Age of Empires 2 de Update sbalí obrovské změny rovnováhy pro klasické RTS | PCGamesn, opravy, aktualizace a vydání obsahu – Age of Empires

Age of Empires Patches, aktualizace a vydání obsahu

Podívejte se na vše, co potřebujete vědět o Age of Empires 2 Cheats, abyste z vaší nové aktualizace využili maximum z vašeho času. V roce 2023 jsme také vybrali nejlepší hry RTS na PC.

Age of Empires 2 de Update sbalí obrovské změny rovnováhy pro klasické RTS

Aktualizace velkého věku Empires 2 Age of Empires 2 zahrnuje událost s omezeným časem, masivní změny rovnováhy a zábavné mody pro jednu z nejlepších strategických her na PC.

Publikováno: 12. dubna 2023

Obrovský, „vzrušující a zábavný“ Age of Empires 2 Update Aktualizace definitivních edicí v mnoha změnách velké rovnováhy, kořeněné výpravy na oslavu jarních a historických obchodníků s kořením a několik modů integrovaných jako možnosti ve hře. Již jedna z nejlepších strategických her na PC, Age of Empires 2 de Patch 81058 slibuje spoustu, že hráči budou šťastní na Steam, The Microsoft Store a PC Game Pass prostřednictvím aplikace Xbox App.

Plný věk Empires 2 de Update 81058 Patch Poznámky jsou níže, ale podívejme se na některé z vrcholů nejprve. Akce AOE2 de Spicy Expeditions Probíhá 11.-25. dubna, s každodenními úkoly ve hře, které mohou vydělat různé grafické mody a profilové ikony tematické kolem „dobrodružných obchodníků, kteří riskovali život a končetinu, aby získali luxus“ z cizích zemí “. Je třeba provést pět úkolů a každý musí být proveden v samostatný den a v uvedeném pořadí.

K dispozici je také obrovská sada vylepšení rovnováhy, která byla dříve testována prostřednictvím programu veřejné aktualizace Preview Program. Existuje nová technologie ve formě Gambesonů, polstrované obranné bundy, které poskytnou vaši linii milice navíc obranu. Ty mohou být vyrobeny ve věku hradu po prozkoumání zásob, ale nebudou k dispozici všem civilizacím.

Změny zametací rovnováhy by měly docela dramaticky změnit vaše časování a požadavky na zdroje, s válečníky Eagle, šermíři, lukostřelci slonů, dělové galeony a sappers mezi těmi, které jsou uvedeny v poznámkách. Existují také některé konkrétní opravy pro Khmerovy balistické slony, zatímco portugalská orgánová zbraň byla vylepšena, aby byla efektivnější proti skupinám nepřátel, v souladu s jeho historickým použitím.

Age of Empires 2 de Update - město ve strategické hře v reálném čase

Několik menších věků Empires 2 de mapy byly o něco větší ve všech velikostech map, zatímco Amazonský tunel, Arábie, louka, Megarandom, Nile Delta, Pacific Islands, Sandbank, Socotra a Yucatan získají nějaké mírné vylepšení rovnováhy.

K dispozici jsou také několik velkých aktualizací pro soupeře AI hry, které by se měly přimět, aby se chovali trochu chytřeji a lépe reagovat na typ mapy, na kterém jsou. V některých případech by tato změna měla také vést ke zlepšení výkonu hry. Spolu s tím, vylepšené jednotky, které by mělo pomoci vašim silám, aby se dostali kolem mapy trochu chytřeji, aniž by se zasekli nebo se vydali suboptimální trasy do svých destinací.

A konečně, spolu s několika malými vylepšeními modových nástrojů, zapomenuté říše zavedly dva malé, ale velmi pohodlné mody jako výchozí možnosti do nabídky Nastavení hry. Nyní budete moci povolit jak ukazatele nečinnosti, tak malé stromy z karty „Game“ v nabídce Možnosti. Nečinné ukazatele umístí vykřičník na jakoukoli nečinnou ekonomickou jednotku, zatímco malé stromy – šokující – zmenšují všechny stromy vizuálně, což trochu usnadňuje vidět, co je za nimi.

Age of Empires 2 de Update 81058 Patch Notes

Zde jsou poznámky o patch pro Age of Empires 2 de Update 81058, s laskavým svolením zapomenutých říší a Xbox Game Studios.

Stabilita a výkon

  • Hra se již nestane nereagující a při opuštění klanu ztrácí funkce pro více hráčů.
  • Zadávání vyhledávacího panelu editoru scénářů a poté stisknutí Enter již nezpůsobuje havárii.

Grafika

  • Opraven problém, kdy jedna z variací kamenných dolů měla černé známky.
  • Animace jednotky pohybu již nevrhá při sledování/střežení jiné jednotky, když se jednotka pohybuje.
  • Opravil problém, kdy byl štít vzhůru nohama v legionárních nečinných a procházkách.
  • Animace legionálního útoku má nyní dvě další variace, které se používají při čelili různým úhlům.
  • Přidána požární verze projektilu Slingera, která se používá po zkoumání chemie.

Zvuk

  • Vesničané již nepoužívají zvukové potvrzení úkolu, který jsou přiřazeni, když jsou řečeni Garrisonovi, místo toho se používá pohybový zvuk.
  • Aktualizoval téma civilizace a zněl pro Bengálsko.

Uživatelské rozhraní

  • Opraven problém, kdy technologický strom ukazoval náklady na položku z aktuálně hrané civilizace při prohlížení technologického stromu jiné civilizace.
  • Odstranil nepřesnou zmínku o zvýšení rozsahu z pojem „Upgrade to Keep“.
  • Nabídka profilu se již nezavřou, když se odhlásí popisování modu.
  • Neztažený popis Age Up Button nyní uvádí požadavky na stárnutí.
  • Aktualizováno rozšířené popis technologie Kataparuto, aby byla jasnější.
  • Opraveny některé problémy s lokalizací v menu pro více hráčů na Xboxu.
  • Opraven problém, kdy byly náklady na centrum města nesprávně uvedeny na technologickém stromu pro civilizace s levnějšími centry města.
  • Část modů událostí Část nabídky profilu hráče se již nezobrazí, pokud neexistuje připojení.

Nastavení

  • Přidány nečinné ukazatele: přidává vykřičník na volnoběžných ekonomických jednotkách (vesničané, rybářské lodě, obchodní vozíky a ozubené kolečky).
  • Přidány malé stromy: Nahrazuje všechny stromy vizuálně menšími verzemi.

Klavní části

  • Povoleno kombinaci funkčnosti několika přejděte do budovy a vyberte všechny budovy, když jsou nastaveny na stejné klíče. To umožňuje výběr různých budov nebo na kole skrz je pomocí jednoho klíče.
  • Mnoho stavebních fronty nyní pracuje pro jednotky, které jsou trénovány z různých budov (Huskarls, Tarkans, Konniks, Serjeants), pokud jsou tyto budovy vybrány dohromady.
  • Kleases, které používají tlačítko myši Ctrl + A (E.G. Střední tlačítko myši) nyní provedou klávesy správně.
  • Povoleno ungarrisoningové jednotky z spojeneckých budov pomocí Ungarrison Lotkey.
  • Opraven problém, kdy při umístění brány měly klávesy rotace rotace rotace brány nižší prioritu než skupinové velení her.

Age of Empires 2 de Update - dvě protichůdné armády střet v přirozeném chodbě mezi řadami stromů

Hraní

  • Generátor náhodných čísel byl vylepšen, aby se zabránilo situacím, kdy by mohl znovu a znovu vrátit stejný výsledek. To ovlivňuje náhodnosti vesničanů, přesnost jednotek na dálku a konverzní náhodnost.
  • Rybí pasti již nemohou být ukradeny rybářskými loděmi jiných hráčů, pokud jsou na nich zpracovány.
  • Při pokusu o posádky se jednotky nyní přesunou do cílené budovy, i když je plná.
  • Mniši a kněží s relikvie už neklesnou relikvie, když jsou pověřeni úplným klášterem. Místo toho se objeví zpráva „budova je plná“.
  • Vesničané již po dokončení výstavby budovy nezůstanou nečinní, posádku do ní a být nengarrisováni odesláním zpět na tlačítko.
  • Jednotky již evakuují nadace rybí pasti, když se začne stavět.

Opravy

  • Nepřátelští hráči během smlouvy již nejsou považováni za spojenci, když dělají příkaz Spy/Treason.
  • Auto Scout již nefunguje ve hrách s prozkoumaným nastavením mapy.
  • Přidání jednotek do kontrolní skupiny již nezpůsobuje, aby skupina držela více jednotek než volitelné. Přebytečné jednotky jsou nyní správně odstraněny z kontrolní skupiny a nové jednotky se správně připojí ke skupině.
  • Jednotky na dálku mají nyní konzistentní zpoždění útoku při automatickém útoku po obdržení příkazu zastavení, stejně jako při přijímání příkazu útoku.
  • Fronta Shift nyní funguje správně pro skupinu mnichů, kteří si vybrali relikvie.
    Cheats Unit Spawning Cheats již nezpůsobuje části mapy vedle levého dolního okraje mapy, které mají být odhaleny.
  • Skupina Trebuchetů již nemůže při rozbalení ignorovat první instanci příkazu „Stop“.
  • Budovy již nemohou snižovat jednotky skrz stěny, brány, budovy, stromy, relikvie nebo zdroje.
  • Rybářské lodě nyní správně půjdou na nejbližší ryby, když vyčerpají své současné ryby.
  • Opevňování již nemůže skončit s méně než zamýšleným množstvím sekundárních projektilů na ungarinových jednotkách, zatímco jiné jednotky jsou stále posádky.
  • Ikona zastavení již nemůže zmizet z ovládacího panelu Trebuchets.
  • Příkaz Ungarrison je nyní důsledně k dispozici ihned po posádce do budovy.
  • Povolil hráčům používat Ctrl/Shift-Click, aby znovu ukazovali své jednotky z budov Ally.
  • Hráči již nejsou schopni ungarrizovat jednotky jiného hráče z budov spojeneckého hráče, když se uvolní jednotky s Ctrl/Shift-Click.
    Relikvie vozíky nyní mění vlastnictví bez časového zpoždění.
  • Aztécké mniši s 1/55 HP již nezemřejí při zvednutí nebo upuštění relikvie.
  • Mniši se již nemohou skrývat uvnitř/za relikvie a nestačit se nepřátelskými jednotkami na melee.
  • Relikvie již nelze upustit na druhou stranu zdi, když mnich nese relikvie blízko ke zdi.
  • Procento výstavby výstavby městských středisek Cuman se již při postupu do věku hradu nezmění.
  • Doky již nemohou vystřelit na jednotky, které s nimi dříve sousedily.
  • Obrysy farmy jsou nyní správně zobrazeny v režimu umístění budovy.

Nová technologie – Gambesons

  • Efekt: Milicia-line +1 Pierce Armor.
  • Náklady: 100 potravin a 100 zlatých, 25 sekund.
  • K dispozici ve věku hradu po prozkoumání zásob.
  • Gambesonové jsou k dispozici pro: Aztékové, Bengálsko, Bulhary, Barmští, Byzantinci, Kelti, Dravidians, Franks, Japonci, Korejci, Malay, Peršané, Portugalci, Saracens, Slovani, Slonové, Španělové, Španělové, Teutonové, Vikingové, Vikingové.
  • Gambesonové jsou postiženi pro: Berbers, Bohemians, Britové, Burgundians, Číňané, Cumans, Etiopiáni, Goths, Gurjaras, Hindustanis, Huns, Inků, Italové, Khmer, Lithuani, Magyars, Malians, Mayans, Mongols, Poláci, Tatars, Tatars, Tatars, Tatars.

Age of Empires 2 de Update - město postavené na řece ve hře RTS

Rovnováha civilizace

  • Cena Eagle Scout, Eagle Warrior a Elite Eagle Warrior se zvýšily z 20 potravin a 50 zlatých ▶ 25 jídel a 50 zlatých.
    Doba výzkumu upgradu s dlouhým mečkou se snížila ze 45 sekund ▶ 40 sekund.
  • Doba upgradu výzkumu obouručního meči se snížila ze 75 sekund ▶ 60 sekund.
  • Doba výzkumu upgradu šampiona se snížila ze 100 sekund ▶ 85 sekund.
  • Doba výzkumu upgradu Pikeman se snížila ze 45 ▶ 35 sekund.
  • Náklady na upgrade Pikeman se snížily z 215 potravin a 90 zlatých ▶ 160 potravin a 90 zlatých.
  • Doba výzkumu zásob se snížila z 35 sekund ▶ 20 sekund.
  • Velikost kolize rybářské lodi zmenšená z 0.5 ▶ 0.4.
  • Velikost kolize obchodních ozubených kog.5 ▶ 0.3.
  • Elite Steppe Lancer Pierce Armor se zvýšil z 1 ▶ 2.
  • Náklady na upgrade těžkého štíra se snížily z 1000 potravin a 1100 dřeva ▶ 800 potravin a 900 dřeva.
  • Doba výzkumu vraždy se snížila z 60 sekund ▶ 35 sekund.
  • Náklady na výzkum Sappers se změnily ze 400 potravin a 200 zlatých ▶ 400 potravin a 200 dřeva.
  • SAPPERS Research nyní také přidává +3 bonusové poškození vs Rams pro vesničany.
  • (Elite) Doba vlaku slonů Archer se snížila z 34 sekund ▶ 32 sekund.
  • Náklady na upgrade Archer Elite Elephant Archer se snížily z 1000 potravin a 800 zlatých ▶ 900 potravin a 500 zlatých.
  • Náklady na upgrade slona z 650 potravin ▶ 850 potravin.
  • (Elite) Genitours jsou nyní ovlivněny opakováním luku, štíty Tower a byzantinní potyčka.
  • (Elite) Poškození Cannon Galleon se zvýšilo z 35 (45) ▶ 50 (60).
  • (Elite) Cannon Galleon bonusové poškození vs pěchoty, lukostřelci, kavalérie a mamelukes se snížily z 15 ▶ 0.
  • (Elite) Cannon Galleon Bonus poškození vs obléhání se snížilo ze 40 ▶ 25.
  • (Elite) Přesnost Cannon Galleon se zvýšila z 50% ▶ 100%.
  • (Elite) Cannon Galleon Blast poloměr se zvýšil z 0 ▶ 0.25 (0.3).
  • (Elite) Cannon Galleon dostává schopnost útoku.
  • Opraven problém, kdy by Cannon Galleons někdy nepoškozoval cílenou jednotku.

Specifické změny rovnováhy na občanství lze podrobně nalézt v úplných poznámkách k opravně na webových stránkách Age of Empires.

Age of Empires 2 de Update - flotila lodí se plaví přes čistý modrý oceán

Náhodné mapy

  • Souostroví, ostrovy, migrace, týmové ostrovy, mapy pevnosti jsou nyní rozšiřovány ve všech velikostech mapy, s výjimkou směšných namísto pouze obřího. Na velikosti mapy mají tyto mapy nyní rozměry další velikosti mapy (například malá velikost mapy na těchto mapách bude mít rozměry malé velikosti mapy). Stejné zvětšení nyní platí i pro Budapešťové, Pacific Islands a Mapy Sandbank také.
  • Hráči nyní začínají pouze jedním králem v režimu Recidide Game na mapách s více zeměmi. Tato změna se vztahuje na mapy Budapešť, Megarandom a ES_METROPOLIS.

Zůstatek mapy

Amazonský tunel

  • Šířka tunelu mezi hráči ve hrách 1v1 se již velmi liší.
  • Přidal další zlatý důl na hráče.

Arábie

  • Rybníky již negenerují při hraní válek Empire Wars.
  • Dočasně odstranil asijská, evropská a americká témata. To ponechává východní a africká témata.
  • Přidal šanci pro ještě větší výrobu lesa.
  • Zvýšil počet koberců o jeden (celkem 5).
  • Přidaná malá šance na generování některých dalších vizuálních objektů.

Louka

  • Opraven problém, který by mohl způsobit, že se mlýn nevynoří v režimu Empire Wars.

Megarandom

  • Opraven problém na konkrétní generaci, kde městská centra a startování zlata a kamene by se mohly pro každého hráče ve hře nevytvořit.

Nile Delta

  • Počáteční ostrovy v týmových hrách mají nyní distribuci na západ/východ mezi týmy místo na sever/jih.

Pacifické ostrovy

  • Přidal malé množství nadmořské výšky na střední ostrovy.
  • Hráči nyní začínají dopravní lodí a chaty.
  • Vylepšil rovnováhu generování dřeva na ostrovech hráčů.
  • Opraven problém, kde na 1v1 mapových generacích se všechny mangrovové lesy mohly vynořit na okrajích mapy.
  • Střední ostrovy mohou nyní přistupovat stejně snadno oběma hráči ve hrách 1v1.
  • Přidané nosorožce a další krmivové keře na střední ostrovy.

Písčina

  • Zlaté a kamenné doly již nemohou generovat na malých mangrovových skvrnách v rozích mapy.

Socotra

  • Zmenšil velikost mapy, aby se snížilo procento vody na mapě. Velikost ostrova se nezměnila.

Yucatan

  • Yucatan již nemá menší dimenzi na směšnou velikost mapy.

Age of Empires 2 de Update - Sandy City ve hře RTS

Ai

  • Optimalizoval určité části výchozí AI pro zlepšení výkonu hry.
  • Vylepšená AI na různých mapách a typech polohy pro vyřešení různých problémů nebo podivných chování (veškeré podrobnosti na webových stránkách).

Hledání cesty

  • Zlepšená cesta jednotek při přímé linii při formování.
  • Stavitelé stěn jsou nyní tříděni na základě vzdálenosti od posledního uzlu stěny, který by je měl třídit v přesném pořadí, který má být přiřazen každému uzlu dlaždic.
  • Jednotky se nyní přesadí na jednotku stejného typu, pokud do nich narazí a nemohou dosáhnout současného cíle.
  • Opraven problém, kdy jednotky nebyly schopny správně navigovat kolem překážek/terénu, pokud byl cíl více než 10 dlaždic pryč.
  • Opraven problém, kdy jednotky v určitých situacích neprobíhaly kratší cestu.
  • Opraven problém, kdy se vyhlazení cesty nepřesouvalo všechny body tras na lepší/více pozice, což mělo za následek zpětné sledování, když došlo k nárazu.
  • Jednotky již koktají, když se srazí a mají dostatek místa, aby mohly sledovat správnou cestu.
  • Další oprava, aby se zabránilo vesničanům při shromažďování zdrojů poblíž zdí.
  • Formace se již nezastaví, když se srazí do překážky, přestože mají zbývající trasové body.
  • Vesničané již za určitých okolností nečinní přiblížení Palisades při řezání dřeva.

Skriptování

  • Opraven problém, kdy by jednotkové typ-(celkem) nepočítal jednotky uprostřed jednotkové linky správně.
  • Přidáno SN-Keystates pro příkazy přímé jednotky. To umožňuje AI zadat Ctrl a posunout vstupy při vydávání příkazů. Nastavení na 1 odpovídá posunu, nastavení na 2 odpovídá Ctrl a nastavení na 3 odpovídá oběma.
  • Opraven problém, kdy čekající Trebuchety nebyly řádně započítány.
  • Opraven problém, kdy čepice sn-maximálního prosazování nemá žádný účinek a jednotky hlídky vždy sledují nepřátelskou jednotku a nikdy se nevrátí na cestu.
  • ID vyhledávání je nyní resetován mezi vyhledáváními s různými nastaveními filtru, jako je v dědictví.
  • Zemědělství má nyní větší prioritu než při užívání systému shromažďování procenta.
  • UP-GET-Victory-Data nyní vrací správnou hodnotu pro hráče.
  • SN-Town-Center-umístění nastavené do tábora nyní zváží čekající městská centra při rozhodování o umístění.
  • AI Simrát je konzistentnější na vysokých snímcích.
  • Opraveno městskému centru Can Build, protože Britové nesprávně zvažují náklady jako 275 dřevo.
  • Opravena chyba, která by občas nečinně nečinně ovládaná lodě AI.

Modding

  • Útoky s negativní hodnotou jsou nyní schopny přidat záporné částky k celkovému výpočtu poškození, pokud cílová jednotka má vyšší brnění třídy odpovídajícího útoku/brnění. Hodnota brnění cílové jednotky je považována za 0, pokud není negativní. Minimální celková částka poškození je stále 1.
  • Hodnota zdroje 269 nyní určuje ID dalšího efektu, který vystřelí, když bude prozkoumána jakákoli technologie.
  • Přidán nový úkol kořisti objektu (ID 154), který může přidat zdroje nebo efekty technologie požáru, když jednotka s touto úkolem zabije, zvedne nebo převede nepřátelský objekt. Tento úkol odměňuje útočícího hráče, pokud je pracovní rozsah v úloze 0 nebo jinak cílovým přehrávačem s:
    • Hodnota zdroje nastavená v oboru zdrojů. Částka je určena pracovní hodnotou 1, která je vynásobena množstvím zdroje produktivity, pokud je přiřazena.
    • účinek s ID čísla ve zdroji v poli v poli.
    • Účinek s ID hodnoty 4. úlohy.

    Podívejte se na vše, co potřebujete vědět o Age of Empires 2 Cheats, abyste z vaší nové aktualizace využili maximum z vašeho času. V roce 2023 jsme také vybrali nejlepší hry RTS na PC.

    Ken Allsop Ken chce hrát všechno, ale nevyhnutelně skončí zpět na Diablo 4, Dreamlight Valley, FFXIV nebo TERARIA znovu. Miluje RPG, Soulslikes a Roguelikes a nepřestane mluvit o Monster Hunter a jako drak.

    Age of Empires Patches, aktualizace a vydání obsahu

    Age of Empires IV The Sultans Ascend Expansion je nyní k dispozici pro předobjednávku!

    Emma Bridle, ředitelka Customer Voice na World’s Edge právě před několika týdny na Gamescom, oznámili jsme, že expanze pro Age of Empires IV – sultáni Ascend – brzy přijde. Dnes jsme nadšeni, že můžeme nechat hráče konzoly PC a Xbox .

    Oznámení záplaty, aktualizace a vydání obsahu

    Age of Empires IV The Sultans Ascend Expansion je nyní k dispozici pro předobjednávku!

    Opravy, aktualizace a vydání obsahu

    Cesta zpět s událostí návratu Říma!

    Opravy, aktualizace a vydání obsahu

    Další kampaně přicházejí k návratu Říma!

    Opravy, aktualizace a vydání obsahu

    Age of Empires II: Definitivní vydání – Aktualizace 93001

    Opravy, aktualizace a vydání obsahu

    Age of Empires IV – Patch 8.1.276

    Obrázek mořského monstrum hrajícího s plážovým míčem a divočinou běžící na písku

    Opravy, aktualizace a vydání obsahu

    Age of Empires IV – Aktualizace 8.1.185

    Výběr kategorie zpráv

    Staňte se věkovým zasvěcením!

    Zasvěcenci odemkněte přístup k exkluzivním zprávám, aktualizacím a příležitostem k poskytování zpětné vazby o budoucích vydáních. Zde jsou některé z výhod:

    • Přístup na soukromá fóra, kde můžete komunikovat Stáří vývojáři
    • Šance připojit se k exkluzivním beta příležitostem prostřednictvím Steam a The Windows Store
    • Kanály pro poskytování zpětné vazby a inspirování kvalitních změn ve vašem oblíbeném Stáří tituly

    Přihlásit se

    Přečtěte si a postupujte podle kodexu chování.

    Xbox Live

    Pokud byste chtěli použít účet Xbox Live (k dispozici zdarma, vyžaduje účet Microsoft)

    Nemáte účet Microsoft nebo Xbox Live? Žádný problém, jen vytvořte jeden zdarma sledováním „Vytvořit jeden!„Odkaz na stránce přihlášení.

    Parní

    Pokud dáváte přednost použití účtu Steam