Změny sezóny 3 Overwatch 2 je milosrdenství slabší – The Verge, Overwatch 2 hráči, kteří byli zmateni změnami rovnováhy milosrdenství přicházející s sezónou 4 – Dot eSports

Overwatch 2 hráči odešli zmateni změnami rovnováhy milosrdenství přicházející se sezónou 4

Poznámky k náplastům označují její skok a Crouch Zrušit aktivní schopnost, která jí umožňuje ovládat její pomlčku, se zvyšuje o 0.5 sekund, ale již nelze „ručně přerušit, aby se odpočítával brzy.“

Změny sezóny Overwatch 2’s Season 3 zmenšují milosrdenství

A Reinhardtův Earthster nebude tak smrtící.

Richard Lawler, vedoucí editor, který sledoval zprávy napříč techním, kulturou, politikou a zábavou. Do Verge se připojil v roce 2021 po několika letech pokrytí zpráv v Engadgetu.

6. února 2023, 19:32 UTC | Komentáře

Sdílejte tento příběh

Kromě nové mapy, datování sim a vázání s Jeden punčový muž, Blizzard se také dotýká prakticky všech aspektů Overwatch 2 se zavedením třetí sezóny hry. Blogový příspěvek poskytl přehled o hráčích velkých změn, kdy bude hra aktualizována zítra 7. února, ale nyní mají poznámky o záplatě všechny podrobnosti.

Mezi hlavní změny patří snížení zdraví znaků tanků během režimů bez role, návrat editoru workshopu a aktualizace systému ping hry, takže můžete svým spojenci sdělit, zda je schopnost jako pole nesmrtelnosti nebo vzkříšení na cooldownu a pro pro Jak dlouho a umožňuje hráčům vybrat si jakýkoli ping, který se umístí na nabídku pingů. Je to malá změna, ale mělo by to lidem usnadnit komunikaci, i když se vyhýbají často toxickému hlasovému chatu.

Schopnost podporovat nepřátele i spoluhráče se vrací

Střední sezóna již vyšla, aby se snížila schopnost Roadhogu jednorázové zabít mnoho nepřátel, a nyní, že přizpůsobení ovlivňuje i jiné tankové postavy, protože vývojáři snížili poškození Reinhardtova Země Ultimate, zatímco mírně zvětšili čas Nepřátelé jsou sraženi.

V opačném případě Junkratův dolu otřesů otřesů zaznamenal pokles jeho poškození ze 120 na 100, Zenyatta nese mezi opětovným načtením více munice, Brigitteovy brnění nyní přinášejí nějaké okamžité uzdravení za cenu o něco méně uzdravení aplikované v čase a vdova má o něco menší zdraví, od 200 do 175.

Poznámky se také ponoří do specifik Nerf pro Mercy, který ztrácí pasivní schopnosti, které mají jiné podpůrné postavy, které jim ve výchozím stavu dávají samoléčení. Místo toho se milosrdenství nyní uchvátí o 25 procent, zatímco uzdraví spojence pomocí svých zaměstnanců, zatímco míra léčení zaměstnanců se také změnila-je to o 50 procent rychlejší pro spojence pod polovinou zdraví, ale základní sazba hojení za sekundu klesla od 55 do 45 let a její schopnost jejího strážného úhlu, která letí na nedaleké spoluhráče, se zvýšila z 1.5 sekund na 2.5 sekund – dost na to, aby byla mnohem zranitelnější.

Seznam změn je dlouhý, ale poslední, co si všimnu, je jeden z návratu Overwatch 1, což je schopnost také podpořit nepřátele. Takže místo toho, abyste měli možnost pouze pro 1v1 někoho v druhém týmu, který měl smůlu při výběru vašeho hlavního, můžete také naklonit klobouk, když je dobře zastupuje.

Overwatch 2 hráči odešli zmateni změnami rovnováhy milosrdenství přicházející se sezónou 4

Není jasné, zda získá svou plnou sílu ze druhé sezóny.

Mercy, ve své tradiční bílé výchozí kůži, zaměřuje její pistoli s křídly rozšířené široké

ScreenGrab Via Blizzard Entertainment

Overwatch 2 brzy přivítá novou sezónu 11. dubna a přináší řadu změn, které se otřese meta. Čtvrtá sezóna bude zdůrazněna vydáním nadcházející podpory Hero Lifeweaver, ale přijde také mnoho dalších změn.

Jedním z hrdinů, kteří dostávají změny rovnováhy. Cílem Blizzard je vrátit změny, které jí bránily v třetí sezóně, ale poznámky nechaly některé hráče zmatené.

Patch je nastaven na zvýšení jejího pravidelného uzdravení o 10 a odstranit její bonus z méně poloviny zdraví. Její pasivní regen je také přidán, když používá Valkyrie, a její schopnost strážného anděla, která jí umožňuje létat směrem k spojenci, se upravuje.

Poznámky k náplastům označují její skok a Crouch Zrušit aktivní schopnost, která jí umožňuje ovládat její pomlčku, se zvyšuje o 0.5 sekund, ale již nelze „ručně přerušit, aby se odpočítával brzy.“

Blizzard vysvětlil, že tato změna si klade za cíl udělit větší flexibilitu milosrdenství „Opotte [ing] do dalšího 1.5 sekund cooldown při použití zvýšené mobility z možností zrušení skoku/crouch nebo jinak čekáte na základní čas Cooldown.“

Někteří hráči tvrdí, že zamýšlený efekt se nepřevede do hry a místo toho brání schopnosti Gardian Guardian Angel. V nedávném vláknu Reddit, hráč vysvětlil, jak hráči Mercy Shack a Crouch Schopnost nejčastěji využívají k rychlému podolení a ovládání jejich směru.

V mnoha případech se tato schopnost používá k přemístění a vyhýbání se pokusu o lemování, spíše než od létání k spojenci, aby je uzdravil, což způsobuje, že skok je nezbytný pro umístění v týmovém boji.

Hráč vysvětlil, že s touto změnou Guardian Angel bude mít při použití skoku a Crouch Cancel zase snížení mobility Mercyho.

“Jen tak nikdo není zmatený: GA Cooldown je vrácen zpět na 1.5 sekund, pouze pokud zastavíte krátké. Kdykoli jindy s použitím horizontálního nebo vertikálního skoku, bude to stále 3 sekundy, “vysvětlil hráč. “V podstatě jen znepokojili její uzdravení (cool, v pořádku) a nevrátili pohyb, ale vypadalo to, že to udělali.”.“

Overwatch 2 Hráči musí počkat a zjistit, jak tyto změny ovlivňují milosrdenství, když se sezóna čtvrtá začíná 11. dubna.

Eva je spisovatelka štábu z Paříže. Její práce na částečný úvazek je nabíjení do zdí s Reinhardtem. Pokrývá ESPORTS LEAGEE OF LEGENDS a další tituly šest let. Stále věří v Moskva pět comeback. Také spadla do jámy MMO a pokrývá FFXIV a Genshin.