Rytmické hry – Gematsu, Hi -Fi Rush: Hands -On s překvapivou novou rytmickou akční hrou – CNET

Hi-Fi Rush: Hands-On s překvapivou novou akční hrou Rhythm

S inherentním zpožděním zabudovaným do bezdrátových ovladačů a moderních televizorů a konzolí se načasování nikdy necítilo přesně správné. Hrál jsem basy déle než 30 let a mohu říct, kdy něco nesedí v kapse. Ano, jsou k dispozici vylepšení, jako jsou speciální herní režimy v televizí. Hra se musí otočit trochu víc, sedí těsně za rytmem. Myslím, že možná to, co říkám, je, potřebujeme verzi R&B?

Rytmické hry

Fitness Boxed Feat. Hatsune Miku: Isshoni Cvičení spustí 7. března 2024 v Japonsku

Nedávno odhalený fitness boxer. Hatsune Miku: Isshoni Cvičení bude spuštěno pro zapnutí…

Trombone Champ je nyní k dispozici pro Switch

Holy Wow Studios vydala rytmický trombon Champion založený na trombonu pro Switch přes Nintendo Eshop…

Super Crazy Rhythm Castle uvádí na trh 14. listopadu

Rhythm Action Game Super Crazy Rhythm Castle spustí pro PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation…

Rytmická hra Gunvolt Records Cychronicle oznámila pro PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch a PC

Inti Creates oznámila Gunvolt Records Cychronicle, první rytmickou hru v Azure Útočici…

Samba de Amigo: Centrální demo party nyní k dispozici v Severní Americe v Japonsku

Demo pro Samba de Amigo: Party Central je nyní k dispozici pro Switch přes Nintendo…

Samba de Amigo: Roadmap Party Central DLC oznámil

Sega oznámila první podrobnosti o placeném obsahu stahovatelného stahovače pro Samba de…

Touhou Danmaku Kagura: Phantasia prohrál pro PC spuštění 8. února 2024

Touhou Project Rhythm Game Touhou Danmaku Kagura: Phantasia Lost bude spuštěna pro PC přes Steam…

Samba de Amigo: Trailer Party Central „Postav“

Sega vydala nový trailer pro Samba de Amigo: Party Central představující hru…

Taiko no Tatsujin: Rhythm Connect oznámen pro iOS, Android

Bandai Namco oznámil Taiko no Tatsujin: Rhythm Connect pro iOS a Android. To je …

Samba de Amigo: Party-to-Go oznámená pro Apple Arcade

Sega oznámila Samba de Amigo: Party-to-Go for Apple Arcade. Bude spuštěno v srpnu ..

Intektor: Rhythm Galaxy oznámil pro PC

Vydavatel Warner Music Group a vývojář Hello tam hry oznámily Invctor: Rhythm Galaxy. To …

Samba de Amigo: Strana Central vypustí 29. srpna

Rytmická hra Samba de Amigo: Party Central bude spuštěna pro Switch 29. srpna pro…

Samba de Amigo: Party Central – První oznámená dávka písní

Sega oznámila první dávku písní dostupných v Samba de Amigo: Party Central,…

Rift of the Necrodancer přidává verzi přepínače

Rift of Necrodancer bude spuštěn pro Switch spolu se svým dříve ohlášeným vydáním PC (Steam)…

Gun Jam uvádí na trh 19. dubna

Rhythm Action Action First Oson Shooter Gun Jam bude spuštěn pro PC přes Steam 19. dubna…

Nadcházející události Zobrazit všechny

Tokio Game Show 2023
Realms Deep 2023
Nier: Automata 6. výročí živého proudu
BusHiroad Nový rok prezentace 2024

Co je populární

Phantom Breaker: Battle Grounds Ultimate oznámen pro PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch a PC
„Isekai Action RPG“ Mononoke No Kuni oznámil pro PlayStation, Switch, PC, iOS a Android
Rebirth Final Fantasy VII-TGS 2023 Stage Event Gameplay, travní porosty mini-her
Resident Evil Village pro iPhone, iPad uvádí na trh 30. října

Nedávné Komentáře

Budrenard*Griffornv2*Pilot »Otevřené fórum #343
Joachim »Goblin Slayer další dobrodruh: Nightmare Feast zahajuje 29. února 2024
Dr. Dementor »Open Fórum #343
Dr. Dementor »Open Fórum #343

Přepněte do tmavého režimu přepněte do režimu světla

© Copyright Gematsu 2008 až 2023. Všechna práva vyhrazena.

Reprodukce v celé nebo částečně v jakékoli formě nebo médiu bez uznání Gematsu je zakázána. Použití tohoto webu se řídí všemi příslušnými zákony.

Hi-Fi Rush: Hands-On s překvapivou novou akční hrou Rhythm

Tato nová hra Xbox Game Pass má nějakou velkou klasickou energii Sega.

Dan Ackerman redakční ředitel / počítače a hry

Dan Ackerman vede pokrytí počítačů a herního hardwaru CNET. Rodák z New Yorku a bývalý Radio DJ, je také pravidelnou televizní mluvící hlavou a autorem „The Tetris Effect“ (Hachette/PublicAffairs), knihy o literatuře Fiction a Business History, která získala nadšené recenze od The New York Times , Fortune, LA Recenze knih a mnoho dalších publikací. “Porovnává standardní Silicon Valley, Steve Jobs/Mark Zuckerberg Technology-Creation Mýtus. Příběh svítí.” – The New York Times

  • Autor oceněné, NY Times-recenzované knihy o literatuře faktu The Tetris Effect; Dlouhodobý odborník na spotřebitelskou technologii pro CBS ráno

Bývalý redakční ředitel Eric Franklin

Eric Franklin vedl tým CNET jako redakční ředitel. Eric, 20-víceletý veterán průmyslu, zahájil své počítače pro testování technologií v laboratoři CNET. Když není v práci, obvykle se nachází v tělocvičně, vyřazuje své děti po městě nebo absorbuje každou motivační knihu, na kterou se může dostat ruce.

  • Jakmile napsal 50 článků za jeden měsíc.

Editor Adam Benjamin

Adam Benjamin pomohl lidem procházet složité problémy za poslední desetiletí. Bývalý editor digitálních služeb pro recenze.Com, Adam nyní vede CNET služby a softwarový tým a přispívá k jeho pokrytí hry.

  • Adam pokrývá streamovací služby od roku 2013 a chce lidem pomoci procházet předplatném v jejich životě.

Jan. 30, 2023 2:15 p.m. Pt

hifi2

Ve světě, kde jsou nové hry vystaveny měsíčním (ne-li roky dlouhým) předběžným kampaněmi, které často vedou ke zklamání, když hotový produkt nemůže žít až do humbuku (dívám se na vás, Cyberpunk 2077). skutečné překvapení může být těžké najít.

Rozbití této formy je Hi-Fi Rush, nečekaná nová akční hra rytmu oznámená v nedávné vývojáři společnosti Microsoft pro Xbox. Kromě aktualizací nadcházejících her, jako jsou Redfall a Minecraft Legends, Microsoft nejen oznámil Hi-Fi Rush, ale řekl, že hra vydávala ten samý den na Xbox Game Pass . To znamená, že předplatitelé služby Xbox si mohou stáhnout a přehrát ji téměř okamžitě bez dalších nákladů. (Je také k dispozici ke koupi na PC nebo Xbox.)

Přirozeně si několik z nás okamžitě stahovalo a hrálo retro-feelingovou hru. Brzy jsme obchodovali s dojmy prostřednictvím Slacka, a tak jsem požádal několik svých kolegů, aby se podělili o jejich počáteční myšlenky.

Eric: Hi-Fi spěch mi připomíná slávy dnů Sega. Pozdní éra Saturn, Early Dreamcast, kde týmy dělaly zdánlivě cokoli sakra, které chtěli dělat ve hrách jako Burning Rangers, Space Channel 5, Samba de Amigo a Jet Set Radio. Stejně jako je miluji, žádný vydavatel by dnes tyto hry ztrhl. Skutečnost, že Hi-Fi Rush nasměruje tuto éru her Sega tak důkladně, je tak příjemným překvapením.

Doposud jsem ohromen všemi v této hře – animace, zářivé barvy, ovládací prvky, kombo systém, psaní a smysl pro humor. Je to absolutní zázrak, tato hra zůstala pod zábalem až do Jan. 25 odhalit.

Nejlepší věc na hi-fi Rush: mohu hrát tuto hru se svými 4- a 6letými lidmi v Easy Mode a oni byli schopni postupovat bez mé pomoci (většinou). Dokonce vytáhli pár šéfů. To je druh věcí, které chci vidět více z Xboxu.

Dan: Na rozdíl od některých jiných překvapivých her, které se neočekávaně objeví v katalogu Xbox Game Pass (které se někdy mohou cítit jako levný výplň katalogu), Hi-Fi Rush je… dobrý.

Připadá mi to jako dlouho ztracený potomek klasických her, jako je Jet Set Radio/Jet Grind Radio, kde mládí ve stínu buněk přijímá represivní dystopickou společnost prostřednictvím kombinace bruslení a graffiti (tehdy) nebo rockového boje (nyní (nyní ). Vibrace je tak podobná, cítí se, jako by sdíleli stejný fiktivní vesmír.

Jako bezplatná (pro stávající předplatitele) hra, která není založena na postavách nebo tématech, která již byla suchá, nemám moc na co si stěžovat. To znamená, že jednou částí hry, která se pro mě úplně nepřipojila, byla skutečná porovnání s rytmem, kde hráči musí včas zasáhnout tlačítka na hudbu, aby stáhli efektivní komba.

S inherentním zpožděním zabudovaným do bezdrátových ovladačů a moderních televizorů a konzolí se načasování nikdy necítilo přesně správné. Hrál jsem basy déle než 30 let a mohu říct, kdy něco nesedí v kapse. Ano, jsou k dispozici vylepšení, jako jsou speciální herní režimy v televizí. Hra se musí otočit trochu víc, sedí těsně za rytmem. Myslím, že možná to, co říkám, je, potřebujeme verzi R&B?

Adam: Miluji překvapení-jako je zjištění mysli za zlem uvnitř, aby se stala barevná akční hra založená na rytmu, o které nikdo nevěděl, a vydává to stejný den, kdy byl oznámen. Ale ještě větší překvapením bylo, jak pozvání je hra. Barvy jsou jasné a animace evokuje zesílenou energii Spider-Man: do verze pavouka. Hra vás uvolní do boje založeného na rytmu se spoustou tutoriálů a šancí na praxi mechaniky. A hlasový herectví Robbie Daymonda mění jinak otravnou postavu v překvapivě roztomilý protagonista.

To vše přidává zábavný a svěží herní zážitek. Hi-Fi Rush není první hra, která vložila mechaniku rytmu do akční hry, ale věci spojuje jedinečným způsobem. Nějak to mísí boj Spider-Man s světlým palácovým prostředím Persona 5 a nastaví to vše na skalní soundtrack. Nejsem příliš daleko do hry, ale doufám, že Hi-Fi Rush dokáže tuto energii udržet, jakmile projdu základy a pracuji pozdějšími prvky hry.