Fórum: Soulad s ukončením | Mrtvý vesmír wiki | Fandom, mrtvé kosmické konce vysvětlily | Jak získat alternativní konec | VG247

Endy mrtvých vesmírů vysvětleno | Jak dosáhnout alternativního konce

Na původním konci mrtvého prostoru porazí Isaac mysl úlu a poté se vrátí na nedalekou loď, než uprchne Aegis VII.

Fórum: úvahy o ukončení

Konec do mrtvého prostoru se stane poté, co Isaac porazí úl. Poté na palubě lodi přepravuje značku a rychle vzlétne z planety, aby nebyl zabit padající skálou. Když zírá na obrazovku pilotního sedadla lodi, objeví se video Nicole na začátku a povzdechne si a zavře ho. Poté zavře celou obrazovku a dívá se do vesmíru. Poté se stane podezřelým z něčeho jiného na lodi a podívá se na sedadlo spolujezdce, aby viděl nekromorfní verzi Nicole, která na něj útočí.

Obsah

  • 1 diskuse
  • 2 Off the Wall Diskuse
  • 3 podobnosti se Solaris
  • 4 Několik zajímavých bodů, o kterých je třeba myslet

Diskuse [| ]

Takže každý se zdá být věrohodný podle nějakého standardu, takže zde je několik bodů, které bych chtěl předložit.

1. Z „plné“ verze Nicole’s Distress Call/Suicide Note, že je mrtvá a velikonoční vejce ve hře by s tímto bodem souhlasilo. Po krátké době se samozřejmě stanou mrtví na lodi Ishimura. To, jak se jí podaří dostat se na raketoplán, je poněkud záhadou, ačkoli raketoplán byl na lodi již nějakou dobu stacionární. (V závislosti na procesu morfování a času trvalým.) Takže se právě náhodou objevila na konci hry.

Rovněž není jasné, kde vytvořila poslední zprávu, ale kvůli tichu nastavení a zdánlivě malé oblasti se mohla umístit do raketoplánu a nakonec si vzala svůj vlastní život, a tak si vzala čas na morfy a pak se navigovala cestou přes loď.

2. Značka vytváří halucinace z vlastní mysli oběti, a tak věří, že Nicole je mrtvá a má zjevně svobodný okamžik. Ale kvůli zjevení bezpečnosti ISSAC nemůže uniknout účinkům značky (alespoň pro tuto chvíli) a začíná další halucinace. Vzhledem k tomu, že by mohl mít řadu živých snů o tom, že Nicole byla v tak těsné blízkosti značky a tak dlouho bez přechodu dává tuto možnost silnou podporu. Také v tomto bodě, pokud chcete, že značka je téměř přímo mimo raketoplán během vzletu, a tak by byl silný ve své halucinogenní síle nad Izákem. To však vede k diskusi o tom, jak se události ve hře neshodují s touto teorií. Například: Když Isaac odešel, aby našel záchranný maják, dveře byly zamčené a kontrolní jednotka byla na druhé straně, kterou pro něj Nicole odemkla. Pokud halucinoval zamčené dveře. Dalším příkladem bylo, když Nicole vysílala do Izáka, když se pokoušel zabránit Kendře Danielsové v úniku se značkou. Technologie nemůže být ovlivněna halucinací. Jedinou věrohodnou teorií je proto, že to také halucinoval.

3. Také pokud vezmete první písmeno každé úrovně, dostanete frázi Nicole je mrtvá. Diskutovat.

4.Další teorií je, že Nicole je vlastně nekrmorf, ale stále má omezenou kontrolu nad svým tělem a myslí. To by vysvětlovalo, jak by mohla otevřít všechny zamčené dveře pro Izáka. Isaac ji právě halucinoval, jako by byla naživu a značka oslabila její nekromorfní část, aby mohla mít nějakou kontrolu nad tělem. Když Isaac unikl v raketoplánu, kus Aegis 7, který byl závislý na Ishimura, spadl na planetu a zničil značku. S účiním značek úplně zničené, Necromorph Nicole zaútočila na Izáka a s největší pravděpodobností ho zabila. Ačkoli to znemožňuje pokračování s Isaacem.

5. V reakci na #4 se Isaac vrací v pokračování. Myslím, že Nicole nekromorfy byla halucinací, protože si nemyslím. Video naznačuje, že nekromorf tam byl už nějakou dobu. Zdá se, že jsou docela chytří, takže si myslím, že by to místo toho vklouzlo a kousla jeho nechráněnou hlavou.

6. Dalším poněkud nepopulárním návrhem o Nichole’s Necromorph je to, že to může být jen červená značka, která pro Isaac ukazuje „hněv“, protože ho nikdy nevrátil do svého podstavce, a proto nikdy nezapečetil osud přežívajících nekromorfů.

Recenze expertů GameSpot

26. ledna 2023

5. února 2013

Diskuse o zdi [| ]

To je čistě spekulace, ale mohlo by to být tak, že byla infikována a jed, který vzala, bránil pokroku infekce, což jí umožnilo dělat vše, co ve hře dělá? Vysvětlilo by to, jak dokáže manipulovat s jejím prostředím a vysvětlit, jak byla schopna nastoupit na plavidlo na Aegis 7 a pouze zaútočit. Jedinou otázkou, která by pak zbývala, by bylo, jak přežila, zatímco nekromorfové na ni nadále útočili, protože se zdá, že má zbraň.

Nakonec spekulace o konci neznamená nic bez pochopení úlu a to je záměry, stejně jako vztah k značce, jakož i halucinace (ať už pocházejí ze značky nebo mysli úlu). Je zapotřebí také více informací o původní značce a událostech obklopujících zmizení. Doufejme, že více bude vysvětleno ve hře Upcomming a také v budoucích hrách. To má potenciál být velmi zajímavou sérií her, i když pouze z pohledu příběhu.

-Decker

Podobnosti se Solaris [| ]

Již bylo potvrzeno, že román Solaris z roku 1961 napsaný Stanislawem Lem stál jako těžká inspirace pro hru. V tomto románu mají halucinace posádky, vize blízkých, ve skutečnosti mají fyzickou podobu. Kris Kelvin, kniha Isaac, jde na prozkoumání vesmírné stanice. Zatímco na palubě je navštěvován jeho mrtvá manželka, fyzicky se rozvinul projev vytvořený Solarisem z Kelvins Memories (The Hive Mind in Dead Space).

Není tedy to možný scénář? Že mysl úlu ve skutečnosti vytváří avatar, který se podobá Nicole. Vidět, jak je všechno ostatní synchronizováno s tímto románem, to by bylo moje odhad. Dále si nemyslím, že tento klon Nicole má co do činění se skutečnou Nicole. Myslím, že skutečná Nicole spáchala její sebevraždu na palubě raketoplánu a byla tam infikována a znovuzrozena, nezávisle na všem ostatním.

Některé zajímavé body, o kterých je třeba myslet na [| ]

Zde jsou některé věci, které jsem si při hraní uvědomil, což mě přimělo přemýšlet, jestli existuje nějaké přiměřené vysvětlení pro konec hry. co myslíš?

1. Nejprve ze všeho, co se týče prvního vzhledu Nicole, když odemkne dveře pro Izáka na těžební palubě: Není nepochybně halucinace, ve skutečnosti je tam a naživu. Zatímco to mohl bylo možné, že Isaac právě halucinoval, že dveře byly zamčené, a poté halucinované, že viděl, že je odemkne Nicole, a „obhajoval“ ji střílením na halucinace nekromorfů, které na ni zaútočily, je tu jedna věc, která to znečišťuje, která to znečišťuje nahoru nahoru. Když jsou zabiti nekromorfové útočící na Nicole, spustí zásoby, které Isaac může chytit pomocí kineze a vyzvednout se. Tyto zásoby jsou určitě skutečné – kredity lze utratit v obchodě, střelivo lze načíst do zbraní a používat se k zabíjení nekromorfů nebo k porušení věcí a balíčky vzduchu/zdraví/stázy lze použít k doplnění jejich příslušných měřidel.

Tyto věci lze provést pouze se skutečnými předměty; Skutečné předměty mohly být upuštěny pouze skutečnými nekromorfy; A skutečné nekromorfy by nezaútočily na něco, co by Isaac viděl – proto, Nicole Někdo tam byl rozhodně opravdu, když je Isaac poprvé viděl. Buď to, nebo v určitém okamžiku, než se dostane na výtah, který jde přes propast, Isaac začne mít obrovskou halucinaci o všem, co se děje, a představuje si, že jde přes propast, setkává se s Nicole a dělá zbytek hry, S využitím svých imaginárních kreditů/munice v imaginárních obchodech/nepřátelích a podobně, zatímco on je ve skutečnosti stočený na podlaze, která saje na palec v dodávkovém šatníku někde. Nebo možná Celá hra je halucinace nebo sen. Samozřejmě by to byl docela hloupý způsob, jak to příběh jít, takže musíme předpokládat, že Nicole není halucinací, když ji poprvé vidí osobně. Půjčování další podpory tohoto je skutečnost, že ho nezvolí, aby „nás celý znovu udělal“, nebo projeví žádnou z dalších známek toho, že je iluzí vytvořená značkou, aby ho přinutila, aby ho vrátila zpět na planetu. To vyvolává další bod.

Na poněkud související poznámce je také místo, kde najdete zvukový protokol, kde jsou chrám a kříž sjednoceni. To může nebo nemusí souviset také s Nicoleovým vzhledem na této palubě.

2. Je velmi nepravděpodobné, že nekromorfovaná Nicole, která útočí na Izáka, je halucinace. Ačkoli značka byl velmi blízko Isaacu těsně předtím, než se odstartoval v raketoplánu, v době, kdy se objeví Necro-Nicole, je určitě cesta ven ve vesmíru a mnohem dále od něj, než kdy byl, když byl na Ishimura. Více k věci, raketoplán nebyl jedinou věcí hned vedle značky – do planety byl také humongous kus skály a způsobil masivní explozi. I když to mohlo být modelováno po mimozemském zařízení a možná dokonce použila stejné materiály k jeho stavbě, pochybuji, že značka může přežít tím, že má něco, co přistání na jeho vrcholu a explodni. Také si nemyslím, že by značka mohla i nadále vytvářet halucinace, pokud by to bylo úplně vyhlazeno – ai kdyby to mohlo, nemyslím si, že by bylo dost trhavého, aby se s Izákem takhle pohrával. Je tedy pravděpodobně bezpečné hádat, že Necro-Nicole je vlastně tam, v kokpitu, útočící na Isaac. Je však ještě jedna věc, která to dokonce zpochybňuje.

3. Pokud je mysl úlu mrtvá, neměli by všechny nekromorfy přestat fungovat? Koneckonců, všichni byli ovládáni telepaticky – předpokládal bych, že jakmile zemřel, všichni by se v podstatě stali spícími. A i když Isaac zranil jen mysl úlu nebo tak něco a způsobil, že se ustoupil, ale stále to bylo naživu, měl také gigantický kousek Aegis VII na to a krátce nato explodoval. Takže, stejně jako značka, je pravděpodobně bezpečné předpokládat, že mysl úlu je také mimo obrázek – což ponechává zbývající nekromorfy docela doslova mrtvé mozek. A přesto Necro-Nicole, který z nějakého důvodu neobtěžoval Kynes, Kendra nebo Isaac v žádné z jejich dřívějších výletů na raketoplánu, vychází z ničeho a zahodí se na Isaac.

A tak, pokud mohu říci, zbývají nám pouze s možnostmi (a) celá nebo většina z nich je halucinace/sen, nebo (b) spisovatelé si tyto věci neuvědomili, když skončili. Neříkám, že to jsou jediná možná vysvětlení – jen říkám, že to jsou jediné, na které si teď mohu myslet, a vychovávám tyto body, aby lidé mohli pomoci vymyslet vysvětlení, která jsou uspokojivější než Oba, které jsem uvedl.

Na závěr: Jak by mohla Nicole stále naživu, když se s ní Isaac setká na těžební palubě; V jakém okamžiku se stala nekromorfem; Kolikrát jsme ji viděli, byla jen halucinací; Proč nezaútočila na Kynes, Kendra nebo Isaac, když předtím létali raketoplán; A proč je tam dokonce a funguje, protože velmi pravděpodobně nemůže být halucinace a mysl úlu je velmi pravděpodobně mrtvá?

Už jste někdy slyšeli termín psychologické trauma? Ignorování událostí ve hře si myslím, že je bezpečné předpokládat, že Necro-Nicole je halucinace, nikoli způsobená úlem nebo značkou, ale naprostou psychologickou paranoií. Těsně před tím, než to skončí, ve skutečnosti můžeme vidět sekvenci, kde Isaac znovu sundá helmu, jako by k útoku došlo. Není nepravděpodobné, že po procházení všemu, co udělal, bude Isaac na celý život zjizvený a vědomím, že jeho přítelkyně byla po celou dobu mrtvá, by ho mohlo přimět k tomu, aby se divilo, jestli je také nekromorf- a kdo je tam, je moje tvář! Existuje také skutečnost, že Necro-Nicole je výrazně rozpoznatelnější než jiné nekromorfy do bodu, kdy je to nepravděpodobné, že je ve skutečnosti jedna. Kdyby to byla slasher, její hlava, zejména její ústa, by nebyla tak neporušená. Pokud stejně není zbrusu nové plemeno. Ergo to dává větší smysl, pokud není skutečná a je to jen produkt Isaacovy představivosti. Pokud jde o skutečné události hry, myslím si, že (skuteční) nekromorfové zaútočili pouze na halucinaci, kterou viděl, že Isaac viděl, protože se to snažili rozptýlit. Ergo Necromorphs budou hrát dobře, protože to je to, co dělají: poslouchejte mysl úlu. Přiznejme si to: Pokud halucinace pomáhá Isaacovi dostat se odtamtud a dostat značku zpět na planetu, je to více než dost důvodu, aby se mysl úlu pokusil o to bojovat tak, aby přestala pomáhat Isaacu. Zámky byly také halucinované. Pokud jde o oblast kontroly raketoplánu, kromě Nicole říká Isaacovi, aby tam šel, její zásah nebyl nutný; Jediné, co udělal, bylo stisknout tlačítko pro odvolání raketoplánu. Stejný příběh na planetě; Jediné, co udělala, bylo říct mu, co má dělat, udělal veškerou práci. Stručně řečeno: Kdybych to musel hádat, Nicole byla po celou dobu halucinace vytvořená značkou, která pomohla Izáku vrátit ji na planetu. Mind úlu se to pokusilo bránit tomu tím, že jeho pěšci zaútočili na halucinaci. A konečně, Necro-Nicole nebyl skutečný, ale byl produktem Isaacovy hlavy po intenzivním psychologickém mučení poté, co strávil tolik času na roztržení mrtvol Ishimura a sledoval, jak lidé umírají, jen aby se naučil, že jeho přítelkyně byla po celou dobu mrtvá. První bod, pokud jde o Nicole, není skutečná, je to velmi pravděpodobné. Pokud by hivemind ovládal všechny nekromorfy svou smrtí, zdá se, že má smysl, buď by šli berserk a zničili všechno, nebo jednoduše spící. Vypadá spíše jako skutečná animovaná mrtvola než nekromorf. Takže pokud něco bizarního, jako je infikována, ale hivemind umírá, než se mohla plně transformovat, což jí umožnilo stát se svobodným západním nekromorfem, zdá se, že to lze vyloučit. Skuteční nekromorfové útočící na halucinaci, kterou vidí pouze Isaac. Pokud to může vidět jen Isaac, pak se na něj zdá, že kdokoli jiný reaguje. Pokud je Nicole ve skutečnosti halucinací v tom okamžiku hry, pak je mnohem pravděpodobnější, že přepravuje Nicole na někoho jiného. Možná je na Ishimuře někdo jiný, co Isaac věděl, a když ho člověk pozdraví a pokouší se mu pomoci Izáka (nebo ho značka nutí vidět) Nicole tam stojí. Hivemind nevyzařuje přesně jemnost, takže pokud tam byla imaginární věc, i kdyby to Hivemind cítil, zdá se pravděpodobnější, že by jednoduše svolal celý obrovský roj nekromorfů, aby vyhladil Izáka spíše než rozptýlil halucinaci. Během této situace však ve skutečnosti zaútočilo jen několik nekromorfů. Také v žádném okamžiku Nicole nezmiňuje linii „Make nás celý“, která je používána nepřetržitě halucinacemi značky. Zdá se tedy, že pokud to vlastně nebyla Nicole (což pravděpodobně zvažuje velikonoční vajíčko), pak to byl pravděpodobně nějaký druh halucinace. Ve skutečnosti Nicole mluví tato slova nejméně pětkrát důkladně hra. Dva, na které si vzpomínám offhand, jsou, když Isaac vidí obrazovky videa (na jeho soupravě nebo na samotné Ishimuře) ukazující Nicole žádost o jeho pomoc. Při obou setkáních s její „fyzickou“ podobou také hovoří o linii „Udělejte z nás celé“ po rozmazání „prosím, pomozte mi“ nebo jejich variantou. A konečně, když Isaac vrátí značku na podstavec, objeví se Nicole, díky Isaacu za to, že je znovu vytvořili, a zmizí do značky. Co se týče toho, proč mysl úlu nejen vykouzlil nekromorfy na ukončení Izáka, není to, co dělá celou hru? Je zřejmé, že nekromorfové, kteří šli po halucinaci, byli tam, aby rozptýlili Izák. Všimnete si, že ti, kteří se ukážou, aby útočili Isaac, se objeví hned poté, co se objeví Nicole, což nutí Izáka, aby rychle přemýšlel a buď zachránil Nicole a riskoval poškození, nebo zachránil jeho schovávání a riskoval poškození Nicole. Isaac samozřejmě dokazuje příliš špatné pro toto odklon, ale jde o to, že to byla přijatelná taktika, když to takto vidíte. Nemohu spočítat, jak často ve hře Slashers, Leapers a Lurkers se snaží nalákat Isaac do pastí. Mysl úlu je neuvěřitelně mazaná. Pokud jde o to, jak by to mohlo říct, že tam byla halucinace Nicole, je jednoduše možné, že je na psychické úrovni dostatečně mocné. Zatímco ona posílá komunikaci, ty jsou nespolehlivé jako příklady toho, co v tu chvíli dělá „skutečná“ Nicole. Značka je pravděpodobně dostatečná síla, aby ovlivnila Izáka, aby viděl elektronické přenosy všeho, co chce, pokud je dostatečně silný, aby ho přiměl k halucinaci jiného živého bytí tak z celého srdce. Značka přichází spíše jako použití toho, co je tam, aby se pokusilo přitahovat lidi, aby dělali, co chce. Zdá se tedy mnohem pravděpodobnější, že to způsobilo, že Isaac halucinate Nicole namísto jiné osoby, než ve skutečnosti je to halucinace. Zdá se, že Kyne vidí Kendru jako svou manželku, když ho zastřelí, takže možná značka zabalí náhodného přeživšího do pláště Nicole a když pro ně přicházejí nekromorfy, útočí na dva velmi skutečné lidi místo toho, aby se houpali na tenkém vzduchu, aby se pokusili a vyzkoušeli a vyzkoušeli a vyzkoušeli a vyzkoušeli a vyzkoušeli a pokusili se a pokusili se a pokusili a zkusili a pokusili se a a vyzkoušeli a nepořádek s hlavou Isaacs. To se zdá být příliš kruhové a zbytečné pro nekromorfy. Je zřejmé, že po tomto bodě pokaždé, když uvidíte Nicole, vidíte halucinaci Markerů, ale v tomto bodě ve hře nedělá žádné komentáře o tom, že nás „uděláme z nás celé“. Nevzdal bych se hádat, že je po celou dobu mrtvá a značka je neuvěřitelně oportunistická, když se ho snaží přesvědčit, že je maso a krev. To samozřejmě nevysvětluje, že dveře raketoplánu jsou zamčené na samém konci, ale je to trochu tvrdší přijít na to. V žádném okamžiku ve hře to opravdu necítí, jako by po Isaacu šlo o úl. Ke konci hry je zřejmé, že hivemind za ním opravdu jde, ale dokud se skutečně nezačnete jednat s značkou, nekromorfy se opravdu necítí, jako by se na vás konkrétně zaměřili. Vždy se zdá, jako by jen hledali více lidí, kteří by zabili. Mysl úlu a nekromorfy obecně se objevují spíše jako zvířata, intenzivně mazaný, ale ne úplně inteligentní ve smyslu slova. Zdá se, že stanoví pasti, ale nakonec vždy vede k účtování a vraždě, což je velmi zvířecí způsob, jak se blížit k situaci. Nastavte past, návnadu do ní a pak se vrhněte a pokud uniknou, aby je roztrhali. Pokud jde o mysl úlu a její psychické síly, dostáváme se do říše čistého dohadu o něčem, co ve hře není zakryté. Víme, co může značka udělat (tj. halucinace), ale nic o úlu mysli nad jeho schopností ovládat jeho tření. Všechny velmi dobré body, i když si to přiznejme, domněnka je o tom opravdu o tom, že je to dílo fikce. Vlastně vidím, kam jdete se superpozicí obrázků na jiné lidi, ale jak si můžete být jisti? Koneckonců se zdá, že mluví a hádá se s ní i před Izákem, takže by to mohla být jen její halucinace, která mizí, protože doslova umírá a už se nepoužívá k značce. Také bych si rád poznamenal, že jediným efektem značky je s největší pravděpodobností halucinace, které se „opětovně podaří opětovnou“. Zdá se, že všechny ostatní vedlejší účinky, jako je paranoia a přímé sebevražedné šílenství. Vzhledem k tomu, že značka je schopna blokovat síly úlu a odradit jeho tělo (a jeho tření), zdá se pravděpodobné, že pocit lehkosti pochází z chránění před psychickými útoky úlu. S vystavenou možností, myšlenka, že by mysl úlu mohla cítit halucinace a pokusit se je rozbít, když je na tom, přichází snadněji, ale způsob, jakým to uvedete, pravděpodobně dává větší smysl z dlouhodobého hlediska. Pokud jde o to, aby Izák byl důkladně loven, musím říct, že to vypadá, že je padesát/padesát. Někdy narazíte na náhodné nekromorfy a někdy je jasné, že jsou to ti, kteří přicházejí po vás. Pak máte lovce, který se zdá, že žije podle jeho jména, ale není dost chytrý, aby nekročil za motory raketoplánu nebo do kryopodové věci. Ano, občas ho loví, formuloval jsem to špatně. V mých diskusích o konci jinde však objevil další bod. Zdá se, že Amelia by pochopila, jaké jsou účinky značky a jak by lidé mohli být ovlivněni, zejména s ohledem na její pozadí. Zdá se tedy možné, že by mohla manipulovat s Izákem a Dr. Kyne, jakmile si uvědomila, jak zranitelní byli na manipulaci. Víme, že Isaac vidí Nicole ve videích a že DR. Kyne je halucinující Amelia. Nyní je možné, že Amelia, která to věděla, to úmyslně využila ve svůj prospěch a objevila se ostatním, přesvědčila je, že jejich milovaný tam byl opravdu. Dr. Kyne ji oslovuje jako Amelia, než ji zastřelí, takže je možné, že žena Isaac vidí, že Nicole je opravdu Kendra, která používá poměrně obecný dialog k posílení účinků značky tak, aby dostali značku z lodi. To nevysvětluje, jak přežila pohyb po lodi, ale Hammond dělá také docela dobrou práci. Další myšlenka, která se objeví, je přemýšlet o tom, co se děje na samém konci. Když je napaden Isaac, vstane mu do tváře, sklouzne na něj a pak začneme vidět, že psaní téměř jako statické naplnění obrazovky. Stačí se divit, jestli mu značka něco udělal, kde to bude od nynějška v jeho hlavě. Vlastně, poté, co se sklouzne, můžete vidět, jak Isaac znovu sundá helmu. Pak to zmizí na značky a nakonec statis. Bylo by zajímavé, kdybychom mohli získat snímek těchto značek a zjistit, zda se překládají do něčeho. Zajímavým bodem je, zda Isaac viděl zprávu celou dobu, a proč by to ne? V určitém okamžiku to tedy znamená, že byl buď přesvědčen jinak, nebo to zablokoval. Dialog z ostatních postav nikdy nezmíní, že je ve skutečnosti naživu, a Hammond slibuje, že „vám pomůže najít Nicole“, zatímco Kendra zmiňuje, že vy dva máte „zdá se, že vy dva máte hodně dohánění“, “, Což skončí jako zvláštní prohlášení, pokud uvažujete o tom, že v té době věděla. Je možné, že video Isaac bylo poškozeno a nemohlo být přehráno až do konce, kdy ho Kendra vyčistila pro prohlížení. Hammond během kapitoly 2 říká, že si je jistý, že je stále kolem a pomůže Isaacovi ji najít, zatímco Kendra se pravděpodobně jen hraje, protože v té době nechce ublížit Isaacovým pocitům. Jinými slovy: Hammond neviděl video nad rámec toho, co Isaac v úvodu opakoval. Kendra viděla celé video a z nějakého důvodu by mohlo zablokovat konec. Druhou možností je, že stejně jako na konci Isaac nechtěl hrát celé video a jednoduše neustále smyčka začátkem. Protože Isaac je tichý protagonista, nevíme, jestli si myslí, že Nicole je naživu nebo ne; Možná věděl, že je po celou dobu mrtvá, ale raději si myslela, že možná jen byla kolem. I když přiznávám, že je to poněkud roztřesený důkaz, přesné citace od Hammonda jsou „Najdeme Nicole“ a „Je tu tady někde“. Vzhledem k místům, která uslyšíte tyto konkrétní fráze, jsou šance na to, že je A-okay. Také druhá věta je zmíněna na cestě do márnice. Pokud si všimnete, když Kendra řekne Isaacovi, že Nicole byla po celou dobu mrtvá, položí ruku na tvář (maska) a zdá se, že pláče, vedlo by to (alespoň), abych věřil, že to vůbec nevěděl, že to vůbec nevěděl, že to vůbec nevěděl.

Vzhledem k tomu, že nekromofy upouštějí použitelné předměty, zatímco Isaac chrání Nicole, lze říci, že je tam někdo a Isaac není halucinace. Je pravděpodobné, že to není opravdu Nicole, ale nějaká jiná žena s Izákem přenáší Nicoleův obraz na někoho jiného. Isaac chce věřit, že Nicole je naživu, takže pro něj není úsek (v tomto jednom případě), aby si představil, že mu Nicole pomáhá, když je to ve skutečnosti další žena. Co mě hádá, je tato značka být původem všech nekromorfů a mysli úlu. Tato značka je tak mocná, že může způsobit, že halucinace přicházejí k jeho pomocníkovi (nelze popřít, že způsobuje halucinace) a halucinace opakovaně říkají „opět nás přimějte celé“. Vyvolává to jednu obrovskou otázku: Proč na Boží zelené Zemi neustále posílá nekromorfy po Isaacu, aby přímo zastavil svůj pokus o přivedení značky domů (domov se používá jako obecný termín pro místo, kam chce značka jít). Pokud je Isaac mentálně manipulován, aby se nabídl značky, tak proč se ho všichni nekromorfové snaží zastavit každou šanci ? To je jedna zející díra v celém konstrukci her. Chyby v logice, jako je tento.

Z informací uvedených ve hře a dalších příběhových materiálech není značka tvůrcem nekromorfů. Značka je inhibitor, který zastaví telepatii mysli úlu vůči jeho peomům, samotným peonem a také zastavení veškerou nekrózy masa nebo rozkladu. Z toho, co říká Kendra, je možné, že virus nekromorfy a mysl úlu byly nějakým experimentem vlády jako druh zbraně. Po realizaci své nekontrolovatelné povahy a nebezpečí pro celou lidskou rasu přiměli druhou značku, aby ji přinutil do nějakého komatózního stavu. Církev jednotky možná slyšela o značce a do určité míry nekromorfů a ve strachu z naší vlastní úmrtnosti hledala, že by to mohlo poskytnout nějakou nesmrtelnost. Zdá se, že s veškerým materiálem příběhu za předpokladu, že v práci jsou dvě tři lidské síly, vláda chce z nějakého důvodu obnovit značku, jeden, který ji chce udržet zakrytý a církev, která ho chce získat. Vlastně věřím, že způsob, jakým byl nastaven, byla, že mysl úl telepaticky ovládal nekromorfy. Značka je to, co přimělo lidi k šílenství. Můj nejlepší odhad je, že je to nějaký druh duševního inhibitoru. Když je v blízkosti úlu, zabrání to v ovládání nekromorfů (často považováno za nějaký druh oblasti energie. Když však poblíž lidí začne rozkládat určité mentální procesy vedoucí k šílenství a také k halucinacím.

Do této diskuse bych docela chtěl přidat své dva pence. Appologise, že jsem to všechno nečetl, ale chtěl jsem to zapsat, než jsem to zapomněl. Vrátí se zpět k Nicole, která pomáhá Isaacu otevřít dveře: Není možné, že zatímco nekromorfové, kteří útočí na Izák, jsou skutečné, Nicloe a nekromorfy, kteří na ni zaútočili, jsou halucinace. Když na ně Isaac střílí, představí si dopady kulky a nekromorfy umírají. Nemusí se postavit u soudu, jak to bylo, ale myslím si, že je to velmi věrohodný návrh. Než půjdu. Pravopis není můj nejlepší předmět.

Pokud jde o otevření dveří Nicole: Možná to byl Dr. Kyne (nebo někdo, možná Hammond?) Otevření dveří a mysl úlu přiměla Izáka si myslet, že to byla Nicole.Další věc, která pomáhá, je skutečnost, že Kyne znal jméno Isaacs, když ho kontaktoval, když byl Isaac na USM Valor, a jedna poslední věc, možná „make nás celá věc“ znamená nakažení a připojení k tomu, kdo to říká (jako Isaac se připojil k Nicole)

Ach kecy, téměř zapomněl, myslím, že Nicole na konci je halucinace, poté vidíte označení jednotky, když skočí na Isaac, což výrazně naznačuje, že Necro-Nicole je halucinace

Chtěl bych jen poukázat na to, že není možné, že by Kendra mohla změnit video protokol? Je vládním areálem s počítačovým znalostí a strávila dostatečně dlouho v počítačovém jádru na palubě ishimury, aby doktorovala video, a mohla by pouze používat video k přerušení ducha Izáka Izáka. Raději věřím, že Nicole je naživu, dokud nedosáhnete kolonie. V určitém okamžiku pak musí být napadena a nekromorfána. Protože některé nekromorfy „hrají mrtvé“ nebo se nestanou aktivními, pokud je nerušíte i.E. Nezralí strážci je vysoce pravděpodobné, že by nekromorfádová Nicole nezaútočila, pokud by to nebylo vyděšeno.

Nemyslím si, že tomu tak je: poprvé, když Kendra opustila Izáka, aby zemřela, řekla mu pravdu o vládním experimentu, takže je bezpečné předpokládat, že tentokrát také říká pravdu a vlastně si myslí, že je šílený. Pokud tomu tak je, než by spiknutí mělo něco takového jít: Isaac přijímá Nicoleovu sebevražednou poznámku, sleduje ji až do konce, pak se přesvědčí, aby věřil, že Nicole se nezabila a podporovala tento klam posedlá sledování první části Zpráva (Kendra Daniels: Kolikrát jste sledovali tu věc?), když Kendra (a pravděpodobně zbytek posádky) si všimne, že Isaac sleduje toto video pořád, hackuje do své soupravy (pravděpodobně to udělala dříve, než nastoupili na Ishimuru – stěží měla čas na to na palubě lodi ), sleduje to až do konce a nikdy nemluví o tom, co viděla až do konce hry. Takže když se Isaac dostane pod Markerův vliv, jeho sebeklam se vyvine do skutečného šílenství a navzdory skutečnosti, že nakonec uznal Nicoleovu smrt, je stále duševně poškozen kvůli věcem, které viděl a udělal, a Markerův vliv by mu také mohl ublížit. Takže když se Nicole na konci plazí na sedadlo.

Vzhledem k tvrzení, že Necro-Nicole útočící na Isaac je na konci halucinace, pokud si toho všimnete, těsně před tím, než si Isaac všimne šumivého hluku vedle něj, na okamžik ztmavne to. Myslím, že by to mohl být čas na nějaký druh černé ven a kdy Isaac začne halucinovat. Můj přítel také prohlásil, že viděl stíny za Izákem, než byl napaden Necro-Nicole. Ne že by to opravdu mělo co do činění s halucinací, protože je to běžné v mrtvém prostoru.

Hivemind je mrtvý, Přesto nekromorf Nicole zaútočil. V mém Opionu možná mysl úl přežila boj s Izákem, ale měl být zabit padajícím kusem skály. Je možné, že na jiných planetách a lodích, jako je Ishimura, by mohlo být druhé nebo více „úložních myslí“. Jedna z těchto mysl úlu by ovládala nekromorf Nicole a (výstraha spojleru) ty, kteří útočili na rozrůstání.

Dalším bodem je však, i když je Hivemind mrtvý, nekromorfové se mohou stát „šílenými“ a vyrazit na vlastní pěst, nebo dokonce vytvořit nový hivemind tím, že se na sebe hromadí.

Souhlasím s kýmkoli, kdo to zveřejnil, protože nekromorfy se zdají být hodně jako Zerg od Starcraft, a když byl Zerg úl zničen Zerg na Chal Sara, šel berserk

Chci jen přidat novou perspektivu týkající se vzhledu Nicole na Minig Bay. Všiml jsem si, že zde existuje konsenzus o tom, že tato událost není úplná alucinace, a ve skutečnosti je před Izákem člověk, ať už je nebo je Nicole. Moje sugestion je, co kdyby to byla vlastně Nicole? A myslím, živé, dýchající, nekromorfní nicole? Možná nakonec není mrtvá. Možná její sebevražda z jakýchkoli důvodů nebyla úspěšná. Možná to byla jediná část během celé hry, kterou ji Isaac opravdu viděl, a všechny ostatní okazy, ve kterých se objevuje, je alucinace. A možná ve skutečnosti přežila celé utrpení oddělené od Izáka a oni se znovu setkají v mrtvém prostoru 2. Vím, že to zní velmi nepravděpodobně a je to domněnka, která se nebude vzlétnout, ale myslím, že si to stejně zaslouží místo.

Na Ishimuře stále byli přeživší. Jsem si jistý, že najdete jeden z členů posádky (žena) pláče v nějakém rohu poté, co pro vás Nicole otevře dveře, a ona se střílí do hlavy. To by mohla být osoba, kterou si představoval, byla Nicole, jen šílenství se nakonec stalo příliš mnoho a ona se zabila. Všechno poté, co to mohlo být halucinace. Kdyby byla skutečná, musela by projít stejným způsobem jako ty. Pokud by na ni nekromorfové jednou zaútočili, je bezpečné předpokládat, že by se o to pokusili znovu.. a na to bylo nahrávání. Dveře byly zavřeny těsně předtím, než vám bylo znovu zobrazeno video Nicole, a poté, co porazíte úl mysli, jsou dveře do kosmické lodi také uzamčeny. Nepamatuji si, že jsem tam někoho viděl, a ty nekromorfy se nezdají příliš dobré s otevírání/zamykání dveří. Po všech sračkách, kterým prošel, si myslím, že by si všiml nekromorfního sedícího na sedadle vedle něj vedle něj. Isaac začíná v nemocnici nebo něco v mrtvém prostoru 2, získává psychickou hodnocení. V přívěsu E3 říkají, že má demenci, a neznámý doktor mu řekne, že to bude fatální, pokud nebude vyléčen. Také říká, že všechny své vzpomínky poté, co jsou Aegis pryč. Značka nebo mysl úlu mu to muselo něco udělat, pokud je tak zmatený, a dává to větší smysl, že je to halucinace, když vklouzne do demence, pak se s ním nekromorf zamkl v místnosti. Myslím, že věcí „Make nás znovu z nás znovu“ je úl mysl / značka, která se připojuje k Isaacu, dokud nepřijde do kontaktu s černým značkou, nebo pravděpodobně druhou značkou na rozrůstání. Na Ishimaru stále došlo k tažení chapadla i poté, co zabijete Leviathan/Slug, takže je to buď mutace jednoho z nich, něco zcela neznámého, nebo jiná menší mysl úlu. Lidé v rozrůstání zřejmě mají na stole modely ishimaru. A v Informer Game zmiňují, když vidí identickou loď v kolonii. (A ishimaru je zjevně největší ve své velikosti třídy). Takže možná to jednotologové přinesli zpět, on nekromorfs gi beserk znovu na rozrůstání, počínaje celou infekcí, a Ultimatley prohledává značku, že tam kostel skryl tam. Pokud je mysl / značka úlu opravdu tak inteligentní, pak se to mohlo dozvědět od jednoho z vyšších jednotních jednotek na Ishimaru, že tam byl další značka. Jen teorie.

Ježíši Christ kluci se uklidní. Lol. A tady jsem si myslel, že jsme skončili o celém „Nicole je zombie a Isaac snil“.

Ale odbočuji. Přečetl jsem všechny výše uvedené v rozpětí půl hodiny a mám to říct:

Za prvé, všechny tyto informace jsou zcela věrohodné. V každém případě se na to díváte, stejné důkazy ukazují na to, že Nicole je skutečná a Nicole je halucinace. Myslím, že musíme zvážit skutečnost, že (jak všichni víme), značka má některé zajímavé účinky na lidskou mysl. Přinejmenším.

Za druhé, podívejme se na naše neznámé proměnné. Jedním z nich bych předpokládal, že nevíme, co se Nicole vstříkla. Jak můžeme s jistotou vědět, že to byl smrtící jed? Přečtením komiksu Extrakce mrtvého prostoru víme, že Nicole byla v podstatě téměř k prasknutí kódu DNA nekromorfů. Co když ta stříkačka obsahovala. něco jiného? Přemýšlejte o tom.

Proměnná dva. Nevíme přesně, jak značka ovlivňuje lidi ve vztahu k Necrosům. Ano. Jsem si dobře vědom toho, že to způsobuje, že lidé chodí banány a (v pádu) nekromorfové nezaútočili na Alyssu Vincent, když byla blízko. Jako vážně, žádný útok. Ona šíleně usnula obklopená slashers. Co když má značka určitý účinek na určitou osobu se specifickým interakcí? Pokud by měla určitá DNA vzniknout, možná by to mělo tento cizí účinek.(nebo alespoň jiné než normální účinky). Nebylo by to poprvé, kdy se to stalo ani. Lexine Murdoch se zdá být vůči značce zcela imunní. Proto by nebylo daleko přitažlivé říkat, že různí lidé různě reagují na vliv značky.

Nakonec musíme počkat na pokračování. Nemohu zdůraznit, jak důležitý bude Dead Space 2 na původní spiknutí. Pokud je Viseral inteligentní (což jsou, ujišťuji vás) Plotline-Wise, objasní to ve vztahu k událostem poslední hry. Pokud to, co slyším o DS2, je správné, Isaac se pokusí najít lék pravděpodobně, že se dozví více o tom, proč reaguje tak, jak to dělá.

Čistě spekulace z mé strany. Kde je v této záležitosti zbytek týmu Wiki Dead Space? Dismembah (Talk) (blog) 18:08, 17. června 2010 (UTC)

Celý úhel na těžební palubě, kde Nicole nebyla opravdu Nicole, ale jiná osoba je zajímavá. Mohla by to být Kendra předstírající, že je Nicole, hraje na Isaac’c již křehké psychicky?

Endy mrtvých vesmírů vysvětleno | Jak dosáhnout alternativního konce

Možná vám to chybělo, ale jen se to stává, že mrtvý prostor skrývá ještě více tajemství a překvapení, než jste poprvé očekávali.

V remake Isaacova utrpení v USG Ishimura, dlouho poté, co uprchnete z nebezpečí kosmické lodi a je to okolní planety, přidal Motive Studio alternativní konec do hry.

Podívejte se na spouštěcí přívěs Dead Space zde!

Přidání zcela nového konce do hry je možná největší motiv změny, který byl skutečně proveden v jinak věrném remake, ale jak to získáte? V této příručce to vysvětlíme Jak dosáhnout alternativního konce v mrtvém prostoru.

Jak dosáhnout alternativního konce v mrtvém prostoru

Jednoduše řečeno, abyste se pokusili o dosažení alternativního ukončení v mrtvém prostoru, budete muset mít ve hře alespoň jednou válcované kredity. Alternativní konec lze dosáhnout pouze během nové hry plus běh hry, o kterém se můžete dozvědět více v našem průvodci NG+ v mrtvém prostoru!

Při zahájení nové hry plus běh mrtvého prostoru bude 12 fragmentů značek Chcete -li tentokrát sbírat. Pokud se vám podaří sbírat všech 12, budete na konci mrtvého prostoru zasvěceni zcela nový cutscene.

Co je alternativní končící v mrtvém prostoru?

Tady je tvůj Varování spoileru pro následující!

Není pochyb o tom, že někteří z vás, kteří prostě nemají čas na další běh mrtvého prostoru, a také nepochybně zvědaví, co je tento alternativní konec a co to znamená. Zde je naše vysvětlení alternativního konce, setkání mrtvého prostoru.

Na původním konci mrtvého prostoru porazí Isaac mysl úlu a poté se vrátí na nedalekou loď, než uprchne Aegis VII.

To však není všechno. Když Isaac vzlétá a stoupá do vesmíru, vedle něj se objeví zdánlivě infikovaná Nicole a plíce na něj. Uvolněno tím falešným smyslem pro bezpečnost, kde si konečně myslíme, že je Izák v bezpečí, je to jedna z nejlepších děsů v celé hře a možná i všech dob.

Na alternativním konci hry jsou věci trochu více hořkoweet. Isaac nastoupí na loď a opouští Aegis VII a znovu se po jeho boku objeví zdánlivě infikovaná Nicole. “Ishimura byla opravdu skvělá loď,” sdílí Nicole a poté se zeptá: “Jdeme domů, Isaac? Je toho tolik práce … “

Isaac odpovídá brzy a že musí nejprve něco postavit. Nicole se pak zeptá co a jestli je to pro ni. “Je to překvapení, zlatíčko, ale myslím, že se vám to bude líbit,” odpoví Isaac, když se Nicole blíží a položí ji ruku na rameno laskavě.

V případě, že jste si to neuvědomili nebo jste to ještě nevypracovali, zjistili jsme v Dead Space 2, že Isaac nikdy nebyl Nicole na palubě na palubě na palubě, jako původní konec mrtvého prostoru navrhl. Jak jste možná uhodli, Isaac to halucinoval v důsledku účinku, který na něj měla značka.

V Dead Space 2 se Isaac probudí v nemocnici s amnézií. Nemá ponětí, co se stalo mezi událostmi mrtvého prostoru a teď. Tento alternativní konec pro remake mrtvého prostoru nás připravuje na Dead Space 2 pěkně.

Jistě, ten konec vyděšení skoku je skvělý způsob, jak završit zážitek z mrtvého prostoru, ale tento alternativní konec dále ukazuje vliv, který mají značky na Izáka a jak jsou schopni ho ovládat a zkreslit jeho mysl.

Pokud EA a Motive Studio mají nějaké plány pracovat na remake Dead Space 2, tento konec určitě připraví hráče pro pokračování pěkně.

Chcete -li se podívat na více o mrtvém prostoru, podívejte se na naše průvodce, kde najdete nějakou pomoc projít hrou, a naši recenzi zjistit, co si myslíme o remake.

Nejste přihlášeni!

Vytvořte své funkce komunitního reedpopu a odemkněte se a mnoho dalšího!