Průvodce Beginner League of Legends – nejlepší tipy pro Summoner’s Rift
Mimo tyto zdroje vidění máte také schopnost vytvářet více vidění pomocí položek nazývaných „oddělení“.
15 Tipy League of Legends pro začátečníky
S více než 27 miliony aktivních hráčů a počítání je League of Legends jednou z nejpopulárnějších her na světě (pokud ne The nejoblíbenější). Ale pro ty, kteří nikdy nezažili hru pro více hráčů online bitevní arény (MOBA), mohou být trochu skličující, protože mnoho hráčů již v komunitě očekává, že budete vědět, jak hrát hru (a hrát si ji dobře!).
Pokud tedy hledáte rychlý způsob, jak se naučit základy hry a konečně to projít zápasem, aniž by vám někdo volal Uber-Noob, pak už nehledejte další. Zde je 15 tipů League of Legends pro začátečníky, které vám mohou pomoci zasáhnout běh na zemi.
Jakmile jste zvládli hru, vraťte se a zkuste kvíz Ultimate League of Legends, abyste vyzkoušeli své trivia znalosti vesmíru.
Vyzkoušejte různé postavy
Naučte se mapu
Pokuste se naučit jednu pozici opravdu dobře
Naučte se klávesy
Zůstaňte za přisluhovači
Zůstaňte mimo dosah nepřátelské věže
Pokuste se přežít co nejdéle
Naučte se, jak poslední zasažení
Naučte se jazyk
Komunikujte se svým týmem
Ujistěte se, že máte čas hrát plnou hru
Najděte oblíbenou postavu a vyhledejte pro ně průvodce
Mít představu o položkách, které chcete koupit před zahájením hry
Buďte opatrní při tlačení jízdního pruhu
Farma nepřetržitě během hry
15. Vyzkoušejte různé postavy
Pokud se právě dostáváte do League of Legends, nebojte se o pokus o nalezení perfektní postavy nebo pozice, pro kterou jste nejvhodnější. Místo toho se zaměřte jen na testování celé řady různých postav. Ve skutečnosti, čím více šampionů vyzkoušíte, tím lepší smysl získáte, jakou roli vyhovuje vašemu stylu Play; ať už jde o poškození útoku na dálku, boje na melee nebo podpora tankky. Většina možností hry není k dispozici, dokud nedostanete svůj profil na úroveň 5, takže díky mladému profilu je dobrý čas hrát tolik šampionů, kolik můžete.
14. Naučte se mapu
Hlavní herní mapa pro League of Legends se nazývá Summoner’s Rift a je tvořena třemi jízdními pruhy – top, střední a dna. Vinuté cesty umístěné mezi pruhy jsou označovány jako džungle a tam jsou místo, kde se mohou tření některých monster, které mohou dát vašemu šampionovi speciální nadšence, pokud je porazíte. Tam, kde jdete jako výchozí pozice na mapě, by se mělo do značné míry záviset na šampionovi, kterého jste si vybrali, protože mnozí jsou nejvhodnější pro konkrétní roli. Pět hlavních pozic v League of Legends je Top, Mid, Jungle, ADC a podpora. Jak název napovídá, Top je místo, kde začíná šampion Top Lane. Tanky a modřiny se dobře hodí v horním pruhu, protože mohou přežít samy o sobě a obecně buď absorbovat, nebo vylepšit hodně poškození. Šampioni Mid Lane se obvykle zaměřují na schopnost síly (AP) a zapojte se do bitev s individujícím na jednoho s šampionem Mid Lane pro nepřátelský tým. ADC (Útok poškození přenosu) hraje spodní pruh a musí se soustředit na ranou hru na zemědělství, aby si koupil vybavení a zvýšil poškození útoku. Podpora také hraje spodní pruh a má celou řadu povinností, včetně ochrany ADC, pomáhá ADC získat zabití a umisťovat vizicí oddělení na pomoc při kontrole mapy. Jungle je jediná pozice, která nemá přiřazený pruh; Měli by se vyrovnat zabitím příšer v džungli a poté se pokusit o atentát na nepřátelské šampiony v Lane.
13. Pokuste se naučit jednu pozici opravdu dobře
Abyste se mohli opravdu naučit všechny informace a výstupy konkrétní pozice, musíte ji znovu a znovu hrát. Opakovaně hraní stejné pozice vám také pomůže zvládnout šampióny pro tuto pozici a pomůže vám učinit konkurenceschopnější hráč.
12. Naučte se klávesy
Stejně jako ve strategických hrách v reálném čase, používání klávesnice ušetří drahocenný čas v League of Legends a může to znamenat rozdíl mezi vítězstvím nebo ztrátou bitvy. Hlavní klávesy, které byste se měli pokusit zapamatovat, jsou následující:
Q, W, E, R – hlavní schopnosti šampiona
F, D – Summoner Spells
1,2,3,4,5,6 – sloty položek (fungují pouze v případě, že odpovídající slot obsahuje položku, kterou lze aktivovat)
B – teleportuje svého šampiona zpět na základnu
SpaceBar – soustředí kameru na vašeho šampiona (velmi užitečné v hektických situacích, jako jsou týmové boje)
G – Odeslat ping spoluhráčům, aby sděloval záměry nebo hrozby.
Tab – otevře stránku statistik pro probíhající hru
P – Otevře nabídku zakoupitelných položek
Průvodce Beginner League of Legends – nejlepší tipy pro Summoner’s Rift
Zde je náš průvodce lol začátečník, který představuje naše nejlepší tipy pro nové hráče, kteří se chtějí dále ponořit do hitů MOBA Hit na Riot Games na PC.
Publikováno: 16. srpna 2023
Pokud jste po a Průvodce začátečníky League, Pak je to pro vás ten. League of Legends je neuvěřitelně technická, ale neuvěřitelně obohacující hra. Jako masivní online bitevní aréna nebo zkrácená hra MOBA jsou týmy po pěti hráčích proti sobě přiřazeny na Summer’s Rift – svěží mapa, na které bitvují. Před načtením do hry si každý hráč vybere jeden z více než 160 znaků, známý jako „šampióni“, aby převzal kontrolu nad. Každý šampion sbalí čtyři různé schopnosti, které jsou pro ně zcela jedinečné.
Jakmile ve hře ve hře, vaším úkolem je spolupracovat jako tým, aby sundal nepřátelské věže, které chrání jejich spojitost-poslední vítězný cíl hry. Prostřednictvím zabíjení přisluhovačů a nepřátelských šampionů, spolu s zajištěním neutrálních cílů pomocí vašich základních útoků a schopností, vy a váš tým vyděláte zlato a zkušenosti, které vám pomohou zesílit v průběhu hry League of Legends.
Zatímco tutoriál LOL udělá skvělou práci při vysvětlování mnoha dalších základních prvků, které tvoří jeho hraní, stanovili jsme několik obecných tipů v tomto průvodci lol začátečník, které by vám měly pomoci dostat se do hry, vydělat si první výhry a A co je nejdůležitější, bavte se potápění do jedné z nejlepších her všech dob, pokud jde o konkurenční zážitky pro více hráčů.
Průvodce začátečníky League
Zde jsou naše nejlepší tipy pro hráče pro začátečníky LOL:
Vyzkoušejte každou roli a najdete tu, která se vám nejvíce líbí
Naučte se několik různých šampionů pro vaši hlavní roli a jednu nebo dva pro off-role
Využijte výhody praktického nástroje
/Mute All
Naučte se lingo
Tip č. 1: Vyzkoušejte každou roli a najdete tu, která se vám nejvíce líbí
Když se poprvé naložíte do Summer’s Rift, všimnete si, že existují tři různé pruhy: top, střední a dole, stejně jako rozlehlá džungle, která naplňuje prostor mezi nimi. Hráči pak vezmou svého zvoleného šampiona do pruhu, který v závislosti na herním režimu, který hrají, si sami vybrali, nebo si pro ně hra vybrala.
Šíří se mezi třemi pruhy a džunglí je pět rolí LOL. Každá role nabízí úplně jiný způsob, jak zažít hru, takže vyzkoušet každý z nich a získat pocit, jak ovlivňují hru.
Pokud máte rádi dobrý staromódní 1v1, pak s největší pravděpodobností skončí jako toplaner nebo Midlaner. Zatímco toplaners mají tendenci zůstat ve své vlastní bublině během fáze laningu – čas mezi startem hry a první věží, která je zničena – midlaners je mnohem pravděpodobnější, že se potulují a pokusí se vyzvednout zabití jinde na mapě, když nejsou zaneprázdněné schopnosti smyčky na jejich opačném čísle.
Pokud se vám při outfoxingu svého soupeře užijete dobrý zážitek. Učením se inteligentních tras cest prostřednictvím své vlastní džungle (na YouTube je spousta skvělých zdrojů) a načasováním vašich útoků na spojenecké jízdní pruhy v pořádku, máte sílu na sněhovou kouli, jak vy i váš tým vítězstvím brzy ve hře.
Mezitím si můžete vybrat dvě role. Botlaners – známí jinak jako škody na útoku nese nebo „ADC“ – jsou tradičně skleněná děla. Se zaměřením na zemědělství přisluhovače a zasažení velkých hrotů energie, šampióni v této roli nakonec rozvíjejí schopnost zcela ovládat týmový boj prostřednictvím čirého poškození – i když za cenu být neuvěřitelně skryté.
S nošením z papíru potřebuje každý tým solidní podporu. Někteří šampióni podpory se mohou zaměřit na zmocnění jiných členů týmu nebo na jejich udržení naživu, zatímco jiní vynikají při zapojení nepřítele během boje o otevření cest pro škody pro prodej, aby mohli vykonávat svou práci. Je to neuvěřitelně všestranná role, která vám umožní ovlivnit hru, aniž byste se museli soustředit na zemědělské přisluhovače.
Tip č. 2: Naučte se několik různých šampionů pro vaši hlavní roli a jednu nebo dva pro off-role
Existují tři hlavní režimy pro Summoner’s Rift: Normální slepý, normální koncept a LOL hodnocené, které se odemknete, dokud nezasáhnete úroveň 30 a vlastníte 20 nebo více šampionů. Když poprvé začnete ve frontě pro hry, pravděpodobně zkusíte jednou nebo dvakrát zkusit obrovskou škálu šampionů, nebo se jednoduše držte prvního šampiona, který na vás zpočátku vyskočí.
Protože Lol je normální návrh a fronty zařazeno do konceptu, přičemž každý tým získává pět zákazů za kus, existuje každá šance, že váš oblíbený šampion bude zakázán – zejména pokud je to jeden z nejlepších lol šampionů. Možná také zjistíte, že vaši soupeři neustále vybírají šampiony, kteří čelí vašim, a v pruhu vytvářejí frustrující čas.
Jako takový stojí za to vybudovat malý, ale oddaný bazén šampionů, se zaměřením na velmi pohodlí se dvěma nebo třemi šampiony ve vaší preferované roli. Tímto způsobem budete mít vždy alternativu pro případ, že by návrh fáze nevypadá tak horko a bude schopen hrát prohrávající zápas dostatečně dobře, i když vám nakonec čelí.
Navíc, když ve frontě pro fronty založené na návrhu budete požádáni o výběr sekundární role, kterou vám bude přiděleno pouze v případě, že nedostanete svůj hlavní. Být vyplněn může být stresující, ale může také představit příležitost vyzvednout snadné výhry, pokud to hrajete správně.
Většinu času je bezpečné předpokládat, že pokud jste byli vloženi do své off-role, musel se hráč v nepřátelském týmu také spokojit se svou druhou volbou. To je místo, kde je důležité mít několik pevných tipů připravených k zajištění toho, že nejste překážkou pro váš tým. Stejně tak vám dává šanci překonat nepřátelského hráče a pomoci zabezpečit váš tým tlustý w.
Pokud se snažíte vyrovnat se s novým šampionem, měli byste absolutně využít vyhrazený praktický nástroj LOL, něco, co vysvětlujeme podrobněji níže.
Tip #3: Využijte výhody praktického nástroje
Tréninkový nástroj League of Legends je pro mnoho hráčů nedostatečně využívaným prostorem, se všemi druhy použití. Pokud máte těžký čas se naučit přisluhovači zasáhnout, když jste pod tlakem od soupeře, můžete si připravit hru buď s roboty, nebo zcela bez jiných šampionů, takže se můžete soustředit na snížení základů dolů.
Pokud chcete praktikovat Champion Combas nebo experimentovat s různými sestavy položek, pak praktický nástroj také umožňuje, abyste se vynořili cílové figuríny. A co víc, můžete si dát nekonečnou manu a odstranit cooldowns ze svých schopností, abyste měli úplnou svobodu, abyste se zvedli pryč, aniž byste byli nepohodlněni tím, že došli zdroje.
Pokud jste se rozhodli stát se džunglerem, praktický nástroj vám umožní pracovat na vašich jasných dobách a pomůže vám projít vaše tábory s puchýřským tempem a ven na zbytek mapy, abyste pomohli vašim spoluhráčům ve skutečné hře.
Posledním příkladem toho, jak vám může příbor pro praktický nástroj prospěch, je to, že vám umožní zvládnout záludné, perfektní místa na mapě. Přestože byste se o tom neměli příliš starat, když začínáte, mohou být některé keře zabráněny z nejpravděpodobnějších míst … pokud vydáte příkaz umístit své oddělení na správné místo.
Tip #4: /Mute All
Ztlumení neslušných chattters je mocným nástrojem v League of Legends a ten, který dokonce i ostřílení hráči nepoužívají. Až příliš často je snadné se zapojit do drobných hádky s nepřátelskými hráči nebo dokonce na váš vlastní tým. To téměř vždy má za následek spoustu naklápěcí, oštěpované hry a strašlivého času všestranné.
Naštěstí je komunita League of Legends z velké části plná hráčů, kteří doufají, že budou mít pozitivní zážitek ve hře. Pokud by se však vaše hra stala nepříjemně toxickou, pak využijte příkaz „/mute all“ v chatu pro mnohem tišší zážitek, který vám umožní soustředit se na vaši vlastní hru.
Pokud nechcete jít tak daleko, můžete kliknout na zamíření jednotlivých hráčů tím, že vytáhnete výsledkovou tabulku klíčem „Tab“. Pokud byste si raději užili klidný zážitek z pobití přisluhovačů a nepřátelských šampionů pro první část vaší cesty LOL, můžete v nabídce Nastavení hlavního klienta úplně vypnout chat v nabídce hlavního klienta.
Tip #5: Naučte se lingo
Přestože LOL má docela robustní systém pingů, který vám výmluvně umožňuje zprostředkovat akce, které chcete podniknout, nebo chcete, aby váš tým sledoval, pravděpodobně narazíte na nejrůznější žargon v chatu související s jinými aspekty Hra (samozřejmě, pokud jste neztlumili všechny).
Například, pokud nepřátelský Midlaner opustí svůj pruh, aby se potuloval po mapě při hledání zabití, může váš vlastní midlaner použít chybějící ping, následovaný rychlým „ss“ – což znamená „chybějící“ – v chatu, aby posílil, koho potřebujete hledat.
Zkratky se také běžně používají. Nejvýznamnější příklady toho u položek jsou „QSS“ – krátké pro rychlé křídlo – a „RFC“ – což se týká rapidfire Cannon. Pokud týmový kolega říká, že musíte „CC“ (kontrola davu) určitý cíl, pak zaměřte své omráčení, snavy a další schopnosti na ně zabránit vašemu nepříteli.
Existují také individuální vtípky, které se na Shotcalling, pokud jde o dva velké neutrální cíle na Rift: Dragons a Baron Nashor. Draci jsou také známí jako „Drakes“, zatímco velký fialový červ v řece horní strany jde buď „baron“ nebo „Nash“.
Zde najdete komplexnější seznam LOL Lingo.
A tady to máte, naši League of Legends Beginner Guide, doplněné našimi nejlepšími tipy, které vám pomohou, když vydáváte své první příkazy k pohybu na roztržení. Když stavíte důvěru a budete se vyrovnat s Rift, nezapomeňte se podívat na naši nejlepší průvodce mistry League of Legends.
Arcane vás pravděpodobně přivedla k této příručce na prvním místě a nyní s novou sadou dovedností, lezení po řadách LOL vás udrží obsazeno, zatímco budete čekat na zprávy o datu. Bavte se, vyvolávač.
Více z načtení
Aaron Down, když Aaron nestřílí prsty na nohou MW3 nebo ve Starfield Hole, zjistíte, že předstírají, že jsou v LOL Worlds v League of Legends, nebo si prožijte své dny nedělní ligy ve FC 24 (on/ on/ on/ on/ on/ on/ on/ on/ on/ on/ on/ on/ on/ on/ Ony).
Network N Media vydělává komisi z kvalifikačních nákupů prostřednictvím Amazon Associates a dalších programů. Zahrnujeme přidružené odkazy do článků. Viz Podmínky. Ceny správné v době zveřejnění.
Absolutní příručka pro začátečníky po League of Legends
Průvodce lol pro začátečníky (vše, co potřebujete vědět)
Vítejte v našem průvodci absolutním začátečníkem pro League of Legends, v této příručce pokryjeme základní základy toho, jak se hraje LOL.
Ať už přemýšlíte o hraní hry, jen ji stáhnete, nebo se stále učíte lana, tato příručka je pro vás!
Mysleli jsme si, že je vhodný čas vydat tuto příručku, protože mnoho lidí si poprvé stahuje ligu.
Kapitoly
Co je League of Legends?
Základy lol šampionů
Pět rolí LOL
Co je to tým comp?
Mlha války a kontroly vize
Řeka, džungle a tábory
Tři fáze a škálování
Jak se zlepšit v lol
Další zdroje pro začátečníky
1. Co je League of Legends?
League of Legends je multiplayerová online bitevní aréna, známá také jako MOBA. Byla to jedna z nejpopulárnějších her všech dob a v současné době jedna z největších eSports.
Ve standardní hře ligy je deset hráčů rozděleno do dvou týmů po pěti a bojuje na mapu s názvem Summoner’s Rift.
Každý z těchto hráčů ovládá jednu postavu, známý jako šampion.
Co je to šampion?
Všech deset hráčů v zápase League of Legends ovládá jediného šampiona.
V současné době existuje více než 140 šampionů, přičemž nové jsou v průběhu času neustále přidávány.
Každý šampion má speciální schopnosti a síly s jedinečnými herními styly.
Předtím, než hra začne u Champ Select, každý tým střídá výběr šampionů.
Při práci se svým týmem je zapojeno mnoho strategií na vytváření týmů s šampióny, které dobře spolupracují (více o tom později).
Každá hra, kterou hrajete, může být nesmírně odlišná, protože každý šampion má svůj vlastní pocit a gameplan.
Jak vyhrajete?
Konečným cílem LOL je zničit základnu druhého týmu, ale není to snadné.
Vaši nepřátelé udělají vše, co je v jejich silách, aby vás zabili a zničili vaši základnu.
Každá základna má řadu věží a vln přisluhovačů, které se neustále vynořují.
Pokud jste zahájili hru a pokusili se běžet přímo na nepřátelskou základnu, určitě byste zemřeli, nejen proto, že by se nepřátelský tým pokoušel zastavit za každou cenu, ale také proto, že můžete být příliš slabí a zemřít.
Liga je jako hra na hraní rolí (RPG), která se odehrává ve velmi krátkém čase.
Začnete na úrovni 1 a během hry se postupně zvyšujete získáváním zkušeností a vydělávání zlata na nákup předmětů.
Oba týmy neustále rostou u moci a srazí se. Nakonec je jeden tým schopen získat navrch a konečný tlak na vítězství.
Co je to Summoner’s Rift?
Toto je standardní mapa, na které profesionálové hrají, a tam byste byli, kdybyste se snažili vylézt na žebříčku.
V lize existují i jiné mapy, ale prozatím se zaměříme na Summonerovu trhlinu, protože to je místo, kde budete pravděpodobně trávit většinu času.
Zde jsou základy mapy vyvolání:
Existují dva týmy pěti hráčů: Blue Team (základna v levém dolním rohu) a Red Team (základna v pravém horním rohu).
Aby bylo možné dosáhnout vítězství, musí jeden tým zničit souvislost proti týmu (v podstatě jádro jejich základny).
Během zápasu se přisluhovači neustále vynoří z spojení každé základny a postupují skrz tři pruhy (cesty jsou uvedeny v grafice výše).
Tři pruhy jsou známé jako Top Lane, Mid Lane a Bot Lane. Ve všech třech jízdních pruzích jsou věže, které zaútočí na nepřátelské šampiony a přisluhovače.Volání musí zničit všechny věže v alespoň jednom pruhu a poté zničit poslední dvě věže, které chrání Nexus, než jej mohou zaútočit a zničit.
Věže a inhibitory
Zničení věží a jiných struktur nazývaných inhibitory odměňuje hráče se zlatem a umožňuje přisluhovačům prosadit pruh (protože tam nejsou žádné věže, které by je zastavily).
Inhibitory jsou struktury, které jsou za počátečními věžemi uvnitř základny. Pokud je inhibitor zničen, vylepšeni přisluhovači, nazývaní super přisluhovači, se vynoří, dokud se inhibitor po několika minutách respawne. Tým může často používat Super Minions k úspěšnému obléhání základny, kterou bylo dříve obtížné zaútočit a vytvořit příležitost k tlačení na vítězství.
Fontána a nakupování
Na začátku každé hry začnete u své fontány. Zobrazíte svou fontánu, protože to je místo, kde budete respawn, když zemřete a tam se nachází váš obchod. Během hry se můžete kdykoli vrátit do své fontány. Jediné, co musíte udělat, je použít schopnost vyvolání, ke které má každý vyvolávač přístup – buďte opatrní a použijte ji bezpečně, protože můžete být přerušeni při jeho obsazení.
Příjmy a předměty
Jak jsme již zmínili dříve, zabíjení přisluhovače, struktury nebo nepřátelského šampiona uděluje hráčům zlato, které lze použít k nákupu předmětů v obchodě s fontánou.
Konečným účelem zlata je dát hráčům, aby měli flexibilitu v jejich růstu a herních stylech. Ať už chcete více škod, přežití nebo užitečnosti, existuje celá řada položek, které odpovídají vašim potřebám.
Pokud se chcete dozvědět více o tom, co různé položky dělají a kdy je postavit.
2. Základy lol šampionů
Nyní, když chápeme základy mapy, vraťme se k mluvení o šampionech. Šampióni jsou srdcem a duší League of Legends, protože jsou často to, co hráči rezonují nejvíce.
Zatímco Summoner’s Rift zůstává konstantní, různé kombinace šampionů, které si vybírají deset hráčů ve hře.
Právě teď existuje v současné době přes 140 šampionů, z nichž každý představuje jiný styl a zkušenosti. Některé jsou jednoduché a snadno přehrávatelné, zatímco jiné mohou zvládnout sto her. Ať už se vám líbí poškození z dálky, chvála se v těsných čtvrtích nebo pomoc vašemu týmu s obslužnou společností, je tu pro vás šampion.
V několika příštích sekcích budeme diskutovat o různých aspektech šampionů, jako jsou jejich schopnosti, statistiky a škálování.
Automatické útoky a schopnosti
Každý šampion má k dispozici automatické útoky a schopnosti. Automatické útoky, také známé jako „základní útoky“, se objeví, když hráč klikne pravým tlačítkem na cíl. To způsobí, že šampion neustále útočí na cíl, dokud nezemře.
Schopnosti jsou obsazeny pomocí Q, W, E a R. Každý šampion má schopnosti, které jsou pro ně jedinečné pro každé z těchto tlačítek. Zde je Ashe’s W, Ulley, v akci níže:
Všichni šampióni mají také přístup ke dvěma schopnostem pomocí D a F, nazývaných Summoner Spells. Jedná se o osobní preferenci hráče, budeme o nich diskutovat později.
Konečně, šampióni mohou také obsadit schopnosti z položek, jako jsou vykoupení a Tiamat, pomocí číselných klíčů, 1-7.
Statistiky šampionů
Hlavním aspektem, který odlišuje šampiony, je distribuce jejich statistik. Statistiky představují make -up šampiony, jak těžké jsou zabíjet, kolik škody dělají a jak rychle se pohybují nebo zaútočí.
Zleva doprava: Útok poškození, schopnost síly, brnění, magie odporu, rychlost útoku, spěch, schopnost spěchu, kritická náhoda, rychlost pohybu.
Za účelem tohoto příručky pro začátečníky se nebudeme příliš starat o statistiky. Zde jsou základy:
Zdraví (označené zeleným barem)
Zdraví představuje množství škod, které můžete utrpět před smrtí a odesláním do vaší fontány.
Zdroje schopností: mana, energie a další
Schopnosti stojí zdroje za účelem obsazení, většina šampionů používá manu, energii nebo zuřivost.
Většina šampionů, jako jsou Lux a Vel’KOz, používají mana.
Mana je označena modrým pruhem pod zdravotním barem a v průběhu času se regeneruje.
Šampióni jako Akali a Kennen používají energii.
Energie je označena žlutým pruhem a také se regeneruje v průběhu času, ale mnohem rychleji. Tito šampióni mají často způsoby, jak získat zpět energii, například automatickém zasažení.
Kompromis je, že na rozdíl od Many nemůžete zvýšit množství energie, které máte prostřednictvím nákupu předmětů.
Ostatní šampióni používají jiné zdroje, jako je jejich zdraví, zuřivost, vztek nebo odvaha.
Používání zdraví je jednoduché, váš šampion v podstatě způsobí poškození, aby obsadil kouzlo.
Zuřivost, vztek a odvaha jsou závislé na jejich šampiónech. Nezapomeňte je zkontrolovat pro více informací.
Poškození útoku (AD)
Poškození útoku, známé také jako fyzické poškození, představuje poškození způsobené základními automatické útoky.
V závislosti na šampionovi může reklama také zmocnit schopnosti.
Čísla z schopností a položek, které se odkazují na poškození útoku, se zobrazují jako oranžová.
Schopnost síla (AP)
Schopnost síla především zvyšuje vaše schopnosti (QWER) silnější, AP však může také posílit některé položky a runy.
Čísla z schopností a položek, které se odkazují na schopnost schopnosti, se zobrazují jako zelená.
Brnění
Brnění je obranná statistika, která zmírňuje fyzické poškození. Budování IT vám pomůže přežít proti šampionům se velkým poškozením útoku.
Magic Resing (MR)
Pravděpodobně jste to uhodli, ale Magic Resisten je protějškem brnění, který zmírňuje poškození schopností.
Rychlost útoku (AS)
Rychlost útoku představuje, jak rychle vaše automatické útoky šampiona. Obecně se jedná o dobrou kombinaci s poškozením útoku, pokud chcete zvýšit svůj výstup fyzického poškození.
Schopnost spěchu
Schopnosti mají „cooldowns“ představující, jak dlouho to bude, než to znovu obsadíte. Položky, které vám dávají schopnost spěchu, vám umožňují obsadit schopnosti častěji.
Kritická úderná šance
Tento stat představuje vaši šanci na přistání kritického úderu-kritické stávky způsobují, že vaše automatické útoky způsobují zdvojnásobení poškození.
Například, pokud máte 50% Crit Chance, vaše útoky pravděpodobně kritizují 50% času. Pokud máte 100% kritický šanci, budou pokaždé kritizovat.
Rychlost pohybu (MS)
Rychlost pohybu představuje, jak rychle se váš šampion pohybuje kolem mapy. To lze zvýšit pomocí schopností a předmětů, jako jsou boty.
Zkušenosti a vyrovnávání šampiona
V League of Legends začíná každý šampion na úrovni 1 a nadále se vyrovná až do maximální úrovně 18.
Šampióni získávají zkušenosti s zemědělskými přisluhovači a tábory džungle nebo zabíjejí (nebo pomáhají při zabíjení) šampiony.
Všimněte si, že zabíjení džungle táborů nebo monstra poskytne pouze zkušenosti s hráčem, který přistál za zabíjení.
Zničení věží a inhibitorů poskytuje zkušenosti celému týmu po celém světě.
Dokonce i v tomto rozsahu získá Aurelion Sol zkušenosti, když zemře Minion.
Zkušenosti můžete také získat tím, že jste v rozsahu nepřátelských přisluhovačů nebo nepřátelských šampionů umírajících. Tento poloměr je přibližně přibližně 3x automobilového útoku šampiona (přesně 1600).
Získání úrovní a zkušeností umožňuje šampionům růst u moci. Zatímco nákup položek umožňuje šampionům mít svobodu při výběru, které statistiky získat, úroveň získávání aktivuje předem stanovené zvýšení na statistiky šampiona.
Například na úrovni 1 bude Ashe mít kolem 539 základny HP. Na úrovni 18 bude mít 1984. Tento růst se vztahuje na zdraví, zdraví Regen, mana, mana regen, poškození útoku, rychlost útoku, brnění a magie odporu.
Vyrovnávání také poskytuje dovednostní body, které se používají ke zvýšení síly qwer schopností šampiona.
Účinek bodů dovedností může být závislý na samotném šampionu a schopnosti samotné. Ve výše uvedeném příkladu pro Ashe’s W, Ulley, zvýšení z úrovně schopnosti 1 na 2 přinese nárůst poškození z 20 na 35 a snížení CDR z 15 na 12.5 sekund.
Summoner Spells
Kromě jejich schopností QWER si musí každý vyvolávač také vybrat dvě kouzla Summoner pro svého šampiona. Summoner kouzla fungují jako dvě další schopnosti s vlastními účely a cooldowns.
Nabízejí flexibilitu, když vám pomáhají přizpůsobit se v Champ Select a umožňují vám hrát na preferovaný Play Style. Až poprvé začnete hrát, postupně je odemknete v průběhu času (podívejte se na sekci na dně pro více informací). V této části projdeme to, co každý dělá a proč byste to chtěli vzít.
Heal (240 sekund cooldown)
Léčení okamžitě doplňuje část vašeho zdraví (na základě vaší úrovně) a zvyšuje rychlost pohybu o 1%.
Také uzdravuje jednoho dalšího spojence. Můžete si vybrat, na který z nich se zaměřuje tak, že je vznášíte, když se uzdravíte. Pokud nebudete konkrétně s kurzorem, automaticky uzdraví skříň spojence k umírání.
To je nejčastěji vidět na roli ADC role nebo někdy, podpůrná role. Je to proto, že uzdravuje dva spojence najednou, což jí dává větší hodnotu než ve srovnání s jinými rolemi.
Ghost (180 sekund cooldown)
Toto kouzlo Summoner poskytuje velké množství zvýšené rychlosti pohybu (na základě úrovně) po dobu 10 sekund a umožňuje vám procházet jednotkami (šampióni, monstra, přisluhovači).
Ghost dělá skvělou volbu pro šampiony, kteří se spoléhají na pronásledování svých soupeřů nebo chtějí zůstat v bezpečné vzdálenosti.
Je to mnohem méně flexibilní než jeho protějšek, Flash, takže často uvidíte, že je spárován s bleskem, spíše než jej nahradit.
Bariéra (180 sekund cooldown)
Bariéra vám okamžitě udělí štít (na základě vaší úrovně), který je skvělý pro zmírnění poškození prasknutí.
Často uvidíte bariéru pro roli středního pruhu, ale také ji přijímá ADC a podpory.
Výfuk (210 sekund cooldown)
Výfuk zpomaluje šampiona a snižuje jejich poškození o 40% nad 2.5 sekund.
Toto se primárně používá defenzivně, ale lze jej použít jako možnost kontroly davu pro pronásledování soupeřů.
Flash (300 sekund cooldown)
Flash je zdaleka nejoblíbenějším kouzlem Summoner. To vám umožní blikat na krátkou vzdálenost v jakémkoli směru.
Zpočátku to může znít velmi jednoduše, ale Flexibility Flash nabízí, že to bude stejně životaschopné v útočných a obranných situacích.
Můžete jej použít k zapojení a překvapení nepřítele, nebo jej použít k útěku přes zdi nebo z cesty.
Teleport (360 sekund cooldown)
Toto kouzlo vyvolávajícího vám umožňuje okamžitě teleportovat na spojenecké oddělení, minion nebo věž.
Uvědomte si, že to trvá 4 sekundy na kanál a může být přerušeno omráčením nebo jinými formami kontroly davu.
Smite (210 sekund cooldown)
SMITE vám umožňuje okamžitě vrhnout kouzlo s vysokým roztržením poškození na přisluhovači, monstrum nebo domácím mazlíčku (minion ovládaný schopnostmi šampiona).
Toto je kouzlo jádra džunglera a je nutné k hraní role.
Cíle Smiting (viz část cílů) vám umožňuje spolehlivěji zajistit, abyste dostali poslední zásah před vašimi nepřáteli.
Pomáhá také vyčistit tábory džungle a nabízí zvýšené poškození nebo pomalu na základě aktualizace položky džungle, kterou zakoupíte.
Cleanse (210 sekund cooldown)
Toto kouzlo vyvolávajícího je něco jako karta bez vězení, protože odstraňuje všechny deaktivace (s výjimkou toho, že je ve vzduchu z knockoutů nebo je potlačen).
Umožňuje vám dostat se z jinak těsné situace a také zvyšuje vaši houževnatost, což znamená, že vás dočasně odolné vůči dalším příchozím efektům kontroly davu.
Ignite (180 sekund cooldown)
Ignite je kouzlo, které trvá více než 5 sekund a způsobuje poškození pálení.
Často vám to může pomoci zajistit zabití, protože se nepřítel snaží uniknout, pokud jej dokážete přistát včas.
Snižuje také množství uzdravení, které může šampion přijímat, takže je to užitečné proti šampionům s uzdravovacími efekty.
To také znamená, že to počítá kouzlo Heal, jen se ujistěte, že se zapálí, než se uzdraví.
Runy
League of Legends je o objevování nejlepšího způsobu, jak hrát na základě vašich osobních preferencí. Kromě kouzel vyvolávajících, runy vám poskytují další způsob, jak vyladit svého šampiona, abyste buď maximalizovali své silné stránky, nebo aby pomohli udržet jejich slabosti pod kontrolou.
V této části budeme pokrývat zastřešující témata každého z pěti hlavních ručních stromů a vysvětlíme, jak vybavit stránky runy.
Pět ručních stromů je přesnost, nadvláda, čarodějnictví, odhodlání a inspirace.
Přesnost
Zaměřuje se na zmocnění automatických útoků, takže je ideální pro rozsahové nesení, jako je Ashe nebo bojovník, jako je Trydamere.
Příklad: Stisknutím útoku vás odměňuje za to, že nepřetržitě útočí na stejný cíl zvýšením celkového poškození výstupu.
Nadvláda
Zlepšuje vaši schopnost okamžitě prasknout nebo zabít cíl, není žádným překvapením, že často uvidíte, že vraha jako Katarina nebo Talon převzají nadvládu.
Příklad: Predator vám uděluje obrovský výbuch rychlosti pohybu, který vám umožní rychle pronásledovat vaši kořist.
Čarodějnictví
Čarodějnictví rozšiřuje vaše schopnosti, ale také poskytuje velké množství užitečnosti. Nejčastěji to přijímá mágové a kolečka jako karma nebo lux.
Příklad: Summon Aery zlepšuje úder vašich kouzel a také zvyšuje účinnost podpůrných kouzel stíněním spojence.
Odhodlání
Pokud chcete posílit své obranné schopnosti, je to vaše runa. Hovězí tanky a angažovatelé jako Nautilus a Leona milují strom Resolve.
Příklad: Aftershock poskytuje výbuch bonusového brnění a magie odporu, pokud znehybňujete nepřítele.
Inspirace
Inspirace je hlavně o porušení pravidel s šílenými schopnostmi a schopnostmi. Může být použit mnoho různých šampionů, ale je velmi situační.
Příklad: Unsealed Spell Book vám umožňuje přepnout vaše kouzla vyvolávajících na jiná a odměnit vaši schopnost přizpůsobit se a myslet dopředu.
Na Summoner Level 10 obdržíte plný přístup k přizpůsobení své runové stránky. V klientovi můžete vytvořit stránku runy mimo hru nebo během výběru mistrovství. Ať tak či onak, vaše vytvořená stránka runy zůstane uložena, dokud ji odstraníte pro další nebo ji nezměníte.
Při vytváření stránky Rune existují tři hlavní komponenty:
Primární strom
Sekundární strom
Střepy
Všimněte si, že výběr run může být složitý, protože si můžete vybrat pouze jednu runu na řadu, takže to mějte na paměti.
Primární strom poskytuje přístup k nejsilnějším volbám runy, známé jako klíčový kámen. Celkově získáte z vašeho primárního stromu čtyři výběr runy, takže se ujistěte, že jsou v souladu s tím, co váš šampion vyniká na.
Sekundární strom vám poskytuje pouze dvě možnosti, budete to chtít použít k doplnění vašeho primárního stromu.
Nakonec získáte tři možnosti střepů. Střepy poskytují trochu flexibility nezávisle na pěti stromech. Můžete si například vybrat mezi dalším poškozením surového, většího útoku nebo kratších cooldowns.
Střepy nejsou tak silné jako váš primární a sekundární strom, ale mohou vám umožnit větší flexibilitu, abyste se postarali.
Navrhovaná runa sestavení ze stránky Ashe’s Champion.
Porozumění optimálním sestavením runy může být obtížné, zejména jako začátečník. Nezapomeňte je všechny vyzkoušet a podívat se na naše stránky šampionů, kde kurátorujeme a neustále aktualizujeme nejlepší stránky Rune pro každou roli.
3. Pět rolí LOL
Ve standardní hře League of Legends je každý z pěti hráčů v týmu přiřazen k jedné z pěti konkrétních rolí. Pět rolí je top, džungle, střední, ADC a podpora.
Před zápasem máte možnost vybrat primární roli, která označuje roli, kterou byste raději hráli, a také sekundární roli, která představuje volbu zálohování.
Vzhledem k tomu, že role se liší v popularitě, mějte na paměti, že nemáte zaručeni, že získáte ze svých primárních nebo sekundárních možností. Můžete si také vybrat možnost „vyplnit“, což znamená, že vám nevadí hrát žádnou z rolí.
Zleva doprava: Top, Jungle, Mid, ADC, podpora a dole, vyplňte.
Pokud jste zbrusu nový hráč, navrhujeme, abyste strávili čas hraním několika her každé role, abyste získali pocit, kde každý z nich funguje a co každý dělá. Nakonec se chcete vypořádat s „hlavní“ rolí, protože vám to může opravdu pomoci zlepšit rychleji a naučit se specializovat konkrétní sadu dovedností.
Z více důvodů, proč byste si měli vybrat hlavní roli a některé pokyny pro pochopení očekávání pěti rolí, podívejte se na náš infographic níže:
Mějte na paměti, že se jednalo pouze o pokyny týkající se pěti rolí. Šampióni, kteří se hrají v rámci každé role a očekávání pro každý se často v průběhu času mění, když hráči experimentují a optimalizují.
Například v sezóně 8 se mnoho šampionů, které by se normálně vyskytly v Mid Lane, se stalo dočasně běžnou v roli ADC (to je příběh jindy).
Pomocí těchto pokynů získejte pevný základ pro to, co vás každá role ve hře ve hře (circa sezóna 9) dostane z nohou, ale jak se zlepšujete, nebojte se vyzkoušet věci v normálním zápase. Pokud najdete nový způsob, jak hrát roli, která funguje dobře, vyzkoušejte jej v hodnoceném zápase!
4. Co je to tým comp?
Protože League of Legends je hra 5 vs 5 týmu, kombinace šampionů, které váš tým sestavuje u Champ Select. Často můžete výrazně zvýšit své šance na vítězství synergizací schopností a silných stránek vaší volby.
Snadným příkladem je kompozice týmu (AOE) v oblasti efektu (AOE). Tento tým kombinuje pět šampionů, kteří mají kouzla a schopnosti, které mohou buď poškodit více šampionů, nebo držet více šampionů s kontrolou davu.
Každý tým Comp má tendenci mít na mysli cíl, známý jako stav výher. Podmínkou výhry AOE comp je chytit a zabíjet více členů týmu najednou. Pokud to dokáže Aoe comp, pravděpodobně vyhrají boj.
Dalším příkladem týmu Comp by byla potyčka comp. Týmové potyčky využívají šampiony, kteří mají vysokou mobilitu a rádi bojují v chaotických bojích z více úhlů.
Comp TEAM COMP by pravděpodobně porazil tým AOE TEAM, protože tým AOE TEAM by se snažil zamknout několik potyček najednou, pokud budou hrát své karty správně.
Vzhledem k tomu, že tým Aoe Comp se spoléhá na mocná kouzla, která mají dlouhé cooldowns, zatímco potyčky mají útoky a schopnosti, které jsou slabší, ale mohou být obsazeny častěji, může tým Skirmish Comp hrát kolem schopností týmu AOE Comp comp.
V níže uvedeném infographiku pokrýváme silné a slabé stránky nejběžnějších týmových složení:
Pokud se o hře dozvíte jako nový hráč, nebojte se o vytvoření perfektního týmu Comp v Champ Select. Budete se chtít více soustředit na to, abyste hráli své šampióny a zvládnutí je.
Chtěli jsme vás jen představit, protože je to něco, co bude často zmíněno ve hře a na jiných místech, jako je to, že sledujete pro-play nebo streamery.
5. Mlha války a kontroly vize
V League of Legends musíte rozhodovat s neúplnými informacemi. Je to proto, že nevidíte všechno, co se děje na mapě, kvůli něčemu, co se nazývá „mlha války“
Mlha války je zobrazena na minimapu jako zatemněná oblast, jak je ukázáno vlevo. Skryje nepřátelské hnutí a chcete být opatrní, abyste se s ním netušili, pokud nemáte společnost nebo pokud dobře pochopíte, kde jsou vaši soupeři.
Stejně tak váš tým může použít mlhu války, aby skryl vaše pohyby a zasáhl své nepřátele ze stínů.
Vy a všechny vaše spojenecké šampióny a struktury poskytujete vizi celého týmu. Pokud to vidíte, můžete také vaši spoluhráči.
Mimo tyto zdroje vidění máte také schopnost vytvářet více vidění pomocí položek nazývaných „oddělení“.
Na začátku zápasu má každý hráč ve hře přístup k bezplatnému předmětu, nazvaný Warding Totem, který je také známý jako „Yellow Ward“.
Pomocí Yellow Ward se chráníte tím, že upozorňujete svůj tým nepřátelského hnutí. Na obrázku níže, oddělení umístěné v křoví spatří nepřítel vi, který se pohybuje kolem horního pruhu.
Pokud tam oddělení nebylo, vy nebo vaši spoluhráči, kteří byli poblíž horní strany mapy.
Kontrola vize zde umožňuje vašemu týmu příležitost ustoupit nebo nastavit pasti proti pultu, aby zabil VI.
Tato oddělení vydrží omezenou dobu a nakonec vyprší, takže se ujistěte, že budete sledovat svůj čas zbývající.
Budete vědět, kolik času zbývá na oddělení kliknutím na něj nebo vidět bílou lištu (viz na obrázku výše), který zaškrtne po čase. Pokud dojde čas, zmizí.
Vezměte na vědomí, že oddělení má také bar zelený zdraví složený ze tří bloků. Je to vhodný čas, abyste vám dali vědět, že oddělení může být zničena nepřátelským týmem. Každý blok na zeleném baru představuje zásah automatického útoku, takže by zabil totem Warding Totem tři zásahy.
V League of Legends existují různé typy oddělení (v tomto článku je pokryjeme). Tento typ oddělení zůstává neviditelný, pokud jej nepřátelský tým odhalí kontrolním oddělením nebo červeným cendátem.
Kontrolní oddělení berou čtyři zásahy, které mají být zničeny, ale jsou viditelné pro všechny. V určitém poloměru kontrolní oddělení blokují vizi nepřátelských oddělení a odhalují, kde jsou.
Můžete strategicky použít kontrolní oddělení k popírání nepřátelské vize z důležité oblasti na mapě nebo vyčistit oddělení, o kterém víte, že bylo umístěno.
Další hlavní metodou čištění je objektiv Oracle, známý také jako Red Trinket. Červená cetka umožňuje hráči chodit kolem a vystavovat nepřátelská oddělení kolem nich (zobrazeno na obrázku níže).
Vyčištění nepřátelských oddělení během zápasu je neuvěřitelně důležité, protože to popírá jejich schopnost sledovat pohyby vašich týmů a také vám umožňuje najít mezery v jejich obraně k útoku.
Je důležité, aby k této věci přispíval každý a je normální, že každý tým nakonec má 1-2 červené drobnosti věnované hledání a ničení nepřátelských oddělení.
Posledním typem oddělení je změna Farsight, známá také jako modrá cetka. Blue Trinket umožňuje hráči umístit oddělení na mnohem další vzdálenost a zůstane tam, dokud nebude zničen.
Nevýhodou je, že je viditelný pro nepřátelský tým a zemře v jednom zásahu – z tohoto důvodu je to nejvíce situační oddělení a většinou je používán pouze nejzranitelnějším členem vašeho týmu nebo šampiona, který se spoléhá na velmi dlouhé útoky.
Pro novější hráče je běžnou chybou zapomenout na boj o kontrolu vidění (dokonce i zkušení hráči zapomněli ji upřednostnit). Pamatujte, že čím více informací máte, tím lepší rozhodnutí učiníte. Vynaložte vědomé úsilí, abyste se podíleli na umístění oddělení a popírání vašich nepřátel vidění a nakonec to bude druhá přirozenost.
6. Řeka, džungle a tábory
Mezi pruhy si můžete všimnout řeky, která vede přes mapu, a také velké části lesních oblastí.
Tyto oblasti jsou zásadní, protože zde dochází k mnoha akcí, když se hráči pohybují v boji a napadení monster táborů a cílů.
Na rozdíl od přisluhovačů, kteří patří do konkrétního týmu, jsou tyto monsterské tábory neutrální a mohou být zabit jakýmkoli hráčem.
Některé tábory jsou dostatečně slabé na to, aby se jeden šampion vyčistil sám. To dává vašemu týmu další zdroj příjmů mimo konstantní proud přisluhovačů.
Vzhledem k tomu, že tyto tábory v průběhu času respawn, existuje role v League of Legends, která se zcela věnuje shromažďování těchto táborů a pohybu po džungli (podívejte se na džunglera v sekci rolí).
Několik z těchto táborů také poskytuje další užitečné a dočasné vylepšení nazvané „Buffy“ Je důležité, aby váš tým zajistil tyto nadšence, aby vám poskytl výhodu nad soupeři.
Například zabití Blue Sentinel uděluje hřeben vhledu (také známý jako „Blue Buff“), který poskytuje zvýšené regeneraci a schopnosti spěchu mana (více o těchto statistikách šampionů později).
Zabíjení Red Brambleback dává hřeben Cinders (také známý jako „Red Buff“), který poskytuje zvýšené zdraví regenu a způsobí, že vaše automatické útoky zpomalí váš nepřítel a způsobují další poškození.
Rostliny džungle
Když cestujete po mapě přes řeku a džungli, všimnete si, že se objevují interaktivní rostliny. Neposkytují zlato, zkušenosti ani buffy, ale pokud je používáte správně, mohou vám často zachránit život nebo vám pomohou usnadnit dobrý boj.
Blast Cone
Červená rostlina, kterou vidíte v džungli, je výbuchový kužel. Výbuchové kužely způsobují, že jakýkoli šampion v okruhu létání a přistání na nastavené vzdálenosti.
Na obrázku níže můžete vidět Ramsus vedle kuželu a obrysu červeného kruhu na druhé straně zdi po jeho pravé straně.
Pokud by Rammus nebo jiný šampion automaticky zaútočili na výbuchový kužel, Rammus by trampolín a přistál na červeném obrysu zakrouženého. Kouzla a schopnosti neovlivní výbuch.
Blast kužel umožňuje šampionům, kteří by jinak nemohli přeskočit nebo skrz stěny, což umožňuje efektivnější pohyb a kreativní úhly pro přepadení soupeřů.
Dobře načasovaný skok na výbuchový kužel vám může často poskytnout dostatečnou vzdálenost k útěku z smečky nepřátel, kteří vás honí.
Dávejte však pozor na načasování automatického útoku, protože se můžete náhodou odstřelit směrem k pronásledovatelům nebo zahájit spojence do nebezpečí.
Scryerův květ
Scryerův Bloom vám poskytne krátký pohled do temnoty, protože odhaluje nepřátelské šampiony nebo nepřátelské oddělení (předměty, které vidějí).
Na obrázku níže, pokud Rammus automaticky útočí Scryerův květ, vytvoří kužel vyčištěného vidění ve směru, kterému Rammus čelí.
I když se to nemusí zdát jako na první pohled, nepodceňujte schopnost této rostliny, aby vám pomohla vystopovat nepřítele, který by jinak unikl nebo vám umožnil odhalit vraha, který vás pronásleduje ze stínů.
Honeyfruit
Posledním typem rostliny, kterou uvidíte kolem mapy, je honeyfruit. Ty se vynoří podél řeky a udělují zdraví a manu, pokud vyložíte rostlinu auto-útok a projdete přes jeho ovoce.
Na obrázku níže Sona automaticky zasažela honeyfruit a doplňuje její zdroje.
To jí dává příležitost vrátit se zpět do bitvy, když se jinak potřebovala vrátit zpět na základnu.
Nyní se pravděpodobně zdá být jako neomylný pokus získat honeyfruits, kdykoli jsou k dispozici, ale ve skutečnosti budete muset být opatrní, když tak učiníte.
Při procházce přes ovoce, každý z nich skutečně zpomalí váš pohybspeed. Pokud jste pronásledováni, možná budete chtít zvážit přeskočení ovoce, abyste maximalizovali své šance na přežití.
To také znamená, že pokud nepřítel, který lovíte, běží dostatečně blízko rostlinou, můžete je zpomalit zasažením honeyfruit.
Scuttle Crab
Podél řek uvidíte neutrální monstrum, zvané Scuttle Crab, který chodí tam a zpět poblíž dračí jámy a barona pit. Zabití kraba udělí vidění v řece poblíž otvorů každé příslušné jámy.
Krab je neuvěřitelně snadné zabíjet, protože se nebojává, ale může být obtížné trvale trvat, protože bude vysoce upřednostňován kvůli volné vizi, kterou poskytuje. Pokud jste džunglerem, nezapomeňte si tento tábor upřednostňovat jako zastávku, když cestujete po mapě, a pokud jste jiná role, buďte připraveni pomoci svému džunglíři, pokud je nepřátelský tým chce zastavit.
Elementární draci
All League of Legends Dragons se vynoří na boční dračí Pit. 6 elementárních draků, známých také jako Elemental Drakes, grantu nadšenci týmu pro všechny hráče na straně, kteří je zabíjejí.
Zde jsou jejich jména a jejich účinek:
Cloud Drake = zvýšená rychlost pohybu, když nebojíte
Infernal Drake = poskytuje schopnost schopnosti a poškození útoku
Mountain Drake = zvyšuje poškození proti cílům (věže, drak, baron)
Ocean Drake = granty chybějící zdraví a mana regen
Hextech DRAKE = EMPOWERS Automatické útoky
Chemtech Drake = extra rychlost útoku
Drakes se náhodně vynoří a stejný prvek můžete získat vícekrát. Každý efekt se hromadí až třikrát a stává se silnějším. Například zabití jednoho cloudu Drake udělí vašemu týmu +15 bonusový pohyb rychlosti z boje – pokud dokážete získat tři, budete mít celkem +45 rychlosti bonusového pohybu.
Získání elementárního draka vám nepomůže vyhrát okamžitě, ale může hru usnadnit vás a vaše spoluhráče přesčas. Jsou docela mocní na začátku až do poloviny, takže často budou vyžadovat zabití více členů týmu, zvláště pokud se to druhý tým snaží napadnout.
Starší drak
Starší drak, známý také jako starší Drake, se v pozdní hře vynoří a je nejmocnějším drakem ve hře. Zabití staršího Drakeho uděluje buff násobení Účinky všech elementárních draků, které váš tým v současné době má o 50%.
Pokud dokážete zabít dva starší draky, budou všechny vaše elementární buffy znásobeny o 100%. Poskytuje také další poškození cílů, které nejsou turrety (jako jsou šampióny a monstra).
Díky tomu je Elder Dragon jedním z nejlepších pozdních herních monster, které pomáhají vašemu týmu zajistit vítězství v těsném zápase, zejména pokud jste byli úspěšní při přijímání elementárních draků dříve ve hře.
Rift Herald
The Rift Herald je monstrum, které sídlí v baronové jámě, než je baron zabit nebo se rozšiřuje téměř 20 minut.
Herald je docela tanky, takže možná budete potřebovat více členů svého týmu, aby to zabil. Klíčovým tipem, který je třeba si pamatovat, je, že má na zádech slabé místo, které způsobí další poškození, pokud jej zasáhnete.
Poté, co tým zabije Heralda, upustí fialový předmět zvané Eye of the Herald jeden Člen spojeneckého týmu se může vyzvednout (nelze se dotknout týmu, který ho nezabil). Po vyzvednutí položka nahradí slot pro drobnosti hráče a zůstane tam, dokud nebude použita.
Účinek oka Heralda je jedním z nejničivějších ve hře, takže není divu, že má pouze jedno použití. Aktivace oka vyvolá Heralda, aby bojoval za váš tým útokem na nepřátelské struktury, dokud nezemře. Tady je níže:
Jak vidíte, Rift Herald způsobí obrovské množství poškození. Často vám může pomoci vzít první věžičku ve hře, která může pomoci otočit rovnoměrnou hru do vaší laskavosti.
Posledním tipem je, že aktivace oka vyžaduje krátké množství času nasměrování – pokud je hráč, který ho používá., Nepodaří se svolat trhlinu.
Takže pokud to používáte, nezapomeňte to bezpečně udělat od boje. Pokud víte, že se druhý tým chce použít, zkuste na ně udržet vidění a podívejte se na CC, zatímco oni směřují.
Baron Nashor
Poslední monstrum, o kterém budete muset vědět, je Baron Nashor, také známý jako „Baron“. Baron je nejsilnějším monstrum v Summonerově trhu, takže budete potřebovat více členů týmu, abyste jej zabili, pokud se zápas nebude trvat na velmi dlouhou dobu (nakonec jen málo nebo dokonce jeden šampion to může zabít sám).
Vzhledem k tomu, že Baron je tak silný, týmy mohou často vyhrát zabitím týmu, který má málo zdraví, protože se ho pokusili vzít ve špatnou dobu. Na konci blízké hry to může být často místo „závěrečné bitvy“, protože vítězný tým ji může použít k získání dostatečně velkého vedení k zajištění vítězství.
Co tedy dělá zabíjení barona přesně? Poskytuje buff, zvaný ruka barona, který je dán všem živobytí Členové týmu, který zabil barona. To znamená, že pokud jste zemřeli při boji s baronem nebo pro barona, neobdržíte buff, pokud jste stále mrtví, když je poslední rána učiněna.
Ruka barona dočasně uděluje reklamu a AP a posiluje přisluhovače, na které jste blízko. Díky tomu je mnohem snazší tlačit směrem k nepřátelskému spojení.
Pokud nevyhrajete přímo tlačením s Baron Minions, nepřátelská základna bude pravděpodobně dostatečně zničena, aby vaše budoucí pokusy usnadnily. Nebuďte tedy příliš chamtiví a nadměrně. Pokud můžete získat jen několik věží a inhibitorů, je to stále dobrý zisk.
7. Tři fáze a škálování
Tyto koncepty se více naklánějí k tomu, že jsou střední než začátečník, ale chceme je rychle projít, protože pravděpodobně uslyšíte terminologii tří fází: časná hra, střední hra a pozdní hra.
Fáze nejsou zasazeny do kamene a jednají spíše jako pokyny, protože každá hra je jeho vlastním způsobem jiná, ale mají tendenci platit, jak se většina her ukáže:
Brzy hra (prvních 15 minut)
Tehdy jsou všechny věže a všichni jsou ve svém pruhu, s výjimkou džunglíků.
Dokud nepřijde džungler, Top a Mid bude většinou 1v1 a Bot Lane bude většinou 2v2.
Mid Game (15 až 30 minut)
Asi za 15 minut, nebo když se začnou zničit první věže, začíná střední hra.
Během středové hry se zápas stane Messierovi než fáze jízdního pruhu, protože někteří hráči zůstanou v pruhu, zatímco jiní se začnou potulovat po mapě, aby pomohli zničit další věže nebo soutěžit Dragons nebo Rift Herald.
Pozdní hra (po 30 minutách)
Střední hra obvykle končí a kolem 30minutové značky, když jsou zničeny všechny první věže v pruzích (někdy ještě více zmizí). Toto je pozdní hra.
V tomto okamžiku získali šampioni mnoho svých hlavních předmětů a týmy se začínají seskupit pro velké týmové boje kolem baronu a starších draků.
Proč jsou tedy tři fáze důležité? V League of Legends je každý šampion navržen tak, aby byl dobrý v určitém časovém období. Někteří šampióni jsou navrženi tak, aby byli silní v rané hře, ale spadnou, čím déle hra jde, zatímco jiní jsou navrženi tak, aby byli slabí brzy.
Když je šampion nejsilnější, je známý jako „Power Spike“. Proces postupného zesílení a dosažení vaší mocenské špice je známý jako „škálování“. Zde se nedostaneme příliš do detailů, ale víme, že škálování je obvykle ovlivněno sadou schopností šampiona a jejich poměry statistiky, protože kupují více položek. Pojďme pokryt několik příkladů.
Blitzcrank: Early Game Power Spike
Blitzcrank je jednou z nejděsivějších raných her kvůli jeho podpisovému tahu, raketového popadnutí, který k němu přitáhne nepřítele. Jeden dobře načasovaný chytání může vytáhnout zranitelný cíl a proměnit 2v2 na velmi rychlou smrt 1v2.
Celá jeho sada se točí kolem výběru a získává pro svůj tým včasnou výhodu. Jak však hra pokračuje, Blitzcrank’s Grab ztrácí sílu, protože je pro něj těžší chytit jeho ideální cíl.
Místo toho, aby se obával, že se proplétá vlnu přisluhovače. Jeho schopnost je také překonána možnostmi lepší zapojení, které mohou zacílit na více šampionů namísto jednoho.
Ahri: Střední špička
Hra v polovině je o rychlých rotacích s chaotickými potyčkami a nepředvídatelnými týmy. Ahri během této doby zasáhne její sílu, protože je mágem, který využívá velké množství mobility a schopnosti nižších cooldown, které lze často obsadit.
Boje střední her se často bojovány z různých úhlů a nerovnoměrných čísel (3v2, 2v4, atd.) Takže být mobilní a flexibilní má větší hodnotu. Může použít taktiku hitů a spuštění a rychle se pohybovat po mapě, aby pomohla jejím lanerům, které se stále snaží vzít svou věžičku nebo její džungle, která napadne cíle.
V rané hře nemusí být nutně špatná, ale bude překonána šampióny, kteří mají menší mobilitu a více údery, a má sklon klesat v pozdní hře, protože nemá silné pozdní škálování her ve srovnání s jinými šampiony.
Kog’Maw: Pozdní herní špička
Až dorazí pozdní hra, začnete vidět rozsáhlé týmové zápasy s vysokými sázkami. Jeden falešný tah může znamenat všech pět vašich spojenců, kteří umírají a obvinění nepřátelského týmu, aby zničili vaši základnu.
Kog’Maw je šampion, který se snadno zabije, když je sám, ale je schopen způsobit šílené poškození, když je chráněn (některé týmové comps jsou kolem něj postaveny). V organizovaných situacích během pozdní hry, kde máte více frontlinerů a backline prodejců poškození, je Kog’Maw v jeho nejlepším.
Během pozdní hry zasáhne svůj hrot, protože má také přístup k většině nebo všem svým předmětům. Během rané hry se zaměřuje na zemědělství a neudělá tolik škod a ve střední hře je zranitelný během potyček, protože k nim často dochází z více úhlů.
Jak se naučit hroty moci
Power Spikes se můžete naučit v průběhu času pouhým hraním, ale můžete je kdykoli prostudovat zkontrolovat naše stránky šampionů:
Pointa je hledat boj, když je váš šampion v jejich nejmocnějším stavu a být na pozoru před nepřáteli, když se chystají zasáhnout svou moc špice. Také si uvědomte faktory, jako je úroveň farmy a zkušeností – pokud je to pozdní hra, ale kog’maw se velmi dobře netvořila, pravděpodobně budou více ve žlutém stavu než ze zeleného stavu.
8. Jak se zlepšit v League of Legends
Pokud jste to dosáhli tak daleko prostřednictvím článku, respektujte! Skutečně máte zájem naučit se lol a stát se lepším hráčem. Jak můžete říct, League je neuvěřitelně hluboká hra se spoustou informací, které si můžete vzít a porozumět. Chcete -li se opravdu zlepšit, budete muset spáchat čas, abyste dosáhli svých cílů.
Abychom vám ušetřili spoustu času, máme spoustu nástrojů určených k tomu, aby se zlepšilo a lezecké lezení efektivnější a snadnější a snadnější. Stačí kliknout sem a zaregistrujte se na účet Mobalytics, je to zdarma!
V této části projdeme některé z našich funkcí a jak vám mohou pomoci zlepšit se jako ligový hráč.
Index výkonu hráčů (GPI)
Abychom se mohli vyvinout konzistentním tempem, je zásadní porozumět vaší identitě jako hráče. To zahrnuje schopnost vyhodnotit vaše silné a slabé stránky a celkový styl hry. Koneckonců, pokud nemáte jasný obrázek o tom, v čem jste dobří nebo špatně, možná budete pracovat na věcech, které nemusíte a ignorovat mezery ve své hře, které nemusíte vnímat.
GPI je navržena pro tuto specifickou funkci a ilustruje váš jedinečný otisk prstu jako hráče jako graf. Provozujeme všechny vaše hry a statistiky z těchto her prostřednictvím našeho systému GPI, abychom definovali tento graf.
Nahoře můžete, že GPI se skládá z 8 hlavních dovedností:
Těchto 8 dovedností komplexně pokrývá všechny základní oblasti výkonu, které jsou rozhodující pro úspěch v League of Legends. Na základě vašich skóre vám GPI poskytne konkrétní rady, které vám pomohou zlepšit vaše oblasti slabosti. Zde je příklad:
Uvidíte všechny typy rad: tipy a triky, infografiky, videa, odkazy na články, seznam pokračuje! Jakmile zvládnete oblast, budete vedeni k další dovednosti, kterou byste měli soustředit. Tak na co čekáš? Podívejme se na to, že GPI!
Živý společník
Vytvořili jsme GPI, abychom vám pomohli pochopit, kdo jste jako hráč, a pomůžeme vám zlepšit vaše individuální dovednosti. GPI však vyžaduje více her (obvykle kolem 5-10), aby viděli trendy ve vašem výkonu. Pokud se chcete připravit na svou další hru, budete chtít použít náš živý doprovodnou nástroj.
Na levé straně má informace o všech hráčích ve vašem zápase, jako jsou jejich řady, výhry a informace o jejich stylu Play Style. Napravo dostanete vše, co potřebujete vědět o tom, jak hrát svého šampiona, jako jsou runy, pořadí dovedností a předměty. Také budete moci vidět rady pro hraní proti svému pruhu a rady pro hraní proti všem nepřátelským šampionům.
Může to vypadat jako spousta informací, ale pravdou je, že jsme chtěli hráče vybavit všechny informace, které by mohli požádat. Ve většině případů budete muset jen ohradit několik věcí, například rady pro vaše pruhy a skautingové síly hroty. Protože každý hráč je jiný a připravuje se různými způsoby, rozhodli jsme se vám dát téměř vše, co potřebujete, a pak některé.
Výzvy
Další úžasnou funkcí pro začátečníky jsou výzvy! Tento nástroj je navržen tak, aby zlepšil vaše dovednosti tím, že vám poskytne cíle ve hře.
Cíle ve hře jsou založeny na vaší roli, hodnocení a skóre GPI. Například, pokud potřebujete pomoc s zemědělstvím, dostanete automaticky výzvy, které vám pomohou zlepšit tyto skóre.
Zde je rychlý pohled na to, jak fungují. Chcete -li dokončit výzvu, musíte uspět v dokončení cílů ve třech z vašich dalších pěti her.
Jakmile uspějete, budete moci postupovat do další fáze obtížnosti této dovednosti. Přesčasy, uvidíte, jak váš graf GPI roste a stane se více!
9. Další zdroje pro začátečníky
Doporučený seznam čtení:
Podmínky, které by měla vědět každá hráč League of Legends
LOL Položky průvodce
5 důvodů, proč se v League of Legends nezlepšuje
Jak rozpoznat podmínky vítězství
Jak začít hrát na hodnocení
Jak se loupat
Úroveň postupu (od sezóny 11)
Pokud začínáte od úrovně 1, zde jsou velké věci, které odemknete na cestě na úroveň 30 (což je, když můžete hrát hodnocené).
Úrovně:
1. Odměna – Border Icon Summoner (profil)
Odemkne
Co-op vs AI (5v5)
Heal and Ghost (Summoner Spells)
Nový rotace hráče zdarma
2. Odměna – 450 modrá esence
Odemkne
Praktický nástroj
Vyberte si šampiona
Ahri
Darius
Lux
Mistr
Slečna štěstí
3. Odměna – 450 modrá esence
Odemkne
Slepý výběr 5v5
Aram (všechny náhodné všechny střední) herní režim
4. Odměna – 450 modrá esence
Odemkne
Výfuk a bariéra (Summoner Spells)
5. Odměna – Poro Pal Emote a 450 Blue Essence
Odemkne
Hextech Crafting
6. Odměna – 900 modrá esence
Odemkne
Mark and Clarity (Summoner kouzla speciálně pro Aram)
7. Odměna – 900 modrá esence
Odemkne
Flash a Teleport (Summoner Spells)
8. Odměna – náhodný oddělení kůže permanentní a 900 modrá esence
Odemkne
Výchozí stránky Rune, s výjimkou Keystone.
9. Odměna – 900 modrá esence
Odemkne
Smite, Ignite a Cleanse (Summoner Spells)
10. Odměna – nové stránky Rune a 900 modrá esence
Odemkne
90% XP dáno pro co-op vs ai
Vlastní stránky runy
Normální koncept 5v5 (pokud máte nejméně 20 hratelných šampionů, včetně zdarma hraní)
Režimy funkcí her
11. Odměna – Random 1350 Champion Shard a 130 Blue Essence
Odemkne
Otočení šampiona zdarma
12. Odměna – 450 modrá esence
13. Odměna – 450 modrá esence
14. Odměna – 500 modrá esence
15. Odměna – Random 4800 Champion Shard
Odemkne
První vítězství denní mise
16. Odměna – 500 modrá esence
17. Odměna – 500 modrá esence
18. Odměna – dva náhodné 1350 šampiony
19. Odměna – 600 modrá esence
20. Odměna – náhodná ikona Summoner Permanent and Random 4800 Champion Shard
Odemkne
80% xo dáno pro co-op vs ai roboty, snížil se dále na 65% po 180 minutách herního času ten den
21. Odměna – modrá esence
22. Odměna – Random 3150 Champion Shard a 20 Blue Essence
23. Odměna – 725 Blue Essence
24. Odměna – 725 Blue Essence
25. Odměna – náhodný oddělení kůže permanentní a náhodný 4800 šampionů Shard
26. Odměna – 725 Blue Essence
27. Odměna – Random 3150 Champion Shard a Random 450 Champion Shard
28. Odměna – 725 Blue Essence
29. Odměna – Random 3150 Champion Shard a Random 450 Champion Shard
30. Odměna – slavná kapsle šampiona a podvodné ikony
Odemkne
75% XP dáno pro kooperaci vs ai roboti se snížily na 55% po 180 minutách herního času ten den
Hodnocené fronty (5v5)
Děkujeme za přečtení a vítejte na vaší cestě jako rostoucí liga legend hráče! Připojte se k naší komunitě Discord a najděte další nové hráče a mentory, z nichž se mohou učit. Uvidíme se na trhu!
NAPSÁNO
Agilio Macabasco
Hráč od narození (táta byl hardcore 80. arkádový návštěvník). Zde, abychom vyprávěli příběhy hráčů hráčů, když podnikneme další krok k prosazování vývoje eSports.
Tipy pro začátečníky 15 League of Legends | HowStuffworks, League of Legends Beginner Guide – nejlepší tipy pro Summoner’s Rift | Načtení
by • PC hry • 0 Comments
Průvodce Beginner League of Legends – nejlepší tipy pro Summoner’s Rift
15 Tipy League of Legends pro začátečníky
S více než 27 miliony aktivních hráčů a počítání je League of Legends jednou z nejpopulárnějších her na světě (pokud ne The nejoblíbenější). Ale pro ty, kteří nikdy nezažili hru pro více hráčů online bitevní arény (MOBA), mohou být trochu skličující, protože mnoho hráčů již v komunitě očekává, že budete vědět, jak hrát hru (a hrát si ji dobře!).
Pokud tedy hledáte rychlý způsob, jak se naučit základy hry a konečně to projít zápasem, aniž by vám někdo volal Uber-Noob, pak už nehledejte další. Zde je 15 tipů League of Legends pro začátečníky, které vám mohou pomoci zasáhnout běh na zemi.
Jakmile jste zvládli hru, vraťte se a zkuste kvíz Ultimate League of Legends, abyste vyzkoušeli své trivia znalosti vesmíru.
15. Vyzkoušejte různé postavy
Pokud se právě dostáváte do League of Legends, nebojte se o pokus o nalezení perfektní postavy nebo pozice, pro kterou jste nejvhodnější. Místo toho se zaměřte jen na testování celé řady různých postav. Ve skutečnosti, čím více šampionů vyzkoušíte, tím lepší smysl získáte, jakou roli vyhovuje vašemu stylu Play; ať už jde o poškození útoku na dálku, boje na melee nebo podpora tankky. Většina možností hry není k dispozici, dokud nedostanete svůj profil na úroveň 5, takže díky mladému profilu je dobrý čas hrát tolik šampionů, kolik můžete.
14. Naučte se mapu
Hlavní herní mapa pro League of Legends se nazývá Summoner’s Rift a je tvořena třemi jízdními pruhy – top, střední a dna. Vinuté cesty umístěné mezi pruhy jsou označovány jako džungle a tam jsou místo, kde se mohou tření některých monster, které mohou dát vašemu šampionovi speciální nadšence, pokud je porazíte. Tam, kde jdete jako výchozí pozice na mapě, by se mělo do značné míry záviset na šampionovi, kterého jste si vybrali, protože mnozí jsou nejvhodnější pro konkrétní roli. Pět hlavních pozic v League of Legends je Top, Mid, Jungle, ADC a podpora. Jak název napovídá, Top je místo, kde začíná šampion Top Lane. Tanky a modřiny se dobře hodí v horním pruhu, protože mohou přežít samy o sobě a obecně buď absorbovat, nebo vylepšit hodně poškození. Šampioni Mid Lane se obvykle zaměřují na schopnost síly (AP) a zapojte se do bitev s individujícím na jednoho s šampionem Mid Lane pro nepřátelský tým. ADC (Útok poškození přenosu) hraje spodní pruh a musí se soustředit na ranou hru na zemědělství, aby si koupil vybavení a zvýšil poškození útoku. Podpora také hraje spodní pruh a má celou řadu povinností, včetně ochrany ADC, pomáhá ADC získat zabití a umisťovat vizicí oddělení na pomoc při kontrole mapy. Jungle je jediná pozice, která nemá přiřazený pruh; Měli by se vyrovnat zabitím příšer v džungli a poté se pokusit o atentát na nepřátelské šampiony v Lane.
13. Pokuste se naučit jednu pozici opravdu dobře
Abyste se mohli opravdu naučit všechny informace a výstupy konkrétní pozice, musíte ji znovu a znovu hrát. Opakovaně hraní stejné pozice vám také pomůže zvládnout šampióny pro tuto pozici a pomůže vám učinit konkurenceschopnější hráč.
12. Naučte se klávesy
Stejně jako ve strategických hrách v reálném čase, používání klávesnice ušetří drahocenný čas v League of Legends a může to znamenat rozdíl mezi vítězstvím nebo ztrátou bitvy. Hlavní klávesy, které byste se měli pokusit zapamatovat, jsou následující:
Q, W, E, R – hlavní schopnosti šampiona
F, D – Summoner Spells
1,2,3,4,5,6 – sloty položek (fungují pouze v případě, že odpovídající slot obsahuje položku, kterou lze aktivovat)
B – teleportuje svého šampiona zpět na základnu
SpaceBar – soustředí kameru na vašeho šampiona (velmi užitečné v hektických situacích, jako jsou týmové boje)
G – Odeslat ping spoluhráčům, aby sděloval záměry nebo hrozby.
Tab – otevře stránku statistik pro probíhající hru
P – Otevře nabídku zakoupitelných položek
Průvodce Beginner League of Legends – nejlepší tipy pro Summoner’s Rift
Zde je náš průvodce lol začátečník, který představuje naše nejlepší tipy pro nové hráče, kteří se chtějí dále ponořit do hitů MOBA Hit na Riot Games na PC.
Publikováno: 16. srpna 2023
Pokud jste po a Průvodce začátečníky League, Pak je to pro vás ten. League of Legends je neuvěřitelně technická, ale neuvěřitelně obohacující hra. Jako masivní online bitevní aréna nebo zkrácená hra MOBA jsou týmy po pěti hráčích proti sobě přiřazeny na Summer’s Rift – svěží mapa, na které bitvují. Před načtením do hry si každý hráč vybere jeden z více než 160 znaků, známý jako „šampióni“, aby převzal kontrolu nad. Každý šampion sbalí čtyři různé schopnosti, které jsou pro ně zcela jedinečné.
Jakmile ve hře ve hře, vaším úkolem je spolupracovat jako tým, aby sundal nepřátelské věže, které chrání jejich spojitost-poslední vítězný cíl hry. Prostřednictvím zabíjení přisluhovačů a nepřátelských šampionů, spolu s zajištěním neutrálních cílů pomocí vašich základních útoků a schopností, vy a váš tým vyděláte zlato a zkušenosti, které vám pomohou zesílit v průběhu hry League of Legends.
Zatímco tutoriál LOL udělá skvělou práci při vysvětlování mnoha dalších základních prvků, které tvoří jeho hraní, stanovili jsme několik obecných tipů v tomto průvodci lol začátečník, které by vám měly pomoci dostat se do hry, vydělat si první výhry a A co je nejdůležitější, bavte se potápění do jedné z nejlepších her všech dob, pokud jde o konkurenční zážitky pro více hráčů.
Průvodce začátečníky League
Zde jsou naše nejlepší tipy pro hráče pro začátečníky LOL:
Tip č. 1: Vyzkoušejte každou roli a najdete tu, která se vám nejvíce líbí
Když se poprvé naložíte do Summer’s Rift, všimnete si, že existují tři různé pruhy: top, střední a dole, stejně jako rozlehlá džungle, která naplňuje prostor mezi nimi. Hráči pak vezmou svého zvoleného šampiona do pruhu, který v závislosti na herním režimu, který hrají, si sami vybrali, nebo si pro ně hra vybrala.
Šíří se mezi třemi pruhy a džunglí je pět rolí LOL. Každá role nabízí úplně jiný způsob, jak zažít hru, takže vyzkoušet každý z nich a získat pocit, jak ovlivňují hru.
Pokud máte rádi dobrý staromódní 1v1, pak s největší pravděpodobností skončí jako toplaner nebo Midlaner. Zatímco toplaners mají tendenci zůstat ve své vlastní bublině během fáze laningu – čas mezi startem hry a první věží, která je zničena – midlaners je mnohem pravděpodobnější, že se potulují a pokusí se vyzvednout zabití jinde na mapě, když nejsou zaneprázdněné schopnosti smyčky na jejich opačném čísle.
Pokud se vám při outfoxingu svého soupeře užijete dobrý zážitek. Učením se inteligentních tras cest prostřednictvím své vlastní džungle (na YouTube je spousta skvělých zdrojů) a načasováním vašich útoků na spojenecké jízdní pruhy v pořádku, máte sílu na sněhovou kouli, jak vy i váš tým vítězstvím brzy ve hře.
Mezitím si můžete vybrat dvě role. Botlaners – známí jinak jako škody na útoku nese nebo „ADC“ – jsou tradičně skleněná děla. Se zaměřením na zemědělství přisluhovače a zasažení velkých hrotů energie, šampióni v této roli nakonec rozvíjejí schopnost zcela ovládat týmový boj prostřednictvím čirého poškození – i když za cenu být neuvěřitelně skryté.
S nošením z papíru potřebuje každý tým solidní podporu. Někteří šampióni podpory se mohou zaměřit na zmocnění jiných členů týmu nebo na jejich udržení naživu, zatímco jiní vynikají při zapojení nepřítele během boje o otevření cest pro škody pro prodej, aby mohli vykonávat svou práci. Je to neuvěřitelně všestranná role, která vám umožní ovlivnit hru, aniž byste se museli soustředit na zemědělské přisluhovače.
Tip č. 2: Naučte se několik různých šampionů pro vaši hlavní roli a jednu nebo dva pro off-role
Existují tři hlavní režimy pro Summoner’s Rift: Normální slepý, normální koncept a LOL hodnocené, které se odemknete, dokud nezasáhnete úroveň 30 a vlastníte 20 nebo více šampionů. Když poprvé začnete ve frontě pro hry, pravděpodobně zkusíte jednou nebo dvakrát zkusit obrovskou škálu šampionů, nebo se jednoduše držte prvního šampiona, který na vás zpočátku vyskočí.
Protože Lol je normální návrh a fronty zařazeno do konceptu, přičemž každý tým získává pět zákazů za kus, existuje každá šance, že váš oblíbený šampion bude zakázán – zejména pokud je to jeden z nejlepších lol šampionů. Možná také zjistíte, že vaši soupeři neustále vybírají šampiony, kteří čelí vašim, a v pruhu vytvářejí frustrující čas.
Jako takový stojí za to vybudovat malý, ale oddaný bazén šampionů, se zaměřením na velmi pohodlí se dvěma nebo třemi šampiony ve vaší preferované roli. Tímto způsobem budete mít vždy alternativu pro případ, že by návrh fáze nevypadá tak horko a bude schopen hrát prohrávající zápas dostatečně dobře, i když vám nakonec čelí.
Navíc, když ve frontě pro fronty založené na návrhu budete požádáni o výběr sekundární role, kterou vám bude přiděleno pouze v případě, že nedostanete svůj hlavní. Být vyplněn může být stresující, ale může také představit příležitost vyzvednout snadné výhry, pokud to hrajete správně.
Většinu času je bezpečné předpokládat, že pokud jste byli vloženi do své off-role, musel se hráč v nepřátelském týmu také spokojit se svou druhou volbou. To je místo, kde je důležité mít několik pevných tipů připravených k zajištění toho, že nejste překážkou pro váš tým. Stejně tak vám dává šanci překonat nepřátelského hráče a pomoci zabezpečit váš tým tlustý w.
Pokud se snažíte vyrovnat se s novým šampionem, měli byste absolutně využít vyhrazený praktický nástroj LOL, něco, co vysvětlujeme podrobněji níže.
Tip #3: Využijte výhody praktického nástroje
Tréninkový nástroj League of Legends je pro mnoho hráčů nedostatečně využívaným prostorem, se všemi druhy použití. Pokud máte těžký čas se naučit přisluhovači zasáhnout, když jste pod tlakem od soupeře, můžete si připravit hru buď s roboty, nebo zcela bez jiných šampionů, takže se můžete soustředit na snížení základů dolů.
Pokud chcete praktikovat Champion Combas nebo experimentovat s různými sestavy položek, pak praktický nástroj také umožňuje, abyste se vynořili cílové figuríny. A co víc, můžete si dát nekonečnou manu a odstranit cooldowns ze svých schopností, abyste měli úplnou svobodu, abyste se zvedli pryč, aniž byste byli nepohodlněni tím, že došli zdroje.
Pokud jste se rozhodli stát se džunglerem, praktický nástroj vám umožní pracovat na vašich jasných dobách a pomůže vám projít vaše tábory s puchýřským tempem a ven na zbytek mapy, abyste pomohli vašim spoluhráčům ve skutečné hře.
Posledním příkladem toho, jak vám může příbor pro praktický nástroj prospěch, je to, že vám umožní zvládnout záludné, perfektní místa na mapě. Přestože byste se o tom neměli příliš starat, když začínáte, mohou být některé keře zabráněny z nejpravděpodobnějších míst … pokud vydáte příkaz umístit své oddělení na správné místo.
Tip #4: /Mute All
Ztlumení neslušných chattters je mocným nástrojem v League of Legends a ten, který dokonce i ostřílení hráči nepoužívají. Až příliš často je snadné se zapojit do drobných hádky s nepřátelskými hráči nebo dokonce na váš vlastní tým. To téměř vždy má za následek spoustu naklápěcí, oštěpované hry a strašlivého času všestranné.
Naštěstí je komunita League of Legends z velké části plná hráčů, kteří doufají, že budou mít pozitivní zážitek ve hře. Pokud by se však vaše hra stala nepříjemně toxickou, pak využijte příkaz „/mute all“ v chatu pro mnohem tišší zážitek, který vám umožní soustředit se na vaši vlastní hru.
Pokud nechcete jít tak daleko, můžete kliknout na zamíření jednotlivých hráčů tím, že vytáhnete výsledkovou tabulku klíčem „Tab“. Pokud byste si raději užili klidný zážitek z pobití přisluhovačů a nepřátelských šampionů pro první část vaší cesty LOL, můžete v nabídce Nastavení hlavního klienta úplně vypnout chat v nabídce hlavního klienta.
Tip #5: Naučte se lingo
Přestože LOL má docela robustní systém pingů, který vám výmluvně umožňuje zprostředkovat akce, které chcete podniknout, nebo chcete, aby váš tým sledoval, pravděpodobně narazíte na nejrůznější žargon v chatu související s jinými aspekty Hra (samozřejmě, pokud jste neztlumili všechny).
Například, pokud nepřátelský Midlaner opustí svůj pruh, aby se potuloval po mapě při hledání zabití, může váš vlastní midlaner použít chybějící ping, následovaný rychlým „ss“ – což znamená „chybějící“ – v chatu, aby posílil, koho potřebujete hledat.
Zkratky se také běžně používají. Nejvýznamnější příklady toho u položek jsou „QSS“ – krátké pro rychlé křídlo – a „RFC“ – což se týká rapidfire Cannon. Pokud týmový kolega říká, že musíte „CC“ (kontrola davu) určitý cíl, pak zaměřte své omráčení, snavy a další schopnosti na ně zabránit vašemu nepříteli.
Existují také individuální vtípky, které se na Shotcalling, pokud jde o dva velké neutrální cíle na Rift: Dragons a Baron Nashor. Draci jsou také známí jako „Drakes“, zatímco velký fialový červ v řece horní strany jde buď „baron“ nebo „Nash“.
Zde najdete komplexnější seznam LOL Lingo.
A tady to máte, naši League of Legends Beginner Guide, doplněné našimi nejlepšími tipy, které vám pomohou, když vydáváte své první příkazy k pohybu na roztržení. Když stavíte důvěru a budete se vyrovnat s Rift, nezapomeňte se podívat na naši nejlepší průvodce mistry League of Legends.
Arcane vás pravděpodobně přivedla k této příručce na prvním místě a nyní s novou sadou dovedností, lezení po řadách LOL vás udrží obsazeno, zatímco budete čekat na zprávy o datu. Bavte se, vyvolávač.
Více z načtení
Aaron Down, když Aaron nestřílí prsty na nohou MW3 nebo ve Starfield Hole, zjistíte, že předstírají, že jsou v LOL Worlds v League of Legends, nebo si prožijte své dny nedělní ligy ve FC 24 (on/ on/ on/ on/ on/ on/ on/ on/ on/ on/ on/ on/ on/ on/ Ony).
Network N Media vydělává komisi z kvalifikačních nákupů prostřednictvím Amazon Associates a dalších programů. Zahrnujeme přidružené odkazy do článků. Viz Podmínky. Ceny správné v době zveřejnění.
Absolutní příručka pro začátečníky po League of Legends
Průvodce lol pro začátečníky (vše, co potřebujete vědět)
Vítejte v našem průvodci absolutním začátečníkem pro League of Legends, v této příručce pokryjeme základní základy toho, jak se hraje LOL.
Ať už přemýšlíte o hraní hry, jen ji stáhnete, nebo se stále učíte lana, tato příručka je pro vás!
Mysleli jsme si, že je vhodný čas vydat tuto příručku, protože mnoho lidí si poprvé stahuje ligu.
Kapitoly
1. Co je League of Legends?
League of Legends je multiplayerová online bitevní aréna, známá také jako MOBA. Byla to jedna z nejpopulárnějších her všech dob a v současné době jedna z největších eSports.
Ve standardní hře ligy je deset hráčů rozděleno do dvou týmů po pěti a bojuje na mapu s názvem Summoner’s Rift.
Každý z těchto hráčů ovládá jednu postavu, známý jako šampion.
Co je to šampion?
Všech deset hráčů v zápase League of Legends ovládá jediného šampiona.
V současné době existuje více než 140 šampionů, přičemž nové jsou v průběhu času neustále přidávány.
Každý šampion má speciální schopnosti a síly s jedinečnými herními styly.
Předtím, než hra začne u Champ Select, každý tým střídá výběr šampionů.
Při práci se svým týmem je zapojeno mnoho strategií na vytváření týmů s šampióny, které dobře spolupracují (více o tom později).
Každá hra, kterou hrajete, může být nesmírně odlišná, protože každý šampion má svůj vlastní pocit a gameplan.
Jak vyhrajete?
Konečným cílem LOL je zničit základnu druhého týmu, ale není to snadné.
Vaši nepřátelé udělají vše, co je v jejich silách, aby vás zabili a zničili vaši základnu.
Každá základna má řadu věží a vln přisluhovačů, které se neustále vynořují.
Pokud jste zahájili hru a pokusili se běžet přímo na nepřátelskou základnu, určitě byste zemřeli, nejen proto, že by se nepřátelský tým pokoušel zastavit za každou cenu, ale také proto, že můžete být příliš slabí a zemřít.
Liga je jako hra na hraní rolí (RPG), která se odehrává ve velmi krátkém čase.
Začnete na úrovni 1 a během hry se postupně zvyšujete získáváním zkušeností a vydělávání zlata na nákup předmětů.
Oba týmy neustále rostou u moci a srazí se. Nakonec je jeden tým schopen získat navrch a konečný tlak na vítězství.
Co je to Summoner’s Rift?
Toto je standardní mapa, na které profesionálové hrají, a tam byste byli, kdybyste se snažili vylézt na žebříčku.
V lize existují i jiné mapy, ale prozatím se zaměříme na Summonerovu trhlinu, protože to je místo, kde budete pravděpodobně trávit většinu času.
Zde jsou základy mapy vyvolání:
Existují dva týmy pěti hráčů: Blue Team (základna v levém dolním rohu) a Red Team (základna v pravém horním rohu).
Aby bylo možné dosáhnout vítězství, musí jeden tým zničit souvislost proti týmu (v podstatě jádro jejich základny).
Během zápasu se přisluhovači neustále vynoří z spojení každé základny a postupují skrz tři pruhy (cesty jsou uvedeny v grafice výše).
Tři pruhy jsou známé jako Top Lane, Mid Lane a Bot Lane. Ve všech třech jízdních pruzích jsou věže, které zaútočí na nepřátelské šampiony a přisluhovače.Volání musí zničit všechny věže v alespoň jednom pruhu a poté zničit poslední dvě věže, které chrání Nexus, než jej mohou zaútočit a zničit.
Věže a inhibitory
Zničení věží a jiných struktur nazývaných inhibitory odměňuje hráče se zlatem a umožňuje přisluhovačům prosadit pruh (protože tam nejsou žádné věže, které by je zastavily).
Inhibitory jsou struktury, které jsou za počátečními věžemi uvnitř základny. Pokud je inhibitor zničen, vylepšeni přisluhovači, nazývaní super přisluhovači, se vynoří, dokud se inhibitor po několika minutách respawne. Tým může často používat Super Minions k úspěšnému obléhání základny, kterou bylo dříve obtížné zaútočit a vytvořit příležitost k tlačení na vítězství.
Fontána a nakupování
Na začátku každé hry začnete u své fontány. Zobrazíte svou fontánu, protože to je místo, kde budete respawn, když zemřete a tam se nachází váš obchod. Během hry se můžete kdykoli vrátit do své fontány. Jediné, co musíte udělat, je použít schopnost vyvolání, ke které má každý vyvolávač přístup – buďte opatrní a použijte ji bezpečně, protože můžete být přerušeni při jeho obsazení.
Příjmy a předměty
Jak jsme již zmínili dříve, zabíjení přisluhovače, struktury nebo nepřátelského šampiona uděluje hráčům zlato, které lze použít k nákupu předmětů v obchodě s fontánou.
Konečným účelem zlata je dát hráčům, aby měli flexibilitu v jejich růstu a herních stylech. Ať už chcete více škod, přežití nebo užitečnosti, existuje celá řada položek, které odpovídají vašim potřebám.
Pokud se chcete dozvědět více o tom, co různé položky dělají a kdy je postavit.
2. Základy lol šampionů
Nyní, když chápeme základy mapy, vraťme se k mluvení o šampionech. Šampióni jsou srdcem a duší League of Legends, protože jsou často to, co hráči rezonují nejvíce.
Zatímco Summoner’s Rift zůstává konstantní, různé kombinace šampionů, které si vybírají deset hráčů ve hře.
Právě teď existuje v současné době přes 140 šampionů, z nichž každý představuje jiný styl a zkušenosti. Některé jsou jednoduché a snadno přehrávatelné, zatímco jiné mohou zvládnout sto her. Ať už se vám líbí poškození z dálky, chvála se v těsných čtvrtích nebo pomoc vašemu týmu s obslužnou společností, je tu pro vás šampion.
V několika příštích sekcích budeme diskutovat o různých aspektech šampionů, jako jsou jejich schopnosti, statistiky a škálování.
Automatické útoky a schopnosti
Každý šampion má k dispozici automatické útoky a schopnosti. Automatické útoky, také známé jako „základní útoky“, se objeví, když hráč klikne pravým tlačítkem na cíl. To způsobí, že šampion neustále útočí na cíl, dokud nezemře.
Schopnosti jsou obsazeny pomocí Q, W, E a R. Každý šampion má schopnosti, které jsou pro ně jedinečné pro každé z těchto tlačítek. Zde je Ashe’s W, Ulley, v akci níže:
Všichni šampióni mají také přístup ke dvěma schopnostem pomocí D a F, nazývaných Summoner Spells. Jedná se o osobní preferenci hráče, budeme o nich diskutovat později.
Konečně, šampióni mohou také obsadit schopnosti z položek, jako jsou vykoupení a Tiamat, pomocí číselných klíčů, 1-7.
Statistiky šampionů
Hlavním aspektem, který odlišuje šampiony, je distribuce jejich statistik. Statistiky představují make -up šampiony, jak těžké jsou zabíjet, kolik škody dělají a jak rychle se pohybují nebo zaútočí.
Zleva doprava: Útok poškození, schopnost síly, brnění, magie odporu, rychlost útoku, spěch, schopnost spěchu, kritická náhoda, rychlost pohybu.
Za účelem tohoto příručky pro začátečníky se nebudeme příliš starat o statistiky. Zde jsou základy:
Zdraví (označené zeleným barem)
Zdroje schopností: mana, energie a další
Poškození útoku (AD)
Schopnost síla (AP)
Brnění
Magic Resing (MR)
Rychlost útoku (AS)
Schopnost spěchu
Kritická úderná šance
Rychlost pohybu (MS)
Zkušenosti a vyrovnávání šampiona
V League of Legends začíná každý šampion na úrovni 1 a nadále se vyrovná až do maximální úrovně 18.
Šampióni získávají zkušenosti s zemědělskými přisluhovači a tábory džungle nebo zabíjejí (nebo pomáhají při zabíjení) šampiony.
Všimněte si, že zabíjení džungle táborů nebo monstra poskytne pouze zkušenosti s hráčem, který přistál za zabíjení.
Zničení věží a inhibitorů poskytuje zkušenosti celému týmu po celém světě.
Dokonce i v tomto rozsahu získá Aurelion Sol zkušenosti, když zemře Minion.
Zkušenosti můžete také získat tím, že jste v rozsahu nepřátelských přisluhovačů nebo nepřátelských šampionů umírajících. Tento poloměr je přibližně přibližně 3x automobilového útoku šampiona (přesně 1600).
Získání úrovní a zkušeností umožňuje šampionům růst u moci. Zatímco nákup položek umožňuje šampionům mít svobodu při výběru, které statistiky získat, úroveň získávání aktivuje předem stanovené zvýšení na statistiky šampiona.
Například na úrovni 1 bude Ashe mít kolem 539 základny HP. Na úrovni 18 bude mít 1984. Tento růst se vztahuje na zdraví, zdraví Regen, mana, mana regen, poškození útoku, rychlost útoku, brnění a magie odporu.
Vyrovnávání také poskytuje dovednostní body, které se používají ke zvýšení síly qwer schopností šampiona.
Účinek bodů dovedností může být závislý na samotném šampionu a schopnosti samotné. Ve výše uvedeném příkladu pro Ashe’s W, Ulley, zvýšení z úrovně schopnosti 1 na 2 přinese nárůst poškození z 20 na 35 a snížení CDR z 15 na 12.5 sekund.
Summoner Spells
Kromě jejich schopností QWER si musí každý vyvolávač také vybrat dvě kouzla Summoner pro svého šampiona. Summoner kouzla fungují jako dvě další schopnosti s vlastními účely a cooldowns.
Nabízejí flexibilitu, když vám pomáhají přizpůsobit se v Champ Select a umožňují vám hrát na preferovaný Play Style. Až poprvé začnete hrát, postupně je odemknete v průběhu času (podívejte se na sekci na dně pro více informací). V této části projdeme to, co každý dělá a proč byste to chtěli vzít.
Heal (240 sekund cooldown)
Ghost (180 sekund cooldown)
Bariéra (180 sekund cooldown)
Výfuk (210 sekund cooldown)
Flash (300 sekund cooldown)
Teleport (360 sekund cooldown)
Smite (210 sekund cooldown)
Cleanse (210 sekund cooldown)
Ignite (180 sekund cooldown)
Runy
League of Legends je o objevování nejlepšího způsobu, jak hrát na základě vašich osobních preferencí. Kromě kouzel vyvolávajících, runy vám poskytují další způsob, jak vyladit svého šampiona, abyste buď maximalizovali své silné stránky, nebo aby pomohli udržet jejich slabosti pod kontrolou.
V této části budeme pokrývat zastřešující témata každého z pěti hlavních ručních stromů a vysvětlíme, jak vybavit stránky runy.
Pět ručních stromů je přesnost, nadvláda, čarodějnictví, odhodlání a inspirace.
Přesnost
Nadvláda
Čarodějnictví
Odhodlání
Inspirace
Na Summoner Level 10 obdržíte plný přístup k přizpůsobení své runové stránky. V klientovi můžete vytvořit stránku runy mimo hru nebo během výběru mistrovství. Ať tak či onak, vaše vytvořená stránka runy zůstane uložena, dokud ji odstraníte pro další nebo ji nezměníte.
Při vytváření stránky Rune existují tři hlavní komponenty:
Všimněte si, že výběr run může být složitý, protože si můžete vybrat pouze jednu runu na řadu, takže to mějte na paměti.
Primární strom poskytuje přístup k nejsilnějším volbám runy, známé jako klíčový kámen. Celkově získáte z vašeho primárního stromu čtyři výběr runy, takže se ujistěte, že jsou v souladu s tím, co váš šampion vyniká na.
Sekundární strom vám poskytuje pouze dvě možnosti, budete to chtít použít k doplnění vašeho primárního stromu.
Nakonec získáte tři možnosti střepů. Střepy poskytují trochu flexibility nezávisle na pěti stromech. Můžete si například vybrat mezi dalším poškozením surového, většího útoku nebo kratších cooldowns.
Střepy nejsou tak silné jako váš primární a sekundární strom, ale mohou vám umožnit větší flexibilitu, abyste se postarali.
Navrhovaná runa sestavení ze stránky Ashe’s Champion.
Porozumění optimálním sestavením runy může být obtížné, zejména jako začátečník. Nezapomeňte je všechny vyzkoušet a podívat se na naše stránky šampionů, kde kurátorujeme a neustále aktualizujeme nejlepší stránky Rune pro každou roli.
3. Pět rolí LOL
Ve standardní hře League of Legends je každý z pěti hráčů v týmu přiřazen k jedné z pěti konkrétních rolí. Pět rolí je top, džungle, střední, ADC a podpora.
Před zápasem máte možnost vybrat primární roli, která označuje roli, kterou byste raději hráli, a také sekundární roli, která představuje volbu zálohování.
Vzhledem k tomu, že role se liší v popularitě, mějte na paměti, že nemáte zaručeni, že získáte ze svých primárních nebo sekundárních možností. Můžete si také vybrat možnost „vyplnit“, což znamená, že vám nevadí hrát žádnou z rolí.
Zleva doprava: Top, Jungle, Mid, ADC, podpora a dole, vyplňte.
Pokud jste zbrusu nový hráč, navrhujeme, abyste strávili čas hraním několika her každé role, abyste získali pocit, kde každý z nich funguje a co každý dělá. Nakonec se chcete vypořádat s „hlavní“ rolí, protože vám to může opravdu pomoci zlepšit rychleji a naučit se specializovat konkrétní sadu dovedností.
Z více důvodů, proč byste si měli vybrat hlavní roli a některé pokyny pro pochopení očekávání pěti rolí, podívejte se na náš infographic níže:
Mějte na paměti, že se jednalo pouze o pokyny týkající se pěti rolí. Šampióni, kteří se hrají v rámci každé role a očekávání pro každý se často v průběhu času mění, když hráči experimentují a optimalizují.
Například v sezóně 8 se mnoho šampionů, které by se normálně vyskytly v Mid Lane, se stalo dočasně běžnou v roli ADC (to je příběh jindy).
Pomocí těchto pokynů získejte pevný základ pro to, co vás každá role ve hře ve hře (circa sezóna 9) dostane z nohou, ale jak se zlepšujete, nebojte se vyzkoušet věci v normálním zápase. Pokud najdete nový způsob, jak hrát roli, která funguje dobře, vyzkoušejte jej v hodnoceném zápase!
4. Co je to tým comp?
Protože League of Legends je hra 5 vs 5 týmu, kombinace šampionů, které váš tým sestavuje u Champ Select. Často můžete výrazně zvýšit své šance na vítězství synergizací schopností a silných stránek vaší volby.
Snadným příkladem je kompozice týmu (AOE) v oblasti efektu (AOE). Tento tým kombinuje pět šampionů, kteří mají kouzla a schopnosti, které mohou buď poškodit více šampionů, nebo držet více šampionů s kontrolou davu.
Každý tým Comp má tendenci mít na mysli cíl, známý jako stav výher. Podmínkou výhry AOE comp je chytit a zabíjet více členů týmu najednou. Pokud to dokáže Aoe comp, pravděpodobně vyhrají boj.
Dalším příkladem týmu Comp by byla potyčka comp. Týmové potyčky využívají šampiony, kteří mají vysokou mobilitu a rádi bojují v chaotických bojích z více úhlů.
Comp TEAM COMP by pravděpodobně porazil tým AOE TEAM, protože tým AOE TEAM by se snažil zamknout několik potyček najednou, pokud budou hrát své karty správně.
Vzhledem k tomu, že tým Aoe Comp se spoléhá na mocná kouzla, která mají dlouhé cooldowns, zatímco potyčky mají útoky a schopnosti, které jsou slabší, ale mohou být obsazeny častěji, může tým Skirmish Comp hrát kolem schopností týmu AOE Comp comp.
V níže uvedeném infographiku pokrýváme silné a slabé stránky nejběžnějších týmových složení:
Pokud se o hře dozvíte jako nový hráč, nebojte se o vytvoření perfektního týmu Comp v Champ Select. Budete se chtít více soustředit na to, abyste hráli své šampióny a zvládnutí je.
Chtěli jsme vás jen představit, protože je to něco, co bude často zmíněno ve hře a na jiných místech, jako je to, že sledujete pro-play nebo streamery.
5. Mlha války a kontroly vize
V League of Legends musíte rozhodovat s neúplnými informacemi. Je to proto, že nevidíte všechno, co se děje na mapě, kvůli něčemu, co se nazývá „mlha války“
Mlha války je zobrazena na minimapu jako zatemněná oblast, jak je ukázáno vlevo. Skryje nepřátelské hnutí a chcete být opatrní, abyste se s ním netušili, pokud nemáte společnost nebo pokud dobře pochopíte, kde jsou vaši soupeři.
Stejně tak váš tým může použít mlhu války, aby skryl vaše pohyby a zasáhl své nepřátele ze stínů.
Vy a všechny vaše spojenecké šampióny a struktury poskytujete vizi celého týmu. Pokud to vidíte, můžete také vaši spoluhráči.
Mimo tyto zdroje vidění máte také schopnost vytvářet více vidění pomocí položek nazývaných „oddělení“.
Na začátku zápasu má každý hráč ve hře přístup k bezplatnému předmětu, nazvaný Warding Totem, který je také známý jako „Yellow Ward“.
Pomocí Yellow Ward se chráníte tím, že upozorňujete svůj tým nepřátelského hnutí. Na obrázku níže, oddělení umístěné v křoví spatří nepřítel vi, který se pohybuje kolem horního pruhu.
Pokud tam oddělení nebylo, vy nebo vaši spoluhráči, kteří byli poblíž horní strany mapy.
Kontrola vize zde umožňuje vašemu týmu příležitost ustoupit nebo nastavit pasti proti pultu, aby zabil VI.
Tato oddělení vydrží omezenou dobu a nakonec vyprší, takže se ujistěte, že budete sledovat svůj čas zbývající.
Budete vědět, kolik času zbývá na oddělení kliknutím na něj nebo vidět bílou lištu (viz na obrázku výše), který zaškrtne po čase. Pokud dojde čas, zmizí.
Vezměte na vědomí, že oddělení má také bar zelený zdraví složený ze tří bloků. Je to vhodný čas, abyste vám dali vědět, že oddělení může být zničena nepřátelským týmem. Každý blok na zeleném baru představuje zásah automatického útoku, takže by zabil totem Warding Totem tři zásahy.
V League of Legends existují různé typy oddělení (v tomto článku je pokryjeme). Tento typ oddělení zůstává neviditelný, pokud jej nepřátelský tým odhalí kontrolním oddělením nebo červeným cendátem.
Kontrolní oddělení berou čtyři zásahy, které mají být zničeny, ale jsou viditelné pro všechny. V určitém poloměru kontrolní oddělení blokují vizi nepřátelských oddělení a odhalují, kde jsou.
Můžete strategicky použít kontrolní oddělení k popírání nepřátelské vize z důležité oblasti na mapě nebo vyčistit oddělení, o kterém víte, že bylo umístěno.
Další hlavní metodou čištění je objektiv Oracle, známý také jako Red Trinket. Červená cetka umožňuje hráči chodit kolem a vystavovat nepřátelská oddělení kolem nich (zobrazeno na obrázku níže).
Vyčištění nepřátelských oddělení během zápasu je neuvěřitelně důležité, protože to popírá jejich schopnost sledovat pohyby vašich týmů a také vám umožňuje najít mezery v jejich obraně k útoku.
Je důležité, aby k této věci přispíval každý a je normální, že každý tým nakonec má 1-2 červené drobnosti věnované hledání a ničení nepřátelských oddělení.
Posledním typem oddělení je změna Farsight, známá také jako modrá cetka. Blue Trinket umožňuje hráči umístit oddělení na mnohem další vzdálenost a zůstane tam, dokud nebude zničen.
Nevýhodou je, že je viditelný pro nepřátelský tým a zemře v jednom zásahu – z tohoto důvodu je to nejvíce situační oddělení a většinou je používán pouze nejzranitelnějším členem vašeho týmu nebo šampiona, který se spoléhá na velmi dlouhé útoky.
Pro novější hráče je běžnou chybou zapomenout na boj o kontrolu vidění (dokonce i zkušení hráči zapomněli ji upřednostnit). Pamatujte, že čím více informací máte, tím lepší rozhodnutí učiníte. Vynaložte vědomé úsilí, abyste se podíleli na umístění oddělení a popírání vašich nepřátel vidění a nakonec to bude druhá přirozenost.
6. Řeka, džungle a tábory
Mezi pruhy si můžete všimnout řeky, která vede přes mapu, a také velké části lesních oblastí.
Tyto oblasti jsou zásadní, protože zde dochází k mnoha akcí, když se hráči pohybují v boji a napadení monster táborů a cílů.
Na rozdíl od přisluhovačů, kteří patří do konkrétního týmu, jsou tyto monsterské tábory neutrální a mohou být zabit jakýmkoli hráčem.
Některé tábory jsou dostatečně slabé na to, aby se jeden šampion vyčistil sám. To dává vašemu týmu další zdroj příjmů mimo konstantní proud přisluhovačů.
Vzhledem k tomu, že tyto tábory v průběhu času respawn, existuje role v League of Legends, která se zcela věnuje shromažďování těchto táborů a pohybu po džungli (podívejte se na džunglera v sekci rolí).
Několik z těchto táborů také poskytuje další užitečné a dočasné vylepšení nazvané „Buffy“ Je důležité, aby váš tým zajistil tyto nadšence, aby vám poskytl výhodu nad soupeři.
Například zabití Blue Sentinel uděluje hřeben vhledu (také známý jako „Blue Buff“), který poskytuje zvýšené regeneraci a schopnosti spěchu mana (více o těchto statistikách šampionů později).
Zabíjení Red Brambleback dává hřeben Cinders (také známý jako „Red Buff“), který poskytuje zvýšené zdraví regenu a způsobí, že vaše automatické útoky zpomalí váš nepřítel a způsobují další poškození.
Rostliny džungle
Když cestujete po mapě přes řeku a džungli, všimnete si, že se objevují interaktivní rostliny. Neposkytují zlato, zkušenosti ani buffy, ale pokud je používáte správně, mohou vám často zachránit život nebo vám pomohou usnadnit dobrý boj.
Blast Cone
Červená rostlina, kterou vidíte v džungli, je výbuchový kužel. Výbuchové kužely způsobují, že jakýkoli šampion v okruhu létání a přistání na nastavené vzdálenosti.
Na obrázku níže můžete vidět Ramsus vedle kuželu a obrysu červeného kruhu na druhé straně zdi po jeho pravé straně.
Pokud by Rammus nebo jiný šampion automaticky zaútočili na výbuchový kužel, Rammus by trampolín a přistál na červeném obrysu zakrouženého. Kouzla a schopnosti neovlivní výbuch.
Blast kužel umožňuje šampionům, kteří by jinak nemohli přeskočit nebo skrz stěny, což umožňuje efektivnější pohyb a kreativní úhly pro přepadení soupeřů.
Dobře načasovaný skok na výbuchový kužel vám může často poskytnout dostatečnou vzdálenost k útěku z smečky nepřátel, kteří vás honí.
Dávejte však pozor na načasování automatického útoku, protože se můžete náhodou odstřelit směrem k pronásledovatelům nebo zahájit spojence do nebezpečí.
Scryerův květ
Scryerův Bloom vám poskytne krátký pohled do temnoty, protože odhaluje nepřátelské šampiony nebo nepřátelské oddělení (předměty, které vidějí).
Na obrázku níže, pokud Rammus automaticky útočí Scryerův květ, vytvoří kužel vyčištěného vidění ve směru, kterému Rammus čelí.
I když se to nemusí zdát jako na první pohled, nepodceňujte schopnost této rostliny, aby vám pomohla vystopovat nepřítele, který by jinak unikl nebo vám umožnil odhalit vraha, který vás pronásleduje ze stínů.
Honeyfruit
Posledním typem rostliny, kterou uvidíte kolem mapy, je honeyfruit. Ty se vynoří podél řeky a udělují zdraví a manu, pokud vyložíte rostlinu auto-útok a projdete přes jeho ovoce.
Na obrázku níže Sona automaticky zasažela honeyfruit a doplňuje její zdroje.
To jí dává příležitost vrátit se zpět do bitvy, když se jinak potřebovala vrátit zpět na základnu.
Nyní se pravděpodobně zdá být jako neomylný pokus získat honeyfruits, kdykoli jsou k dispozici, ale ve skutečnosti budete muset být opatrní, když tak učiníte.
Při procházce přes ovoce, každý z nich skutečně zpomalí váš pohybspeed. Pokud jste pronásledováni, možná budete chtít zvážit přeskočení ovoce, abyste maximalizovali své šance na přežití.
To také znamená, že pokud nepřítel, který lovíte, běží dostatečně blízko rostlinou, můžete je zpomalit zasažením honeyfruit.
Scuttle Crab
Podél řek uvidíte neutrální monstrum, zvané Scuttle Crab, který chodí tam a zpět poblíž dračí jámy a barona pit. Zabití kraba udělí vidění v řece poblíž otvorů každé příslušné jámy.
Krab je neuvěřitelně snadné zabíjet, protože se nebojává, ale může být obtížné trvale trvat, protože bude vysoce upřednostňován kvůli volné vizi, kterou poskytuje. Pokud jste džunglerem, nezapomeňte si tento tábor upřednostňovat jako zastávku, když cestujete po mapě, a pokud jste jiná role, buďte připraveni pomoci svému džunglíři, pokud je nepřátelský tým chce zastavit.
Elementární draci
All League of Legends Dragons se vynoří na boční dračí Pit. 6 elementárních draků, známých také jako Elemental Drakes, grantu nadšenci týmu pro všechny hráče na straně, kteří je zabíjejí.
Zde jsou jejich jména a jejich účinek:
Drakes se náhodně vynoří a stejný prvek můžete získat vícekrát. Každý efekt se hromadí až třikrát a stává se silnějším. Například zabití jednoho cloudu Drake udělí vašemu týmu +15 bonusový pohyb rychlosti z boje – pokud dokážete získat tři, budete mít celkem +45 rychlosti bonusového pohybu.
Získání elementárního draka vám nepomůže vyhrát okamžitě, ale může hru usnadnit vás a vaše spoluhráče přesčas. Jsou docela mocní na začátku až do poloviny, takže často budou vyžadovat zabití více členů týmu, zvláště pokud se to druhý tým snaží napadnout.
Starší drak
Starší drak, známý také jako starší Drake, se v pozdní hře vynoří a je nejmocnějším drakem ve hře. Zabití staršího Drakeho uděluje buff násobení Účinky všech elementárních draků, které váš tým v současné době má o 50%.
Pokud dokážete zabít dva starší draky, budou všechny vaše elementární buffy znásobeny o 100%. Poskytuje také další poškození cílů, které nejsou turrety (jako jsou šampióny a monstra).
Díky tomu je Elder Dragon jedním z nejlepších pozdních herních monster, které pomáhají vašemu týmu zajistit vítězství v těsném zápase, zejména pokud jste byli úspěšní při přijímání elementárních draků dříve ve hře.
Rift Herald
The Rift Herald je monstrum, které sídlí v baronové jámě, než je baron zabit nebo se rozšiřuje téměř 20 minut.
Herald je docela tanky, takže možná budete potřebovat více členů svého týmu, aby to zabil. Klíčovým tipem, který je třeba si pamatovat, je, že má na zádech slabé místo, které způsobí další poškození, pokud jej zasáhnete.
Poté, co tým zabije Heralda, upustí fialový předmět zvané Eye of the Herald jeden Člen spojeneckého týmu se může vyzvednout (nelze se dotknout týmu, který ho nezabil). Po vyzvednutí položka nahradí slot pro drobnosti hráče a zůstane tam, dokud nebude použita.
Účinek oka Heralda je jedním z nejničivějších ve hře, takže není divu, že má pouze jedno použití. Aktivace oka vyvolá Heralda, aby bojoval za váš tým útokem na nepřátelské struktury, dokud nezemře. Tady je níže:
Jak vidíte, Rift Herald způsobí obrovské množství poškození. Často vám může pomoci vzít první věžičku ve hře, která může pomoci otočit rovnoměrnou hru do vaší laskavosti.
Posledním tipem je, že aktivace oka vyžaduje krátké množství času nasměrování – pokud je hráč, který ho používá., Nepodaří se svolat trhlinu.
Takže pokud to používáte, nezapomeňte to bezpečně udělat od boje. Pokud víte, že se druhý tým chce použít, zkuste na ně udržet vidění a podívejte se na CC, zatímco oni směřují.
Baron Nashor
Poslední monstrum, o kterém budete muset vědět, je Baron Nashor, také známý jako „Baron“. Baron je nejsilnějším monstrum v Summonerově trhu, takže budete potřebovat více členů týmu, abyste jej zabili, pokud se zápas nebude trvat na velmi dlouhou dobu (nakonec jen málo nebo dokonce jeden šampion to může zabít sám).
Vzhledem k tomu, že Baron je tak silný, týmy mohou často vyhrát zabitím týmu, který má málo zdraví, protože se ho pokusili vzít ve špatnou dobu. Na konci blízké hry to může být často místo „závěrečné bitvy“, protože vítězný tým ji může použít k získání dostatečně velkého vedení k zajištění vítězství.
Co tedy dělá zabíjení barona přesně? Poskytuje buff, zvaný ruka barona, který je dán všem živobytí Členové týmu, který zabil barona. To znamená, že pokud jste zemřeli při boji s baronem nebo pro barona, neobdržíte buff, pokud jste stále mrtví, když je poslední rána učiněna.
Ruka barona dočasně uděluje reklamu a AP a posiluje přisluhovače, na které jste blízko. Díky tomu je mnohem snazší tlačit směrem k nepřátelskému spojení.
Pokud nevyhrajete přímo tlačením s Baron Minions, nepřátelská základna bude pravděpodobně dostatečně zničena, aby vaše budoucí pokusy usnadnily. Nebuďte tedy příliš chamtiví a nadměrně. Pokud můžete získat jen několik věží a inhibitorů, je to stále dobrý zisk.
7. Tři fáze a škálování
Tyto koncepty se více naklánějí k tomu, že jsou střední než začátečník, ale chceme je rychle projít, protože pravděpodobně uslyšíte terminologii tří fází: časná hra, střední hra a pozdní hra.
Fáze nejsou zasazeny do kamene a jednají spíše jako pokyny, protože každá hra je jeho vlastním způsobem jiná, ale mají tendenci platit, jak se většina her ukáže:
Brzy hra (prvních 15 minut)
Mid Game (15 až 30 minut)
Pozdní hra (po 30 minutách)
Proč jsou tedy tři fáze důležité? V League of Legends je každý šampion navržen tak, aby byl dobrý v určitém časovém období. Někteří šampióni jsou navrženi tak, aby byli silní v rané hře, ale spadnou, čím déle hra jde, zatímco jiní jsou navrženi tak, aby byli slabí brzy.
Když je šampion nejsilnější, je známý jako „Power Spike“. Proces postupného zesílení a dosažení vaší mocenské špice je známý jako „škálování“. Zde se nedostaneme příliš do detailů, ale víme, že škálování je obvykle ovlivněno sadou schopností šampiona a jejich poměry statistiky, protože kupují více položek. Pojďme pokryt několik příkladů.
Blitzcrank: Early Game Power Spike
Blitzcrank je jednou z nejděsivějších raných her kvůli jeho podpisovému tahu, raketového popadnutí, který k němu přitáhne nepřítele. Jeden dobře načasovaný chytání může vytáhnout zranitelný cíl a proměnit 2v2 na velmi rychlou smrt 1v2.
Celá jeho sada se točí kolem výběru a získává pro svůj tým včasnou výhodu. Jak však hra pokračuje, Blitzcrank’s Grab ztrácí sílu, protože je pro něj těžší chytit jeho ideální cíl.
Místo toho, aby se obával, že se proplétá vlnu přisluhovače. Jeho schopnost je také překonána možnostmi lepší zapojení, které mohou zacílit na více šampionů namísto jednoho.
Ahri: Střední špička
Hra v polovině je o rychlých rotacích s chaotickými potyčkami a nepředvídatelnými týmy. Ahri během této doby zasáhne její sílu, protože je mágem, který využívá velké množství mobility a schopnosti nižších cooldown, které lze často obsadit.
Boje střední her se často bojovány z různých úhlů a nerovnoměrných čísel (3v2, 2v4, atd.) Takže být mobilní a flexibilní má větší hodnotu. Může použít taktiku hitů a spuštění a rychle se pohybovat po mapě, aby pomohla jejím lanerům, které se stále snaží vzít svou věžičku nebo její džungle, která napadne cíle.
V rané hře nemusí být nutně špatná, ale bude překonána šampióny, kteří mají menší mobilitu a více údery, a má sklon klesat v pozdní hře, protože nemá silné pozdní škálování her ve srovnání s jinými šampiony.
Kog’Maw: Pozdní herní špička
Až dorazí pozdní hra, začnete vidět rozsáhlé týmové zápasy s vysokými sázkami. Jeden falešný tah může znamenat všech pět vašich spojenců, kteří umírají a obvinění nepřátelského týmu, aby zničili vaši základnu.
Kog’Maw je šampion, který se snadno zabije, když je sám, ale je schopen způsobit šílené poškození, když je chráněn (některé týmové comps jsou kolem něj postaveny). V organizovaných situacích během pozdní hry, kde máte více frontlinerů a backline prodejců poškození, je Kog’Maw v jeho nejlepším.
Během pozdní hry zasáhne svůj hrot, protože má také přístup k většině nebo všem svým předmětům. Během rané hry se zaměřuje na zemědělství a neudělá tolik škod a ve střední hře je zranitelný během potyček, protože k nim často dochází z více úhlů.
Jak se naučit hroty moci
Power Spikes se můžete naučit v průběhu času pouhým hraním, ale můžete je kdykoli prostudovat zkontrolovat naše stránky šampionů:
Pointa je hledat boj, když je váš šampion v jejich nejmocnějším stavu a být na pozoru před nepřáteli, když se chystají zasáhnout svou moc
špice. Také si uvědomte faktory, jako je úroveň farmy a zkušeností – pokud je to pozdní hra, ale kog’maw se velmi dobře netvořila, pravděpodobně budou více ve žlutém stavu než ze zeleného stavu.
8. Jak se zlepšit v League of Legends
Pokud jste to dosáhli tak daleko prostřednictvím článku, respektujte! Skutečně máte zájem naučit se lol a stát se lepším hráčem. Jak můžete říct, League je neuvěřitelně hluboká hra se spoustou informací, které si můžete vzít a porozumět. Chcete -li se opravdu zlepšit, budete muset spáchat čas, abyste dosáhli svých cílů.
Abychom vám ušetřili spoustu času, máme spoustu nástrojů určených k tomu, aby se zlepšilo a lezecké lezení efektivnější a snadnější a snadnější. Stačí kliknout sem a zaregistrujte se na účet Mobalytics, je to zdarma!
V této části projdeme některé z našich funkcí a jak vám mohou pomoci zlepšit se jako ligový hráč.
Index výkonu hráčů (GPI)
Abychom se mohli vyvinout konzistentním tempem, je zásadní porozumět vaší identitě jako hráče. To zahrnuje schopnost vyhodnotit vaše silné a slabé stránky a celkový styl hry. Koneckonců, pokud nemáte jasný obrázek o tom, v čem jste dobří nebo špatně, možná budete pracovat na věcech, které nemusíte a ignorovat mezery ve své hře, které nemusíte vnímat.
GPI je navržena pro tuto specifickou funkci a ilustruje váš jedinečný otisk prstu jako hráče jako graf. Provozujeme všechny vaše hry a statistiky z těchto her prostřednictvím našeho systému GPI, abychom definovali tento graf.
Nahoře můžete, že GPI se skládá z 8 hlavních dovedností:
Těchto 8 dovedností komplexně pokrývá všechny základní oblasti výkonu, které jsou rozhodující pro úspěch v League of Legends. Na základě vašich skóre vám GPI poskytne konkrétní rady, které vám pomohou zlepšit vaše oblasti slabosti. Zde je příklad:
Uvidíte všechny typy rad: tipy a triky, infografiky, videa, odkazy na články, seznam pokračuje! Jakmile zvládnete oblast, budete vedeni k další dovednosti, kterou byste měli soustředit. Tak na co čekáš? Podívejme se na to, že GPI!
Živý společník
Vytvořili jsme GPI, abychom vám pomohli pochopit, kdo jste jako hráč, a pomůžeme vám zlepšit vaše individuální dovednosti. GPI však vyžaduje více her (obvykle kolem 5-10), aby viděli trendy ve vašem výkonu. Pokud se chcete připravit na svou další hru, budete chtít použít náš živý doprovodnou nástroj.
Na levé straně má informace o všech hráčích ve vašem zápase, jako jsou jejich řady, výhry a informace o jejich stylu Play Style. Napravo dostanete vše, co potřebujete vědět o tom, jak hrát svého šampiona, jako jsou runy, pořadí dovedností a předměty. Také budete moci vidět rady pro hraní proti svému pruhu a rady pro hraní proti všem nepřátelským šampionům.
Může to vypadat jako spousta informací, ale pravdou je, že jsme chtěli hráče vybavit všechny informace, které by mohli požádat. Ve většině případů budete muset jen ohradit několik věcí, například rady pro vaše pruhy a skautingové síly hroty. Protože každý hráč je jiný a připravuje se různými způsoby, rozhodli jsme se vám dát téměř vše, co potřebujete, a pak některé.
Výzvy
Další úžasnou funkcí pro začátečníky jsou výzvy! Tento nástroj je navržen tak, aby zlepšil vaše dovednosti tím, že vám poskytne cíle ve hře.
Cíle ve hře jsou založeny na vaší roli, hodnocení a skóre GPI. Například, pokud potřebujete pomoc s zemědělstvím, dostanete automaticky výzvy, které vám pomohou zlepšit tyto skóre.
Zde je rychlý pohled na to, jak fungují. Chcete -li dokončit výzvu, musíte uspět v dokončení cílů ve třech z vašich dalších pěti her.
Jakmile uspějete, budete moci postupovat do další fáze obtížnosti této dovednosti. Přesčasy, uvidíte, jak váš graf GPI roste a stane se více!
9. Další zdroje pro začátečníky
Doporučený seznam čtení:
Úroveň postupu (od sezóny 11)
Pokud začínáte od úrovně 1, zde jsou velké věci, které odemknete na cestě na úroveň 30 (což je, když můžete hrát hodnocené).
Úrovně:
1. Odměna – Border Icon Summoner (profil)
2. Odměna – 450 modrá esence
3. Odměna – 450 modrá esence
4. Odměna – 450 modrá esence
5. Odměna – Poro Pal Emote a 450 Blue Essence
6. Odměna – 900 modrá esence
7. Odměna – 900 modrá esence
8. Odměna – náhodný oddělení kůže permanentní a 900 modrá esence
9. Odměna – 900 modrá esence
10. Odměna – nové stránky Rune a 900 modrá esence
11. Odměna – Random 1350 Champion Shard a 130 Blue Essence
12. Odměna – 450 modrá esence
13. Odměna – 450 modrá esence
14. Odměna – 500 modrá esence
15. Odměna – Random 4800 Champion Shard
16. Odměna – 500 modrá esence
17. Odměna – 500 modrá esence
18. Odměna – dva náhodné 1350 šampiony
19. Odměna – 600 modrá esence
20. Odměna – náhodná ikona Summoner Permanent and Random 4800 Champion Shard
21. Odměna – modrá esence
22. Odměna – Random 3150 Champion Shard a 20 Blue Essence
23. Odměna – 725 Blue Essence
24. Odměna – 725 Blue Essence
25. Odměna – náhodný oddělení kůže permanentní a náhodný 4800 šampionů Shard
26. Odměna – 725 Blue Essence
27. Odměna – Random 3150 Champion Shard a Random 450 Champion Shard
28. Odměna – 725 Blue Essence
29. Odměna – Random 3150 Champion Shard a Random 450 Champion Shard
30. Odměna – slavná kapsle šampiona a podvodné ikony
Děkujeme za přečtení a vítejte na vaší cestě jako rostoucí liga legend hráče! Připojte se k naší komunitě Discord a najděte další nové hráče a mentory, z nichž se mohou učit. Uvidíme se na trhu!
NAPSÁNO
Agilio Macabasco
Hráč od narození (táta byl hardcore 80. arkádový návštěvník). Zde, abychom vyprávěli příběhy hráčů hráčů, když podnikneme další krok k prosazování vývoje eSports.