Crusader Kings 3 Console Commands List (2023) |, собщество Steam:

Modifikationen
.
Sie ermöglichen es, den Debug -Modus ein- und auszuschalten, so. Für Modding ist es besser, sowohl einen Mod- als auch Startoptionen zu verwenden.
Startprogramm
Im Spielwerfer:

, Diese werden allgemein als Cheats bezeichnet.

. Sie können dies tun, indem Sie die Startoptionen Ihres Spiels oder über das “Open Game im Debug -Modus” -Taste im Spielstarger (unter “Spieleinstellungen” hinzufügen (unter “Spieleinstellungen”). Wenn Sie Hilfe benötigen oder nicht über Steam spielen, finden Sie in unserem Schritt-für-Schritt.

Drücken Sie mit dem Spiel im Debug -Modus die Taste “(Grab) auf Ihrer Tastatur, um es zu öffnen, um es zu öffnen. Wenn dies nicht funktioniert, versuchen Sie ~, § und Verschiebung + 2 und wenn keine dieser Arbeiten funktioniert, siehe unsere Konsolenhandbuch. Geben Sie einen Befehl aus der folgenden Liste in die Konsole ein und drücken Sie die Eingabetaste, um ihn auszuführen.

.

Klicken Sie auf die Schaltflächen “Tabellenansicht” und “Kartenansicht”, um die angezeigten Befehle anzuzeigen. Sie können nach einem bestimmten Befehl suchen, indem Sie seinen Namen in das folgende Suchfeld eingeben.

Tabellenansichtskartenansicht

Name
Alter Alter [Betrag] [Charakter -ID] Dieser Befehl fügt dem angegebenen Zeichen ein bestimmtes Alter hinzu. Wenn ein negativer Wert verwendet wird, nimmt das Alter um diesen Betrag ab. Wenn kein Zeichen angegeben ist, wird der Betrag Ihrem Charakter hinzugefügt.
add_claim Dieser Befehl fügt dem angegebenen Zeichen den gedrückten Anspruch eines angegebenen Titels hinzu. .
add_doctrin add_doctrin [Doktrin -ID] [Faith ID] . Wenn kein Glaube angegeben ist, wird die Lehre Ihrem Glauben hinzugefügt.
Add_Dread [Betrag] [Zeichen -ID] Dieser Befehl fügt dem angegebenen Zeichen eine bestimmte Menge an Angst hinzu. Wenn ein negativer Wert verwendet wird, nimmt die Angst um diesen Betrag ab. Wenn kein Zeichen angegeben ist, wird der Betrag Ihrem Charakter hinzugefügt.
add_maa add_maa [Regiment -ID] [Zeichen -ID] Dieser Befehl fügt dem angegebenen Charakter eine bestimmte Versammlung von Men-at-Arms hinzu. Wenn kein Zeichen angegeben ist, wird das Regiment Ihrem Charakter hinzugefügt. Um alle verfügbaren Regiment-IDs anzuzeigen, drücken Sie die Registerkarte auf Ihrer Tastatur, wenn Sie im Spiel im Spiel sind.
add_perk Dieser Befehl fügt dem angegebenen Zeichen einen bestimmten Vorteil hinzu. Wenn kein Zeichen angegeben ist, wird der Vorteil Ihrem Charakter hinzugefügt. Um alle verfügbaren PERK-IDs anzuzeigen, drücken Sie die Registerkarte auf Ihrer Tastatur, wenn Sie im Spiel sind.
add_piety [Betrag] Dieser Befehl fügt Ihrem Charakter eine bestimmte Menge an Frömmigkeit hinzu, wobei die Standardmenge 1.000 beträgt. Wenn ein negativer Wert verwendet wird, nimmt Ihre Frömmigkeit um diese Menge ab.
add_prestige add_prestige [Betrag] Dieser Befehl fügt Ihrem Charakter eine bestimmte Menge an Prestige hinzu, wobei der Standardbetrag 1.000 beträgt. Wenn ein negativer Wert verwendet wird, nimmt Ihr Prestige um diesen Betrag ab.
add_realm_law add_realm_law [law id] [Zeichen -ID] Dieser Befehl verabschiedet ein bestimmtes Gesetz im Bereich des angegebenen Charakters. Wenn kein Charakter angegeben ist, wird das Gesetz in Ihrem Reich verabschiedet. Um alle verfügbaren Rechts-IDs anzuzeigen, drücken Sie die Registerkarte auf Ihrer Tastatur, wenn Sie im Spiel sind.
add_realm_law_skip_effects add_realm_law_skip_effects [law id] [Zeichen -ID] Dieser Befehl fügt dem Reich des angegebenen Charakters ein bestimmtes Gesetz hinzu. Wenn kein Zeichen angegeben ist, wird das Gesetz Ihrem Reich hinzugefügt. .
add_relation add_relation [relation id] [Zeichen -ID] Dieser Befehl fügt eine bestimmte Beziehung zwischen zwei angegebenen Zeichen hinzu. Wenn nur ein Zeichen angegeben ist, wird die Beziehung zwischen diesem und Ihrem Charakter hinzugefügt.
add_secret [geheime ID] [Zeichen -ID] Dieser Befehl fügt dem angegebenen Zeichen ein angegebenes Geheimnis hinzu. Wenn kein Zeichen angegeben ist, wird Ihr Charakter das Geheimnis hinzugefügt. .
add_stress Add_Stress [Betrag] [Zeichen -ID] Dieser Befehl fügt dem angegebenen Zeichen eine bestimmte Menge Spannung hinzu. Wenn ein negativer Wert verwendet wird, nimmt die Spannung um diese Menge ab. Wenn kein Zeichen angegeben ist, wird der Spannung Ihrem Charakter hinzugefügt.
Dieser Befehl fügt dem angegebenen Titel ein bestimmtes Nachfolgegesetz hinzu.
add_trait add_trait [Merkmal ID] [Zeichen -ID] Dieser Befehl fügt dem angegebenen Zeichen ein bestimmtes Merkmal hinzu. Wenn kein Zeichen angegeben ist, wird das Merkmal Ihrem Charakter hinzugefügt. Zeigen Sie alle Merkmal -IDs an: Befehle.GG/CK3/Merkmale.
add_lifestyle_xp_all add_lifestyle_xp_all [Menge] [Zeichen -ID] Dieser Befehl fügt allen Lebensstilen des angegebenen Charakters eine bestimmte Menge an Erfahrung hinzu. Wenn kein Charakter angegeben ist, wird die Erfahrung in den Lebensstil Ihres Charakters hinzugefügt.
add_diplomaty_lifestyle_xp add_diplomaty_lifestyle_xp [Menge] [Zeichen -ID] Dieser Befehl fügt dem angegebenen Charakter eine bestimmte Menge an Diplomatie -Lebensstilerfahrung hinzu, wobei der Standardbetrag 1.000 beträgt. Wenn kein Charakter angegeben ist, wird die Erfahrung zum Lebensstil Ihres Charakters hinzugefügt.
add_martial_lifestyle_xp add_martial_lifestyle_xp [Menge] [Zeichen -ID] Dieser Befehl fügt dem angegebenen Charakter eine bestimmte Menge an Kriegslebenserfahrungen hinzu, wobei der Standardbetrag 1.000 beträgt. Wenn kein Charakter angegeben ist, wird die Erfahrung zum Lebensstil Ihres Charakters hinzugefügt.
add_stewardship_lifestyle_xp add_stewardship_lifestyle_xp [Betrag] [Zeichen -ID] Dieser Befehl fügt dem angegebenen Charakter eine bestimmte Menge an Lifestyle -Erfahrungen des Verwalters hinzu, wobei der Standardbetrag 1.000 beträgt. .
add_intrigue_lifestyle_xp add_intrigue_lifestyle_xp [Menge] [Zeichen -ID] Dieser Befehl fügt dem angegebenen Charakter eine bestimmte Menge an Intrigen -Lebensstilerfahrung hinzu, wobei der Standardbetrag 1.000 beträgt. Wenn kein Charakter angegeben ist, wird die Erfahrung zum Lebensstil Ihres Charakters hinzugefügt.
add_learning_lifestyle_xp add_learning_lifestyle_xp [Menge] [Zeichen -ID] . Wenn kein Charakter angegeben ist, wird die Erfahrung zum Lebensstil Ihres Charakters hinzugefügt.
bypass_requirements bypass_requirements Dieser Befehl ermöglicht es Ihrem Charakter, alle Anforderungen an Spielerentscheidungen, -pläne, Gesetze, Interaktionen, Titel zu erstellen und auch Kampfende.
Change_culture Change_culture [County ID] [Kultur -ID] Dieser Befehl ändert die angegebene Kultur eines Landkreises in eine neue angegebene Kultur.
Change_Development_Level Change_Development_Level [Betrag] [County ID oder Barony ID] Dieser Befehl fügt dem angegebenen Landkreis oder der Baronie eine bestimmte Entwicklung hinzu. Wenn ein negativer Wert verwendet wird, nimmt die Entwicklung um diesen Betrag ab. Wenn kein Landkreis oder keine Baronie angegeben ist, wird der Betrag Ihrem Kapital hinzugefügt.
Change_fervor Change_fervor [Betrag] [Faith ID] Dieser Befehl fügt dem angegebenen Glauben eine bestimmte Menge an Eifer hinzu, wobei der Standardbetrag 10 beträgt. Wenn ein negativer Wert verwendet wird, nimmt die Inbrunst um diesen Betrag ab. Wenn kein Glaube angegeben ist, wird der Betrag Ihrem Glauben hinzugefügt.
Change_Diplomatie Change_Diplomatie [Betrag] [Zeichen -ID] Dieser Befehl fügt dem angegebenen Charakter eine bestimmte Menge an Diplomatiefähigkeiten hinzu. Wenn ein negativer Wert verwendet wird, nimmt die Diplomatie -Fähigkeit um diesen Betrag ab. Wenn kein Charakter angegeben ist, wird die Fähigkeit Ihres Charakters hinzugefügt.
Change_martial [Betrag] [Zeichen -ID] . . Wenn kein Charakter angegeben ist, wird die Fähigkeit Ihres Charakters hinzugefügt.
change_stewardship Dieser Befehl fügt dem angegebenen Charakter eine bestimmte Menge an Steward -Fähigkeiten hinzu. . Wenn kein Charakter angegeben ist, wird die Fähigkeit Ihres Charakters hinzugefügt.
Change_intrigue Change_intrigue [Betrag] [Zeichen -ID] . Wenn ein negativer Wert verwendet wird, nimmt die Intrigenkenntnis um diese Menge ab. .
Change_learning Change_learning [Betrag] [Zeichen -ID] Dieser Befehl fügt dem angegebenen Charakter eine bestimmte Menge an Lernfähigkeiten hinzu. Wenn ein negativer Wert verwendet wird, nimmt die Lernfähigkeit um diese Menge ab. .
Change_Prowess Change_Prowess [Betrag] [Zeichen -ID] . Wenn ein negativer Wert verwendet wird, nimmt die Fähigkeiten der Fähigkeiten um diese Menge ab. Wenn kein Charakter angegeben ist, wird die Fähigkeit Ihres Charakters hinzugefügt.
Charinfo Dieser Befehl zeigt die Informationen von In-Game-Zeichen an.
clear_character_modifierer Clear_character_modifierer [Zeichen -ID] Dieser Befehl entfernt alle Zeichenmodifikatoren aus dem angegebenen Zeichen. .
Clear_title_laws Clear_title_laws [Titel -ID] Dieser Befehl entfernt alle Titel nachfolgegesetze des angegebenen Imperiums.
Clear_traits [Zeichen -ID] Dieser Befehl entfernt alle Eigenschaften aus dem angegebenen Zeichen. Wenn kein Zeichen angegeben ist, werden die Merkmale aus Ihrem Charakter entfernt.
Discover_all_eras [Zeichen -ID] Dieser Befehl entdeckt alle Innovationen für die Kultur des angegebenen Charakters. .
Discover_era Discover_era [ERA ID] Dieser Befehl entdeckt alle Innovationen eines bestimmten Zeitalters für die Kultur des angegebenen Charakters. Wenn kein Charakter angegeben ist, werden die Innovationen für Ihren Charakter entdeckt. Um alle verfügbaren ERA-IDs anzuzeigen, drücken Sie die Registerkarte auf Ihrer Tastatur, wenn Sie im Spiel sind.
Discover_fascination . Wenn kein Charakter angegeben ist, wird die Faszination für Ihren Charakter entdeckt.
Discover_innovation Discover_Innovation [Innovations -ID] [Charakter -ID] Dieser Befehl entdeckt eine bestimmte Innovation für die Kultur des angegebenen Charakters. Wenn kein Charakter angegeben ist, wird die Innovation für Ihren Charakter entdeckt. . Sehen Sie sich alle Innovations -IDs an: Befehle.GG/CK3/Innovationen.
dynasty_prestige Dynasty_Prestige [Betrag] [Dynasty ID] Dieser Befehl fügt der angegebenen Dynastie eine bestimmte Menge an Bekanntheit hinzu, wobei der Standardwert 1.000 beträgt. Wenn ein negativer Wert verwendet wird, verringert sich der Renomme um diesen Betrag. Wenn keine Dynastie angegeben ist, wird die Bekanntheit der Dynastie Ihres Charakters hinzugefügt.
Effekt start_cat_story_cycle_effect Dieser Befehl gibt Ihrem Charakter das Katzentier.
Effekt start_dog_story_cycle_effect Effekt start_dog_story_cycle_effect Dieser Befehl gibt Ihrem Charakter das Hund Haustier.
end_schemes end_schemes Dieser Befehl beendet alle Schemata, die auf Sie abzielen.
Ereignis Dieser Befehl startet das angegebene Ereignis für das angegebene Zeichen. Wenn kein Zeichen angegeben ist, beginnt das Ereignis für Ihren Charakter. Alle Ereignis -IDs anzeigen unter: Befehle.GG/CK3/Ereignisse.
Fow Dieser Befehl ermöglicht und deaktiviert (deaktiviert) den Kriegsnebel des Krieges.
gain_all_dynasty_perks [Zeichen -ID] Dieser Befehl kauft alle Dynastie -Vermächtnisse für den angegebenen Charakter. Wenn kein Charakter angegeben ist, werden alle Dynastie -Vermächtnisse für Ihren Charakter gekauft.
Dieser Befehl gewährt den angegebenen Charakter mit allen Lifestyle -Vorteilen. Wenn kein Zeichen angegeben ist, werden die Vorteile Ihrem Charakter gegeben.
Gib_title Give_title [Titel -ID] [Zeichen -ID] . Wenn kein Zeichen angegeben ist, wird der Titel Ihrem Charakter gegeben.
Gold [Betrag] Dieser Befehl gewährt Ihren Charakter mit der angegebenen Goldmenge, wobei der Standardwert 1.000 beträgt. .
garanted_scheme_success Dieser Befehl bewirkt, dass alle Programme erfolgreich werden.
garanted_scheme_secrecy_success garanted_scheme_secrecy_success .
Instabuild Dieser Befehl beendet sofort alle Bauprojekte in der Domäne Ihres Charakters. Alle Neukonstruktionen, die begonnen werden, werden innerhalb eines Tages abgeschlossen, und die Herren Ihres Charakters werden sofort verstärkt. .
Instant_Birth Instant_Birth Dieser Befehl führt dazu, dass alle Schwangerschaften einen Tag dauern. Verwenden dieses Befehls erneut diese Funktion deaktiviert.
Join_era Join_era [ERA ID] . Wenn kein Charakter angegeben ist, wird die Ära für die Kultur Ihres Charakters eingegeben. Um alle verfügbaren ERA-IDs anzuzeigen, drücken Sie die Registerkarte auf Ihrer Tastatur, wenn Sie im Spiel sind.
töten . Wenn kein Charakter angegeben ist, wird Ihr Charakter getötet.
kenne_schemes kenne_schemes Dieser Befehl entdeckt alle Schemata, die derzeit auf Ihren Charakter abzielen.
merge_culture Merge_culture [Kultur -ID] [Kultur -ID] Dieser Befehl veranlasst alle Grafschaften, von einer angegebenen Kultur zu einer anderen angegebenen Kultur zu wechseln.
Schwangerschaft Schwangerschaft [Charakter -ID] [Charakter -ID] Dieser Befehl imprägniert die angegebene weibliche Figur mit einem bestimmten Vater. .
entfernen_doctrin REME_DOCTRINE [LOCTRINE ID] [Faith ID] . . .
remove_nick [Zeichen -ID] Dieser Befehl entfernt den aktuellen Spitznamen aus dem angegebenen Zeichen. Wenn kein Zeichen angegeben ist, wird der Spitzname aus Ihrem Charakter entfernt. .
REME_RELATION [Relation ID] [Zeichen -ID] Dieser Befehl beseitigt die angegebene Beziehung zwischen zwei angegebenen Zeichen. Wenn nur ein Zeichen angegeben ist, wird Ihr Zeichen als zweites Zeichen verwendet.
remove_trait REMED_TRAIT [MAZAID ID] [Zeichen -ID] . Wenn kein Zeichen angegeben ist, wird das Merkmal aus Ihrem Charakter entfernt. Zeigen Sie alle Merkmal -IDs an: Befehle.GG/CK3/Merkmale.
Dieser Befehl ändert die Kultur des angegebenen Charakters in eine neue angegebene Kultur. Wenn kein Charakter angegeben ist, wird die Kultur für Ihren Charakter geändert. Um alle verfügbaren Kultur-IDs anzuzeigen, drücken Sie die Registerkarten-Taste auf Ihrer Tastatur, wenn Sie im Spiel sind.
set_dread Dieser Befehl legt die Angst des angegebenen Zeichens auf einen neuen angegebenen Betrag fest. Wenn kein Zeichen angegeben ist, wird die Angst für Ihren Charakter geändert.
set_faith [Faith ID] [Zeichen -ID] Dieser Befehl ändert den Glauben des angegebenen Charakters in einen neuen festgelegten Glauben. Wenn kein Chracter angegeben ist, wird der Glaube für Ihren Charakter geändert. Um alle verfügbaren Glaubens-IDs anzuzeigen, drücken Sie die Registerkarten-Taste auf Ihrer Tastatur, wenn Sie im Spiel sind.
Fokus setzen set_focus [Fokus -ID] [Zeichen -ID] Dieser Befehl legt den Fokus des angegebenen Charakters auf einen neuen angegebenen Fokus fest. Wenn kein Zeichen angegeben ist, wird der Fokus für Ihren Charakter geändert.
Dieser Befehl gewährt das angegebene Zeichen mit einem angegebenen Spitznamen. Wenn kein Zeichen angegeben ist, wird der Spitzname Ihrem Charakter gegeben. Um alle verfügbaren Spitznamen-IDs anzuzeigen.
set_sexuality Dieser Befehl ändert die sexuelle Orientierung des angegebenen Charakters in eine neue angegebene Sexualität. .
set_stress [Betrag] [Zeichen -ID] . Wenn kein Charakter angegeben ist, wird die Spannung für Ihren Charakter geändert.
set_diplomatie set_diplomatie [Betrag] [Zeichen -ID] Dieser Befehl legt die Diplomatie -Fähigkeit des angegebenen Charakters auf einen neuen angegebenen Betrag fest. Wenn kein Charakter angegeben ist, wird die Diplomatie -Fähigkeit für Ihren Charakter geändert.
set_martial [Menge] [Zeichen -ID] . Wenn kein Charakter angegeben ist, wird die Kampfkompetenz für Ihren Charakter geändert.
set_stewardship set_stewardship [Betrag] [Zeichen -ID] Dieser Befehl setzt die Verantwortlichkeit des angegebenen Charakters auf einen neuen angegebenen Betrag. .
set_intrigue set_intrigue [Betrag] [Zeichen -ID] Dieser Befehl setzt die Intrigenkenntnis des angegebenen Charakters auf einen neuen angegebenen Betrag fest. .
set_learning set_learning [Menge] [Zeichen -ID] . .
set_prorowess SET_PROWESS [Betrag] [Zeichen -ID] . Wenn kein Charakter angegeben ist, wird die Fähigkeit zur Fähigkeit des Fähigkeit für Ihren Charakter geändert.
Datum einstellen set_date [Jahr] [Monat] [Tag] . Wenn kein Datum ausgewählt ist, wird es auf den 1. Januar festgelegt.
ja Mann . Verwenden dieses Befehls erneut diese Funktion deaktiviert.
yesmen_instant yesmen_instant . Verwenden dieses Befehls erneut diese Funktion deaktiviert.
progresor_stugguggon_phase [Kampf -ID] [Phasen -ID] [Betrag] . Um alle verfügbaren Kampf-IDs anzuzeigen, drücken Sie die Registerkarten-Taste auf Ihrer Tastatur, wenn Sie im Spiel sind.
klar klar Dieser Befehl löscht die gesamte Konsolengeschichte.
Dump_bookmark_portraits Dump_bookmark_portraits In diesem Befehl Konsole werden Lesezeichen -Porträts für alle Lesezeichen -Charaktere erstellt und ausgelöst. .
Dieser Befehl führt den angegebenen Skripteffekt aus.
faction_spawn faction_spawn [Fraktionstyp] .
Dieser Befehl schafft einen neuen Wappen für das Haus Ihres Charakters.
garanted_scheme_failure Dieser Befehl bewirkt, dass alle Schemata erfolglos sind.
garanted_scheme_secrecy_failure Dieser Befehl verhindert, dass alle Programme geheim werden.
Hilfe [Befehl] . .
Instamove Instamove Dieser Befehl veranlasst Armeen, eine Baronie pro Tag zu bewegen (dies wirkt sich sowohl auf die Armeen Ihrer und KI aus).
map_editor .
keine Männer keine Männer . Verwenden dieses Befehls erneut diese Funktion deaktiviert.
beobachten beobachten Dieser Befehl gibt den Beobachtermodus ein.
spielen Spielen Sie [Charakter -ID] Dieser Befehl wechselt Ihr Zeichen in einen neuen angegebenen Charakter.
Portrait_editor Portrait_editor Dieser Befehl öffnet den Porträt -Editor.
neu laden neu laden [Dateiname / Ziel] Dieser Befehl lädt Mod- und Spieldateien in den Speicher weiter. Um alle möglichen neu loadbaren Ziele anzuzeigen, drücken Sie die Registerkarte auf Ihrer Tastatur, wenn Sie im Spiel sind.
laufen In diesem Konsolenbefehl wird die Liste der Befehle (getrennt durch eine neue Zeile) in der angegebenen Textdatei ausgeführt. Die Textdatei mit der Liste der Befehle sollte in den folgenden Ordner gespeichert werden: “Dokumente/Paradox Interactive/Crusader Kings III/Run” “.
set_is_ai Dieser Befehl veranlasst die KI, das angegebene Zeichen zu steuern.
set_is_player set_is_player [Zeichen -ID] .
script_docs .
Tick_Development .

Altersbefehl

Alter [Betrag] [Charakter -ID]

. Wenn ein negativer Wert verwendet wird, nimmt das Alter um diesen Betrag ab. Wenn kein Zeichen angegeben ist, wird der Betrag Ihrem Charakter hinzugefügt.

Menge Wie viele Jahre Alter möchten Sie dem Charakter hinzufügen. Angabe einer negativen Zahl (e.. -.
Die ID des Charakters, zu dem das Alter hinzugefügt werden soll.

Mehr Hilfe

add_claim [title id] [Zeichen -ID]

. Wenn kein Zeichen angegeben ist, wird der Anspruch Ihrem Charakter hinzugefügt.

Die ID des Titels, die der gedrückte Anspruch hinzugefügt werden soll.
Charakter -ID .

add_doctrine Befehl

add_doctrin [Doktrin -ID] [Faith ID]

. Wenn kein Glaube angegeben ist, wird die Lehre Ihrem Glauben hinzugefügt.

Lehre ID .
Faith Id .

Mehr Hilfe

Add_Dread [Betrag] [Zeichen -ID]

Dieser Befehl fügt dem angegebenen Zeichen eine bestimmte Menge an Angst hinzu. Wenn ein negativer Wert verwendet wird, nimmt die Angst um diesen Betrag ab. .

Die Menge an Angst, die Sie dem Charakter hinzufügen möchten.
Charakter -ID .

add_maa Befehl

add_maa [Regiment -ID] [Zeichen -ID]

Dieser Befehl fügt dem angegebenen Charakter eine bestimmte Versammlung von Men-at-Arms hinzu. . Um alle verfügbaren Regiment-IDs anzuzeigen, drücken Sie die Registerkarte auf Ihrer Tastatur, wenn Sie im Spiel im Spiel sind.

Regiment ID .
Charakter -ID Die ID des Charakters, zu dem das Regiment hinzugefügt wird.

Mehr Hilfe

add_perk -Befehl

add_perk [PERK ID] [Zeichen -ID]

Dieser Befehl fügt dem angegebenen Zeichen einen bestimmten Vorteil hinzu. Wenn kein Zeichen angegeben ist, wird der Vorteil Ihrem Charakter hinzugefügt. .

Perk id Die ID des Vorteils, die Sie dem Charakter hinzufügen möchten.
Charakter -ID Die ID des Charakters, zu dem der Vorteil hinzugefügt werden soll.

add_piety -Befehl

. .

Menge .

add_prestige -Befehl

. Wenn ein negativer Wert verwendet wird, nimmt Ihr Prestige um diesen Betrag ab.

Die Menge an Prestige, die Sie hinzufügen möchten.

Mehr Hilfe

add_realm_law Befehl

Dieser Befehl verabschiedet ein bestimmtes Gesetz im Bereich des angegebenen Charakters. Wenn kein Charakter angegeben ist, wird das Gesetz in Ihrem Reich verabschiedet. .

Law ID .
Charakter -ID .

add_realm_law_skip_effects [law id] [Zeichen -ID]

Dieser Befehl fügt dem Reich des angegebenen Charakters ein bestimmtes Gesetz hinzu. . .

Die ID des Gesetzes, die Sie hinzugefügt werden möchten.
Charakter -ID .

Mehr Hilfe

add_relation [relation id] [Zeichen -ID]

Dieser Befehl fügt eine bestimmte Beziehung zwischen zwei angegebenen Zeichen hinzu. .

..
Charakter -ID .

. Wenn kein Zeichen angegeben ist, wird Ihr Charakter das Geheimnis hinzugefügt. Die Verwendung von zwei Zeichen -IDs erzeugt ein Geheimnis, das nur von diesen beiden Zeichen gehalten wird.

Die ID des Geheimnisses, die Sie Ihrem Charakter hinzufügen möchten.
Charakter -ID Die IDs der Zeichen, die das Geheimnis zwischen hinzugefügt werden soll.

Mehr Hilfe

Dieser Befehl fügt dem angegebenen Zeichen eine bestimmte Menge Spannung hinzu. Wenn ein negativer Wert verwendet wird, nimmt die Spannung um diese Menge ab. .

Menge Die Menge an Stress, die Sie dem Charakter hinzufügen möchten.
Charakter -ID .

Mehr Hilfe

add_title_law Befehl

.

Die ID des Titels, die das Nachfolgegesetz hinzugefügt werden soll.
Die ID des Nachfolgegesetzes, die Sie dem Titel hinzufügen möchten.

Mehr Hilfe

add_trait -Befehl

add_trait [Merkmal ID] [Zeichen -ID]

. Wenn kein Zeichen angegeben ist, wird das Merkmal Ihrem Charakter hinzugefügt. Zeigen Sie alle Merkmal -IDs an: Befehle..

Merkmal ID Die ID des Merkmals, die Sie dem Charakter hinzufügen möchten.
Charakter -ID .

Mehr Hilfe

add_lifestyle_xp_all Befehl

add_lifestyle_xp_all [Menge] [Zeichen -ID]

. Wenn kein Charakter angegeben ist, wird die Erfahrung in den Lebensstil Ihres Charakters hinzugefügt.

Menge Die Menge an Lifestyle XP, die Sie dem Charakter hinzufügen möchten.
Die ID des Charakters, zu dem der Lifestyle XP hinzugefügt wird.

Mehr Hilfe

add_diplomatacy_lifestyle_xp Befehl

Dieser Befehl fügt dem angegebenen Charakter eine bestimmte Menge an Diplomatie -Lebensstilerfahrung hinzu, wobei der Standardbetrag 1.000 beträgt. Wenn kein Charakter angegeben ist, wird die Erfahrung zum Lebensstil Ihres Charakters hinzugefügt.

Die Menge an Diplomatie Lifestyle XP, die Sie dem Charakter hinzufügen möchten.
Charakter -ID Die ID des Charakters, die der Diplomatie -Lifestyle XP hinzugefügt werden soll.

Mehr Hilfe

add_martial_lifestyle_xp [Menge] [Zeichen -ID]

Dieser Befehl fügt dem angegebenen Charakter eine bestimmte Menge an Kriegslebenserfahrungen hinzu, wobei der Standardbetrag 1.000 beträgt. .

Menge Die Menge an Kriegslebensstil XP, die Sie dem Charakter hinzufügen möchten.
.

Mehr Hilfe

add_stewardship_lifestyle_xp Befehl

add_stewardship_lifestyle_xp [Betrag] [Zeichen -ID]

. .

Menge Die Menge an Stewardship Lifestyle XP, die Sie dem Charakter hinzufügen möchten.
Charakter -ID Die ID des Charakters, die der Lifestyle XP des Stewardship -Lebensstils hinzugefügt werden soll.

Mehr Hilfe

add_intrigue_lifestyle_xp Befehl

add_intrigue_lifestyle_xp [Menge] [Zeichen -ID]

Dieser Befehl fügt dem angegebenen Charakter eine bestimmte Menge an Intrigen -Lebensstilerfahrung hinzu, wobei der Standardbetrag 1.000 beträgt. .

.
.

add_learning_lifestyle_xp Befehl

add_learning_lifestyle_xp [Menge] [Zeichen -ID]

Dieser Befehl fügt dem angegebenen Charakter eine bestimmte Menge an Lernlebniserfahrungen hinzu, wobei die Standardmenge 1.000 beträgt. Wenn kein Charakter angegeben ist, wird die Erfahrung zum Lebensstil Ihres Charakters hinzugefügt.

Die Menge an Lernlebensstil XP, die Sie dem Charakter hinzufügen möchten.
Die ID des Charakters, in dem der Lernlifestyle XP hinzugefügt wird.

Mehr Hilfe

Dieser Befehl ermöglicht es Ihrem Charakter, alle Anforderungen an Spielerentscheidungen, -pläne, Gesetze, Interaktionen, Titel zu erstellen und auch Kampfende.

Befehl Change_culture

Dieser Befehl ändert die angegebene Kultur eines Landkreises in eine neue angegebene Kultur.

County ID Die ID der Grafschaft, deren Kultur Sie ändern möchten.
.

Befehl Change_Development_Level

Change_Development_Level [Betrag] [County ID oder Barony ID]

Dieser Befehl fügt dem angegebenen Landkreis oder der Baronie eine bestimmte Entwicklung hinzu. Wenn ein negativer Wert verwendet wird, nimmt die Entwicklung um diesen Betrag ab. Wenn kein Landkreis oder keine Baronie angegeben ist, wird der Betrag Ihrem Kapital hinzugefügt.

Menge Die Entwicklung, die Sie zur Grafschaft oder der Baronie hinzufügen möchten.
Bezirksausweise oder Baronie -ID Der Ausweis der Grafschaft Baronie, die die Entwicklung hinzugefügt werden soll.

Mehr Hilfe

Befehl Change_fervor

Change_fervor [Betrag] [Faith ID]

Dieser Befehl fügt dem angegebenen Glauben eine bestimmte Menge an Eifer hinzu, wobei der Standardbetrag 10 beträgt. Wenn ein negativer Wert verwendet wird, nimmt die Inbrunst um diesen Betrag ab. Wenn kein Glaube angegeben ist, wird der Betrag Ihrem Glauben hinzugefügt.

Menge Die Menge an Eifer, die Sie dem Glauben hinzufügen möchten.
Faith Id Der Glaube, den Sie möchten, dass die Leidenschaft hinzugefügt wird.

Mehr Hilfe

Änderung_Diplomatie -Befehl

Change_Diplomatie [Betrag] [Zeichen -ID]

Dieser Befehl fügt dem angegebenen Charakter eine bestimmte Menge an Diplomatiefähigkeiten hinzu. Wenn ein negativer Wert verwendet wird, nimmt die Diplomatie -Fähigkeit um diesen Betrag ab. Wenn kein Charakter angegeben ist, wird die Fähigkeit Ihres Charakters hinzugefügt.

Menge Die Menge an Diplomatiefähigkeiten, die Sie dem Charakter hinzufügen möchten.
Charakter -ID Die ID des Charakters, zu der die Diplomatie -Fähigkeit hinzugefügt werden soll.

Mehr Hilfe

Änderung_Martial -Befehl

Change_martial [Betrag] [Zeichen -ID]

Dieser Befehl fügt dem angegebenen Charakter eine bestimmte Menge an Kriegsfähigkeiten hinzu. Wenn ein negativer Wert verwendet wird, nimmt die Kampfkompetenz um diesen Betrag ab. Wenn kein Charakter angegeben ist, wird die Fähigkeit Ihres Charakters hinzugefügt.

Menge Die Menge an Kriegsfähigkeiten, die Sie dem Charakter hinzufügen möchten.
Charakter -ID Die ID des Charakters, zu dem die Kriegskompetenz hinzugefügt werden soll.

Befehl Change_stewardship

Change_Sthewardship [Betrag] [Zeichen -ID]

Dieser Befehl fügt dem angegebenen Charakter eine bestimmte Menge an Steward -Fähigkeiten hinzu. Wenn ein negativer Wert verwendet wird, nimmt die Fähigkeit zur Steward -Fähigkeit um diese Menge ab. Wenn kein Charakter angegeben ist, wird die Fähigkeit Ihres Charakters hinzugefügt.

Menge Die Menge an Stewardship -Fähigkeiten, die Sie dem Charakter hinzufügen möchten.
Charakter -ID Die ID des Charakters, an die die Fähigkeit zur Verwaltung hinzugefügt werden soll.

Mehr Hilfe

Befehl Change_intrigue

Change_intrigue [Betrag] [Zeichen -ID]

Dieser Befehl fügt dem angegebenen Charakter eine bestimmte Menge an Intrigenfähigkeiten hinzu. Wenn ein negativer Wert verwendet wird, nimmt die Intrigenkenntnis um diese Menge ab. .

Menge Die Menge an Intrigenkenntnissen, die Sie dem Charakter hinzufügen möchten.
Charakter -ID Die ID des Charakters, mit dem die Intrigenkenntnis hinzugefügt werden soll.

Mehr Hilfe

Befehl Change_learning

Change_learning [Betrag] [Zeichen -ID]

Dieser Befehl fügt dem angegebenen Charakter eine bestimmte Menge an Lernfähigkeiten hinzu. Wenn ein negativer Wert verwendet wird, nimmt die Lernfähigkeit um diese Menge ab. Wenn kein Charakter angegeben ist, wird die Fähigkeit Ihres Charakters hinzugefügt.

Menge .
Charakter -ID Die ID des Charakters, zu dem die Lernkenntnisse hinzugefügt werden sollen.

Mehr Hilfe

Befehl Change_Prowess

Change_Prowess [Betrag] [Zeichen -ID]

Dieser Befehl fügt dem angegebenen Charakter eine bestimmte Menge an Fähigkeiten zu. Wenn ein negativer Wert verwendet wird, nimmt die Fähigkeiten der Fähigkeiten um diese Menge ab. Wenn kein Charakter angegeben ist, wird die Fähigkeit Ihres Charakters hinzugefügt.

Menge Die Menge an Fähigkeiten, die Sie dem Charakter hinzufügen möchten.
Die ID des Charakters, in dem die Fähigkeiten der Fähigkeiten hinzugefügt werden sollen.

Mehr Hilfe

Charinfo -Befehl

Dieser Befehl zeigt die Informationen von In-Game-Zeichen an.

Befehl clear_character_modifierer

Clear_character_modifierer [Zeichen -ID]

Dieser Befehl entfernt alle Zeichenmodifikatoren aus dem angegebenen Zeichen. Wenn kein Zeichen angegeben ist, werden die Modifikatoren aus Ihrem Charakter entfernt.

Charakter -ID Die ID des Charakters, aus dem die Charaktermodifikatoren entfernt werden sollen.

Mehr Hilfe

Befehl clear_title_laws

Clear_title_laws [Titel -ID]

Dieser Befehl entfernt alle Titel nachfolgegesetze des angegebenen Imperiums.

Titel -ID Die ID des Titels, aus dem die Nachfolgegesetze entfernt werden sollen.

Mehr Hilfe

Befehl clear_traits

Clear_traits [Zeichen -ID]

Dieser Befehl entfernt alle Eigenschaften aus dem angegebenen Zeichen. Wenn kein Zeichen angegeben ist, werden die Merkmale aus Ihrem Charakter entfernt.

Charakter -ID Die ID des Charakters, aus dem die Eigenschaften entfernt werden sollen.

Mehr Hilfe

Befehl Discover_all_eras

Discover_all_eras [Zeichen -ID]

Dieser Befehl entdeckt alle Innovationen für die Kultur des angegebenen Charakters. Wenn kein Charakter angegeben ist, werden die Innovationen für Ihren Charakter entdeckt.

Charakter -ID Die ID des Charakters, für die die Epochen entdeckt werden sollen.

Mehr Hilfe

Befehl Discover_era

Discover_era [ERA ID]

Dieser Befehl entdeckt alle Innovationen eines bestimmten Zeitalters für die Kultur des angegebenen Charakters. Wenn kein Charakter angegeben ist, werden die Innovationen für Ihren Charakter entdeckt. Um alle verfügbaren ERA-IDs anzuzeigen, drücken Sie die Registerkarte auf Ihrer Tastatur, wenn Sie im Spiel sind.

Era id Die ID der Ära, die Sie entdecken möchten.

Mehr Hilfe

Befehl Discover_fascination

Discover_fascination [Zeichen -ID]

Dieser Befehl entdeckt die aktuelle Faszination für die Kultur des angegebenen Charakters. Wenn kein Charakter angegeben ist, wird die Faszination für Ihren Charakter entdeckt.

Charakter -ID Die ID des Charakters, für die die Faszination entdeckt werden soll.

Mehr Hilfe

Discover_Innovation [Innovations -ID] [Charakter -ID]

Dieser Befehl entdeckt eine bestimmte Innovation für die Kultur des angegebenen Charakters. Wenn kein Charakter angegeben ist, wird die Innovation für Ihren Charakter entdeckt. Um alle verfügbaren Innovations-IDs anzuzeigen, drücken Sie die Registerkarte auf Ihrer Tastatur im Spiel. Sehen Sie sich alle Innovations -IDs an: Befehle.GG/CK3/Innovationen.

Innovations -ID Der Ausweis der Innovation, die Sie vom Charakter entdeckt haben möchten.
Charakter -ID Die ID des Charakters, die Sie die Innovation entdecken möchten.

Mehr Hilfe

Dynasty_Prestige -Befehl

Dynasty_Prestige [Betrag] [Dynasty ID]

Dieser Befehl fügt der angegebenen Dynastie eine bestimmte Menge an Bekanntheit hinzu, wobei der Standardwert 1.000 beträgt. Wenn ein negativer Wert verwendet wird, verringert sich der Renomme um diesen Betrag. Wenn keine Dynastie angegeben ist, wird die Bekanntheit der Dynastie Ihres Charakters hinzugefügt.

Menge Die Menge an Bekanntheit, die Sie zur Dynastie hinzufügen möchten
Dynasty ID Die ID der Dynastie, die der Bekanntheit hinzugefügt werden soll.

Effekt start_cat_story_cycle_effect Befehl

.

Effekt start_dog_story_cycle_effect Befehl

Dieser Befehl gibt Ihrem Charakter das Hund Haustier.

End_schemes Befehl

Dieser Befehl beendet alle Schemata, die auf Sie abzielen.

Ereigniskommando

Dieser Befehl startet das angegebene Ereignis für das angegebene Zeichen. Wenn kein Zeichen angegeben ist, beginnt das Ereignis für Ihren Charakter. Alle Ereignis -IDs anzeigen unter: Befehle..

Ereignis -ID .
Charakter -ID Die ID des Charakters, für die das Ereignis beginnen soll.

Mehr Hilfe

FOW -Befehl

.

Gain_all_dynasty_perks Befehl

gain_all_dynasty_perks [Zeichen -ID]

Dieser Befehl kauft alle Dynastie -Vermächtnisse für den angegebenen Charakter. Wenn kein Charakter angegeben ist, werden alle Dynastie -Vermächtnisse für Ihren Charakter gekauft.

Charakter -ID .

Mehr Hilfe

Befehl gain_all_perks

Gain_all_perks [Zeichen -ID]

Dieser Befehl gewährt den angegebenen Charakter mit allen Lifestyle -Vorteilen. .

Charakter -ID Die ID des Charakters, an die die Vorteile gewährt werden sollen.

Mehr Hilfe

Give_title -Befehl

Dieser Befehl gewährt das angegebene Zeichen mit dem angegebenen Titel. Wenn kein Zeichen angegeben ist, wird der Titel Ihrem Charakter gegeben.

Titel -ID Die ID des Titels, mit dem der Charakter gewährt wird.
Charakter -ID Die ID des Charakters, dem der Titel gewährt wird.

Mehr Hilfe

Goldkommando

Dieser Befehl gewährt Ihren Charakter mit der angegebenen Goldmenge, wobei der Standardwert 1.000 beträgt. Wenn ein negativer Wert verwendet wird, nimmt das Gold um diese Menge ab.

Menge Die Menge an Gold, die Sie für Ihr Charakter gewähren sollen.

Mehr Hilfe

Garanted_scheme_Success -Befehl

.

garanted_scheme_secrecy_success -Befehl

Dieser Befehl veranlasst alle Schemata, immer geheim zu sein.

Instabuild -Befehl

Dieser Befehl beendet sofort alle Bauprojekte in der Domäne Ihres Charakters. . Verwenden dieses Befehls erneut diese Funktion deaktiviert.

Instant_Birth -Befehl

Dieser Befehl führt dazu, dass alle Schwangerschaften einen Tag dauern. Verwenden dieses Befehls erneut diese Funktion deaktiviert.

Join_era -Befehl

Join_era [ERA ID]

Dieser Befehl gibt eine bestimmte Ära für die Kultur des angegebenen Charakters ein. . Um alle verfügbaren ERA-IDs anzuzeigen, drücken Sie die Registerkarte auf Ihrer Tastatur, wenn Sie im Spiel sind.

Era id Der Ausweis der Ära der Innovation, die Sie entdecken möchten.

Mehr Hilfe

Befehl töten

Kill [Charakter ID]

. Wenn kein Charakter angegeben ist, wird Ihr Charakter getötet.

Charakter -ID Die ID des Charakters, den Sie töten möchten.

Mehr Hilfe

Befehl kennen_schemes

.

Befehl merge_culture

Merge_culture [Kultur -ID] [Kultur -ID]

Dieser Befehl veranlasst alle Grafschaften, von einer angegebenen Kultur zu einer anderen angegebenen Kultur zu wechseln.

Kulturausweis Die ID der Kultur, von der die Grafschaften wechseln sollen.
Kulturausweis Die ID der Kultur, auf die die Grafschaften wechseln sollen.

Schwangerschaftskommando

Schwangerschaft [Charakter -ID] [Charakter -ID]

. Wenn kein Vater angegeben ist, wird ein unbekannter Vater ausgewählt.

Die ID des Charakters, den Sie imprägniert möchten.
.

Mehr Hilfe

REME_DOCTRINE [LOCTRINE ID] [Faith ID]

. Wenn kein Glaube angegeben ist, wird die Lehre aus Ihrem Glauben entfernt. Um alle verfügbaren Doktrin-IDs anzuzeigen.

Die ID der Lehre, die Sie aus dem Glauben entfernen möchten.
Die ID des Glaubens soll die Lehre entfernt werden.

remove_nick [Zeichen -ID]

. . .

Charakter -ID Die ID des Zeichens, aus dem Sie den Spitznamen entfernen möchten.

Mehr Hilfe

. .

.
Charakter -ID Die ID der Zeichen, aus der die Beziehung entfernt werden soll.

REMED_TRAIT [MAZAID ID] [Zeichen -ID]

. . ..

Merkmal ID .
.

Mehr Hilfe

set_culture [Kultur -ID] [Charakter -ID]

Dieser Befehl ändert die Kultur des angegebenen Charakters in eine neue angegebene Kultur. . .

.
Charakter -ID .

Mehr Hilfe

SET_DREAD -Befehl

. .

.
Charakter -ID .

Mehr Hilfe

SET_FAITH -Befehl

Dieser Befehl ändert den Glauben des angegebenen Charakters in einen neuen festgelegten Glauben. . .

.
Die ID des Charakters, für den der Glaube geändert wird.

. Wenn kein Zeichen angegeben ist, wird der Fokus für Ihren Charakter geändert.

Die ID des Fokus, an dem sich der Charakter ändern soll.
.

set_nick [Spitzname -ID] [Zeichen -ID]

. Wenn kein Zeichen angegeben ist, wird der Spitzname Ihrem Charakter gegeben. Um alle verfügbaren Spitznamen-IDs anzuzeigen.

Die ID des Spitznamens, mit dem der Charakter gewährt wird.
Die ID des Charakters, mit dem Sie den Spitznamen gewähren möchten.

SET_SEXUALITY -Befehl

set_sexuality [Sexualitäts ID] [Charakter -ID]

. Wenn kein Charakter angegeben ist, wird die Sexualität für Ihren Charakter geändert.

Der Ausweis der Sexualität, in die sich der Charakter ändern soll.
.

set_stress [Betrag] [Zeichen -ID]

. Wenn kein Charakter angegeben ist, wird die Spannung für Ihren Charakter geändert.

Menge .
.

SET_DIPLOMACY -Befehl

set_diplomatie [Betrag] [Zeichen -ID]

. Wenn kein Charakter angegeben ist, wird die Diplomatie -Fähigkeit für Ihren Charakter geändert.

Menge Die Menge an Diplomatiefähigkeiten, die Sie für den Charakter festlegen möchten.
Die ID des Charakters, für die die Diplomatiefähigkeiten festgelegt werden sollen.

Dieser Befehl setzt die bekannte Fähigkeit des angegebenen Charakters auf einen neuen angegebenen Betrag. .

Die Menge an Kriegsfähigkeiten, die Sie für den Charakter festlegen möchten.
Die ID des Charakters, für die die Kampfkompetenz festgelegt werden soll.

set_stewardship Befehl

. Wenn kein Charakter angegeben ist, wird die Fähigkeit zur Stewardship für Ihren Charakter geändert.

Menge Die Menge an Stewardship -Fähigkeiten, die Sie für den Charakter festlegen möchten.
.

set_intrigue [Betrag] [Zeichen -ID]

Dieser Befehl setzt die Intrigenkenntnis des angegebenen Charakters auf einen neuen angegebenen Betrag fest. Wenn kein Charakter angegeben ist, wird die Intrigenkenntnis für Ihren Charakter geändert.

.
Charakter -ID .

Mehr Hilfe

Dieser Befehl legt die Lernfähigkeit des angegebenen Charakters auf eine neue angegebene Menge fest. Wenn kein Charakter angegeben ist, wird die Lernfähigkeit für Ihren Charakter geändert.

Die Menge an Lernkenntnissen, die Sie für den Charakter festlegen möchten.
Charakter -ID Die ID des Charakters, für die die Lernkenntnisse festgelegt werden sollen.

Mehr Hilfe

SET_PROWESS [Betrag] [Zeichen -ID]

. .

Menge .
Die ID des Charakters, für die die Fähigkeiten der Fähigkeiten festgelegt werden sollen.

SET_DATE -Befehl

set_date [Jahr] [Monat] [Tag]

Dieser Befehl legt das aktuelle Datum auf ein neues angegebenes Datum fest. .

Das Jahr, in dem Sie das Datum festlegen möchten, auf das Sie festlegen möchten.
.
Tag .

Ja -Befehl

Dieser Befehl veranlasst KI -Zeichen, Vorschläge zu akzeptieren. Verwenden dieses Befehls erneut diese Funktion deaktiviert.

JASMEN_INSTANT -Befehl

Dieser Befehl veranlasst KI -Zeichen, sofort Vorschläge zu akzeptieren. .

Befehl progresor_stugglugg_phase

progresor_stugguggon_phase [Kampf -ID] [Phasen -ID] [Betrag]

Dieser Befehl fügt eine bestimmte Menge von Katalysatoren hinzu, die auf die nächste Phase des angegebenen Kampfes hinweisen. Um alle verfügbaren Kampf-IDs anzuzeigen, drücken Sie die Registerkarten-Taste auf Ihrer Tastatur, wenn Sie im Spiel sind.

Kämpfen id .
Phasen -ID .
Menge Die Menge an Katalysatorpunkten, die Sie der Phase hinzugefügt werden möchten.

Befehl klar

.

In diesem Befehl Konsole werden Lesezeichen -Porträts für alle Lesezeichen -Charaktere erstellt und ausgelöst. .

Effektbefehl

.

Das Effektskript, das Sie ausführen möchten.

.

Fraktionstyp .

Generate_Cadet_coa -Befehl

Dieser Befehl schafft einen neuen Wappen für das Haus Ihres Charakters.

.

.

HILFE -Befehl

Dieser Befehl zeigt die Beschreibung des angegebenen Befehls an. Wenn kein Befehl angegeben ist, werden alle Konsolenbefehle angezeigt.

Der Befehl soll die Beschreibung angezeigt werden.

Dieser Befehl veranlasst Armeen, eine Baronie pro Tag zu bewegen (dies wirkt sich sowohl auf die Armeen Ihrer und KI aus).

.

Nomenbefehl

. .

.

Spielen Sie [Charakter -ID]

Dieser Befehl wechselt Ihr Zeichen in einen neuen angegebenen Charakter.

Charakter -ID Die ID des Charakters, auf den Sie wechseln möchten.

Mehr Hilfe

Befehl porträt_editor

Dieser Befehl öffnet den Porträt -Editor.

Befehl neu laden

neu laden [Dateiname / Ziel]

Dieser Befehl lädt Mod- und Spieldateien in den Speicher weiter. Um alle möglichen neu loadbaren Ziele anzuzeigen, drücken Sie die Registerkarte auf Ihrer Tastatur, wenn Sie im Spiel sind.

Dateiname / Ziel Der Name der Datei oder das Ziel, die Sie neu laden möchten.

Mehr Hilfe

Führen Sie den Befehl aus

In diesem Konsolenbefehl wird die Liste der Befehle (getrennt durch eine neue Zeile) in der angegebenen Textdatei ausgeführt. Die Textdatei mit der Liste der Befehle sollte in den folgenden Ordner gespeichert werden: “Dokumente/Paradox Interactive/Crusader Kings III/Run” “.

SET_IS_AI -Befehl

set_is_ai [Zeichen -ID]

Dieser Befehl veranlasst die KI, das angegebene Zeichen zu steuern.

Charakter -ID Die ID des Charakters, die die KI kontrollieren soll.

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SET_IS_PLAYER -Befehl

set_is_player [Zeichen -ID]

Dieser Befehl verhindert, dass die KI das angegebene Zeichen steuert.

Charakter -ID Die ID des Charakters, die die KI nicht kontrollieren soll.

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SCRIPT_DOCS -Befehl

Dies ist ein Debug -Befehl, der eine vollständige Liste aller Modifikatoren, Auslöser, Effekte, Ereignisbereiche und weiteren Debug -Informationen in “Dokumente \ paradox interaktives \ Cruader Kings III \ LOGS” speichert.

Befehl Tick_Development

Dieser Befehl fügt allen Landkreisen eine bestimmte Entwicklung hinzu.

Menge Die Entwicklung, die Sie zu allen Landkreisen hinzufügen möchten.

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1

Эasiert.

Maskenspektrik

4.700 уologasen
198

Оглавление рководства

Konsole -Cheats ging fort

Noch mehr Konsolenbetschee

Merkmal -IDs/Tag fortgesetzt

Laichartifakte setzten sich fort

Da sich Paradox beschlossen hat, in meinem Lieblingsspiel mit mittelalterlicher Strategie schwierig zu sein und das Gatekeep -Betrug zu betrügen, müssen Sie es aktivieren.

Modifikationen
Es gibt eine Reihe von Mods, wie kostenlosen Konsolenzugriff und Debugug -Umschalten .
Sie ermöglichen es, den Debug -Modus ein- und auszuschalten, so. Für Modding ist es besser, sowohl einen Mod- als auch Startoptionen zu verwenden.
Startprogramm
Im Spielwerfer:

1.Wechseln Sie links zu Spieleinstellungen
2.Scrollen Sie nach unten, um den Abschnitt “Spiel im Debug -Modus zu öffnen” und klicken Sie auf den Start
Dampf
Auf Dampf:

1.Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Spiel, öffnen Sie Eigenschaften
2.Fügen Sie den Startoptionen unten -debug_mode hinzu
.Starte das Spiel
Fenster
Ohne Dampf unter Fenstern:

1.Gehen Sie in Ihr CK3 -Verzeichnis “Binärdateien”
2.Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf CK3.exe und erstellen Sie eine Abkürzung
3.Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Abkürzung, offene Eigenschaften
4. Fügen Sie im Zielfeld am Ende -debug_mode hinzu (so sieht es so aus. “. \ CK3.exe “-debug_mode)
5.Starten Sie das Spiel mit der Verknüpfung
Cheat Engine
Sie können diese Tabelle verwenden [FearlessRevolution.com] um den Debug -Modus zu aktivieren.

Es gibt ein paar Möglichkeiten, es zu tun. Ich werde jedoch nur teilen, was ich für den einfachsten Weg ist, um es zu retten/zu bearbeiten. Ich benutze diese Erfindung [FearlessRevolution.com] Cheat -Tabelle zum Speichern/Bearbeiten von DNA.