Terraria 1….

… Přestože jsme prošli několika novými funkcemi před časem, tentokrát jdeme do hloubky. Pojďme projít vše, co aktualizace nabízí.

Terraria 1.4.4 poznámky k opravě – QOL, úpravy zbraní a další

..4 Aktualizace, známá také jako aktualizace práce Labor of Love, přináší hodně ke stolu. Pokračujte ve čtení a dozvíte se více o aktualizaci.

Terraria 1.4.4, Terraria Update, Terraria Labor of Love

Terraria 1.4.. Přestože jsme prošli několika novými funkcemi před časem, tentokrát jdeme do hloubky. Pojďme projít vše, co aktualizace nabízí.

Terraria 1..

Změny kvality života

    • Hráči mohou nyní mít až tři hlasity. Ve výchozím nastavení je výměna mezi načtením navázána na F1-F3.
    • .
    • .
    • Void Bags lze nyní zavřít a otevřít kliknutím pravým tlačítkem. Po zavření, neplatné tašky nevybírají předměty.
    • .
    • . .
    • .
    • Když je váš inventář plný, stisknutí kořisti vše na hrudi přeneste předměty do jakýchkoli otevřených prázdných tašek.
    • . .
    • .
    • Rychlé zásobníky do blízkých hrudníků má nyní animaci, která ukazuje, kam položky jdou.
    • Zdravotní bary nyní ukazují přesnou numerickou hodnotu vašeho zdraví, namísto toho, aby jen ukázaly srdce.
    • .
    • Lana se již nezastaví platformami a železnicemi

    Světová semena

    • Remixové semeno
      • Místo toho, aby se třpytili na povrchu, se hráči vynoří v podsvětí a propracovávají se nahoru.
        • Nekopejte
        • Svět určený pro hráče, kteří nenávidí pasti.
        • Přístupný pomocí následujících semen:
          • Žádné pasti
          • Při používání tohoto semene se zvýšila obtížnost světa o jedno.
          • Nyní je možné získat 100% v bestiary.
          • V tomto semenu se nyní vynoří pavoučí jeskyně.
          • Všechny ryby jsou nyní chytitelné.
          • Nyní je možné získat 100% v bestiary.
          • .
          • Časové okno před zraněním temnotou se snížilo z 8 sekund na 4 sekundy.
          • Svět vytvořený tímto semenem obsahuje každý hlavní rys z jiných speciálních semen.
            • Získejte opravené boi

            Nové přírůstky

              • .
              • Má osm známých variant:
                • . Dorazí, když se stane strana.
                • . .
                • . .
                • Nerdy: Má brýle. ,
                • Starší: Má top klobouk a knír. Získané z skákací podzemní hrudník, když byl otevřen se zlatým klíčem.
                • Diva: Má na tom hvězdu. .
                • . Získáno házením purifikačního prášku na mystickou žábu.
                • Squire: Má rytířskou helmu a meč. Získané po vyskočení slizu na upuštěnou měděnou helmu.
                • . Umožňuje hráčům teleportovat oceán, podsvětí, počáteční tření nebo domov (postel)
                • Vytvořeno kombinováním mobilního telefonu, magické lastury a démonského lastu
                • Upgradovaný clentaminator
                • .
                • Příslušenství zaměřené na stavitele, které buší statistiky
                  • 25% zvýšená rychlost těžby
                  • Zvýšená rychlost umístění bloku a stěny
                  • .
                  • .
                  • .

                  • .
                  • Maximální množství debuffů, které může mít nepřítel, je nyní 20, zvětšil z 5.
                  • .

                  Oprava melee

                  • Globální vylepšení
                    • Zbraně třídy Broadsword nyní používají na HIT místní rámy imunity.
                      • Pomáhá zbraní s dalšími účinky, jako jsou projektily, přesněji zasáhnou
                      • Dark Lance má nyní rázovou vlnu. .
                      • Světelné disky již nejsou stohovací položkou.
                        • Nyní mohou mít předpony, aby budovaly své statistiky poškození.
                        • .
                        • True Night’s Edge také obdrží tento buff

                        . .

                        Boss vylepšení

                        • Většina šéfů zabírá více nepřátelských slotů, aby během jejich příslušných bojů zabránila nepřátelským třením.
                        • .
                          • .
                          • .

                          Terraria 1..5 Aktualizace oznámena spolu s crossover mrtvých buněk

                          Jesseyriche Cortez · před 10 měsíci

                          Terraria wiki

                          Chybí stará pokožka Hydra? Vyzkoušejte náš hydralizovaný gadget! Navštivte stránku předvoleb, když se přihlásíte a zapněte gadget.

                          ?

                          Terraria wiki

                          • Obsah TModloader
                          • Záplaty

                          Obsah PC/Console/Mobile/TModloader: Tato informace platí do PC, , , a tModloader verze Terraria.

                          Níže uvedené poznámky k opravně se týkají verze na plochu.
                          Přidané položky jsou pravděpodobně zahrnuty do verze konzoly a mobilní verze. .

                          1.4.4

                          „Práce lásky“

                          Datum vydání

                          ← Předchozí
                          1…6 1.4.4.1

                          Obsah

                            • 1.1 změny a doplňky obsahu
                              • ..
                              • 1.1.2 nové položky a obsah
                              • 1.1.
                              • .1.
                              • ..
                              • 1.2.
                              • 1..3 problémy s funkcí hry
                              • ..4 Vizuální / zvukové problémy
                              • .2.
                              • ..6 Problémy s synchronizací a funkcí pro více hráčů
                              • 1.3.1 Změny globální mechaniky
                              • ..2 šéfy
                              • ..
                              • .3.4 Melee zbraně
                              • .3.5 zbraní a munice na dálku
                              • .3.
                              • 1.3.
                              • 1..
                              • .3.
                              • ..10 buffů, debuffů, jídla a lektvarů
                              • 1..11 sazby poklesu, zdroje získávání a další pravděpodobnosti
                              • 1..12 receptů a cen
                              • ..

                              .. je aktualizace, která se zaměřuje na rovnováhu a změny kvality života, ale také zahrnuje značné množství nového obsahu. .

                              Jako 1.4.. . . Pro informace o poskytnutí informací na místech, kde jsou relevantní, a vzhledem k významné délce celkového změny jsme cítili, že stojí za to, že tyto změny stálo za to zahrnout do obou částí ChangeLog.

                              …… .

                              Změny a doplňky obsahu []

                              Nová speciální semena a aktualizace speciálních semen []

                              • Přidáno světové semeno „Don’t Dig Up“, kde se hráč vynoří v podsvětí a vydává se nahoru. .
                              • Přidáno světové semeno „bez pastí“, které zvyšuje počet pastí. .
                              • . Jeho skutečné semeno je „getfixedboi“. .
                              • Četné změny a hrozby se dostaly do semene FTW, aby vyžadovaly ještě více hodnosti hráčů
                              • Klasické obtíže FTW Worlds se automaticky chovají jako odborník. .
                              • Spider Caves nyní generují v ne včely Worldgen
                              • Jíst pravidelné houby resetují hlad zpět do plného doba, kdy jste peckish, hladoví nebo hladovění
                              • Na oslavovacích světech bylo provedeno několik změn, aby byly ještě více fantastické a slavnostní!

                              Nové položky a obsah []

                              • ! Sbírejte je všechny!
                              • Přidáno přes 25 nových bloků a stěn
                              • Přidáno několik nových položek Vanity
                              • Přidán nový typ stromu
                              • Přidán Terraformer, upgradovaná verze Clentaminator
                              • .
                              • .
                              • Přidáno ozvěny a změněné barvy iluminantu, aby se stala iluminantem. Povlaky fungují přesně jako barva, kromě toho, že mohou být naskládány jakoukoli jinou barvou a navzájem.
                              • Přidáno poo, vytvořené sezením na záchodě s dobře krmeným buffem.
                              • Přidána bezedná medová kbelík a med absorbovaná houba
                              • Přidán prd Kart a zářivý dezert
                              • Přidán lektvar pro vidění biomu
                              • Přidáni ptáci džungle
                              • Přidán Crimson a zkorumpovaná bláta tráva . Korupce a Crimson již při zkorumpování nevysuší trávu džungle do nečistot.
                              • Znovu implementované krabice pixelů, které mají být prodány mechanikem, které byly aktualizovány tak, aby měly zlepšenou funkčnost pro displeje pixelů.
                              • Znovu splnil zastaralý banner Mini Star Cell. Spadne a buffuje svého příslušného nepřítele. Pravidelný banner Star Cell již nedává buff proti mini buňkám.

                              • . Změněné klávesy F1-F3 jako výchozí vazby pro výměnu načtení a F4 se změnila jako klíčový režim pro kameru.
                              • Nyní můžete znovu umístit jakékoli příslušenství do sociálních slotů. Odebešený nástroj pro sociální sloty.
                              • Zvýšila maximální velikost zásobníku téměř všech stohovatelných položek na 9999.
                              • Nyní můžete stock průvodce voodoo panenky! . . . S velkým stohováním přichází velká odpovědnost. Házení hromady více než jedné do lávy může mít nežádoucí důsledky.
                              • . Uzavřená prázdnota již nebude vyzvednout přetečené předměty a funguje spíše jako peněžní koryta. Otevřená prázdnotá taška stále vyzvedne přetečení a získá řadu nových funkcí, včetně:
                                • Použití rychlého buffy, jídla a lektvarů z jeho skladování. . Lektvary červí díry budou také z něj automaticky fungovat.
                                • Povolte řemeslné výrobu přímo z obsahu voidních tašek
                                • Klávesy v něm lze použít k odemčení truhly

                                • Přidány nové zprávy o smrti
                                • Přidáno mnoho nových slov do seznamu náhodného názvu
                                • .
                                • Rozbíjení oltářů již negeneruje náhodné bloky infekce na světě
                                • Travel Merchant má nyní ve svém inventáři v Hardmode další zaručený slot pro položku. .
                                • Cestovní obchodník má nyní ve svém inventáři další zaručený slot pro položky. Tento slot bude vždy obsahovat obraz. Obrazy byly odstraněny ze všech jeho dalších slotů pro zásoby, což mírně zvýší šance na získání zbytku jeho zboží.
                                • Angler již nekryje předměty nábytku v rámci svého pravidelného kapkového fondu. Místo toho má nyní šanci dát bonusový nábytek pokles při dokončování úkolů. Pravděpodobnost zvýšení poklesu bonusového nábytku se zvyšováním vašich úkolů.
                                • Kliknutím pravým tlačítkem na Eternia Crystal Stand Během cooldown mezi vlnami OOA vám umožní přeskočit zpoždění a okamžitě spustit další vlnu. .
                                • Křčitací klece mohou být nyní naskládány a postaveny jako jako platformy
                                • . .
                                • Extraktátor lze nyní použít k přeměně rybářského odpadku na návnadu na nízké úrovni
                                • Když získáte díru v jednom v golfu, nyní to říká místo toho, aby řekl 1 tah
                                • . To bude mít za následek stejný počet dešťových dešťů celkově, ale jednoduše začnou ráno.
                                • Bannery, visící lahve a lucerny lze nyní umístit na bezstarostné platformy a všechny ostatní konfigurace kladiva na platformě
                                • . Nyní jsou úmyslně v rozporu s běžnými bloky slizu pro účely budování.
                                • Zenithova houpačka SFX nyní hraje častěji, aby vhodněji odpovídala jeho rychlosti houpačky
                                • Rod of Discord’s Item Sprite je nyní jasný a generuje nějaké světlo, což usnadňuje zjištění, zda klesá
                                • Nyní můžete lovit, když se částečně ponoří do vody, pokud jsou náruče hráče nad Bobber. !
                                • Přidány recepty pro všech 9 bezpečných verzí stěn dungeonu
                                • Přidány recepty pro všechny platformy Dungeon Worldgen
                                • Přidán recept na magické zrcadlo
                                • .
                                • Sestra nyní může komentovat, jak často umíráte ve svém náhodném dialogu
                                • Některé masky šéfů lze nyní kombinovat s příslušenstvím vousů
                                • Zvýšená rychlost pohybu tvrdých duchů

                                Oprava chyb [ ]

                                Havárie a hlavní problémy []

                                • Oprava problému, který zabránil Terraria v práci na některých instalacích Mac OS 12
                                • Opravena havárie týkající se pádu písku v multiplayeru
                                • Opravena havárie způsobená Lightning Aura Sentries klesající do dna světa
                                • Opraven problém s havárií související s ledovou tyčí v multiplayeru
                                • Opravena havárie vztahující se k nakládání a vykládku zdrojů
                                • Opraven problém, kdy by neplatné rámce pochodní způsobily problémy na serverech

                                Problémy s bojem, nepřítelem a zbraní []

                                • .
                                • Opraven problém, kdy biče, které daly útočné rychlostní buffy, by nesprávně aplikovali buff na melee zbraně. .
                                • Opravena chyba, kde, pokud by se skládala více zdrojů pronikání obrany, umožnilo by zbraně způsobit další poškození fantomu nad základní poškození
                                • Opravena chyba, kde by přisluhovači smrtících sfér spontánně de-aggro od nepřátel uprostřed boje
                                • Opraven problém, kdy by císařovna světla někdy teleportovala přímo na horní části hráče
                                • Opravena chyba, která způsobila, že se Mana neregenerovala při normálních rychlostech, když na nekonečných úchytech letu
                                • Opravené Flocko a Krampus nedávají během Frost Moon body progrese vln
                                • Opraven problém se spotřebou munice pro Flamethrower a Elf Melter
                                • Opravena chyba, kde raketový odpalovač nemohl obdržet předpony, jako je Unreal
                                • Opravena chyba, kde vás meč paprsku přinutil obrátit se k směru, který při autoswingu vypálí projektil
                                • Opravena chyba, kde by zaměstnanci IMP za konkrétních okolností náhodně rychle vystřelili na nepřátele. .
                                • Opraven problém, kde podzemní motony nekontrolovaly, aby se ujistily, že položí vejce na pevné dlaždici, včetně položení vajec v lávě jako hrozný rodič
                                • Opraven problém, kdy by čtyřnásobné nepřátelé nespadli přes platformy
                                • Opraven problém, který zabránil koni Blade, aby se objevil na určitých cíle
                                • Opraveno chování vojenského letáku starého, kde by letěly pod zemí a nevrátily se zpět, čímž se vyhnuli obraně
                                • Opravil problém, kdy někteří nepřátelé Frost Legion neměli správnou rychlost pohybu

                                • Opravena chyba, která způsobila, že denní počet stromů je kumulativní ve všech světech
                                • . Nyní najdete mnoho dalších z nich mnohem hlubší podzemí.
                                • Opraven problém, kdy některé infikované dlaždice nebyly detekovány Dryadem, včetně některých typů písku, rostlin, vinné révy a trnu
                                • Opraven problém, kdy se připojení do světa, kde byl realitní agent „platný“ „platný“ pro odemknutí, by jej neodemkl, až se příště NPC přesune. Nyní by se mělo odemknout ihned po připojení.
                                • Opraven problém, kdy by malé skvrny písku po celém světě generovaly s podzemními pouštními zadními stěnami, což by umožnilo těmto nepřátelům třít
                                • Opravená nádoba Lavafly se nepočítá jako světelný zdroj pro bydlení
                                • Opravena chyba s pasti balvanu způsobující problémy s překrýváním s hrudníky, pokud se vygenerovaly příliš blízko
                                • Opravena chyba, kde by životy ovoce, žárovky a rostliny džungle správně nezlomily dlaždice, které nahradily
                                • Skupiny polních kuliček pevných polních rodů ničí některé dekorativní dlaždice
                                • Opraven problém, kdy by inteligentní kurzor někdy zaměřil na pevné bloky při pokusu o umístění bylinných semen
                                • Při použití GraveDiggerovy lopaty pevné houby/popelníky
                                • Opraven problém, kdy NPC mohly okamžitě teleportovat domů kdykoli, když stojí na cihlu Dungeon
                                • Pevné rostliny barviva rostoucí v medu
                                • Opraveno některé typy sutinek „přežívající“ změnu dlaždic prostřednictvím infekce/clentaminatoru, když by neměly.
                                • Opravené dýně se nerozbijí, když byla dlaždice pod nimi změněna tak, aby byla pro růst rostlin neověřená
                                • Opravena chyba, kde se zlaté zlaté rybky nemohlo vynořit v tunelech podvodních živých stromů

                                • Opraven problém, kdy nebezpečné a bezpečné verze stejného typu zdi se správně nesloužily dohromady
                                • Opraven problém s některými projektily (kopí, flails), které se trochu vrhly, když hráč stoupá nahoru a dolů po polovičních blocích
                                • Opraveno posun na dlaždici Geyser Trap, aby se hladce spojily s bloky, na které jsou umístěny
                                • Opraven problém s padajícími bloky, které nemají zvuk nebo prach, když se rozbijí kuličky
                                • Opraven sprite problém, kde většina plotů, které byly „plovoucí“, byla vizuálně odříznuta dole
                                • Opraven horní řadu vrstvy podzemního pozadí, která neumožňuje světlo, což způsobuje vizuální artefakty
                                • Opraven problém, kdy křišťálové střepy mohly růst na šikmých blocích, což vedlo k tomu, že se vznášely
                                • Opraveno několik hromádek s trosky vytvářející nesprávnou barvu prachu, když je rozbitá
                                • Opraveno menší vizuální posun s obrazovkou Visage Sprite, když čelí různým směrům
                                • Opravené cattaily a vinné révy nedrží barvy při růstu
                                • Koruna Opravena krále slime, která za určitých okolností řádně neupravuje jeho velikost
                                • Opraven problém, kdy by barevný systém barviva peněz prolomil a procházel barvami duhy, když se při dosahování zvláště velkého množství peněz prolomí
                                • Pevné hardmode rudy generující barvou při výměně malované dlaždice
                                • Opraven problém, kdy hloupé slunečnicové dna a žáby nohou, když jsou nošeny společně, ukázaly hráči bez nohou vůbec
                                • Opraveno některé problémy s spritingem v animaci Minotaur Pet
                                • Opraven problém, kdy sedící na židli, zatímco pod vodou, a také na sobě vnitřní trubici, by nohy hráče nakreslily nesprávně
                                • Opraveno oceán není krvavý během krvavého měsíce
                                • Opravené kalhoty Kimono se zacházejí jako s rouchem, lámající se posezení, stejně jako problém s ženským Kimonem „Jumping“ Sprite

                                UI, INPUT, TEXT a TEXT a TOOTONTIP ISSITY []

                                • GamePad nyní zkouší porovnávací pokyny k tlačítku s slotem Inventory, váš kurzor je okamžitě zapnutý. Umístění přes tlačítko nebo položka s kurzorem zobrazí příslušné pokyny GamePad.
                                • Opraven problém, kdy by ukončení výzkumné nabídky v polovině animace by mělo za následek obnovení animace, když jste jej později otevřeli zpět
                                • Opravené moon Lord’s Health Bar bliká, když se vynoří
                                • Opravena GraveDigger lopata pomocí dvou různých receptů na železo a olova.
                                • Opraven problém, kdy třídění hrudníků a poté se změní přímo z této hrudi na jinou hruď (bez uzavření) by udržovalo zvýraznění tříděných slotů
                                • Opraven problém, kdy by šéfové zdravotní tyče, které zmenšily zdraví v důsledku multiplayeru
                                • Opravená tlačítka propojení v hlavní nabídce nefunguje na Mac/Linux
                                • Opravena chyba, kde to jazykové debuff ve skutečnosti nedal svou jedinečnou zprávu o smrti, pokud vás zabila
                                • Opraven menší problém s kapitalizací na projektil „Web Spit“
                                • Náropné nápisy Wasp Gun nyní správně naznačuje, že proniká o obranu (zbraň vosy vosy)
                                • Opraven problém, kdy všechny 3 helmy na shipotu způsobily poškození popisů zbraní, které posílily, aby byly mírně nepřesné. To by způsobilo poškození popisů zaokrouhleno o 1 navíc, což by způsobilo zobrazené poškození, které bylo nesprávné ve srovnání se skutečným množstvím poškození. Skutečné způsobené poškození se nezměnilo.
                                • Opravena chyba, kde hráč zabíjí sebezničující nepřátele, může dát zprávu smrti pro nesprávného nepřítele
                                • Opraven problém, kdy by hra nezobrazila váš počet spuštěných mincí, kdybyste při smrti upustili nepřiměřeně velké množství platiny
                                • Opraven textovou nekonzistentnost v popisku baňky Venom
                                • Opraven problém, kdy by NPC odkazovaly na podzemí jako „normálně“
                                • Opravena některé textové nabídky ve hře nejsou kompatibilní s virtuální klávesnicí při používání gamepad
                                • Opravená lávová mossův popis a barva vzácnosti neodpovídá druhému zářícímu mechu
                                • Opravena řada dalších nesrovnalostí s barvami rarity položky a hodnotami prodeje
                                • Opravena Djinnova kletba s linií „marnosti“ popisů, protože ve skutečnosti poskytuje mechanické výhody

                                Problémy s synchronizací a funkčnosti multiplayeru []

                                • Při přistání v multiplayeru pevné hrobky desynngové
                                • Opraven určitý server
                                • Opravil desync s bičemi a kopími v multiplayeru
                                • Opraveno selhání spuštění serveru způsobené při poskytování neplatné cesty na světovém souboru prostřednictvím konfiguračního souboru serveru
                                • Opraven problém s vizuálním houpačkou s létajícím nožem při použití příslušenství typu Feral Claw v multiplayeru
                                • Opraven problém způsobující, že kapky banneru jsou přičítány nezúčastněnému přehrávači na serverech
                                • Opraven problém, kdy se efekty částic Keybrandu neobjevily pro uživatele v multiplayeru
                                • Opravená voda s pevným kbelíkem, která se v multiplayeru správně nesynchronizuje
                                • Opraven problém synchronizace s projektily věže Tesla v multiplayeru
                                • Opraveno vizuální desync s floppingovými rybími zvířaty v multiplayeru
                                • Opravil problém, kdy by duhová zbraň mohla obloučit a nakreslit po celý svět pro některé lidi v multiplayeru

                                Změny rovnováhy []

                                • Všechny pronikavé projektily, které používají statickou imunitu. To má velmi malý dopad na dříve existující projektily statické imunity, ale je důležité pro několik projektilů, které se mění tak, aby používaly statické místo globálního. Střely globálních imunity to již dělají, takže tato změna byla provedena tak, aby se zohlednila některé projektily, které se změnily z globálního na statickou.
                                • Maximálně hráčský buff/debuff se zvýšil z 22 na 44.
                                • Nepřátelský debuff maximum se zvýšil z 5 na 20
                                • Trvání se zvýšilo z 1 na 3 sekundy

                                Šéfové []

                                • Nyní zabírá více nepřátelských slotů, během jeho boje snižuje nebo přímo vylučuje další nepřátelské tření. To nemá dopad na slizové deště.
                                • Zdraví se zvýšilo z 1000 na 1250
                                • 5% odolnost proti knockbacku přidala ve všech potížích (50/55/60% až 55/60/65%)
                                • Iluze expert/mistra se nyní stávají mnohem rychlejšími
                                • Během fáze 1 je nyní kolem hráče bezpečný rozsah, který zabrání tomu, aby BOC teleportoval přímo na vás (i když to může být stále extrémně blízko)
                                • Během fáze 2 již nemá ikonu mapy
                                • Nyní má své vlastní jedinečné zvuky předvolání, náboje a smrti
                                • . Po zbytek boje budou i nadále používat druhý bonus od 50% WOF Health.
                                • Poškození projektilu Queen Slime se snížilo z 30/80/150 na 30/68/120
                                • Nyní zabírá více nepřátelských slotů, během jejího boje snižuje nebo přímo vylučuje další nepřátelské tření
                                • Zvýšená vzdálenost před tím, než se časovač zoufal, dramaticky zatrhne.
                                • Golem pěst zdraví se zvýšilo ze 7000 na 10000
                                • Nyní nabíjí své údery vizuálním efektem na půl sekundy, než je vypálíte.
                                • Golemovy pěsti již nemohou být odkloněny.
                                • Nyní zabírá více nepřátelských slotů, během jeho boje snižuje nebo přímo vylučuje nepřátelské tření
                                • Faktor škálování zdraví v odborníku/mistru se zvýšil z 1.6x až 1.65x
                                • Konečné zdravotní hodnoty se zvýšily z 50k/60k/76.
                                • Nyní neporazitelné ihned po svolání a během jeho fázových přechodů
                                • Opravil problém, kdy by se Cthulhunado vévody Fishron někdy okamžitě narážel na hráče a neublížil je, nevyhnutelně by je ublížil.
                                • Opraven problém, kdy by císařovna světla někdy teleportovala přímo na vrcholu hráče po útoku
                                • Nyní zabírá mnoho dalších nepřátelských slotů, během jejího boje snižuje nebo přímo vylučuje nepřátelské tření.
                                • Faktor škálování zdraví v odborníku/mistru se zvýšil z 1.25 až 1.
                                • Konečné zdravotní hodnoty se zvýšily z 32k/40k/51k na 32k/48k/61k
                                • .
                                • Poškození fantasmu se snížilo o 20%

                                Nepřátelé, hrozby a invaze []

                                • Odrážející projektily již nemění a způsobují další poškození v režimu expertního/hlavního režimu.
                                • Poloh ochrany kolem hráče, který jim brání v teleportování přímo na vás, byl podstatně zvýšen
                                • Hra nyní také vezme vaši rychlost a směr v úvahu, když se pohybujete, a bude se dále pokusit zabránit těmto nepřátelům, aby se tření přímo na vaší cestě bez času reagovat. .
                                • Poloh ochrany kolem hráče je ještě vyšší pro Elementals a Nebula Floaters, protože to není stacionární
                                • Řada nepřátel dostatečně vzácných, aby se objevily na analyzátoru života, se změnila jejich úroveň vzácnosti, aby poskytla správnou prioritu na základě nepřátel, s nimiž koexistují. .
                                • Voodoo Demons jsou nyní také uveden na analyzátoru Lifeform
                                • . .
                                • Složení vlny dýňového měsíce bylo zcela přeskupeno, aby se za to zohlednilo.
                                • Šéfové dýňového měsíce jsou nyní omezeni na počet, více připomínají chování šéfů Frost Moon
                                • Zvýšil počet nepřátelských slotů, které byly převzato smutkem dřeva a dýní, aby byly více v souladu s šéfy Frost Moon, což dramaticky snižovalo, kolik jich se může vynořit najednou
                                • . Jednotky šéfů již měly škálování.
                                • Trofie dýňového měsíce nyní klesá pomocí rychlosti kapky Frost Moon, místo toho, aby poklesly ze 100% vln 15 zabití.
                                • Multiplikátor dýňového měsíce šéfa po desku zasažených vlny byl snížen, ačkoli kapky jsou stále běžnější než úrovně Frost Moon. To je částečně zohledněno za to, že má vyšší vlnovou čepici, i když kapky jsou stále o něco méně běžné než dříve.
                                • Modifikátor „Expert Drop Bonus“ z dýňového měsíce i Frost Moon byl mírně snížen, přičemž míra poklesu základního poklesu byla zvýšena o stejnou částku. Konečným výsledkem je, že kapky klasického režimu jsou o něco velkorysejší, zatímco odborníky na poklesy zůstávají stejné. (Toto je po zohlednění předchozí změny dýňového měsíce)
                                • Dýňový měsíc i Frost Moon nyní dostávají 2.5x multiplikátor bodu při hraní v hlavním režimu. Dříve obdrželi 2x multiplikátor u odborníka, ale žádný další zisk v Master.
                                • Nyní může volně létat do vzduchu, nejen na zemi
                                • Body progrese vlny dýňového měsíce se zvýšily z 8 na 10
                                • Vzhledem ke zvýšenému počtu přítomným v případě, zvýšil počet zabití potřebný pro banner
                                • Snížená základna strašidelný počet kapek dřeva kvůli zvýšenému počtu rozstřikových zabitých na dýňový měsíc. Avšak vzhledem k rychlejšímu bodovému zisku v odborníku/mistru mají nyní bonusové poklesové množství v odborníku a mistra.
                                • Zdraví se zvýšilo z 1200 na 1800
                                • Vzhledem ke zvýšenému počtu přítomným v případě, zvýšil počet zabití potřebný pro banner
                                • Zdraví se snížilo z 10000 na 5000.
                                • Nyní může na hráče vystřelit projektil dýně
                                • Nyní má stejné měřítko zdraví jako dýně a smutek dřeva v odborník/mistrovském multiplayeru
                                • Obrana se zvýšila z 28 na 34
                                • Zvýšil počet odebraných nepřátelských slotů, aby byl více v souladu s šéfy Frost Moon, což dramaticky snižovalo, kolik jich může vynořit najednou
                                • Snížená základna strašidelný počet kapek dřeva. .
                                • Zdraví se zvýšilo z 22 000 na 26 000
                                • Obrana se zvýšila z 36 na 40
                                • Zvýšil počet odebraných nepřátelských slotů, aby byl více v souladu s šéfy Frost Moon, což dramaticky snižovalo, kolik jich může vynořit najednou
                                • Etherian Lightning Bugs se nyní vynoří v ooa úrovni 3 vlny 6 místo Wyverns
                                • Eternia Crystal má nyní 2x tolik zdraví na odborníka a 3x tolik zdraví na mistra.
                                • Zvýšila velikost hitboxu jádra ve fázi 2
                                • Nabitý útok má menší sledování a širší poloměr otáčení, což znamená, že je snazší se vyhnout
                                • Projektily již nejsou blokovány dlaždicemi
                                • Projektily jsou v noci více osvětleny/viditelné
                                • Poškození projektilu se snížilo ze 100 na 70
                                • Projektily jsou v noci více osvětleny/viditelné
                                • Projektily jsou v noci více osvětleny/viditelné
                                • Šťastné bomby nyní září, usnadňují je vidět
                                • Bomby chatících zubů mají nyní, když se vynoří a příležitostně hraje pasivně, což pomáhá hráči, aby si o nich uvědomoval
                                • Klaunský kapkový fond byl také přepracován:
                                • Je nyní jediným zdrojem KO Cannon, má 1/5 šanci to upustit
                                • Míra poklesu Bananarangu byla zvýšena z 1/30 na 1/10 (další změny této položky viz Bananarang)
                                • Obrana se snížila ze 4 na 2
                                • Zdraví se snížilo z 35 na 30
                                • Maximální rychlost mírně snížená, zejména při skákání
                                • Obrana se snížila z 22 na 16
                                • Obrana segmentů těla se snížila ze 16 na 12
                                • Obrana ocasu se snížila z 20 na 14
                                • Míra plodů se snížila
                                • V horních úrovních pouště dochází k dalšímu snížení míry tření
                                • Poškození se snížilo z 90 na 70
                                • Odborný útok na elektrický šok se nyní vztahuje na projektilní kontaktní zbraně (Spears, Shortswords, Solar Eruption, Sleepy Octopod, Sky Dragon’s Fury a Whips)
                                • . Dříve nebyl schopen za většiny podmínek neschopný třpyt se na sněhu nebo ledu.
                                • Místo toho, aby se jejich míra tření snižovala v Hardmode, zůstává stejná po celé hře. To znamená, že jejich míra tření hardmode se změnila z 1/200 na 1/80
                                • Hodnota poklesu základních peněz se snížila z 5 na 2 zlaté
                                • Poškození hlavy/těla/ocasu se zvýšilo z 30/15/10 do 36/20/16
                                • Obrana hlavy/těla se zvýšila z 10/12 na 12/18. Ocas nezměněný.
                                • Rychlost pohybu se zvýšila
                                • Míra mezera se zvýšila z 1/300 na 1/200
                                • Nyní házejte skály méně často a skály se také pohybují trochu pomaleji
                                • Hodnota poklesu základních peněz se snížila z 5 na 2.
                                • Projektily se již nemohou pohybovat stěnami a dopadne na dopad bloků
                                • Nyní mají při střelbě zabudovanou nepřesnost, čímž se snižuje jejich pravděpodobnost zasažení hráče z dlouhých vzdáleností
                                • . Měly by být nyní asi tak běžné jako Enchanted Swords, zejména s Crimson Akety, které byly vážněji ovlivněny nekonzistentností.
                                • Obrana se snížila ze 40 na 28
                                • . (To je stejné jako to, co měli ďálačky vždy)
                                • Odborník/mistrovské světy již nemají zvýšený požadavek na zabití nebeského pilíře. Teď potřebují 100 jako klasické obtížné světy.
                                • Po porážce měsíčního lorda nyní lunární sloupy vyžadují, aby se štíty sloupu (ve všech potížích platí) pouze 50 zabití)
                                • Poškození těla se snížilo ze 100 na 80
                                • By již nemělo účtovat na hráči výrazně mimo obrazovku
                                • Nyní si před jejich obviněním máte krátkou animaci a více si to všimněte
                                • Rychlost nabíjení je o něco pomalejší
                                • Nyní mají 0.
                                • Náhoda proti deporektaci se snížila z 1/4 na 1/6
                                • Maximální počet aktivních plováků mlhoviny najednou se zvýšil ze 2 na 3
                                • Míra plováků mlhovců se zdvojnásobila, ačkoli nemohou překročit jejich uzávěr jednotku
                                • Maximální počet aktivních prediktorů mlhoviny se najednou zvýšil ze 2 na 3
                                • Rychlost procházky a honění se výrazně zvýšila
                                • Snížená rychlost střely
                                • . Pro kontext: Hra má čepici o tom, kolik mimozemských sršnic a mimozemských královen by mohlo být ve hře, aby se zabránilo tomu, aby se vyvíjely královny příliš početné. . Po této změně se mimozemské larvy jednoduše nebudou vynořit na smrt královny, jakmile bude dosaženo tohoto vnitřního limitu.
                                • Zlepšil svou leteckou mobilitu, aby lépe udržel krok s hráčem
                                • Rozšířil jeho úhel střelby
                                • Míra střelby se dramaticky zvýšila
                                • Rychlost střely se zvýšila
                                • Jeden z jeho projektilů je vždy přesný
                                • Přidán vizuální efekt těsně před vystřelením, aby hráči poskytl pokročilé varování
                                • . Skutečná doba trvání období poškození zůstává stejná.
                                • Odolnost proti knockbacku se zvýšila z 50% na 70%
                                • Jsou nyní rychlejší při honění hráče
                                • Po několika sekundách nabíjení pravidelně přestane pronásledovat nového nepřítele Stardust

                                Melee zbraně []

                                • Všechny zbraně na melee třídy Broadsword (to také zahrnuje také Pickaxes, Akees, kladiva a hamaxy). Velmi výrazně to znamená, že projektilní meče již nebudou blokovat své vlastní projektily pro piercing, aby zasáhly cíl v bodě prázdného rozsahu.
                                • Knockback při spřádání Flails byl zvýšen z 25% na 35% normálního knockbacku
                                • Spinning Flails nyní zasáhl až čtyřikrát za sekundu místo 3krát za sekundu. Flails, které již zasáhly čtyřikrát za sekundu, byly zvýšeny na 5krát za sekundu.
                                • Usetime se snížil z 23 na 21
                                • Měřítko velikosti se zvýšila z 1x na 1.1x (jako připomenutí, měřítko diktuje velikost zbraně; díky tomu je velikost meče a dosáhne 10% větší)
                                • Poškození se zvýšilo z 9 na 10
                                • Usetime se snížil z 22 na 20
                                • .1x
                                • Poškození se zvýšilo z 10 na 12
                                • Měřítko velikosti se zvýšila z 1x na 1.15x
                                • .
                                • Poškození se zvýšilo z 11 na 13
                                • Usetime se snížil z 21 na 20
                                • Měřítko velikosti se zvýšila z 1x na 1.
                                • Knockback se zvýšil z 5 na 5.5
                                • Poškození se zvýšilo z 11 na 14
                                • Usetime se snížil z 21 na 20
                                • .
                                • Knockback se zvýšil z 5 na 6
                                • Poškození se zvýšilo z 12 na 14
                                • Usetime se snížil z 20 na 19
                                • Měřítko velikosti se zvýšila z 1..2x
                                • Knockback se zvýšil z 5 na 6
                                • Usetime se snížil z 20 na 18
                                • ..25x
                                • .
                                • Poškození se zvýšilo z 15 na 16
                                • Měřítko velikosti se zvýšila z 1..25x
                                • Knockback se zvýšil z 5 na 6.5
                                • Poškození se zvýšilo z 8 na 10
                                • Usetime se snížil z 32 na 30
                                • Usetime se snížil z 25 na 20
                                • Měřítko velikosti se zvýšila z 0.95 až 1.0
                                • Knockback se zvýšil ze 4 na 5
                                • Knockback se zvýšil z 5 na 6
                                • Knockback se zvýšil z 5 na 6
                                • Poškození se zvýšilo z 10 na 11
                                • Usetime se snížil z 21 na 19
                                • Knockback se zvýšil z 5 na 6
                                • Poškození se zvýšilo z 8 na 10
                                • Usetime se zvýšil ze 16 na 20 (snižuje DPS s krátkým dosahem, ale nemá dopad na DPS na dlouhé vzdálenosti)
                                • Poškození se zvýšilo z 13 na 17
                                • Poškození se zvýšilo z 12 na 15
                                • Měřítko velikosti se zvýšila z 1x na 1.2x
                                • .25 až 5.5
                                • Poškození se zvýšilo ze 16 na 19
                                • .05x až 1.
                                • Knockback se zvýšil ze 4.5 až 5.5
                                • Poškození se zvýšilo z 31 na 36
                                • Zvýšené poškození ze 14 na 23
                                • Usetime se zvýšil z 15 na 20 (snižuje DPS s krátkým dosahem, ale nemá dopad na DPS na dlouhé vzdálenosti)
                                • Zvýšené poškození od 16 do 21
                                • Knockback se zvýšil z 0.5 až 3
                                • Poškození se zvýšilo z 24 na 35
                                • Knockback se zvýšil ze 7 na 8
                                • Usetime se snížil z 23 na 21
                                • Měřítko velikosti se zvýšila z 1.05x až 1.
                                • Poškození se zvýšilo ze 14 na 16
                                • .
                                • Poškození se zvýšilo z 12 na 14
                                • Poškození projektil se zvýšilo z 1.25x až 1.5x poškození základny
                                • Poškození se zvýšilo ze 16 na 18
                                • Usetime se snížil z 22 na 20
                                • Měřítko velikosti se zvýšila z 1 na 1.1
                                • Usetime se snížil z 27 na 25
                                • Poškození se zvýšilo ze 14 na 19
                                • Poškození se zvýšilo z 12 na 14
                                • Poškození se zvýšilo z 15 na 20
                                • Nyní také generuje krátký dosah diagonální lomítka temnoty pokaždé, když se meč otočí a zabývá polovinou základny poškození světla
                                • Poškození se snížilo z 18 na 16
                                • Nyní používá systém velmi podobný chapadlovému špici. . Každá z těchto hromádek je označena dnem krve, která se vynořila z nepřítele.
                                • Krev zvazený může hromadit až 5krát a každý zásobník v průběhu času způsobuje 4 poškození, což umožňuje maximálně 20 poškození v průběhu času.
                                • Před vypršením vyprší hromady krve
                                • Poškození se zvýšilo ze 14 na 17
                                • Nyní generuje rázovou vlnu na konci kopí, což zvyšuje jeho efektivní rozsah. Tato rázová vlna se také rozšiřuje s rychlostí melee, takže nyní můžete očekávat výraznější výhody rychlosti na blízko.
                                • Poškození se zvýšilo z 25 na 26
                                • Usetime se snížil z 25 na 18
                                • Hvězdy nyní klesnou o 25% rychleji
                                • Starfury nyní propadne bloky, dokud nedosáhne kurzoru hráče, pokud kurzor ukazí do pevného bloku, v takovém případě klesne na nejbližší blok pod širým nebem. .
                                • Nyní vystřelí vzestupný spirálový list břitvy z meče s každým houpačkou.
                                • Tento projektil způsobí nízké poškození, ale ignoruje značné množství obrany a zajišťuje, že spolehlivě způsobí poškození
                                • Usetime se snížil z 30 na 20
                                • Zvýšený knockback z 3 na 4.
                                • Recept na řemeslný recept nyní vyžaduje 3 vinné révy a náklady na spóry džungle byly zvýšeny z 12 na 15
                                • ..
                                • Poznámka: Poison byl v 1..4
                                • Poškození se zvýšilo z 26 na 30
                                • Poškození se zvýšilo z 26 na 27
                                • Usetime se snížil ze 17 na 15
                                • Lucy již nepoužívá useturn; To znamená, že pokud se v současné době houpáte, změna směru chůze nezmění směr, kterým ji houpáte
                                • Lucyho nečinné chatetové zprávy jsou nyní méně časté
                                • Po zasáhnutí nepřítele vygeneruje Muramasa další sekání postiženého cíle a zasáhne polovinu základního poškození Muramasy
                                • Poškození se snížilo z 26 na 24
                                • Poškození se zvýšilo z 22 na 28
                                • Náhodou při požáru se zvýšila z 20% na 50%
                                • Usetime se zvýšil z 15 na 20 (snižuje DPS s krátkým dosahem, ale nemá dopad na DPS na dlouhé vzdálenosti)
                                • Jméno Fiery Greatsword bylo změněno na sopku
                                • Po zasažení nepřítele nyní sopka vytvoří ohnivou výbušnou oblast účinku, která způsobí další poškození původního cíle a blízkých nepřátel!
                                • .
                                • Navíc se tento poloměr houpačky otáčí podruhé ve směru cíle hráče, čímž se zvýší rozsah vpřed vpřed do krátkého mediálního dosahu
                                • Poškození se zvýšilo z 29 na 34
                                • . Tato rázová vlna se také rozšiřuje s rychlostí melee, takže nyní můžete očekávat výraznější výhody rychlosti na blízko pro Dark Lance.
                                • Nyní způsobuje stínflame
                                • Poškození se zvýšilo ze 43 na 70
                                • Usetime se zvýšil z 29 na 35
                                • .05x až 1.15x
                                • Multiplikátor poškození účinku lámacího účinku se zvýšil z +100% na +150%
                                • .1x až 1.
                                • .85 až 5
                                • Usetime se snížil z 25 na 22
                                • Měřítko velikosti se zvýšila z 1..2x
                                • Knockback se zvýšil ze 4.75 až 5.5
                                • Poškození se zvýšilo ze 49 na 50
                                • .15x až 1.
                                • Poškození se zvýšilo z 50 na 59
                                • Usetime se snížil z 25 na 22
                                • .17x až 1.22x
                                • Poškození se zvýšilo z 56 na 61
                                • Usetime se snížil z 26 na 21
                                • Měřítko velikosti se zvýšila z 1.2x až 1.25x
                                • Poškození se zvýšilo z 58 na 61
                                • Usetime se snížil z 25 na 20
                                • Měřítko velikosti se zvýšila z 1.2x až 1.25x
                                • Poškození se zvýšilo z 11 na 30
                                • Usetime se snížil z 21 na 15
                                • Poškození se zvýšilo z 29 na 44
                                • Poškození se zvýšilo z 32 na 44
                                • Poškození se zvýšilo z 35 na 45
                                • Poškození se zvýšilo ze 40 na 48
                                • Poškození se zvýšilo ze 42 na 48
                                • Usetime se snížil z 20 na 16
                                • Náklady na tvorbu křišťálových shard se snížily z 50 na 25
                                • Poškození se zvýšilo ze 49 na 53
                                • Projektil Cooldown se snížil z 55 snímků na 30 snímků.
                                • Když je cooldown připraven, již nepoužívá zvuk „chirp“, protože by to bylo příliš často.
                                • Počet Pierce se zvýšil ze 2 na 3
                                • Projektil nyní způsobuje statickou imunitu, což znamená, že již nebude zasahovat do jiných zdrojů poškození pronikavé
                                • Rozsah ledových srpkových projektilů se zvýšil o 50%
                                • Projektil se změnil na použití statických rámců a zkrátil imunitní dobu mezi zásahy (obchody poškozují mírně častěji)
                                • Počet projektů Pierce se snížil z 5 na 3
                                • Počet Ichor Shot Pierce se snížil z neomezených na 5 zásahů
                                • Poškození se zvýšilo z 35 na 55
                                • Nyní způsobuje HELLFIRE místo ohně
                                • Řetězy se nyní pohybují zhruba o 25% rychleji a létají o 50% dále
                                • Je nyní jedna položka, ne 10 naskládaných položek. V důsledku toho může mít nyní předpony.
                                • Prodej ceny jednoho bananarangu se podle toho zvýšil
                                • Knockback se zvýšil z 0 na 2, což také umožnilo přístup k lepším modifikátorům reforge
                                • Projektil Cooldown se snížil ze 60 snímků na 35 snímků.
                                • Je nyní autoswing
                                • Již nepoužívá useturn; To znamená, že pokud se v současné době houpáte, změna směru chůze nezmění směr, kterým se houpáte
                                • Už vás nenutí, abyste se obrátili k směru, do kterého je projektil vystřelen při houpání
                                • Excalibur má nyní kolem čepele oblast škodlivé energie a způsobuje poškození ve větší a širší oblasti účinku, včetně lepšího pokrytí za hráčem.
                                • Poškození se zvýšilo z 66 na 72
                                • Nyní generuje rázovou vlnu na konci kopí, což zvyšuje jeho efektivní rozsah. Tato rázová vlna se také mění velikosti s rychlostí melee, takže nyní můžete očekávat výraznější výhody rychlosti melee.
                                • . V důsledku toho může mít nyní předpony.
                                • Náklady na recept se vynásobily 5 (protože nyní musíte jen vyrobit 1). .
                                • Poškození se zvýšilo z 57 na 60
                                • .
                                • Pravda Night’s Edge má nyní kolem čepele oblast škodlivé energie, což způsobuje poškození ve větší a širší oblasti účinku, včetně lepšího pokrytí za hráčem.
                                • Místo projektilu meče nyní vystřelí velký, točící se disketovou energii, která cestuje středně dlouhou vzdáleností a několikrát zasahuje
                                • Poškození se snížilo z 105 na 70
                                • .
                                • Poškození se zvýšilo ze 70 na 72
                                • Usetime se zvýšil ze 16 na 18
                                • Projektil Cooldown se snížil ze 42 na 28 snímků
                                • Již nepoužívá systém mana chirp k označení projektil je připraven k vystřelení
                                • Poškození projektil se snížilo ze 100% poškození základen na 70%
                                • Projektily nyní používají statické imunitní rámy
                                • Projektily nyní používají statické imunitní rámy
                                • Knockback se snížil, aby se zabránilo tomu, aby nepřátelé byli vyřazeni z rotujících čepelí
                                • Řetězová pila i její jiskry nyní používají statické imunitní rámy. Přímým důsledkem toho jsou nyní jiskry schopny zasáhnout stejný cíl, na který jsou vynořeny při bití s ​​motorovou pilou. To má za následek pozoruhodné zvýšení poškození jediného cíle, když zasáhne nepřítele pomocí řetězové pily.
                                • Sparkové projektily nyní způsobují HELLFIRE místo ohně
                                • Poškození se snížilo ze 115 na 85
                                • Usetime se zvýšil ze 14 na 18
                                • Terra Blade má nyní oblast škodlivé energie kolem čepele a způsobuje poškození ve větší a širší oblasti účinku, včetně lepšího pokrytí za hráčem.
                                • Minieaters se nyní pohybují a sledují nepřátele rychleji
                                • Průměrný počet miniaters byl zvýšen ze 2.67 až 3 a číslo je mnohem jednodušší rozsah 2-4
                                • Je nyní autoswing
                                • Poškození se zvýšilo z 85 na 105
                                • Snížil maximální výkon účinku poškození měřítka. Toto je zrušeno poškozením buff, takže poškození s nízkým zdraví je stejné jako předtím. Ve vyšší zdraví budou nepřátelé více škody než dříve.
                                • Horsemanova čepel má nyní kolem čepele oblast škodlivé energie a způsobuje poškození ve větší a širší oblasti účinku, včetně lepšího pokrytí za hráčem.
                                • Poškození se zvýšilo ze 75 na 150
                                • Dýně již nebudou generovány ze sochy vytvořených nepřátel.
                                • Odstranil dopad větru na vločky. Jejich pozice tření je nyní polo-randomizována, takže všichni nespadají na přesné poloze.
                                • Střely a vločky kopí mají nyní mnohem kratší životnost střely
                                • Poškození střely se zvýšilo ze 75% poškození základního základu na 100%
                                • Bubliny nyní trvají o 33% déle před prasknutím
                                • Rozsah, ve kterém se bubliny zamknou a pronásledují cíl, byl zvýšen o 30%
                                • Rozsah se nyní zvyšuje s modifikátory Titan Glove a Prefix velikosti
                                • Poškození se snížilo ze 110 na 100
                                • Pokud nemá linii dohledu s cíli, již nemá trest poškození
                                • Poškození se zvýšilo z 110 na 170
                                • Poškození projektil se snížilo z 2x poškození základny na 1x poškození základen
                                • Padající hvězdy nyní používají místní imunitu, takže každá hvězda bude schopna zasáhnout cíl pro poškození.
                                • Projektily nyní obchodují 1.25x poškození základního meče
                                • Projektily nyní používají místní imunitu. Každá jednotlivá skákací kočka má svůj vlastní časovač poškození, takže se nikdy nebudou navzájem v rozporu.
                                • Yoyo i koule nyní používají statickou imunitu. Protože nyní každý yoyo a koule způsobují poškození, aniž by byly zablokovány druhým, vede k podstatnému nárůstu potenciálního poškození terariána
                                • Poškození se zvýšilo z 56 na 60
                                • Poškození se zvýšilo ze 78 na 90

                                • Poškození se zvýšilo z 10 na 13
                                • Knockback se zvýšil z 0 na 1, což umožnilo přístup k lepším modifikátorům
                                • Usetime se snížil z 36 na 32
                                • Již ne autofire
                                • Poškození se zvýšilo z 15 na 22
                                • Usetime se snížil z 23 na 20
                                • Knockback se zvýšil z 1 na 2
                                • Projektil nyní používá místní imunitu. V praxi to znamená, že bez ohledu na to, jak blízko/rychle vystřelíte na cíl, nikdy vám nebude chybět kvůli imunitním rámcům z předchozího výstřelu
                                • Poškození se zvýšilo z 15 na 16
                                • Počet Pierce se zvýšil ze 6 na 7
                                • Knockback se zvýšil z 0 na 3, což umožnilo přístup k lepším modifikátorům
                                • K opravě problému s nekonzistentností kódu se efektivní použitel snížil z 24 na 23
                                • Poškození se snížilo ze 17 na 14
                                • Počet pelet se zvýšil ze 6 na 8
                                • Jedna peleta je nyní vždy namířena na kurzor přesně
                                • Usetime se zvýšil z 10 na 15
                                • Poškození se zvýšilo z 24 na 33
                                • Poškození se zvýšilo z 32 na 35.
                                • Usetime se snížil z 24 na 23.
                                • Poškození se zvýšilo z 34 na 37.
                                • .
                                • Poškození se zvýšilo z 36 na 39.
                                • .
                                • Poškození se zvýšilo z 38 na 40.
                                • .
                                • .
                                • Usetime se snížil z 19 na 18
                                • Poškození se zvýšilo ze 41 na 43.
                                • Usetime se snížil z 18 na 17.
                                • Poškození od 50 do 53
                                • Je nyní autofire
                                • Usetime se snížil ze 16 na 14
                                • Poškození se snížilo z 53 na 50
                                • Usetime se zvýšil ze 16 na 17
                                • Nyní používá místní imunitní rámy na svých projektilech
                                • Nyní ignoruje až 15 bodů nepřátelské obrany, než ztratí poškození
                                • Počet Pierce se zvýšil ze 3 na 4
                                • Přepracované vizuály a velikost hitboxu
                                • Nyní způsobuje HELLFIRE místo ohně
                                • Hvězda nyní používá statickou imunitu, takže jeho imunitní rámy již nebudou blokovat následné hvězdy z bití
                                • Hvězda lomítka nyní způsobuje 75% poškození základu místo 50%
                                • Poškození se snížilo z 85 na 80
                                • Nyní prodáno po porážce všech 3 mechů, místo po Plantera
                                • Projekt Phoenix nyní způsobuje HELLFIRE místo ohně. Převedené ohnivé šipky stále způsobují oheň, protože jsou to jen normální šipky ohně
                                • Usetime se zvýšil z 8 na 9
                                • Je nyní autofire
                                • Poškození se zvýšilo ze 45 na 55
                                • Poškození se snížilo z 60 na 53
                                • Prasknutí plamenů na výstřel se snížilo ze 6 na 5
                                • Nyní používá místní imunitní rámy na svých projektilech
                                • Nyní ignoruje až 15 bodů nepřátelské obrany, než ztratí poškození
                                • Počet Pierce se zvýšil ze 3 na 4
                                • Nyní způsobuje omrzliny místo oheň
                                • Střely elektrosféry již nezpůsobují přímé poškození, ale stále dopad a promění se do elektrosféry, které pak normálně poškodí cíl
                                • POZNÁMKA: Nebyla provedena žádná skutečná změna v jeho funkčnosti, pouze způsob, jakým se zobrazuje jeho poškození na popisku
                                • Poškození základny popisů nyní ukazuje poškození pozemního pozemního pozemku, a nikoli poškození na vzduchu, aby přesněji odpovídalo popisku
                                • Poškození se zvýšilo ze 40 na 50
                                • Opravena chyba, která způsobila, že červené rakety rychle zasáhly každý snímky, což způsobilo více poškození, než se očekávalo
                                • Bonus poškození luku snížil z 1..1x
                                • Poškození ICHOR DART se snížilo z 12 na 10
                                • Prokleté poškození šipky se snížilo z 10 na 9
                                • Opravena chyba, která umožnila Ichorovi Dartovi rychle zasáhnout každý snímky, když se používá ve velmi blízkém dosahu, což způsobuje mnohem více poškození, než se očekávalo
                                • Již nevyvolává sebepoškozování
                                • Poškození munice se snížilo z 9 na 7
                                • Poškození hvězd snížilo z 50% na 33%
                                • Poškození fragmentu se zvýšilo z 33% na 50%

                                Kouzelné zbraně []

                                • Základní rychlost regenerace many (částka regenerovaná při pohybu a nepoužívání lektvaru Mana Regen) byla více než zdvojnásobena
                                • Bonus Mana Regen, když byl stacionární a/nebo používání lektvaru regence mana oříznuto 1/3. Tato snížení je přesná velikost částky přidané na základní rychlost regeneru, takže v celkovém počtu regenu není žádný čistý zisk.
                                • Hráč používající lektvar Mana Regen/Stacionární by měl mít stejnou rychlost regeneru mana jako dříve, ale minimální míra regenerace many se podstatně zvýšila, což činí mana regen lektvaru/stacionární méně povinné pro hratelnost
                                • Průměrná doba oheň mírně zvětšila
                                • Náklady na mana se zvýšily ze 3 na 5, což jí umožnilo získat lepší předpony
                                • Poškození se zvýšilo ze 14 na 15
                                • Náklady na mana se zvýšily ze 4 na 5, což jí umožnilo získat lepší předpony
                                • Poškození se zvýšilo z 15 na 16
                                • Poškození se zvýšilo ze 17 na 18
                                • Je nyní autofire
                                • Poškození se zvýšilo z 12 na 20
                                • Náklady na mana se zvýšily z 5 na 7
                                • Knockback se zvýšil ze 2 na 3
                                • Trvání mraků se zvýšilo na 5 minut
                                • Nyní používá statické rámce, takže imunitní rámce již nebudou zasahovat do zdrojů poškození, kteří nejsou zločincem
                                • Náklady na mana se zvýšily z 10 na 30
                                • Počet Pierce od 12 do 15
                                • Čas mezi hity se zvýšil z 20 snímků na 25 snímků
                                • Trvání projektilu se zvýšilo o 2 sekundy
                                • Nyní má hodnotu knockback s tokenem, což umožňuje přístup k lepším modifikátorům
                                • Poškození se zvýšilo z 27 na 35
                                • Knockback se zvýšil z 5 na 7
                                • Náklady na mana se zvýšily ze 6 na 7
                                • Rozsah se podstatně zvýšil a jeho úhel sestupu je postupnější
                                • .5
                                • Nyní odrazí 1 další čas
                                • Usetime se snížil z 37 na 36
                                • Je nyní autofire
                                • Nyní používá místní imunitní rámce, protože míra ohně byla tak rychlá, že se v rozporu s sebou v rozporu
                                • Vzdálenost před tím, než se dýky začaly padat, se zvýšila o 50%
                                • Poškození se zvýšilo z 50 na 55
                                • Rychlost/vzdálenost střely se zvýšila ze 7 na 9
                                • Nyní způsobuje Frostbite místo Frostburn
                                • Poškození se zvýšilo z 21 na 30
                                • Mírně zvětšil velikost trnů
                                • Thorny mohou nyní vyčnívat z platforem, pokud jsou ve dosahu.
                                • Zvýšený počet Pierce na trn od 3 do 4
                                • Od 1 odstranil systém náhodně ponechán na krve Thornu.4, to způsobilo, že měla nezamýšlenou ztrátu poškození pokaždé, když trn zasáhl cíl. By měl okamžitě vést k mnohem vyššímu poškození, když cíl, který byl zasažen opakovaně stejným obsazením.
                                • Náklady na mana se snížily z 13 na 9
                                • Nyní způsobuje omrzliny
                                • Poškození se snížilo ze 40 na 32
                                • Nyní používá místní imunitu, což znamená, že každý z jejích úponek může zasáhnout svůj vlastní imunitní časovač
                                • . Poznámka: Tato AOE byla tak malá, že to bylo téměř neschopné zasáhnout více cílů. To je stále velmi malý efekt AOE, ale nyní by měl být schopen zasáhnout dva cíle přímo vedle sebe.
                                • Doba trvání projektilu se zvýšila o 25%
                                • Trvání mraků se zvýšilo na 5 minut
                                • Nyní používá statické rámce, takže imunitní rámy již nebudou zasahovat do zdrojů poškození, které nejsou nimbus
                                • Náklady na mana se zvýšily z 10 na 30
                                • Počet Pierce se snížil z nekonečného na 5
                                • Doba trvání se zvýšila na 5 minut
                                • Nyní používá statické rámce, takže imunitní rámce již nebudou zasahovat do zdrojů poškození, kteří nejsou kličovny
                                • Knockback se zvýšil z 0.25 až 2
                                • Poškození se zvýšilo z 32 na 36
                                • Poškození tornáda se snížilo z 2x poškození základny na 1.75x poškození základny
                                • Nyní má hodnotu knockback s tokenem, což umožňuje přístup k lepším modifikátorům
                                • Náklady na mana se zvýšily ze 4 na 5, což umožnilo přístup k lepším modifikátorům
                                • Poškození se zvýšilo z 65 na 70
                                • Poškození AOE nyní způsobí 75% poškození základu místo 65%
                                • Blast efekt nyní trvá déle
                                • Knockback se snížil z 8 na 5, aby se omezil, jak daleko jsou nepřátelé vyřazeni z poloměru výbuchu
                                • Poškození se zvýšilo z 60 na 80
                                • Nyní používá statické imunitní rámy, takže jeho imunitní rámy již nebudou v rozporu s jinými útoky
                                • Trvání se zvýšilo z 11 na 15 sekund
                                • Nyní se odrazí od zdí místo sféry
                                • Poškození se zvýšilo ze 46 na 52
                                • Usetime se zvýšil z 28 na 45
                                • Rychlost/vzdálenost baňky se zvýšila z 9 na 14
                                • Obdržel vizuální generální opravu, aby byly plynové mraky více „plynových“
                                • Projektily nyní přetrvávají podstatně déle než dříve
                                • . .
                                • Poškození se zvýšilo z 80 na 90
                                • Knockback se zvýšil z 0 na 1.5, umožňující přístup k lepším modifikátorům
                                • Projektily, které v současné době nesledují cíl přetrvávat zhruba o 50% déle, než zmizí
                                • Projektily budou mít svůj trvání resetování na plné začátku sledování cíle
                                • Rychlost/vzdálenost projektilu se zvýšila z 11 na 15
                                • Bubliny nyní vydrží dvakrát tak dlouho před prasknutím, což znamená, že více bublin dosáhne celého rozsahu a před zmizení
                                • Náklady na mana se zvýšily ze 4 na 5, což umožnilo přístup k lepším modifikátorům
                                • Trvání projektilů zmenšilo ze 3 sekund na 2.5 sekund
                                • Náklady na mana se snížily z 13 na 9
                                • Nyní má hodnotu knockback s tokenem, což umožňuje přístup k lepším modifikátorům

                                Volání zbraní []

                                • .5 až 1
                                • Kupní hodnota se snížila z 15 zlatých na 10 zlatých
                                • Poškození se zvýšilo z 18 na 19
                                • Knockback se zvýšil z 1 na 1.
                                • Fury Jungle’s Fury (SnapThorn’s Whip Speed ​​Buff) byla snížena z 20% na 12%
                                • Náklady na řemeslné náklady se zvýšily z 12 na 15 a náklady na tvorbu sporu džungle se zvýšily ze 3 na 12
                                • Poškození se snížilo z 29 na 27
                                • Poškození se snížilo ze 40 na 37
                                • Nyní způsobuje HELLFIRE místo ohně
                                • Poškození se snížilo z 50 na 45
                                • Nyní způsobuje poškození 6 značek
                                • Poškození sněhové vločky se zvýšilo z 10 na 15 a nyní se pohybuje o 50% rychleji
                                • Usetime se snížil z 30 na 28
                                • Durendálovo požehnání (Durendal’s Whip Speed ​​Buff) se snížilo z 35% na 25%
                                • Usetime se snížil ze 45 na 35
                                • Poškození značek se zvýšilo z 5 na 8
                                • Kritický bonus minionu se zvýšil z 5 na 12
                                • Vizuální změna: Morning Star má nyní na svém řetězci mnohem více segmentů, což má za následek mnohem viditelnější profil bílé šedé. Tím se poněkud zvýší jeho viditelnost, když se otočí v prostředí tmavých/nočních.
                                • Usetime se snížil z 30 na 27
                                • Doba sklizně (Tmat Harvest’s Whip Speed ​​Buff) byla zkrácena z 50% na 35%
                                • Sklizení, speciální debuff značky Dark Harvest, nyní poškodí poškození postiženého cíle i blízkých cílů. To funguje jako účinné poškození 10 značek.
                                • . Jejich popisky byly aktualizovány tak, aby zdůraznily tuto opravu.
                                • Nyní získává pouze 75% poškození z bičových značek, kvůli své vysoké míře zásahu a piercingové zbroje
                                • Knockback se snížil z 8 na 3
                                • Opravena chyba, kde by netopýři sanguine mohli zasáhnout jeden cíl více než jednou, pokud byl hráč velmi blízko cíli.
                                • Minion Volání nastání jsou nyní automaticky, ale přisluhovači, kteří obcházeli jejich útok cooldown ihned po svolání, již tak neučiní
                                • . V důsledku toho již nejsou ovlivněny imunitními rámy.
                                • .
                                • .
                                • Spazmatismus má nyní při sledování cílů flexibilnější rozsah nabíjení
                                • Twin Minions se nyní vracejí k hráči rychleji
                                • Poškození se snížilo z 50 na 40
                                • Nyní používá místní imunitní rámce. Při vyšších počtech předvolání by měla být poškození způsobené smrtícími sférami výrazně vyšší
                                • Rozsah aggro byl zvýšen, takže se pokusí zapojit nepřátele z další vzdálenosti. Navíc vylepšil, jak je jeho pohyb „pomlčky“ schopen zapojit nepřátele na dálku.
                                • Opravena chyba, která způsobila, že smrtící koule spontánně de-aggro od nepřátel uprostřed boje
                                • Sphere Minions se nyní vracejí k hráči rychleji
                                • Poškození pygmy se zvýšilo z 34 na 40
                                • Pygmy Spears jsou nyní o něco rychlejší
                                • Pygmies se nyní pokusí předvídat zaměřené na přesun cílů (i když samozřejmě mohou nepřátelé změnit kurz)
                                • Pygmy Spears nyní vždy způsobuje jedu a již neovlivňuje jed
                                • Pygmies se nyní pohybuje rychleji při návratu k hráči
                                • Ravens se nyní pokusí vrátit k hráči rychleji v závislosti na tom, jak rychle se hráč pohybuje
                                • Tempests bude nyní při návratu k hráči nadále střílet na nepřátele
                                • Tempests se nyní k hráči vrátí rychleji v závislosti na tom, jak rychle se hráč pohybuje
                                • Snížená rychlost střelby (33 až 36)
                                • UFO se již nemusí plně vrátit k hráči, než budou moci teleportovat a znovu se zapojit s novým nepřítelem
                                • UFO se nyní pokusí vrátit k hráči rychleji v závislosti na tom, jak rychle se hráč pohybuje
                                • Štítky a efekty biče a efekty se nyní vztahují na poškození sentry (stejným způsobem, jakým se vztahují na přisluhovače)
                                • Doba trvání všech strážců byla zvětšena z 2 na 10 minut
                                • Nyní má hodnotu knockback s tokenem, což umožňuje přístup k lepším modifikátorům
                                • Nyní způsobuje Hellfire místo oheň (platí pouze pro třtinu a strážce)
                                • Nyní má krátké zpoždění při vydání po svolání
                                • Poškození se zvýšilo z 27/67/140 na 30/74/156
                                • Zpoždění útoku se snížilo z 180 na 160
                                • Knockback se zvýšil ze 4..7
                                • Nyní má krátké zpoždění při vydání po svolání
                                • Získává pouze 50% poškození z bičových značek kvůli své vysoké míře zásahu a piercingu z brnění
                                • Nyní má hodnotu knockback s tokenem, což umožňuje přístup k lepším modifikátorům
                                • Projektil nyní způsobuje omrzliny
                                • Nyní má krátké zpoždění při vydání po svolání
                                • .
                                • Cooldown mezi paprsky se snížil z 90 na 30; To je dostatečně rychlé, aby umožnil zahájit druhý paprsek, zatímco první je stále aktivní.
                                • Lasery se houpají rychleji a pokrývají širší oblouk

                                brnění [ ]

                                • Zvýšila obranu kusů z 1/2/1 na 3/3/3, celkem 9 obrany
                                • . POZNÁMKA: Můžete smíchat a porovnat modré a růžové kousky a stále získat bonus.
                                • Efektivní míra poklesu pro každý kus byla zvýšena z 1/150 na 1/30
                                • 30% rychlost těžby těžební sady je nyní rovnoměrně rozdělena mezi těžební košile, těžební kalhoty a bonus, přičemž každý z nich dává 10%.
                                • Popisy nyní ukazují, kolik rybářské síly poskytují
                                • Nyní má stanovený bonus, který snižuje sazby nepřátel
                                • . Na rozdíl od magiluminiscence to funguje ve vzduchu.
                                • +7% rychlost melee na každém kusu byla odstraněna a nahrazena +5% univerzální kritická šance
                                • Bonus poškození na každém kusu se zvýšil z 2% na +3%
                                • Bonus s rozsahem biče se snížil z 50% na 30%
                                • Obrana kobaltového klobouku se zvýšila ze 2 na 3
                                • Obrana helmy Cobalt se zvýšila z 12 na 14
                                • Obrana kobaltové masky se zvýšila ze 4 na 5
                                • Obrana kobaltu náprsníky se zvýšila z 8 na 10
                                • Orichalcum boty nyní poskytují bonus za škodu 8%
                                • Střepy mohou nyní generovat pouze jednou za 10 klíšťat (1/6 sekundy), maximálně 6 střepů za sekundu
                                • Titanium brnění již nevytváří střepy ze sochy vyvolaných nepřátel.
                                • Buff Holy Protection již nezačne svůj cooldown okamžitě v době, kdy se buff začne, ale místo toho začíná 30 sekundové cooldown, když aktivujete Dodge. .
                                • Dříve byl buff Svaté ochrany aktivován útokem na nepřítele, ale měl pouze 25% šanci na aktivaci. To ve skutečnosti nemělo žádný skutečný dopad na jeho funkčnost, kromě toho, aby byl mírně nekonzistentní, takže to bylo odstraněno. .
                                • Projektil listového krystalu je nyní okamžitým šroubem energie, což dramaticky snižuje jeho pravděpodobnost chybějícího.
                                • Nyní má limit vzdálenosti, jak daleko bude střílet, když je spuštěno zasažením NPC (dříve to může být výrazně mimo obrazovku)
                                • Maska Tiki nyní dává 10% rozsah biče
                                • Helma SHOOMIT (Helma) nyní také aplikuje svůj bonus na jakoukoli střeleckou zbraň projektilu, která jinak nezahrnuje helmy z pistole nebo luku. To zahrnuje takové zbraně, jako jsou zbraně Dart, Flamethrowers a Star Cannons. Tato kategorie zbraní se označuje jako „specializované“ zbraně.
                                • Opravena chyba zobrazení pozemního polštáře, která způsobila, že jakékoli zbraně zbývajícími čelními hlavami SHOOMITU zobrazují poškození 1 vyšší, než by to mělo být.
                                • Rozsah léčení týmových spoluhráčů Specter Hood se zvýšil z 1200 na 3000. Navíc je to nyní kruhový tvar místo diamantu, což dále zvyšuje jeho efektivní oblast pokrytí.
                                • Beetle by mohla poplatky za trvat asi o 33% déle a nyní to trvá o něco méně času/poškození na účtování na Beetle’s Tier 3
                                • Poškození sluneční pomlčky/výbuchu nyní mění bonus za poškození melee
                                • Helma Stardust nyní dává +1 strážní hraběte
                                • Hrudní deska a legíny Stardust nyní dávají každý +15% rozsah biče

                                Příslušenství, připojené, nástroje a dlaždice []

                                • Hráči nyní mohou naskládat jakýkoli žába odvozený od nohou, aby získal přídavné výhody
                                • Bonus rychlosti skoku se snížil ze 48% na 32%
                                • Ochrana poškození podzimu snížila zhruba úměrně pro bonus za rychlost skoku
                                • Dark Mages in Tier 1 a Tier 3 Old One’s Army Now Drop Squire’s Shield and Apprentices Scarf, což umožňuje přístup k +sentry příslušenství před hardmode. Míra poklesu je 50%, aby jedna z nich poklesla v klasice a 100% v odborníku/mistru. Tyto dvě položky byly odstraněny z kapky Ogre.
                                • Nyní zvyšuje míru střelby Hornet předvolání asi o 30%
                                • Zvyšuje poškození vosy z 31 do 36 let a zvyšuje pronikání vosů z 10 na 15
                                • Veškeré bonusy pro zvyšování mobility se snížily o 25%.
                                • Rychlost pohybu spór se dramaticky zvýšila
                                • Rozsah, ve kterém spóry začnou pronásledovat cíle se zvýšily o 20%
                                • Vrátil změnu, která dal Lucky Horseshoe do zlatých truhly, a vložil je zpět do oblohy na WorldGen
                                • Fledgling Wing bylo odstraněno jako primární kapka z oblohy a má 1/40 šanci být sekundární kořist
                                • Sky Brates byly aktualizovány, aby se zohlednily výše uvedené změny.
                                • Nyní prodává lékař čarodějnice po poražení Planttera, ale jinak za stejných podmínek.
                                • Síla křídla byla zvýšena stejně jako neobvyklá křídla před Plantera (plamen, motýl, včela a netopýr)
                                • .5 Platina
                                • Bonus poškození je nyní aditivní s jinými bonusy poškození na dálku, místo multiplikativních. To obecně povede k mírně nižšímu celkovému poškození, zejména pokud máte vysoké množství bonusu za poškození na dálku.
                                • Bonus rychlosti projektilu nyní také zvyšuje rychlost získaná z munice. Dříve to pouze zvýšilo hodnotu rychlosti projektilu luku.
                                • Snížení nemoci lektvaru již není „předěleno“ v době použití lektvaru. Místo toho je cooldown dynamicky aktualizován, kdykoli je příslušenství vybaveno. . Dokud ji máte na sobě, vaše efektivní zbývající cooldown je sníženo. To znamená, že ji nosíte na půl minutu a poté ji odstraníte, snížíte pouze 7.5 sekund z celkového cooldownu namísto 15. Znamená to také, že pokud jej zapomenete vybavit při použití lektvaru, můžete jej stále vybavit a snížit zbývající cooldown.
                                • Projektily nyní střílí dále a s plošším obloukem
                                • Rychlost ohně se zvýšila z každých 50 snímků na každých 40 snímků (1..5 za sekundu)
                                • Veškeré bonusy pro zvyšování mobility se snížily o 25%. Nekonečný let nebyl změněn.
                                • Oba tyto příslušenství nyní poskytují dočasnou lávovou imunitu, místo toho, aby přidali k útokům pekelný oheň
                                • Již není vytvořen kombinováním plamenů waker a lávských bahňáků. Místo toho je vytvořen z Flame Waker a Specter Boots
                                • Ztrácí své výhody pro brodění lávy, ale nyní má Hermes běh a raketová bota
                                • Nyní lze vytvořit roztavenou lebkou Rose a Water Walking Boots/Obsidian Water Walking Boots
                                • Rychlost pohybu mazlíčků víly světla se zvýšila ze 3.5 až 6
                                • Rychlost se zvýšila o 150%
                                • Rychlost plavání se zvýšila o 66%
                                • Horizontální rychlost letu se snížila zhruba o 30%
                                • Rychlost chůze snížila zhruba o 10%
                                • Minecarts nyní zasáhne tvrději ve vyšších potížích, vypořádá se více knockback a obecně jsou lepší v bití nepřátel, aniž by hráč nechali zranit, když se srazí s nepřáteli
                                • Nyní má stejnou rychlost a statistiky jako ostatní minarty a ne generuje lasery (to bude řešit nová položka, MINECART Upgrade Kit)
                                • Nyní můžete zlomit stěny pravým kliknutím pravým tlačítkem
                                • Rychlost kop je zhruba 3x rychlejší
                                • Rychlost těžby se snížila z 10 na 8
                                • Všechny cvičení, které již neměly žádné knockback
                                • Nyní vezme mechanický pravítko ve svém receptu místo vládce. To také znamená, že mít velký design v inventáři umožňuje možnost UI laserové mřížky.
                                • Jejich animační sekvence je nyní stejně rychlá jako magické zrcadlo, místo toho, aby byla pomalejší
                                • Nyní lze získat v předběžném hardmode z Angler Quests, jakmile jste dokončili 10 úkolů.
                                • Kbelík pod bezeším vodou je konkrétně zaručený pokles při 25 úkolech
                                • Se okamžitě stane nabitý, pokud začne přirozený krevní měsíc nebo zatmění
                                • Nyní lze spustit drátem
                                • Zvýšil maximální rozsah, odkud jsou pylony použitelné (nemělo by být nemožné být v rozsahu otevírání pylonu a být s ním být schopen teleportovat)
                                • Nyní můžete používat pylony během vyvolávací sekvence Moon Lord
                                • Střelba Cooldown se snížila z 10 na 7 snímků
                                • . Navíc nyní také snižuje cooldown, než se Mana začne regenerovat po mírném použití magických zbraní.
                                • Je nyní prodán prodejcem zbraní v Hardmode. Cestovní obchodník již neprodává.
                                • Náklady se snížily z 15 zlatých na 10 zlatých, aby odpovídaly jiným stanicím Buff

                                Buffy, debuffy, jídlo a lektvary []

                                • Verze jedu způsobená nepřátelům nyní dělá 6 dps místo 2. To nemá dopad na hráčskou verzi Poison.
                                • Většina hardmode získala předměty, které způsobují oheň! nebo Frostburn byl změněn, aby způsobil Hellfire a Frostbite.
                                • To platí pro:
                                  • Elf Melter
                                  • Hel-Fire
                                  • Inferno Fork (Bolt i Blast)
                                  • Phantom Phoenix (platí pouze pro výstřel Phoenix, protože převedené šipky jsou typem projektilu planoucí šipky)
                                  • Flameburst Cane a Flameburst zaměstnanci
                                  • Butcher’s Chainsew Sparks
                                  • Značka pekla
                                  • Amarok
                                  • Flower of Frost
                                  • Žabka
                                  • Studený krém
                                  • Trvání se zvýšilo ze 3 minut na 4 minuty
                                  • Účinnost náhody rybolovu přepravků se zvýšila o 50% (jedná se o celkový nárůst o 25% více beden při rybolovu s aktivní bednu)
                                  • Nyní zahrnujte ochranu škod kontaktu proti ledové pálce, ledové želvě, mimiku ledu a yeti
                                  • Trvání se zvýšilo z 8 na 12 minut
                                  • Poškození se zvýšilo z 10 na 20
                                  • Nyní způsobuje HELLFIRE místo ohně
                                  • Prahové hodnoty trvání a účinnosti všech štěstí se zvýšily z 3/5/10 na 5/10/15.
                                  • Sochy a obrazy nyní září, když je tento lektvar aktivní
                                  • Kromě uzdravení nyní poskytuje také 15 sekund medového buffu
                                  • Nyní se náhodně uzdravuje mezi 70 a 120 zdravími
                                  • Nemola lektvaru je nyní variabilní, mezi 40 a 70 sekundami
                                  • Může náhodně způsobit období poškození nezranitelností, přičemž delší trvání je možné jen zřídka
                                  • Už se vůbec nehojí manu
                                  • Trvání zkrácené z 8 na 6 minut (úroveň 2)
                                  • Sníženo z úrovně 3 s délkou 4 minut na úroveň 2 s 14minutovou dobou trvání
                                  • Doba trvání se zvýšila z 10 na 14 minut (úroveň 2)
                                  • Doba trvání se zvýšila z 15 na 20 minut (úroveň 1)
                                  • Změněno z úrovně 2 s 20minutovou dobou na úroveň 3 s 12minutovou dobou trvání

                                  Sazby poklesu, zdroje získávání a další pravděpodobnosti []

                                  • Nyní má ve svém inventáři v Hardmode další zaručenou slot pro položku. Tento slot může obsahovat pouze položky ze 4 méně běžných fondů položek, přičemž nejběžnější položky jsou vyloučeny.
                                  • Cestovní obchodník má nyní ve svém inventáři další zaručený slot pro položky. Tento slot bude vždy obsahovat obraz. Obrazy byly odstraněny ze všech jeho dalších slotů pro zásoby, což mírně zvýší šance na získání zbytku jeho zboží.
                                  • Nebeský magnet a munice se již neprodávají cestováním.
                                  • Pho byl zvýšen z 1. úrovně na úroveň 3, takže je to méně běžné
                                  • Vánoční obrazy se nyní prodávají kdykoli po poranění Frost Legion, spíše než pouze v případě, že je vánoční sezóna aktivní
                                  • Je nyní nalezen v primárním náhodném kořistném bazénu s oblozemi a bedny
                                  • Zvýšená frekvence tření Walda ve Worldgen dramaticky, i když je to stále nejvzácnější obraz své velikosti skupiny
                                  • Házení dýky/glowsticks již nefungují jako primární kořist, a mění velikost primární kořist z 12 na 10. Tyto položky jsou nyní sekundární kořistí.
                                  • Obchodník kostry může nyní prodat většinu zbývajícího dřevěného primárního kořisti na rotujícím plánu měsíčního cyklu. Každý den lunárního cyklu bude mít novou položku.
                                  • Pravděpodobnost obsahujícího minecart se zvýšila z 1/10 na 1/6. Pokud jeden obsahuje, je to stále šance 50/50 být slunečnice nebo mincebug.
                                  • Houbové truhly jsou nyní zaručeny, že budou mít jednu ze svých exkluzivních kapek, s Shoroom Minecart a houbami, každá má 50% šanci.
                                  • Místo toho, aby byl primární kořist, je nyní sekundární kořist 1/5 náhodou ve stínových hrudnících a obsidiánských zámkových boxech
                                  • Místo toho, aby byl primární kořist, je nyní sekundární kořist 1/10 náhodou ve vodních truhly a na oceánské bedny
                                  • Šance na ovoce stromu, když bít strom ze zvýšení z 1/15 na 1/12
                                  • Míra poklesu se zvýšila z 1/50 na 1/20
                                  • . Míra poklesu odborníků (která zdvojnásobila šanci na získání kapesního zrcadla) se zvyšují z 1/50 na 1/20
                                  • Míra poklesu se zvýšila z 1/50 na 1/25
                                  • Míra poklesu se zvýšila z 1/17 na 1/12
                                  • Míra poklesu se zvýšila z 1/100 na 1/30
                                  • Míra poklesu se zvýšila z 1/150 na 1/100
                                  • Míra poklesu se zvýšila z 1/100 na 1/50
                                  • Míra poklesu se zvýšila z 1/180 na 1/100
                                  • Míra poklesu snížena z 1/1000 na 1/1500. V semenech Don’t Starve, změněno z 1/200 na 1/500.
                                  • Změnil míru poklesu Flinx Fur, z 50% šance na pokles 1-3 na 100% šanci k poklesu 1-2 (o 50% celkový nárůst). Míra poklesu odborníků se změnila z 90% na 100% na 1-3.
                                  • Mozek celkové míry poklesu Cthulhu v vzorcích Crimtane Ore a tkáně v odborníku/Master se výrazně snížil, protože klesl téměř dvakrát tolik, kolik by měl být. Nyní to zhruba klesá, stejně jako Eater of Worlds kapky.
                                  • Restrukturalizováno, jak se kapky vzoru rudy/tkáně/stínu zacházejí s odborníkem a hlavním. Celkově se snížilo množství kapek z popínavých popínavých/segmentových zabíjení, zatímco množství kapek z pokladních tašek se zvýšilo.
                                  • V expertním režimu je celkové množství kapek rozděleno zhruba rovnoměrně, s 50% rudy/vzorků/stupnic pocházejících z částečných zabití a 50% pocházející z pokladních tašek pocházejících
                                  • V hlavním režimu je celkové množství kapek těžce váženo směrem k pokladní vaku, přičemž pouze 25% odměn pocházejících z částečných zabití a 75% pocházející z pokladních tašek
                                  • Normální míra poklesu režimu a vážení byly všemi těmito změnami zcela nedotčeny.
                                  • Všechny tyto měly své míry poklesu přímo zdvojnásobily. Jejich zvýšená míra poklesu od kapitánů pirátů se také zdvojnásobila.
                                  • Létající Holanďan nyní má podstatně zvýšenou šanci na tyto předměty, s 1/15 šancí upustit od některého z nich kromě mincí, která má šanci 1/50
                                  • Létající Holanďan je nyní zaručeno, že upustí 1 kus zlatého nábytku
                                  • Velikost zásobníku upuštěných zlatých platforem se také zvýšila
                                  • Lávové bedny jsou nyní o něco méně běžné (1/5 šance snížena na 1/6 šance). S lektvarem buffů na bedny však budou zhruba stejné jako předtím.
                                  • Při rybolovu v oblasti, kde lze chytit bedny Biome, hra bude nyní upřednostňovat získání bedny biome namísto zlaté bedny, když za (relativně vzácných) okolností, že jste byli způsobilí pro oba. Skutečné šance na to, aby se to buď nezměnilo.
                                  • Rychlost poklesu pro primární kořist na dřevěné hrudi se zvýšila z 1/45 na 1/20
                                  • Deštník nahrazený krokovou stolicí v dřevěném bazénu s kořistí
                                  • Rychlost poklesu rud a rud barů z rybářských beden byla snížena.
                                  • Dřevěné bedny mají zhruba o 40% méně rudy
                                  • Přepravky železa a biomu mají zhruba o 30% méně rudy
                                  • Krystaly životnosti se zvýšily z 1/15 na 1/8
                                  • Rychlost poklesu okouzlených mečů ze zlatých beden se zvýšila z 1 z 50 na 30. V titanových beden se tato míra poklesu dále zvýšila na 1 z 15.
                                  • Sada faraonu je nyní méně běžná z pyramidových truhly, což zvyšuje relativní frekvenci ostatních kapek
                                  • Při použití pro rybolov má obzvláště nízkou šanci na konzumaci (pouze 1/20 šance)
                                  • . V režimu expertního/hlavního režimu se to zvýšilo z 50% na 100%
                                  • .
                                  • Šance na zbroj devovaného zvětšení z 1/20 na 1/16
                                  • Gem Citter se nyní mají systém vzácnosti založený na jejich drahokamu
                                  • Míra plodů se zvýšila
                                  • Zvýšila maximální úroveň větrnosti, která umožní vodářem se vynořit z 10 mph na 20 mph
                                  • Nevěsty a ženichové, kteří se vynořili na hřbikety
                                  • Nyní může generovat jako nábytek v podzemních pouštních kabinách (kromě toho, že se nachází v truhly)

                                  Recepty a ceny []

                                  • Náklady na tvorbu nebeských sigil se snížily z 20 z každého fragmentu na 12
                                  • Angel & Demon Wing Souls of Light/Night Cost se snížily z 25 na 15
                                  • Prázdné náklady na kbelíku/olověné lišty se snížily z 3 na 2
                                  • Změnil recepty všech cihel založených na rudách tak, aby měly poměr craftingu 1: 5 (1 ruda + 5 bloků = 5 cihel). Dříve měli poměr 1: 1.
                                  • Recept SHOOMITE PLATING se změnil z 1:15 na poměr tvorby 1:25, což stojí 1 shipový bar za každých 25 shorom pokovování
                                  • Recept Coral Torch nyní vezme 3 pochodně a dává 3 korálové pochodně na korál, místo 1 pochodeň
                                  • Recept řetězce nyní dává 15 řetězec místo 10
                                  • K vytvoření banneru pohřešovaného člena tria lze použít jakékoli 2 bannerů Salamander/Shelly/Crawdad Trio
                                  • Tavernkeep nyní dává 10 medailí, když se zpočátku mluví, což hráčům umožňuje koupit 2 stavy úrovně 1 místo 1
                                  • Náklady na zbroj Tier 2 ooa sníženy z 25 na 15 medailí
                                  • Náklady na zbroj 3 ooa ooa sníženy ze 75 na 50 medailí
                                  • Náklady na stupeň 2 ooa se snížily z 25 na 15 medailí
                                  • Obránci kovádí náklady snížené ze 75 na 50 medailí
                                  • Náklady na nákup pad thai a pho se zvýšily
                                  • Sailor Vanity, Eyepatch, Mummy Vanity, Pharaoh Vanity, Grinch Whistle, Mana Crystals, Starověký manipulátor a hromady skořápky nyní mají prodejní hodnotu
                                  • Snížení hodnoty prodeje (a následně náklady na reforge) řady 1.4 Tinkers a příslušenství, které měly vyšší než typické hodnoty prodeje
                                  • Náklady na tapety se snížily z 1 stříbra na 75 mědi
                                  • Sběratel daní může nyní držet až základnu 25 zlata místo 10 (to lze dále zvýšit štěstím)
                                  • Prodejní hodnota žáby snížila z 15 na 10 stříbra. Jejich hodnoty prodeje receptu na potraviny byly také úměrně sníženy.
                                  • Angler Quests nyní dává 2x tolik peněz v hardmode
                                  • Náklady na výzkum na červený lektvar se snížily z 10 na 3

                                  Různé []

                                  • Vyvolávání měsíčního pána s nebeským Sigilem bude mít pouze 12 sekundový čas místo předvolání 60 sekund předvolání
                                  • Armádní bannery Old One nyní aplikují na své nepřátele Banner Buff
                                  • . Stejná hodnota se bude vztahovat na to, kolik zabití je potřeba k dokončení své stránky Bestiary.
                                  • Hráč nevidí dráty v chrámu džungle, dokud není Golem poražen
                                  • . Například, party dívka bude mít „normální“ respawn šance místo své vzácné šance na tření a NPC s požadovanou položkou, jako je prodejce zbraní a demolicionista, již nebude vyžadovat, aby hráč držel tuto položku respawn.
                                  • Životní krystaly jsou nyní v detektoru kovů nižší prioritou než hardmode rudy
                                  • . Může také očistit širší výběr infikovaných dlaždic, jako je písek a pískovec.
                                  • Podivné rostliny nyní dávají 6x barvivo, když jsou zapnuty místo 3x
                                  • Mírně snížil množství popraskaných cihel dungeonu v dungeonu
                                  • Obchodník a kosterní obchodník nyní prodává „pravidelné“ lektvary v hardmodu, kromě jejich menších lektvarů.
                                  • Řetězové dlaždice jsou nyní imunní vůči ničení lávy
                                  • Stohy cloudových bloků najdete nyní v skywarech hrudích a bednách
                                  • Při rybolovu v posvátné oáze můžete nyní získat posvátné nebo oázové ryby. .
                                  • Fairy Glowstick má nyní silnější světlo, blíže k pravidelným glowstickům
                                  • Snake Coil roste podstatně rychleji než dříve a maximální výška se zvýšila z 80 na 100 bloků
                                  • Umístění slunečnic je nyní autoswing
                                  • Rod of Discord měl malou změnu sprite.

                                  Přidány stránky wiki

                                  • Aegis Fruit
                                  • Éter
                                  • Blok Aetherium
                                  • Aetherium Brick
                                  • Aethiová cihlová stěna
                                  • Aetherium Wall
                                  • Starověká kobaltová cihla
                                  • Starověká měď z cihlové zeď
                                  • Starověké cihlové stěny dungeonu
                                  • Starověké cihly dungeonu
                                  • Starověká zlatý cihlový zeď
                                  • Starověká hellstone cihla
                                  • Starověká zdi zdi
                                  • Starověká obsidiánská cihlová zeď
                                  • Starověká stříbrná cihla
                                  • Starověká stříbrná cihlová zeď
                                  • Arcane Crystal
                                  • Argon Moss Brick Wall
                                  • Artisan bochník
                                  • Ash Wood
                                  • Ash Wood Bow
                                  • Popel Dřevěné kladivo
                                  • Stěna popela
                                  • Ash Wood Armor
                                  • Nábytek na popel
                                  • Astra Brick
                                  • Sekera růstu
                                  • Biome Sight Ponition
                                  • Modré kuřecí vejce
                                  • Blopless bezedný medový kbelík
                                  • Nebeský podložka kbelík
                                  • Skákací balvan
                                  • Svazek Horseshoe Balloons
                                  • Zámek hrudníku
                                  • Extraktátor chlorofytů
                                  • Chromatický plášť
                                  • Clumsy Balloon Slime
                                  • Kosmická emberská cihla
                                  • Kosmická emberská cihlová zeď
                                  • Cryocore cihla
                                  • Cryocore cihlová zeď
                                  • Tmavá nebeská cihla
                                  • Tmavá nebeská cihlová zeď
                                  • Dizzyho vzácný gekon Chester
                                  • Dozvuková komora
                                  • Echo Wall
                                  • Enchanted Moondial
                                  • Faeling
                                  • Hnojivo
                                  • Rybářské bobbers
                                  • Flymeal
                                  • Trap plynu
                                  • Glow Tulip
                                  • Goblorc uši
                                  • Průvodce ochranou životního prostředí
                                  • Průvodce mírovým soužití
                                  • Gumový červ
                                  • Nebeforge Brick
                                  • Jimova čepice
                                  • Joja Cola
                                  • Krypton Moss Brick Wall
                                  • Kwad Racer Drone
                                  • LAVA Moss Brick
                                  • Life Crystal Boulder
                                  • Lilithův náhrdelník
                                  • Měsíční rezavá cihlová zeď
                                  • Mechdusa
                                  • Merkurská cihlová zeď
                                  • Ocramův břitva
                                  • Raynebroův set
                                  • Stěna útesu
                                  • Opravené životní krystal
                                  • Zářivý dezert
                                  • Rod of Harmony
                                  • Stínová svíčka
                                  • Lesk
                                  • Shimmer Flare
                                  • Třpyt
                                  • Pikantní pepř
                                  • Spiffo Plush
                                  • Hvězda Royale Brick
                                  • Hvězdná cihlová zeď hvězdy Royale
                                  • Stinkbug Blocker
                                  • TNT Barrel
                                  • Terraformer
                                  • Nejšpinavější blok
                                  • Městské slimes
                                  • Ultra absorbovaná houba
                                  • Past na dart Venom
                                  • Vitální krystal
                                  • Vulkelf uši
                                  • Xenon Moss Brick
                                  • Zděná zeď Xenon Moss

                                  Opravené entity

                                  • Abigail’s Flower
                                  • Žalud
                                  • Adamantite Bar
                                  • Adamantite paprsek
                                  • Adhesivní obvaz
                                  • Alien Larva
                                  • Ammo box
                                  • Ankh Charm
                                  • Ankh štít
                                  • Antlion larva
                                  • Učední šátek
                                  • Sekery
                                  • Azure Crate
                                  • Bananarang
                                  • Bannery (nepřítel)
                                  • Bast socha
                                  • Bewitching stůl
                                  • Stéblo trávy
                                  • Krevní řezník
                                  • Kostní had
                                  • Šéfové
                                  • Balvan
                                  • Skákací dynamite
                                  • Mozek
                                  • Mozek Cthulhu
                                  • Bublinová zbraň
                                  • Blok Bubblegum
                                  • Cactus Sword
                                  • Nebeský magnet
                                  • Nebeské sloupy
                                  • CHLOROPhyteová cihla
                                  • Clentaminator
                                  • Klaun
                                  • Cobalt Bar
                                  • Cobalt Brick
                                  • Mincová zbraň
                                  • Měděný bar
                                  • Cralltipede
                                  • Dark Lance
                                  • Obránce kovárny
                                  • Démonitový bar
                                  • Obtížnost
                                  • Dreadnautilus
                                  • Duke Fishron
                                  • Dune Splicer
                                  • Dungeon Guardian
                                  • Dye Trader
                                  • Ebonwood Sword
                                  • Císařovna světla
                                  • Enchanted Boomerang
                                  • Enchanted Sundial
                                  • Extraktátor
                                  • Rybářské póly
                                  • Flame Waker Boots
                                  • Světlice
                                  • Flintlock Pistol
                                  • Flower of Frost
                                  • Létající Holanďan
                                  • Zmrazená želva
                                  • Ovládací prvky her
                                  • Obří houba žárovka
                                  • Zlatá bar
                                  • Golem
                                  • Grub polévka
                                  • Průvodce voodoo panenka
                                  • Průvodce do společnosti Critter Companionship
                                  • Průvodce po šňůře pro rostlinné vlákno
                                  • Hellstone Bar
                                  • Hemogoblin Shark
                                  • Ledový luk
                                  • Železná tyč
                                  • Iron Broadsword
                                  • Jack ‘O Lantern Mask
                                  • Medúza
                                  • Režim cesty
                                  • King Slime
                                  • Lava bahňáky
                                  • Olověná lišta
                                  • Životní krystal
                                  • Lehký disk
                                  • Light’s Bane
                                  • Štěstí lektvary
                                  • Luminite Bar
                                  • Luminite Brick
                                  • Šílený kultista
                                  • Kouzelná zrcadla
                                  • Magma Skull
                                  • Marťanský talíř
                                  • Mechanik
                                  • Mechanická čočka
                                  • Meteoritový bar
                                  • Minecarts
                                  • Těžba zbroje
                                  • Molotovův koktejl
                                  • Roztavená lebka zvedla
                                  • Monolity
                                  • Moonglow
                                  • Semena Moonglow
                                  • Moss Hornet
                                  • Smutek dřeva
                                  • Muramasa
                                  • Mušketa
                                  • Mythril Bar
                                  • Mythril Brick
                                  • Mlhovina Blaze
                                  • Nebula Floater
                                  • Necromancer
                                  • Noční hrana
                                  • Severní pól
                                  • Nymfa
                                  • Obsidiánská zámková skříňka
                                  • Obsidian Rose
                                  • Obsidiánské brnění
                                  • V ohni!
                                  • Orichalcum Bar
                                  • Štětec
                                  • Malíř
                                  • Barvy
                                  • Palladium Bar
                                  • Palmový dřevěný meč
                                  • Fázové vysílání
                                  • Pixel Box
                                  • PLANTERA
                                  • Platinová bar
                                  • Platinum Broadsword
                                  • Kapesní zrcadlo
                                  • Poltergeist
                                  • Portální zbraň
                                  • Předběžné kovadliny
                                  • Prediktor
                                  • Dýně
                                  • Zaměstnanci Pygmy
                                  • Shotgun s čtyřpodnikem
                                  • Královna sliz
                                  • Otrhaný kolečka
                                  • Zombie na pláštěm
                                  • Královská pochoutka
                                  • Bohatý mahagonový meč
                                  • Raketomet
                                  • Královské potěšení
                                  • Rune Wizard
                                  • Pískovcové stěny
                                  • Stínové brnění
                                  • Žraločí ploutev
                                  • Shimmer Arrow
                                  • Shinobi Infiltrator Armor
                                  • SHOOMIT BAR
                                  • Stříbrný bar
                                  • Stříbrný Broadsword
                                  • Skyware hrudník
                                  • Snow Flinx
                                  • Stoupající odznaky
                                  • SEPRETER BAR
                                  • Spectre Boots
                                  • Pavoučí hnízdo
                                  • Spider Wall
                                  • Splinterling
                                  • Spór sac
                                  • Zaměstnanci Frost Hydra
                                  • Star Cannon
                                  • Stargazer
                                  • Sticky Dynamite
                                  • Storm Diver
                                  • Podivné vaření
                                  • Podivná rostlina
                                  • Terraspark Boots
                                  • Ženich
                                  • Čepel jezdce
                                  • Podsvětí
                                  • Plechový bar
                                  • Titanový bar
                                  • Titanstone blok
                                  • Toalety
                                  • Hrobka prohledávače
                                  • Pochodně
                                  • Taška na poklad
                                  • Skutečný Excalibur
                                  • Wolframový Broadsword
                                  • Neopatřitelné funkce
                                  • Venus Magnum
                                  • Void Bag
                                  • Sopka
                                  • Stěna masa
                                  • Válečný stůl
                                  • Vodní strider
                                  • Šaman
                                  • Vlk
                                  • Dřevěný boomerang
                                  • Les
                                  • Zoolog

                                  Reference [ ]

                                  1. ↑ Terraria: Labor of Love Full ChangeLog
                                  2. ↑ Aktualizujte prosím stránku náhrdelníku Lilith, abyste splnili standardy Wiki