Patch 6.2 Hotfixs: 6. července – 10. července, patch 6.2 hotfixs: 13. července – Blue Tracker

Patch 6.2 hotfixy: 13. července

Blizzard Watch používá minimální soubory cookie ke zlepšení vašich zkušeností a je v plném dodržování GDPR. Přijetím souhlasíte s našimi zásadami ochrany osobních údajů. Akceptovat

Patch 6.2 hotfixy: 6. července – 10. července

Zde najdete seznam hotfixů, které se zabývají různými otázkami souvisejícími s nedávno vydaným World of Warcraft Patch 6.2.0. Hotfixs jsou aktualizace prováděné bez vyžadování nové opravy na straně klienta. Některé z hotfixů níže vstoupí v platnost ve chvíli, kdy byli implementováni, zatímco jiné mohou vyžadovat, aby se vstoupila v platnost Realm Restarte. Mějte na paměti, že některé problémy nelze řešit bez aktualizace na straně klienta. Tento seznam bude aktualizován, protože se použijí další hotfixy.

10. července

Stvoření a NPC

Tanaan džungle

  • Savage Whale Shark nyní by měl pro hráče na způsobilém úkolu upustit 2 fragmenty apexové fragmenty apexi.
  • Varyx zatraceně již nevyžadují, aby byly paprsky blokovány, aby zahájily setkání.

Úkoly

Darkmoon Faire

  • Silas ‘Secret Stash: Opraven problém, kdy se Silasův tajný skrýš nemohl být interagován.

Nájezdy a dungeony

HELLFIRE CITADEL

  • [Vyžaduje restart říši] Snatost bolesti Sargerei Adjutant nyní způsobuje o 30% menší poškození.
  • [Vyžaduje Restart Realm] Konstrukční protokol Mírověka: Schopnost kontroly davu nyní způsobuje o 30% méně poškození.
  • [Vyžaduje Restart Realm Restart] Sargerei Soul Cleaverův pohlcující duch nyní se mění s velikostí nájezdu.
  • Archimonde’s Doomfire nyní způsobuje o 40% menší poškození mýtických obtíží.
  • Ruka čistoty nyní snižuje poškození doomfire o 40% (z 80%). Snížení poškození proti jiným schopnostem zůstává nezměněno.
  • Shadowfel Burst by už neměl někdy způsobit, že hráč není způsobilý pro prasknutí Shadowfel.
  • Opraven problém, kdy hráči, kteří byli v kroucení v Nether, když je Archimonde poražen, by neviděli filmové.
  • Opravil problém, kdy hráči, kteří opouštějí kroucení, nemohli být schopni zacílit na hráče, kteří s nimi nevstoupili do kroucení.

Timewalking

  • Dokončení úkolu na časové bonusové události (zmrazená cesta v čase a pálivá cesta v čase) nyní kromě pečetí nevyhnutelného osudu udělí normální hruď na pokladnici železné flotily.

Položky

  • Insignie dominance by nyní mělo vyvolat svůj účinek, zatímco postava je v boji.
  • Čest šampiona už by to nemělo umožnit hráčům, aby jej používali, pokud je dostane na čest nebo týdenní dobytí.
  • Prokleté peří z Ikzanu už není jedinečný.
  • Fragmenty apexis Fel-Crupted nyní by mělo být o něco snazší získat.

Třída

Mrtvý rytíř

  • Opraven problém s Krev na severu To by mohlo způsobit, že se smrtící runy nesprávně vrátí zpět do krevních run.

Paladin

  • Pečeť spravedlnosti by už nemělo někdy způsobit více škod, než bylo zamýšleno.
  • Vypovědět nyní způsobuje o 20% menší poškození.

9. července

Nájezdy a dungeony

HELLFIRE CITADEL

  • Hráči, kteří umírají během vize fáze smrti, by již neměli mít ducha vykoupení nebo očištění, jakmile fáze skončí a má za následek, že hráč skutečně umírá.
  • Opravil problém, kdy hráč může cestovat pomaleji, než je zamýšlel, pokud dostane buff do rychlosti pohybu, zatímco jsou na cestě do žaludku.
  • Opraven problém, kdy přechod mezi fázemi vícekrát může způsobit přidání z fáze 2 setkání, aby se někdy nesprávně vytvořila ve fázi 1.
  • Archimonde’s Shadowfel prasknutí nyní způsobuje 900 000 poškození (pokles z 1 500 000) na mýtické obtíže.

Položky

  • Prism Chipped Soul nyní má kromě intelektu sílu a obratnost a je dosažitelné a použitelné všemi třídami.
  • Mark of Supreme Doom nyní má intelekt kromě agility a síly a je dosažitelný a použitelný všemi třídami. Navíc jsme zvýšili množství vyhýbání se, rychlosti a pijavici o 75%.
  • Piccolo of the Flaming Fire nyní by mělo být schopno přimět hráče, aby znovu tančili.
  • Medailon adaptace Wild Gladiator (Aliance) a Medailon krutosti Wild Gladiator (Horde) jsou nyní k dispozici k nákupu od dodavatele dobytí.

Oprava chyb

Posádka

  • Poručík Thorn by už neměl sedět bez židle poté, co hráči upgradovali na loděnici úrovně 3.

Stvoření

  • Opravil problém, kdy Nagrand Prowlers nepoužíval skok pro správně zabití.

8. července

Stvoření a NPC

Tanaan džungle

  • Kapitán Ironbeard Nyní má zaručenou šanci ukončit plán vybavení: Ghostly Spyglass.
  • Varyx zatraceně Nyní se vrací na místo svého rozmnožování místo toho, aby se vyhnul, pokud vypadne z boje. Kromě toho musí být zablokován pouze 1 paprsek, aby se setkání setkávalo.

Úkoly

Garrison Quests

  • [Vyžaduje Restart Realm Restart] Opraven problém, kdy bylo nesprávné splnění cílů každodenního útoku v džungli Tanaan nesprávně.

Věže Arak

  • Volání havraní matky: Opraven problém, kdy interakce s položkami během rituálu způsobila, že domácí mazlíčci využívali své schopnosti.

Nájezdy a dungeony

HELLFIRE CITADEL

  • Opraven problém načasování, který by mohl způsobit, že Tyran Velhari použije nesprávný dokončovací tah právě v případě přechodu do další fáze.
  • Upravené škálování, aby se snížilo množství zdraví zhruba o 10% na Xhul’horac, Omnus, nestabilní voidfiend a Vanguard Akkelion pro nájezd na 10 hráčů na normální a hrdinské obtížnosti. Zdraví by mělo zůstat stejné jako předtím u nájezdů s 30 hráči.
  • Mannoroth se již po poranění neměňuje zpět na kostru.
  • Opraven problém, který by mohl způsobit, že se pohledu stínů někdy nesnižuje rychlost pohybu.

PVP

Ashran

  • Opravena řada problémů ovlivňujících události Ashran, které by mohly způsobit, že postavy vypadnou z utajených efektů.

Položky

  • Zvýšené bonusy statistiky za kritickou stávku, všestrannost, výdrž a ducha na medailonech Wild Gladiator o 50%.

Ui

  • Kliknutím na „Připojit se k Raid“ v průvodci Adventure Guide by nyní měl otevřít nabídku skupin Premade Místo Finder RAID.

Třída

Mnich

  • Včerejší hotfix 7. července pro 4-dílový bonus pro mnichy Mistweaver Tier-18 nyní by se mělo uzdravovat za správnou částku.

Paladin

  • Včerejší hotfix 7. července, který snížil uzdravení Popravčí věta o 25% v boji PvP se nyní vztahuje pouze na svaté paladiny. Byla vrácena k předchozí účinnosti pro odplatu a ochranu Paladins.

7. července

Posádka

Lodě

  • Posádka Pandaren nyní zvyšuje šanci na úspěch na námořních misích, které trvají déle než 18 hodin (byl> 1 den) a stupeň tohoto zvýšení úspěchu je nyní větší než lidská nebo nemrtvá posádka.

Námořní mise

  • Olejová souprava: Poloha vyzvednutí by již neměla vyžadovat, aby hráči dokončili nesprávnou misi blokádu.

Nájezdy a dungeony

HELLFIRE CITADEL

  • Upravené škálování, aby se snížilo množství zdraví zhruba o 10% u některých posílení pekelného ohně a některých obléhacích vozidel založených na Felfire pro nájezd na 10 hráčů na hrdinské potíže. Zdraví by mělo zůstat stejné jako předtím u nájezdů s 30 hráči.
    • Posílení pekelného ohně: Smluvní inženýr, Gorebound Felcasters, Iron Dragoon, Hulking Berserker
    • Felfire-imbuovaná obléhací vozidla: Felfire dělostřelectvo, Felfire Crusher, Felfire Demolisher, Felfire Flamebelcher
    • Mannoroth by nyní měl mít šanci zacílit na lovce se Shadowforce.
    • Mannoroth by již neměl používat Shadowforce na hráčích již zasažených Markem Doom.
    • Doomfire nyní přetrvává po dobu 120 sekund (z 90).

    PVP

    Ashran

    • Opraven problém, kdy hráči, kteří během akce zemřeli během akce.

    Položky

    • Hunter’s Seeking Crystal a Master Hunter’s Seeking Crystal již nevyhledává Varyx zatraceně.

    Úspěchy

    • Ironsides: Alianční postavy by nyní měly být schopny získat kredit za upgrade přepravy do epické kvality a dokončit úspěch.

    Třída

    Mnich

    • 4-dílový bonus pro mnichy Mistweaver Tier-18 nemělo by již nesprávně těžit dvakrát z kritické náhody a Multistrike Chance.

    Paladin

    • Popravčí věta Nyní se v boji PvP uzdraví o 25% méně.

    Kněz

    • Kaskáda Nyní způsobuje o 20% menší poškození v boji PvP.

    Bojovník

    • Úroveň-18 2-dílná nastavená bonus pro ochranu válečníků nemělo by již nesprávně způsobit, že bariéra štítu konzumuje méně vzteku a generuje slabší poškození absorpce, než bylo zamýšleno.

    6. července

    Garrisons

    Budovy posádky

    • Upgradování na loděnici úrovně 3 nyní odemkne další příkazový stůl flotily na radnici Garrison Garrison.

    Nájezdy a dungeony

    HELLFIRE CITADEL

    • Hráči by již neměli být nesprávně uloženi na příklad Citadela Raida Hellfire po porážce nenasytného soulstalkeru.

    Shadow-Lord Iskar

    • Schopnost Shadow-Lorda Iskara Fel Chakram již nevyžaduje linii s cílem.
    • Domitoři Sargerei by už po tření neměli okamžitě zaútočit.
    • Soulbound Construct by nyní měl být schopen poškozen válečníkem talenty Dragon Roar a Siegebreaker.
    • Opraven problém, který by mohl způsobit, že se setkání po vymazání nestartuje správně.
    • Opraven problém, který by mohl způsobit, že se setkání po vymazání nestartuje správně.
    • Xhul’horac nyní upřednostňuje používat neplatné přepětí u hráčů, kteří již nejsou ovlivněni Felthouse, řetězy Fel nebo zmocněné řetězy Fel.
    • Xhul’horac nyní upřednostňuje používat řetězy Fel nebo zmocněné řetězy Fel na hráče, které již nejsou ovlivněny neplatným přepětím nebo voidTouched.
    • Opraven problém, který by mohl způsobit, že se setkání po vymazání nestartuje správně.
    • Mannoroth by již neměl používat svou schopnost Shadowforce na hráče již ovlivněných Mannorothovým pohledem.
    • Mannoroth’s Empowered Massive Blast Wave by už neměla zasáhnout nádrž ve stejnou dobu jako masivní výbuch.
    • Použití bonusového role na Mannorothu by již nemělo mít šanci nesprávně udělit vyhlášku Tyranta (Trinket klesá z Tyrant Velhari).
    • Archimonde’s Shackled Tormentament schopnost již nevyžaduje linii s cílem.

    Dungeons

    • Battlemáři Kirin Tor by již neměli nadále dostávat poškození po zničení zapletení.

    PVP

    Ashran

    • Kapitáni by se nyní měli v centrálním pruhu znovu vynořit.
    • Ashmaul Burial Grounds Event: Zvýšená míra tření zvednutých duchů.
    • Ashmaul Strongbox, který klesne po porážce Grand Marshal Tremblade nebo High Warlord Vorath, je nyní vzácná (modrá) kvalita, aby se zabránilo zmatení, pokud jde o kvalifikaci jeho obsahu. Nebyla změna obsahu samotného Strongboxu.
    • Progresivní buff implementovaný od 25. června nyní také počítá porážku Grand Marshal Tremblade nebo High Warlord Volrath jako vyhrávání události.
    • Grand Marshal Tremblade a High Warlord Volrath nyní udělují pouze Ashmaul Strongbox, pokud jsou poraženi, když je jejich základna pod útokem.

    Sbírky

    Krabice na hračky

    • Darkmoon Ring-Flinger v boji již nefunguje.

    Položky

    • Pinchwhistle „Nitro Fuel“ Poškození již nelze absorbovat.
    • Kondenzátor dušeÚčinek erupce ducha by nyní měl správně způsobit 50% poškození hráčům (nesprávně způsobil pouze 25% poškození).
    • Pulzující krevní kouleÚčinek transformace krve rituální transformace již neumožňuje hráčům skočit na hoře.

    Oprava chyb

    • Opravena řada problémů, které nesprávně umožnily, aby se Buffy z vnějšího příkladu Raid dostali do instance RAID.
    • Opraven problém, kdy byl úvěr na úspěch predátora přiznán nesprávně.

    Patch 6.2 hotfixy: 13. července

    Patch 6.2 Hotfixs: 13. července - 14. července

    Zde najdete seznam hotfixů, které se zabývají různými otázkami souvisejícími s nedávno vydaným World of Warcraft Patch 6.2.0. Hotfixs jsou aktualizace prováděné bez vyžadování nové opravy na straně klienta. Některé z hotfixů níže vstoupí v platnost ve chvíli, kdy byli implementováni, zatímco jiné mohou vyžadovat, aby se vstoupila v platnost Realm Restarte. Mějte na paměti, že některé problémy nelze řešit bez aktualizace na straně klienta. Tento seznam bude aktualizován, protože se použijí další hotfixy.

    14. července

    Úkoly

    Kampaň Garrison

    • Oronokova nabídka: Hráči by nyní měli být schopni získat Oronok Torn-Heart jako následovník. Hráči, kteří již dokončili “Šifra zatracení„Měl by se vrátit do zkorumpovaného útočiště, kde úkol skončil k získání a dokončení tohoto úkolu.

    Třída

    Paladin

    • Ruka čistotyEfekt čistoty by již neměl nesprávně zrušit, pokud je cíl zasažen útoky na melee.

    13. července

    Nájezdy a dungeony

    HELLFIRE CITADEL

    • Opraven problém, kdy použití schopností řetězení proti velmi velkým cílům by mohlo způsobit schopnost neřetězovat správně na menší cíle.
    • Opraven problém, který by mohl způsobit, že Dia Darkwhisper nebude obsadit značku nekromanceru na poslední čas po dosažení 30% zdraví.

    Položky

    • Battle Standard Wrynn Vanguard Battle a Vol’jin’s Spear Battle Standard již nelze použít v prostředí jmenovitého PVP.

    Třída

    Bonusy z brnění úrovně

    Opraven problém ovlivňující řadu bonusů pro stanovení brnění, které neposkytují šanci vyvolat efekt bonusů, pokud byla poškození útočné schopnosti plně absorbována štítkem poškození.

    • Úroveň-18 2-dílná nastavená bonus za rovnováhu druids
    • Tier-18 2-dílná nastavená bonus pro disciplínovou kněze
    • Čtyřičlenný bonus Tier-17 pro bojové rogue
    • Tier-18 2-dílná nastavená bonus za atentát Rogues
    • Tier-18 2-dílná nastavená bonus za trápení Warlocks
    • 4-dílový bonus pro Affliction Warlocks

    Druid

    • Doživotní můstek nyní by mělo být správně udělováním úplných účinků mistrovství: Bonus Harmony k pravidelnému uzdravení během části Bloom kouzla.

    lovec

    • Opraven problém, kde Smrtelná střela (Beast Mastery, Marksmanship) může občas selhat při resetování svého cooldownu, pokud nedokáže zabít cíl.
    • Příval Pokud by lovec nebyl schopen vidět, neměl by již nesprávně zasáhnout cíle, které jsou v tajnosti.

    Kouzelník

    • Vodní živelVodní paprsky a schopnost zmrazení již nemohla být nesprávně obsazena současně.

    Mnich

    • Opraven problém se schopnostmi mnicha, které by mohly nesprávně detekovat obouruční vs. Zbraně s dvojím ovládáním.

    World of Warcraft Patch 6.2: Poznámky k opravě

    Patch 6.2 ptr

    Doufejme, že jste připraveni na nějaké velké zprávy Svět války, Protože máme poznámky k opravě pro opravu 6.2, který míří do veřejných testovacích říší. Pokud chcete získat testování sami, začněte kopírováním své postavy a stažením klienta PTR – ale pokud si chcete jen přečíst, co se děje, najděte níže uvedené poznámky.

    Původně odeslal Rygarius (Oficiální příspěvek)

    Nový obsah

    Odemknutá zóna: Invaze džungle Tanaan

    • Je čas vzít boj zpět do železné hordy v Tanaan Jungle!
    • Přístup do zóny je odemčen výstavbou loděnice (k dispozici pro znaky s posádkou úrovně 3). Chcete -li zahájit svou cestu, nahlaste se do své posádky a přijměte úkol „válečné rady“.
    • V Tanaanu jsou k dispozici nové denní úkoly na získání loděnic a dalších.
    • Pátrání v otevřeném světě se vzácnými tvory a skrytými poklady rozptýlenými po celé zóně.
    • V průběhu vývoje bude přidáno více informací.

    Nová funkce Garrison: loděnice a námořní mise

    Loděnice

    • Postavy s posádkou úrovně 3 mohou nyní postavit loděnici.
    • Chcete -li zahájit cestu k vytvoření loděnice, nahlaste se své posádce a přijměte úkol „válečné rady“.
    • Stavět lodě ve své loděnici a odeslat je na nové námořní mise.
    • V průběhu vývoje bude přidáno více informací.

    Námořní mise

    • Námořní mise jsou stále brzy ve vývoji. Jakmile bude k dispozici, bude přidáno více informací.

    Nový nájezd: Hellfire Citadel

    • Assault the Hellfire Citadel, Mighty Fortress of the Iron Horde, roztrhaná fel energies uvolněná Gul’danem, a zastavte hrozící invazi do Azerothu!
    • Hellfire Citadel stojí v srdci Tanaan Jungle, kde na vás čeká 13 smrtících šéf.
    • Dávejte pozor na další informace o datech a časech testování!

    Obtížnost nového dungeonu: Mýtický

    • Draenor Dungeons nyní mají novou úroveň obtížnosti navrženou tak, aby zpochybnila i ty nejnáročnější dobrodruhy s úchvatným zvýšením odměny. Mýtické potíže jsou zaměřeny na hráče, kteří mají rádi řešení obtížného obsahu v menších skupinách a jsou navrženy tak, aby poskytovaly alternativní cestu progresi.
    • Mýtické dungeony jsou na týdenní uzamčení a přesahující výstroj, který je úroveň položky 680 s možností pro šéfa na konci k poklesu kořisti, která je úroveň položky 700.
    • V průběhu vývoje bude přidáno více informací.

    Průvodce dobrodružstvím

    • Vývoj deníku Dungeon, The Adventure Guide poskytuje spoustu informací o tom, co vidět nebo dělat pro postavu.
    • V průběhu vývoje bude přidáno více informací.

    Legendární linka hledání prstenu

    • Dokončete legendární prsten!
    • V průběhu vývoje bude přidáno více informací.

    Obecné změny

    Stvoření a NPC

    • Prodejci Spirit of Harmony již nenabízejí obnovené artefakty na prodej.

    Světové prostředí a události

    Darkmoon Faire

    • Nové lektvary Darkmoon: Novou sadu lektvarů Darkmoon lze zakoupit za jednu lístek Darkmoon Prize od dodavatele Drafts and Tinktury, Faldar Willowshade v tabulce občerstvení.
    • Darkmoon rybaření: Nepolapitelný Darkmoon Daggermaw může být nyní chycen z pobřeží ostrova Darkmoon Island. Vraťte je do Galissa Sundew v Docks na různé ceny.

    Nájezdy a dungeony

    RAIDS

    • Čeká na vás zbrusu nový nájezd, The Hellfire Citadel. Více informací o novém nájezdu najdete pod novým nájezdem: Hellfire Citadel.

    Mód výzvy

    • Dokončení režimu Challenge Daily Quest Now Ocenění položky úrovně 680 Gear (nahoru z úrovně položky 660).

    PVP

    • Všechny znaky úrovně 100 zapojených do boje PVP mají nyní základnu na úrovni položek a čepice pro položky bez PVP.
      • Převodovka bez PVP mezi úrovní položky 560 a 690 se nyní v boji PvP v boji PVP rozšiřuje až 690.
      • Převodovka bez PVP nad úrovní položky 715 se nyní v boji PvP zmenší na 715.
      • Pvp Gear zůstává nedotčen a nebude omezen v boji PvP.

      Sbírky

      Dědictví

      • Pro dokončení sady intelektu byly přidány nové kousky zbroje dědictví Lightforge.
      • Do hrudi arény v Gurubashi Areně byly přidány dvě nové dědictví zaměřené na PVP ve Stranglethorn Vale a pavilon Deathmatch na ostrově Darkmoon Island. Master Pit Fighters nebo Arena Grand Masters, Hop do arény a bránit svůj titul za šanci vyrazit tyto nové ceny!

      Mounts

      • Argent Warhorse by se nyní měl správně zobrazovat v Mount Journal.

      Položky

      • Krystaly apexis již nemají čepici.

      Úspěchy

      • Průzkumná mise Master Achievement již nevyžaduje dokončení misí Garrison Mise.

      Třídy

      Mrtvý rytíř

      Všeobecné

      • Anti-magická skořápka Nyní absorbuje 100% všech magických poškození (zvýšení ze 75%). Avšak absorbované poškození již nezpůsobuje řešení.

      Mráz

      • Frost Strike Nyní způsobuje o 20% více poškození.
      • Vytí výbuch Nyní způsobuje o 20% více poškození.
      • VyhladitPoškození se zvýšilo o 20%, ale způsobuje pouze 80% normálního poškození proti cílům kontrolovaným hráčem.

      Bezbožný

      • Nekróza Nyní způsobuje o 17% menší poškození.

      Glyfy

      • Glyf ledových run byla odstraněna.

      Druid

      Všeobecné

      • Šílená regenerace Nyní vrátí poměrné množství nadbytečného uzdravení, které se vrátilo zpět do Druidu jako vztek.
      • Mlátit Nyní způsobuje 10% více poškození.

      Zůstatek

      • Mistrovství: Total Eclipse se snížila účinnost o 5%.

      Divoký

      • Hrábě Nyní způsobuje 10% více poškození.
      • RIP Nyní způsobuje 10% více poškození.

      Guardian

      • Forma medvěda Nyní zvyšuje brnění o 285% (z 250%) pro strážce Druids.
      • Léčení již nežijí formulář pro strážce Druids.
      • Divoká obrana nyní také snižuje fyzické poškození způsobené o 25%.

      Talenty

      • Sen o Cenariusovi‘Efekt může být nyní uložen až 40 sekund (z 20 sekund) pro Guardian Druids.
      • Síla přírodyVyvolán Treant nyní způsobí 100% více poškození.

      Glyfy

      • Glyf of Untamed Stars se nyní automaticky naučí na úrovni 75.

      lovec

      Všeobecné

      • Aspekt lišky byla odstraněna.

      Marksmanship

      • Zaměřený na výstřel Nyní způsobuje o 15% více poškození.

      Přežití

      • Mistrovství: Esence Viper se zvýšila v účinnosti o 19%.
      • Výbušný výstřel Nyní způsobuje o 15% menší poškození.
      • Had Sting po prvním použití pravidelného účinku již nefunguje počáteční „klíště“ poškození.

      Talenty

      • Vražda vran Nyní způsobuje pouze 80% normálního poškození proti cílům kontrolovaným hráčem.
      • Příval Nyní způsobuje pouze 80% normálního poškození proti cílům kontrolovaným hráčem. Navíc schopnost již nezasáhne neviditelné nebo tajně.

      Kouzelník

      Všeobecné

      • Amplify Magic byla odstraněna.

      Arcane

      • Mistrovství: mana adept se snížila účinnost o 6%.
      • Arcane Missess Nyní způsobuje 10% více poškození.

      Mráz

      • Mistrovství: Isotlaky je nyní o 13% účinnější.
      • Zmrazení mozku nyní má 15% zvýšenou šanci na spuštění na každém multistrike (dolů z 25%).

      Mnich

      Všeobecné

      • Blackout Kick Nyní způsobuje o 30% menší poškození.
      • Provokovat Nyní má rozsah 30 yardů (dolů od 40 yardů).
      • Tiger Palm Nyní způsobuje o 30% menší poškození.
      • Tiger stávky již nevyvolává z multistriků, ale nyní poskytuje 40% nárůst multistrikeové šance, zatímco je aktivní.

      Brewmaster

      • Blackout Kick již nezvyšuje množství ohromující pro mnichy pivovaru.
      • Postoj robustního vůl nyní zvyšuje brnění o 125% (zvýšeno ze 75%) a poskytuje 10% základnu. Navíc STAGGER Effect již nefunguje proti útokům, které ignorují brnění.

      Větrný chodník

      • Pěsti zuřivosti Nyní způsobuje o 30% menší poškození.
      • Hurikán stávka Nyní způsobuje o 30% menší poškození.
      • Tigereye Brew nyní zvyšuje poškození způsobené o 10% za spotřebované poplatek (o 6%).

      Talenty

      • Chi exploze Nyní způsobuje o 30% menší poškození mnichů větrných.
      • Klid Nyní trvá 5 sekund pro mnichy pivovaru (z 10 sekund).

      Paladin

      Odškodnění

      • Mistrovství: ruka světla se snížila účinnost o 6%.

      Kněz

      Stín

      • Mistrovství: duševní úzkost byla snížena účinnost o 10%.
      • Shadowform již nepoužije svůj vizuální efekt na horu kněze.

      Glyfy

      • Glyf temných přátel Nyní rozšiřuje vizuální efekt ShadowFormu na horu kněze kromě non-bojových mazlíčků.

      Darebák

      Atentát

      • Otrávit Nyní způsobuje 10% více poškození.
      • Vykuchat Nyní způsobuje 10% více poškození.
      • Zmrzačit Nyní způsobuje 10% více poškození.
      • Zlověstná stávka Nyní způsobuje 10% více poškození.

      Boj

      • Mistrovství: Hlavní gauche se zvýšila v účinnosti o 10%.
      • Zabíjení již nebrání tomu, aby se Rogue cítil nebo imunitu z davového ovládání ffects. Navíc je účinek nyní zrušen, pokud je Rogue kontrolován davem.

      Jemnost

      • Mastery: Executioner se snížila účinnost o 8%.
      • Backstab Nyní způsobuje o 20% více poškození.
      • Sanguinární žíla Nyní způsobí, že Rogue utrpí o 30% více poškození cílů ovlivněných prasknutím (z 25%).

      Talenty

      • Shuriken házet Nyní způsobuje 53% více poškození automatického útoku. Navíc opravte chybu, která způsobila hity provedené z offand zbraní, aby způsobily o 15% více poškození, než bylo zamýšleno.

      Šaman

      Elemental

      • Elementární přetížení Nyní zvyšuje poškození multistriku o 20% (z 35%).

      Obnovení

      • Řetězec uzdravuje Nyní se uzdraví o 25% více.
      • Riptide již nezvyšuje účinnost řetězce o 25% na primárním cíli.

      Čaroděj

      Všeobecné

      • Korupce Nyní způsobuje o 12% více poškození.
      • Stínový šroub Nyní způsobuje o 25% menší poškození.

      Utrpení

      • Muka Nyní způsobuje o 12% více poškození.
      • Nestabilní trápení Nyní způsobuje o 12% více poškození.

      Demonologie

      • Mistrovství: Master Demonolog se snížila účinnost o 4%.
      • Chaosová vlna Nyní způsobuje o 25% menší poškození.
      • Osud Nyní způsobuje o 25% menší poškození.
      • Ruka Gul’dana Nyní způsobuje o 25% menší poškození.
      • Soul Fire Nyní způsobuje o 25% menší poškození.
      • Dotek chaosu Nyní způsobuje o 25% menší poškození.

      Bojovník

      Všeobecné

      • Defenzivní postoj nyní snižuje poškození způsobené 25% (z 20%).

      Blizzard Watch je umožněn lidmi, jako jste vy.
      Zvažte prosím podporu našeho patreonu!

      Připojte se k diskusi

      Blizzard Watch je bezpečný prostor pro všechny čtenáře. Ponecháním komentářů na tomto webu souhlasíte s tím, že budete dodržovat naše pokyny pro komentáře a komunitu.

      Podpora Blizzard Watch on Patreon

      Zakázat reklamy, získat exkluzivní obsah a další!

      Blizzard Watch

      100 Uživatel (y) online připojit server

      Blizzard Watch Podcast
      Lore Watch Podcast
      Tavern Watch Podcast

      Jsme účastníkem programu Amazon Services LLC Associates, affiliate reklamního programu, jehož cílem je poskytnout pro nás prostředky k vydělávání poplatků odkazem na Amazon.com a přidružené stránky.

      Přepínač tmavého režimu:

      © 2023 na Click Creative, LLC. Všechna práva vyhrazena.

      Blizzard Watch používá minimální soubory cookie ke zlepšení vašich zkušeností a je v plném dodržování GDPR. Přijetím souhlasíte s našimi zásadami ochrany osobních údajů. Akceptovat

      Chcete -li odstranit veškerá data, navštivte prosím naše zásady ochrany osobních údajů Přečtěte si více.

      Zásady soukromí a souborů cookie

      Přehled ochrany osobních údajů

      Tento web používá soubory cookie ke zlepšení vašich zkušeností při procházení webem. Z nich jsou v prohlížeči uloženy soubory cookie, které jsou kategorizovány podle potřeby, protože jsou nezbytné pro fungování základních funkcí webu. Používáme také cookies třetích stran, které nám pomáhají analyzovat a pochopit, jak používáte tento web. Tyto soubory cookie budou uloženy ve vašem prohlížeči pouze s vaším souhlasem. Máte také možnost odhlásit se z těchto cookies. Ale odhlášení z některých z těchto souborů cookie může ovlivnit váš zážitek z prohlížení.

      Nezbytné soubory cookie jsou naprosto nezbytné, aby web správně fungoval. Tato kategorie zahrnuje pouze soubory cookie, které zajišťují základní funkce a bezpečnostní funkce webu. Tyto soubory cookie neukládají žádné osobní údaje.

      Jakékoli soubory cookie, které nemusí být zvláště nezbytné, aby web fungoval, se používají konkrétně ke sběru uživatelských osobních údajů prostřednictvím analytiky, reklam, další vložený obsah se nazývají nezbytné cookie. Před spuštěním těchto souborů cookie na vašem webu je povinné zajistit souhlas uživatelů.