Přístav – Wiki Liquipedia Valorant, přístav | Valorant Lore Wiki | Fandom

Přístav Valorant

Harborovy síly pramení z jeho náramku a prstenů, starověký artefakt, který objevil na misi, zatímco sloužil pod říší (více o událostech vedoucích k němu získání jeho náramku, viz Dějiny níže). Tento artefakt mu umožňuje podle libosti svolat vodu a manipulovat s různými tvary a formami.

Přístav

Přístav je agent ve Valorant a pátý ovladač, který má být vydán.

Obsah

  • 1 Životopis
  • 2 schopnosti
  • 3 historie verzí
  • 4 pozoruhodné hráče
  • 5 externích odkazů
  • 6 odkazů

Životopis [edit]

Povolá z indického pobřeží, přístav bouří po poli, která ovládá starodávnou technologii nadvládou nad vodou. Rozpouští pěnivé peřeje a drtivé vlny, aby chránili své spojence a pummel ty, kteří se staví proti němu.

Schopnosti [Upravit]

Náklady: 150
Čas obsazení: 7s

Max poplatky: 2

VYBAVIT Vlna vody. OHEŇ Poslat vlnu válící ​​se dopředu a skrz stěny. Opětovné použití zastavit vlnu. Zásah hráčů jsou zpomaleni.

Náklady: 350
Čas obsazení: 15s

Max poplatky: 1

VYBAVIT koule stínění vody. OHEŇ hodit. Alt Fire Underhand Hodit. Při ovlivnění země vytvořte vodní štít, který blokuje kulky.

Schopnost: Podpis

Náklady: Volný, uvolnit
Maximální doba trvání: 15s
Cooldown: 40s

Max poplatky: 1

VYBAVIT Stěna vody. OHEŇ poslat vodu dopředu podél země. Zadržet oheň Pro vedení vody ve směru křížového kříže, procházení světem, tření zdi podél cesty vody. Alt Fire Zatímco se ohýbáte, aby zastavila vodu brzy. Zásah hráčů jsou zpomaleni.

Přístav

Článek hlavního Valoranta Wiki

Harbor je 21. agent, který se připojil k protokolu Valorant, který používá schopnosti zaměřené na vodu pocházející ze starověkého artefaktu, který odkryl. Má historii s organizací s názvem Realm jako odborníka na odborník na historik a starožitnosti.

Povolá z indického pobřeží, přístav bouří po poli, která ovládá starodávnou technologii nadvládou nad vodou. Rozpouští pěnivé peřeje a drtivé vlny, aby chránili své spojence a pummel ty, kteří se staví proti němu.

Obsah

  • 1 tradice
    • 1.1 osobnost
    • 1.2 Artefakt
    • 1.3 Omega Harbor
    • 1.4 Historie
    • 6.1 časné upoutávky
    • 6.2 Lov dolů „Varun“: Patch 5.04 – 5.07
    • 6.3 Stav agentů
    • 6.4 Chronovoid Skinline přívěs
    • 6.5 „Nastavení“ zvukový protokol
    • 6.6 kampaně sociálních médií

    Lore []

    Harbor je indický „Tech“ uživatele (není zářivý [1], ale o tom, zda se o jeho náramku počítá jako „technologii“), který v boji využívá schopnosti založené na vodě.

    Osobnost []

    Harbour má obecně veselou a pozitivní osobnost, s jeho řečí plnou povzbuzující důvěry a roztomilém zábraně. Z jeho hlasových linií je zřejmé, že má také značné zkušenosti v boji, a to jak jako voják, tak vůdce. Pravděpodobně to pochází z jeho dlouhých let sloužící pod oblasti, kde si vybudoval pověst výjimečného vojáka.

    Spolu s tím je Harbour velmi dokonalým historikem a starožitným, který je fascinován světy starověkých artefaktů, historie a architektury; a který se zdá, že si opravdu užívá jeho práce s prací s historickými relikvie a strukturami. Mnoho z tohoto aspektu jeho postavy bylo přidáno s cílem toho, aby byl více než jen typický „hollywoodský akční hrdina“, se zaměřením na dosažení mnohostranného a hustého charakteru, vášnivý předmět nad rámec toho, co se očekávalo od a Svalový voják stereotyp.

    Tato filozofie designu byla učiněna v poctě a inspirovaně starými hinduistickými mýty a legendami – kde hlavní postavy byly často zobrazovány jako dovednosti jako filozofy, učenci, básníci a podobně [2] .

    Artefakt []

    Harborovy síly pramení z jeho náramku a prstenů, starověký artefakt, který objevil na misi, zatímco sloužil pod říší (více o událostech vedoucích k němu získání jeho náramku, viz Dějiny níže). Tento artefakt mu umožňuje podle libosti svolat vodu a manipulovat s různými tvary a formami.

    Po jeho objevu náramku použil Harbor své síly k ochraně v hasičce s kapitánem Greaves. Vzhledem k tomu, že to právě objevil, a zjevně nevěděl o svých pravomocích nebo o tom, jak do té doby artefakt nejlépe využít, předpokládá se, že relikvie reaguje více na jeho podvědomé myšlenky než na jeho vědomé činy.

    Podle komentáře z „The New Wave“, Harbor’s Live-Stream Event, mají náramek i 5 prstenů, které s ním přicházejí, roli v jeho silách. Náramek je zodpovědný za svolání samotné vody, ale prsteny jsou povinny ji ovládat a manipulovat do různých tvarů a forem a zároveň poskytovat určitou stupeň kontroly nad jeho teplotou.

    „[. ] Harbor dostane své síly ze starověkého artefaktu radianitů, náramku a sady prstenů. Náramek uvolní sílu vody a prsteny ovládají její teplotu a pohyby. společně mu dávají „nekonečnou sílu“, aby získali tuto kontrolu nad prvkem. “

    – „The New Wave“ Livestream, 1:12:37

    Další analýzu artefaktu, zejména informací, které jsme dostali od jeho přívěsu agenta, viz zde.

    Omega Harbor []

    Ω-Harbor byl přijat do legie Valorant před jeho protějškem Alpha. Na Omega Earth sloužil Harbor jako „strážce“ záhadného zdroje energie Legion (tento „zdroj energie“, který je přístavním náramkem), podle e -mailů od Cyphera [3] a Fade [4] . O historii C-Harboru není známo mnoho, ale jejich spojení je to, co přimělo protokol, aby hledal a najal α-Harbor.

    Není jasné, co přesně komentář o náramku je „zdrojem energie“ pro Omega. Zdá se, že jeho síly, i když rozhodně zázračné, nepřesahují nad rámec výroby a manipulace s vodou. Jednou z možných interpretace, která se objeví na mysli, je to, že pomáhá při výrobě hydroelektriky (to vyvolává otázku, co se stane, když je Harbor zaneprázdněn, nebo se nějak neschopné věnovat povinnostem generování moci).

    Zatímco však náramek mohl být použit k vytvoření obrovského množství energie prostřednictvím této metody, stále to není zamýšlený způsob použití. To v kombinaci s mírnou nejistotou, se kterou Cypher ve svém e -mailu odkazoval na „zdroj energie“ [3].

    I když je známo, že C-Harbor měl před náborem a-Harbor interakce s legií. Když se na to zeptali, všichni Devs řekl, že cesty, které se vydaly Alpha a Omega Harbor, byly odlišné [5] .

    Dějiny [ ]

    Harbor pracoval pro Realm, organizaci, která získala ztracené historické relikvie z obchodu s černým trhem. Zatímco počáteční výzkum Fade na něm naznačil, že pro ně pracuje jen odborník na starožitnosti, zvukový protokol získaný v Patch 5.07 nám říká, že má také značné zkušenosti na bojišti.

    „Zkušenost na bojišti“ je opravdu docela podcenění; Harbor měl několik let historie pracující pod oblastí, což ukazuje na příkladný výkon v boji, s pověstí a odkazem dostatečně skvělou, aby získala úctu a úctu mnoha nižších členů. Ti, kteří měli tu čest setkat se s ním osobně (jako je vyšší důstojník ze stejného zvukového protokolu) tvrdili, že byl také skvělý člověk.

    Harborova kariéra pod Realm se během mise s kapitánem Greavesem v Indii náhle skončila, kde doufali, že zajistí mocný artefakt (toto je stejný, který používá ve hře, aby nasměroval své schopnosti).

    Buď náhodou, nebo podle Greavesova designu, Harbor objevil artefakt a připojil se k jeho zápěstí. Bezprostředně poté ho Greaves čelil střelbě a požadoval, aby relikvie předal (pro více o Greavesových motivech a divizích v říši, viz jeho stránku). Harbor to nechtěl udělat, což mělo za následek přestřelku, kterou jen přežil pomocí svých nově nalezených pravomocí.

    Greaves nemohl dostat ruce na relikvii, uchýlil se k další nejlepší volbě: označil přístav za to, že odešel rogu. Greaves pak stanovil cíle společnosti Realm, aby se ho pokusil lovit a nařídil svým vojákům, aby ho zabili na dohled, aby zajistili, že nemá šanci mluvit.

    „Assault“ způsobil, že přístav byl veřejně označen jako zločinec – přechod od slavného hrdiny na zrádce a mezinárodního uprchlíka – a přinutil ho jít na útěk. Byl nepřetržitě pronásledován dělníky, kteří ho pronásledovali po většinu severní Indie v průběhu dvou měsíců. Hlavní hnací silou Realmovy neúnavné pronásledování byl Greaves sám, který šel do větší a větší délky, aby zajistil Harborovu smrt.

    Přes všechno, co se říkala, však Harbour vedl dobře proti opakovaným útokům. Jeho již tak působivé dovednosti v boji, nyní těžce posílené mocí jeho artefaktu, mu umožnilo zvládnout se dostatečně dobře.

    Mezitím protokol zachytil svou stezku někde kolem Bombaje. Byl vyslán tým agentů (včetně Skye, Omen a možná Yoru a další), aby ho sledoval s konečným cílem ho najmout. Od té doby, co ho začali sledovat, Harbor je vedl na stopu – přesunul se z Bombaje a zamířil na východ do lesa Sundarbans, pak na sever do Bhútánu, než se obrátil na západ k Novému Dillí (efektivně se učící otočením).

    V zvukovém protokolu „Nastavení“ vidíme, že Greaves, který se stále více zoufale snaží chytit přístav, nasměroval alespoň 4 kamiony na útok a také nazývaný regionální dělostřelectvo, získal přístup k místní satelitní síti a Možná i útočný vrtulník. Zdá se, že cíl společnosti Realm je bezpečný načtení artefaktu na druhé místo na Greavesovu misi zabíjet Harbor.

    Kolem této doby se ho protokolu podařilo kontaktovat a naplánovat si místo setkání, aby ho zachránil před řídí. Použitý komunikátor byl poté vyřazen a nalezen Greaves [6] .

    Zdálo se, že přepadení, které Greaves zřídil okamžitě vyřazeno).

    Greaves se podařilo střílet Harbor’s Bike a poškodit ho tak, že se vymkl kontrole. Kolo se vrhlo po rampě a způsobilo, že byl přístav vypuštěn ve vzduchu. Byl však zachráněn Brimstone ve VLT/R, který se s ním naplánoval setkat se s ním a zjevně byl pozdě. Brimstone mu pak dal vandal a přivítal ho k protokolu.

    Vzhled []

    Harbor’s Clothing má především zelenou/šedozelenou barvu. Jeho bunda je na zelenější straně, s vyskočeným límcem, který zobrazuje modrý květinový design pod ním. Jeho kalhoty jsou lehčí modré, s několika kapsami a pásy. Zadní část levého stehna má na nich čísla ’23 1 22 5 ‘, což překládá (přes jednoduchou šifru A1Z26) na „vlnu“ [7] . Visí kolem krku je jediná zlomená značka psů, s tím, co vypadá jako počítačový čip visící z druhého konce.

    Přístav má tmavě hnědou pleť, s odpovídajícími hnědýma očima a dlouhými tmavými vlasy svázanými v housce. Jeho tělo je přerušováno velkými a dobře tónovanými svaly. Na pažích má komplikované tetování, přičemž ten pravý má složitý a opakující se trojúhelníkový vzorec a levice má logo oblasti (mohla to být povinnou součástí uniformy pro všechny rekruty říše [8]).

    Levá paže má také jeho náramek zachytil kolem zápěstí a vytvořil zlatý kruhový pruh se zlacenou modrou koulí nahoře. Zatímco obvykle spící a zhroucený, při nasměrování jeho schopností se náramek rozšiřuje do své „aktivované“ formy, přičemž kapela se otáčí kolem zápěstí a koule se točí na místě. 5 prstenů, které používá ve spojení s náramkem, jsou rozptýleny mezi jeho prsty, se dvěma na levé ruce a tři na pravé straně.

    Vztahy [ ]

    Ze všech agentů přístav možná vyjadřuje nejvíce přátelství vůči Phoenixu. Jít vedle jejich protikladných témat ohně a vody, oba sdílejí opravdové kamarádství mezi sebou.

    Skye byl agent, který zotavil Harbourovo kolo z Dillí, a tak je jí na oplátku vděčný. Sdílejí pozitivní vztah.

    S jeho primárním osobním zájmem je ve starověkých artefaktech a relikviech, není divu, že Harbor má silné názory na Yoru za malování přes jeho masku, což je podle jeho názoru neocenitelnou relikvií, která měla být zachována.

    Harbor má zjevně velkou úctu k Astra, považoval ji za neuvěřitelně silnou a hledal ji o radu, pokud jde o manipulaci s artefakty. Astra má zájem o Harborův artefakt, protože má důležité spojení s astrálními strážci [9] .

    Harbor je jedním z jediných agentů, kteří nezažili útok vydírání Fade z první ruky, a proto je jeho vztah s ní nesezdaný minulým konfliktem. Jako takový jí dává velkou úctu a obdiv a považuje ji za přítele.

    Při pohledu na herní hlasování se odhalí, že přístav koučuje Gekko v tréninku. Z tohoto důvodu Gekko ukazuje velkou úctu vůči přístavu o tom, jak pomáhá a trénuje ho.

    Karty []

    Valorant Harbor
    The Valorant Harbor Karta je obecný portrét přístavu.

    Valorant Harbor

    Valorant Harbor

    Valorant Harbor

    Valorant Harbor

    Valorant Harbor

    Probuzení zrady
    The Probuzení zrady ukazuje přístav, který kontroluje jeho artefakt, obsazení Zátoka, v bažinatém prostředí s palmami poblíž. Jméno představuje událost, ve které Harbor objevil svůj náramek a obdržel své síly, jmenovitě jeho zrada od Greaves. Více informací o Harborově minulosti viz výše.