.

„Jeho přítomnost nás postihuje.”

B

Hluboké pouto s entitou odemkne velkou sílu.

Po připojení přeživšího, ” Pop jde o lasička ” aktivuje pro další ”35” ‘/’ ”40” ‘/’ ”45” ” ‘sekundy’ ” ‘:
*Provádění akce „„ Generátor poškození “na generátoru ” ‘okamžitě ustupuje’ ” it by ” ‘-30 %” ‘jeho současného postupu
*Poté platí normální regrese generátoru.

” Pop jde o deaktivace po poškození generátoru nebo když uplyne jeho časovač.

Hluboké pouto s entitou odemkne velkou sílu.

Po zavěšení přeživšího, Pop jde o lasičku Aktivuje se pro další 35 / 40 / 45 sekundy:

  • Provádění Generátor poškození Akce na generátoru okamžitě ustoupí to -30 % jeho současného postupu
  • Poté platí normální regrese generátoru.

Mrtvý za denního světla Best Killer Perks, zařazen (září 2023)

Cole Podany

EA FC24 Průvodce

Zajímá vás, jaké jsou nejlepší výhody zabijáků za denního světla? Pojďme na to, která výhoda jsou v mlze nejužitečnější.

Mrtvý za denního světla Best Killer Perks, zařazen (září 2023)

Horrorová hra mrtvá za denního světla má téměř 100 zabijáků. Bez ohledu na to, který vrah hrajete, je nezbytné vybrat nejlepší výhody pro váš styl Play, abyste si mohli zvýšit a vyšší šanci na vítězství v zápasech.

Pojďme přes to nejlepší z nejlepších zabijáků v mrtvém světle a také proč jsou skvělou volbou přidat k vaší sestavení v roce 2023. Bez dalšího povyku, zde je náš nejlepší seznam zabijáků.

1. září 2023 - Mrtvá meta denního světla se neustále mění. Abychom vám pomohli vybrat nejlepší výhody, které můžete použít na vrahu, aktualizovali jsme náš seznam úrovní, abychom odráželi aktuální meta v roce 2023.

Obsah

  • #7 – šeptá
  • #6 – JOLT
  • #5 – Hex: Zřícenina
  • #4 – Discondance
  • #3 – Tinkerer
  • #2 – volání zdravotní sestry
  • #1 – smrtící pronásledovatel
  • Nejlepší načítání zabijáka v denním světle

#7 – šeptá

Mrtvá za denního světla šeptá

„Máte základní chápání hlasu entity.

  • Slyšíte sporadické šepoty entity, kdykoli je alespoň jeden přeživší do 48/40/32 metrů od vaší polohy.”

Whispers je vynikající výhoda pro začátečníky i veterány, což vám umožní slyšet šepot entity, když jste v blízkosti pozůstalých. To zajišťuje, že vám nenechají ujít žádné přeživší v okolí a nikdy nezůstanete příliš dlouho v mrtvé zóně.

Whispers je obecný port a lze jej odemknout v Bloodwebu jakéhokoli vraha.

#6 – JOLT

Mrtvý za denního světla JOLT PERK DEMOGORGON

„Vaše děsivá přítomnost účtuje vzduch a narušuje technologii.

  • Když se svým základním útokem vložíte do umírajícího stavu, všechny generátory do 32 metrů od vás okamžitě explodují a začnou regresovat.
  • Aplikuje okamžitý trest progrese 6/7/8/8 %.”

JOLT je skvělá pohledu pro všechny vrahy, kteří se nemohou pohybovat po mapě a ručně kopat generátory důsledně. S Joltem můžete regresnit generátory z dálky pouhým sestřelením přeživšího.

  • Mrtvý podle denního světla Funko Pops potvrzeno pro datum vydání 2022
  • Je mrtvý za denního světla na Xbox Game Pass?
  • Jak za denního světla upustit od přeživších
  • Je mrtvý za denního světla na PS Plus?

JOLT je obecný perk a lze jej odemknout v Bloodwebu jakéhokoli vraha.

#5 – Hex: Zřícenina

Hag Hex Ruin za denního světla

„Hex, který ovlivňuje postup opravy generátoru všech přeživších.

  • Kdykoli generátor není opravován pozůstalým, okamžitě a automaticky upraví svůj pokrok v 50/75/100% normální regresní rychlosti.
  • Jakmile je jakýkoli přeživší zabit jakýmkoli způsobem, Hex: Ruin deaktivuje a vrátí svůj hexový totem do nudného totemu.
  • Hexové účinky přetrvávají, dokud není jeho hexový totem očištěno.”

HEX: Zřícenina byla mírně nerfována zpět v červnové generální opravě, nyní deaktivace, když je přeživší zabit jakýmkoli způsobem. Tento Nerf však nebyl hlavně špatný – v době, kdy máte přeživší zabitý zříceninou, měli byste už být na dobré cestě, abyste vyhráli hru.

Protože hex: Zřícenina, stejně jako Jolt, vám umožní důsledně regresů generátorů, aniž by se jich dotkl, je tato poživa pro každého zabijáka silnou volbou.

Hex: Zřícenina je jedním z učených výhod Hag.

#4 – Discondance

Mrtvá za denního světla Discordance Legion

„Jakýkoli generátor v rozsahu 64/96/128metry to je opravováno 2 nebo více přeživší je označen a žlutá Aura.

  • Když je generátor poprvé zvýrazněn, neshody spustí hlasitý hluk na generátoru.
  • Poté, co generátor již není v dosahu nebo je opravován spravedlivým1 Survivor, zvýrazněná aura bude přetrvávat další4 sekundy.”

Zatímco mnoho z výhod v našem seznamu nejlepších zabijáků se zaměřuje na regresingové generátory, nesoulad je sledovací výhoda. Osvětlujícími generátory se dvěma nebo více přeživšími budete moci sledovat horká místa kolem mapy a generátorů cílů, které přeživší jsou na dobré cestě k rychle dokončení.

Když je spárován s Tinkerkerem, dalším z výhod na našem seznamu, můžete hlídat generátory extrémně efektivně. Discordance vám dá vědět, když pozůstalí pracují společně na generátoru, zatímco Tinkerker vám dá oznámení, když je člověk téměř hotový, bez ohledu na to, kolik je na něm přeživší. Jako takový budete mít neustálý dohled nad generátory a hrubou představu o jejich pokroku.

Discordance je jednou z vyučovatelných výhod legie.

#3 – Tinkerer

Hillbilly mrtvý za denního světla Tinkerer Perk

„Kdykoli je generátor opraven na 70 %, těžíte z následujících efektů:

  • Spustí hlasité oznámení o hluku pro tento generátor a odhaluje jeho polohu.
  • Poskytuje nezjistitelný stavový efekt na příští 12/14/16 sekund.
  • Tinkerer může spustit pouze jednou na generátor na pokus.

Tinkerer vám dá vědět, kdy se generátor dokončí, což vám dává dostatek času na to, abyste z něj přistoupili a donutili přeživší, než se objeví.

Protože má bonus za to, že vás nezjistí, možná se budete moci proklouznout na přeživší na generátoru, přistávat dolů nebo bezplatný zásah.

Tinkerer je jedním z učetných výhod Hillbilly.

#2 – volání zdravotní sestry

sestry volající mrtvé za denního světla

Odemkne potenciál ve vaší schopnosti čtení aury.

  • Auras pozůstalých, kteří se uzdravují nebo jsou uzdraveni, jsou vám odhaleny, když jsou v rozmezí 20/24/28 metrů.

Léčení je součástí meta Survivor Against Against. Pokud jste například zasaženi Oni nebo zabijákem, budete se chtít uzdravit co nejrychleji. Mnoho pozůstalých dokonce přinese požehnání: kruh uzdravení, aby tento proces urychlil. Ve skutečnosti je Boon: Circle of Healing jedním z nejčastěji používaných výhod Survivor.

Volání sestry ukazuje při léčení Auras pozůstalých, což vám umožní chytit je, když jsou nejzranitelnější. BOON: Kruh uzdravení může být pultem zabijáků, kteří zasáhli a běhali, ale volání sestry je také čítačem Kruhu uzdravení!

Volání sestry je jedním z výhod sestry sestry.

#1 – smrtící pronásledovatel

Mrtvý za denního letálního pronásledovatele Perk Nemesis

Byli jste navrženi tak, aby sledovali a eliminovali cíle.

  • Na začátku soudního řízení jsou vám Auras všech přeživších odhaleny po dobu 7/8/9 sekundy.
  • Prodlužuje dobu trvání aury přeživšího, které vám odhalí +2 sekundy.
  • Smrtící pronásledovatel těží z vlastního účinku.”

Lethal pronásledovatel je výjimečný zabiják, který má jen jeho primární schopnost; Umožnit vám vidět všechny pozůstalé na začátku zápasu vám poskytne značnou výhodu. Začátek hry je jedním z nejdůležitějších bodů; Pokud nejste schopni najít přeživší, generátory budou dokončeny v žádném okamžiku

Aura odhalí rozšíření je také skvělý bonus, takže je moudré provozovat smrtící pronásledovatel s jinými výhodami pro čtení aury, jako je probuzené povědomí, nebo jsem všechny uši.

Lethal Pursuer je jedním z učených výhod Nemesis ‘.

Nejlepší načítání zabijáka v denním světle

Mrtvý zabijáky zabijáka denního světla

Nyní, když jste se podívali na všechny nejlepší výhody v DBD, je čas vytvořit pro sebe sestavení.

Ve hře si můžete vybrat více než 25 zabijáků, přičemž se více přidává více. Každý zabiják má jedinečný styl a sílu. Jako takový budete muset experimentovat, abyste určili nejlepší načítání zabijáků ve hře.

Můžete se pokusit smíchat a odpovídat nejlepším zabijákům a vytvořit sestavu, která pro vás funguje, a vytvořit zdravou rovnováhu mezi regresními výhodami generátoru a sledovacími výhodami.

Zde je příklad vysoce efektivního sestavení:

  • Discordance (Legie)
  • Tinkerer (The Hillbilly)
  • Hex: Ruin (Hag)
  • JOLT

Tato sestava funguje tak dobře, protože Discordance and Tinkerer vám dávají inteligenci na místech pozůstalých, zatímco Jolt a Hex: Zničení vás zmocňuje k bez námahy regresní generátory.

To jsou všechny nejlepší zabijáky, které můžete použít v mrtvém světle. Použití správných výhod pro váš styl a hlavní vrah může zcela otočit vaši hru, takže doufáme.

Pro více mrtvých novinek za denního světla si ujistěte, že se podívejte na naši vyhrazenou sekci nebo některé z našich průvodců a tutoriálů, těsně pod:

Cole Podany

Napsal Cole Podany

Cole je spisovatel štábu v Ginx Esports TV se sídlem ve Spojených státech. Je milencem všech věcí hrůzy a zejména miluje staré hororové hry jako Silent Hill a Resident Evil. Můžete ho také najít psaní o mrtvých za denního světla a spoustu dalších her. Mimo psaní pro Ginx, Cole miluje vaření a jeho dvě kočky. Můžete kontaktovat hřiště Cole na [chráněné e -mailem].

Mrtvý za denního světla Best Killer Perks se umístil na hodnocení (září 2023)

Které výhody byste měli vybírat mrtvé za denního světla?

Obrázek různých zabijáků v mrtvém světle

1. září 2023: Zkontrolovali jsme naše nejlepší zabijáky.

S více zabijáky, každý se třemi jedinečnými výhodami, je rozmanitost zabijáků v mrtvých za denního světla rozsáhlá. Perks funguje a pomáhá vám udržovat kontrolu nad cíli v celé mapě a podmanit se přeživší a často může úplně změnit krajinu toho, jak se zápas odehrává. To je místo, kde Nejlepší zabijácké výhody v denním světle přijít vhod.

Na rozdíl od pozůstalých má každý vrah jedinečné zbraně, schopnosti a fyzické statistiky. Za určitých okolností je životaschopnost určitých výhod zcela zbytečná pro určité vrahy, zatímco u ostatních může být neocenitelná. Navzdory tomu existuje solidní seznam zabijáků, které jsou užitečné a efektivní pro téměř každého zabijáka a měly by být vždy zváženy při vytváření vaší sestavy před každým zápasem.

1. Grilování a chilli (kanibal)
3. Vzrušující třes (duch)
4. Volání sestry (sestra)
5. Vyberte si (prase)
6. Uložit to nejlepší pro poslední (tvar)
7. Nedbalý řezník (všichni zabijáci)
8. Bitter Murmur (všichni zabijáci)
9. Zkorumpovaný zásah (mor)
10. Hex: Haunting Ground (The Spirit)

1. Grilování a chilli (kanibal)

Barbecue & Chilli je jednoznačně jedním z nejdůležitějších výhod pro úspěšné vrahy a od zavedení kanibalu v roce 2017 zůstal na vrcholu mnoha seznamů úrovně. Tento výhoda odhaluje Auras všech ostatních přeživších, kteří jsou více než 40 metrů od háčku. Nemá se vychladnutí a lze jej použít tolikrát jako přeživší, což zaručuje potenciální zákazníky, na kterých cílech se v současné době pracuje, a kteří mohou být potenciálně poblíž, aby vyzkoušeli pokus o záchranu pro vaši oběť.

2. Hex: Ruin (Hag)

Další výhoda, která je zákalem zápasu Survivora, Hex: Zřícenina okamžitě začne ustupovat každý generátor, na kterém se na něm přestanou pracovat. Tento výhoda je životně důležitým nástrojem pro udržení kontroly cílů během zápasu. Stejně jako všechny ostatní hexy, existuje hazard, který pozůstalý může rychle najít a očistit totem hostování tohoto pohledu. Pokud však jste vrah s vysokou mobilitou, je možné udržovat karty na totemu, aby se zajistilo, že není kořistí.

3. Vzrušující třes (duch)

Podobně jako hex: Zřícenina, vzrušující třes je dalším účinným způsobem, jak narušit přeživší, když se snaží manévrovat po celé mapě. Napínavé chvění, zejména v kombinaci s grilováním a chilli, umožňuje zabijákům vytuchnout přeživší, protože se zužuje, kde přeživší mohou v současné době pracovat na cíli nebo se skrývat.

4. Volání sestry (sestra)

Jako vrah je jedním z nejvíce frustrujících událostí tým přeživší. Voláním sestry je řešením tohoto problému, zejména pro zabijáky s vysokou mobilitou, protože odhaluje aura, které přeživší aktivně uzdravují v určité vzdálenosti. Nemá žádné chlazení a je pasivní, což z něj činí výhodu, která bude často používána v každém zápase.

5. Vyberte si (prase)

Pro všechny přeživší, kteří chtějí hrát hrdinu, je jejich výběr jejich zánikem. Bezprostředně po záchraně přeživšího z háku je tento přeživší způsoben exponovaným stavovým efektem, který umožňuje vraha, aby tento přeživší vložil do umírajícího stavu jedním útokem. To je často, což má za následek nabití dvou ptáků s jedním kamenem pro vrahy s tímto pohledem, pokud se přeživší pokusí předčasně zachránit svou kohortu.

  • Přečtěte si více:Mrtvý za denního světla nejlepší přeživší výhody, hodnocené

6. Uložit to nejlepší pro poslední (tvar)

Uložit to nejlepší pro poslední je jeden z nejvíce pevně zabijáckých výhod, který vám dává stohovatelné 5% snížení chlazení při úspěšných útocích pokaždé, když zasáhnete přeživší (které nejsou posedlostí) základním útokem. Díky tomu je úžasný výhoda pro odstranění každého, kdo není posedlostí. To bývalo dobré a bylo silnější pouze s přepracováním posedlosti.

7. Nedbalý řezník (všichni zabijáci)

Sloppy Butcher je dvojitá bwomamská výhoda bez chlazení, která ovlivňuje jakéhokoli přeživšího způsobeného základním útokem. Způsobuje to účinky na stavový stav rozbitých a krvácení, které usnadňují sledování přeživších během honiček a ztěžují pozůstalým zotavením se zpět do zdravého stavu.

8. Bitter Murmur (všichni zabijáci)

Bitter Murmur, který pokračuje v trendu užitečných výhod bez chlazení, odhaluje aury všech přeživších, kteří sousedí s dokončenými generátory. Toto je perfektní výhoda pro sledování přeživších, kteří spolupracují na spěchu generátorů a získání nahlédnutí do jakým směrem kolem mapy se pohybují.

  • Přečtěte si více: Naše mrtvá podle denního světla kapitola 24 Hub

9. Zkorumpovaný zásah (mor)

Bez ohledu na to, který vrah hrajete, zkorumpovaný zásah vám dává skvělý začátek hry. Zamykání tří generátorů, kteří jsou od vás nejvzdálenější, znamená, že hráči se musí přiblížit k zahájení své hry. Funguje to nejlépe pro zabijáky, kteří ovládají oblasti, ale zpomaluje hru na zastavení na samém začátku – zastrašující tah.

10. Hex: Haunting Ground (The Spirit)

Pro nic netušícího přeživšího je Hex: Haunting Ground devastující výhoda. Na mapě se objevují dva aktivní totemy, když je tento výhoda vybavena. Když je jeden z nich očištěn, okamžitě vloží všechny přeživší do exponovaného stavu po dlouhou dobu, během kterého může vrah okamžitě s jakýmkoli útokem přežít jakýkoli útok.

Takže to máte, to je náš seznam nejlepších zabijáků. Pro více informací o mrtvém světle nezapomeňte uplatnit nejnovější kódy pro některé přidané položky ve hře. Kromě toho máme seznam úrovní vrahů, abychom zjistili, kde se každý darebák řadí, a také nejlepší Demogorgon pro tohoto konkrétního vraha.

Pro více podobných článků se podívejte na naše průvodce a mrtvé na stránce denního světla.

Gfinity esports je podporován jejím publikem. Když si koupíte odkazy na našem webu, můžeme získat přidruženou provizi. Další informace. Hledáte konkrétní produkty? Navštivte StockInformer.CO.UK / StockInformer.com.