24. srpna 2023 , Vylepšení nového hrdiny, Illari a různých oprav chyb pro zlepšení výkonu hry.
Tato stránka funguje jako komplexní porucha poznámek o patch 24. srpna pro Overwatch 2, včetně a Odkaz na zobrazení opravných poznámek v plném rozsahu.
Obecné aktualizace
Aktualizoval požadavek na úroveň výhry výhry od 2 do 1 ve všech hrdinech, herních režimech a rolích a znovu vyladěn XP udělený do rovnováhy
Dopad a exploze projektil jsou nyní blokovány bariérami
.5 až 0.
Všeobecné
.
. .
Problém, který vyústil v to, že hráči ustoupili do misí mise podsvětí a invazních misí podsvětí, byl vyřešen
?
Opravena v předchozí aktualizaci – Opraven problém, kdy výzva „děti jsou bezpečné“ nebyla schopna dokončit.
!
Úplné poznámky k opravě
Pokud si přejete přečíst poznámky o opravách v plném rozsahu, můžete tak učinit prostřednictvím oficiálního blogového příspěvku Overwatch Websů.
. . . Ať už se jedná o opravu přetrvávajících chyb v kódu hry nebo nerfing přemoženého postavy, jsou vítány konzistentní hotfixy. !
.
19. září 2023 – Poznámky k opravě
7. září 2023 – Poznámky k opravě
28. června 2023 – Poznámky k opravě
19. září 2023 – Poznámky k opravě
Hrdinový mistrovský režim
Dokončení kurzu hrdinů v úrovni zlaté bonus nyní udělí bonusové skóre na základě toho, jak rychle jste dokončili kurz. . . Tato změna ovlivňuje všechny kurzy hrdiny, které se hrají v budoucnu.
.
Opravena chyba, která vyústila v to, že se EMP Sombry nepodařilo použít na některé cíle.
Opravena chyba v Suravase, která bránila hráčům v napadení objektivního bodu ruin (e), když stojí na určitých místech.
.
Oslavujeme první rok Overwatch 2! ! Budete se také moci účastnit nových výzev, které odměňují kredity Overwatch, které lze utratit za návrat legendárních kůží z obchodu ve hře. Připojte se k oslavě, když začne 19. září!
Nový herní režim – hrdinské mistrovství
. Zatlačte své odborné znalosti na limit pro vysoké skóre a dominujte do žebříčku. ?
Každý hrdina lze hrát na třech jedinečných kurzech zvyšujících se obtíže. .
. . !
. .
.
Komentář pro vývojáře: Tato změna odměňuje přesnost házení s odbouzenou čepelí, aniž by to přímo ovlivnilo samoléčivost Junker Queen.
Poškození dopadu se zvýšilo z 50 na 65.
. .
Cooldown začíná, když je schopnost aktivována místo toho, až skončí.
..
.
Zarya
Komentář pro vývojáře: Zarya často utrácí oba bariérové poplatky za sebe, protože je to obvykle konzistentnější pro budování energie. Změna promítané bariéry motivuje s využitím bariéry pro své spojence častěji.
.
.
.
Ashe
. .
Znovu načíst čas se snížil z .25 až ..
BAŠTA
Komentář pro vývojáře: Taktický granát A-36 je nyní spolehlivější poté, co se jeho velikost střely nedávno zvětšila, takže nemusí být tak škodlivé. Změna na konfigurační dělostřelectvo je oprava chyb z toho, co bylo určeno pro Ultimate, a budeme sledovat, jak to ovlivňuje výkon bastionu.
.
Konfigurace: Artillery
.
JÁ
.
.
…
.
Podporovat pasivní
Doba trvání, dokud se podpora pasivních aktivací zvýšila z 1..
.
.
Okamžité hojení se snížilo z 50 na 40.
.
Komentář pro vývojáře: Ochrana Suzu již nezraní nepřátelské hrdiny, takže projektil na ně nemusí ovlivnit. Tato změna kvality života zabraňuje náhodným aktivacím, když je vržena do skupin s nepřáteli i spojenci.
.
.
.
Vyřešil problém, kdy odznak úrovně progrese nepodporoval. Hráči, kteří již dosáhli úrovní, kde by odznak měl být nyní povýšen na správný odznak.
Opravena chyba s možností „relativní citlivost na cíl“ nepřijímá hodnotu 0%.
.
Opravena chyba s hranými zápasy, které se ukazují tak, jak jsou opuštěny pro zápasy hrané na jiné platformě.
.
Opravené problémy navigace, které by se mohly vyskytnout u ovladače ve Winstonově laboratoři.
Opraveno chybějící zvukové efekty pro tréninkové roboty respawning.
.
Vyřešil chybu s přesčasovým lištem, který nehořel celou cestu dolů v konkurenceschopnosti, což ztěžuje zjištění, kdy kolo skončí.
.
Opravena chyba v prostředí poblíž posledního bodu, která někdy umožnila Meiovu vánici projít životním prostředím.
.
Opravené problémy osvětlení v konkrétních oblastech na mapě.
Přidáno úvod při načtení do mapy. .’
Opraveno některé fontány na mapě, které umožnily skrytí některých věží.
.
.
.
.
Opravena chyba, která by se mohla objevit po dělostřeleckých zemích, které vyústily v váš fotoaparát při pohledu na oblohu po opětovném opětovném ovládání kamery.
.
.
.
.
.
.
. .
.
.
.
.
.
.
Opravena chyba, která ztěžovala rychlý krok ke spojencům v místnostech s nízkými stropy.
.
.
Aktualizoval požadavek na úroveň výhry výhry od 2 do 1 ve všech hrdinech, herních režimech a rolích a znovu vyladěn XP udělený do rovnováhy.
Komentáře pro vývojáře: Illari má od svého spuštění silné představení. Účelem následujících změn je podporovat lepší rovnováhu mezi uzdravením a poškození. . Zajaté slunce ignorující bariéry není okamžitě intuitivní, ale také zmenšujeme velikost projektilu, takže blokování nebo zničení bude vyžadovat přesnost přesnosti. .
Léčení Pylon
.
.
.
Velikost střely se snížila z 1.5 až 0.75 metrů.
Trvání Sunstrucku se snížilo ze 7 na 6 sekund.
OPRAVA CHYB
Opravená chyba, kde některé výzvy událostí se nepočítaly k „Spasiteli podsvětí“ pro kůži Brigitte Sparkplug.
. .
.
.
Hrdinové
.
Opravil problém, kdy je „kdo řekl rytířství?„Voice line chybí v galerii HERO.
Opraven problém, kdy byla kůže Světového poháru pro ORISA nepřístupná.
Mise
Toronto
Opraveno v předchozí aktualizaci – Opraven problém s kráječi oříznutí do trajektu, což je ztěžuje cílení.
Gothenburg
Opravena v předchozí aktualizaci – Opraven problém, kdy výzva „děti jsou bezpečné“ nebyla schopna dokončit.
Opravil problém s tím, že Titan je neviditelný po prvních několika sekundách svého úvodu.
Opraven problém s neviditelnou kolizí kolem Mega-Cannonu, který blokuje brigitte štít bash a bičový výstřel.
Podsvětí
Opraveno v předchozí aktualizaci – Opraven problém, kdy „Stop, zloděj!„Výzva nemohla být dokončena.
10. srpna 2023 – Poznámky k aktualizaci invaze
Overwatch 2: Invaze
Overwatch 2: Invaze je nyní k dispozici! !
Představujeme Illari
Pomocí augmentace slunečního závitu Illari udeří své nepřátele využitím síly Slunce.
Illari
Illari byl přidán do sestavy.
Solární puška (primární oheň)
Automatická puška s dlouhým dosahem.
Solární puška (sekundární oheň)
Léčivý paprsek středního dosahu, který spotřebovává sluneční energii.
Výbuch (schopnost 1)
. Držte skok a jděte výšku.
Léčení Pylon (schopnost 2)
Nasadit pylon, který uzdravuje spojence.
Zajatá slunce (Ultimate)
Vystřelte výbušnou kouli sluneční energie. Hit nepřátel jsou zpomaleni a explodují po značném poškození.
Nový herní režim – Flashpoint
Flashpoint je nejnovější jádrový herní režim dostupný na dvou z největších map dosud: Suravasa a New Junk City. Hra začíná tím, že oba týmy sledují ústřední cíl s názvem Flashpoint, s cílem je zachytit, než to udělá soupeřový tým. .
Bod je zachycen týmem, jakmile bod vzplanutí dosáhne postupu 100%. Pokud je bod Flash napaden členem opačného týmu, který v současné době není pod kontrolou, když pokrok zachycení dosáhne 99%, přesčas se aktivuje, dokud buď tým pod kontrolou nemůže odstranit všechny zbývající protivníky, nebo dokud soutěžící tým nebude moci opakovat kontrolu nad bod Flash.
Bod je hodnocen, když je tým Flash plně zachycen týmem, hratelnost však pokračuje, když je aktivován nový bod Flash na mapě, a oba týmy musí okamžitě závodit, aby jej zachytily. Vzhledem k tomu, že odemknutím dalších bodů flash bodů bude umístění SPEAM každého týmu obecně stejná vzdálenost než aktuálně aktivovaný bod Flash.
Tým jako první, který úspěšně zachytil tři z pěti bodů Flashpoints, vyhrává zápas.
.
Hráči, kteří nakupují invazní svazek z obchodu ve hře. Tyto masivní kooperační zážitky budou mít hráče čelit proti invazivním silám Null Sector, kteří zahájili celosvětovou ofenzívu celosvětově globální. Zahrajte si je všechny a odemkněte Hero Sojourn Overwatch 2, spolu s její novou vigilante legendární kůží.
Hráči mají přístup k příběhovým misům, ke kterým lze přistupovat prostřednictvím Winstonova stolu na misijní kartě v nabídce Play, kde mohou hráči prozkoumat rozbočovač příběhových misí a New Intel Database. Hraní misí a dokončení různých cílů odemkne lore položky, filmy, dosud nezhoršené podrobnosti o vašich oblíbených hrdinech a postavách a stopách o budoucnosti světa Overwatch!
New Limited Time Event: King’s Row – Underworld
Zastavte null sektor v převzetí omnického podsvětí v této nové kooperativní akci, která může hrát pro všechny! Zopačujte bojový modifikovaný užitkový robot TS-1, aby pomohl osvobodit ohrožené omnika, ale být varován: obrovské množství nulových sektorových sil obsadily královskou řadu. A to není všechno-výkonná nová podpůrná jednotka bude uzdravit smrtící nebo 14 útočných bot ve vaší cestě.
Každý týden přidáváme nové výzvy a způsoby, jak hrát tuto novou kooperativní akci. Pokračujte v kontrole! Královská řada – Underworld událost probíhá od 10. do 5. září.
Obecné aktualizace
Rozsah palby
! Používejte cíle velké a malé, stacionární a mobilní, k zdokonalení vašich dovedností pro sledování kříže. Vytvářejte body a usilujte o nastavení vysokého skóre!
Přidána nová týdenní výzva: dosažení pokroku – získejte 8 úrovní progrese. Místo odměňování dalšího bitevního průchodu XP tato výzva odměňuje 150 kreditů Overwatch za nákup předmětů z galerie Hero a počítá se jako výzva k získání mincí Overwatch, když dokončíte několik týdenních výzev.
Požadavky na odměnu za týden Overwatch jsou aktualizovány od 4/8/11 do 4/9/12.
Přidán nový soubor výzev pro příběhové mise „invaze“. Najdete je na kartě Lifetime.
Přidány výzvy pro postup hráče pro všech 38 hrdinů. Ikony hráčů lze nyní získat prostřednictvím těchto výzev.
.
. První požadavek na úroveň jsme si udržovali ve 4, což by mělo být snazší vydělat zavedení nové týdenní výzvy.
V ohni
Zvýšená doba plamenů na 10 sekund.
Přidal 3sekundové cooldown k plamene, aby se zabránilo příliš často hraní zvukového efektu.
Vizuální efekty pro plamene byly vylepšeny.
Ping systém
Změnil osobní Pings Symmetry Teleport Pings, aby fungoval jako Illariho osobní léčivé pylonové pingy, takže uživatelské rozhraní trasy je odstraněno, když jsou tyto objekty pingovány.
Opraveno na základě Pingaver pingování nepřátelských plošin okvětních lístků, jako by k němu patřily.
.
Textový chat
. Hráči budou mít na výběr ve svém chatovacím nastavení mezi přátelským a zralým. Hráči, kteří dříve nastavili textové filtry pro nefiltrované, budou nyní mít příslušné filtry nastavené na dospělé.
Bez ohledu na nastavení filtru textového chatu, pokračujte v hlášení těch, kteří používají nevhodný chat pomocí nástroje pro zprávu ve hře.
Konkurenční aktualizace her
Počet vítězství potřebných k objevení na 500 žebříčku byl zvýšen z 25 na 50 pro konzistenci s našimi dalšími konkurenčními herními režimy.
Aktualizace hrdiny
Snížení poškození zdraví brnění je nyní aditivní s jinými zdroji snížení poškození a má maximální limit 50%.
Komentáře pro vývojáře: Snížení poškození brnění bylo multiplikativní se snížením poškození ze schopností a vytvářením situací, kdy byli někteří hrdinové mnohem obtížnější poškodit, než zamýšleli, protože obcházeli omezení poškození. Tato změna vyhladí některé z extrémních hrotů v přežití.
NÁDRŽ
.Va
Komentáře pro vývojáře: Jednou d.. .VA již nemůže být poškozena věcmi, jako jsou výbuchy nebo útoky na blízko, než hráč plně přechází kontrola z mecha na pilota.
Posilovače
Cooldown se snížil ze 4 na 3.5 sekund.
Vysune mech
Pilot je nyní poškození imunní po dobu 0.4 sekundy při vysunutí.
Doomfist
Komentáře pro vývojáře: Doomfist se celkově funguje, ale má tendenci mít v průměru více úmrtí ve srovnání s jinými hrdiny tanků. Snížení seismického slamu cooldownu zkrátí prostoje v jeho rotacích schopností a přemístí do větší přežití kvůli zvýšené mobilitě a potenciálu pro častěji vytváření nadměrnosti s jeho pasivními schopnostmi. Navíc blok napájení nyní vždy sníží poškození výbušniny z projektilu přilepené přímo na doomfist, i když obvykle musíte čelit směru příchozího poškození, abyste jej blokovali.
Seismic Slam
Cooldown se snížil ze 7 na 6 sekund.
Blok napájení
Nyní snižuje poškození uvíznutých projektilů.
Komentář pro vývojáře: Fortify je nyní někdy slabší kvůli změně, jak interaguje snižování poškození brnění a snižování poškození schopností. . Kromě toho zvyšujeme efektivní rozsah řidiče Fusion, takže Orisa může před zapojením do těsných čtvrtí o něco větší škody.
Augmented Fusion Driver
Rozsah poškození se zvýšil z 15 na 20 metrů.
Foritfy
.
Ramatra
Komentáře pro vývojáře: Podobně jako změna bloku výkonu společnosti Doomfist, Blokovy schopnosti Ramattra nyní vždy aplikují snížení poškození na projektily přilepené přímo na něj. .
Blok (formulář nemesis)
.
Zničení
Konečné náklady se zvýšily o 12%.
.
Sigma
Komentáře pro vývojáře: Sigma vždy měla poněkud poněkud plavební ovládací prvky pohybu než většina hrdinů, aby odpovídala animacím pohybu postav. To však vedlo hráče k tomu, aby se cítili, jako by jeho pasivní schopnost jeho tankové role nesnižovala částku, kterou by byl sražen zpět, protože mu trvalo déle, než se zastavil než jiné tanky. Nyní jsme to přizpůsobili standardním hodnotám pohybu hrdiny, aby se herní interakce cítily konzistentnější.
Zpomalení pozemního pohybu základního pohybu se zvýšilo tak, aby odpovídalo standardnímu pohybu hrdinů.
Komentáře vývojáře: Útok Tesla Cannon Tesla Cannon měl slušně dlouhou dobu nabití ve srovnání s poškozením, které způsobuje. Tyto úpravy způsobí, že bude více reagovat na poplatek a oheň, což může být užitečné pro situace, jako je dokončení nepřátel s nízkým zdravotním způsobem, kteří se pokoušejí uprchnout, nebo strčit nepřátele před skokem dovnitř. To přichází za cenu trvat delší dobu, než se zotaví po vypálení, což bude v některých případech slabší jako kombo roztržení s skokem a primárním ohněm.
Tesla Cannon
Doba poplatku sekundárního požáru zkrácena z 1.2 až 1 sekundu.
Doba zotavení sekundárního požáru se zvýšila z 0.5 až 0.75 sekund.
POŠKOZENÍ
BAŠTA
Komentáře pro vývojáře: Existuje několik malých nastavení ladění bašty s cílem zlepšit celkovou účinnost, protože slabost Bastiona být velkým a imobilním cílem se ukázalo jako obtížné překonat, a to i s tak silným potenciálem poškození.
Taktický granát A-36
Maximální poškození výbuchu snížilo se ze 70% na 50%.
Doba detonace zkrátila z 0.5 až 0.35 sekund.
Minoil upraven tak, aby se rychleji zotavil.
Velikost projektilu se zvětšila z 0.2 až 0.25.
Poškození dopadu se zvýšilo z 15 na 30.
Konfigurace: Recon
Obnovování času zkráceného z 1.5 až 1.2 sekundy.
Konfigurace: Assault
Transformace na útok na konfigurace nyní opravuje 50 zdraví brnění.
Konfigurace: Artillery
Rychlost pohybu cílení na stav se zvýšila z 20 na 25 metrů za sekundu.
Cassidy
Komentáře pro vývojáře: I s výkonným a přepracovaným magnetickým granátem se Cassidy stále nedostatečně výkonná, takže vracíme jeho maximální zdraví zpět na 225, přičemž jeho poškození zbraní dosáhne jeho plné redukce dříve a omezí maximální rozsah na magnetickém granádě na Pomozte upevnit jeho postavení jako prodejce poškození rozsahu blízkého mid.
Základní zdraví se zvýšilo z 200 na 225.
Mírová míra
Poškození mírových škod se změnilo z 25-45 metrů na 25-35 metrů.
Magentický granát
Projektil má nyní maximální dobu cestování 1.5 sekund.
Pomalé množství se snížilo z 30 na 25%.
Hanzo
Komentáře pro vývojáře: Přestože je koncepčně podivný, tento herní mechanik se cítil dobře a tekutý jako Hanzo. Často to však vedlo k nějakému frustrujícímu chování pro nepřátelské hráče, které lze zmírnit, aniž by to dopadly na celkovou účinnost Hanzo.
Bouřka luk
Pokrok na šipky se již při lezení na zeď zachovává.
Voják: 76
Komentáře pro vývojáře: Soldier: 76 se po posledním kole změn stal mnohem smrtelnějším. Rovněž zvyšujeme jeho taktické náklady na hledisko, které pomáhají vysvětlit jeho celkový zvýšený výstup poškození, a to jak během konečného, tak vedení k němu.
Helix Rocket
Poškození exploze se snížilo z 90 na 80.
Taktický hledí
Konečné náklady se zvýšily o 10%.
Komentáře pro vývojáře: Frekvence EMP je vzhledem k relativní síle příliš vysoká, takže zvyšujeme její náklady. Nyní také začne obvyklé procento maximálního poškození zdraví na stromě života LifeWeaver Ultimate místo toho, aby s ním zacházelo jako s bariérou a okamžitě ji zničilo.
Konečné náklady se zvýšily o 15%.
Již nezničí strom života Lifeweaveru.
Torbjörn
Komentáře pro vývojáře: Pokračujeme v přidávání energie do pistole nýtu, protože předchozí změny se zcela nevyrovnaly k poklesu poškození věží. Kromě toho také zlepšujeme rychlost houpání kladiva, takže je efektivnější opravit věžičku, zatímco je pod palbou.
Čas výměny zbraní zkrátil z 0.5 až 0.4 sekundy.
Nýtová zbraň
Primární doba zotavení požáru zmenšila z 0.55 až 0.48 sekund.
Forge Hammer
Doba zotavení houpačky zkrácena z 0.75 až 0.6 sekund.
PODPĚRA, PODPORA
Ana
Komentář pro vývojáře: Změna bodu poškození ANA se celkově ukázala jako příliš efektivní vzhledem k jejímu dlouhému doletu, takže ji vracíme zpět k předchozí hodnotě. Při střelbě na nepřátele také zvyšujeme velikost netvořených projektilů (její projektily mají vždy větší velikost pro spojence), což by jim mělo pomoci přistát s úzkostlivějšími hrozbami.
Biotická puška
Poškození a léčení na projektil se snížily ze 75 na 70.
Unsioped Velice ProjectIl se zvýšila z 0 na 0.1.
Brigitte
Komentář pro vývojáře: Celková účinnost a přežití Brigitte byla vysoká vzhledem k ostatním hrdinům, takže snižujeme zdraví bariérového štítu. Také mírně upravujeme konečné náklady na rally, protože se po přepracování stala efektivnější.
Bariérový štít
Zdraví bariéry se snížilo z 300 na 250.
Konečné náklady se zvýšily o 6%.
Kiriko
Komentář pro vývojáře: Ochrana Suzu nyní odměňuje úmyslnější použití zvýšením jeho uzdravení při čištění negativních účinků. Už nebude nepřátele knockback, protože to nebylo zvlášť důležité pro jeho celkový design a bylo tam, aby poskytovalo zpětnou vazbu pro dopad. Tyto změny v Kunai způsobí, že výstup poškození zbraně bude konzistentnější a sníží některé rozdíly mezi kritickými zásahy při přistání nebo ne.
Ochrana Suzu
Knockback odstraněn.
Léčení se snížilo z 50 na 40.
Nyní se při očištění negativního účinku uzdraví pro dalších 30 zdraví.
Poškození se zvýšilo ze 40 na 45.
Doba zotavení zkrácena z 0.55 až 0.5 sekund.
Multiplikátor kritického poškození se snížil ze 3 na 2.5x.
Lifeweaver
Komentáře pro vývojáře: Strom života vydává značné uzdravení, ale často neposkytuje dostatečnou hodnotu pro konečnou schopnost. Pro zvýšení jeho užitečnosti je nyní přeměněno jakékoli přehodnocení provedené prostřednictvím stromu. Šíření Thorn Volley je nyní méně náhodné, přičemž polovina projektilů má menší základní rozpětí, aby podpořila lepší konzistenci střední třídy. Life Grip má nyní delší dobu uzamčení mobility, aby se zabránilo náhodným zrušením postiženého spojence pomocí schopnosti pohybu bezprostředně po zahájení tahu. Nakonec doplňujeme přežití společnosti LifeWeaver se zvýšením jeho celkového zdravotního fondu tím, že některé z nich převezeme na zdraví štítu, abychom na zádech zohlednili velký objem hit.
Základní zdraví se snížilo z 200 na 175.
Zdraví základního štítu se zvýšilo z 0 na 50.
Thorn Valley
Snížená šíření pro jeden ze dvou thornových projektilů salvy vystřelených na výstřel o 25%.
Omlazující pomlčka
Léčení se zvýšilo z 25 na 50.
Life Grip
Doba uzamčení mobility se zvýšila z 0.45 až 0.75 sekund.
Strom života
50% přehodnocení stromu života je nyní přeměněno na přehnanost – až 100 maximálních nadšení.
Lúcio
Komentář pro vývojáře: Abychom pomohli přivést Lucioinu přežití více v souladu se zbytkem podpůrných hrdinů, Crossfade se samoléčení během zesilovače je nyní účinnější možností přežití pro Lucio.
Crossfade
Self-léčivý trest Crossfade se nyní sníží ze 60 na 0% po dobu trvání amp
SOUCIT
Komentář pro vývojáře: Účinky zesílení poškození byly v poslední době často diskutované téma a Mercy silně vystupovala. Snižujeme účinnost paprsku Mercyho poškození, ale chceme se ujistit, že zůstává dostatečně silný, aby se cítil jako efektivní a zajímavý výběr hry, protože rozhodování mezi uzdravením nebo poškozením je jádrem hry Mercy’s Gameplay.
Zaměstnanci Caduceus
Sekundární poškození požáru se snížilo z 30 na 25%.
Kooperativní aktualizace hrdinů
Se zavedením Overwatch 2: Invasion Story Missions budeme mít specifické změny rovnováhy hrdinů pro více hrdinů, abychom zajistili, že hráči budou mít nepřetržitou výzvu při hraní v režimech kooperací, jako jsou mise příběhu a mise událostí.
Hrdinové již v průběhu času nezískají konečný poplatek.
Konečné náklady se zvýšily v kooperativních herních režimech.
NÁDRŽ
Winston Tesla Cannon
Sekundární oheň nyní řetězy až 4 další nepřátele v okolí, což způsobuje odpisování poškození každého řetězce.
Skok
Poškození přistání se nyní zvyšuje ve vzduchu, až o 250% více poškození nad 2.5 sekund.
Zarya
Bariéra částic
Doba trvání bariéry částic se zvýšila ze 2 na 3 sekundy.
Předpokládaná doba trvání bariéry se zvýšila ze 2 na 3 sekundy.
Graviton Surge
Poškození za sekundu se zvýšilo z 5 na 30 pro 105 poškození celkem.
Energie (pasivní)
Míra degenerace energie se snížila ze 2 na 1.5 energie za sekundu.
POŠKOZENÍ
Cassidy Deadeye
Počáteční sazba náboje se zvýšila ze 130 na 325 poškození za sekundu.
Rampovaná rychlost náboje se zvýšila z 260 na 650 Damager za sekundu.
Nyní má maximální omezení poškození 1560 na cíl.
ECHO
Zaostřovací paprsek
Poškození za sekundu se zvýšilo z 50 na 85.
Duplikát
Echo může duplikovat své spojence v režimech co-op.
Trvání se zvětšilo z 15 na 20 sekund.
Multiplikátor konečného poplatku během duplikátu se zvýšil ze 4x na 9x.
Genji
Shuriken
Poškození se zvýšilo z 27 na 29.
Odklonit
Trvání se zvýšilo ze 2 na 3 sekundy.
Dragonblade
Trvání se zvýšilo ze 6 na 8 sekund.
JÁ
Endotermická blaster
Primární poškození požáru za sekundu se zvýšilo z 55 na 100.
Pharah
Ukázkové trysky a skokové trysky nyní zvyšují rychlost pohybu o 30%.
Otřesený výbuch
Poškození exploze se zvýšilo z 0 na 30.
Příval
Poškození exploze se zvýšilo z 30 na 35.
Vznášející se trysky (pasivní)
Maximální palivo vzrostlo o 20%.
Torbjörn
Nasazení věže
Poškození věží se zvýšilo z 11 na 15.
Tracer
Pulzní pistole
Munice se zvýšila ze 40 na 60.
Poškození se snížilo z 5.5 až 5.
Pulzní bomba
Poškození exploze se zvýšilo z 350 na 550.
PODPĚRA, PODPORA
Brigitte Štít bash
Poškození se zvýšilo z 50 na 60.
Trvání se zvýšilo z 10 na 15 sekund.
Rally nezvyšuje velikost bariérového štítu v příběhových misích.
Inspire (pasivní)
Celkem léčení se snížilo ze 75 na 55.
Lúcio
Zvuková vlna
Cooldown se snížil z 5 na 4 sekundy.
Crossfade
Zvýšení rychlosti nyní také zvyšuje rychlost útoku o 20%.
Aktualizace mapy
Nová mapa – nové nezdravé město
Prozkoumejte hluboko za hranicemi Junkertown a objevte více tajemství zničeného omnia, které nyní obývají junkers v této masivní mapě Flashpoint!
Nová mapa – Suravasa
Objevte okouzlující zahrady a akvadukty Suravasy. Tato mapa Flashpoint bude hostit rvačky na svých složitých trzích, chrámech a ruinách.
Osvětlení pro sezónu 6
TAM
New Queen Street – Dawn
Colosseo – ráno
Esperança – ráno
Hybridní
Blizzard World – Night (nový)
Eichenwalde – ráno
Hollywood – noc
Královská řada – noc
Numbani – Ráno
Doprovod
Dorado – večer
Havana – ráno
Tradičkový bod: Gibraltar – ráno
Junkertown – Ráno
Okruh Royal – Ráno
Rialto – večer
Route 66 – Ráno
Řízení
Antarktický poloostrov – noc
Busan – ráno
Ilios – večer
Lijiang Tower – Dawn
Nepál – ráno
Bod vzplanutí
Suravasa – ráno (nová mapa)
OPRAVA CHYB
VŠEOBECNÉ
Opravena chyba, která by mohla vést k tomu, že se konkurenceschopné tituly stanou nerovnanými.
Opraven problém s poškozením splash je nekonzistentně aplikováno na cíle na rampách nebo schodech.
Opraven problém, který vyústil v některých hráčů, které hrdina odemkne výzvy, které nemohou postupovat.
Opravena chyba s rozhraním výzvy, které by mohlo vést k tomu, že ji ovladače nemohou navigovat.
Hrát vs AI – Opravena chyba s Cassidy Bot, která by mu zabránila v používání jeho plné soupravy, jakmile byla deadeye aktivována.
Hrajte vs AI – Opravena chyba s uzdravením Ana Bot pouze v pravidelných intervalech a opětovném načtení po každém výstřelu.
Hrát vs AI – Opraven problém s tím, že Torbjorn Bot není schopen použít své roztavené jádro.
Opraven problém s indikátorem pokroku v režimu push, který neodráží barvu týmu.
Opravena chyba s některými „nejlepšími“ statistikami, které nejsou správně sledovány v kariérním profilu.
Vyřešil chybu s rozhraním Battle Paspas, které by mohlo vést k tomu, že by hráč uvízl a byl nucen restartovat klienta.
.
Opravena chyba s schopnostmi, které odhalují nepřátelské zdravotní bary odhalující zdravotní bary pro všechny hráče v Deathmatch.
Opravil problém s vysoce kvalitními snímky obrazovky zobrazujícími artefakty ve svých obrázcích, když se použijí v galerii Hero.
Opravena chyba, kde by výsledková tabulka zobrazovala velká čísla nesprávně (1000 se nyní zobrazí jako 1 000).
Vyřešil problém s některými schopnostmi procházet stropem na konkrétních místech v některých mapách.
Junkertown
Opravena chyba s palivovou nádrží, jejíž kolize neodpovídala modelu.
Lijiang Tower
.
Pevné oblasti na mapě, které by mohly hráčům umožnit uvíznutí.
Pevná místa, která chyběla kolize.
Ashe
Opravil problém ořezávání s puškou Ashe, ke kterému by se mohlo objevit při zaměření na památky.
Opraven problém s tím, že Bob nehraje správné animace po celou dobu trvání hack.
Baptiste
Opravena chyba pomocí zařízení nesmrtelnosti negativně ovlivňující AIM pomáhají na konzolách.
Bašta
Opravena chyba s cooldown pro konfiguraci: útok nebyl v některých případech správně snížen.
Cassidy
Opraven problém s pózou vítězství Flashbang, což způsobuje, že se Cassidyho noha zkresluje.
Opravena chyba s zrušením melee, pokud je použita hned po deadeye.
Vyřešil problém s magnetickým granátem, který zabránil Cassidymu přijímat eliminační kredit, pokud je použita na létající nebo padající cíl.
Junker Queen
Opravena chyba s běsněním, která není správně zobrazena jako deaktivovaná, pokud je zakázána některými schopnostmi.
Junkrat
Opravena interakce s platformou Petal Platform LifeWeaveru a celkovým chaosem Junkrata, který by měl za následek, že by bomby zůstaly z Junkratovy smrti padající přes platformu.
Kiriko
Kiriko by měl být schopen zacílit na krční spojence a spojence pod nízkými stropy konzistentněji.
Kiriko by se měla neustáleji objevovat ve stejném výšce jako její cíl (místo nad nimi).
Rychlý krok by měl důsledněji udržovat Kiriko uvnitř hranic mapy a neměl by mít za následek, že hráč uvízl uvnitř prostředí, když teleportuje.
Použití rychlého kroku při pohybujících se platformách (včetně užitečných zatížení, automobilů a lodí) by již nemělo selhat k přesunutí Kiriko směrem k jejímu cíli.
Opraven problém, který by mohl způsobit vizuální artefakty na Kirikově kůži při přizpůsobení Kirikoovy mýtické kůže.
Opravena chyba, která umožnila hráčům skrýt se uvnitř stromu života.
Opravena chyba pomocí stromu blokování života využití platformy okvětního lístku, pokud je vstup na potvrzení stromu života nastaven na uvolnění schopnosti 3.
Opravena chyba s květem LifeWeaveru, který nemění barvy s výběrem kůže.
.
Lúcio
Opravil chybu s jeho crossfade VFX, který byl aplikován na jeho nohy místo ruky.
Opravena chyba s řetězci Barda Lucio, který se po respawningu natáhl.
Moira
.
Orisa
.
Pharah
Opravena chyba s Mission Complete Highlight Intro Missing Sound, když máte vybavené skiny.
Reinhardt
Opravena interakce s nábojem a brigittovým bash, která by mohla vést k tomu, že Brigitte dostává plné poškození špendlíků při prvním kontaktu namísto připnutí.
Sombra
Opravena interakce s platformou translocatoru a okvětních lístků, která umožňovala hráčům dostat se z hratelného prostoru.
Vdov
Opraveno chybějící zvukové efekty na „I See You“ Zdůrazněte úvod, když byly vybaveny určité kůže.
Winston
.
Zarya
Opravena interakce s pozemským rozvojem, která by mohla mít za následek, že Zarya získá nulový náboj, pokud byla bublina aktivní.
11. července 2023 – Poznámky k polovině sezóny
! !
Obecné aktualizace
Opravena chyba, která způsobila, že hráči získali na začátku nového kola v konkurenční hře při hraní jakéhokoli herního režimu nebo v rychlé hře při přehrávání kontroly.
Oheň a planoucí je obtížnější dosáhnout na začátku kola.
. To by mělo zabránit většině případů, kdy hrdina získaný se zpožděním po pozitivním příspěvku.
Když hrdina není v ohni.
Udržování ohně po dlouhou dobu je obtížnější.
Nové centralizované místo pro informace o událostech je nyní k dispozici z hlavní nabídky, kde jsou uvedeny všechny výzvy, odměny a režimy událostí.
Konkurenční aktualizace
Team Queue je zcela nový konkurenční režim pro Overwatch 2, vyžaduje, aby každý hrál v plné skupině pěti hráčů. Fronta týmu nemá žádná omezení hodnocení a bude k dispozici do konce sezóny 5. Další důležitá pravidla pro režim jsou:
Hráči se mohou seskupit bez ohledu na to, jak daleko jsou v hodnosti.
Hráči velmistra mohou hrát, dokonce i se až čtyřmi dalšími hráči velmistra.
Týmová fronta je omezena na 1 tank, 2 poškození a 2 podpora.
Hráči nemají frontu pro konkrétní role, místo toho si vybírají své role v každém zápase.
Zůstávají omezení fondu platformy, což znamená, že hráči na konzole se musí stále seskupit s ostatními hráči na konzoli, nikoli s těmi na PC.
Aktualizace hrdiny
Komentáře pro vývojáře: Zvyšujeme účinnost Fortify, aby se Orisa stala silnějším pultem proti skladbám týmu, které se opírají o kontrolu davu.
Snížení poškození se zvýšilo ze 40 na 50%
Komentáře pro vývojáře: Někdy projektil Ravenys Vortex zasáhne nepřítele a nepředvídatelně odrazí, což oddálí jeho aktivaci. Tato změna kvality života zlepšuje konzistenci schopnosti a usnadňuje použití proti skupinám nepřátel bez obav z náhodných srážek.
.
Reinhardt
Komentáře pro vývojáře: Zvyšujeme Reinhardtovu bariéru, abychom mu pomohli lépe chránit jeho spojence. Budeme na to dávat pozor, protože se chceme vyhnout situacím, kdy se hráči cítí, jako by vždy stříleli na bariéry.
Maximální zdraví se zvýšilo z 1200 na 1400.
DEMOLIČNÍ KOULE
. Tato změna činí opětovné načtení bez změny formulářů je životaschopnější možností.
Manuální doba načtení zkrácena ze 2 na 1.6 sekund. To nemá vliv na automatické načtení při transformaci na míč, což je stále 2 sekundy.
Komentáře pro vývojáře: Snižujeme celkové šíření na primárním požáru Railgun, abychom pomáhali pobytu budovat energii konzistentněji. Zvýšené záběry před dosažením maximálního šíření poskytnou hráčům přímá kontrola nad zaměřením projektilů při střelbě v krátkých výbuchu.
Počet výstřelů k dosažení maximálního šíření se zvýšil z 8 na 12.
Šíření se snížilo o 12%.
Voják: 76
Komentáře pro vývojáře: Jedním ze silných stránek vojáka: 76 je jeho spolehlivý výstup poškození, ale po jeho posledním kole změn to nebyl dost efektivní. Chtěli bychom se vyhnout tomu, aby se vrátil až 20 škod na jeho primárním ohni, protože se v minulosti ukázal jako příliš silný. Místo toho tedy mírně upravujeme jak primární i sekundární požární poškození. Bude také schopen zůstat v boji déle a efektivněji podporovat svůj tým s extra uzdravením z biotického pole.
Poškození se zvýšilo z 18 na 19.
Poškození výbuchu se zvýšilo z 80 na 90.
Léčení za sekundu se zvýšilo z 35 na 40.
Symmetra
. Následující změny zvyšují účinnost zbraně a snižují některé frustrace způsobené jejími věžemi. Primární oheň projektoru Photon Projector je nyní ještě více špičatým čítačem proti určitým hrdinům kvůli jeho podmíněné regeneraci zdraví štítů a sekundární oheň nyní vezme o jeden méně plně nabitý projektil, aby odstranil většinu hrdinů. . .
Sekundární maximální poškození dopadu se zvýšilo ze 45 na 50.
Sekundární maximální poškození výbuchu se zvýšilo ze 45 na 50.
Regenerujte až 30 zdraví štítů za sekundu, když primární požár způsobí poškození bariér nebo nepřátel se zdravím štítů.
Poškození za sekundu se snížilo ze 40 na 25.
Věž nyní odhalují nepřátelské hrdiny spojencům, zatímco způsobují poškození a po dobu 1 sekundy.
Torbjörn
Komentář pro vývojáře: Věžička Torbjörna má příliš velký dopad na malou investici, takže přesunujeme část své síly do zbytku jeho soupravy, abychom odměnili přesnější zbraň. Přetížení nyní částečně znovu načte munici, která zaručuje, že mezi aktivací schopnosti a střelba projektily není prostoje.
Sekundární šíření požáru se snížilo z 5 na 4.5 stupňů.
Poškození se snížilo ze 14 na 11.
Cooldown se zvýšil z 10 na 12 sekund.
Nyní se znovu načtí 6 munice při použití.
Kiriko
Komentáře pro vývojáře: Původně jsme prodloužili čas zotavení z Ofudy, abychom podpořili více využití Kunai mezi hojení. .
Zotavení se snížilo z 1 na 0.9 sekund.
Komentáře pro vývojáře: Kombinace těchto změn způsobí, že Zenyatta bude riskantnější, aby aplikovala nesouhlas a zvýšila protiprounci pro postižený cíl.
Maximální rozsah snížený ze 40 na 30 metrů.
.5 sekund.
OPRAVA CHYB
Všeobecné
Ping systém
Opravené předměty pro soupeře skrz stěny jako Sombra. .
Opravené případy, kdy by nůž Junker Queen zůstal pingable, kdyby zemřela, zatímco nůž nebyl v její ruce.
Opraveno Pevné okvětní lístky pro živobyvy Pings pomocí stonků ping, když je platforma uprostřed vzduchu.
Opravené případy, kdy by se pingové stonky používaly nesprávně na Midair naposledy viděné pingy nebo se nepoužily na uzemněné naposledy viděné pingy.
Opravené tréninkové roboty blokující schopnost sdílet váš konečný stav.
Opraveno d.VA nesprávně dává svůj konečný status pro Call Mech místo sebezničení, když byla uvnitř svého mecha a zacílila na spojence stisknutím tlačítka Ultimate Status.
Opraven problém, který způsobil, že někteří hráči viděli nerovnoměrnou obrazovku načítání mapy namísto konkurenční obrazovky sestavy týmu a načítání map.
Opravena chyba, která bránila hráčům ve výběru možnosti „bez názvu“.
Opraven problém s nesprávným umístěním pozadí QuestWatch, pokud jste během konverzace vstoupili do zápasu.
Opravena chyba s rolí Challery Challenge, která se v některých případech neobjevila během konce na konci kola.
Opraven problém, kdy ikony hrdiny chyběly při pohledu na poměr 21: 9.
Opraven problém, který vyústil v kariérní profily přátel, se někdy objevují prázdné nebo chybějící položky.
Opravené zprávy o herně hrdiny, které postrádají informace.
Opravena chyba v nabídce Možnosti, kde hodnoty jako ‘100.0%’byly odříznuty pro některé jazyky.
Vyřešil několik problémů s lokalizací.
Opraveno několik havárií.
Opravené osvětlení na více místech kolem mapy.
.
Opravené mezery na mapě, které by mohly ovlivnit prvky hry.
Opravené osvětlení na více místech kolem mapy.
Pevné oblasti na mapě, které umožnily některým hrdinům uniknout hratelné oblasti.
Opravené mezery na mapě, které by mohly ovlivnit prvky hry.
Hrdinové
Opraven problém s animací zaměřené na pohled, který neodpovídá odpálení zbraně, když se použije po melee.
Opravena chyba s nesmrtelností, která chrání Mei po malém čase poté, co opustí kryo mraz.
Opravte chybu, kde Cassidyho magnetický granát nezakládal následující: Baptiste’s Exo Boost a Flight pro Gravitační tok Sigma a Mercy’s Valkyrie.
Opravil podmínku, kdy by Echo po duplicitě hrdinu nehrála žádné hlasové linie.
Opravena interakce s platformou Petal Petal LifeWeaver, která pomáhala Junkratovi při opuštění hratelného prostoru.
Opravena animace melee nehraje, pokud je použita hned po ochraně Suzu.
Opravena chyba s ikonami Hero Icon LifeWeaver není správně postupující.
Opraven problém s okvětní platformou, která zabránila aplikaci posílení skoku při skákání z některých oblastí platformy.
Opravena chyba, která způsobila vysoce poškozená čísla pro zabití životního prostředí.
Opravil podmínku, která umožnila týmovým spoluhráčům sevřeno na hranici úskalí.
.
.
Opravena interakce s okvětním lístkem, která umožňovala hráčům uniknout hratelnému prostoru.
Opraven problém s Reinhardtovým vousem, který se objevil zkreslený pro vybrané kůže v Hero Select.
Opravena interakce s animacemi přidržovacích možností při použití na ovladači na ovladači.
Opravena chyba s animací těžké pulzní pušky, která by mohla nastat, když byl použit taktický hledí, zatímco pod účinkem Kitsune Rush.
Opraveno osvětlení na několika kůžích je příliš jasné.
Opravena chyba s primárním ohněm, který nemá prioritu oproti čekajícímu hacku, pokud je povolena možnost přepínače hack.
Opravena interakce s okvětním lístkem a Teleporterem, což hráčům umožňuje uniknout hratelnému prostoru.
Opravena interakce s platformou Petal Petal LifeWeaver, která umožnila stopování napadnout cíl mimo hratelný prostor na některých mapách.
Opravena chyba, která způsobila, že hrdina vybral zvukové efekty mýtického stopového kůže, aby pokračoval po přepínání hrdinů.
Chtěli bychom, aby magnetický granát vyžadoval o něco náročnější cíl a záměr, zejména v delších rozsazích. Následující úpravy umožní více protihraně pro některé hrdiny s rychlými reakcemi, aby mohli uniknout, než na ně také granáty.
Hledání poloměru se snížilo z 1.5 až 1..
.75 sekund.
. Přesunujeme část této síly zpět do jejího poškození.
Maximální pomalu aplikovaný primárním ohněm se snížil z 50% na 40%.
.
Maximální pomalu se použije, když se tento účinek aktivuje, snížil se ze 75% na 65%.
LifeWeaver poskytuje hodně uzdravení a defenzivního užitečnosti, ale bojuje s konzistencí jeho výstupu urážlivého poškození, pokud není v těsném dosahu. Vzhledem k tomu, že se obvykle chce postavit dále od svých spojenců, tyto změny umožní dobře zaměřenému oheň s trnním volejbou zbraní, aby byl účinnější při vyvíjení tlaku na nepřátelský tým.
Zvýšil počet projektilů k dosažení maximálního šíření z 0 na 20.
.
OPRAVA CHYB
Opravena chyba s konkurenčními tituly, které se neodemknou po jejich vydělávání v předchozí sezóně.
Opravena chyba s naším zvukem, který způsobil problém s funkcí „Team Radio“, a volání od členů týmu by nyní měly přesněji odrážet jejich umístění.
Opravena v předchozí aktualizaci – Opravena chyba, kde výzva pro hry hrané v „Flex Your Power“ týdenní výzva byla nesprávná.
Opraveno místo, které hráčům umožnilo uniknout místnosti.
Opraven problém způsobující nízký výkon FPS, když byli konkrétní hrdinové v určitých oblastech.
Opraveno místo, které hráčům umožnilo uniknout místnosti.
Opraven problém způsobující nízký výkon FPS, když byli konkrétní hrdinové v určitých oblastech.
Opravena v předchozí aktualizaci – Opraven problém s místností útočníka, který umožnil obráncům vstoupit.
Opravena chyba s raketovým úderem, která by mohla mít za následek, že během schopností některých hrdinů nepoužije knockback.
Opravena v předchozí aktualizaci – Opravena chyba se sekundárním ohněm Mei, který nezpůsobil další poškození zpomalené hrdiny, pokud jste během zápasu vyměnili hrdiny.
.
13. června 2023 se spustí nová oprava na PC, Xbox, PlayStation a Nintendo Switch. Přečtěte si níže a dozvíte se více o nejnovějších změnách.
Vítejte v sezóně 5
Připojte se k Tracer a jejím přátelům, když se pustí do dobrodružství ve hře na hraní rolí. Když postupujete bitevním průsmykem, budete vést stopování, zatímco ona pracuje na zachrážení magického království Overland před hrozbou démona lorda Reinhardta a stanete se mocným rytířem, když odemknete její mýtický dobrodruh Skin! Více zábavy čeká v sezóně 5, včetně našeho vůbec prvního herního herního režimu tvůrce v arkádě, návratu letních her a zavedení neplechu a magie, režimu 2 her Overwatchův Hunt Game.
Obecné aktualizace
Výzvy
.
LifeWeaver lze nyní odemknout dokončením všech svých výzev!
Neúplné týdenní výzvy se již nebudou resetovat na nulu. 100% pokroku dosažené v týdenních výzvách v předchozím týdnu bude uloženo a přeneseno.
Všechny týdenní výzvy vyžadující výhry byly přeměněny na „dokončení her. Vyhraje udělení dvojitého pokroku.“
Tato změna má za následek zvýšení požadovaných částek, ale průměrný celkový počet her potřebných k dokončení výzev ne.
Komentář vývojáře: Naším cílem je zajistit, aby každá hraná hra přispívala k průběhu týdenní výzvy. S změnou přenosu pokroku, kdy se týdenní výzvy resetují, se veškerý pokrok v neúplných výzvách přenese do příštího týdne. Dokončené výzvy budou stále resetovat.
Změna z vítězných her na dokončení her zvyšuje požadovanou částku, ale průměrný počet her potřebných pro dokončení zůstává stejný. Například, „Win 10 her“ by mohla trvat libovolný počet her na dokončení – v průměru 20 her – a „dokončit 30 her. Vyhraje udělení dvojitého pokroku.„Vezme mezi 15-30 hrami, také průměrně kolem 20. I když tento zvýšený počet her vypadá velký a děsivě, maximální počet her, které vezme, je nyní omezen a průměr zůstává stejný.
V ohni
Fire se vrací, aby zdůraznil vaše neuvěřitelné hry s těmito novými funkcemi:
? Být ještě více v ohni! Nejvíce výjimečné hráče týmu nyní začnou planoucí. Pleření nelze udržovat tak snadno jako běžný oheň, takže budete potřebovat vynikající hru, abyste udrželi teplo.
Reignowited Visuals and Sound Effects – Oheň se vrací do portrétu hrdiny a výsledkovou tabulku s novými animacemi. Oheň debutuje také v krmivu Kill.
Chytání palby – zabíjení nepřátel, kteří jsou v ohni, granty oheň.
. Kromě eliminace a poškození pochází oheň ze zmírněný poškození, úspory, uzdravení, asistence, zachycení/napadení cílů, poškození a kontrolu davu. Věnujte pozornost, kterým jsou hrdinové ve vašem týmu v ohni, a pomozte jim zvýšit skóre ohně.
Přidána nová funkce dohazovače, která by měla vytvářet zápasy s užší řadou dovedností hráčů. Počáteční ladění systému na začátku sezóny nebude agresivní, ale během sezóny budeme provádět neustálé změny ladění.
Matchmaker nyní upřednostňuje umístění podobných skupin s širokými dovednostmi do stejného zápasu, což znamená, že sólové hráči uvidí nižší šanci na umístění v těchto zápasech.
Matchmaking – opravy chyb
Řešil některé problémy se zásypnými zásypy v rychlé hře, které by mohly způsobit, že zásyp trvá dlouho nebo nikdy dojde k.
Opravil problém, kdy dohazovač někdy inicializoval konkurenční MMR nových hráčů na hodnotu, která neodrážela jejich dovednost. Hráči se budou i nadále přizpůsobovat svému přesnému MMR, když budou i nadále hrát.
Nedávno jsme si všimli hlavního problému, který ovlivnil, jak dohazovač aktualizoval interní hodnocení představující dovednosti hráče v našich herních režimech „Free for All“, jako je Deathmatch, kde hráči nejsou v týmu. Tento problém vyústil v nesprávné hodnocení dovedností, které by mohly vytvářet delší časy fronty a horší kvalitu zápasu, než se očekávalo.
Základní problém způsobující nesprávné aktualizace byl nyní řešen, ale bohužel tyto hodnocení dovedností již nemají smysluplné. Nejlepší cesta vpřed je provést kompletní reset FFA MMR používané těmito specifickými herními režimy. Po tomto resetu se očekává, že kvalita zápasu bude suboptimální, dokud hráči nebudou moci hrát více her Deathmatch. .
Konkurenční aktualizace her
Změny nečinnosti
. Neaktivní hráči nemají viditelnou úroveň dovedností a divize. Každá role ve frontě rolí se může stát neaktivní samostatně, zatímco v otevřené frontě má hráč pouze jednu hodnost, která se může stát neaktivní. Jakmile se neaktivní hráč vrátí a dosáhne konkurenční aktualizace po vítězství v pěti hrách, jejich dovednost a divize se znovu stane viditelným.
Konkurenční tajemní hrdinové
Konkurenční tajemní hrdinové se vrací po celou sezónu randomizované akce hrdiny! Konkurenční výzvy jsou také zpět a poskytují záhadné tituly a konkurenční body.
Konkurenční opravy chyb
Vylepšil, jak dohazovač vypočítá svůj počáteční odhad dovedností, aka „MMR“, pro frontu hráče pro svou první konkurenční hru.
Aktualizace hrdiny
Junkerqueen
Konečné náklady se zvýšily o 15%.
Dočasné zdraví se snížilo z 200 na 150.
Komentář vývojáře: . Proto skončí tím, že zůstane naživu a v boji déle, což byl záměr, ale přirozeně její konečné obvinění v průměru mnohem rychleji v průměru.
Pasivní léčení na adrenalinovou spěchu, které se stává účinnějším, bylo pro hraní zajímavé, protože je vázáno na přistání jejích schopností. Abychom její přežití přivedli více v souladu, přesouváme část energie z velícího výkřiku dočasného zdraví získaného pro sama Junker Queen.
Roadhog
Nyní zesiluje hojení obdrženo o 50% za 2.5 sekund po dokončení.
Komentář vývojáře: Chtěli bychom, aby byl Roadhog ještě robustnější, protože je to imobilní nádrž se schopností blokování drobných poškození. Jeho soběstačnost je již docela silná, když je sama, takže se jedná spíše o změnu orientovanou na týmové. Vezměte si dech Krátce rostoucí přijímané uzdravení umožní hrdinům podpory v týmu Roadhog, aby mu pomohli rychleji se zotavit.
Cassidy
Již nemá maximální rozsah cestovního řízení po 10 metrech.
Projektil nyní magnetizuje směrem k nepřátelskému cíli od 1.5 metrů daleko a honí je až 1 sekundu.
Poškození dopadu se zvýšilo z 0 na 10.
Poškození exploze se snížilo ze 120 na 70.
Uvízlé cíle se nyní zpomalily o 30%.
Uvízlé cíle jsou nyní ovlivněny „bráněným“ stavovým efektem, přerušením a brání aktivaci pohybových schopností.
Komentář vývojáře: Celkovými cíli pro magnetický granát je přesunout jeho použití z čistě poškození na více užitečnosti a změnit jeho chování nasazení z blízkého dosahu na více zamířeného projektilu, který se magnetizuje, pokud se přiblíží k nepřátelskému cíli. Předchozí zpráva „Stuck“ Text Text upozornění na pulzní bombu Tracer, takže tento stavový efekt zablokování mobility je označován jako „Banded.“
Hanzo
Impact Sound Effect nyní hraje pro nepřátele.
Vizuální efekt je nyní krátce viditelný pro nepřátele, když je poprvé nasazen.
Maximální poškození sníženo ze 125 na 120.
Komentář vývojáře: Nastavení poškození bouří luk je malá, ale významná změna, takže hrdinové s 250 zdravím nebudou vyloučeni jedním kritickým poškozením. Aktualizovali jsme také zvuk a vizuální, když Sonic Arrow zpočátku přistává, aby nedaleký nepřátelé více povědomí, že byla použita schopnost.
JÁ
Poškození za sekundu se snížilo ze 100 na 55.
Primární oheň pomalý již není vždy 40% a nyní se měří z 30-50%.
Primární požární dopady nyní vytvářejí zpomalující účinek, který se drží na nepřátelském cíli pro 1.5 sekund a zpomaluje je za 75%.
Dopady sekundárního požáru mohou tento nový pomalý efekt odpálit a způsobit dalších 40 poškození.
Komentář vývojáře: .
Již nelze aktivovat, když jsou ovlivněny účinky na zablokování mobility (magnetický granát, ocelová past, přepětí gravitonu atd.).
Komentář vývojáře: Změny Reaper a Moira se zabývají nekonzistentností s interakcí formy Wraith nebo vybledlé s účinky na uzamykání mobility, jako je Junkrat’s Steel Trap, Sigma’s Gravitic Flux, Zarya’s Graviton Surge a Cassidyho magnetický granáde. Nyní jsou postiženy podobně jako Tracer’s Recall nebo Sombra’s Tranpocator, což jsou schopnosti, které také postupně postupně a mohou přesunout hráče.
Tracer
Šíření se zvýšilo o 15%.
Odhalili jsme chybu, která byla nastavována maximální zbraň Tracer Menší, než bylo zamýšleno. Budeme sledovat výsledky tohoto pečlivě, protože jeho oprava může mít významný dopad na její celkovou účinnost.
Vdov
Poškození střelby Falloff Min-Max rozsah se snížil ze 70-100 na 40-60 metrů.
.
Komentář vývojáře: . . .
Lifeweaver
Ozdoby okvětních lístků na zádech byly své velikosti a objem zásahu zmenšily o 10%.
Maximální hojení se zvýšilo z 65 na 75.
Poškození na projektil se zvýšilo z 5 na 6.
Poloměr střely se zvýšil z 0.1 až 0.125.
Munice se zvýšila ze 60 na 70.
Procházka se zvýšila o 15%.
Oblast pro spuštění výtahu se nyní zmenšuje z poloměru 2 do 0..
Cooldown se snížil z 20 na 16 sekund.
Nyní uzdravuje cílového spojence pro 50 zdraví.
Konečné náklady se zvýšily o 8%.
Komentář vývojáře: Statistiky LifeWeaveru se postupem času zlepšují, ale stále je nedostatečně výkonný. Tyto úpravy jsou primárně jednoduchá vylepšení téměř všech aspektů jeho soupravy, mimo jeho konečnou schopnost, která získala malou úpravu nákladů za zvýšenou výstupní léčení a poškození. Zmenšení plochy okvětních lístků je změna kvality života, která má pomoci zabránit náhodné aktivaci výtahu po jeho umístění.
Již nelze aktivovat, když jsou ovlivněny účinky na zablokování mobility (magnetický granát, ocelová past, přepětí gravitonu atd..
Komentář vývojáře: Změny Reaper a Moira se zabývají nekonzistentností s interakcí formy Wraith nebo vybledlé s účinky na uzamykání mobility, jako je Junkrat’s Steel Trap, Sigma’s Gravitic Flux, Zarya’s Graviton Surge a Cassidyho magnetický granáde. Nyní jsou postiženy podobně jako Tracer’s Recall nebo Sombra’s Tranpocator, což jsou schopnosti, které také postupně postupně a mohou přesunout hráče.
Busan
Nové schéma osvětlení – zataženo
Rialto
Nové schéma osvětlení – večer
Úplně přepracoval konečnou oblast Spawn Defender
Přidána výstupní trasa z předávání obránce
Úpravy a změny provedené kolem prvního zachycovacího bodu mimo hangár
Kryty a úpravy trasy provedené uvnitř hangáru
OPRAVA CHYB
VŠEOBECNÉ
Opravena platforma LifeWeaver Pling Vo nehraje.
Opravené stonky ping, které se neobjevují pro poslední viděné pingy bez dohledu.
Opravený strom a platformu Lifeweaver se objevuje jako nepřátelé, když jsou přímo pingováni spojenci.
.
Zamykání deaktivovaného kříže na místo pro ovladač, když je aktivní zpoždění lisu pingového kola.
Problémy s pevným výkonem Některé konzoly zažívaly.
.E., Moira’s Fade).
.
Opravena chyba, která zabránila konec toku zápasu, který nehraje pro 500 hráčů.
Opraven problém, který způsobil chybějící obraz Antarktického poloostrova z jeho položek v nabídce historie.
ZVUK
Vzhledem k chybě musíme dočasně změnit nastavení zvukového reverbu použitého v celé hře na alternativní metodu. Doufáme, že to bude opraveno v nadcházející záplatě.
Mapy
.
Opraveno některé Haybales, které neblokovaly správně D.VA sebezničující poškození.
Opravena chyba, která umožnila umístění některých herních prvků do autobusu a taxíku.
Opravena oblast na nočním trhu, která umožňovala hráčům stát mimo zamýšlené hranice mapy.
Opravil místo, které umožnilo Torbjornovi téměř úplně skrýt svou věžičku.
Opravili na mapě některé bubny, na kterých by se hráči mohli zaseknout.
Opraveno vinné révy visící nad tunelem (těsně před posledním bodem) s kolizí a blokováním projektilů a výbušnin.
Opraveno několik oblastí Kiriko by se mohlo uvíznout při použití rychlého kroku.
Hrdinové
Opravena chyba se spánkovým šipnutím, která se nepočítá do statu přesnosti, když je provedena jako poslední rána.
.
Opraven problém, který umožnil ohromené cíle raketového úderu, aby unikl omráčení brzy skokem po zasažení.
.
.
Opraven problém s powerblockem, který nesnižuje oblast poškození účinku správně.
Opraven problém s PowerBlock byl nesprávně aplikován na Junkerqueen’s Bleed.
.Primární oheň VA zvyšuje jeho rychlost požáru, když byl nastaven na kolo myši.
.
Léčivé účinky, které byly zahájeny během Echo’s Ultimate.
Opravena chyba, kde duplikovaný strom života Lifeweaver by nikoho nezhojil poté, co Echo’s Ultimate skončil.
Opravena chyba s lepkavými bombami, které se nepoužívají, pokud jsou použity hned po duplicitních koncích.
.
.
.
Opravena chyba s přilnavostí života, která nestará spojence na římsy, pokud byl Lifeweaver ve vzduchu.
Opravil problém, kdy spojenci sevřenými životnostmi padající z mapy by stále zemřeli na letadlo smrti.
.
Opraven problém, který zabránil stopám LifeWeaveru v hraní zvuku, když se krčil.
.
Opravena chyba, která umožnila připevnění stromu života k pushbot.
Vyřešil problém s Resurrect, který si neudrží cooldown prostřednictvím swapů hrdinů.
Opravena chyba, kde Mercy při vstupu do Valkyrie řádně resetovala svého anděla.
Opravena chyba, kde by Orisa použila animaci pro přijetí kritických výstřelů pro veškeré přijetí poškození.
Vyřešil interakci s formou nemesis a zničením, které někdy vedlo k tomu, že konečný neprováděl poškození a životní stezku.
Opraven problém, kdy byl blok nesprávně aplikován na krvácení z Junkerqueen.
Opravena chyba s blokem, který jí zabránil správnému stohování s Ana nanoboost.
Upravený efekt obrazovky aplikovaný na disruptor výstřelu nepřátelského pobytu, aby se přesněji aplikoval, což usnadňuje vyprávění, kdy poškodíte poškození.
Translokator již nemůže na mapě držet volné objekty (i.E., Basketball).
Opravena chyba, která zabránila Sombry v hackování plošin okvětních lístků v FFA Deathmath.
Opravena interakce mezi Lifeweaver a Torbjornovými věžemi, které jim umožnily umístění na zdi.
.
Opravena chyba, kde akce „komunikace“ nefungovala.
Opravena chyba, kde akce „nastavení schopnosti 1“ nefungovala pro ORISA.
„Set Ammo“ a „Set Max Ammo“ nefungovaly pro všechny hrdiny, ale tento problém jsme vyřešili.
Stav „Komunikace“ je nyní funkční.
To je všechno o notách Overwatch 2 Patch. Overwatch 2 novinky, průvodce, funkce, .
Napsal Ruel Butler
Ruel je spisovatel na volné noze, který obsah publikoval na více vážených webech, včetně Den of Geek, Qooapp, Fandomspot, Zenplus a další. Je to fanatik gachy na plný úvazek, který je v současné době závislý na Hvězdově Hvězdné železnici. Během čekání na vzpamatování jeho průlední síly stráví čas dosažením nekonečného hodnosti v Marvel Snap nebo bojovat s nejnovějším tera raid den v Pokémonovi Scarlet a Violet. Milovník všech věcí Nintendo a Anime, Ruel je připraven pokrýt nejnovější vydání a cokoli nového, co upouští jeho oko! Můžete se k němu také dostat na Ruelbutler.com.
Overwatch 2. srpna 24 Patch Poznámky – Overwatch 2 Guide – IGN, Overwatch 2 Patch Notes (září 2023): Aktualizovat zprávy a potvrzené změny | Ginx Esports TV
by • PC hry • 0 Comments
24. srpna 2023 , Vylepšení nového hrdiny, Illari a různých oprav chyb pro zlepšení výkonu hry.
Tato stránka funguje jako komplexní porucha poznámek o patch 24. srpna pro Overwatch 2, včetně a Odkaz na zobrazení opravných poznámek v plném rozsahu.
Obecné aktualizace
Úplné poznámky k opravě
Pokud si přejete přečíst poznámky o opravách v plném rozsahu, můžete tak učinit prostřednictvím oficiálního blogového příspěvku Overwatch Websů.
. . . Ať už se jedná o opravu přetrvávajících chyb v kódu hry nebo nerfing přemoženého postavy, jsou vítány konzistentní hotfixy. !
19. září 2023 – Poznámky k opravě
Hrdinový mistrovský režim
Oslavujeme první rok Overwatch 2! ! Budete se také moci účastnit nových výzev, které odměňují kredity Overwatch, které lze utratit za návrat legendárních kůží z obchodu ve hře. Připojte se k oslavě, když začne 19. září!
Nový herní režim – hrdinské mistrovství
. Zatlačte své odborné znalosti na limit pro vysoké skóre a dominujte do žebříčku. ?
Komentář pro vývojáře: Tato změna odměňuje přesnost házení s odbouzenou čepelí, aniž by to přímo ovlivnilo samoléčivost Junker Queen.
. .
Zarya
Komentář pro vývojáře: Zarya často utrácí oba bariérové poplatky za sebe, protože je to obvykle konzistentnější pro budování energie. Změna promítané bariéry motivuje s využitím bariéry pro své spojence častěji.
Ashe
. .
BAŠTA
Komentář pro vývojáře: Taktický granát A-36 je nyní spolehlivější poté, co se jeho velikost střely nedávno zvětšila, takže nemusí být tak škodlivé. Změna na konfigurační dělostřelectvo je oprava chyb z toho, co bylo určeno pro Ultimate, a budeme sledovat, jak to ovlivňuje výkon bastionu.
Konfigurace: Artillery
JÁ
.
Podporovat pasivní
.
.
Komentář pro vývojáře: Ochrana Suzu již nezraní nepřátelské hrdiny, takže projektil na ně nemusí ovlivnit. Tato změna kvality života zabraňuje náhodným aktivacím, když je vržena do skupin s nepřáteli i spojenci.
Komentáře pro vývojáře: Illari má od svého spuštění silné představení. Účelem následujících změn je podporovat lepší rovnováhu mezi uzdravením a poškození. . Zajaté slunce ignorující bariéry není okamžitě intuitivní, ale také zmenšujeme velikost projektilu, takže blokování nebo zničení bude vyžadovat přesnost přesnosti. .
Léčení Pylon
OPRAVA CHYB
Hrdinové
Mise
Toronto
Gothenburg
Podsvětí
10. srpna 2023 – Poznámky k aktualizaci invaze
Overwatch 2: Invaze
Overwatch 2: Invaze je nyní k dispozici! !
Představujeme Illari
Pomocí augmentace slunečního závitu Illari udeří své nepřátele využitím síly Slunce.
Illari
Solární puška (primární oheň)
Solární puška (sekundární oheň)
Výbuch (schopnost 1)
Léčení Pylon (schopnost 2)
Zajatá slunce (Ultimate)
Nový herní režim – Flashpoint
Flashpoint je nejnovější jádrový herní režim dostupný na dvou z největších map dosud: Suravasa a New Junk City. Hra začíná tím, že oba týmy sledují ústřední cíl s názvem Flashpoint, s cílem je zachytit, než to udělá soupeřový tým. .
Bod je zachycen týmem, jakmile bod vzplanutí dosáhne postupu 100%. Pokud je bod Flash napaden členem opačného týmu, který v současné době není pod kontrolou, když pokrok zachycení dosáhne 99%, přesčas se aktivuje, dokud buď tým pod kontrolou nemůže odstranit všechny zbývající protivníky, nebo dokud soutěžící tým nebude moci opakovat kontrolu nad bod Flash.
Bod je hodnocen, když je tým Flash plně zachycen týmem, hratelnost však pokračuje, když je aktivován nový bod Flash na mapě, a oba týmy musí okamžitě závodit, aby jej zachytily. Vzhledem k tomu, že odemknutím dalších bodů flash bodů bude umístění SPEAM každého týmu obecně stejná vzdálenost než aktuálně aktivovaný bod Flash.
Tým jako první, který úspěšně zachytil tři z pěti bodů Flashpoints, vyhrává zápas.
.
Hráči, kteří nakupují invazní svazek z obchodu ve hře. Tyto masivní kooperační zážitky budou mít hráče čelit proti invazivním silám Null Sector, kteří zahájili celosvětovou ofenzívu celosvětově globální. Zahrajte si je všechny a odemkněte Hero Sojourn Overwatch 2, spolu s její novou vigilante legendární kůží.
Hráči mají přístup k příběhovým misům, ke kterým lze přistupovat prostřednictvím Winstonova stolu na misijní kartě v nabídce Play, kde mohou hráči prozkoumat rozbočovač příběhových misí a New Intel Database. Hraní misí a dokončení různých cílů odemkne lore položky, filmy, dosud nezhoršené podrobnosti o vašich oblíbených hrdinech a postavách a stopách o budoucnosti světa Overwatch!
New Limited Time Event: King’s Row – Underworld
Zastavte null sektor v převzetí omnického podsvětí v této nové kooperativní akci, která může hrát pro všechny! Zopačujte bojový modifikovaný užitkový robot TS-1, aby pomohl osvobodit ohrožené omnika, ale být varován: obrovské množství nulových sektorových sil obsadily královskou řadu. A to není všechno-výkonná nová podpůrná jednotka bude uzdravit smrtící nebo 14 útočných bot ve vaší cestě.
Každý týden přidáváme nové výzvy a způsoby, jak hrát tuto novou kooperativní akci. Pokračujte v kontrole! Královská řada – Underworld událost probíhá od 10. do 5. září.
Obecné aktualizace
Rozsah palby
. První požadavek na úroveň jsme si udržovali ve 4, což by mělo být snazší vydělat zavedení nové týdenní výzvy.
V ohni
Ping systém
Textový chat
Konkurenční aktualizace her
Aktualizace hrdiny
Komentáře pro vývojáře: Snížení poškození brnění bylo multiplikativní se snížením poškození ze schopností a vytvářením situací, kdy byli někteří hrdinové mnohem obtížnější poškodit, než zamýšleli, protože obcházeli omezení poškození. Tato změna vyhladí některé z extrémních hrotů v přežití.
NÁDRŽ
.Va
Komentáře pro vývojáře: Jednou d.. .VA již nemůže být poškozena věcmi, jako jsou výbuchy nebo útoky na blízko, než hráč plně přechází kontrola z mecha na pilota.
Posilovače
Vysune mech
Doomfist
Komentáře pro vývojáře: Doomfist se celkově funguje, ale má tendenci mít v průměru více úmrtí ve srovnání s jinými hrdiny tanků. Snížení seismického slamu cooldownu zkrátí prostoje v jeho rotacích schopností a přemístí do větší přežití kvůli zvýšené mobilitě a potenciálu pro častěji vytváření nadměrnosti s jeho pasivními schopnostmi. Navíc blok napájení nyní vždy sníží poškození výbušniny z projektilu přilepené přímo na doomfist, i když obvykle musíte čelit směru příchozího poškození, abyste jej blokovali.
Seismic Slam
Blok napájení
Komentář pro vývojáře: Fortify je nyní někdy slabší kvůli změně, jak interaguje snižování poškození brnění a snižování poškození schopností. . Kromě toho zvyšujeme efektivní rozsah řidiče Fusion, takže Orisa může před zapojením do těsných čtvrtí o něco větší škody.
Augmented Fusion Driver
Foritfy
Ramatra
Komentáře pro vývojáře: Podobně jako změna bloku výkonu společnosti Doomfist, Blokovy schopnosti Ramattra nyní vždy aplikují snížení poškození na projektily přilepené přímo na něj. .
Blok (formulář nemesis)
Zničení
Sigma
Komentáře pro vývojáře: Sigma vždy měla poněkud poněkud plavební ovládací prvky pohybu než většina hrdinů, aby odpovídala animacím pohybu postav. To však vedlo hráče k tomu, aby se cítili, jako by jeho pasivní schopnost jeho tankové role nesnižovala částku, kterou by byl sražen zpět, protože mu trvalo déle, než se zastavil než jiné tanky. Nyní jsme to přizpůsobili standardním hodnotám pohybu hrdiny, aby se herní interakce cítily konzistentnější.
Komentáře vývojáře: Útok Tesla Cannon Tesla Cannon měl slušně dlouhou dobu nabití ve srovnání s poškozením, které způsobuje. Tyto úpravy způsobí, že bude více reagovat na poplatek a oheň, což může být užitečné pro situace, jako je dokončení nepřátel s nízkým zdravotním způsobem, kteří se pokoušejí uprchnout, nebo strčit nepřátele před skokem dovnitř. To přichází za cenu trvat delší dobu, než se zotaví po vypálení, což bude v některých případech slabší jako kombo roztržení s skokem a primárním ohněm.
Tesla Cannon
POŠKOZENÍ
BAŠTA
Komentáře pro vývojáře: Existuje několik malých nastavení ladění bašty s cílem zlepšit celkovou účinnost, protože slabost Bastiona být velkým a imobilním cílem se ukázalo jako obtížné překonat, a to i s tak silným potenciálem poškození.
Taktický granát A-36
Konfigurace: Recon
Konfigurace: Assault
Konfigurace: Artillery
Cassidy
Komentáře pro vývojáře: I s výkonným a přepracovaným magnetickým granátem se Cassidy stále nedostatečně výkonná, takže vracíme jeho maximální zdraví zpět na 225, přičemž jeho poškození zbraní dosáhne jeho plné redukce dříve a omezí maximální rozsah na magnetickém granádě na Pomozte upevnit jeho postavení jako prodejce poškození rozsahu blízkého mid.
Mírová míra
Magentický granát
Hanzo
Komentáře pro vývojáře: Přestože je koncepčně podivný, tento herní mechanik se cítil dobře a tekutý jako Hanzo. Často to však vedlo k nějakému frustrujícímu chování pro nepřátelské hráče, které lze zmírnit, aniž by to dopadly na celkovou účinnost Hanzo.
Bouřka luk
Voják: 76
Komentáře pro vývojáře: Soldier: 76 se po posledním kole změn stal mnohem smrtelnějším. Rovněž zvyšujeme jeho taktické náklady na hledisko, které pomáhají vysvětlit jeho celkový zvýšený výstup poškození, a to jak během konečného, tak vedení k němu.
Helix Rocket
Taktický hledí
Komentáře pro vývojáře: Frekvence EMP je vzhledem k relativní síle příliš vysoká, takže zvyšujeme její náklady. Nyní také začne obvyklé procento maximálního poškození zdraví na stromě života LifeWeaver Ultimate místo toho, aby s ním zacházelo jako s bariérou a okamžitě ji zničilo.
Torbjörn
Komentáře pro vývojáře: Pokračujeme v přidávání energie do pistole nýtu, protože předchozí změny se zcela nevyrovnaly k poklesu poškození věží. Kromě toho také zlepšujeme rychlost houpání kladiva, takže je efektivnější opravit věžičku, zatímco je pod palbou.
Nýtová zbraň
Forge Hammer
PODPĚRA, PODPORA
Ana
Komentář pro vývojáře: Změna bodu poškození ANA se celkově ukázala jako příliš efektivní vzhledem k jejímu dlouhému doletu, takže ji vracíme zpět k předchozí hodnotě. Při střelbě na nepřátele také zvyšujeme velikost netvořených projektilů (její projektily mají vždy větší velikost pro spojence), což by jim mělo pomoci přistát s úzkostlivějšími hrozbami.
Biotická puška
Brigitte
Komentář pro vývojáře: Celková účinnost a přežití Brigitte byla vysoká vzhledem k ostatním hrdinům, takže snižujeme zdraví bariérového štítu. Také mírně upravujeme konečné náklady na rally, protože se po přepracování stala efektivnější.
Bariérový štít
Kiriko
Komentář pro vývojáře: Ochrana Suzu nyní odměňuje úmyslnější použití zvýšením jeho uzdravení při čištění negativních účinků. Už nebude nepřátele knockback, protože to nebylo zvlášť důležité pro jeho celkový design a bylo tam, aby poskytovalo zpětnou vazbu pro dopad. Tyto změny v Kunai způsobí, že výstup poškození zbraně bude konzistentnější a sníží některé rozdíly mezi kritickými zásahy při přistání nebo ne.
Ochrana Suzu
Lifeweaver
Komentáře pro vývojáře: Strom života vydává značné uzdravení, ale často neposkytuje dostatečnou hodnotu pro konečnou schopnost. Pro zvýšení jeho užitečnosti je nyní přeměněno jakékoli přehodnocení provedené prostřednictvím stromu. Šíření Thorn Volley je nyní méně náhodné, přičemž polovina projektilů má menší základní rozpětí, aby podpořila lepší konzistenci střední třídy. Life Grip má nyní delší dobu uzamčení mobility, aby se zabránilo náhodným zrušením postiženého spojence pomocí schopnosti pohybu bezprostředně po zahájení tahu. Nakonec doplňujeme přežití společnosti LifeWeaver se zvýšením jeho celkového zdravotního fondu tím, že některé z nich převezeme na zdraví štítu, abychom na zádech zohlednili velký objem hit.
Thorn Valley
Omlazující pomlčka
Life Grip
Strom života
Lúcio
Komentář pro vývojáře: Abychom pomohli přivést Lucioinu přežití více v souladu se zbytkem podpůrných hrdinů, Crossfade se samoléčení během zesilovače je nyní účinnější možností přežití pro Lucio.
Crossfade
SOUCIT
Komentář pro vývojáře: Účinky zesílení poškození byly v poslední době často diskutované téma a Mercy silně vystupovala. Snižujeme účinnost paprsku Mercyho poškození, ale chceme se ujistit, že zůstává dostatečně silný, aby se cítil jako efektivní a zajímavý výběr hry, protože rozhodování mezi uzdravením nebo poškozením je jádrem hry Mercy’s Gameplay.
Zaměstnanci Caduceus
Kooperativní aktualizace hrdinů
Se zavedením Overwatch 2: Invasion Story Missions budeme mít specifické změny rovnováhy hrdinů pro více hrdinů, abychom zajistili, že hráči budou mít nepřetržitou výzvu při hraní v režimech kooperací, jako jsou mise příběhu a mise událostí.
NÁDRŽ
Winston
Tesla Cannon
Skok
Zarya
Bariéra částic
Graviton Surge
Energie (pasivní)
POŠKOZENÍ
Cassidy
Deadeye
ECHO
Zaostřovací paprsek
Duplikát
Genji
Shuriken
Odklonit
Dragonblade
JÁ
Endotermická blaster
Pharah
Otřesený výbuch
Příval
Vznášející se trysky (pasivní)
Torbjörn
Nasazení věže
Tracer
Pulzní pistole
Pulzní bomba
PODPĚRA, PODPORA
Brigitte
Štít bash
Inspire (pasivní)
Lúcio
Zvuková vlna
Crossfade
Aktualizace mapy
Nová mapa – nové nezdravé město
Prozkoumejte hluboko za hranicemi Junkertown a objevte více tajemství zničeného omnia, které nyní obývají junkers v této masivní mapě Flashpoint!
Nová mapa – Suravasa
Objevte okouzlující zahrady a akvadukty Suravasy. Tato mapa Flashpoint bude hostit rvačky na svých složitých trzích, chrámech a ruinách.
Osvětlení pro sezónu 6
TAM
Hybridní
Doprovod
Řízení
Bod vzplanutí
OPRAVA CHYB
VŠEOBECNÉ
Junkertown
Lijiang Tower
Ashe
Baptiste
Bašta
Cassidy
Junker Queen
Junkrat
Kiriko
Lúcio
Moira
Orisa
Pharah
Reinhardt
Sombra
Vdov
Winston
Zarya
11. července 2023 – Poznámky k polovině sezóny
! !
Obecné aktualizace
Nové centralizované místo pro informace o událostech je nyní k dispozici z hlavní nabídky, kde jsou uvedeny všechny výzvy, odměny a režimy událostí.
Konkurenční aktualizace
Team Queue je zcela nový konkurenční režim pro Overwatch 2, vyžaduje, aby každý hrál v plné skupině pěti hráčů. Fronta týmu nemá žádná omezení hodnocení a bude k dispozici do konce sezóny 5. Další důležitá pravidla pro režim jsou:
Aktualizace hrdiny
Komentáře pro vývojáře: Zvyšujeme účinnost Fortify, aby se Orisa stala silnějším pultem proti skladbám týmu, které se opírají o kontrolu davu.
Komentáře pro vývojáře: Někdy projektil Ravenys Vortex zasáhne nepřítele a nepředvídatelně odrazí, což oddálí jeho aktivaci. Tato změna kvality života zlepšuje konzistenci schopnosti a usnadňuje použití proti skupinám nepřátel bez obav z náhodných srážek.
Reinhardt
Komentáře pro vývojáře: Zvyšujeme Reinhardtovu bariéru, abychom mu pomohli lépe chránit jeho spojence. Budeme na to dávat pozor, protože se chceme vyhnout situacím, kdy se hráči cítí, jako by vždy stříleli na bariéry.
DEMOLIČNÍ KOULE
. Tato změna činí opětovné načtení bez změny formulářů je životaschopnější možností.
Komentáře pro vývojáře: Snižujeme celkové šíření na primárním požáru Railgun, abychom pomáhali pobytu budovat energii konzistentněji. Zvýšené záběry před dosažením maximálního šíření poskytnou hráčům přímá kontrola nad zaměřením projektilů při střelbě v krátkých výbuchu.
Voják: 76
Komentáře pro vývojáře: Jedním ze silných stránek vojáka: 76 je jeho spolehlivý výstup poškození, ale po jeho posledním kole změn to nebyl dost efektivní. Chtěli bychom se vyhnout tomu, aby se vrátil až 20 škod na jeho primárním ohni, protože se v minulosti ukázal jako příliš silný. Místo toho tedy mírně upravujeme jak primární i sekundární požární poškození. Bude také schopen zůstat v boji déle a efektivněji podporovat svůj tým s extra uzdravením z biotického pole.
Symmetra
. Následující změny zvyšují účinnost zbraně a snižují některé frustrace způsobené jejími věžemi. Primární oheň projektoru Photon Projector je nyní ještě více špičatým čítačem proti určitým hrdinům kvůli jeho podmíněné regeneraci zdraví štítů a sekundární oheň nyní vezme o jeden méně plně nabitý projektil, aby odstranil většinu hrdinů. . .
Torbjörn
Komentář pro vývojáře: Věžička Torbjörna má příliš velký dopad na malou investici, takže přesunujeme část své síly do zbytku jeho soupravy, abychom odměnili přesnější zbraň. Přetížení nyní částečně znovu načte munici, která zaručuje, že mezi aktivací schopnosti a střelba projektily není prostoje.
Kiriko
Komentáře pro vývojáře: Původně jsme prodloužili čas zotavení z Ofudy, abychom podpořili více využití Kunai mezi hojení. .
Komentáře pro vývojáře: Kombinace těchto změn způsobí, že Zenyatta bude riskantnější, aby aplikovala nesouhlas a zvýšila protiprounci pro postižený cíl.
OPRAVA CHYB
Všeobecné
Ping systém
Hrdinové
Chtěli bychom, aby magnetický granát vyžadoval o něco náročnější cíl a záměr, zejména v delších rozsazích. Následující úpravy umožní více protihraně pro některé hrdiny s rychlými reakcemi, aby mohli uniknout, než na ně také granáty.
. Přesunujeme část této síly zpět do jejího poškození.
LifeWeaver poskytuje hodně uzdravení a defenzivního užitečnosti, ale bojuje s konzistencí jeho výstupu urážlivého poškození, pokud není v těsném dosahu. Vzhledem k tomu, že se obvykle chce postavit dále od svých spojenců, tyto změny umožní dobře zaměřenému oheň s trnním volejbou zbraní, aby byl účinnější při vyvíjení tlaku na nepřátelský tým.
OPRAVA CHYB
13. června 2023 se spustí nová oprava na PC, Xbox, PlayStation a Nintendo Switch. Přečtěte si níže a dozvíte se více o nejnovějších změnách.
Vítejte v sezóně 5
Připojte se k Tracer a jejím přátelům, když se pustí do dobrodružství ve hře na hraní rolí. Když postupujete bitevním průsmykem, budete vést stopování, zatímco ona pracuje na zachrážení magického království Overland před hrozbou démona lorda Reinhardta a stanete se mocným rytířem, když odemknete její mýtický dobrodruh Skin! Více zábavy čeká v sezóně 5, včetně našeho vůbec prvního herního herního režimu tvůrce v arkádě, návratu letních her a zavedení neplechu a magie, režimu 2 her Overwatchův Hunt Game.
Obecné aktualizace
Výzvy
.
LifeWeaver lze nyní odemknout dokončením všech svých výzev!
Neúplné týdenní výzvy se již nebudou resetovat na nulu. 100% pokroku dosažené v týdenních výzvách v předchozím týdnu bude uloženo a přeneseno.
Všechny týdenní výzvy vyžadující výhry byly přeměněny na „dokončení her. Vyhraje udělení dvojitého pokroku.“
Komentář vývojáře: Naším cílem je zajistit, aby každá hraná hra přispívala k průběhu týdenní výzvy. S změnou přenosu pokroku, kdy se týdenní výzvy resetují, se veškerý pokrok v neúplných výzvách přenese do příštího týdne. Dokončené výzvy budou stále resetovat.
Změna z vítězných her na dokončení her zvyšuje požadovanou částku, ale průměrný počet her potřebných pro dokončení zůstává stejný. Například, „Win 10 her“ by mohla trvat libovolný počet her na dokončení – v průměru 20 her – a „dokončit 30 her. Vyhraje udělení dvojitého pokroku.„Vezme mezi 15-30 hrami, také průměrně kolem 20. I když tento zvýšený počet her vypadá velký a děsivě, maximální počet her, které vezme, je nyní omezen a průměr zůstává stejný.
V ohni
Fire se vrací, aby zdůraznil vaše neuvěřitelné hry s těmito novými funkcemi:
Matchmaking – opravy chyb
Konkurenční aktualizace her
Změny nečinnosti
Konkurenční tajemní hrdinové
Konkurenční opravy chyb
Aktualizace hrdiny
Junkerqueen
Komentář vývojáře: . Proto skončí tím, že zůstane naživu a v boji déle, což byl záměr, ale přirozeně její konečné obvinění v průměru mnohem rychleji v průměru.
Pasivní léčení na adrenalinovou spěchu, které se stává účinnějším, bylo pro hraní zajímavé, protože je vázáno na přistání jejích schopností. Abychom její přežití přivedli více v souladu, přesouváme část energie z velícího výkřiku dočasného zdraví získaného pro sama Junker Queen.
Roadhog
Komentář vývojáře: Chtěli bychom, aby byl Roadhog ještě robustnější, protože je to imobilní nádrž se schopností blokování drobných poškození. Jeho soběstačnost je již docela silná, když je sama, takže se jedná spíše o změnu orientovanou na týmové. Vezměte si dech Krátce rostoucí přijímané uzdravení umožní hrdinům podpory v týmu Roadhog, aby mu pomohli rychleji se zotavit.
Cassidy
Komentář vývojáře: Celkovými cíli pro magnetický granát je přesunout jeho použití z čistě poškození na více užitečnosti a změnit jeho chování nasazení z blízkého dosahu na více zamířeného projektilu, který se magnetizuje, pokud se přiblíží k nepřátelskému cíli. Předchozí zpráva „Stuck“ Text Text upozornění na pulzní bombu Tracer, takže tento stavový efekt zablokování mobility je označován jako „Banded.“
Hanzo
Komentář vývojáře: Nastavení poškození bouří luk je malá, ale významná změna, takže hrdinové s 250 zdravím nebudou vyloučeni jedním kritickým poškozením. Aktualizovali jsme také zvuk a vizuální, když Sonic Arrow zpočátku přistává, aby nedaleký nepřátelé více povědomí, že byla použita schopnost.
JÁ
Komentář vývojáře: .
Komentář vývojáře: Změny Reaper a Moira se zabývají nekonzistentností s interakcí formy Wraith nebo vybledlé s účinky na uzamykání mobility, jako je Junkrat’s Steel Trap, Sigma’s Gravitic Flux, Zarya’s Graviton Surge a Cassidyho magnetický granáde. Nyní jsou postiženy podobně jako Tracer’s Recall nebo Sombra’s Tranpocator, což jsou schopnosti, které také postupně postupně a mohou přesunout hráče.
Tracer
Odhalili jsme chybu, která byla nastavována maximální zbraň Tracer Menší, než bylo zamýšleno. Budeme sledovat výsledky tohoto pečlivě, protože jeho oprava může mít významný dopad na její celkovou účinnost.
Vdov
Komentář vývojáře: . . .
Lifeweaver
Komentář vývojáře: Statistiky LifeWeaveru se postupem času zlepšují, ale stále je nedostatečně výkonný. Tyto úpravy jsou primárně jednoduchá vylepšení téměř všech aspektů jeho soupravy, mimo jeho konečnou schopnost, která získala malou úpravu nákladů za zvýšenou výstupní léčení a poškození. Zmenšení plochy okvětních lístků je změna kvality života, která má pomoci zabránit náhodné aktivaci výtahu po jeho umístění.
Komentář vývojáře: Změny Reaper a Moira se zabývají nekonzistentností s interakcí formy Wraith nebo vybledlé s účinky na uzamykání mobility, jako je Junkrat’s Steel Trap, Sigma’s Gravitic Flux, Zarya’s Graviton Surge a Cassidyho magnetický granáde. Nyní jsou postiženy podobně jako Tracer’s Recall nebo Sombra’s Tranpocator, což jsou schopnosti, které také postupně postupně a mohou přesunout hráče.
Busan
Nové schéma osvětlení – zataženo
Rialto
Nové schéma osvětlení – večer
OPRAVA CHYB
VŠEOBECNÉ
ZVUK
Mapy
Hrdinové
To je všechno o notách Overwatch 2 Patch. Overwatch 2 novinky, průvodce, funkce, .
Napsal Ruel Butler
Ruel je spisovatel na volné noze, který obsah publikoval na více vážených webech, včetně Den of Geek, Qooapp, Fandomspot, Zenplus a další. Je to fanatik gachy na plný úvazek, který je v současné době závislý na Hvězdově Hvězdné železnici. Během čekání na vzpamatování jeho průlední síly stráví čas dosažením nekonečného hodnosti v Marvel Snap nebo bojovat s nejnovějším tera raid den v Pokémonovi Scarlet a Violet. Milovník všech věcí Nintendo a Anime, Ruel je připraven pokrýt nejnovější vydání a cokoli nového, co upouští jeho oko! Můžete se k němu také dostat na Ruelbutler.com.