Minecraft Aktualizace nyní (verze 1.19.70), Poznámky k opravě, Minecraft 1.

Minecraft 1.19: Všechno, co víme o divoké aktualizaci

Hluboká temnota bude mnohem nebezpečnější než jiné podzemní biomy, protože je domovem hrůzostrašného davu strážce. Vysvětlíme strážce více níže, ale tohle je miniboss dav, který pronásleduje hlubokou temnotu. Budete také muset sledovat svůj krok, jako Procházka přes bloky Sculk nalezená po celou dobu pošle signál, který pulzy přes hlubokou tmu a aktivuje Sculk Shriekers. Po aktivaci budou Shriekers upozornit strážce na vaši polohu. .

Minecraft Aktualizace nyní (verze 1.19.70), Poznámky k opravě

Aktualizace Minecraft 1.19.70

Mojang Studios právě vyšla s novou verzí 1.19.70 Aktualizace pro Minecraft.

.20 Aktualizace.„Tým se zabýval několika nehody, které by se mohly objevit během hraní, vylepšené emoce hráče a další.

Úplné poznámky o opravě pro verzi 1 Minecraft.19.

  • Emote kolo má nyní čtyři sloty se vylepšeným rozhraním
  • Rychlé emoce s novými klávesovými klávesami
  • Snadnější třídění emocí
  • Vytvoření nového znaku nyní automaticky použije čtyři výchozí emoce
  • Opraven problém, kdy noc nemohla být přeskočena, pokud by jeden nebo více hráčů byl na obrazovce smrti
  • Animace stravování a pití jsou nyní vždy soustředěny, bez ohledu na poměr stran obrazovky
  • Chovské koně mohou nyní produkovat náhodné varianty (MCPE-129071)
  • Při chovu koní má dítě nyní šanci být lepší než jeho rodiče v rychlosti, skokové síle a zdraví. Tato změna je určena k tomu, aby se chov koní stal životaschopným způsobem, jak získat skvělé koně, pokud hráč začíná s dobrými rodiči a dává dostatek času a zlaté mrkve
  • Koně už nelze tlačit přes ploty pokryté koberci (MCPE-164717)
  • Zvukový svazek Ghasts nyní zmizí, že jsou dále od hráče (MCPE-35222)
  • Vesničané nyní vysílá částice hněvu, když zasaží hráč mimo vesnici
  • Opravena chyba, kde by se zombifikované pigliny vynořily na nether na úrovni světla nad 11
  • Zvony, které jsou připojeny k několika bloky, již neklesnou, když je jeden blok rozbit
  • Mrtvý Bush nyní upustí tyčinky, když je rozbitý s jakýmkoli nástrojem kromě nůžek. Vines neklesne nic ve stejné situaci (MCPE-163246)
  • Přidána položka štětce
  • Přidán zdobený blok hrnce
  • Přidán podezřelý blok písku
  • Přidán podezřelý písek do pouštního chrámu
  • Přidán podezřelý písek do pouště dobře
  • Kartáč je řemeslná položka, kterou můžete použít k kartáčování věcí
  • Keramické střepy mají na nich obrázky. . Tip: Budete potřebovat štětec! Vytvořením čtyř z nich můžete vytvořit zdobený hrnec s obrázkem na každé straně.
  • Místo keramických střepů můžete také použít cihlové položky v receptu. Strany, které byly vyrobeny z cihlových předmětů, nebudou mít obrázky.
  • Rozbijte zdobený hrnec jakýmkoli blokovacím nástrojem, který jej rozbije a vrátí keramické střepy zpět! .
  • Pouštní chrámy a pouštní studny nyní obsahují podezřelý písek. !
  • Pokud se vám podaří najít podezřelý písek a kartáčujte jej štětcem, extrahujete předměty, které byly pohřbeny už dávno.
  • . . Prosím, dejte nám vědět, kde si myslíte, že můžeme zlepšit nebo rozšířit!
  • Sniffer je vítězem MOB Vote of Minecraft Live 2022 a první [HS1] vyhynulý dav oživil a přidal do hry
  • Sniffer čichá ve vzduchu a občas kope semena
  • Semeno Torchflower může být vysazeno na zemědělské půdě a roste v květinu
  • Plně dospělý květ může být sklizen a vysazen, ale může být také vytvořen do barviva
  • Opraven problém, kdy současně stisknutím tlačítka „Důl“ a „Umístěte“ na jakémkoli vstupním zařízení při zacílení na blok struktury může způsobit, že hra zhroutí (MCPE-155689)
  • Při pokusu o přihlášení opravit havárii na přepínači Nintendo při přihlášení do režimu místní sítě
  • Opravena havárie, která by mohla nastat při vstupu do 1.7.1.0 Svět v 1.8 nebo vyšší (MCPE-165564)
  • Křížový kříž hráče nyní správně dole/interaguje s předměty před nimi při plavání/klouzání, spíše než 1 blok nad jejich polohou (MCPE-57257)
  • Hráči již neudělají rychlé poškození, když se dotýkají škodlivých bloků (MCPE-165347)
  • Projektily střílely při plavání/klouzání, které se již nevytvářejí nad pozicí hráče (MCPE-31896)
  • Položky klesly při plavání/klouzání, ručně nebo po smrti, již se nezeplovaly nad pozicí hráče (MCPE-31896)
  • Papoušci se už nebudou chvějí, zatímco na hráče, který jezdí na koni, který se otáčí uprostřed skoku
  • Opravena chyba způsobující globální entity (E.G. Ender Dragon a projektily) zastavit vykreslování, když je mimo normální entitu vykreslovací vzdálenost (MCPE-161136)
  • Zvuky ze všech typů tlačítek a páky jsou nyní ovládány posuvníkem „bloků“ v nastavení zvuku (MCPE-166420)
  • Zdroj Redstone může nyní napájet jeden blok z různých stran současně (MCPE-163651)
  • Ničení mangrovového protokolu nebo mangrovového dřeva nyní správně způsobí rozpad listí
  • Koncové krystaly zabírající stejný prostor jako blok již nezpůsobí, že blok zmizí
  • Hráči jsou nyní schopni umístit top desky do bloků, které jsou pouze částečně blokovány entitou (MCPE-155016)
  • Hráči již nemohou vidět částečné bloky při plížení nebo jízdě na třetí osobě (MCPE-156273)
  • Import experimentálních bloků do nevyšepického světa pomocí bloku struktury bude nyní správně umístit neznámé bloky, které nejsou interabilní
  • Chybové zprávy o budování mimo limity výšky na světě se již neobjevují, když jednoduše interakce s bloky na světových výškách z určitých úhlů (MCPE-152935)
  • Opravena chyba, kde by pozorovatelé nezjistili změny v důsledku poškozených dat (MCPE-150506)
  • Hoppers nyní táhnou položky nad nimi přes všechny bloky, které mají nižší výšku než plný blok (MCPE-55824)
  • Crossbows se nyní třese při nabíjení šipek (MCPE-152952)
  • Spawn vejce pro Snow Golem, Wither a Trader Llama se nyní objevují správně v inventáři a hotbar
  • Písemné knihy lze nyní přesunout do inventáře, i když má hráč stejné písemné knihy
  • Aktualizováno na obrazovku, jak přehrávat informace o nových ovládacích prvcích dotyku
  • Změna vstupních režimů z gamepadu na dotek, zatímco je vybrána položka
  • Opraven problém na obrazovce pece, kde dvojité klepnutí na výstupní okno způsobilo, že se ostatní sloty staly nevychytatelnými (MCPE-164589)
  • Opravena chyba, kde bylo rozdělení zásobníku automaticky zahájeno na prvním slotu při otevírání malé hrudníku
  • Přidáno tlačítko Leave Boat, když hráč spadne z výšky uvnitř lodi (MCPE-158489)
  • Opraven problém, který bránil hráčům v odstranění vybaveného brnění klepnutím na položku nebo blok v kreativním inventáři (MCPE-165790)
  • Vyladilo interakci klávesnice na zařízeních pro Android pro vstupní pole textu
  • Opraven problém, kdy se „dolu“ popisovač objevil při cílení bloku s trojfikálem v kreativním herním režimu (MCPE-44846)
  • Navigace vpravo s levou tyč ovladače na postranním panelu Marketplace ji nyní zhroutí
  • Přidáno nové ikony „Marketplace“ na postranní panel na trhu
  • Ocean Explorer, Woodland Explorer a Mapy pokladů nyní ukazují správnou ikonu v inventáři (MCPE-163464)
  • Vyřešil problém, kdy by grafické prvky přihlašovací obrazovky mohly přesahovat hranice dialogového kontejneru
  • Při spuštění nového světa v uživatelském rozhraní Pocket Demontujte zprávu „Stiskněte Otevřený chat pro otevřený chat“ pro hráče s vypnutým textem na řeč
  • Položku již nepoklepáním na výstupní slot na výstupní slot pece již nebude položku (MCPE-165079)
  • Opravena chyba, kde přesun přehrávače nebo fotoaparátu s ovladačem, zatímco byl zapnutý text-to-řeč pro uživatelské rozhraní, způsobil, že vypravěč řekne „x y“
  • Obrazovka načítání již při vstupu do nether do pohlcujícího VR režimu neklesne
  • Animace swapové položky nyní hraje při přepínání položek horkého vozu stejného typu se stejnou trvanlivostí
  • Zjevení bloků v zobrazení třetí osoby již neznamená, že se kamera přiblíží a ven směrem k hlavě hráče (MCPE-160467)
  • Koncové brány již nelze používat v režimu diváka (MCPE-165689)
  • Přidáno tlačítko přihlášení na obrazovce Realms, pokud hráč ještě není přihlášen
  • Opravil problém, že tlačítko „Najít přátele“ a tlačítka „Close Realm“ by byla automaticky vypracována, když by byla kliknuta na kartu „Členové“ nebo „předplatné“
  • Opravena chyba, kde hráči nebyli schopni vytvořit jiný svět na říších, pokud byl přerušen první pokus o vytvoření světa na říších
  • Opravena chyba, kde hráči mohli vidět duplicitní použité balíčky s neznámými tituly, když poprvé vstoupili do obrazovky nastavení Realms
  • Při používání řadičů odstraňte tlačítko Zavřít v dialogovém okruhu hry na vyskakovacím okně
  • Aktualizoval text resetování/nahrazení světového potvrzení, aby byl jasnější, co každá funkce dělá
  • Opraven seznam na světě, který se neaktualizuje novou oblastí bezprostředně po přijetí pozvání
  • V nastaveních říších-> Členové mohou být rozbalovací nabídka nyní otevřena/uzavřena pomocí klávesy Enter a navigována pomocí šipek klíčů

Verze 1 Minecraft 1.19.70 Aktualizace si můžete stáhnout nyní na přepínači.

Minecraft 1.19: Všechno, co víme o divoké aktualizaci

Zde je vše, co víme o divoké aktualizaci, včetně data vydání a nových biomů.

Logo pro divokou aktualizaci, přicházející do Minecraft v roce 2022. Logo obklopuje ohňostroje

Průvodce Hayden Hefford Guides spisovatel
Aktualizováno 31. května 2022

.19? Minecraft 1.19, také známý jako divoká aktualizace, je nyní pouhými okamžiky pryč. S datem vydání, které je nyní stanoveno do kamene na 7. června, Mojang potvrdil nespočet podrobností o tom, co v Minecraft 1 lze očekávat.. The Wild Aktualizace je první hlavní aktualizací Minecraft od roku 2021 jeskyně a útesů část 2, která zavedla generace hlavních generování terénu, aby vytvořila rozlehlé horské pásy a jeskynní sítě.

V této příručce se rozpadneme, až minecraft 1.19 bude spuštěno a co můžete očekávat od této hlavní aktualizace, včetně informací o tmavých a mangrovových bažinách, nových davch, jako jsou žáby a strážce, nové položky a nové bloky. Vysvětlíme také, jak stáhnout minecraft 1.19 Prerelease, abyste mohli začít prozkoumat některé z těchto přírůstků brzy.

Screenshot hlubokého temného města v Minecraftu

Minecraft 1.19 nových biomů: Hluboká tmavá a mangrovová bažina

V Minecraft 1 přicházejí dva nové biomy.19: Hluboká tma a mangrovová bažina. Vysvětlíme každý z těchto nových biomů více níže:

Tmavá tma

Minecraft 1.19 znamená velký okamžik pro Minecraft jako Hluboký tmavý biom, který byl původně plánován pro Minecraft 1.18, konečně dorazí. Hluboká tma je nový biom nalezený hluboký podzemí, obvykle mezi vrstvami y = -1 a y = -64.

Hluboká temnota bude mnohem nebezpečnější než jiné podzemní biomy, protože je domovem hrůzostrašného davu strážce. Vysvětlíme strážce více níže, ale tohle je miniboss dav, který pronásleduje hlubokou temnotu. Budete také muset sledovat svůj krok, jako Procházka přes bloky Sculk nalezená po celou dobu pošle signál, který pulzy přes hlubokou tmu a aktivuje Sculk Shriekers. Po aktivaci budou Shriekers upozornit strážce na vaši polohu. .

Hluboká tma však není jen další jeskyně. Bude také obsahovat Starověká města, Obrovské zříceniny, které jsou zarostlé pomocí Sculku. Starověká města se ukážou nebezpečnou prozkoumat, ale jsou také domovem hrudníků, které obsahují jedinečný poklad, který jinde nenajdete. Tyto truhly zahrnují mnoho nových položek v 1.19, jako jsou fragmenty disků, ozvěny a kouzelné knihy s novým Swift Sneak Enchantment.

Mangrovové bažiny

Mangrovové bažiny, Na druhou stranu jsou mnohem příjemnější. Tyto bažiny jsou obrovské biomy osídlené novým Typ mangrovového stromu. Mangrovový strom může být vysazen buď na zemi nebo ve vodě a díky velkým kořenům roste velmi vysoký.

Klíčovými rozdíly mezi mangrovovou bažinou a standardní bažinový biome jsou obecná atmosféra a barevná paleta a použití bahna místo nečistot pro zem. To znamená, že když hráči prozkoumávají mangrovovou bažinu, mohou se mírně ocitnout do bahna.

Žába sedí na trávě v Minecraft The Wilds

Minecraft 1.19 nových davů: Bude mít divoká aktualizace nová zvířata?

. .19, včetně žáby, Allay a Warden.

Do divoké aktualizace jsou nastaveny tři varianty žáby: mírné, chladné a teplé. Tyto varianty budou různé barvy a tkani v různých biomech – studené žáby se objeví ve sněhových biomesech, teplé žáby v pouštích a mírných žáby v bažinách, včetně nového mangrovového bažiny Biome.

Tadpoles, další nový dav přicházející v 1.19, vyroste na jednu ze tří variant žáby . Můžete nést pulci kolem v kbelíku vody, takže je můžete přesunout mezi biomy, abyste ovládali variantu žáby, kterou se stávají. Když v kbelíku nenosíte punci, po líhnutí z Frogspawn budou přirozeně plavat ve vodě.

Původně žáby budou jíst světlušky. Mojang však nedávno oznámil, že tuto funkci přepracovali a že žáby nyní budou jíst malé slizy a malé kočky magmatu, protože jim fanoušci oznámili, že světlušky jsou v reálném životě jedovaté pro žáby. Tato změna to znamená Světlušky již nepřicházejí v Minecraft 1.19, I když není jasné, zda je uvidíme později. Malé slizy způsobí, že žába vstoupí do režimu lásky, při jídle a Malá magma krychle způsobí, že žáby vytvoří žába, jeden z nových bloků divoké aktualizace.

Allay

Další přátelský dav, se kterým se setkáte v divoké aktualizaci, je Allay, Mob z Minecraft Live 2021. Allay je jako malá modrá víla, že Najděte Caged poblíž základů Pillager a lesních sídel.

Pokud osvobodíte Allay a dáte jim položku, budou lovit poblíž pro více této položky, což z nich učiní užitečné zemědělské a těžební kamarády. Když shromažďují hromadu uvedené položky, Allay pak odletá zpět do hráče nebo do nedalekého bloku poznámky, aby vyhodil zásobník. Pokud se jedná o blok poznámky, mohou také tančit. Tento tanec neslouží žádnému dalšímu účelu, než dát Allaymu další skládku, ale je velmi rozkošný a měl by být svědkem za každou cenu.

Jak je zmíněno výše, Strážce je miniboss, který skrývá v hluboké tmě. . Strážce sleduje hráče tím, že vycítí vibrace z jejich stop, které se zvlnějí zemí přes bloky Sculk. . To znamená, že obvyklé metody vyhýbání se davům, jako je neviditelnost, nebudou fungovat, když se snaží skrýt před strážcem.

Při svolání Shriekera se dozorce vynoří ze země a zaútočí na hráče. Strážce je schopen zabít hráče v jednom zásahu, takže je nejlepší utéct, než se snažit bojovat. Samotný Mojang řekl, že dozorce je spíše přírodní katastrofou než běžný dav, takže byste měli udržet svou vzdálenost a pokusit se uniknout, pokud je nalezen.

Dům vyrobený z bahenních cihel v minecraft

Minecraft 1.19 nových bloků: Jaké nové bloky přicházejí v divoké aktualizaci?

S novými biomy přicházejí nové bloky k použití. Trochu jsme se toho dotkli ve výše uvedených sekcích, ale níže jsme rozešli všechny nové bloky přicházející v Minecraft 1.19 a vysvětlete, co dělají a jak je můžete použít:

Bahno a blátová cihla

Při prozkoumání nových bažinových biomů mangrovových swampů narazíte na nové Bloky bahna. Mud může znít a vypadat jako špína, ale jsme tu, abychom vám řekli, že existuje velký rozdíl. Dobře, ne velký rozdíl, ale jsou to technicky oddělené bloky.

Pokud shromažďujete bahenní bloky, můžete je použít k vytvoření bloku Zabalené bláto, na který se pak můžete proměnit Mudové cihly. To jsou pro domy mnohem hezčí, takže při stavbě rané základny zvažte použití bahenních cihel namísto pravidelných starých nečistot.

Mud je také užitečné, pokud chcete získat Jíl. Chcete -li snadno generovat hlínu, položte nějaké bahno na vrchol bloku, který má pod ním špičatý odkapávací kámen. Voda pak protéká z bahna a skrz odkapávání, což způsobí vyschnutí bahna. Jakmile voda zmizí, zůstane vám blok hlíny.

Sculk, Sculk katalyzátory a Sculk Shriekers

Zmínili jsme se o Sculk v jiných sekcích výše, ale zde je krátký rozpis, pokud jste přeskočili dolů, abyste zjistili, jaké nové bloky přicházejí. Sculk je podivný materiál, který se nachází po celé temné temnotě. Jak se pohybujete, Vibrace generují a šíří se skrz bloky Sculk. Pokud se tyto vibrace zvlněné do a Sculk Shrieker, bude emitovat „výkřik“. Pokud existuje několik výkřiků za sebou, strážce se objeví poblíž a loví hráče dolů.

. Najdete Sculk katalyzátory V celé hluboké temnotě, která, když dav zemře poblíž, způsobí růst Sculk na okolních davech. Pokud strávíte dlouhou dobu pod zemí zkoumáním starověkých měst a shromažďováním pokladu, rozšíření Sculk v průběhu času bude stále obtížnější přežít.

Froglight

V ostrém odtoku z podzemních jeskyní a děsivých příšer, Froglight je nový blok formy, když žáby jedí malé kostky magmatu. Froglights jsou barevné bloky, které rozsvítí okolí v matném světle.

Barva tohoto světla závisí na typu žáby, který snědl malou magmatickou kostku. Teplé žáby vytvářejí fialovou žábu, studené žáby vytvářejí zelenou žábu a mírné žáby se vyskytují žlutý žába.

Mangrovové dřevo

Sekání mangrovových stromů vám poskytne nový druh dřeva, známý jako mangrovové dřevo. To má červený odstín, který dá vašemu výtvorům vřelý a útulný pocit. Toto dřevo lze použít pro všechny obvyklé bloky, jako jsou dveře, schody a dveře pasti, takže můžete do obranných věží přidat trochu stříkající barvy.

Steve řvává po řece v lodi s hrudníkem, zatímco papoušek sedí na listech stromu džungle

.19 nových položek: Jaké nové položky přicházejí do divoké aktualizace?

Hluboká tma je plná pokladů, z nichž mnohé jsou také nové přírůstky v divoké aktualizaci. Níže vysvětlíme všechny nové položky přicházející v Minecraft 1.19, z nichž mnohé najdete v tomto novém podzemním biome:

Loď s hrudníkem

Začneme s tím, co byste možná nepoužívali podzemí. The Loď s hrudníkem je nové, vysoce požadované vozidlo, které můžete použít v Minecraft 1.19. Je to perfektní vozidlo pro ty, kteří mají rádi nějaký zámořský průzkum, protože můžete snadno vyhodit všechny své předměty do hrudi a plachtění na pastviny nové. Podporuje také použití více základen, protože budete moci snadno přenášet předměty po celém světě, aniž byste se omezili pouze na své sloty pro inventář.

Echo Shards and Recovery Compass

Když prozkoumáte hlubokou temnotu, najdete truhly s pokladem. Uvnitř, možná najdete novou zvanou položku Ozvěny. Shardy ozvěny jsou malé tmavé krystaly, které můžete použít k vytvoření a Kompas obnovy. Chcete -li to provést, umístěte pravidelný kompas do středu řemeslného stolu a pak osm ozvěny kolem okraje.

Kompas pro zotavení bude ukazovat hráče, kteří dříve zemřeli na jejich poslední místo smrti. To usnadňuje shromažďování kořisti po smrti. To se ukáže obzvláště užitečné pro ty, kteří si užívají těžbu, protože riziko pádu na vaši smrt a ztrátu všeho po nalezení diamantů je najednou mnohem méně děsivé.

Fragmenty disku jsou další poklad, který najdete v hrudnících ve starověkých městech. Pokud se vám podaří sbírat devět fragmentů disků, což se ukáže, protože jsou neuvěřitelně vzácné, můžete je použít Vytvářejte hudební disk s názvem 5. Tento hudební disk bude hrát různé zvuky, které byste mohli běžně slyšet v hluboké tmě, včetně zvuků, které vyvolalo Sculk Shrieker a Warden, spolu s občasnými melodiemi.

Swift Sneak Enchanted Books

Swift se plíží je nová okouzlení, které vy Může se dostat pouze nalezením kouzelných knih v hluboké temnotě. Pokud najdete knihu Swift Sneak Enchanted, můžete ji použít Okouzlení kalhot s rychlým kouzelníkem. Díky tomu se vaše postava pohybuje rychleji při plížení (pomocí funkce Crouch), s Swift Sneak Level 3, který vám umožní pohybovat se 75% normální rychlosti pohybu. To je mnohem rychlejší než jen pravidelné krčení, díky čemuž se pohybujete rychlostí 30%.

Stejně jako u mnoha výše uvedených položek se Swift plíživé kouzelné knihy vyskytují výhradně ve starověkých městech hluboké tmy a nelze být vytvořeni sami u enchantmentního stolu.

.19 Prerelease: Jak stáhnout verzi předběžného předběžného

Zatímco divoká aktualizace se uvolní až do 7. června, Ti, kteří hrají Minecraft Java Edition na PC, si mohou stáhnout a přehrávat předběžnou verzi Minecraft 1.19 právě teď. Verze Prerelease zahrnuje mnoho přírůstků přicházejících v úplném vydání The Wild Aktualizace, což vám umožní vidět nové biomy, davy, bloky a předměty, než se příští týden oficiálně uvolní pro všechny.

Stáhnout nejnovější minecraft 1.19 Prerelease, jednoduše otevřete launcher Minecraft a vyberte Minecraft Java Edition. Odtud přejděte do nabídky instalací na horním lištu a poté zaškrtněte políčko Snapshots vpravo. To vám umožní stáhnout minecraft 1.19 a hrát brzy.

Verze předběžného narušení mohou zkorumpovat současné světy, takže se ujistěte, že uděláte zálohu nebo založte nový svět, o který se nebojíte.

To je vše, co potřebujete vědět o Minecraft 1.19. Pokud se dychtíte vrátit zpět do Minecraftu před zahájením divoké aktualizace, podívejte se na náš seznam nejlepších semen v Minecraft, abyste získali nejlepší start. Pokud chcete začít experimentovat s osvětlením, abyste našli dokonalou záři před 1.19 spustí se správně, podívejte se na náš seznam nejlepších shaderů Minecraft.

Rock Paper Shotgun je domovem PC Gaming

Přihlaste se a připojte se k nám na naší cestě k objevování podivných a přesvědčivých PC her.

Přihlaste se s přihlášením Google s přihlášením na Facebooku s přihlášením Twitteru s Reddit

Sledujte témata a my vám pošlete e -mail, když o nich zveřejníme něco nového. Spravujte nastavení oznámení.

  • Akční dobrodružství následovat
  • Mojang následovat

Gratulujeme k vašemu prvnímu sledování!

Pošleme vám e -mail, kdykoli (nebo jeden z našich sesterských webů) zveřejníme článek o tomto tématu.

Přihlaste se k odběru zpravodaje brokovnice s rockovým papírem

Získejte největší denní PC herní příběhy doručené přímo do vaší doručené pošty.

Hayden je spisovatelem průvodců pro RPS, který se připojil k týmu v září 2021 po několika měsících na volné noze pro Thegamer. Jsou velkým fanouškem her přežití, zejména těch, které se zaměřují na nemrtvé. Zombie. Chodci. Shamblers. Ať už jim říkáte cokoli, Hayden je určitě fanoušek.