1 Laichen - 3.1 Passive Mobs
- 3.2 neutrale Mobs
- 3.3 feindliche Mobs
- 3.4 Boss Mobs
- 3.5 unbenutzte Mobs
- 3.6 Mobs entfernt
- 3.7 Witzmobs
- 3.8 Unimplemented Mobs
- 5.1 Schwächen und Immunitäten
- 5.2 Untote Mobs
- 5.3 Wassermobs
- 5.4 Arthropoden
- 5.5 Illager
- 5.6 Klopfwiderstand
Laichen

Mobs laichen auf verschiedene Weise. Die meisten Mobs laken sich auf natürliche Weise ab, je nach Lichtniveau, Biom und ihrer Umgebung. Zum Beispiel kommen die meisten Tiere in hellen Bereichen an der Oberfläche, während feindliche Monster häufig im Dunkeln vorkommen (ob es sich um eine Höhle, eine Dungeon, eine Villa oder nachts handelt). Tiere laichen normalerweise von der Chunk -Generation, während feindliche Monster in bestimmten Radien um den Spieler laichen und despawnen. Einige Mobs, einschließlich passiver und neutraler Tiere, und sogar Hoglins können vom Spieler gezüchtet werden, wodurch Nachkommen geschaffen werden können. Die Dorfbewohner brüten auch zufällig, abhängig von der Tageszeit und der Anzahl der Betten (obwohl sie nicht direkt vom Spieler gezüchtet werden können). Die meisten Mobs laken nie auf transparenten Blöcken, in Wasser (außer Fischen, Delfinen, Schildkröten und anderen Wasserkreaturen), in Lava (mit Ausnahme von Striders), auf Grundgestein oder auf Blöcken weniger als einen vollen Block (z. die untere Hälfte). Die Ausnahme ist Monster Spawners, von dem Monster auf natürliche Weise auf jedem Block einschließlich Luft laichen können.
Einige Mobs (wie der Schneegolem und das Wither) verlangen, dass der Spieler sie “konstruieren”, bevor er laichen kann. Der Eisengolem kann auf natürliche Weise laichen und auch konstruiert werden. Der Ender -Drache kann mit vier Endkristallen wiederhergestellt werden.
Spieler können Mobs auch leicht hervorbringen, indem sie im kreativen Modus ein Spawn -Eier oder den Befehl /Summe verwenden.
Despawning
Viele Mobs despawenten (hören zu existieren) nach einer bestimmten Zeit, wenn sie weit genug vom Spieler entfernt ist. In Java Edition, Die meisten passiven Mobs despawnen nicht, während die meisten Monster dies tun. In Grundgestein Edition, Fast alle Mobs despawenten.
Verhalten

Mobs sind von der Umwelt auf die gleiche Weise wie der Spieler betroffen. Sie unterliegen der Physik und können durch die gleichen Dinge verletzt werden, die dem Spieler schaden (in Feuer zu fangen, zu fallen, zu ertrinken, durch Waffen angegriffen, /Kill Command usw.). Einige Mobs können resistent oder immun gegen bestimmte Gefahren sein, wie beispielsweise einige Nether -Mobs, die gegen Feuer immun sind. Alle Wassermobs außer Delfinen sind immun gegen Ertrinken. Mobs können Minecarts reiten und andere Mobs können Leitern hochklettern. Wenn Mobs getötet werden, verwandeln sie sich in Staub- und fallen zu Gegenständen, die nützliche Ressourcen sein können. Jede Art von Mob in Minecraft Hat ein bestimmtes KI -System (künstliche Intelligenz) mit unterschiedlichem Verhalten und Mechanik. Mobs wandern normalerweise zufällig herum, wenn ein Spieler innerhalb von 32 Blocks vorhanden ist, und vermeiden Sie normalerweise, dass Blöcke hoch genug sind, um einen fallenden Schaden zu verursachen. Viele Mobs haben ein fortschrittliches Pfadfindungssystem, mit dem sie durch Hindernisse navigieren können, um zu einem gewünschten Objekt oder Ziel zu gelangen. Passive Mobs fliehen in zufälligen Richtungen, nachdem sie verletzt wurden, während feindliche Mobs den Spieler gegenüberstehen und den Spieler angreifen, sobald der Spieler nahe kommt. Neutrale Mobs bleiben neutral, bis ein Spieler oder ein Mob es provoziert (normalerweise durch Angriff), und an diesem Punkt wird der neutrale Mob gegenüber der Entität, die es getroffen hat. Die meisten Mobs sind sich der Spieler innerhalb von 16 Blocks bewusst, aber einige können weiter sehen. Umgekehrt sind die meisten Mobs von Spielern bis zu 16 Blöcke (sphärisch) zu hören. Mobs sind für Spieler im kreativen Modus harmlos.
Die meisten Mobs können die meisten festen Blöcke nicht durchsehen, einschließlich halbtransparenter Blöcke wie Eis, Glas, hohes Gras oder Glasscheiben. In Java Edition, Mobs (mit Ausnahme von Wächtern [2]) versuchen nicht, über Rails Gleis zu gehen, es sei denn.
Liste der Mobs
Mobs werden aus der Perspektive des Spielers von Natur aus aufgeführt und klassifiziert. Für weitere Informationen zu einem bestimmten Mob klicken Sie auf sie, um ihre individuelle Seite anzuzeigen.
Passive Mobs
Passive Mobs sind harmlose Mobs (mit Ausnahme von Kugelfisch), die nicht versuchen, den Spieler anzugreifen, selbst wenn sie provoziert oder angegriffen werden. Die meisten von ihnen können gezüchtet oder gezähmt werden.
| | | | | | | | | | | |
| Zerstreuen | Axolotl | Schläger | Kamel | Katze | Huhn | Kabeljau | Kuh | Esel | Fuchs | Frosch |
| | | | | | | | | | |
| Glühend Tintenfisch | Pferd | Mooshroom | Maultier | Ozelot | Papagei | Schwein | Kugelfisch (Defensive) | Kaninchen | Lachs |
| | | | | | | | | | | |
| Schaf | Skelettpferd | Schnüffler | Schneegolem | Tintenfisch | Strider | Kaulquappe | Tropischer Fisch | Schildkröte | Dorfbewohner | Wandernder Händler |
Neutrale Mobs
Neutrale Mobs sind manchmal passiv und manchmal feindlich gegenüber dem Spieler. Alle diese Mobs (außer Ziegen) werden provoziert, wenn der Spieler es zuerst angreift. Einige Mobs sind möglicherweise auch von Natur aus mit Provokation feindlich feindselig, und einige Mobs haben auch eine zusätzliche Möglichkeit, provoziert zu werden.
| | | | | | | |
| Biene | Höhlenspinne | Delfin | Enderman | Ziege | Eisengolem (natürlich gelader) | Lama |
| | | | | | | | |
| Panda | Piglin | Eisbär | Spinne | Strider Jockey | Trader Lama | Wolf | Zombifiziertes Piglin |
Feindliche Mobs
Feindliche Mobs sind gefährliche, aggressive Mobs, die den Spieler immer in seinen jeweiligen Erkennungsbereichen angreifen. Einige passive Mobs wie Hühner und Skelettpferde können feindlich sein, wenn sie in seltenen Gelegenheiten von einem feindlichen Mob gefahren sind.
Boss Mobs
Boss -Mobs sind spezielle feindliche Mobs, die deutlich gefährlicher und härter sind als andere Mobs. Sie laichen nicht zufällig und werden absichtlich konfrontiert. Alle haben auch eine Boss -Bar mit Namen und Gesundheit. Chefmobs bieten einzigartige Herausforderungen, aber auch gleichwertige Belohnungen.
Unbenutzte Mobs
Enthält nur ein paar Mobs, die niemals natürlich im Spiel laichen, da sie nur mit dem Befehl /Summe beschworen werden können.
| | | | | | | |
Riese [ Nur JE ] | Zombiepferd | Der Mörderhasen [ Nur JE ] | Agent [ Nur sein und nur sein ] | NPC [ Nur sein und nur sein ] | Illusioner [ Nur JE ] | Älterer Guardian Ghost [ Nur sein ] |
Mobs entfernt
In den aktuellen Versionen des Spiels existieren keine Mobs mehr.
Witzmobs
Unimplementierte Mobs
Mobs, die von Mojang als potenzielle Ergänzungen des Spiels angekündigt wurden, aber entweder verschrottet oder auf unbestimmte Zeit zurückgelegt wurden.
| | N / A | | | | | | | |
| Schweinehirt | Red Dragon [n 1] | Barnacle [n 2] | Der große Hunger [n 2] | Lauffeuer [n 2] | Chinesischer Alligator [n 1] | Goldener Affe [n 1] | Hirsche mit Weißlippen [n 1] | Baiji [n 1] |
| | | | | | | N / A |
| MooBloom [n 3] | Eisologe [N 3] | Blendung [n 3] | Kupfergolem [n 3] | Firefly [n 3] | Rascal [n 3] | Tuff Golem [n 3] | Alpaka [n 3] |
- ↑ ABCDE -Status ungewiss, ob er verschrottet oder einfach eingestellt wurde, ist unbekannt.
- ↑ ABC verschrottet, wird in einem zukünftigen Update zu keinem zukünftigen Update hinzugefügt Minecraft.
- ↑ ABCDEFGH RELVED IN DEVEILIGE SELT.
Mob -Abstimmung
Im Jahr 2016 hielt JEB eine informelle Umfrage auf Twitter, in der die Öffentlichkeit darüber stimmte, das Lama hinzuzufügen Minecraft über dem Alpaka. [3] [4] In den sechs Jahreszeiten Minecraft Events Minecon Earth 2017, Minecon Earth 2018, Minecon Live 2019, Minecraft Live 2020, Minecraft Live 2021 und Minecraft Live 2022, die Öffentlichkeit stimmte auch über einen Mob, zu dem er hinzugefügt werden soll Minecraft. In der ersten Abstimmung war der Gewinner das Phantom (damals als “Mob B” oder “das Monster der Nachthimmel” bekannt)). Im zweiten war der Gewinner das Taiga Biome und der Fuchs. Im dritten war der Gewinner das Bergbiome und die Ziege. Im vierten war der Gewinner der Glow -Tintenfisch. Im fünften war der Gewinner das Ballen. Im sechsten war der Gewinner der Snifferer. Kurz vor der zweiten Abstimmung hatte die China -Ausgabe auch eine Mob -Abstimmung, deren Gewinner der Panda war. Kurz nach der zweiten Abstimmung gab es auch eine Abstimmung, für die neue Katzenhaut hinzugefügt werden würde, deren Gewinner Jellie war.
Einstufung
Die meisten Mobs sind in verschiedene Typen unterteilt, wie z. B. die Tiere oder die Monster, aber einige Kreaturen werden einer detaillierteren Gruppe zugeordnet. Es gibt insgesamt vier Mob -Klassifikationen, die unterschiedliche Auswirkungen haben als andere Mobs.
Schwächen und Immunitäten
Einige Mobs sind schwach oder immun gegen bestimmte Arten von Schäden. Meereskreaturen wie Schildkröten nehmen mehr Schaden durch Triden, die von Aufspießung verzaubert werden. [ Nur Java Edition ] [ Bis JE -Kampftests] Skelette und ihre Varianten sind immun gegen Ertrinken. Alle untoten Mobs werden durch Tränke des Schadens geheilt, nehmen jedoch zusätzliche Schäden durch Waffen, die mit Schmiede verzaubert sind, und nehmen Schäden durch Tränke der Heilung zu. Viele dieser Schwächen und Immunitäten sind ein Ergebnis der Kategorie (siehe unten) von Mobs, in die der Mob fällt.
Untote Mobs

Diese Gruppe von Mobs umfasst ertrunken, Hülsen, Phantome, Skelette, Skelettpferde, Streuner, Withes, With Skelette, Zoglins, Zombies, Zombiepferde, Zombie -Dorfbewohner und zombifizierte Piglins. Diese Mobs werden durch Tränke der Heilung beschädigt, durch Tränke von Schaden geheilt und sind immun gegen Ertrinken (mit Ausnahme von Hülsen und Zombies, die sich in Zombies verwandeln und bei Ertrinken ertrinken) bzw. Giftschäden. Zombies, Zombie -Dorfbewohner, Ertrunken, Skelette, Streuner und Phantome brennen bei direktem Sonnenlicht, es sei denn, sie berühren Wasser oder tragen einen Helm. Unter dem Feuerwiderstandseffekt fangen Untote Mobs im direkten Sonnenlicht immer noch Feuer, werden aber nicht durch das Feuer verletzt. Alle untoten Mobs, außer ertrunken, Phantome und Withers sinken in Wasser. Alle untoten Mobs nehmen zusätzlichen Schaden durch Waffen, die mit Schmiede verzaubert sind, und werden von Withers ignoriert.
Die meisten untoten Mobs haben die Möglichkeit, Gegenstände abzuholen. Einige können Rüstung tragen oder Werkzeuge oder Waffen halten.
Wassermobs

Diese Gruppe von Mobs umfasst Axolotls, Delfine, Tintenfische, Glühen -Tintenfische, Wächter, ältere Wächter, Schildkröten, Kabeljau, Lachs, Kugelfische und tropische Fische, aber nicht ertrunken. [5] Sie nehmen zusätzlichen Schaden durch die mit Aufspießung verzauberten Triden, [ Nur Java Edition ] [ Bis JE -Kampftests] und, außer Axolotl, dazu führen, dass Kugelfische weder aufblasen noch Schäden an ihnen entnehmen lassen. Alle Wassermobs außer Delfinen sind immun gegen Ertrinken, und alle außer Wächter, älteren Wächtern und Schildkröten nehmen zu lange Erstickungsschäden an. Wassermobs haben die Fähigkeit zum Schwimmen, während andere Mobs einfach auf Wasser oder Waschbecken schweben. In Grundgestein Edition Für diese Mobs gibt es keine Klassifizierung im Spiel.
Arthropoden

Diese Gruppe besteht aus Mobs, die auf Arthropoden basieren, nämlich Bienen, Höhlenspinnen, Endermiten, Silberfische und Spinnen. Sie nehmen zusätzlichen Schaden an und erhalten den IV -Effekt der Langsamkeit, wenn sie mit Waffen angegriffen werden, die mit Arthropoden verzaubert werden.
Illbler

Diese Gruppe umfasst Säuler, Illusioners [ Nur JE ] [unbenutzter Mob], Ravagers [ Nur sein ], Evoker und Vindikatoren. Sie sind immun gegen Evokerrückschaden und ignoriert von Vindicators namens “Johnny” (außer Ravagers [ Nur Java Edition ])). Sie sind feindlich gegenüber Dorfbewohnern, wandernden Händlern, Eisengolems und Spielern im Überleben oder Abenteuermodus. Hexen und Vexen können sie in Überfällen begleiten. Illusioner (und Hexen [ Nur Bedrock Edition ]) können Spieler oder Ziele durch Blöcke sehen.
Rückstandsbeständigkeit
Einige Nicht-Boss-Mobs widerstehen einem Prozentsatz des Rückschlags durch Angriffe.
| Mob | Rückstandsbeständigkeit |
| Ertrank | 0% – 5% (bestimmt beim Laichen) |
| Hoglin | 60% |
| Schale | 0% – 5% (bestimmt beim Laichen) |
| Eisengolem | 100% |
| Tintenfisch | 85% (Außenwasser) [ verifizieren ] |
| Ravager | 75% |
| Shulker | 100% |
| Aufseher | 100% |
| Zoglin | 60% |
| Zombie | 0% – 5% (bestimmt beim Laichen) |
| Zombie Villager | 0% – 5% (bestimmt beim Laichen) |
| Zombifiziertes Piglin | 0% – 5% (bestimmt beim Laichen) |
Verfügbarkeit von Plattform
| Mob | Java Edition | Grundgestein Edition | Minecraft Education |
| Agent | NEIN | Nur wenn “Education Edition” Funktionen werden eingeschaltet. | Ja |
| Zerstreuen | Ja | Ja | Ja |
| Axolotl | Ja | Ja | Ja |
| Schläger | Ja | Ja | Ja |
| Biene | Ja | Ja | Ja |
| Brand | Ja | Ja | Ja |
| Kamel | Ja | Ja | Ja |
| Katze | Ja | Ja | Ja |
| Höhlenspinne | Ja | Ja | Ja |
| Huhn | Ja | Ja | Ja |
| Hühnerjockey | Ja | Ja | Ja |
| Kabeljau | Ja | Ja | Ja |
| Kuh | Ja | Ja | Ja |
| Creeper | Ja | Ja | Ja |
| Delfin | Ja | Ja | Ja |
| Esel | Ja | Ja | Ja |
| Ertrank | Ja | Ja | Ja |
| Älterer Wächter | Ja | Ja | Ja |
| Älterer Guardian Ghost | NEIN | Ja | Ja |
| Ender Dragon | Ja | Ja | Ja |
| Enderman | Ja | Ja | Ja |
| Endmit | Ja | Ja | Ja |
| Evoker | Ja | Ja | Ja |
| Fuchs | Ja | Ja | Ja |
| Frosch | Ja | Ja | Ja |
| Grässlich | Ja | Ja | Ja |
| Riese | Ja | NEIN | NEIN |
| Glühend Tintenfisch | Ja | Ja | Ja |
| Ziege | Ja | Ja | Ja |
| Wächter | Ja | Ja | Ja |
| Pferd | Ja | Ja | Ja |
| Hoglin | Ja | Ja | Ja |
| Schale | Ja | Ja | Ja |
| Illusioner | Ja | NEIN | NEIN |
| Eisengolem | Ja | Ja | Ja |
| Killerhasen | Ja | NEIN | NEIN |
| Lama | Ja | Ja | Ja |
| Magma Würfel | Ja | Ja | Ja |
| Mooshroom | Ja | Ja | Ja |
| Maultier | Ja | Ja | Ja |
| NPC | NEIN | Nur wenn “Education Edition” Funktionen werden eingeschaltet. | Ja |
| Ozelot | Ja | Ja | Ja |
| Panda | Ja | Ja | Ja |
| Papagei | Ja | Ja | Ja |
| Phantom | Ja | Ja | Ja |
| Schwein | Ja | Ja | Ja |
| Piglin | Ja | Ja | Ja |
| Piglin Brute | Ja | Ja | Ja |
| Pillager | Ja | Ja | Ja |
| Eisbär | Ja | Ja | Ja |
| Kugelfisch | Ja | Ja | Ja |
| Kaninchen | Ja | Ja | Ja |
| Ravager | Ja | Ja | Ja |
| Lachs | Ja | Ja | Ja |
| Schaf | Ja | Ja | Ja |
| Shulker | Ja | Ja | Ja |
| Silberfisch | Ja | Ja | Ja |
| Skelett | Ja | Ja | Ja |
| Skelettpferd | Ja | Ja | Ja |
| Skeleton Horseman | Ja | Ja | Ja |
| Schleim | Ja | Ja | Ja |
| Schneegolem | Ja | Ja | Ja |
| Schnüffler | Ja | Ja | Ja |
| Spinne | Ja | Ja | Ja |
| Spinnenjockey | Ja | Ja | Ja |
| Tintenfisch | Ja | Ja | Ja |
| Streunend | Ja | Ja | Ja |
| Strider | Ja | Ja | Ja |
| Kaulquappe | Ja | Ja | Ja |
| Trader Lama | Ja | Ja | Ja |
| Tropischer Fisch | Ja | Ja | Ja |
| Schildkröte | Ja | Ja | Ja |
| Ärgern | Ja | Ja | Ja |
| Dorfbewohner | Ja | Ja | Ja |
| Vindicator | Ja | Ja | Ja |
| Wandernder Händler | Ja | Ja | Ja |
| Aufseher | Ja | Ja | Ja |
| Hexe | Ja | Ja | Ja |
| Verdorren | Ja | Ja | Ja |
| Wither Skelett | Ja | Ja | Ja |
| Wolf | Ja | Ja | Ja |
| Zoglin | Ja | Ja | Ja |
| Zombie | Ja | Ja | Ja |
| Zombiepferd | Ja | Ja | Ja |
| Zombie Villager | Ja | Ja | Ja |
| Zombifiziertes Piglin | Ja | Ja | Ja |
Schaden von feindlichen und neutralen Mobs umgegangen
Wenn Sie beim Explosion einen Trankeffekt haben, hinterlässt es eine Effektwolke mit dem Effekt, wie ein anhaltender Trank.
Gemeinsame NBT -Daten
Erfolge
| Symbol | Leistung | Beschreibung im Spiel | Tatsächliche Anforderungen (wenn anders) | Gamerscore verdient | Trophäentyp (PS4) |
| PS4 | Andere |
| Monsterjäger | Ein Monster angreifen und zerstören. | Töte einen Feind Mob oder einer der folgenden neutralen Mobs: ein Enderman, ein Piglin, ein zombifiziertes Piglin, eine Spinne oder eine Höhlenspinne. | 15g | Bronze |
| Kuhfahrer | Ernte etwas Leder. | Nehmen Sie Leder aus dem Boden. | 15g | Bronze |
| Wenn Schweine fliegen | Verwenden Sie einen Sattel, um ein Schwein zu fahren, und lassen Sie das Schwein beim Fahren durch Herbstschäden verletzt. | Ein Schwein reiten (e.G. mit einem Sattel), wenn es mit einer Sturzentfernung von mehr als 5 auf den Boden trifft. | 40g | Silber |
| Scharfschützen Duell | Töte ein Skelett mit einem Pfeil von mehr als 50 Metern. | Verwenden Sie einen gestarteten Pfeil, um ein Skelett, einen Spinnenjockey, ein Wither Skelett oder einen Streuner aus 50 oder mehr Blöcken entfernt, horizontal zu töten. | 30g | Bronze |
| Zurück an den Absender | Zerstöre einen Schnitter mit einem Feuerball. | Töte einen Schnitter mit einem gräulichen Feuerball. | 30g | Silber |
| Der Anfang? | Laichen den Wither | In einer 100 sein.9 × 100.9 × 103.5 Quader im Zentrum des Wusher, wenn es hervorgebracht wird. | 20g | Bronze |
| Der Anfang. | Töte das Wither | In einer 100 sein.9 × 100.9 × 203.5 Quader im Zentrum des Wither, wenn er den Netherstern fallen lässt. | 40g | Silber |
| Wiederbelebung | Züchte zwei Kühe mit Weizen. | Züchten Sie zwei oder zwei Mooshrooms. | 15g | Bronze |
| Leitwolf | Freunde sich mit fünf Wölfen an. | Dies muss nicht in einem einzigen Spiel sein. | 20g | Bronze |
| Wünsche dir einen schmalen Tag | Verwenden Sie Scheren, um Wolle von einem Schaf zu erhalten. | – | 15g | Bronze |
| Körperschutz | Erstellen Sie einen Eisengolem | – | 20g | Bronze |
| Zombie -Arzt | Heilung eines Zombie -Dorfbewohner. | Werfen Sie einen Splash -Trank der Schwäche in einen Zombie -Dorfbewohner und geben Sie ihm einen goldenen Apfel (indem Sie dem Zombie gegenüberstehen und die Verwendung der Verwendung mit einem goldenen Apfel in der Hand drücken) | 40g | Gold |
| Bogenschütze | Töte einen Creeper mit Pfeilen. | – | 10g | Bronze |
| Das tiefe Ende | Besiege einen älteren Vormund | – | 30g | Silber |
| Das Ende. Wieder. | Den Enderdragon wieder aufwenden [sic] | – | 30g | Silber |
| Tolle Aussicht von hier oben | Levitate auf 50 Blocks von den Angriffen eines Schulkers ab | – | 20g | Bronze |
| Echolokation | Füttern Sie einen Delphinfisch, damit Sie ihn zum Schatz führen lassen | Füttern Sie einen Delphin -Kabeljau oder Lachs und lassen Sie ihn zum Schätzen locken. | 20g | Silber |
| Wo bist du gewesen? | Erhalten Sie morgens ein Geschenk von einer gezähmten Katze. | Das Geschenk muss vom Boden abgeholt werden. | 20g | Bronze |
| Zoologe | Züchte zwei Pandas mit Bambus. | – | 40g | Gold |
| Fülle von Katzen | Freunde sich mit zwanzig streunenden Katzen an. | Sich anfreunden und zahmen zwanzig streunende Katzen in Dörfern gefunden. Sie müssen nicht alle in einer einzigen Welt gezähmt werden. | 20g | Silber |
| Töte das Biest! | Einen Ravager besiegen. | – | 30g | Silber |
| Ich habe ein schlechtes Gefühl dafür | Töte einen Pillager -Kapitän. | – | 20g | Bronze |
| Biene unser Gast | Verwenden Sie ein Lagerfeuer, um Honig aus einem Bienenstock mit einer Flasche zu sammeln, ohne die Bienen zu verschlimmern. | – | 15g | Bronze |
| Gesamtbeerokation | Bewegen und platzieren Sie ein Bienennest mit 3 Bienen mit Seidenberühr. | – | 30g | Silber |
| Oooh, glänzend! | Machen Sie ein Schweinlin mit Gold ab | Geben Sie einem Piglin ein Goldgegenstand, während es dem Spieler gegenüber aggressiv ist. | 30g | Silber |
| Was auch immer Ihre Ziege schwebt | Steigen Sie in ein Boot und schweben Sie mit einer Ziege | Verwenden Sie ein Boot und legen Sie eine Ziege in das Boot, dann fahren Sie es | 20g | Bronze |
| Die heilende Kraft der Freundschaft! | Schließen Sie sich mit einem Axolotl zusammen und gewinnen Sie einen Kampf | Arbeiten Sie mit einem Axolotl zusammen, indem Sie den feindlichen Wassermob töten [ verifizieren ] Während die Axolotl gegen ihn kämpft (nicht to spielt). | 30g | Silber |
| Star Trader | Handel mit einem Dorfbewohner an der Bauhöhengrenze. | Handel mit einem Dorfbewohner bei Y320. | 20g | Silber |
| Fühlt sich wie zu Hause an | Nehmen Sie einen Strider für einen längeren [sic] Fahren Sie auf einem Lava -See in der Überwelt. | Verwenden Sie in der Überwelt einen Strider, um eine Entfernung von 50 Metern von dem Punkt entfernt zu fahren, an dem die Fahrt beginnt. | 20g | Silber |
| Geburtstagslied | Lassen Sie einen Ballen zu einem Kuchen in einem Notizblock fallen lassen | Zähmen Sie ein Ballen. | 10g | Bronze |
| Mit unseren Kräften kombiniert! | Haben Sie alle 3 Froglights in Ihrem Inventar | Erfimmern. | 30g | Gold |
Fortschritte
Fortschritte werden gemacht, wenn ein Spieler etwas erreicht, das entweder selten zu erreichen ist oder manchmal einfach zu tun ist (wie z Abenteuer für das Töten oder Töten von einer Entität getötet werden).
- Glocke
- Goldblock
- Rohgoldblock
- Uhr
- Zauberer goldener Apfel
- Vergoldeter Blackstone
- Melonenscheibe glhreiben
- Goldbarren
- Golderz
- goldener Apfel
- Goldene Axt
- Goldene Stiefel
- Goldene Karotte
- Goldene Brustplatte
- Goldener Helm
- Goldene Hacke
- Goldene Pferdepanzerung
- Goldene Leggings
- Goldener Spitzhahn
- Goldene Schaufel
- Goldenes Schwert
- Licht gewichtete Druckplatte
- Nether goldenes Erz
- Deepslate Gold Orez
- Rohes Gold
Videos
Geschichte
| Java Edition Pre-Classic |
| RD-132328 | Mobs hinzugefügt. |
| Gesamtmobs: 1 (+1, -0) |
| Java Edition Classic |
| 0.24_Survival_test | Hadeleiger, Schweine, Skelette und Zombies hinzugefügt. |
| Mobs laichen nicht mehr von Natur aus |
| Gesamtmobs: 5 (+4, -0) |
| 0.26 Überlebenstest | Spinnen hinzugefügt. |
| Gesamtmobs: 6 (+1, -0) |
| 0.28 | Schafe hinzugefügt. |
| Kriechpflanzen, Schweine, Skelette und Zombies laichen nicht mehr auf natürliche Weise |
| Gesamtmobs: 7 (+1, -0) |
| Java Edition INDEV |
| 0.31 | 20091223-1 | Rana hinzugefügt. |
| Gesamtmobs: 8 (+1, -0) |
| 20100129 | Steve und Black Steve hinzugefügt. |
| Rana entfernt. |
| Gesamtmobs: 9 (+2, -1) |
| 20100130 | Fast Boy hinzugefügt. |
| Gesamtmobs: 10 (+1, -0) |
| 20100131 | Mobs können wieder auf natürliche Weise laichen. |
| Entfernte Steve, Black Steve und Beast Boy. |
| Gesamtmobs: 7 (+0, -3) |
| 20100202 | Kriechpflanzen, Schweine, Skelette, Zombies, Spinnen und Schafe laichen jetzt wieder. |
| Alle Mobs sind passiv. |
| Mobs entfernt. |
| Gesamtmobs: 6 (+0, -1) |
| 20100204-1 | Mobs können jetzt riesige Klippen, Lava usw. vermeiden. |
| Alle Mobs nach Hause im Spieler, wenn der Spieler innerhalb von 24 Kacheln von ihnen kommt. |
| 20100204-2 | Kriechpflanzen, Skelette, Zombies und Spinnen sind wieder feindlich feindlich. |
| Mob Pathfinding optimiert. |
| 20100205 | Riesen hinzugefügt. |
| Gesamtmobs: 7 (+1, -0) |
| 20100213 | Zombies und Skelette verbrennen jetzt bei Tageslicht. |
| Spinnen sind jetzt tagsüber neutral. |
| 20100218 | Die Chancen von Zombies und Skeletten, die bei Tageslicht in Brand geraten. |
| Java Edition Infdev |
| 20100316 | Monster hinzugefügt. |
| Mobs gelesen. |
| Schusspfeile beim Schlagen von Blöcken können jetzt Mobs hervorbringen. |
| Mobs haben keine Bewegung KI. |
| Gesamtmobs: 8 (+1, -0) |
| 20100413 | Pfeile erzeugen keine Mobs mehr. |
| 20100415 | Mobs laken sich jetzt wieder auf natürliche Weise. |
| 20100420 | Die Mob -Spawn -Rate wurde verringert. |
| Java Edition Alpha |
| v1.0.3 | Mob Pathfinding wurde auf Hügeln verbessert, mit Ausnahme von Spinnen. |
| Das Leerlaufverhalten von Mobs wurde überzeugender, Mobs sehen sich jetzt in ihrer Umgebung um. |
| v1.0.8 | Kühe hinzugefügt. |
| Gesamtmobs: 9 (+1, -0) |
| v1.0.11 | Slimes hinzugefügt. |
| Gesamtmobs: 10 (+1, -0) |
| v1.0.14 | Hühner hinzugefügt. |
| Gesamtmobs: 11 (+1, -0) |
| v1.0.17 | Spinnenjockeys hinzugefügt. |
| Gesamtmobs: 12 (+1, -0) |
| v1.2.0 | Es fügte Gräule und Zombie -Schweine hinzu. |
| Pigmen Texturen hinzugefügt. |
| Feindliche Mobs laken jetzt mehr, je tiefer der Spieler ist. |
| Das Gebiet muss heller gemacht werden, desto tiefer die Tiefe, um zu verhindern, dass feindliche Mobs laichen. |
| Gesamtmobs: 14 (+2, -0) |
| v1.2.1 | Umgekehrt feindlicher Mob -Laich -Code zurück in die Lichtstufe 7 oder niedriger, unabhängig von der Höhe. |
| Java Edition Beta |
| 1.2 | Tintenfisch hinzugefügt. |
| Mobs entfernt. |
| Gesamtmobs: 15 (+1, -0) |
| 1.4 | Wölfe hinzugefügt. |
| Gesamtmobs: 16 (+1, -0) |
| 1.6.2 | Entfernte die Textur der Schweine. |
| 1.7 | Silberfisch Textur hinzugefügt. |
| 1.8 | Vorveröffentlichung | Höhlenspinnen, Endermen und Silberfische hinzugefügt. |
| Monster entfernt. |
| Gesamtmobs: 17 (+3, -2 |
| Java Edition |
| 1.0.0 | Beta 1.9 Voraussetzung | Fügte Blazes, Magmawürfel, Mooshrooms, Schneegolems und Dorfbewohner hinzu. |
| Gesamtmobs: 22 (+5, -0) |
| Beta 1.9 Voraussetzung 4 | Fügte den Ender Dragon hinzu. |
| Gesamtmobs: 23 (+1, -0) |
| 1.2.1 | 12W04A | Ocelots hinzugefügt. |
| Katzen wurden ebenfalls hinzugefügt, waren aber kein individueller Mob. |
| Gesamtmobs: 24 (+1, -0) |
| 12W08A | Eisen Golems hinzugefügt. |
| Gesamtmobs: 25 (+1, -0) |
| 1.4.2 | 12W32A | Fügte Zombie -Dorfbewohner hinzu. |
| Gesamtmobs: 26 (+1, -0) |
| 12W34a | Das Wither hinzugefügt. |
| Gesamtmobs: 27 (+1, -0) |
| 12W36a | With Skelette hinzugefügt. |
| Gesamtmobs: 28 (+1, -0) |
| 12W38A | Fledermäuse und Hexen hinzugefügt. |
| Gesamtmobs: 30 (+2, -0) |
| 1.6.1 | 13W16a | Hinzugefügte Pferde, Esel, Maultiere, Skelettpferde und Zombiepferde. |
| Gesamtmobs: 35 (+5, -0) |
| 1.7.4 | 13W49a | Hühnerjockeys hinzugefügt. |
| Gesamtmobs: 36 (+1, -0) |
| 1.8 | 14W11a | Endermiten hinzugefügt. |
| Gesamtmobs: 37 (+1, -0) |
| 14W25A | Wächter und ältere Wächter hinzugefügt. |
| Gesamtmobs: 39 (+2, -0) |
| 14W27A | Kaninchen und Killerhasen hinzugefügt. |
| Gesamtmobs: 41 (+2, -0) |
| 1.9 | 15W31a | Shulkers hinzugefügt. |
| Gesamtmobs: 42 (+1, -0) |
| 15W38A | Skelettreiter hinzugefügt. |
| Gesamtmobs: 43 (+1, -0) |
| 1.10 | 16W20A | Hülsen, Eisbären und Streuner hinzugefügt. |
| Gesamtmobs: 46 (+3, -0) |
| 1.11 | 16W39A | Lamas, Vindikatoren, Evoker und Vexe hinzugefügt. |
| Gesamtmobs: 50 (+4, -0) |
| 1.12 | 17W13a | Papageien hinzugefügt. |
| Gesamtmobs: 51 (+1, -0) |
| 17W16a | Illusioner hinzugefügt. |
| Gesamtmobs: 52 (+1, -0) |
| 1.13 | 18W07a | Phantome und Schildkröten hinzugefügt. |
| Gesamtmobs: 54 (+2, -0) |
| 18W08B | Kabeljau, Lachs und Kugelfische hinzugefügt. |
| Gesamtmobs: 57 (+3, -0) |
| 18W10a | Tropenfische hinzugefügt. |
| Gesamtmobs: 58 (+1, -0) |
| 18W11a | Ertrunken hinzugefügt. |
| Gesamtmobs: 59 (+1, -0) |
| 18W15a | Delfine hinzugefügt. |
| Gesamtmobs: 60 (+1, -0) |
| 1.14 | 18W43a | Fügte Pandas, Säuler, Ravagers und Ravager Jockeys hinzu. |
| Gesamtmobs: 64 (+4, -0) |
| 18W44a | Katzen als separate Mob von Ocelots hinzugefügt. |
| Gesamtmobs: 65 (+1, -0) |
| 19W05a | Händler Lamas und Wanderhändler hinzugefügt. |
| Gesamtmobs: 67 (+2, -0) |
| 19W07a | Füchse hinzugefügt. |
| Gesamtmobs: 68 (+1, -0) |
| 1.15 | 19W34a | Bienen hinzugefügt. |
| Gesamtmobs: 69 (+1, -0) |
| 1.16 | 20W07A | Hoglins und Piglins hinzugefügt. |
| Gesamtmobs: 71 (+2, -0) |
| 20W09A | Zombie -Schweiner wurden in zombifizierte Piglins umbenannt. |
| 20W13a | Striders und Strider Jockeys hinzugefügt. |
| Gesamtmobs: 73 (+2, -0) |
| 20W14a | Zoglins hinzugefügt. |
| Gesamtmobs: 74 (+1, -0) |
| 1.16.2 | 20W27A | Fügte den Piglin -Brute hinzu. |
| Gesamtmobs: 75 (+1, -0) |
| 1.17 | 20W51a | Axolotls hinzugefügt. |
| Gesamtmobs: 76 (+1, -0) |
| 21W03a | Fügte den Glow -Tintenfisch hinzu. |
| Gesamtmobs: 77 (+1, -0) |
| 21W13a | Ziegen hinzugefügt. |
| Gesamtmobs: 78 (+1, -0) |
| 1.19 | Deep Dark Experimental Snapshot 1 | Wärter hinzugefügt. |
| Gesamtmobs: 79 (+1, -0) |
| 22W11a | Frösche und Kaulquappen hinzugefügt. |
| Gesamtmobs: 81 (+2, -0) |
| 22W13a | Das Ballen hinzugefügt. |
| Gesamtmobs: 82 (+1, -0) |
| 1.20 (experimentell) | 22W42a | Kamele hinter dem Update 1 hinzugefügt.20 Experimentelle DataPack. |
| Gesamtmobs: 83 (+1, -0) |
1.20 (Experimental) | 23w07a | Sniffer hinter dem Update 1 hinzugefügt.20 Experimentelle DataPack. |
| Gesamtmobs: 84 (+1, -0) |
| Pocket Edition Alpha |
| v0.2.0 | Schafe, Schweine und Zombies hinzugefügt. |
| v0.3.0 | Hühner und Kühe hinzugefügt. |
| v0.3.3 | Warfkrieger, Skelette und Spinnen hinzugefügt. |
| v0.5.0 | Zombie Pigmen hinzugefügt. |
| v0.9.0 | Bau 1 | Endermen, Mooshrooms, Silberfische und Dorfbewohner hinzugefügt. |
| v0.11.0 | Bau 1 | Fledermäuse, Höhlenspinnen, Hühnerjockeys, Schnitzel, Magmawürfel und Spinnenjockeys hinzugefügt. |
| v0.12.1 | Bau 1 | Blazes, Eisengolems, Ocelots, Schnee Golems, With Skelette und Zombie -Dorfbewohner hinzugefügt. |
| Katzen wurden ebenfalls hinzugefügt, waren aber kein individueller Mob. |
| v0.13.0 | Bau 1 | Kaninchen hinzugefügt. |
| v0.14.0 | Bau 1 | Hexen hinzugefügt. |
| v0.15.0 | Bau 1 | Hülsen, Streuner, Pferde, Esel, Maultiere, Skelettpferde, Skelett -Reiter und Zombiepferde hinzugefügt. |
| v0.16.0 | Bau 1 | Zusätzte Agenten, NPCs, Wächter und ältere Wächter hinzugefügt. |
| Bau 2 | NPCs und Agenten entfernt. |
| Bau 4 | Das Wither hinzugefügt. |
| Taschenausgabe |
| 1.0.0 | Alpha 0.17.0.1 | Zusätzte Endermiten, Eisbären, Shulkers und den Ender Dragon hinzugefügt. |
| 1.1.0 | Alpha 0.17.0.1 | Lesegeräte und NPCs. |
| Alpha 1.1.0.0 | Evokers, Lamas, Vexes und Vindikatoren hinzugefügt. |
| Grundgestein Edition |
| 1.2.0 | Beta 1.2.0.2 | Papageien hinzugefügt. |
| 1.4.0 | Beta 1.2.13.8 | Ertrunken hinzugefügt. |
| Beta 1.2.14.2 | Kabeljau, Lachs, Kugelfische und tropische Fische hinzugefügt. |
| Beta 1.2.20.1 | Delfine hinzugefügt. |
| 1.5.0 | Beta 1.5.0.4 | Turtles hinzugefügt. |
| 1.6.0 | Beta 1.6.0.1 | Phantome hinzugefügt. |
| 1.8.0 | Beta 1.8.0.8 | Pandas hinzugefügt. |
| Katzen sind jetzt ein separater Mob von Ocelots. |
| 1.9.0 | Beta 1.9.0.0 | Pillagers hinzugefügt. |
| 1.10.0 | Beta 1.10.0.3 | Wanderer, Händler, Händler Lamas und Ravagers hinzugefügt. |
| 1.13.0 | Beta 1.13.0.1 | Füchse hinzugefügt. |
| Beta 1.13.0.4 | Fügte den älteren Guardian Ghost hinzu. |
| 1.14.0 | Beta 1.14.0.1 | Bienen hinzugefügt. |
| 1.16.0 | Beta 1.16.0.51 | Hoglins und Piglins hinzugefügt. |
| Zombie -Schweiner wurden in zombifizierte Piglins umbenannt. |
| Beta 1.16.0.57 | Zoglins und Striders hinzugefügt. |
| 1.16.20 | Beta 1.16.20.50 | Piglin Brutes hinzugefügt. |
| 1.16.200 | Beta 1.16.200.52 | Ziegen durch experimentelles Gameplay hinzugefügt. |
| freigeben | Ziegen werden in der vollen Veröffentlichung nicht verfügbar gemacht. |
| 1.16.210 | Beta 1.16.210.59 | Fügte den Glow -Tintenfisch durch das experimentelle Gameplay hinzu. |
| Beta 1.16.210.60 | Glühen Squids entfernt. |
| 1.16.220 | Beta 1.16.220.50 | Lesen Sie den Glow -Tintenfisch durch das experimentelle Gameplay. |
| freigeben | Glow -Squids werden in der vollen Veröffentlichung nicht verfügbar gemacht. |
| 1.17.0 | Beta 1.16.230.52 | Axolotls durch experimentelles Gameplay hinzugefügt. |
| Beta 1.17.0.52 | Axolotls, Glow -Tintenfisch und Ziegen sind jetzt außerhalb des experimentellen Umschusses erhältlich. |
| 1.18.10 | Beta 1.18.10.24 | Frösche und Kaulquappen hinter dem experimentellen Gameplay hinzugefügt. |
| 1.18.30 | Beta 1.18.30.22 | Fügte das Binden hinter dem experimentellen Gameplay hinzu. |
| Beta 1.18.30.32 | Fügte den Aufseher hinter dem experimentellen Gameplay hinzu. |
| 1.19.0 | Beta 1.19.0.20 | Alle oben genannten Mobs sind jetzt verfügbar, ohne experimentelles Gameplay zu aktivieren. |
1.20.0 (Experimental) | Beta 1.19.50.21 | Es wurde Kamele hinter dem experimentellen Umschalter “Next Major Update” hinzugefügt. |
Schnüffler (Experimental) | Sniffer hinter ihrem eigenen experimentellen Umschalten hinzugefügt. |
| Legacy Console Edition |
| Tu1 | Cu1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | Alle Mobs von und vor der Java Edition Beta 1 hinzugefügt.4. |
| Tu5 | Höhlenspinnen, Endermen und Silberfische hinzugefügt. |
| Tu7 | Fügte Blazes, Magmawürfel, Mooshrooms und Schneegolems hinzu. |
| Tu9 | Fügte den Ender Dragon hinzu. |
| Tu12 | Ocelots und Eisengolems hinzugefügt. |
| Katzen wurden ebenfalls hinzugefügt, waren aber kein individueller Mob. |
| TU14 | 1.04 | Fügte Zombie -Dorfbewohner hinzu. |
| TU19 | Cu7 | 1.12 | Fledermäuse und Pferde hinzugefügt. |
| Tu31 | Cu19 | 1.22 | Patch 3 | Es wurde Hühnerjockeys, Endermiten, Kaninchen, Wächter und ältere Wächter hinzugefügt. |
| TU43 | Cu33 | 1.36 | Patch 13 | Eisbären hinzugefügt. |
| TU46 | Cu36 | 1.38 | Patch 15 | Skelettpferde, Skelett -Reiter, Shulkers, Streuner und Schalen hinzugefügt. |
| Tu54 | Cu44 | 1.52 | Patch 24 | 1.0.4 | Evokers, Lamas, Papageien, Vexes, Vindikatoren und Zombiepferde hinzugefügt. |
| Tu69 | 1.76 | Patch 38 | Kabeljau, Delfine, Ertrunken, Phantome, Kugelfische, Lachs und tropische Fische hinzugefügt. |
| 1.83 | Pandas hinzugefügt. |
| Katzen werden als separater Mob von Ocelots hinzugefügt. |
| 1.90 | Pillagers hinzugefügt. |
| 1.91 | Ravagers, Trader Lamas und Wanderhändler hinzugefügt. |
| Neue Nintendo 3DS Edition |
| 0.1.0 | Alle Mobs von und vor Pocket Edition Alpha 0 hinzugefügt.15.0. |
| 1.3.12 | Wächter, ältere Erziehungsberechtigte und das Wither fügte hinzu. |
| 1.7.10 | Zusätzte Endermiten, Eisbären, Shulkers und den Ender Dragon hinzugefügt. |
| 1.9.19 | Evokers, Lamas, Vexes und Vindikatoren hinzugefügt. |
| Bildungsausgabe |
| 1.0.0 | Alle Mobs von und vor Pocket Edition Alpha 0 hinzugefügt.16.0, einschließlich NPCs. |
| 1.0.1 | Zusätzte Endermiten, Eisbären, Shulkers, Ender Dragons, Evoker, Lamas, Vexes, Vindikatoren und Agenten hinzugefügt. |
| 1.0.2 | Papageien hinzugefügt. |
| 1.4 | Delfine, Kabeljau, Kugelfische, Lachs und tropische Fisch hinzugefügt. |
| 1.7 | Ertrunken, Schildkröten und Phantome hinzugefügt. |
| 1.9 | 1.8.0 | Pandas hinzugefügt. |
| Katzen sind jetzt ein separater Mob von Ocelots. |
| 1.12.0 | Säuler und wandernde Händler hinzugefügt. |
| 1.14.31 | 1.14.30 | Füchse, braune Mooshrooms und Bienen fügten hinzu. |
| 1.17.30 | 1.17.30.2 | Hoglins, Piglins, Zoglins, Striders, Piglin -Brutes, Ziegen, Glühtinten und Axolotls hinzugefügt. |
| Zombie Pigmen wurde in zombifiziertes Piglin umbenannt. |
Probleme
Für Themen, die für bestimmte Mobs einzigartig sind.
Probleme im Zusammenhang mit “Mob” werden auf dem Bug -Tracker beibehalten. Dort Probleme melden.
Trivia
- Das Umbenennen eines Mobs “Dinnerbone” oder “Grumm” mit einem Spawn -Ei oder einem Namensschild veranlasst es, sich auf den Kopf zu stellen.
- Das Umbenennen eines Schafs “Jeb_” macht seine Wolle -Änderung Farbe mit einem glatten Übergang zwischen Farben. Beachten.G., Wenn ein rosa Schaf als “Jeb_” genannt wird und dann geschert wird, wenn seine Farbe in Blau gewechselt ist, lässt es immer noch rosa Wolle fallen).
- Wenn Sie einen Vindicator “Johnny” umbenennen.
- Das Umbenennen eines Kaninchens “Toast” gibt dem Kaninchen eine neue Textur als Osterei in den vermissten Kaninchen der Xyzen420s Freundin. [8]
- Spinnen, Höhlenspinnen, Slimes, Silberfische und Illusioner sind einige der wenigen Mobs, die Spieler hinter Wänden sehen können.
- Katzen, Dorfbewohner und Fledermäuse können Spieler mit dem Unsichtbarkeitseffekt sehen.
- Es gibt viele Blöcke im Spiel, die keinen vollen Block wie Trapdoors und Mobs tatsächlich als volle Blöcke ansehen.
- Mit einigen Blöcken verwechseln Mobs sie mit Luft wie Teppichen, Schnee und Schnur.
Alle Mobs im Minecraft Mob Votum 2022

Minecraft Live ist immer eine aufregende Zeit für Minecraft -Fans und -spieler. Mojang und Microsoft zeigen normalerweise neue Funktionen im Spiel sowie bevorstehende Funktionen. Eine Sache, die normalerweise mit dieser Veranstaltung einhergeht, ist die Mob -Abstimmung. Dies kann sich fragen, welche Mobs im Minecraft Live 2022 Mob Votum sind.
Alle Minecraft leben 2022 Mob Stimmen
Minecraft Live ist zurück und hat drei neue Mobs zur Auswahl. Dies sind die Sniffler, Schlingel, Und Tuff Golem. Je nachdem, welche Mob die Abstimmung gewinnt, wird er Minecraft hinzugefügt. Hier sind alle Mobs im Minecraft Live 2022 Mob Vote.
Was ist der Sniffler in Minecraft??
Der Sniffler ist ein entzückender Mob, der als ausgestorben angesehen wurde. Sie können alte Eier in Unterwasser -Tempeln finden und dieses alte Tier zurück auf der Oberfläche schlüpfen. Der Sniffler kann finden unter Tage Samen und grabe sie für dich aus. Es kann dich sogar dazu führen seltene Pflanzen.
Was ist das Schlingel in Minecraft??
Der Schlingel ist ein schelmischer Mob, der seinen Heim unterirdisch findet. Glücklicherweise ist das Unheil dieses Mobs in Minecraft in erster Linie ein freundliches Spiel von verstecken und suchen. Diejenigen, die es dreimal finden, werden mit einem belohnt Verzauberte Spitzhacke, Das wird für diejenigen, die gerade erst anfangen, äußerst hilfreich sein.
Was ist das Tuff Golem in Minecraft??
Der Tuff Golem ist eine neue Art von Golem, die kann Gegenstände abholen und halten. Es kann auch herumbewegen, Geben Sie ihm viele einzigartige Funktionen um Ihre Basis. Wenn der Tuff -Golem die Minecraft Live 2022 -Stimmen gewinnt, wird dieser Mob zu Minecraft hinzugefügt, sodass Sie einen bewegenden Begleiter erstellen können, um Sie in Gesellschaft zu halten.
Weitere Informationen zu Minecraft finden Sie in den besten Minecraft Seeds – Xbox One, PS4 und allen Plattformen! und beste Minecraft 1.19 Grundgesteinssamen bei Pro -Game -Führern.
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Über den Autor
Justin taucht in Fantasiewelt ein, seit er sich erinnern kann. Er ist ein zertifizierter Nerd, der eine tiefe Liebe zum Lesen, Schreiben und Wandern hat. Er schreibt seit seinen College -Tagen, aber speziell seit zwei Jahren im Gaming. Seine Lieblingsspiele sind die Legende von Zelda, Pokémon, Hollow Knight, Celeste und Banjo Kazooie.
Mob – Minecraft Wiki, alle Mobs im Minecraft Mob Abstimmung 2022 – Pro Game Guides
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“Monster” leitet hier weiter. Für die entfernte Entität namens “Monster” siehe Mensch.
A Mob ist eine KI-gesteuerte Spieleinheit, die einer Lebewesen ähnelt. Der Begriff “Mob” ist kurz für “Mobile Entity”. [1] Alle Mobs können angegriffen und verletzt werden (aus dem Sturz, angegriffen von einem Spieler oder einem anderen Mob, in die Leere, getroffen von einem Pfeil usw.) und eine Art freiwilliger Bewegung haben. Verschiedene Arten von Mobs haben oft einzigartige KI und Beute.
Inhalt
Laichen
Mobs laichen auf verschiedene Weise. Die meisten Mobs laken sich auf natürliche Weise ab, je nach Lichtniveau, Biom und ihrer Umgebung. Zum Beispiel kommen die meisten Tiere in hellen Bereichen an der Oberfläche, während feindliche Monster häufig im Dunkeln vorkommen (ob es sich um eine Höhle, eine Dungeon, eine Villa oder nachts handelt). Tiere laichen normalerweise von der Chunk -Generation, während feindliche Monster in bestimmten Radien um den Spieler laichen und despawnen. Einige Mobs, einschließlich passiver und neutraler Tiere, und sogar Hoglins können vom Spieler gezüchtet werden, wodurch Nachkommen geschaffen werden können. Die Dorfbewohner brüten auch zufällig, abhängig von der Tageszeit und der Anzahl der Betten (obwohl sie nicht direkt vom Spieler gezüchtet werden können). Die meisten Mobs laken nie auf transparenten Blöcken, in Wasser (außer Fischen, Delfinen, Schildkröten und anderen Wasserkreaturen), in Lava (mit Ausnahme von Striders), auf Grundgestein oder auf Blöcken weniger als einen vollen Block (z. die untere Hälfte). Die Ausnahme ist Monster Spawners, von dem Monster auf natürliche Weise auf jedem Block einschließlich Luft laichen können.
Einige Mobs (wie der Schneegolem und das Wither) verlangen, dass der Spieler sie “konstruieren”, bevor er laichen kann. Der Eisengolem kann auf natürliche Weise laichen und auch konstruiert werden. Der Ender -Drache kann mit vier Endkristallen wiederhergestellt werden.
Spieler können Mobs auch leicht hervorbringen, indem sie im kreativen Modus ein Spawn -Eier oder den Befehl /Summe verwenden.
Despawning
Viele Mobs despawenten (hören zu existieren) nach einer bestimmten Zeit, wenn sie weit genug vom Spieler entfernt ist. In Java Edition, Die meisten passiven Mobs despawnen nicht, während die meisten Monster dies tun. In Grundgestein Edition, Fast alle Mobs despawenten.
Verhalten
Mobs sind von der Umwelt auf die gleiche Weise wie der Spieler betroffen. Sie unterliegen der Physik und können durch die gleichen Dinge verletzt werden, die dem Spieler schaden (in Feuer zu fangen, zu fallen, zu ertrinken, durch Waffen angegriffen, /Kill Command usw.). Einige Mobs können resistent oder immun gegen bestimmte Gefahren sein, wie beispielsweise einige Nether -Mobs, die gegen Feuer immun sind. Alle Wassermobs außer Delfinen sind immun gegen Ertrinken. Mobs können Minecarts reiten und andere Mobs können Leitern hochklettern. Wenn Mobs getötet werden, verwandeln sie sich in Staub- und fallen zu Gegenständen, die nützliche Ressourcen sein können. Jede Art von Mob in Minecraft Hat ein bestimmtes KI -System (künstliche Intelligenz) mit unterschiedlichem Verhalten und Mechanik. Mobs wandern normalerweise zufällig herum, wenn ein Spieler innerhalb von 32 Blocks vorhanden ist, und vermeiden Sie normalerweise, dass Blöcke hoch genug sind, um einen fallenden Schaden zu verursachen. Viele Mobs haben ein fortschrittliches Pfadfindungssystem, mit dem sie durch Hindernisse navigieren können, um zu einem gewünschten Objekt oder Ziel zu gelangen. Passive Mobs fliehen in zufälligen Richtungen, nachdem sie verletzt wurden, während feindliche Mobs den Spieler gegenüberstehen und den Spieler angreifen, sobald der Spieler nahe kommt. Neutrale Mobs bleiben neutral, bis ein Spieler oder ein Mob es provoziert (normalerweise durch Angriff), und an diesem Punkt wird der neutrale Mob gegenüber der Entität, die es getroffen hat. Die meisten Mobs sind sich der Spieler innerhalb von 16 Blocks bewusst, aber einige können weiter sehen. Umgekehrt sind die meisten Mobs von Spielern bis zu 16 Blöcke (sphärisch) zu hören. Mobs sind für Spieler im kreativen Modus harmlos.
Die meisten Mobs können die meisten festen Blöcke nicht durchsehen, einschließlich halbtransparenter Blöcke wie Eis, Glas, hohes Gras oder Glasscheiben. In Java Edition, Mobs (mit Ausnahme von Wächtern [2]) versuchen nicht, über Rails Gleis zu gehen, es sei denn.
Liste der Mobs
Mobs werden aus der Perspektive des Spielers von Natur aus aufgeführt und klassifiziert. Für weitere Informationen zu einem bestimmten Mob klicken Sie auf sie, um ihre individuelle Seite anzuzeigen.
Passive Mobs
Passive Mobs sind harmlose Mobs (mit Ausnahme von Kugelfisch), die nicht versuchen, den Spieler anzugreifen, selbst wenn sie provoziert oder angegriffen werden. Die meisten von ihnen können gezüchtet oder gezähmt werden.
Neutrale Mobs
Neutrale Mobs sind manchmal passiv und manchmal feindlich gegenüber dem Spieler. Alle diese Mobs (außer Ziegen) werden provoziert, wenn der Spieler es zuerst angreift. Einige Mobs sind möglicherweise auch von Natur aus mit Provokation feindlich feindselig, und einige Mobs haben auch eine zusätzliche Möglichkeit, provoziert zu werden.
Feindliche Mobs
Feindliche Mobs sind gefährliche, aggressive Mobs, die den Spieler immer in seinen jeweiligen Erkennungsbereichen angreifen. Einige passive Mobs wie Hühner und Skelettpferde können feindlich sein, wenn sie in seltenen Gelegenheiten von einem feindlichen Mob gefahren sind.
Boss Mobs
Boss -Mobs sind spezielle feindliche Mobs, die deutlich gefährlicher und härter sind als andere Mobs. Sie laichen nicht zufällig und werden absichtlich konfrontiert. Alle haben auch eine Boss -Bar mit Namen und Gesundheit. Chefmobs bieten einzigartige Herausforderungen, aber auch gleichwertige Belohnungen.
Unbenutzte Mobs
Enthält nur ein paar Mobs, die niemals natürlich im Spiel laichen, da sie nur mit dem Befehl /Summe beschworen werden können.
[ Nur JE ]
[ Nur JE ]
[ Nur sein und nur sein ]
[ Nur sein und nur sein ]
[ Nur JE ]
[ Nur sein ]
Mobs entfernt
In den aktuellen Versionen des Spiels existieren keine Mobs mehr.
Witzmobs
Unimplementierte Mobs
Mobs, die von Mojang als potenzielle Ergänzungen des Spiels angekündigt wurden, aber entweder verschrottet oder auf unbestimmte Zeit zurückgelegt wurden.
Mob -Abstimmung
Im Jahr 2016 hielt JEB eine informelle Umfrage auf Twitter, in der die Öffentlichkeit darüber stimmte, das Lama hinzuzufügen Minecraft über dem Alpaka. [3] [4] In den sechs Jahreszeiten Minecraft Events Minecon Earth 2017, Minecon Earth 2018, Minecon Live 2019, Minecraft Live 2020, Minecraft Live 2021 und Minecraft Live 2022, die Öffentlichkeit stimmte auch über einen Mob, zu dem er hinzugefügt werden soll Minecraft. In der ersten Abstimmung war der Gewinner das Phantom (damals als “Mob B” oder “das Monster der Nachthimmel” bekannt)). Im zweiten war der Gewinner das Taiga Biome und der Fuchs. Im dritten war der Gewinner das Bergbiome und die Ziege. Im vierten war der Gewinner der Glow -Tintenfisch. Im fünften war der Gewinner das Ballen. Im sechsten war der Gewinner der Snifferer. Kurz vor der zweiten Abstimmung hatte die China -Ausgabe auch eine Mob -Abstimmung, deren Gewinner der Panda war. Kurz nach der zweiten Abstimmung gab es auch eine Abstimmung, für die neue Katzenhaut hinzugefügt werden würde, deren Gewinner Jellie war.
Einstufung
Die meisten Mobs sind in verschiedene Typen unterteilt, wie z. B. die Tiere oder die Monster, aber einige Kreaturen werden einer detaillierteren Gruppe zugeordnet. Es gibt insgesamt vier Mob -Klassifikationen, die unterschiedliche Auswirkungen haben als andere Mobs.
Schwächen und Immunitäten
Einige Mobs sind schwach oder immun gegen bestimmte Arten von Schäden. Meereskreaturen wie Schildkröten nehmen mehr Schaden durch Triden, die von Aufspießung verzaubert werden. [ Nur Java Edition ] [ Bis JE -Kampftests] Skelette und ihre Varianten sind immun gegen Ertrinken. Alle untoten Mobs werden durch Tränke des Schadens geheilt, nehmen jedoch zusätzliche Schäden durch Waffen, die mit Schmiede verzaubert sind, und nehmen Schäden durch Tränke der Heilung zu. Viele dieser Schwächen und Immunitäten sind ein Ergebnis der Kategorie (siehe unten) von Mobs, in die der Mob fällt.
Untote Mobs
Diese Gruppe von Mobs umfasst ertrunken, Hülsen, Phantome, Skelette, Skelettpferde, Streuner, Withes, With Skelette, Zoglins, Zombies, Zombiepferde, Zombie -Dorfbewohner und zombifizierte Piglins. Diese Mobs werden durch Tränke der Heilung beschädigt, durch Tränke von Schaden geheilt und sind immun gegen Ertrinken (mit Ausnahme von Hülsen und Zombies, die sich in Zombies verwandeln und bei Ertrinken ertrinken) bzw. Giftschäden. Zombies, Zombie -Dorfbewohner, Ertrunken, Skelette, Streuner und Phantome brennen bei direktem Sonnenlicht, es sei denn, sie berühren Wasser oder tragen einen Helm. Unter dem Feuerwiderstandseffekt fangen Untote Mobs im direkten Sonnenlicht immer noch Feuer, werden aber nicht durch das Feuer verletzt. Alle untoten Mobs, außer ertrunken, Phantome und Withers sinken in Wasser. Alle untoten Mobs nehmen zusätzlichen Schaden durch Waffen, die mit Schmiede verzaubert sind, und werden von Withers ignoriert.
Die meisten untoten Mobs haben die Möglichkeit, Gegenstände abzuholen. Einige können Rüstung tragen oder Werkzeuge oder Waffen halten.
Wassermobs
Diese Gruppe von Mobs umfasst Axolotls, Delfine, Tintenfische, Glühen -Tintenfische, Wächter, ältere Wächter, Schildkröten, Kabeljau, Lachs, Kugelfische und tropische Fische, aber nicht ertrunken. [5] Sie nehmen zusätzlichen Schaden durch die mit Aufspießung verzauberten Triden, [ Nur Java Edition ] [ Bis JE -Kampftests] und, außer Axolotl, dazu führen, dass Kugelfische weder aufblasen noch Schäden an ihnen entnehmen lassen. Alle Wassermobs außer Delfinen sind immun gegen Ertrinken, und alle außer Wächter, älteren Wächtern und Schildkröten nehmen zu lange Erstickungsschäden an. Wassermobs haben die Fähigkeit zum Schwimmen, während andere Mobs einfach auf Wasser oder Waschbecken schweben. In Grundgestein Edition Für diese Mobs gibt es keine Klassifizierung im Spiel.
Arthropoden
Diese Gruppe besteht aus Mobs, die auf Arthropoden basieren, nämlich Bienen, Höhlenspinnen, Endermiten, Silberfische und Spinnen. Sie nehmen zusätzlichen Schaden an und erhalten den IV -Effekt der Langsamkeit, wenn sie mit Waffen angegriffen werden, die mit Arthropoden verzaubert werden.
Illbler
Diese Gruppe umfasst Säuler, Illusioners [ Nur JE ] [unbenutzter Mob], Ravagers [ Nur sein ], Evoker und Vindikatoren. Sie sind immun gegen Evokerrückschaden und ignoriert von Vindicators namens “Johnny” (außer Ravagers [ Nur Java Edition ])). Sie sind feindlich gegenüber Dorfbewohnern, wandernden Händlern, Eisengolems und Spielern im Überleben oder Abenteuermodus. Hexen und Vexen können sie in Überfällen begleiten. Illusioner (und Hexen [ Nur Bedrock Edition ]) können Spieler oder Ziele durch Blöcke sehen.
Rückstandsbeständigkeit
Einige Nicht-Boss-Mobs widerstehen einem Prozentsatz des Rückschlags durch Angriffe.
Verfügbarkeit von Plattform
Funktionen werden eingeschaltet.
Funktionen werden eingeschaltet.
Schaden von feindlichen und neutralen Mobs umgegangen
Wenn Sie beim Explosion einen Trankeffekt haben, hinterlässt es eine Effektwolke mit dem Effekt, wie ein anhaltender Trank.
Gemeinsame NBT -Daten
Erfolge
Fortschritte
Fortschritte werden gemacht, wenn ein Spieler etwas erreicht, das entweder selten zu erreichen ist oder manchmal einfach zu tun ist (wie z Abenteuer für das Töten oder Töten von einer Entität getötet werden).
Videos
Geschichte
(Experimental)
(Experimental)
(Experimental)
Probleme
Für Themen, die für bestimmte Mobs einzigartig sind.
Probleme im Zusammenhang mit “Mob” werden auf dem Bug -Tracker beibehalten. Dort Probleme melden.
Trivia
Alle Mobs im Minecraft Mob Votum 2022
Minecraft Live ist immer eine aufregende Zeit für Minecraft -Fans und -spieler. Mojang und Microsoft zeigen normalerweise neue Funktionen im Spiel sowie bevorstehende Funktionen. Eine Sache, die normalerweise mit dieser Veranstaltung einhergeht, ist die Mob -Abstimmung. Dies kann sich fragen, welche Mobs im Minecraft Live 2022 Mob Votum sind.
Alle Minecraft leben 2022 Mob Stimmen
Minecraft Live ist zurück und hat drei neue Mobs zur Auswahl. Dies sind die Sniffler, Schlingel, Und Tuff Golem. Je nachdem, welche Mob die Abstimmung gewinnt, wird er Minecraft hinzugefügt. Hier sind alle Mobs im Minecraft Live 2022 Mob Vote.
Was ist der Sniffler in Minecraft??
Der Sniffler ist ein entzückender Mob, der als ausgestorben angesehen wurde. Sie können alte Eier in Unterwasser -Tempeln finden und dieses alte Tier zurück auf der Oberfläche schlüpfen. Der Sniffler kann finden unter Tage Samen und grabe sie für dich aus. Es kann dich sogar dazu führen seltene Pflanzen.
Was ist das Schlingel in Minecraft??
Der Schlingel ist ein schelmischer Mob, der seinen Heim unterirdisch findet. Glücklicherweise ist das Unheil dieses Mobs in Minecraft in erster Linie ein freundliches Spiel von verstecken und suchen. Diejenigen, die es dreimal finden, werden mit einem belohnt Verzauberte Spitzhacke, Das wird für diejenigen, die gerade erst anfangen, äußerst hilfreich sein.
Was ist das Tuff Golem in Minecraft??
Der Tuff Golem ist eine neue Art von Golem, die kann Gegenstände abholen und halten. Es kann auch herumbewegen, Geben Sie ihm viele einzigartige Funktionen um Ihre Basis. Wenn der Tuff -Golem die Minecraft Live 2022 -Stimmen gewinnt, wird dieser Mob zu Minecraft hinzugefügt, sodass Sie einen bewegenden Begleiter erstellen können, um Sie in Gesellschaft zu halten.
Weitere Informationen zu Minecraft finden Sie in den besten Minecraft Seeds – Xbox One, PS4 und allen Plattformen! und beste Minecraft 1.19 Grundgesteinssamen bei Pro -Game -Führern.
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Über den Autor
Justin taucht in Fantasiewelt ein, seit er sich erinnern kann. Er ist ein zertifizierter Nerd, der eine tiefe Liebe zum Lesen, Schreiben und Wandern hat. Er schreibt seit seinen College -Tagen, aber speziell seit zwei Jahren im Gaming. Seine Lieblingsspiele sind die Legende von Zelda, Pokémon, Hollow Knight, Celeste und Banjo Kazooie.