Nvidia Reflex vysvětlil: Jak získat nízkou latenci s GPU GeForce GPU
Dále vyberte Video Nastavení nahoře a pod Pokročilý, Měli byste vidět možnost povolit Nvidia Reflex.
Nvidia Reflex je nyní k dispozici v Overwatch, brzy přichází na Rust a Ghostrunner. Plus Fortnite a Valorant dostávají další snižování latence
Nvidia Reflex již zlepšuje citlivost ve více než tuctu her, včetně 7 z 10 nejlepších konkurenčních střelců. Dnes oznamujeme spuštění NVIDIA Reflex v Overwatch, plus přidání reflexu v Rez a Ghostrunner. Nvidia Reflex okamžitě sníží latence systému v každé hře ve scénářích vázaných na GPU, což vám umožní vidět nepřátele dříve, vaše výstřely k rychlejšímu střílení po kliknutí na myši a vaše záběry, aby měly vyšší šanci na zasažení cíle. Tento měsíc také vidí zavedení nové optimalizace Nvidia Reflex v Fortnite a Valoranta, Což dále snižuje latence systému ve scénářích vázaných na CPU, spolu s přidáním nových funkcí pro zkušenosti Geforce pro analyzátor reflexního latence a spuštění nových myší a nový monitor 360Hz, které jsou kompatibilní s analyzátorem reflexního latence. Pro všechny podrobnosti pokračujte ve čtení.
Overwatch: Nvidia reflex je nyní k dispozici
Podpora Nvidia Reflex se přesunula z veřejné testovací oblasti do živé verze Overwatch, Snížení latence systému až o 50%.
„Nvidia Reflex je měnič her s až o 50% méně latence systému.“ – John Lafleur, technický ředitel Overwatch Získejte plné nízké množství OverwatchIntegrace NVIDIA Reflex v našem vyhrazeném článku a podívejte se na techniku v akci v našem novém videu s pomalým Mo níže:
Nvidia reflex přichází na Rust
Fenomenálně úspěšný facepunch ateliéry Rez Přitahuje stále více hráčů do svých vysokých staničních serverů měsíce po měsíci, kde všechno a každý je hrozbou pro vaše přežití. Spát s otevřeným okem, protože nálet může nastat kdykoli a při zkoumání, sklizeň zdrojů a pronásledování nepřátelských hráčů udržujte hlavu na otočení. Vzhledem k tomu, že je jen několik zásahů smrtelných, chcete nejrychlejší možné časy odezvy, vaše záběry přistanou na cíl a vaše akce se vyskytují o něco rychleji než nepřítel. Zadejte Nvidia Reflex, který brzy přijde Rez Pro všechny hráče se řadou Geforce GTX 900 nebo novější GPU. “Jsem nadšený, že Nvidia reflex integroval do rzi. In Rust Everythel You chce, abyste byli mrtví, snížená latence s reflexem se ujistí, že zůstanete před konkurencí. Je to stejně jednoduché jako povolení reflexu v nabídce možností.” – Helk, Rust’s Project Lead, Designer & Programmer
Ghostrunner představit Nvidia Reflex
Ještě jedna úroveň Ghostrunner je jedinečná hra s vysokým podílem pro jednoho hráče, kde jeden zásah vede k smrti. Navigujte světy s vysokou věrnostními paprsky, zrychlené NVIDIA DLSS a řešit bojové arény s ničím jiným než vaším mečem, vaše rozumy a některé speciální schopnosti. Když hrajete, brzy se ocitnete elegantně otřesné a klouzavé, odkloníte kulky dobře načasovanými lomítky meče a rychlost běží jako profesionál.
Chcete -li dále zlepšit vaše reakce a plynulost hry, Ghostrunner přidává reflex Nvidia v blízké budoucnosti.
Fortnite a Valorant Nvidia Reflex Boost Mode získá upgrade
Neustále aktualizujeme a zlepšujeme naši technologii prostřednictvím spuštění nových ovladačů připravených her, nových sad pro vývoj softwaru a dalších pokroků. Dnes je na řadě Nvidia Reflex být vylepšen, s uvolněním nového vylepšení pro „Boost Mode“. Každá hra NVIDIA Reflex zahrnuje „ON“ a „Režim Boost“, který se mohou hráči rozhodnout povolit. Režim Boost zvyšuje rychlosti hodin GPU ve scénářích vázaných na CPU, což umožňuje GPU odesílat rámečky na displej rychleji, čímž se zlepšuje účinnost Reflexu. S novou aktualizací SDK NVIDIA Reflex SDK režim dále snižuje latenci systému v některých scénářích vázaných na CPU, kde je vlákno podání vykreslování omezujícím faktorem. Tyto typy scénářů vázaných na CPU mohou nastat, pokud na obrazovce na obrazovce vykreslujete mnoho objektů. Optimalizace podpory je nyní k dispozici v Fortnite, a hráči v těchto situacích vázaných na CPU mohou vidět až 16% snížení latence. ValorantaOptimalizace Boost přijde v budoucí záplatě. Na základě předběžného testování mohli hráči vidět v těchto scénářích vázaných na CPU až o 15% nižší latenci:
Nvidia Reflex vysvětlil: Jak získat nízkou latenci s GPU GeForce GPU

Nvidia reflexní nízká latence je dalším nástrojem v arzenálu zeleného týmu, který zlepší váš herní zážitek. Cílem Reflexu, který je navržen tak, aby snižoval zpoždění vstupu až o 80%, je poskytnout výhodu v konkurenčních hrách FPS, jako jsou Fortnite, Call of Duty a Valorant, tím, že vám pomůže rychleji zasáhnout vaše výstřely a při klidu snižovat datu latence, když se roztočíte vaše rozlišení a potenciálně snižování výhody Peeker za správných podmínek.
Nvidia Reflex je proprietární technologie a stejně jako DLSS a RTX vyžaduje, abyste spustili GPU GeForce. Nepotřebujete však nejlepší grafickou kartu, která z ní těží. Reflex by měl zlepšit latence na cokoli od řady GTX 900.
Reflex je bezplatná funkce a nemá téměř žádnou režii výkonu, což znamená, že nemáte jen málo důvodů, abyste ji nepoužívali v podporovaných hrách. Některé z nejlepších možností herního monitoru od ASUS, Acer a Alienware také přicházejí s kompatibilitou reflexní.
Tento seznam podpůrných her neustále roste a nejsou to jen nové tituly, které dostávají reflexní léčbu, takže neztrácejte naději, pokud vaše oblíbené FPS zatím není zahrnuto.
Nvidia reflexní hry s nízkou latencí
V současné době je v seznamu díra ve tvaru CS: Go, ale s nejnovějšími přírůstky jsou Deatloop, Call of Duty: Vanguard a Ghostrunner, v blízké budoucnosti je na to dostatek prostoru. Zeptali jsme se Nvidia, zda a kdy můžeme očekávat, že střelec Valve získá reflex, ale zatím není žádné znamení.
- Apex legendy
- Battlefield 2042
- Světlá paměť nekonečná
- Call of Duty: Black Ops studená válka
- Call of Duty: Modern Warfare
- Call of Duty: Warzone
- Call of Duty: Vanguard
- Crsed: f.Ó.A.D
- Deathloop
- Destiny 2
- Zařazen
- Útěk z Tarkova
- F.I.S.T. Kované ve stínové pochodně
- Fortnite
- Ghostrunner
- Bůh války
- Štěrk
- Icarus
- iracing
- .0
- Půlnoční lov duchů
- Mordhau
- Můj čas v Sandrocku
- Naraka: Bladepoint
- Overwatch
- Quake: Champions
- Duhový šest obléhání
- Duha šest extrakce
- Připraven nebo ne
- Rez
- Shadow Warrior 3
- Krize sody
- Splitgate
- Super lidé
- Valoranta
- Válečná bouře
- Warface
- Warstride výzvy

NVIDIA vydává srovnávací video, kdykoli nová hra obdrží podporu, a přestože byste měli vždy provádět interní testy se špetkou soli, poskytují dobrý náznak toho, kolik milisekund Reflex se oholí. Valorant například vidí až 48% pokles latence při 60 Hz, a pokud zvýšíte obnovovací frekvenci monitoru na 360 Hz, můžete snížit latenci až o 80%.
Grafické karty podporované NVIDIA
Techna nízké latence týmu Green Team debutovala vedle série RTX 3000 již v září 2020, ale je také kompatibilní se sestavou NVIDIA Legacy sestava. Výsledkem je, že Nvidia Reflex pracuje s řadou různých GPU, včetně grafických karet řady GTX 900.
- Série Nvidia Geforce GTX 900 (kromě Rainbow Six Siege)
- Série Nvidia Geforce GTX 1000
- Série Nvidia Geforce GTX 1600
- Série Nvidia Geforce GTX 2000
- Série Nvidia Geforce GTX 3000

Co je to Nvidia Reflex Boost?
Nvidia Reflex, někdy známý jako Nvidia Reflex Low Latence, je možnost, která se objevuje ve videu nebo grafickém nastavení podporovaných her a obvykle se ve výchozím nastavení zapíná. Nefunguje to se standardní verzí DirectX 11 Rainbow Six Siege, ale vyžaduje místo toho, abyste hru ve Vulkanu spustili.
Spolu s možností přepínání to také uvidíte režim +Boost. Povolení tohoto dává reflexu schopnost zvýšit rychlosti hodin vašeho GPU ve zejména hrách vázaných na CPU, zabránit úzkým problémům a umožnit funkci zůstat efektivní. Tituly obvykle vyžadují více vašeho procesoru, když se toho hodně děje, například obzvláště velké potyčky ve Fortnite nebo exploze a trosky v obléhání.
NVIDIA neustále vylepšuje možnost +Boost, takže stojí za to zjistit, zda může zlepšit váš výkon. Pokud nesouhlasí s vaším systémem, můžete jej vždy přepínat zpět kliknutím na tlačítko.
Jak funguje Nvidia Reflex s nízkou latencí?
Abyste pochopili, jak funguje Nvidia Reflex, musíte nejprve pochopit, jaká je latence systému – nesmí být zaměňována s latencem sítě, která je jinak známá jako zpoždění a měří se Ping.
Možná znáte latence systému jako vstupní zpoždění, které pochází z mnoha obručí, které signál musí přeskočit od okamžiku, kdy kliknete na nejlepší herní myš do bodu, kdy je registrována na obrazovce, což způsobuje zpoždění. NVIDIA vysvětluje, že existuje devět bodů latence na end-to-end, především týkající se samotné myš, čas potřebného pro zpracování úkolu a jak rychle může monitor zobrazit vstup.
Rozlišení je dalším faktorem, protože další pixely znamená, že je třeba vykreslit více, a proto zvyšuje latenci. Fronta vykreslování je podobná jako u pokladny: Pokud je před vámi více lidí, bude trvat déle, než vás uvidíte. Je to pro většinu nepostřehnutelné, protože mluvíme o milisekundách, ale mnoho konkurenceschopných hráčů přísahá nižšími usneseními a nastaveními, aby bojovali proti jakémukoli potenciálnímu zpoždění, které by jim mohlo způsobit, aby ztratily kolo.
Nvidia Reflex je softwarové řešení, které obchází frontu vykreslování a zvyšuje komunikaci mezi CPU a GPU. Tím je zajištěno, že se v potrubí uvízly žádné snímky a každá z nich je rychle působí na grafickou kartu v přesném okamžiku, kdy jej procesor předává. Žádná fronta vykreslování také znamená, že při vyšších rozlišeních je mnohem nižší kompromis s latencí, což vám umožňuje užívat si větší detaily a udržet si konkurenční výhodu.
A konečně, nižší latence systému znamená, že vizuální prvky jsou zpracovávány rychleji a budete moci vidět nepřátele dříve, čímž se sníží výhoda Peeker. To funguje bez ohledu na to, jaký monitor používáte, ale vyšší obnovovací sazby těží více než váš standardní displej kvůli jejich hladšímu pohybu. Vzhledem k tomu, že výhoda Peekera je stále vázána na latenci sítě, nemůžete ji plně bojovat při hraní online, ale Reflex jde dlouhou cestu k vyrovnání hřiště.

Co je analyzátor latence NVIDIA?
Nvidia Reflex pracuje s jakýmkoli monitorem a myší, ale pokud chcete použít analyzátor latence NVIDIA, budete potřebovat konkrétní kombinaci.
Nvidia reflex-kompatibilní herní monitory
Obnovovací frekvence | Rozlišení | Velikost |
Acer Predator X25 | 360 Hz | 1080p | 24.5 palců |
Acer Predator X28 | 152Hz | 4K | 28 palců |
Acer Predator X32 | 160 Hz | 4K | 32 palců |
Acer Predátor X34 s | 180Hz | 1440p Ultrawide | 34 palců |
Acer Predator X38s | 175Hz | 1440p Ultrawide | 37.5 palců |
Acer Predator XB273U NX | 240Hz | 1440p | 27 palců |
AOC AGON PRO AG274QG | 240Hz | 1440p | 27 palců |
AOC AGON PRO AG254FG | 360 Hz | 1080p | 24.5 palců |
AOC AGON PROMINI LED AG274QGM
| 300Hz | 1440p | 27 palců |
Asus ROG SWIFT PG279QM | 240Hz | 1440p | 27 palců |
Asus ROG SWIFT 360Hz PG259QNR | 360 Hz | 1080p | 24.5 palců |
Asus Rog Swift Pg27aqn | 360 Hz | 1440p | 27 palců |
Asus Rog Swift PG32UQXE | 160 Hz | 4K | 32 palců |
Alienware 25 AW2521H | 360 Hz | 1080p | 24.5 palců |
HP Omen 32U 4K minilled | TBD | 4K | 32 palců |
Lenovo Legie Y25G-30 | 360 Hz | 1080p | 24.5 palců |
MSI Oculux NXG253R | 360 Hz | 1080p | 24.5 palců |
MSI MEG 271Q MINI LED
| 300Hz | 1440p | 27 palců |
ViewSonic Elite XG251G | 360 Hz | 1080p | 24.5 palců |
ViewSonic Elite XG251QG | 240Hz | 1440p | 27 palců |
ViewSonic Elite XG272G
| 300Hz | 1440p | 27 palců |
Nvidia reflex-kompatibilní herní myši
Podporuje bezdrátové připojení |
Acer Predator Cestus 330 | Ne |
Acer Predator Cestus 350 | Ne |
Alienware AW320M | Ne |
Alienware AW610M | Ano |
Alienware AW720M | Ano |
AOC GM500 Gaming Mouse | Ne |
AOC GM510 Gaming Mouse | Ne |
Aopen Fire Legend GM310 | Ne |
Asus Rog Chakram | Ne |
Asus Rog Chakram x | Ano |
Asus Rog Chakram Core | Ne |
Asus Rog Gladius III | Ne |
Asus Rog Gladius III Wireless | Ano |
Asus Rog Keris | Ne |
Asus Rog Keris Wireless | Ano |
Asus Rog Spatha X | Ano |
Chladič Master MM310 | Ne |
Chladič Master MM730 | Ne |
Corsair Dark Core RGB Pro | Ano |
Corsair Dark Core RGB pro Se | Ano |
Corsair Katar Pro Wireless | Ano |
Corsair Katar Pro XT | Ne |
Corsair M65 RGB Elite | Ne |
Série Corsair Saber Pro Champion | Ne |
Corsair Saber RGB Pro Champion Series | Ne |
EVGA X12 | Ne |
EVGA X15 | Ne |
EVGA X17 | Ne |
Hyperx Pulsefire Haste | Ne |
Logitech G Pro X Superlight | Ne |
Logitech G303 Shroud Edition | Ano |
MSI spojka GM41 lehká | Ne |
MSI spojka GM41 lehká V2 | Ne |
MSI spojka GM41 lehká bezdrátová síť | Ano |
Razer Basilisk Ultimate | Ano |
Razer DeathAdder v2 | Ne |
Razer DeathAdder v2 Pro | Ne |
Razer Viper Ultimate | Ano |
Roccat Burst Pro | Ne |
Roccat Kone Pro | Ne |
Roccat Kone Pro Air | Ne |
Roccat Kone XP | Ne |
Steelseries Rival 3 | Ne |
Chcete -li použít analyzátor latence NVIDIA Reflex, ujistěte se, že certifikovaný displej je připojen k vaší grafické kartě prostřednictvím displayportu a na základní desku pomocí poskytovaného kabelu USB. Poté připojte kompatibilní myš do vyhrazeného port analyzátoru na monitoru. Jakmile zaškněte tyto políčka, je to stejně snadné jako zavedení softwaru prostřednictvím displeje monitoru na obrazovce, nalezeno v nabídce G-Sync Processor.
Poznámka: Aktivace monitorovacího obdélníku je volitelná, pokud chcete vizuální reprezentaci toho, kde se analyzátor hledá, ale funkce detekuje záblesky tlamy a další úpravy jasu bez ohledu na to, zda je povoleno.
Latence by se měla zobrazovat v pravém horním rohu obrazovky, kdykoli kliknete na levé tlačítko myši, ale prostřednictvím zážitku GeForce můžete získat více podrobností. Jen se ujistěte, že software je aktuální, zamířte do nastavení a „povolte experimentální funkce“ na kartě General. Dokud je překrytí ve hře aktivní, jsou na kartě Performance zobrazeny další statistiky vpravo, ale tyto trvalé můžete učinit kliknutím na COG, přejít na kartu Performance a výběrem, kde chcete zobrazit podrobnosti o latenci obrazovka.
Co jiného můžete udělat pro snížení latence?
Nvidia Reflex je nejlepší způsob, jak snížit latence systému, ale existuje několik dalších triků, jak ještě více snížit tato čísla.
Upgradujte svůj hardware
Pokud ještě nehodíte nejlepší herní monitor, možná budete chtít zvážit upgrade, protože vyšší obnovovací sazby znamenají, že budete moci vidět nepřátele rychleji a dokonce snížit Peekerovu výhodu. Více 360 Hz monitorů bude k dispozici s rozlišením 1080p v průběhu roku 2021 a 240 Hz monitory mohou nyní dosáhnout až 1440p, pokud chcete upřednostňovat detail.
Můžete také vyměnit myši za jednu s vyšší mírou volebního voleb a vykopat standard 1000Hz pro 8000 Hz na Corsair Sabre RGB Pro nebo Razer Viper 8k. Vyšší míra dotazování je na vašem systému o něco větší zdanění než reflex Nvidia, takže je navržena více pro ty z vás, kteří provozují nejlepší herní procesor, ale pokud ji vaše souprava dokáže hacknout, znamená to latence.
Nejlepší herní klávesnice také přicházejí s 8K verzemi, když jsou k dispozici Corsair K70 TKL a Corsair K65 RGB Mini. To pravděpodobně nezrychlí věci, pokud provozujete reflex, ale může to pomoci, pokud hra nepodporuje funkci nebo budete sportovat grafickou kartu Radeon, protože tisk vašich klíčů se neuctí fronta vykreslování.
Vypněte vsync a použijte G-Sync nebo FreeSync
Cílem vertikální synchronizace, jinak známé jako Vsync, je zabránit roztržení obrazovky synchronizací snímkové frekvence pomocí obnovovací frekvence monitoru prostřednictvím softwaru, ale obvykle zavádí koktání obrazovky, problémy s výkonem a latence systému v důsledku. Hardwarové alternativy, jako je G-Sync a FreeSync, dělají mnohem lepší práci a necháte vás VSYNC trvale vypnout, pokud vlastníte kompatibilní monitor-Nvidia GPU pracuje s většinou freesync displeje prostřednictvím kompatibility G-Sync, takže existuje spousta volby.
Pokud vlastníte grafickou kartu AMD Radeon, nemůžete spustit Nvidia Reflex, ale zapnutí FreeSync v nastavení vašeho monitoru sníží latence vašeho systému.
Použijte exkluzivní na plný obrazovku, ne bez hranic
Fullscreen bez hranic je docela užitečný, pokud jste pravidelně vyřazeni z vaší hry, ale představuje celý blok latence s názvem Compositing. To je místo, kde je vaše herní okno naplánováno na kompozitu vedle jiných oken, ale Nvidia říká.
Damien Mason Damien’s je odborník na hardware PC Games a jeho pokrytí se zaměřuje na grafické karty a CPU od firem jako AMD, Intel a Nvidia. Kromě toho, že je obrovským fanouškem parní paluby, také kontroluje náhlavní soupravy, klávesnice, myši a další.
Network N Media vydělává komisi z kvalifikačních nákupů prostřednictvím Amazon Associates a dalších programů. Zahrnujeme přidružené odkazy do článků. Viz Podmínky. Ceny správné v době zveřejnění.
Co je to Nvidia Reflex a jak to povolíte v roce 2023?

V konkurenceschopných hrách někdy je to, kdo vytáhne spoušť první, kdo vyhraje. Ale někdy je to ten, kdo je PC reaguje nejrychleji. Zjistit, s jakým druhem vstupního zpoždění jednáte, je prvním krokem k jeho odstranění a Nvidia Reflex je skvělým nástrojem pro tuto práci. V některých hrách to může dokonce jít dále než měření latence – může to pomoci snížit.
- Co je to Nvidia Reflex?
- Jak funguje reflex?
- Jak povolit reflex Nvidia
- Jaké hry podporují nvidia reflex?
Jakmile budete mít vysoce výkonný herní CPU a výkonnou grafickou kartu, nejlepším způsobem, jak se váš počítač vhodnější pro konkurenční hru, je oholit několik milisekund ve vstupním zpoždění. Zde je návod, jak to udělat NVIDIA Reflex.
Mohlo by vám dokonce poskytnout konkurenční výhodu.
Co je to Nvidia Reflex?
Nvidia Reflex je sada GPU, GPU, G-Sync Display a Software Technologies, které pomáhají při měření a snižování latence systému. Tímto způsobem umožňuje PC a displej rychleji reagovat na vstupy myši a klávesnice, což vám v podstatě umožňuje zacílit a zabíjet nepřátele rychleji as větší přesností.
- Co je to tepelná tiskárna, jak fungují a potřebujete ji?
- Co je to trasování paprsků a jak to změní hry?
- Zde je návod, jak můžete vyhrát tento šílený, vlastní PC Starfield PC
Stejně jako Depp Learning Super vzorkování, režim Reflex nízko latence je proprietární technologie, která vyžaduje grafickou kartu NVIDIA. Zatímco má nedávný GPU jako jeden z řady RTX 30, zajišťuje nejlepší zážitek, Reflex může pracovat s jakýmkoli modelem, včetně GTX 900 a více. Funguje to optimalizací GPU a hry, aby vám poskytl nejlepší výkon s nízkou latencí.
Některé hry také nabízejí nastavení Reflex+Boost, které zvyšuje rychlosti hodin vašeho GPU, zejména pokud hrajete hry, které jsou náročné.
Jak funguje reflex?
Reflex může pomoci snižovat zpoždění vykreslování až o 80% a nejlépe funguje se střelci první osoby jako Apex Legends, Valorant, Call of Duty, Fortnite, a další. Není navržen tak, aby ovlivnil výkon systému, ale došlo k určitým případům, kdy má mírný dopad na průměrné snímky. Vylepšená citlivost, která pochází ze sníženého zpoždění vstupu, by však měla stát za to – zejména pokud hrajete konkurenceschopně.
Pro optimalizaci a snížení latence systému Reflex používá kombinaci SDK a optimalizací ovladačů k efektivnímu odstranění všech úzkých míst mezi CPU a GPU. To umožňuje, aby každý snímky byl GPU vykreslen, jakmile jej CPU předá, bez čekání za stávajícími vykreslovacími úlohami. Konečným výsledkem může být dramatické snížení zpoždění. V závislosti na druhu hardwaru a periferií, které máte, můžete oholit desítky milisekund od latence vašeho systému. Které mohou mít skutečný, hmatatelný účinek na váš herní výkon.
Je také možné, aby vývojáři her zlepšili výkon latence hry prostřednictvím dalších optimalizací.

Existují dvě primární komponenty reflexu. První je reflexní SDK, sada API určených pro vývojáře her, aby snižovali a měřili latenci vykreslování. Pomocí SDK mohou vývojáři integrovat reflex přímo do svých her. To umožňuje snížení latence nad a za stávajícími technikami pouze pro řidiče, jako je režim NVIDIA ultra nízké latence.
Druhým je analyzátor reflexní latence, který, jak napovídá název, je nástroj pro měření latence systému. V současné době je k dispozici na 360Hz G-Sync eSports Displays od Acer, Alienware, Asus a MSI, jakož i na periferií eSports od Asus, Logitech, Razer a Steelseries. Tato technologie může detekovat kliknutí přicházející z myši a poté měřit dobu potřebné pro změnu výsledných pixelů na obrazovce.

Jak povolit reflex Nvidia
Nvidia reflex lze povolit v jednotlivých hrách zamířením do grafického nastavení vaší hry. Každá hra je jiná, takže ji možná budete muset hledat, ale obvykle by měla být v nabídce Nastavení možností nebo her.
Zde je příklad Apex legendy:

Jakmile hru otevřete, vyberte na Možnosti (Symbol Gear Symbol) Tlačítko vpravo dole a poté klikněte na Nastavení.

Dále vyberte Video Nastavení nahoře a pod Pokročilý, Měli byste vidět možnost povolit Nvidia Reflex.
Některé hry mají také samostatnou možnost Nvidia Reflex+Boost. Umožnění toho může zlepšit výkon GPU, aby se dále snižovalo latence.
Jaké hry podporují nvidia reflex?
Existuje více než 70 her, které jsou uvedeny na podporu NVIDIA Reflex v nějaké formě. Někteří vám mohou poskytnout statistiky latence, jiné nabízejí podporu pro automaticky konfigurovaný reflexní analyzátor a další reflexní latence podpory parta. Některé standouty zahrnují Apex Legends, Battlefield 2042, Valorant, Bradavice Legacy, a nadcházející Counter-Strike 2 Aktualizace.
Pořád se přidává více her, takže sledujte úplný seznam na webových stránkách NVIDIA pro nejnovější vydání.
Doporučení editorů
- ?
- RTX 4070 NVIDIA vidí velké snížení cen v reakci na AMD
- Co je vsync a proč to potřebujete?
- Tento Mod Starfield přidává DLSS 3 – zdarma
- Přes smíšené recenze se RTX 4060 pohybuje jehlou pro NVIDIA

Kunal, nadšenec hardwaru PC a příležitostný hráč, byl v technologickém průmyslu téměř deset let a přispíval ke jmenům jako…
Nvidia’s DLSS 3.5 Aktualizace převrátí trasování paprsků na hlavě

NVIDIA představila své hluboké učení Super vzorkování 3 (DLSS 3), ale tato funkce již získává hlavní aktualizaci. DLSS 3.5 bude zahájeno letos na podzim, zdánlivě spolu s Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, a přidává něco zcela nového pro Nvidia’s Storied RTX.
Rekonstrukce paprsků je to, co je nového. Na vysoké úrovni umožňuje rekonstrukce paprsků vyšší úroveň kvality trasování paprsků, aniž by zranila váš výkon (v některých případech to může dokonce zlepšit výkon). NVIDIA to fakturuje jako zlepšení kvality obrazu oproti tradičním metodám sledování paprsků, nikoli jako způsob, jak zlepšit výkon, nicméně.
Half-Life 2 získává léčbu RTX NVIDIA s DLSS 3

NVIDIA oznámila Half-Life 2 RTX na Gamescom, což znamená, že jedna z nejlepších her všech dob získá komunitní remaster s sledováním paprsků, DLSS 3 a další, podobné tomu, co se stalo s portálem.
Half-Life 2 RTX je nejnovější v dlouhém proudu remasterů vytvořených fanoušků pro klasické PC hry, které ukazují sílu nejnovější technologie NVIDIA. V loňském roce tento ošetření dostal portál softwaru Valve Software a digitální trendy jej nazývaly nejnáročnější PC hrou, jakou jsme kdy testovali. Není divu, že by se NVIDIA přesunula na to, co je pravděpodobně Valveovou další nejvlivnější hrou, poloviční 2. Tato hra, která byla původně vydána v roce 2004, vytvořila nový bar pro střelce z první osoby a má živou komunitu Modding. Nyní se někteří z těchto moderníků sešli, aby vytvořili Orbifold Studios a spolupracují s NVIDIA na uvolnění Half-Life 2 RTX.
Herní postavy řízené AI NVIDIA jsou toxické

Nvidia Ace, nástroj, který má transformovat hry s generativní AI, se vyvíjí a Nvidia právě odhalila zajímavou aktualizaci. Ukazuje se, že vývojáři nebudou schopni využít ACE k vytvoření plně interaktivních postav, doplněných dialogu a výrazy obličeje, ale také budou moci použít novou technologii Nvidia Nemo Steerlm k přizpůsobení osobností těchto postav.
Nvidia zpočátku oznámila svůj nástroj ACE začátkem tohoto roku a detaily udržovaly docela vzácné. Ace je něco jako Chatgpt pro hry, které mělo usnadnit vývojářům her vytvářet postavy s plně vyvinutými příběhy a přidávat větší hloubku způsobu, jakým komunikují s hráči.
Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům udržovat si karty na rychle se rozvíjejícím světě techniky se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, bystrými úvodníky a jedinečným taneckým zálibem.
- Portland
- New York
- Chicago
- Detroit
- Los Angeles
- Toronto
- Kariéra
- Inzerujte s námi
- Pracuj s námi
- Rozmanitost a začlenění
- Podmínky použití
- Zásady ochrany osobních údajů
- Neprodávejte ani nesdílejte mé informace
- Spravujte preference cookie
- Tisková místnost
- Sitemap
Nvidia Reflex je nyní k dispozici v Overwatch, brzy přichází na Rust a Ghostrunner. Plus Fortnite a Valorant dostávají další snižování latence | Zprávy Geforce | NVIDIA, NVIDIA Reflex Vysvětleno: Jak získat nízkou latenci s GPU GeForce | PCGamesn
by • PC hry • 0 Comments
Nvidia Reflex vysvětlil: Jak získat nízkou latenci s GPU GeForce GPU
Nvidia Reflex je nyní k dispozici v Overwatch, brzy přichází na Rust a Ghostrunner. Plus Fortnite a Valorant dostávají další snižování latence
Nvidia Reflex již zlepšuje citlivost ve více než tuctu her, včetně 7 z 10 nejlepších konkurenčních střelců. Dnes oznamujeme spuštění NVIDIA Reflex v Overwatch, plus přidání reflexu v Rez a Ghostrunner. Nvidia Reflex okamžitě sníží latence systému v každé hře ve scénářích vázaných na GPU, což vám umožní vidět nepřátele dříve, vaše výstřely k rychlejšímu střílení po kliknutí na myši a vaše záběry, aby měly vyšší šanci na zasažení cíle. Tento měsíc také vidí zavedení nové optimalizace Nvidia Reflex v Fortnite a Valoranta, Což dále snižuje latence systému ve scénářích vázaných na CPU, spolu s přidáním nových funkcí pro zkušenosti Geforce pro analyzátor reflexního latence a spuštění nových myší a nový monitor 360Hz, které jsou kompatibilní s analyzátorem reflexního latence. Pro všechny podrobnosti pokračujte ve čtení.
Overwatch: Nvidia reflex je nyní k dispozici
Podpora Nvidia Reflex se přesunula z veřejné testovací oblasti do živé verze Overwatch, Snížení latence systému až o 50%.
„Nvidia Reflex je měnič her s až o 50% méně latence systému.“ – John Lafleur, technický ředitel Overwatch Získejte plné nízké množství OverwatchIntegrace NVIDIA Reflex v našem vyhrazeném článku a podívejte se na techniku v akci v našem novém videu s pomalým Mo níže:
Nvidia reflex přichází na Rust
Fenomenálně úspěšný facepunch ateliéry Rez Přitahuje stále více hráčů do svých vysokých staničních serverů měsíce po měsíci, kde všechno a každý je hrozbou pro vaše přežití. Spát s otevřeným okem, protože nálet může nastat kdykoli a při zkoumání, sklizeň zdrojů a pronásledování nepřátelských hráčů udržujte hlavu na otočení. Vzhledem k tomu, že je jen několik zásahů smrtelných, chcete nejrychlejší možné časy odezvy, vaše záběry přistanou na cíl a vaše akce se vyskytují o něco rychleji než nepřítel. Zadejte Nvidia Reflex, který brzy přijde Rez Pro všechny hráče se řadou Geforce GTX 900 nebo novější GPU. “Jsem nadšený, že Nvidia reflex integroval do rzi. In Rust Everythel You chce, abyste byli mrtví, snížená latence s reflexem se ujistí, že zůstanete před konkurencí. Je to stejně jednoduché jako povolení reflexu v nabídce možností.” – Helk, Rust’s Project Lead, Designer & Programmer
Ghostrunner představit Nvidia Reflex
Ještě jedna úroveň Ghostrunner je jedinečná hra s vysokým podílem pro jednoho hráče, kde jeden zásah vede k smrti. Navigujte světy s vysokou věrnostními paprsky, zrychlené NVIDIA DLSS a řešit bojové arény s ničím jiným než vaším mečem, vaše rozumy a některé speciální schopnosti. Když hrajete, brzy se ocitnete elegantně otřesné a klouzavé, odkloníte kulky dobře načasovanými lomítky meče a rychlost běží jako profesionál.
Chcete -li dále zlepšit vaše reakce a plynulost hry, Ghostrunner přidává reflex Nvidia v blízké budoucnosti.
Fortnite a Valorant Nvidia Reflex Boost Mode získá upgrade
Neustále aktualizujeme a zlepšujeme naši technologii prostřednictvím spuštění nových ovladačů připravených her, nových sad pro vývoj softwaru a dalších pokroků. Dnes je na řadě Nvidia Reflex být vylepšen, s uvolněním nového vylepšení pro „Boost Mode“. Každá hra NVIDIA Reflex zahrnuje „ON“ a „Režim Boost“, který se mohou hráči rozhodnout povolit. Režim Boost zvyšuje rychlosti hodin GPU ve scénářích vázaných na CPU, což umožňuje GPU odesílat rámečky na displej rychleji, čímž se zlepšuje účinnost Reflexu. S novou aktualizací SDK NVIDIA Reflex SDK režim dále snižuje latenci systému v některých scénářích vázaných na CPU, kde je vlákno podání vykreslování omezujícím faktorem. Tyto typy scénářů vázaných na CPU mohou nastat, pokud na obrazovce na obrazovce vykreslujete mnoho objektů. Optimalizace podpory je nyní k dispozici v Fortnite, a hráči v těchto situacích vázaných na CPU mohou vidět až 16% snížení latence. ValorantaOptimalizace Boost přijde v budoucí záplatě. Na základě předběžného testování mohli hráči vidět v těchto scénářích vázaných na CPU až o 15% nižší latenci:
Nvidia Reflex vysvětlil: Jak získat nízkou latenci s GPU GeForce GPU
Nvidia reflexní nízká latence je dalším nástrojem v arzenálu zeleného týmu, který zlepší váš herní zážitek. Cílem Reflexu, který je navržen tak, aby snižoval zpoždění vstupu až o 80%, je poskytnout výhodu v konkurenčních hrách FPS, jako jsou Fortnite, Call of Duty a Valorant, tím, že vám pomůže rychleji zasáhnout vaše výstřely a při klidu snižovat datu latence, když se roztočíte vaše rozlišení a potenciálně snižování výhody Peeker za správných podmínek.
Nvidia Reflex je proprietární technologie a stejně jako DLSS a RTX vyžaduje, abyste spustili GPU GeForce. Nepotřebujete však nejlepší grafickou kartu, která z ní těží. Reflex by měl zlepšit latence na cokoli od řady GTX 900.
Reflex je bezplatná funkce a nemá téměř žádnou režii výkonu, což znamená, že nemáte jen málo důvodů, abyste ji nepoužívali v podporovaných hrách. Některé z nejlepších možností herního monitoru od ASUS, Acer a Alienware také přicházejí s kompatibilitou reflexní.
Tento seznam podpůrných her neustále roste a nejsou to jen nové tituly, které dostávají reflexní léčbu, takže neztrácejte naději, pokud vaše oblíbené FPS zatím není zahrnuto.
Nvidia reflexní hry s nízkou latencí
V současné době je v seznamu díra ve tvaru CS: Go, ale s nejnovějšími přírůstky jsou Deatloop, Call of Duty: Vanguard a Ghostrunner, v blízké budoucnosti je na to dostatek prostoru. Zeptali jsme se Nvidia, zda a kdy můžeme očekávat, že střelec Valve získá reflex, ale zatím není žádné znamení.
NVIDIA vydává srovnávací video, kdykoli nová hra obdrží podporu, a přestože byste měli vždy provádět interní testy se špetkou soli, poskytují dobrý náznak toho, kolik milisekund Reflex se oholí. Valorant například vidí až 48% pokles latence při 60 Hz, a pokud zvýšíte obnovovací frekvenci monitoru na 360 Hz, můžete snížit latenci až o 80%.
Grafické karty podporované NVIDIA
Techna nízké latence týmu Green Team debutovala vedle série RTX 3000 již v září 2020, ale je také kompatibilní se sestavou NVIDIA Legacy sestava. Výsledkem je, že Nvidia Reflex pracuje s řadou různých GPU, včetně grafických karet řady GTX 900.
Co je to Nvidia Reflex Boost?
Nvidia Reflex, někdy známý jako Nvidia Reflex Low Latence, je možnost, která se objevuje ve videu nebo grafickém nastavení podporovaných her a obvykle se ve výchozím nastavení zapíná. Nefunguje to se standardní verzí DirectX 11 Rainbow Six Siege, ale vyžaduje místo toho, abyste hru ve Vulkanu spustili.
Spolu s možností přepínání to také uvidíte režim +Boost. Povolení tohoto dává reflexu schopnost zvýšit rychlosti hodin vašeho GPU ve zejména hrách vázaných na CPU, zabránit úzkým problémům a umožnit funkci zůstat efektivní. Tituly obvykle vyžadují více vašeho procesoru, když se toho hodně děje, například obzvláště velké potyčky ve Fortnite nebo exploze a trosky v obléhání.
NVIDIA neustále vylepšuje možnost +Boost, takže stojí za to zjistit, zda může zlepšit váš výkon. Pokud nesouhlasí s vaším systémem, můžete jej vždy přepínat zpět kliknutím na tlačítko.
Jak funguje Nvidia Reflex s nízkou latencí?
Abyste pochopili, jak funguje Nvidia Reflex, musíte nejprve pochopit, jaká je latence systému – nesmí být zaměňována s latencem sítě, která je jinak známá jako zpoždění a měří se Ping.
Možná znáte latence systému jako vstupní zpoždění, které pochází z mnoha obručí, které signál musí přeskočit od okamžiku, kdy kliknete na nejlepší herní myš do bodu, kdy je registrována na obrazovce, což způsobuje zpoždění. NVIDIA vysvětluje, že existuje devět bodů latence na end-to-end, především týkající se samotné myš, čas potřebného pro zpracování úkolu a jak rychle může monitor zobrazit vstup.
Rozlišení je dalším faktorem, protože další pixely znamená, že je třeba vykreslit více, a proto zvyšuje latenci. Fronta vykreslování je podobná jako u pokladny: Pokud je před vámi více lidí, bude trvat déle, než vás uvidíte. Je to pro většinu nepostřehnutelné, protože mluvíme o milisekundách, ale mnoho konkurenceschopných hráčů přísahá nižšími usneseními a nastaveními, aby bojovali proti jakémukoli potenciálnímu zpoždění, které by jim mohlo způsobit, aby ztratily kolo.
Nvidia Reflex je softwarové řešení, které obchází frontu vykreslování a zvyšuje komunikaci mezi CPU a GPU. Tím je zajištěno, že se v potrubí uvízly žádné snímky a každá z nich je rychle působí na grafickou kartu v přesném okamžiku, kdy jej procesor předává. Žádná fronta vykreslování také znamená, že při vyšších rozlišeních je mnohem nižší kompromis s latencí, což vám umožňuje užívat si větší detaily a udržet si konkurenční výhodu.
A konečně, nižší latence systému znamená, že vizuální prvky jsou zpracovávány rychleji a budete moci vidět nepřátele dříve, čímž se sníží výhoda Peeker. To funguje bez ohledu na to, jaký monitor používáte, ale vyšší obnovovací sazby těží více než váš standardní displej kvůli jejich hladšímu pohybu. Vzhledem k tomu, že výhoda Peekera je stále vázána na latenci sítě, nemůžete ji plně bojovat při hraní online, ale Reflex jde dlouhou cestu k vyrovnání hřiště.
Co je analyzátor latence NVIDIA?
Nvidia Reflex pracuje s jakýmkoli monitorem a myší, ale pokud chcete použít analyzátor latence NVIDIA, budete potřebovat konkrétní kombinaci.
Nvidia reflex-kompatibilní herní monitory
Nvidia reflex-kompatibilní herní myši
Chcete -li použít analyzátor latence NVIDIA Reflex, ujistěte se, že certifikovaný displej je připojen k vaší grafické kartě prostřednictvím displayportu a na základní desku pomocí poskytovaného kabelu USB. Poté připojte kompatibilní myš do vyhrazeného port analyzátoru na monitoru. Jakmile zaškněte tyto políčka, je to stejně snadné jako zavedení softwaru prostřednictvím displeje monitoru na obrazovce, nalezeno v nabídce G-Sync Processor.
Poznámka: Aktivace monitorovacího obdélníku je volitelná, pokud chcete vizuální reprezentaci toho, kde se analyzátor hledá, ale funkce detekuje záblesky tlamy a další úpravy jasu bez ohledu na to, zda je povoleno.
Latence by se měla zobrazovat v pravém horním rohu obrazovky, kdykoli kliknete na levé tlačítko myši, ale prostřednictvím zážitku GeForce můžete získat více podrobností. Jen se ujistěte, že software je aktuální, zamířte do nastavení a „povolte experimentální funkce“ na kartě General. Dokud je překrytí ve hře aktivní, jsou na kartě Performance zobrazeny další statistiky vpravo, ale tyto trvalé můžete učinit kliknutím na COG, přejít na kartu Performance a výběrem, kde chcete zobrazit podrobnosti o latenci obrazovka.
Co jiného můžete udělat pro snížení latence?
Nvidia Reflex je nejlepší způsob, jak snížit latence systému, ale existuje několik dalších triků, jak ještě více snížit tato čísla.
Upgradujte svůj hardware
Pokud ještě nehodíte nejlepší herní monitor, možná budete chtít zvážit upgrade, protože vyšší obnovovací sazby znamenají, že budete moci vidět nepřátele rychleji a dokonce snížit Peekerovu výhodu. Více 360 Hz monitorů bude k dispozici s rozlišením 1080p v průběhu roku 2021 a 240 Hz monitory mohou nyní dosáhnout až 1440p, pokud chcete upřednostňovat detail.
Můžete také vyměnit myši za jednu s vyšší mírou volebního voleb a vykopat standard 1000Hz pro 8000 Hz na Corsair Sabre RGB Pro nebo Razer Viper 8k. Vyšší míra dotazování je na vašem systému o něco větší zdanění než reflex Nvidia, takže je navržena více pro ty z vás, kteří provozují nejlepší herní procesor, ale pokud ji vaše souprava dokáže hacknout, znamená to latence.
Nejlepší herní klávesnice také přicházejí s 8K verzemi, když jsou k dispozici Corsair K70 TKL a Corsair K65 RGB Mini. To pravděpodobně nezrychlí věci, pokud provozujete reflex, ale může to pomoci, pokud hra nepodporuje funkci nebo budete sportovat grafickou kartu Radeon, protože tisk vašich klíčů se neuctí fronta vykreslování.
Vypněte vsync a použijte G-Sync nebo FreeSync
Cílem vertikální synchronizace, jinak známé jako Vsync, je zabránit roztržení obrazovky synchronizací snímkové frekvence pomocí obnovovací frekvence monitoru prostřednictvím softwaru, ale obvykle zavádí koktání obrazovky, problémy s výkonem a latence systému v důsledku. Hardwarové alternativy, jako je G-Sync a FreeSync, dělají mnohem lepší práci a necháte vás VSYNC trvale vypnout, pokud vlastníte kompatibilní monitor-Nvidia GPU pracuje s většinou freesync displeje prostřednictvím kompatibility G-Sync, takže existuje spousta volby.
Pokud vlastníte grafickou kartu AMD Radeon, nemůžete spustit Nvidia Reflex, ale zapnutí FreeSync v nastavení vašeho monitoru sníží latence vašeho systému.
Použijte exkluzivní na plný obrazovku, ne bez hranic
Fullscreen bez hranic je docela užitečný, pokud jste pravidelně vyřazeni z vaší hry, ale představuje celý blok latence s názvem Compositing. To je místo, kde je vaše herní okno naplánováno na kompozitu vedle jiných oken, ale Nvidia říká.
Damien Mason Damien’s je odborník na hardware PC Games a jeho pokrytí se zaměřuje na grafické karty a CPU od firem jako AMD, Intel a Nvidia. Kromě toho, že je obrovským fanouškem parní paluby, také kontroluje náhlavní soupravy, klávesnice, myši a další.
Network N Media vydělává komisi z kvalifikačních nákupů prostřednictvím Amazon Associates a dalších programů. Zahrnujeme přidružené odkazy do článků. Viz Podmínky. Ceny správné v době zveřejnění.
Co je to Nvidia Reflex a jak to povolíte v roce 2023?
V konkurenceschopných hrách někdy je to, kdo vytáhne spoušť první, kdo vyhraje. Ale někdy je to ten, kdo je PC reaguje nejrychleji. Zjistit, s jakým druhem vstupního zpoždění jednáte, je prvním krokem k jeho odstranění a Nvidia Reflex je skvělým nástrojem pro tuto práci. V některých hrách to může dokonce jít dále než měření latence – může to pomoci snížit.
Jakmile budete mít vysoce výkonný herní CPU a výkonnou grafickou kartu, nejlepším způsobem, jak se váš počítač vhodnější pro konkurenční hru, je oholit několik milisekund ve vstupním zpoždění. Zde je návod, jak to udělat NVIDIA Reflex.
Mohlo by vám dokonce poskytnout konkurenční výhodu.
Co je to Nvidia Reflex?
Nvidia Reflex je sada GPU, GPU, G-Sync Display a Software Technologies, které pomáhají při měření a snižování latence systému. Tímto způsobem umožňuje PC a displej rychleji reagovat na vstupy myši a klávesnice, což vám v podstatě umožňuje zacílit a zabíjet nepřátele rychleji as větší přesností.
Stejně jako Depp Learning Super vzorkování, režim Reflex nízko latence je proprietární technologie, která vyžaduje grafickou kartu NVIDIA. Zatímco má nedávný GPU jako jeden z řady RTX 30, zajišťuje nejlepší zážitek, Reflex může pracovat s jakýmkoli modelem, včetně GTX 900 a více. Funguje to optimalizací GPU a hry, aby vám poskytl nejlepší výkon s nízkou latencí.
Některé hry také nabízejí nastavení Reflex+Boost, které zvyšuje rychlosti hodin vašeho GPU, zejména pokud hrajete hry, které jsou náročné.
Jak funguje reflex?
Reflex může pomoci snižovat zpoždění vykreslování až o 80% a nejlépe funguje se střelci první osoby jako Apex Legends, Valorant, Call of Duty, Fortnite, a další. Není navržen tak, aby ovlivnil výkon systému, ale došlo k určitým případům, kdy má mírný dopad na průměrné snímky. Vylepšená citlivost, která pochází ze sníženého zpoždění vstupu, by však měla stát za to – zejména pokud hrajete konkurenceschopně.
Pro optimalizaci a snížení latence systému Reflex používá kombinaci SDK a optimalizací ovladačů k efektivnímu odstranění všech úzkých míst mezi CPU a GPU. To umožňuje, aby každý snímky byl GPU vykreslen, jakmile jej CPU předá, bez čekání za stávajícími vykreslovacími úlohami. Konečným výsledkem může být dramatické snížení zpoždění. V závislosti na druhu hardwaru a periferií, které máte, můžete oholit desítky milisekund od latence vašeho systému. Které mohou mít skutečný, hmatatelný účinek na váš herní výkon.
Je také možné, aby vývojáři her zlepšili výkon latence hry prostřednictvím dalších optimalizací.
Existují dvě primární komponenty reflexu. První je reflexní SDK, sada API určených pro vývojáře her, aby snižovali a měřili latenci vykreslování. Pomocí SDK mohou vývojáři integrovat reflex přímo do svých her. To umožňuje snížení latence nad a za stávajícími technikami pouze pro řidiče, jako je režim NVIDIA ultra nízké latence.
Druhým je analyzátor reflexní latence, který, jak napovídá název, je nástroj pro měření latence systému. V současné době je k dispozici na 360Hz G-Sync eSports Displays od Acer, Alienware, Asus a MSI, jakož i na periferií eSports od Asus, Logitech, Razer a Steelseries. Tato technologie může detekovat kliknutí přicházející z myši a poté měřit dobu potřebné pro změnu výsledných pixelů na obrazovce.
Jak povolit reflex Nvidia
Nvidia reflex lze povolit v jednotlivých hrách zamířením do grafického nastavení vaší hry. Každá hra je jiná, takže ji možná budete muset hledat, ale obvykle by měla být v nabídce Nastavení možností nebo her.
Zde je příklad Apex legendy:
Jakmile hru otevřete, vyberte na Možnosti (Symbol Gear Symbol) Tlačítko vpravo dole a poté klikněte na Nastavení.
Dále vyberte Video Nastavení nahoře a pod Pokročilý, Měli byste vidět možnost povolit Nvidia Reflex.
Některé hry mají také samostatnou možnost Nvidia Reflex+Boost. Umožnění toho může zlepšit výkon GPU, aby se dále snižovalo latence.
Jaké hry podporují nvidia reflex?
Existuje více než 70 her, které jsou uvedeny na podporu NVIDIA Reflex v nějaké formě. Někteří vám mohou poskytnout statistiky latence, jiné nabízejí podporu pro automaticky konfigurovaný reflexní analyzátor a další reflexní latence podpory parta. Některé standouty zahrnují Apex Legends, Battlefield 2042, Valorant, Bradavice Legacy, a nadcházející Counter-Strike 2 Aktualizace.
Pořád se přidává více her, takže sledujte úplný seznam na webových stránkách NVIDIA pro nejnovější vydání.
Doporučení editorů
Kunal, nadšenec hardwaru PC a příležitostný hráč, byl v technologickém průmyslu téměř deset let a přispíval ke jmenům jako…
Nvidia’s DLSS 3.5 Aktualizace převrátí trasování paprsků na hlavě
NVIDIA představila své hluboké učení Super vzorkování 3 (DLSS 3), ale tato funkce již získává hlavní aktualizaci. DLSS 3.5 bude zahájeno letos na podzim, zdánlivě spolu s Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, a přidává něco zcela nového pro Nvidia’s Storied RTX.
Rekonstrukce paprsků je to, co je nového. Na vysoké úrovni umožňuje rekonstrukce paprsků vyšší úroveň kvality trasování paprsků, aniž by zranila váš výkon (v některých případech to může dokonce zlepšit výkon). NVIDIA to fakturuje jako zlepšení kvality obrazu oproti tradičním metodám sledování paprsků, nikoli jako způsob, jak zlepšit výkon, nicméně.
Half-Life 2 získává léčbu RTX NVIDIA s DLSS 3
NVIDIA oznámila Half-Life 2 RTX na Gamescom, což znamená, že jedna z nejlepších her všech dob získá komunitní remaster s sledováním paprsků, DLSS 3 a další, podobné tomu, co se stalo s portálem.
Half-Life 2 RTX je nejnovější v dlouhém proudu remasterů vytvořených fanoušků pro klasické PC hry, které ukazují sílu nejnovější technologie NVIDIA. V loňském roce tento ošetření dostal portál softwaru Valve Software a digitální trendy jej nazývaly nejnáročnější PC hrou, jakou jsme kdy testovali. Není divu, že by se NVIDIA přesunula na to, co je pravděpodobně Valveovou další nejvlivnější hrou, poloviční 2. Tato hra, která byla původně vydána v roce 2004, vytvořila nový bar pro střelce z první osoby a má živou komunitu Modding. Nyní se někteří z těchto moderníků sešli, aby vytvořili Orbifold Studios a spolupracují s NVIDIA na uvolnění Half-Life 2 RTX.
Herní postavy řízené AI NVIDIA jsou toxické
Nvidia Ace, nástroj, který má transformovat hry s generativní AI, se vyvíjí a Nvidia právě odhalila zajímavou aktualizaci. Ukazuje se, že vývojáři nebudou schopni využít ACE k vytvoření plně interaktivních postav, doplněných dialogu a výrazy obličeje, ale také budou moci použít novou technologii Nvidia Nemo Steerlm k přizpůsobení osobností těchto postav.
Nvidia zpočátku oznámila svůj nástroj ACE začátkem tohoto roku a detaily udržovaly docela vzácné. Ace je něco jako Chatgpt pro hry, které mělo usnadnit vývojářům her vytvářet postavy s plně vyvinutými příběhy a přidávat větší hloubku způsobu, jakým komunikují s hráči.
Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům udržovat si karty na rychle se rozvíjejícím světě techniky se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, bystrými úvodníky a jedinečným taneckým zálibem.