Mist Rune předvolá čtyři kruhy vody na podlaze v křížovém tvaru kolem Titania. Krátce nato se fialové koule začnou tývat v prstenu kolem každé kaluže. Tyto působí jako časovače. Pokud alespoň jeden hráč nestojí v každé kaluži, než se fialový prsten plně formá. Ujistěte se, že někdo stojí ve všech čtyřech vodních kruzích, aby se zabránilo dalším problémům!
Titania byla prvním soudním řízením . A nyní víme, že jsou také prvním soudním řízením v samotné expanzi, setkal se během mise na úrovni 73 Dancing Plague. . Jako každá zkouška v FF14, Je plná jedinečné mechaniky a zvláštních útoků, které zabijí celou stranu, pokud nebudete opatrní. . Proto jsme sestavili tento průvodce tančící morovou zkouškou FF14. Titania, tady přijdeme!
Světlý Sabbath – Titania FF14 Trial Guide
Stejně jako téměř každý šéf FF14, Titania má útok v celé skupině. Toto je jeden z jejich nejzákladnějších útoků a nelze se vyhnout, I když bude během boje znovu a znovu používán. . Nádrže mohou také vyvinout určitý tlak z léčitelů tím, že se skrz to chrání. Škoda je však zanedbatelná ve srovnání s jinými, vzácnějšími útoky v tanečním moru. Je tedy často lepší zachránit obranné dovednosti s zdlouhavými obdobími cooldown na místo toho.
Phantom Rune – Titania FF14 Trial Guide
. Na rozdíl od Bright Sabbath se tomu však lze vyhnout. A na rozdíl od většiny útoků , Ne vždy to nefunguje stejným způsobem. Místo toho Titania buď donutí stranu, aby se dostala na blízko nebo aby utekla co nejrychleji. .
Někdy bude Phantom Rune jednoduše aoe s krátkým dosahem kolem šéfa. Jindy se objeví ve tvaru „koblihy“, kde je jediné bezpečné místo v místnosti hned vedle Titania. Pohybujte se podle toho! A pokud máte potíže s vyhýbáním se útoku, zkuste zůstat Asi na půli cesty porazila Titania a nejbližší aréna. Tímto způsobem se můžete rychle pohybovat v obou směrech.
Jedná se o opravdu mocný kužel AOE, který může úplně vymazat celé týmy. Vždy však střílí směr nádrže (nebo na jakýkoli jiný hráč je zaměřen). Tanky by měly čelit Titanii od skupiny po celou dobu Aby nedošlo k postříkání je věštěnou runou. Je také dobrý nápad vyhodit defenzivní cooldown těsně předtím. Léčitelé by měli být také připraveni reagovat.
Mist Rune -Titania FF14 Trial Guide
Mist Rune předvolá čtyři kruhy vody na podlaze v křížovém tvaru kolem Titania. Krátce nato se fialové koule začnou tývat v prstenu kolem každé kaluže. . Pokud alespoň jeden hráč nestojí v každé kaluži, než se fialový prsten plně formá. Ujistěte se, že někdo stojí ve všech čtyřech vodních kruzích, aby se zabránilo dalším problémům!
Flame Rune – Titania FF14 Trial Guide
Titania vždy sleduje Mist Rune s plamenem rune. Toto je útok „stock up“ označený čtyřmi šipkami směřujícími dovnitř na konkrétního hráče. Myšlenka je pro co nejvíce hráčů, aby se postavili blízko tohoto nešťastného cíle. Tímto způsobem se škoda dělí a rozptyluje mezi všemi postiženými spojenci. V případě Flame Rune by se však hráči měli ujistit Uvnitř jedné ze čtyř kaluží. To poskytuje odolnost proti poškození požáru. Bez ní bude poškození z Flame Rune pravděpodobně stále smrtelné bez ohledu na to, kolik spojenců se shromáždí.
Dream Midsummer Night – Titania FF14 Trial Guide
To není opravdu útok. Místo toho je sen středního svatojánské schopnosti, kterou Titania vrhá, když dosáhnou asi 75 procent zdraví. Aréna se výrazně změní a Titania začne používat nové útoky ve zbytku tanečního moru. Buďte připraveni na tyto nové vzory, jak se objeví!
Růst Rune – Titania FF14 Trial Guide
Prvním novým útokem, který je třeba sledovat, je růst. Toto přivolává hvězdu pomalu se pohybujícího révy po celé aréně. Musíte se těmto liniím vinné révy vyhnout, abyste neudělali obrovské škody, zakořenili na místě a velmi pravděpodobně zemřeli…
Naštěstí je růstová runa snadno vidět přicházející. Samotné vinné révy se šíří velmi pomalu a zanechávají mnoho skvrn bezpečného půdy. . Při používání růstového runa bude šéf telegrafovat útok se šipkami, které ukazují ven z centra. Postavte se kdekoli tyto šipky ne směřující k úplnému zabránění vinné révy.
, Růstový rune se začne zdvojnásobit – Způsobuje, že vinné vinné crisscross ze dvou různých zdrojů. To je také snadné se vyhnout, pokud víte, co děláte. . To ponechává zbývající dva rohy relativně bezpečné před šířením růstu. Pokuste se přesunout do těchto oblastí, protože hvězdy se vytvářejí na zemi, aby se zachránily před vyhýbáním se příchozím podráždě.
Frost Rune – Titania FF14 Trial Guide
Frost Rune svolá řadu kruhových značek AOE, které pokrývají celé bojiště. Tito nenechávají žádnou oblast zcela bezpečný. Kruhy však vždy explodují ve stejném pořadí, které se objevují na zemi, a první kruh se vždy objevuje ve středu. . Poté se přesuňte do středu arény poté, co exploduje. .
UPLIFT – Titania FF14 Trial Guide
Titania vám bohužel nedává moc dýchací místnosti s Frost Rune. Šéf bude vždy následovat označením čtyř hráčů s vzestupem: vytvoření dalších čtyř kruhových značek AOE. Tyto poškození každému, kdo stojí uvnitř kruhů, stejně jako Frost Rune končí. Aby nedocházelo k zabíjení svých přátel, za předpokladu, že jste se znali, přesuňte se od středu a do jiné „bezpečné“ oblasti, jakmile to vzorec Frost Rune umožní.
Nebudete mít moc času a pravděpodobně zemřete, pokud vás zasáhne jak vzestupně, tak i Frost Rune. To je však stále lepší než naskládat a zasáhnout celý tým ve středu po Frost Rune.
Přidat fázi a být smrtelný – Titania FF14 Trial Guide
Toto je třídílná kombo, která by měla být známá hráčům, kteří hráli různé nájezdy a zkoušky v celém FF14. To však nesrozumí. Vysoké příchozí poškození a těžko zabíjející další nepřátelé to způsobí nejbližší část taneční mor zdaleka.
Fáze začíná, když se Titania vznáší do vzduchu a stane se nezranitelným. Šéf poté svolá tři menší nepřátele: puk, peaseblossom a hořčici. Každá přidání má své vlastní zvláštní útoky, s nimiž se musíte vyhnout nebo jinak vypořádat, dokud nejsou zničeny. Tanky by také měly tyto nováčky chytit co nejrychleji. Zejména, Jeden tank by měl vzít puk, zatímco druhý popadne peaseblossom, Ujistěte se, že je nasměrujete zhruba opačným směrem. Puck obchoduje „neviditelné“ poškození AOE, takže udržení jeho cíle mimo Peaseblossom je zachrání před utrpením dvojnásobné obvyklé zásahy.
. Začněte s pukem, protože způsobují největší poškození. Pak se zaměřte na peaseblossom. Hořčice pouze provedou útok aeoe fanningové linie, kterému je docela snadné se vyhnout. . Když jsou však všechny tři příšery mrtvé, Titania jejich předvolá větší verze na třech stranách arény. Ještě jednou, Zaměřte se na zabití po jednom: První puk, pak peaseblossom a nakonec hořčici. A ujistěte se, že jeden tank stále vezme puk, zatímco druhý bere peaseblossom.
Mohlo by se vám také líbit:
FF14 Gunbreaker Job Průvodce: Shadowbringers změny, přepracování a schopnosti
FF14 Průvodce prací Dancer: Shadowbringers odemknutí, tipy a schopnosti
Průvodce práce Dark Knight: FF14 Shadowbringers se změní, přepracovává a dovednosti
. To způsobuje celkem velmi hektickou fázi, když se snažíte zabít každého nepřítele na časovači a vyhnout se překrývajícím se útokům. Jako takový zoparuji, že opravdu chcete Zabijte nepřátele po druhém. Tímto způsobem máte méně útoků, s nimiž se můžete v daném okamžiku vypořádat.
Když se to všechno udělá, Titania provede nevyhnutelný „konečný útok“, který je smrtelný, na celé straně. Poškození je diktováno Power Bar Titania, který se objevuje na obrazovce v celé fázi ADD. Čím plné bar, tím vyšší je poškození. To také funguje jako váš časovač. Celý tým okamžitě zemře Pokud síla Titania dosáhne 100. Pokud nedosáhne 100, stačí se uzdravit a uzdravit výbušným útokem.
Odtud bude Titania i nadále používat všechny své normální útoky s různými úrovněmi překrývání. I když se nemusíte znovu vypořádat s přídavky nebo být opět smrtelníkem. To je také místo, kde se růst Rune začne vytvářet ve dvou rocích najednou. Tipy, jak se vyhnout většímu šíření vinic.
Pokud se vám to všemu podaří vyhnout, gratuluji! FF14. . Stále existují další dvě normální pokusy Shadowbringers, Nezapomeňte to však vydržet až do konce. Nakonec se nezapomeňte podívat na náš úplný seznam FF14: Shadowbringers Pokrytí v našem průvodci Mega. Až příště, děkujeme za přečtení a postarejte se!
Titania (Final Fantasy XIV)
Proč? Proč jsi nás uvěznil? Taková nuda. takový nuda Trpěli jsme. Je to nefér! ! . Přijďte si s námi hrát.
Titania je nehraditelný postava v Final Fantasy XIV: Shadowbringers. Jsou králem kmenů Fae Il Mheg a bydlí v hradu Lyhe Ghiah.
Obsah
Dějiny [ ]
Původně král Pixies, jejich jméno vlastně titul, Titania byla kdysi vládcem různých kmenů Fae a bojoval proti Sin Eaters. Titania se nakonec stala Lightwardenem poté, co udeřila předchozí, přesto si udržela svou podobu a aspekty své osobnosti kvůli své silné vůli. FAE Folk byli nuceni zapečetit Titania na hradu Lyhe Ghiah, pocity sedmého úsvitu, které shromažďovaly čtyři relikvie potřebné k vstupu. Válečník světla porazil Titanii a absorboval své světlo a obnovuje noc do il mheg. Vzhledem k povaze nástupnictví se Feo Ul rozhodl stát se další Titanií, aby mohl válečník zůstat smrtelný, a přislíbil podporu FAE lidu proti Eulmore a Sin Eaters.
Nějakou dobu po porážce Titania se narodila pixie jménem LAD. Zdálo se, že chlapec má vágní vzpomínky jako Titania, a je teoretizováno, že Titaniaův éther mohl během jejich narození potisknout chlapce, čímž se chlapce stal reinkarnací Titania.
Recenze expertů GameSpot
6. prosince 2022
Charakteristiky []
Vzhled []
Titania je velká pixie s bledou pokožkou a světle modrýma očima. Mají své vlasy pletené růžovými květy a nosí fialové šaty, které mizí do lehčích odstínů zdola nahoru. .
Osobnost []
Přestože jsou přeměněny na Lightwarden, Titania si zachovává svou hravou osobnost, ale s nemocným zvratem ochotným ublížit těm, s nimiž se setkávají. Když se válečník světla a Minfillia přiblíží ke svému hradu, posílají těm dvěma děsivou vizi jako pozvání.
Hraní []
Titania se bojuje v tanečním moru během Shadowbringers expanze. Mohou se také potýkat s extrémními obtížemi.
Galerie []
Etymologie []
[Zobrazit · Úpravy · Purge] Titania je postava ve hře Williama Shakespeara Sen noci svatojánské. Jméno „Titania“ znamená „obří, skvělý“ a je odvozen od Ovid’s Metamorfózy, kde se jedná o označení dávající Titanovy dcery. v Sen noci svatojánské, Titania je královnou víly.
13. objednávka Fugleman Zo GA – 175. Řád Alchemist Bi BI – 789. OBJEDNÁVKA ACOLYTE BA GO – 789. OBJEDNÁVKA Pickman GI GI – LAD – Ezel II – GOVV – GYOKA – Hamujj Gah – Novv – Ozogg – qital Natl – SeigetSu Osvícení Toloc – Silbexio – Tyr beq –
Titania (Normal): FF14 The Dancing Plague Trial Guide – Strategy & Tips, Titania (Final Fantasy XIV) | Final Fantasy Wiki | Fandom
by • PC hry • 0 Comments
Titania (Final Fantasy XIV)
Titania (normální): FF14 Tančící morská zkušební příručka – Strategie a tipy
Titania byla prvním soudním řízením . A nyní víme, že jsou také prvním soudním řízením v samotné expanzi, setkal se během mise na úrovni 73 Dancing Plague. . Jako každá zkouška v FF14, Je plná jedinečné mechaniky a zvláštních útoků, které zabijí celou stranu, pokud nebudete opatrní. . Proto jsme sestavili tento průvodce tančící morovou zkouškou FF14. Titania, tady přijdeme!
Světlý Sabbath – Titania FF14 Trial Guide
Stejně jako téměř každý šéf FF14, Titania má útok v celé skupině. Toto je jeden z jejich nejzákladnějších útoků a nelze se vyhnout, I když bude během boje znovu a znovu používán. . Nádrže mohou také vyvinout určitý tlak z léčitelů tím, že se skrz to chrání. Škoda je však zanedbatelná ve srovnání s jinými, vzácnějšími útoky v tanečním moru. Je tedy často lepší zachránit obranné dovednosti s zdlouhavými obdobími cooldown na místo toho.
Phantom Rune – Titania FF14 Trial Guide
. Na rozdíl od Bright Sabbath se tomu však lze vyhnout. A na rozdíl od většiny útoků , Ne vždy to nefunguje stejným způsobem. Místo toho Titania buď donutí stranu, aby se dostala na blízko nebo aby utekla co nejrychleji. .
Někdy bude Phantom Rune jednoduše aoe s krátkým dosahem kolem šéfa. Jindy se objeví ve tvaru „koblihy“, kde je jediné bezpečné místo v místnosti hned vedle Titania. Pohybujte se podle toho! A pokud máte potíže s vyhýbáním se útoku, zkuste zůstat Asi na půli cesty porazila Titania a nejbližší aréna. Tímto způsobem se můžete rychle pohybovat v obou směrech.
Jedná se o opravdu mocný kužel AOE, který může úplně vymazat celé týmy. Vždy však střílí směr nádrže (nebo na jakýkoli jiný hráč je zaměřen). Tanky by měly čelit Titanii od skupiny po celou dobu Aby nedošlo k postříkání je věštěnou runou. Je také dobrý nápad vyhodit defenzivní cooldown těsně předtím. Léčitelé by měli být také připraveni reagovat.
Mist Rune -Titania FF14 Trial Guide
Mist Rune předvolá čtyři kruhy vody na podlaze v křížovém tvaru kolem Titania. Krátce nato se fialové koule začnou tývat v prstenu kolem každé kaluže. . Pokud alespoň jeden hráč nestojí v každé kaluži, než se fialový prsten plně formá. Ujistěte se, že někdo stojí ve všech čtyřech vodních kruzích, aby se zabránilo dalším problémům!
Flame Rune – Titania FF14 Trial Guide
Titania vždy sleduje Mist Rune s plamenem rune. Toto je útok „stock up“ označený čtyřmi šipkami směřujícími dovnitř na konkrétního hráče. Myšlenka je pro co nejvíce hráčů, aby se postavili blízko tohoto nešťastného cíle. Tímto způsobem se škoda dělí a rozptyluje mezi všemi postiženými spojenci. V případě Flame Rune by se však hráči měli ujistit Uvnitř jedné ze čtyř kaluží. To poskytuje odolnost proti poškození požáru. Bez ní bude poškození z Flame Rune pravděpodobně stále smrtelné bez ohledu na to, kolik spojenců se shromáždí.
Dream Midsummer Night – Titania FF14 Trial Guide
To není opravdu útok. Místo toho je sen středního svatojánské schopnosti, kterou Titania vrhá, když dosáhnou asi 75 procent zdraví. Aréna se výrazně změní a Titania začne používat nové útoky ve zbytku tanečního moru. Buďte připraveni na tyto nové vzory, jak se objeví!
Růst Rune – Titania FF14 Trial Guide
Prvním novým útokem, který je třeba sledovat, je růst. Toto přivolává hvězdu pomalu se pohybujícího révy po celé aréně. Musíte se těmto liniím vinné révy vyhnout, abyste neudělali obrovské škody, zakořenili na místě a velmi pravděpodobně zemřeli…
Naštěstí je růstová runa snadno vidět přicházející. Samotné vinné révy se šíří velmi pomalu a zanechávají mnoho skvrn bezpečného půdy. . Při používání růstového runa bude šéf telegrafovat útok se šipkami, které ukazují ven z centra. Postavte se kdekoli tyto šipky ne směřující k úplnému zabránění vinné révy.
, Růstový rune se začne zdvojnásobit – Způsobuje, že vinné vinné crisscross ze dvou různých zdrojů. To je také snadné se vyhnout, pokud víte, co děláte. . To ponechává zbývající dva rohy relativně bezpečné před šířením růstu. Pokuste se přesunout do těchto oblastí, protože hvězdy se vytvářejí na zemi, aby se zachránily před vyhýbáním se příchozím podráždě.
Frost Rune – Titania FF14 Trial Guide
Frost Rune svolá řadu kruhových značek AOE, které pokrývají celé bojiště. Tito nenechávají žádnou oblast zcela bezpečný. Kruhy však vždy explodují ve stejném pořadí, které se objevují na zemi, a první kruh se vždy objevuje ve středu. . Poté se přesuňte do středu arény poté, co exploduje. .
UPLIFT – Titania FF14 Trial Guide
Titania vám bohužel nedává moc dýchací místnosti s Frost Rune. Šéf bude vždy následovat označením čtyř hráčů s vzestupem: vytvoření dalších čtyř kruhových značek AOE. Tyto poškození každému, kdo stojí uvnitř kruhů, stejně jako Frost Rune končí. Aby nedocházelo k zabíjení svých přátel, za předpokladu, že jste se znali, přesuňte se od středu a do jiné „bezpečné“ oblasti, jakmile to vzorec Frost Rune umožní.
Nebudete mít moc času a pravděpodobně zemřete, pokud vás zasáhne jak vzestupně, tak i Frost Rune. To je však stále lepší než naskládat a zasáhnout celý tým ve středu po Frost Rune.
Přidat fázi a být smrtelný – Titania FF14 Trial Guide
Toto je třídílná kombo, která by měla být známá hráčům, kteří hráli různé nájezdy a zkoušky v celém FF14. To však nesrozumí. Vysoké příchozí poškození a těžko zabíjející další nepřátelé to způsobí nejbližší část taneční mor zdaleka.
Fáze začíná, když se Titania vznáší do vzduchu a stane se nezranitelným. Šéf poté svolá tři menší nepřátele: puk, peaseblossom a hořčici. Každá přidání má své vlastní zvláštní útoky, s nimiž se musíte vyhnout nebo jinak vypořádat, dokud nejsou zničeny. Tanky by také měly tyto nováčky chytit co nejrychleji. Zejména, Jeden tank by měl vzít puk, zatímco druhý popadne peaseblossom, Ujistěte se, že je nasměrujete zhruba opačným směrem. Puck obchoduje „neviditelné“ poškození AOE, takže udržení jeho cíle mimo Peaseblossom je zachrání před utrpením dvojnásobné obvyklé zásahy.
. Začněte s pukem, protože způsobují největší poškození. Pak se zaměřte na peaseblossom. Hořčice pouze provedou útok aeoe fanningové linie, kterému je docela snadné se vyhnout. . Když jsou však všechny tři příšery mrtvé, Titania jejich předvolá větší verze na třech stranách arény. Ještě jednou, Zaměřte se na zabití po jednom: První puk, pak peaseblossom a nakonec hořčici. A ujistěte se, že jeden tank stále vezme puk, zatímco druhý bere peaseblossom.
Mohlo by se vám také líbit:
. To způsobuje celkem velmi hektickou fázi, když se snažíte zabít každého nepřítele na časovači a vyhnout se překrývajícím se útokům. Jako takový zoparuji, že opravdu chcete Zabijte nepřátele po druhém. Tímto způsobem máte méně útoků, s nimiž se můžete v daném okamžiku vypořádat.
Když se to všechno udělá, Titania provede nevyhnutelný „konečný útok“, který je smrtelný, na celé straně. Poškození je diktováno Power Bar Titania, který se objevuje na obrazovce v celé fázi ADD. Čím plné bar, tím vyšší je poškození. To také funguje jako váš časovač. Celý tým okamžitě zemře Pokud síla Titania dosáhne 100. Pokud nedosáhne 100, stačí se uzdravit a uzdravit výbušným útokem.
Odtud bude Titania i nadále používat všechny své normální útoky s různými úrovněmi překrývání. I když se nemusíte znovu vypořádat s přídavky nebo být opět smrtelníkem. To je také místo, kde se růst Rune začne vytvářet ve dvou rocích najednou. Tipy, jak se vyhnout většímu šíření vinic.
Pokud se vám to všemu podaří vyhnout, gratuluji! FF14. . Stále existují další dvě normální pokusy Shadowbringers, Nezapomeňte to však vydržet až do konce. Nakonec se nezapomeňte podívat na náš úplný seznam FF14: Shadowbringers Pokrytí v našem průvodci Mega. Až příště, děkujeme za přečtení a postarejte se!
Titania (Final Fantasy XIV)
Titania je nehraditelný postava v Final Fantasy XIV: Shadowbringers. Jsou králem kmenů Fae Il Mheg a bydlí v hradu Lyhe Ghiah.
Obsah
Dějiny [ ]
Původně král Pixies, jejich jméno vlastně titul, Titania byla kdysi vládcem různých kmenů Fae a bojoval proti Sin Eaters. Titania se nakonec stala Lightwardenem poté, co udeřila předchozí, přesto si udržela svou podobu a aspekty své osobnosti kvůli své silné vůli. FAE Folk byli nuceni zapečetit Titania na hradu Lyhe Ghiah, pocity sedmého úsvitu, které shromažďovaly čtyři relikvie potřebné k vstupu. Válečník světla porazil Titanii a absorboval své světlo a obnovuje noc do il mheg. Vzhledem k povaze nástupnictví se Feo Ul rozhodl stát se další Titanií, aby mohl válečník zůstat smrtelný, a přislíbil podporu FAE lidu proti Eulmore a Sin Eaters.
Nějakou dobu po porážce Titania se narodila pixie jménem LAD. Zdálo se, že chlapec má vágní vzpomínky jako Titania, a je teoretizováno, že Titaniaův éther mohl během jejich narození potisknout chlapce, čímž se chlapce stal reinkarnací Titania.
Recenze expertů GameSpot
6. prosince 2022
Charakteristiky []
Vzhled []
Titania je velká pixie s bledou pokožkou a světle modrýma očima. Mají své vlasy pletené růžovými květy a nosí fialové šaty, které mizí do lehčích odstínů zdola nahoru. .
Osobnost []
Přestože jsou přeměněny na Lightwarden, Titania si zachovává svou hravou osobnost, ale s nemocným zvratem ochotným ublížit těm, s nimiž se setkávají. Když se válečník světla a Minfillia přiblíží ke svému hradu, posílají těm dvěma děsivou vizi jako pozvání.
Hraní []
Titania se bojuje v tanečním moru během Shadowbringers expanze. Mohou se také potýkat s extrémními obtížemi.
Galerie []
Etymologie []
[Zobrazit · Úpravy · Purge] Titania je postava ve hře Williama Shakespeara Sen noci svatojánské. Jméno „Titania“ znamená „obří, skvělý“ a je odvozen od Ovid’s Metamorfózy, kde se jedná o označení dávající Titanovy dcery. v Sen noci svatojánské, Titania je královnou víly.