Všechny aspekty a umístění dungeonu v Diablo 4
Existuje celkem 23 aspektů a dungeonů Diablo 4První region, zlomené vrcholy. Pět aspektů je specifických pro nekromancery; Každý z nich jsou specifické pro Rogue, čarodějové, druidy a barbary; a dva jsou třídní agnostičtí.
Diablo 4 Dungeons – Kompletní průvodce všech dungeonů v Diablo 4
Dungeons v Diablo 4 jsou typem umístění. Jsou soukromí a neuvidíte jiné hráče uvnitř, pokud nejsou na vaší párty. Diablo IV Dungeons jsou náhodně generovány, mohou to být interiérové nebo vnější krajiny, mohou se mísit a shodovat se mezi různými dlaždicemi, stejně jako nepřáteli v nich – to vše hladce bez načítání obrazovek. Diablo 4 Dungeons představovat náhodné události a také speciální skriptované cíle dungeonu, které dávají soudržnost dungeonu, a zvyšují nebezpečí a odměny.
Diablo IV Dungeons
Dungeons nemají žádný časový limit, ale jsou obtížnější s každým monstrum, které porážíte.
Speciální na vysokou úrovní dungeony jsou přístupné pomocí nočních můr sigils, tyto dungeony se nazývají Nightmare Dungeons. Tyto noční můry sigils dávají dungeonovým speciálním připojením, které zvyšují jejich potíže, ale také zvyšují své odměny. Hráči k nim mají přístup po dokončení prioritního úkolu v obtížnosti noční můry.
Kromě základní náhodnosti D4 Dungeons může také vlastnit přípony. Tyto připojení přidávají k dungeonu jedinečné efekty, které zvyšují jak obtíže, tak odměny. Kliknutím zde můžete vidět seznam všech připevňování.
Dungeons V Diablo 4 se může vynořit s cíli, které pomáhají vést vaše dobrodružství a nabízet větší odměny a zvýšit nebezpečí. Když dokončíte cíle dungeonu, cíle, které máte, budou i nadále aktualizovat a samotný dungeon by mohl reagovat zasláním tvrdších nepřátel a výzvy vaší cesty.
Níže najdete úplný seznam všech Dungeons v Diablo 4. Můžete navštívit naši interaktivní mapu Diablo 4

Noční můra Dungeons
Dungeons Nightmare v Diablo 4 jsou náročné doplňky koncových her, které zvyšují obtížnost a zavádějí nové podmínky stávajícím dungeony. Tyto speciální D4 Dungeons lze přistupovat pouze poté, co hráči dosáhnou obtížnosti Nightmare World Tier III a získat noční můru Sigils. Tyto sigily lze získat dokončením šepotů mrtvých na stromě šepotů v obtížnosti noční můry. Dungeoni Nightmare nabízejí zvýšenou úroveň výzvy zavedením jedinečných pravidel a podmínek, díky čemuž jsou výrazně tvrdší dobýt. Úspěšné dokončení noční můry Dungeons odměňuje hráče s cennou zkušeností Paragon, který lze použít k vyrovnání glyfů. K aktivaci noční můry Dungeon musí hráči získat noční můru sigil a kliknout na něj jako spotřební. Tím se transformuje určený vstup Dungeon do horečnaté červené barvy, což naznačuje úspěšnou aktivaci noční můry Sigil a jeho přeměnu na noční můru Dungeon.

Diablo 4 Dungeons – Kompletní průvodce všech dungeonů v Diablo 4
Níže je seznam všech Dungeons v Diablo 4 a kde je najít:
Všechny aspekty a umístění dungeonu v Diablo 4
/cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_image/image/72390234/DIV_Heroes_KeyArt.0.jpg)
Ryan Gilliam (on/ho) pracuje v Polygonu téměř sedm let. Primárně tráví svůj čas psaním průvodců pro masivně populární hry jako Diablo 4 A Destiny 2.
Diablo 4 je plná Dungeons, A v každém z těchto dungeonů najdete a Legendární aspekt otisk na kus vybavení podle vašeho výběru. Nějaký Aspekty může vám poskytnout síly měnící hru, zatímco ostatní jsou prostě milí házet, když se vyrovnáváte. Ale s 115 aspekty (a jejich odpovídajícím dungeony) může být opravdu obtížné určit ten, který hledáte.
V tomhle Diablo 4 Průvodce, ukážeme vám všechny aspekty, které můžete vydělat za váš kodex energie, co dělá a kde ji najdete.
[Poznámka: Protože Diablo 4 je vyváženo kolem škálování položek a nalezení lepších verzí položek, které již máte, se číselné hodnoty v každém aspektu změní v závislosti na úrovni položky, na které ji najdete. Některé z těchto číselných hodnot se mohou pohybovat od 100 do 10 000, takže jsme nahradili všechna čísla, která jsou schopna škálovat s x. Pokud vidíte x v níže uvedeném listu, víte, že dotyčná hodnota se může a bude změnit na základě vašeho štěstí a úrovně energie.]
Některé aspekty fungují ve všech třídách. Většina z nich je omezena na jeden z Darebák, Barbar, Kouzelník, Necromancer, a Druid třídy. Rozdělili jsme aspekty podle regionu a organizovali jsme příslušné regionální seznamy podle třídy.
Zlomené vrcholy dungeony a aspekty
Existuje celkem 23 aspektů a dungeonů Diablo 4První region, zlomené vrcholy. Pět aspektů je specifických pro nekromancery; Každý z nich jsou specifické pro Rogue, čarodějové, druidy a barbary; a dva jsou třídní agnostičtí.
Aspekty Act 1
| Žalář | Subregion | Název aspektu | Třída aspektů | Efekt aspektu |
| Žalář | Subregion | Název aspektu | Třída aspektů | Efekt aspektu |
| Ztracené archivy | Pustová vysočina | Aspekt ochránce | Všechno | Poškození elitního nepřítele vám poskytne bariéru absorbující do x poškození po dobu 10 sekund. K tomuto efektu může dojít pouze jednou za 30 sekund. |
| Caldera Gate | Pallidní glade | Uniknout aspektu | Všechno | Zranění, zatímco dav kontroloval granty, vás nezastavitelné po dobu 4 sekund. Tento efekt má x druhé cooldown. |
| Položený katakombem | Pustová vysočina | Aspekt temperamentních úderů | Barbar | Po výměně zbraní šestkrát získejte X Fortify. |
| Maulwood | Dobrev Taiga | Slaking aspekt | Barbar | Štěstí hit: Máte až x% šanci získat 20 zuřivosti, když uskuteční přímé poškození alespoň jednoho krvácejícího nepřítele. |
| Posvátný kos | Frigid Expanse | Aspekt neúnavné zuřivosti | Barbar | Zabití nepřítele s vrácením dovedností X% z jeho základních zuřivých nákladů (může se stát pouze jednou za odlitky dovedností). |
| Kor Dragan Barracks | Sarkova Pass | Aspekt anémie | Barbar | Lucky Hit: Přímé poškození proti krvácejícím nepřátelům má až x% šanci je omráčit na 2 sekundy. |
| Tormentované ruiny | Pustová vysočina | Aspekt neamovaného | Druid | Po zabití nepřítele s drcením, vaše další dovednost vlkodlaka generuje x více ducha a obchodů x zvýšené poškození. |
| Nesmrtelná emanace | Frigid Expanse | Manglovaný aspekt | Druid | Když jste zasaženi jako ohrožení, máte x% šanci získat 1 ducha. |
| Anicaův nárok | MALNOK | Aspekt Stormclaw | Druid | Kritické údery s Shred Deal x% z poškození způsobené jako blesk poškození cíle a okolní nepřátele. |
| Zakázané město | Sarkova Pass | Aspekt Nighthowlera | Druid | Krev vytí zvyšuje kritickou šanci na úder o x%. Kromě toho krev vytí ovlivňuje také blízké společníky a hráče po dobu 3 sekund. |
| Jeskyně RimesCar | MALNOK | Aspekt ponoření temnoty | Necromancer | Bone vězení vyvolává fond plísní, která způsobuje x% bonusové poškození po 6 sekundách. |
| Hoarfrost Demise | Sídlo nebes | Aspekt krví krví | Necromancer | Po krátkém zpoždění se znovu ozývá nova napětí krve, což způsobuje o x% menší poškození. |
| Černý azyl | Frigid Expanse | Aspekt mučení | Necromancer | Kritické stávky s dovednostmi kostí zvyšují regeneraci vaší podstaty o x% po dobu 4 sekund. |
| Mercyův dosah | Sarkova Pass | Aspekt hledače krve | Necromancer | Krevní lance se zabývá x% zvýšené poškození svého primárního cíle na pronásledovaný nepřítele. |
| Nostrava Deepwood | Pallidní glade | Aspekt pro vynášení masa | Necromancer | Po rozložení se vynoří mrtvolu, získejte esence x. |
| Sanguine Chapel | Sídlo nebes | Energizující aspekt | Darebák | Poškození elitního nepřítele se základní dovedností vytváří x energii. |
| Kor Valar Ramparts | Kor Valar | Aspekt výbuchu | Darebák | Lucky Hit: Řešení přímého poškození nepřátel zasažených vašimi dovednostmi v pasti má až x% šanci, aby byly zranitelné po dobu 3 sekund. |
| Forsaken Quarry | Frigid Expanse | Aspekt obklíčení | Darebák | Vrchola poškozuje nepřátele v kruhu kolem vás a způsobuje x% zvýšené poškození. |
| Delict Lodge | Pallidní glade | Aspekt výbušného verve | Darebák | Vaše granátové dovednosti se počítají jako dovednosti pasti. Kdykoli si vyzbrojíte past nebo upustíte granáty, získáte x% zvýšenou rychlost pohybu po dobu 3 sekund. |
| Světelné hodinky | Dobrev Taiga | Aspekt konflagrace | Kouzelník | Během nesprávného vedení je vaše poškození pálení zvýšeno o x%. |
| Dredge | Gale Valley | Aspekt propíchnutí nachlazení | Kouzelník | Ice Shards Pierce X Times, což způsobuje o x% menší poškození na následný nepřítel zásah. |
| Zenith | Sídlo nebes | Dobíjení aspekt | Kouzelník | Pokaždé, když vás lightning odrazí, získejte x mana. |
| Kultistické uprchlíky | Nostrava | Aspekt Flamewalkera | Kouzelník | Přicházíte do styku s vaším firewallem, poskytuje vám rychlost pohybu x% po dobu 4 sekund. |
Scosglen Dungeons and Aspects
Existuje 25 celkových aspektů a dungeonů Diablo 4Druhý region, Scosglen. Pět aspektů je specifických pro rogue; Každý z nich je specifický pro barbary, druidy, nekromancery a kouzelníky; A čtyři jsou třídní agnostické.
Aspekty Act 2
| Žalář | Subregion | Název aspektu | Třída aspektů | Efekt aspektu |
| Žalář | Subregion | Název aspektu | Třída aspektů | Efekt aspektu |
| Zlomená hračka | Westering nížiny | Aspekt Ghostwalker | Všechno | Zatímco nezastavitelná a po 4 sekundách, získáte x% zvýšenou rychlost pohybu a můžete se volně pohybovat nepřáteli. |
| Oldstones | Pády | Aspekt Edgemastera | Všechno | Dovednosti se zvyšují na x% zvýšené poškození na základě vašeho dostupného primárního zdroje při obsazení a přijímání maximální výhody, zatímco máte plný primární zdroj. |
| Raethwind Wilds | Navštěvovací kopce | Aspekt vnitřního klidu | Všechno | Deal X% Zvýšené poškození za každou sekundu stojíte v klidu, až na x%. |
| Underroot | Tur Dulra | Aspekt nastávky | Všechno | Útočí na nepřátele se základní dovedností zvyšuje poškození vaší další dovednosti obsazeného o x% na 30%. |
| Garan Hold | Pramen | Aspekt zoufalého víru | Barbar | Kritická šance na kritickou stávku Whirlwind je zvýšena o x% za každou sekundu, která je nasměrována, až na x%. |
| Katinentní Cairns | Navštěvovací kopce | Aspekt přání smrti | Barbar | Získejte x trny, zatímco berserking. |
| Propuštěné ruiny | Severní pobřeží | Aspekt předkové síly | Barbar | Hammer of the Antients se otřesení ven a způsobuje x% poškození nepřátelům. |
| Calibelův můj | Severní pobřeží | Aspekt neúnavného názvu | Barbar | Zisk x% zvýšené generování zuřivosti, zatímco všechny bonusy poškození z chůze Arsenal Key Pasive jsou aktivní. |
| Šeptající borovice | Highlands Wilds | Balistický aspekt | Druid | Když máte opevnění, vaše pozemské dovednosti získají řady +2. |
| Fera’s Den | Moordaaine Lodge | Aspekt QuickSand | Druid | Poškození z pozemských dovedností pomalé nepřátele zasažené x% po dobu 5 sekund. |
| Marinerovo útočiště | Pramen | Přeplněný aspekt | Druid | Lucky Hit: Až do x% šance při způsobu poškození blesku přetížení cíle po dobu 3 sekund, což způsobuje jakékoli přímé poškození, které jim způsobíte, aby puls x dodatečné poškození okolních nepřátel. |
| Pacenády | Emerald Chase | Aspekt CrashTone | Druid | Dovednosti pozemských dovedností x% kritičtější úderné poškození nepřátel s kontrolovaným davem. |
| Úl | Highlands Wilds | Aspekt kletby otoku | Necromancer | Kostní duch způsobuje zvýšené poškození na základě vzdálenosti, až na x%. |
| Aldurwood | Zahalené rašeliniště | Aspekt oživení | Necromancer | Vaše kostry získávají zvýšené škody, když jsou naživu, až na x% po 10 sekundách. |
| Klenba Forsaken | Navštěvovací kopce | Aspekt requiem | Necromancer | Získáte x maximální podstatu na aktivní minion. |
| Zaplavené hloubky | Naděje světlo | Aspekt zmocnění Reaper | Necromancer | Kritické údery ze společnosti Serving mají x% šanci vytvořit fond plísní pod cíl, který způsobuje poškození x% bonusové poškození. K tomuto efektu může dojít pouze jednou za 3 sekundy. |
| Démon se probudí | Westering nížiny | Aspekt záhadné zrady | Darebák | Řešení přímého poškození omámeného nepřítele s dovednostmi agility uděluje utajení na 4 sekundy. Breaking Stealth s útokem vám uděluje x% zhoršené zkrácení doba trvání po dobu 4 sekund. |
| Jalalova vigilie | Zahalené rašeliniště | Aspekt Bladesancera | Darebák | Twisting Blades oběžné dráhy na krátkou dobu poté, co se k vám vrátí, způsobuje x% poškození vrácení Blades za zásah. Na základě vzdálenosti se lopatky vrátily, poškození oběžné dráhy se zvyšuje na x% poškození návratnosti. |
| Twisted Hollow | Moordaaine Lodge | Shadowslicer aspekt | Darebák | Když vrhnete pomlčku, na vaší poloze se vynoří stínový klon, který také vrhá na pomlčku, což způsobuje poškození základny. |
| Lubanův odpočinek | Pramen | Cheat aspekt | Darebák | Berete o x% menší poškození z nepřátel kontrolovaných vran. Kdykoli vám nepřátel ovládaný davem způsobí přímé poškození, získejte rychlost pohybu x% po dobu 2 sekund. |
| Howling Warren | Severní pobřeží | Aspekt bouří šipek | Darebák | Lucky Hit: Vaše dovednosti Marksman mají až 10% šanci vytvořit bouři šipky na současném místě cíle, což způsobuje x% fyzické poškození po dobu 3 sekund. Můžete mít až 5 aktivních bouří šipek |
| Saratův doupě | Pády | Snížený aspekt | Kouzelník | Obsazení ledové brnění vás činí nezastavitelným na x sekundách. |
| Maddux Watch | Highlands Wilds | Nabitý aspekt | Kouzelník | Sběr praskající energie zvyšuje rychlost pohybu o x% po dobu 4 sekund. |
| Domhainne tunely | Pramen | Aspekt účinnosti | Kouzelník | Obsazení základní dovednosti snižuje náklady na manu na vaši další základní dovednost o x%. |
| Ubohá ponoření | Tur Dulra | Aspekt statického přilnutí | Kouzelník | Vaše obsazení nabitých šroubů mají x% šanci být přitahováni k nepřátelům a trvat o 300% déle. |
Suché stepi dungeony a aspekty
Existuje celkem 21 aspektů a dungeonů Diablo 4Třetí region, suché stepi. Každý z nich jsou specifické pro Rogues, Druids a čarodějové; Každý z nich jsou specifické pro barbary a nekromancery; a tři jsou třídní agnostičtí.
Aspekty Act 3
| Žalář | Subregion | Název aspektu | Třída aspektů | Efekt aspektu |
| Žalář | Subregion | Název aspektu | Třída aspektů | Efekt aspektu |
| Tmavá rokle | Tusmaa Rift | Aspekt síly | Všechno | Základní dovednosti Greant 20% Snížení poškození za x sekundy. |
| Mistrovský zánik | Untamed Scarps | Aspekt umbral | Všechno | Obnovte zdroj X vašeho primárního zdroje, když dav ovládáte nepřítele. |
| Pohřbené haly | Jakha Basin | Rychlý aspekt | Všechno | Základní dovednosti Získejte rychlost útoku x%. |
| Mournfield | Khargai Crags | Aspekt trhání berserk | Barbar | Kdykoli během berserkingu způsobíte přímé poškození, způsobíte x%, pokud poškození základem způsobilo další poškození krvácení po 5 sekundách. |
| Pole Carrion | Zjizvené pobřeží | Aspekt Iron Warrior | Barbar | Železná kůže poskytuje nezastavitelné a x% snížení poškození. |
| Charnel House | Untamed Scarps | Aspekt věčného stompingu | Barbar | Poškození nepřítele s kopem nebo pozemním stompovým resetuje Cooldown Leap’s Cooldown. |
| Přímořský sestup | Kotama pastviny | Aspekt odvetných opatření | Druid | Vaše základní dovednosti se zvyšují na x% zvýšené poškození na základě vašeho množství opevnění. |
| Šklebící se labyrint | Khargai Crags | Aspekt klidného vánku | Druid | Lucky Hit: Wind Shear má až x% šanci na plné obnovení svého ducha. |
| Uzavřené archivy | Untamed Scarps | Archivy opravte kámen | Druid | Trvání hliněné bulvy se zvyšuje o 6 sekund. Kromě toho zabíjení nepřítele se dovednostmi pozemských dovedností doplňuje X vaší aktivní hliněné bariéry Bulwark. |
| Krvasoknutá krém | Untamed Scarps | Shepherdův aspekt | Druid | Základní dovednosti způsobují další x% poškození pro každého aktivního společníka. |
| Cesta slepá | Khargai Crags | Aspekt prasknutí kostí | Necromancer | Když je segment kostního vězení zničen nebo vyprší, způsobuje to poškození x v oblasti kolem sebe. |
| Guulrahan Slums | Jakha Basin | Rozštěpitelský aspekt | Necromancer | Primární útok Bone Spear způsobuje, že nepřátelé zasahují za první zranitelný po dobu x sekund. Kostní střepy z kostního kopí dohodu 50% bonusové poškození zranitelných nepřátel a kus je. |
| Zrada’s řádek | Scémované odpady | Aspekt silné krve | Necromancer | Zatímco v plném životě, krevní koule udělují esence x. |
| Starověké nářek | Untamed Scarps | Aspekt těkavých stínů | Darebák | Když by byl odstraněn tmavý stín pláště, spustíte se kolem sebe exploze, která způsobuje poškození X stínu. |
| Guulrahan Canals | Jakha Basin | Tricksterův aspekt | Darebák | Caltrops také hází shluk omračujících granátů, které explodují a vypovídají x celkové fyzické poškození a ohromující nepřátele pro 0.5 sekund. |
| Posun města | Qara Yisu | Ravenys Aspect | Darebák | Zabíjení zranitelného nepřítele vám uděluje x% zvýšenou regeneraci energie po dobu 4 sekund. |
| Šeptající trezor | Chambatar Ridge | Aspekt nestabilních imbuací | Darebák | Při obsazení dovednosti imbuement spustíte kolem sebe doplňovanou explozi, aplikujete efekty propojení a zabýváte se poškozením x stejného typu. |
| Onyx Hold | Onyx Strážce | Storm Swell Aspect | Kouzelník | Uvádíte x% zvýšené poškození zranitelných nepřátel, zatímco máte bariéru. |
| Zapomenuté hloubky | Dindai Flats | Aspekt kousání nachlazení | Kouzelník | Když zamrznete nepřítele, existuje x% šance, že se stanou zranitelnými po dobu 3 sekund. |
| Chrám Komdor | Zjizvené pobřeží | Aspekt ohraničovacího vedení | Kouzelník | Získejte x% rychlost pohybu po dobu 4 sekund po teleportu. |
| Pallid Delve | Qara Yisu | Aspekt elementalisty | Kouzelník | Jádro nebo mistrovské dovednosti obsazeny na nebo nad 100 mana zisk x% zvýšená kritická úderná náhoda. |
Kehjistan Dungeons and Aspects
Existuje celkem 23 aspektů a dungeonů Diablo 4První region, Kehjistán. Každý z nich je specifický pro barbary, druidy, nekromancery a kouzelníky; Tři aspekty jsou specifické pro Rogue; A čtyři jsou třídní agnostické.
Aspekty Act 4
| Žalář | Subregion | Název aspektu | Třída aspektů | Efekt aspektu |
| Žalář | Subregion | Název aspektu | Třída aspektů | Efekt aspektu |
| Zřícenina Shivta | Amber písky | Aspekt větru | Všechno | Kritické stávky udělují rychlost pohybu x% po dobu 1 sekundy, až 6 sekund. |
| Hally zatracených | Scourring Sands | Aspekt neposlušnosti | Všechno | Získáte x% zvýšené brnění po dobu 4 sekund, když způsobíte jakoukoli formu poškození, stohování až na x%. |
| Opuštěné důlní práce | Scourring Sands | Aspekt odplaty | Všechno | Vzdálí nepřátelé mají 8% šanci být ohromeni 2 sekundy, když vás zasáhnou. Uvádíte x% zvýšené poškození ohromených nepřátel. |
| Yshari Sanctum | Caldeum | Aspekt je Needleflare | Všechno | Thorns Poškození, které má za to, že má x% šanci způsobit poškození všem nepřátelům kolem vás. |
| Jeskyně Sirocco | Scourring Sands | Aspekt ozvěny zuřivosti | Barbar | Vaše výkřikové dovednosti generují x zuřivosti za sekundu, zatímco jsou aktivní. |
| Hakanova útočiště | Southern Expanse | Aspekt Berserkera neúnavného | Barbar | Lucky Hit: Poškození nepřítele s hlavní dovedností má až x% šanci prodloužit dobu trvání berserkingu o 1 sekundu. Zdvojnásobte tuto dobu trvání, pokud se jednalo o kritický úder. |
| Zapomenuté ruiny | Otrhané pobřeží | Aspekt železné krve | Barbar | Získejte x% snížení poškození pro každého nedalekého krvácení nepřítele až na x% maximum. |
| Heretics azyl | Otrhané pobřeží | Aspekt veterána Brawlera | Barbar | Pokaždé, když základní dovednosti způsobí přímé poškození nepřítele, váš další poplatek nebo skok x% zvýšené poškození, až na x%. |
| Sbalené trezor | Amber písky | Aspekt cyklonické síly | Druid | Cyclone Armor také poskytuje fyzické snížení poškození. Kromě toho bude Cyclone Armor také aplikováno na všechny blízké spojence. |
| Blednutí ozvěny | Scourring Sands | Aspekt Skinwalkera | Druid | Když vidíte dovednost tvarování, která mění váš formulář, získejte život x. Pokud jste v plném životě, získejte stejnou částku jako Fortify. |
| Crusaderova katedrála | Caldeum | Aspekt Stormshiftera | Druid | Zatímco hurikán je aktivní, získejte +2 řady vašich shapeshifting dovedností. |
| Konkláve | Southern Expanse | Aspekt dluhu změny | Druid | Poškození otráveného nepřítele s dovedností. |
| Sepulcher Forsworn | Oltář zřícenina | Hulking Aspect | Necromancer | Váš golem má x% šanci snížit své aktivní cooldown o 2 sekundy a x% šanci vyvolat mrtvolu pokaždé, když poškodí nepřítele s normálním útokem. |
| Opuštěný podchod | Caldeum | Mučivý aspekt | Necromancer | Nepřátelé postiženi vaší železnou dívkou mají x% šanci být omráčeni po dobu 1 sekundy, když způsobí přímé poškození. |
| Poškozená jeskyně | Otrhané pobřeží | Aspekt uchopení žil | Necromancer | Získejte x% zvýšenou kritickou údernou šanci po dobu 6 sekund, když vrháte mrtvoly úponky. Uvádíte x% bonus Kritické úderné poškození nepřátel poškozených mrtvolami úponů. |
| Uldurova jeskyně | Otrhané pobřeží | Aspekt zatraceně | Necromancer | Uvádíte x% zvýšené poškození stínů nepřátel postižených jak decrepify, tak Iron Maiden. |
| Peklo | Amber písky | Pomstychtivý aspekt | Darebák | Lucky Hit: Udělejte nepřítele zranitelného až x% šanci udělit x% zvýšenou kritickou šanci po dobu 3 sekund, až na x%. |
| Renegade’s Retreat | Caldeum | Aspekt korupce | Darebák | Vaše účinky dovedností v záplacení mají x% zvýšenou účinnost proti zranitelným nepřátelům. |
| Vězení Caldeum | Caldeum | Aspekt oportunisty | Darebák | Když zlomíte utajení útokem, upustíte shluk explodujících omračujících granátů kolem vaší polohy, které způsobují celkové fyzické poškození X a omráčení nepřátel za 0.5 sekund. |
| Hrobky svatých | Amber písky | Zápalný aspekt | Kouzelník | Lucky Hit: Poškození hoření má až x% šanci obnovit 10 mana. |
| Propuštěná knihovna | Amber písky | Aspekt kontroly | Kouzelník | Uvádíte x% více poškození imobilizovaných, ohromených nebo zmrazených nepřátel. |
| Putrid Aquifer | Otrhané pobřeží | Aspekt neochvějného | Kouzelník | Přímé poškození má x% šanci resetovat cooldown jedné z vašich obranných dovedností. |
| Rozpadající se Hekma | Omath’s Redoubt | Aspekt rozštěpovací energie | Kouzelník | Lightning Spear má x% šanci vytvořit další blesk, když ho obsadíte. |
Hawezar Dungeons and Aspects
Existuje celkem 23 aspektů a dungeonů Diablo 4Final Region, Hawezar. Pět aspektů je specifických pro barbary; Každý z nich jsou specifické pro druidy, nekromancery, rogue a čarodějové; a dva jsou třídní agnostičtí.
Aspekty Act 5
| Žalář | Subregion | Název aspektu | Třída aspektů | Efekt aspektu |
| Žalář | Subregion | Název aspektu | Třída aspektů | Efekt aspektu |
| Ztracené udržení | Umir Plateau | Aspekt odklonací bariéry | Všechno | I když máte aktivní bariéru, existuje x% šance ignorovat příchozí přímé poškození od vzdálených nepřátel. |
| Zapomenutí | Erimanův pyr | Aspekt sdíleného utrpení | Všechno | Lucky Hit: Když narazíte na nepřítele kontrolovaného davu, je tu až x% šance na to, aby se tento efekt davu rozšířil na jiného neovlivněného nepřítele. |
| Světelné útočiště | Sklíčené podhůří | Aspekt bul-Kathos | Barbar | Leap vytváří zemětřesení, které způsobuje x fyzické poškození po dobu 4 sekund. Při stopu v EarthQaukes získáte x% zvýšené snížení poškození. |
| Heathen’s Keep | Sklíčené podhůří | Aspekt znecitlivujícího hněvu | Barbar | Každý bod zuřivosti generovaný během maximálního zděšení granty x opevnění. |
| Starověká nádrž | Rotspill Delta | Aspekt předků | Barbar | Lucky Hit: Zatímco Call of the Ancients je na vašem akčním baru, poškození nepřátel s skokem, otřesy nebo vírem má až x% šanci svolat starodávnou provést stejnou dovednost. |
| Strašidelné útočiště | Rotspill Delta | Aspekt Brawlera | Barbar | Nepřátelé poškozeni kopem nebo nábojem explodují, pokud budou zabiti během následujících 2 sekund, což způsobí poškození okolních nepřátel. |
| Mauganovy díla | Fethis mokřady | Aspekt EarthStrikera | Barbar | Po výměně zbraní 10krát váš další útok přemohne a vydává x% zvýšené poškození přetížení. |
| Nekonečné brány | Umir Plateau | Aspekt běhacího vlkodlaka | Druid | Doba trvání vzteku grizzly se zvyšuje o x sekundy. Kromě toho kritické údery, zatímco grizzly vztek je aktivní, zvyšuje vaše kritické úderné poškození po celou dobu trvání. |
| Belfry Zakara | Rotspill Delta | Aspekt Ursine Horror | Druid | Pulverize je nyní také dovedností Země. Po obsazení pulverize, tektonické hroty nadále způsobují poškození x po dobu 2 sekund. |
| Vytrvalé kasárny | Zřícenina rakhat | Energický aspekt | Druid | Získejte redukci poškození x%, zatímco se shapeshifuje do vlkodlaka. |
| Slepé nory | Fethis mokřady | Aspekt bouře | Druid | Poškození hurikánu se zvyšuje o x% každou sekundu, zatímco je aktivní. |
| Železo | Zřícenina rakhat | Aspekt rychlého bloku | Necromancer | Krevní koule snižují vaše konečné cooldown o x sekundy. |
| Akkhanův pochopení | Zřícenina rakhat | Blighted Aspect | Necromancer | Po 6 sekundách po dobu 6 sekund po deseti krát po 6 sekundách po dobu 6 sekund. |
| Zřícenina Eridu | Toxické ostrovy | Obětní aspekt | Necromancer | Vaše obětní bonusy jsou zvýšeny o x%. |
| Svatyně bez tváře | OFFEKEN COAST | Aspekt velikového velitele | Necromancer | Zatímco armáda mrtvých je aktivní, vaši přisluhovači získávají x% rychlost útoku a mají 90% snížené poškození. |
| Bašta víry | Crusadersův pomník | Trickshot aspekt | Darebák | Kdykoli proniká výstřel poškozuje nepřítele, 2 další šípy se rozdělily na obě strany. Tyto postranní šipky se zabývají x% poškození základního základny a nerozdělují se. |
| Stínovaný pokles | Vyeresz | Aspekt větvení volejů | Darebák | Šipky Barrage mají x% šanci rozdělit se na 2 šípy, kdykoli Ricochet. |
| Leviatanova maw | Toxické ostrovy | Aspekt sifonovaných vikchů | Darebák | Lucky Hit: Poškození zranitelného nepřítele s hlavní dovedností má až x% šanci upustit od léčivého lektvaru. |
| Zřícenina ghoa | Toxické ostrovy | Aspekt zakotvení | Darebák | Získejte zdarma temné stíny pláště každé 3 sekundy, když stojíte v klidu. Každá tmavý stín Sharud poskytuje x% zvýšené snížení poškození. |
| Hliněná rána | Umir Plateau | Aspekt zpěvých končetin | Kouzelník | Po imobilizaci opotřebení jsou nepřátelé zpomaleni o x% po dobu 4 sekund. |
| Fetid mauzoleum | Svíjecí se mire | Aspekt Snowguarda | Kouzelník | Zatímco ve svém vlastním vánici, budete mít o x% menší poškození. |
| Serpent’s Lair | Blightmarsh | Aspekt tří kletby | Kouzelník | Meteor obchody x% zvýšily kritické úderné poškození proti zdravým cílům. |
| Čarodějnice | Blightmarsh | Prodigyho aspekt | Kouzelník | Používání cooldown obnovy x mana. |
- Polygon
- Diablo 4 průvodce
- Oltář lilith mapy
- Jak farmovat XP
- Všechna místa a aspektu a dungeon
- Mučený dar záhadných míst
Kde najít všechny Diablo 4 Dungeons
Každé umístění Dungeon Diablo 4 a aspekty, které odměňují.

(Image Credit: Blizzard)
Přežijte svatyni s těmito průvodci Diablo 4
Dungeons jsou rozptýleny po celé svatyni v Diablo 4, ale je snadné si ujít, pokud jste neodhalili celou oblast. Vchody jsou často zastrčeny, takže si to nemusíte nutně všimnout, pokud nejste na vrcholu. Nejlepší způsob, jak je sledovat, je prostřednictvím jejich Ikony brány na vaší mapě, i když i ty může být obtížné rozpoznat, pokud oddálíte příliš daleko.
Pokud jste obeznámeni s dřívějšími hrami Diablo, budete znát vrták, ale pokud jste v pekle nového, vysvětlím také, co od dungeonů dále očekávat. Diablo 4 určitě objeví příšerný aspekt světa, takže pokud jste připraveni se pustit do některých jeskyní naplněných gore a hnusy, zde je každé umístění Dungeon Diablo 4 spolu s Aspekty Odměňují.
Diablo 4 Dungeons: Jak fungují
Dungeons jsou instance v Diablo 4, takže neuvidíte náhodné hráče, zatímco se procházíte skrz ně. Jsou to skvělý způsob, jak vydělat XP a kořist, a můžete je udělat sólo nebo se skupinou. Nabízejí také různé dungeony Aspekty, které jsou v podstatě schopnosti specifické pro třídu, které lze aplikovat na brnění nebo zbraně.
Každý dungeon vás provede řadou chodů nebo místností a budete muset porazit nepřátele, když jdete. Budete mít také cíle k dokončení cesty, což bude vždy vyvrcholit velkým bojem šéfů, a pokud jste úspěšní v jeho porážce.
Jakmile odemknete noční můru Světová úroveň na přibližně úrovni 50 budete mít možnost aktivovat se Noční můra Dungeons, které jsou obtížnější verze a mají různé úrovně a sankce, v závislosti na tom, jakou výzvou jste po.
Místa Diablo 4 Fractured Peaks Dungeon
Tady je každý zlomený vrchol dungeon, spolu s aspekty, které odměňují:
- Caldera Gate: Uniknout aspektu (všechny třídy)
- Dosah Mercy: Aspekt hledače krve (nekromancer)
- Zakázané město: Aspekt Nighthowlera (Druid)
- Kor Dragan Barracks: Aspekt anémie (barbar)
- Forsaken Quarry: Aspekt obklopení lopatků (Rogue)
- Černý azyl: Aspekt mučení (nekromancer)
- Hoarfrost Demise: Aspekt krví krví (nekromancer)
- Zenith: Dobíjení aspekt (kouzelník)
- Kor Valar Ramparts: Aspekt BLAST-Trapper (Rogue)
- Sanguine Chapel: Energizační aspekt (Rogue)
- Jeskyně RimesCar: Aspekt ponoření temnoty (nekromancer)
- Tvrzení Aniky: Stormclawův aspekt (Druid)
- Posvátný kos Aspekt neúnavné zuřivosti (barbar)
- Nesmrtelná emanace: Mangled Aspect (Druid)
- Kultistické uprchlíky: Aspekt Flamewalkera (Sorcerer)
- Delict Lodge: Aspekt výbušného verve (Rogue)
- Nostrava Deepwood: Aspekt pro vynášení masa (nekromancer)
- Tormentované ruiny: Aspekt neamovaného (Druid)
- Ztracené archivy: Aspekt ochránce (všechny třídy)
- Položený katakomb: Aspekt temperamentních úderů (barbar)
- Světelné hodinky: Aspekt konflagrace (Sorcerer)
- Maulwood: Slaking Aspect (Barbarian)
- Dredge mrtvého muže: Aspekt pronikavé studené (kouzelník)
Místa Diablo 4 Scosglen Dungeon
Zde je každý Scosglen Dungeon, stejně jako aspekty, které můžete získat od každého z nich:
- Underoot: Aspekt nastávky (všechny třídy)
- Ubohá ponoření: Aspekt statického přilnavosti (kouzelník)
- Howling Warren: Aspekt bouří šipek (Rogue)
- Calibelův můj: Aspekt neúnavného názvu (barbar)
- Zatopené hloubky: Aspekt zmocnění Reaper (nekromancer)
- Potopené ruiny: Aspekt předků (barbar)
- Stopades: Aspekt Crashstone (Druid)
- Raethwind Wilds: Aspekt vnitřního klidu (všechny třídy)
- Katinentní Cairns: Aspekt přání smrti (barbar)
- Trezor Forsaken: Aspekt Requiem (nekromancer)
- Domhainne tunely: Aspekt účinnosti (kouzelník)
- Lubanův odpočinek: Cheat’s Aspect (Rogue)
- Garan Hold: Aspekt Dire Whirlwind (barbar)
- Refuge Mariner: Přehkovaný aspekt (Druid)
- Twisted Hollow: Aspekt Shadowslicer (Rogue)
- Fera’s Den: Aspekt QuickSand (Druid)
- Jalalova vigilie: Aspekt Bladesancera (Rogue)
- Aldurwood: Aspekt oživení (nekromancer)
- Oldstones: Aspekt Edgemaster (všechny třídy)
- Šeptající borovice: Balistický aspekt (Druid)
- Úl: Aspekt otokové kletby (nekromancer)
- Maddux Watch: Nabitý aspekt (kouzelník)
- Sarat’s Lair: Snowiled Aspect (Sorcerer)
- Démon je probuzení: Aspekt záhadné zrady (Rogue)
- Broken Bulwark: Aspekt Ghostwalker (všechny třídy)
Místa Diablo 4 Dry Stepres Dungeon
Zde jsou všechny dungeony v suchých stepích a také aspekty, které můžete získat z jejich dokončení:
- Chrám Komdor: Aspekt ohraničovacího vedení (kouzelník)
- Pole Carrion: Aspekt Iron Warrior (barbar)
- Přímořský sestup: Aspekt odvetných opatření (Druid)
- Dark Ravine: Aspekt Might (všechny třídy)
- Cesta slepá: Aspekt prasknutí kostí (nekromancer)
- Zapomenuté hloubky: Aspekt kousání studené (kouzelník)
- Onyx Hold: Storm Swell Aspect (Sorcerer)
- Mournfield: Aspekt Berserk Ripping (Barbarian)
- Usmán labyrint: Aspekt klidného vánku (druid)
- Šeptající trezor: Aspekt nestabilních imbuací (Rogue)
- Guulrahn Slums: Splintering Aspect (necromancer)
- Guulrahn Canals: Tricksterův aspekt (Rogue)
- Pohřbené haly: Rychlý aspekt (všechny třídy)
- Zrada řádek: Aspekt silné krve (nekromancer)
- Pallid Delve: Aspekt Elementalisty (kouzelník)
- Posun město: Ravenys Aspect (Rogue)
- Starověké nářek: Aspekt volatilních stínů (Rogue)
- Mistrovský zánik: Aspekt Umbral (všechny třídy)
- Krvasoknutá krém: Shepherdův aspekt (Druid)
- Uzavřené archivy: Aspekt opravte Stone (Druid)
- Charnel House: Aspekt věčného dupání (barbar)
Diablo 4 Kehjistan Dungeon Místa
Zde jsou všichni kehjistánští dungeony, spolu s aspekty, které odměňují:
- Hrobka svatých: Zápalný aspekt (kouzelník)
- Sepulcher Forsworn: Hulking Aspect (necromancer)
- Zřícenina Shivta: Aspekt větrného útočníka (všechny třídy)
- Peklo: Vergeful Aspect (Rogue)
- Jeskyně Sirocco: Aspekt ozvěny zuřivosti (barbar)
- Blednutí ozvěny: Skinwalkerův aspekt (Druid)
- Hally zatraceně: Aspekt neposlušnosti (všechny třídy)
- Sbalené trezor: Aspekt cyklonické síly (Druid)
- Yshari Sanctum: Aspekt Needleflare (všechny třídy)
- Potopená knihovna: Aspekt kontroly (kouzelník)
- Zapomenuté ruiny: Aspekt železné krve (nekromancer)
- Heretics azyl: Aspekt veterána Brawlera (barbar)
- Uldurova jeskyně: Aspekt zatraceného (nekromancer)
- Putrid Aquifer: Aspekt neochvějného (kouzelníka)
- Crusaderova katedrála: Aspekt Stormshiftera (Druid)
- Renegade’s Retreat: Aspekt korupce (Rogue)
- Vězení Caldeum: Aspekt oportunisty (Rogue)
- Poškozená jeskyně: Aspekt uchopení žil (nekromancer)
- Konkláve: Aspekt dluhu Changeling (Druid)
- Hakanovo útočiště: Aspekt Berserkera (Barbarian)
- Rozpadající se Hekma: Aspekt rozštěpovací energie (Sorcerer)
- Opuštěný podchod: Mučivý aspekt (nekromancer)
- Opuštěné důlní práce: Aspekt odplaty (všechny třídy)
Místa Diablo 4 Hawezar Dungeon
Tady je každý Hawezar Dungeon, stejně jako aspekty, které můžete získat od každého z nich:
- Ztracené udržení: Aspekt odkloněné bariéry (všechny třídy)
- Bastion víry: Trickshot Aspect (Rogue)
- Nekonečné brány: Aspekt běhacího vlkodlaka (Druid)
- Světelné útočiště: Aspekt Bul-Kathos (barbar)
- Heathen’s Keep: Aspekt znecitlivujícího hněvu (barbar)
- Zapomenutí: Aspekt sdíleného utrpení (všechny třídy)
- Fetid mauzoleum: Aspekt Snowguardu (kouzelník)
- Starověká nádrž: Aspekt předků (barbar)
- Strašidelné útočiště: Aspekt Brawlera (barbar)
- Belfry Zakara: Aspekt hororu Ursine (Druid)
- Serpent’s Lair: Aspekt tří kletby (Sorcerer)
- Železo Hold: Aspekt Fastblood (nekromancer)
- Akkhan’s GRASP: Blighted Aspect (Necromancer)
- Pevné kasárny: Energický aspekt (Druid)
- Maugan’s Works: Aspekt EarthStrikera (barbar)
- Slepé nory: Aspekt The Tempest (Druid)
- Čarodějnice: Aspekt Prodigy (kouzelník)
- Stínovaný pokles: Aspekt větvení Volleys (Rogue)
- Zřícenina Eridu: Obětní aspekt (nekromancer)
- Leviathanova maw: Aspekt sifonovaných Victuals (Rogue)
- Zřícenina ghoa: Aspekt zakotvení (Rogue)
- Svatyně bez tváře: Aspekt velikového velitele (Necromancer)
Diablo 4 Dungeons – Kompletní průvodce všech dungeonů v Diablo 4, All Aspects List a Dungeon Locations in Diablo 4 – Polygon
by • PC hry • 0 Comments
Všechny aspekty a umístění dungeonu v Diablo 4
Diablo 4 Dungeons – Kompletní průvodce všech dungeonů v Diablo 4
Dungeons v Diablo 4 jsou typem umístění. Jsou soukromí a neuvidíte jiné hráče uvnitř, pokud nejsou na vaší párty. Diablo IV Dungeons jsou náhodně generovány, mohou to být interiérové nebo vnější krajiny, mohou se mísit a shodovat se mezi různými dlaždicemi, stejně jako nepřáteli v nich – to vše hladce bez načítání obrazovek. Diablo 4 Dungeons představovat náhodné události a také speciální skriptované cíle dungeonu, které dávají soudržnost dungeonu, a zvyšují nebezpečí a odměny.
Diablo IV Dungeons
Dungeons nemají žádný časový limit, ale jsou obtížnější s každým monstrum, které porážíte.
Speciální na vysokou úrovní dungeony jsou přístupné pomocí nočních můr sigils, tyto dungeony se nazývají Nightmare Dungeons. Tyto noční můry sigils dávají dungeonovým speciálním připojením, které zvyšují jejich potíže, ale také zvyšují své odměny. Hráči k nim mají přístup po dokončení prioritního úkolu v obtížnosti noční můry.
Kromě základní náhodnosti D4 Dungeons může také vlastnit přípony. Tyto připojení přidávají k dungeonu jedinečné efekty, které zvyšují jak obtíže, tak odměny. Kliknutím zde můžete vidět seznam všech připevňování.
Dungeons V Diablo 4 se může vynořit s cíli, které pomáhají vést vaše dobrodružství a nabízet větší odměny a zvýšit nebezpečí. Když dokončíte cíle dungeonu, cíle, které máte, budou i nadále aktualizovat a samotný dungeon by mohl reagovat zasláním tvrdších nepřátel a výzvy vaší cesty.
Níže najdete úplný seznam všech Dungeons v Diablo 4. Můžete navštívit naši interaktivní mapu Diablo 4
Noční můra Dungeons
Dungeons Nightmare v Diablo 4 jsou náročné doplňky koncových her, které zvyšují obtížnost a zavádějí nové podmínky stávajícím dungeony. Tyto speciální D4 Dungeons lze přistupovat pouze poté, co hráči dosáhnou obtížnosti Nightmare World Tier III a získat noční můru Sigils. Tyto sigily lze získat dokončením šepotů mrtvých na stromě šepotů v obtížnosti noční můry. Dungeoni Nightmare nabízejí zvýšenou úroveň výzvy zavedením jedinečných pravidel a podmínek, díky čemuž jsou výrazně tvrdší dobýt. Úspěšné dokončení noční můry Dungeons odměňuje hráče s cennou zkušeností Paragon, který lze použít k vyrovnání glyfů. K aktivaci noční můry Dungeon musí hráči získat noční můru sigil a kliknout na něj jako spotřební. Tím se transformuje určený vstup Dungeon do horečnaté červené barvy, což naznačuje úspěšnou aktivaci noční můry Sigil a jeho přeměnu na noční můru Dungeon.
Diablo 4 Dungeons – Kompletní průvodce všech dungeonů v Diablo 4
Níže je seznam všech Dungeons v Diablo 4 a kde je najít:
Všechny aspekty a umístění dungeonu v Diablo 4
Ryan Gilliam (on/ho) pracuje v Polygonu téměř sedm let. Primárně tráví svůj čas psaním průvodců pro masivně populární hry jako Diablo 4 A Destiny 2.
Diablo 4 je plná Dungeons, A v každém z těchto dungeonů najdete a Legendární aspekt otisk na kus vybavení podle vašeho výběru. Nějaký Aspekty může vám poskytnout síly měnící hru, zatímco ostatní jsou prostě milí házet, když se vyrovnáváte. Ale s 115 aspekty (a jejich odpovídajícím dungeony) může být opravdu obtížné určit ten, který hledáte.
V tomhle Diablo 4 Průvodce, ukážeme vám všechny aspekty, které můžete vydělat za váš kodex energie, co dělá a kde ji najdete.
[Poznámka: Protože Diablo 4 je vyváženo kolem škálování položek a nalezení lepších verzí položek, které již máte, se číselné hodnoty v každém aspektu změní v závislosti na úrovni položky, na které ji najdete. Některé z těchto číselných hodnot se mohou pohybovat od 100 do 10 000, takže jsme nahradili všechna čísla, která jsou schopna škálovat s x. Pokud vidíte x v níže uvedeném listu, víte, že dotyčná hodnota se může a bude změnit na základě vašeho štěstí a úrovně energie.]
Některé aspekty fungují ve všech třídách. Většina z nich je omezena na jeden z Darebák, Barbar, Kouzelník, Necromancer, a Druid třídy. Rozdělili jsme aspekty podle regionu a organizovali jsme příslušné regionální seznamy podle třídy.
Zlomené vrcholy dungeony a aspekty
Existuje celkem 23 aspektů a dungeonů Diablo 4První region, zlomené vrcholy. Pět aspektů je specifických pro nekromancery; Každý z nich jsou specifické pro Rogue, čarodějové, druidy a barbary; a dva jsou třídní agnostičtí.
Aspekty Act 1
Scosglen Dungeons and Aspects
Existuje 25 celkových aspektů a dungeonů Diablo 4Druhý region, Scosglen. Pět aspektů je specifických pro rogue; Každý z nich je specifický pro barbary, druidy, nekromancery a kouzelníky; A čtyři jsou třídní agnostické.
Aspekty Act 2
Suché stepi dungeony a aspekty
Existuje celkem 21 aspektů a dungeonů Diablo 4Třetí region, suché stepi. Každý z nich jsou specifické pro Rogues, Druids a čarodějové; Každý z nich jsou specifické pro barbary a nekromancery; a tři jsou třídní agnostičtí.
Aspekty Act 3
Kehjistan Dungeons and Aspects
Existuje celkem 23 aspektů a dungeonů Diablo 4První region, Kehjistán. Každý z nich je specifický pro barbary, druidy, nekromancery a kouzelníky; Tři aspekty jsou specifické pro Rogue; A čtyři jsou třídní agnostické.
Aspekty Act 4
Hawezar Dungeons and Aspects
Existuje celkem 23 aspektů a dungeonů Diablo 4Final Region, Hawezar. Pět aspektů je specifických pro barbary; Každý z nich jsou specifické pro druidy, nekromancery, rogue a čarodějové; a dva jsou třídní agnostičtí.
Aspekty Act 5
Kde najít všechny Diablo 4 Dungeons
Každé umístění Dungeon Diablo 4 a aspekty, které odměňují.
(Image Credit: Blizzard)
Přežijte svatyni s těmito průvodci Diablo 4
Dungeons jsou rozptýleny po celé svatyni v Diablo 4, ale je snadné si ujít, pokud jste neodhalili celou oblast. Vchody jsou často zastrčeny, takže si to nemusíte nutně všimnout, pokud nejste na vrcholu. Nejlepší způsob, jak je sledovat, je prostřednictvím jejich Ikony brány na vaší mapě, i když i ty může být obtížné rozpoznat, pokud oddálíte příliš daleko.
Pokud jste obeznámeni s dřívějšími hrami Diablo, budete znát vrták, ale pokud jste v pekle nového, vysvětlím také, co od dungeonů dále očekávat. Diablo 4 určitě objeví příšerný aspekt světa, takže pokud jste připraveni se pustit do některých jeskyní naplněných gore a hnusy, zde je každé umístění Dungeon Diablo 4 spolu s Aspekty Odměňují.
Diablo 4 Dungeons: Jak fungují
Dungeons jsou instance v Diablo 4, takže neuvidíte náhodné hráče, zatímco se procházíte skrz ně. Jsou to skvělý způsob, jak vydělat XP a kořist, a můžete je udělat sólo nebo se skupinou. Nabízejí také různé dungeony Aspekty, které jsou v podstatě schopnosti specifické pro třídu, které lze aplikovat na brnění nebo zbraně.
Každý dungeon vás provede řadou chodů nebo místností a budete muset porazit nepřátele, když jdete. Budete mít také cíle k dokončení cesty, což bude vždy vyvrcholit velkým bojem šéfů, a pokud jste úspěšní v jeho porážce.
Jakmile odemknete noční můru Světová úroveň na přibližně úrovni 50 budete mít možnost aktivovat se Noční můra Dungeons, které jsou obtížnější verze a mají různé úrovně a sankce, v závislosti na tom, jakou výzvou jste po.
Místa Diablo 4 Fractured Peaks Dungeon
Tady je každý zlomený vrchol dungeon, spolu s aspekty, které odměňují:
Místa Diablo 4 Scosglen Dungeon
Zde je každý Scosglen Dungeon, stejně jako aspekty, které můžete získat od každého z nich:
Místa Diablo 4 Dry Stepres Dungeon
Zde jsou všechny dungeony v suchých stepích a také aspekty, které můžete získat z jejich dokončení:
Diablo 4 Kehjistan Dungeon Místa
Zde jsou všichni kehjistánští dungeony, spolu s aspekty, které odměňují:
Místa Diablo 4 Hawezar Dungeon
Tady je každý Hawezar Dungeon, stejně jako aspekty, které můžete získat od každého z nich: