Páni 7.2.5 Patch Notes, World of Warcraft Gameplay – News, Patch 7.2.Poznámky k 5 pTR – novinky – ledové žíly

WOW Patch 7.2.5 PTR PATCH POZNÁMKY

Říše jsou také kategorizovány podle jazyka, s podporou ve hře dostupné pro každý jazyk. Hráči mohou vytvořit nové postavy na jakékoli oblasti ve svém regionu a převést zavedené postavy do jiných říší za poplatek.

Páni 7.2.5 poznámek o záplatě, World of Warcraft Gameplay

Páni 7.2.5 Patch Notes World of Warcraft je online hra pro více hráčů, která má svou záplatu 7.2.5 vydáno 13. června 2017 a byl vyvinut společností Blizzard Entertainment, přečtěte si celý článek, abys věděl Wow 7.2.5 poznámek o záplatě

od Maivizhi a | Aktualizováno 8. března 2023

WOW 7.2.5 Patch Notes, World of Warcraft Gameplay

Páni 7.2.5 poznámek o záplatě

„World of Warcraft“ (WOW) je masivně multiplayera online hraní rolí (MMORPG) vyvinutá společností Blizzard Entertainment. „7.2.5 “je záplata vydaná pro hru 13. června 2017, která představila řadu nových funkcí a změn ve hře.

  1. Timewalking: Hráči se mohli účastnit událostí Timewalkingu, což jim umožnilo cestovat zpět v čase k předchozím expanzím a hrát skrze dungeony na odpovídající úrovni obtížnosti.
  2. Změny třídy: Každá třída obdržela řadu změn v jejich schopnostech a talentů, s cílem zlepšit rovnováhu třídy a hraní.
  3. Časový chrám Timewalking: Byl představen nový časový nálet, který umožňuje hráčům zažít nájezd Černý chrám z rozšiřování hořící křížové výpravy na vhodné úrovni obtížnosti.
  4. MYTICKÉ+ ZMĚNY: MYTHICKÉ+ Dungeons obdrželi řadu změn, včetně nárůstu obtíží pro klíče na vyšší úrovni a změny toho, jak bylo odměněno zařízení.
  5. PVP Brawls: Byl zaveden nový režim PVP s názvem PVP Brawls, což byly speciální události s jedinečnými pravidly a hratelností.

Celkově 7.2.5 Patch přinesla řadu nových funkcí a změn ve „World of Warcraft“, což zlepšilo herní zážitek pro hráče.

Svět války

Blizzard Entertainment vydal World of Warcraft (WOW) v roce 2004 jako MMORPG zasazený do Warcraft Fantasy Universe, který se koná čtyři roky po událostech Warcraft III: The Frozen Throne. Hra byla vyhlášena v roce 2001 a zahájena 23. listopadu 2004, na počest 10. výročí franšízy Warcraft franšíza. Wow od té doby měl devět hlavních expanzních balíčků, včetně hořící křížové výpravy, hněvu krále Lich, Cataclysm, Mists of Pandaria, Warlords of Draenor, Legion, Battle for Azeroth, Shadothlands a Dragonflight.

Hráči mohou vytvořit svou postavu a prozkoumat otevřený herní svět v pohledu třetí nebo první osoby, bojovat proti různým monstrům, plnit úkoly a interagovat s NPC nebo jinými hráči. Hra vybízí hráče, aby spolupracovali na dokončení úkolů, vstupujícím do dungeonů a zapojení do boje PVP, ale hráči mohou také hrát hru sólo, aniž by interagovali s ostatními. WOW se primárně zaměřuje na vývoj postav, přičemž hráči vydělávají zkušenosti s výjimkou svých postav a získávání měny ve hře na nákup a prodávání předmětů, aby získaly lepší vybavení, mimo jiné herní systémy.

Pouze genius může zjistit, co je na tomto obrázku špatného za pouhých 10 sekund?

NYT Mini Crossword Odpovědi dnes

Nejlepší pláže na Filipínách

Pouze genius může zjistit, co je na tomto obrázku špatného za pouhých 10 sekund?

NYT Mini Crossword Odpovědi dnes

Nejlepší pláže na Filipínách

Hračka World of Warcraft

Chcete -li zahájit relaci ve hře, musí hráči nejprve vybrat server, také známý jako „sféra“, která funguje jako samostatná kopie herního světa. Hráč pak ovládá avatar postavy v pohledu třetího nebo prvního člověka, zkoumá krajinu, bojuje s příšerami, dokončuje úkoly a interaguje s postavami bez hráčů nebo jiných hráčů. Stejně jako jiné MMORPG, i World of Warcraft vyžaduje předplatné, které lze platit pomocí kreditní nebo debetní karty, předplacených herních karet nebo ve hře Wow tokeny. Hráči bez předplatného mohou používat zkušební účet, ale s mnoha funkcemi uzamčenými a úrovní postav omezených ve 20.

Existují dva typy říší: normální, kde se hraní zaměřuje hlavně na porážku monster a dokončení úkolů, s volitelnými bojemi o hráč-versus-hráč a roleplaying; a RP (roleplay), který funguje podobně, ale se zaměřením na hráče roleplaying in Charac. Dříve byly normální a RP servery rozděleny do kategorií PVE a PVP, ale implementace možnosti „válečného režimu“ odstranila tuto divizi. Tento režim umožňuje hráčům (úroveň 20 a vyšší) na jakémkoli serveru zvolit, zda se nebo ne účastnit boje PVP tím, že povolí válečný režim v hlavních městech hry.

Říše jsou také kategorizovány podle jazyka, s podporou ve hře dostupné pro každý jazyk. Hráči mohou vytvořit nové postavy na jakékoli oblasti ve svém regionu a převést zavedené postavy do jiných říší za poplatek.

2023 Mama Awards Datum a místo konání

2023 Mama Awards Datum a místo konání

Monster Jam 2023 předprodejní kód, vstupenky, rozvrh, cena vstupenek a další

Monster Jam 2023 předprodejní kód, vstupenky, rozvrh, cena vstupenek a další

Aakhri Sach Ending vysvětlil, aakhri sach obsazení, spiknutí a další

Aakhri Sach Ending vysvětlil, aakhri sach obsazení, spiknutí a další

Kontinentální epizoda 1 konec vysvětlil, rekapitulace, obsazení, spiknutí, recenze a další

Kontinentální epizoda 1 konec vysvětlil, rekapitulace, obsazení, spiknutí, recenze a další

Julian Lennon etnicita, co je Julian Lennon

Julian Lennon etnicita, co je etnická etnická pravomocí Juliana Lennona?

Zřeknutí se odpovědnosti: Výše ​​uvedené informace jsou pouze pro obecné informační účely. Všechny informace na webu jsou poskytovány v dobré víře, ale nevedeme žádnou reprezentaci ani záruku jakéhokoli druhu, výslovného nebo předpokládaného, ​​pokud jde o přesnost, přiměřenost, platnost, spolehlivost, dostupnost nebo úplnost jakýchkoli informací na webu.

Páni 7.2.5 poznámek o záplatě – dotazy

1. Co je WOW 7.2.5 patch?

Páni 7.2.5 Patch je hlavní aktualizace zveřejněná pro hru World of Warcraft 13. června 2017. Představila nové funkce a změny ve hře, včetně časových událostí, změn třídy, nového časového nájezdu, změn mýty+ dungeon a nový režim PvP s názvem PVP Brawls

2. Jaké jsou změny třídy ve WoW 7.2.5 patch?

Každá třída obdržela řadu změn svých schopností a talentů ve WoW 7.2.5 patch, s cílem zlepšit rovnováhu třídy a hraní. Tyto změny byly určeny k tomu, aby byla každá třída příjemnější a zlepšila jejich životaschopnost v různých typech hraní.

3. Co je na časovém období WoW 7.2.5 patch?

Timewalking je funkce ve WoW 7.2.5 patch, který umožňuje hráčům cestovat včas zpět na předchozí expanze a hrát skrz dungeony na příslušné úrovni obtížnosti. To umožňuje hráčům zažít obsah, který během této doby mohli zmeškat.

4. Co je načasování černého chrámu ve WoW 7.2.5 patch?

Černý chrám Timewalking je nový časový nálet na časový úsek představený ve WoW 7.2.5 patch. Umožňuje hráčům zažít nálet černého chrámu z expanze hořící křížové výpravy na vhodné úrovni obtížnosti.

5. Jaké jsou mýty+ změny ve WoW 7.2.5 patch?

Mythic+ Dungeons obdrželi řadu změn ve WoW 7.2.5 patch, včetně nárůstu obtížnosti pro klávesy vyšší úrovně a změny toho, jak byl odměněn zařízení. Tyto změny měly za cíl učinit mýtické+ dungeony náročnější a odměňující pro hráče

WOW Patch 7.2.5 PTR PATCH POZNÁMKY

Můžete zveřejnit příspěvek a zaregistrovat se později. Pokud máte účet, přihlaste se nyní a zveřejňte příspěvek s vaším účtem.
Poznámka: Váš příspěvek bude vyžadovat schválení moderátora, než bude viditelný.

Nedávno procházení 0 členů

Žádní registrovaní uživatelé prohlíží si tuto stránku.

Podobný obsah

Starym

Už jsme se podívali na úžasné nové průsvitné úchyty s tématem snů přicházející v 10.2, ale teď se podívejme, jak je dostaneme!
Jak vysvětluje MRGM, existuje 6 různých úchytů, z nichž každá se týká existujícího typu Mount. V Renownu 5 s novou frakcí Wardens Dream Wardens v 10.2 Je odemknut prodejce, infuzí snů. Na základě názvu je docela jasné, co dělá, protože si od ní můžete koupit tyto hory, pokud již vlastníte horu tohoto typu (jak je „naplňuje“ snem, aby vytvořila nové hory). Je tu nová měna „snů infuze“, ale my nevíme, odkud to pochází.
A kicker? Je tu také mazlíčci!
A tady je další pohled na samotné úchyty, se svolením KeyboardTurn.

Personál

Obrázek kredit: Magdalena.
Blizzard šel do nadcházejících změn mnichů Mistweaver pro 10.2, když se zabývají zpětnou vazbou hráče a představují, jaké jsou jejich plány pro specifikaci. Ponoří se do nové sady vrstvy, konkrétně vyloučí poškození.
Mistweaver (zdroj)
Ahoj Mistweavers!
Máme několik aktualizací naplánovaných pro strážce snu a rádi bychom zde sdíleli některé z našich myšlenek.
Aktualizace obrannosti a léčení elixíru
Mistweaver je skrytější, než bychom chtěli, zejména pro léčitele založeného na melee a jeho obranná sada nástrojů je založena hlavně na aktivním používání kouzel. Nemáme pocit, že je vhodné požádat Mistweavers, aby aktivně spravovali téměř každou část své obranné soupravy, aby hráli na nejvyšší úrovni, takže chceme prozkoumat pasivitu pro uzdravení Elixir.
Souhlasíme také, že existuje prostor pro zlepšení se současným aktualizovaným pasivním designem a hráči mohou očekávat aktualizace v nadcházejících sestavách PTR, které mají poskytnout hodnotu, zatímco není nutný nízký zdravotní účinek.
Tato pasivní aktualizace nám také dává prostor pro provedení úprav bez namáhání klíčového vazebného prostoru k určitému osobnímu obrannému prvku sady nástrojů Mistweavera, který se v současné době používá – jmenovitě vyloučit poškození.
Vyloučit poškození
Bylo provedeno několik změn, které vyloučily poškození, aby se zvýšila jeho životaschopnost pro Mistweaver a plně ji integrovala do soupravy. Nejedná se o off-globální možnost, jako je léčení Elixír, takže to může být mnohem působivější a zároveň snižovat celkový APM potřebný k optimálně hraní Mistweaver v napjatých okamžicích. Je to trochu kompromis, ale doufáme, že celkový pocit je jako uzdravení elixíru, ale punchier. Kromě toho bude odstraněna uklidňující mlha pro vyloučení.
Také si myslíme, že to může pomoci třídnímu talentovanému stromu cítit se uspokojivěji se projít, protože vyloučení škodlivé talenty bude spíše lákavou možností. Doufejme, že tyto aktualizace v celkovém stavu pomohou Mistweaver defenzivně a zároveň je uspokojivější a přístupnější.
Strážci snu úrovně
Jsme si vědomi několika problémů s funkcemi, včetně některých uzdravovacích kouzel, která se do jeho akumulace nepočítají. Veškeré uzdravení (kromě jiných akumulátorů, jako je samotná Chi Harmony a lekce hněvu) má přispět k konečnému uzdravení. Chystáme se to řešit v budoucích sestavách PTR.
Děkujeme a těšíme se na vaši trvalou zpětnou vazbu!

Personál

Blizzard reagoval na zpětnou vazbu týkající se drobností přicházejících v Dragonflight Season 3 a oznamuje změny přicházející na Nymueovy rozpadající se vřeteno a Rashok roztavené srdce.
Nymueovo rozpadající se vřeteno
(Zdroj)
Zpětná vazba pro mě je, že s tímto drobností se necítí zábavná, s nímž si ve svém současném stavu hraje zábavné a cítí se jako špatný poškození s nevýrazným mistrovským buffem
Děkujeme za data zpětné vazby a testování. V dalším sestavení je několik změn:
Kanál se snížil na 3 sekundy s odpovídajícími úpravami na poškození a doba trvání mistrovských hodnot se zvýšila na 18 s mistrovstvím se zvýšilo o ~ 40% i po změnách trvání a kanálu; Aktuální hodnota na PTR je v podstatě chyba související s účetnictvím o poškození ztraceného rotace za sekundy, byla také zvýšena v menší míře bonusové poškození zakořeněné cíle se zvýšilo na 50% Rashokovo roztavené srdce
(Zdroj)
Zdá se, že tato úroveň nájezdu není nedostatek dobrých uzdravovacích drobností. Možná bychom na chvíli houpali Rashokovu cetku.
V nadcházejících týdnech budou uzdravení drobností vidět úpravy ladění.
Rashokovo roztavené srdce poskytlo více energie, než bychom se jim líbilo, a bude vyžadovat některé změny mimo redukci Mana Restore.

Položky budou mít popisy, které označují, ze které sezóny jsou v náplasti 10.2.
Například následující vesta Kinslayera nyní ukazuje, že položka pochází z Dragonflight Season 2 s úrovní upgrade: Champion 3/8, jak můžete vidět níže.

Ember soud bude k dispozici každý den místo jednou týdně v náplasti 10.2.
Malá změna v položce databáze Garrtalent naznačuje, že Ember Court ze Shadowlands bude k dispozici denně na rozdíl od jednou týdně v nadcházející aktualizaci.