Civilizace 6 Seznam vůdců: Agenda vůdce, rysy, schopnosti a jedinečné jednotky |, Leaders (CIV6) | Civilizace wiki | Fandom

Leaders (Civ6)

Civilizace: Řecko
Vůdce: Pericles

Civilizace 6 Seznam vůdců: Agenda vůdce, rysy, schopnosti a jedinečné jednotky

Ponořte se hluboko do každého nového vůdce a jejich jedinečných schopností, vlastností a dalších.

Průvodce od Stace Harman přispěvatel
Aktualizováno 12. ledna 2021
Sledujte civilizaci VI

Každý Civilization 6 Leader Užívá si řadu jedinečných Vedoucí rysy, agendy a schopnosti které lze použít jakýmkoli způsobem. Pokud však hledáte nízkou část, na které vůdce a civilizace nejlépe vyhovují vašemu stylu hry, nebo jste zahájili hru s náhodným vůdcem a chcete vědět, jak nejúčinněji využívat své dary, pak jste přišli na správné místo.

Níže najdete přehled jedinečných prvků každého vůdce a civilizace spolu s tipy, jak hrát jako oni, a na co si dávat pozor, pokud hrajete proti nim. Mějte na paměti, že „agenda“ popsaná v sekci Tipy každého vůdce podrobně popisuje jejich konzistentní lajky a nelíbí na základě jejich osobnosti.

Civilizace: Polsko
Vůdce: Jadwiga

Unikátní schopnost Pland – Golden Liberty: Když Polsko dokončí tábor nebo pevnost na přátelském území, získá to sousední dlaždice, i když patří k jinému civilnímu. Také jeden ze slotů vojenské politiky polské je přeměněn na politický slot pro zástupné znaky.
Polsko jedinečná jednotka – okřídlený Hussar: Jednotka kavalérie středověké éry. Při útoku, pokud to způsobí více poškození než obhájce nepřítele, tlačí je zpět o jednu dlaždici. Pokud se nemohou vrátit zpět, způsobí to další poškození.
Polsko jedinečná infrastruktura – Sukiennice: Nahrazuje trh. +3 Zlato, +1 Občan, +1 Velký obchodní bodový bod, +4 zlato z domácích obchodních cest, +2 Produkce z mezinárodních obchodních cest.
Jadwiga jedinečná schopnost – litevská unie: Při použití „kulturní bomby“ Golden Liberty k získání území z města jiného civického města převede toto město na její náboženství. Relikvie také produkují +4 zlaté, +2 kultury, +2 víry a okresy svatých stránek získávají další bonusy v sousedství.

  • Při hraní jako Jadwiga: Ačkoli je to zdánlivě důraz na generaci víry s Polskem a Jadwigou, jsou ve skutečnosti překvapivě flexibilní. Další zlato a výroba z různých zdrojů znamená, že hraní „široké“ hry – se spoustou měst rozložených brzy – je mnohem snadnější, zatímco přeměna vojenské politiky na politiku zástupné znaky může být velmi užitečné pro přizpůsobení se hra po ruce. Pár to se schopnostmi vysídlení jak okřídleného hussaru, tak s návratem „kulturní bomby“ a Polsko Jadwigy je o expanzi.
  • Při hraní proti Jadwize: Generovat spoustu víry, abyste se vyhnuli konfliktu s ní – nebo alespoň zpoždění nevyhnutelné. Její agenda, Svatý, vidí, jak se snaží vybudovat spoustu víry a podívat se příznivě na ostatní, kteří to dělají totéž. Bez ohledu na to, proti AI Jadwigovi pravděpodobně brzy zjistíte, že dostupná půda mizí, a konkurenční občan s obrovskou populací, která má k dispozici díky její schopnosti expandovat. Ujistěte se, že máte dostatek zdrojů a diverzifikovaných měst co nejdříve, aby jí čelili, a nechte si silnou armádu, aby se vypořádala s těmi okřídlenými husary střední hry.

Civilizace: Amerika
Vůdce: Teddy Roosevelt

Unikátní schopnost Ameriky – Zakladatelé otců: Získejte všechny vládní dědictví bonusy za polovinu obvyklého času.
Unikátní jednotka America – P -51 Mustang: Moderní éra vzduchová jednotka. Zisky +5 útoku proti stíhacím letadlem, má +2 letový rozsah a zisky +50% zkušenosti nahradí stíhacíka.
Unikátní infrastruktura Ameriky – Film Studio: +100% tlak cestovního ruchu z tohoto města k jiným civilizacím v moderní éře. Nahrazuje vysílací centrum.
Roosevelt jedinečná schopnost – Roosevelt Corollary: Jednotky dostávají na svém domácím kontinentu sílu bojové síly +5. +1 ALLIVE na všechny dlaždice ve městě s národním parkem. Získejte jedinečnou jednotku drsného jezdce, když zkoumají technologii pušky.
Roosevelt Unique Unit – Rough Rider: Moderní jednotka ERA. Kultura je získána ze zabití na kontinentu svého hlavního města. +10 Bojová síla při boji na kopcích. Nižší náklady na údržbu.

Tipy Teddy Roosevelt:

  • Při hraní jako Roosevelt: Roosevelt vyniká v mírových dlouhodobých kulturních strategiích, zatímco postrádá jakékoli velkolepé bonusy v rané hře. Jeho vládní bonus lze použít k silnému účinku, pokud udržujete vládní typy po delší dobu nebo lze použít k získání slabších, ale pečlivějších bonusů častěji změnou vládních typů. Roosevelt přichází do své vlastní v pozdní hře, přičemž jeho dvě moderní éry se používají k udržení míru, zatímco filmové studio a bonusy národního parku ho pohání k kulturnímu vítězství.
  • Při hraní proti Rooseveltovi, být si vědom jeho Agenda: Big Stick Policy. Roosevelt má rád mírové civilizace, které mají na svém domovském kontinentu město a nenávidí civilizace začínající války proti městskému státu nebo jiné civilizaci založené na jeho kontinentu. Rooseveltovo preferované náboženství je protestantismus.

Civilizace: Anglie
Vůdce: Victoria

Unikátní schopnost Anglie – Britské muzeum: Každé archeologické muzeum má místo 3 artefakty a může podporovat 2 archeology najednou. Archeologická muzea jsou automaticky tematická, když mají 6 artefaktů.
Unikátní jednotka Anglie – Sea Dog: Námořní jednotka renesance. Dokáže zachytit nepřátelské lodě. Nelze vidět, pokud s tím sousedíte. Nahrazuje soukromého pracovníka.
Unikátní infrastruktura Anglie – Royal Naval Dockyard: Odstraňuje trest hnutí za vydání a vystoupení do a z této dlaždice. +1 Pohyb pro všechny námořní jednotky postavené na loděnici. +2 zlato, když je postaven na zahraničním kontinentu. +1 Kapacita obchodní trasy. Nahrazuje Harbor District.
Victoria jedinečná schopnost – Pax Britannica: Všechna nalezená nebo dobyla města na jiném kontinentu než váš domácí kontinent dostávají bezplatnou jednotku Melee. Při zkoumání vojenské vědecké technologie získejte jedinečnou jednotku Redcoat.
Victoria Unique Unit – Redcoat: Jednotka průmyslové éry. +10 Bojová síla při boji na jiném kontinentu než ve vašem hlavním městě. Žádné náklady na vylodění.

  • Při hraní jako Victoria: Expanze je klíčová pro Victoria, mírumilovné nebo jiné. Využijte Royal Lodérkovou a mořskou pes v polovině hry k ovládání moří a rozšíření vaší flotily. V pozdější hře lze Redcoats použít k obraně zámořského území nebo tlačit domů výhodu s další agresivní expanzí. Ti, kteří si chtějí vydat na mírovou cestu, mohou použít vynikající britské muzeum k rychlému shromáždění artefaktů a je na displeji, poskytovat silné, tematické kulturní bonusy, které lze použít k vytvoření potenciálního kulturního kulturního deficitu Victoria v celé této expanzi.
  • Při hraní proti Victorii, Uvědomte si ji Agenda: SUN nikdy nezapadá. Victoria má ráda civilizace z jejího domácího kontinentu. Chce se rozšířit na všechny kontinenty a to ji vede k tomu, aby se nelíbila k civilizacím na kontinentech, kde Anglie nemá město. Preferované náboženství Victoria je protestantismus.

Civilizace: Německo
Vůdce: Frederic Barbarossa

Jedinečná schopnost Německa – Imperial Cities Free: Každé město může stavět ještě jeden okres než obvykle (přesahující normální limit na základě populace).
Unikátní jednotka Německa – U -Boat: Moderní námořní jednotka, která nahrazuje ponorku. Levnější produkovat, +1 zrak, +10 bojové síly při boji na dlaždicích oceánu. Schopen odhalit další tajné jednotky.
Jedinečná infrastruktura Německa – Hansa: Nahrazuje okres průmyslové zóny. +1 výroba z každé 2 sousedních okresních dlaždic. +2 Výroba z každého sousedního komerčního centra. +1 výroba z každého sousedního zdroje.
Unikátní schopnost Barbarossa – Svatý římský císař: Další slot pro vojenskou politiku. +7 Bojová síla při útoku na městské státy.

Tipy Frederic Barbarossa:

  • Při hraní jako Barbarossa: S jeho dalším vojenským politickým slotem a bojovým bonusem, který má proti městským státům, je jejich časná nadvláda užitečná taktika Barbarossa. Jeho agresivní výhody a mocná člun U-člun naznačují, že vítězství nadvlády může být nejviditelnější cestou k vítězství. Jeho schopnost rozšiřovat města s dalším okresem oproti schopnosti jiných civilizací, spolu s jeho okresem Hansa, která zvyšuje produkci, která se těší některé velkorysé sousední bonusy, znamená, že je také dobře umístěn pro klidnější typy vítězství, také.
  • Při hraní proti Frederic Barbarossa, být si vědom jeho Agenda: Iron Crown. Barbarossa má rád civilizace, které se nespojují s městskými státy, což z něj dělá tvrdého muže, s nímž se můžete vydat, pokud máte v úmyslu hledat aliance ve městě státu. Barbarossa zvláště nemá rád suzerains městských států (hráč s nejbližším vztahem k městskému státě) a civilizacemi, které dobývají městské státy, a brání mu v tom, aby tak učinil. Preferovaným náboženstvím Barbarossy je katolicismus.

Civilizace: Řecko
Vůdce: Pericles

Jedinečná schopnost Řecka – Platónova republika: Jeden slot pro další zástupné znaky v jakékoli vládě
Řecko Unikátní jednotka – Hoplite: Ancient Era Unit. +10 Bojová síla, pokud existuje alespoň jedna sousední jednotka Hoplite. Nahrazuje Spearmana.
Jedinečná infrastruktura Řecka – Acropolis: +1 kultura z každého sousedního zázraku. +1 kultura z každého sousedního okresu. +1 kultura z každého sousedního centra města. Nahradí divadelní čtvercový okres.
Pericles jedinečná schopnost – obklopená slávou: +5% kultura na městský stát jste suzerain.

  • Při hraní jako Pericles: Vypadá jako jistá sázka na kulturní vítězství, ale bonusy Pericles jsou ve skutečnosti flexibilnější, než se první objeví. Jeho schopnost udržet si další vládní zástupný politický slot bez ohledu na typ vlády, který se rozhodnete velmi dobře kombinovat s kulturními výhodami poskytovanými jeho bonusem v městském státě a Acropolis. Více kultury znamená více prozkoumáno více občanské občanské, což lze použít k vytvoření solidního základu, na kterém lze vytvořit téměř jakýkoli typ vítězství. Má také velmi působivé vousy.
  • Při hraní proti Pericles, být si vědom jeho Agenda: Delian League. Pericles má rád civilizace, které nekonkurují stejnou věrnost městského státu, a tak je překvapivé, že nemá rád civilizace, které přímo soutěží o stejnou věrnost městského státu jako on.

Civilizace: Japonsko
Vůdce: Hojo Tokimune

Japonsko jedinečné schopnosti – obnovení Meiji: Všechny okresy obdrží další standardní bonus za sousedství za sousedství s jiným okresem.
Japonsko Unique Unit – Samurai: Středověká jednotka ERA. Při poškození netrpí bojováním.
Japonsko jedinečná infrastruktura – továrna na elektroniku: +4 Výroba do všech měst do 6 dlaždic. Po prozkoumání technologie elektřiny tato budova poskytuje do svého města další kulturu +4. Nahrazuje továrnu.
Tokimune jedinečná schopnost – božský vítr: Pozemní jednotky dostávají +5 bojové síly v pozemních dlaždicích sousedících s pobřežím; Námořní jednotky dostávají +5 bojové síly v mělkých vodních dlaždicích. Staví tábor, svaté a divadelní čtvercové okresy v polovině času.

HOJO TOKIMUNE TIPY:

  • Při hraní jako tokimune: Obzvláště se přizpůsobí využitím bonusů v oblasti sousedství okresů a vytváření vojenské, víry a kulturních okresů v polovině obvyklého času, Tokimune je powerhouse na začátku až střední hry. Jeho samuraj může bojovat až do hořkého konce v plné síle, což umožňuje hrstku ušlechtilých válečníků, aby podpořili příčinu jejich císaře ve jménu japonské expanze; Boj poblíž pobřeží je ještě více zvyšuje. Továrna Tokimune neuvěřitelně výkonná továrna Electronic poskytuje pozdní hru pro výrobu a pro ty tokimunitní hráče, kteří se unavili z dřívějšího hromadného porážky, je skvělý způsob, jak pokračovat v kulturním vítězství.
  • Při hraní proti Tokimune, být si vědom jeho Agenda: Bushido. Tokimune má velmi specifickou sadu lajků a nelíbí. Má rád civilizace, které mají silnou produkci vojenské, víry a kultury a nemá rád civilizace, které jsou silné v armádě, ale slabé ve víře a kulturní produkci. Hodně štěstí zůstat na jeho pravé straně.

Civilizace: Kongo
Vůdce: MVemba a nzinga

Kongo jedinečná schopnost- nkisi: +2 potraviny, výroba +2 a +4 zlaté z každé relikvie, artefakt a sochařství Skvělé umělecké dílo kromě obvyklé kultury. Získejte dvojitý skvělý spisovatel, skvělého umělce, skvělého hudebníka a skvělé body obchodníka. Palác má sloty pro 5 skvělých děl.
Unikátní jednotka Kongo – NGAO MBEBA: Klasická jednotka ERA. +10 Bojová síla při obraně proti útokům na dálku. Se může pohybovat a vidět lesy a deštný prales. Nahrazuje šermíře.
Unikátní infrastruktura Kongo – Mbanza: Unikátní okres, který lze postavit pouze v deštném pralese nebo lesech. Nahrazuje sousední čtvrť, ale je k dispozici dříve. Poskytuje +5 bydlení, +2 potravin a +4 zlata bez ohledu na přitažlivost.
Nzinga jedinečná schopnost – náboženský převod: Nemusí stavět okresy svatého místa, získat velké proroky nebo najít náboženství. Získává veškerou víru jakéhokoli náboženství, které se etablovalo ve většině jeho měst. Přijímá apoštola pokaždé, když dokončí okres Mbanza nebo divadelní náměstí (většinového náboženství tohoto města).

MVEMBA A nzinga Tipy:

  • Při hraní jako nzinga: Zatímco mnoho vůdců se brání v tom, že vidí velké řádky deštného pralesa nebo lesů; Nzinga to miluje. Využijte takový terén ve svůj prospěch tím, že závodíte k vytvoření okresu Mbanza od středověké éry. Poté vytvořte velká města s rozvíjejícími se populacemi a aktivně vítáte šíření jiných náboženství, aby získaly své nejsilnější výhody, aniž byste museli vytvářet víru své vlastní. Použijte flexibilní sloty Great Works v paláci k umístění výstupu mnoha skvělých lidí, které jste schopni přilákat do svých zemí.
  • Při hraní proti Nzinga, být si vědom jeho Agenda: Nadšený žák. Pokud plánujete založení náboženství, mějte na paměti, že Nzinga má ráda civilizace, které přinášejí náboženství Kongo. V rozšiřování se mu nelíbí civilizace, které založily náboženství, ale nebyly považovány za vhodné pro jeho šíření do kongolského města. Nzinga má rád jakékoli náboženství, ale jeho oblíbeným je katolicismus.

Civilizace: Norsko
Vůdce: Harald Hardrada

Norsko jedinečný bonus – Knarr: Jednotky získávají schopnost vstoupit po oceánských dlaždicích po zkoumání technologie stavby lodí. Jednotky námořní melee se uzdraví na neutrálním území. Jednotky ignorují další pohybové náklady z pulzu a vystoupení.
Norská jedinečná jednotka – Berserker: Středověká jednotka ERA. 4 Pohyb, pokud tato jednotka začíná na nepřátelském území. +7 Bojová síla při útoku a -7 bojová síla při obraně.
Norská jedinečná infrastruktura – Stave Church: Požadováno k trénování apoštolů. Okresní okresy na místě získají další standardní bonus za sousedství od Woods. Nahrazuje chrám.
Hardrada jedinečná schopnost – Thunderbolt ze severu: Umožňuje nájezdu pobřeží pro všechny jednotky námořních melee
Hardrada Unique Unit – Viking Longship: Námořní jednotka starověké éry. Může drancovat nepřátelské pobřežní země a zachytit civilisty pomocí svých schopností nájezdu na pobřeží. 4 Pohyb v pobřežních vodách.

Tipy Harald Hardrada:

  • Při hraní jako hardrada: Krvežíznivý a hrdý na to, Hardrada je zábavná hrát v rovném „hrozbě moří“. S časným přístupem k oceánským dlaždicím byste se měli snažit vytvořit velící námořní přítomnost s vašimi Vikingskými dlouhými loděmi a poté se s ním zaútočit na pobřežní města, tak i středověké jednotky Berserker, z nichž oba mají bonusový pohyb za rychlé zásahy a nájezdy. Jeho budova pro stave církve může být použita k pokračování náboženské cesty k vítězství nebo, s větší pravděpodobností, k posílení Hardradovy vojenské kampaně vírou, která zvyšuje jeho bojovou zdatnost.
  • Při hraní proti Hardradě, být si vědom jeho Agenda: Last Viking King. Hardrada staví velké lodě a velkou námořní sílu. Zajímavé je, že má rád civilizace, které dělají totéž, navzdory potenciální hrozbě, která to představuje pro jeho kontrolu nad mořem. Má málo času na civilizace se slabým námořnictvem. Pokud jste někdy byli moří, Hardrada vás pravděpodobně nemá rád. Hardradovo preferované náboženství je protestantismus. Jeho oblíbenou barvou je mořská zelená, úzce následovaná krve-červeným.

Civilizace: Řím
Vůdce: Trajan

Římská jedinečná schopnost – všechny silnice vedou do Říma: Všechna města, která jste našli nebo dobývali, začínají obchodníkem. Pokud v rozsahu obchodní trasy vašeho kapitálu začnou také cestou. Vaše obchodní trasy vydělávají +1 zlato za průchod obchodních míst ve vašich vlastních městech.
Římská jedinečná jednotka – Legie: Klasická jednotka ERA. Může budovat římskou pevnost. Nahrazuje šermíře a má +5 další bojovou sílu.
Římská jedinečná infrastruktura – Bath: Nahrazuje okres Aqueduct a poskytuje další bonus s bydlením +2 a +1 vybavení.
Trajan jedinečná schopnost – Trajanův sloupec: Všechna města začínají další budovou centra města (začíná budovou památníku ve starověké době).

  • Při hraní jako Trajan: Tady je muž, který je v „Blue Sky Thinking“, v tom, že si myslí, že je oprávněně umístěn, aby ovládal celou zemi pod modrou oblohou. Trajan je dobře předložen pro rychlou expanzi s bonusy k obchodu a bezplatnou budovu v každém městě. Spěchejte směrem k technické technologii a budete mít přístup do jeho jedinečné koupelové čtvrti, která dále zvyšuje jak bytovou kapacitu, tak štěstí. Legie jsou silnou středověkou obrannou silou, schopnou budovat pevnost a držet půdu, kterou vyhráli veškerou rychlou expanzi.
  • Při hraní proti Trajanu, být si vědom jeho Agenda: Optimus princeps. Trajan se bude snažit zahrnout co nejvíce území do své říše rychlou expanzí. Nemá rád civilizace, které ovládají malé území, což je zvláštní, protože pro něj ve skutečnosti nechává více.

Civilizace: Scythia
Vůdce: Tomyris

Scythia jedinečná schopnost – lidé Steppe: Obdržet druhou kavalérii nebo Saka Horse Archer pokaždé, když trénujete lehkou kavalérii nebo Saka Horse Archer.
Scythia Unique Unit – Saka Horse Archer: Klasická jednotka ERA. Jednotka na dálku se 4 pohybem s rozsahem útoku 1.
Scythia Unique Infrastructure – Kurgan: Odemkne stavitelskou schopnost postavit Kurgan, jedinečný pro Scythia. +1 víra, +1 zlato, +1 víra pro každou sousední pastvinu. Nelze postavit na kopcích.
Tomyris jedinečná schopnost – zabiják Cyrus: Při útoku na zraněné jednotky dostávají všechny jednotky +5 bojové síly. Když eliminují jednotku, uzdraví až 50 zásahových bodů.

  • Při hraní jako Tomyris: S mocnou a hojnou namontovanou vojenskou silou Tomyris loví své nepřátele a užívá si bonus k bojové síle jejích jednotek a schopnost uzdravit se při porážce nepřátelských jednotek. Našli náboženství a rozvíjeli jej prostřednictvím jedinečných schopností svých stavitelů, poté uctívali bohy, aby dostali další bojové bonusy a udeřili své nepřátele. Svědomití odpůrci se nemusí vztahovat na vyplnění Tomyrisových bot.
  • Při hraní proti Tomyris, Uvědomte si ji Agenda: backstab averse. Zatímco zuřivý, Tomyris je také loajální, a tak má rád civilizace, které vůči ní uvádějí veřejné prohlášení o přátelství. Nesnáší civilizace, které porušují své sliby, nejen k ní, ale i ostatním vůdcům a bědu, kdokoli, kdo prohlašuje překvapivé války na souseda.

Pokud vaše touha po civilizaci 6 znalostí stále silné, majitelé expanze by se měli podívat na naše centrum Civ 6 Rise and Fall Guide Hub, které vás provede základy všeho nového, i když jsme věnovali stránky o guvernérech a loajalitu, spolu s tím, jak Chcete -li vydělat zlatý věk, body éry a skóre éry skóre historických okamžiků a úplný seznam nových civionů v Civ 6 Rise and Fall a další DLC. V opačném případě náš průvodce Civilization 6, tipy a triky pokrývají náležitosti před tím, než zvládnete strategie včasné hry, střední hry a pozdní hry. Máme také tipy na novou funkci okresů, seznam vůdců s jejich rysy a pořady, plus nejlepší způsoby, jak získat zlato, vědu a víru, jak vyhrát náboženským vítězstvím a jak získat nepolapitelné vědecké vítězství a vojenskou nadvládu vítězství. Konečně, tady je kulturní vítězství, zahraniční cestovní ruch a domácí cestovní ruch do hloubky vysvětlené.

Civilizace: Španělsko
Vůdce: Philip II

Španělsko jedinečná schopnost – flotila Treasure: Může stavět flotily a Armadas dříve než obvykle (merkantilismus). Obchodní trasy mezi více kontinenty dostávají bonusové zlato za trasy k jiným civilizacím a bonusové jídlo a výroba pro trasy mezi vlastními městy.
Španělsko Unique Unit – Conquistador: Jednotka renesanční éry. +10 Bojová síla, když je ve stejném hexu misionář, inkvizitor nebo apoštol. Pokud tato jednotka zachytí město nebo sousedí s městem, když je zachycena, město automaticky přijme náboženství dobyvarského hráče jako dominantní náboženství.
Španělsko jedinečná infrastruktura – mise: Odemkne schopnost stavitele postavit misi, jedinečný pro Španělsko. +1 víra, +2 víra, pokud na jiném kontinentu než váš kapitál. +1 věda, pokud je postavena vedle okresu kampusu.
Unikátní schopnost Philip II – El Escorial: Inkvizitoři mohou odstranit kacířství jeden čas navíc. Bojové jednotky mají bonus +4 bojové síly proti hráčům po jiných náboženstvích.

  • Při hraní jako Philip II: Je to opravdu jednoduché,. Postavte silnou námořní flotilu a poté pošlete své náboženské jednotky, aby šířily slovo zvoleného systému víry. Bonus k mezikontinentním obchodním trasám a rychlé přijetí náboženství dobyvanými městy způsobenými jeho dobyvateli činí expanzi a svatá konverze velmi efektivní a zlý pakt, opravdu, skutečně.
  • Při hraní proti Philipu II, být si vědom jeho Agenda: Counter Reformer. Jako muž církve má Philip II rád civilizace, které sledují stejné náboženství jako on, a chce, aby všechna jeho města sledovala jedno náboženství. Jako takový nenávidí každého, kdo se snaží šířit své náboženství do své říše. Jeho preferovaným náboženstvím je katolicismus. Jeho luxusní knír může nebo nemusí být posvátnou relikvií.

Civilizace: Arábie
Vůdce: Saladin

Arábie jedinečná schopnost – poslední prorok: Automaticky obdržíte finálního velkého proroka, když je tvrdí předposlední (pokud jste již nevydělali velkého proroka). +1 Věda pro každé cizí město po Arábii náboženství
Unikátní jednotka Arábie – Mamluk: Středověká jednotka namontovaná. Uzdraví se na konci každého otočení, dokonce i po přesunu nebo útoku. Nahrazuje rytíře.
Arábie jedinečná infrastruktura – Madrasa: Bonusová víra se rovná bonusu za sousedství okresu kampusu. Nahrazuje univerzitu.
Saladin jedinečná schopnost – spravedlnost víry: Budovu uctívání pro jejich náboženství si může zakoupit jakýkoli hráč za pouhou desetinu obvyklých nákladů na víru. Tato budova uctívání je vylepšena tak, aby přidala 10% do vědy, víry a kulturní produkce arabských měst.

  • Při hraní jako Saladin: Použití náboženství jako nadace může Saladin vyniknout na několika frontách. Nemusí se příliš soustředit na dosažení velkého proroka potřebného k zahájení jeho náboženství, protože obdrží finální velký prorok dostupný bez ohledu na to, co. Jakmile je založen, podívejte se, abyste Saladinovo náboženství tlačili do co nejvíce měst, abyste získali podporu vědě. Přidání okresu Svatého místa do většiny měst je také chytrým krokem, aby byl přístup k posílení vědě, kultuře a víře poskytované Saladinovou budovou uctívání. Levné náklady na jeho budovu uctívání pro jiné civilizace znamenají, že by se v průběhu času mělo hromadit neustále rostoucí podporu, což Saladinovi dává možnosti, jak se pohybovat vpřed, jak se rozhodne.
  • Při hraní proti Saladinovi, být si vědom jeho Agenda: Ayyubid dynastie. Saladin má rád budovu uctívání v mnoha městech a má rád další civilizace, které to mají. Nelíbí se mu po civilizacích po jiných náboženstvích a také civilizacích vedou válku s následovníky svého náboženství. Saladinovo preferované náboženství je islám.

Civilizace: aztécký
Vůdce: Montezuma

Aztécká jedinečná schopnost- Legenda z pěti sluncí: Vytvořit poplatky za tvůrce za dokončení 20% původního okresního poplatku.
Aztécká jedinečná jednotka – Eagle Warrior: UNITA ANGIENT ERA Melee. Má šanci zachytit vojenské jednotky jiné civilizace tím, že je proměňuje v stavitele. Nahrazuje válečníka.
Aztécká jedinečná infrastruktura – Tlachtli: +2 Faith, +1 vybavení z zábavy, +1 Great General Point na tah. Nahrazuje arénu.
Montezuma jedinečná schopnost – dárky pro Tlatoani: Luxusní zdroje na jeho území poskytují vybavení 2 dalším městům. Vojenské jednotky dostávají +1 bojovou sílu pro každý jiný luxusní zdroj vylepšený v aztéckých pozemcích.

  • Při hraní jako Montezuma: Větší je lepší při hraní jako Montezuma. Rozšiřte území, abyste si mohli nárokovat co nejvíce luxusních zdrojů pro podporu, kterou poskytují jak vybavení, tak i jednotkové bojové síle. Používejte Eagle Warrirors co nejvíce v rané hře, abyste zachytili nepřátelské jednotky a proměnili je v stavitele, aby tyto luxusní zdroje sklízeli a také urychlili výrobu okresů. Pokud taková expanze vyžaduje válku, tak ať je to tak. Montezuma je v rané hře dobře vybaven pro válku a dodatečné vybavení poskytnuté luxusními zdroji nejen posílí bojovou sílu, ale také kompenzuje jakoukoli populaci nepokoje války kolem uší.
  • Při hraní proti Montezuma, být si vědom jeho Agenda: Tlatoani. Montezuma má rád civilizace, které mají stejné luxusní zdroje jako on, aby se necítil, jako by mu chyběl. Nemá rád civilizace, které mají luxusní zdroje, které nemá.

Civilizace: Brazílie
Vůdce: Pedro II

Brazílie jedinečná schopnost – Amazon: Dlaždice deštného pralesa poskytují bonus +1 pro akademické půdy, komerční centrum, svaté místo a divadelní okresy. Dlaždice deštného pralesa poskytují +1 bydlení pro sousedství postavené v sousedství.
Unikátní jednotka Brazílie – Minas Geraes: Moderní éra námořní jednotka. Nahrazuje bitevní loď a je silnější než bitevní loď (další síla +10 melee, síla +10, +10 anti-vzduchová síla). Vyžaduje odemknutí nacionalismu.
Brazílie jedinečná infrastruktura – Street Carnival: Nahrazuje okres zábavního komplexu a poskytuje +2 vybavení. Odemkne také projekt karnevalového karnevalu, který při probíhajícím vstupního uděluje další +1 a po dokončení řady skvělých lidí.
Pedro II jedinečná schopnost – velkorysé: Po náboru nebo patronizaci velkého člověka je vráceno 20% jejích bodových nákladů.

  • Při hraní jako Pedro II: Plánování dopředu je klíčovou součástí strategie Pedro II. Nedržením některých dlaždic deštného pralesa pro bonusy, které poskytují několika brazilským okresem, je rozhodujícím hlediskem. Tyto bonusy pomohou pohánět pohon směrem k několika skvělým lidem, stejně jako karnevaly, které jsou odemčeny přes Street Carnival District. Pedro II má naklonění k kulturnímu vítězství kvůli důrazu na velké umělce a kulturní bonusy, které poskytují, ale jeho schopnost spolehlivě přilákat velké lidi všech typů činí jakýkoli vítězný stav dosažitelný.
  • Při hraní proti Pedro II, být si vědom jeho Agenda: patron umění. Pedro II má rád civilizace, které nekonkurují o skvělé lidi a kdykoli je to možné, přijme skvělé lidi. Nemá rád ztrátu velkého člověka k jiné civilizaci. Preferovaným náboženstvím Pedro II je katolicismus.

Civilizace: Čína
Vůdce: Qin Shi Huang

Čína jedinečná schopnost – dynastický cyklus: Momenty a inspirace Eureka poskytují 60% občanských a technologií místo 50%.
Čína jedinečná jednotka – krčící se tygr: Středověká éra rozsahová jednotka. Rozsah 1 a vysoká bojová síla (síla 30 melee a síla 50 na dálku).
Čína jedinečná infrastruktura – Velká zeď: Odemkne schopnost stavitele postavit velkou zeď. Poskytuje zvýšení obrany. Bonus ke zlatu, pokud sousedíte s jinými segmenty. Další kultura a cestovní ruch, jak postupujete přes technologický strom pro sousední segmenty. Musí být postaven v řadě podél hranic vaší říše.
Qin Shi Huang jedinečná schopnost – první císař: Při budování starověkých a klasických zázraků můžete utratit poplatky za tvůrce za dokončení 15% původních zázraků. Stavitelé obdrží příplatek.

Tipy Qin Shi Huang:

  • Při hraní jako Qin Shi Huang: Nadvídací zázraky především, Qin Shi Huang má stavitelskou schopnost dosáhnout zastrašující sbírky raných zázraků, takže ji používejte široce a často. Tyto zázraky zase pomáhají zvýšit pokrok v érech nezbytný přístup k vojenským jednotkám a Velká zeď užitečná pro obranu před závistivými pohledy konkurenčních vůdců. Podstatné zvýšení podpory na technologický i občanský výzkum pomáhá postupovat obou stromů a krmit se do libovolného počtu typů vítězství.
  • Při hraní proti Qin Shi Huang, být si vědom jeho Agenda: zeď 10 000 li. Qin Shi Huang má rád civilizace, které s ním nekonkurují o zázraky, a on bude stavět zázraky, kdykoli je to možné. Není divu, že se mu nelíbí ztráta zázraku jiné civilizace. Preferovaným náboženstvím Qin Shi Huang je taoismus.

Civilizace: Egypt
Vůdce: Kleopatra

Egypt jedinečná schopnost – iteru: +15% výroba směrem k okresům a zázrakům, pokud je umístěna vedle řeky. Záplavy neblokují umístění okresů a zázraků.
Egypt jedinečná jednotka – Maryannu Chariot Archer: Ancient Era Ranged Unit. Má 4 pohyb, když začíná v otevřeném terénu. Nahrazuje těžký vůz (melee).
Egyptská jedinečná infrastruktura – sfinga: Odemkne schopnost stavitele sestavit sfinga. +1 Faith and +1 Culture +2 Faith Pokud vedle zázraku. Lze postavit na niv.
Kleopatra jedinečná schopnost – nevěsta Středomoří: Vaše obchodní cesty k jiným civilizacím poskytují Egypt +4 zlato. Obchodní trasy jiných civilizací do Egypta poskytují pro ně +2 jídlo a +2 zlata pro Egypt.

  • Při hraní jako Kleopatra: Kleopatra může nejlépe využít příznivé počáteční umístění, může si vytvořit silný začátek hry a začít stavět zázraky a sfingy vedle nich. Navázání příznivých vztahů s ostatními vůdci prostřednictvím obchodu, zejména s militaristickými vůdci, pomůže odvrátit jejich pozornost od ní a vůči všem nepřátelům, kteří se vyjadřují výjimkou z jejího Empire Building. S Canny Hrou v průběhu doby, jak se objeví pozdní hra, by kulturní vítězství mělo začít vypadat zvláště dosažitelné.
  • Při hraní proti Kleopatře, Uvědomte si ji Agenda: Královna Nilu. Kleopatra má ráda civilizace s mocnými militaritou a pokusí se s nimi spojit, aby nedošlo k poškození vojenských konfliktů. Nelíbí se jí civilizace se slabými vojenci.

Civilizace: Francie
Vůdce: Catherine de Medici

Francie jedinečná schopnost – Grand Tour: +20% produkce směrem ke středověku, renesanční a průmyslové éře. Cestovní ruch z zázraků jakékoli éry je zdvojnásoben.
Francie jedinečná jednotka – Garde Impériale: Průmyslová éra melee jednotka. +10 Bojová síla při boji na kontinentu svého hlavního města. Skvělé obecné body jsou získány za zabíjení jednotek.
Francie jedinečná infrastruktura – Château: Odemkne schopnost stavitele postavit zámek. +1 kultura. +2 kultura, pokud vedle zázraku. +1 zlato, pokud vedle luxusního zdroje. Lze postavit pouze sousedící s řekami.
Catherine de Medici jedinečná schopnost – Catherine’s Flying Squadron: Má 1 úroveň diplomatické viditelnosti větší než obvykle s každou civilizací, se kterou se setkala. Dostává schopnost budovat další špiony s technologií hrady.

Tipy Catherine de Medici:

  • Při hraní jako Catherine de Medici: Znalost je síla a má skok na své soupeře, pokud jde o vědět, kdo se zaměřuje na to, jaké priority je hlavní přínosem, když hraje jako Catherine de Medici. Chce stavět zázraky, ale pokud Qin Shi Huang a Kleopatra pohltí všechny ty, její úroveň Intel jí umožní soustředit se na ty zázraky, o kterých ví, že se může dostat jako první. Dobře umístěný château (nebo několik) bude dále posílit kulturní výhody zázraků a rychle ji postupovat prostřednictvím občanského stromu. Garde Impériale Catherine de Mediciho ​​jsou vynikajícími obránci kontinentu, na kterém začíná.
  • Při hraní proti Catherine de Medici, Uvědomte si ji Agenda: Černá královna. Catherine de Medici získá co nejvíce špionů a co nejvíce diplomatického přístupu. Je tak zvědavá. Nevyrovnává civilizace, které ignorují špionážní aktivity. Preferovaným náboženstvím Catherine de Medici je katolicismus.

Civilizace: Řecko
Vůdce: Gorgo

Jedinečná schopnost Řecka – Platónova republika: Jeden slot pro další zástupné znaky v jakékoli vládě
Řecko Unikátní jednotka – Hoplite: Ancient Era Unit. +10 Bojová síla, pokud existuje alespoň jedna sousední jednotka Hoplite. Nahrazuje Spearmana.
Jedinečná infrastruktura Řecka – Acropolis: +1 kultura z každého sousedního zázraku. +1 kultura z každého sousedního okresu. +1 kultura z každého sousedního centra města. Nahradí divadelní čtvercový okres.
Jedinečná schopnost Gorgo – Thermopylae: Bojová vítězství poskytují kulturu rovnou 50% bojové síly poražené jednotky.

  • Při hraní jako Gorgo: Stejně jako její řecký protějšek, Pericles, Gorgo je hráč moci v rané hře a dlouhodobý dobrodinec flexibilní vlády. Na rozdíl od Pericles je však Gorgo vhodný pro vycházení a bití kultury poukazuje na nepřátelské jednotky, jako je Candy z Piñata. Její schopnost Thermopylae ji činí obzvláště problematicky pro mírumilovnější vůdce, kteří by také mohli sledovat kulturní vítězství, když na ně útočí dobře připravenou silou v pozdní hře, může je donutit k panice. Zatímco se snaží bojovat proti Gorgoově silné armádě, posílené silným vládním systémem, může shromažďovat kulturu, když se jedná o hlavy. Půvabný.
  • Při hraní proti Gorgo, Uvědomte si ji Agenda: S tvým štítem nebo na něm. Gorgo se během mírových jednání nikdy nevzdá předmětů a má ráda civilizace, které následují v obleku. Nelíbí se jí civilizace, které zaujímají opačný přístup nebo které nikdy nešly do války.

Civilizace: Indie
Vůdce: Gándhí

Indie jedinečná schopnost – Dharma: Přijímá bonusy pro sledovatele ve městě od každého náboženství, které má alespoň 1 následovníka.
Indie jedinečná jednotka – Varu: Klasická éra namontovaná jednotka. Nahrazuje jezdce, má 2 pohyb a 40 útoků na melee. Způsobuje -5 bojové síly na všech sousedních nepřátelských jednotkách.
Indie jedinečná infrastruktura – Stepwell: Odemkne schopnost stavitele postavit Stepwell. Uděluje 1 jídlo a +1 bydlení. +1 víra sousedí s svatým místem (s feudalismem). +1 další jídlo, pokud sousedíte s farmou (s profesionálními sporty). Nelze postavit na kopcích nebo sousedit s dalším Stepwellem.
Gándhí jedinečná schopnost – Satyagraha: +5 Víra pro každou civilizaci (včetně Indie), se kterou se setkali, a založila náboženství a je to v současné době ve válce. Protivní civilizace dostávají dvojnásobnou válečnou únavu za boje proti Gándhí.

  • Při hraní jako Gándhí: Výhodné šíření náboženství v celé jeho říši, jak jeho vlastní i jiné civilizace, dělá z Gándhího mocného náboženství hráče. Využití na umístění okresů Svatého místa s Stepwells poskytuje neustále hromadící se bonus pro růst náboženství i město. Udržování míru je klíčovým hlediskem pro Gándhího a bonus za víru, který obdrží za jiné civilizace, také v míru může učinit užitečným prostředníkem. Pokud je napadena, je jeho jednotka Varu užitečná pro útočící jednotky Nerfing. Zatímco vítězství náboženství je s největší pravděpodobností, vítězství vědy nebo kultury je také v jeho pochopení. Nenechte se v pokušení na temnou stranu velkým červeným tlačítkem připojeným k nuke.
  • Při hraní proti Gandhi, být si vědom jeho Agenda: Mírověkař. Gándhí, který miluje mír, nikdy nevyhlásí války, za které může být označen jako Warmonger, a pokusí se spřátelit s těmi, kteří udržují mír. V životě moc nenávidí, ale nenávidí teplé pracovníky. Gándhího preferovaným náboženstvím je hinduismus.

Civilizace: Rusko
Vůdce: Petr

Rusko jedinečné schopnosti – Matka Rusko: Extra území po založení měst. +1 Faith a +1 Produkce z Tundry.
Rusko Unique Unit – Cossack: Jednotka průmyslové éry. Nahrazuje kavalérii a je silnější než kavalérie. Zisky +5 bojové síly při boji nebo v sousedství s jeho domácím územím. Může se po útoku pohybovat, pokud zůstanou pohybové body.
Rusko jedinečná infrastruktura – LaVRA: Vaše městská hranice roste o jednu dlaždici pokaždé, když je v tomto městě vynaložen skvělý člověk. Nahrazuje okres svaté stránky.
Peter jedinečná schopnost – Velké velvyslanectví: Dostává vědu nebo kulturu od obchodních cest po civilizace, které jsou pokročilejší než Rusko (+1 za 3 technologie nebo před námi))

  • Při hraní jako Peter: Velký expanzionista, Peterovo šíření je obecně mírumilovné a do značné míry bez námahy. Větší počáteční území obklopující jeho města je podpořena jeho schopností rozšířit své území, kdykoli vynaloží skvělého člověka. To dává Petrovi spoustu možností pro shromažďování budov a zdrojů, které může použít k posílení své pozice s ostatními vůdci prostřednictvím obchodu. Podobně, pokud se ocitne za ostatními vůdci, pak prospěšné obchodní dohody mohou těžit z jeho schopnosti absorbovat vědu a kulturu z jiných civilizací a nakonec ho katapultovat do hlavy smečky v závodě.
  • Při hraní proti Peterovi, být si vědom jeho Agenda: Westerniser. Peter je přátelský k těm civilizacím, které jsou před ním ve vědě a kultuře. Nemá rád civilizace, které postrádají vědu a kulturu. Peterovo preferované náboženství je východní pravoslaví.

Civilizace: Sumeria
Vůdce: Gilgamesh

Sumeria jedinečná schopnost – Epic Quests: Když zachytíte barbarskou základnu, obdržíte odměnu kmenové vesnice kromě obvyklého zlata. Zaplaťte polovinu obvyklých nákladů na výběr jednotek městských států.
Sumeria Unique Unit – War -Cart: Ancient Era Unit. Silnější než všechny ostatní startovní jednotky. Žádné sankce proti jednotek proti kavály. 4 Pohyb, pokud tato jednotka začíná v otevřeném terénu.
Sumeria Unique Infrastructure – Ziggurat: Odemkne schopnost stavitele postavit Ziggurat. +2 Věda. +1 kultura, pokud vedle řeky (vyžaduje přirozenou historii). Nelze postavit na kopcích.
Gilgamesh jedinečná schopnost – Adeventures Enkidu: Může vyhlásit válku s kýmkoli ve válce se svými spojenci bez teplých trestů. Když ve válce s obyčejným nepřítelem sdílejí oni a jejich spojenci, sdílejí drancování odměn a sdílejí zisky na bojové zkušenosti, pokud do 5 dlaždic.

  • Při hraní jako Gilgamesh: MANA MOUNKA, se kterou chce být přáteli, Gilgamesh těží z neuvěřitelně silných raných herních bonusů. Odesílání válečných vozů ve všech směrech může skrze průzkum a barbarský decimaci těmto rychle se pohybovat jednotka. Získání extra dobroty chatrčí je vždy zábavné, ale Gilgameshova vážnější stránka je v jeho nepřekonatelné hodnotě vnímána jako spojenec, zejména v době války. Silný začátek je téměř zaručen a s chytrou hrou a udržováním prospěšných dlouhodobých vztahů s ostatními vůdci je dobře umístěn, aby si nárokoval jednu z četných podmínek vítězství.
  • Při hraní proti Gilgamesh, být si vědom jeho Agenda: Ally of Enkidu. Gilgamesh má rád civilizace, které jsou ochotny vytvořit dlouhodobé aliance. Nemá rád kohokoli, kdo odsoudí nebo zaútočí na své přátele a spojence.

Od Assassin’s Creed po Zoo Tycoon vítáme všechny hráče

Eurogamer vítá videogamery všech typů, proto se přihlaste a připojte se k naší komunitě!

Leaders (Civ6)

SPARTY TRADING CARD LAGE HARALD HARDRADA (CIV6)

Vůdci jsou symbolickými zástupci hratelných civilizací Civilizace VI. Jsou založeny na historických postavách, které během své vlády dosáhly velkých věcí nebo úspěšně vedly své lidi v období protivenství.

Každý vůdce má jedinečnou schopnost (což jim dává speciální bonusy a výhody hry) a agendu (která ovlivňuje to, jak hrají hru a komunikují s ostatními hráči, když jsou ovládány AI). Jedinečné schopnosti některých vůdců jim umožňují odemknout jedinečné jednotky, budovy, vylepšení dlaždic nebo projekty po prozkoumání konkrétních technologií nebo občanské občanství.

Ve vanilce Civilizace VI, Pouze Řekové měli více než jednoho vůdce (Pericles nebo Gorgo). The Vzestup a pád expanze přidala Chandraguptu jako alternativní indický vůdce, Shromažďování bouře Expanze přidala Eleanor z Aquitaine jako alternativní anglický a francouzský vůdce, Vietnam & Kublai Khan Pack přidal Kublai Khan jako alternativní čínský a mongolský vůdce a Leader Pass a Julius Caesar Pack přidal 13 nových vůdců pro stávající civilizace, čímž se celkový počet vůdců dostal na 67 – největší počet hratelných vůdců v jakékoli hře v Civilizace franšíza k dnešnímu dni.

Obsah

  • 1 seznam vůdců
  • 2 alternativní personas
  • 3 Galerie
  • 4 Viz také

Recenze expertů GameSpot