World of Warcraft Patch 7.1.5: Cech Brawleru, mikro-holidace, změny třídy a další
Druid
Poznámky k opravě: World of Warcraft 7.1: Návrat do Karazhan
Oficiální poznámky k opravné záplatě pro World of Warcraft Patch 7.1: Návrat do Karazhan je zde.
Nový Karazhan Mythic Dungeon
Od okamžiku svého záhadného stvoření byl účel této temné věže propojen s historií Strážců Tirisfal, kdysi Azerothova největšího bažinu proti legii. Nyní je nejlépe známý jako domov Medivha, který tragicky zradil Azerothovi a ukončil nepřerušený řetězec strážců ke konci. Díky tomuto dědictví je Karazhan místem zvláštního zájmu pro legii, která sestoupila v plné síle ve snaze otevřít novou frontu ve své válce s obyvateli Azerothu.
Shromážděte párty pěti ostřílených dobrodruhů a vraťte se k tomuto legendárnímu dungeonu, aby čelili osmi šéfům na mýtické obtížnosti. Je to zážitek, který vás může změnit vzhůru nohama!
Nový pokus o raid Valor
Od Lokenovy zrady byl Odyn uvězněn v halách Valor, protože Helya v Shadows, aby si nárokoval duše jeho šampionů Valarjar. V posledních dnech však do zemí Stormheimu dorazili velcí hrdinové. Doufáme, že jejich síla a odhodlání by mohly naklonit stupnice a ukončit Helyinu vládu, Odyn předvolá tyto šampióny pro závěrečný test.
Tento nový tří-šéf Raid Dungeon dokončuje příběh Stormheima. Odyn, Guarm a Helya budou k dispozici v normálních a hrdinských potížích dva týdny po spuštění náplasti 7.1, s potížemi o potížích s vyhledávačem mýtů a nálezů.
Pokračující kampaň Suramar
Vaše hrdinské úsilí v Suramaru pokračuje s řadou úkolů, které odemknou po dobu devíti týdnů, což vás nakonec vede k samotnému vstupu Nightholdu. Ponořte se do příběhu o vstávání zamířených proti Nightborne a jejich spojencům legie a můžete získat úžasnou manasaber horu. Podívejte se na „uzamčení“ úkolu, abyste mohli začít.
Questy z nového světa
Nyní je k dispozici nová questline, která odemkne World Quests Helarjar World. Hledejte „výzvu k akci“ v Dalaranu, abyste objevili hloubku vlivu Helya na všechny zlomené ostrovy a přispěli k odporu.
Falcosaurs jsou tady! Pobřeží rozbitých ostrovů je napadeno invazivním dravým druhem a chovají se mimo kontrolu! Falcosaurs upustí vejce Falcosaur a Falcosaur peří, činidla pro nové recepty na první pomoc a vaření. Uložte si osidovaného domácího mazlíčka Falcosaur a zahájíte cestu k porozumění těmto hladovým tvorům a možná se ocitnete s jedinečnou novou horou.
Obsah
- Krev
- Ledová statečnost se vrátila a snížila škody způsobené rytířem smrti o 30% (zůstává na 20% pro rytíře smrti Frost)).
- Zmrazený puls nyní spouští, pokud máte méně než 2 plné runy (byl 1).
- Zmrazené poškození pulsu se snížilo na 60% útočné síly (bylo 72%).
- Glacial Advance nyní zasáhne cíle v dosahu melee.
- Razorice nyní zvyšuje poškození mrazu o 3% na zásobník (bylo 2%).
- Poškození se zvýšilo o 20%.
- Vytí poškození výbuchu se zvýšilo o 50%.
- Poškození cívky smrti se zvýšilo o 50%.
- Bonus za škody na poškození plamenů na Immolation Aura se snížil na 30% (50%).
- Felblade je nyní použitelný proti cílům v dosahu melee.
- Vzdálenost, z níž lze fragmenty duše použít pro duši, bariéru duše a duchovní bomba, byla zvýšena na 25 yardů (bylo 20 yardů).
- Démon Blades se nyní spustí na globálním cooldownu (byl zpožděn až po GCD). To není zisk pro propustnost.
- Uzdravení duchovní bomby z poškození se zvýšilo na 15% (bylo 10%).
- Bariéra duše nyní trvá 12 sekund (bylo 8 sekund).
- Naučené schopnosti byly rozmístěny:
- Sigil of Silence – Level 101
- Wards Empower – úroveň 103
- Sigil of Misery – úroveň 105
- Mistrovství: Harmony nyní zahrnuje zběsilé regeneraci.
- Dárek Ysere uzdraví pouze členy večírku nebo nájezdu.
- Living Seed nyní kopíruje 25% Crit Heal (bylo 50%).
- Semena světového stromu nyní zvyšuje tuto částku o 8%/bod (10%).
- Owlkin Frenzy nyní ovlivní pouze lunární úder (a ne solární hněv nebo hvězdnou světlici).
- Léčení SwiftMend se zvýšilo na 770% výkonu kouzla (bylo 700%).
- (Rovnováha, Guardian, Feral) Druids Jak má namísto léčení dotyku.
- Rdowth je castiable ve formě Moonkin.
- Talenty, artefaktové rysy a legendární byly aktualizovány, aby v případě potřeby ovlivnily růst.
- (Obnovení) Regiont má 40% další šanci na kritiku (bylo 60%).
- Nyní způsobuje, že Moonfire generuje 10 vztek (bylo 15).
- Nyní zvyšuje své přímé poškození o 300%.
- Nyní má upozornění na kouzlo.
- Guardian
- Silná kůže nyní snižuje poškození o 6% (bylo 10%).
- Prosperita nyní snižuje váš Swiftmennd Cooldown o 3 sekundy (bylo 5 sekund).
- Uzdravení kultivace se zvýšilo o 20%.
- Sledujte mechaniky udělené všem lovcům GNOME a GOBLIN, stejně jako jakýkoli lovec, který používá matici otisků mecha-vazby.
- Posthate nyní trvá 5 sekund (bylo 8 sekund).
- Zranitelné nyní zvyšuje poškození o 50% (bylo 25%), stohování až 2krát (3krát).
- New Hunter Talent (nahrazení Dash):
- TRAICLBLAZER: Vaše rychlost pohybu se zvyšuje o 25% kdykoli jste napadli 3 sekundy.
- Marksmanship
- Poškození zamířeného výstřelu se snížilo o 5%.
- Úder do úderu Raptor se zvýšil o 100%.
- Poškození vyřezávání se zvýšilo o 150%.
- Poškození řeznictví se zvýšilo o 35%.
- Poškození házení osy se zvýšilo o 25%.
- Zvířecí instinkty byly přepracovány: Flanking Strike nyní také snižuje zbývající cooldown náhodného jedné z následujících schopností:
- Flanking Strike
- Mongoose sousto
- Aspekt orla
- Harpuna
- Arcane
- Poškození tajemného výbuchu se zvýšilo o 17%.
- Poškození tajemných raket se zvýšilo o 17%.
- Poškození arcane koule se zvýšilo o 17%.
- Arcane poplatky nyní zvyšují náklady na mana o 125% (bylo 100%).
- Poškození pyroblastů se snížilo o 6%.
- Poškození flamestriky se zvýšilo o 15%.
- Poškození otřesů se zvýšilo o 15%.
- Zmrazení mozku nyní také zvyšuje poškození vašeho dalšího návalu o 50%.
- Poškození vody se zvýšilo o 25%.
- Poškození vodních paprsků se zvýšilo o 100%.
- Osamělá zima nyní zvyšuje poškození postižených kouzel o 25% (bylo 20%).
- Poškození nárůstu se zvýšilo o 5%.
- Poškození ledu se zvýšilo o 5%.
- Poškození zamrznutí se zvýšilo o 5%.
- Ray poškození mrazu se zvýšil o 5%.
- Poškození bomby Frost se zvýšilo o 5%.
- Poškození bouří komety se zvýšilo o 5%.
- Poškození EBONBOLT se zvýšilo o 5%.
- Zmrazené poškození koule se zvýšilo o 5%.
- Poškození vánice se zvýšilo o 10%.
- Effese se nyní uzdravuje za 250% útočné síly (byl 200%).
- (Windwalker, Brewmaster) Practing nefriční blesk nyní stojí 20 energie plus 20 energie za sekundu.
- Brewmaster
- Mniši pivovaru nyní získávají 15% další brnění z výstroje.
- Pivovarnice nyní trvá 4.5 sekund (bylo 1.5 sekund).
- Sheilunův dárek nyní aktivuje uklidňující mlhu.
- CHI-ji Crane Heal nyní uzdraví 135% Spell Power (byl 150%).
- Uklidňující mlha se nyní léčí za 64% kouzla na klíště (bylo 55%).
- Odplata aura již neignoruje tanky (včetně sebe).
- Blesk světla nyní uzdravuje 450% výkonu kouzla (byl 425%) a stojí 18% základní many (byl 16%).
- Talent právního státu nyní zvyšuje poloměr Tyrova vysvobození o 50%.
- Hammer Light nyní stojí 35% základní many (bylo 40%).
- Posvěcený hněv nyní rozšiřuje Avenging Wrath o 5 sekund (bylo 10 sekund).
- Svatý hněv nyní způsobuje 200% vašeho chybějícího zdraví poškození 4 blízkých nepřátel, až 120% vašeho maximálního zdraví.
- Blade of Wrath byla přepracována: (pasivní) Vaše automatické útoky mají šanci resetovat cooldown of Blade of Justice.
- První Avenger: Avenger’s Shield nyní přidává +50% poškození prvního cíle a +10% Grand Crusader Proc Chance.
- Bastion of Light má nyní 2minutový cooldown (byl 3 minuty).
- Crusaderův rozsudek má nyní 2 poplatky a Grand Crusader nyní také uděluje obvinění z rozsudku.
- Mindbender nyní vrací 0.5% vaší many za klíště (bylo 0.75%).
- Power Word: Solace se nyní vrací 1% vaší many za klíště (bylo 0.75%).
- Jasnost Willova obsazení je nyní 2.0 sekund (bylo 2.5 sekund).
- Kontrace nyní zvyšuje odčinění o 3 sekundy (byly 2 sekundy).
- Renew Healing se zvýšil na 62% výkonu kouzla (bylo 55%).
- Zoufalá modlitba nyní léčí a zvyšuje zdraví o 30% (bylo 20%).
- Božství nyní trvá 6 sekund (bylo 8 sekund).
- Heal nyní uzdravuje 500% kouzelné síly (byl 475%).
- Modlitba opravy se nyní uzdravuje za 175% kouzelné síly (150%).
- Modlitba opravy se nyní vyhýbá skákání na cíle, které již mají modlitbu na opravu, pokud je to možné.
- Vazba Heal Now stojí 2.5% many (bylo 3.0%).
- Poškození svatého požáru se zvýšilo na 200% kouzla (150%).
- Arcane Torrent nyní vytváří 15 šílenství.
- Power Word: Náklady na štít se zvýšily o 51%.
- ShadowForm se vrátil jako nové kouzlo pro stínové kněze:
- Předpokládejme, že ShadowForm, zvýšení poškození stínu o 10%a snížení vašeho fyzického poškození způsobeného o 10%.
- V této podobě nemusíte vrhnout žádná svatá kouzla.
- Shadowty Visual je nyní svázán s Shadowform.
- Voidform nyní působí na zesílení ShadowForm. Automaticky spustí ShadowForm, pokud již není aktivní, a získáte účinky obou.
- Když skončí voidform, vrátíte se do ShadowForm.
- Poškození všech schopností stínového kněze bylo sníženo, aby se to kompenzovalo, což mělo za následek žádný čistý zisk nebo ztrátu poškození.
- Kingsbane nyní generuje 1 combo bod.
- Krvácení, označené pro smrt a strašidelné stávky se objeví na jmenovkách sesilatelů.
- Čas obsazení pro všechny jedy atentátu byl snížen na 1.5 sekund (byly 3 sekundy).
- Psanec
- Poškození lomítka Sabre se zvýšilo o 10%.
- Poškození výstřelu pistole se zvýšilo o 10%.
- Strašidelné úderné poškození se zvýšilo o 10%.
- Poškození BLUNDERBUSS se zvýšilo o 10%.
- Fire Elemental, Elemental Elemental a Feral Spirits nyní mají totem časovače.
- Totem zemětřesení byl přejmenován na zemětřesení a již nevyvolává totem.
- Torrent nyní poskytuje 30% bonus pro Riptideovo počáteční uzdravení (bylo 40%).
- Elemental
- Poškození šoků Země vzrostlo o 15%.
- Poškození šoku z mrazu se zvýšilo o 15%.
- Stormkeeper nyní také dělá postižené bleskové šrouby a řetězové blesky okamžik.
- Stormkeeper nyní má 1.5 sekundy obsazení.
- Démon kůže a démonický kruh vyměnily umístění talentů.
- Devour Magic se vrátil pro Felhunters.
- Poškození šroubů Doomguard se zvýšilo o 13%.
- Utrpení
- Nestabilní trápení nyní postihuje cíl s až 5 nestabilními utrpeními najednou.
- Kompicování hororových vlastností přepracované: Jeho buff způsobí, že se vaše další nestabilní utrpení vypořádá (32% kouzla) stínové poškození okamžitě, stohování až 5krát.
- Effigie duše je nyní imunní vůči poškození AOE.
- Poškození agóny se zvýšilo o 5%.
- Nestabilní poškození trápení se zvýšilo o 5%.
- Poškození života sifonu se zvýšilo o 5%.
- Poškození životnosti odtoku se zvýšilo o 5%.
- Vypouštěcí poškození duše se zvýšilo.
- Poškození fantomové singularity se zvýšilo o 5%.
- Poškození korupce se zvýšilo o 10%.
- DémonWrath nyní generuje soudržnější střepy duše.
- Démonické zmocnění nyní zvyšuje zdraví o 20% (bylo 50%).
- Spotřeba Thal’Kiel způsobuje škody rovnající se 8% zdraví domácích zvířat (od 6%).
- Inspirující přítomnost nyní ovlivňuje pouze členy strany a nájezdy.
- Hamstring je nyní na globálním cooldownu a může znovu spustit taktik.
- Poškození Bladestorm se zvýšilo o 8% u všech specifikací.
- Zuřící rány se zvýšily o 8%.
- Poškození běsnění se zvýšilo o 8%.
- Poškození se zvýšilo o 8%.
- Krvežíznivé poškození se zvýšilo o 8%.
- Poškození zuřivosti Odyn se zvýšilo o 8%.
- Zuřivé poškození lomítka se zvýšilo o 8%.
- Poškození dračího řevu se zvýšilo o 8%.
- Poškození Ravager se zvýšilo o 8%.
- Enrage nyní zvyšuje škody způsobené o 20% (bylo 30%).
Poznámky k opravě: World of Warcraft 7.1: Návrat do Karazhanu, World of Warcraft Patch 7.1.5: Brawlerův cech, mikro-holidace, změny třídy a další | PCGamesn
by • PC hry • 0 Comments
World of Warcraft Patch 7.1.5: Cech Brawleru, mikro-holidace, změny třídy a další
Poznámky k opravě: World of Warcraft 7.1: Návrat do Karazhan
Oficiální poznámky k opravné záplatě pro World of Warcraft Patch 7.1: Návrat do Karazhan je zde.
Nový Karazhan Mythic Dungeon
Od okamžiku svého záhadného stvoření byl účel této temné věže propojen s historií Strážců Tirisfal, kdysi Azerothova největšího bažinu proti legii. Nyní je nejlépe známý jako domov Medivha, který tragicky zradil Azerothovi a ukončil nepřerušený řetězec strážců ke konci. Díky tomuto dědictví je Karazhan místem zvláštního zájmu pro legii, která sestoupila v plné síle ve snaze otevřít novou frontu ve své válce s obyvateli Azerothu.
Shromážděte párty pěti ostřílených dobrodruhů a vraťte se k tomuto legendárnímu dungeonu, aby čelili osmi šéfům na mýtické obtížnosti. Je to zážitek, který vás může změnit vzhůru nohama!
Nový pokus o raid Valor
Od Lokenovy zrady byl Odyn uvězněn v halách Valor, protože Helya v Shadows, aby si nárokoval duše jeho šampionů Valarjar. V posledních dnech však do zemí Stormheimu dorazili velcí hrdinové. Doufáme, že jejich síla a odhodlání by mohly naklonit stupnice a ukončit Helyinu vládu, Odyn předvolá tyto šampióny pro závěrečný test.
Tento nový tří-šéf Raid Dungeon dokončuje příběh Stormheima. Odyn, Guarm a Helya budou k dispozici v normálních a hrdinských potížích dva týdny po spuštění náplasti 7.1, s potížemi o potížích s vyhledávačem mýtů a nálezů.
Pokračující kampaň Suramar
Vaše hrdinské úsilí v Suramaru pokračuje s řadou úkolů, které odemknou po dobu devíti týdnů, což vás nakonec vede k samotnému vstupu Nightholdu. Ponořte se do příběhu o vstávání zamířených proti Nightborne a jejich spojencům legie a můžete získat úžasnou manasaber horu. Podívejte se na „uzamčení“ úkolu, abyste mohli začít.
Questy z nového světa
Nyní je k dispozici nová questline, která odemkne World Quests Helarjar World. Hledejte „výzvu k akci“ v Dalaranu, abyste objevili hloubku vlivu Helya na všechny zlomené ostrovy a přispěli k odporu.
Falcosaurs jsou tady! Pobřeží rozbitých ostrovů je napadeno invazivním dravým druhem a chovají se mimo kontrolu! Falcosaurs upustí vejce Falcosaur a Falcosaur peří, činidla pro nové recepty na první pomoc a vaření. Uložte si osidovaného domácího mazlíčka Falcosaur a zahájíte cestu k porozumění těmto hladovým tvorům a možná se ocitnete s jedinečnou novou horou.
Obsah
V této záplatě se provádí velké množství změn, aby se zlepšil pořadí a tok schopností získaných při vyrovnávání všech tříd.
Systém cti
Odměny
Čestné talenty
Mrtvý rytíř
Druid
Mnich
Paladin
Šaman
Čaroděj
World of Warcraft Patch 7.1.5: Cech Brawleru, mikro-holidace, změny třídy a další
World of Warcraft Patch 7.1.5, první maličký náplast Legion, je nyní na testování PTR. Shromáždili jsme všechny informace o tom, co můžeme o tom níže, od Dataminingu po oznámení, přívěsy a oficiální poznámky. Přečtěte si to všechno a další.
Hledáte nejnovější zprávy o hře? Přečtěte si o Wow Guilds zakázaných pro využití Helya.
Za prvé, tady jsou hlavní titulky Patch:
A nyní, podrobnosti.
WOW Patch 7.1.5 Datum vydání
WOW Patch 7.1.Datum vydání 5 je stanoveno na úterý 10. ledna v USA, 11. ledna v EU, přidává novou časovou událost, Micro-Holidays, návrat cechu Brawlers a spousta dalších.
Zde je nové video, které to všechno rozbije:
WOW Patch 7.1.5 otázek a odpovědí
Na 7 byly spuštěny Q&A po-blizzcon.1.5. Tady je archiv:
Začátkem prosince se konalo druhé otázky a odpovědi se zaměřením na otázky specifické pro třídu:
Ve čtvrtek 12. ledna bude třetí otázky a odpovědi, hned po spuštění opravy v obou regionech.
WOW Patch 7.1.5 změn rovnováhy
Všechna čísla z první patch WoW je hlavní rovnováha. Komunitní manažer Josh „Lore“ Allen uvedl, že níže uvedené změny, jak je zveřejněno na oficiálním webu, jsou nedokončeny a brzy bude aktualizováno.
Patch 7.1.5 změn třídy
Mrtvý rytíř
Lovec démonů
Druid
lovec
Kouzelník
Mnich
Paladin
Kněz
Darebák
Šaman
Čaroděj
Bojovník
Patch 7.1.5 změn PVP
Všeobecné
Mrtvý rytíř
Lovec démonů
Druid
lovec
Kouzelník
Mnich
Paladin
Kněz
Darebák
Šaman
Bojovník
WOW Patch 7.1.5 legendárních změn
První hlavní rovnováha v legendách se děje v této záplatě. Podrobnosti o každém jsou rána – kde byl legendární zcela změněn, zaznamenali jsme přepracování a napsali text nové schopnosti. Pokud není uvedeno jinak, stará schopnost byla odstraněna. Pokud jde o zdůvodnění masivního počtu Nerfů, zkontrolujte tento modrý příspěvek od komunitního manažera Lore.
Více třídy:
Mrtvý rytíř:
Lovec démonů:
Druid:
Lovec:
Kouzelník:
Mnich:
Paladin:
Kněz:
Darebák:
Šaman:
Čaroděj:
Bojovník:
Patch 7.1.5 nových legendárních
Existuje také spousta nových legendárních. Zde je rozpis jejich speciálních efektů a které statistiky mají:
Více třídy:
Mrtvý rytíř:
Lovec démonů:
Druid:
Lovec:
Kouzelník:
Mnich:
Paladin:
Kněz:
Darebák:
Šaman:
Čaroděj:
Bojovník:
WOW Patch 7.1.Cech 5 legie Brawlera
Cech výtržníků se poprvé vrací za několik měsíců od doby, kdy odešel v předvolbě legie. Nový cech znamená nové všechno, včetně nutnosti získat nové pozvání z Emissary Boxes a Dungeon Bosses. Mohou být také získány z převzetí Vrykulu v Shieldově odpočinku, i když možná budete chtít přinést skupinu nebo slušné vybavení. Jakmile jste, vyhrát tyto boje jeden na jednoho proti vlastním ziskům NPCS, které se řadí a řadí se v průměrných cenách, protože staré přísloví nejde. Očekávejte, že se Stratagems objeví, jakmile budou prozkoumány.
Spojené boje legie Brawlera
Toto je hlavní událost, jak to bylo. Zde je úplný seznam toho, co lze očekávat v každé pozici mimo karet Challenge v osmi:
Wowhead má úplné rozpady každého boje, spolu s videi všeho z každé úrovně.
Brawlerovo zlato
Toto je nová měna cechu výtržníka a je získána z vítězných bojů nebo dokončením questy cechu Brawlera. Nepoužívá se na kosmetické předměty nebo domácí mazlíčky – více na ty později – ale při pomoci sobě a ostatním hráčům v cechu mají snadnější nebo více zábavné doby. Zde je seznam toho, co bylo doposud shledáno, že lze koupit:
Brawlerovo zlato lze také utratit za rachotí boje, o kterých…
Rumble boje
Jedná se o rvačky ve stylu nájezdu, kde jsou všichni v té době v této oblasti přitahováni do jednoho velkého boje. Karty, které tyto boje umožňují, stojí 500 bg a v současné době je k dispozici osm. Zahrnují všechno od boje s obří hordou tučňáků až po pokus o srazit děsivé obří losy. Opět to bude pravděpodobně podváděno vodicími autory a tak brzy.
Odměny
Zde je to, co dostanete za procházení těchto 1v1s:
WOW Patch 7.1.5 mop timewalking
Místy Panderia získávají plné ošetření načasování v náplasti 7.1.5, získání vlastního víkendu v pravidelné rotaci. Ion Hazzikostas ve společnosti BlizzCon oznámil, že udržování několika rozšíření za sebou byl plán vpřed, což znamená, že je nyní Pandalandský čas, návrat k Warlords of Draenor Next Expansion. Tady jsou dungeony, kteří přicházejí s MOP:
Nový Timewalking Dungeon také znamená nový Timewalking Mount, který je poslední částí kolekcí Nebeského cloudového hada s názvem Yu’lei, dcera Jade. Tady je video Wowhead:
Mistweaver Xia to prodává spolu s řadou reputačních předmětů pro frakce Mists. Nejvíce to zahrnuje rybáře, kteří prodávají otěže azurového vodního proužku, nejužitečnějšího držáku ve hře, která vám umožní překročit vodu při namontovanou rychlost. Wowhead má úplný seznam frakcí a jejich zajímavější odměny.
WOW Patch 7.1.5 mikro-holičních
K těmto novým, krátkým událostem dojde v průběhu roku. Na základě jejich různých míst se zdá, že je to pokus dostat více lidí ven do oblastí starého světa a také nějakou jednorázovou zábavu pro hráče, kteří to do tohoto bodu raději viděli všechno. Níže je uveden úplný seznam každé události a její aktivity a videa lidí ve Wowhead, pokud jsou k dispozici:
Oficiální náhled Blizzardu je, že je to podivně nezahrnuje dovolenou pro procházení hospody – ať už testování vede k tomu, že je zrušeno, nebo to bylo jednoduše vynecháno ze seznamu, zbývá vidět.
WOW Patch 7.1.5 Změny animace kouzla
Jak bylo slíbeno na BlizzCon a jinde, animace kouzla dostávají ladění v 7.1.5. Wowhead má video předvádějící nové věci, které je zaměřeno na lovecké pasti a Mage Shields:
WOW Patch 7.1.5 Změny povolání
Profese obdržela v této záplatě několik nových položek, tady je to, co je na cestě:
Okouzlující
Inženýrství
Kovář
Nápis
Jewelcrafting
WOW Patch 7.1.5 artefaktů znalostí dohánění
V náplasti 7 jsou implementovány různé systémy dohánění Alt.1.5. Nový úkol, znalost je síla, vezme 500 objednávkových zdrojů na nákup jedné úrovně znalostí artefaktů. To bude fungovat na znalosti artefaktu 15. To bude fungovat pro všechny postavy, nejen Alts.
Pro Alts však další nový systém umožňuje vaší hlavní postavě, která již dosáhla určitých znalostí o artefaktech, aby si koupila výzkumná kompenzace, která okamžitě posílí jinou postavu na vyšší AK. To funguje až do AK 20. V tomto bodě se všechny postavy vrátí na normální cestu. Vzhledem k současné hře Max je úroveň 32, jedná se pouze o udržení konkurenceschopnosti lidí za předpokladu 7.1.5 přijde tento měsíc.
Veškeré podrobnosti a některé praktičtější příklady, přes Onwowhead.
Všechno pod tímto bodem bylo dataminováno z náplasti 7.1.5 ptr, ale ne oficiálně vydáno s náplastí 7.1.5. Očekávali bychom, že to uvidíme v náplasti 7.2.
Rovnováha BNET pro zlato
Jak je podrobně popsáno v našem samostatném příspěvku, oprava 7.1.5 má řadu kódových řetězců, které naznačují, že systém, který umožňuje nákup bitvy.Nebytí zůstatek na účtu – který lze utratit za cokoli od domácích zvířat po kopie overwatch a illidan soch – pro zlato bude zavedeno. To již existuje v nezletilém pro a nechává hráčům vyměnit zlato za tokeny WOW, aby zaplatili předplatné, ale pravděpodobně bude mít významný dopad na ekonomiku ve hře.
Nálezce automatických skupin
Výběr řetězců, uvedených níže, naznačuje, že systém automatického seskupení pro světové úkoly spolu s některými změnami LFG je ve výstavbě pro opravu 7.1.5 nebo později.
Tento řetězec také naznačuje, že bonusové válce brzy odmění sílu artefaktu spíše než zlato na „selhání“:
To je o tom pro záplatu 7.1.5.Patch 7.2 bude další.
Ben Barrett, bývalý editor PCGN News, Ben’s Warhammer Know-it-All, Doom znalce a všestranný krásný chlap.