Zříceniny túr dúlra najdete na západním pobřeží Scosglenu. Zamiřte do této zdánlivě opuštěné pevnosti a promluvte si s Druidskými duchy, abyste zahájili hlavní snahu o porazit tři trápené druidy (Země, vítr a jed) a osvobodit své duchy. Nakonec se vraťte do planoucího dubového stromu, kde jste poprvé viděli duchy, a porazte Baelgemoth, Infernal Tormentor, aby osvobodil tuto pevnost.
Místo pevnosti Diablo 4
Hledáte nalezení každého místa pevnosti v Diablo 4? Nikomu by nemělo být žádným překvapením, že svět svatyně v Diablo 4 se absolutně zvedá s dungeony, sklepy a dalšími pekelnými byty naplněnými příšerami připravenými k rozstříkání do tisíce hrudek kořistí, když na ně kliknete. Některé z největších a nejnebezpečnějších oblastí jsou pevnosti – každá z velikosti města a v čele s jedinečným jmenovaným šéfem (nebo někdy několik!).
V Diablo 4 je celkem 15 pevností, a pokud se chcete každý dobýt. Níže vám ukážeme, kde najít všechna místa pro pevnost Diablo 4 a poskytneme vám představu o tom, co byste měli očekávat, že najdete uvnitř každého z nich.
Níže jsou všechny pevnosti v Diablo 4, spolu s některými podrobnostmi o tom, co najdete uvnitř každého.
Nostrava (Zlomené vrcholy)
MALNOK (Zlomené vrcholy)
KOR DAGAN (Zlomené vrcholy)
Moordaine Lodge (Scosglen)
Túr Dúlra (Scosglen)
Naděje světlo (Scosglen)
Onyx Strážce (Suché stepi)
Chrám hniloby (Suché stepi)
Zřícenina Qara-yisu (Suché stepi)
Oltář zřícenina (Kehjistan)
Alcarnus (Kehjistan)
Omath’s Redoubt (Kehjistan)
Crusaderův pomník (Hawezar)
Erimanův pyr (Hawezar)
Vyeresz (Hawezar)
Nostrava
Nostrava se nachází na západním okraji zlomených vrcholů a je pravděpodobně první pevností, se kterou se mnoho hráčů setká. Chcete -li to dobýt, komunikovat s kněžkou, Negalou, v kapli a poté zabít všechny šílené vesničany uvnitř. Poté musíte hledat a zničit 5 démonických podobizů rozptýlených o pevnosti, zatímco přežívají útoky od Succubi, utlačovatelů a pojmenovaných elit. Nakonec se musíte vrátit do kaple a porazit samotnou Negalu, spolu se svými démonickými spojenci, Torvalorou a Korzirou.
MALNOK
Ledok matnok najdete malou vzdálenost východně od Kyovashadu ve zlomených vrcholech. Maltnok je naplněn nepřáteli kozího klanu satyr-esque, je poměrně nebezpečnou ranou pevností, kterou můžete převzít, protože můžete velmi snadno ztratit kontrolu nad situací a být ohromeni, pokud nejste připraveni. Zabijte všechny Stormcallers v oblasti, aby ukončili nepřirozený vánice, a poté, co jsou zbývající nepřátelé ledového klanu vysláni, zamířte do středu pevnosti, aby bojovali s Frosthornem, šéfem Maltnok.
KOR DAGAN
Kor Dragan je opuštěná pevnost umístěná na hranici mezi zlomenými vrcholy a Scosglen na sever. Pevnost se naprosto plazí s vlk, rytíři a krví magi; Musíte se však ponořit hluboko do pevnosti a stejně jako démonické podobizy v Nostravě zničit různé upírské korupce poseté kolem oblasti. Jakmile to uděláte a zabili zbývající rytíře, zničte obří démonickou aberaci blokující vchod do finální místnosti a porazte Nilcar, zapomenutý biskup a šéf Kor Dragan.
Moordaine Lodge
Moordaine Lodge je vylučována v severovýchodním rohu Scosglen, takže s ní nebudete okamžitě přijít do kontaktu. Tato pevnost je neobvykle plná tvorů, jako jsou Bloodhawks a Thorn Beasts, spíše než humanoidní nepřátelé. Vaším cílem je najít chybějící lovci Lodge (bohužel mrtvoly), než se zapojíte do divokého vícestupňového boje s šéfem pevnosti, Beast of Moordaine.
Túr Dúlra
Zříceniny túr dúlra najdete na západním pobřeží Scosglenu. Zamiřte do této zdánlivě opuštěné pevnosti a promluvte si s Druidskými duchy, abyste zahájili hlavní snahu o porazit tři trápené druidy (Země, vítr a jed) a osvobodit své duchy. Nakonec se vraťte do planoucího dubového stromu, kde jste poprvé viděli duchy, a porazte Baelgemoth, Infernal Tormentor, aby osvobodil tuto pevnost.
Naděje světlo
Hopeovo světlo se nachází kolem majáku v nejsevernějším bodě samotného Scosglena a svatyně. Navigujte souostroví naplněnou utopenými nemrtvými a najděte cestu nahoru do majáku aktivací navijáků na lodích obou stranách majáku – to vše při odrazení vln ošklivých nepřátel. Jakmile se dostanete do samotného majáku, přijdete do bitvy s Tidewitch Ne’ganou, šéfem naděje.
Onyx Strážce
Onyx Strážku je pevností nalezená v blízkosti středu oblasti suchých stepi na západ od zlomených vrcholů. Strážní věž je plná banditů, které musíte porazit zničením jejich budov a zabitím jejich poručíků. Je tu spousta, ale je to všechno označeno na mapě ve hře, takže jen sledujte značky. Poté najděte kapitána Ezmina a zabijte ji a její následovníky, aby dobyli samotnou pevnost.
Chrám hniloby
Úžasně pojmenovaný chrám hniloby se nachází v suchých stepích, na východ od polí nenávisti. V této pevnosti musíte začít zabitím 4 šampionů kanibalu a uvolněním nedalekých vězňů. Jakmile jsou šampióni odesláni, je čas se vydat do arény na sever od pevnosti a zapojit Malqarth The Hunger v bitvě o osvobození regionu.
Zřícenina Qara-yisu
Zřícenina Qara-yisu tvoří třetí místo v oblasti suché stepi v Diablo 4. Tyto prokleté ruiny jsou plné Viles a jiných démonů Yisuni a musíte bojovat skrz tyto hordy, abyste zničili 3 pekelné věže kolem pevnosti. Tyto pekelné věže trvá trochu času, než zničí, a mezitím budete muset zůstat naživu proti náporu nepřátel (včetně pojmenovaných elitních šéfů). Jakmile jsou zničeni, zamířte do dolu ve středu a zabijte utulku, hlas níže, aby dobyl pevnost.
Oltář zřícenina
Oltář zříceniny se nachází na severní hranici Kehjistánu, těsně pod polí nenávisti v suchých stepích. Tento chrám je plný šílených věřících a kulturistů, kteří se vás pokusí zabít, zatímco vyhledáte pevnost pro tři klíčové kameny, které odemknou rituální komoru v horní části pevnosti. Uvnitř musíte porazit různé minibosové vlny, než čelíte tmavému kardinálovi Maldulu, aby osvobodil region.
Alcarnus
Alcarnus je malá pevnost zavrčená mezi dvěma pouštěmi Kehjistánu. Vydejte se přímo do konečné místnosti pevnosti a promluvte si s nekromancerem. Poté musíte porazit Rashtu, šíleného chirurga, a zničit tři nekrotické masy v pevnosti. Jakmile to uděláte, vraťte se do místnosti, kde jste našli Rashtu, aby s ní znovu bojovala jako Rashta Reborn – poslední šéf pevnosti Alcarnuse.
Omath’s Redoubt
Omathova pochybnost se nachází na daleké jih Kehjistánu, na hranici polí nenávisti tam. Tato pevnost je plná smrtelných duchů, banshee a podvodníků. Najděte a zkontrolujte zaměstnance obalů ve středu pevnosti a vyvoláte šéfa Omath’s Redoubt: Velekněžská Hadar, jeden z nebezpečnějších šéfů pevnosti ve hře. Ujistěte se, že jste připraveni!
Crusaderův pomník
Crusaderův památník najdete v Hawezaru, severně od náhorní plošiny Umir, která hraničí s Kehjistánem. Je to vícestupňová pevnost, tohle – začněte tím, že porazíte nemrtví nepřátele přeplněné kolem Brazieru, pak interagují s Graverobberovou mrtvolou a vyzvedněte exhumovanou lebku Crusader. Umístěte jej do Brazier a poté načíst lebky ostatních křižáků a vložte je také do Brazier. To udělá tři šéfy: Dame Maryam, sir Thom a sir Morholt – Crusader Champions. Porazit je, aby dobyli celou pevnost.
Erimanův pyr
Erimanův pyr se nachází na severu Hawezaru, ve skutečnosti ne příliš daleko od Kyovashadu. Prohlédněte si hranici a promluvte si s duchem – samozřejmě bojovat proti oodlesům padlých a dalších nepřátel. Porazte dozorce, který se rozšiřuje kolem hrany, a poté prozkoumejte rohy pevnosti, aby získali zbytky vesničanů a přivedli je zpět na hranici, aby ho jednou provždy uhasili. Pokud tak učiníte, vyvolá poslední bitvu šéfa této pevnosti, proti Duz’agurovi, Erimanově Bane.
Vyeresz
Vyeresz je malá pevnost umístěná na dalekém jihovýchodě Hawezar a Sanctuary obecně. Tato pevnost je plná kultistů a hadů – není to pěkné kombo. Najděte tři hadské oční svatyně a zničte je. Potom otevřete dveře hada (a přežijte vlny útoků od kultur, kteří začínají, zatímco se dveře pomalu otevírají)?) Šéf Dianthus v konečné místnosti pevnosti.
To je každá pevnost v Diablo 4, kde je najít a co najdete uvnitř. Pokud chcete trochu pomoci, abyste se připravili na obtížné pevné bitvy dopředu, získejte pomoc našich průvodců na nejlepší barbarskou stavbu, nejlepší build Druid, nejlepší nekromancer sestavení, nejlepší Rogue Build a Best Sorcerer Build in Diablo 4.
Activision Blizzard je v současné době předmětem řady právních předpisů, pracovních sporů a obvinění z obtěžování na pracovišti. Shotgun rockového papíru bude o těchto otázkách i nadále psát a také pokrývat hry Activision Blizzard v rámci našeho závazku pokrýt předměty zájmu našim čtenářům. Nejnovější zprávy najdete vždy pod naší značkou Activision Blizzard.
Rock Paper Shotgun je domovem PC Gaming
Přihlaste se a připojte se k nám na naší cestě k objevování podivných a přesvědčivých PC her.
Přihlaste se s přihlášením Google s přihlášením na Facebooku s přihlášením Twitteru s Reddit Témata v tomto článku
Sledujte témata a my vám pošlete e -mail, když o nich zveřejníme něco nového. Spravujte nastavení oznámení.
Zobrazení ptáků / izometrické sledujte
Následujte Blizzard Entertainment
Diablo IV následujte
Hack & Slash následovat
Sledujte multiplayerové družstvo
Otevřený svět následuje
PC Sledujte
PS4 následovat
PS5 následovat
RPG následovat
Sledovaný hráč následovat
Xbox One následujte
Xbox Series X/S Sledujte
Sledujte všechna témata Zobrazit více dalších
Gratulujeme k vašemu prvnímu sledování!
Pošleme vám e -mail, kdykoli (nebo jeden z našich sesterských webů) zveřejníme článek o tomto tématu.
Přihlaste se k odběru zpravodaje brokovnice s rockovým papírem
Získejte největší denní PC herní příběhy doručené přímo do vaší doručené pošty.
Ollie je šerifem Guidestown na RPS a od doby, kdy se připojil k týmu v roce 2018, napsal pro web přes 1 000 průvodců. Miluje hraní nebezpečně konkurenceschopných her a továrních simusů, zraní se hraní badmintonu a pohřbící tvář v teplé kožešině svých dvou koček.
Všechna místa pro pevnost Diablo 4
Pesti Diablo 4 jsou oblasti Overworld, které jsou zamořeny nepřáteli, ale pokud se vám podaří tyto výzvy překonat, budete ručně odměněni.
Publikováno: 26. června 2023
Kde jsou všechny pevnosti Diablo 4? Bezcílně putujete kolem svatyně, objevíte jednu z těchto bašt zla. Opevněné umístění bydlení Lilith’s Minions, pevnosti jsou jednou z nejnáročnějších výzev, kterým budete čelit na otevřeném.
Diablo 4 představuje nový mechanik, pevnosti, které jsou podobné dungeonu, umístěné pouze v Overworld. Existují intenzivní skupiny nepřátel, šéfů a misí, které mají v této oblasti dokončit, a dokončení pevnosti vás odmění XP za vybraný výběr pěti tříd Diablo 4, špičkové výstroje, abyste vytvořili nejlepší sestavy Diablo 4 a Proslulé a také transformuje web na nové městské centrum, doplněné dodavateli a bočními úkoly.
Diablo 4 pevnosti vysvětlily
V každé z pěti regionů jsou tři pevnosti Diablo 4, celkem 15. Všechny obsahují konkrétní typ zla, který se drží v tomto rohu mapy. Zatímco všechny pevnosti mají požadavek na minimální úroveň, měřítko Diablo 4 znamená, že budou vždy škálovat až na dvě úrovně nad vaším postavou, aby vám poskytly tuto další výzvu.
Když se přiblížíte k pevnosti, dostanete zprávu, že jedna je poblíž. Jakmile vstoupíte, získáte cíle, musíte dokončit celkový úkol pevnosti. Pokud tak učiníte, poskytne vám stačí 100 renomování, ale může také vytvořit nový trasový bod nebo přilákat obchodníky a další užitečné měšťan do nově osvobozené oblasti. Možná také zjistíte, že některé pevnosti otevírají nové dungeony nebo ubytují oltář Lilith, abyste mohli odemknout.
Zde jsou umístění pevnosti Diablo 4 v každé oblasti:
Zlomené pevnosti
Nostrava
Pevnost Nostrava se nachází na západ od Kyovashadu. Přijdete proti šílené vesnici, který kdysi obýval oblast a bude mít za úkol ničit démonické podobizny, které změnily vesnici kyselou. Jakmile budou podobizny odeslány, budete čelit proti třem mocným démonům.
KOR DAGAN
KOR DAGAN je zamořen nemrtvými, přičemž vaše hlavní odpůrci v této pevnosti jsou vlkodlaci a upíři. Budete muset očistit oblast upírské přítomnosti zničením masa posetých kolem oblasti. Jakmile je to hotovo, vydejte se dolů do krypty a budete čelit proti Nilcar.
MALNOK
Nachází se východně od Kyovashadu, Maltnok je místo, kde ledový klan volá domů. Musíte najít zdroj bouře, která obrobuje oblast, a to uděláte porážkou všech Stormcallers Ice Clan. Jakmile bouře zmizí, budete muset převzít Frosthorn.
Scosglenovy pevnosti
Moordaine Lodge
Nalezeno ve východní části Scolsglen, je to blízko červené bažiny, kterou navštívíte během hlavního příběhu. Prozkoumáte oblast kolem chaty a snažíte se najít chybějící lovce. To nakonec svolá zvíře Moordaine, která po nějaké době uteče. Sledujte zvíře do svého doupěte a poté zabijte Fionnir Mad Druid a dokončete pevnost.
Naděje světlo
Na samotném severním cípu Scolsglen je to na poloostrově, který vyžaduje trochu platformy. Zde si budete muset najít cestu uvnitř majáku střeženého utopeným nemrtvým shromážděním navijáku a jeho použití na zlomeném stožáru. Po vstupu do budovy budete bojovat s Tidewitch Ne’ganou, než zapálíte lampu v horní části majáku.
Túr Dúlra
Tuto pevnost najdete na daleký západ regionu, severně od hranice suchých stepí. Když se zamíříte hlouběji uvnitř této pevnosti, najdete strom s runstone. Interakce s tím předvolává Druid Spirits, kteří potřebují vymyslet, aby osvobodili své duše. Po návratu ke stromu dojde k pekelnému mučiteli. Zabíjet ho osvobodí region.
Pevnosti suchých stepí
Onyx Strážce
Najdete strážní věž Onyx jihovýchodně od hlavního města regionu: Ked Bardu. Zde budete muset bojovat přes bandity, abyste zbourali jejich tábor a vyčistili cestu do strážní věže. Poté můžete najít a zabít kapitána Ezmina, který má zvyk proměnit neviditelné, a to vše, zatímco výbušniny vyzařují oslepující kouř, aby vás dále zmást. Po jeho smrti a oživení svatyně Wanderera odemknete několik obchodníků a trasového bodu.
Chrám hniloby
Chrám hniloby je směrem k jihu a trochu na západ, poblíž Mersa. Ujistěte se, že s sebou přinesete nějaký odolnost proti jedu, protože příšery mohou způsobit podmínku smrtícího stavu. Přistupte k němu z jihovýchodu před zabitím příšer v zahradě, nádvoří a chrámu. Tím se otevírá bariéra vedoucí do doupěte monstrum. Zabijte to a po smrti to vystřelí a vyčistíte oblast.
Zřícenina Qara-yisu
Tato sada ruin je na jihovýchod od oblasti suchých stepí. Zde budete muset prozkoumat ruiny a zničit tři pekelné věže. Tím se probudí šamana jménem Utulku, kterého musíte porazit, abyste dokončili pevnost.
Pevnosti Kehjistánu
Oltář zřícenina
Zamířte podél západního pobřeží, abyste dosáhli této pevnosti, protože je to bolest. V této pevnosti najdete jeskyni v severozápadní části regionu. Vyhledejte klíčové kameny a použijte je k odemknutí rituální komory. Uvnitř je tmavý kardinál Maldul, kterého musíte porazit, abyste znovu oživili svatyni Wanderera.
Alcarnus
Z centra svatyně můžete tuto pevnost snadno najít, jakmile vstoupíte do Kehjistánu. Uvnitř se budete muset pustit hluboko uvnitř a před zabitím Rashty, šíleného chirurga, mluvit s nekromancerem. Poté budete muset prozkoumat čarodějnice a zničit nekrotické masy, abyste oživili Rashtovy simulacrum. Zabijte je všechny, pak se vraťte na doupě čarodějnice, abyste zabili Rashta Reborn. Po jeho poslední smrti můžete svatyni oživit.
Omathova pevnost
V daleké jižní části regionu Kejhistánu vyžaduje tato pevnost, abyste prozkoumali zdroj určité destrukce v Omath’s Redoubt. Interagujte se čtyřmi zabitými místními obyvateli a poté komunikujte s obřadním personálem, který se objeví. Než budete moci dokončit hlavní cíl oblasti, budete muset porazit nejvyšší kněžskou Hadaru.
HEPTOHOLDS HAWEZAR
Památník křižáků
Tuto pevnost najdete na sever od Zabinzeru, hlavního města Hawezar. Zde najdete pomník, který při zkoušce svolá několik nemrtvých. Zabijte je a exhumujte mrtvolu GRAVEROBBER, abyste našli lebky, které můžete nakrmit rituálním Brazierovi, abyste svolali Crusader Champions. K dokončení pevnosti budete muset bojovat celkem tři.
Vyersez
Tato pevnost je ta uprostřed bažiny. Zatímco tady, budete muset prozkoumat oblast, abyste našli a zničili oči některých hadů. To otevírá oční dveře hada, které jsou plné vražedných kultistů. Poté se budete muset dále podnikat, dokud nenajdete Dianthus, který potřebuje zabití, aby dokončil pevnost.
Erimanův pyr
Tato pevnost byla nalezena v severní části Hawezaru, ve skutečnosti je hořící vesnice. Promluvte si s duchem, abyste se dozvěděli o padlém dozorci. Zabijte ho a zvedněte zbytky vesničana. Můžete je použít k uhasity Erimanův Pyre. To předvolává ducha Duz’agura, kterého musíte vyrazit, abyste znovu oživili svatyni Wanderera.
To jsou všechny pevnosti Diablo 4. Každý, koho dokončíte, vám poskytne 100 renomovaných bodů, které můžete použít k pomoci s budováním postav a šanci získat nejlepší kořist Diablo 4, díky čemuž se třída staví mnohem snazší řemesle, například nejlepší sestavení Diablo 4 Rogue Build. Rovněž stojí za to dokončit, protože mají potenciál, aby byly odhaleny nové trasové body nebo dungeony.
Paul Kelly, spisovatel průvodců v PCGamesnu, se obvykle nachází PK a čeká na respawn časovač v League of Legends, visí kolem hospody v Baldur’s Gate 3, nebo se probojuje přes usazené systémy ve Starfield. Miluje toast, i když to způsobuje, že se cítí trochu nemocný. Máslová dobrota vyhrazuje těžkou daň, kterou je ochoten zaplatit.
Network N Media vydělává komisi z kvalifikačních nákupů prostřednictvím Amazon Associates a dalších programů. Zahrnujeme přidružené odkazy do článků. Viz Podmínky. Ceny správné v době zveřejnění.
Místa Diablo 4 Stronghold | Rock Paper Shotgun, všechna umístění pevnosti Diablo 4 | PCGamesn
by • PC hry • 0 Comments
Všechna místa pro pevnost Diablo 4
Místo pevnosti Diablo 4
Hledáte nalezení každého místa pevnosti v Diablo 4? Nikomu by nemělo být žádným překvapením, že svět svatyně v Diablo 4 se absolutně zvedá s dungeony, sklepy a dalšími pekelnými byty naplněnými příšerami připravenými k rozstříkání do tisíce hrudek kořistí, když na ně kliknete. Některé z největších a nejnebezpečnějších oblastí jsou pevnosti – každá z velikosti města a v čele s jedinečným jmenovaným šéfem (nebo někdy několik!).
V Diablo 4 je celkem 15 pevností, a pokud se chcete každý dobýt. Níže vám ukážeme, kde najít všechna místa pro pevnost Diablo 4 a poskytneme vám představu o tom, co byste měli očekávat, že najdete uvnitř každého z nich.
Níže jsou všechny pevnosti v Diablo 4, spolu s některými podrobnostmi o tom, co najdete uvnitř každého.
Nostrava
Nostrava se nachází na západním okraji zlomených vrcholů a je pravděpodobně první pevností, se kterou se mnoho hráčů setká. Chcete -li to dobýt, komunikovat s kněžkou, Negalou, v kapli a poté zabít všechny šílené vesničany uvnitř. Poté musíte hledat a zničit 5 démonických podobizů rozptýlených o pevnosti, zatímco přežívají útoky od Succubi, utlačovatelů a pojmenovaných elit. Nakonec se musíte vrátit do kaple a porazit samotnou Negalu, spolu se svými démonickými spojenci, Torvalorou a Korzirou.
MALNOK
Ledok matnok najdete malou vzdálenost východně od Kyovashadu ve zlomených vrcholech. Maltnok je naplněn nepřáteli kozího klanu satyr-esque, je poměrně nebezpečnou ranou pevností, kterou můžete převzít, protože můžete velmi snadno ztratit kontrolu nad situací a být ohromeni, pokud nejste připraveni. Zabijte všechny Stormcallers v oblasti, aby ukončili nepřirozený vánice, a poté, co jsou zbývající nepřátelé ledového klanu vysláni, zamířte do středu pevnosti, aby bojovali s Frosthornem, šéfem Maltnok.
KOR DAGAN
Kor Dragan je opuštěná pevnost umístěná na hranici mezi zlomenými vrcholy a Scosglen na sever. Pevnost se naprosto plazí s vlk, rytíři a krví magi; Musíte se však ponořit hluboko do pevnosti a stejně jako démonické podobizy v Nostravě zničit různé upírské korupce poseté kolem oblasti. Jakmile to uděláte a zabili zbývající rytíře, zničte obří démonickou aberaci blokující vchod do finální místnosti a porazte Nilcar, zapomenutý biskup a šéf Kor Dragan.
Moordaine Lodge
Moordaine Lodge je vylučována v severovýchodním rohu Scosglen, takže s ní nebudete okamžitě přijít do kontaktu. Tato pevnost je neobvykle plná tvorů, jako jsou Bloodhawks a Thorn Beasts, spíše než humanoidní nepřátelé. Vaším cílem je najít chybějící lovci Lodge (bohužel mrtvoly), než se zapojíte do divokého vícestupňového boje s šéfem pevnosti, Beast of Moordaine.
Túr Dúlra
Zříceniny túr dúlra najdete na západním pobřeží Scosglenu. Zamiřte do této zdánlivě opuštěné pevnosti a promluvte si s Druidskými duchy, abyste zahájili hlavní snahu o porazit tři trápené druidy (Země, vítr a jed) a osvobodit své duchy. Nakonec se vraťte do planoucího dubového stromu, kde jste poprvé viděli duchy, a porazte Baelgemoth, Infernal Tormentor, aby osvobodil tuto pevnost.
Naděje světlo
Hopeovo světlo se nachází kolem majáku v nejsevernějším bodě samotného Scosglena a svatyně. Navigujte souostroví naplněnou utopenými nemrtvými a najděte cestu nahoru do majáku aktivací navijáků na lodích obou stranách majáku – to vše při odrazení vln ošklivých nepřátel. Jakmile se dostanete do samotného majáku, přijdete do bitvy s Tidewitch Ne’ganou, šéfem naděje.
Onyx Strážce
Onyx Strážku je pevností nalezená v blízkosti středu oblasti suchých stepi na západ od zlomených vrcholů. Strážní věž je plná banditů, které musíte porazit zničením jejich budov a zabitím jejich poručíků. Je tu spousta, ale je to všechno označeno na mapě ve hře, takže jen sledujte značky. Poté najděte kapitána Ezmina a zabijte ji a její následovníky, aby dobyli samotnou pevnost.
Chrám hniloby
Úžasně pojmenovaný chrám hniloby se nachází v suchých stepích, na východ od polí nenávisti. V této pevnosti musíte začít zabitím 4 šampionů kanibalu a uvolněním nedalekých vězňů. Jakmile jsou šampióni odesláni, je čas se vydat do arény na sever od pevnosti a zapojit Malqarth The Hunger v bitvě o osvobození regionu.
Zřícenina Qara-yisu
Zřícenina Qara-yisu tvoří třetí místo v oblasti suché stepi v Diablo 4. Tyto prokleté ruiny jsou plné Viles a jiných démonů Yisuni a musíte bojovat skrz tyto hordy, abyste zničili 3 pekelné věže kolem pevnosti. Tyto pekelné věže trvá trochu času, než zničí, a mezitím budete muset zůstat naživu proti náporu nepřátel (včetně pojmenovaných elitních šéfů). Jakmile jsou zničeni, zamířte do dolu ve středu a zabijte utulku, hlas níže, aby dobyl pevnost.
Oltář zřícenina
Oltář zříceniny se nachází na severní hranici Kehjistánu, těsně pod polí nenávisti v suchých stepích. Tento chrám je plný šílených věřících a kulturistů, kteří se vás pokusí zabít, zatímco vyhledáte pevnost pro tři klíčové kameny, které odemknou rituální komoru v horní části pevnosti. Uvnitř musíte porazit různé minibosové vlny, než čelíte tmavému kardinálovi Maldulu, aby osvobodil region.
Alcarnus
Alcarnus je malá pevnost zavrčená mezi dvěma pouštěmi Kehjistánu. Vydejte se přímo do konečné místnosti pevnosti a promluvte si s nekromancerem. Poté musíte porazit Rashtu, šíleného chirurga, a zničit tři nekrotické masy v pevnosti. Jakmile to uděláte, vraťte se do místnosti, kde jste našli Rashtu, aby s ní znovu bojovala jako Rashta Reborn – poslední šéf pevnosti Alcarnuse.
Omath’s Redoubt
Omathova pochybnost se nachází na daleké jih Kehjistánu, na hranici polí nenávisti tam. Tato pevnost je plná smrtelných duchů, banshee a podvodníků. Najděte a zkontrolujte zaměstnance obalů ve středu pevnosti a vyvoláte šéfa Omath’s Redoubt: Velekněžská Hadar, jeden z nebezpečnějších šéfů pevnosti ve hře. Ujistěte se, že jste připraveni!
Crusaderův pomník
Crusaderův památník najdete v Hawezaru, severně od náhorní plošiny Umir, která hraničí s Kehjistánem. Je to vícestupňová pevnost, tohle – začněte tím, že porazíte nemrtví nepřátele přeplněné kolem Brazieru, pak interagují s Graverobberovou mrtvolou a vyzvedněte exhumovanou lebku Crusader. Umístěte jej do Brazier a poté načíst lebky ostatních křižáků a vložte je také do Brazier. To udělá tři šéfy: Dame Maryam, sir Thom a sir Morholt – Crusader Champions. Porazit je, aby dobyli celou pevnost.
Erimanův pyr
Erimanův pyr se nachází na severu Hawezaru, ve skutečnosti ne příliš daleko od Kyovashadu. Prohlédněte si hranici a promluvte si s duchem – samozřejmě bojovat proti oodlesům padlých a dalších nepřátel. Porazte dozorce, který se rozšiřuje kolem hrany, a poté prozkoumejte rohy pevnosti, aby získali zbytky vesničanů a přivedli je zpět na hranici, aby ho jednou provždy uhasili. Pokud tak učiníte, vyvolá poslední bitvu šéfa této pevnosti, proti Duz’agurovi, Erimanově Bane.
Vyeresz
Vyeresz je malá pevnost umístěná na dalekém jihovýchodě Hawezar a Sanctuary obecně. Tato pevnost je plná kultistů a hadů – není to pěkné kombo. Najděte tři hadské oční svatyně a zničte je. Potom otevřete dveře hada (a přežijte vlny útoků od kultur, kteří začínají, zatímco se dveře pomalu otevírají)?) Šéf Dianthus v konečné místnosti pevnosti.
To je každá pevnost v Diablo 4, kde je najít a co najdete uvnitř. Pokud chcete trochu pomoci, abyste se připravili na obtížné pevné bitvy dopředu, získejte pomoc našich průvodců na nejlepší barbarskou stavbu, nejlepší build Druid, nejlepší nekromancer sestavení, nejlepší Rogue Build a Best Sorcerer Build in Diablo 4.
Activision Blizzard je v současné době předmětem řady právních předpisů, pracovních sporů a obvinění z obtěžování na pracovišti. Shotgun rockového papíru bude o těchto otázkách i nadále psát a také pokrývat hry Activision Blizzard v rámci našeho závazku pokrýt předměty zájmu našim čtenářům. Nejnovější zprávy najdete vždy pod naší značkou Activision Blizzard.
Rock Paper Shotgun je domovem PC Gaming
Přihlaste se a připojte se k nám na naší cestě k objevování podivných a přesvědčivých PC her.
Přihlaste se s přihlášením Google s přihlášením na Facebooku s přihlášením Twitteru s Reddit
Témata v tomto článku
Sledujte témata a my vám pošlete e -mail, když o nich zveřejníme něco nového. Spravujte nastavení oznámení.
Sledujte všechna témata Zobrazit více dalších
Gratulujeme k vašemu prvnímu sledování!
Pošleme vám e -mail, kdykoli (nebo jeden z našich sesterských webů) zveřejníme článek o tomto tématu.
Přihlaste se k odběru zpravodaje brokovnice s rockovým papírem
Získejte největší denní PC herní příběhy doručené přímo do vaší doručené pošty.
Ollie je šerifem Guidestown na RPS a od doby, kdy se připojil k týmu v roce 2018, napsal pro web přes 1 000 průvodců. Miluje hraní nebezpečně konkurenceschopných her a továrních simusů, zraní se hraní badmintonu a pohřbící tvář v teplé kožešině svých dvou koček.
Všechna místa pro pevnost Diablo 4
Pesti Diablo 4 jsou oblasti Overworld, které jsou zamořeny nepřáteli, ale pokud se vám podaří tyto výzvy překonat, budete ručně odměněni.
Publikováno: 26. června 2023
Kde jsou všechny pevnosti Diablo 4? Bezcílně putujete kolem svatyně, objevíte jednu z těchto bašt zla. Opevněné umístění bydlení Lilith’s Minions, pevnosti jsou jednou z nejnáročnějších výzev, kterým budete čelit na otevřeném.
Diablo 4 představuje nový mechanik, pevnosti, které jsou podobné dungeonu, umístěné pouze v Overworld. Existují intenzivní skupiny nepřátel, šéfů a misí, které mají v této oblasti dokončit, a dokončení pevnosti vás odmění XP za vybraný výběr pěti tříd Diablo 4, špičkové výstroje, abyste vytvořili nejlepší sestavy Diablo 4 a Proslulé a také transformuje web na nové městské centrum, doplněné dodavateli a bočními úkoly.
Diablo 4 pevnosti vysvětlily
V každé z pěti regionů jsou tři pevnosti Diablo 4, celkem 15. Všechny obsahují konkrétní typ zla, který se drží v tomto rohu mapy. Zatímco všechny pevnosti mají požadavek na minimální úroveň, měřítko Diablo 4 znamená, že budou vždy škálovat až na dvě úrovně nad vaším postavou, aby vám poskytly tuto další výzvu.
Když se přiblížíte k pevnosti, dostanete zprávu, že jedna je poblíž. Jakmile vstoupíte, získáte cíle, musíte dokončit celkový úkol pevnosti. Pokud tak učiníte, poskytne vám stačí 100 renomování, ale může také vytvořit nový trasový bod nebo přilákat obchodníky a další užitečné měšťan do nově osvobozené oblasti. Možná také zjistíte, že některé pevnosti otevírají nové dungeony nebo ubytují oltář Lilith, abyste mohli odemknout.
Zde jsou umístění pevnosti Diablo 4 v každé oblasti:
Zlomené pevnosti
Nostrava
Pevnost Nostrava se nachází na západ od Kyovashadu. Přijdete proti šílené vesnici, který kdysi obýval oblast a bude mít za úkol ničit démonické podobizny, které změnily vesnici kyselou. Jakmile budou podobizny odeslány, budete čelit proti třem mocným démonům.
KOR DAGAN
KOR DAGAN je zamořen nemrtvými, přičemž vaše hlavní odpůrci v této pevnosti jsou vlkodlaci a upíři. Budete muset očistit oblast upírské přítomnosti zničením masa posetých kolem oblasti. Jakmile je to hotovo, vydejte se dolů do krypty a budete čelit proti Nilcar.
MALNOK
Nachází se východně od Kyovashadu, Maltnok je místo, kde ledový klan volá domů. Musíte najít zdroj bouře, která obrobuje oblast, a to uděláte porážkou všech Stormcallers Ice Clan. Jakmile bouře zmizí, budete muset převzít Frosthorn.
Scosglenovy pevnosti
Moordaine Lodge
Nalezeno ve východní části Scolsglen, je to blízko červené bažiny, kterou navštívíte během hlavního příběhu. Prozkoumáte oblast kolem chaty a snažíte se najít chybějící lovce. To nakonec svolá zvíře Moordaine, která po nějaké době uteče. Sledujte zvíře do svého doupěte a poté zabijte Fionnir Mad Druid a dokončete pevnost.
Naděje světlo
Na samotném severním cípu Scolsglen je to na poloostrově, který vyžaduje trochu platformy. Zde si budete muset najít cestu uvnitř majáku střeženého utopeným nemrtvým shromážděním navijáku a jeho použití na zlomeném stožáru. Po vstupu do budovy budete bojovat s Tidewitch Ne’ganou, než zapálíte lampu v horní části majáku.
Túr Dúlra
Tuto pevnost najdete na daleký západ regionu, severně od hranice suchých stepí. Když se zamíříte hlouběji uvnitř této pevnosti, najdete strom s runstone. Interakce s tím předvolává Druid Spirits, kteří potřebují vymyslet, aby osvobodili své duše. Po návratu ke stromu dojde k pekelnému mučiteli. Zabíjet ho osvobodí region.
Pevnosti suchých stepí
Onyx Strážce
Najdete strážní věž Onyx jihovýchodně od hlavního města regionu: Ked Bardu. Zde budete muset bojovat přes bandity, abyste zbourali jejich tábor a vyčistili cestu do strážní věže. Poté můžete najít a zabít kapitána Ezmina, který má zvyk proměnit neviditelné, a to vše, zatímco výbušniny vyzařují oslepující kouř, aby vás dále zmást. Po jeho smrti a oživení svatyně Wanderera odemknete několik obchodníků a trasového bodu.
Chrám hniloby
Chrám hniloby je směrem k jihu a trochu na západ, poblíž Mersa. Ujistěte se, že s sebou přinesete nějaký odolnost proti jedu, protože příšery mohou způsobit podmínku smrtícího stavu. Přistupte k němu z jihovýchodu před zabitím příšer v zahradě, nádvoří a chrámu. Tím se otevírá bariéra vedoucí do doupěte monstrum. Zabijte to a po smrti to vystřelí a vyčistíte oblast.
Zřícenina Qara-yisu
Tato sada ruin je na jihovýchod od oblasti suchých stepí. Zde budete muset prozkoumat ruiny a zničit tři pekelné věže. Tím se probudí šamana jménem Utulku, kterého musíte porazit, abyste dokončili pevnost.
Pevnosti Kehjistánu
Oltář zřícenina
Zamířte podél západního pobřeží, abyste dosáhli této pevnosti, protože je to bolest. V této pevnosti najdete jeskyni v severozápadní části regionu. Vyhledejte klíčové kameny a použijte je k odemknutí rituální komory. Uvnitř je tmavý kardinál Maldul, kterého musíte porazit, abyste znovu oživili svatyni Wanderera.
Alcarnus
Z centra svatyně můžete tuto pevnost snadno najít, jakmile vstoupíte do Kehjistánu. Uvnitř se budete muset pustit hluboko uvnitř a před zabitím Rashty, šíleného chirurga, mluvit s nekromancerem. Poté budete muset prozkoumat čarodějnice a zničit nekrotické masy, abyste oživili Rashtovy simulacrum. Zabijte je všechny, pak se vraťte na doupě čarodějnice, abyste zabili Rashta Reborn. Po jeho poslední smrti můžete svatyni oživit.
Omathova pevnost
V daleké jižní části regionu Kejhistánu vyžaduje tato pevnost, abyste prozkoumali zdroj určité destrukce v Omath’s Redoubt. Interagujte se čtyřmi zabitými místními obyvateli a poté komunikujte s obřadním personálem, který se objeví. Než budete moci dokončit hlavní cíl oblasti, budete muset porazit nejvyšší kněžskou Hadaru.
HEPTOHOLDS HAWEZAR
Památník křižáků
Tuto pevnost najdete na sever od Zabinzeru, hlavního města Hawezar. Zde najdete pomník, který při zkoušce svolá několik nemrtvých. Zabijte je a exhumujte mrtvolu GRAVEROBBER, abyste našli lebky, které můžete nakrmit rituálním Brazierovi, abyste svolali Crusader Champions. K dokončení pevnosti budete muset bojovat celkem tři.
Vyersez
Tato pevnost je ta uprostřed bažiny. Zatímco tady, budete muset prozkoumat oblast, abyste našli a zničili oči některých hadů. To otevírá oční dveře hada, které jsou plné vražedných kultistů. Poté se budete muset dále podnikat, dokud nenajdete Dianthus, který potřebuje zabití, aby dokončil pevnost.
Erimanův pyr
Tato pevnost byla nalezena v severní části Hawezaru, ve skutečnosti je hořící vesnice. Promluvte si s duchem, abyste se dozvěděli o padlém dozorci. Zabijte ho a zvedněte zbytky vesničana. Můžete je použít k uhasity Erimanův Pyre. To předvolává ducha Duz’agura, kterého musíte vyrazit, abyste znovu oživili svatyni Wanderera.
To jsou všechny pevnosti Diablo 4. Každý, koho dokončíte, vám poskytne 100 renomovaných bodů, které můžete použít k pomoci s budováním postav a šanci získat nejlepší kořist Diablo 4, díky čemuž se třída staví mnohem snazší řemesle, například nejlepší sestavení Diablo 4 Rogue Build. Rovněž stojí za to dokončit, protože mají potenciál, aby byly odhaleny nové trasové body nebo dungeony.
Paul Kelly, spisovatel průvodců v PCGamesnu, se obvykle nachází PK a čeká na respawn časovač v League of Legends, visí kolem hospody v Baldur’s Gate 3, nebo se probojuje přes usazené systémy ve Starfield. Miluje toast, i když to způsobuje, že se cítí trochu nemocný. Máslová dobrota vyhrazuje těžkou daň, kterou je ochoten zaplatit.
Network N Media vydělává komisi z kvalifikačních nákupů prostřednictvím Amazon Associates a dalších programů. Zahrnujeme přidružené odkazy do článků. Viz Podmínky. Ceny správné v době zveřejnění.