Minecraft Wiki
Sledujte minecraft wiki na Discord nebo na našich stránkách sociálních médií!
Minecraft Devs potvrzují nový 1.18 Distribuce rudy

Minecraft 1.18 je konečně tady, a to znamená, že je čas začít zkoumat nějaké hluboké jeskyně a zjistit, kde jsou diamanty s novou distribucí rudy. Naštěstí Devs poskytli několik užitečných grafů a videí, aby vás ukázali správným směrem.
Dříve by většina typů rudy Minecraft generovala rovnoměrně bez ohledu na souřadnici Y, takže pokud jste se těžili v daném rozsahu výšky rudy, měli jste stejnou šanci ji najít. Nyní má většina rudy jakýsi „trojúhelníkový“ distribuční vzorec, což znamená, že s největší pravděpodobností budete úspěšně těžit směrem ke středu výšky.
Jako příklad, diamanty generují v tomto trojúhelníkovém vzoru mezi Y-144 a Y16. Vzhledem k tomu, že svět Minecraft končí na Y-64, nebudete moci dosáhnout těch šťavnatých diamantů tření pod podloží. To jednoduše znamená, že najdete více diamantů, jak hlouběji jdete, protože nejnižší úrovně vás nejblíže ke středu distribučního vzoru.
Níže uvedený graf, s laskavým svolením herního designéra Henrika Kniberga na Twitteru, to všechno stanoví. Kdekoli je distribuce rudy nejširší, kde se s největší pravděpodobností vynoří ruda. Ale mějte na paměti, že ruda nemůžu Vynořte se ve vzduchu, takže distribuce železa horní úrovně není tak velkorysá, jak by se mohlo zdát na grafu.
Tech Lead Mikael „Slicedlime“ Hedberg vysvětluje mechaniku distribuce v trochu podrobněji na svém osobním kanálu YouTube, jak můžete vidět níže.

Nyní je samozřejmě čas začít se těšit na Minecraft 1.19 Datum vydání.
Dustin Bailey Dustin je vše o retro hrách a dobrodružných hrách, stejně jako oddaného Final Fantasy XIV. Jeho nejúžasnějším úspěchem v PCGamesn je vyřezávání výklenku pro pokrytí simulátoru nákladního automobilu. Bývalý spisovatel seniorů, nyní ho najdete na Gamesradar.
Network N Media vydělává komisi z kvalifikačních nákupů prostřednictvím Amazon Associates a dalších programů. Zahrnujeme přidružené odkazy do článků. Viz Podmínky. Ceny správné v době zveřejnění.
Minecraft Wiki
Sledujte minecraft wiki na Discord nebo na našich stránkách sociálních médií!
Nemáte účet?

Tento článek je o bloku. Pro funkci terénu, který se skládá z rud, viz ruda (funkce). Pro blok Blackstone omylem nazývaný ruda, viz Gilded Blackstone. Pro minerál se běžně mýlí jako ruda, viz Ametyst Shard. Pro funkci terénu, který má železo nebo měděné rudy, viz žíla rudy.

An Ruda je jakýkoli neobvyklý blok typu skály používaný k získání konkrétních zdrojů.
Obsah
- 1 použití
- 1.1 tavící složka
- 1.2 Bloky poznámky
- 6.1 vývoj jeskyní a útesů
Použití []
Bloky rudy jsou shromažďovány primárně pro účely craftingu, například pro nástroje, zbraně, brnění a obvody Redstone. Rafinovanou rudu lze také kombinovat, aby se vytvořil blok typu materiálu.
Většina rud upustí svůj zdroj, když se těží, a vyžaduje, aby se spadl hedvábný dotyk.
- Uhlí, diamant, smaragdové, jejich příslušné varianty hlubokého narození a nether křemenné rudy kapky 1 jednotka jejich odpovídajícího materiálu.
- Železo, zlato a jejich příslušné varianty Deepslate Varianty Rudy Drop 1 jednotka jejich syrové formy.
- Měděné a hluboké měděné rudy poklesnou 2-5 syrovou měď.
- Redstone a Deepslate Redstone Rudy Drop 4–5 Redstone prach.
- Lapis Lazuli a Deepslate Lapis Lazuli Ores Drop 4–9 Lapis Lazuli.
- Nether zlaté rudy kapky 2–6 zlatých nuggetů.
- Výjimkou jsou starověké trosky; Při těžit se klesne a musí být tavena, aby se získal šrot v netheritu.
Tavící složka []
0.1 0.1 0.7 0.7 0.7 0.7 0.2 0.2 1 1 0.7 0.7 1 1 1 1 0.2 1 2
Rudy mohou být roztaveny rychleji pomocí vysoké pece.
Není efektivní těžit hedvábným dotykem a pak ucítit blok rudy, který obvykle upustí více kusů svého zdroje, protože tavení těchto rud poskytuje méně zkušeností a pouze 1 kus zdroje. Nether zlaté rudy je jedinou výjimkou, protože každý blok rudy klesá v průměru 8.8 zlatých nuggetů, i když těží Fortune III, což je méně než zaručený zlatý ingot získaný z tavení rudy získané pomocí hedvábného dotyku.
Poznámka bloky []
Všechny typy rud mohou být umístěny pod bloky noty, aby se vytvořily zvuky „basového bubnu“.
Rozdělení [ ]
Následuje distribuce rud podle nadmořské výšky (vrstvy jsou počet bloků nad nejnižší vrstvou podloží) v Overworld a Nether. Pro podrobnou generaci viz ruda (funkce).
Overworld []
Pro pre-1.17 Distribuce rudy, viz ruda/pre-1.17 Distribuce.
Pro 1.17 Distribuce rudy, viz ruda/pre-1.18 Distribuce.
Uhlí [a] | Měď | Lazurit | Žehlička | Zlato | Červený kámen | diamant | Emerald [B] |
Kamenná varianta | | | | | | | | |
Varianta hlubokého narození [C] | | | | | | | | |
Surový zdroj | | | | | | | | |
Rafinovaný zdroj | | | |
Vyrobený produkt | – | – | | | | – | – | – |
Minerální blok | | | | | | | | |
Surový minerální blok | | | |
Požaduje se minimální úroveň pickaxe | Dřevěný | Kámen | Žehlička |
Nalezeno v biome | Žádný | Dripstone Jeskyně [d] | Žádný | Badlands [e] | Žádný | Hory Windswept Hills |
Hojnost | Velmi časté | Běžný | Velmi časté | Neobvyklé | Běžný | Vzácný | Běžný | Neobvyklé | Vzácný | Neobvyklé |
Celkový rozsah | 0 až 320 | -16 až 112 | -64 až 64 | -64 až 320 | -64 až 32 | -64 až 256 | -64 až 16 | -16 až 320 |
Nejvíce nalezených ve vrstvách | 44, 95 a 136 | 48 | -1 | 15 a 232 | -16 | 32 až 256 | -59 | 236 |
Žádný ve vrstvách | -64 až -1 | -64 až -17 a 113 až 320 | 65 až 320 | 73 až 79 | 33 až 320 | 257 až 320 | 15 až 320 | 16 až 320 | -64 až -17 |
Nether []
Nether Quartz | Nether zlato | Starověké trosky |
Blok rudy | | | |
Surový zdroj | | |
Rafinovaný zdroj | | |
Vyroben | – | | |
Minerální blok | | | |
Minimální pickaxe požadovaná úroveň | Dřevěný | diamant |
Nalezeno v biome | Jakýkoli nether |
Hojnost | Velmi časté | Běžný | Velmi vzácné |
Nejvíce nalezených ve vrstvách | 10-114 | 15 | 13-17 [f] |
Běžně na vrstvy | 120 | 95 | 23 |
Vzácné na vrstvách | 123-125 | 96-116 | 22-119 |
Žádný na ani vyšší | 128 | 117 | 120 |
- ↑ Toto se týká bloků uhelných rud, které se vynořily v kuličkách a ne jako části fosilií nebo panských kovářů.
- ↑ místo více blokových kuliček je smaragdová ruda umístěna do rozptýlených bloků.
- ↑ Varianty Deepslate generují pouze v Deepslate pod vrstvou 0.
- ↑ Bloby měděné rudy generují ve větších velikostech v tomto biome.
- ↑ Zlatá ruda má v tomto biomu zvýšenou frekvenci.
- ↑ Na rozdíl od většiny ostatních rud, frekvenční vrcholy starověkých trosek ve vrstvě 15 a rychle se zužují nad a pod a pod.
Dějiny [ ]
Java Edition Classic |
21. května 2009 | Notch ukazuje zájem o přidání rud. |
0.0.14a | 23. května 2009 | Přidaná uhelná ruda, železná ruda a zlatá ruda . Najdete je v průměru v žilách. |
uvolnění | Rudy lze nalézt vystaveny pouze v množstvích v rozmezí zhruba 10 do 30 v blob. |
0.26 test na přežití | Těžba rudy nyní dává její odpovídající blok. |
Java Edition Indev |
0.31 | 20100128 | Přidaná diamantová ruda . |
20100201-2 | Rudy již nelze těžit bez pickaxe. |
Java Edition Infdev |
20100320 | Náhodné rudy jsou nyní umístěny náhodně po celém světě. |
20100327 | Rudy nyní nahrazují kámen na světě. |
20100330 | Změna nahrazení kamene na svět se znovu načíst byla vrácena. |
Java Edition Alpha |
v1.0.1 | Přidána Redstone Ore . |
Java Edition Beta |
1.2 | Přidána lapis lazuli ruda . |
Zvýšila velikosti kuliček železa a diamantových rud. |
Java Edition |
1.0.0 | Beta 1.9 PRELELEASE 4 | Uhlí, Lapis Lazuli, Redstone a Diamond Ore nyní také klesají, protože bloky ored s hedvábným dotykem. |
21. května 2012 | JEB vydal snímkem obrazovky testování obchodního systému, [1] předvádění rubínové rudy . [2] |
1.3.1 | 12W21A | Přidána smaragdová ruda, která nahradila rubínovou rudu. |
12W22A | Všechny rudy (s výjimkou železa a zlata) nyní při těžbě zakrývají body zkušeností. |
1.5 | 13W01A | Přidána nether křemenná ruda . |
1.16 | 20w06a | Přidané starověké trosky . |
20w11a | Přidána nether zlatá ruda . |
20w12a | Nether Zlatá ruda nyní spadne zlaté nugety místo sebe. |
3. října 2020 | Měděná ruda je odhalena na Minecraft Live 2020. |
1.17 | 20w45a | Přidána měděná ruda . |
17. února 2021 | Henrik Kniberg předvádí deepslate (tehdy Grimstone) varianty Overworld Ore. |
21w08a | Přidána hluboká železná ruda, hluboká zlatá ruda, hluboká diamantová ruda, hluboká ruda Redstone a Deepslate Lapis Lazuli Ore . |
21W10A | Přidána hluboká uhelná ruda, hluboká smaragdová ruda a hluboká měděná ruda . |
Nevyvolují v režimu přežití, protože jsou určeny pro použití map a datových tvůrců. |
Fosílie, které generují pod y = 0, nyní generují s diamantovou rudou Deepslate. |
21W14A | Pokud jsou železo, zlato a měděné rudy rozbité bez hedvábného dotyku, místo toho upustí surový kov. |
21W16A | Emerald Ore Deepslate nyní přirozeně generuje. |
Přidané rudy žíly v datovém balíčku prototypu, které obsahují měděnou rudu a hluboko železnou rudu. |
21W17A | Uhelná ruda a hluboká měděná ruda hluboká. |
1.18 | Experimentální snímek 1 | Deepslate Emerald Ore a Deepslate Coal Ore již přirozeně nevytvářejí. |
21W40A | Emerald Ore Deepslate může nyní generovat přirozeně. |
21W44A | Uhelná ruda hlubokého může nyní přirozeně generovat přirozeně. |
Pocket Edition Alpha |
V0.1.0 | Přidaná uhelná ruda, železná ruda, zlatá ruda, diamantová ruda, redstone ruda a lapis lazuli ruda . |
V0.3.0 | Uhelná ruda nyní klesá uhlí. |
Lapis Lazuli Ore nyní kapky lapis lazuli. |
V0.3.2 | Diamantová ruda nyní upustí diamant. |
Železo a zlaté rudy jsou nyní vonící do ingotů. |
V0.8.0 | sestavení 1 | Redstone Ore nyní spustí prach Redstone. |
V0.9.0 | sestavení 1 | Přidána smaragdová ruda . |
V0.12.1 | sestavení 1 | Přidána nether křemenná ruda . |
Těžba rud nyní poskytuje zkušenosti. |
Edice Bedrock |
1.16.0 | Beta 1.16.0.51 | Přidané starověké trosky . |
Beta 1.16.0.57 | Přidána nether zlatá ruda . |
Jeskyně a útesy (experimentální) | Beta 1.16.210.57 | Přidána měděná ruda . |
1.16.210 vydání | Odstraněné jeskyně a útesy přepínají, což odstraňuje měděnou rudu. |
Beta 1.16.220.50 | Opětovné přidané měděné rudy. |
Beta 1.16.220.52 | Měděná ruda již nemůže být náhodně otáčena. |
1.16.220 Vydání | Odstraněné jeskyně a útesy přepínají, které znovu odstraní měděnou rudu. |
Beta 1.16.230.50 | Opětovné přidané měděné rudy. |
1.17.0 | Beta 1.16.230.52 | Přidána hluboká uhelná ruda, hluboká měděná ruda, hluboká železná ruda, hluboká zlatá ruda, diamantová ruda hluboké, hluboká ruda Redstone, hluboký lapis lazuli ruda a hluboký smaragdovou rudu |
Ore je generována jako normální, když je generována ruda, kde byla generována hluboký. |
Beta 1.17.0.50 | Pokud jsou železo, zlato a měděné rudy rozbité bez hedvábného dotyku, místo toho upustí surový kov. |
Legacy Console Edition |
TU1 | Cu1 | 1.00 | Patch 1 | 1.0.1 | Přidaná uhelná ruda, železná ruda, zlatá ruda, diamantová ruda, redstone ruda a lapis lazuli ruda . |
TU7 | Všechny rudy (s výjimkou železa a zlata) nyní při těžbě zakrývají body zkušeností. |
TU14 | 1.04 | Přidána smaragdová ruda a nether křemenná ruda . |
TU43 | Cu33 | 1.36 | Patch 13 |
Nové vydání Nintendo 3DS |
0.1.0 | Přidaná uhelná ruda, železná ruda, zlatá ruda, diamantová ruda, ruda Redstone, Lapis Lazuli Ore, Emerald Ore a Nether Quartz Ore . |
Problémy []
Problémy týkající se „rudy“ jsou udržovány na sledování chyb. Nahlásit problémy tam.
Trivia []
- Protože je to exkluzivní pouze pro dvě kategorie biomů Overworld (hory a větrné kopce), smaragdová ruda je ve skutečnosti vzácnější než starověké trosky na kus.
- Textura rud byla změněna v 1.17, aby byly zřetelné pro barevné slepé hráče. [3]
Galerie []
Všechny aktuální rudy Overworld, včetně deepslate variant.
Přirozeně generovaná diamantová ruda, redstone ruda a lapis lazuli ruda nalezená v kaňonu. Zkontrolujte obrázek osiva a souřadnice.
Více rud nalezených v jedné jeskyni.
Několik typů rudy v rokli.
Některá ruda se těží.
Tento graf ukazuje skutečné množství rud nalezených v relativně malém, ale nevyužitém světě od Java Edition 1.12.2.
Textury rudy před nárazu a útesy.
Vývoj jeskyní a útesů []
Porovnání textury 21w07a.
Nyní a brzy porovnání textury rud a jejich deepslate variant (před 21w08a).
Normální rudy generující v deepslate (před přidáním hlubokých rud).
Včasné hluboké textury rudy.
Obrázek ukazující další texturu pro hluboké diamantové rudy, která se zlepšuje při smíchání textury rudy se základnou Deepslate.
Obrázek ukazující další texturu pro hluboké diamantové rudy, která se zlepšuje při smíchání textury rudy se základnou Deepslate.
Více revizí textury rudy.
Více revizí textury rudy.
Obrázek ukazující novou texturu železa a diamantu.
Porovnání textury 21w08a.
Porovnání textury 21w10a.
Distribuce rudy v 21w07a.
Distribuce rudy v 21W08A/21W08B.
Distribuce rudy v 21w10a.
Distribuce rudy v 21w18a.
Reference [ ]
- ↑ “. A proto hraji s svědectvími: (Probíhá práce, jako obvykle) “ – @JEB_ (Jens Bergensten) dne, 21. května 2012
- ↑ Snapshot 12W21A/B Lang/en_us.Lang: dlaždice.Oreruby.Name = Ruby Ore
- ↑ “Upraveno nové rudy. Pokud jste slepí barevně, dejte prosím zpětnou vazbu – a uveďte, jaký druh barevné slepoty máte 🙂 ” – @Jasperboerstra (Jasper Boerstra) dne, 18. února 2021
Minecraft Devs potvrzují nový 1.18 Distribuce rudy | PCGamesn, Ore – Minecraft Wiki
by • PC hry • 0 Comments
Minecraft Wiki
Minecraft Devs potvrzují nový 1.18 Distribuce rudy
Minecraft 1.18 je konečně tady, a to znamená, že je čas začít zkoumat nějaké hluboké jeskyně a zjistit, kde jsou diamanty s novou distribucí rudy. Naštěstí Devs poskytli několik užitečných grafů a videí, aby vás ukázali správným směrem.
Dříve by většina typů rudy Minecraft generovala rovnoměrně bez ohledu na souřadnici Y, takže pokud jste se těžili v daném rozsahu výšky rudy, měli jste stejnou šanci ji najít. Nyní má většina rudy jakýsi „trojúhelníkový“ distribuční vzorec, což znamená, že s největší pravděpodobností budete úspěšně těžit směrem ke středu výšky.
Jako příklad, diamanty generují v tomto trojúhelníkovém vzoru mezi Y-144 a Y16. Vzhledem k tomu, že svět Minecraft končí na Y-64, nebudete moci dosáhnout těch šťavnatých diamantů tření pod podloží. To jednoduše znamená, že najdete více diamantů, jak hlouběji jdete, protože nejnižší úrovně vás nejblíže ke středu distribučního vzoru.
Níže uvedený graf, s laskavým svolením herního designéra Henrika Kniberga na Twitteru, to všechno stanoví. Kdekoli je distribuce rudy nejširší, kde se s největší pravděpodobností vynoří ruda. Ale mějte na paměti, že ruda nemůžu Vynořte se ve vzduchu, takže distribuce železa horní úrovně není tak velkorysá, jak by se mohlo zdát na grafu.
Tech Lead Mikael „Slicedlime“ Hedberg vysvětluje mechaniku distribuce v trochu podrobněji na svém osobním kanálu YouTube, jak můžete vidět níže.
Nyní je samozřejmě čas začít se těšit na Minecraft 1.19 Datum vydání.
Dustin Bailey Dustin je vše o retro hrách a dobrodružných hrách, stejně jako oddaného Final Fantasy XIV. Jeho nejúžasnějším úspěchem v PCGamesn je vyřezávání výklenku pro pokrytí simulátoru nákladního automobilu. Bývalý spisovatel seniorů, nyní ho najdete na Gamesradar.
Network N Media vydělává komisi z kvalifikačních nákupů prostřednictvím Amazon Associates a dalších programů. Zahrnujeme přidružené odkazy do článků. Viz Podmínky. Ceny správné v době zveřejnění.
Minecraft Wiki
Sledujte minecraft wiki na Discord nebo na našich stránkách sociálních médií!
Nemáte účet?
Tento článek je o bloku. Pro funkci terénu, který se skládá z rud, viz ruda (funkce). Pro blok Blackstone omylem nazývaný ruda, viz Gilded Blackstone. Pro minerál se běžně mýlí jako ruda, viz Ametyst Shard. Pro funkci terénu, který má železo nebo měděné rudy, viz žíla rudy.
An Ruda je jakýkoli neobvyklý blok typu skály používaný k získání konkrétních zdrojů.
Obsah
Použití []
Bloky rudy jsou shromažďovány primárně pro účely craftingu, například pro nástroje, zbraně, brnění a obvody Redstone. Rafinovanou rudu lze také kombinovat, aby se vytvořil blok typu materiálu.
Většina rud upustí svůj zdroj, když se těží, a vyžaduje, aby se spadl hedvábný dotyk.
Tavící složka []
0.1 0.1 0.7 0.7 0.7 0.7 0.2 0.2 1 1 0.7 0.7 1 1 1 1 0.2 1 2
Rudy mohou být roztaveny rychleji pomocí vysoké pece.
Není efektivní těžit hedvábným dotykem a pak ucítit blok rudy, který obvykle upustí více kusů svého zdroje, protože tavení těchto rud poskytuje méně zkušeností a pouze 1 kus zdroje. Nether zlaté rudy je jedinou výjimkou, protože každý blok rudy klesá v průměru 8.8 zlatých nuggetů, i když těží Fortune III, což je méně než zaručený zlatý ingot získaný z tavení rudy získané pomocí hedvábného dotyku.
Poznámka bloky []
Všechny typy rud mohou být umístěny pod bloky noty, aby se vytvořily zvuky „basového bubnu“.
Rozdělení [ ]
Následuje distribuce rud podle nadmořské výšky (vrstvy jsou počet bloků nad nejnižší vrstvou podloží) v Overworld a Nether. Pro podrobnou generaci viz ruda (funkce).
Overworld []
Pro pre-1.17 Distribuce rudy, viz ruda/pre-1.17 Distribuce.
Pro 1.17 Distribuce rudy, viz ruda/pre-1.18 Distribuce.
Jeskyně [d]
Windswept Hills
Nether []
požadovaná úroveň
Dějiny [ ]
Problémy []
Problémy týkající se „rudy“ jsou udržovány na sledování chyb. Nahlásit problémy tam.
Trivia []
Galerie []
Všechny aktuální rudy Overworld, včetně deepslate variant.
Přirozeně generovaná diamantová ruda, redstone ruda a lapis lazuli ruda nalezená v kaňonu. Zkontrolujte obrázek osiva a souřadnice.
Více rud nalezených v jedné jeskyni.
Několik typů rudy v rokli.
Některá ruda se těží.
Tento graf ukazuje skutečné množství rud nalezených v relativně malém, ale nevyužitém světě od Java Edition 1.12.2.
Textury rudy před nárazu a útesy.
Vývoj jeskyní a útesů []
Porovnání textury 21w07a.
Nyní a brzy porovnání textury rud a jejich deepslate variant (před 21w08a).
Normální rudy generující v deepslate (před přidáním hlubokých rud).
Včasné hluboké textury rudy.
Obrázek ukazující další texturu pro hluboké diamantové rudy, která se zlepšuje při smíchání textury rudy se základnou Deepslate.
Obrázek ukazující další texturu pro hluboké diamantové rudy, která se zlepšuje při smíchání textury rudy se základnou Deepslate.
Více revizí textury rudy.
Více revizí textury rudy.
Obrázek ukazující novou texturu železa a diamantu.
Porovnání textury 21w08a.
Porovnání textury 21w10a.
Distribuce rudy v 21w07a.
Distribuce rudy v 21W08A/21W08B.
Distribuce rudy v 21w10a.
Distribuce rudy v 21w18a.
Reference [ ]