Valorante Weapon Tier -Liste - S Tierwaffen
- Eine Tierwaffen
- B -Tierwaffen
- C -Tierwaffen
- D Tierwaffen
Talorant Waffenstufe Liste
| S Stufe | Vandal, Phantom, Betreiber |
| Eine Stufe | Sheriff, Gespenst |
| B -Tier | Guardian, Ghost, Odin, Marschall |
| C Tier | Raserei, Richter, Shorty, Bulldogge, Klassiker |
| D Tier | Stinger, Ares, Bucky, Nahkampf |
Unsere definitive Stufe -Liste basiert nicht nur auf der Stärke jeder Waffe, sondern berücksichtigt auch mehrere andere Faktoren wie Vielseitigkeit, Preis und Skill -Decke. Obwohl unsere Liste gründlich zusammengestellt ist, wenn Sie eine besondere Vorliebe für eine bestimmte Waffe haben oder einen Spielplan haben, der eine Waffe für ein bestimmtes Szenario beinhaltet, können Sie Ihr bestes Urteilsvermögen gerne verwenden.
Alle Waffenhautbündel in Valorant
S Tierwaffen

- Vandal (2.900 Credits)
- Phantom (2.900 Credits)
- Betreiber (4.700 Credits)
Diese Stufe bringt die zusammen stärkste Waffen im Spiel. Diese Waffen sind diejenigen, die Sie gehen sollten, wenn Ihre Teamkollegen sagen „Voller Kauf.”
Der Vandal Und Phantom sind die beiden führenden automatischen Gewehre in Talorant, und sind beide unglaublich vielseitig dank ihres konsequenten Schadens, ihrer Langstrecken- und ihrer hohen Feuerrate. Sie sollten fast immer Ihre oberste Priorität im Laden haben. Welche Sie wählen, basiert größtenteils auf persönlichen Vorlieben, da ist einer nicht streng besser als der andere.
Das einzige Mal, dass Sie in eine investieren sollten Operator, Die teuerste Single -Waffe im Spiel ist, wenn Sie ein Händchen dafür haben Schnüffeln Ihre Feinde und haben einen Plan dafür. Der Kauf eines Betreibers kann eine riskante Investition sein, aber die am stärksten schlagende Waffe im Spiel ist mit Ein Körperschuss genug zu sein, um einen Feind auch mit voller Rüstung zu töten. Der Untergang des Bedieners ist, dass es langsam und klobig ist, was bedeutet, dass Agenten mit hoher Mobilität am besten geeignet sind, um dies auszugleichen.
Eine Tierwaffen

- Sheriff (800 Credits)
- Gespenst (1.600 Credits)
Der Sheriff ist aus einem bestimmten Grund die teuerste Seitenwaffe im Spiel. Es verursacht 159 Schäden am Kopf und 55 am Körper (ohne Rüstung) und macht es fast so gut wie ein Hauptgewehr, wenn Sie Ihre Schüsse treffen können.
Es gibt zwei Szenarien, in denen ein Sheriff ein optimaler Kauf ist. Das erste ist, wenn Sie auf einem allumversetzt gehen möchten Pistolenrunde ohne Nutzen oder Schilde, statt Ihrem Ziel vertrauen Sie Ihrem Ziel. Wenn Sie dies tun, haben Sie garantiert die stärkste Waffe in der gesamten Lobby, da die maximale Menge, die Sie für eine Pistolenrunde ausgeben können, 800 Credits beträgt.
Die andere Zeit, wenn Sie einen Sheriff kaufen sollten, ist, wenn Ihr Team versucht Sparen Sie etwas Geld für die nächste Runde. Es ist nicht zu stark investiert, aber in den richtigen Händen kann diese Waffe ernsthaft eine Delle machen.
Das Gespenst ist das beste SMG in Talorant. Sein günstiger Preis, eine moderate Reichweite und der überraschend hohe Schaden machen es zu einer Allround-gute Waffe. Es wird in langreichen Schlachten verlieren, aber es zeichnet sich aus Nahe Viertel. Wenn Sie Lust haben, Gegner aus nächster Nähe zu sprühen und gleich in ihre Gesichter zu gelangen, ist das Gespenst eine gute Wahl bei einer Save- oder Halb-Buy-Runde.
B -Tierwaffen

- Guardian (2.250 Credits)
- Ghost (500 Credits)
- Odin (3.200 Credits)
- Marschall (950 Credits)
Die meisten Waffen in dieser Stufe können unglaublich effektiv sein erfordern eine anständige Menge an Geschicklichkeit tatsächlich nützlich sein.
Nach dem Gewinn der ersten Pistolenrunde befinden Sie sich oft ein paar Creds hinter einem Vandal oder Phantom. Wenn Sie Rüstung und Nutzung abholen möchten und nicht an SMGs interessiert sind, ist der Wächter der richtige Weg, um zu gehen. Es ist erschwinglich und verursacht insbesondere eine Menge Schaden Wenn Sie Köpfe schlagen. Der Guardian ist auch eine gute Wahl für Spieler mit einem sehr starken Ziel, da er mit jedem Klick nur eine Kugel abfeuert. Sie müssen Ihre Aufnahmen machen, damit dieser Kauf sich lohnt.
Der Geist ist eine der zuverlässigsten Waffen im Spiel, obwohl er eine Seitenwaffe ist. Es kostet 500 Creds, aber in den richtigen Händen hat es das Potenzial, tödliche Mengen an Schaden zu verursachen. Der Schlüssel zur guten Leistung mit einem Geist ist ausgezeichnet Praktikumsplanung Und Disziplin auslösen.
Alle Waffenhautbündel in Valorant
Der Odin ist das schwere Artillerie -Maschinengewehr des Spiels. Es eignet sich am besten, um Wände zu spammen, Punkte zu ersticken oder mit einer Flut von Feinden gleichzeitig konfrontiert zu werden. Es ist nicht das vielseitigste Waffen.
Der Marschall ist eine schwächere Version des Bedieners, aber es ist immer noch eine akzeptable Waffe in den richtigen Händen. Im Gegensatz zum Bediener erhalten Sie mit dem Marschall nicht so viel Wert aus Körperschüssen, sodass das Schlagen von Köpfen am besten ist.
C -Tierwaffen

- Raserei (450 Credits)
- Richter (1.850 Credits)
- Shorty (150 Credits)
- Bulldogge (2.050 Credits)
- Klassisch (kostenlos)
Der Raserei ist großartig Vielseitige Pistolenoption, Vor allem, wenn Sie es vorziehen, einen Duellisten oder einen anderen Agenten zu spielen, der hauptsächlich in enger Quartal interagiert, obwohl er auch mittelgroße Schüsse treffen kann. Die Wahl der Pistolen entspricht oft persönlichen Vorlieben, und obwohl wir sie nicht mit dem Geist oder Sheriff dort aufstellen, ist der Raserei keine schlechte Wahl.
Schrotflinten sind selten erstklassige Waffen in taktischen Schützen. Ihre kurze Reichweite bedeutet, dass sie in den meisten Umständen wertlos sind, weshalb wir sowohl den Richter als auch den Shorty in C -Ebene aufnehmen. Wenn Sie eine Spike -Site verteidigen, eine Position halten oder hinter Ihren Feinden lauern möchten, kaufen Sie einen Richter. Wenn Sie sich finden aus nächster Nähe Mit der Schrotflinte in der Hand wird es fast immer zu Ihren Gunsten herauskommen.
Ein Shorty ist kein schlechter Kauf, sollte aber nur als Seitenwaffe in Kombination mit einem langreichweiten Gewehr für Notsituationen verwendet werden. Ein allgemeiner Kauf für Jett -Spieler beispielsweise besteht darin, einen Betreiber und dann einen Betreiber zu kaufen Haben Sie einen Shorty in Ihrer Gesäßtasche Nur für den Fall.
Burst Fire kann bei taktischen Schützen ein Ärgernis sein, insbesondere wenn Sie sich am Ende eines Ansturms befinden. Es gibt fast nichts, was Sie tun können, als auf Ihre Waffe zu klopfen und auf das Beste zu hoffen. Das Gleiche gilt für die Bulldogge, aber unter den richtigen Umständen ist es ein vollkommen akzeptabler Kauf. Stellen Sie einfach sicher, dass Sie mit dem Schussmuster des Gewehrs vertraut sind, da die Kugeln nur in Teilen von drei Sätzen veröffentlicht werden.
Der Klassiker ist die freie Waffe des Spiels aus einem bestimmten Grund, ist aber für eine Pistolenrunde absolut in Ordnung. Diejenigen, die Agenten mit sehr leistungsfähigem Versorgungsunternehmen auf den Kauf des Erstens konzentrieren und bei einem Klassiker bleiben. Die Waffe hat jedoch einen niedrigen Schadensausgang und ihre Feuerrate ist einfach nicht auf dem neuesten Stand. Der alternative Feuermodus, der gleichzeitig drei Kugeln schießt, kann nützlich sein.
D Tierwaffen

- Stinger (950 Credits)
- ARES (1.600 Credits)
- Bucky (850 Credits)
- Nahkampf (frei)
In seiner aktuellen Form ist der Stinger eine weitaus schlechtere Version des Gespensters, sein SMG -Begleiter. Der Stinger ist ein paar Credits billiger, aber seine niedrige Magazingröße, die schnelle Feuerrate und das unangenehme Burst -Feuer summieren sich nicht zu viel. Es ist Nicht kaufen wert Es sei denn, Sie sind nicht zuversichtlich, Sheriff -Aufnahmen zu treffen und sich ein Gespenst nicht leisten können.
Das Ares ist ein sehr schwaches Maschinengewehr, im Grunde ein Odin mit einer viel kleineren Magazingröße. Dies macht es in den meisten Situationen ziemlich nutzlos und es ist fast immer besser, eine bessere Waffe zu sparen. Manchmal können die Spieler jedoch mit dieser D-Tier-Waffe groß auftauchen.
Nerfs to the Bucky haben es in einer unangenehmen Position gelassen. Es ist weder hier noch da und bringt sehr wenig auf den Tisch. Der Richter ist die stärkere und zuverlässigere Option. Für den günstigen Preis des Bucky hat es jedoch immer noch ein gewisses Potenzial mit Agenten wie Jett oder Raze.
Ihre Nahkampfwaffe ist eher ein auffälliges Spielzeug als alles andere. Sie sollten niemals Ihr Messer verwenden, um einen Feind zu töten, es sei denn, Sie sind in einer super geheimen Flanke und können (buchstäblich) Backstab ihnen.
Phantom vs. Vandal: Was besser ist?
Eine Frage, die verwirrt ist Talorant Spieler aller Ebenen jahrelang, die Debatte über das Phantom oder das Vandal hat leider eine gewisse langweilige Antwort. Von Analysten bis hin zu Dämonen bis hin zu Profi -Spielern sind sich so ziemlich alle einig: Die Wahl ist vorhanden persönliche Präferenz.
Ihr Playstyle-, AIM -Stil und Ihre Agent -Auswahl sind die Hauptfaktoren, um eine Auswahl des Phantoms über Vandal oder umgekehrt zu beeinflussen, aber ganz ehrlich, Es gibt keine falsche Wahl. Solange Sie eines dieser Gewehre in der Buy -Runde Ihres Teams kaufen, sind Sie golden.
Phantom vs. Vandal: Das ist das beste Gewehr in Valorant?
Das Phantom hat einen Schalldämpfer und unsichtbare Tracer, was bedeutet. Der Nachteil der Waffe ist, dass sie mit vollen Schildern keine One-Shot-Kopfschuss-Feinde. Der Schaden der Waffe verletzt seine Statistiken. Das Phantom ist besser, wenn Sie enge, aggressive Winkel spielen möchten, da das Sprühmuster der Waffe auch einfacher zu kontrollieren ist.
Die Stärke des Vandals ist der Ein-Tap-One-Kill-Mechaniker. Es kann One-Shot-Feinde mit einem perfekt platzierten Kopfschuss. Dies bedeutet, dass es seit langem das bevorzugte Gewehr für hochqualifizierte Spieler mit präzisem Ziel ist. Der Vandal hat auch keinen Schaden, was es für lange Sichtlinien und Engagements von weitem besser macht. Der Nachteil des Vandals ist, dass es schwierig ist, das Sprühmuster zu kontrollieren, und keinen Schalldämpfer oder unsichtbaren Tracer hat.
Was ist die beste Waffe für Anfänger in Talorant?
Wenn Sie ein Anfänger sind, das sich an das Ziel des Spiels gewöhnt, sind die besten Waffen, mit denen Sie beginnen können Phantom, Gespenst und Geist.
Das Phantom ist zuerst leichter zu kontrollieren als der Vandal und die vielseitigste Waffe, die ein Anfänger haben könnte. Das Gespenst ist ähnlich leicht und fühlt sich leicht zu manövriert, obwohl Sie von weitem nicht viel Wert erhalten. Der Geist ist eine großartige Waffe, mit der Sie Ihr Ziel trainieren können, und ein großartiges Unterfangen in die anderen Pistolenwaffen.
Welche Waffe tun Talorant Profis verwenden die meisten?

Nach Daten von TheSaMik.GG, die Waffe, die professionell Talorant Die Spieler in der 2023 VCT Americas League verwenden am meisten der Vandal, obwohl das Phantom genau gefolgt wird. Die beiden Hauptgewehre haben diesen Spitzenplatz in der Geschichte der VCT häufig ausgetauscht. Die anderen beiden VCT -Ligen hatten ähnliche Statistiken für 2023. Die am wenigsten gebrauchten Waffen sind Ares und Bucky.

Mitherausgeber. Großbritannien hat Tausende von Meilen von zu Hause auf einer winzigen kleinen Insel gestrandet, die wie eine Süßkartoffel aussieht. League of Legends? Er ist sich dessen bewusst. Talorant? Könnte davon gehört haben. Gegenschlag? Klingt vage vertraut.
Valorante Weapon Tier -Liste (Beste Waffen) – Mobalytics, beste Valorante Waffen: Tierliste, Vandal -V -Phantom und mehr – Dot -Esports
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Die endgültige Liste der Valorant Weapon Stufe
Valorante Weapon Tier -Liste (beste Waffen)
Willkommen in unserer Valorant Gun Tier -Liste (zuletzt aktualisiertes Patch 5.03)
Auf der Suche nach den besten Waffen in Valorant? Sie sind am richtigen Ort gekommen.
In unserer Liste der Valorant Weapon Stufe bewerten unsere Experten (unsterbliche Ausstrahlung) jede Waffe auf der Grundlage ihrer Stärke in der aktuellen Rangliste Meta.
Wir werden diese Liste jeden Patch oder so aktualisieren. Schauen Sie sich also unbedingt erneut an!
Um mehr über jede Waffe zu erfahren, von ihren Sprühmustern bis zu ihren Statistiken, gehen Sie zu unserer engagierten Valorant Weapons -Seite.
Wenn Sie nach den besten Agenten in der aktuellen Meta (einschließlich Team -Comp -Empfehlungen per Karte) suchen.
Die besten Waffen in Valorant
Patch 5.03 Valorante Weapon Tier -Liste
Methodik
Unsere Experten (Rangliste immortal – Radiant) werden Waffen aus S/A/B/C einstellen, basierend darauf, wie stark sie im Ranglisten -Meta sind.
Diese Liste zielt darauf ab, sich für das allgemeine Meta zu bewerben, daher sollte sie für mehr ELOs nützlich sein (vielleicht nicht der Boden des Eisen, wo Operation wahrscheinlich nicht empfohlen wird).
Insgesamt sind die Kriterien für S/A/B/C wie folgt:
S-Tier
Dies sind Waffen, die ein optimales Verhältnis von Kosten zu Effektivität haben. Sie sind in der Regel die am häufigsten verwendeten Waffen für die meisten Karten sowohl für Offensive/Verteidigung als auch die am wenigsten situativen Waffen.
A-Tier
Dies sind Waffen, die sehr mächtig sind, aber etwas situativer als S-Tier. Sie haben normalerweise eine etwas geringere Kosten -Effektivitäts -Verhältnis und funktionieren bei bestimmten Karten möglicherweise weder bei Straftaten noch in der Verteidigung.
B-Tier
Dies sind Waffen, die in bestimmten Situationen stark sein können, aber auch tendenziell einen Nachteil gegen ihre Konkurrenten in vielen Situationen haben. Normalerweise führen Sie sie nur in bestimmten Teilen der Karte aus, und sie können die Leistung basierend auf dem Angriff oder der Verteidigung unterscheiden.
C-Tier
Dies sind Waffen, die sehr situativ sind und selten es wert sind, abgeholt zu werden. Sie sind selten einen Vorteil gegenüber ihrer Konkurrenz.
Waffenkommentar
Hier sind einige Erkenntnisse für jede Waffe von unseren Experten mit Erklärungen dafür, warum sie dort eingestuft werden, wo sie sind.
S-Tier-Waffen (optimal)
Operator
Typ: Scharfschützengewehr – Creds: ¤ 4700 – Magazin: 5 – Wanddurchdringung: Hoch
Phantom
Typ: Sturmgewehr – Creds: ¤ 2.900 – Magazin: 30/90 – Wanddurchdringung: Medium
Vandal
Typ: Sturmgewehr – Creds: ¤ 2.900 – Magazin: 25 /75 – Wanddurchdringung: Medium
A-Tier
Klassisch
Typ: Seitenwaffe – Creds: ¤ kostenlos – Magazin: 12 – Wanddurchdringung: niedrig
Richter
Typ: Shotgun – Creds: ¤ 1,850 – Magazin: 7 – Wanddurchdringung: Medium
Marshall
Typ: Scharfschützengewehr – Creds: ¤ 950 – Magazin: 5 – Wanddurchdringung: Medium
Odin
Typ: Schwere – Creds: ¤ 3.200 – Magazin: 100 – Wanddurchdringung: Hoch
Sheriff
Typ: Seitenwaffe – Creds: ¤ 800 – Magazin: 6 – Wanddurchdringung: Hoch
Gespenst
Typ: SMG – Creds: ¤ 1.600 – Magazin: 30 – Wanddurchdringung: Medium
B-Tier-Waffen (gut)
Ares
Typ: Schwere – Creds: ¤ 1.550 – Magazin: 50 – Wanddurchdringung: Hoch
Bulldogge
Typ: Sturmgewehr – Creds: ¤ 2050 – Magazin: 24 – Wanddurchdringung: Medium
Raserei
Typ: Seitenwaffe – Creds: ¤ 450 – Magazin: 13 – Wanddurchdringung: niedrig
Geist
Typ: Seitenwaffe – Creds: ¤ 500 – Magazin: 15 – Wanddurchdringung: Medium
Wächter
Typ: DMR – Creds: ¤ 2.250 – Magazin: 12 – Wanddurchdringung: Hoch
C-Tier-Waffen (Situation)
Bucky
Typ: Shotgun – Creds: ¤ 850 – Magazin: 5 – Wanddurchdringung: niedrig
Messer
Siehe: Es ist eine wirksame Möglichkeit, Feinde zu beseitigen, die ihre eigene Astra -Wand halten.
Shorty
Typ: Seitenwaffe – Creds: ¤ 150 – Magazin: 2 – Wanddurchdringung: niedrig
Stinger
Typ: SMG – Creds: ¤ 950 – Magazin: 20 – Wanddurchdringung: niedrig
Danke fürs Lesen! Lassen Sie uns wissen, was Sie in dem Kommentar unten von unseren Ranglisten halten. Um mehr über jede Waffe zu erfahren, besuchen Sie unsere engagierte Valorant Weapons -Seite. Für die besten Agenten gehen Sie zu unserer Liste der Valorant Agent Tier Stufe.
GESCHRIEBEN VON
Turan
Spielte FPS (meistens Gegenstreik), seit ich 6 Jahre alt war. Erreichte Faceit Level 10 in CS: Go und Top 500 in Overwatch, bevor er zu Valorant überging, um meine Strahlungsreise zu beginnen. Strahlend seit Episode 1 Akt 2.
Die endgültige Liste der Valorant Weapon Stufe
Talorant ist seit seiner Veröffentlichung im Jahr 2020 einer der führenden taktischen Schützen auf dem PC geworden. Das Spiel kombiniert einzigartige Fähigkeiten und Charaktere mit taktischer Schießerei und Waffenauswahl, um ein strategisches, vielschichtiges Meisterwerk zu schaffen.
Obwohl die visuell atemberaubenden Fähigkeiten jedes Agenten ein Schlüsselfaktor für das Spiel sind – fähig eine Vielzahl von funktionalen Debuffs für Ihre Feinde in Form von Blitzen, Rauch und Stuns – Gunplay ist immer noch bei Valorants Vordergrund. Die Auswahl der Waffe zu Beginn jeder Runde bestimmt den Fluss der Wirtschaft Ihres Teams, ein unglaublich wichtiger Faktor für das Navigieren durch ein Match erfolgreich.
Diese Tierliste für alle 17 Waffen in Talorant Sollte Ihnen helfen, die Grundlagen zu verstehen, um jedes Mal über die perfekte Waffe zu entscheiden.
Inhalt
Talorant Waffenstufe Liste
Unsere definitive Stufe -Liste basiert nicht nur auf der Stärke jeder Waffe, sondern berücksichtigt auch mehrere andere Faktoren wie Vielseitigkeit, Preis und Skill -Decke. Obwohl unsere Liste gründlich zusammengestellt ist, wenn Sie eine besondere Vorliebe für eine bestimmte Waffe haben oder einen Spielplan haben, der eine Waffe für ein bestimmtes Szenario beinhaltet, können Sie Ihr bestes Urteilsvermögen gerne verwenden.
Alle Waffenhautbündel in Valorant
S Tierwaffen
Diese Stufe bringt die zusammen stärkste Waffen im Spiel. Diese Waffen sind diejenigen, die Sie gehen sollten, wenn Ihre Teamkollegen sagen „Voller Kauf.”
Der Vandal Und Phantom sind die beiden führenden automatischen Gewehre in Talorant, und sind beide unglaublich vielseitig dank ihres konsequenten Schadens, ihrer Langstrecken- und ihrer hohen Feuerrate. Sie sollten fast immer Ihre oberste Priorität im Laden haben. Welche Sie wählen, basiert größtenteils auf persönlichen Vorlieben, da ist einer nicht streng besser als der andere.
Das einzige Mal, dass Sie in eine investieren sollten Operator, Die teuerste Single -Waffe im Spiel ist, wenn Sie ein Händchen dafür haben Schnüffeln Ihre Feinde und haben einen Plan dafür. Der Kauf eines Betreibers kann eine riskante Investition sein, aber die am stärksten schlagende Waffe im Spiel ist mit Ein Körperschuss genug zu sein, um einen Feind auch mit voller Rüstung zu töten. Der Untergang des Bedieners ist, dass es langsam und klobig ist, was bedeutet, dass Agenten mit hoher Mobilität am besten geeignet sind, um dies auszugleichen.
Eine Tierwaffen
Der Sheriff ist aus einem bestimmten Grund die teuerste Seitenwaffe im Spiel. Es verursacht 159 Schäden am Kopf und 55 am Körper (ohne Rüstung) und macht es fast so gut wie ein Hauptgewehr, wenn Sie Ihre Schüsse treffen können.
Es gibt zwei Szenarien, in denen ein Sheriff ein optimaler Kauf ist. Das erste ist, wenn Sie auf einem allumversetzt gehen möchten Pistolenrunde ohne Nutzen oder Schilde, statt Ihrem Ziel vertrauen Sie Ihrem Ziel. Wenn Sie dies tun, haben Sie garantiert die stärkste Waffe in der gesamten Lobby, da die maximale Menge, die Sie für eine Pistolenrunde ausgeben können, 800 Credits beträgt.
Die andere Zeit, wenn Sie einen Sheriff kaufen sollten, ist, wenn Ihr Team versucht Sparen Sie etwas Geld für die nächste Runde. Es ist nicht zu stark investiert, aber in den richtigen Händen kann diese Waffe ernsthaft eine Delle machen.
Das Gespenst ist das beste SMG in Talorant. Sein günstiger Preis, eine moderate Reichweite und der überraschend hohe Schaden machen es zu einer Allround-gute Waffe. Es wird in langreichen Schlachten verlieren, aber es zeichnet sich aus Nahe Viertel. Wenn Sie Lust haben, Gegner aus nächster Nähe zu sprühen und gleich in ihre Gesichter zu gelangen, ist das Gespenst eine gute Wahl bei einer Save- oder Halb-Buy-Runde.
B -Tierwaffen
Die meisten Waffen in dieser Stufe können unglaublich effektiv sein erfordern eine anständige Menge an Geschicklichkeit tatsächlich nützlich sein.
Nach dem Gewinn der ersten Pistolenrunde befinden Sie sich oft ein paar Creds hinter einem Vandal oder Phantom. Wenn Sie Rüstung und Nutzung abholen möchten und nicht an SMGs interessiert sind, ist der Wächter der richtige Weg, um zu gehen. Es ist erschwinglich und verursacht insbesondere eine Menge Schaden Wenn Sie Köpfe schlagen. Der Guardian ist auch eine gute Wahl für Spieler mit einem sehr starken Ziel, da er mit jedem Klick nur eine Kugel abfeuert. Sie müssen Ihre Aufnahmen machen, damit dieser Kauf sich lohnt.
Der Geist ist eine der zuverlässigsten Waffen im Spiel, obwohl er eine Seitenwaffe ist. Es kostet 500 Creds, aber in den richtigen Händen hat es das Potenzial, tödliche Mengen an Schaden zu verursachen. Der Schlüssel zur guten Leistung mit einem Geist ist ausgezeichnet Praktikumsplanung Und Disziplin auslösen.
Alle Waffenhautbündel in Valorant
Der Odin ist das schwere Artillerie -Maschinengewehr des Spiels. Es eignet sich am besten, um Wände zu spammen, Punkte zu ersticken oder mit einer Flut von Feinden gleichzeitig konfrontiert zu werden. Es ist nicht das vielseitigste Waffen.
Der Marschall ist eine schwächere Version des Bedieners, aber es ist immer noch eine akzeptable Waffe in den richtigen Händen. Im Gegensatz zum Bediener erhalten Sie mit dem Marschall nicht so viel Wert aus Körperschüssen, sodass das Schlagen von Köpfen am besten ist.
C -Tierwaffen
Der Raserei ist großartig Vielseitige Pistolenoption, Vor allem, wenn Sie es vorziehen, einen Duellisten oder einen anderen Agenten zu spielen, der hauptsächlich in enger Quartal interagiert, obwohl er auch mittelgroße Schüsse treffen kann. Die Wahl der Pistolen entspricht oft persönlichen Vorlieben, und obwohl wir sie nicht mit dem Geist oder Sheriff dort aufstellen, ist der Raserei keine schlechte Wahl.
Schrotflinten sind selten erstklassige Waffen in taktischen Schützen. Ihre kurze Reichweite bedeutet, dass sie in den meisten Umständen wertlos sind, weshalb wir sowohl den Richter als auch den Shorty in C -Ebene aufnehmen. Wenn Sie eine Spike -Site verteidigen, eine Position halten oder hinter Ihren Feinden lauern möchten, kaufen Sie einen Richter. Wenn Sie sich finden aus nächster Nähe Mit der Schrotflinte in der Hand wird es fast immer zu Ihren Gunsten herauskommen.
Ein Shorty ist kein schlechter Kauf, sollte aber nur als Seitenwaffe in Kombination mit einem langreichweiten Gewehr für Notsituationen verwendet werden. Ein allgemeiner Kauf für Jett -Spieler beispielsweise besteht darin, einen Betreiber und dann einen Betreiber zu kaufen Haben Sie einen Shorty in Ihrer Gesäßtasche Nur für den Fall.
Burst Fire kann bei taktischen Schützen ein Ärgernis sein, insbesondere wenn Sie sich am Ende eines Ansturms befinden. Es gibt fast nichts, was Sie tun können, als auf Ihre Waffe zu klopfen und auf das Beste zu hoffen. Das Gleiche gilt für die Bulldogge, aber unter den richtigen Umständen ist es ein vollkommen akzeptabler Kauf. Stellen Sie einfach sicher, dass Sie mit dem Schussmuster des Gewehrs vertraut sind, da die Kugeln nur in Teilen von drei Sätzen veröffentlicht werden.
Der Klassiker ist die freie Waffe des Spiels aus einem bestimmten Grund, ist aber für eine Pistolenrunde absolut in Ordnung. Diejenigen, die Agenten mit sehr leistungsfähigem Versorgungsunternehmen auf den Kauf des Erstens konzentrieren und bei einem Klassiker bleiben. Die Waffe hat jedoch einen niedrigen Schadensausgang und ihre Feuerrate ist einfach nicht auf dem neuesten Stand. Der alternative Feuermodus, der gleichzeitig drei Kugeln schießt, kann nützlich sein.
D Tierwaffen
In seiner aktuellen Form ist der Stinger eine weitaus schlechtere Version des Gespensters, sein SMG -Begleiter. Der Stinger ist ein paar Credits billiger, aber seine niedrige Magazingröße, die schnelle Feuerrate und das unangenehme Burst -Feuer summieren sich nicht zu viel. Es ist Nicht kaufen wert Es sei denn, Sie sind nicht zuversichtlich, Sheriff -Aufnahmen zu treffen und sich ein Gespenst nicht leisten können.
Das Ares ist ein sehr schwaches Maschinengewehr, im Grunde ein Odin mit einer viel kleineren Magazingröße. Dies macht es in den meisten Situationen ziemlich nutzlos und es ist fast immer besser, eine bessere Waffe zu sparen. Manchmal können die Spieler jedoch mit dieser D-Tier-Waffe groß auftauchen.
Nerfs to the Bucky haben es in einer unangenehmen Position gelassen. Es ist weder hier noch da und bringt sehr wenig auf den Tisch. Der Richter ist die stärkere und zuverlässigere Option. Für den günstigen Preis des Bucky hat es jedoch immer noch ein gewisses Potenzial mit Agenten wie Jett oder Raze.
Ihre Nahkampfwaffe ist eher ein auffälliges Spielzeug als alles andere. Sie sollten niemals Ihr Messer verwenden, um einen Feind zu töten, es sei denn, Sie sind in einer super geheimen Flanke und können (buchstäblich) Backstab ihnen.
Phantom vs. Vandal: Was besser ist?
Eine Frage, die verwirrt ist Talorant Spieler aller Ebenen jahrelang, die Debatte über das Phantom oder das Vandal hat leider eine gewisse langweilige Antwort. Von Analysten bis hin zu Dämonen bis hin zu Profi -Spielern sind sich so ziemlich alle einig: Die Wahl ist vorhanden persönliche Präferenz.
Ihr Playstyle-, AIM -Stil und Ihre Agent -Auswahl sind die Hauptfaktoren, um eine Auswahl des Phantoms über Vandal oder umgekehrt zu beeinflussen, aber ganz ehrlich, Es gibt keine falsche Wahl. Solange Sie eines dieser Gewehre in der Buy -Runde Ihres Teams kaufen, sind Sie golden.
Phantom vs. Vandal: Das ist das beste Gewehr in Valorant?
Das Phantom hat einen Schalldämpfer und unsichtbare Tracer, was bedeutet. Der Nachteil der Waffe ist, dass sie mit vollen Schildern keine One-Shot-Kopfschuss-Feinde. Der Schaden der Waffe verletzt seine Statistiken. Das Phantom ist besser, wenn Sie enge, aggressive Winkel spielen möchten, da das Sprühmuster der Waffe auch einfacher zu kontrollieren ist.
Die Stärke des Vandals ist der Ein-Tap-One-Kill-Mechaniker. Es kann One-Shot-Feinde mit einem perfekt platzierten Kopfschuss. Dies bedeutet, dass es seit langem das bevorzugte Gewehr für hochqualifizierte Spieler mit präzisem Ziel ist. Der Vandal hat auch keinen Schaden, was es für lange Sichtlinien und Engagements von weitem besser macht. Der Nachteil des Vandals ist, dass es schwierig ist, das Sprühmuster zu kontrollieren, und keinen Schalldämpfer oder unsichtbaren Tracer hat.
Was ist die beste Waffe für Anfänger in Talorant?
Wenn Sie ein Anfänger sind, das sich an das Ziel des Spiels gewöhnt, sind die besten Waffen, mit denen Sie beginnen können Phantom, Gespenst und Geist.
Das Phantom ist zuerst leichter zu kontrollieren als der Vandal und die vielseitigste Waffe, die ein Anfänger haben könnte. Das Gespenst ist ähnlich leicht und fühlt sich leicht zu manövriert, obwohl Sie von weitem nicht viel Wert erhalten. Der Geist ist eine großartige Waffe, mit der Sie Ihr Ziel trainieren können, und ein großartiges Unterfangen in die anderen Pistolenwaffen.
Welche Waffe tun Talorant Profis verwenden die meisten?
Nach Daten von TheSaMik.GG, die Waffe, die professionell Talorant Die Spieler in der 2023 VCT Americas League verwenden am meisten der Vandal, obwohl das Phantom genau gefolgt wird. Die beiden Hauptgewehre haben diesen Spitzenplatz in der Geschichte der VCT häufig ausgetauscht. Die anderen beiden VCT -Ligen hatten ähnliche Statistiken für 2023. Die am wenigsten gebrauchten Waffen sind Ares und Bucky.
Mitherausgeber. Großbritannien hat Tausende von Meilen von zu Hause auf einer winzigen kleinen Insel gestrandet, die wie eine Süßkartoffel aussieht. League of Legends? Er ist sich dessen bewusst. Talorant? Könnte davon gehört haben. Gegenschlag? Klingt vage vertraut.