Vzdání se na 20: patch 8.18 poznámek, League of Legends Patch 8.18: Odyssey Event a Pre-Worlds vylepšení | PCGamesn

League of Legends Patch 8.18: událost Odyssey a předběžné vylepšení

Existuje však zbrusu nová linie kůže, legendární kůže a zbrusu nový herní režim PV. Riot oznámil Odyssey, vesmírnou novou část světa, a doprovodný režim, extrakci, pití Jinx, Yasuo a Malphite (mimo jiné) proti některým děsivým kosmickým monstrů.

Ligová patch 8.18

Pokračujte ve čtení pro více informací!

Zde je úplná oprava 8.18 poznámek (Nezapomeňte zkontrolovat regionální vydání, zda nejméně variace!):

8.18 nám přináší první vlnu změn zaměřených na mistrovství světa koncem tohoto roku. V některých případech to znamená reining v odlehlých hodnotách, kteří dominují sběratelství (stejně jako šampioni, kteří pravděpodobně převezmou, jakmile budou tyto odlehlé hodnoty řešeny). Jindy to znamená, že šampiony, kteří jsou na vrcholu zvážení – picks, které jsme nerfovali dříve v sezóně, v několika případech. 8.19 bude obsahovat další kolo těchto změn.

Zpět na zde a teď, Nexus Blitz Alpha končí 8.18, ale nenecháváme tě vysoko a suché. Odyssey, naše nejnovější událost, je tady, tak se připojte k posádce a rozbijte nějaké vesmírné pitomce!

Mattias “Gentleman Gustaf” Lehman Paul “Aether” Perscheid

Patch zvýraznění

Nexus Blitz Alpha

Alpha Nexus Blitz končí záplatou 8.18. Děkujeme všem, kteří vyzkoušeli režim a poskytli nám zpětnou vazbu! Brzy se vrátíme se shrnutím toho, jak to šlo a kam jdeme dál.

Šampióni

Aatrox

Pasivní léčení se zvýšilo v pozdějších řadách. R Bonusový útok Poškození se zvýšilo v pozdějších řadách.

Naše poslední sada změn Aatroxu přinesla jeho šikanu v jízdním pruhu pod kontrolou a poskytla nám prostor pro zlepšení jeho škálování do pozdějších fází hry.

E – Umbral pomlčka

Pasivní uzdravení vs šampioni 20/21.25/22.5/23.75/25% ⇒ 20/22.5/25/27.5/30%

R – World Ender

Poškození bonusového útoku 20/22.5/25% ⇒ 20/203/30%

Akali

R Poškození základny se snížilo.

Akali se příliš spolehlivě zachycuje, když přijde do boje se všemi dostupnými nástroji. Ořízneme poškození z části jejího All-In, aby ji udržovala co nejvíce v jiných situacích.

R – Perfektní provedení

Poškození základny (obě obsazení) 120/180/240 ⇒ 100/150/200

Braum

Základní zdraví se snížilo.

Vypouštíme některé z Braumovy základní robustnosti, aby se více spoléhal na jeho defenzivní cooldowns a zároveň zachoval vysoké okamžiky, pro které si vybral mezi sestavou podpory Tanky.

Základní statistiky

Základní zdraví 576.6 ⇒ 540

Kai’sa

Pasivní poškození se snížilo na pozdějších úrovních.

Snížení Kai’Sy’s Tank-Busting Mussing v pozdějších fázích hry.

Pasivní – kaustické rány

Poškození proc 15-20% Chybějící zdraví cíle (na úrovni 1-18) ⇒ 15% Cíl chybí zdraví (na všech úrovních)

Lucian

Poměr poškození Q se zvýšil v pozdějších řadách.

Nerfedovali jsme Lucianovy základní poškození o několik záplat, když se objevil jako premiérový laner v polovině. Vzhledem k převážení, které se kolem něj stalo, mohl stát, že některé z těchto škod získá zpět, ale nechceme ho znovu vrátit zpět na vrchol. Piercing Light je dobrým kandidátem na sílu, kterou se chystáme přidat zpět, vzhledem k tomu, že soupeři mají určitou schopnost vyhnout se – nebo nejhorším případě, Flash -.

Q – pronikavé světlo

Poměr poškození 0.6/0.7/0.8/0.9/1.0 Poškození útoku bonusového útoku ⇒ 0.6/0.75/0.9/1.05/1.2 Poškození bonusového útoku

Renekton

Zmocněné poškození E se zvýšilo. Zmocněná redukce brnění E se zvýšila v raných pozicích.

Zvyšujeme Renektonův zmocněný potenciál E jako prostředek pro něj hodit svou sílu rané hry v pruhu a rozšířit rozsah zápasů s jízdním pruhem, do kterých může s jistotou hrát. Tyto změny také zesilují hodnotu zálohování Empowered E poskytuje ve hrách, kde Renecton zaostává.

E – plátek a kostky

Poškozené poškození kostky 60/105/150/195/240 ⇒ 70/115/160/205/250
Zmocněná redukce brnění kostkami 15/20/23/33/35% ⇒ 25/27.5/30/32.5/35%

Ryze

Zmocněné doba kořenů se zmenšilo.

Ryzeho pro-VS-normální nesrovnalost opět vedla k všudypřítomné přítomnosti v konkurenční hře navzdory drsným představením všude jinde. Zaměřujeme se na kořen E-W Ryze pro vypnutí, protože profesionálové jsou nejvíce spolehlivě schopni koordinovat úspěšné ganky a úlovky kolem něj.

W – vězení Rune

Posílená doba trvání kořenů 2 sekundy ⇒ 1.5 sekund

Sejuani

Poškození základny se snížilo. R bouře pomalé trvání se zmenšilo.

Snižujeme některé ze Sejuaniho časné jasné rychlosti a dotek její souboje, takže má výraznější slabosti proti junglíkům rané hry. Zasáhneme také Utilitu ledovcového vězení, síla nejlépe využívaná profesionálními hráči, aby její konkurenční přítomnost udržela pod kontrolou a zároveň ovlivnila její sílu v normální hře co nejméně.

E – permafrost

Poškození základny 30/45/60/75/90 ⇒ 20/35/50/65/80

R – ledovcové vězení

Storm Explosion pomalá doba trvání 3 sekundy ⇒ 1 sekunda

Trundle

E Cooldown se zvýšil. E se pomalu snížila v raných pozicích, zvýšila se v pozdějších řadách.

Vyladit frekvenci a účinnost kontroly davu Trundle, aby se snížilo účinnost krále trolla při zřízení gank a příznivých bojů, zejména v konkurenční hře.

E – sloup ledu

Cooldown 22/20/18/16/14 sekundy ⇒ 24/22/20/18/16 sekund
Pomalé procenta 30/35/40/45/50% ⇒ 15/25/35/45/55%

Vayne

Q Cooldown se snížil v raných pozicích.

Více časných pádů dává Vayne více příležitostí k poškození přistání na soupeře v zápasech, kde může být agresivní s jejím umístěním a Q cooldowns.

Q – Bubte

Cooldown 6/5/4/3/2 sekundy ⇒ 4/3.5/3/2.5/2 sekund

Viktor

Náklady na upgrade jádra prvního hexa se snížily.

Snížení prvních nákladů na upgrade Hexa Core nejen dává Viktorovi jeho první položku Spike dříve, ale také to znamená, že nemusí zůstat v pruhu tak dlouho před poprvé. Tato snižování nákladů přechází na druhou upgrade hexa jádra, pouze večer zpět, když Viktor dokončí perfektní hexové jádro.

Pasivní – slavný vývoj

Hex Core MK-1 stojí 1250 zlaté ⇒ 1150 zlaté
Perfektní hexové jádro náklady 750 zlatých ⇒ 850 zlatých

SMITE Auto-Select

Smite

Horké z lisů Nexus Blitz!

Dovolte mi, abych to pro vás získal, pokud máte přiřazení džungle ve frontě, načtete do šampiona Select s již vybraným SMITE! Stále můžete vyměnit SMITE OUT (nebo Swap za SMITE, pokud nemáte přiřazení džungle) v případech, kdy provozujete nekonvenční comp nebo chcete přepínat role s spoluhráčem.

Ikony minimapu

OK 4K Minimap ikony nyní měřítko s velikostí minimapu na Summonerově trhlině, vytí a zkroucenou treeline. Hráči s 4K monitory, radujte se!

Oprava chyb

  • Opravena chyba, kde byl Nunu někdy pro nepřátele neviditelný, zatímco jeho válcoval W – největší sněhová koule vůbec! z mlhy války
  • Opraven problém s závěsem FPS, ke kterému došlo, když Voidbringer Illaoi úspěšně teleportoval, zatímco W – Tvrdá lekce Attack Buff byl aktivní
  • Ravenys Hunterův popis již nepočítá hojení, když jste již v plném zdraví
  • Alt-tabbing z nakládací obrazovky při nastavení na celé obrazovce již nezpůsobuje zmizet obrázky načítání obrazovky, když se vrátíte zpět do
  • Omega Squad Veigar’s W – Dark Matter Ukazatel varování je nyní mnohem jasnější pro hráče barvy

Nový herní režim

Odyssey: Extrakce

K dispozici do 9. října 2018, v 11:59 str.m. Pt

Připojte se k posádce a Ziggs, když bojují s hordami mimozemšťanů v kooperativním herním režimu Odyssey: Extraction. Vydejte se do primeru herního režimu a dozvíte se více.

League of Legends Patch 8.18: událost Odyssey a předběžné vylepšení

League of Legends ‘Další velký obsah aktualizace je Patch 8.18. No, říkám velké. Ve skutečnosti, jak patys jdou, je tento docela malý. Ale nikdy se nebojte, to je z velké části na dvou úsilí zejména z týmu rovnováhy. První je, že na minulý týden pracovali na předsezóně a teprve nyní se zaměřují na novou opravu.

Druhým je, že patch 8.18 je, pokud jde o rovnováhu, velmi malá záplata. Další záplata, 8.19, je záplata světa – verze hry, na které se letošní mistrovství světa bude konat. To znamená, že tato oprava je přípravější než cokoli jiného. Riot není zjevně neochotný provést jakékoli rozsáhlé změny, které by mohly narušit rovnováhu hry, která směřuje do své největší esportní události roku.

Existuje však zbrusu nová linie kůže, legendární kůže a zbrusu nový herní režim PV. Riot oznámil Odyssey, vesmírnou novou část světa, a doprovodný režim, extrakci, pití Jinx, Yasuo a Malphite (mimo jiné) proti některým děsivým kosmickým monstrů.

Lol patch 8.18 Datum a prostoje vydání

Neznáme přesné datum vydání pro opravu 8.18 Přesto, ale rozvrh je o dva týdny, takže to očekávejte ve středu 12. září. Až to Riot udělá, aktualizujeme, ale sledujte nejnovější aktualizaci na stránce údržby serveru.

Lol patch 8.18 změn rovnováhy

To z cesty, začněme s opravdu důležitým kouskem, budeme? Musíte si pamatovat, že věci na takové PBE nejsou zaručeny ani v další opravě, i když ano. To je to, o čem lidé v Riot přemýšlejí. Máme čísla o tom, co se mění, a obecné pokyny, jakým způsobem se každý šampion, položka, mistrovství, Summoner Spell nebo Rune pohybuje.

Změny šampionů

Aatrox – buffed

Umbral Dash (E): Heal se zvýšil na 20/22.5/25/27.5/30% od 20/21.25/22.5/23.75/25% World Ender (R): AD se zvýšila na 20/23/30% od 20/22.5/25%

Akali – Nerfed

Perfektní provedení (R): Poškození se snížilo na 100/150/200 od 120/180/240.

Braum – Nerfed

Základní HP se snížil na 540 z 576.16

Gnar – Nerfed

Základní brnění se snížilo na 28 z 32

Lucian – buffed

Piercing Light (Q): AD se zvýšila na 60/75/90/105/120% špatné od 60/70/80/90/100% špatné

Renekton – Buffed

Slice a Dice (E): Bonus za kočky Fury: Redukce brnění se zvýšila na 25/27.5/30/32.5/135% z 15/20/203/33/35% Bonus Dice Fury Bonus: Poškození se zvýšilo na 70/115/160/205/250 od 60/105/15/195/240

Ryze – Nerfed

Vězení Rune (W): Doba kořene toku se snížila na 1.5 sekund od 2 sekundy

Sejuani – Nerfed

Permafrost (E): Poškození se snížilo na 20/35/50/65/80 z 30/45/60/75/90 Glacial Prison (R): Ledová bouře pomalá doba trvání se snížila na 1 sekundy ze 3 sekund

Trundle – Nerfed

Pilíř ledu (E): Cooldown se zvýšil na 24/22/20/18/16 sekund od 22/20/16/14 sekundy. Pomalu se změnilo na 15/25/35/45/55% z 30/35/40/45/50%

Vayne – buffed

Tumble (Q): Cooldown se snížil na 4/3.5/3/2.5/2 sekund od 6/5/4/3/2 sekundy

Viktor – změnil se

Slavný vývoj (P): HEX Core Core MK-1 se snížily na 1150 zlatých z 1250 zlatých. Perfektní hexové jádrové náklady se zvýšily na 850 zlatých ze 750 zlatých

Lol patch 8.18 Odyssey

League of Legends Odyssey

Odyssey je zbrusu nová akce přicházející do League of Legends v Patch 8.18. Kromě zavedení zbrusu nové linie pleti bude nový herní režim PVE, extrakce, jako Jinx, Malphite, Yasuo a Sona pracují proti Kayn (který získává novou legendární kůži), aby zachránil Ziggs.

V tuto chvíli nevíme, jak se bude odehrávat extrakce, ale víme, jak bude vypadat většina nových kůží díky novému přívěsu Odyssey. Podívejte se na to níže:

Thumbnail YouTube

Lol patch 8.18 kůží

Odyssey Kayn – 1820 RP

League of Legends

Odyssey Jinx – 1350 RP

Odyssey Malphite – 1350 RP

League of Legends

Odyssey Sona – 1350 RP

League of Legends

Odyssey Yasuo – 1350 RP

League of Legends

Odyssey Ziggs – 1350 RP

League of Legends

Lol patch 8.18 Přihlašovací obrazovka

Každá záplata má svou vlastní přihlašovací obrazovku s jedinečnou hudbou. Jsou vždy docela vynikající a 8.18 se neliší-podívejte se na přihlašovací obrazovku s tématem Odyssey níže:

Thumbnail YouTube

Ve zbytku 8 bude více změn.18 cyklus, proto se během příštího týdne podívejte na další vylepšení. Jinak se uvidíme zde pro opravu 8.19 za pár týdnů.

Ali Jones bývalý náměstek redaktora Ali hraje hodně Fortnite a zná jeho ligu legend. Zajímalo by nás, jestli někdy dokončil čaroděj 3.

Network N Media vydělává komisi z kvalifikačních nákupů prostřednictvím Amazon Associates a dalších programů. Zahrnujeme přidružené odkazy do článků. Viz Podmínky. Ceny správné v době zveřejnění.