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Подsehen, чтобы загрзитьimperator: Invictus

Credits an das Invictus -Team und alle, die uns in keiner bestimmten Reihenfolge geholfen haben.
Entwickler:
Snowlet, Jphiloponus, Mike Bittersteel, Dementive, Erik Erik, Hannibal_theCannibal, Izn, OmegaCorps, Palando, Parcipal, Paulus, Sealionforever, Thymos, Torugu, Tudhaliya, Aerozona, Diskianterezh, gmb360, Idonea, IhateTrains, Olivenkranz, Shocky27, Stallone, Typhion, Zorgoball, Rickinator9, Akult, Themenregent, Derekmark
Künstler:
Aquizar, Crazyzombie, Fildez, Nerdman3000, Retconcrisis, Kailas
Übersetzer
Apollon, Frank, Juanen, Julianus, Zitrone, Machiavello, Pilar, Spikos, Vityviktor
Mitwirkende:
Agamidae, Arkerios, Ben4peters, Dafoogle, Diego I de Persia, Dustin, Hexon, Kalen, Mattthelegoman, Nebular, Pardo, Presidentstorm,
Prometheus, Lizenz, AtomicFission, Sobisonator, Isaaccat
Tester:
Augustus_caesar, Bla, Brasidas, Ddjr, FBI -Agent, Jake_P, Jandoski, Lil_Squindie, Llamafanatic, Memeer Nener, Pydras, Sav, jemand, Tuko Tuko, Eel, Mateusz, Salt, Salt
Wissenschaftler:
Chehrazad, Derek, Felix Amiculus, Herodot, Inkrsn, Manny, Quietrustler, Sethos, Trarco

Imperator mit Invictus ist bei weitem das beste Paradox -Spiel.

Ich bin mir sicher, dass dies angesichts des Subreddit eine Meinung sein könnte, die einige Leute geteilt haben. Aber ich bin fest davon überzeugt, dass Imperator in einer eigenen Liga ist.

Es hat alles; die Tatsache, dass sie so viel historische Genauigkeit wie möglich gingen; wie groß die Karte ist (mit den Invictus -Erweiterungen); Wie viele Kulturen gibt es; das Assimilations- und Integrationssystem; das religiöse System; Das Wirtschaftssystem ist absolut brillant; Der Unterschied in den Spielstilen zwischen Republik, Monarchien und Diktaturen ist ebenfalls erstaunlich.

Und vor allem ist das Tolle an Imperator mit Invictus, dass zwar jeder einzelne Teil des Spiels (Wirtschaft, Politik, Kriegsführung. ) ist wichtig, und Sie können definitiv ein Spiel machen und sich auf diesen Aspekt des Spiels konzentrieren. Sie können auch ohne komplizierte Kenntnis davon machen und trotzdem das Spiel spielen und Spaß haben.

Ich bin definitiv voreingenommen, weil die Periode der Geschichte definitiv mein Favorit ist (zusammen mit der Warring Kingdoms Periode in China), aber ich denke. Ich müde nie, Imperator zu spielen; Der einzige traurige Teil ist, wie dieses absolut unglaubliche Spiel jetzt aufgegeben wurde und wie wenige Menschen es jemals erleben werden.

Поizin
Imperator: Invictus

Эasiert. Некоторыы иUN.

В 1 коллекции, созданой Snowlet
Submods für Invictus – Verwendung mit Vorsicht verwenden

Imperator: Invictus ist ein Grand Modpack und Community -Update für Imperator: Rom, auch im PDX Store hier [Mods.Paradoxplaza.com] .
(Leistungskompatibel für 2.0.4, arbeitet jetzt an Ironman und MacOS)

  • Eine stark verbesserte KI, die auf Glavius ​​’Arbeit beruht
  • Tonnenweise neue Missionsbäume (Liste ist unten)
  • Kartenerweiterungen in Nordafrika, Ostafrika, europäischen Steppen, Burma und mehr
  • Überarbeitete Karten-Setup in: Arabien, Iberia, den Balkan, Germania, Sardinien, Ukraine, die Steppen und Ostafrika mit mehreren neuen Nation-Tags
  • Es fügte viele neue unpassierbare Gebirgsbereiche in Nordafrika, Iberia und Indien hinzu
  • Neue navigierbare Flüsse, Tritonis -See/Bazensis (Tunesien) und den Marib -Damm (Jemen) physisch zur Karte hinzugefügt
  • Es fügte mehrere Wunder (mit 3D -Modellen) hinzu, darunter den zweiten Tempel, den Marib -Damm, die Athener Akropolis und den Ziggurat von Ur
  • Dynamisches Lebensmittelproduktions- und Verbrauchssystem mit unterschiedlichen Jahreszeiten und erhöhte Bedeutung
  • Eine vollständige Wiederausgleich/Überarbeitung aller Gebäude
  • Ein totaler Neubetrieb von Militäreinheiten (einschließlich kultureller Namen)
  • Ein totaler Neubetrieb der Wunder
  • Ein totaler Einkauf von Gesetzen
  • Der Speerer -Einheitstyp fügte hinzu
  • Hinzugefügt 8 neue Tradegoods: Zedern, Zucker, Myrrh, Zinnober, Lapis, Jade, Obst und Silphium
  • Historische Galatische Invasionsentscheidungen und Ereignisse (Mission Tree befindet sich in der Entwicklung)
  • Historischer, aber dynamischer mauryaner Zusammenbruch
  • Historische, aber dynamische parthische Invasion
  • Optionale optionale Gamerule für die überarbeiteten Diadochi -CB, dynastische Namen für die Diadochi, das saisonale Essen und mehr
  • Ein dynamisches Künstlersystem für Charakterhintergrund
  • Über 200 neue generische Ereignisse
  • Dutzende neuer Systeme, Ambitionen und Charakterinteraktionen
  • Spartan Diarchy reflektiert die historische Regierungsform von Sparta von 2 Königen.
  • Tonnen neuer benutzerdefinierter Kunst für Gottheiten, Städte, Wunder und mehr
  • Geschmacksveranstaltungen für Kemetik/Germanik/Illyrer und mehr (100+)
  • Größere Revolten, wenn andere Provinzen nahe an Rebelling stehen
  • Es fügte Tonnen von Gottheiten zu vergessenen Religionen (150+) und vielen neuen Religionen hinzu
  • Tonnen von Schätzen, die sich auf der ganzen Welt ausbreiteten
  • Dynamische Tech verteilt sich für Stämme
  • Entscheidungen zum Aufbau seltener Tradegoods
  • 7 neue Katastrophen: Überschwemmungen, Erdrutsche, Dürren, (Sand-) Stürme, Lawinen und Heuschrecken
  • In der frühen Spielstämme für die verstärkte Überlebensfähigkeit und militärische Bedeutung gepoliert
  • Viele neue militärische Traditionen und überarbeitete militärische Traditionsanforderungen
  • Neue Erbe der Welt verbreiten sich auf die Welt (100+)
  • Verbessertes Wundergebäude
  • Tonnenweise Gleichgewichtsänderungen, um das Spiel besser zu machen, einschließlich wichtiger Charakterstatistiken, Blutlinienmerkmale und allgemeinen Modifikatoren
  • Viele neue kulturelle Erfindungen (60+)
  • Mehr historisches AI -Verhalten, einschließlich der Epirote -Invasion Italiens
  • Den alten Sklavenrevolt -Mechaniker neu implementiert
  • 4 Sprachen zum Spielen in: Englisch, Deutsch, Französisch und Spanisch
  • Und viele andere verschiedene Inhalte/Geschmacksstücke
  • 6 neue Missionsbäume für Cyrenaica
  • 4 neue Missionsbäume für Theben
  • 3 neue Missionsbäume für Mazedon
  • 2 neue Missionsbäume für Aksumites, Gymnaesianer, Heraclea Pontica, Rhodes, Maurya, Sardinier, Suebians, Tasm, Ingvaeonics in Saxonia, Istvaeonics nach Francia und die tamilischen Könige (Chola, Chera und Pandy)
  • 1 new large Mission tree for Atropatene, Bharatvarsha, Bithynia, Cappadocia, Judea, Kalinga, Kush, Lanka, Mauretania/Massaesylia, Nabatea, Nabhapakti, Paurava, Persis, Samaria, Scythia, Sogdia, Tibet, Treveria, Vasconia, Yamnat and Zhangzhung
  • 1 new regional mission tree for Aremoricans, Argos, Bastarnae/Sciria, Bohemia, Caledonia, Carthage, Cisalpine Gaul, Cretans, Dumnonia, Eburonia, Fezzani, Gothonics, Hibernians, Iberia, Icenia, Korkyra, Odrysia Roman invasion of Britain/Rhaetia/Illyria (jeweils einer), Saba, Tylos, Qataba und Vandalen
  • Generische Missionsbäume für illyrische Piraten, punische Themen, reguläre Themen und griechische Schwarze Meeresrepubliken
  • Generischer Missionstaum für Bharat
  • 7 Missionsbäume für Bactria in das indo-griekliche Königreich

Angesichts der unglücklichen Nachrichten über den Spielstatus hielten wir es für das Beste, eine Niederlage mit einem Kampfgeist zu bekämpfen.

Dieser Mod ist unsere Anstrengung, um zu verhindern, dass dieses großartige Spiel sanft in diese dunkle Nacht geht. So bewirken wir uns großartige Anstrengungen der Modding-Community (basierend auf dem Imperator MOD Coop), um Community-gesteuerte DLC zu entwickeln und das Spiel am Leben zu erhalten.

Es ist nicht unsere Absicht, die Spielmechanik vollständig zu überarbeiten, da wir möchten, dass die Leute den Mod spielen und alles verstehen können, während sie nur Vanille gespielt haben.

In Bezug auf Vorschläge ist unser Ziel, dass jeder, der nur mit Vanille -Imperator vertraut ist.

Da dies ein Community -Projekt ist, werden wir uns im Interesse des Imperators: Rom -Community anhören und arbeiten und freuen uns darauf, von Ihnen zu hören!

Kompatibilität!
Überprüfen Sie die verknüpfte Steam -Sammlung, um alle kompatiblen Mods anzuzeigen, und die genaue Reihenfolge, in der sie geladen werden sollten, sind die Mods austauschbar.

Wenn Sie Fehler finden, sollten Sie uns im Bugs -Kanal auf unserer Zwietracht kontaktieren oder eine Nachricht in die Diskussion von Bugs Steam einstellen. Verwenden Sie bitte keine Kommentare für Fehlerberichte.

Credits an das Invictus -Team und alle, die uns in keiner bestimmten Reihenfolge geholfen haben.
Entwickler:
Snowlet, Jphiloponus, Mike Bittersteel, Dementive, Erik Erik, Hannibal_theCannibal, Izn, OmegaCorps, Palando, Parcipal, Paulus, Sealionforever, Thymos, Torugu, Tudhaliya, Aerozona, Diskianterezh, gmb360, Idonea, IhateTrains, Olivenkranz, Shocky27, Stallone, Typhion, Zorgoball, Rickinator9, Akult, Themenregent, Derekmark
Künstler:
Aquizar, Crazyzombie, Fildez, Nerdman3000, Retconcrisis, Kailas
Übersetzer
Apollon, Frank, Juanen, Julianus, Zitrone, Machiavello, Pilar, Spikos, Vityviktor
Mitwirkende:
Agamidae, Arkerios, Ben4peters, Dafoogle, Diego I de Persia, Dustin, Hexon, Kalen, Mattthelegoman, Nebular, Pardo, Presidentstorm,
Prometheus, Lizenz, AtomicFission, Sobisonator, Isaaccat
Tester:
Augustus_caesar, Bla, Brasidas, Ddjr, FBI -Agent, Jake_P, Jandoski, Lil_Squindie, Llamafanatic, Memeer Nener, Pydras, Sav, jemand, Tuko Tuko, Eel, Mateusz, Salt, Salt
Wissenschaftler:
Chehrazad, Derek, Felix Amiculus, Herodot, Inkrsn, Manny, Quietrustler, Sethos, Trarco

Besonderer Dank an:
CK3 -Apotheose – Damit wir ihre Wappen verwenden konnten
Eroberer/Blackexcellence/Julianos – für die Ermöglichung der Verwendung ihrer Modelle.
Agamidae – für die Unterstützung der gesamten Modding -Community als Coop -Leiter.
Aquizar – Damit wir sein hochwertiges professionelles Kunstwerk nutzen konnten.
Mattthelegoman – für erstaunliche Arbeit am Gelände.
Terrapass – zum Teilen, wie man Schriftart über Bäumen erscheinen lässt.
Londoninium – zur Behebung von COA -strukturierten Emblemen.

Поалярныgr

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