Poznámky League of Legends – 13.4 Aktualizace neuvěřitelných 28 šampionů | PCGamesn, League of Legends Patch 13.4 poznámky: Získejte více LP

League of Legends Patch 13.4 poznámky: Získejte více LP

Změny aram

Poznámky League of Legends – 13.4 Aktualizace neuvěřitelných 28 šampionů

Poslední kolo League of Legends Patch Notes může být také válkou a mírem, jako 13.4 Aktualizace přepíná 28 šampionů MOBA – ano, opravdu.

League of Legends Patch Notes - 13.4 Aktualizuje neuvěřitelných 28 šampionů: robotický astronaut s dlouhými nohama vznášející se ve vesmíru, který drží malé štěně v kostýmu astronaut

Publikováno: 22. února 2023

V návaznosti na nedávné hackry Riot Games byly poznámky League of Legends Patch Notes, no, trochu tenčí, místo toho pracovali až do 13.4 Aktualizace, kde se MOBA vrací zpět na cestu. S 28 šampióny podstupujících nějakou formu vyvážení, změny v hodnoceném LP a mnohem, mnohem více, popruh v lidech, je to velký.

Změny LP

Pokud jste jedním z mnoha League legend, zasazenými démony, pak se vám pravděpodobně nebude líbit, co přijde dál. Abyste mohli vyrovnat hodnocenou zkušenost – rychle se na začátku sezóny postavíte a stagnujete – Riot zvyšuje množství LP, které získáte – nebo prohrajte.

Oficiální text zní: „Výhra a ztráta LP, když vaše viditelné hodnocení přibližně odpovídá vašemu MMR od 15 do 22. Všechny hodnoty zisku a ztráty jsou zvýšeny napříč deskou.„To vlastně znamená, že když vyhrajete, půjdete na řadu rychleji, ale až prohrajete, budete také ohroženi rychlejším demotací.

Celkově to dělá horní úrovně hry mnohem volatilnější a celkově povzbudí konkurenceschopnější hru. Alternativně to může místo toho vést k tomu, že mnoho počítačů dostane z okna – ale rádi se zde díváme na světlou stránku.

League of Legends Party Chat je tady

Ano, vážně. Doprovodná záplata 13.4 je Party Chat, samostatná místnost v obecné funkci chatu, kde můžete komunikovat přímo se svými premadáty. Používání /P, /Party, OR /PT, vám umožní hladce chatovat se svými přáteli – nebo je nadat za to, že jste nekovalili jízdní pruh, podle toho, co dáváte přednost.

Infographic Riot Games předvádějící všechny změny v League of Legends Patch 13.4

League of Legends Patch Notes: 13.4 Aktualizace

Níže je shrnutí všech vyvážení šampionů, které doprovází Patch 13.4. Existuje spousta změn položek, úpravy Aram a mnoho dalšího, ale vzhledem k tomu, že máme jen tolik místa, nechám to na lidech v Riot.

Ahri

Základní statistiky

  • Základní zdraví: 570 ⇒ 590
  • Základní brnění: 18 ⇒ 21

R – Spirit Rush

  • Cooldown: 140/115/90 sekundy ⇒ 130/105/80 sekundy

Alistar

Pasivní – triumfální řev

  • Ally Heal: 6% maximálního zdraví Alistara ⇒ 7% Alistarových
    Maximální zdraví (Poznámka: Toto se přibližně rovná předběžnému uzdravení týmového spoluhráče
    hodnoty.)

Q – Pulverize

  • Magic poškození: 60/100/140/180/220 (+70% AP) ⇒
    60/100/140/180/220 (+80% AP)

W – Headbutt

  • Magic poškození: 55/110/165/220/275 (+90% AP) ⇒
    55/110/165/220/275 (+100% AP)

Amumu

Základní statistiky

  • Růst zdraví: 100 ⇒ 94
  • Růst brnění: 4.2 ⇒ 4.0

W – zoufalství

  • Kouzelné poškození za klíště: 6/8/10/12/14 (+1/1.25/1.5/1.75/2% (+ 0.25% na 100 AP) cílového maximálního zdraví ⇒ 6/8/10/12/14 (+
    1/1.15/1.3/1.45/1.6% (+0.25% na 100 ap) cílového maximálního zdraví

Anivia

Základní statistiky

  • Růst zdraví: 96 ⇒ 92
  • Růst brnění: 5.2 ⇒ 4.9

Annie

Základní statistiky

  • Základní zdraví: 594 ⇒ 560

E – roztavený štít

  • Poškození magického štítku: 30/45/60/75/90 (+ 40% AP) ⇒ 25/35/45/55/65 (+ 40% AP)

R – předvolání: Tibbers

  • Cooldown: 120/100/80 sekundy ⇒ 130/115/100 sekund

Aphelios

Pasive – The Hitman a Seer (Mistr zbraně)

  • Rychlost útoku bonusového útoku: 7.5/15/22.5/30/37.5/45% ⇒ 9/18/23/36/45/54%

Azir

Základní statistiky

  • Základní mana: 480 ⇒ 380
  • Růst many: 21 ⇒ 36

W – vznikají!

  • Doba dobití vojáka: 9/8.25/7.5/6.75/6 sekund ⇒ 10/9/8/7/6
    sekundy

E – Posun písků

  • Magické poškození: 60/90/120/150/180 (+ 40% AP) ⇒ 60/100/140/180/220 (+ 55% AP)

R – Divize císaře

  • Magické poškození: 175/325/475 (+ 60% AP) ⇒ 200/400/600 (+ 75% AP)

Cho’gath

Základní statistiky

  • Růst brnění: 4.7 ⇒ 5

Q – Rupture

  • Náklady na mana: 60 ⇒ 50
  • Magické poškození: 80/135/190/245/300 (+100% AP) ⇒ 80/140/200/260/320 (+100% AP)

W – divoký výkřik

  • Náklady na mana: 70/80/90/100/110 ⇒ 70/75/80/85/90

Elise

Q – Jedové kousnutí

  • Magické poškození: 70/105/140/175/210 (+8% (+3% na 100 AP) Cíl je chybějící HP) ⇒ 60/90/120/150/180 (+8% (+3% na 100 AP) Chybějící HP)

R – Forma pavouka

  • Poškození magie Spiderling: 15/15/20/25 (úrovně 1/6/11/16) ⇒
    8/14/20/26 (úrovně 1/6/11/16)

Jarvan IV

W – Golden Aegis

  • Cooldown: 8 sekund ⇒ 9 sekund
  • Síla štítů: 60/80/100/120/140 (+80% bonusová reklama) ⇒ 60/80/100/120/140 (+70% bonusové reklamy)

Jax

Základní statistiky

  • Základní zdraví: 685 ⇒ 665
  • Růst zdraví: 99 ⇒ 100

E – Counter Strike

  • [Nové] Všechny poškození: Útoky se nyní zvyšují celé poškození kouzla, již nejen poškození základem.
  • Minimální magické poškození: 55/85/115/145/175 (+100% AP) (+4% z
    Maximální zdraví cíle) ⇒ 55/85/115/145/175 (+70% AP) (+4% z
    Maximální zdraví cíle)
  • Maximální magické poškození: 110/170/230/290/350 (+100% AP) (+4% maximálního zdraví cíle) ⇒ 110/170/230/290/350 (+140% AP) (+8% cílových cílů maximální zdraví)

R-GrandMaster-at-Arms

  • Pasivní poškození zasažení: 80/120/160 (+60% AP) ⇒ 60/110/160 (+60% AP)
  • Bonusové brnění za první hit Champion: 25/45/65 (+40% bonusová reklama) ⇒ 15/40/65 (+40% bonusové reklamy)
  • Bonus Magic Resist for First Champion Hit: 15/27/39 (+24% bonusový reklama) ⇒ 9/24/39 (+24% bonusový reklama)

Malfite

W – ThunderClap

  • Cooldown: 12/11.5/11/10.5/10 sekund ⇒ 10/9.5/9/8.5/8 sekund
  • Útoky zmocněné fyzické poškození: 30/45/60/75/90 (+ 20% AP (+ 10% brnění) ⇒ 30/45/60/75/90 (+ 20% AP) (+ 15% brnění)
  • Fyzické poškození kužele: 15/25/35/45/55 (+30% AP) (+15% brnění) ⇒ 15/25/35/45/55 (+30% AP) (+20% brnění)

Maokai

Q – Bramble Smash

  • Kouzelné poškození: 70/120/170/220/270 (+2/2.25/2.5/2.75/3% maximálního zdraví cíle) (+40% AP) ⇒ 70/120/170/220/270 (+2/2.5/3/3.5/4% maximálního zdraví cíle) (+40% AP) (Poznámka: Toto sítě přibližně přibližně 7% zvýšení poškození.)

E – toss strom

  • Cooldown: 10 sekund ⇒ 14 sekund
  • Magické poškození: 55/80/105/130/155 (+5% Bonus Health) (+35% AP)
    ⇒ 50/75/100/125/150 (+5% Bonus Health) (+25% AP) (Poznámka: Poškození se stále zdvojnásobí, když jsou sazenice umístěny do štětce.)
  • Kartáčový zmocněný stromek pomalý: 45% (+0.9% na 100 zdraví bonusu) (+4% na 100 AP) ⇒ 45% (+1% na 100 bonusových zdraví) (+1% na 100 AP)

Orianna

Základní statistiky

  • Základní brnění: 17 ⇒ 20

W – Příkaz: Dissonance

  • Náklady na mana: 70/75/80/85/90 ⇒ 60/65/70/75/80

Riven

Pasivní – Runic Blade

  • Bonusová reklama: 30/36/42/48/54/60% (úrovně 1/6/12/15/18) Celková AD ⇒ 30-60% (úrovně 1-18) (Poznámka: Nyní lineárně mění, získává 1.75% bonusová reklama za úroveň)
  • Dřevo: Nyní se použije poškození bonusu Runic Blade
    Věže, ale pouze 50% zvýšeného poškození
  • [Nové] Podívejte se na tyto zásobníky: Riven’s Pasive Stacks jsou nyní
    Zobrazeno jako lišta zdroje (viditelné pouze pro sebe)

Samira

Pasivní – Daredevil Impulse

  • [*] Rychlost pohybu: 3.5% na zásobník ⇒ 1/2/3/4% na zásobník na úrovni
    1/6/11/16

R – Inferno Trigger

  • Efektivita života: 66.7% ⇒ 50%

Senna

Základní statistiky

  • Poměr útoku (rychlost útoku na 100% rychlost bonusového útoku): 0.30 ⇒ 0.40

R – Dawning Shadow

  • Fyzické poškození: 250/375/500 (+100% bonusová reklama) (+70% AP) ⇒ 250/400/550 (+115% bonusové reklamy) (+70% AP)
  • Cooldown: 160/140/120 sekundy ⇒ 140/120/100 sekund

Mlátit

Q – Rozsudek smrti

  • Magické poškození: 100/145/190/235/280 (+80% AP) ⇒ 100/150/250/300 (+90% AP)
  • Cooldown: 19/17/15/13/11 sekundy ⇒ 19/16.14/14/11.5/9 sekund
    (Poznámka: Přistání trestu smrti stále snižuje svůj cooldown o tři sekundy)

W – Dark Passage

  • Cooldown: 22/20.5/19/17.5/16 sekund ⇒ 21/20/19/19/18/17 sekundy
  • Síla základního štítu: 50/75/100/125/150 ⇒ 50/70/10/110/130

E – Flay

  • Magické poškození: 75/110/145/180/215 (+ 60% AP) ⇒ 75/115/155/195/235 (+ 70% AP)

Udyr

Základní statistiky

  • Růst zdraví: 98 ⇒ 92
  • Základní brnění: 34 ⇒ 31

Q – Wildling Claw
[*] Bonusové fyzické poškození na hit: 5/11/17/23/29/35 (+30% bonusová reklama) ⇒ 5/11/17/23/29/35 (+25% bonusová reklama)

R – Wingborne Storm

  • Zvýšené pomalé: 25/28/11/34/37/40% ⇒ 20/33/26/29/32/35%

Veigar

Q – Baleful Strike

  • Rozsah: 950 ⇒ 1050

W – temná hmota

Viego

Q – čepel zničeného krále

  • [NOVINKA] STRET STRAVNÍM: Pasivní poškození Q při základních útocích může nyní kriticky udeřit.

R – Heartbreaker

  • Fyzické poškození: 12/16/20% (+3% na 100 bonusových reklam) cílových
    Chybějící zdraví ⇒ 12/16/20% (+5% na 100 bonusových reklam) chybějícího zdraví cíle

Nová League of Legends Skins: Patch 13.4

Spolu se všemi dalšími změnami v této záplatě přidává Riot ještě rozkošnější skiny astronautů a chroma!

  • Astronaut Fizz
  • Astronaut Ivern
  • Astronaut Kennen
  • Astronaut zpíval
  • Astronaut Xerath

Phew, to je spousta změn, hm? Bude zajímavé sledovat, jak to ovlivňuje seznam úrovně League of Legends. Bude také zajímavé vidět, jak velké škody způsobují tyto kůže na mé peněžence – možná nekontrolujte, kolik jste utratili za přátele League of Legends, bolí to.

Lauren Bergin kovaná v srdci Sanctuary, Lauren má zcela zdravou posedlost Diablo 4 Villainess, Lilith. Dříve představuje editorka v Dexerto, ona plula tolik peněz do League of Legends, jako má dva univerzitní tituly. Ouch.

Network N Media vydělává komisi z kvalifikačních nákupů prostřednictvím Amazon Associates a dalších programů. Zahrnujeme přidružené odkazy do článků. Viz Podmínky. Ceny správné v době zveřejnění.

League of Legends Patch 13.4 poznámky: Získejte více LP

Přečtěte si Patch 13 League of Legends 13.4 poznámky, které obsahují změny v LP zisku, podpůrných položek a AP Alistar.

23. února 2023 8 min Přečtěte si

Následuj nás

League of Legends Patch 13.4 Notes, League of Legends Patch 13.4, League of Legends Patch Notes

Přečtěte si Patch 13 League of Legends 13.4 poznámky, které obsahují změny v LP zisku, podpůrných položek a AP Alistar.

League of Legends Patch 13.4 poznámky

Změny šampionů

  • Základní statistiky
    • Základní zdraví: 570 >>> 590
    • Základní brnění: 18 >>> 21
    • Cooldown: 140/115/90 sekundy >>> 130/105/80 sekund
    • Pasivní – triumfální řev
      • Ally Heal: 6% maximálního zdraví Alistara >>> 7% maximálního zdraví Alistara (Poznámka: Toto je přibližně stejné jako hodnoty Pre-Patch Teammate Heal.)
      • Magické poškození: 60/100/140/180/220 (+70% AP) >>> 60/100/140/180/220 (+80% AP)
      • Magické poškození: 55/110/165/220/275 (+90% AP) >>> 55/110/165/220/275 (+100% AP)
      • Základní statistiky
        • Růst zdraví: 100 >>> 94
        • Růst brnění: 4.2 >>> 4.0
        • Kouzelné poškození za klíště: 6/8/10/12/14 (+1/1.25/1.5/1.75/2% (+ 0.25% na 100 AP) cílového maximálního zdraví >>> 6/8/10/12/14 (+ 1/1.15/1.3/1.45/1.6% (+0.25% na 100 ap) cílového maximálního zdraví
        • Základní statistiky
          • Základní zdraví: 594 >>> 560
          • Odplata SHIELD MAGION Poškození: 30/45/60/75/90 (+ 40% AP) >>> 25/35/45/55/65 (+ 40% AP)
          • Cooldown: 120/100/80 sekundy >>> 130/115/100 sekund
          • Pasivní – hitman a věšt
            • Rychlost útoku bonusového útoku: 7.5/15/22.5/30/37.5/45% >>> 9/18/23/36/45/54%
            • Základní statistiky
              • Base Mana: 480 >>> 380
              • Růst many: 21 >>> 36
              • Doba dobití vojáka: 9/8.25/7.5/6.75/6 sekund >>> 10/9/8/7/6 sekundy
              • Magické poškození: 60/90/120/150/180 (+ 40% AP) >>> 60/100/140/180/220 (+ 55% AP)
              • Magické poškození: 175/325/475 (+ 60% AP) >>> 200/400/600 (+ 75% AP)
              • Základní statistiky
                • Růst brnění: 4.7 >>> 5
                • Náklady na mana: 60 >>> 50
                • Magické poškození: 80/135/190/245/300 (+100% AP) >>> 80/140/200/260/320 (+100% AP)
                • Náklady na mana: 70/80/90/100/110 >>> 70/75/80/85/90
                • Q – Jedové kousnutí
                  • Magic Poškození: 70/105/140/175/210 (+8% (+3% na 100 AP) Cíl je chybějící HP) >>> 60/90/120/150/180 (+8% (+3% na 100 AP) Chybějící HP Target)
                  • Poškození magie Spiderling: 10/15/20/25 (úrovně 1/6/11/16) >>> 8/14/20/26 (úrovně 1/6/11/16)
                  • W – Golden Aegis
                    • Cooldown: 8 sekund >>> 9 sekund
                    • Síla štítů: 60/80/100/120/140 (+80% bonusová reklama) >>> 60/80/120/120/140 (+70% bonusová reklama)
                    • Základní statistiky
                      • Základní zdraví: 685 >>> 665
                      • Růst zdraví: 99 >>> 100
                      • Novinka: Útoky útoků nyní zvyšují celé poškození kouzla, již nejen poškození základu.
                      • Minimální magické poškození: 55/85/115/145/175 (+100% AP) (+4% maximálního zdraví cíle) >>> 55/85/115/145/175 (+70% AP) (+4% maximálního zdraví cíle)
                      • Maximální magické poškození: 110/170/230/290/350 (+100% AP) (+4% maximálního zdraví cíle) >>> 110/170/230/290/350 (+140% AP) (+8% maximálního zdraví cíle)
                      • Pasivní poškození na zasahu: 80/120/160 (+60% AP) >>> 60/110/160 (+60% AP)
                      • Bonusové brnění za první hit Champion: 25/45/65 (+40% bonusová reklama) >>> 15/40/65 (+40% bonusové reklamy)
                      • Bonus Magic Resist For First Champion Hit: 15/27/39 (+24% bonusová reklama) >>> 9/24/39 (+24% bonusová reklama)
                      • W – ThunderClap
                        • Cooldown: 12/11.5/11/10.5/10 sekund >>> 10/9.5/9/8.5/8 sekund
                        • Útoky zmocněné fyzické poškození: 30/45/60/75/90 (+ 20% AP) (+ 10% brnění) >>> 30/45/60/75/90 (+ 20% AP) (+ 15% brnění)
                        • Fyzické poškození kužele: 15/25/35/45/55 (+30% AP) (+15% brnění) >>> 15/25/35/45/55 (+30% AP) (+20% brnění)
                        • Q – Bramble Smash
                          • Kouzelné poškození: 70/120/170/220/270 (+2/2.25/2.5/2.75/3% maximálního zdraví cíle) (+40% AP) >>> 70/120/170/220/270 (+2/2.5/3/3.5/4% maximálního zdraví Targetu) (+40% AP) (Poznámka: Tato sítě při asi 7% zvýšení poškození.)
                          • Cooldown: 10 sekund >>> 14 sekund
                          • Magické poškození: 55/80/105/130/155 (+5% Bonus Health) (+35% AP) >>> 50/75/100/125/150 (+5% Bonus Health) (+25% AP) (Poznámka: Poškození se stále zdvojnásobí, když jsou sazenice umístěny do štětce.)
                          • Kartáčový zmocněný stromek pomalý: 45% (+0.9% na 100 zdraví bonusu) (+4% na 100 AP) >>> 45% (+1% na 100 bonusových zdraví) (+1% na 100 AP)
                          • Základní statistiky
                            • Základní brnění: 17 >>> 20
                            • Náklady na mana: 70/75/80/85/90 >>> 60/65/70/75/80
                            • Pasivní – Runic Blade
                              • Bonusová reklama: 30/36/42/48/54/60% (úrovně 1/6/12/15/18) Celkem AD >>> 30-60% (úrovně 1-18) (Poznámka: Nyní se lineárně měří. , získání 1.75% bonusová reklama za úroveň)
                              • NOVINKA: Poškození bonusů Runic Blade se nyní používá na věže, ale pouze 50% zvýšeného poškození způsobuje pouze 50% zvýšeného poškození.
                              • NOVINKA: Pasivní hromádky Riven jsou nyní zobrazeny jako lišta zdrojů (viditelné pouze pro sebe).
                              • Pasivní -Daderevil impuls
                                • Rychlost pohybu: 3.5% na zásobník >>> 1/2/3/14% na zásobník na úrovních 1/6/11/16
                                • Efektivita života: 66.7% >>> 50%
                                • Základní statistiky
                                  • Poměr útoku (rychlost útoku na 100% rychlost bonusového útoku): 0.30 >>> 0.40
                                  • Fyzické poškození: 250/375/500 (+100% bonusová reklama) (+70% AP) >>> 250/400/550 (+115% bonusové reklamy) (+70% AP)
                                  • Cooldown: 160/140/120 sekundy >>> 140/120/100 sekund
                                  • Q – Rozsudek smrti
                                    • Magické poškození: 100/145/190/235/280 (+80% AP) >>> 100/150/250/300 (+90% AP)
                                    • Cooldown: 19/17/15/13/11 sekundy >>> 19/16.14/14/11.5/9 sekund (Poznámka: Přistání trestu smrti stále snižuje svůj cooldown o 3 sekundy.)
                                    • Cooldown: 22/20.5/19/17.5/16 sekund >>> 21/20/19/19/18/17 sekundy
                                    • Síla základního štítu: 50/75/100/125/150 >>> 50/70/90/110/130
                                    • Magické poškození: 75/110/145/180/215 (+ 60% AP) >>> 75/115/155/195/235 (+ 70% AP)
                                    • Základní statistiky
                                      • Růst zdraví: 98 >>> 92
                                      • Základní brnění: 34 >>> 31
                                      • Bonus fyzické poškození na hit: 5/11/17/23/29/35 (+30% bonusová reklama) >>> 5/11/17/23/29/35 (+25% bonusová reklama)
                                      • Zvýšené pomalé: 25/28/11/34/37/40% >>> 20/33/26/29/32/35%
                                      • Q – Baleful Strike
                                        • Rozsah: 950 >>> 1050
                                        • Rozsah: 900 >>> 950
                                        • Q – čepel zničeného krále
                                          • NOVINKA: Pasivní poškození z Q při základních útocích může nyní kriticky udeřit.
                                          • Fyzické poškození: 12/16/20% (+3% na 100 bonusových reklam) chybějícího zdraví cíle >>> 12/16/20% (+5% na 100 bonusových reklam) chybějícího zdraví Target

                                          Podpora změn položky

                                          • Základní regenerace zdraví: 25% >>> 50%
                                          • Základní regenerace zdraví: 50% >>> 75%
                                          • Čas generování poplatků: 10 sekund >>> 12 sekund
                                          • Čas generování poplatků: 10 sekund >>> 12 sekund
                                          • Bonusová regenerace many: 50% >>> 25%
                                          • Čas generování poplatků: 10 sekund >>> 12 sekund
                                          • Bonusová regenerace many: 75% >>> 50%
                                          • Čas generování poplatků: 10 sekund >>> 12 sekund

                                          Shard True Ice

                                          • Bonusová regenerace many: 115% >>> 100%
                                          • Základní regenerace zdraví: 25% >>> 50%
                                          • Základní regenerace zdraví: 50% >>> 75%

                                          Změny položky

                                          • Azakanův pohled je nyní omezen na 40 poškození za sekundu proti monstra.
                                          • 6 Zdraví za 5 sekund >>> 4 Zdraví za 5 sekund

                                          Změny runy

                                          • Magická obuv bude nyní prodávat pouze za 30% hodnoty bot, 90 zlatých. Normální boty a boty úrovně 2 Prodávají hodnota se nezměněna.
                                          • Zlato na stack: 70+20 na zásobník lovce odměn (celkem 550 zlatých) >>> 50+20 na zásobník lovce odměn (celkem 450 zlatých)

                                          Změny džungle

                                          • Leash Range: 1100 >>> 1200
                                          • NOVINKA: Rift Herald již nemá měkký resetovací stav a bude tvrdě resetovat, když jeho trpělivost dojde, okamžitě běží zpět do své původní polohy.
                                          • Základní zdraví: 2200 >>> 2050
                                          • Base Heal From Monster Kills: 25 >>> 30

                                          Bandle TALE: A League of Legends Datum vydání příběhu, příběh a hraní

                                          XC Enriquez · před 1 týdnem

                                          Song of Nunu: A League of Legends Datum vydání příběhu, příběh, hraní

                                          XC Enriquez · před 1 týdnem

                                          League of Legends – Seznamte se s pouličními démony!

                                          XC Enriquez · před 1 týdnem

                                          • Poškození doprovodů džungle: 16 (+ 10% bonusová reklama) (+ 15% AP) (+ 10% bonusové brnění) (+ 10% bonusový magický odpor) (+ 3% bonusové zdraví) skutečné poškození >>> 16 (+ 10% Bonusová reklama) (+ 12% AP) (+ 10% bonusové brnění) (+ 10% bonusové magické odpor) (+ 3% bonusové zdraví) skutečné poškození
                                          • Úroveň 1: 42 zkušeností (15% úrovně) >>> 42 zkušeností (15% úrovně)
                                          • Úroveň 2: 114 Zkušenosti (30% úrovně) >>> 114 Zkušenosti (30% úrovně)
                                          • Úroveň 3: 186 Zkušenosti (39% úrovně) >>> 144 zkušeností (30% úrovně)
                                          • Úroveň 4: 258 zkušeností (44% úrovně) >>> 174 zkušeností (30% úrovně)
                                          • Úroveň 5: 330 zkušeností (49% úrovně) >>> 204 zkušeností (30% úrovně)
                                          • Úroveň 6: 402 Zkušenosti (52% úrovně) >>> 234 zkušeností (30% úrovně)
                                          • Úroveň 7: 434 zkušeností (49% úrovně) >>> 308 zkušeností (35% úrovně)
                                          • Úroveň 8: 500 zkušeností (51% úrovně) >>> 392 zkušeností (40% úrovně)
                                          • Úroveň 9: 515 zkušeností (48% úrovně) >>> 486 zkušeností (45% úrovně)
                                          • Úroveň 10: 590 zkušeností (50% úrovně) >>> 590 zkušeností (50% úrovně)

                                          Zkušenost zabijáka zabijáka

                                          • Získaná zkušenost zabíjení zabíjení: 16% na úroveň rozdílu mezi vámi a šampionem zabitým >>> 20% na rozdíl v úrovni (za prvním) mezi vámi a zabitým šampionem

                                          Změny aram

                                          Mark (první část kouzel Snowball Summoner) lze nyní obsadit, zatímco je zakořeněn. Dash (druhá část kouzel Snowball Summoner) zůstává nesčítatelné, zatímco je zakořeněna.

                                          Časovače smrti byly sníženy na všech úrovních.

                                          Chat Party

                                          Nový chatovací kanál s názvem Party Chat umožní hráčům chatovat jen s předem vyrobenými členy strany. Přepněte mezi kanály s klíčem karty nebo příkazy. Chat Party je přístupný s příkazy /party, /pt a /p a bude označen [stranou] před zprávou.

                                          Behaviorální systémy

                                          K dispozici jsou dva nové příkazy.

                                          • /Muty zabrání vám v používání textového chatu a upozorníte další hráče, že jste se utlumili. Můžete to znovu vrátit pomocí /ztlumenou
                                          • /ohlušit zabrání vám v používání textového chatu a zabrání se, abyste viděli chat od jiných hráčů, a také informujte ostatní hráče, které jste ztlumili sami sebe. To můžete znovu vrátit pomocí /ohladit

                                          Tokeny vrácení peněz

                                          Tokeny vrácení peněz již nebudou odstraněny. Mechanik bude zachován a 3 žetony vrácení peněz poskytnuté každému hráči na začátku sezóny nebudou ustoupeny.

                                          Jako rychlý obnovovač systému: Hráči budou každý rok hromadit jeden (1) token vrácení peněz až do maximálního celkem tři (3) tokeny na účet. Platí stejná pravidla způsobilosti a podrobněji lze nalézt na webových stránkách podpory.

                                          S zachováním tohoto systému to znamená, že další tokenové obnovení dojde na začátku sezóny 14.

                                          Konkurenční změny

                                          Částka vítězství a ztráty LP Když vaše viditelná hodnost odpovídá vašemu MMR, je zvýšena z 15 na 22. Všechny hodnoty zisku a ztráty byly celkově zvýšeny.

                                          Mírně zvýšil hodnocení dovedností v dohazování pro hráče duo v hodnoceném sólovém/duo.

                                          Progrese rozděleného bodu bude nyní zobrazena na hodnocené obrazovce progrese na konci hry.

                                          Opravy chyb a změny QOL

                                          S touto aktualizací bylo dodáno mnoho oprav chyb, zejména s Aurelion Sol Vgu. Zde jsou pozoruhodné změny.

                                          • Indikátor baru pro provedení společnosti Aurelion Sol by měl nyní ukazovat na klonech Champion.
                                          • Poškození Singularity v průběhu času bude nyní řádně odstraněno bez ohledu na to, jakou dimenzi (Mordekaiserova smrt říše) je cíl v.
                                          • Odlévání astrálního letu do vnější stěny, když hned vedle ní nebude trvale zabránit tomu, aby byla schopnost obsazení.
                                          • Dech světla Aurelion Sol již nebude uvízl ve státech, kde je obsazen, zatímco tlačítko již není drženo při rychlém obsazení.
                                          • Při obsazení astrálního letu s velkým množstvím Stardustu směrem k okraji mapy již nebude letové dráhy Aurelion Sol v nesprávném úhlu.
                                          • Dech světla již nemůže být nalepený spam.
                                          • Zrušení dechu světla v rámci 0.25 sekund obsazení schopnosti nyní zamkne schopnost po dobu 1 sekundy.
                                          • Aktualizovaný dech světla pod textem řádku, aby odrážel dech uzamčení světla při zrušení.

                                          Nové kůže

                                          Astronautské kůže pro Fizz, Kennen, Ivern, zpívané a Xerath jsou k dispozici 24. února 2023.