Europa Universalis IV: Dominance DLC Review (PC) – dominantní výkon
30 мар в 2:24
EU4 DLC
30 мар в 2:24
Nadcházející dominance DLC: Je EU4 stále za hraní 2023?
Nebyl větší fanoušek této hry než já, hrající tuto hru od mého dětství. Posledních několik DLC však, pokud si pamatuji, způsobilo obrovské diskuse a přerušilo rovnováhu a provedení hry. Tehdy jsem přestal hrát hru a byl jsem docela naštvaný na Paradox Interactives Manipulace s touto sérií (raději jsem chtěl EU5 než více zlomených DLC, díky nimž je hra nehraditelnější).
Jak to tedy bylo v posledním roce, jsou problémy pryč, je hra opět dobrá, myslíte si, že nový DLC je pro tak starou hru dokonce bolý pro tak starou hru? Devs již s posledními DLC řekl, že EU4 nedokáže zvládnout více nového obsahu kvůli starému motoru, výkon by se rychle zhoršil. Ale nyní vydávají další velké DLC přepracování všeho ve velkém měřítku a všechno bude v pořádku? Zní to jako špatný podvod.
30 мар в 3:05
Nové hry Paradox začínají vážným nedostatkem obsahu, stačí se podívat na CK3 vs CK2 a dokonce i EU4 při spuštění vs. EU3. DLC a bezplatné aktualizace jsou opraveny. Nakonec a trochu. Pokud jde o nadvládu, nezdá se, že by přidávala něco jasně zpožděného, jako je banda nových provincií a značek.
30 мар в 3:47
Автор соообщения: Mad Cat, chlapče
Nové hry Paradox začínají vážným nedostatkem obsahu, stačí se podívat na CK3 vs CK2 a dokonce i EU4 při spuštění vs. EU3. DLC a bezplatné aktualizace jsou opraveny. Nakonec a trochu. Pokud jde o nadvládu, nezdá se, že by přidávala něco jasně zpožděného, jako je banda nových provincií a značek.
Pokračování jsou vždy subjektivně sporné a tato diskuse o tom nebude. Nemůžeš změnit názor, nemůžu změnit názor. Ale hej, obviňujte vývojáře za nedostatek obsahu, ale po vaší logice se zdá, že by už nikdy neměli vytvářet žádné pokračování už nikdy. Jste prostě příliš líní na to, abyste čekali, připusťte to – jako někdo, kdo studuje, čas letí, takže je mi jedno, jestli je počáteční nedostatek obsahu. Znáte slovo „postup“? Skoro váš problém, pokud raději chcete obchodovat s moderní technologií a potenciálem s líným zadkem. Utrácet nějaké peníze za nové DLC? Vydělávám peníze, je mi to jedno.
Právě teď chci jen vědět, jestli se EU4 dostala lepší prostřednictvím opravá.
Отредактировано nimbusᴼᴸᴳᴵ; 30 мар в 4:00
30 мар в 4:26
Brácho relax, chováš se, jako bych zabil vaše štěně nebo tak něco. Pokud jde o opravy – jak jsem řekl, bylo to lepší. Žádná představa o multiplayeru.
30 мар в 4:41
Автор соообщения: Mad Cat, chlapče
Brácho relax, chováš se, jako bych zabil vaše štěně nebo tak něco. Pokud jde o opravy – jak jsem řekl, bylo to lepší. Žádná představa o multiplayeru.
Diskuse o tomto tématu se vždycky cítí takto. Stejně díky.
Byl bych potěšen některými zprávami pro více hráčů, možná se někdo ještě objeví.
30 мар в 4:44
Ano, stojí to za to. Stojí dominance za to? Počkej a uvidíš. Doufám, že strom mise není tak orchestrace jako švédský strom mise, který se cítil jako správu továrny na hodiny (v HOI4 mi to nevadí, protože HOI4 v podstatě buduje svou vlastní továrnu hodin, aby vyhrál válku).
Ale aktualizace se zdá být opravdu zajímavá.
30 мар в 7:36
Автор соообщения: Nimbus
Devs již s posledními DLC řekl, že EU4 nedokáže zvládnout více nového obsahu kvůli starému motoru, výkon by se rychle zhoršil. Ale nyní vydávají další velké DLC přepracování všeho ve velkém měřítku a všechno bude v pořádku? Zní to jako špatný podvod.
Devs nikdy neřekl nic takového druhu. Johan učinil prohlášení, že by nepřidali více provincie do hry. Zároveň však také řekl, že přichází několik dalších expanzí.
Před provedením emocionálních obvinění byste měli získat rovnou fakta na základě něčeho, co je nepravdivé.
30 мар в 7:50
Opět ne. Devs to nikdy neřekl. Jediná věc, kterou řekli, je, že nepřidávají další provincie. Úplně se mýlíte.
Отредактировано marquoz; 30 мар в 7:52
30 мар в 7:59
Johanova přesná slova:
Автор соообщения: Johan
Existuje několik důvodů, proč neplánujeme trávit více času přidáním na mapu.
Kompatibilita uložení hry. Toto je poměrně velká stížnost, kterou dostáváme při každé aktualizaci, jak se ničí hry a kampaně lidí. Jedná se o značné náklady a hlavní faktor u lidí opouštějících EU4, kvůli jejich kampaních trvale zničených.
Výkon . Každá provincie, která je přidána, přidává do mnoha výpočtů několik faktorů NXN a po 8 letech optimalizace hry prostě neexistuje způsob, jak přidat další provincie bez trvalého zranění výkonu. Leviathan nás již vzal za bod, kdy se vrátí, pokud jde o výkon. Ve zpětném pohledu jsme měli udržovat maximální počet provincie na
Vícenásobný průchod již na světě měl alespoň 1 hlavní průchod při aktualizacích map po vydání, a zatímco některá místa by mohla být lepší, vždycky to bude, protože každý rok se zlepšujeme a zlepšujeme mapu. Máme v plánu přidat obsah a chuť nejméně třem dalším hlavním regionům světa, ale pokud se na mapě přidáváme, vytvoříme větší a větší nerovnováhu.
Europa Universalis IV: Dominance DLC Review (PC) – dominantní výkon
Další kapitola v uznávané velké strategické hře Paradox Development Studios, jak Europa Universalis IV: Dominance dále zlepšuje hru? Recenze The Finger Guns Review:
Ah, Europa Universalis IV. Poprvé vydáno v roce 2013, bylo v průběhu let viděno tolik změn a aktualizací, že je téměř nerozpoznatelné v mnoha aspektech ve srovnání s jeho počátečním vydáním. Je to jedna z mých oblíbených her a jedna, kterou mám trapné hodiny. Bylo to však trochu od té doby, co jsem vydržel správně, pokud jsem upřímný, a bylo mi opravdu dobré hrát hru znovu pro tuto recenzi … Každopádně dost, dost mluvení, více kontroly!
Europa Universalis IV: Dominance je nejnovější DLC pro Europa Universalis IV. Nadstavení na dílech předchozích DLC, nadvláda výrazně rozšiřuje různé aspekty hry, jako jsou majetky a jejich manipulace a velké změny na různé stromy mise pro některé z velkých sil časového rámce. DLC má velký rozsah, ale jak se porovnává s předchozími DLC?
Možné mise
Nejprve jsou misijní stromy – několik hlavních sil časového období nechaly své misijní stromy zcela přepracované a povýšené na novou úroveň kvality. Různé nové stromy mise se ve svých cílech liší, ale jsou kombinací historických událostí a trendů a ahistorických „co ifs“. Toto ošetření podstoupilo několik národů – Osmani, Ming/čínští válečníci, Japonsko, Rusko/Muscovy/Novgorod, Kastilie/Aragon/Španělsko, Francie a Anglie/Velká Británie/Angevin Anglie a také menší změny v jiných jiných Národy – Korea/Prusko/Portugalsko.
Některé ze stromů misí v Europa Universalis IV: Dominance jsou velmi rozsáhlé, s větvením v závislosti na vaší volbě a velkým dopadem na váš národ jako celku. Dávají vám možnosti pro další dobytí, mocné poradce, ekonomické bonusy a obecně jsou zábavné hrát. Myslím, že můj oblíbený z nových stromů misí bylo pravděpodobně Anglie, s možností zaměřit se na kolonizaci a reformu do Velké Británie, jakmile jsou britské ostrovy plně pod vaší kontrolou. Tato volba nabízí silné zkoumání, kolonizaci a obchodní bonusy a podporuje strategii agresivní kolonizace nového světa a poté se rozšíří do Asie. Moje výhodná možnost a jedna z hlavních nových rysů Anglie je však místo toho zaměření na Evropu a expanzi do Francie a do Španělska, místo toho se zaměřuje na kontinentální politiku a expanzi a poté se reformuje do Angevin Anglie. Mít obě tyto možnosti bylo skvělé a vyrobeno pro extrémně zábavnou možnost na začátku hry, se spoustou obsahu se těšit na jakoukoli volbu, kterou jste si později udělali do hry.
Další moje oblíbená kampaň byla jako dynastie Číny Ming, ačkoli to nabídlo velmi odlišný styl hry. Ačkoli největší národ z hlediska velikosti i vývoje na začátku hry, jsou v nesmírně nejisté pozici a jeden špatný tah mohl vyhláskovat konec vašeho národa. Správa vnitřních nepokojů, technologická parita s okolními silami a udržování nesprávných předmětů šťastné bylo skvělé zábavné a změny na statcích (které za chvíli rozšířím) byly důležité a uspokojivé a uspokojivé. Bylo také důležité pokusit se vypořádat s vlivem nového Eunuchova majetku v Key Times, protože by nabízeli silné bonusy (jako je růst mandátů a snížení autonomie provincie za větší daň atd.), Ale na oplátku by daly velké množství korupce na oplátku poradit si s. Strom Ming Mission poskytl silné bonusy (jako je další vývoj pro vaše provincie, vassalizace/přítok Casus-Bellis pro Korea a Japonsko) a obecně se zábavné proběhlo.
Všechny stromy mise jsou skvělé, ale některé jsou více Skvělé než ostatní. Zejména Anglie, Španělsko a Francie mají velké, rozsáhlé misijní stromy, které jsou ve svém přístupu mnohostranné. Mají pěknou kombinaci dobytí, vývoje a diplomatických cílů, aby získali své odměny. Na druhou stranu, i když jsou stále dobré stromy, cítím, že Ming a Japonsko by mohly mít prospěch z více času a rozvoje ve srovnání s jejich současníky.
Reformy pro všechny!
Další v Evropě Universalis IV: Dominance jsou různé historické reformy vlády, které přinášejí více jedinečných možností na škálu národů, které můžete hrát, jako jsou Ottomané nebo Francouzi. Nabízejí různé různé výhody, takže zde budu pokrývat několik z nich. Francouzská absolutististická monarchie je odemykatelná reforma úrovně 1, kterou odemknete, když postupujete po francouzském stromu mise, a nabízí maximální absolutismus přidání (což se stane užitečným později ve hře), ale také snížení vlivu všech statků ve vašem národ. Celkově je to slušně silný pozdní herní buff, ale stejně jako mnoho reforem není přemožen. Dalším příkladem je korejské Hermit Kingdom, které je k dispozici od začátku hry a odemkne několik mechaniků, jako je rozhodnutí Abecedy Hangul, což umožňuje snížení technologických nákladů za náklady na nepokoje, jakož i další výhody, jako je zvýšené rozpětí instituce. Nové reformy obecně jsou skvělým doplňkem a přidávají jak ponoření, tak cíle pro hru, kterou hrajete.
Existují také některé reformy, které přidávají mechaniku přidání do národů, které hrajete, konkrétně pro Španělsko, Rusko a Japonsko. Příkladem toho je systém španělských rad, který je opět odemčen prostřednictvím stromu mise pro Španělsko. Po odemčení vám mechanik dává různé bonusy, jako jsou další administrativní bonusy, které vám pomohou s vaší říší, a také zlepšení množství diplomatických vztahů, které můžete udržovat. Nová odemčená mechanika je pěkný doplněk a přidejte další chuť výše uvedeným národům, pokud se rozhodnete je přehrát.
Více způsobů, jak vést válku
Pohybujte se tam několik nových typů předmětů, jako jsou francouzské appanages a turecké oky. Liší se tím, jak jsou užitečné pro váš národ. Francouzské Appanages jsou podobné japonskému daimyo v tom, že mají zdání nezávislosti a mohou vyhlásit válku s jinými apandages, aby získali půdu, a potenciálně se stane hrozbou pro samotnou Francii. Mají také vysokou počáteční touhu svobody, takže jejich zkrocení je důležitým začátkem rané francouzské kampaně. Turecké eylats, na druhé straně, neexistují při začátku hry a místo toho jsou získávány postupem času, když se expandujete na místa, jako je Maďarsko a Persie. Eylats řídí provincie, které berete autonomně, ale stále vám poskytují pracovní sílu, limit síly a vassal daň, takže jsou užitečné mít na této frontě; Nemohou být však ve výchozím nastavení přivedeni do žádných válek, ve kterých jste ve výchozím nastavení, a budete muset utratit laskavosti, abyste to udělali, stejně jako byste s normálním diplomatickým vztahem. Tyto nové typy předmětů jsou dobrým doplňkem a nadále přidávají chuť kampaní, jako jsou Ottomané.
Poslední významný přírůstek v Europa Universalis IV: Dominance jsou masivní změny na statky, stejně jako dva nové přírůstky (Osmanské Janissaries & Chinese Eunuchs). Tyto změny jsou neuvěřitelně rozsáhlé a přidávají pro vás velké množství nových možností, jak zlepšit svůj národ v určitých oborech, tak i přicházet s různými nevýhody, pokud soustředíte moc ve svých majetcích příliš silně. Nové změny jsou skvělé a pravděpodobně pro mě vrcholem DLC; Je to pocit, že vnitřně řídím frakce v mém národě, a opravdu jsem pomáhal s ponořením a obecnou zábavou. Pro ty, kteří rádi Min-Max, existuje mnoho mocných doplňků (jako je odstranění ztráty korunní půdy při vývoji provincií nebo dávat vašim obchodníkům zvýšenou sílu v obchodních záležitostech). Mnoho z těchto měřítka s vyšším vlivem, ale to riskuje problémy, jako jsou převraty, pokud ztratíte loajalitu svých statků, takže ve vašich rozhodnutí. Celkově jsem byl tímto přírůstkem v DLC nejvíce ohromen.
K dispozici jsou také některé další menší změny, například nové jedinečné jednotky přidané do hry, aby se vyvinuly některé z hlavních národů DLC. Přidány pozemní jednotky jsou španělští tercios, francouzští mušketýři a japonské samuraj a námořní jednotky zahrnují španělské (a jiné iberské frakce) karavel/galleon, italský galleass, korejský geobukseon, britský muž a nizozemští Voc Indiamen. Některé z nich, například japonský samuraj, jsou k dispozici od hry Start, zatímco jiné, jako jsou francouzští mušketýři, budou odemčeny mnohem později ve hře prostřednictvím stromů mise. Tyto nabízejí silné stránky sčítání jejich příslušných národů a posilují jejich schopnosti nebo v případě nizozemských Indiamenů, což umožňuje více užitečnosti, aby fungovaly jako dvojí transport/válečná loď. Nové přírůstky jsou pěkné a jsou třešničkou na vrcholu nových přírůstků z tohoto DLC.
Závěrem lze říci, že Europa Universalis IV: Dominance je vynikající DLC, který se na hru rozšiřuje v několika oblastech a přidává mnoho hodin obsahu některým z nejpopulárnějších národů ve hře, i když jsou tu a tam niggles. Uvolnění spolu s doprovodnou aktualizací Free-LC, „Ottomany“, je tu spousta pro veteráni, do kterých se mohou ponořit zuby, a pro zaniklé fanoušky EU4 je to skvělý skákání na místě, pokud jste to chvíli nehráli na chvíli.
Europa Universalis IV: Dominance je nyní k dispozici na PC přes Steam.
Developer: Paradox Development Studio, Paradox Tinto Vydavatel: Paradox Interactive
Zřeknutí se odpovědnosti: Za účelem dokončení této recenze jsme byli poskytnut propagační kód od vydavatele. Pro naše úplné zásady kontroly, Prosím, jděte sem.
Pokud se vám tento článek nebo více našeho obsahu líbil, zvažte prosím náš Patreon.
Ujistěte se, že sledujte zbraně na naše sociální kanály. Twitter, Facebook, Twitch, Spotify nebo Apple podcasty – Chcete -li informovat o našich zprávách, recenzích a funkcích.
Nadcházející DLC Dominance: Je EU4 stále stojí za hraní 2023: Europa Universalis IV общие обсуждения, Europa Universalis IV: Dominance DLC recenze (PC)
by • PC hry • 0 Comments
Europa Universalis IV: Dominance DLC Review (PC) – dominantní výkon
EU4 DLC
30 мар в 2:24
Nadcházející dominance DLC: Je EU4 stále za hraní 2023?
Nebyl větší fanoušek této hry než já, hrající tuto hru od mého dětství. Posledních několik DLC však, pokud si pamatuji, způsobilo obrovské diskuse a přerušilo rovnováhu a provedení hry. Tehdy jsem přestal hrát hru a byl jsem docela naštvaný na Paradox Interactives Manipulace s touto sérií (raději jsem chtěl EU5 než více zlomených DLC, díky nimž je hra nehraditelnější).
Jak to tedy bylo v posledním roce, jsou problémy pryč, je hra opět dobrá, myslíte si, že nový DLC je pro tak starou hru dokonce bolý pro tak starou hru? Devs již s posledními DLC řekl, že EU4 nedokáže zvládnout více nového obsahu kvůli starému motoru, výkon by se rychle zhoršil. Ale nyní vydávají další velké DLC přepracování všeho ve velkém měřítku a všechno bude v pořádku? Zní to jako špatný podvod.
30 мар в 3:05
Nové hry Paradox začínají vážným nedostatkem obsahu, stačí se podívat na CK3 vs CK2 a dokonce i EU4 při spuštění vs. EU3. DLC a bezplatné aktualizace jsou opraveny. Nakonec a trochu. Pokud jde o nadvládu, nezdá se, že by přidávala něco jasně zpožděného, jako je banda nových provincií a značek.
30 мар в 3:47
Автор соообщения: Mad Cat, chlapče
Nové hry Paradox začínají vážným nedostatkem obsahu, stačí se podívat na CK3 vs CK2 a dokonce i EU4 při spuštění vs. EU3. DLC a bezplatné aktualizace jsou opraveny. Nakonec a trochu. Pokud jde o nadvládu, nezdá se, že by přidávala něco jasně zpožděného, jako je banda nových provincií a značek.
Pokračování jsou vždy subjektivně sporné a tato diskuse o tom nebude. Nemůžeš změnit názor, nemůžu změnit názor. Ale hej, obviňujte vývojáře za nedostatek obsahu, ale po vaší logice se zdá, že by už nikdy neměli vytvářet žádné pokračování už nikdy. Jste prostě příliš líní na to, abyste čekali, připusťte to – jako někdo, kdo studuje, čas letí, takže je mi jedno, jestli je počáteční nedostatek obsahu. Znáte slovo „postup“? Skoro váš problém, pokud raději chcete obchodovat s moderní technologií a potenciálem s líným zadkem. Utrácet nějaké peníze za nové DLC? Vydělávám peníze, je mi to jedno.
Právě teď chci jen vědět, jestli se EU4 dostala lepší prostřednictvím opravá.
Отредактировано nimbusᴼᴸᴳᴵ; 30 мар в 4:00
30 мар в 4:26
Brácho relax, chováš se, jako bych zabil vaše štěně nebo tak něco.
Pokud jde o opravy – jak jsem řekl, bylo to lepší. Žádná představa o multiplayeru.
30 мар в 4:41
Автор соообщения: Mad Cat, chlapče
Brácho relax, chováš se, jako bych zabil vaše štěně nebo tak něco.
Pokud jde o opravy – jak jsem řekl, bylo to lepší. Žádná představa o multiplayeru.
Diskuse o tomto tématu se vždycky cítí takto.
Stejně díky.
Byl bych potěšen některými zprávami pro více hráčů, možná se někdo ještě objeví.
30 мар в 4:44
Ano, stojí to za to. Stojí dominance za to? Počkej a uvidíš. Doufám, že strom mise není tak orchestrace jako švédský strom mise, který se cítil jako správu továrny na hodiny (v HOI4 mi to nevadí, protože HOI4 v podstatě buduje svou vlastní továrnu hodin, aby vyhrál válku).
Ale aktualizace se zdá být opravdu zajímavá.
30 мар в 7:36
Автор соообщения: Nimbus
Devs již s posledními DLC řekl, že EU4 nedokáže zvládnout více nového obsahu kvůli starému motoru, výkon by se rychle zhoršil. Ale nyní vydávají další velké DLC přepracování všeho ve velkém měřítku a všechno bude v pořádku? Zní to jako špatný podvod.
Devs nikdy neřekl nic takového druhu. Johan učinil prohlášení, že by nepřidali více provincie do hry. Zároveň však také řekl, že přichází několik dalších expanzí.
Před provedením emocionálních obvinění byste měli získat rovnou fakta na základě něčeho, co je nepravdivé.
30 мар в 7:50
Opět ne. Devs to nikdy neřekl. Jediná věc, kterou řekli, je, že nepřidávají další provincie. Úplně se mýlíte.
Отредактировано marquoz; 30 мар в 7:52
30 мар в 7:59
Johanova přesná slova:
Автор соообщения: Johan
Existuje několik důvodů, proč neplánujeme trávit více času přidáním na mapu.
Kompatibilita uložení hry. Toto je poměrně velká stížnost, kterou dostáváme při každé aktualizaci, jak se ničí hry a kampaně lidí. Jedná se o značné náklady a hlavní faktor u lidí opouštějících EU4, kvůli jejich kampaních trvale zničených.
Výkon . Každá provincie, která je přidána, přidává do mnoha výpočtů několik faktorů NXN a po 8 letech optimalizace hry prostě neexistuje způsob, jak přidat další provincie bez trvalého zranění výkonu. Leviathan nás již vzal za bod, kdy se vrátí, pokud jde o výkon. Ve zpětném pohledu jsme měli udržovat maximální počet provincie na
Vícenásobný průchod již na světě měl alespoň 1 hlavní průchod při aktualizacích map po vydání, a zatímco některá místa by mohla být lepší, vždycky to bude, protože každý rok se zlepšujeme a zlepšujeme mapu. Máme v plánu přidat obsah a chuť nejméně třem dalším hlavním regionům světa, ale pokud se na mapě přidáváme, vytvoříme větší a větší nerovnováhu.
Europa Universalis IV: Dominance DLC Review (PC) – dominantní výkon
Další kapitola v uznávané velké strategické hře Paradox Development Studios, jak Europa Universalis IV: Dominance dále zlepšuje hru? Recenze The Finger Guns Review:
Ah, Europa Universalis IV. Poprvé vydáno v roce 2013, bylo v průběhu let viděno tolik změn a aktualizací, že je téměř nerozpoznatelné v mnoha aspektech ve srovnání s jeho počátečním vydáním. Je to jedna z mých oblíbených her a jedna, kterou mám trapné hodiny. Bylo to však trochu od té doby, co jsem vydržel správně, pokud jsem upřímný, a bylo mi opravdu dobré hrát hru znovu pro tuto recenzi … Každopádně dost, dost mluvení, více kontroly!
Europa Universalis IV: Dominance je nejnovější DLC pro Europa Universalis IV. Nadstavení na dílech předchozích DLC, nadvláda výrazně rozšiřuje různé aspekty hry, jako jsou majetky a jejich manipulace a velké změny na různé stromy mise pro některé z velkých sil časového rámce. DLC má velký rozsah, ale jak se porovnává s předchozími DLC?
Možné mise
Nejprve jsou misijní stromy – několik hlavních sil časového období nechaly své misijní stromy zcela přepracované a povýšené na novou úroveň kvality. Různé nové stromy mise se ve svých cílech liší, ale jsou kombinací historických událostí a trendů a ahistorických „co ifs“. Toto ošetření podstoupilo několik národů – Osmani, Ming/čínští válečníci, Japonsko, Rusko/Muscovy/Novgorod, Kastilie/Aragon/Španělsko, Francie a Anglie/Velká Británie/Angevin Anglie a také menší změny v jiných jiných Národy – Korea/Prusko/Portugalsko.
Některé ze stromů misí v Europa Universalis IV: Dominance jsou velmi rozsáhlé, s větvením v závislosti na vaší volbě a velkým dopadem na váš národ jako celku. Dávají vám možnosti pro další dobytí, mocné poradce, ekonomické bonusy a obecně jsou zábavné hrát. Myslím, že můj oblíbený z nových stromů misí bylo pravděpodobně Anglie, s možností zaměřit se na kolonizaci a reformu do Velké Británie, jakmile jsou britské ostrovy plně pod vaší kontrolou. Tato volba nabízí silné zkoumání, kolonizaci a obchodní bonusy a podporuje strategii agresivní kolonizace nového světa a poté se rozšíří do Asie. Moje výhodná možnost a jedna z hlavních nových rysů Anglie je však místo toho zaměření na Evropu a expanzi do Francie a do Španělska, místo toho se zaměřuje na kontinentální politiku a expanzi a poté se reformuje do Angevin Anglie. Mít obě tyto možnosti bylo skvělé a vyrobeno pro extrémně zábavnou možnost na začátku hry, se spoustou obsahu se těšit na jakoukoli volbu, kterou jste si později udělali do hry.
Další moje oblíbená kampaň byla jako dynastie Číny Ming, ačkoli to nabídlo velmi odlišný styl hry. Ačkoli největší národ z hlediska velikosti i vývoje na začátku hry, jsou v nesmírně nejisté pozici a jeden špatný tah mohl vyhláskovat konec vašeho národa. Správa vnitřních nepokojů, technologická parita s okolními silami a udržování nesprávných předmětů šťastné bylo skvělé zábavné a změny na statcích (které za chvíli rozšířím) byly důležité a uspokojivé a uspokojivé. Bylo také důležité pokusit se vypořádat s vlivem nového Eunuchova majetku v Key Times, protože by nabízeli silné bonusy (jako je růst mandátů a snížení autonomie provincie za větší daň atd.), Ale na oplátku by daly velké množství korupce na oplátku poradit si s. Strom Ming Mission poskytl silné bonusy (jako je další vývoj pro vaše provincie, vassalizace/přítok Casus-Bellis pro Korea a Japonsko) a obecně se zábavné proběhlo.
Všechny stromy mise jsou skvělé, ale některé jsou více Skvělé než ostatní. Zejména Anglie, Španělsko a Francie mají velké, rozsáhlé misijní stromy, které jsou ve svém přístupu mnohostranné. Mají pěknou kombinaci dobytí, vývoje a diplomatických cílů, aby získali své odměny. Na druhou stranu, i když jsou stále dobré stromy, cítím, že Ming a Japonsko by mohly mít prospěch z více času a rozvoje ve srovnání s jejich současníky.
Reformy pro všechny!
Další v Evropě Universalis IV: Dominance jsou různé historické reformy vlády, které přinášejí více jedinečných možností na škálu národů, které můžete hrát, jako jsou Ottomané nebo Francouzi. Nabízejí různé různé výhody, takže zde budu pokrývat několik z nich. Francouzská absolutististická monarchie je odemykatelná reforma úrovně 1, kterou odemknete, když postupujete po francouzském stromu mise, a nabízí maximální absolutismus přidání (což se stane užitečným později ve hře), ale také snížení vlivu všech statků ve vašem národ. Celkově je to slušně silný pozdní herní buff, ale stejně jako mnoho reforem není přemožen. Dalším příkladem je korejské Hermit Kingdom, které je k dispozici od začátku hry a odemkne několik mechaniků, jako je rozhodnutí Abecedy Hangul, což umožňuje snížení technologických nákladů za náklady na nepokoje, jakož i další výhody, jako je zvýšené rozpětí instituce. Nové reformy obecně jsou skvělým doplňkem a přidávají jak ponoření, tak cíle pro hru, kterou hrajete.
Existují také některé reformy, které přidávají mechaniku přidání do národů, které hrajete, konkrétně pro Španělsko, Rusko a Japonsko. Příkladem toho je systém španělských rad, který je opět odemčen prostřednictvím stromu mise pro Španělsko. Po odemčení vám mechanik dává různé bonusy, jako jsou další administrativní bonusy, které vám pomohou s vaší říší, a také zlepšení množství diplomatických vztahů, které můžete udržovat. Nová odemčená mechanika je pěkný doplněk a přidejte další chuť výše uvedeným národům, pokud se rozhodnete je přehrát.
Více způsobů, jak vést válku
Pohybujte se tam několik nových typů předmětů, jako jsou francouzské appanages a turecké oky. Liší se tím, jak jsou užitečné pro váš národ. Francouzské Appanages jsou podobné japonskému daimyo v tom, že mají zdání nezávislosti a mohou vyhlásit válku s jinými apandages, aby získali půdu, a potenciálně se stane hrozbou pro samotnou Francii. Mají také vysokou počáteční touhu svobody, takže jejich zkrocení je důležitým začátkem rané francouzské kampaně. Turecké eylats, na druhé straně, neexistují při začátku hry a místo toho jsou získávány postupem času, když se expandujete na místa, jako je Maďarsko a Persie. Eylats řídí provincie, které berete autonomně, ale stále vám poskytují pracovní sílu, limit síly a vassal daň, takže jsou užitečné mít na této frontě; Nemohou být však ve výchozím nastavení přivedeni do žádných válek, ve kterých jste ve výchozím nastavení, a budete muset utratit laskavosti, abyste to udělali, stejně jako byste s normálním diplomatickým vztahem. Tyto nové typy předmětů jsou dobrým doplňkem a nadále přidávají chuť kampaní, jako jsou Ottomané.
Poslední významný přírůstek v Europa Universalis IV: Dominance jsou masivní změny na statky, stejně jako dva nové přírůstky (Osmanské Janissaries & Chinese Eunuchs). Tyto změny jsou neuvěřitelně rozsáhlé a přidávají pro vás velké množství nových možností, jak zlepšit svůj národ v určitých oborech, tak i přicházet s různými nevýhody, pokud soustředíte moc ve svých majetcích příliš silně. Nové změny jsou skvělé a pravděpodobně pro mě vrcholem DLC; Je to pocit, že vnitřně řídím frakce v mém národě, a opravdu jsem pomáhal s ponořením a obecnou zábavou. Pro ty, kteří rádi Min-Max, existuje mnoho mocných doplňků (jako je odstranění ztráty korunní půdy při vývoji provincií nebo dávat vašim obchodníkům zvýšenou sílu v obchodních záležitostech). Mnoho z těchto měřítka s vyšším vlivem, ale to riskuje problémy, jako jsou převraty, pokud ztratíte loajalitu svých statků, takže ve vašich rozhodnutí. Celkově jsem byl tímto přírůstkem v DLC nejvíce ohromen.
K dispozici jsou také některé další menší změny, například nové jedinečné jednotky přidané do hry, aby se vyvinuly některé z hlavních národů DLC. Přidány pozemní jednotky jsou španělští tercios, francouzští mušketýři a japonské samuraj a námořní jednotky zahrnují španělské (a jiné iberské frakce) karavel/galleon, italský galleass, korejský geobukseon, britský muž a nizozemští Voc Indiamen. Některé z nich, například japonský samuraj, jsou k dispozici od hry Start, zatímco jiné, jako jsou francouzští mušketýři, budou odemčeny mnohem později ve hře prostřednictvím stromů mise. Tyto nabízejí silné stránky sčítání jejich příslušných národů a posilují jejich schopnosti nebo v případě nizozemských Indiamenů, což umožňuje více užitečnosti, aby fungovaly jako dvojí transport/válečná loď. Nové přírůstky jsou pěkné a jsou třešničkou na vrcholu nových přírůstků z tohoto DLC.
Závěrem lze říci, že Europa Universalis IV: Dominance je vynikající DLC, který se na hru rozšiřuje v několika oblastech a přidává mnoho hodin obsahu některým z nejpopulárnějších národů ve hře, i když jsou tu a tam niggles. Uvolnění spolu s doprovodnou aktualizací Free-LC, „Ottomany“, je tu spousta pro veteráni, do kterých se mohou ponořit zuby, a pro zaniklé fanoušky EU4 je to skvělý skákání na místě, pokud jste to chvíli nehráli na chvíli.
Europa Universalis IV: Dominance je nyní k dispozici na PC přes Steam.
Developer: Paradox Development Studio, Paradox Tinto
Vydavatel: Paradox Interactive
Zřeknutí se odpovědnosti: Za účelem dokončení této recenze jsme byli poskytnut propagační kód od vydavatele. Pro naše úplné zásady kontroly, Prosím, jděte sem.
Pokud se vám tento článek nebo více našeho obsahu líbil, zvažte prosím náš Patreon.
Ujistěte se, že sledujte zbraně na naše sociální kanály. Twitter, Facebook, Twitch, Spotify nebo Apple podcasty – Chcete -li informovat o našich zprávách, recenzích a funkcích.