S neomezenými možnostmi navrhování vašich divizí v srdcích železa IV je snadné být ohromen, když otevřete návrháře divize. Naštěstí jsem tu, abych vás prošel nejoptimálnějšími šablonami divize ve hře, diskutoval o jejich účelu a kdy je použít.
Kvůli aktualizaci Barbarossa a bez kroků zpět DLC, Navrhování „perfektní“ divize v srdcích železa IV je téměř nemožné. Níže najdete některé silné zobecněné šablony, ale absolutně nejlepší divize do značné míry závisí na vašich okolnostech ve hře. Některé faktory, které budete muset vzít v úvahu, pokud upravíte tyto divize, jsou vaše průmyslová kapacita, umístění, s kým bojujete a palivo.
To znamená, že tyto šablony vám budou sloužit dobře jako výchozí bod k vytvoření vlastního, nebo jako snadný způsob, jak mít silnou armádu, aniž by se obával min-maxingu v návrháře divize.
Pokud nejste obeznámeni s návrhářem divize, nezapomeňte se podívat na našeho průvodce, abyste se aklimatizovali pomocí rozhraní.
Bojová šířka
Nyní není žádná nejlepší šířka boje, místo toho existuje několik účinných šířky boje, z nichž si můžete vybrat. Nejlepší šířky jsou obvykle považovány za 10, 15, 18, 27 a 41-45. Nějaká rozptyl existuje v závislosti na vaší počáteční oblasti, ale většina hráčů se o to nemusí starat.
Výhody menších šablon jsou, že mají pro svou bojovou šířku velmi vysokou organizaci. Organizace je v boji životně důležitá, takže je to významná výhoda. Jsou však pro podpůrné společnosti drahé, vyžadují více generálů a budou potřebovat více mikropláce.
Na druhé straně větší šablony, vyžadují méně generálů, podpůrné společnosti jsou levnější a v boji berou méně ztrát.
Šablony pěchoty
Šablony pěchoty budou největší součástí většiny armád a jsou skvělé použít, pokud máte omezenou průmyslovou kapacitu. I když mají omezené ofenzivní schopnosti ve srovnání s některými jinými typy divizí, jsou vynikající pro zapojení mezer a držení linek.
Pěchota a dělostřelectvo
Spárování pěchoty a dělostřelectva je klasickou kombinací od tvorby děl. Přidání dělostřelectva do divizí pěchoty je skvělé, protože to dává vysoké pěchotě HP silné měkké útoky. S naší pěchotou chceme zdůraznit HP, Armor a Soft Attack. Zatímco bojová šířka vašich divizí pěchoty se bude lišit, základní princip zůstane stejný.
Šířka vaší divize bude mít přednost, ale Nejlepší je držet se blízké šířky 18, 27 a někde v rozsahu 40-45 pro větší divize. Čím blíž jste k těmto šířkám, tím lépe, ale někdy může být lepší vtlačit v dalším praporu místo obávání optimální šířky.
Pro společnost Flametrower Tank Support Company chcete použít velmi levný design tanku. Pro střední tanky použijte design, který se zaměřuje na brnění. Pokud máte průmyslovou kapacitu, neváhejte nahradit střední tanky. Některé příklady návrhů najdete v sekci šablon nádrže.
Čistá pěchota
Čistá pěchota může být užitečná, protože je levné produkovat a používá minimální palivo. Používání pouze pěchoty vám umožní zůstat na 10 Combat Width, která nabízí nejlepší organizaci pro bojovou šířku. Přidání podpůrného dělostřelectva a inženýra do vašich podpůrných společností činí tuto divizi velmi efektivní při držení půdy.
Šablony tanků
Jednou z nejmocnějších sil na bojišti v srdcích Iron IV jsou tanky. Mohou zcela změnit přední linii s ničivou útočnou silou.
Tank Designs
Aby se divize níže uvedené fungovaly, budete muset navrhnout nějaké levné, specializované tanky. Jedná se o nádrž planě. Návrhy pro ty jsou jednoduché, ale důležité pro fungování divizí. Obecné návrhy tanků najdete v našem průvodci tanků.
Tento design plamenometů je výhradně pro podpůrné společnosti, takže individuální design má minimální účinek na boj. Z těchto důvodů jdeme za nejlevnější možný design středního média, připevňováním zbraně plamenomet pouze k základnímu podvozku.
Jediným účelem tohoto tanku je poskytnout bonus pro pěší divize pro piercing. Podobně jako u designu plamenometů jdeme na nejlevnější způsob, jak vytvořit ničitel tanku. Nastavte věžičku na pevnou nadstavbu a změňte hlavní zbraň na těžký dělo.
Střední tank pro divize pěchoty
Cílem tohoto tanku je podporovat pěchotní divize s brněním. Upgradujeme typ brnění na svařování a přidáme šikmé brnění jako speciální modul. Vyberte si nejlevnější možnost pro všechno ostatní a máme obrněné vozidlo přátelské k rozpočtu. Můžete se také rozhodnout změnit typ nádrže na těžký a přidat další brnění, pokud jej může podpořit vaše odvětví.
Návrhy divize tanků
Obrněné divize jsou nezbytné, pokud jde o prolomení předních linií. Obrněné divize mají vynikající hodnoty útoku a jsou obvykle mobilní. Střední tanky budou použity kvůli tomu, jak dobré jsou všude kolem, ale hráči je mohou vyměnit za lehké nebo těžké tanky v závislosti na osobních preferencích.
Šablony níže budou šířka 30 a 42, protože obvykle chcete, aby byly větší divize obr. Přesto neváhejte upravit šířku boje na základě počátečních okolností a průmyslové kapacity.
Pomocí těchto šablon budete ovládat na bojišti v srdcích železa IV. I když existují i jiné divize s některými výklenky, budou to základem vaší armády během vašich kampaní.
Lucky Boop
Nadšenec strategické hry, zejména tituly Paradox a série civilizace. Kdykoli nepíše, tráví čas sledováním sportu, užíváním kávy nebo studiem historie.
Šablona HOI4
Sbírka všech šablon divize a návrhů tanků a letadel pro jakýkoli menší a hlavní národ. Tato příručka je orientována na SinglePlayer a pro kauzální ne-cheesy hraní.
21
24
111
6
5
7
5
8
6
6
3
1
3
2
2
2
1
1
Этот предмет добавлен в.
85 020
уникальных посетителей
5 251
добавили з избранное
Оглавление руководства
Poznámky k oznámení a autorovi
Zřeknutí se odpovědnosti *důležité číst *
Návrhy šablony nohou
Návrhy mobilní šablony
Šablony mimo mapování pro potlačení odporu
Úvahy o designu nádrže
(Předválečné) Návrhy na návrh nádrže
Návrhy nádrží pro jiné použití
(Ve válce) Návrh na tank
(Poválečné) Návrhy na návrh nádrže
Úvahy o designu letadla
1936 Návrhy návrhu letadel
1940 Návrh návrhu letadel
1944+ návrhů letadel
Terény v kostce (odkaz)
Uzavření a moji další průvodci
Poznámky k oznámení a autorovi
Průvodce je nyní aktualizován a zahrnuje návrhy letadel podle krve samotného DLC (konečně) po mnoha záplatách.
Některé šablony a vzory nemusí vyhovět vaší vizi, ale můžete napodobit uvedené šablony a vzory. V závislosti na situacích byste měli provést některé změny a upravovat divize.
Budu aktualizovat šablony a návrhy divize včas, když shromažďuji adekvátní konstruktivní zpětnou vazbu a ve hře pozorované výsledky.
Jako vždy. Šablony a návrhy divize nejsou konečným předmětem dnešní aktualizace. Očekávejte, že budou zastaralé hned po zveřejnění budoucích aktualizací.
Zřeknutí se odpovědnosti *důležité číst *
Konečné statistiky v šablonách závisí na zkoumané doktríně půdy. Pozemní doktríny se nedávno vyvážily v dřívějších aktualizacích. Z tohoto důvodu jsou statistiky všech šablon, které ukazuji, syrové s plně zkoumanými technologiemi a *bez* doktrína země. Pro návrhy tanků a letadel si najímám žádné designéry, takže v mém tanku a v návrzích letadel se zobrazují žádné bonusy, aby zobrazovaly syrové statistiky.
Návrhy šablony nohou
Tato část ukazuje optimální šablony používané k naplnění frontových linií pro obranné a útočné účely.
5 x pěší prapory
Vysvětlení: Chraňte své pobřežní přístavy nebo zásobovací centra před potenciálními námořními invazemi nebo invazí ve vzduchu se hromadou 10 šířkových posádka.
Budoucí vylepšení: Přidejte inženýrskou společnost, podporujte anti-air a podporujte dělostřelectvo. Možná budete chtít upgradovat přidáním dalších pěti pěších praporů, aby se z něj stala 20 šířka.
Pěchota 6-1, 15 šířka (omezená na africké divadlo) 6 x pěší prapory 1 x dělostřelecký prapor
Vysvětlení: Tato šablona je vhodná a navržena tak, aby bojovala v poušti nebo pláních, které dávají 90 bojových šířky a 45 další, protože 15 šířka je pro tuto situaci skvělý násobek.
Budoucí vylepšení: Přidejte podporu protitanku, pokud jste ve válce proti Německu nebo zemi, která produkuje tanky.
9 x pěší prapory 1 x dělostřelecký prapor
Vysvětlení: Toto je vaše slušná všestranná šablona, kterou můžete po celém světě pořádat, abyste bránili svou frontovou linii, protože vaše divize budou bojovat v lese nebo džungli a les a džungle dávají 84 bojových šířky a 42 dalších. Šablona 21 šířky je pro tuto situaci skvělý násobek.
Budoucí vylepšení: Přidejte podporu protitanku, pokud jste ve válce proti Německu nebo zemi, která produkuje tanky. Tuto šablonu můžete upravit zpět na 9-0 (18 šířka), 9-2 (24 šířka) nebo 9-3 (27 šířka).
9 x pěší prapory 4 x dělostřelecké prapory
Vysvětlení: Tato situační šablona se specializuje na ofenzívu na poušti, pláně nebo městských; Bude však trpět v jiných typech terénu.
Budoucí vylepšení: Přidejte podporu protitanku, pokud jste ve válce proti Německu nebo zemi, která produkuje tanky.
Pěchota 15-4, 42 šířka 15 x pěší prapory 4 x dělostřelecké prapory
Vysvětlení: Tato pěchotní šablona je specializována na ofenzívu a lze ji použít, pokud jsou tanky příliš drahé na sestavení.
Budoucí vylepšení: Přidejte podporu protitanku, pokud jste ve válce proti Německu nebo zemi, která produkuje tanky. Tuto šablonu můžete upravit na 40 šířku, 41 šířky nebo 45 šířky.
9 x prapory mariňáků 1 x dělostřelecký prapor
Vysvětlení: Účel zůstává stejný jako pěchota 9-1 a tato šablona je specializována na boj v provinciích džungle a útoku přes řeky.
Budoucí vylepšení: Můžete svobodně provádět úpravy, co se vám líbí.
12 x prapory mariňáků 2 x dělostřelecké prapory
Vysvětlení: Tato větší šablona námořní divize je navržena tak, aby bojovala na obyčejných ostrovech a prováděla obojživelné invaze.
Budoucí vylepšení: Můžete svobodně provádět úpravy, co se vám líbí.
Horolezci 12-1, 25 šířka 12 x prapory horolezců 1 x Anti-Air Battalion
Vysvětlení: Tato šablona se specializuje na boj v horských provinciích, kde dávají 75 bojů s 25 dalšími.
Budoucí vylepšení: Můžete svobodně provádět úpravy, co se vám líbí.
5 x prapory výsadkáře
Vysvětlení: Tato šablona je specializována na uzavření obklíčení nebo zachycení nabídky a námořních portů a bránit je. Měli byste to naskládat.
Budoucí vylepšení: Můžete svobodně provádět úpravy, co se vám líbí.
Návrhy mobilní šablony
Tato část ukazuje optimální motorizované, mechanizované a obrněné šablony používané k efektivnímu procházení frontových linií.
Motorizovaný 9-1, 21 šířka 9 x Motorizované prapory 1 x Motorizovaný raketový dělostřelecký prapor
Vysvětlení: Tato všestranná motorizovaná šablona je navržena tak, aby tlačila a obklopovala působivou rychlostí.
Budoucí vylepšení: Můžete vyměnit motorizovaný raketový dělostřelecký prapor s motorizovaným dělostřeleckým praporu.
Motorizovaný 9-4, 30 šířka 9 x Motorizované prapory 4 x Motorizovaný raketový dělostřelecký prapor
Vysvětlení: Podobně jako u výše uvedené šablony, přichází s těžkým úderem a optimalizuje se na pláních.
Budoucí vylepšení: Můžete svobodně provádět úpravy, co se vám líbí.
9 x Světelné nádrže 6 x Motorizovaný prapor
Vysvětlení: Toto je vaše šablona startovacích světelných tanků, která je životaschopná v letech 1936 až 1941.
Budoucí vylepšení: Vzhledem k tomu, že se organizace šablony zvyšuje prostřednictvím doktríny půdy, můžete vyplnit zbývající podpůrné sloty podle vašeho výběru.
Střední tanky, 30 šířka 9 x prapory středních tanků 6 x Motorizovaný prapor
Vysvětlení: Toto je vaše šablona startovacích středních tanků, která se specializuje na urážlivé a průlom na pláních a pouštích.
Budoucí vylepšení: Vzhledem k tomu, že se organizace šablony zvyšuje prostřednictvím doktríny půdy, můžete vyplnit zbývající podpůrné sloty podle vašeho výběru. Můžete vyměnit motorizované prapory s mechanizovanými prapory, abyste zvýšili statistiky, jak to umožňuje vaše průmyslové schopnosti.
9 x těžké nádrže 6 x mechanizovaný prapor
Vysvětlení: Zatímco mnoho průmyslových odvětví, která umožňují výrobu těžkých tanků, je tato šablona králem ofenzivního a průlomu. Nic to nemůže zastavit kromě CAS, Tank torpédoborce s vyšším piercingem a moderní tanky.
Budoucí vylepšení: Vzhledem k tomu, že se organizace šablony zvyšuje prostřednictvím doktríny půdy, můžete vyplnit zbývající podpůrné sloty podle vašeho výběru.
Moderní tanky, 30 šířka (pozdní hra) 9 x Moderní tankové prapory 6 x mechanizovaný prapor
Vysvětlení: Tato šablona dethrones šablony těžkých tanků z hlediska statistik, takže pokud si můžete dovolit, pak je to dobrý začátek nasazení moderních tanků.
Budoucí vylepšení: Vzhledem k tomu, že se organizace šablony zvyšuje prostřednictvím doktríny půdy, můžete vyplnit zbývající podpůrné sloty podle vašeho výběru.
Střední tanky, 42 šířka (pozdní hra) 11 x středních nádrží praporů 10 x mechanizovaný prapor
Vysvětlení: Tato větší obrněná šablona může tvrdě tlačit zejména prostřednictvím provincií lesa a džungle.
Budoucí vylepšení: Vyplňte zbývající podpůrné sloty podle vašeho výběru v závislosti na vaší situaci v okolí. V případě potřeby byste měli tuto šablonu upravit na 40 šířka, 41 šířky nebo 45 šířky. Pokud se nepřátelský CAS stane ohromujícím, můžete nahradit 4 střední nádrže se středním protimitorným nádrží.
Moderní tanky, 42 šířka (Lategame) 11 x Moderní tankové prapory 10 x mechanizovaný prapor
Vysvětlení: Tato šablona pozdní hry je a specializována na nejtěžší úder lesem a džunglí, ale bude trpět na některých typech terénu.
Budoucí vylepšení: Vyplňte zbývající podpůrné sloty podle vašeho výběru v závislosti na vaší situaci v okolí. V případě potřeby byste měli tuto šablonu upravit na 40 šířka, 41 šířky nebo 45 šířky. Pokud se nepřátelský CAS stane ohromujícím, můžete nahradit 4 moderní tanky.
Obojživelná obrněná, 30 šířka (omezená na tichomořské divadlo) 9 x obojživelné prapory středního nádrže 6 x prapor Amtracs
Vysvětlení: Tato obojživelná obrněná šablona je navržena tak, aby nahradila námořní invazi se silným průlomem.
Budoucí vylepšení: Vzhledem k tomu, že se organizace šablony zvyšuje prostřednictvím doktríny půdy, můžete vyplnit zbývající podpůrné sloty podle vašeho výběru.
Šablony mimo mapování pro potlačení odporu
Tato část ukazuje optimální šablony používané k efektivnímu potlačení odporu. To platí pouze tehdy, pokud máte DLC LA odpor.
1 x kavalérie prapor
Vysvětlení: V této šabloně potřebujete pouze jediný prapor kavalérie. Je ekonomicky efektivní potlačit odpor od ranní hry na střední hra.
Vojenská policie kavalérie 25 x kavalérie praporů
Vysvětlení: Naplňte celou šablonu kavalérii prapory. Společnost podpůrné podpůrné policie se vztahuje na každý prapor s potlačovacím bonusem, který je velmi užitečný ve vašem dobývání světa. Tato šablona stála spoustu XP, takže si to udržujte ve vaší mysli a můžete si vybrat správné dědictví jako ducha armády, díky kterému je kavalérie volně přidán pro pouze 35 armády XP.
Obrněná vojenská policie 25 x prapory obrněných automobilů
Vysvětlení: Naplňte celou šablonu obrněnými vozy prapory. Na rozdíl od 25 x kavalérie vojenské policie poskytují tvrdost a silné potlačení (93.7 Potlačení s plně upgradovanou společností podpůrné vojenské policie). Vojenská policejní podpůrná společnost aplikuje každý prapor s bonusem potlačením, který je velmi užitečný ve vašem dlouhodobém světovém dobytí. Obrněná auta jsou účinná při záchraně pracovní síly za cenu obrněných automobilů. Tato šablona stála spoustu XP a výroba obrněných vozů je velmi drahá, takže si to mějte ve vaší mysli.
Vojenská policie s lehkým tankem 25 x Light Tank Battalions
Vysvětlení: Naplňte celou šablonu prapory lehkých nádrží. Na rozdíl od 25 x kavalérie vojenské policie poskytují tvrdost a silné potlačení (93.7 Potlačení s plně upgradovanou společností podpůrné vojenské policie). Světlé nádrže jsou levnější než obrněné vozy a mají větší tvrdost, což znamená zachránit více životů.
Úvahy o designu nádrže
Design nádrže je opravdu komplikovaný, protože existuje příliš mnoho faktorů, které je třeba zvážit, takže při navrhování ekonomických a optimálních nádrží existuje pravidlo. Obvykle sleduji tuto pokyny níže:
1. Nádrž by neměla být příliš drahá na výrobu, takže můžete postavit co nejvíce tanků.
Podle mého skromného názoru musí být náklady na výrobu světelných tanků v letech 1936-1941 přibližně 3-9 průmyslové kapacity (IC). Střední tanky v letech 1938-1943 by měly stát kolem 10-20 IC a těžké tanky v letech 1940-1943 by měly stát kolem 21-40 IC. Mám sklon sledovat optimální rozsahy IC velmi volně při hraní režimu Singleplayer. Opravdu, optimální rozsah IC pro každý typ nádrže je podroben debatám, ať už je rozsah designu pro singleplayer nebo multiplayer.
2. Spolehlivost nesmí být pod 70% -80% a neměla by překročit 100%.
Pokud je design nádrže příliš drahý jako nejméně 30 IC, měli byste spolehlivost co nejblíže k 100%. Pokud ve své šabloně použijete společnost pro podporu údržby, zvýší to spolehlivost o 20% na maximum.
3. Při navrhování nádrže by měla být jeho rychlost alespoň nebo rovná 8.0 km/h.
Tímto způsobem mohou nádrže dohnat rychlé motorizované a mechanizované nákladní automobily, což zrychluje vaše divize nádrže, aby tlačila a obklopovala. Existuje výjimka z minimální rychlosti; Tanky používané jako podpůrná společnost nebo jako prapor v šablonách nohou nepotřebují tak vysokou rychlost. Těžké nádrže nemusí také splňovat tuto rychlost, protože těžké tanky jsou rychlostí obchodních pro vyšší brnění. Jakákoli rychlostní hodnota více než 12.0 km/h je opravdu zbytečné a promarněné podle mého osobního názoru.
4. Více měkkých útoků nebo více tvrdých útoků a piercingu?
V SinglePlayer budou vaše tankové divize čelit více pěchotním divizím než divizí tanků. Vaším cílem v SinglePlayer je co nejvíce maximalizovat měkký útok. Například můžete vyměnit střední dělo se středním houfnicím na středním nádrži, abyste zvýšili měkký útok a roztavili divize pěchoty rychleji. Přidání dalších MG je další způsob. Do dnešního dne není Vanilla AI dostatečně inteligentní, aby postavila další tankové divize, pokud nepoužíváte mod, který vylepšuje AI. V multiplayeru však budete čelit mnoha divizím tanků, takže vaším cílem je vyvážit měkký útok i tvrdý útok nebo produkovat torpédoborce s vyšším tvrdým útokem a piercingem.
5. Brnění a průlom
Kolik chcete investovat do brnění do nádrže, je vaše osobní preference. V SinglePlayer to nemusí být nutné a mělo by být méně, aby se náklady udržely levnější; V multiplayeru to však může být nezbytně nutné. V obou režimech, pokud víte, že AI nebo skutečný hráč produkuje anti-tanky nebo torpédoborce tanků, pak vaším cílem je mít více statistiky z brnění vašeho tanku než piercing statistiku nepřítele.
Jinými slovy, průlom je obrana na přestupek. Více průlomu je lepší a umožňuje divizi nádrží pokračovat v útoku na linii efektivněji bez poškození, ale pouze pokud překročí statistiky útoku nepřítele. Vaším cílem je vyzkoušet a maximalizovat průlom.
Na spodním řádku je vaším cílem při navrhování tanků vyvážit náklady a statistiky. Není to snadný výkon, protože přístupy k návrhům tanků v singleplayeru a multiplayeru jsou příliš odlišné, ale tento pokyn poskytuje jasný směr při navrhování nádrže, kterou chcete nasadit.
Dobře, ukážu vám návrhy tanků, které jsem použil ve svých šablonách tanků jako návrhy především pro singleplayer.
Hearts of Iron 4 Best Division Templates 2023
Můžeme říci, že Hearts of Iron 4 je nejlepší simulátor druhé světové války vůbec. Tato příručka byla připravena v souladu se samotným krví DLC. Zde najdete nejnovější Hearts of Iron 4 Best Division Templates pro 2023. Balíček rozšíření od krve samotného byl vydán společností Paradox Interactive Studio v roce 2022.
17. srpna 2023: Aktualizovali jsme, naše šablony nejlepší divize HOI4 + DLC
Hearts of Iron 4 Best Division Templates 2023
Systém šablon divize je jednou z klíčových mechaniků srdcí IV. Divize je 1 základní jednotka zobrazená na mapě během hry. Složení každé divize je specifikováno jeho šablonou rozdělení. Šablony divize mohou být vytvořeny a upraveny hráčem pomocí zkušeností s výdajem armády. Složení vaší divize může udělat nebo rozbít bitvu.
Jak upravit šablony divize
Šablony divize můžete upravit tak, že přejdete na:
Nábor a nasazení: Poté klikněte na „Upravit“ v požadované divizi.
Každá divize má šablonu divize.
Zde je příklad šablony 7 pěchoty – 2 divize Artilery Division:
Resetování: Resetujte úpravy, které jste provedli, ale neuložili jste se.
Duplikát: Vytvořte další šablonu divize, jako je tato, aniž byste utratili zkušenosti s armádou, užitečné, pokud chcete vytvořit novou šablonu divize a přitom si ji stále ponechat.
3 šipky: Červená je pro záložní jednotky, jsou poslední, kdo dostává kvalitní vybavení, bílá je pro normální jednotky a žlutá je pro elitní jednotky, jsou první, kdo dostává kvalitní vybavení (nové zbraně nebo z toho, že vám chybí vybavení, budou, že budou první, který má být naplněn). Můžete si vybrat, které divize považujete za elitní, normální nebo zálohu.
Takto vypadá divize:
Každá divize se skládá až z 5 bojových pluků a 5 podpůrných společností.
Každý bojový pluk je složen z 5 praporů.
Přidání praporu do divize stojí 5 xp, bez ohledu na to, zda je to stejný nebo nový pluk.
Přidání praporu jiného typu jednotky (pěchota, mobilní nebo obrněná) přidává pokutu 20 xp na další typ jednotky.
Divize může mít libovolný počet stejných typů jednotek pro prapory, ale pouze jeden z každého typu jednotky pro podpůrné společnosti.
Šablona divize může být specifikována jako rezerva, pravidelná nebo elita. Elitní divize budou upřednostňovány pro lepší vybavení, následuje pravidelné divize a konečně rezervy.
Každá šablona divize může přijímat konkrétní typy zařízení, pokud je k dispozici více typů. Příkladem by byly elitní divize pouze pomocí nejnovějších zbraní a rezervních divizí pomocí nejstarších.
HOI4 Nejlepší divize šablony od krve samotného DLC
POZNÁMKA: IC-COST, Hodnoty útoku atd. se může lišit v důsledku různých faktorů.
10W Port Garrison (1936)
Hlavním účelem této divize je udržet jejich postavení co nejdéle. Je vybrána šířka divize 10, protože se jedná o nejmenší šířku, na kterou je trest stohování téměř 0% (pouze -2% v pláních). Nepřátelé budou mít těžký čas prolomit všechny org, které tato divize nabízí. Jeho měkký útok na šířku boje je vynikající. Podpůrné společnosti: Artillery, Anti-Air, Rocket Artillery (1940).
19W pěchota (1936)
Tento design je širší než 10 W pěchoty; Při obraně způsobuje na nepříteli více ztrát než šablona 10 W díky inženýrské společnosti.
Další dobré bojové šířky pro pěchotu jsou kdekoli mezi 19 CW a 30 CW;
Větší divize bojové šířky mají méně org na šířku boje, ale budou efektivnější nákladově efektivnější. Cokoli v tomto rozsahu bude fungovat.
Podpůrné společnosti: Dělostřelectvo, anti-air, inženýři, raketové dělostřelectvo (přidejte to po roce 1940).
„Brick“ Space Marines (1936)
Začleněním pouhých 1 „cihlové“ tanku do vaší divize získá dostatek brnění, aby nebylo propíchnuto pravidelnou pěchotou. V jednom hráči extrémně silný, ale u soupeřů pro více hráčů mohou jednoduše přidat protitank, aby čelili této divizi.
N.B. Defenzivní divize mohou být také použity k útoku, ale během procesu budou mít velké ztráty.
Střední tanky (1936)
Tato divize bude vaší první ofenzivní divizí. Směs tanků a motorizovaných je důležitá pro zajištění toho, aby vaše divize měla dostatek org a HP. Mezi podpůrné společnosti patří středně plamenové tanky pro bonus za útok, inženýr pro statný bonus za obranu (tanky se často musí po uzavření obklíčení bránit). Anti-vzduch snižuje poškození CAS o 75%, logistika snižuje nabídku a výstupy paliva (trvá déle, než dojde palivo, důležité pro obklíčení). Poslední podpůrná společnost Slot je diskutabilní; Někteří hráči nechávají slot prázdný, jiní přidávají v tomto slotu Recon nebo údržbu.
Nahraďte motorizovanou mechanizovanou!
Těžké tanky (1940)
Staňte to pouze tehdy, pokud očekáváte těžký tankový boj.
Tato divize je upgradem z designu z roku 1936. Propíchne design z roku 1936 a nelze jej propíchnout až do roku 1943. Těžké tanky mají poměrně určité tresty útoku v různých typech terénu; Těžké tanky jsou nejlepší v pláních. V roce 1943 můžete tento design znovu upgradovat, propíchnout verzi z roku 1940 a být nepopsatelný na návrhy z roku 1943. Mechanizovaná přidává k tomuto designu spoustu tvrdosti, takže tato divize způsobí poškození pouze z jiných tanků a bude prakticky imunní vůči pěchotě. Velmi dobré vs nepřátelské tanky, ale docela drahé.
Obojživelné tanky (1941)
Od roku 1941 máte přístup k obojživelnému. To vám umožní vytvářet středně obojživelné nádrže, které jsou totožné s normálními médii, kromě obojživelných nádrží, jsou velmi dobré v útoku na řeky, pochody a obojživelné přistání, což je objektivně posiluje. Zkombinujte je s Amtracs (+provizorní mosty velitele) a vy se roztavíte přes nepřátelskou obrannou linii řeky! Dražší než normální divize středních tanků, ale stojí za cenu.
Divize Garrison (offmap)
Kavalérie je efektivnější při potlačení než pěchotní pracovní síla a navíc mírně nákladově efektivnější IC-moudrý (3 vs 3.3 IC na potlačení). Na šířce boje této divize nezáleží. Pokud máte čistou kavalérii prázdnou podpůrným společnostem, použijte ji. Jinak vytvořte novou divizi a vložte do ní 1 kavalérii, jak je znázorněno níže. Chcete -li to provést, otevřete jakoukoli divizi prostřednictvím „Úpravy“, klikněte na šipku a poté „Vytvořit prázdné“. Tímto způsobem bude tato divize stát pouze 5 armády XP. Teoreticky nejlepší design je 1 vojenská policie (MP) podpůrná společnost s 25 lehkými tanky: tyto mají nižší požadavek na pracovní sílu na potlačení a mají méně obětí. Jakýkoli lehký nádrž funguje, tak bulidní co nejlevnější design.
Vaše armáda XP a IC se však nejprve lépe utratí na jiné věci! Tento design v praxi nikdy nestojí za to; Máte -li IC pro budování světelných nádrží, obvykle máte také dostatek pracovní síly na kavalérii.
Divize Garrison, která stojí pouze 5 armádních XP, použijte ji ve většině vašich her.
Tato posádka je nákladově nejefektivnější a dává +40% potlačení (1939) kvůli MP. Od 5 divizí dále se MP stává za to přidat z hlediska efektivity nákladů. Po dokončení doktrín upgradujte pouze svou divizi Garrison! (nebo je velmi nízká pracovní síla)
Změňte divizi Garrison zde.
Letecká válka
Letecká válka je nesmírně důležitá pro pozemní boj, protože CAS je v současné opravě velmi silná.
v HOI4, použitím Blízká letecká podpora (CAS) je nezbytný pro dosažení vojenského úspěchu. CAS můžete provádět s:
Plany CAS (krátký dosah; západní Evropa)
Taktické bombardéry (dlouhý dosah: kdekoli mimo západní Evropu).
Bonusy CAS
CAS způsobuje poškození přímo nepřátelským dělením v boji.
CAS dává vašim divizím až 25% bonus k útoku a obraně/průlomu.
CAS také používá bojovou šířku podobnou pozemním vojákům; Obvykle je maximální posílení kolem 300. CAS netrpí trestem nadměrného zastávání, takže pro maximalizaci poškození je nejlepší lety 1000 CAS!
Letadla ve vzduchu zvyšuje vaši „leteckou nadřazenost“. Těžké bojovníci poskytují 1.25 AIR SUPERIORITY, Strategické bombardéry 0.01 SUPERIORITY A VŠECHNY ostatní letadla 1 Air SUPERIORITY. Mít větší nadřazenost vzduchu než nepřítel dává následující (maximální) bonusy:
Bonusy nadřazenosti vzduchu
Až 35% obrana/průlom k nepřátelským divizím.
Rychlost pohybu až -30% na nepřátelské divize.
Tyto sankce na nepřátelské divize se stupňují o 1% na 50 vzdušných nadřazenosti více než nepřítel.
CAS je náchylný k narušení a sestřelení stíhacími letadly. Chcete -li udržovat váš vzdušný prostor v bezpečí, budete muset postavit bojovníky, které loví nepřátelská stíhací letadla a sestřelí nepřítele CAS. Měli byste mít alespoň množství bojovníků, které má nepřítel. Zpravidla (svobodný hráč) postavte 2 bojovníky pro každý 1 CAS.
Obecně budete chtít tolik továren na letadlech, jak jen můžete, protože přímé poškození způsobené CAS (Org a HP) je extrémně vysoké.
Ztráty v tomto scénáři by obvykle byly na obou stranách přibližně stejné. CAS však umožnilo Německu způsobit 3x tolik obětí jako Polsko!
Air & Sea Battles
Shrnutí pro letecké bitvy:
Nejlepší je udržovat letadla na letách po 100. Bonusy ACE jsou přizpůsobeny této velikosti a usnadňuje je pohybovat se kolem.
Vaši bombardéry se mohou skutečně bránit poměrně dobře, ale budou fungovat zřídka a mohou dosáhnout svého skutečného cíle bez stíhacího pokrytí.
Šance na detekci a poškození bombardování se v noci sníží.
Pokud nejste schopni zpochybnit nepřátelskou leteckou nadřazenost, měli byste dát své bojovníky na misi „Intercept“. Umožní vám polosnělně zastavit nepřátelské bombardéry, aniž by zapojil nepřátelské bojovníky. Vaše síly budou stále trpět tresty nadřazenosti vzduchu.
Agility a rychlost jsou dvě nejdůležitější statistiky bojovníka teprve poté následovanou leteckým útokem.
Strategické bombardování může způsobit vážné poškození průmyslu a infrastruktuře nepřítele.
Radarová i letecká nadřazenost v regionu poskytují námořní inteligenci.
Při zahájení kampaně byste měli rozpustit všechny své lety a vytvořit nové.
Rozpuštěná letadla se vracejí zpět do vašich rezerv.
Shrnutí pro mořské bitvy:
Destroyers jsou levné a nejlépe při řešení ponorek.
Lehké křižníky poskytují nejlepší detekci povrchu, což vám umožňuje najít nepřátelské lodě.
Těžké křižníky a Battlecruisers jsou dobří proti ničitelům.
Bitevní lodě mají nejvyšší zdraví a poškození.
Dopravci nejsou tak dobří jako bitevní lodě, ale mají příjemné poškození, pokud nejsou napadeni z příliš mnoha zdrojů, můžete zasáhnout bombardérem a bombardérem v zemi a obtěžovat hlavní síly.
Ponorky jsou nejlepší proti konvojům, ale mohou být také efektivní ve flotilech, pokud nepřítel nemá mnoho desteoyersů.
Tipy divize
1 Anti-Air snižuje poškození z CAS o 75%, takže anti-air je docela silný.
Pomocí grafu opotřebení zjistěte, jak velkou spolehlivost potřebuje vaše varianty.
Vzhledem k dostatečné letecké podpoře může i základní pěchota prosadit nepřátelské linie.
CAS je méně efektivní než námořní bombardéry proti lodím, ale pro tento účel je lze stále použít.
Plamenové nádrže, podpůrné vybavení, protilehké, protitankové a nádržní torpédoborce jsou náchylné k opotřebení kvůli jejich nízkým množstvím v divizích, takže na ně vložte další továrny, abyste zabránili nedostatku.
Nastavte všechny polní maršály na „dodávku kamionem“ (ikona 3 nákladních vozidel): Tím se dramaticky zvyšuje nabídkový rozsah nabídky pro všechny jednotky pod tímto polem Marshal. Použijte dopravní letadla k dodávce vašich jednotek postupující na nepřátelské území: Železnice vyžadují docela čas na opravu sebe sama.
Když je ve patovém státu, ale máte ve vzduchu nadřazenost, logistická stávka ochromí nepřátelské zásoby.
Železniční zbraně snižují nepřátelský útok, obranu a zakořenění. Ačkoli drahé, mohou mít cenu za dobře hodnotu.
Získejte technologii rozšířených speciálních sil pro zvýšení kapacity speciálních sil.
Po získání nyní technologie, například vylepšené rádio.
Pomocí simulátoru šířky bojové šířky najdete optimální šířku divize pro divadlo, ve kterém bojujete.
Vytvoření varianta mechanizovaného zařízení může snížit své náklady z 8 na 4 IC a snížit své náklady na polovinu.
Pošlete atěžé do zemí, které jsou ve válce, aby obdržely 20% jejich armádního zisku XP.
Použijte společnost pro návrhářku tanků k poskytnutí nádrže, kterou zkoumáte další statistiky.
Nejlepší šablony divize pro Hearts of Iron IV – EIP Gaming, сообщество Steam:
by • PC hry • 0 Comments
Šablona HOI4
Nejlepší šablony divize pro Hearts of Iron IV
S neomezenými možnostmi navrhování vašich divizí v srdcích železa IV je snadné být ohromen, když otevřete návrháře divize. Naštěstí jsem tu, abych vás prošel nejoptimálnějšími šablonami divize ve hře, diskutoval o jejich účelu a kdy je použít.
Kvůli aktualizaci Barbarossa a bez kroků zpět DLC, Navrhování „perfektní“ divize v srdcích železa IV je téměř nemožné. Níže najdete některé silné zobecněné šablony, ale absolutně nejlepší divize do značné míry závisí na vašich okolnostech ve hře. Některé faktory, které budete muset vzít v úvahu, pokud upravíte tyto divize, jsou vaše průmyslová kapacita, umístění, s kým bojujete a palivo.
To znamená, že tyto šablony vám budou sloužit dobře jako výchozí bod k vytvoření vlastního, nebo jako snadný způsob, jak mít silnou armádu, aniž by se obával min-maxingu v návrháře divize.
Pokud nejste obeznámeni s návrhářem divize, nezapomeňte se podívat na našeho průvodce, abyste se aklimatizovali pomocí rozhraní.
Bojová šířka
Nyní není žádná nejlepší šířka boje, místo toho existuje několik účinných šířky boje, z nichž si můžete vybrat. Nejlepší šířky jsou obvykle považovány za 10, 15, 18, 27 a 41-45. Nějaká rozptyl existuje v závislosti na vaší počáteční oblasti, ale většina hráčů se o to nemusí starat.
Výhody menších šablon jsou, že mají pro svou bojovou šířku velmi vysokou organizaci. Organizace je v boji životně důležitá, takže je to významná výhoda. Jsou však pro podpůrné společnosti drahé, vyžadují více generálů a budou potřebovat více mikropláce.
Na druhé straně větší šablony, vyžadují méně generálů, podpůrné společnosti jsou levnější a v boji berou méně ztrát.
Šablony pěchoty
Šablony pěchoty budou největší součástí většiny armád a jsou skvělé použít, pokud máte omezenou průmyslovou kapacitu. I když mají omezené ofenzivní schopnosti ve srovnání s některými jinými typy divizí, jsou vynikající pro zapojení mezer a držení linek.
Pěchota a dělostřelectvo
Spárování pěchoty a dělostřelectva je klasickou kombinací od tvorby děl. Přidání dělostřelectva do divizí pěchoty je skvělé, protože to dává vysoké pěchotě HP silné měkké útoky. S naší pěchotou chceme zdůraznit HP, Armor a Soft Attack. Zatímco bojová šířka vašich divizí pěchoty se bude lišit, základní princip zůstane stejný.
Šířka vaší divize bude mít přednost, ale Nejlepší je držet se blízké šířky 18, 27 a někde v rozsahu 40-45 pro větší divize. Čím blíž jste k těmto šířkám, tím lépe, ale někdy může být lepší vtlačit v dalším praporu místo obávání optimální šířky.
Pro společnost Flametrower Tank Support Company chcete použít velmi levný design tanku. Pro střední tanky použijte design, který se zaměřuje na brnění. Pokud máte průmyslovou kapacitu, neváhejte nahradit střední tanky. Některé příklady návrhů najdete v sekci šablon nádrže.
Čistá pěchota
Čistá pěchota může být užitečná, protože je levné produkovat a používá minimální palivo. Používání pouze pěchoty vám umožní zůstat na 10 Combat Width, která nabízí nejlepší organizaci pro bojovou šířku. Přidání podpůrného dělostřelectva a inženýra do vašich podpůrných společností činí tuto divizi velmi efektivní při držení půdy.
Šablony tanků
Jednou z nejmocnějších sil na bojišti v srdcích Iron IV jsou tanky. Mohou zcela změnit přední linii s ničivou útočnou silou.
Tank Designs
Aby se divize níže uvedené fungovaly, budete muset navrhnout nějaké levné, specializované tanky. Jedná se o nádrž planě. Návrhy pro ty jsou jednoduché, ale důležité pro fungování divizí. Obecné návrhy tanků najdete v našem průvodci tanků.
Tento design plamenometů je výhradně pro podpůrné společnosti, takže individuální design má minimální účinek na boj. Z těchto důvodů jdeme za nejlevnější možný design středního média, připevňováním zbraně plamenomet pouze k základnímu podvozku.
Jediným účelem tohoto tanku je poskytnout bonus pro pěší divize pro piercing. Podobně jako u designu plamenometů jdeme na nejlevnější způsob, jak vytvořit ničitel tanku. Nastavte věžičku na pevnou nadstavbu a změňte hlavní zbraň na těžký dělo.
Střední tank pro divize pěchoty
Cílem tohoto tanku je podporovat pěchotní divize s brněním. Upgradujeme typ brnění na svařování a přidáme šikmé brnění jako speciální modul. Vyberte si nejlevnější možnost pro všechno ostatní a máme obrněné vozidlo přátelské k rozpočtu. Můžete se také rozhodnout změnit typ nádrže na těžký a přidat další brnění, pokud jej může podpořit vaše odvětví.
Návrhy divize tanků
Obrněné divize jsou nezbytné, pokud jde o prolomení předních linií. Obrněné divize mají vynikající hodnoty útoku a jsou obvykle mobilní. Střední tanky budou použity kvůli tomu, jak dobré jsou všude kolem, ale hráči je mohou vyměnit za lehké nebo těžké tanky v závislosti na osobních preferencích.
Šablony níže budou šířka 30 a 42, protože obvykle chcete, aby byly větší divize obr. Přesto neváhejte upravit šířku boje na základě počátečních okolností a průmyslové kapacity.
Pomocí těchto šablon budete ovládat na bojišti v srdcích železa IV. I když existují i jiné divize s některými výklenky, budou to základem vaší armády během vašich kampaní.
Lucky Boop
Nadšenec strategické hry, zejména tituly Paradox a série civilizace. Kdykoli nepíše, tráví čas sledováním sportu, užíváním kávy nebo studiem historie.
Šablona HOI4
Sbírka všech šablon divize a návrhů tanků a letadel pro jakýkoli menší a hlavní národ. Tato příručka je orientována na SinglePlayer a pro kauzální ne-cheesy hraní.
21
24
111
6
5
7
5
8
6
6
3
1
3
2
2
2
1
1
Этот предмет добавлен в.
Оглавление руководства
Poznámky k oznámení a autorovi
Zřeknutí se odpovědnosti *důležité číst *
Návrhy šablony nohou
Návrhy mobilní šablony
Šablony mimo mapování pro potlačení odporu
Úvahy o designu nádrže
(Předválečné) Návrhy na návrh nádrže
Návrhy nádrží pro jiné použití
(Ve válce) Návrh na tank
(Poválečné) Návrhy na návrh nádrže
Úvahy o designu letadla
1936 Návrhy návrhu letadel
1940 Návrh návrhu letadel
1944+ návrhů letadel
Terény v kostce (odkaz)
Uzavření a moji další průvodci
Poznámky k oznámení a autorovi
Průvodce je nyní aktualizován a zahrnuje návrhy letadel podle krve samotného DLC (konečně) po mnoha záplatách.
Některé šablony a vzory nemusí vyhovět vaší vizi, ale můžete napodobit uvedené šablony a vzory. V závislosti na situacích byste měli provést některé změny a upravovat divize.
Budu aktualizovat šablony a návrhy divize včas, když shromažďuji adekvátní konstruktivní zpětnou vazbu a ve hře pozorované výsledky.
Jako vždy. Šablony a návrhy divize nejsou konečným předmětem dnešní aktualizace. Očekávejte, že budou zastaralé hned po zveřejnění budoucích aktualizací.
Zřeknutí se odpovědnosti *důležité číst *
Konečné statistiky v šablonách závisí na zkoumané doktríně půdy. Pozemní doktríny se nedávno vyvážily v dřívějších aktualizacích. Z tohoto důvodu jsou statistiky všech šablon, které ukazuji, syrové s plně zkoumanými technologiemi a *bez* doktrína země. Pro návrhy tanků a letadel si najímám žádné designéry, takže v mém tanku a v návrzích letadel se zobrazují žádné bonusy, aby zobrazovaly syrové statistiky.
Návrhy šablony nohou
Tato část ukazuje optimální šablony používané k naplnění frontových linií pro obranné a útočné účely.
5 x pěší prapory
Vysvětlení: Chraňte své pobřežní přístavy nebo zásobovací centra před potenciálními námořními invazemi nebo invazí ve vzduchu se hromadou 10 šířkových posádka.
Budoucí vylepšení: Přidejte inženýrskou společnost, podporujte anti-air a podporujte dělostřelectvo. Možná budete chtít upgradovat přidáním dalších pěti pěších praporů, aby se z něj stala 20 šířka.
Pěchota 6-1, 15 šířka (omezená na africké divadlo)
6 x pěší prapory
1 x dělostřelecký prapor
Vysvětlení: Tato šablona je vhodná a navržena tak, aby bojovala v poušti nebo pláních, které dávají 90 bojových šířky a 45 další, protože 15 šířka je pro tuto situaci skvělý násobek.
Budoucí vylepšení: Přidejte podporu protitanku, pokud jste ve válce proti Německu nebo zemi, která produkuje tanky.
9 x pěší prapory
1 x dělostřelecký prapor
Vysvětlení: Toto je vaše slušná všestranná šablona, kterou můžete po celém světě pořádat, abyste bránili svou frontovou linii, protože vaše divize budou bojovat v lese nebo džungli a les a džungle dávají 84 bojových šířky a 42 dalších. Šablona 21 šířky je pro tuto situaci skvělý násobek.
Budoucí vylepšení: Přidejte podporu protitanku, pokud jste ve válce proti Německu nebo zemi, která produkuje tanky. Tuto šablonu můžete upravit zpět na 9-0 (18 šířka), 9-2 (24 šířka) nebo 9-3 (27 šířka).
9 x pěší prapory
4 x dělostřelecké prapory
Vysvětlení: Tato situační šablona se specializuje na ofenzívu na poušti, pláně nebo městských; Bude však trpět v jiných typech terénu.
Budoucí vylepšení: Přidejte podporu protitanku, pokud jste ve válce proti Německu nebo zemi, která produkuje tanky.
Pěchota 15-4, 42 šířka
15 x pěší prapory
4 x dělostřelecké prapory
Vysvětlení: Tato pěchotní šablona je specializována na ofenzívu a lze ji použít, pokud jsou tanky příliš drahé na sestavení.
Budoucí vylepšení: Přidejte podporu protitanku, pokud jste ve válce proti Německu nebo zemi, která produkuje tanky. Tuto šablonu můžete upravit na 40 šířku, 41 šířky nebo 45 šířky.
9 x prapory mariňáků
1 x dělostřelecký prapor
Vysvětlení: Účel zůstává stejný jako pěchota 9-1 a tato šablona je specializována na boj v provinciích džungle a útoku přes řeky.
Budoucí vylepšení: Můžete svobodně provádět úpravy, co se vám líbí.
12 x prapory mariňáků
2 x dělostřelecké prapory
Vysvětlení: Tato větší šablona námořní divize je navržena tak, aby bojovala na obyčejných ostrovech a prováděla obojživelné invaze.
Budoucí vylepšení: Můžete svobodně provádět úpravy, co se vám líbí.
Horolezci 12-1, 25 šířka
12 x prapory horolezců
1 x Anti-Air Battalion
Vysvětlení: Tato šablona se specializuje na boj v horských provinciích, kde dávají 75 bojů s 25 dalšími.
Budoucí vylepšení: Můžete svobodně provádět úpravy, co se vám líbí.
5 x prapory výsadkáře
Vysvětlení: Tato šablona je specializována na uzavření obklíčení nebo zachycení nabídky a námořních portů a bránit je. Měli byste to naskládat.
Budoucí vylepšení: Můžete svobodně provádět úpravy, co se vám líbí.
Návrhy mobilní šablony
Tato část ukazuje optimální motorizované, mechanizované a obrněné šablony používané k efektivnímu procházení frontových linií.
Motorizovaný 9-1, 21 šířka
9 x Motorizované prapory
1 x Motorizovaný raketový dělostřelecký prapor
Vysvětlení: Tato všestranná motorizovaná šablona je navržena tak, aby tlačila a obklopovala působivou rychlostí.
Budoucí vylepšení: Můžete vyměnit motorizovaný raketový dělostřelecký prapor s motorizovaným dělostřeleckým praporu.
Motorizovaný 9-4, 30 šířka
9 x Motorizované prapory
4 x Motorizovaný raketový dělostřelecký prapor
Vysvětlení: Podobně jako u výše uvedené šablony, přichází s těžkým úderem a optimalizuje se na pláních.
Budoucí vylepšení: Můžete svobodně provádět úpravy, co se vám líbí.
9 x Světelné nádrže
6 x Motorizovaný prapor
Vysvětlení: Toto je vaše šablona startovacích světelných tanků, která je životaschopná v letech 1936 až 1941.
Budoucí vylepšení: Vzhledem k tomu, že se organizace šablony zvyšuje prostřednictvím doktríny půdy, můžete vyplnit zbývající podpůrné sloty podle vašeho výběru.
Střední tanky, 30 šířka
9 x prapory středních tanků
6 x Motorizovaný prapor
Vysvětlení: Toto je vaše šablona startovacích středních tanků, která se specializuje na urážlivé a průlom na pláních a pouštích.
Budoucí vylepšení: Vzhledem k tomu, že se organizace šablony zvyšuje prostřednictvím doktríny půdy, můžete vyplnit zbývající podpůrné sloty podle vašeho výběru. Můžete vyměnit motorizované prapory s mechanizovanými prapory, abyste zvýšili statistiky, jak to umožňuje vaše průmyslové schopnosti.
9 x těžké nádrže
6 x mechanizovaný prapor
Vysvětlení: Zatímco mnoho průmyslových odvětví, která umožňují výrobu těžkých tanků, je tato šablona králem ofenzivního a průlomu. Nic to nemůže zastavit kromě CAS, Tank torpédoborce s vyšším piercingem a moderní tanky.
Budoucí vylepšení: Vzhledem k tomu, že se organizace šablony zvyšuje prostřednictvím doktríny půdy, můžete vyplnit zbývající podpůrné sloty podle vašeho výběru.
Moderní tanky, 30 šířka (pozdní hra)
9 x Moderní tankové prapory
6 x mechanizovaný prapor
Vysvětlení: Tato šablona dethrones šablony těžkých tanků z hlediska statistik, takže pokud si můžete dovolit, pak je to dobrý začátek nasazení moderních tanků.
Budoucí vylepšení: Vzhledem k tomu, že se organizace šablony zvyšuje prostřednictvím doktríny půdy, můžete vyplnit zbývající podpůrné sloty podle vašeho výběru.
Střední tanky, 42 šířka (pozdní hra)
11 x středních nádrží praporů
10 x mechanizovaný prapor
Vysvětlení: Tato větší obrněná šablona může tvrdě tlačit zejména prostřednictvím provincií lesa a džungle.
Budoucí vylepšení: Vyplňte zbývající podpůrné sloty podle vašeho výběru v závislosti na vaší situaci v okolí. V případě potřeby byste měli tuto šablonu upravit na 40 šířka, 41 šířky nebo 45 šířky. Pokud se nepřátelský CAS stane ohromujícím, můžete nahradit 4 střední nádrže se středním protimitorným nádrží.
Moderní tanky, 42 šířka (Lategame)
11 x Moderní tankové prapory
10 x mechanizovaný prapor
Vysvětlení: Tato šablona pozdní hry je a specializována na nejtěžší úder lesem a džunglí, ale bude trpět na některých typech terénu.
Budoucí vylepšení: Vyplňte zbývající podpůrné sloty podle vašeho výběru v závislosti na vaší situaci v okolí. V případě potřeby byste měli tuto šablonu upravit na 40 šířka, 41 šířky nebo 45 šířky. Pokud se nepřátelský CAS stane ohromujícím, můžete nahradit 4 moderní tanky.
Obojživelná obrněná, 30 šířka (omezená na tichomořské divadlo)
9 x obojživelné prapory středního nádrže
6 x prapor Amtracs
Vysvětlení: Tato obojživelná obrněná šablona je navržena tak, aby nahradila námořní invazi se silným průlomem.
Budoucí vylepšení: Vzhledem k tomu, že se organizace šablony zvyšuje prostřednictvím doktríny půdy, můžete vyplnit zbývající podpůrné sloty podle vašeho výběru.
Šablony mimo mapování pro potlačení odporu
Tato část ukazuje optimální šablony používané k efektivnímu potlačení odporu. To platí pouze tehdy, pokud máte DLC LA odpor.
1 x kavalérie prapor
Vysvětlení: V této šabloně potřebujete pouze jediný prapor kavalérie. Je ekonomicky efektivní potlačit odpor od ranní hry na střední hra.
Vojenská policie kavalérie
25 x kavalérie praporů
Vysvětlení: Naplňte celou šablonu kavalérii prapory. Společnost podpůrné podpůrné policie se vztahuje na každý prapor s potlačovacím bonusem, který je velmi užitečný ve vašem dobývání světa. Tato šablona stála spoustu XP, takže si to udržujte ve vaší mysli a můžete si vybrat správné dědictví jako ducha armády, díky kterému je kavalérie volně přidán pro pouze 35 armády XP.
Obrněná vojenská policie
25 x prapory obrněných automobilů
Vysvětlení: Naplňte celou šablonu obrněnými vozy prapory. Na rozdíl od 25 x kavalérie vojenské policie poskytují tvrdost a silné potlačení (93.7 Potlačení s plně upgradovanou společností podpůrné vojenské policie). Vojenská policejní podpůrná společnost aplikuje každý prapor s bonusem potlačením, který je velmi užitečný ve vašem dlouhodobém světovém dobytí. Obrněná auta jsou účinná při záchraně pracovní síly za cenu obrněných automobilů. Tato šablona stála spoustu XP a výroba obrněných vozů je velmi drahá, takže si to mějte ve vaší mysli.
Vojenská policie s lehkým tankem
25 x Light Tank Battalions
Vysvětlení: Naplňte celou šablonu prapory lehkých nádrží. Na rozdíl od 25 x kavalérie vojenské policie poskytují tvrdost a silné potlačení (93.7 Potlačení s plně upgradovanou společností podpůrné vojenské policie). Světlé nádrže jsou levnější než obrněné vozy a mají větší tvrdost, což znamená zachránit více životů.
Úvahy o designu nádrže
Design nádrže je opravdu komplikovaný, protože existuje příliš mnoho faktorů, které je třeba zvážit, takže při navrhování ekonomických a optimálních nádrží existuje pravidlo. Obvykle sleduji tuto pokyny níže:
1. Nádrž by neměla být příliš drahá na výrobu, takže můžete postavit co nejvíce tanků.
Podle mého skromného názoru musí být náklady na výrobu světelných tanků v letech 1936-1941 přibližně 3-9 průmyslové kapacity (IC). Střední tanky v letech 1938-1943 by měly stát kolem 10-20 IC a těžké tanky v letech 1940-1943 by měly stát kolem 21-40 IC. Mám sklon sledovat optimální rozsahy IC velmi volně při hraní režimu Singleplayer. Opravdu, optimální rozsah IC pro každý typ nádrže je podroben debatám, ať už je rozsah designu pro singleplayer nebo multiplayer.
2. Spolehlivost nesmí být pod 70% -80% a neměla by překročit 100%.
Pokud je design nádrže příliš drahý jako nejméně 30 IC, měli byste spolehlivost co nejblíže k 100%. Pokud ve své šabloně použijete společnost pro podporu údržby, zvýší to spolehlivost o 20% na maximum.
3. Při navrhování nádrže by měla být jeho rychlost alespoň nebo rovná 8.0 km/h.
Tímto způsobem mohou nádrže dohnat rychlé motorizované a mechanizované nákladní automobily, což zrychluje vaše divize nádrže, aby tlačila a obklopovala. Existuje výjimka z minimální rychlosti; Tanky používané jako podpůrná společnost nebo jako prapor v šablonách nohou nepotřebují tak vysokou rychlost. Těžké nádrže nemusí také splňovat tuto rychlost, protože těžké tanky jsou rychlostí obchodních pro vyšší brnění. Jakákoli rychlostní hodnota více než 12.0 km/h je opravdu zbytečné a promarněné podle mého osobního názoru.
4. Více měkkých útoků nebo více tvrdých útoků a piercingu?
V SinglePlayer budou vaše tankové divize čelit více pěchotním divizím než divizí tanků. Vaším cílem v SinglePlayer je co nejvíce maximalizovat měkký útok. Například můžete vyměnit střední dělo se středním houfnicím na středním nádrži, abyste zvýšili měkký útok a roztavili divize pěchoty rychleji. Přidání dalších MG je další způsob. Do dnešního dne není Vanilla AI dostatečně inteligentní, aby postavila další tankové divize, pokud nepoužíváte mod, který vylepšuje AI. V multiplayeru však budete čelit mnoha divizím tanků, takže vaším cílem je vyvážit měkký útok i tvrdý útok nebo produkovat torpédoborce s vyšším tvrdým útokem a piercingem.
5. Brnění a průlom
Kolik chcete investovat do brnění do nádrže, je vaše osobní preference. V SinglePlayer to nemusí být nutné a mělo by být méně, aby se náklady udržely levnější; V multiplayeru to však může být nezbytně nutné. V obou režimech, pokud víte, že AI nebo skutečný hráč produkuje anti-tanky nebo torpédoborce tanků, pak vaším cílem je mít více statistiky z brnění vašeho tanku než piercing statistiku nepřítele.
Jinými slovy, průlom je obrana na přestupek. Více průlomu je lepší a umožňuje divizi nádrží pokračovat v útoku na linii efektivněji bez poškození, ale pouze pokud překročí statistiky útoku nepřítele. Vaším cílem je vyzkoušet a maximalizovat průlom.
Na spodním řádku je vaším cílem při navrhování tanků vyvážit náklady a statistiky. Není to snadný výkon, protože přístupy k návrhům tanků v singleplayeru a multiplayeru jsou příliš odlišné, ale tento pokyn poskytuje jasný směr při navrhování nádrže, kterou chcete nasadit.
Dobře, ukážu vám návrhy tanků, které jsem použil ve svých šablonách tanků jako návrhy především pro singleplayer.
Hearts of Iron 4 Best Division Templates 2023
Můžeme říci, že Hearts of Iron 4 je nejlepší simulátor druhé světové války vůbec. Tato příručka byla připravena v souladu se samotným krví DLC. Zde najdete nejnovější Hearts of Iron 4 Best Division Templates pro 2023. Balíček rozšíření od krve samotného byl vydán společností Paradox Interactive Studio v roce 2022.
17. srpna 2023: Aktualizovali jsme, naše šablony nejlepší divize HOI4 + DLC
Hearts of Iron 4 Best Division Templates 2023
Systém šablon divize je jednou z klíčových mechaniků srdcí IV. Divize je 1 základní jednotka zobrazená na mapě během hry. Složení každé divize je specifikováno jeho šablonou rozdělení. Šablony divize mohou být vytvořeny a upraveny hráčem pomocí zkušeností s výdajem armády. Složení vaší divize může udělat nebo rozbít bitvu.
Jak upravit šablony divize
Šablony divize můžete upravit tak, že přejdete na:
Nábor a nasazení: Poté klikněte na „Upravit“ v požadované divizi.
Každá divize má šablonu divize.
Zde je příklad šablony 7 pěchoty – 2 divize Artilery Division:
Takto vypadá divize:
HOI4 Nejlepší divize šablony od krve samotného DLC
POZNÁMKA: IC-COST, Hodnoty útoku atd. se může lišit v důsledku různých faktorů.
10W Port Garrison (1936)
Hlavním účelem této divize je udržet jejich postavení co nejdéle. Je vybrána šířka divize 10, protože se jedná o nejmenší šířku, na kterou je trest stohování téměř 0% (pouze -2% v pláních). Nepřátelé budou mít těžký čas prolomit všechny org, které tato divize nabízí. Jeho měkký útok na šířku boje je vynikající.
Podpůrné společnosti: Artillery, Anti-Air, Rocket Artillery (1940).
19W pěchota (1936)
Tento design je širší než 10 W pěchoty; Při obraně způsobuje na nepříteli více ztrát než šablona 10 W díky inženýrské společnosti.
Další dobré bojové šířky pro pěchotu jsou kdekoli mezi 19 CW a 30 CW;
Podpůrné společnosti: Dělostřelectvo, anti-air, inženýři, raketové dělostřelectvo (přidejte to po roce 1940).
„Brick“ Space Marines (1936)
Začleněním pouhých 1 „cihlové“ tanku do vaší divize získá dostatek brnění, aby nebylo propíchnuto pravidelnou pěchotou. V jednom hráči extrémně silný, ale u soupeřů pro více hráčů mohou jednoduše přidat protitank, aby čelili této divizi.
Podpůrné společnosti: Dělostřelectvo, anti-air, inženýři, raketové dělostřelectvo (1940).
N.B. Defenzivní divize mohou být také použity k útoku, ale během procesu budou mít velké ztráty.
Střední tanky (1936)
Tato divize bude vaší první ofenzivní divizí. Směs tanků a motorizovaných je důležitá pro zajištění toho, aby vaše divize měla dostatek org a HP. Mezi podpůrné společnosti patří středně plamenové tanky pro bonus za útok, inženýr pro statný bonus za obranu (tanky se často musí po uzavření obklíčení bránit). Anti-vzduch snižuje poškození CAS o 75%, logistika snižuje nabídku a výstupy paliva (trvá déle, než dojde palivo, důležité pro obklíčení). Poslední podpůrná společnost Slot je diskutabilní; Někteří hráči nechávají slot prázdný, jiní přidávají v tomto slotu Recon nebo údržbu.
Nahraďte motorizovanou mechanizovanou!
Těžké tanky (1940)
Staňte to pouze tehdy, pokud očekáváte těžký tankový boj.
Tato divize je upgradem z designu z roku 1936. Propíchne design z roku 1936 a nelze jej propíchnout až do roku 1943. Těžké tanky mají poměrně určité tresty útoku v různých typech terénu; Těžké tanky jsou nejlepší v pláních. V roce 1943 můžete tento design znovu upgradovat, propíchnout verzi z roku 1940 a být nepopsatelný na návrhy z roku 1943. Mechanizovaná přidává k tomuto designu spoustu tvrdosti, takže tato divize způsobí poškození pouze z jiných tanků a bude prakticky imunní vůči pěchotě. Velmi dobré vs nepřátelské tanky, ale docela drahé.
Obojživelné tanky (1941)
Od roku 1941 máte přístup k obojživelnému. To vám umožní vytvářet středně obojživelné nádrže, které jsou totožné s normálními médii, kromě obojživelných nádrží, jsou velmi dobré v útoku na řeky, pochody a obojživelné přistání, což je objektivně posiluje. Zkombinujte je s Amtracs (+provizorní mosty velitele) a vy se roztavíte přes nepřátelskou obrannou linii řeky! Dražší než normální divize středních tanků, ale stojí za cenu.
Divize Garrison (offmap)
Kavalérie je efektivnější při potlačení než pěchotní pracovní síla a navíc mírně nákladově efektivnější IC-moudrý (3 vs 3.3 IC na potlačení). Na šířce boje této divize nezáleží. Pokud máte čistou kavalérii prázdnou podpůrným společnostem, použijte ji. Jinak vytvořte novou divizi a vložte do ní 1 kavalérii, jak je znázorněno níže. Chcete -li to provést, otevřete jakoukoli divizi prostřednictvím „Úpravy“, klikněte na šipku a poté „Vytvořit prázdné“. Tímto způsobem bude tato divize stát pouze 5 armády XP.
Teoreticky nejlepší design je 1 vojenská policie (MP) podpůrná společnost s 25 lehkými tanky: tyto mají nižší požadavek na pracovní sílu na potlačení a mají méně obětí. Jakýkoli lehký nádrž funguje, tak bulidní co nejlevnější design.
Vaše armáda XP a IC se však nejprve lépe utratí na jiné věci! Tento design v praxi nikdy nestojí za to; Máte -li IC pro budování světelných nádrží, obvykle máte také dostatek pracovní síly na kavalérii.
Divize Garrison, která stojí pouze 5 armádních XP, použijte ji ve většině vašich her.
Tato posádka je nákladově nejefektivnější a dává +40% potlačení (1939) kvůli MP. Od 5 divizí dále se MP stává za to přidat z hlediska efektivity nákladů. Po dokončení doktrín upgradujte pouze svou divizi Garrison! (nebo je velmi nízká pracovní síla)
Změňte divizi Garrison zde.
Letecká válka
Letecká válka je nesmírně důležitá pro pozemní boj, protože CAS je v současné opravě velmi silná.
v HOI4, použitím Blízká letecká podpora (CAS) je nezbytný pro dosažení vojenského úspěchu. CAS můžete provádět s:
Bonusy CAS
CAS také používá bojovou šířku podobnou pozemním vojákům; Obvykle je maximální posílení kolem 300. CAS netrpí trestem nadměrného zastávání, takže pro maximalizaci poškození je nejlepší lety 1000 CAS!
Letadla ve vzduchu zvyšuje vaši „leteckou nadřazenost“. Těžké bojovníci poskytují 1.25 AIR SUPERIORITY, Strategické bombardéry 0.01 SUPERIORITY A VŠECHNY ostatní letadla 1 Air SUPERIORITY. Mít větší nadřazenost vzduchu než nepřítel dává následující (maximální) bonusy:
Bonusy nadřazenosti vzduchu
Tyto sankce na nepřátelské divize se stupňují o 1% na 50 vzdušných nadřazenosti více než nepřítel.
CAS je náchylný k narušení a sestřelení stíhacími letadly. Chcete -li udržovat váš vzdušný prostor v bezpečí, budete muset postavit bojovníky, které loví nepřátelská stíhací letadla a sestřelí nepřítele CAS. Měli byste mít alespoň množství bojovníků, které má nepřítel. Zpravidla (svobodný hráč) postavte 2 bojovníky pro každý 1 CAS.
Obecně budete chtít tolik továren na letadlech, jak jen můžete, protože přímé poškození způsobené CAS (Org a HP) je extrémně vysoké.
Ztráty v tomto scénáři by obvykle byly na obou stranách přibližně stejné. CAS však umožnilo Německu způsobit 3x tolik obětí jako Polsko!
Air & Sea Battles
Shrnutí pro letecké bitvy:
Shrnutí pro mořské bitvy:
Tipy divize