Třída – Final Fantasy XIV Online Wiki – FFXIV / FF14 Online komunitní wiki a průvodce, nejlepší třídy FFXIV pro nové hráče | Gamesradar

Nejlepší třídy FFXIV pro nové hráče

Léčitelé se specializují na uzdravení vašich spojenci s pravomoc-nad časem kouzlami, cílovými kouzly a kouzlami oblasti. Mohou také očistit podmínky od spojenců a obsadit restorativní buffy. Tuto roli lze identifikovat ikonou zeleně zbarvené/práce zlatého rámu.

Třída

Obecně existuje čtyřnásobná klasifikace dobrodruhů založená na disciplinárních cestách, kterým se věnují. Battle třídy jsou buď válečným učedníkem, pánové zbraní, kteří žijí pro bojové volání, nebo učedníka magie, erudová vědci všech věcí esoterické. Třídy bez bojového boje mohou být buď učedníkem země, sběratelé materiálních zdrojů a studentů přirozeného řádu, nebo učedníkem ruky, řemeslníci, kteří investují svou tvůrčí vynalézavost do syntézy a průmyslu. Využitím toho, co se nazývá zbrojnice, se mohou hráči rozhodnout, že se specializují na jednu disciplínu, vynikají v jedné dovednosti, nebo mohou zaujmout obecnější přístup.

„Každá duše musí mít kód, účel, aby je vedl. Jinak by nás všechny konzumoval.”

– Odhodlání bytí, Guillaurmand de Padellaint

Třídy ztělesnit třídy postav Z jiných MMO a jsou podpisem každé postavy ve světě Final Fantasy XIV. Nabízejí počáteční dovednosti a rostou do pracovních míst, což dále diverzifikuje zážitek hráče.

Obsah

  • 1 Přehled
  • 2 role
    • 2.1 Tanking
    • 2.2 Léčení
    • 2.3 dps
    • 3.1 Combat
      • 3.1.1 Další pracovní místa
      • 4.1 Gladiátor
      • 4.2 Pugilista
      • 4.3 Marauder
      • 4.4 Lancer
      • 4.5 Archer
      • 4.6 Rogue
      • 5.1 Conjurer
      • 5.2 Thaumaturge
      • 5.3 Arcanist
      • 6.1 tesař
      • 6.2 kovář
      • 6.3 zbroj
      • 6.4 Goldsmith
      • 6.5 kožených pracovníků
      • 6.6 Weaver
      • 6.7 alchymista
      • 6.8 Culinarian
      • 7.1 horník
      • 7.2 Botanik
      • 7.3 Fisher

      Přehled

      Final Fantasy XIV Jobs.

      Eorzea je domovem nesčetných disciplín nebo třídy, vhodný pro každý styl dobrodružství. Každá třída je schopna provádět jedinečné akce získané prostřednictvím zkušeností. Navíc dosažení určité úrovně mistrovství v určité třídě odemkne svou příslušnou práci, která obsahuje ještě větší specializaci. Každá třída může růst v jedno zaměstnání, s výjimkou arcanistů, kteří se mohou specializovat na učence nebo vyvolání. Práce je přísná upgrade a není důvod, proč budeme hrát základní třídu, jakmile je práce k dispozici.

      Třída zvolená při vytváření postav určuje, ve kterém ze tří městských států hráč zahajuje hru.

      Aby byli lépe připraveni odvážit divočiny, všichni dobrodruzi začínají svou cestu jako učedníka války – pán zbraní, který žije pro bitvu – nebo učedníka magie – erudovaného výzkumného pracovníka všech věcí esoterického. Zkušení dobrodruzi mohou absolvovat další bojové třídy, aby diverzifikovali své dovednosti. Pokud hledáte klidnější pronásledování, můžete zvážit stát se žákem země – toho, kdo shromažďuje a sklízí přírodní zdroje Eorzea – ​​nebo učedníka ruky – ten, kdo tyto zdroje využívá k vytvoření zboží a změnu zisku a zisku.

      Důležité: Můžete se vyrovnat Všechno Třídy a pracovní místa na jedné postavě.

      Role

      Bojové role zahrnují všechny tři aspekty, které mohou třídy/pracovní místa provádět.

      Tanking

      Tanky se specializují na trvalé poškození a generování nepřátelství (aggro), aby nepřátelé pronásledovali léčitele nebo DPS. Mají vlastní buffy, které podporují při snižování poškození a aggro tvorby. Tuto roli lze identifikovat ikonou třídy s modrým zbarveným/prací.

      Léčení

      Léčitelé se specializují na uzdravení vašich spojenci s pravomoc-nad časem kouzlami, cílovými kouzly a kouzlami oblasti. Mohou také očistit podmínky od spojenců a obsadit restorativní buffy. Tuto roli lze identifikovat ikonou zeleně zbarvené/práce zlatého rámu.

      DPS

      DPS (Prodejci poškození) zahrnují fyzické a magické poškození. Oba jsou zaměřeny na poškození množstvím způsobů, jak: přesné útoky s jedním cílem, bursty v oblasti, poškození v době, vyvolání kouzel, kouzelná kouzla magické oblasti atd. Některé úlohy DPS mají také hojení a tankování, ale jsou to velmi příležitostné a nejsou hlavním zaměřením na obsah koncové hry. Tuto roli lze identifikovat ikonou třídy/práce zlatého rámu s červeným zbarvením.

      DPS je rozdělen do:

      • Melee DPS – Třídy/pracovní místa, které provádějí útoky a schopnosti na dálku.
      • Fyzické rozsah DPS – Třídy/úlohy, které provádějí útoky na fyzické rozsah.
      • Magical Ranged DPS – Třídy/úlohy, které provádějí kouzelné útoky.

      Kategorie

      Třídy lze rozdělit do dvou hlavních kategorií, v závislosti na hraní hraní: bojové třídy a třídy Crafting/Gathering.

      Boj

      Bojové třídy a pracovní místa mají přístup k akcím rolí, akcí tříd/pracovních míst a třídních rysů.

      Hráči mohou hru zahájit jako kterákoli z těchto tříd kromě Rogue (Viz poznámka níže).

      Když třída dosáhne úrovně 30, může přejít do zaměstnání dokončením úkolu, který udělil vůdce cechu třídy a vybavil Crystal Soul Crystal. Důrazně se doporučuje vybavit krystal co nejdříve, protože jinak hráči nedostanou přístup k novým schopnostem a budou mít nižší statistiky. Vezměte prosím na vědomí, že vybavení krystalu resetuje nesdílené hotbars.

      Třída Kód třídy Žák Role Počáteční město Zbraně Brnění Práce Kód práce
      Gladiátor Gla Válka Nádrž Ul’dah Swords+Shields Fending Paladin Pd
      Marauder Mrd Válka Nádrž Limsa Lominsa GREADAXES Fending Bojovník VÁLKA
      Kopiník Lnc Válka Melee DPS Gridania Polearms Zmrzačení Dragoun DRG
      Boxer PGL Válka Melee DPS Ul’dah Pěst zbraně Překvapující Mnich MNK
      Darebák* Rog Válka Melee DPS Limsa Lominsa DAGGERS Skauting Ninja Nin
      Lukostřelec OBLOUK Válka Fyzické rozsah DPS Gridania Luky Zaměření Bard BRD
      Divotvůrce Thm Kouzlo Magical Ranged DPS Ul’dah Staves
      Scepters+Shields **
      Obsazení Černý mág BLM
      Arcanist *** ACN Kouzlo Magical Ranged DPS Limsa Lominsa Knihy Obsazení
      Léčení
      Vyvolání
      Učenec
      SMN
      Sch
      Kouzelník CNJ Kouzlo Léčitel Gridania Hole
      Wands+Shields **
      Léčení Bílý mág Whm

      * Aby se hráč odemkl Rogue.
      ** Thaumaturge/černý mág a kouzelník/bílý mág mohou zpočátku vybavit buď obouruční zbraně nebo jednoruční zbraň plus štít. Počínaje úrovní 50 budou k dispozici pouze obouruční zbraně.
      *** Arcanist začíná jako magická třída DPS na dálku a může se stát Summonerem (Magical Ranged DPS) a Scholar (Healer) na úrovni 30.

      Další úlohy

      Tyto další úlohy nemají odpovídající třídu. Nemůžete začít hru jako některá z těchto úloh. Podmínky odemknutí naleznete v níže uvedených poznámkách.

      Žák Role Počáteční město Počáteční úroveň Zbraně Brnění Práce Kód práce
      Válka Nádrž Ishgard 30 Greatswords Fending Temný rytíř Dr
      Válka Nádrž Gridania 60 Gunblade Fending Gunbreaker GNB
      Válka Melee DPS Ul’dah 50 Katanas Překvapující Samuraj Sam
      Válka Melee DPS Ul’dah 70 War Scythes Zmrzačení Žací stroj RPR
      Válka Fyzické rozsah DPS Ishgard 30 Střelné zbraně Zaměření Strojník Mch
      Válka Fyzické rozsah DPS Limsa Lominsa 60 Házení zbraní Zaměření Tanečník DNC
      Kouzlo Magical Ranged DPS Ul’dah 50 Rapiers Obsazení Červený mág RDM
      Kouzlo Léčitel Ishgard 30 Hvězdné glóby Léčení Astrology Ast
      Kouzlo Léčitel Limsa Lominsa 70 Nouliths Léčení Šalvěj SGE
      • Temný rytíř, strojník a astrolog byl přidán v nebes. Vyžadují dokončení hlavního scénáře před úsvitem (konec záplaty 2.55) a práce na úrovni 50. Tyto úlohy začínají na úrovni 30, když jsou odemčeny.
      • Samurai a Red Mage byly přidány do Stormblood. Vyžadují dokončení hlavního scénáře quest The Ultimate zbraň (konec záplaty 2.0) a práce na úrovni 50. Tyto úlohy začínají na úrovni 50, když jsou odemčeny.
      • Ve Shadowbringers byli přidáni zbraně a tanečnice. Vyžadují dokončení hlavního scénáře quest The Ultimate zbraň (konec záplaty 2.0) a práce na úrovni 60. Tyto úlohy začínají na úrovni 60, když jsou odemčeny.
      • Sage a Reaper byli přidáni do Endwalker. Vyžadují dokončení hlavního scénáře quest The Ultimate zbraň (konec záplaty 2.0) a práce na úrovni 70. Tyto úlohy začínají na úrovni 70, když jsou odemčeny.

      Tvorba a shromažďování

      Třídy tvorby a shromažďování mají přístup k pravidelným akcím, ale rysy jsou k dispozici pouze pro sběratele.

      Třída Žák Role Umístění cechu Zboží Kód třídy
      Tesař Ruka Crafting Gridania Dřevěné zbraně CRP
      Kovář Ruka Crafting Limsa Lominsa Kovové zbraně BSM
      Arrorer Ruka Crafting Limsa Lominsa Kovové brnění PAŽE
      Zlatník Ruka Crafting Ul’dah Příslušenství GSM
      Kožená práce Ruka Crafting Gridania Kožené brnění LTW
      Tkadlec Ruka Crafting Ul’dah Látkové brnění WVR
      Alchymista Ruka Crafting Ul’dah Lektvary Alc
      Culinarian Ruka Crafting Limsa Lominsa Jídlo Cul
      Horník Přistát Shromáždění Ul’dah Minerální Min
      Botanik Přistát Shromáždění Gridania Řezivo, složka Btn
      Rybář Přistát Shromáždění Limsa Lominsa Ryba FSH
      • Třídy tvorby a shromažďování jsou odemčeny, když vaše bojová třída dosáhne úrovně 10. Pro tyto třídy nejsou žádná pracovní místa. Specializovaný systém poskytuje ekvivalentní duši.
      • Barviva může být vytvořena jakoukoli třídou řemeslné třídy na úrovni 30 nebo vyšší. Každá třída má také výběr receptů na bydlení od úrovně 20.

      Váleční učedníci

      Váleční žáci jsou fyzické třídy na blízko a na dálku, které používají zbraně a schopnosti jako své primární ofenzivní akce.

      Gladiátor

      Gladiator je třída, která se specializuje na meče a štíty. S meči v jejich hlavních rukou a štíty v jejich offhands, gladiátoři upozorňují nepřátele a chrání své spojence před poškozením. Gladiátorský cech je v pouštním městě Ul’dah. Pokud si vyberete Gladiator jako svou první třídu, začnete ve městě Ul’dah. Na úrovni 30 může Gladiator získat práci Paladin.

      Gladiator je třída tanků.

      Boxer

      Pugilista je třída, která se specializuje na boj proti ruce. Je to fyzická třída melee, která se vzdává těžké brnění ve prospěch mobility. Cech pugilisty je v pouštním městě Ul’dah. Pokud si vyberete pugilista jako svou první třídu, začnete ve městě Ul’dah. Na úrovni 30 může pugilista získat práci Monk.

      Pugilista je třída DPS na melee.

      Marauder

      Marauder je třída, která se specializuje na GreatAxes. Cech Maraudera je v námořním městě Limsa Lominsa. Pokud si vyberete Marauder jako svou první třídu, začnete ve městě Limsa Lominsa. Marauder může získat pracovního válečníka na úrovni 30.

      Marauder je tanková třída.

      Kopiník

      Lancer je třída, která se specializuje na použití Polearms. Je to fyzická třída melee schopná používat dlouhé kopí, halberdy a tridenty. Lancerův cech je v zalesněném městě Gridania. Pokud si vyberete Lancer jako svou první třídu, začnete ve městě Gridania. Na úrovni 30 může Lancer získat práci Dragoon.

      Lancer je třída melee DPS.

      Lukostřelec

      Archer je třída, která se specializuje na luky. Je to na dálku, fyzická třída, která upřednostňuje nasazení svých cílů na dálku. Archerův cech je v zalesněném městě Gridania. Pokud si vyberete Archer jako svou první třídu, začnete ve městě Gridania. Na úrovni 30 Archer může získat práci Bard.

      Archer je fyzická třída DPS.

      Darebák

      Rogue je třída, která duální ovládá 2 dýka/čepel. Je to třída na blízko, fyzická třída DPS, která používá tajné útoky. Cech Rogue se nachází v Limsa Lominsa. Nemůže to být vaše počáteční třída. Hráči potřebují další třídu, aby byla úroveň 10+, aby odemkli Rogue. Rogue se vyvíjí do temné ninja na úrovni 30.

      Rogue je třída melee DPS.

      Učedníci magie

      Učedníci magie jsou třídy, které vrhají magické urážlivé nebo léčivé kouzla a schopnosti jako jejich primární akce. Používají MP jako svůj primární zdroj.

      Kouzelník

      Conjur je třída, která se specializuje na magii Země, větru a uzdravení. Cech kouzelníků je v zalesněném městě Gridania. Pokud si vyberete jako první třídu, začnete ve městě Gridania. Na úrovni 30 může Conjurer získat práci White Mage.

      Conjurer je třída uzdravení.

      Divotvůrce

      Thaumaturge je třída, která se specializuje na destruktivní magii ohně, vánice a hromu. Cech Thaumaturge je v pouštním městě Ul’dah. Pokud si vyberete Thaumaturge jako svou první třídu, začnete ve městě Ul’dah. Na úrovni 30 může Thaumaturge získat práci Black Mage.

      Thaumaturge je magická třída DPS na dálku.

      Arkanista

      Arcanist je třída se silným poškozením časem a schopností svolat Carbuncle jako jejich společník. Cech arkanisty je v námořním městě Limsa Lominsa. Pokud si vyberete Arcanist jako svou první třídu, začnete ve městě Limsa Lominsa. Na úrovni 30 může Arcanist získat Summoner Jobs (DPS) a Scholar (Healer).

      Arcanist je magická třída DPS na dálku.

      Učedníci ruky

      Třídy tvorby syntetizují užitečné předměty, jako jsou zbraně, brnění, nástroje, doplňky, jídlo a lektvary ze základních materiálů.

      Tesař

      Carpenter pracuje se dřevem na vytváření luků, stavů, nástrojů a dalších předmětů. Řezivo, na kterém závisí, shromažďují botanici. Carpenters jsou schopni vyrábět luky pro lukostřelce, kolébky pro kouzelníky, polearmy pro Lancery a Macuahuitls pro gladiátory. Mohou také vyrábět dřevěné štíty a masky pro kolečka, navíc pro zbraně a brnění pro válečné učedníky, tesaři mohou také vytvářet rybářské póly pro rybáře, broušení kol pro zlaté kola, točící kola pro tkalce a ucpávky pro crafters.

      Kovář

      Kovář pracuje s kovy na vytváření zbraní, jako jsou meče a osy a nástroje. Rudy, které používají, shromažďují horníci. Kováři mohou vytvářet zbraně z ruky pro pugilisty, meče a dýky pro gladiátory, obouruční osy pro maraudery. Kromě zbraní pro válečné učedníky mohou také vyrábět různé nástroje pro tvorbu a shromažďování tříd. Kováři mohou kovárny kolíčky a kosy pro botaniky, pickaxy a kladivo pro horníky, nože pro kulináře a kožené pracovníky, kladiva pro zlatníky, kováře a zbrojnice, pily a kladiva pro Carpentery, zavěšení pro ramby a soubory pro koženky a soubory.

      Arrorer

      Arrorer pracuje s kovy na vytváření brnění desky a řetězové pošty. Brnění řetězu a desek jsou silnější než kůže a látky. Zbrojnice mohou vytvořit kovové brnění, jako je brnění desky pro Marauder a Gladiator, měřítko zbroje pro tanky a Lancer a přilby pro shromažďování tříd. Mohou také připravit pánve pro kulináře a alembiky pro alchymisty spolu s těžkými štíty pro Gladiator a Bucklers pro kolečka.

      Zlatník

      Goldsmith používá kovy a drahokamy k vytváření příslušenství, jako jsou prsteny, náušnice a náhrdelníky. Goldsmith se spoléhá na horníky pro rudy a drahokamy. Goldsmiths mohou vyrábět hvězdy a žezlo pro thaumaturges a Hora pro pugilisty. Mohou také vyrábět jehly pro tkalce, doplňky, jako jsou prsteny, náušnice a náramky pro všechny třídy a hlavové vybavení, jako jsou kroužky a brýle pro kolečky a řemeslníky.

      Kožená práce

      Kožená pracovníka používá kůži, kožešiny a kožešiny před zabitými zvířaty k vytvoření kožených brnění všeho druhu. Kožená brnění je silnější než látka, ale slabší než řetězec a talíř. Dělníci z kůže mohou vytvářet kožené brnění pro pugilisty, kopinice a lukostřelce spolu s brněním pro shromažďování tříd. Mohou také vyrábět zbraně z ruky pro pugilisty, štíty pro kolečky, prsteny a náhrdelníky pro sběratele a prsteny pro jiné třídy.

      Tkadlec

      Weaver využívá látku a vlákno k vytvoření brnění látky. Látkové brnění je slabší než talíř a kůže. Tkalci mohou udělat zbroj pro řemeslné třídy, shromažďování tříd a koleček. Také dělají lehké brnění se silou a obratností.

      Alchymista

      Alchymista transformuje materiály na lektvary a elixíry. Alchymisté mohou vytvářet spotřební materiály, jako jsou lektvary, ethery, elixíry, stat buffy, stavové léčby a induktory stavu. Mohou také vyrábět hůlky pro kouzelníky a knihy pro arcanisty.

      Culinarian

      Culinarian využívá živočišné výrobky a zeleninu k vytváření potravin a některých rybářských náčiní. Hráči mohou konzumovat potraviny a přijímat dočasné buffy. Maso a další živočišné výrobky nacházejí zabíjení zvířat, ryby se získávají rybáři a zelenina se shromažďuje botaniky.

      Učedníci země

      Shromažďování tříd sklizeň přírodní zdroje Eorzea, jako je řezivo, minerál a ryby.

      Horník

      Horníci extrahují minerály ze země v Eorzea. Syrové rudy a drahokamy, které získávají.

      Botanik

      Botanisté shromažďují zdroje z různých rostlinných životů Eorzea. Shromažďují suroviny pro různé třídy řemesel, včetně tesaře, tkalce, culinarian a alchymista.

      Rybář

      Rybáři sklízejí ryby a další mořské stvoření z vod Eorzea. Suroviny, které shromažďují, používají třída Culinarian Crafting. Když lovíte, vynakládá se rybářské náčiní. Různé rybářské náčiní se používají k chytání různých ryb v různých prostředích.

      Viz také

      Nejlepší třídy FFXIV pro nové hráče

      Třídy FF XIV

      Pojďme mluvit o nejlepších třídách FFXIV pro nové hráče. Stejně jako většina MMORPG má, FF14 má různé třídy tanků, léčitele a DPS (melee, na dálku nebo magické) na výběr. Na rozdíl od jiných her však jsou třídy Final Fantasy 14 nakonec upgradovány na „Jobs“. Vaším úkolem jako začínajícího hráče je vybrat nejlepší startovní třídu a zároveň zvažovat další zaměstnání (což může být cokoli od Ninja po Bard).

      Pokud vám systém třídy Final Fantasy XIV zní trochu komplikovaně, nebojte se; nejsi jediný. Jsme tu, abychom vysvětlili rozdíl mezi třídami a prací a proč se nemusíte příliš starat o výběr prvního. Také vám poskytneme několik doporučení na základě vašeho preferovaného stylu hry.

      Třídy a pracovní místa FFXIV

      Než se dostaneme k nejlepším třídám FFXIV pro začátečníky, zde je to, jak funguje systém třídy/práce. I když je vaše první volba mezi osmi „základními třídami“, které uvidíte na obrazovce vytváření postav, měli byste vědět, že se jedná pouze o počáteční třídy. Jakmile dosáhnou úrovně 30, mohou být třídy upgradovány na jejich odpovídající práci (provedením úkolu). Pokud například vyberete Gladiator jako základní třídu Final Fantasy 14, můžete po dosažení úrovně 30 přepnout na práci Paladin.

      Takže máte základní třídy (jedna z nich, Rogue, je přidána, když dosáhnete úrovně 10 s jinou třídou) a upgradované verze těchto tříd. Kromě toho jsou přidány určité expanzní úlohy v nebeských, Stormblood a Shadowbringers DLC. Tyto úlohy nejsou spojeny s konkrétní třídou. Protože však potřebujete dosáhnout ještě vyšší úrovně (alespoň 50), abyste mohli odemknout některý z nich, mohou je noví hráči prozatím ignorovat.

      Když už mluvíme o volbách, měli byste vědět, že váš první výběr třídy a práce není trvalý. Po dosažení úrovně 10 můžete přepnout svou základní třídu. To samozřejmě také znamená, že zahájíte cestu k jiné práci. Nebojte se o náklady; Váš předchozí pokrok třídy je uložen automaticky, takže můžete přepnout zpět a pokračovat v vyrovnávání své staré třídy, kdykoli budete chtít.

      Každá startovní třída FFXIV

      Zde je seznam každé počáteční třídy FFXIV, jejich odpovídajících úloh (vynechání úloh DLC) a jejich typu třídy (tank, DPS nebo léčitel).

      • Gladiátor – Paladin (tank)
      • Marauder – Warrior (tank)
      • Boxer – Monk (Melee DPS)
      • Kopiník – Dragoon (melee dps)
      • Darebák – ninja (melee dps)
      • Lukostřelec – Bard (na dálku fyzické DPS)
      • Divotvůrce – Black Mage (magické DPS na dálku)
      • Arkanista – Summoner (magické DPS na dálku) nebo učenec (léčitel)
      • Kouzelník – Bílý mág (léčitel)

      Jak vybrat nejlepší třídu FFXIV

      Takže který z nich by se měl stát vaší první třídou FFXIV? Než začneme doporučovat věci, měli byste vědět, že je naprosto v pořádku vybrat třídu z důvodů stylu nebo tradice. Pokud již máte silnou preferenci, jděte na to. To znamená, že existuje několik dalších věcí, které byste mohli chtít zvážit, zejména pokud máte stále pochybnosti:

      • I když můžete přepnout základní třídy docela brzy, Budete se muset držet své první volby alespoň několik hodin (v závislosti na vašem tempu). Při výběru základní třídy ve Final Fantasy XIV tedy nebuďte příliš unáhlení.
      • Zvažte vyzkoušení několika tříd FF14 Před pokračováním v procesu vyrovnávání s vaším oblíbeným. Kdo ví; Možná objevíte skrytý talent za to, že jste živým štítem.
      • Samozřejmě se můžete rozhodnout vyrovnat každou jednotlivou třídu jeden po druhém, Ale to by trvalo neuvěřitelné množství času. Po vyzkoušení několika, je nejlepší se zaměřit na jednu třídu, dokud tuto první práci odemknete.
      • Různé základní třídy mají různá počáteční místa. Pro základní třídy jsou tato města Ul’dah (Gladiator, Pugilist, Thaumaturge), Gridania (Lancer, Archer, Conjur) a Limsa Lominsa (Marauder, Rogue, Arcanist).

      I když můžete přepínat základní třídy docela brzy, budete se muset držet své první volby po dobu nejméně několika hodin (v závislosti na vašem tempu). Při výběru základní třídy v FFXIV tedy nebuďte příliš unáhlení.

      Před pokračováním v procesu vyrovnávání s vaším oblíbeným vyzkoušením několika tříd FFXIV. Kdo ví; Možná objevíte skrytý talent za to, že jste živým štítem.

      Samozřejmě se můžete rozhodnout vyrovnat každou jednotlivou třídu jeden po druhé, ale to by trvalo neuvěřitelné množství času. Po vyzkoušení několika, je nejlepší se zaměřit na jednu třídu, dokud tuto první práci odemknete.

      Různé základní třídy mají různá počáteční místa. Pro základní třídy jsou tato města Ul’dah (Gladiator, Pugilist, Thaumaturge), Gridania (Lancer, Archer, Conjur) a Limsa Lominsa (Marauder, Rogue, Arcanist).

      Nejlepší třídy Final Fantasy XIV pro nové hráče

      Některé třídy Final Fantasy XIV jsou vhodnější pro začínající hráče než jiné. Kromě toho někteří povedou k lepší práci než jiné. Zde je několik doporučení pro nejlepší třídy FFXIV, které můžete začít:

      • Gladiator (upgrady na Paladin). Tato třída Final Fantasy 14 nabízí skvělou kombinaci schopností útoku a tanků. Gladiátor není tak silný jako specializované třídy DPS, ale jeho robusnost je velmi užitečná pro vaše první Final Fantasy XIV Adventures. Gladiator má přirozeně vysoký HP a spoustu schopností štítů, což z něj dělá populárního člena strany. Kromě toho přechází gladiátor na Paladin na úrovni 30, což je obecně považováno za jednu z nejlepších pracovních míst ve Final Fantasy XIV.
      • Arcanist (upgrady na Summoner nebo Scholar). Toto je vynikající volba pro třídu Starter Final Fantasy 14, protože je to snadno jeden z nejrůznějších, které můžete najít. Arcanist je ve svém jádru magická třída DPS na dálku, ale také získáte základní uzdravovací kouzlo a známého mazlíčka. Na rozdíl od jiných základních tříd může Arcanist upgradovat na dvě různé úlohy: Summoner (pokud se chcete specializovat jako magické DPS na dálku) nebo učenec (pokud je léčení a poskytování štítů více vaší věcí). To je skvělá zpráva, protože to znamená, že budete vyrovnat dvě práce současně.
      • Conjur (upgrade na White Mage). Tato třída podpory je nejlepší volbou, pokud jste již připraveni být léčitelem. Vzhledem k tomu, že arcanista je hybrid, je kouzelník jedinou základní třídou Final Fantasy 14 plně zaměřené na uzdravení. Je to upgrade, bílý mág, je stejně přímočarý a relativně snadná práce. Má v průběhu času nějaké úžasné dovednosti a uzdravení. Jako bonus jsou uzdravovací síly kouzelníka vždy poptávají, takže nebudete mít potíže s nalezením večírku. Může to být méně atraktivní první třída FF14, pokud plánujete hrát většinou sólo.
      • Thaumaturge (upgrady na Black Mage). Možná vůbec nehledáte snadnou třídu začátečníků FF14. Možná jen chcete, aby se vaše první třída stala nejsilnější prací DPS ve hře. Pokud je tomu tak, je pro vás nejlepší volbou thaumaturge. Nakonec to odemkne magické exploze magického rozsahu: Black Mage. Tato třída vás také může naučit hodně o bojovém systému FF14, ale znovu; Na tomto seznamu to není nejpříjemnější třída pro začátečníky.

      Bude to tedy KOMURER? Nebo se chystáte na práci v Paladinu? Vybereme si třídu Final Fantasy XIV a začneme vyrovnat se směrem k této vysněné kariéře!