NVIDIA RTX 5000 Grafikkarten, die im nächsten Jahr mit einer massiven Leistungssteigerung gestartet werden sollen
Die RTX 5000 -Serie wird voraussichtlich auf dem 3NM -Prozessknoten von TSMC basieren, obwohl Huang bestätigt hat, dass sie Intel für zukünftige Chipherstellung tippen könnte. Der CEO sagte, dass frühe Testergebnisse für einen intel hergestellten NVIDIA-Chip, der auf dem Prozess der nächsten Generation des ersteren basiert.
Nvidia RTX 5000 ADA -Generation
Die NVIDIA RTX 5000 ADA-Generation ist speziell für die heutigen professionellen Workflows gebaut. Aufgebaut auf der Nvidia Ada Lovelace-Architektur kombiniert sie 100 RT-Kerne der dritten Generation, Tensorkerne der vierten Generation und 12.800 CUDA ® -Kerne mit 32 GB Grafikspeicher, um das Rendern, KI, Grafiken und Compute-Workloads zu beschleunigen. RTX 5000-Anbieter-Workstations richten Sie für den Erfolg in der heutigen anspruchsvollen Geschäftslandschaft aus.
Leistungshighlights
Die Architektur
Gießerei
Prozessgröße
Transistoren
Größe
CUDA -Parallelverarbeitungskerne
Nvidia -Tensor -Kerne
Nvidia Rt Cores
Leistung mit einer Präzision 1
RT Core Performance 1
Tensorleistung 1
GPU -Speicher
Speicherschnittstelle
Speicherbandbreite
Maximaler Stromverbrauch
Grafikbus
Steckverbinder anzeigen
Formfaktor
Produktgewicht
Wärmelösung
VGPU -Software Support 3
VGPU -Profile unterstützt
Nvidia 3D Vision ® und 3D Vision Pro
Rahmenschloss
Nvlink
Stecker
Nvenc | NVDEC
- 1 Spitzenraten basieren auf der GPU -Boost -Uhr.
- 2 Effektive FP8 -Tflops mit der neuen Sparsity -Funktion.
- 3 Anzeigeports sind standardmäßig für die RTX 5000 ADA -Generation eingeschaltet. Die Anzeigeports sind bei Verwendung von VGPU -Software nicht aktiv. Virtualisierungsunterstützung für die RTX 5000 ADA -Generation wird in einer bevorstehenden NVIDIA -Virtual GPU (VGPU) -Freisetzung erhältlich sein, die in Q3, 2023 erwartet wird.
NVIDIA RTX 5000 ADA -Generationswendungsfälle
Fertigungslösungen
- Designer können hoch entwickelte Visualisierungssysteme für kollaborative Design-, Designbewertungen und Einzelhandelsstandorte erstellen.
- Echtzeit Ray Tracing mit einer KI unterstützten Rendering-Leistung eröffnet neue Ausblick.
- Die Computerleistung bringt FP32 CAE früher in den Entwurfsprozess ein und ermöglicht die Optimierung, Validierung und Vermeidung kostspieliger Neugestaltungen.
- Aktivieren Sie die flüssige, interaktive 3D -Zusammenarbeit mit fotorealistischen Ergebnissen für schnelle Designrezensionen mit bahnbrechenden Lösungen wie Nvidia Omniverse Enterprise.
Medien- und Unterhaltungslösungen
- Sender können Grafiken und Videos für Broadcast-Lösungen, virtuelle Sets und On-Air-Grafiken synchronisieren.
- Erstellen Sie skalierbare, überschaubare und vielseitige Visualisierungslösungen für Unterhaltungsunternehmen oder Sport- und Live -Events.
- Videobearbeitung, Farbabstufung, Rendern von Strahlen, die physisch genaue Simulation von VFX ermöglichen es, breitere kreative Ausblicke zu erforschen-viele mit einem KI-Assistenten.
- Macht das digitale Geschichtenerzählen mit Nvidia omniverse Enterprise überzeugender, indem M & E-Profis mithilfe ihrer bevorzugten Anwendungen in Echtzeit mit visuellen visuellen filmischen Qualität zusammenarbeiten können, um eine schnelle konzeptionelle Signifikation und Implementierung zu ermöglichen.
AECO -Lösungen
- Sicherungsdesign, BIM und Visualisierung in eine einheitliche Workflow-Umgebung, die mit Echtzeit-Strahlenverfolgung und KI verbessert wird.
- Verwenden Sie AR/VR/XR für Designüberprüfungen, Kundenweiterungen, Projektanmeldungen, Optimierung der Bauarbeiten vor Ort, Arbeitersicherheit und mehr.
- Verwenden Sie Workflow- und Kollaborations -Tools wie Nvidia Omniverse Enterprise, um Architekten, zivil- und strukturelle Ingenieure, Projektstakeholder, potenzielle oder tatsächliche Kunden und Auftragnehmer in einen schnell iterativen und flüssigen Entwurfsprozess von der Konzeption bis zur Fertigstellung der Konstruktion zu ermöglichen.
Visuelle Simulationslösungen
- Erstellen Sie Flug, Mission, Training oder andere Simulationen, die den Globus nahtlos ohne Einschränkungen für Höhe, Einstellung oder Detail umkreisen.
- Verbinden Sie mehrere Displays oder Projektoren miteinander, um ein 360-Grad-Sichtfeld zu realisieren. Verwenden Sie alternativ ein AR/VR/XR-Headset.
- Optionales NVIDIA Quadro Sync II verbindet mehrere Systeme mit mehreren RTX 5000-Boards für kostreduzierte Multi-Display- oder Multi-Projector-Simulation, Visualisierung, virtuelle Set oder digitale Beschilderungsumgebungen, alle mit NVIDIA RTX-Echtzeit-Rendering und AI Enhanced-Funktionen und Leistung.

Garantie
Kostenloser dedizierter Telefon- und E -Mail -Support
(1-800-230-0130)
Dedizierte Nvidia Professional Products Field Application Engineer
Ressourcen
- Produktbroschüre
- Nvidia Pro -Grafikvergleich
- NVIDIA -Power -Richtlinien
- Die Unterstützung von Quadro- und NVS -Auflösungsunterstützung
- Video codieren und dekodieren GPU -Support -Matrix
Links
Nvidia RTX 5000 ADA -Generation
Leistungs- und Gebrauchsfunktionen
Nvidia Ada Lovelace Architektur
Erleben Sie eine schnelle, interaktive Leistung, die von der neuesten NVIDIA ADA Lovelace Architecture-basierte GPU mit ultraschnellen Grafikspeicher und optimierten Softwaretreibern für professionelle Anwendungen geboten wird. Das Shader Execution Reordering (Ser) -System ermöglicht die Organisation und Neuordnung von Workloads auf der Fliege und Gruppierung ähnlicher leistungsstarker Threads, damit der Streaming-Multiprozessor (SM) und RT Core effizienter funktionieren können.
Cuda -Kerne
Die NVIDIA ADA Lovelace Architecture-basierte CUDA ® -Kerne liefern im Vergleich zur vorherigen Generation bis zu 2-fach den Durchsatz für den Floating-Punkt (FP32) mit einer Präzision und bieten erhebliche Leistungsverbesserungen für Grafik-Workflows wie 3D-Modellentwicklung und Berechnung für Workloads wie Desktop-Simulation Für CAE.
RT-Kerne der dritten Generation
RT-Kerne der dritten Generation liefern bis zu 2x den Durchsatz der vorherigen Generation und die Fähigkeit, die Strahlenverfolgung mit gleichzeitig Schattierungs- oder Deeoising-Funktionen auszuführen. Dies beschleunigt die Rendern für M & E -Inhaltserstellung, AECO -Design -Bewertungen und Virtual -Prototyping der Herstellung. RT-Kerne in der dritten Generation liefern bis zu 2x die Leistung der Strahlenverfolgung über die vorherige Generation und bieten bahnbrechende Leistung für fotorealistisches Rendering. Verbesserte RT-Kerne in Kombination mit neuer Ser-Technologie ordnen ineffiziente Workloads dynamisch neu an, wodurch die Shader-Leistung drastisch verbessert wird, um die Leistung von End-to-End-Ray-Trans-Rendern zu beschleunigen.
Tensorkerne der vierten Generation
Tensorkerne der vierten Generation bieten eine schnellere KI-Trainingsleistung als die Vorgängergeneration mit FP16-Präzision. Die Unterstützung des neuen FP8 -Datenformats für Inferenz liefert mehr als 5x eine schnellere Leistung als die vorherige Generation und reduziert den Datenspeicherverbrauch um die Hälfte (im Vergleich zum FP16 -Datenformat).
Enkodieren und dekodieren Motoren
RTX 5000 enthält zwei Video-Encode-Motoren und zwei Dekodemotoren, einschließlich der Unterstützung für das AV1-Videoformat und die Leistung, die für Multi-Stream-Videoanwendungen für Sicherheit und Videobedienung erforderlich ist.
PCIE Gen 4
RTX 5000 unterstützt PCIe Gen4, das die Bandbreite von PCIe Gen3 von 15 verdoppelt.75 GB/s bis 31.5 GB/s für X16-Verbindungen, Verbesserung der Datenübertragungsgeschwindigkeiten aus dem CPU-Speicher für datenintensive Aufgaben wie KI, Datenwissenschaft und Erstellen großer 3D-Modelle und -szenen. Eine schnellere PCIe-Leistung beschleunigt auch GPU-DMA-Transfers und liefert schnellere Videodatenübertragungen von gpudirect für Video-fähige Geräte und schnelleres IO mit GPUDirect-Speicher.
GPU -Speicher
RTX 5000 Features 32 GB GDDR6-Speicher, die den Speicher für Rendering, Datenwissenschaft, technische Simulation und andere gpu-speicherintensive Anwendungen bereitstellen. Mit einer größeren Speicherbandbreite als der vorherigen Generation kann RTX 5000 Daten zwischen dem GPU- und GPU -Speicher schneller verschieben, was zu einer besseren Grafik, Berechnung und Rendering -Leistung führt.
Virtualisierungsbereit
Die Unterstützung für die Virtualisierung ermöglicht es einer persönlichen Workstation, in mehrere virtuelle Workstation-Instanzen mit Hochleistungs-Virtual Workstation umzuwandeln. Auf diese Weise können Remote-Benutzer Ressourcen teilen, um High-End-Design, KI voranzutreiben und Workloads zu berechnen.
Multi-Display
Vier DisplayPort 1.4A-Steckverbinder, Unterstützung für mehrere 8K-Monitore, Nvidia Quadro-Synchronisation, Mosaik und Warp und Mischung ermöglichen massive, immersive Umgebungen für Höhlen, Videoswände und standortbasierte Unterhaltungsbereitstellungen.
Verlängerte Realität
Unterstützung für die neuesten hochauflösenden HMD-Geräte, Hochleistungsgrafiken und große 32 GB GPU-Speicher ermöglicht die Erstellung unglaublicher AR- und VR.
Formfaktor und Stromeffizienz
Mit einem Dual-Slot-Design und einem macherischen Design passt RTX 5000 in eine Vielzahl von Workstation-Chassis und bietet Fachleuten eine großzügige Auswahl an kompatiblen Workstations von weltweiten OEM-Anbietern.
Bewegung bvh
Hardware-Beschleunigungswiedergabe von Bewegungsunschärfe-ein häufiger filmischer Effekt, der schwer zu rendern ist-müssen Künstler nicht mehr auf traditionelle Methoden zur Verwendung von Bewegungsvektoren verlassen, um Bewegungsunschärfe zu erreichen. Bewegungsvektoren geben dem Künstler die Flexibilität, die Bewegung Unschärfe im Post zu passen, aber visuelle Korrekturen für Reflexionen und Transluzenz erfordern.
Nvidia DLSS 3.0
Die ADA Lovelace GPU-Architektur verfügt über eine neue optische Flussbeschleunigerin und AI-basierte DLSS-Superauflösung mit DL-Denoiser, die DLSS 3 steigern.Die Bildraten von 0 bis zu 4x im Vergleich zur vorherigen Version, während die native Bildqualität beibehalten oder überschritten wird.
Nvidia RTX Broadcast Engine
Die NVIDIA RTX Broadcast Engine verwandelt Büros in Broadcast Studios und aktualisiert Standard -Webcams und Mikrofone in Premium, intelligente Geräte mit der Leistung von AI. Verbessern Sie die Video- und Audioqualität von Livestreams mit KI. Mit dedizierten KI -Prozessoren, die als Tensor -Kerne auf NVIDIA RTX GPUs bezeichnet werden, können die AI -Netzwerke neben Anwendungen in Echtzeit ausgeführt werden.
NVIDIA-zertifizierte Systeme zum beschleunigten Computer
NVIDIA RTX 5000 liefert bahnbrechende Leistung für Fachleute in der Erstellung von Designs, Inhalten, Ingenieurwesen, Forschung und Datenwissenschaft. RTX 5000-GPUs in NVIDIA-zertifizierten Workstationen werden durch RTX-Technologie der dritten Generation betrieben und ermöglichen schnelle photorealistische, raytrasiertes Rendering, Grafik, Berechnung und AI-Beschleunigte Workflows. Zertifizierte Workstations wurden validiert, um die optimale Verwendung von GPUs zu nutzen. Gewährte Designs, die Probleme wie das thermische Management und die PCIe-Konfiguration berücksichtigen, stellen Sie sicher, dass Systemressourcen ausführlich eingesetzt werden.
SOFTWARE-UNTERSTÜTZUNG
Nvidia RTX -Erfahrung
NVIDIA RTX Experience liefert eine Reihe von Produktivitätstools an Ihre Desktop -Workstation, einschließlich Desktop -Aufzeichnungen in bis zu 8K, automatische Warnungen für die neuesten NVIDIA RTX Enterprise -Treiber -Updates sowie Zugriff auf Gaming -Funktionen zu Access Gaming -Funktionen. Die Anwendung ist für verfügbar Hier herunterladen.
Nvidia CUDA Parallele Computing -Plattform
Führen Sie Standard -Programmiersprachen wie C/C ++ und FORTRAN sowie APIs wie OpenCL, OpenACC und Direct Compute nativ aus.
Einheitlicher Speicher
Ein einzelner, nahtloser 49-Bit-Adressraum ermöglicht die transparente Migration von Daten zwischen der vollständigen Zuordnung von CPU und GPU-Speicher.
Nvidia gpu direkt für Video
GPUDIRECT FÜR VIDEO -Geschwindigkeiten Kommunikation zwischen den GPU- und Video -E/A -Geräten, indem unnötige Systemspeicherkopien und CPU -Overhead vermieden werden.
Nvidia Enterprise Management Tools
Maximieren Sie die Systemübergangszeit, verwalten Sie nahtlos große Bereitstellungen und steuern Sie Grafiken aus der Ferne und zeigen Sie Einstellungen für effiziente Vorgänge an.
NVIDIA RTX 5000 Grafikkarten, die im nächsten Jahr mit einer massiven Leistungssteigerung gestartet werden sollen
Wird Nvidia aus den Fehlern lernen, die es mit Lovelace gemacht hat??

Techspot feiert sein 25 -jähriges Jubiläum. Techspot bedeutet Tech -Analyse und Beratung, dem Sie vertrauen können.
Gerüchteküche: Es ist fair zu sagen, dass die RTX 4000 -Serie von Nvidia eine der enttäuschendsten Kartenfamilien war, die jemals aus dem Team Green stammen,. Aber könnte sein Nachfolger, die RTX 5000 -Linie, das Recht setzen, was Lovelace falsch gemacht hat? Laut Gerüchten könnten wir nächstes Jahr herausfinden.
Unumfiniertes RTX 4080 12 GB, die enttäuschende RTX 4060 TI und die Preise, die nicht mit ihrer Generationsleistung korrelieren, war die Ada Lovelace -Serie nicht Nvidias größtes Triumph Nachfolger, der Tempo aufgreift.
Während Jensen Huangs Keynote bei Computex in dieser Woche erwähnte der CEO den Hopper Next Architecture. NVIDIA hat zuvor die Hopper -Architektur für Rechenzentren, Unternehmen und KI -Verwendung gestartet. Das Gerücht ist, dass Hopper als nächstes auch in Spielkarten verwendet werden könnte.

Der YouTube -Kanal Redgamingtech sagt, dass Hopper als nächstes “im Grunde Blackwell” ist, der Codename für Nvidias nächste GPUs -Linie von Gaming -GPUs. Das Gerücht ist, dass Hopper als nächstes in verschiedenen Produktsegmenten verwendet wird, einschließlich Geforce GPUs und Hochleistungs-Computing (HPC) -Teile für AI und andere Unternehmensanwendung, einschließlich RTX 5000-Serie.
Blackwell soll eine massive Leistung über Lovelace anbieten-einige unserer Benchmarks mit dem RTX 4060 Ti 8 GB zeigen die vorherigen RTX 3060 TI-Äquivalent der vorherigen Generation höhere FPS. Bei Blackwell wird die Rede von einer 2 -fachen Verbesserung sein, und Ray Tracing wird wahrscheinlich ein wichtiges Element für Nvidia sein, wie immer.
Die RTX 5000 -Serie wird voraussichtlich auf dem 3NM -Prozessknoten von TSMC basieren, obwohl Huang bestätigt hat, dass sie Intel für zukünftige Chipherstellung tippen könnte. Der CEO sagte, dass frühe Testergebnisse für einen intel hergestellten NVIDIA-Chip, der auf dem Prozess der nächsten Generation des ersteren basiert.
Ein interessanter Aspekt des RTX 5000 ist, wie viel VRAM NVIDIA in seine Karten der nächsten Generation einbeziehen wird. Moderne Videospiele erfordern eine immer größere Menge, und viele RTX 4000 -Karten wurden für ihre geizige Menge an VRAM kritisiert, sodass das Unternehmen möglicherweise 8 GB Karten im mittleren Bereich beseitigt. Wir möchten auch hoffen, dass Nvidia seine Preisstrategie überdenken wird, aber das könnte Wunschdenken sein.
Das RTX 5000 -Veröffentlichungsdatum ist natürlich nur ein Gerücht. Nehmen Sie es also mit einer schweren Dosis Salz ein. Aber Nvidia möchte Lovelace vielleicht so schnell wie möglich dahinter stellen.
Nvidia RTX 5000 ADA -Generation | Professionelle GPU |, NVIDIA RTX 5000 Grafikkarten, die im nächsten Jahr mit einer massiven Leistungssteigerung auf den Markt kommen sollen | Techspot
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NVIDIA RTX 5000 Grafikkarten, die im nächsten Jahr mit einer massiven Leistungssteigerung gestartet werden sollen
Nvidia RTX 5000 ADA -Generation
Die NVIDIA RTX 5000 ADA-Generation ist speziell für die heutigen professionellen Workflows gebaut. Aufgebaut auf der Nvidia Ada Lovelace-Architektur kombiniert sie 100 RT-Kerne der dritten Generation, Tensorkerne der vierten Generation und 12.800 CUDA ® -Kerne mit 32 GB Grafikspeicher, um das Rendern, KI, Grafiken und Compute-Workloads zu beschleunigen. RTX 5000-Anbieter-Workstations richten Sie für den Erfolg in der heutigen anspruchsvollen Geschäftslandschaft aus.
Leistungshighlights
Die Architektur
Gießerei
Prozessgröße
Transistoren
Größe
CUDA -Parallelverarbeitungskerne
Nvidia -Tensor -Kerne
Nvidia Rt Cores
Leistung mit einer Präzision 1
RT Core Performance 1
Tensorleistung 1
GPU -Speicher
Speicherschnittstelle
Speicherbandbreite
Maximaler Stromverbrauch
Grafikbus
Steckverbinder anzeigen
Formfaktor
Produktgewicht
Wärmelösung
VGPU -Software Support 3
VGPU -Profile unterstützt
Nvidia 3D Vision ® und 3D Vision Pro
Rahmenschloss
Nvlink
Stecker
Nvenc | NVDEC
NVIDIA RTX 5000 ADA -Generationswendungsfälle
Fertigungslösungen
Medien- und Unterhaltungslösungen
AECO -Lösungen
Visuelle Simulationslösungen
Garantie
Kostenloser dedizierter Telefon- und E -Mail -Support
(1-800-230-0130)
Dedizierte Nvidia Professional Products Field Application Engineer
Ressourcen
Links
Nvidia RTX 5000 ADA -Generation
Leistungs- und Gebrauchsfunktionen
Nvidia Ada Lovelace Architektur
Erleben Sie eine schnelle, interaktive Leistung, die von der neuesten NVIDIA ADA Lovelace Architecture-basierte GPU mit ultraschnellen Grafikspeicher und optimierten Softwaretreibern für professionelle Anwendungen geboten wird. Das Shader Execution Reordering (Ser) -System ermöglicht die Organisation und Neuordnung von Workloads auf der Fliege und Gruppierung ähnlicher leistungsstarker Threads, damit der Streaming-Multiprozessor (SM) und RT Core effizienter funktionieren können.
Cuda -Kerne
Die NVIDIA ADA Lovelace Architecture-basierte CUDA ® -Kerne liefern im Vergleich zur vorherigen Generation bis zu 2-fach den Durchsatz für den Floating-Punkt (FP32) mit einer Präzision und bieten erhebliche Leistungsverbesserungen für Grafik-Workflows wie 3D-Modellentwicklung und Berechnung für Workloads wie Desktop-Simulation Für CAE.
RT-Kerne der dritten Generation
RT-Kerne der dritten Generation liefern bis zu 2x den Durchsatz der vorherigen Generation und die Fähigkeit, die Strahlenverfolgung mit gleichzeitig Schattierungs- oder Deeoising-Funktionen auszuführen. Dies beschleunigt die Rendern für M & E -Inhaltserstellung, AECO -Design -Bewertungen und Virtual -Prototyping der Herstellung. RT-Kerne in der dritten Generation liefern bis zu 2x die Leistung der Strahlenverfolgung über die vorherige Generation und bieten bahnbrechende Leistung für fotorealistisches Rendering. Verbesserte RT-Kerne in Kombination mit neuer Ser-Technologie ordnen ineffiziente Workloads dynamisch neu an, wodurch die Shader-Leistung drastisch verbessert wird, um die Leistung von End-to-End-Ray-Trans-Rendern zu beschleunigen.
Tensorkerne der vierten Generation
Tensorkerne der vierten Generation bieten eine schnellere KI-Trainingsleistung als die Vorgängergeneration mit FP16-Präzision. Die Unterstützung des neuen FP8 -Datenformats für Inferenz liefert mehr als 5x eine schnellere Leistung als die vorherige Generation und reduziert den Datenspeicherverbrauch um die Hälfte (im Vergleich zum FP16 -Datenformat).
Enkodieren und dekodieren Motoren
RTX 5000 enthält zwei Video-Encode-Motoren und zwei Dekodemotoren, einschließlich der Unterstützung für das AV1-Videoformat und die Leistung, die für Multi-Stream-Videoanwendungen für Sicherheit und Videobedienung erforderlich ist.
PCIE Gen 4
RTX 5000 unterstützt PCIe Gen4, das die Bandbreite von PCIe Gen3 von 15 verdoppelt.75 GB/s bis 31.5 GB/s für X16-Verbindungen, Verbesserung der Datenübertragungsgeschwindigkeiten aus dem CPU-Speicher für datenintensive Aufgaben wie KI, Datenwissenschaft und Erstellen großer 3D-Modelle und -szenen. Eine schnellere PCIe-Leistung beschleunigt auch GPU-DMA-Transfers und liefert schnellere Videodatenübertragungen von gpudirect für Video-fähige Geräte und schnelleres IO mit GPUDirect-Speicher.
GPU -Speicher
RTX 5000 Features 32 GB GDDR6-Speicher, die den Speicher für Rendering, Datenwissenschaft, technische Simulation und andere gpu-speicherintensive Anwendungen bereitstellen. Mit einer größeren Speicherbandbreite als der vorherigen Generation kann RTX 5000 Daten zwischen dem GPU- und GPU -Speicher schneller verschieben, was zu einer besseren Grafik, Berechnung und Rendering -Leistung führt.
Virtualisierungsbereit
Die Unterstützung für die Virtualisierung ermöglicht es einer persönlichen Workstation, in mehrere virtuelle Workstation-Instanzen mit Hochleistungs-Virtual Workstation umzuwandeln. Auf diese Weise können Remote-Benutzer Ressourcen teilen, um High-End-Design, KI voranzutreiben und Workloads zu berechnen.
Multi-Display
Vier DisplayPort 1.4A-Steckverbinder, Unterstützung für mehrere 8K-Monitore, Nvidia Quadro-Synchronisation, Mosaik und Warp und Mischung ermöglichen massive, immersive Umgebungen für Höhlen, Videoswände und standortbasierte Unterhaltungsbereitstellungen.
Verlängerte Realität
Unterstützung für die neuesten hochauflösenden HMD-Geräte, Hochleistungsgrafiken und große 32 GB GPU-Speicher ermöglicht die Erstellung unglaublicher AR- und VR.
Formfaktor und Stromeffizienz
Mit einem Dual-Slot-Design und einem macherischen Design passt RTX 5000 in eine Vielzahl von Workstation-Chassis und bietet Fachleuten eine großzügige Auswahl an kompatiblen Workstations von weltweiten OEM-Anbietern.
Bewegung bvh
Hardware-Beschleunigungswiedergabe von Bewegungsunschärfe-ein häufiger filmischer Effekt, der schwer zu rendern ist-müssen Künstler nicht mehr auf traditionelle Methoden zur Verwendung von Bewegungsvektoren verlassen, um Bewegungsunschärfe zu erreichen. Bewegungsvektoren geben dem Künstler die Flexibilität, die Bewegung Unschärfe im Post zu passen, aber visuelle Korrekturen für Reflexionen und Transluzenz erfordern.
Nvidia DLSS 3.0
Die ADA Lovelace GPU-Architektur verfügt über eine neue optische Flussbeschleunigerin und AI-basierte DLSS-Superauflösung mit DL-Denoiser, die DLSS 3 steigern.Die Bildraten von 0 bis zu 4x im Vergleich zur vorherigen Version, während die native Bildqualität beibehalten oder überschritten wird.
Nvidia RTX Broadcast Engine
Die NVIDIA RTX Broadcast Engine verwandelt Büros in Broadcast Studios und aktualisiert Standard -Webcams und Mikrofone in Premium, intelligente Geräte mit der Leistung von AI. Verbessern Sie die Video- und Audioqualität von Livestreams mit KI. Mit dedizierten KI -Prozessoren, die als Tensor -Kerne auf NVIDIA RTX GPUs bezeichnet werden, können die AI -Netzwerke neben Anwendungen in Echtzeit ausgeführt werden.
NVIDIA-zertifizierte Systeme zum beschleunigten Computer
NVIDIA RTX 5000 liefert bahnbrechende Leistung für Fachleute in der Erstellung von Designs, Inhalten, Ingenieurwesen, Forschung und Datenwissenschaft. RTX 5000-GPUs in NVIDIA-zertifizierten Workstationen werden durch RTX-Technologie der dritten Generation betrieben und ermöglichen schnelle photorealistische, raytrasiertes Rendering, Grafik, Berechnung und AI-Beschleunigte Workflows. Zertifizierte Workstations wurden validiert, um die optimale Verwendung von GPUs zu nutzen. Gewährte Designs, die Probleme wie das thermische Management und die PCIe-Konfiguration berücksichtigen, stellen Sie sicher, dass Systemressourcen ausführlich eingesetzt werden.
SOFTWARE-UNTERSTÜTZUNG
Nvidia RTX -Erfahrung
NVIDIA RTX Experience liefert eine Reihe von Produktivitätstools an Ihre Desktop -Workstation, einschließlich Desktop -Aufzeichnungen in bis zu 8K, automatische Warnungen für die neuesten NVIDIA RTX Enterprise -Treiber -Updates sowie Zugriff auf Gaming -Funktionen zu Access Gaming -Funktionen. Die Anwendung ist für verfügbar Hier herunterladen.
Nvidia CUDA Parallele Computing -Plattform
Führen Sie Standard -Programmiersprachen wie C/C ++ und FORTRAN sowie APIs wie OpenCL, OpenACC und Direct Compute nativ aus.
Einheitlicher Speicher
Ein einzelner, nahtloser 49-Bit-Adressraum ermöglicht die transparente Migration von Daten zwischen der vollständigen Zuordnung von CPU und GPU-Speicher.
Nvidia gpu direkt für Video
GPUDIRECT FÜR VIDEO -Geschwindigkeiten Kommunikation zwischen den GPU- und Video -E/A -Geräten, indem unnötige Systemspeicherkopien und CPU -Overhead vermieden werden.
Nvidia Enterprise Management Tools
Maximieren Sie die Systemübergangszeit, verwalten Sie nahtlos große Bereitstellungen und steuern Sie Grafiken aus der Ferne und zeigen Sie Einstellungen für effiziente Vorgänge an.
NVIDIA RTX 5000 Grafikkarten, die im nächsten Jahr mit einer massiven Leistungssteigerung gestartet werden sollen
Wird Nvidia aus den Fehlern lernen, die es mit Lovelace gemacht hat??
Techspot feiert sein 25 -jähriges Jubiläum. Techspot bedeutet Tech -Analyse und Beratung, dem Sie vertrauen können.
Gerüchteküche: Es ist fair zu sagen, dass die RTX 4000 -Serie von Nvidia eine der enttäuschendsten Kartenfamilien war, die jemals aus dem Team Green stammen,. Aber könnte sein Nachfolger, die RTX 5000 -Linie, das Recht setzen, was Lovelace falsch gemacht hat? Laut Gerüchten könnten wir nächstes Jahr herausfinden.
Unumfiniertes RTX 4080 12 GB, die enttäuschende RTX 4060 TI und die Preise, die nicht mit ihrer Generationsleistung korrelieren, war die Ada Lovelace -Serie nicht Nvidias größtes Triumph Nachfolger, der Tempo aufgreift.
Während Jensen Huangs Keynote bei Computex in dieser Woche erwähnte der CEO den Hopper Next Architecture. NVIDIA hat zuvor die Hopper -Architektur für Rechenzentren, Unternehmen und KI -Verwendung gestartet. Das Gerücht ist, dass Hopper als nächstes auch in Spielkarten verwendet werden könnte.
Der YouTube -Kanal Redgamingtech sagt, dass Hopper als nächstes “im Grunde Blackwell” ist, der Codename für Nvidias nächste GPUs -Linie von Gaming -GPUs. Das Gerücht ist, dass Hopper als nächstes in verschiedenen Produktsegmenten verwendet wird, einschließlich Geforce GPUs und Hochleistungs-Computing (HPC) -Teile für AI und andere Unternehmensanwendung, einschließlich RTX 5000-Serie.
Blackwell soll eine massive Leistung über Lovelace anbieten-einige unserer Benchmarks mit dem RTX 4060 Ti 8 GB zeigen die vorherigen RTX 3060 TI-Äquivalent der vorherigen Generation höhere FPS. Bei Blackwell wird die Rede von einer 2 -fachen Verbesserung sein, und Ray Tracing wird wahrscheinlich ein wichtiges Element für Nvidia sein, wie immer.
Die RTX 5000 -Serie wird voraussichtlich auf dem 3NM -Prozessknoten von TSMC basieren, obwohl Huang bestätigt hat, dass sie Intel für zukünftige Chipherstellung tippen könnte. Der CEO sagte, dass frühe Testergebnisse für einen intel hergestellten NVIDIA-Chip, der auf dem Prozess der nächsten Generation des ersteren basiert.
Ein interessanter Aspekt des RTX 5000 ist, wie viel VRAM NVIDIA in seine Karten der nächsten Generation einbeziehen wird. Moderne Videospiele erfordern eine immer größere Menge, und viele RTX 4000 -Karten wurden für ihre geizige Menge an VRAM kritisiert, sodass das Unternehmen möglicherweise 8 GB Karten im mittleren Bereich beseitigt. Wir möchten auch hoffen, dass Nvidia seine Preisstrategie überdenken wird, aber das könnte Wunschdenken sein.
Das RTX 5000 -Veröffentlichungsdatum ist natürlich nur ein Gerücht. Nehmen Sie es also mit einer schweren Dosis Salz ein. Aber Nvidia möchte Lovelace vielleicht so schnell wie möglich dahinter stellen.