Noční můra Ashihama – OSRS Best in Slot, Nightmare of Ashihama

Nightmare of Ashihama

V dalších zprávách se světová rota PvP přepíná na Období a. Na východě Atlantiku hostí svět PVP s vysokým rizikem (W43, Německo). Na západě Atlantiku hostujte standardní svět PVP (W24, USA) a svět F2P PVP (W117, USA). Konkurenční svět LMS (W17, UK) byla odstraněna.

  • Překlep byl upevněn na Crystal Bowl v Prifddinas.
  • Vložení nebo stažení předmětů z podvodního Leprechaunu nyní aktualizuje vaši efektivní váhu pro plavání.
  • Popis nástroje pro zvláštní útok Dragon Dagger nyní správně uvádí, že jeho přesnost buffy jako 15%.
  • Nepoškozené ocasy opic se nyní budou počítat za protokol sběru, když je získán od Huntera.

Zvláštní poděkování Mod Ianovi a Mod Surmě za jejich práci na hudbě a zvukové efekty pro noční můru.

Nightmare of Ashihama

Tato dlouho očekávaná aktualizace do Morytania a Slepe s sebou přináší nový šéf do staré školy runescape-noční můru Ashihamy. Noční můra je skupinový šéf nalezený pod Slepe v Sanctuary Sisterhood. Boj proti noční můře je instance a nemůžete se připojit k instanci v polovině boje. Ironmen bude mít také přístup k samostatnému příkladu, podobným způsobem jako desátní zvíře, což jim umožní bojovat proti noční můře, aniž by byli smutní od ostatních hráčů.

Boj proti noční můře Ashihamy vás může odměnit některými pozoruhodnými novými nejlepšími položkami v řeči včetně:

  • Zaměstnanci noční můry – nový 15% podpora poškození Zaměstnanci s mocnými speciálními útoky
  • Inkvizitor’s Mace – NOVINKA Nejlepší v slotu rozdrťte 1h zbraň
  • Velká kormidlo inkvizitora – nové Nejlepší v slotu rozdrtit obranu
  • Inkvizitor’s Hauberk – nový Nejlepší v slotu rozdrtit obranu
  • Inkvizitor’s Plateskirt – NOVINKA Nejlepší v slotu rozdrtit obranu

Během několika příštích dnů budeme vyloučit náš průvodce pro noční můru Ashihamy.

Nadpis

Více informací selhalo 🙁
Možné důvody: Naše ID položky je špatné, Osrsbox je dole nebo GE Tracker je dole. Nahlásit to zde.

Položka členů: obchodovatelná:

Zprávy

Noční můra Ashihamy

Temná síla vytvořila svůj domov pod městem Slepe. Máte, co je potřeba k porážce noční můry? Noční můra Ashihamy Začalo to snem.

Příliš dlouho, sirény Ashihamy byly sužovány děsivým monstrem známým pouze jako noční můra. Snili o tom, že jednoho dne porazili stvoření navždy, ale podařilo se jim to řídit přes oceán, do vzdálené země, kde se i nejodvážnější sirény obávaly šlapání. Země zvaná Morytania.

Ale jedna siréna, Shura, se odmítla vzdát svého snu. Mnoho z jejích společníků se v této poslední bitvě stal obětí noční můry a ona se nechtěla nechat ublížit někomu jinému. Cestovala přes oceán, kde našla noční můru číhající v prokletém městě Slepe. Bylo to zraněno. Bylo to oslabené. Ale pomalu to oznámila svou přítomnost a živilo se sny nevinných měšťanů a každou chvíli rostlo.

Shura nemůže čelit noční můře. Potřebuje vaši pomoc, aby ji porazila zpět, aby ji udržela, dokud ji nebude moci porazit jednou provždy.

Jste na výzvu? Nebo spadnete, stejně jako mnoho dalších, k Eldritch Power of the Nightmare?

Aktualizace: 18:00 UTC 6. února. Viděli jsme zprávy o zpoždění a haváriích od těch, kteří hrají na iPhonech, kteří běží iOS 13.3. Zkoumáme příčinu problému a zítra tuto sekci aktualizujeme. Základy, pokud je to poprvé při návštěvě Morytanie, budete muset dokončit kněze v nebezpečí úkolu, než budete moci pokračovat. Noční můra je šéf skupiny, který se nachází pod Sanctuary v Slepe. Chcete -li se tam rychle dostat, můžete si vzít loď přímo do Slepe z vnějšího přístavu za poplatek 10 000 mincí. Nebo, pokud jste dokončili chuť naděje, použijte Drakanův medailon k teleportu do Ver Sinhaza a běžte na sever.

Jakmile vstoupíte do svatyně, přesuňte se dolů do krypty, kde najdete Shura na vás čeká.

Po vstupu do arény a rušení noční můry začne časovač odpočítávat sekundy, dokud se neprobudí. Do té doby se musíte připojit k instanci, jakmile bude boj začne, bude příliš nebezpečné překročit bariéru. Až 80 hráčů může vstoupit do arény najednou.

Zejména hráči železa musí vstoupit do boje jiným portálem, který se nachází přes místnost od Shura. Tento systém chrání před zármutkem, téměř stejným způsobem jako v instanci tělesné bestie.

Pokud si nejste jisti, jak dlouho zbývá v současné bitvě, podívejte se na symboly pod slušností noční můry v Sanctuary Sisterhood. Každý z nich označuje jinou fázi boje.

Pokud zemřete ve snu, zemřete v reálném životě! Ve vašem skutečném životě staré školy stejně. To znamená, že hardcore železné hráči ztratí svůj status, pokud zemřou na noční můru. Pravidelní hráči nemusí příliš panikařit: Roky ostrovního života učinily z Shura adepta vychytávače a měli byste podlehnout noční můře, zachrání vaše předměty a účtuje poplatek 60 000 mincí, aby vám je vrátil. Hej, dívka se musí vydělat na živobytí.

Odměny za získání odměny z noční můry musíte uskutečnit minimální poškození.

Množství nejednotných kapek se bude rozšiřovat s poškozením způsobeným během boje. MVP získá dalších 10% nejednotného poklesu na vrchol.

Noční můra má také vzácnou šanci upustit od jedné jedinečné odměny, když zemře. Tato položka může být poskytnuta jakémukoli hráči, který splnil prahovou hodnotu poškození, ale hráči s vyššími příspěvky budou mít větší šanci na její získání.

Konečně, kromě hlavního jedinečného poklesu, bude mít každý hráč, který přispívá dostatečně k boji. To jsou domácí mazlíčky, sklenice a stopa. Opět, čím více přispíváte, čím vyšší jsou vaše šance.

Inkvizitor’s Mace

Inkvizitorský Mace byl kdysi osobní zbraní inkvizitora, jedním ze zakladatelů Slepe. Od incidentu Sleeping Curse a následné zmizení vedení sesterstva zůstalo v svatyni sesterstva zapečetěno, ztraceno do světa. Příchod noční můry však objevil tuto mocnou zbraň. Jste dost stateční, abyste si to nárokovali?

Tato 1ruční drtivá zbraň je vzácná kapka z noční můry. Je obchodovatelný a vyžaduje vybavení 75 útoků. Nezhoršuje se. Má následující statistiky:

Zaměstnanci a koule noční můry

Jeho bývalé jméno už dávno ztracené na světě, personál noční můry je silnou magickou zbraní jednou v držení šamanů Ashihama. Použitím různých barevných koulí dokázali Šamani přizpůsobit personál na jakýkoli úkol a poskytli jim úplnou moc nad ostrovem. Bohužel, ani šamani nebyli schopni odolat síle noční můry. Nyní je jejich personál vše, co zbývá.

Personál noční můry je vzácný pokles z noční můry. Je obchodovatelný a vyžaduje 65 magie a 50 hitpoints k vybavení. Nerozhoduje se a může automatizovat jak standardní, tak starodávná kouzla. Má následující statistiky:

  • Harmonizovaná koule (Blue): Umožňuje personálu vrhat standardní kouzla rychleji než obvykle a odstraňuje zpoždění klíštěte při autohastice. Zaměstnanci však ztrácí schopnost automatizovat starověká kouzla.
  • Těkavá koule (Orange): Dává personálu zvláštní útok, který vypálí jediné kouzlo v cíli. Toto kouzlo nevyžaduje žádné runy, ale stojí 55% speciální útočné energie. Útok způsobuje až 58 poškození základen (které lze zvýšit pomocí položek zvyšujících poškození) s 50% zlepšenou přesností. Toto číslo zahrnuje bonus za magické poškození zaměstnanců.
  • Eldritch Orb (zelená): dává personálu zvláštní útok, který vypálí jediné kouzlo v cíli. Toto kouzlo nevyžaduje žádné runy, ale stojí 75% speciální útočné energie. Útok způsobuje až 44 poškození základen (což lze zvýšit pomocí položek podporujících poškození). Toto číslo zahrnuje bonus za magické poškození zaměstnanců. Obnovuje také modlitební body sesilatele o 50% poškození. To může zvýšit modlitební body sesilatele nad jejich modlitební úroveň na maximálně 120.

Zbroj inkvizitora kdysi patřil inkvizitorovi. Vytvořila to ze svého starého oděvu a změnila ho, aby lépe odrážela její nově nalezenou zuřivost. Vznik noční můry narušil toto mocné brnění z místa odpočinku, který je připraven na nový majitel, aby si to nárokoval.

Když je noční můra zabita, má vzácnou šanci upustit jeden ze tří kusů inkvizitorova brnění, nový sadu brnění Melee se zaměřením na přesnost a obranu rozdrcení. Tři kusy jsou velký kormidlo, Hauberk a talíř. Všechny tři kusy vyžadují vybavení 70 síly a 30 obrany. Všichni jsou obchodovatelní, nezhoršují se a mohou být zabaleni do sady na Grand Exchange.

Zbroj inkvizitoru má následující statistiky:

V dalších zprávách se světová rota PvP přepíná na Období a. Na východě Atlantiku hostí svět PVP s vysokým rizikem (W43, Německo). Na západě Atlantiku hostujte standardní svět PVP (W24, USA) a svět F2P PVP (W117, USA). Konkurenční svět LMS (W17, UK) byla odstraněna.

  • Překlep byl upevněn na Crystal Bowl v Prifddinas.
  • Vložení nebo stažení předmětů z podvodního Leprechaunu nyní aktualizuje vaši efektivní váhu pro plavání.
  • Popis nástroje pro zvláštní útok Dragon Dagger nyní správně uvádí, že jeho přesnost buffy jako 15%.
  • Nepoškozené ocasy opic se nyní budou počítat za protokol sběru, když je získán od Huntera.

Zvláštní poděkování Mod Ianovi a Mod Surmě za jejich práci na hudbě a zvukové efekty pro noční můru.

Pamatujte, že tu hrůza nekončí. Zůstaňte naladěni na další krok v expanzi Morytania: Vampyre Fortress of Darkmeyer.

Diskutujte o této aktualizaci na našich oficiálních fórech, komunitě vedené 2007scape Reddit nebo komunitní OSRS Discord v #GameUpdate kanál. Pro odkaz na výše uvedený obsah se podívejte na oficiální wiki. Mods Acorn, Archie, Ash, Banjo, Bonsai, Bruno, Curse, Ed, Errol, Fed, Flippy, Gambit, Gee, Ghost, Husky, John C, Kieren, Lenny, Lottie, ošklivá, Oasis, ROQ, Ry, Steve W , Sween, Tide, Weath & West Tým staré školy

Tento web a jeho obsah jsou Copyright © 1999 – 2023 Jagex Games Ltd, 220 Science Park, Cambridge, CB4 0WA, Velká Británie.

Použití této webové stránky podléhají našim podmínkám a zásadám ochrany osobních údajů