S tím z cesty, tady je naše úplná, Úplný průchodný plán na 100% trilogie hmotnostního efektu. Primární příběhové mise a mise DLC jsou tučně, Zatímco exkurze Citadely, úkoly a další vedlejší úkoly nejsou.
Úplný průchodný plán
Tato část IGN Mass Effect Legendary Edition Wiki Guide podrobně Úplný průchodný plán, Což vám pomůže dokončit každou misi, přiřazení, Side Quest a DLC Story ve hře pro kompletní 100% běh.
Tato část uznává hráče, kteří chtějí mít krok za krokem průchodu celé trilogie hromadného efektu pro perfektní 100% běh. K tomu jsme do spodní části každé stránky zahrnuli krabici, kam byste měli jít dál. K určení tohoto pořadí bylo použito několik faktorů, včetně příběhového kontextu, příležitostí pro jedinečný dialouge a zachování paliva v Mass Effect 2 a 3.
S tím z cesty, tady je naše úplná, Úplný průchodný plán na 100% trilogie hmotnostního efektu. Primární příběhové mise a mise DLC jsou tučně, Zatímco exkurze Citadely, úkoly a další vedlejší úkoly nejsou.
Vezměte prosím na vědomí, že některé z těchto názvů stránek lze považovat za spoilery! Doporučujeme posouvání pomalu, abychom se vyhnuli budoucím událostem pro vás.
Hmotný efekt 1 Úplný průchodný plán
Prolog
Začátek trilogie Mass Effect začíná Shepharda na prototypu SSV Normandy SR-1 pod velením kapitána Andersona. Rutinní shakedown běh v lidské kolonii Eden Prime se promění v něco mnohem většího, protože děsivá síla dělá hru pro objev galaktického významu.
Citadela
Shepard, který přežil vizi, spálil do jejich mozku protheanským majákem, zjistil, že viníkem za útokem Geth na Eden Prime je Saren Arterius, přízrak s téměř neřazenými zdroji a autoritou. Cestují do Citadely, aby přesvědčili Radu Sarenovy viny a po cestě vyzvedli několik nových kamarádů mimozemšťanů.
Najděte Liara T’soni
Jedním z potenciálních zákazníků, který Shepard zvedl, je Dr. Liara T’soni. Kromě toho, že je dcerou Sarenovy druhé velitelství Matriarch Benezia, je také odborníkem na protheans.
Feros
Dalším Shepardovým vedením na Sarenu je lidská kolonie naděje Zhu. Kolonie je postavena na Feros, planetě zcela zakryté z ruin obrovského protheanského města. Nedávno se objevily zprávy Geth a kolonie krátce nato vypadla z kontaktu.
Noveria
Třetí Shepardova vedení se týká Noveria. Chladný svět doslova i obrazně, Noveria není pod jurisdikcí rady, a je tedy domovem mnoha příběhů o nelegálním podnikovém výzkumu. Nedávno byl kolem této oblasti spatřen Geth, což znamená, že v této oblasti je velká šance.
Virmire
Po uzavření dvou vedení na Saren je Shepard kontaktován Radou pro zprávy o týmu STG, který poslal naléhavou zprávu od Virmire při shromažďování Intel na Saren tam. Bude dobrý nápad prozkoumat oblast a zjistit, co našli, a pokud můžete pomoci.
Finále
Po vyšetřování všech svých vedení nyní Shepard ví, že Saren míří do Ilosu, aby našel Counduit. Rada bohužel chrání pouze před okamžitou invazí před Sarenem a má Sheparda a Normandii zakotvenou. Budou muset najít způsob, jak odemknout Normandii, zastavit Saren na Ilosu a zachránit galaxii.
Tato mise znamená poslední čas, kdy můžete prozkoumat Citadelu v Mass Effect 1, takže podle toho naplánujte!
Izolování
Ilos
Závod proti času: Poslední bitva
Příprava vašeho profilu pro Mass Effect 2
Hmotný efekt 2 Úplný průchodný plán
Prolog
Měsíc po porážce panovníku v Mass Effect 1. Život se však chystá pro Sheparda prudce obrátit, když se setkávají s Cerberusem a štíhlou agentů Reapers, kteří terorizují lidstvo ještě předtím, než dorazí.
Prolog – Uložte Joker
Prolog – probuzení
Pokrok svobody
Zkoumání Normandie
Sestavte tým – část 1
Aby se sběratels mohl snížit, musí Shepard projít relé Omega-4, aby zasáhl sběratele na jejich základnu, efektivně sebevražedná mise. Aby měl šanci být úspěšný, iluzivní muž pokyn Shepardovi, aby cestoval po galaxii a shromáždil elitní tým, aby tuto práci dokončil.
Citadel – Rada a nakupování
Omega nakupování
Zaed – cena pomsty
Project Firewalker: Rosalie Lost
Kasumi – krádež paměti
Dossier – válečník
N7 – Zničený obchodní nákladní loď
N7 – Opuštěná výzkumná stanice
N7 – Hahne -Kedar Facility
Dossier – Archanděl
Dossier – profesor
Dossier – odsouzený
Horizont
Sestavte tým – část 2
Po setkání v Colony of Horizon, iluzivní muž útočí na Sheparda tři další dokumentace, aby dokončil Shepardův tým stále talentovaných specialistů, aby se připravil na převzetí sběratelů.
N7 – Zachycené těžební zařízení
N7 – Komunikační relé s balíčkem Blood Pack
N7 – základna Blood Pack
Dossier – Tali
Illium – nakupování a boční úkoly
Dossier – Justicar
Sběratelská loď
Dossier – The Assassin
Věrnostní mise
Kromě sestavení svého týmu musí Shepard také inklinovat k osobním a mentálním potřebám posádky; Z jejich minulosti se vynořují staří duchové a Shepard potřebuje svůj tým, aby měl šanci porazit sběratele.
Miranda – zázračné
Tuchanka – nákupní a vedlejší úkoly
Grunt – obřad průchodu
Mordin – stará krev
Projekt Firewalker: Stanice sopky
N7 – Ohrožená výzkumná stanice
N7 – Těžba kaňonu
Projekt Firewalker: Prothean Site
N7 – Místo havárie Quarian
N7 – bezprostřední havárie lodi
N7 – Detekované neobvyklé počasí
N7 – Opuštěný můj
Jacob – dar velikosti
N7 – místo archeologického kop
N7 – MSV Strontium Mule
N7 – Ztracený operativní
Místo Normandie Havárie
Samara – Ardat -Yakshi
Sidelní questy s posmrtným životem
Lair of the Shadow Broker
N7 – Eclipse Pašování skladu
N7 – MSV Estevanico
N7 – Blue Suns Base
N7 – spuštěny rakety oštěpu
Jack – předmět nula
Garrus – oko pro oko
Thane – hříchy otce
Sebevražedná mise
S shromážděným týmem, Shepard nastoupí neuvěřitelně nebezpečné plavidlo, aby se obnovilo zařízení, které by jim mohlo pomoci projít relé Omega-4. Tragický obrat událostí však způsobuje, že se situace stane ještě zoufalejším a Shepard musí konečně udělat skok na základnu provozu sběratele.
Reaper IFF
Tali – zrada
Overlord
Legie – dům rozdělený
Jokers skočí
Sebevražedná mise
Projekt Firewalker: Nachází se stránky průzkumu
Projekt Firewalker: Geth Activity
Příchod
Příprava vašeho profilu pro Mass Effect 3
Mass Effect 3 Full Walmogh Roadmap
Akt 1 – Země
Při otevření Mass Effect 3 musí velitel Shepard, uvolněný ze svých akcí v Mass Effect 2, uniknout Země a rychle najít způsob, jak zabránit Reapersům v zničení veškerého vnímavého života v galaxii. To však již přijde s těžkými náklady a exkurze na Mars poskytuje naději i ztrátu.
Akt 2 – Turians a Krogan
S Radou, která není ochotna spojit se na podporu kelílu, se Shepard rozhodne je obejít a odvolávat se přímo na jejich vedení. Jejich prvním vedením je zúčastnit se válečného summitu mezi Turians, Salarians a Krogan, kde se má testovat 1 500 let stará rivalita.
Priorita: Palaven
EDI je offline
Z popela
N7: Cerberus Lab
Grissom Academy: nouzová evakuace
Exkurze citadely 1
Priorita: Sur’kesh
Attican Traverse: Krogan Team
N7: únosy Cerberus
N7: Útok Cerberus
Tuchanka: Turianská četa
Tuchanka: Bomba
Citadela exkurze 2
Priorita: Tuchanka
N7: Bojová základna Cerberus
Act 3 – Quarians and Geth
Po zajištění podpory Kroganu pro turiány, aby získali podporu na Zemi, se objeví hlavní povstání, že otřese status quo války. Poté se Shepard musí znovu pokusit ukončit jednu z nejdéle stojících studených válek v galaxii.
Priorita: Citadel 2
Citadelová exkurze 3
Arrae: bývalí vědci
Kallini: klášter Ardat-Yakshi
Citadelová exkurze 4
Omega DLC
Priorita: Perseus závoj
Priorita: Geth Dreadnought
Rannoch: Admirál Koris
Rannoch: Geth Fighter Squadrons
Priorita: Rannoch
N7: Reaktory paliva
Act 4 – Cerberus a Reapers
Po ukončení jejich druhého konfliktu ve více století je Shepard nasměrován na Asari Homeworld of thessia při hledání katalyzátoru, klíčové složky kelí. Útok na ústředí této temné organizace označuje začátek konce Shepardovy dlouhé cesty k zastavení Reapers.
Průvodce masovým účinkem
Tato stránka obsahuje úplný průchod pro hlavní mise příběhu o hromadném efektu. Tato stránka se nevztahuje na volitelné boční úkoly nebo úkoly, včetně svržení oblohy nebo stanice Pinnacle, dvě balíčky stahovatelného obsahu vydané pro původní hru. Pro komplexní úvod do mechaniky skutečného boje, které se hráč musí zapojit na většinu misí, naleznete v bojové stránce.
Legendární vydání: Pokud hrajete legendární edici Mass Effect, je ve výchozím nastavení zahrnuto spuštění oblohy, ale stanice Pinnacle není. Legendární vydání také obsahuje mnoho změn původního hromadného efektu, včetně vylepšení grafické kvality a změn v mnoha bojových mechanikách.
“Tato mise byla mnohem komplikovanější.”.“ – Spoilery pro Hromadný efekt následovat.
Obsah
1 otevření
1.1 Prolog
1.2 Kapitola 1: Citadel
2.1 Kapitola 2: Nalezení Liary
2.2 Kapitola 3: Noveria
2.3 Kapitola 4: Feros
2.4 Kapitola 5: Virmire
3.1 Kapitola 6: Lockdown
3.2 Kapitola 7: ILOS
3.3 Kapitola 8: Endgame
Otevření []
Shrnutí toho, kdy jsou k dispozici různí spojenci NPC, aby se připojili k Shepardově posádce a přehled o jejich schopnostech, viz příručka členů Squad.
Recenze expertů GameSpot
Prolog []
Během prologu vytvoříte postavu hráče, zúčastníte se briefingu o Normandii a provedete svou první misi na Eden Prime.
Kapitola 1: Citadel []
Kapitola 1 začíná, když Shepard poprvé postaví na citadelu. Najmete většinu svého týmu, dozvíte se o radě a galaktické politice. Než se můžete vrátit do Normandie, musíte vystavit zradu Saren Arterius.
Na Citadele bude k dispozici mnoho úkolů a lze jej dokončit za účelem vývoje bočních plot a získání odměn; Návod pro každé jednotlivé přiřazení jsou k dispozici. Také na Citadele se setkáte s obchodníky, kteří vám prodají užitečné předměty a koupí vaše staré. Úplný seznam herních umístění můžete konzultovat.
Progrese hlavního pozemku []
Všechny mise mají podstatné „venkovní“ sekce, ve kterých budete řídit MAKO, a také sekce, kde se zapojíte do boje pěšky; Podrobné informace sledujte odkazy v této větě.
Dostanete také příležitost provést různé úkoly v celé galaxii. Všechny jsou volitelné, ale mohou být užitečné pro další položky a zkušenosti, které poskytují. Úkoly vám budou nabízeny přímo, ale můžete je také najít sami jednoduše prozkoumáním planet, které najdete prostřednictvím mapy Galaxy v Normandii.
Mezi misemi a úkoly možná budete chtít projít Normandii a konverzovat se svou posádkou. To nejen odhalí zajímavé informace, ale občas vytvoří příležitosti pro nové úkoly a umožní vám možnost sledovat romantiku, pokud dostatečně navštívíte dostatečně.
Poznámka: Jakmile dosáhnete úrovně 20, při příštím přístupu k mapě Galaxy obdržíte přiřazení UNC: Rogue VI na Lunu. Doporučuje se tam pokračovat okamžitě, protože toto přiřazení odemkne vaši třídu specializace.
Postup: Kapitoly 2-4 lze dokončit v jakákoli objednávka Rozhodnete se prosazovat hlavní spiknutí. Kapitola 5 bude k dispozici po dokončení jakékoli dva původních tří kapitol. Tím se také odemkne široký závod proti misi časového spiknutí v časopise, který je dokončen na konci hry.
Kapitola 2: Nalezení Liara []
V kapitole 2 budete mít příležitost najmout nového squadmate, pokud se můžete dostat přes Geth. Tato mise, i když je podstatná, je o něco kratší než Noveria a Feros.
Kapitola 3: Noveria []
Na Noveria budete hledat Sarenův spolupracovníka, Matriarch Benezia, čelíme Geth a mocnému biotickému šéfovi.
Kapitola 4: Feros []
Kolonie naděje Zhu a zařízení Exogeni byly překonány Geth a Krogan. Proč má Saren zájem o tuto malou základnu?
Kapitola 5: Virmire []
Na Virmire musíte zmařit Sarenovy plány a učinit osudové rozhodnutí; Budete také hovořit se starověkým nepřítelem.
Konec hry [ ]
Kapitola 6: Lockdown []
Když jste dokončili všechny mise z předchozích kapitol, víte, že musíte zamířit do ILOS. Až příště použijete mapu Galaxy, Joker vám poskytne zprávu a vrátíte se do citadely.
Rada s velvyslancem Udinou se bohužel rozhodla, že opravdu nemusíte lovit Geth nebo určit, co je to vedení konec konců. Myslí si, že Reapers jsou lži vytvořenou Sarenem, aby je odvrátili od svého skutečného cíle útočit na citadelu. Ve skutečnosti se rozhodli uzemnit vás i Normandii. Pokud jste sledovali romantickou cestu, budete mít krátkou scénu se svým milostným zájmem před voláními: Kapitán Anderson má plán a požádá vás, abyste se s ním setkali v toku.
Toto je vaše poslední šance dokončit jakékoli úkoly na Citadele, ale pokud mluvíte s kapitánem Andersonem, nepropadejte paniku, protože vám dává možnost říci, že ještě nejste připraveni jít. Na odděleních jsou pouze dvě nové úkoly: Citadel: Náš nejhorší nepřítel a Citadel: Žádost vyjednavače, které jsou velmi krátké. Až budete připraveni odejít, promluvte si s kapitánem Andersonem. Nabídne vám, aby vám pomohl ukrást Normandii a – – a to, aby – dostali Ilosovi včas, aby zastavil Saren.
Kapitán Anderson má dva plány na potlačení uzamčení Normandie, oba na velké osobní riziko. Může se buď proniknout do oblasti zachované C, nebo hacknout počítač Udina. Můžete si vybrat pro něj nebo mu dát výběr: Anderson vybere počítač velvyslance, pokud ho necháte vybrat. Pak se vraťte do Normandie a počkejte: Různá volby ukazují různé cutscenes, ale v každém případě Normandie uniká Citadel.
Poté, co jste se dostali na nebe, můžete znovu vybrat svůj cíl a ILOS bude nyní k dispozici. Už se nemůžete vrátit do citadely, protože jste nyní známým uprchlíkem a vzbouřením.
Kapitola 7: ILOS []
Na Ilosu musíte pronásledovat Sarena, když závodí, aby našel vedení. Varování: Jakmile zamíříte do Ilosu a pokusíte se tam přistát, hra bude pokračovat v uzamčeném postupu: již nebudete moci používat mapu Galaxy, chodit po Normandii nebo dokončit úkoly. Pokud jste s někým sledovali vztah, dojde k rozhovoru s nimi v kapitánské kabině, která může vést k romantickému cutscenu.
Kapitola 8: Endgame []
Našli jste vedení a nyní musíte Saren zastavit jednou provždy!
Epilog []
A konečně, záležitost rady zůstává. Pokud jste se rozhodli opustit radu, bude předseda lidského předsedy předsedat nově vytvořenou radě (zcela lidská rada, pokud jste byli odpadlí) s výběrem mezi Udinou nebo Andersonem jako předsedou jako předsedou. Pokud jste se rozhodli zachránit radu, lidé budou vyzváni, aby se připojili k radě, opět s výběrem mezi Udina nebo Andersonem jako zástupcem. Alternativně se můžete zříkat zájmu o politiku a politiky.
Úrovně čepic a opakované kariéry []
Mass Effect končí po dokončení příběhu. Vaše postava je uložena a může být přenesena do Mass Effect 2, přijímání bonusů na počáteční úrovni a kredity; Rozhodnutí, která jste učinili, budou také major i menší, budou také zapamatována a ovlivní události v budoucích hrách.
Po závěrečném aktu musí být začala hrát nová hra, i když máte povoleno přenášet svou postavu pro „novou kariéru“ pro stejný Shepard. Galaxie pak můžete znovu prozkoumat a navíc budete mít znovu dostupné všechny světy spiknutí. Úroveň, talenty, talenty, specializace a vybavení hlavní postavy se přenášejí, ale měřítka Paragon/Renegade, licence na vybavení a vaše upgrady zásob Medi-Gel a Grenade jsou resetovány, stejně jako vaše položky a úkoly Codex. Jakékoli bojové, biotické nebo technologické úspěchy budou použitelné v jakékoli nové kariéře.
Poté, co hru porazíte, můžete svou postavu spustit tím, že přejdete na „Vytvořit novou znaku“ a vybrat spodní nejvíce možnosti (vyberte existující ID). Poté restartujete příběh se všemi svými zkušenostmi a položkami neporušenými z předchozí hry. Všechny položky, které byly vybaveny na vašem týmu, jsou přeneseny na vás a získáte zdvojnásobení všeho, co jste vybavili. Pro vaši hlavní postavu zůstávají všechny vaše talentové body utraceny tak, jak byly předtím. Všichni vaši squadmanti začínají na stejné úrovni jako vy, ale bez utratených bodů talentů a pouze základní výchozí zbraně a brnění, což vám umožňuje přestavět je, jak se vám líbí.
Při prvním přehrávání je možné dosáhnout úrovně 50, ale nedosáhnete toho bez dokončení většiny vedlejších úkolů. Protože jste poprvé omezeni na úrovni 50, nemůžete dosáhnout úrovně 60 až do druhého přehrávání s vaší původní postavou. Pokud chcete dosáhnout úrovně 60, není nutné dosáhnout úrovně 50 při prvním dokončení. Můžete také spustit zcela novou postavu, pokud chcete vyzkoušet novou třídu, pohlaví, pozadí atd., A již nebudete omezeni na 50 let, ale ve hře není dostatek XP, a to ani s DLC, abyste dosáhli úrovně 60 na jednom.
Legendární vydání: V legendární edici Mass Effect Neexistuje žádná úroveň čepice při prvním přehrávání a škálování zkušeností se zlepšuje různými způsoby, aby bylo dosažení úrovně 60 značně snazší. K dispozici je také možnost měřítka hladin znaků do stupnice 1-30 používané v následujících hrách v trilogii. To nemá vliv na celkové přidělené body talentů.
IGN Návod s hromadným efektem Průvodce je kompletní se vším, co potřebujete vědět o Shepardově první cestě. Tento průchod ME1 byl rozdělen do 9 hlavních sekcí s podáními mezi nimi.
Mass Effect je toho hodně co prozkoumat. Nezapomeňte se podívat na průvodce průvodcemi ME1 Side a GALAXY MAP Průvodce pro další pomoc.
Vezměte prosím na vědomí, že některé průvodce lze považovat za spoilery. Doporučujeme posouvání pomalu!
Prolog
Začátek Me1 začíná Shephard na prototypu SSV Normandie SR-1 pod velením kapitána Andersona. Rutinní shakedown běh v lidské kolonii Eden Prime se promění v něco mnohem většího, protože děsivá síla dělá hru pro objev galaktického významu.
Citadela
Shepard, který přežil vizi, spálil do jejich mozku protheanským majákem, zjistil, že viníkem za útokem Geth na Eden Prime je Saren Arterius, přízrak s téměř neřazenými zdroji a autoritou. Cestují do Citadely, aby přesvědčili Radu Sarenovy viny a po cestě vyzvedli několik nových kamarádů mimozemšťanů.
Najděte Liara T’soni
Jedním z potenciálních zákazníků, který Shepard zvedl, je Dr. Liara T’soni. Kromě toho, že je dcerou Sarenovy druhé velitelství Matriarch Benezia, je také odborníkem na protheans.
Feros
Dalším z Shepardových vedení na Sarenu je lidská kolonie Zhuovy naděje na Feros.
Noveria
Třetí Shepardova vedení se týká Noveria. Chladný svět doslova i obrazně, Noveria není pod jurisdikcí rady, a je tedy domovem mnoha příběhů o nelegálním podnikovém výzkumu. Nedávno byl kolem této oblasti spatřen Geth, což znamená, že v této oblasti je velká šance.
Virmire
Po uzavření dvou vedení na Saren je Shepard kontaktován Radou pro zprávy o týmu STG, který poslal naléhavou zprávu od Virmire při shromažďování Intel na Saren tam. Bude dobrý nápad prozkoumat oblast a zjistit, co našli, a pokud můžete pomoci.
Finále
Po vyšetřování všech svých vedení nyní Shepard ví, že Saren míří do Ilosu, aby našel Counduit. Rada bohužel chrání pouze před okamžitou invazí před Sarenem a má Sheparda a Normandii zakotvenou. Budou muset najít způsob, jak odemknout Normandii, zastavit Saren na Ilosu a zachránit galaxii.
Tato mise je technicky poskytnuta, jakmile dokončíte vystavení Saren, ale nebude to postupovat, dokud nejprve dokončíte všechny čtyři vedení na Saren. Tato mise také znamená poslední čas, kdy můžete prozkoumat Citadelu.
Úplný průchod Roadmap – Mass Effect: Legendary Edition Guide – IGN, Průvodce Mass Effect | Mass Effect Wiki | Fandom
by • PC hry • 0 Comments
Průvodce masovým účinkem
Úplný průchodný plán
Tato část IGN Mass Effect Legendary Edition Wiki Guide podrobně Úplný průchodný plán, Což vám pomůže dokončit každou misi, přiřazení, Side Quest a DLC Story ve hře pro kompletní 100% běh.
Tato část uznává hráče, kteří chtějí mít krok za krokem průchodu celé trilogie hromadného efektu pro perfektní 100% běh. K tomu jsme do spodní části každé stránky zahrnuli krabici, kam byste měli jít dál. K určení tohoto pořadí bylo použito několik faktorů, včetně příběhového kontextu, příležitostí pro jedinečný dialouge a zachování paliva v Mass Effect 2 a 3.
S tím z cesty, tady je naše úplná, Úplný průchodný plán na 100% trilogie hmotnostního efektu. Primární příběhové mise a mise DLC jsou tučně, Zatímco exkurze Citadely, úkoly a další vedlejší úkoly nejsou.
Vezměte prosím na vědomí, že některé z těchto názvů stránek lze považovat za spoilery! Doporučujeme posouvání pomalu, abychom se vyhnuli budoucím událostem pro vás.
Hmotný efekt 1 Úplný průchodný plán
Prolog
Začátek trilogie Mass Effect začíná Shepharda na prototypu SSV Normandy SR-1 pod velením kapitána Andersona. Rutinní shakedown běh v lidské kolonii Eden Prime se promění v něco mnohem většího, protože děsivá síla dělá hru pro objev galaktického významu.
Citadela
Shepard, který přežil vizi, spálil do jejich mozku protheanským majákem, zjistil, že viníkem za útokem Geth na Eden Prime je Saren Arterius, přízrak s téměř neřazenými zdroji a autoritou. Cestují do Citadely, aby přesvědčili Radu Sarenovy viny a po cestě vyzvedli několik nových kamarádů mimozemšťanů.
Najděte Liara T’soni
Jedním z potenciálních zákazníků, který Shepard zvedl, je Dr. Liara T’soni. Kromě toho, že je dcerou Sarenovy druhé velitelství Matriarch Benezia, je také odborníkem na protheans.
Feros
Dalším Shepardovým vedením na Sarenu je lidská kolonie naděje Zhu. Kolonie je postavena na Feros, planetě zcela zakryté z ruin obrovského protheanského města. Nedávno se objevily zprávy Geth a kolonie krátce nato vypadla z kontaktu.
Noveria
Třetí Shepardova vedení se týká Noveria. Chladný svět doslova i obrazně, Noveria není pod jurisdikcí rady, a je tedy domovem mnoha příběhů o nelegálním podnikovém výzkumu. Nedávno byl kolem této oblasti spatřen Geth, což znamená, že v této oblasti je velká šance.
Virmire
Po uzavření dvou vedení na Saren je Shepard kontaktován Radou pro zprávy o týmu STG, který poslal naléhavou zprávu od Virmire při shromažďování Intel na Saren tam. Bude dobrý nápad prozkoumat oblast a zjistit, co našli, a pokud můžete pomoci.
Finále
Po vyšetřování všech svých vedení nyní Shepard ví, že Saren míří do Ilosu, aby našel Counduit. Rada bohužel chrání pouze před okamžitou invazí před Sarenem a má Sheparda a Normandii zakotvenou. Budou muset najít způsob, jak odemknout Normandii, zastavit Saren na Ilosu a zachránit galaxii.
Tato mise znamená poslední čas, kdy můžete prozkoumat Citadelu v Mass Effect 1, takže podle toho naplánujte!
Hmotný efekt 2 Úplný průchodný plán
Prolog
Měsíc po porážce panovníku v Mass Effect 1. Život se však chystá pro Sheparda prudce obrátit, když se setkávají s Cerberusem a štíhlou agentů Reapers, kteří terorizují lidstvo ještě předtím, než dorazí.
Sestavte tým – část 1
Aby se sběratels mohl snížit, musí Shepard projít relé Omega-4, aby zasáhl sběratele na jejich základnu, efektivně sebevražedná mise. Aby měl šanci být úspěšný, iluzivní muž pokyn Shepardovi, aby cestoval po galaxii a shromáždil elitní tým, aby tuto práci dokončil.
Sestavte tým – část 2
Po setkání v Colony of Horizon, iluzivní muž útočí na Sheparda tři další dokumentace, aby dokončil Shepardův tým stále talentovaných specialistů, aby se připravil na převzetí sběratelů.
Věrnostní mise
Kromě sestavení svého týmu musí Shepard také inklinovat k osobním a mentálním potřebám posádky; Z jejich minulosti se vynořují staří duchové a Shepard potřebuje svůj tým, aby měl šanci porazit sběratele.
Sebevražedná mise
S shromážděným týmem, Shepard nastoupí neuvěřitelně nebezpečné plavidlo, aby se obnovilo zařízení, které by jim mohlo pomoci projít relé Omega-4. Tragický obrat událostí však způsobuje, že se situace stane ještě zoufalejším a Shepard musí konečně udělat skok na základnu provozu sběratele.
Mass Effect 3 Full Walmogh Roadmap
Akt 1 – Země
Při otevření Mass Effect 3 musí velitel Shepard, uvolněný ze svých akcí v Mass Effect 2, uniknout Země a rychle najít způsob, jak zabránit Reapersům v zničení veškerého vnímavého života v galaxii. To však již přijde s těžkými náklady a exkurze na Mars poskytuje naději i ztrátu.
Akt 2 – Turians a Krogan
S Radou, která není ochotna spojit se na podporu kelílu, se Shepard rozhodne je obejít a odvolávat se přímo na jejich vedení. Jejich prvním vedením je zúčastnit se válečného summitu mezi Turians, Salarians a Krogan, kde se má testovat 1 500 let stará rivalita.
Act 3 – Quarians and Geth
Po zajištění podpory Kroganu pro turiány, aby získali podporu na Zemi, se objeví hlavní povstání, že otřese status quo války. Poté se Shepard musí znovu pokusit ukončit jednu z nejdéle stojících studených válek v galaxii.
Act 4 – Cerberus a Reapers
Po ukončení jejich druhého konfliktu ve více století je Shepard nasměrován na Asari Homeworld of thessia při hledání katalyzátoru, klíčové složky kelí. Útok na ústředí této temné organizace označuje začátek konce Shepardovy dlouhé cesty k zastavení Reapers.
Průvodce masovým účinkem
Tato stránka obsahuje úplný průchod pro hlavní mise příběhu o hromadném efektu. Tato stránka se nevztahuje na volitelné boční úkoly nebo úkoly, včetně svržení oblohy nebo stanice Pinnacle, dvě balíčky stahovatelného obsahu vydané pro původní hru. Pro komplexní úvod do mechaniky skutečného boje, které se hráč musí zapojit na většinu misí, naleznete v bojové stránce.
Legendární vydání: Pokud hrajete legendární edici Mass Effect, je ve výchozím nastavení zahrnuto spuštění oblohy, ale stanice Pinnacle není. Legendární vydání také obsahuje mnoho změn původního hromadného efektu, včetně vylepšení grafické kvality a změn v mnoha bojových mechanikách.
Obsah
Otevření []
Shrnutí toho, kdy jsou k dispozici různí spojenci NPC, aby se připojili k Shepardově posádce a přehled o jejich schopnostech, viz příručka členů Squad.
Recenze expertů GameSpot
Prolog []
Během prologu vytvoříte postavu hráče, zúčastníte se briefingu o Normandii a provedete svou první misi na Eden Prime.
Kapitola 1: Citadel []
Kapitola 1 začíná, když Shepard poprvé postaví na citadelu. Najmete většinu svého týmu, dozvíte se o radě a galaktické politice. Než se můžete vrátit do Normandie, musíte vystavit zradu Saren Arterius.
Na Citadele bude k dispozici mnoho úkolů a lze jej dokončit za účelem vývoje bočních plot a získání odměn; Návod pro každé jednotlivé přiřazení jsou k dispozici. Také na Citadele se setkáte s obchodníky, kteří vám prodají užitečné předměty a koupí vaše staré. Úplný seznam herních umístění můžete konzultovat.
Progrese hlavního pozemku []
Všechny mise mají podstatné „venkovní“ sekce, ve kterých budete řídit MAKO, a také sekce, kde se zapojíte do boje pěšky; Podrobné informace sledujte odkazy v této větě.
Dostanete také příležitost provést různé úkoly v celé galaxii. Všechny jsou volitelné, ale mohou být užitečné pro další položky a zkušenosti, které poskytují. Úkoly vám budou nabízeny přímo, ale můžete je také najít sami jednoduše prozkoumáním planet, které najdete prostřednictvím mapy Galaxy v Normandii.
Mezi misemi a úkoly možná budete chtít projít Normandii a konverzovat se svou posádkou. To nejen odhalí zajímavé informace, ale občas vytvoří příležitosti pro nové úkoly a umožní vám možnost sledovat romantiku, pokud dostatečně navštívíte dostatečně.
Poznámka: Jakmile dosáhnete úrovně 20, při příštím přístupu k mapě Galaxy obdržíte přiřazení UNC: Rogue VI na Lunu. Doporučuje se tam pokračovat okamžitě, protože toto přiřazení odemkne vaši třídu specializace.
Postup: Kapitoly 2-4 lze dokončit v jakákoli objednávka Rozhodnete se prosazovat hlavní spiknutí. Kapitola 5 bude k dispozici po dokončení jakékoli dva původních tří kapitol. Tím se také odemkne široký závod proti misi časového spiknutí v časopise, který je dokončen na konci hry.
Kapitola 2: Nalezení Liara []
V kapitole 2 budete mít příležitost najmout nového squadmate, pokud se můžete dostat přes Geth. Tato mise, i když je podstatná, je o něco kratší než Noveria a Feros.
Kapitola 3: Noveria []
Na Noveria budete hledat Sarenův spolupracovníka, Matriarch Benezia, čelíme Geth a mocnému biotickému šéfovi.
Kapitola 4: Feros []
Kolonie naděje Zhu a zařízení Exogeni byly překonány Geth a Krogan. Proč má Saren zájem o tuto malou základnu?
Kapitola 5: Virmire []
Na Virmire musíte zmařit Sarenovy plány a učinit osudové rozhodnutí; Budete také hovořit se starověkým nepřítelem.
Konec hry [ ]
Kapitola 6: Lockdown []
Když jste dokončili všechny mise z předchozích kapitol, víte, že musíte zamířit do ILOS. Až příště použijete mapu Galaxy, Joker vám poskytne zprávu a vrátíte se do citadely.
Rada s velvyslancem Udinou se bohužel rozhodla, že opravdu nemusíte lovit Geth nebo určit, co je to vedení konec konců. Myslí si, že Reapers jsou lži vytvořenou Sarenem, aby je odvrátili od svého skutečného cíle útočit na citadelu. Ve skutečnosti se rozhodli uzemnit vás i Normandii. Pokud jste sledovali romantickou cestu, budete mít krátkou scénu se svým milostným zájmem před voláními: Kapitán Anderson má plán a požádá vás, abyste se s ním setkali v toku.
Toto je vaše poslední šance dokončit jakékoli úkoly na Citadele, ale pokud mluvíte s kapitánem Andersonem, nepropadejte paniku, protože vám dává možnost říci, že ještě nejste připraveni jít. Na odděleních jsou pouze dvě nové úkoly: Citadel: Náš nejhorší nepřítel a Citadel: Žádost vyjednavače, které jsou velmi krátké. Až budete připraveni odejít, promluvte si s kapitánem Andersonem. Nabídne vám, aby vám pomohl ukrást Normandii a – – a to, aby – dostali Ilosovi včas, aby zastavil Saren.
Kapitán Anderson má dva plány na potlačení uzamčení Normandie, oba na velké osobní riziko. Může se buď proniknout do oblasti zachované C, nebo hacknout počítač Udina. Můžete si vybrat pro něj nebo mu dát výběr: Anderson vybere počítač velvyslance, pokud ho necháte vybrat. Pak se vraťte do Normandie a počkejte: Různá volby ukazují různé cutscenes, ale v každém případě Normandie uniká Citadel.
Poté, co jste se dostali na nebe, můžete znovu vybrat svůj cíl a ILOS bude nyní k dispozici. Už se nemůžete vrátit do citadely, protože jste nyní známým uprchlíkem a vzbouřením.
Kapitola 7: ILOS []
Na Ilosu musíte pronásledovat Sarena, když závodí, aby našel vedení. Varování: Jakmile zamíříte do Ilosu a pokusíte se tam přistát, hra bude pokračovat v uzamčeném postupu: již nebudete moci používat mapu Galaxy, chodit po Normandii nebo dokončit úkoly. Pokud jste s někým sledovali vztah, dojde k rozhovoru s nimi v kapitánské kabině, která může vést k romantickému cutscenu.
Kapitola 8: Endgame []
Našli jste vedení a nyní musíte Saren zastavit jednou provždy!
Epilog []
A konečně, záležitost rady zůstává. Pokud jste se rozhodli opustit radu, bude předseda lidského předsedy předsedat nově vytvořenou radě (zcela lidská rada, pokud jste byli odpadlí) s výběrem mezi Udinou nebo Andersonem jako předsedou jako předsedou. Pokud jste se rozhodli zachránit radu, lidé budou vyzváni, aby se připojili k radě, opět s výběrem mezi Udina nebo Andersonem jako zástupcem. Alternativně se můžete zříkat zájmu o politiku a politiky.
Úrovně čepic a opakované kariéry []
Mass Effect končí po dokončení příběhu. Vaše postava je uložena a může být přenesena do Mass Effect 2, přijímání bonusů na počáteční úrovni a kredity; Rozhodnutí, která jste učinili, budou také major i menší, budou také zapamatována a ovlivní události v budoucích hrách.
Po závěrečném aktu musí být začala hrát nová hra, i když máte povoleno přenášet svou postavu pro „novou kariéru“ pro stejný Shepard. Galaxie pak můžete znovu prozkoumat a navíc budete mít znovu dostupné všechny světy spiknutí. Úroveň, talenty, talenty, specializace a vybavení hlavní postavy se přenášejí, ale měřítka Paragon/Renegade, licence na vybavení a vaše upgrady zásob Medi-Gel a Grenade jsou resetovány, stejně jako vaše položky a úkoly Codex. Jakékoli bojové, biotické nebo technologické úspěchy budou použitelné v jakékoli nové kariéře.
Poté, co hru porazíte, můžete svou postavu spustit tím, že přejdete na „Vytvořit novou znaku“ a vybrat spodní nejvíce možnosti (vyberte existující ID). Poté restartujete příběh se všemi svými zkušenostmi a položkami neporušenými z předchozí hry. Všechny položky, které byly vybaveny na vašem týmu, jsou přeneseny na vás a získáte zdvojnásobení všeho, co jste vybavili. Pro vaši hlavní postavu zůstávají všechny vaše talentové body utraceny tak, jak byly předtím. Všichni vaši squadmanti začínají na stejné úrovni jako vy, ale bez utratených bodů talentů a pouze základní výchozí zbraně a brnění, což vám umožňuje přestavět je, jak se vám líbí.
Při prvním přehrávání je možné dosáhnout úrovně 50, ale nedosáhnete toho bez dokončení většiny vedlejších úkolů. Protože jste poprvé omezeni na úrovni 50, nemůžete dosáhnout úrovně 60 až do druhého přehrávání s vaší původní postavou. Pokud chcete dosáhnout úrovně 60, není nutné dosáhnout úrovně 50 při prvním dokončení. Můžete také spustit zcela novou postavu, pokud chcete vyzkoušet novou třídu, pohlaví, pozadí atd., A již nebudete omezeni na 50 let, ale ve hře není dostatek XP, a to ani s DLC, abyste dosáhli úrovně 60 na jednom.
Legendární vydání: V legendární edici Mass Effect Neexistuje žádná úroveň čepice při prvním přehrávání a škálování zkušeností se zlepšuje různými způsoby, aby bylo dosažení úrovně 60 značně snazší. K dispozici je také možnost měřítka hladin znaků do stupnice 1-30 používané v následujících hrách v trilogii. To nemá vliv na celkové přidělené body talentů.
Viz také []
Úspěch učence • Úspěchy zbraně a schopností
Návod s hromadným efektem
IGN Návod s hromadným efektem Průvodce je kompletní se vším, co potřebujete vědět o Shepardově první cestě. Tento průchod ME1 byl rozdělen do 9 hlavních sekcí s podáními mezi nimi.
Mass Effect je toho hodně co prozkoumat. Nezapomeňte se podívat na průvodce průvodcemi ME1 Side a GALAXY MAP Průvodce pro další pomoc.
Vezměte prosím na vědomí, že některé průvodce lze považovat za spoilery. Doporučujeme posouvání pomalu!
Prolog
Začátek Me1 začíná Shephard na prototypu SSV Normandie SR-1 pod velením kapitána Andersona. Rutinní shakedown běh v lidské kolonii Eden Prime se promění v něco mnohem většího, protože děsivá síla dělá hru pro objev galaktického významu.
Citadela
Shepard, který přežil vizi, spálil do jejich mozku protheanským majákem, zjistil, že viníkem za útokem Geth na Eden Prime je Saren Arterius, přízrak s téměř neřazenými zdroji a autoritou. Cestují do Citadely, aby přesvědčili Radu Sarenovy viny a po cestě vyzvedli několik nových kamarádů mimozemšťanů.
Najděte Liara T’soni
Jedním z potenciálních zákazníků, který Shepard zvedl, je Dr. Liara T’soni. Kromě toho, že je dcerou Sarenovy druhé velitelství Matriarch Benezia, je také odborníkem na protheans.
Feros
Dalším z Shepardových vedení na Sarenu je lidská kolonie Zhuovy naděje na Feros.
Noveria
Třetí Shepardova vedení se týká Noveria. Chladný svět doslova i obrazně, Noveria není pod jurisdikcí rady, a je tedy domovem mnoha příběhů o nelegálním podnikovém výzkumu. Nedávno byl kolem této oblasti spatřen Geth, což znamená, že v této oblasti je velká šance.
Virmire
Po uzavření dvou vedení na Saren je Shepard kontaktován Radou pro zprávy o týmu STG, který poslal naléhavou zprávu od Virmire při shromažďování Intel na Saren tam. Bude dobrý nápad prozkoumat oblast a zjistit, co našli, a pokud můžete pomoci.
Finále
Po vyšetřování všech svých vedení nyní Shepard ví, že Saren míří do Ilosu, aby našel Counduit. Rada bohužel chrání pouze před okamžitou invazí před Sarenem a má Sheparda a Normandii zakotvenou. Budou muset najít způsob, jak odemknout Normandii, zastavit Saren na Ilosu a zachránit galaxii.
Tato mise je technicky poskytnuta, jakmile dokončíte vystavení Saren, ale nebude to postupovat, dokud nejprve dokončíte všechny čtyři vedení na Saren. Tato mise také znamená poslední čas, kdy můžete prozkoumat Citadelu.