Podadresář SRC nemusí být zkopírován napříč pracovními prostory; Možná však budete muset obnovit projekt GRADLE, pokud se později vytvoří Java (SRC/Main/Java) a zdroj (SRC/Main/Resources).
Začínáme s Forge
Pokud jste nikdy předtím neudělali kovárnu, tato část poskytne minimální množství informací potřebných k nastavení vývojového prostředí Forge. Zbytek dokumentace je o tom, kam odtud jít.
Předpoklady
Instalace vývojové sady Java 17 (JDK) a 64bitového virtuálního počítače Java (JVM). Forge doporučuje a oficiálně podporuje Eclipse Temurin.
Varování se ujistěte, že používáte 64bitový JVM. Jedním ze způsobů, jak kontrolovat, je spustit Java -version v terminálu. Použití 32bitového JVM způsobí některé problémy při použití ForgeGradle.
Doporučujeme použít IDE s integrací GRADLE.
Od nuly po modding
Stáhněte si soupravu vývojáře MOD (MDK) z webu souboru Forge kliknutím na „MDK“, po kterém následuje tlačítko „Skip“ v horní části hned po čekání na dobu. Doporučujeme si stáhnout nejnovější verzi Forge, kdykoli je to možné.
Vytáhněte stažené MDK do prázdného adresáře. Toto bude adresář vašeho modu, který by nyní měl obsahovat některé soubory Gradle a podadresář SRC obsahující příklad MOD.
podadresář GRADLE
stavět.Gradle
Gradlew
Gradlew.netopýr
Nastavení.Gradle
Podadresář SRC nemusí být zkopírován napříč pracovními prostory; Možná však budete muset obnovit projekt GRADLE, pokud se později vytvoří Java (SRC/Main/Java) a zdroj (SRC/Main/Resources).
Forge pouze výslovně podporuje vývoj na zatmění a inteligentní myšlenku, ale existují další konfigurace spuštění pro vizuální kód Studio. Bez ohledu na to lze použít jakékoli prostředí, od Apache Netbeans po Vim / Emacs.
Integrace Gradle Eclipse a Intellij IDEA, nainstalovaná i povolená ve výchozím nastavení, zvládne zbytek počátečního nastavení pracovního prostoru na importu nebo otevřeném. To zahrnuje stahování potřebných balíčků z Mojangu, Minecraftforge atd. Pro vizuální studio kód je zapotřebí plugin „Gradle for Java“, aby udělal to samé.
Gradle bude muset být vyvolán k přehodnocení projektu pro téměř všechny změny v přidružených souborech (E.G., stavět.Gradle, Nastavení.Gradle atd.). Některá IDE přicházejí s tlačítky „obnovení“; Lze to však provést prostřednictvím terminálu přes Gradlew .
Zatmění: Spusťte úkol Geneclipseruns.
Intellij nápad: Spusťte úkol Genintellijruns. Pokud dojde k chybě „modulu, který není zadaný“, nastavte vlastnost Ideamodule na „hlavní“ modul (obvykle $.hlavní ).
Kód vizuálního studia: Spusťte úkol Genvscoderuns.
Jiné IDE: Konfigurace můžete spustit přímo pomocí Gradle Run* (E.G., Runclient, Runserver, Rundata, RungametestServer). Ty lze také použít s podporovanými IDES.
Přizpůsobení informací o mod
Upravit sestavení.Soubor Gradle pro přizpůsobení, jak je váš mod postaven (E.G., Název souboru, verze artefaktu atd.).
Dělat ne upravit nastavení.Gradle, pokud nevíte, co děláte. Soubor určuje úložiště, na které je ForgeGradle nahrán.
Doporučené sestavení.Úpravy gradu
Nahrazení ID mod
Vyměňte všechny výskyty příštím příkladu, včetně modů.Toml a hlavní soubor mod s MOD ID vašeho mod. To také zahrnuje změnu názvu souboru, který vytvoříte nastavením základny.ArchivesName (toto je obvykle nastaveno na váš mod).
// v nějaké sestavení.GRADLE BASE.ArchivesName = 'mymod'
Forge MDK v současné době používá ArchivesBaseName k nastavení názvu artefaktu místo základny.ArchivName . Doporučujeme používat základnu.ArchivesName Místo toho, protože ArchivesBaseName je zastaralý k odstranění v Gradle 9, kterou bude podporovat budoucí verze Forgegradle.
ArchivesBaseName můžete stále používat nastavením následujícího:
// v nějaké sestavení.GRADLE BASE.ArchivesName = 'mymod'
ID skupiny
Vlastnost skupiny by měla být nastavena na váš balíček nejvyšší úrovně, což by měla být buď doména, kterou vlastníte, nebo na vaši e-mailovou adresu:
// v nějaké sestavení.Gradle Group = 'com.příklad'
Balíčky v rámci vašeho zdroje Java (SRC/Main/Java) by se nyní měly nyní přizpůsobit této struktuře, přičemž vnitřní balíček představuje ID mod:
Com - příklad (balíček nejvyšší úrovně zadaný ve vlastnictví skupiny) - Mymod (Mod ID) - Mymod.Java (přejmenovaný na zkoušku.Jáva)
Verze
Nastavte vlastnost verze na aktuální verzi vašeho mod. Doporučujeme použít variantu verzí Maven.
// v nějaké sestavení.gradle verze = '1.19.4-1.0.0.0 '
Další konfigurace
Další konfigurace najdete na dokumentech ForgeGradle.
Budování a testování vašeho mod
Chcete -li sestavit svůj mod, spusťte Gradlew Build . Tím se vydá soubor v build/libs s názvem [ArchivesBaseName]-[verze].Jar, ve výchozím nastavení. Tento soubor může být umístěn do složky MODS nastavení nebo distribuce minecraft s podporou kovárny.
Pro spuštění mod v testovacím prostředí můžete použít generované konfigurace spuštění nebo použít přidružené úkoly (E.G. Gradlew Runclient). Tím se spustí Minecraft z adresáře Run (výchozí „běh“) spolu s jakýmikoli zadanými zdrojovými sadami. Výchozí MDK obsahuje hlavní zdrojovou sadu, takže bude použit jakýkoli kód napsaný v SRC/Main/Java.
Pokud provozujete specializovaný server, ať už prostřednictvím konfigurace spuštění nebo gradlew runserver, server se původně okamžitě vypne. Budete muset přijmout Minecraft Eula úpravou Eula.Soubor TXT v adresáři Run. Po přijetí se server načte, ke kterému lze přistupovat prostřednictvím přímého připojení k localhost .
Měli byste vždy otestovat svůj mod v prostředí specializovaného serveru. To zahrnuje mody pouze pro klienta, protože by neměly dělat nic, když jsou načteny na serveru.
Typy mod: Forge
Forge Mods jsou instalace, které upravují způsob, jakým se hra Minecraft objevuje a funguje. Je zřejmé, že tento konkrétní typ mod je kompatibilní pouze s Minecraft Forge.
108 zhlédnutí ❘ před 4 hodinami ❘ autor: nešťastný s výskytem ❘ K dispozici pro: Forge
79 zhlédnutí ❘ před 5 hodinami ❘ Autor: xxrexraptorxx ❘ K dispozici pro: Forge
72 zhlédnutí ❘ před 5 hodinami ❘ Autor: Sciwhiz12 ❘ K dispozici pro: Forge
87 391 zhlédnutí ❘ před 5 hodinami ❘ Autor: Lykrast ❘ K dispozici pro: tkanina, kovárna
4 267 zhlédnutí ❘ před 5 hodinami ❘ Autor: Akashiikun69 ❘ K dispozici pro: tkanina, kovárna, přikrývka
1 132 zhlédnutí ❘ před 5 hodinami ❘ Autor: Jaredlll08 ❘ K dispozici pro: Fabric, Forge
4 539 zhlédnutí ❘ před 5 hodinami ❘ Autor: Traben_0 ❘ K dispozici pro: tkanina, kovárna, přikrývka, přikrývka
32 876 zhlédnutí ❘ před 5 hodinami ❘ Autor: theCech12 ❘ K dispozici pro: Forge
427 050 zhlédnutí ❘ před 5 hodinami ❘ Autor: James090500 ❘ K dispozici pro: Fabric, Forge
84 638 zhlédnutí ❘ před 5 hodinami ❘ Autor: Lainmi ❘ K dispozici pro: tkaninu, kovárna
42 zhlédnutí ❘ před 6 hodinami ❘ Autor: Kaboomroads ❘ K dispozici pro: Forge
67 720 zhlédnutí ❘ před 6 hodinami ❘ Autor: Zacomat ❘ K dispozici pro: Forge
5 684 zhlédnutí ❘ před 6 hodinami ❘ Autor: Tuxed ❘ K dispozici pro: tkanina, kovárna
945 zhlédnutí ❘ před 6 hodinami ❘ Autor: 50AP5UD5 ❘ K dispozici pro: Fabric, Forge
50 zhlédnutí ❘ před 6 hodinami ❘ Autor: CAS_UAL_TY ❘ K dispozici pro: Forge
9MineCraft je web o Minecraft, kde si můžete snadno stáhnout bezplatné zdroje jako: Minecraft Mods, Minecraft Maps, Resource Pack, Data Pack a mnoho dalšího.
Úvod – Forge Documentation, Seznam modů pro Forge.
by • PC hry • 0 Comments
Typy mod: Forge
Začínáme s Forge
Pokud jste nikdy předtím neudělali kovárnu, tato část poskytne minimální množství informací potřebných k nastavení vývojového prostředí Forge. Zbytek dokumentace je o tom, kam odtud jít.
Předpoklady
Varování se ujistěte, že používáte 64bitový JVM. Jedním ze způsobů, jak kontrolovat, je spustit Java -version v terminálu. Použití 32bitového JVM způsobí některé problémy při použití ForgeGradle.
Od nuly po modding
Podadresář SRC nemusí být zkopírován napříč pracovními prostory; Možná však budete muset obnovit projekt GRADLE, pokud se později vytvoří Java (SRC/Main/Java) a zdroj (SRC/Main/Resources).
Přizpůsobení informací o mod
Upravit sestavení.Soubor Gradle pro přizpůsobení, jak je váš mod postaven (E.G., Název souboru, verze artefaktu atd.).
Dělat ne upravit nastavení.Gradle, pokud nevíte, co děláte. Soubor určuje úložiště, na které je ForgeGradle nahrán.
Doporučené sestavení.Úpravy gradu
Nahrazení ID mod
Vyměňte všechny výskyty příštím příkladu, včetně modů.Toml a hlavní soubor mod s MOD ID vašeho mod. To také zahrnuje změnu názvu souboru, který vytvoříte nastavením základny.ArchivesName (toto je obvykle nastaveno na váš mod).
Forge MDK v současné době používá ArchivesBaseName k nastavení názvu artefaktu místo základny.ArchivName . Doporučujeme používat základnu.ArchivesName Místo toho, protože ArchivesBaseName je zastaralý k odstranění v Gradle 9, kterou bude podporovat budoucí verze Forgegradle.
ArchivesBaseName můžete stále používat nastavením následujícího:
ID skupiny
Vlastnost skupiny by měla být nastavena na váš balíček nejvyšší úrovně, což by měla být buď doména, kterou vlastníte, nebo na vaši e-mailovou adresu:
Balíčky v rámci vašeho zdroje Java (SRC/Main/Java) by se nyní měly nyní přizpůsobit této struktuře, přičemž vnitřní balíček představuje ID mod:
Verze
Nastavte vlastnost verze na aktuální verzi vašeho mod. Doporučujeme použít variantu verzí Maven.
Další konfigurace
Další konfigurace najdete na dokumentech ForgeGradle.
Budování a testování vašeho mod
Měli byste vždy otestovat svůj mod v prostředí specializovaného serveru. To zahrnuje mody pouze pro klienta, protože by neměly dělat nic, když jsou načteny na serveru.
Typy mod: Forge
Forge Mods jsou instalace, které upravují způsob, jakým se hra Minecraft objevuje a funguje. Je zřejmé, že tento konkrétní typ mod je kompatibilní pouze s Minecraft Forge.
108 zhlédnutí ❘ před 4 hodinami ❘ autor: nešťastný s výskytem ❘ K dispozici pro: Forge
79 zhlédnutí ❘ před 5 hodinami ❘ Autor: xxrexraptorxx ❘ K dispozici pro: Forge
72 zhlédnutí ❘ před 5 hodinami ❘ Autor: Sciwhiz12 ❘ K dispozici pro: Forge
87 391 zhlédnutí ❘ před 5 hodinami ❘ Autor: Lykrast ❘ K dispozici pro: tkanina, kovárna
4 267 zhlédnutí ❘ před 5 hodinami ❘ Autor: Akashiikun69 ❘ K dispozici pro: tkanina, kovárna, přikrývka
1 132 zhlédnutí ❘ před 5 hodinami ❘ Autor: Jaredlll08 ❘ K dispozici pro: Fabric, Forge
4 539 zhlédnutí ❘ před 5 hodinami ❘ Autor: Traben_0 ❘ K dispozici pro: tkanina, kovárna, přikrývka, přikrývka
32 876 zhlédnutí ❘ před 5 hodinami ❘ Autor: theCech12 ❘ K dispozici pro: Forge
427 050 zhlédnutí ❘ před 5 hodinami ❘ Autor: James090500 ❘ K dispozici pro: Fabric, Forge
84 638 zhlédnutí ❘ před 5 hodinami ❘ Autor: Lainmi ❘ K dispozici pro: tkaninu, kovárna
42 zhlédnutí ❘ před 6 hodinami ❘ Autor: Kaboomroads ❘ K dispozici pro: Forge
67 720 zhlédnutí ❘ před 6 hodinami ❘ Autor: Zacomat ❘ K dispozici pro: Forge
5 684 zhlédnutí ❘ před 6 hodinami ❘ Autor: Tuxed ❘ K dispozici pro: tkanina, kovárna
945 zhlédnutí ❘ před 6 hodinami ❘ Autor: 50AP5UD5 ❘ K dispozici pro: Fabric, Forge
50 zhlédnutí ❘ před 6 hodinami ❘ Autor: CAS_UAL_TY ❘ K dispozici pro: Forge
Doporučené příspěvky
Nejlepší odpalovače
Copyright © 2012 – 2023 9mineCraft. Všechna práva vyhrazena.
9MineCraft je web o Minecraft, kde si můžete snadno stáhnout bezplatné zdroje jako: Minecraft Mods, Minecraft Maps, Resource Pack, Data Pack a mnoho dalšího.
Copyright © 2012 – 2023 9mineCraft. Všechna práva vyhrazena.