Problém je, že systém vám ve skutečnosti neřekne nic o hráčích, pokud jsou spamováni a nejsou uděleny na základě skutečného výkonu. Někdo s opravdu vysokou hrou, které pochvalují. Znamená to jen, že se dostali nejvíce, protože lidé rozdávají pochvalu k dokončení úkolu, ne dávají skutečně užitečnou zpětnou vazbu. V tomto okamžiku se ukazují, že se všechny pochvalné pochvachy v činnostech, ve kterých odměňují, ne ve skutečnosti dovednost nebo užitečnost
Osud 2
CE SuJet A Été Verrouillé
21 Mars à 17H47
Myšlenky na pochvalu?
Dostanu se a líbí se mi myšlenka pochvalu, ale nikdo vám je opravdu nedává, protože jsi byl hráčem nebo zábavnou, s nimiž si jen hrají, prostě to dělají pro triumf nebo silné vybavení. Idk, proč by s tím spojili. Poráží to celý účel, jen pokud máte pocit, že to vydělalo, pokud potřebujete pro nějaký cíl. A Bungie si opravdu myslel, že by to lidé udělali jen upřímně? Řekněme, že i když jste to chtěli udělat upřímně, již neuvidíte skóre zápasu kelímku automaticky! Musíte k nim jít, podívat se, kdo byl nejlepší a vrátit se, ale v době, kdy jste to udělali, došel vám čas
Afichage des Commaltaires 16 à 30 Sur 43
23 Mars à 14H23
Dejte hráčům úžasnou příležitostnou funkci, která nepodporuje elitářství. A ty stejné příležitosti, které by byli potrestáni elitářstvím, jdou na fórech, aby pláčili o pochválení, kteří nejsou „úspěchem“.
Systém ocenění je doslova dokonalý a lidé, kterým se to nelíbí. Je to skvělý způsob, jak shrnout hráče a jejich aktivity v D2.
Lidé, kteří přemýšleli a předstírali, že systém musí být „hloupý“ dolů, jsou stejní lidé, kteří by systém nikdy správně nepoužívali, stačí jej použít k e-brag nebo ho ignorovat.
Miluji, jak přátelský je systém, jak snadné je používat, a zejména mi to dává dobrý indikátor toho, jaký druh hráče D2 jsou.
Hráči s nízkým oceněním jsou jen naštvaní, že musí spolupracovat, aniž by to všechno bylo o nich. Je opravdu hezké vidět veterináře, které mají své ega pohmožděné statistikami, zejména jejich subjektivní názory.
Problém je, že systém vám ve skutečnosti neřekne nic o hráčích, pokud jsou spamováni a nejsou uděleny na základě skutečného výkonu. Někdo s opravdu vysokou hrou, které pochvalují. Znamená to jen, že se dostali nejvíce, protože lidé rozdávají pochvalu k dokončení úkolu, ne dávají skutečně užitečnou zpětnou vazbu. V tomto okamžiku se ukazují, že se všechny pochvalné pochvachy v činnostech, ve kterých odměňují, ne ve skutečnosti dovednost nebo užitečnost
Měl čekat, až bude jejich ve hře LFG jako první.
23 Mars à 15H01
Je mi jedno, jestli jsem dokončil aktivitu, odcházím jít dělat jiné věci, které se věnují.
Dernière Modification de Cruddy Horse; 23 Mars à 15H01
23 Mars à 15H04
Dávám přednost systému PSO2. Pouze jeden typ pochvalu a můžete je rozdat poté, co odešli.
Chvíli trvá projít obrazovkou výsledků a hledat hráče, který provedl hru zápasu napadením a otřesem druhého týmu. Ale není dost času na to, abych si myslel: „Hmm, pokud by dostali růžovou nebo hnědou“, než odejdou.
23 Mars à 15H09
A ještě důležitější je, aby to, že poskytování pochvalu nepřispívá k vašemu vlastnímu skóre pochvalu. Nedávání pochvalu se aktivně poškozuje
Pochválení nepřispívá k vašemu skóre, vaše skóre je založeno na obdržení pochvalu.
23 Mars à 15H25
Musí být s něčím svázáno nebo mít cooldown, nebo vám dovolit, abyste jeden rozdali.
23 Mars à 19h07
Říkám, že je odstraňte. je to jen rozptýlení.
23 Mars à 19H14
Upřímně se cítím, jako by byli ze své podstaty bezvýznamný tím, že jsem vázán na odměny. Lidé je jen rozdávají (včetně mě), aby získali vybavení, ne proto, že by někdo byl zábavný nebo dobrý.
23 Mars à 19H26
Musí mít výsledkovou tabulku na stejné stránce jako pochvalu, a také nás nechat rozdat tak, aby měl větší hodnotu.
Jinak jsem je jen bezduché rozdával v naději, že si někdo podává. To je cokoli.
Dernière Modification de Striptesthecat; 23 Mars à 19h30
23 Mars à 19H33
Pochvalujte, jak jsou implementovány, jsou hloupé. Lidé je spamují po zápasech, i když nenáviděli své spoluhráče, protože za nimi jsou nejen silné kapky, ale také systém strážců, který má za postup zamčené brnění zamčené, vyžaduje jako požadavky stovky nebo dokonce tisíce ocenění.
Jaký má smysl „dát tuto medaili někomu, koho si ve svém týmu líbil“ a pak také řekl: „Dejte tuto medaili nebo Hawthorne vyhodí váš vrchol z vrcholu věže v úterý“? Poráží bod systému. Je to opravdu značka, jak dlouho jste hráli v té aktuální sezóně. Řeknu však, že je hezké vidět, že streamery přepravují hráče na nízké úrovni prostřednictvím nájezdů a pokusů, pouze žádají, aby na ně všichni převedli pochvalu. Systém používá několik lidí správně, ale není bezvýznamné tváří v tvář tolika, kteří jej používají nesprávně.
23 Mars à 19H36
ZDARMA pokles Pinacle za pouhé trávení 5 sekund navíc sekundy mezi aktivitami, které bych stejně dělal. Co se nelíbí?
23 Mars à 22H09
Dejte hráčům úžasnou příležitostnou funkci, která nepodporuje elitářství. A ty stejné příležitosti, které by byli potrestáni elitářstvím, jdou na fórech, aby pláčili o pochválení, kteří nejsou „úspěchem“.
Systém ocenění je doslova dokonalý a lidé, kterým se to nelíbí. Je to skvělý způsob, jak shrnout hráče a jejich aktivity v D2.
Lidé, kteří přemýšleli a předstírali, že systém musí být „hloupý“ dolů, jsou stejní lidé, kteří by systém nikdy správně nepoužívali, stačí jej použít k e-brag nebo ho ignorovat.
Miluji, jak přátelský je systém, jak snadné je používat, a zejména mi to dává dobrý indikátor toho, jaký druh hráče D2 jsou.
Hráči s nízkým oceněním jsou jen naštvaní, že musí spolupracovat, aniž by to všechno bylo o nich. Je opravdu hezké vidět veterináře, které mají své ega pohmožděné statistikami, zejména jejich subjektivní názory.
O čem to mluvíš? Garuntee You, nikdo jim vlastně dává, čím jsou vlastně.
Vím pro jednoho na konci obrazovky, jen je spam a odejdu. Ani nevím, co dělá můj tým nebo kde byl, ale já je jen rozdávám.
Říkáte mi tedy, že hráč 3000 hodin je „Jouful“ hrát si, ale hráč 100HRS je „hlava na úrovni“ a přenášejte tým?? Protože to je to, co vám skóre řeknou . Nebo chlap se skóre 700 na konci byl „promyšlený“, protože se rozhodl udělat obsah, který ani neudělá, a vůbec nic neudělal, aby přispěl k konečnému skóre Nightfal?
Můj chlap, pokud si myslíš, že vám systém komentace řekne o strážcích a jejich „stylu PlayStyle“, měli byste znovu zvážit, jak se díváte na lidi. Protože vám teď říkám, že člověk s 100 hodinami není určitě „hlavou na úrovni“, pokud ani nedokáže zabít nepřítele v soumraku.
Mohu vám také říct, že na konci hry na konci hry 80% času, kdy odcházím, nečekám na hodnocení. Takže nemám ani množství bodů, které bych měl mít . Takže mě soudíš na základě mých bodů, přesto bych měl mít trojnásobek, který už mám, ale prostě nezůstanu být hodnocen, odcházím.
Modifikace Dernière de Sparky862; 23 Mars à 22H15
23 Mars à 23h54
Už to víte a jste jen inniální kvůli nějaké osobní fantazii, o které se domníváte, že jste nadřízeni. Pokud dokážete dosáhnout „herních her pro záchranu her“, lidé na vás budou s největší pravděpodobností nashromáždit i ostatní tým (v závislosti na aktivitě); Tento neoficiální důkaz založený na mých vlastních zkušenostech, když v Gambit tvrdě nosím.
To nebyl můj názor. Neříkám, že systém nelze použít správně, a nejsem „elitář“. Nemyslím si, že jsem lepší než kdokoli jiný. Jde o to, že Bungie systém neprovedl správně. Ale hej to je v pořádku! Ne všechno je perfektní den 1. V nás všech, kteří hledali, nebyly vylepšením.
Někteří lidé to jsou zmatení. Neměl to být „to je typ obsahu, který hraje hráč“ druh systému. Bungie to nezamýšlel. Souhlasím s vámi 100%, to by bylo hezké. Jsou však označeny a zamýšleny jako „hráč her“ nebo „radostný“, aby ukázali své dovednosti ne. Ale některé z těchto podmínek vám o hráči vůbec neříkají. Zvláště pokud je lidé jen bez důvodu rozdávají. Nikdo v tomto fóru není elitář, který si přeje, aby jejich úspěchy byly správněji vystaveny ve hře, které nebyly zabláceny nesmyslnými kartami rozdanými někdy bez myšlenky. Opět ano, může být někdy použito ze správného důvodu, uděláte platný bod a já naprosto chápu, odkud pocházíš. Jen si myslím, že si mnozí z nás přejí, aby to bylo jemně vyladěno. Bungie chce, aby vám tento systém ukázal jako hráče.
Ale kdo ví, možná změní jména pochvalu. Protože radostné, pokud nemluvíte na mikrofonu a být přátelský, nedává smysl v kelímku. A pokud se vznášíte nad jejich kartou, je to jen červená čára bez slova radostná nebo individuální číslo kromě celkového skóre. Je to v podstatě nejméně přesný způsob, jak se zobrazit jako strážce. Mám na mysli, že je to komplikovaný nápad, který potřebuje pracovat jako dokonalý systém. Není žádná škoda v naději, že zbrusu nová funkce dostane nějaké vylepšení. Bylo by mnohem užitečnější, kdyby Bungie dal hru MVPS a „playmakers“. Něco pro nás všechny usilovat. Takže jo, to všechno, myslím žádnou škodu a nejsme elitáři, jen doufáme, že uvidíme nějaké změny, aby byl systém přesnější
Herní průvodce
A jé! Dosáhli jste záblesky pevného disku, kde jsou zprávy skutečné!
Průvodce Destiny 2 Commendations: Jak vydělávat a zobrazovat
The Destiny 2 Lightfall Expanze je tady as tím přichází spousta nového obsahu, ale kromě nové kampaně a nových podtříd řetězců došlo k mnoha změnám v uživatelském rozhraní, jako je s přidáním systému chvály. Toto je způsob, jak poděkovat ostatním hráčům po dokončení různých aktivit, podobně jako po zápase obrazovky Overwatch franšíza. Zde jsou tedy přidány všechny pochvalu Destiny 2, A jak je vydělat!
Co jsou pochvalu v Destiny 2?
Ováhy v Destiny 2 jsou novou funkcí post-aktivity umožňující hráčům poděkovat nebo pochválit spoluhráče v různých kategoriích na základě jejich zkušeností s nimi s nimi. Je důležité si uvědomit, že se to nevztahuje na přátele. Jak již bylo zmíněno, systém pochvalu je rozdělen do několika kategorií a každá kategorie je rozdělena dále na každou konkrétní pochvalu. Konečně, tyto různé podmnožiny mohou být poskytnuty v jakékoli činnosti, zatímco jiné jsou udělovány pouze v určitých činnostech, jako jsou nájezdy a dungeony. Zde je každá možná pochvalná v Destiny 2 za spuštění Lightfall:
Poznámka: Zatímco tento systém byl zaveden se spuštěním rozšiřování Lightfall, hráči nemusí vlastnit expanzi, aby poskytli a obdrželi pochvalu.
Ally Chechendations
Všechny neshodové aktivity s vyššími obtížemi
RAIDS
Dungeons
Battlegrounds
Odvaha
Ofenzivy
Vanguard Ops
Hunts Empire and Nightmare Hunts
RAIDS
Dungeons
Zábavné pochvalu
Battlegrounds
Odvaha
Ofenzivy
Vanguard Ops
Hunts Empire and Nightmare Hunts
Kelímek
Gambit
Zkoušky s Osirisem
Mistrovství
Kelímek
Gambit
RAIDS
Dungeons
Zkoušky s Osirisem
Vedení
RAIDS
Dungeons
RAIDS
Dungeons
Všechny neshodové aktivity s vyššími obtížemi
Jak získat pochvalu v Destiny 2
Pochvalné jsou získány napříč všemi druhy aktivit v Destiny 2. Budou vám dány další spoluhráči po aktivitách pro hraní dobře, dobře komunikovat nebo být informováni o hře. Protože přátelé se nemohou jen navzájem spamují pochválit, musíte se tam dostat a dokázat svou hodnotu mnoha dalším neznámým strážcům, se kterými překročíte cesty.
Jak zobrazit moje pochvalu v Destiny 2
Ováhy si můžete prohlédnout prostřednictvím nové nabídky Journey zavedené v aktualizaci Lightfall Expansion. Na kartě O ch Cosminations si můžete prohlédnout rozpis všech typů pochvalu a snímek všech pochvalu, které jste obdrželi a odeslali.
Myšlenky na pochvalu: Destiny 2 Diskuse Générales, Destiny 2 Commendations Guide: Jak vydělávat a zobrazit
by • PC hry • 0 Comments
Herní průvodce
Osud 2
CE SuJet A Été Verrouillé
21 Mars à 17H47
Myšlenky na pochvalu?
Dostanu se a líbí se mi myšlenka pochvalu, ale nikdo vám je opravdu nedává, protože jsi byl hráčem nebo zábavnou, s nimiž si jen hrají, prostě to dělají pro triumf nebo silné vybavení. Idk, proč by s tím spojili. Poráží to celý účel, jen pokud máte pocit, že to vydělalo, pokud potřebujete pro nějaký cíl. A Bungie si opravdu myslel, že by to lidé udělali jen upřímně? Řekněme, že i když jste to chtěli udělat upřímně, již neuvidíte skóre zápasu kelímku automaticky! Musíte k nim jít, podívat se, kdo byl nejlepší a vrátit se, ale v době, kdy jste to udělali, došel vám čas
Afichage des Commaltaires 16 à 30 Sur 43
23 Mars à 14H23
Dejte hráčům úžasnou příležitostnou funkci, která nepodporuje elitářství. A ty stejné příležitosti, které by byli potrestáni elitářstvím, jdou na fórech, aby pláčili o pochválení, kteří nejsou „úspěchem“.
Systém ocenění je doslova dokonalý a lidé, kterým se to nelíbí. Je to skvělý způsob, jak shrnout hráče a jejich aktivity v D2.
Lidé, kteří přemýšleli a předstírali, že systém musí být „hloupý“ dolů, jsou stejní lidé, kteří by systém nikdy správně nepoužívali, stačí jej použít k e-brag nebo ho ignorovat.
Miluji, jak přátelský je systém, jak snadné je používat, a zejména mi to dává dobrý indikátor toho, jaký druh hráče D2 jsou.
Hráči s nízkým oceněním jsou jen naštvaní, že musí spolupracovat, aniž by to všechno bylo o nich. Je opravdu hezké vidět veterináře, které mají své ega pohmožděné statistikami, zejména jejich subjektivní názory.
Problém je, že systém vám ve skutečnosti neřekne nic o hráčích, pokud jsou spamováni a nejsou uděleny na základě skutečného výkonu. Někdo s opravdu vysokou hrou, které pochvalují. Znamená to jen, že se dostali nejvíce, protože lidé rozdávají pochvalu k dokončení úkolu, ne dávají skutečně užitečnou zpětnou vazbu. V tomto okamžiku se ukazují, že se všechny pochvalné pochvachy v činnostech, ve kterých odměňují, ne ve skutečnosti dovednost nebo užitečnost
Měl čekat, až bude jejich ve hře LFG jako první.
23 Mars à 15H01
Je mi jedno, jestli jsem dokončil aktivitu, odcházím jít dělat jiné věci, které se věnují.
Dernière Modification de Cruddy Horse; 23 Mars à 15H01
23 Mars à 15H04
Dávám přednost systému PSO2. Pouze jeden typ pochvalu a můžete je rozdat poté, co odešli.
Chvíli trvá projít obrazovkou výsledků a hledat hráče, který provedl hru zápasu napadením a otřesem druhého týmu. Ale není dost času na to, abych si myslel: „Hmm, pokud by dostali růžovou nebo hnědou“, než odejdou.
23 Mars à 15H09
A ještě důležitější je, aby to, že poskytování pochvalu nepřispívá k vašemu vlastnímu skóre pochvalu. Nedávání pochvalu se aktivně poškozuje
Pochválení nepřispívá k vašemu skóre, vaše skóre je založeno na obdržení pochvalu.
23 Mars à 15H25
Musí být s něčím svázáno nebo mít cooldown, nebo vám dovolit, abyste jeden rozdali.
23 Mars à 19h07
Říkám, že je odstraňte. je to jen rozptýlení.
23 Mars à 19H14
Upřímně se cítím, jako by byli ze své podstaty bezvýznamný tím, že jsem vázán na odměny. Lidé je jen rozdávají (včetně mě), aby získali vybavení, ne proto, že by někdo byl zábavný nebo dobrý.
23 Mars à 19H26
Musí mít výsledkovou tabulku na stejné stránce jako pochvalu, a také nás nechat rozdat tak, aby měl větší hodnotu.
Jinak jsem je jen bezduché rozdával v naději, že si někdo podává. To je cokoli.
Dernière Modification de Striptesthecat; 23 Mars à 19h30
23 Mars à 19H33
Pochvalujte, jak jsou implementovány, jsou hloupé. Lidé je spamují po zápasech, i když nenáviděli své spoluhráče, protože za nimi jsou nejen silné kapky, ale také systém strážců, který má za postup zamčené brnění zamčené, vyžaduje jako požadavky stovky nebo dokonce tisíce ocenění.
Jaký má smysl „dát tuto medaili někomu, koho si ve svém týmu líbil“ a pak také řekl: „Dejte tuto medaili nebo Hawthorne vyhodí váš vrchol z vrcholu věže v úterý“? Poráží bod systému. Je to opravdu značka, jak dlouho jste hráli v té aktuální sezóně. Řeknu však, že je hezké vidět, že streamery přepravují hráče na nízké úrovni prostřednictvím nájezdů a pokusů, pouze žádají, aby na ně všichni převedli pochvalu. Systém používá několik lidí správně, ale není bezvýznamné tváří v tvář tolika, kteří jej používají nesprávně.
23 Mars à 19H36
ZDARMA pokles Pinacle za pouhé trávení 5 sekund navíc sekundy mezi aktivitami, které bych stejně dělal. Co se nelíbí?
23 Mars à 22H09
Dejte hráčům úžasnou příležitostnou funkci, která nepodporuje elitářství. A ty stejné příležitosti, které by byli potrestáni elitářstvím, jdou na fórech, aby pláčili o pochválení, kteří nejsou „úspěchem“.
Systém ocenění je doslova dokonalý a lidé, kterým se to nelíbí. Je to skvělý způsob, jak shrnout hráče a jejich aktivity v D2.
Lidé, kteří přemýšleli a předstírali, že systém musí být „hloupý“ dolů, jsou stejní lidé, kteří by systém nikdy správně nepoužívali, stačí jej použít k e-brag nebo ho ignorovat.
Miluji, jak přátelský je systém, jak snadné je používat, a zejména mi to dává dobrý indikátor toho, jaký druh hráče D2 jsou.
Hráči s nízkým oceněním jsou jen naštvaní, že musí spolupracovat, aniž by to všechno bylo o nich. Je opravdu hezké vidět veterináře, které mají své ega pohmožděné statistikami, zejména jejich subjektivní názory.
O čem to mluvíš? Garuntee You, nikdo jim vlastně dává, čím jsou vlastně.
Vím pro jednoho na konci obrazovky, jen je spam a odejdu. Ani nevím, co dělá můj tým nebo kde byl, ale já je jen rozdávám.
Říkáte mi tedy, že hráč 3000 hodin je „Jouful“ hrát si, ale hráč 100HRS je „hlava na úrovni“ a přenášejte tým?? Protože to je to, co vám skóre řeknou . Nebo chlap se skóre 700 na konci byl „promyšlený“, protože se rozhodl udělat obsah, který ani neudělá, a vůbec nic neudělal, aby přispěl k konečnému skóre Nightfal?
Můj chlap, pokud si myslíš, že vám systém komentace řekne o strážcích a jejich „stylu PlayStyle“, měli byste znovu zvážit, jak se díváte na lidi. Protože vám teď říkám, že člověk s 100 hodinami není určitě „hlavou na úrovni“, pokud ani nedokáže zabít nepřítele v soumraku.
Mohu vám také říct, že na konci hry na konci hry 80% času, kdy odcházím, nečekám na hodnocení. Takže nemám ani množství bodů, které bych měl mít . Takže mě soudíš na základě mých bodů, přesto bych měl mít trojnásobek, který už mám, ale prostě nezůstanu být hodnocen, odcházím.
Modifikace Dernière de Sparky862; 23 Mars à 22H15
23 Mars à 23h54
Už to víte a jste jen inniální kvůli nějaké osobní fantazii, o které se domníváte, že jste nadřízeni. Pokud dokážete dosáhnout „herních her pro záchranu her“, lidé na vás budou s největší pravděpodobností nashromáždit i ostatní tým (v závislosti na aktivitě); Tento neoficiální důkaz založený na mých vlastních zkušenostech, když v Gambit tvrdě nosím.
To nebyl můj názor. Neříkám, že systém nelze použít správně, a nejsem „elitář“. Nemyslím si, že jsem lepší než kdokoli jiný. Jde o to, že Bungie systém neprovedl správně. Ale hej to je v pořádku! Ne všechno je perfektní den 1. V nás všech, kteří hledali, nebyly vylepšením.
Někteří lidé to jsou zmatení. Neměl to být „to je typ obsahu, který hraje hráč“ druh systému. Bungie to nezamýšlel. Souhlasím s vámi 100%, to by bylo hezké. Jsou však označeny a zamýšleny jako „hráč her“ nebo „radostný“, aby ukázali své dovednosti ne. Ale některé z těchto podmínek vám o hráči vůbec neříkají. Zvláště pokud je lidé jen bez důvodu rozdávají. Nikdo v tomto fóru není elitář, který si přeje, aby jejich úspěchy byly správněji vystaveny ve hře, které nebyly zabláceny nesmyslnými kartami rozdanými někdy bez myšlenky. Opět ano, může být někdy použito ze správného důvodu, uděláte platný bod a já naprosto chápu, odkud pocházíš. Jen si myslím, že si mnozí z nás přejí, aby to bylo jemně vyladěno. Bungie chce, aby vám tento systém ukázal jako hráče.
Ale kdo ví, možná změní jména pochvalu. Protože radostné, pokud nemluvíte na mikrofonu a být přátelský, nedává smysl v kelímku. A pokud se vznášíte nad jejich kartou, je to jen červená čára bez slova radostná nebo individuální číslo kromě celkového skóre. Je to v podstatě nejméně přesný způsob, jak se zobrazit jako strážce. Mám na mysli, že je to komplikovaný nápad, který potřebuje pracovat jako dokonalý systém. Není žádná škoda v naději, že zbrusu nová funkce dostane nějaké vylepšení. Bylo by mnohem užitečnější, kdyby Bungie dal hru MVPS a „playmakers“. Něco pro nás všechny usilovat. Takže jo, to všechno, myslím žádnou škodu a nejsme elitáři, jen doufáme, že uvidíme nějaké změny, aby byl systém přesnější
Herní průvodce
A jé! Dosáhli jste záblesky pevného disku, kde jsou zprávy skutečné!
Průvodce Destiny 2 Commendations: Jak vydělávat a zobrazovat
The Destiny 2 Lightfall Expanze je tady as tím přichází spousta nového obsahu, ale kromě nové kampaně a nových podtříd řetězců došlo k mnoha změnám v uživatelském rozhraní, jako je s přidáním systému chvály. Toto je způsob, jak poděkovat ostatním hráčům po dokončení různých aktivit, podobně jako po zápase obrazovky Overwatch franšíza. Zde jsou tedy přidány všechny pochvalu Destiny 2, A jak je vydělat!
Co jsou pochvalu v Destiny 2?
Ováhy v Destiny 2 jsou novou funkcí post-aktivity umožňující hráčům poděkovat nebo pochválit spoluhráče v různých kategoriích na základě jejich zkušeností s nimi s nimi. Je důležité si uvědomit, že se to nevztahuje na přátele. Jak již bylo zmíněno, systém pochvalu je rozdělen do několika kategorií a každá kategorie je rozdělena dále na každou konkrétní pochvalu. Konečně, tyto různé podmnožiny mohou být poskytnuty v jakékoli činnosti, zatímco jiné jsou udělovány pouze v určitých činnostech, jako jsou nájezdy a dungeony. Zde je každá možná pochvalná v Destiny 2 za spuštění Lightfall:
Poznámka: Zatímco tento systém byl zaveden se spuštěním rozšiřování Lightfall, hráči nemusí vlastnit expanzi, aby poskytli a obdrželi pochvalu.
Ally Chechendations
Zábavné pochvalu
Mistrovství
Vedení
Jak získat pochvalu v Destiny 2
Pochvalné jsou získány napříč všemi druhy aktivit v Destiny 2. Budou vám dány další spoluhráči po aktivitách pro hraní dobře, dobře komunikovat nebo být informováni o hře. Protože přátelé se nemohou jen navzájem spamují pochválit, musíte se tam dostat a dokázat svou hodnotu mnoha dalším neznámým strážcům, se kterými překročíte cesty.
Jak zobrazit moje pochvalu v Destiny 2
Ováhy si můžete prohlédnout prostřednictvím nové nabídky Journey zavedené v aktualizaci Lightfall Expansion. Na kartě O ch Cosminations si můžete prohlédnout rozpis všech typů pochvalu a snímek všech pochvalu, které jste obdrželi a odeslali.