Vysvětlení synů lesa | PCGamesn, Sons of the Forest Ending Vysvětlili: Naše teorie fanoušků – konec – progrese příběhu | Synové lesa Gamer Guides®

Synové lesa

Ale proč to umožňuje Virgině přežít? Odpověď na to je, že to nevíme. Vše, co víme, je, že se podobá mutantům Virginie s více nohama v první hře. Je těžké to říci.

Vysvětlili synové konce lesa

Synové konce lesa nabízí několik možností při vyvrcholení hororové hry s přežitím, každá s vlastním výsledkem a úspěchem.

Synové lesa končící: Neznámá postava při začátku hry přežití, na sobě hazmatský oblek a ohánějící pistoli do tváře

Publikováno: 3. března 2023

Pokud potřebujete Vysvětlili synové konce lesa, Neobviňujeme vás. Exkurze mutantního mutantu je lehká na detaily příběhu a právě dosažení konce může být skutečným škrábancem hlavy samy o sobě. A co víc, závěr vašeho času na ostrově se liší v závislosti na volbách, které uděláte, a může mít za následek dobrý, špatný nebo perfektní konec.

Abyste dosáhli synů konce lesa, budete muset shromáždit všechny primární nástroje, které hra s otevřeným světem Endnight obsahuje. Pokud máte ve svém inventáři stále několik znatelných mezer, podívejte se na naše průvodce a lokalizujte syny lopaty lesů, rebreather a lana, z nich. Netřeba dodávat, že níže jsou spoilery.

Jak ukončit syny lesa končící

Než budete moci dosáhnout jakýchkoli synů konce lesa, musíte nejprve navštívit všechny syny umístění lesních klíčových karty, abyste získali údržbu Keycard a VIP keycard, z nichž oba budete muset postupovat. Poté, Don The Golden Armor – pokud jste to ještě nezvedli, náš průvodce syny lesního brnění vás může nasměrovat správným směrem – a přistupovat k finálnímu bunkru, který se nachází na východním pobřeží přímo jižně od opuštěných vesnice.

Nejprve se toto podzemní zařízení příliš neliší od žádného z ostatních bunkrů, které jste prozkoumali – dokud nedosáhnete koupelny. Procházejte dírou ve stěně koupelny a komunikujte se záhadnými zlatými dveřmi, abyste vstoupili do jeskynního systému naplněného lávou a novou zkroucenou variantou synů lesních mutantů. Pokud jste si vybrali kříž na svých cestách, nyní je čas na to, abyste ho vybavili. Vaši synové lesních zbraní umět způsobit nějaké poškození těchto mutantů, ale kříž má schopnost spálit tyto démony tam, kde stojí.

Je to dlouhý trek skrz tento jeskynní systém, ale pokud se staráte o odrazení z náporu mutantů a vyhýbání se pádu do řeky lávy, měli byste bez problému dosáhnout konce lineární cesty. Systém jeskyně náhle končí u artefaktu Golden Cube, který naznačil v mnoha notách rozptýlených po celou hru přežití.

Synové konce lesa: Futuristická metropole zobrazená ve vizi v krychli artefakt

Vstoupíte do krychle jako součást cutscénu, v tomto okamžiku se jeho dveře zavírají za vámi. Když se časovač zaškrtne dolů na nulu, otevřená strana krychle se otevře a zobrazí vizi futuristické metropole, charakterizované špičatými mrakodrapy a létajícími vozidly.

Nakonec tato vize končí a vrací se zpět ke zdi krychle. .

Existují tři synové lesních konce a ten, který obdržíte, závisí na vašich společnících a na tom, zda si batoh vyzvednete přímo za vámi, než nastoupíte na záchrannou vrtulníku.

Pokud se rozhodnete pro načtení batohu, záchranný vrtulník bez vás vzlétne a navždy vás uvízne na ostrově. Není to však všechno špatné – oslovení těchto synů lesa odemkne úspěch „bojových démonů“, takže se dostanete něco Pro všechny vaše úsilí.

Synové konce lesa: Batoh, který je rozhodujícím faktorem, zda dostáváte dobrý nebo špatný konec na konci

Alternativně můžete nastoupit na záchrannou vrtulníku jako normální a užívat si sledování lednického ostrova zamořeného kanibalem v kanibalu zmizel do vzdálenosti. Poněkud vhodně, tyto synové konce lesa vás spojí s úspěchem „bojovaných démonů“, což dokazuje, že uzavření lze nalézt na nejpravděpodobnějších místech.

Variace těchto synů lesního konce je také k dispozici, pokud víte, jak dostat Virginii v synech lesa a nenechat Kelvina zemřít. Zatímco široké tahy zůstávají stejné, oba společníci jsou také svědky událostí v krychli a na palubě vrtulníku vedle vás. Tím se odemkne skrytý úspěch „Udržujte své přátele“ a je to nejbližší věc k dokonalému konci.

To jsou synové lesa, který prozatím vysvětlil. Je třeba zdůraznit, že hra Sandboxu právě teď zůstává v raném přístupu, takže to, zda lze některý z těchto zakončení považovat za definitivní závěr synů lesa, zbývá vidět. Jakmile skončí konečné kredity, proč se nevrátit na ostrov s přáteli v Sons of the Forest Multiplayer? .

Nat Smith, pokud Nat nehodí Andreja a hromadí zdroje ve Starfieldu, pak pravděpodobně zmizela v nejnovější Roguelike, hororovou hru nebo si přeje na bannery v honkai Star Rail. Nežádejte ji, aby si vybrala svého oblíbeného společníka Baldur’s Gate 3 – nikdy nedostanete přímou odpověď.

Network N Media vydělává komisi z kvalifikačních nákupů prostřednictvím Amazon Associates a dalších programů. Zahrnujeme přidružené odkazy do článků. Viz Podmínky. .

Vysvětlili synové konec lesa: naše teorie fanoušků

Podle

Synové konce lesa jsou docela divní; Zpočátku většina z toho nedává smysl. Ale když začnete spojovat tečky toho, co většina e -mailových výtisků říká a znamená, vlákna začnou rozmotat o tom, co by to mohlo znamenat. Zde je naše interpretace synů lesního příběhu, když vysvětlujeme syny konce lesa.

Vysvětleni synové lesa

Takže, když se dostanete k finálnímu bunkru, vybavte své zlaté brnění a pak odejdete do místnosti Artefakt, pak spustíte kurz naplněný lávou do tajemné krychle, o které jste si přečetli podél svých cest.

Až se dostanete na konec, budete mít také své společníky s sebou. Pokud jste se drželi Kelvin žije tímto utrpením a dokonce se podařilo spřátelit Virginie, můžete s nimi také nechat na vrtulníku. Získáte také úspěch s názvem Keep Your Friends Close za to.

Udržujte své přátele blízko

Dokončete příběh se všemi přátelskými NPC stále naživu

Kalvin je samozřejmě jedním z žoldáků na začátku hry, zatímco Virginie je dcerou Edwarda Pufftona. To je jediná věc, kterou víme pro určité znamená, co to znamená. . Níže se pokusíme vysvětlit syny končícího lesa pomocí znalostí z první hry a stopy z lore snímače nalezených na celém ostrově.

Zdroje mutantů

CCTV v laboratoři Food Bunker ukazuje něco vibrujícího a přeměnit Barbaru Pufftonovou a její přátele na mutanty

CCTV v laboratoři Food Bunker ukazuje něco vibrujícího a přeměnit Barbaru Pufftonovou a její přátele na mutanty.

V první lesní hře víme, že mutanti se často experimenty pokazili, zatímco kanibaly byly obvykle nativními ostrovany, s některými úrovními mutací na nich. Teorie je, že domorodci jsou tu, aby odrazili jakékoli nežádoucí oči, zatímco Sahara jde experimentovat s artefakty níže.

Mezitím víme prostřednictvím různých laboratoří a umyvadel, že Sahara Therapeutics, společnost zapojená do první hry prováděla testy. Když Saharaco potřeboval lidi, aby testovali, použili artefakt horské laboratoře k sestřelení letadel, aby přiměli více lidí, aby testovali. Koneckonců, pro svět je snadné předpokládat, že zemřou při letecké havárii, spíše než ve vědeckých experimentech používají.Takto dorazil protagonista lesa Eric Leblanc na ostrov a začal hledat svého syna.

Přesto v této hře má artefakt přítomný v oblasti 2, mapa, na které hrajeme v synech lesa, různé fungující artefakty. V úplně prvním bunkru jídla můžeme zkontrolovat CCTV a vidět, jak Edward a Barbara Puffton začnou vibrovat se svými bohatými elitními přáteli, když jdeme do místnosti, zjistíme, že celá místnost je plná mrtvých mutantů. Cokoli způsobilo, že vibrace způsobily, že je mutovali. Všechny artefakty mají různé síly.

Ale proč to umožňuje Virgině přežít? Odpověď na to je, že to nevíme. Vše, co víme, je, že se podobá mutantům Virginie s více nohama v první hře. Je těžké to říci.

Kdo je otec a syn? LeBlancs?¶

Mohly by být tyto dvě postavy Leblancs, ale o deset let později?

Mohly by být tyto dvě postavy Leblancs, ale o deset let později?

Když se dostanete na druhý do posledního bunkru, sestoupíte po schodech a najdete dveře, které se otevře pomocí tlačítka Interakce. Uvnitř se setkáte s blokem, který bojuje s pomalým a mutantními dětmi v místnosti. Opravdu nevíme, kdo je tato postava. Jistě víme, že nejsou členem bezpečnosti jako Kalvin a my, protože nenosí stejnou uniformu. Ale rychle se s nimi spřátelijeme.

Teorie je taková, že naše postava ví, kdo už je tato postava. Podle našeho názoru je, že mladý chlapec se zbraněmi, která střílí děti. Eric LeBlanc je přeživší v první lesní hře, kterou hrajeme, a Timmy je dítě, které v této hře zachráníme. Stopa spočívá v tom, že říká, že se dostane dolů syna, a začne tryskání brokovnicí. Jediným dalším možným starým chlapem, který by mohl být, je Edward Puffton, ale víme, že nemá syna, na notebook vrtulníku a jeho vůli, a existují silné důkazy, že zemřel v potravinovém bunkru se svou ženou Barbara Barbara.

Eric LeBlanc z první hry publikuje svou vlastní knihu, kterou najdete na ostrově

Eric LeBlanc z první hry publikuje svou vlastní knihu, kterou najdete na ostrově.

Dává to smysl, že by to mohlo být LeBlancs, jak víme, že Eric a Timmy jsou o artefaktech dobře informováni, díky vyprávění první hry. . Není tedy zcela nemožné, aby sledovali činnosti Sahary a odhlásili oblast 2. Vysvětluje také, proč vědí o mutantech, ostrově a vědí věci o alternativních rozměrech, podle Timmyho knihy, kterou najdete ve hře.

Pokud jde o naši charakter a jeho roli, něco víme, ale není nám řečeno co. Máme tetování bojových démonů na našem zápěstí a vzhledem k naší přátelské povaze, s kým předpokládáme, je Timmy, lze si myslet, že víme víc, než nám bylo řečeno. Možná jsme rostlina, abychom se dostali na ostrov a vypracovali, co se děje. To také znamená, že víme něco o démonech, jako jsou ty, které najdeme v lávové jeskyni na konci hry. .

Alternativní realita

Tim LeBlanc, dítě, které zachráníte v první hře, má knihu zkoumající různé rozměry a realitu

Tim LeBlanc, dítě, které zachráníte v první hře, má knihu zkoumající různé rozměry a realitu

(1 ze 2) Tim LeBlanc, dítě, které zachráníte v první hře, má knihu zkoumající různé dimenze a realitu.

Tim LeBlanc, dítě, které zachráníte v první hře, má knihu zkoumající různé rozměry a realitu

Tato záhadná postava ví hodně o krychli a alternativní realitě

Tim LeBlanc, dítě, které zachráníte v první hře, má knihu zkoumající různé rozměry a realitu. . (že jo)

Když prozkoumáme ostrov, najdeme mnoho odkazů na jiné reality. V jednom případě najdeme Timmyho knihu, která se týká alternativní reality a rozměrů. Tim s tím bude mít zkušenosti z první ruky, protože byl v první hře zapojen do artefaktu. Víme také, že v jeskyni horníky jsou kříže a jeskyně lávové je naplněna démony, které jsou spáleny křížem, pokud jej použijete proti nim, což také naznačuje určitou úroveň náboženské víry v příběhu.

Tato znalost jiných dimenzí a práce Timmyho a jeho otce na prvním ostrově jim umožňuje pochopit, jak kostka funguje. Zdá se, že vědí, jak načasovat cykly krychle, a nezdá se, že by se příliš šokoval skutečností, že se v krychli objeví obrovské futuristické Měsíční město jako jedna z dalších existujících realitních realit nebo dimenzí. Je to také, jako by Timmy věděl příliš dobře o jiné realitě díky artefaktu v první hře, proto jeho kniha najdeme.

Antagonista: Silver Man¶

Neodeme

O Silver Man moc nevíme, ale existuje mnoho stop o tom, kdo by mohl být.

Na začátku hry, když jsme vyřazeni, nás muž se stříbrným strojem kopne do obličeje poté, co nás ušetřil z jeho revolveru. Během Sluggy, Timmy a Eric Momentu se také objevuje se svými vlastními ozbrojenými strážci.

Pokud jde o tento osud, víme, že se promění v nějakou formu sluggy, jakmile dorazí cyklus krychle. Protože se včas nedostal do krychle. Pokud jde o to, kým je, upřímně, nejsme si příliš jisti. I když máme několik teorií.

Kvůli těmto synů teorie vysvětlení lesa ho budeme označovat jako Silver Man.

Prostřednictvím jednoho dokumentu víme, že Puffcorp šel do nabídkové války nad ostrovem se Saharou, firem v prvním. A Puffcorp vyhrál. Tento důkaz je uvnitř jedné z ložnic ve druhé až poslední bunkr, kterou poprvé najdete Timmy a Eric LeBlanc.

Naše spekulace je, že Puffcorp pravděpodobně koupil ostrov a chtěl jej proměnit v rekreační resort pro vysokou společnost. Proto ji proměnili v golfovou oblast, s podzemními bunkry pro letoviska. Vidíme, že ostrov byl prodáván jako takový, a to díky havarované brožuře letadla, pravděpodobně sestřeleného Silver Man, podobně jako jsme byli sestřeleni v našich vrtulnících. Vidíme také důkaz Edwardovy vůle písemně, jeho peníze jdou do Virginie ve VIP kanceláři v nočním klubu. Zdá se tedy, že Edward plánoval spíše plány odchodu do důchodu a post-life, než aby se zapojil do nesmrtelnosti a alternativní rozměry.

Zvednutí této brožury na havarovaném letadle ukazuje, že lidé přicházeli na ostrov pro luxusní ústupky bunkru - něco, co by Sahara nebyla

Zvednutí této brožury na havarovaném letadle ukazuje, že lidé přicházeli na ostrov pro luxusní ústupky bunkru - něco, co by Sahara nebyla

Tento e -mail dokazují, že někteří zaměstnanci Saharaco a Puffcorp věděli o artefaktech

(1 ze 2) Zvednutí této brožury na havarovaném rovinném křídle odhalí, že lidé přicházeli na ostrov pro luxusní ústupy bunkru – něco, co Sahara nechtěla.

Zvednutí této brožury na havarovaném letadle ukazuje, že lidé přicházeli na ostrov pro luxusní ústupky bunkru - něco, co by Sahara nebyla

Tento e -mail dokazují, že někteří zaměstnanci Saharaco a Puffcorp věděli o artefaktech

Zvednutí této brožury na havarovaném letadle ukazuje, že lidé přicházeli na ostrov pro luxusní ústupky bunkru – něco by Sahara nechtěla. (vlevo), tento e -mail dokazuje, že někteří zaměstnanci Saharaco a Puffcorp věděli o artefaktech. (že jo)

Ale někteří zaměstnanci možná měli představu o tom, že se na ostrově dějí některé věci. Někteří zaměstnanci pracující pro Puffcorp lze vidět pomocí e -mailů zaměstnancům Saharaco, kteří mluví o artefaktech a o tom, co našli. Někteří z popravců Puffcorp pracovali spolu se zaměstnanci Sahary ve vědě, což umožnilo zaměstnancům pokračovat v těžebních operacích pro podivný kov a budování kolem artefaktů, maskovaných jako expanze bunkru. Tímto způsobem obě společnosti dostávají to, co chtějí.

To také vysvětluje, proč může Sahara poslat průměr, jako je stříbrný muž, aby přišel a převzal ostrov, jakmile začal první cyklus krychle. Pravděpodobně tam byl Silver Man, aby bránil ostrov. To je místo, kde přicházejí kanibalové, jak by o nich věděl z prvního ostrova. (Proč by si Puffcorp koupil ostrov, aby postavil luxusní letoviska bunkr, když je země plná kanibalů, které vás chtějí každou sekundu zabít?). Víme také, že se zdá, že kanibaly koexistují s artefakty, díky předmětu artefaktu v lese. Víme, že kanibaly na ostrově 1 (lesní 1 mapa) se řídí a vydrží sílu artefaktu. Je to pravděpodobně proto, že s nimi žili tak dlouho.

To by mohlo jít po cestě vysvětlit, proč se kanibaly neobrátí, a místo toho místo toho bojovat s mutanty na tomto ostrově. Proto importující kanibaly na tento ostrov a nechat je tam žít.

Může také vysvětlit, proč existují důkazy o bojích a bitvách mezi lidmi, kteří jsou zabíjeni lidé údržby. Možná to mělo zabít před dalším cyklem nebo chránit své tajemství před pracovníky, kteří sdílejí informace, když vystoupili z ostrova? Je zřejmé, že Sahara jsou v utajení, protože nechtěli, aby se lidé dozvěděli o prvním ostrově, a určitě se snaží udržet druhý ostrov v klidu.

Ať tak či onak, v lese je spousta nepotvrzené tradice. Doufejme, že to souvisí s vysvětlením synů končícího lesa. Jaké jsou vaše myšlenky na syny končícího lesa, dejte nám vědět v komentářích níže?

Vysvětlili synové lesa a jak dosáhnout konce

Synové lesa vás nedrží ani na to, že vás nasměrují jakýmkoli směrem. Když se probudíte na tomto ostrově zamořeném kanibalem, to je vše. Je to vaše jediná odpovědnost přežít dostatečně dlouho na to, aby mohla uniknout. Když je to však všechno hotové a oprášené, nemůžu vás obviňovat, pokud potřebujete Vysvětlili synové konce lesa.

Chyťte přívěs pro syny lesa právě zde.

Pokud jste zmeškali nějaké výňatky s tradicí kolem ostrova, je obtížné zabalit hlavu kolem skutečného významu toho, co jste viděli. A i když jste tak neučinili, došlo k vlastnímu závěru, stále vyžaduje nějakou teoretizaci. jak dosáhnout konce lesa Sons of the Sons.

  • Jak dosáhnout konce lesa Sons of the Sons
  • Vysvětlili synové konce lesa
  • Synové lesních alternativních zakončení

Jak dosáhnout konce lesa Sons of the Sons

Věřte tomu nebo ne, můžete dosáhnout konec synů lesa relativně rychle, pokud přesně víte, co potřebujete a kam jít. Bez prozkoumání zbytku ostrova je však těžké spojit to, co se vlastně právě stalo.

K dosažení konec synů lesa budete potřebovat několik položek, a to je následující:

  1. Rebreather
  2. Rope Gun
  3. Lopata
  4. Údržba keycard
  5. VIP keycard
  6. Zlaté brnění

Nejprve budete chtít získat rebreather a lanovou zbraň z jejich příslušných jeskyní a použít je k získání lopaty z třetí jeskyně. Popisujeme přesně, kam musíte jít do našeho průvodce o tom, jak dostat lopatu v synech lesa.

S lopatkou konečně ve vašem držení je čas, abychom získali klíčovou kartu údržby. Toto je náhodou umístěno v bunkru v zeleném kruhu nejblíže k jeskyni lanové zbraně na našem GPS. Musíte kopat web pomocí lopaty a zamířit dovnitř, abyste získali klíčovou kartu.

Hráč kope digspot v synech lesa

VIP Keycard je v jeskyni také označená na našem GPS a je to nejblíže k jeskyni Rebreather. Pro více podrobností o tom, kam přesně jít, přejděte k našemu průvodci, kde najít každou klíčovou kartu v synech lesa.

A konečně, s příslušnými klíčovými kartami, které mají v držení, potřebujeme jednu poslední věc: Golden Armor. Toto je nalezeno na, uhodli jste to, další zelený kruh na našem GPS. Tenhle se tak stane na druhé straně ostrova ke všemu, co jsme dosud našli, ale.

Hráč čelí vstupu do jeskyně obsahující zlaté brnění v synech lesa

Podívejte se na zelený kruh na vašem GPS, který je u velkého jezera s jeskyní, a zamířte. Budete potřebovat údržbu Keycard, abyste se dostali dovnitř, a zde najdete Zlaté brnění.

. Jak byste mohli očekávat, tato oblast bude protkána božskými mutanty vlevo, vpravo a střed (pokud nehrajete v klidném režimu).

Hráč čelí VIP bunkru v synech lesa

Už byste měli najít zbraň, vzhledem k tomu, že bunkr Golden Armor obsahuje pistoli, ale nebojte se, pokud ano. .

Udělejte si cestu podzemním zařízením, dokud nedosáhnete, co je jasně VIP obytné čtvrti. Bude tu koupelna se zlomenou zdi vyzařující kouř. Vydejte se a dosáhnete zlatých dveří. Zde vybavte Zlaté brnění a komunikovat se dveřmi, abyste pokračovali vpřed.

Nyní vstupujete do obrovské, rozlehlé jeskyně plné nepřátel a lávy. Cesta je odtud lineární. Nakonec dosáhnete Zlaté krychle s vojákem uvnitř a držíte notebook zobrazující odpočítávání. Kelvin se k vám připojí (také Virginie, pokud je tvou společníkem) a ten poražený v chromové bundě, který nás na začátku vyřadil.

.

Zlatá kostka se brzy zavře, s opětovným otevřením původního vchodu, aby odhalil další sluggy. Prozatím se nemusíte bát bojovat s tímto. Krátce nato se probudíte na pláži s vrtulníkem, který vás čeká, až vás vezme zpět do bezpečí a civilizace

Poté se můžete rozhodnout nastoupit na tento vrtulník nebo načíst batoh a zůstat, z nichž každý odemkne různé konečné úspěchy, které vysvětlujeme níže.

Pokud jde o koncování synů lesa. Hodně se vyskytuje s malým až žádným vysvětlením, takže to, co se ve skutečnosti stalo na tomto ostrově?

Začnu předvolbou, že je jistě velmi málo, které víme, a některý z níže uvedených vysvětlení je teoretická teoretiva na základě toho, co víme, jaké stopy jsme dostali a co jsme se naučili z lesa.

Víme, že Zlatá kostka, kterou jsme se na konci hry ocitli, je artefaktem druhů a vzhledem k tomu, co jsme viděli napříč různými bunkry, je bezpečné předpokládat, že tyto artefakty mají něco společného s lidmi, kteří se mění v mutanty.

Víme také, že vzhledem k vesmíru Cyberpunk, kterého jsme byli svědky, jsou tyto artefakty spojeny s alternativní realitou. V celé hře najdete také dokumenty a knihy, které podrobně popisují více o ostrově, včetně knihy samotného Tim Leblanc o existenci jiných dimenzí.

Hráč se dívá na dokument zmiňující artefakty a Zlatý krychle v synech lesa

Ten chlap v chromové bundě, který nás vyrazil na samém začátku hry? Všimli jste si, že se také snaží proniknout do Zlaté kostky a selhat. . To pak vede k teorii, že ti, kteří nejsou uvnitř Zlaté krychle v určitém čase (pamatujte si notebook vojáků s odpočítáváním?.

Nakonec si pamatujte, když jste šli získat Zlatý brnění? V tomto konkrétním bunkru budete podniknout boj s pomalým a obdrželi pomoc od dvou cizinců, kteří nejsou v uniformě. V jednom okamžiku starší postava říká mladšímu, aby: „Dostaňte syna“, což vede k teorii, že to je ve skutečnosti Eric a Tim LeBlanc z první hry, která dělá to, co umí nejlépe; Bojující démony.

Vzhledem k tomu, že jejich knihy jsou také na ostrově, myslím, že máme pravdu předpokládat, že pár je tady, pokračuje v jejich celoživotním výzkumu přežití a alternativní reality.

Nakonec stále zbývá mnoho otázek nezodpovězených v synech lesa a spojování hádanky je součástí zábavy. To znamená, že zde určitě něco chybí, takže můžeme jen doufat, že hry Endnight vysílá svůj příběh v budoucích aktualizacích.

Synové lesních alternativních zakončení

Technicky mají synové lesa tři konce. I když dva z nich jsou skoro stejné.

Bojovali s démony končící

První konec pro syny lesa dochází, pokud nastoupíte na vrtulník a opustíte ostrov. Pokud jste drželi Kelvina kolem, připojí se k vám také ve Zlaté krychli a na vrtulníku.

To odemkne úspěch „bojovaných démonů“.

Boj s démony končící

Druhý konec pro syny lesa nastane, pokud ignorujete vrtulník, načtete si batoh a zůstanete na ostrově. Navždy jste tady uvízli, abyste pokračovali v tom, co prosím.

Tento konec odemkne úspěch „bojových démonů“.

Udržujte své přátele blízký konec

Poslední a nejlepší konec pro syny lesa zahrnuje spřátelení s Virginií. Pokud se s ní spřátelijete a také držíte Kelvina, oba se k vám připojí v sekvenci Golden Cube na konci hry. .

Tento konec odemkne úspěch „Udržujte své přátele“.

To je to pro uzavření synů lesa, ale s tím, že hra je stále v parního včasném přístupu, mám podezření, že brzy bude na ostrově další tajemství odhalit na ostrově.

Mezitím se podívejte na našeho průvodce po umístění zbraní a také na to, jak získat technickou brnění, což je mnohem lepší než Golden Armor.

Nejste přihlášeni!

Vytvořte své funkce komunitního reedpopu a odemkněte se a mnoho dalšího!

Témata v tomto článku

Sledujte témata a my vám pošlete e -mail, když o nich zveřejníme něco nového. Spravujte nastavení oznámení.

  • Následují hry
  • Horor následovat
  • Indie následovat
  • PC Sledujte
  • Synové lesa následují
  • Pára Early Access následuje
  • Přežití a řemeslné řešení

Gratulujeme k vašemu prvnímu sledování!

Pošleme vám e -mail, kdykoli (nebo jeden z našich sesterských webů) zveřejníme článek o tomto tématu.

Přihlaste se k odběru denního zpravodaje VG247

Největší zpráva dne airdropped do vaší doručené pošty.

Kelseyova vášeň pro hraní začala s rezidentním zlem a od té doby je poměrně obtížné přimět je, aby zavřeli horor o hororových hrách. Když nevyhovují nové strachy nebo dopochlovují zrušení tichých kopců, často je lze najít nad roztomilým Pokémonem a Kirbym nebo být velmi průměrný ve hrách FPS.