Bylo by to bezpečnější a rychlejší než projít externími platformami, jako jsou Nexusmods, Github a Moddrop.
Steam Workshop
Chtěl bych navrhnout přidat Steam Workshop, aby to usnadnilo a spolehlivé pro lidi, kteří do hry chtějí přidat nový obsah.
Bylo by to bezpečnější a rychlejší než projít externími platformami, jako jsou Nexusmods, Github a Moddrop.
Smapi například mohl být publikován jako DLC.
Chtěl bych slyšet vaše názory na to.
Dragonheardt
Moje první myšlenky jsou: 1. ? (pokud to opravdu neovlivňuje nikoho nebo nic). I když nevím, co jde při přidávání tohoto druhu podpory na Steam nebo co se musí stát/být dohodnuto s kým, náklady, čas atd. Opravdu netuší, jak to funguje nebo jak to ovlivňuje vývojáře nebo cokoli.
2. Navíc. Nejsem si jistý, zda je parní dílna jednodušší nebo spolehlivější, protože jsem ho často nepoužíval. Rozhodně jsem to použil k MOD Games-ale Nexusmods byl pro mě vždy snazší používat a sledovat věci než Steam Workshop věci kvůli uživatelskému rozhraní, sledování aktualizací, být spolehlivějším zdrojem aktuálních modů , atd. Možná mají jiní jinou zkušenost. Další věcí je hvězdná je také #7 na seznamu nejlepších her Nexusmods a má hodně podpory. Zdá se, že je to primární zdroj hvězdných modů, zatímco Github a Moddrop se zdají sekundární/terciární. Přidání Steam Workshopu může jen rozložit mody na více míst, ale modurátoři mohou stále udržovat své mody na Nexus výhradně a nedovolit, aby jejich mody byly zveřejněny na jiných místech. Nebo by možná spolehlivě aktualizovali mody na Nexus; Viděl jsem mody, které jsou na některých stránkách zastaralé a udržovány pouze na jednom místě. Záleží také na tom, jak je uživatelsky přívětivé publikování pro modury pro modulky na parní dílně vs. Nexus a zda mohou propojit „koupit mi kávu“ nebo účty Patreon na platformě Steam. nejsem si jistý. Můj mozek právě explodoval s ‘co kdyby?.
Celkově vzato, může to být komplikovaná věc. Nebo možná jsem jen pesimista lol. Ale můj obecný závěr je můj první bod: Jistě, proč ne?
Workshop Stardew Valley
Тема закрыта
13 мая.
?
Myslím, že Stardew Valley by měl mít workshop, protože to bude trochu tvrdě sledovat všechny mody, které člověk stahuje, a pokud přepíše jiný mod, a také musím udržovat více oken otevřených pro přidání nových modů, takže si myslím, že to myslím by bylo efektivnější mít workshop, kdokoli ví, jak se to stane?
Сообщения 1 – 15 из 22
13 мая. 2017 – 6:54
Stardew není vůbec ideální pro modding – texturní mody se snadno navzájem přepíše, pro jednoho a obsahové mody musí obejít hodně podivnosti. Pouze pokud je do hry integrován SMAPI, nebo vyjde skutečné API MODSING API, bude workshop věcí.
.
13 мая. 2017 – 6:57
Автор соообщения: dino_inc Nebo bych se mohl mýlit a zítra vyjde.
13 мая. 2017 13:08
Jo, Stardew Valley nemá žádnou oficiální podporu mod. Nevím, jestli TharealApe řekl něco o tom, že je pro nebo proti modem ve hře, ale protože neexistuje nativní podpora, všechny mody jsou v podstatě nic jiného než injekce kódu. Není to stabilní, není to oficiální, a proto Steam není ochoten převzít odpovědnost za to, co se stane, když do hry vložíte kód prostřednictvím jedné z jejich služeb (workshop).
To je alespoň můj předpoklad.
Автор соообщения: dino_inc
Stardew není vůbec ideální pro modding – texturní mody se snadno navzájem přepíše, pro jednoho a obsahové mody musí obejít hodně podivnosti. Pouze pokud je do hry integrován SMAPI, nebo vyjde skutečné API MODSING API, bude workshop věcí.
Nebo bych se mohl mýlit a zítra vyjde.
Každá hra na planetě je vydána bez úmyslu být upravena. Nic neznamená. Hra by měla mít podporu Mod, pokud by do ní růst komunita Modding. .
13 мая. 2017 – 16:13
Автор соообщения: Misspanda Každá hra na planetě je vydána bez úmyslu být upravena.
Kromě těch, kteří jsou. Některé hry jsou vydány v neúplném stavu, s myšlenkou „Ach, modidci to opraví.”
Nic neznamená. Hra by měla mít podporu Mod, pokud by do ní růst komunita Modding. .
Workshop je skvělá, ale nevztahuje se na ty na PS4 nebo Xbox. Jen proto, že komunita chce něco neznamená, že je to životaschopné.
Jsem hezký hráč vanilky, takže nemám žádné pocity na workshopu.
1
Konzolové hry nikdy nemají mody. To je něco, co komunita konzoly potřebuje překonat. .
13 мая. 2017 – 16:29
Автор соообщения: Misspanda
Konzolové hry nikdy nemají mody. To je něco, co komunita konzoly potřebuje překonat. Pokud chtějí maximum ze hry, přepněte na PC.
Fallout 4 a Skyrim na Xbox One a PlayStation 4 mají mody
13 мая. 2017 – 17:07
Автор соообщения: Автор соообщения: dino_inc
Stardew není vůbec ideální pro modding – texturní mody se snadno navzájem přepíše, pro jednoho a obsahové mody musí obejít hodně podivnosti. Pouze pokud je do hry integrován SMAPI, nebo vyjde skutečné API MODSING API, bude workshop věcí.
.
. Nic neznamená. . . Je skvělé, že si to myslíte, ale opravdu nemusí existovat workshop. Pottrouwape je tým jedné osoby a hra nebyla postavena s kódem, který se snadno propůjčuje modem. Není důvod očekávat, že tento jeden člověk, který také stále pracuje na samotné hře, přidá podporu mod.
13 мая. 2017 – 18:22
Workshop je stejně odpadky.
Použijte fóra Nexus nebo Stardew Valley.
Tesařský obchod
Tesařský obchod se nachází v horské oblasti severně od města Pelican. Robin je městský tesař a provozuje obchod, který je uvnitř jejího domu, kde žije s Demetriusem, Maru a Sebastianem. Obchod je otevřen většinu dní od 9:00 do 17:00.
Robin prodává dřevo, kámen a nábytek. Může také upgradovat statek a postavit nové zemědělské budovy. Nakupuje zdroje související s budovou [1], jmenovitě hlína, vlákno, tvrdé dřevo, kámen a dřevo (místo toho nakupuje všechny ostatní zdroje).
. . Během výstavby nebo upgradů může být Robin nedosažitelný pro dialog nebo nadání.
Obsah
1 uzavření obchodu
2 Shop Inventory
.1 Permanentní akcie
.2 Rotující pažba
.
.2 městské zkratky
Dům je každý den přístupný od 9:00 do 20:00, i když je obchod zavřený.
Obchod je uzavřen v úterý (s výjimkou případů, kdy prší), když Robin jde do Pierre’s General Store, aby cvičil s Caroline, Jodi, Emily a Marnie. V 9:40 však prochází kolem prodejního pultu. . Podobně se Robin vrací domů v 20:00 a je možné nakupovat, když vstupuje do svého domu a předává prodejní pult.
Obchod zavírá v pátek v 16:00, kdy Robin a Demetrius jdou do salónu Stardrop. Vstoupením do domu před 16:00 a chybějícím jí během otevřených hodin je možné nakupovat tím, že ji chytí, když na cestě ven předává pult.
. Opouští kliniku ve 16:00, aby chodila domů, a předává prodejní pult přibližně v 17:50. Je možné nakupovat, když předá pult prodeje.
. Pokud ještě den předtím pracovala na práci na farmě, pak tato uzávěry zpožďují dokončení práce o jeden den. Robin však pracuje pravidelně v úterý, kdy již má seřazenou práci, takže v tom případě není žádné zpoždění.
Obchod je uzavřen celý den každý den, kdy pracuje na práci na farmě.
Nakupovat inventář
Kromě trvalých zásob, které má Robin na prodej každý den, má rotující zásobu nábytku, který se mění denně.
Trvalé akcie
. Hráč obdrží dopis v e -mailu na jaře 1 roku 2 a uvedl, že „cena surovin v Robin’s Shop a Clint’s Shop se zvýšila“. +.
Rotující pažba
Zemědělské budovy
Upgrady domu
Renovace domu umožňují hráči přidat nebo odstranit určité funkce z jejich domu. Všechny možnosti renovace jsou zdarma, provádějí se okamžitě a lze je obrátit. Renovace domu se odemkne po druhé upgrade statku.
název
obraz
Popis ve hře
Podrobnosti
Odstraňte postýlku
.
Zbavte se postýlky, která má nové děti.
Otevřená ložnice
Odstraňuje zeď oddělující vaši ložnici a vstupní místnost.
Renovace přidá do domu celkem 12 dalších volných prostorů.
.
Místnost má stopu 11 × 7.
Přidá místnost v severovýchodním rohu domu.
Místnost má stopu 9 × 5.
Přístřešky, stodoly, koopery a kabiny musí být plně upgradovány, aby byly natřeny.
Statk může mít střechu natřen, dokud není exteriér plně upgradován.
. Hráči mohou malovat jakoukoli kombinaci „budovy“ (červená oblast), „oříznutí“ (modrá/fialová oblast) a/nebo „střecha“ (zelená oblast).
Používají se obvyklé barvy, nasycení a stínování a barvy mohou být uloženy a aplikovány na jiné části budovy (nebo jiných budov). Kliknutím na tečkovanou ikonu obnoví výchozí barvy.
Steam Workshop | Fóra Stardew Valley, Why No Steam Workshop: Stardew Valley общbro
by • PC hry • 0 Comments
Workshop Stardew Valley
Steam Workshop
Chtěl bych navrhnout přidat Steam Workshop, aby to usnadnilo a spolehlivé pro lidi, kteří do hry chtějí přidat nový obsah.
Bylo by to bezpečnější a rychlejší než projít externími platformami, jako jsou Nexusmods, Github a Moddrop.
Smapi například mohl být publikován jako DLC.
Chtěl bych slyšet vaše názory na to.
Dragonheardt
Moje první myšlenky jsou:
1. ? (pokud to opravdu neovlivňuje nikoho nebo nic). I když nevím, co jde při přidávání tohoto druhu podpory na Steam nebo co se musí stát/být dohodnuto s kým, náklady, čas atd. Opravdu netuší, jak to funguje nebo jak to ovlivňuje vývojáře nebo cokoli.
2. Navíc. Nejsem si jistý, zda je parní dílna jednodušší nebo spolehlivější, protože jsem ho často nepoužíval. Rozhodně jsem to použil k MOD Games-ale Nexusmods byl pro mě vždy snazší používat a sledovat věci než Steam Workshop věci kvůli uživatelskému rozhraní, sledování aktualizací, být spolehlivějším zdrojem aktuálních modů , atd. Možná mají jiní jinou zkušenost. Další věcí je hvězdná je také #7 na seznamu nejlepších her Nexusmods a má hodně podpory. Zdá se, že je to primární zdroj hvězdných modů, zatímco Github a Moddrop se zdají sekundární/terciární. Přidání Steam Workshopu může jen rozložit mody na více míst, ale modurátoři mohou stále udržovat své mody na Nexus výhradně a nedovolit, aby jejich mody byly zveřejněny na jiných místech. Nebo by možná spolehlivě aktualizovali mody na Nexus; Viděl jsem mody, které jsou na některých stránkách zastaralé a udržovány pouze na jednom místě. Záleží také na tom, jak je uživatelsky přívětivé publikování pro modury pro modulky na parní dílně vs. Nexus a zda mohou propojit „koupit mi kávu“ nebo účty Patreon na platformě Steam. nejsem si jistý. Můj mozek právě explodoval s ‘co kdyby?.
Celkově vzato, může to být komplikovaná věc. Nebo možná jsem jen pesimista lol. Ale můj obecný závěr je můj první bod: Jistě, proč ne?
Workshop Stardew Valley
Тема закрыта
13 мая.
?
Myslím, že Stardew Valley by měl mít workshop, protože to bude trochu tvrdě sledovat všechny mody, které člověk stahuje, a pokud přepíše jiný mod, a také musím udržovat více oken otevřených pro přidání nových modů, takže si myslím, že to myslím by bylo efektivnější mít workshop, kdokoli ví, jak se to stane?
Сообщения 1 – 15 из 22
13 мая. 2017 – 6:54
Stardew není vůbec ideální pro modding – texturní mody se snadno navzájem přepíše, pro jednoho a obsahové mody musí obejít hodně podivnosti. Pouze pokud je do hry integrován SMAPI, nebo vyjde skutečné API MODSING API, bude workshop věcí.
.
13 мая. 2017 – 6:57
Автор соообщения: dino_inc
Nebo bych se mohl mýlit a zítra vyjde.
13 мая. 2017 13:08
Jo, Stardew Valley nemá žádnou oficiální podporu mod. Nevím, jestli TharealApe řekl něco o tom, že je pro nebo proti modem ve hře, ale protože neexistuje nativní podpora, všechny mody jsou v podstatě nic jiného než injekce kódu. Není to stabilní, není to oficiální, a proto Steam není ochoten převzít odpovědnost za to, co se stane, když do hry vložíte kód prostřednictvím jedné z jejich služeb (workshop).
To je alespoň můj předpoklad.
Автор соообщения: dino_inc
Stardew není vůbec ideální pro modding – texturní mody se snadno navzájem přepíše, pro jednoho a obsahové mody musí obejít hodně podivnosti. Pouze pokud je do hry integrován SMAPI, nebo vyjde skutečné API MODSING API, bude workshop věcí.
Nebo bych se mohl mýlit a zítra vyjde.
Každá hra na planetě je vydána bez úmyslu být upravena. Nic neznamená. Hra by měla mít podporu Mod, pokud by do ní růst komunita Modding. .
13 мая. 2017 – 16:13
Автор соообщения: Misspanda
Každá hra na planetě je vydána bez úmyslu být upravena.
Kromě těch, kteří jsou. Některé hry jsou vydány v neúplném stavu, s myšlenkou „Ach, modidci to opraví.”
Workshop je skvělá, ale nevztahuje se na ty na PS4 nebo Xbox. Jen proto, že komunita chce něco neznamená, že je to životaschopné.
Jsem hezký hráč vanilky, takže nemám žádné pocity na workshopu.
1
Konzolové hry nikdy nemají mody. To je něco, co komunita konzoly potřebuje překonat. .
13 мая. 2017 – 16:29
Автор соообщения: Misspanda
Konzolové hry nikdy nemají mody. To je něco, co komunita konzoly potřebuje překonat. Pokud chtějí maximum ze hry, přepněte na PC.
Fallout 4 a Skyrim na Xbox One a PlayStation 4 mají mody
13 мая. 2017 – 17:07
Автор соообщения:
Автор соообщения: dino_inc
Stardew není vůbec ideální pro modding – texturní mody se snadno navzájem přepíše, pro jednoho a obsahové mody musí obejít hodně podivnosti. Pouze pokud je do hry integrován SMAPI, nebo vyjde skutečné API MODSING API, bude workshop věcí.
.
. Nic neznamená. . . Je skvělé, že si to myslíte, ale opravdu nemusí existovat workshop. Pottrouwape je tým jedné osoby a hra nebyla postavena s kódem, který se snadno propůjčuje modem. Není důvod očekávat, že tento jeden člověk, který také stále pracuje na samotné hře, přidá podporu mod.
13 мая. 2017 – 18:22
Workshop je stejně odpadky.
Použijte fóra Nexus nebo Stardew Valley.
Tesařský obchod
Tesařský obchod se nachází v horské oblasti severně od města Pelican. Robin je městský tesař a provozuje obchod, který je uvnitř jejího domu, kde žije s Demetriusem, Maru a Sebastianem. Obchod je otevřen většinu dní od 9:00 do 17:00.
Robin prodává dřevo, kámen a nábytek. Může také upgradovat statek a postavit nové zemědělské budovy. Nakupuje zdroje související s budovou [1], jmenovitě hlína, vlákno, tvrdé dřevo, kámen a dřevo (místo toho nakupuje všechny ostatní zdroje).
. . Během výstavby nebo upgradů může být Robin nedosažitelný pro dialog nebo nadání.
Obsah
Dům je každý den přístupný od 9:00 do 20:00, i když je obchod zavřený.
Obchod je uzavřen v úterý (s výjimkou případů, kdy prší), když Robin jde do Pierre’s General Store, aby cvičil s Caroline, Jodi, Emily a Marnie. V 9:40 však prochází kolem prodejního pultu. . Podobně se Robin vrací domů v 20:00 a je možné nakupovat, když vstupuje do svého domu a předává prodejní pult.
Obchod zavírá v pátek v 16:00, kdy Robin a Demetrius jdou do salónu Stardrop. Vstoupením do domu před 16:00 a chybějícím jí během otevřených hodin je možné nakupovat tím, že ji chytí, když na cestě ven předává pult.
. Opouští kliniku ve 16:00, aby chodila domů, a předává prodejní pult přibližně v 17:50. Je možné nakupovat, když předá pult prodeje.
. Pokud ještě den předtím pracovala na práci na farmě, pak tato uzávěry zpožďují dokončení práce o jeden den. Robin však pracuje pravidelně v úterý, kdy již má seřazenou práci, takže v tom případě není žádné zpoždění.
Obchod je uzavřen celý den každý den, kdy pracuje na práci na farmě.
Nakupovat inventář
Kromě trvalých zásob, které má Robin na prodej každý den, má rotující zásobu nábytku, který se mění denně.
Trvalé akcie
. Hráč obdrží dopis v e -mailu na jaře 1 roku 2 a uvedl, že „cena surovin v Robin’s Shop a Clint’s Shop se zvýšila“. +.
Rotující pažba
Zemědělské budovy
Upgrady domu
Renovace domu umožňují hráči přidat nebo odstranit určité funkce z jejich domu. Všechny možnosti renovace jsou zdarma, provádějí se okamžitě a lze je obrátit. Renovace domu se odemkne po druhé upgrade statku.
. Hráči mohou malovat jakoukoli kombinaci „budovy“ (červená oblast), „oříznutí“ (modrá/fialová oblast) a/nebo „střecha“ (zelená oblast).
Používají se obvyklé barvy, nasycení a stínování a barvy mohou být uloženy a aplikovány na jiné části budovy (nebo jiných budov). Kliknutím na tečkovanou ikonu obnoví výchozí barvy.