Podle mého názoru jsou příliš tvrdí. Máte štěstí, pokud dostanete dokonce jeden na město a nejsou tak velké, že jeden je dost.
Myslím, že by měli
– Být znovu povolen na Marsh a – Nechte požadavek snížit na 2 sousední ploché dlaždice, nebo jej udržet na 3, ale odstraňte požadavek kopce (ale ne 2 dlaždic, to by bylo příliš snadné IMO)
Doufám, že Firaxis přečte tyto fóra (víme, že jsou tu někdy!) a jsou otevřené pro vyvážení
Kobaltová modř
Náčelník
Připojeno 30. července 2009 Zprávy 65 Umístění SoCal
Ti dohromady by byli příliš mnoho.
Požadavek na ploché má smysl kvůli tomu, jaké jsou polders. Potřeba pouze dvou dlaždic by jejich vytvoření příliš snadným; Pokud byste to udělali, museli by to nutit polder výnosy.
Viděl jsem povolení na bažině!
Giskler
+1 Sleuthing
Připojeno 19. května 2007 Zprávy 2 398 Umístění Norsko Zkuste hrát na mapě souostroví, je to skvělé pro polzerizaci! Nyní je zima naší nespokojenosti, toto slunce v Yorku udělal slavné léto
Sagax
Císař
Připojily se 9. listopadu 2013 Zprávy 1 219
Přál bych si, aby stávající polders počítal jako dlaždice k požadavku na umístění. Teď by to bylo nějaké teraformování a plánování krajiny!
Do té doby hrajte na fraktálu.
Datian
Warlord
Připojeno 20. července 2006 Zprávy 295 Umístění Paříže ve Francii
Polders jsou vždy lepším zlepšením, takže má smysl, že je nemůžete spam všude – myslím „vždy lepší“ jako v „Neváháte mezi svým uživatelským rozhraním a dalším mým“.
K dosažení celé své účinnosti však potřebujete řadu tří, a zjevně musíte mít velké štěstí, že to vytáhnete.
Myslím, že dobrou rovnováhou by bylo požádat o „tři sousední pozemní dlaždice, jeden musí být plochý“.
Ano, já vím, moje angličtina je mizerná a můj prezident je směšný – co jste očekávali od francouzského hráče ?
Sostratus
Božstvo
Připojeno 31. července 2017 Zprávy 2 383 Umístění Minnesota, USA
Polders mají potenciál být nejlepším zlepšením, ale to je možné pouze tehdy, pokud získáte perfektní nastavení jezera.
Poté, co jsem hrál plnou hru jako Holanďané, souhlasím s OP, že buď potřebují -odstranit omezení ploché půdy nebo Snižte to na 2 dlaždice. (Vypokojil bych se s tím, že by to nechal na 3, pokud by se polder mohl počítat jako pozemní dlaždici! Teď by to bylo potracing!)
Důvod je ten, že samotný polder dává +1/ +1. Je to celý strom upgrade se točí kolem polderových sousedství. Ale je prakticky nemožné dostat více než jeden polder.
Vážně, s výjimkou jezer, která jsou dostatečně vzácná, hrají normální mapu kontinentů a podívejte se na vaše pobřeží. Nakreslete šestihrannou mřížku a podívejte se, jaký druh terénu skutečně potřebujete získat 3 pozemní dlaždice. Pak si uvědomte, že všichni musí být plochý. Zjistil jsem, že dostávám asi 1 na pobřežní město.
Nyní si myslíte „ale Sostratus, jde to na vodu! Určitě to dává okrajové pouzdro oproti jiným uživatelům!„To byla pravda, ale teď, když máme Liang. Rybolov dává +1 jídlo bez ohledu na to, co. Často 2. Jeden můžete postavit kdekoli, kde můžete dát polder. Holandské uživatelské rozhraní je tedy zhruba ekvivalentní (ve standardním zážitku z hry) nahrazení jednoho rybolovu za speciální výrobu +1, +4 zlatého rybolovu v nějaký vašich pobřežních měst.
To je ve hře jen emocionálně devastující- dostanete své naděje a pokaždé se rozdrtí u generátoru terénu. Porovnejte s Kampungem, což je mnohem snazší umístit. Není to žádná soutěž.
Pokud je náš strach, že necháme nizozemskou linii všudypřítomné přímé pobřeží, přičemž polders je příliš op, pak upřímně jen snížit vyměnitelné části, aby je přistáli při přistání +1/ +1 sousedství. Uvědomte si, že přístavy, vodní parky, zázraky a mořské zdroje také soutěží o tyto pobřežní dlaždice. (Připomeňme, jak vypadá australský koberec z Outback Station, zejména na těch kopcích Petra. Jo, polders teď tak nevypadají, ano, ano?)
To znamená, že se mi podařilo přimět pár jezer, aby se vypracovala, což se prostě cítilo úžasně provést- přesně tak, jak by mělo být UIS. Ale i tehdy bylo spousta vzácných míst jezera zničena Rogue Hill. Jedna věc však: Polders jsou opravdu absurdní, pokud dokážete combo wombo combo správné jezero, Huey, Auckland a Standard Harbor Bonusy. Samozřejmě, že se to téměř nikdy nestane, a často budete v mé situaci, kdy je toto jezero No-Hills také uprostřed sněhu!
Je to možná jedna věc, kterou bych vlastně modl o Civ6, kromě nosných vozových parků, které nedostaly +1 letadlové sloty.
Polder Civ 6
Nizozemsko je mírně flexibilní vývrat, který těží z řeky, jezer i moří. Zde podrobně popisuji nizozemské strategie a protiopatření.
1
1
Dieser inhalt wurde ihren favoriten hinzugefügt.
7 038
Einzelaufrufe
87
Aktuelle favoriten
Civilizační schopnost:Grote Rivieren
Schopnost vůdce Wilhelmina:Radio Oranje
Unikátní zlepšení:Polder
Unikátní jednotka:De Zeven Provinciën
Správa – vládní a politické karty
Administrace – Ages
Správa – náboženství a městské státy
Správa – zázraky a skvělí lidé
Pokud máte rozšíření Shromáždění bouře, klikněte sem pro aktualizovaný průvodce.
Tato příručka již není aktualizována, ale zůstane kvůli těm, kteří nemají expanzi Shromáždění bouří.
Poznámka: Tato příručka vyžaduje rozšíření vzestupu a pádu.
Obsah z balíčků DLC (Polsko, Vikings, Austrálie, Persie/Makedon, Nubie, Khmer/Indonésie) je označen jako takový.
Slyšet tuto zprávu a vědět, že ještě existuje naděje. Naděje na čas zúčtování bouří, prvních jarních výhonků, čistých vod bez skvrn válečných. Do lepšího věku, kdy můžeme najít sílu ve spolupráci a ne viktimizaci. Naše lodě se plaví; Naše umění bude vzkvétat; Naše vědy vedou. Není to okamžik odevzdat se vašemu strachu, ale držte se této šance na lepší svět. A připadá vám to, abyste to vytvořili.
Jak používat tuto příručku
The Obrys Podrobnosti o mechanice toho, jak fungují jedinečné funkce civilizace a jaké jsou jejich zaujatosti (za předpokladu, že jeden má vůbec).
The Victory Skew Sekce popisuje, do jaké míry jsou Civ (a její jednotliví vůdci v případě potřeby nakloněni ke konkrétním vítězným trasám. Tohle je ne hodnocení své síly, ale spíše obecný ukazatel nejvhodnější trasy k vítězství.
Více sekcí pro Jedinečné Podrobně vysvětlete, jak používat každý speciální bonus civilizace.
Správa Popisuje některé z nejvíce synergických vlád, vládních budov, politických karet, věkových bonusů, Pantheonů, náboženských přesvědčení, zázraků, městských států a skvělých lidí pro občanské lidi. Jsou zmiňovány pouze ty, které mají nejvíce synergii s jedinečnými jednotkami CIV – měly by být věnovány větší zvážení, než by to bylo pro jiné civy.
Nakonec Protistrategie Diskutuje o tom, jak nejlépe hrát proti Civ, včetně zvážení vůdčích programů, pokud je CIV kontrolován počítačem.
Online: Rozdělte 2
Rychle: Rozdělte 1.5
EPIC: Vynásobte 1.5
Marathon: Vynásobte 3
Terminologie použitá v této příručce a ne ve hře je vysvětlena zde.
AOE (oblast efektu) – Popisuje bonusy nebo pokuty, které ovlivňují více dlaždic v poloměru sady. Mezi pozitivní příklady patří továrny a stadiony (které ve výchozím nastavení nabízejí výrobu a štěstí městům v okruhu 6 dlaždic, pokud nejsou v dosahu jiné budovy stejného typu) a negativním příkladem jsou jaderné zbraně, které způsobují devastaci přes široké poloměr.
Beelining – Strategie získání technologie nebo občanského rychlého zkoumání jejích a jejích předpokladů. Některá odchylka je povolena v případě, že odebrání technologie nebo Civic mimo hlavní trať poskytuje určitou výhodu, která nahradí tuto odchyl.
CA (CIV schopnost) – Jedinečná schopnost civilizace, sdílená všemi jejími vůdci. Na rozdíl od jedinečných jednotek, budov, okresů a vylepšení nemusí být civiteti postaveni.
Kompaktní říše – Civs s městy blízko sebe. To je užitečné, pokud chcete využít okresy, které získají bonusy v oblasti sousedství z jiných okresů, maximalizujte počet kopií stejného okresu ve stejné oblasti nebo maximalizovat potenciál bonusů o efektu později ve hře později ve hře.
Dispergované říše – Civs s městy, která jsou rozprostřena. To je užitečné, pokud chcete zajistit, aby města měla dostatek prostoru pro okresy i vylepšení dlaždic. Civs s jedinečnými vylepšeními dlaždic obecně upřednostňují rozptýlenou říši, aby je mohli využít, stejně jako Civs zaměřené na konstrukci Wonder Construction.
GWAM – Kolektivní jméno pro skvělé spisovatele, umělce a hudebníky. Všichni mohou produkovat skvělá díla, která nabízejí cestovní ruch a kulturu, což je činí důležitými pro každého, kdo hledá kulturní vítězství.
LA (schopnost vůdce) – Jedinečná schopnost konkrétního vůdce, který stejně jako Civ schopnosti nemusí být postaven. Obvykle, ale ne vždy, mají tendenci být konkrétnější než schopnosti CIV. Některé vůdčí schopnosti přicházejí s přidruženou jedinečnou jednotkou na vrcholu standardu, který má každý civický.
Představení – Trénovat jednotku s úmyslem ji upgradovat na požadovanou jednotku. Příkladem je stavba prasků a jejich upgradování, jakmile je lukostřelba odemknuta.
Začněte zaujatost – Druh terénu, terénu nebo zdroje, který civilizace s větší pravděpodobností začne poblíž. Obvykle se používá pro civilizace, které mají rané bonusy závislé na konkrétním typu terénu. Existuje pět úrovní startovacího zaujatosti; Civs s zaujatostí Tier 1 jsou umístěny před Civs of Tier 2 a tak dále, což zvyšuje jejich šanci na přijetí příznivého výchozího umístění.
Kompletní informace o zahajovacích zkreslech ve hře najdete v civilizacích.Soubor XML (najděte složku CIV 6 v programových souborech Steam a poté projděte základnou, aktiva, hraní a datové složky, abyste našli soubor). DLC a expanze Civs mají v jejich odpovídajících složkách podobný pojmenovaný soubor. Pokud civilizace není uvedena jako zaujatost, která má zaujatost, nemá ji, i když máte pocit, že se při hraní ve stejném terénu třpyte ve stejném terénu jako ten.
Super jednotky – Jedinečné jednotky, které nenahrazují žádné jiné, a jsou tedy zvláště jedinečné. Příklady zahrnují indické Varu a Mongolsko Keshigs.
Vysoké říše – Říše, které zdůrazňují rozvoj města nad expanzí, což obvykle vede k méně, ale větším městům.
Jedinečné – Kolektivní název pro schopnosti CIV, schopnosti vůdce, jedinečné jednotky, jedinečné budovy, jedinečné okresy a jedinečná vylepšení.
UA (jedinečná schopnost) – Kolektivní jméno pro vůdčí schopnosti a schopnosti CIV.
UB (jedinečná budova) – Speciální budova, která může být postavena pouze ve městech jediné civilizace, která nahrazuje normální budovu a nabízí zvláštní výhodu.
UD (jedinečný okres) – Zvláštní čtvrť, která může být postavena pouze ve městech jediné civilizace, která nahrazuje normální okres a na vrcholu nabízí některé jedinečné výhody. V některých případech mohou existovat i menší nevýhody, ale ty jsou vždy vyváženy pozitivními rysy. Všechny jedinečné okresy stojí polovinu z toho, aby se postavily ve vztahu k běžným okresům, které nahrazují.
UI (jedinečné zlepšení) – Zvláštní vylepšení, které mohou stavitelé postavit pouze jedinou civilizaci. Na rozdíl od jedinečných budov nebo okresů nenahrazují pravidelné zlepšení. Někteří vyžadují odemknutí technologie a mnoho z nich se jejich výnosy zlepšily pozdějšími technologiemi. „UI“ vždy odkazuje na jedinečná vylepšení mých průvodců a ne na „uživatelské rozhraní“ nebo „jedinečnou infrastrukturu“.
UU (jedinečná jednotka) – Speciální jednotka, která může být postavena pouze jedinou civilizací, a v některých případech pouze tehdy, když je tato civilizace vedena konkrétním vůdcem. Obvykle nahrazují existující jednotku a nabízejí další výhody (a příležitostně malé nevýhody také výměnou za větší výhody).
Široké říše – Říše, které zdůrazňují expanzi nad rozvojem města, což obvykle vede k více, ale menším městům.
Nizozemsko má úroveň 2 řeka Začněte zaujatost a úroveň 4 pobřeží Začněte zaujatost. Řeky jsou nezbytné pro nizozemské schopnosti CIV, zatímco pobřežní oblasti mohou podporovat jak jedinečnou jednotku, tak jedinečné zlepšení.
Civilizační schopnost: Grote Rivieren
Kampusy, divadelní čtverce a průmyslové zóny získají bonus za +2, pokud vedle alespoň jedné říční dlaždice.
To funguje stejným způsobem jako +2 zlaté bonusové komerční uzly; Neshromadí se s více sousedními řekami.
Budou uděleny pouze dlaždice, které jsou ve funkčním rozsahu města dlaždice (jinými slovy musí být v okruhu 3 dlaždic od centra města).
To zahrnuje dlaždice od jiných civionů, ale vznikne diplomatickou trest, pokud je to ukradnete dlaždicemi. Převzetí půdy z městských států nemá trest.
Ukradené dlaždice obsahující vylepšení nejednotných dlaždic si je udrží.
Dlaždice obsahující dokončené okresy, zázraky nebo národní parky nebudou ukradeny, ale neúplné jsou, zničí je.
Schopnost vůdce Wilhelmina: Radio Oranje
Domácí obchodní trasy přidávají +1 loajalitu za kolo každý v původním městě.
Cesty mezinárodního obchodu jak do i z vašich měst, poskytují vám každá +1 kultura.
Unikátní jednotka: De Zeven Provinciën
Námořní jednotka na dálku v renesanci, která nahrazuje fregatu
Polder umístění příliš drsných | Fóra Civfanatics, Steam Community: Průvodce: Průvodce Zigzagzigal – Nizozemsko (R&F)
by • PC hry • 0 Comments
Polder Civ 6
Požadavky na umístění polder příliš drsné
Podle mého názoru jsou příliš tvrdí. Máte štěstí, pokud dostanete dokonce jeden na město a nejsou tak velké, že jeden je dost.
Myslím, že by měli
– Být znovu povolen na Marsh
a
– Nechte požadavek snížit na 2 sousední ploché dlaždice, nebo jej udržet na 3, ale odstraňte požadavek kopce (ale ne 2 dlaždic, to by bylo příliš snadné IMO)
Doufám, že Firaxis přečte tyto fóra (víme, že jsou tu někdy!) a jsou otevřené pro vyvážení
Kobaltová modř
Náčelník
Připojeno 30. července 2009 Zprávy 65 Umístění SoCal
Ti dohromady by byli příliš mnoho.
Požadavek na ploché má smysl kvůli tomu, jaké jsou polders. Potřeba pouze dvou dlaždic by jejich vytvoření příliš snadným; Pokud byste to udělali, museli by to nutit polder výnosy.
Viděl jsem povolení na bažině!
Giskler
+1 Sleuthing
Připojeno 19. května 2007 Zprávy 2 398 Umístění Norsko
Zkuste hrát na mapě souostroví, je to skvělé pro polzerizaci!
Nyní je zima naší nespokojenosti, toto slunce v Yorku udělal slavné léto
Sagax
Císař
Připojily se 9. listopadu 2013 Zprávy 1 219
Přál bych si, aby stávající polders počítal jako dlaždice k požadavku na umístění. Teď by to bylo nějaké teraformování a plánování krajiny!
Do té doby hrajte na fraktálu.
Datian
Warlord
Připojeno 20. července 2006 Zprávy 295 Umístění Paříže ve Francii
Polders jsou vždy lepším zlepšením, takže má smysl, že je nemůžete spam všude – myslím „vždy lepší“ jako v „Neváháte mezi svým uživatelským rozhraním a dalším mým“.
K dosažení celé své účinnosti však potřebujete řadu tří, a zjevně musíte mít velké štěstí, že to vytáhnete.
Myslím, že dobrou rovnováhou by bylo požádat o „tři sousední pozemní dlaždice, jeden musí být plochý“.
Ano, já vím, moje angličtina je mizerná a můj prezident je směšný – co jste očekávali od francouzského hráče ?
Sostratus
Božstvo
Připojeno 31. července 2017 Zprávy 2 383 Umístění Minnesota, USA
Polders mají potenciál být nejlepším zlepšením, ale to je možné pouze tehdy, pokud získáte perfektní nastavení jezera.
Poté, co jsem hrál plnou hru jako Holanďané, souhlasím s OP, že buď potřebují
-odstranit omezení ploché půdy nebo
Snižte to na 2 dlaždice. (Vypokojil bych se s tím, že by to nechal na 3, pokud by se polder mohl počítat jako pozemní dlaždici! Teď by to bylo potracing!)
Důvod je ten, že samotný polder dává +1/ +1. Je to celý strom upgrade se točí kolem polderových sousedství. Ale je prakticky nemožné dostat více než jeden polder.
Vážně, s výjimkou jezer, která jsou dostatečně vzácná, hrají normální mapu kontinentů a podívejte se na vaše pobřeží. Nakreslete šestihrannou mřížku a podívejte se, jaký druh terénu skutečně potřebujete získat 3 pozemní dlaždice. Pak si uvědomte, že všichni musí být plochý. Zjistil jsem, že dostávám asi 1 na pobřežní město.
Nyní si myslíte „ale Sostratus, jde to na vodu! Určitě to dává okrajové pouzdro oproti jiným uživatelům!„To byla pravda, ale teď, když máme Liang. Rybolov dává +1 jídlo bez ohledu na to, co. Často 2. Jeden můžete postavit kdekoli, kde můžete dát polder. Holandské uživatelské rozhraní je tedy zhruba ekvivalentní (ve standardním zážitku z hry) nahrazení jednoho rybolovu za speciální výrobu +1, +4 zlatého rybolovu v nějaký vašich pobřežních měst.
To je ve hře jen emocionálně devastující- dostanete své naděje a pokaždé se rozdrtí u generátoru terénu. Porovnejte s Kampungem, což je mnohem snazší umístit. Není to žádná soutěž.
Pokud je náš strach, že necháme nizozemskou linii všudypřítomné přímé pobřeží, přičemž polders je příliš op, pak upřímně jen snížit vyměnitelné části, aby je přistáli při přistání +1/ +1 sousedství.
Uvědomte si, že přístavy, vodní parky, zázraky a mořské zdroje také soutěží o tyto pobřežní dlaždice. (Připomeňme, jak vypadá australský koberec z Outback Station, zejména na těch kopcích Petra. Jo, polders teď tak nevypadají, ano, ano?)
To znamená, že se mi podařilo přimět pár jezer, aby se vypracovala, což se prostě cítilo úžasně provést- přesně tak, jak by mělo být UIS. Ale i tehdy bylo spousta vzácných míst jezera zničena Rogue Hill.
Jedna věc však: Polders jsou opravdu absurdní, pokud dokážete combo wombo combo správné jezero, Huey, Auckland a Standard Harbor Bonusy. Samozřejmě, že se to téměř nikdy nestane, a často budete v mé situaci, kdy je toto jezero No-Hills také uprostřed sněhu!
Je to možná jedna věc, kterou bych vlastně modl o Civ6, kromě nosných vozových parků, které nedostaly +1 letadlové sloty.
Polder Civ 6
Nizozemsko je mírně flexibilní vývrat, který těží z řeky, jezer i moří. Zde podrobně popisuji nizozemské strategie a protiopatření.
1
1
Dieser inhalt wurde ihren favoriten hinzugefügt.
Civilizační schopnost: Grote Rivieren
Schopnost vůdce Wilhelmina: Radio Oranje
Unikátní zlepšení: Polder
Unikátní jednotka: De Zeven Provinciën
Správa – vládní a politické karty
Administrace – Ages
Správa – náboženství a městské státy
Správa – zázraky a skvělí lidé
Pokud máte rozšíření Shromáždění bouře, klikněte sem pro aktualizovaný průvodce.
Tato příručka již není aktualizována, ale zůstane kvůli těm, kteří nemají expanzi Shromáždění bouří.
Obsah z balíčků DLC (Polsko, Vikings, Austrálie, Persie/Makedon, Nubie, Khmer/Indonésie) je označen jako takový.
Slyšet tuto zprávu a vědět, že ještě existuje naděje. Naděje na čas zúčtování bouří, prvních jarních výhonků, čistých vod bez skvrn válečných. Do lepšího věku, kdy můžeme najít sílu ve spolupráci a ne viktimizaci. Naše lodě se plaví; Naše umění bude vzkvétat; Naše vědy vedou. Není to okamžik odevzdat se vašemu strachu, ale držte se této šance na lepší svět. A připadá vám to, abyste to vytvořili.
Jak používat tuto příručku
Terminologie použitá v této příručce a ne ve hře je vysvětlena zde.
AOE (oblast efektu) – Popisuje bonusy nebo pokuty, které ovlivňují více dlaždic v poloměru sady. Mezi pozitivní příklady patří továrny a stadiony (které ve výchozím nastavení nabízejí výrobu a štěstí městům v okruhu 6 dlaždic, pokud nejsou v dosahu jiné budovy stejného typu) a negativním příkladem jsou jaderné zbraně, které způsobují devastaci přes široké poloměr.
Beelining – Strategie získání technologie nebo občanského rychlého zkoumání jejích a jejích předpokladů. Některá odchylka je povolena v případě, že odebrání technologie nebo Civic mimo hlavní trať poskytuje určitou výhodu, která nahradí tuto odchyl.
CA (CIV schopnost) – Jedinečná schopnost civilizace, sdílená všemi jejími vůdci. Na rozdíl od jedinečných jednotek, budov, okresů a vylepšení nemusí být civiteti postaveni.
Kompaktní říše – Civs s městy blízko sebe. To je užitečné, pokud chcete využít okresy, které získají bonusy v oblasti sousedství z jiných okresů, maximalizujte počet kopií stejného okresu ve stejné oblasti nebo maximalizovat potenciál bonusů o efektu později ve hře později ve hře.
Dispergované říše – Civs s městy, která jsou rozprostřena. To je užitečné, pokud chcete zajistit, aby města měla dostatek prostoru pro okresy i vylepšení dlaždic. Civs s jedinečnými vylepšeními dlaždic obecně upřednostňují rozptýlenou říši, aby je mohli využít, stejně jako Civs zaměřené na konstrukci Wonder Construction.
GWAM – Kolektivní jméno pro skvělé spisovatele, umělce a hudebníky. Všichni mohou produkovat skvělá díla, která nabízejí cestovní ruch a kulturu, což je činí důležitými pro každého, kdo hledá kulturní vítězství.
LA (schopnost vůdce) – Jedinečná schopnost konkrétního vůdce, který stejně jako Civ schopnosti nemusí být postaven. Obvykle, ale ne vždy, mají tendenci být konkrétnější než schopnosti CIV. Některé vůdčí schopnosti přicházejí s přidruženou jedinečnou jednotkou na vrcholu standardu, který má každý civický.
Představení – Trénovat jednotku s úmyslem ji upgradovat na požadovanou jednotku. Příkladem je stavba prasků a jejich upgradování, jakmile je lukostřelba odemknuta.
Začněte zaujatost – Druh terénu, terénu nebo zdroje, který civilizace s větší pravděpodobností začne poblíž. Obvykle se používá pro civilizace, které mají rané bonusy závislé na konkrétním typu terénu. Existuje pět úrovní startovacího zaujatosti; Civs s zaujatostí Tier 1 jsou umístěny před Civs of Tier 2 a tak dále, což zvyšuje jejich šanci na přijetí příznivého výchozího umístění.
Kompletní informace o zahajovacích zkreslech ve hře najdete v civilizacích.Soubor XML (najděte složku CIV 6 v programových souborech Steam a poté projděte základnou, aktiva, hraní a datové složky, abyste našli soubor). DLC a expanze Civs mají v jejich odpovídajících složkách podobný pojmenovaný soubor. Pokud civilizace není uvedena jako zaujatost, která má zaujatost, nemá ji, i když máte pocit, že se při hraní ve stejném terénu třpyte ve stejném terénu jako ten.
Super jednotky – Jedinečné jednotky, které nenahrazují žádné jiné, a jsou tedy zvláště jedinečné. Příklady zahrnují indické Varu a Mongolsko Keshigs.
Vysoké říše – Říše, které zdůrazňují rozvoj města nad expanzí, což obvykle vede k méně, ale větším městům.
Jedinečné – Kolektivní název pro schopnosti CIV, schopnosti vůdce, jedinečné jednotky, jedinečné budovy, jedinečné okresy a jedinečná vylepšení.
UA (jedinečná schopnost) – Kolektivní jméno pro vůdčí schopnosti a schopnosti CIV.
UB (jedinečná budova) – Speciální budova, která může být postavena pouze ve městech jediné civilizace, která nahrazuje normální budovu a nabízí zvláštní výhodu.
UD (jedinečný okres) – Zvláštní čtvrť, která může být postavena pouze ve městech jediné civilizace, která nahrazuje normální okres a na vrcholu nabízí některé jedinečné výhody. V některých případech mohou existovat i menší nevýhody, ale ty jsou vždy vyváženy pozitivními rysy. Všechny jedinečné okresy stojí polovinu z toho, aby se postavily ve vztahu k běžným okresům, které nahrazují.
UI (jedinečné zlepšení) – Zvláštní vylepšení, které mohou stavitelé postavit pouze jedinou civilizaci. Na rozdíl od jedinečných budov nebo okresů nenahrazují pravidelné zlepšení. Někteří vyžadují odemknutí technologie a mnoho z nich se jejich výnosy zlepšily pozdějšími technologiemi. „UI“ vždy odkazuje na jedinečná vylepšení mých průvodců a ne na „uživatelské rozhraní“ nebo „jedinečnou infrastrukturu“.
UU (jedinečná jednotka) – Speciální jednotka, která může být postavena pouze jedinou civilizací, a v některých případech pouze tehdy, když je tato civilizace vedena konkrétním vůdcem. Obvykle nahrazují existující jednotku a nabízejí další výhody (a příležitostně malé nevýhody také výměnou za větší výhody).
Široké říše – Říše, které zdůrazňují expanzi nad rozvojem města, což obvykle vede k více, ale menším městům.
Nizozemsko má úroveň 2 řeka Začněte zaujatost a úroveň 4 pobřeží Začněte zaujatost. Řeky jsou nezbytné pro nizozemské schopnosti CIV, zatímco pobřežní oblasti mohou podporovat jak jedinečnou jednotku, tak jedinečné zlepšení.
Civilizační schopnost: Grote Rivieren
Schopnost vůdce Wilhelmina: Radio Oranje
Unikátní jednotka: De Zeven Provinciën
Námořní jednotka na dálku v renesanci, která nahrazuje fregatu