League of Legends Patch 12.14 Odpočítávání: Čas uvolnění a poznámky k opravě
Enchanter Položky:
League of Legends Patch 12.

Poslední liga legend záplata před světy, 12.14, byl dnes zobrazen hlavním návrhářem v Riot a je to statný. .
To je horké na patách náplasti trvanlivosti, něco, co vidělo zvýšení MR a brnění napříč deskou. Vypadá to jako podivný posun-obrácení některé práce, kterou odvedli dříve.
Dříve naplánované změny teleportu byly vyřazeny, hodně k potěšení špičkových laners všude (kromě vás, zpívané. Nemyslete si, že tě nevidíme).
Drakes vypadají, jako by dostávali docela změnu; Buff, který dostanete před soudem. .
League of Legends Patch 12.14: Úplné poznámky
Níže jsou uvedeny počáteční poznámky k opravě League of Legends Patch 12.14, získané prostřednictvím nepokojových her.
Champion Buffs
Panteon
- Kometa Spear (Q): Poškození příšer 70%> 105%
Zvýšené poškození monster džungle způsobí, že se s Pantheonem zrychlí, což z něj činí mnohem životaschopnějšího džungle než dříve.
Jarvan IV
- Dragon Strike (Q): AD poměr 120%> 140%
- Demacian Standard (E): Cooldown 12> 12-10 na základě úrovně
Zvýšení škálovací síly Jarvanova Q se promítá o mnohem větší poškození ve hrách a pomáhá hráčům zůstat relevantní, i když jsou mírně za křivkou napájení, pokud jde o položky.
Teemo
- Mana Regen na úroveň: 20> 25
- Škodenská past (R): rozsah 400/650/900> 600/750/900
- Škodenská past (R): poměr AP 50%> 55%
- Škodenská past (R): Mana stojí 75> 75/55/35
. . Získání nepřítele, aby se vstoupil na vaše houby.
Nocturne
- Umbra Blades (pasivní): Poškození přisluhování již nezpůsobuje 50% snížené poškození proti přisluhovačům, které jsou primárním cílem (Poznámka: Stále způsobí 50% snížené poškození všech ostatních přisluhovačů pomocí pasivního Nocturne)
Alistar
- Pulverize (Q): Mana stojí 65-85> 55-75
- Pulverize (Q): Cooldown 15-11> 14-10
Malý buff, který by měl Alistarovi pomoci v rané fázi laningu, aby byl schopen častěji vrhat svou schopnost Q a s nižšími náklady.
LeBlanc
- Základní mana: 334> 400
- Mana na úroveň: 50> 55
- Zkreslení (W): poškození 75-215> 75-235
Zvýšení poškození Leblancovy schopnosti W není moc psát domů, ale zvýšení hladiny základní many a regenu by mělo vidět, že má mnohem jednodušší čas udržovat ve fázi laningu.
Varus
Malé zvýšení poškození automatického útoku pomůže s posledními přisluhovači a obchodováním ve fázi laningu. Varus má také škálování reklam na jeho schopnost W, takže to také uvidí mírné zvýšení poškození.
Šampion Nerfs
Sivir
- Boomerang Blade (Q): OBELENÁ OBRÁZEK PIME 0.25-0.18> 0..10
- Ricochet (W): Poškození přisluhování 80%> 65%
- Ricochet (W): Smebory nyní zasáhnou přisluhovači, kteří jsou pod 15 hp
Přestože bylo poškození přisluhovačky sníženo, menší popravení schopnosti Siviru W by se mělo promítnout do snadnějšího času posledního zasažení přisluhovače v jízdním pruhu, zejména bez jakýchkoli významných položek poškození.
Yuumi
- Zoomies (E): poměr AP 35%> 30%
Snižuje celkový léčivý výkon Yuumi. Měla by být stále silná ve správných rukou, ale teď by mohla narazit na ještě více mana, když se uzdravení musí častěji přijít.
Seraphine
- Prostorový zvuk (W): Poměr Shield AP 35%> 25%
- Prostorový zvuk (W): Heal Ap poměr 0.6% chybějící HP na 100 AP> 0.4% chybí HP na 100 AP
Seraphine byla od pozdního násilníka trochu šikana, s velkým stíněním a uzdravením, stejně jako schopnost vydat spravedlivé množství poškození a CC. To by mělo snížit její schopnost udržet sebe i ADC v pruhu a potenciálně zkreslit zpěvačku dále do středního pruhu.
Gnar
- Základna HP: 580> 540
- .75> 1.25
Oprava trvanlivosti byla pro některé šampiony zisková. Gnar byl jedním z nich a tento mírný nerf to celkově HP by ho měl vidět, jak je v souladu se zbytkem horního pruhu.
Zeri
- Kliknutí pravým pravým tlačítkem (Q): Už se netýká 60-150 (+18% AP) poškození nepřátel pod 35% zdraví> Nyní provádí nepřátele pod 60-150 (+18%) zdraví
- Burst Fire (Q): E LectroCution-pravé kliknutí provádí nepřátele se zdravím do 60-150 (úrovně 1-18) (+18% AP) (POZNÁMKA: Poškození štítů nebo nezranitelnosti toto provedení neprobíhá)
- Srážka Lightning (R): Poškození zasaženo 15/15/20 (+15% AP)> 5/10/15 (+15% AP)
Odstranění poškození se zvyšuje na nižší zdravotní nepřátele Nerfs Zeri’s Poke Massives. To dále Nerfy sestaví AP a může přestávat hráče Zeri do Bruiser/Sustain Build – ona nebude schopna roztrhnout šampiony tak snadno, takže konzistentní poškození bude mít větší hodnotu.
Renata Glass
Mírný celkový Nerf na základní statistiky Renata.
Úpravy šampionů
Wukong
- .5HP za 5 sekund> 3.5hp za 5 sekund
- Stone Skin (pasivní): Health Regen na zásobník 0.5% maximální hp> 0.35% maximální HP
Posun některých z Wukongovy udržitelnosti od jeho pasivního, což ho méně spoléhalo na škodlivé nepřátele, aby získal zdraví zpět.
Aatrox
- Zdraví na úroveň: 104> 114
Přestože se statistiky základního zdraví zvyšují, lze to považovat za Nerf. Snížení udržení později v zápase by mohlo vidět, jak Aatrox spadne životaschopnost, zejména pokud se soupeř správně rozepnul proti uzdravení.
Rhaast (Red Kayn)
- Pasivní léčení: 25-35% poškození způsobilo šampióny> 20-30% poškození způsobené šampiony
Opět, další změna, která by mohla být považována za Nerf. .
Janna
- Oko Storm (E): Bonus Heal/Shield Power 20%> 15%
- Oko Storm (E): Shield 65-165> 75-175
- Monsoon (R): Heal 90-200 (+45% AP)> 100-200 (+50% AP)
Posunutí léčení/stínění před schopností Janny na její r. Hodnota zde bude využívat její konečnou schopnost v týmových bojích a uzdravit mnohem více v kratším čase. .
Lodní lávka
- Základní zdraví: 640> 600
- Zdraví na úroveň: 104> 114
- Základní brnění: 35> 31
- Zkouška požárem (pasivní): poškození 55-310 (+100% bonusová reklama)> 55-310 (+100% bonusová reklama) (+250% Critical Strike Chance)
- Parrrley (Q): Poškození základny 20/45/70/95/120> 10/40/70/100/130
- Power Keg (E): Pomalé množství 40-80%> 30-60% (+0.25% na 1% Critical Strike Chance)
- Powder Keg (E): Bonus fyzické poškození 80/105/130/155/180> 75/105/135/165/195
- Powder Keg (E): Bonusové poškození za kritickou údernou šanci 25%> 10%
Myšlenkou těchto změn, jak je vysvětleno hlavním návrhářem, byla oslabení rané hry Gangplank Laning Power. Přesouvají některé z jeho kritických úderů z sudů do toho, čemu říkají „více zavinění“, a přitom stále vedou hráče k sestavení kritické stávky.
Systémové Nerfs
Lektvary
- Polétán Health: Léčení 150> 120
- Doplňující a zkorumpovaný lektvar: Léčení 120> 100
Summoner Spells
- Náročný SMITE: Snížení poškození 20%> 10%
- Výfuk: Snížení poškození 40%> 30-40% (úrovně 1-9)
Runy
- Dodávka na sušenky: Zdraví/zotavení many 10%> 8%
- Dodávka na sušenky: Max Mana Zvýšení 50> 40
- Posunutí: Cooldown 45> 55
- Kondicionování: Zisk 9 brnění/magické rezistence a 4% celkový brnění/magická rezistence> zisk 8 brnění/magie odporu a 3% celkový brnění/magie odporu
- Guardian: Cooldown 70-40s> 90-40s
- Poškození popálení: 15-35> 20-40
- Druhý vítr: Léčení 6 (+4% chybějící zdraví)> 3 (+4% chybějící zdraví)
- Náhlý dopad: 7 Lethality a 6 pronikání magie> 9 Lethality a 7 pronikání magie
- Neochvějné: 10-30% houževnatost a pomalý odpor> 5-25% houževnatost a pomalý odpor
- Time Warp Tonic: Movespeed 4%> 2%
Položky
- Sunfire Cape: Základna Immolate poškození 12-30 (+1% bonusové zdraví)> 15 (+1.5% bonusové zdraví)
Enchanter Položky:
- Zvýšení zakázané idoly a výkonu štítů :: 10% >>> 8%
- Horlivé Censer Heal and Shield Power Zvýšení :: 10% >>> 8%
- Mikael’s Blessing Heal and Shield Power Zvýšení :: 20% >>> 16%
- Zvýšení výkonu a štíty Shield Zvýšení :: 20% >>> 16%
- Zaměstnanci tekoucí voda uzdravení a zvýšení síly štítů :: 10% >>> 8%
Změny objektivu
Elemental Drake Buffs
- Mountain Drake: 6% brnění/magická odpor> 9% brnění/magický odpor
- Ocean Drake: 2% chybějící zdraví na 5s> 3% chybějící zdraví na 5s
- Infernal Drake: 4% bonusový útok poškození a schopnost schopnosti ⇒ 6% bonusový útok poškození a schopnost schopnosti
- Hextech Drake: 6% rychlost útoku a 6 schopnosti spěchu> 9% rychlost útoku a 9 schopnosti spěchu
- Cloud Drake: 3.5% pomalá odpor a rychlost pohybu mimo bojis> 7% pomalý odpor a rychlost pohybu mimo boj
- Cloud Soul: 10% Rychlost pohybu bonusu a 50% rychlost pohybu bonusů na konečném obsazení za 6s> 15% rychlost bonusového pohybu a 50% rychlost pohybu bonusů na konečném případě pro 6s
Elementární Drake Health
- Poškození zdraví při útocích: 7%> 5%
- Transformace pre-rozporu s přednosem: 2650 (+240 na úroveň)> 3450 (+380 na úroveň)
- Transformace zdravotního stavu: 4350 (+240 na úroveň)> 6950 (+380 na úroveň)
- Mountain Drake: 150> 105
- Ocean Drake: 100> 70
- Infernal Drake: 100> 70
- Hextech Drake: 66.
- Všechno Drakes Procent Současné zdraví na auto: 7%> 5%
- Zdraví: 6400 (+180 za minutu)> 6400 (+290 za minutu)
- AD: 150> 105
Rift Herald
- Zlatá odměna: 100 Killer> 100 k vrah + 200 místních zlata
- Chonky: Volaný Herald má nyní o 75% více zdraví.
Paul Kelly, spisovatel průvodců v PCGamesnu, se obvykle nachází PK a čeká na respawn časovač v League of Legends, visí kolem hospody v Baldur’s Gate 3, nebo se probojuje přes usazené systémy ve Starfield. . Máslová dobrota vyhrazuje těžkou daň, kterou je ochoten zaplatit.
Network N Media vydělává komisi z kvalifikačních nákupů prostřednictvím Amazon Associates a dalších programů. Zahrnujeme přidružené odkazy do článků. Viz Podmínky. Ceny správné v době zveřejnění.
League of Legends Patch 12.14 Odpočítávání: Čas uvolnění a poznámky k opravě
League of Legends Patch 12.14 bude vydáno 27. července.

Next Patch League of Legends je téměř tady! Lol 12.14 uvidí spoustu šampionových nadšenců a Nerfů spolu s některými tolik potřebnými změnami položek.
V návaznosti na jednu z nejlepších událostí League of Legends dosud bude do hry přidán nový obsah Star Guardian. Lol 12.14 bude také zaokrouhlit věci s dalšími úpravami léčení a některými změnami Drakes.
League of Legends Patch 12.14 Datum a čas vydání
Lol 12.14 Poznámky k opravě
Tady je vše, co potřebujete vědět o lol patch 12.14, včetně jeho doby vydání, opravných poznámek a nejnovějších zpráv.
League of Legends Patch 12.14 Datum a čas vydání
League of Legends Patch 12.14 dorazí do hry ve středu 27. července 2022.
.14 Odpočítávání
Jako obvykle, když oprava bude žít, klient a servery budou přeneseny offline zhruba tři hodiny. Poté by však hráči měli očekávat aktualizaci s nejnovější záplatou. .
Star Guardian se mění
V náplasti 12.14 Přidává se spousta nových hvězdných strážců.
K dispozici je také aktualizace pro interaktivní událost v klientovi League of Legends. To umožní hráčům shromažďovat více hvězdného světla a odměn.
Lol 12.14 Poznámky k opravě
Riot oficiálně odhalil lol 12.14 poznámek o záplatách a jsou plné několika velkých změn!
Podívejte se na je plně níže.
Champion Buffs
Pantheonová džungle
- Kometa Spear (Q)
- Poškození příšer: 70% >>> 105%
Jarvan IV
- Dragon Strike (Q)
- Bonusový poměr reklamy: 120% >>> 140%
- Cooldown: 12 sekund >>> 12-10 sekund
Teemo
- Regenerace many na úroveň: 20 >>> 25
- Škodlivá past (r)
- Rozsah: 400/650/900 >>> 600/750/900
- Poměr AP: 50% >>> 55%
- Náklady na mana: 75 >>> 75/55/35
Alistar
- Pulverize (Q)
- Náklady na mana: 65-85 >>> 55-75
- Cooldown: 15-11 >>> 14-10
LeBlanc
- Base Mana: 334 >>> 400
- Mana na úroveň: 50 >>> 55
- Zkreslení (w):
- Poškození: 75-215 >>> 75-235
Varus
- Základní reklama: 59 >>> 62
Sivir
- Boomerang Blade (Q) – Bugfix
- Čas obsazení: .25-.18 >>> .25-.10
- Poškození minionu: 80% >>> 65%
- NOVINKA: Odrazí poslední zasažené přisluhovači, kteří zůstanou
Yuumi
- Zoomies (E)
- Heal AP poměr: 35% >>> 30%
Seraphine
- Prostorový zvuk (W)
- Poměr Shield AP: 35% >>> 25%
- Uzdravit poměr AP: 0..4% chybí HP na 100 AP
Gnar
- Základna HP: 580 >>> 540
- Regenerace HP na úroveň: 1.75 >>> 1.25
Zeri
- Kliknutí pravého kliknutí již nevodí 60-150 (+18% AP) Poškození nepřátel pod 35% zdraví
- Kliknutím pravým tlačítkem nyní provádí nepřátele pod 60-150 (+18%) zdraví
-
Renata Glass
- Základna HP: 595 >>> 545
- Základní reklama: 51 >>> 49
Úpravy šampionů
Wukong
- Základní regenerace HP: 2.5HP za 5 sekund >>> 3.5hp za 5 sekund
- Stone Skin (pasivní)
- Zdraví Regen na zásobník: 0.5% maximální hp >>> 0.35% maximální HP
Aatrox
- Zdraví na úroveň: 104 >>> 114
- Umbral Dash (E)
- Léčení: 18-26% >>> 18-24%
- Léčení: 25-55% >>> 25-45%
Kayn (Rhaast)
- Zdraví na úroveň: 99 >>> 109
- Pasivní uzdravení: 25-35% poškození způsobilo šampióny >>> 20-30% poškození způsobené šampiony
Janna
- Oko bouře (E)
- Bonus Heal/Shield Power: 20% >>> 15%
- Shield: 65-165 >>> 75-175
- Léčení za sekundu: 90-200 (+45% AP) >>> 100-200 (+50% AP)
Systémové Nerfs
Enchanterova mýtika
- To bylo zaznamenáno jako nerfing, ale my jsme nemohli najít žádné specifika
Náročný SMITE
- Snížení poškození: 20% >>> 10%
- Základna Immolate Poškození: 12-30 (+1% bonusové zdraví)> 15 (+1.5% bonusové zdraví)
Chempunk Chainsword
- Celkové náklady: 2600> 2800
Pro více podobných článků se podívejte na naši ligu legend a další stránku.
RealSport101 je podporován jeho publikem. Když si koupíte odkazy na našem webu, můžeme získat přidruženou provizi. Další informace. Hledáte konkrétní produkty? Navštivte StockInformer.CO.UK / StockInformer.com.
Zde jsou poznámky a aktualizace pro opravu League of Legends Patch 12.14
Riot se hromadí na změnách rovnováhy s nejnovější záplatou.

Obrázek přes nepokojové hry
Další gigantický League of Legends Patch je na cestě k Summonerově trhu.
Patch 12.. .
Nejvíce pozoruhodně, podpora Enchanteru, jako je Yuumi a Seraphine.14. A junglíci melee, tmavé modřiny a Teemo dostávají řadu potřebných buffů.
.
Šampióni
Aatrox

E – Umbral Dash
- Pasivní léčení: 18/20/22/24/26 procenta>18/19.5/21/22.5/24 % růst
R – World Ender
- Zvýšené hojení: 25/40/55 procent>35/35/45 procent
Alistar

Q – Pulverize
- Náklady na mana: 65/70/75/80/85>
- Cooldown: 15/14/12/12/11>14/12/12/11/10
Lodní lávka

Základní statistiky
- 55 až 310 (na základě úrovně) (+100 procent bonusové reklamy) (+200 procent kritické náhody)
Q – Parrrley
- Poškození základny: 20/45/70/95/120>10/40/70/100/130
E – sud
- Pomalé množství: 40/50/60/70/80 procent>30/37.5/45/52.5/60 procent (+0.25 procent na jedno procento kritických šancí ve všech řadách)
- Bonus fyzické poškození: 80/105/130/15/180>
- E bonusové poškození na kritiku: 25 procent>10 procent

- Základní zdraví: 580>540
- Růst regenerace zdraví: 1.75>1.25
Janna

E – oko bouře
- Částka štítu: 65/90/115/140/165>75/100/125/150/175
- Bonus Heal and Shield Power: 20 procent>15 procent
R – Monsoon
- Heal za sekundu: 90/145/200 (+45 procent AP)>100/150/200 (+50 procent AP)

Q – Dragon Strike
- Poškození: 90/130/170/210/250 (+120 procent základní reklamy)>90/130/170/210/250 (+140 procent základní reklamy)
E – Demacian Standard
- Cooldown: 12 sekund>12/11.5/11/10.5/10 sekund
Kayn

Základní statistiky
Pasivní – tmavé kosy
- Rhaast pasivní: Heal 25 až 35 procent (na základě úrovně) poškození způsobených šampionům>Zvolte 20 až 30 procent (na základě úrovně) škody způsobené šampiony
LeBlanc

Základní statistiky
W – zkreslení
- Poškození: 75/110/145/180/215 (+60 procent AP)>75/115/145/195/235 (+60 procent AP)
Nocturne

Pasivní – umbra čepele
- Poškození minionu: Již již nefunguje 50 procent sníženo poškození proti přisluhovačům, které jsou primárním cílem (Poznámka: Stále způsobí 50 procent sníženo poškození všech ostatních přisluhovačů pomocí pasivního Nocturne)
Panteon

Q – kometa kopí
- Poškození přisluhovače a monstrum: Naděje 70 procent poškození přisluhovačů a příšer>Upozorňuje 70 procent poškození přisluhovačů a 105 procent na monstra

Základní statistiky
Seraphine

W – prostorový zvuk
- 50/70/90/110/130 (+25 procent AP)
- Uzdravit na spojence: 5/5…6 procent na 100 AP) Chybějící zdraví>5/5.5/6/6.5/7 procenta (+0.4 procenta na 100 AP) Chybějící zdraví
Sivir

Q – Boomerang Blade
- Obsazení času chyby: 0.25 až 0.18 sekund se zmenšuje rychlostí útoku>0..10 sekund se zmenšuje rychlostí útoku
- 65 procent
- [Nový]Odrazy nyní provádějí přisluhovače, které jsou zasaženy ricochetem a zůstaly by ponechány v méně než 15 zdraví
Teemo

Základní statistiky
R – Škodlivá past
- Rozsah umístění: 400/650/900>600/750/900
- 200/325/450 (+55 procent AP)
- Náklady na mana: 75 Mana> 75/55/35Mana
Varus

Základní statistiky

Základní statistiky
- Základní regenerace zdraví: 2.5>3.5 za pět sekund
Pasivní – kamenná kůže
- Regenerace zdraví na zásobník (max 10): 0.5 procent>0.
Yuumi

- Heal: 70/90/110/130/150 (+35 procent AP)>70/90/110/130/150 (+30 procent AP)
Zeri

Q – Burst Fire
- [Nové] Kliknutí pravým pravým tlakem provádí nepřátele se zdravím do 60 až 150 (úrovně jeden až 18) (+18 procent AP) (Poznámka: Poškození štítů nebo nezranitelství toto provedení nečiní)
- [Odstraněno] Bez nabitý Zeriův útok pravého kliknutí již nezvýší poškození nepřátel pod určitou prahovou hodnotou zdraví
R – Havárie Lightning
- Bonusové magické poškození: 15/15/20 (+15 procent AP)>5/10/15 (+15 procent AP)
Položky
Chempunk Chainsword
Enchanter položky
- osm procent
- Mikael’s Blessing Heal and Shield Power Zvýšení: 20 procent>16 procent
- Zvýšení výkonu a štíty Shield Zvýšení: 20 procent>16 procent
- Zaměstnanci tekoucí voda Healing a Shield Power Zvýšení: 10 procent>osm procent
- Obnovení měsíce Maximální zásobníky: pět>čtyři
Sunfire Aegis
- Pomocí znemožňování: 12 až 30 (na základě úrovně) (+jedno procento bonusového zdraví)>15 (+1.75 procent bonusového zdraví)
Položky
Lektvary
- Léčení lektvaru pro zdraví: 150>120
- Doplňující lektvar: 125>100
- Korupční lektvar: 125>100
Dodávka sušenek
- Zdraví a obnova many: 10 procent chybějícího zdraví/mana>Osm procent chybějícího zdraví/mana
- Zvýšení na maximální manu: 50>40
Posunutí kostí
- Cooldown: 45 sekund>55 sekund
Kondicionování
- Zvýšení základní statistiky: devět brnění a magického odporu>Osm brnění a magie odporu
- Tři procenta nárůstu na celkové brnění a magické odpory
Guardian
- 90 až 40 sekund (na základě úrovně)
Sežehnout
- Poškození: 15 až 35 (na základě úrovně)>
Druhý dech
- Heal: Regenerujte šest (+čtyři procenta chybějícího zdraví) během 10 sekund>Regenerujte tři (+čtyři procenta chybějícího zdraví) během 10 sekund
Náhlý dopad
- Bonusová letalita a magická penetrace: sedm letality a šest magických penetrace>devět letality a sedm magických penetrace
Time Warp Tonic
- Bonusová rychlost lásky, zatímco je pod účinkem lektvaru nebo sušenky: čtyři procenta>
Neochvějné
- Bonus pomalý odpor a houževnatost: 10 až 30 procent na základě chybějícího zdraví>pět až 25 procent na základě chybějícího zdraví
Vyčerpat
- Vyčerpané snížení poškození cílů: 40 procent>35 procent
Systémy
Drakes
Změny na všechny Drakes
- Procento současných zdravotních škod při útocích: sedm procent>pět procent
- Transformace pre-rozporu s přednosem: 2650 (+240 na úroveň)>3450 (+380 na úroveň)
- Transformace zdravotního stavu: 4350 (+240 na úroveň)>6950 (+380 na úroveň)
Cloud Drake
- Poškození útoku: 50>35
- Cloud Drake Dragon Slayer Buff: 3.5 procent pomalého odporu a rychlost pohybu mimo boj>
- Cloud Soul Dragon Slayer Buff: 10 % bonusový pohyb rychlosti a 50 % rychlost bonusového pohybu po dobu šesti sekund po obsazení Ultimate> 1
Hextech Drake
- Poškození útoku: 66.7>47
- Hextech Drake Dragon Slayer Buff: šest procent rychlosti útoku a šest schopností spěchu>Devět procent rychlosti útoku a spěch devět schopností
Infernal Drake
- Poškození útoku: 100>70
- Infernal Drake Dragon Slayer Buff: Čtyři procentní bonusový útok poškození a schopnost schopnosti>Šest procent bonusového útoku poškození a schopnost schopnosti
Mountain Drake
- Poškození útoku: 150> 105
- Mountain Drake Dragon Slayer Buff: Šest procent bonusové brnění a magie odporu>Devět procent bonusové brnění a magie odporují
Ocean Drake
- Poškození útoku: 100> 70
- Ocean Drake Dragon Slayer Buff: 2 procenta chybějící zdraví za pět sekund>Tři procenta chybějícího zdraví za pět sekund
Starší drak
- Zdraví: 6400 (+180 za minutu)>6400 (+290 za minutu)
Rift Herald
- [Nový] Rift Herald má nyní o 75 procent více zdraví, když je podruhé svolán okem Heralda
Úplný seznam aktualizací pro League of LegendS patch 12.14, včetně změn herních režimů, střetu, oprav chyb a dalších, najdete zde.

. Brit uvízl tisíce kilometrů od domova na malém malém ostrově, který vypadá jako sladký brambor. League of Legends? . Valoranta? Možná o tom slyšel. Protiúder? Zní to vágně povědomě.
League of Legends Patch 12.14: Drake Buffs, Seraphine Nerfs | PCGamesn, aktualizovaná* League of Legends Patch 12.14 Odpočítávání: Čas uvolnění a poznámky k opravě
by • PC hry • 0 Comments
League of Legends Patch 12.14 Odpočítávání: Čas uvolnění a poznámky k opravě
League of Legends Patch 12.
Poslední liga legend záplata před světy, 12.14, byl dnes zobrazen hlavním návrhářem v Riot a je to statný. .
To je horké na patách náplasti trvanlivosti, něco, co vidělo zvýšení MR a brnění napříč deskou. Vypadá to jako podivný posun-obrácení některé práce, kterou odvedli dříve.
Dříve naplánované změny teleportu byly vyřazeny, hodně k potěšení špičkových laners všude (kromě vás, zpívané. Nemyslete si, že tě nevidíme).
Drakes vypadají, jako by dostávali docela změnu; Buff, který dostanete před soudem. .
League of Legends Patch 12.14: Úplné poznámky
Níže jsou uvedeny počáteční poznámky k opravě League of Legends Patch 12.14, získané prostřednictvím nepokojových her.
Champion Buffs
Panteon
Zvýšené poškození monster džungle způsobí, že se s Pantheonem zrychlí, což z něj činí mnohem životaschopnějšího džungle než dříve.
Jarvan IV
Zvýšení škálovací síly Jarvanova Q se promítá o mnohem větší poškození ve hrách a pomáhá hráčům zůstat relevantní, i když jsou mírně za křivkou napájení, pokud jde o položky.
Teemo
. . Získání nepřítele, aby se vstoupil na vaše houby.
Nocturne
Alistar
Malý buff, který by měl Alistarovi pomoci v rané fázi laningu, aby byl schopen častěji vrhat svou schopnost Q a s nižšími náklady.
LeBlanc
Zvýšení poškození Leblancovy schopnosti W není moc psát domů, ale zvýšení hladiny základní many a regenu by mělo vidět, že má mnohem jednodušší čas udržovat ve fázi laningu.
Varus
Malé zvýšení poškození automatického útoku pomůže s posledními přisluhovači a obchodováním ve fázi laningu. Varus má také škálování reklam na jeho schopnost W, takže to také uvidí mírné zvýšení poškození.
Šampion Nerfs
Sivir
Přestože bylo poškození přisluhovačky sníženo, menší popravení schopnosti Siviru W by se mělo promítnout do snadnějšího času posledního zasažení přisluhovače v jízdním pruhu, zejména bez jakýchkoli významných položek poškození.
Yuumi
Snižuje celkový léčivý výkon Yuumi. Měla by být stále silná ve správných rukou, ale teď by mohla narazit na ještě více mana, když se uzdravení musí častěji přijít.
Seraphine
Seraphine byla od pozdního násilníka trochu šikana, s velkým stíněním a uzdravením, stejně jako schopnost vydat spravedlivé množství poškození a CC. To by mělo snížit její schopnost udržet sebe i ADC v pruhu a potenciálně zkreslit zpěvačku dále do středního pruhu.
Gnar
Oprava trvanlivosti byla pro některé šampiony zisková. Gnar byl jedním z nich a tento mírný nerf to celkově HP by ho měl vidět, jak je v souladu se zbytkem horního pruhu.
Zeri
Odstranění poškození se zvyšuje na nižší zdravotní nepřátele Nerfs Zeri’s Poke Massives. To dále Nerfy sestaví AP a může přestávat hráče Zeri do Bruiser/Sustain Build – ona nebude schopna roztrhnout šampiony tak snadno, takže konzistentní poškození bude mít větší hodnotu.
Renata Glass
Mírný celkový Nerf na základní statistiky Renata.
Úpravy šampionů
Wukong
Posun některých z Wukongovy udržitelnosti od jeho pasivního, což ho méně spoléhalo na škodlivé nepřátele, aby získal zdraví zpět.
Aatrox
Přestože se statistiky základního zdraví zvyšují, lze to považovat za Nerf. Snížení udržení později v zápase by mohlo vidět, jak Aatrox spadne životaschopnost, zejména pokud se soupeř správně rozepnul proti uzdravení.
Rhaast (Red Kayn)
Opět, další změna, která by mohla být považována za Nerf. .
Janna
Posunutí léčení/stínění před schopností Janny na její r. Hodnota zde bude využívat její konečnou schopnost v týmových bojích a uzdravit mnohem více v kratším čase. .
Lodní lávka
Myšlenkou těchto změn, jak je vysvětleno hlavním návrhářem, byla oslabení rané hry Gangplank Laning Power. Přesouvají některé z jeho kritických úderů z sudů do toho, čemu říkají „více zavinění“, a přitom stále vedou hráče k sestavení kritické stávky.
Systémové Nerfs
Lektvary
Summoner Spells
Runy
Položky
Enchanter Položky:
Změny objektivu
Elemental Drake Buffs
Elementární Drake Health
Rift Herald
Paul Kelly, spisovatel průvodců v PCGamesnu, se obvykle nachází PK a čeká na respawn časovač v League of Legends, visí kolem hospody v Baldur’s Gate 3, nebo se probojuje přes usazené systémy ve Starfield. . Máslová dobrota vyhrazuje těžkou daň, kterou je ochoten zaplatit.
Network N Media vydělává komisi z kvalifikačních nákupů prostřednictvím Amazon Associates a dalších programů. Zahrnujeme přidružené odkazy do článků. Viz Podmínky. Ceny správné v době zveřejnění.
League of Legends Patch 12.14 Odpočítávání: Čas uvolnění a poznámky k opravě
League of Legends Patch 12.14 bude vydáno 27. července.
Next Patch League of Legends je téměř tady! Lol 12.14 uvidí spoustu šampionových nadšenců a Nerfů spolu s některými tolik potřebnými změnami položek.
V návaznosti na jednu z nejlepších událostí League of Legends dosud bude do hry přidán nový obsah Star Guardian. Lol 12.14 bude také zaokrouhlit věci s dalšími úpravami léčení a některými změnami Drakes.
League of Legends Patch 12.14 Datum a čas vydání
Lol 12.14 Poznámky k opravě
Tady je vše, co potřebujete vědět o lol patch 12.14, včetně jeho doby vydání, opravných poznámek a nejnovějších zpráv.
League of Legends Patch 12.14 Datum a čas vydání
League of Legends Patch 12.14 dorazí do hry ve středu 27. července 2022.
.14 Odpočítávání
Jako obvykle, když oprava bude žít, klient a servery budou přeneseny offline zhruba tři hodiny. Poté by však hráči měli očekávat aktualizaci s nejnovější záplatou. .
Star Guardian se mění
V náplasti 12.14 Přidává se spousta nových hvězdných strážců.
K dispozici je také aktualizace pro interaktivní událost v klientovi League of Legends. To umožní hráčům shromažďovat více hvězdného světla a odměn.
Lol 12.14 Poznámky k opravě
Riot oficiálně odhalil lol 12.14 poznámek o záplatách a jsou plné několika velkých změn!
Podívejte se na je plně níže.
Champion Buffs
Pantheonová džungle
Jarvan IV
Teemo
Alistar
LeBlanc
Varus
Sivir
Yuumi
Seraphine
Gnar
Zeri
Renata Glass
Úpravy šampionů
Wukong
Aatrox
Kayn (Rhaast)
Janna
Systémové Nerfs
Enchanterova mýtika
Náročný SMITE
Chempunk Chainsword
Pro více podobných článků se podívejte na naši ligu legend a další stránku.
RealSport101 je podporován jeho publikem. Když si koupíte odkazy na našem webu, můžeme získat přidruženou provizi. Další informace. Hledáte konkrétní produkty? Navštivte StockInformer.CO.UK / StockInformer.com.
Zde jsou poznámky a aktualizace pro opravu League of Legends Patch 12.14
Riot se hromadí na změnách rovnováhy s nejnovější záplatou.
Obrázek přes nepokojové hry
Další gigantický League of Legends Patch je na cestě k Summonerově trhu.
Patch 12.. .
Nejvíce pozoruhodně, podpora Enchanteru, jako je Yuumi a Seraphine.14. A junglíci melee, tmavé modřiny a Teemo dostávají řadu potřebných buffů.
.
Šampióni
Aatrox
E – Umbral Dash
R – World Ender
Alistar
Q – Pulverize
Lodní lávka
Základní statistiky
Q – Parrrley
E – sud
Janna
E – oko bouře
R – Monsoon
Q – Dragon Strike
E – Demacian Standard
Kayn
Základní statistiky
Pasivní – tmavé kosy
LeBlanc
Základní statistiky
W – zkreslení
Nocturne
Pasivní – umbra čepele
Panteon
Q – kometa kopí
Základní statistiky
Seraphine
W – prostorový zvuk
Sivir
Q – Boomerang Blade
Teemo
Základní statistiky
R – Škodlivá past
Varus
Základní statistiky
Základní statistiky
Pasivní – kamenná kůže
Yuumi
Zeri
Q – Burst Fire
R – Havárie Lightning
Položky
Chempunk Chainsword
Enchanter položky
Sunfire Aegis
Položky
Lektvary
Dodávka sušenek
Posunutí kostí
Kondicionování
Guardian
Sežehnout
Druhý dech
Náhlý dopad
Time Warp Tonic
Neochvějné
Vyčerpat
Systémy
Drakes
Změny na všechny Drakes
Cloud Drake
Hextech Drake
Infernal Drake
Mountain Drake
Ocean Drake
Starší drak
Rift Herald
Úplný seznam aktualizací pro League of LegendS patch 12.14, včetně změn herních režimů, střetu, oprav chyb a dalších, najdete zde.
. Brit uvízl tisíce kilometrů od domova na malém malém ostrově, který vypadá jako sladký brambor. League of Legends? . Valoranta? Možná o tom slyšel. Protiúder? Zní to vágně povědomě.