Vylepšená kamera SE – náhled vydání 5 (1.5.97/1.6.
06/02/2023 – Hotfix 1
Uložená vyhledávání
Použijte uložené vyhledávání a rychleji filtrujte své výsledky
Zrušit vytvořit uložené vyhledávání
Přihlásili jste se jinou kartou nebo oknem. Znovu načtěte svou relaci. Odhlášení jste se odhlásili na jiné kartě nebo okně. Znovu načtěte svou relaci. Přepnuli jste účty na jiné kartě nebo okně. Znovu načtěte svou relaci.
Vydání: arranzcnl/vylepšená kameráza
Vydání · arranzcnl/vylepšená kameráza
Vyberte značku pro porovnání
Vylepšená kamera SE, náhled vydání 5.
ChangeLog:
15/03/2023 – Hotfix 3
- .
- Přidaný systém profilu.
- Opraven další problém s osvětlením/shaderem kvůli zbraním třetí osoby.
- Opravený boj proti hlavičkám, nesprávně vyrovnání projektilu.
- Minhook upgradoval na podporu rozsahu 8 GB místo 1 GB. (Absolutní skoky)
- Imgui upgradoval na 1.89.3.
- Mini upgradováno na 0.9.14.
- Reshade již není požadavkem (i když stále doporučuji kvůli svědkům, kolik prstů ve vašich procesech zachycuje a nepochybně háčky!)
- Více změn Ini. Všechno by nyní mělo mít mnohem větší smysl, protože hodnota obsahující název záhlaví neměla smysl!
- Nyní je zachycena neplatná konfigurace. Více než pravděpodobné jsem použil pokus a chytit nesprávně, ale funguje to a dostane se k věci.
- Protokol by měl dávat větší smysl a správně proudit.
- Kurzor myši pro překrytí nebo vnitřní práce tak, jak by měl, jsou jakékoli zvláštnosti z jiných modů.
- Opraven Ctrl+klikněte na chybu s Imgui.
- Backend vylepšení na Imgui.
10/02/2023 – Hotfix 2
- Opravena třetí osoba poblíž vzdálenosti nefunguje tak, jak je zamýšleno.
- Opravené nabídky TFC a dialogové okno pro použití třetí osoby poblíž nastavení vzdálenosti.
- Opravené magické efekty chybí na zbraních.
- .
- Změněno FOV a blízkou vzdálenost pro použití zaoblených čísel.
- Opraveno některé animace způsobující uvíznutí fotoaparátu.
- Přesunutá Skyrimhook :: GetNinode Umístění, aby vyřešili některé uživatele, kteří mají chybu „podpisového kódu 26f17c“, doufejme, že to funguje.
- Aktualizace misc backend.
- Reshade je těžký požadavek na nabídku s určitými detekovanými mody. (Dlouhý příběh krátký – Použijte divnou metodu a GameOverlay způsobuje problémy)
- Opravené přepsání FOV se nevypíná tak, jak by měla.
- Opravené skriptované/animační flybacky, všechny z nich! !)
- Opravená kamera zůstala ve třetí osobě, když by měla být jako první. (Campfire to způsobil, i jiné mody)
- Přidáno MediaKeys = 1 do souboru INI, který umožňuje fungovat klíče od médií na klávesnici. .
- Podpora Skyrim Upscaler.
- .
- Aktualizace podpisu míchání chyb.
- Opravené problémy s nabídkou misc. (které se zdá, že způsobují problémy pouze se sebou!
- Opraveno umístění první osoby. (Žádné další divné závady při úspoře)
- Opravena poloha první osoby HeadboB tak, aby odpovídala normálnímu.
- Opravená pochodeň první osoby.
- Opravena přítomná detekce DirectX11 Díky PureDarku
- Změny misc backend v přípravě na aktualizaci NG.
- Opraven problém s dvojitou ramenem s nabídkou doplnění.
- Opraveno přepsání blízkého lékařství se nevypíná tak, jak by měl.
- .
- Opraveno umístění fotoaparátu při spánku.
- Opravena blízká místo, takže už žádné blikání stínů. Poznámka: Tím jsou ovlivněny podrobné stíny z enbseries (fóra/tráva).
- Opraveno generál Ragdolls, takže jste nebyli poháněni Timbuktu.
- Opravena smrt ragdolls, takže jste nebyli poháněni Timbuktu.
- Stav resetování (z nabídky) nyní resetují vlajky stavu sit/spánek, které se zdají být běžnou příčinou pro bruslení/posuvnou animaci.
- Problémy s pevnou silou první osoby související s animacemi.
- Opravené přílohy modelu k zobrazení u první osoby. (tj. Lantern)
- Přidáno rychlé světelné osvětlení pod opravy pro rychlé světlo SE. Poznámka: Aktivace odstraní lucernu, ale oblast se rozjasní na základě rychlého nastavení světla.
- Opravené mody/skripty, které rozbijí kameru nesprávně voláním ForceFirstPerson ().
- Aktualizované sezení pro použití druhého kamerového režimu pro přesnější polohu.
- Opravena pochodeň, aby znovu pracovala při sezení. (nahoře to pravděpodobně zlomil)
- Opraveno na koni u první osoby, která při některých příležitostech přešla na třetí osobu.
- .
- Opraveno vyřazení draka v první osobě, aby zůstal v první osobě.
05/09/2022 – Aktualizace Super Stealth:
- Opraven malý zbývající problém s pažemi třetí osoby, které se neobjevují s pochvadním lukem.
30/08/2022 – Aktualizace Stealth 3:
- Přidán instalační program FOMOD.
- Přidána různá nastavení hlavy. Poznámka: SmootlanimationTransitions je nejlepší povolit.
- .
- Přidána událost Kunequip do nábytku, který opravuje PC létání pryč.
- Opraveno různé problémy s dvojitými rameny.
- Odstraněné adresy, které neměly být naživo, způsobují problémy s startupem.
- Pevný potenciální havárie s DoupDateNode.
14/08/2022 – Aktualizace Stealth 2:
- Odstraněné události KwerekillMove a KvampireLordkillmove, jak se sloučily pod KkillMove.
- Opravené přípravy na nespuštění, pokud plugin z žádného důvodu není šťastný.
- Opraveno nesprávné události přiřazené smrti hráče prostřednictvím třetí osoby.
- Opravená smrt hráče prostřednictvím třetí osoby, což způsobilo, že se událost zbláznila.
- Problém s pevným potenciálem se skriptovanými událostmi kvůli kontrole IsReadingelderscroll.
- Problém s pevným potenciálem s událostmi animace, kvůli vynucenému bloku bojové vlajky.
- Opravený přehrávač připojený k fotoaparátu zdarma.
- Opravený hráč připojený k marnosti kamery.
10/08/2022 – Aktualizace stealth:
- Opravené události se rozbíjejí, když jsou deaktivovány nebo neznámé, což způsobuje, že počítač krátce odletěl.
- Pevný vlkodlak Killmove, který způsobil, že by vlkodlak stal neviditelným.
- .
- Přidána detekce Vampirelord Killmove.
- Přidána detekce kanibalu.
- Přidáno vyskakovací nastavení Uložit, opravuje spam Ctrl+S.
- Pevná menu, kde jsou věci, které ještě nejsou implementovány, jsou deaktivovány.
- Odstraněno nastavení Vampirefeedu, pokryté kanibalem.
- Odstraněné nastavení zabijáka.
- Odstraňte nastavení (y) umpirelord, zakryté zabijákem.
- .
- Odstraněné nastavení hlavy pro koně, draka, umpirelord, vlkodlak a skriptované, protože ho již mají.
- Přidáno fcontrollerbuffer1st a fcontrollerbuffer3rd výchozí na 0.01 a 0.02.
- Změněná možnost sestavení pro rychlejší plováky.
- .
- Opravena ruce třetí osoby Při používání luku byla střelba nesprávně zarovnána.
- Oprava klávesnice, aby byla vždy aktivní. (protože vy všichni
- Přidána detekce platformy Skyrim.
- Opravené master casting uvízl.
- Opraveno CTD při načítání do hry, která není třetí/první osoba. (Kůň, TFC atd.)
- Opravena smrtcinematická s lukem u první osoby To je nyní ignorováno.
- Lepší detekční algoritmus pro hladkou kambu a měřič detekce.
- Opravená smolanimatizace. (Omlouvám se, byla jednou z hlavních příčin setrvačnosti)
- .
- Opravená hlava Vampirelord bliká, když je třetí osoba.
- TDM je detekován, ale v současné době s tím teď nic neděláme.
- Přidána podpora formy Lich.
- Opravená tvorba a kamera nábytku se zhoršuje, když NPC mluví s PC.
- Opraveno Elderscroll zobrazení rukou.
- .
- .0. (Vyřeší oříznutí nečinnosti)
- Přidán fcontrollerbufferDepthControls, výchozí na 0.14. (Výchozí hodnota) Poznámka: Pokud je detekováno TDM, použije to místo toho.
- Přidaná kontrolní kompatibilita, výchozí na 1. (Viz kontrola kompatibility níže)
- Pevná nekompatibilita s alternativní konverzační kamerou.
- Opravena nekompatibilita s Skyrimem společně. (Pouze AE)
- Opravena TDM Převzetí kontroly nad Vampirelord/vlkodlak u falešné první osoby se zbraněmi.
- .
- .
- Offset s pevnou vnitřní výškou, nebylo nutné.
- Opravené rutiny detekce událostí první osoby.
- . (Killmove by mohl, ale to je kvůli tomu, jak Skyrim funguje)
- Opravena oprava klávesnice/myši, která bude vyžadována pouze pro menumode = 2.
- Pevná myš ne vždy kresba s menumode = 1.
- Opravené okno s únikem myši s menumode = 2, mělo by být nyní plně vyřešeno.
- Aktualizovat nabídku pro použití Imgui v1.88, toto je konečné.
- Změněna výchozí hodnota Benablearmsbow na 0.
- Změněná výchozí hodnota fNeardistancePitchthreshold na -69.0.
- Změněná výchozí hodnota FScriptedRestRICTARLE na 45..
- Změněná výchozí hodnota FScriptedRestrictPitch na 75..
- Změnil fcameraheightOffset na FbodyHeightOffset.
- Změněná omezení nabídky Příklad některé úhly nyní půjdou až na 180 a další vzdálenost kamery na -/+500.
- Změněné backend Imgui pro manuální načítání D3DCompler_XXX.DLL a některé malé opravy.
- Oprava systémů backendu: Manuální zatížení D3D11.DLL a DINPUT8.DLL, podtřída okna aplikace, detekce špinavého nakladače, schopnost implementovat jakékoli GUI.
- Odstraněn fcontrollerbufferdepthfirstperson kvůli fcontrollerbufferdepthControls.
- Odstraněn fcontrollerbufferdepththirdperson kvůli fcontrollerbufferdepthControls.
.
Maynot pracuje na Vortexu, když používáme Mod Organizer 2.
Aktuální podpora pro:
- Reshade – zkontrolujte, zda je přítomen.
- Hladká kamba – může způsobit havárii se vylepšenou kamerou, pokud není přítomen reshade, tak deaktivuje nabídku.
- MaxSudeTectionMeter – může způsobit havárii se vylepšenou kamerou, pokud není přítomen reshade, tak deaktivuje nabídku.
Pokud jsou přítomny hladké kamiony a maxsudeTectionMeter bez reshade, vylepšená kamera objeví pole se zprávou a vysílá hru jinak, budete zhroutit. - TruediRectionAlMovement – způsobuje, že vylepšená kamera ignoruje vlastní funkčnost FControllerbufferDepthControls.
- ArcheryGameplayoverhaul – nutí Benablearmsbow a Benablearmsbowaim, které mají být výchozí na 0.
- Skyrimtogeth.
Vylepšená kamera SE – náhled vydání 5 (1.5.97/1.6.353)
Vylepšená kamera je pohlcující modifikaci fotoaparátu první osoby inspirované vylepšenou kamerou (Skyrim Legendary Edition).
Předchozí verze tohoto mod byla původně napsána společností Inmundano, i když jsem měl ruku při opravě některých problémů z beta2 do beta4.
Tato nová verze je úplným přepisem od základů, které inmundanovy práce s „Universal Library“ vezme, aby plně dokončila spolu s požehnáním týmu SKSE od toho, co se děje do API pro SKSE V2.0.20 a V2.01.05 Ačkoli je omezen pro použití pouze s „vylepšenou kamerou“! Zdrojový kód pro celý mod bude uvolněn, jakmile bude k dispozici na Nexus.
Požadavky:
- SKSE V2.1.5 – Skyrim v1.6.353 (AE)
- SKSE V2..20 – Skyrim v1.5.
Funkce:
- Viditelné tělo, zatímco v režimu první osoby.
- .
- Schopnost mít: drak, kůň, umpirelord, vlkodlak a lich v první osobě.
- Nábytek si můžete prohlédnout u první osoby: sekání dřeva, těžba, před/po sezení atd.
- Crafting si můžete prohlédnout u první osoby: kovárna, kůže, řemeslný stůl, hrnec na vaření atd.
- Skriptované/animace z externích modů si můžete prohlédnout u první osoby místo třetí osoby.
V současné době není v této verzi:
- Stínová manipulace. Zobrazuje stín, i když zmenšujeme části těla hlavně vaše paže/hlava.
- Skrývání těla v různých státech.
Nabídka:
- Nyní je vybavena nabídkou Ingame pro změnu různých nastavení pomocí Imgui.
- Výchozí klíče k otevření jsou ponechány Shift + Home Key.
- Zatímco je nabídka otevřena, můžete stisknout Ctrl+S pro uložení nastavení nebo prostě přejít do souboru a poté uložit.
- Chcete -li nabídku okamžitě zavřít, stačí stisknout klávesu ESC, někdy se s touto metodou objeví výchozí nabídka Skyrim, stačí znovu stisknout ESC, nebo můžete stačí kliknout na soubor a poté zavřít.
- Při změně nastavení a chcete jemné vyladění Stačí Ctrl+Klikněte na nastavení, které chcete změnit, zobrazí se pro vás zadat platnou hodnotu.
- Pokud zašroubujete velikost konkrétního okna, vlevo nebo doprava doprava můžete zdvojnásobit kliknutím na malou kartu a bude automaticky změnit velikost okna.
Další poznámka jsme museli udělat nějaké hackry věci pro nabídku a došli jsme čas toho, co jsem chtěl udělat Skyrim!
Stažení: (Všimněte si, že se soubor INI změnil, takže všechny mody, které jej nahradí, způsobí načtení IC)
ChangeLog:
- Opravené problémy s havárií s enbseries.
15/03/2023 – Hotfix 3
- Přidaný systém profilu.
- Opravené městské stíny zašroubující (Whiterun, Riften, Markarth atd., V podstatě vnitřní města)
- Opraven další problém s osvětlením/shaderem kvůli zbraním třetí osoby.
- .
- Minhook upgradoval na podporu rozsahu 8 GB místo 1 GB. (Absolutní skoky)
- Imgui upgradoval na 1.89.3.
- Mini upgradováno na 0.9.14.
- Reshade již není požadavkem (i když stále doporučuji kvůli svědkům, kolik prstů ve vašich procesech zachycuje a nepochybně háčky!)
- Více změn Ini. Všechno by nyní mělo mít mnohem větší smysl, protože hodnota obsahující název záhlaví neměla smysl!
- Nyní je zachycena neplatná konfigurace. Více než pravděpodobné jsem použil pokus a chytit nesprávně, ale funguje to a dostane se k věci.
- Protokol by měl dávat větší smysl a správně proudit.
- Kurzor myši pro překrytí nebo vnitřní práce tak, jak by měl, jsou jakékoli zvláštnosti z jiných modů.
- Opraven Ctrl+klikněte na chybu s Imgui.
- Backend vylepšení na Imgui.
10/02/2023 – Hotfix 2
- Opravena třetí osoba poblíž vzdálenosti nefunguje tak, jak je zamýšleno.
- Opravené nabídky TFC a dialogové okno pro použití třetí osoby poblíž nastavení vzdálenosti.
- Opravené magické efekty chybí na zbraních.
- .
- Změněno FOV a blízkou vzdálenost pro použití zaoblených čísel.
06/02/2023 – Hotfix 1
- Opraveno některé animace způsobující uvíznutí fotoaparátu.
- Přesunuto Skyrimhook :: GetNinode Umístění, aby vyřešili některé uživatele, kteří mají chybu “Search_start = 26f17c”, doufejme, že to funguje.
- Aktualizace misc backend.
- . (Dlouhý příběh krátký – Použijte divnou metodu a GameOverlay způsobuje problémy)
- .
- Opravené skriptované/animační flybacky, všechny z nich! (Ano, to byl b*tch!)
- Opravená kamera zůstala ve třetí osobě, když by měla být jako první. (Campfire to způsobil, i jiné mody)
- Přidáno MediaKeys = 1 do souboru INI, který umožňuje fungovat klíče od médií na klávesnici. .
- Podpora Skyrim Upscaler.
- HDT-SMP Force Fields Aktualizace podpisu.
- Aktualizace podpisu míchání chyb.
- Opravené problémy s nabídkou misc. (které se zdá, že způsobují problémy pouze se sebou!)
- Opraveno umístění první osoby. (Žádné další divné závady při úspoře)
- Opravena poloha první osoby HeadboB tak, aby odpovídala normálnímu.
- Opravená pochodeň první osoby.
- Opravena přítomná detekce DirectX11 Díky PureDarku
- Změny misc backend v přípravě na aktualizaci NG.
- Opraven problém s dvojitou ramenem s nabídkou doplnění.
- Opraveno přepsání blízkého lékařství se nevypíná tak, jak by měl.
- Opraveno umístění hráče u první osoby při sezení.
- .
- Opravena blízká místo, takže už žádné blikání stínů. Poznámka: Tím jsou ovlivněny podrobné stíny z enbseries (fóra/tráva).
- Opraveno generál Ragdolls, takže jste nebyli poháněni Timbuktu.
- Opravena smrt ragdolls, takže jste nebyli poháněni Timbuktu.
- Stav resetování (z nabídky) nyní resetují vlajky stavu sit/spánek, které se zdají být běžnou příčinou pro bruslení/posuvnou animaci.
- Problémy s pevnou silou první osoby související s animacemi.
- Opravené přílohy modelu k zobrazení u první osoby. (tj. Lantern)
- Přidáno rychlé světelné osvětlení pod opravy pro rychlé světlo SE . Poznámka: Aktivace odstraní lucernu, ale oblast se rozjasní na základě rychlého nastavení světla.
- Opravené mody/skripty, které rozbijí kameru nesprávně voláním ForceFirstPerson ().
- Aktualizované sezení pro použití druhého kamerového režimu pro přesnější polohu.
- Opravena pochodeň, aby znovu pracovala při sezení. (nahoře to pravděpodobně zlomil)
- Opraveno na koni u první osoby, která při některých příležitostech přešla na třetí osobu.
- Opraveno na draka u první osoby, která při některých příležitostech přešla na třetí osobu.
- Opraveno vyřazení draka v první osobě, aby zůstal v první osobě.
Jakékoli problémy buď zveřejňují sem, nebo zveřejníme problém na GitHubu, budeme se snažit vyřešit jakékoli problémy před vydáním Offical Nexus. Jakékoli aktualizace tohoto vydání musí být zveřejněny v tomto vlákně a poznamenávají, že byla aktualizována na našem GitHubu.
- Ponořené interakce – ujistěte se, že je režim kamery nastaven tak, aby vynutil 3. osobu.
- .
- Poisebreaker v0.7.0 – Blokování u první osoby způsobí, že vstoupíte do třetí osoby. Autor Poisebreaker musí tento problém vyřešit.
- Pohyb pravého směru – způsobuje problémy s vlkodlakem/umpirelord/koně.
- .
- Vlastní okno – Výchozí název okna je prodlužovatel skriptu Skyrim, musíte tuto změnu odrážet uvnitř vylepšené kamerázy.ini
Skyrimse v1..
Práce nyní začne procesu převodu na Commonlibsse-ng, takže buďte trpěliví.
Vydání · Arranzcnl/Improvedcameráza · GitHub, Reddit – ponořte se do všeho
by • PC hry • 0 Comments
Vylepšená kamera SE – náhled vydání 5 (1.5.97/1.6.
Uložená vyhledávání
Použijte uložené vyhledávání a rychleji filtrujte své výsledky
Zrušit vytvořit uložené vyhledávání
Přihlásili jste se jinou kartou nebo oknem. Znovu načtěte svou relaci. Odhlášení jste se odhlásili na jiné kartě nebo okně. Znovu načtěte svou relaci. Přepnuli jste účty na jiné kartě nebo okně. Znovu načtěte svou relaci.
Vydání: arranzcnl/vylepšená kameráza
Vydání · arranzcnl/vylepšená kameráza
Vyberte značku pro porovnání
Vylepšená kamera SE, náhled vydání 5.
ChangeLog:
15/03/2023 – Hotfix 3
10/02/2023 – Hotfix 2
05/09/2022 – Aktualizace Super Stealth:
30/08/2022 – Aktualizace Stealth 3:
14/08/2022 – Aktualizace Stealth 2:
10/08/2022 – Aktualizace stealth:
.
Maynot pracuje na Vortexu, když používáme Mod Organizer 2.
Aktuální podpora pro:
Pokud jsou přítomny hladké kamiony a maxsudeTectionMeter bez reshade, vylepšená kamera objeví pole se zprávou a vysílá hru jinak, budete zhroutit.
Vylepšená kamera SE – náhled vydání 5 (1.5.97/1.6.353)
Vylepšená kamera je pohlcující modifikaci fotoaparátu první osoby inspirované vylepšenou kamerou (Skyrim Legendary Edition).
Předchozí verze tohoto mod byla původně napsána společností Inmundano, i když jsem měl ruku při opravě některých problémů z beta2 do beta4.
Tato nová verze je úplným přepisem od základů, které inmundanovy práce s „Universal Library“ vezme, aby plně dokončila spolu s požehnáním týmu SKSE od toho, co se děje do API pro SKSE V2.0.20 a V2.01.05 Ačkoli je omezen pro použití pouze s „vylepšenou kamerou“! Zdrojový kód pro celý mod bude uvolněn, jakmile bude k dispozici na Nexus.
Požadavky:
Funkce:
V současné době není v této verzi:
Nabídka:
Další poznámka jsme museli udělat nějaké hackry věci pro nabídku a došli jsme čas toho, co jsem chtěl udělat Skyrim!
Stažení: (Všimněte si, že se soubor INI změnil, takže všechny mody, které jej nahradí, způsobí načtení IC)
ChangeLog:
15/03/2023 – Hotfix 3
10/02/2023 – Hotfix 2
06/02/2023 – Hotfix 1
Jakékoli problémy buď zveřejňují sem, nebo zveřejníme problém na GitHubu, budeme se snažit vyřešit jakékoli problémy před vydáním Offical Nexus. Jakékoli aktualizace tohoto vydání musí být zveřejněny v tomto vlákně a poznamenávají, že byla aktualizována na našem GitHubu.
Skyrimse v1..
Práce nyní začne procesu převodu na Commonlibsse-ng, takže buďte trpěliví.