Zwei der großen Fixes von Destiny 2 – drei von Münzen und Schicksalgrammen – funktionieren nicht | PCGamesn, Baldurs Tor 3 Soul Coin -Standorte und was sie tun | PC Gamer

Baldurs Tor 3 Seelenmünzen und was sie tun

In Philgraves Villa finden Sie in der unteren Stadt während Akt 3 eine Seelenmünze in der Villa von Haufen. Dieser Ort ist an mystische Carrion -Suche gebunden, um Thrumbo zu finden. .

Zwei der großen Fixes von Destiny 2 – drei von Münzen und Schicksalgrammen – funktionieren nicht

Noch eine Woche, ein weiteres Problem mit Destiny 2. Dieses Mal gibt es Probleme mit zwei neuen Artikeln im Shady Salesman Xur: Ein Verbrauchsming.

Drei von Münzen ist ein kürzlich wieder eingeführter Verbrauchsmaterial aus dem ursprünglichen Schicksal. Für einen kräftigen Aufwand von 31 legendären Scherben soll es die exotische Abfallrate erhöhen. Das Problem ist, das ist nicht der Fall.

bekam Exoten von heroischen Streikkisten, als die Verbrauchsmaterialien waren nichtaktiv. Unglaublich, sechzehn Stunden Spiel mit drei aktiven Münzen ergeben sich NEINExoten. . Drei von Münzen können gestartet werden, um die Rate auf Null zu senken, oder Bungie kann ihn unter normalem Spiel reduziert haben, um die Tatsache auszugleichen, dass drei Münzen existieren.

Bungie bestätigte das Problem in einem Blog -Beitrag, der klarstellt, dass drei Münzen sind angeblichErhöhen Sie die Basischance eines exotischen Engramms nach Abschluss der Aktivität vier Stunden um 50%.

Sie sagen: „Wir haben festgestellt. Wir möchten dies mit einem zukünftigen Hotfix ansprechen, der Anfang 2018 erwartet wird..

Interessanterweise berichten viele Redditors über exotische Tropfen aus Patrouillenmissionen – die langweiligen Aufgaben für geschäftige Arbeiten, die Sie von den blinkenden grünen Beacons auf Planeten abholen können. Probieren Sie es aus, wenn Sie Ihre Sammlung abschließen möchten.

Fated Engrams – die viel steilere 97 legendäre Scherben kosten – sind ein weiterer neuer Artikel, der Exoten garantieren soll, die Sie noch nicht haben. Wie das Muster für Destiny 2 ist auch ein anderer Redditor beklagt, dass es nicht funktioniert, nachdem es doppelte Ausrüstung fallen gelassen hat. Es gibt mehr solche Anekdoten in den Antworten, und Bungie untersucht:

Wir untersuchen Berichte, dass einige Spieler doppelte exotische Belohnungen von Fated Engrams erhalten haben. .

– Bungie Help (@Bungiehelp) 18. Dezember 2017

. Dass sie beide mit Problemen gestartet haben.

Richard Scott-Jones reich hasst ein Klischee, also ist sein Lieblingsspiel natürlich Dark Souls. Er ist ein Strategiespiel, Total War Games und Warhammer Games Nerd. Fragen Sie ihn nach seinem Schicksal 2 -Spielzeit.

Baldurs Gate 3 Soul Coin -Standorte und was sie tun

Baldur

Der Baldurs Tor 3 Seelenmünzen sind mysteriöse Gegenstände, die Sie beim Erforschen und Abschluss von Quests auf der ganzen Welt finden. Diese leicht erschreckende Währung wird in Avernus verwendet, der höllischen Region, die Sie vielleicht zu Beginn des Spiels auf dem Mindflayer-Schiff durchfliegen haben. Die Beschreibung lautet auch, dass sie höllische Maschinen mit Strom versorgen können, aber es ist nicht sofort klar, wie dieses Wissen verwendet werden kann.

Abgesehen von moralischen Bedenken, die Sie über den Kauf von etwas mit einer buchstäblichen Seele haben – die Teufel sicher wissen, wie man feiert, huh -, sind SOUL -Münzen äußerst wertvolle Gegenstände, die es wert sind, sich daran zu halten, sich festzuhalten. Hier erkläre ich jeden Ort, den ich bisher gefunden habe, und was Sie tatsächlich damit machen können.

Baldur’s Gate 3 Soul Coin -Standorte

Dank krypta

Es gibt drei Seelenmünzen in der Dank Crypt -Gegend der überwachsenen Ruinen, in der Nähe des Nautiloids stürzt am verwüsteten Strand ab. Gehen Sie hierher, indem Sie vom Straßenpunkt der Straßenklippen nach Osten fahren. Dann können Sie entweder durch die Haupttür gehen oder den hängenden Felsen in den Kapelleeingang schießen und durch das Loch springen, das es macht. In jedem Fall müssen Sie einige Banditen bekämpfen, aber wenn Sie auf die zweite Art und Weise gehen, können Sie ein explosives Lauf durch die Tür schießen, die mit ihnen allen umgehen wird. Aktivieren Sie nun den Schalter an der Wand an der Rückseite der Bibliothek und gehen Sie in die dank -Krypta.

Sie können auch weiter nach Osten am Eingang vorbei fahren und eine Luke lockern, um sofort in die dank. In jedem Fall, wenn man einmal drinnen ist, finden Sie hier die Seelenmünzen:

  • Die erste Münze befindet sich im Raum mit dem riesigen Sarkophag am südlichen Ende der Dank-Krypta, insbesondere im rechten Sarkophag auf der Westseite des Raumes. Ich würde empfehlen, dies zu greifen, bevor Sie den Hauptsarkophag plündern und die Feuerfalle auslösen.
  • Die zweite Münze befindet sich in einem Sarkophag in einem Seitenraum westlich des Gebiets mit der großen Statue und den enttombierten Acolyt Corpses.
  • Die dritte Münze befindet sich in Withers Sarkophag. Sie werden dies in einem Raum hinter der großen Statue versteckt finden, aber das Drücken der Taste, die die Tür öffnet, weckt die Akolythen auf. Nachdem sie geschlagen wurden, wecken Sie ihn auf und plündern Sie seinen Sarg. Nehmen Sie sich unbedingt das Amulett verlorener Stimmen aus der nahe gelegenen Brust, da Sie mit den Toten sprechen können.

Nadira und der Bugbear

Sie können die vierte Seelenmünze bekommen, indem Sie Nadira vor einem Bugbear -Attentäter retten. Wenn Sie im Smaragdhain einmal im Osten nach oben auf dem kleinen Rocky -Aufschluss gehen, wo Sie mit einem Teleskop ein Tiebling sehen können. Wenn Sie sich nähern, erscheint der Attentäter und der Kampf beginnt. . Was auch immer Sie wählen, wenn Sie sie retten, können Sie die Münze erhalten, indem Sie Täuschung verwenden oder Unwissenheit vorstellen, bevor Sie Überzeugung oder Einschüchterung rollen.

Lann Tarv, Moonrise Towers

Sobald Sie in Akt 2 Moonrise Towers erreicht haben, können Sie drei Seelenmünzen bekommen, vorausgesetzt, Sie haben Karlach in Ihrer Party und sprechen mit dem Bugbear, Lann Tarv. Er wird Ihnen die Münzen geben, die Sie auf drei sehr traurige Geschichten über die Seelen hören, die jeweils enthalten sind. Sie finden Lann Tarv in der Haupthalle, in der Sie eintreten, auf der linken Seite.

Peartrees Haus, Lower City

Es gibt zwei Seelenmünzen im Keller von Peartrees Haus in der unteren Stadt, die in einer Strongbox enthalten sind. Sie können bis zu Akt 3 nicht hierher kommen, aber Sie möchten teleportieren, um den Haufenside -Strand zu teleportieren, die beiden Treppen zu fahren, die Straße hinauf zu fahren und die Bretter von der Tür zum Haus zu zerschlagen. Die Kellerluke ist unter dem Koffer rechts versteckt. Gehen Sie jetzt einfach in den nächsten Raum und schauen Sie hinter die Tür, um die Strongbox zu sehen.

Philgraves Herrenhaus, Lower City

In Philgraves Villa finden Sie in der unteren Stadt während Akt 3 eine Seelenmünze in der Villa von Haufen. Dieser Ort ist an mystische Carrion -Suche gebunden, um Thrumbo zu finden. Die oberen Stockwerke sind mit Ghulen gefüllt. Achten Sie also auf, aber wenn Sie zur Ostseite des Hauses in den mit Blut gefüllten Raum gehen, befindet sich eine Seelenmünze im Eingeweidestapel auf dem Tisch.

Raphaels Safe, das Haus der Hoffnung

Es gibt satte fünf Seelenmünzen, die in Raphaels Schlafzimmer sicher im Haus der Hoffnung in Akt 3 enthalten sind. Sie müssen den Archivar in den Archiven abnehmen, um eine Schlafzimmereinladung zu erhalten. Entwaffnen Sie das eingeschlossene Gemälde und drücken Sie dann den Taste unten, um den sicher dahinter stehenden Safe anzuzeigen. Wählen Sie das sichere Schloss und Sie können die Seelenmünzen beanspruchen.

Bungie stempelt Schicksal

Bungie hat einen Schicksal -Exploit angesprochen, der die Spieler leicht exotische Engramms bewirtschaften lässt.

Letzte Woche stellte Bungie mit der Veröffentlichung der Expansion den Taken King einen neuen Artikel in den Ego-Shooter ein: die drei von Münzen. Dieser Artikel, den die Spieler im Austausch gegen seltsame Münzen in Fünf -Stapeln von Anbieter Xur kaufen konnten. Exotische Engramms werden in die mächtigsten Waffen und Rüstungen von Destiny verwandelt.

Es dauerte nicht lange nach Xurs Ankunft im Turm am vergangenen Freitag, als die Spieler die drei der Münzen gut genutzt haben. In der einfachen Mission des Winters zeigt der Final Bosside -Kampf einen Spawn -Punkt direkt vor seinem Thronsaal. Also würden die Spieler drei Münzen platzieren und die Chance eines exotischen Engramm -Tropfens erhöhen und dann den Chef mit einer Rakete aus einem Raketenwerfer töten, der auch den Spieler töten würde, wodurch der Beuteabfall ausgelöst und entscheidend den Spieler wieder aufregt außerhalb des Thronsaals.

Dies ermöglichte es den Spielern, den Chef immer und immer wieder zu töten, jedes Mal mit drei Münzen, um die Wahrscheinlichkeit eines exotischen Engramm -Tropfens zu verbessern. Der Konsens nach den Feierlichkeiten am vergangenen Wochenende bestand darin, dass die Tropfenrate rund eine exotische Engramm pro fünf drei Münzen lag, was es zu einem unglaublich starken Exploit machte.

Wie zu erwarten, hat Bungie diese Woche – und vor der Ankunft von Xur im Turm heute Morgen – Maßnahmen ergriffen – Maßnahmen ergriffen. Für viele Schicksalsspieler ist ein Teil der Motivation, das Spiel weiter zu spielen. Exoten sind jedoch in der Regel schwer zu erhalten. Die drei von Münzen ausbeuteten machten sie alles andere als.

Letzte Nacht hat Bungie ein Hotfix veröffentlicht, der unter anderem Maßnahmen gegen die drei Münzen -Exploiten ergriffen. Jetzt sind die drei von Xur verkauften Münzen leicht geändert, um die wiederholte Verwendung innerhalb eines schnellen Zeitrahmens zu entmutigen.

Jede drei Münzen bietet nun einen geringeren Anstieg der exotischen Engramm -Drop -Chance, wenn sie in einer schnellen Folge verwendet werden, was die Geißel des Winters als landwirtschaftliche Option ausstechen sollte.

Wenn jedoch drei Münzen mit mehr Zeit zwischen Kills verwendet werden, beispielsweise in Streikbossen, bleiben sie so effektiv wie zuvor.

Wir können also sehen, dass Bungies Absicht mit den drei von Münzen darin bestand, die Spieler zu ermutigen, die Streik -Wiedergabelisten zu spielen und den Gegenstand kurz vor einem Bosskampf zu platzieren, um den exotischen Abfallrate zu steigern. Aber diese Streiks zu spielen braucht Zeit – bei der Heldenschwierigkeit können sie ziemlich viel Zeit in Anspruch nehmen. Kurz gesagt: Die Party ist vorbei. Aber jetzt sollten zumindest drei Münzen so funktionieren, wie es beabsichtigt war.

Die Patchnotizen sind vollständig bei Bungie vorbei.Netz.

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