. Overwatch 2 obsahuje několik různých map založených na umístění, fiktivní i reálné, po celém světě. Většina map má cíl, kterého musí hráči dosáhnout, aby vyhráli zápas.
Obsah
1.1 doprovod
1.2 Hybrid
1.3 kontrola
1.4 Push
1.5 Flashpoint
.1 kontrola
3.2 Eliminace
3.3 Zachyťte vlajku
.4 Assault
4.
4.2 Lijiang Tower
4.
4.
5.1 halloweenský teror
5.2 Zimní říše divů
5.3 lunární nový rok
6.1 letní hry – LúcioBall
6.2 Halloween Terror – Junkensteinova pomsta
6.3 Winter Wonderland – Mei’s Snowball ofenzíva
6.4 Winter Wonderland – Yeti Hunt
.5 archivů Overwatch – povstání
6.6 Overwatch Archives – odplata
6.
9.1 řezané mapy
Standardní hra
. Jedná se o mapy používané pro nevyrušenou a konkurenční hru a jsou to největší mapy v Overwatch.
Doprovod . . Celkově mají eskortní mapy šest pokojů (tři útočníci, tři obránci). . Trasa 66 je však výjimkou, že obránci mají dvě místnosti.
Recenze expertů GameSpot
Hybridní
Mapy jsou směsí útočných a eskortních map. Existuje cíl A pro útočníky, aby zachytili, a po jeho zachycení musí útočníci doprovázet užitečné zatížení na dvou kontrolních bodech. Někdy existuje užitečná zatížení jako součást cíle (Eichenwalde, Hollywood, Numbani) a někdy je třeba odemknout (Blizzard World, King’s Row). Vzdálenost mezi cílem A a prvním kontrolním bodem je o něco delší než vzdálenost mezi prvním kontrolním bodem a druhým. Co je na hybridních mapách zajímavé, je počet pokojů Spawn je nekonzistentní. .
Řízení Mapy jsou jedinečné, protože jsou v podstatě tři různé menší mapy, které všechny koexistují v jedné větší oblasti. . Přímo ve středu mapy je velká obdélníková nebo kruhová oblast, kterou týmy musí zachytit a ovládat. Řídicí mapy jsou ve výchozím nastavení symetrické. .
TAM
TAM Mapy jsou symetrické s robotem ve středu mapy. Každý tým má blok, který musí robot tlačit na své příslušné cíle, ale pouze 1 tým může robota ovládat najednou a soupeřící tým musí převzít kontrolu nad robotem, aby tlačil svůj vlastní blok. . Poté, co robot tlačí blok na kontrolní bod, se změní tento tým týmu Spawn. .
Bod vzplanutí Mapy jsou nejnovějším přírůstkem Overwatch 2 S vydáním sezóny 6. Funkce hry podobné režimu kontrolní hry a v současné době obsahují největší mapy ve srovnání s předchozími režimy her, s mnoha spojovacími cestami s pěti různými kontrolními body. Tyto mapy jsou symetrické a poskytují stejnou vzdálenost cestování ve čtyřech bodech tření. .
Zápas na život a na smrt Mapy jsou jedinečné, protože nemají žádnou místnost. Jsou navrženy tak, aby pojaly co nejvíce bojových stylů. Zatímco se používají také jiné mapy, tyto čtyři mapy jsou speciálně navrženy pro Deathmatch a jsou jediné, které jsou k dispozici pro konkurenční Deathmatch.
Pasáž
V Arkádě je vyrobeno 10 map vyrobených speciálně pro herní režimy.
Řízení
Odstranění mapy, jsou malé, symetrické mapy s místností na každém konci. Jsou navrženy pro přímý, vysoce poškozený boj. Používají se také pro 1v1 duely.
Zmocni se vlajky
. . Tyto mapy se používají pouze pro zachycení vlajky a nemají žádnou jinou dostupnost režimu.
Útok
Útok Mapy mají dvě obdélníkové oblasti, které musí útočníci zachytit: cíl a cíl B. . Celkově mají útočné mapy tři pokoje (dva útočníci, jeden obránce). . Obránce Spawn Room zůstává během hry stejná. . V Overwatch byl tento herní režim součástí Standardní hra.
Arkádové mapy odvozené z kontrolních map
Když jsou do arkády přidány útoky, doprovod nebo hybridní mapy, jsou oříznuty pro Deathmatch. .
Ilios
Lijiang Tower
Nepál
Sezónní variace
Během sezónních akcí jsou některé mapy přepracovány a zdobeny tak, aby odpovídaly tématu. Normální verze těchto map jsou stále k dispozici.
Zimní říše divů
Lunární Nový rok
.
Letní hry – LúcioBall
Lúcioball má své vlastní jedinečné mapy. Jsou to jednoduché pole uvnitř transparentního stadionu. Rozptýlené podél pole jsou vypuštěné podložky a Lúcio může Wallride po stranách stadionu. Každý tým má na každém konci cíl, do kterého musí Lúcio druhého týmu srazit míč. Všechna stadiony mají hlasatele, který mluví v rodném jazyce.
Halloween Terror – Junkensteinova pomsta
je zasazen do smyšleného města, Adlersbrunn, což je upravená noční verze Eichenwalde.
Winter Wonderland – Mei’s Snowball ofenzíva
Přidává zvýrazněné hromady sněhu kolem mapy, které se používají pro Meiovy sněhové koule; Náhodně se vynoří. Na rozdíl od ostatních rvaček nejsou mapy této rvačky exkluzivní a lze k nim přistupovat prostřednictvím pravidelné eliminace.
Winter Wonderland – Yeti Hunt
Yeti Hunt’s Verze Nepal Village má jeden konec, který vyvolává tým Meis a druhý konec jeskyně, která vyvolává Yeti (Winston). Pokud MEI zemře, nebo pokud Yeti spadne z mapy, vrátí se do příslušné oblasti Spawn. Roztroušené podél mapy jsou masové stanice, které musí Yeti sbírat; Maso se časem dobije.
Archivy Overwatch – povstání
Povstání představuje denní verzi King’s Row z asi před sedmi lety, poté, co ji převzala omnická teroristická skupina, Null Sector.
Archivy Overwatch – odplata
představuje noční verzi Rialto před osmi lety, během mise Blackwatch, která začala pád Overwatch.
Overwatch Archives – Storm Rising
Storm Rising představuje bouřlivou verzi Havany před šesti lety, kdy agenti Overwatch pronásledovali Maximilien s blížícím se hurikánem.
Tyto mapy jsou k dispozici pouze v
Jiné mapy
Tyto mapy se používají pro učení hry a obsahují tréninkové roboty.
Rozvoj
. [1] Blizzard udržuje seznam globálních míst, o kterých se zajímají, a při výběru nového umístění pro mapu si obvykle vyberte ten, o který se tým 4 nejvíce zajímá. Poloha někdy souvisí s příběhovým okamžikem nebo postavou. Rozhodnutí o tom, jaké místo je vybráno, obvykle dělají režiséři her a vedení týmu. . [2]
Některá aktiva jsou sdílena mezi mapami. [1] Vytvoření mapy trvá v průměru dva měsíce, i když je obvykle hratelné v prvních dvou. Poté je iterace neustále prováděna dříve, než se odešle. [3] Mapy užitečného zatížení berou nejdelší návrh kvůli množství požadovaného umění, zatímco mapy arény mohou být dokončeny nejrychlejším. [4] Při navrhování map vývojáři často navštěvují místa v reálném světě. Místa jsou často naplněna prvky „fantasy“ (ve smyslu kombinace místa s „fantazií“, jak existuje ve skutečném světě). [5]
Řezané mapy
Trivia
Busan: Meka Base je jediná fáze kontrolní mapy, která neexistuje jako jeho vlastní mapa.
Horizon Lunar Colony a Paříž byla odstraněna z rychlé hry a souvisejících režimů od 15. března 2022 Patch. [6]
Viz také
Reference
↑ 1.01.. Herní informátor,
↑ 2021-01-19, další zastávka: Kanezaka. Blizzard Entertainment, Přístup k 2021-01-27
↑ 2018-05-07, David Adams na Twitteru. ,
↑ 2018-05-08, David Adams na Twitteru. Cvrlikání, Přístup k 2018-05-17
↑ 2019-11-07, BlizzCon 2019 Overwatch 2 Panel Transcript. Blizzplanet, Přístup k 2020-04-10
Overwatch 2 mapové fondy, které mají být odstraněny, protože Blizzard plánuje nový herní režim
.
Publikováno: 4. února 2023
Blizzard říká, že overwatch 2 mapové bazény odcházejí od sezóny 4 a řeknou komunitě pro svou multiplayerovou hru FPS: „Měli jste pravdu. Mýlili jsme se.„Změna také uvidí změny provedené pro mapování frekvence v rotacích, jejichž cílem je řešit push mapy, které se objevují častěji než jiné typy. I když tato změna na Overwatch 2 mapy zde nebude pro sezónu 3, dorazí včas na datum vydání Overwatch 2 Season 4, přičemž více vylepšení je naplánováno za to.
Herní režisér Overwatch 2 Aaron Keller sdílel blog na webových stránkách Blizzard – nejnovější v plánovaném úsilí týmu na častějších aktualizacích Overwatch 2 Dev, aby komunita udržovala – mluví o svých plánech na mapy vpřed. .“
Jako takový, Overwatch 2 mapové fondy budou zcela odstraněny od začátku sezóny 4. V reakci na dotaz na Twitteru Keller dodává, že tato změna se nedostala do sestavení sezóny 3, která byla již uzamčena před rozhodnutím o odstranění bazénů, a proto dorazí až do následující sezóny.
Kromě toho si Keller poznamenává, že plánovaná kadence pro mapy rotující dovnitř a ven z bazénu byla zasažena časovým rámcem pro úpravy. Například doprovod mapa Gibraltar „se měl vrátit v sezóně 4, ale playTesting a iterace, kterou jsme dělali pro mapu, začala zpochybnit tento termín.“
Keller dodává, že v dílech jsou některé potenciální vylepšení mapy a jako příklad znovu ukazují na Gibraltara. “Už jste se někdy vynořili na obranu v Gibraltaru těsně před dosažením prvního kontrolního bodu a přemýšlejte, zda se vrátíte do svého týmu naživu, aniž byste se chytili mimo tření.”? . . Keller poznamenává, že tyto změny pravděpodobně nepřijdou do sezóny 4, ale jsou v dílech.
. Keller říká, že hra neexistuje přednost jedné mapě za druhou, ale „existuje detail systému dohazování, který trochu zvyšuje mapy push,“ což vede k tomu. To je pak zhoršeno skutečností, že existuje méně push map, než je pro jiné herní režimy, což znamená, že se pravděpodobně objeví častěji častěji. Ujišťuje hráče: „Díváme se na způsob, jak to zmírnit, zaměřený na budoucí sezónu.“
Overwatch 2 nový herní režim
Vzrušující, Keller také škádlí, že tato rotace bude důležitá „vzhledem k tomu, že máme další nový herní režim s novými mapami naplánovanými na sezónní vydání koncem tohoto roku.„Zatím neexistují žádné podrobnosti o tom, co tento režim bude znamenat, ale přesto je to dobrá zpráva. .
. V rozhovoru s událostí Overwatch 2 Lunar Novoroční poznamenává, že „výzvy se příliš velmi zaměřily na hraní herního režimu události.„Blizzard„ zde „změnil naše hodnoty“, vysvětluje s plány „zahrnout další výzvy, které vám umožní hrát tak, jak preferujete, a přitom stále představovat režimy her událostí..
Jak nová sezóna přichází, ujistěte se, že jste aktuální na seznamu Overwatch 2 Tier, abyste znali nejlepší postavy v současné meta, spolu s osvěžením svých znalostí o tom, jak fungují konkurenční řady Overwatch 2. Sezóna 3 je také připravena vidět příchod New Overwatch 2 Map Antarctic poloostrova. Pokud prostě nemůžete získat dost soutěže v reálném životě, máme více z nejlepších her pro více hráčů na PC, abychom udrželi výzvu přicházet.
Ken Allsop Ken chce hrát všechno, ale nevyhnutelně skončí zpět na Diablo 4, Dreamlight Valley, FFXIV nebo TERARIA znovu. Miluje RPG, Soulslikes a Roguelikes a nepřestane mluvit o Monster Hunter a jako drak.
Všechny mapy dostupné v Overwatch 2
Overwatch 2 přinesl pro hráče horu nového obsahu, včetně tří nových hrdinů, několika nových map a nového režimu Push. Všichni hrdinové první hry jsou také přítomni v pokračování průlomového Overwatch, stejně jako mnoho z oblíbených map a režimů hráčů z předchozích her.
Overwatch 2 je především o míchání starého s novým a perfektním místem k vidění, že v akci je v jejích mapách, z nich.
Overwatch 2. Každá mapa je hratelná, díky čemuž se hra při každé relaci cítí nová. .
Overwatch 2 pro rychlou hru i konkurenceschopnost. .
Všechny mapy dostupné v Třetí sezóna
Řízení
Busan
Ilios
Lijiang Tower
Nepál
Oáza
Všimněte si, že jak Nepál, tak Oasis mají nové osvětlení: Nepál se nyní odehrává večer, zatímco oasis se odehrává ráno.
Doprovod
Delfíni
Obvod Royal
Rialto
Trasa 66
Klášter Shambali
Havana
Hybridní
Blizzard World
Eichenwalde
Hollywood
Numbani
Colosseo
New Queen Street
Esperança
Overwatch 2’s . Neočekávejte, že uvidíte mapy jako Hanamura, Volskaya Industries nebo Temple of Anubis, dokud nebude uvolněna alespoň část hry PV.
Liz je spisovatelka a editorka z Chicaga na volné noze. Její oblíbená věc je Overwatch League; Její druhou oblíbenou věcí je předstírat ledovou kávu je jídlo. . Když nepíše, Liz vyjadřuje horké převzetí na Twitteru a dělá špatného života na cíl.
Mapy – Overwatch Wiki, Overwatch 2 MAP fondy, které mají být odstraněny, protože Blizzard plánuje nový herní režim | PCGamesn
by • PC hry • 0 Comments
. Overwatch 2 obsahuje několik různých map založených na umístění, fiktivní i reálné, po celém světě. Většina map má cíl, kterého musí hráči dosáhnout, aby vyhráli zápas.
Obsah
Standardní hra
. Jedná se o mapy používané pro nevyrušenou a konkurenční hru a jsou to největší mapy v Overwatch.
Doprovod . . Celkově mají eskortní mapy šest pokojů (tři útočníci, tři obránci). . Trasa 66 je však výjimkou, že obránci mají dvě místnosti.
Recenze expertů GameSpot
Hybridní
Mapy jsou směsí útočných a eskortních map. Existuje cíl A pro útočníky, aby zachytili, a po jeho zachycení musí útočníci doprovázet užitečné zatížení na dvou kontrolních bodech. Někdy existuje užitečná zatížení jako součást cíle (Eichenwalde, Hollywood, Numbani) a někdy je třeba odemknout (Blizzard World, King’s Row). Vzdálenost mezi cílem A a prvním kontrolním bodem je o něco delší než vzdálenost mezi prvním kontrolním bodem a druhým. Co je na hybridních mapách zajímavé, je počet pokojů Spawn je nekonzistentní. .
Řízení Mapy jsou jedinečné, protože jsou v podstatě tři různé menší mapy, které všechny koexistují v jedné větší oblasti. . Přímo ve středu mapy je velká obdélníková nebo kruhová oblast, kterou týmy musí zachytit a ovládat. Řídicí mapy jsou ve výchozím nastavení symetrické. .
TAM
TAM Mapy jsou symetrické s robotem ve středu mapy. Každý tým má blok, který musí robot tlačit na své příslušné cíle, ale pouze 1 tým může robota ovládat najednou a soupeřící tým musí převzít kontrolu nad robotem, aby tlačil svůj vlastní blok. . Poté, co robot tlačí blok na kontrolní bod, se změní tento tým týmu Spawn. .
Bod vzplanutí Mapy jsou nejnovějším přírůstkem Overwatch 2 S vydáním sezóny 6. Funkce hry podobné režimu kontrolní hry a v současné době obsahují největší mapy ve srovnání s předchozími režimy her, s mnoha spojovacími cestami s pěti různými kontrolními body. Tyto mapy jsou symetrické a poskytují stejnou vzdálenost cestování ve čtyřech bodech tření. .
Zápas na život a na smrt Mapy jsou jedinečné, protože nemají žádnou místnost. Jsou navrženy tak, aby pojaly co nejvíce bojových stylů. Zatímco se používají také jiné mapy, tyto čtyři mapy jsou speciálně navrženy pro Deathmatch a jsou jediné, které jsou k dispozici pro konkurenční Deathmatch.
Pasáž
V Arkádě je vyrobeno 10 map vyrobených speciálně pro herní režimy.
Řízení
Odstranění mapy, jsou malé, symetrické mapy s místností na každém konci. Jsou navrženy pro přímý, vysoce poškozený boj. Používají se také pro 1v1 duely.
Zmocni se vlajky
. . Tyto mapy se používají pouze pro zachycení vlajky a nemají žádnou jinou dostupnost režimu.
Útok
Útok Mapy mají dvě obdélníkové oblasti, které musí útočníci zachytit: cíl a cíl B. . Celkově mají útočné mapy tři pokoje (dva útočníci, jeden obránce). . Obránce Spawn Room zůstává během hry stejná. . V Overwatch byl tento herní režim součástí Standardní hra.
Arkádové mapy odvozené z kontrolních map
Když jsou do arkády přidány útoky, doprovod nebo hybridní mapy, jsou oříznuty pro Deathmatch. .
Ilios
Lijiang Tower
Nepál
Sezónní variace
Během sezónních akcí jsou některé mapy přepracovány a zdobeny tak, aby odpovídaly tématu. Normální verze těchto map jsou stále k dispozici.
Zimní říše divů
Lunární Nový rok
.
Letní hry – LúcioBall
Lúcioball má své vlastní jedinečné mapy. Jsou to jednoduché pole uvnitř transparentního stadionu. Rozptýlené podél pole jsou vypuštěné podložky a Lúcio může Wallride po stranách stadionu. Každý tým má na každém konci cíl, do kterého musí Lúcio druhého týmu srazit míč. Všechna stadiony mají hlasatele, který mluví v rodném jazyce.
Halloween Terror – Junkensteinova pomsta
je zasazen do smyšleného města, Adlersbrunn, což je upravená noční verze Eichenwalde.
Winter Wonderland – Mei’s Snowball ofenzíva
Přidává zvýrazněné hromady sněhu kolem mapy, které se používají pro Meiovy sněhové koule; Náhodně se vynoří. Na rozdíl od ostatních rvaček nejsou mapy této rvačky exkluzivní a lze k nim přistupovat prostřednictvím pravidelné eliminace.
Winter Wonderland – Yeti Hunt
Yeti Hunt’s Verze Nepal Village má jeden konec, který vyvolává tým Meis a druhý konec jeskyně, která vyvolává Yeti (Winston). Pokud MEI zemře, nebo pokud Yeti spadne z mapy, vrátí se do příslušné oblasti Spawn. Roztroušené podél mapy jsou masové stanice, které musí Yeti sbírat; Maso se časem dobije.
Archivy Overwatch – povstání
Povstání představuje denní verzi King’s Row z asi před sedmi lety, poté, co ji převzala omnická teroristická skupina, Null Sector.
Archivy Overwatch – odplata
představuje noční verzi Rialto před osmi lety, během mise Blackwatch, která začala pád Overwatch.
Overwatch Archives – Storm Rising
Storm Rising představuje bouřlivou verzi Havany před šesti lety, kdy agenti Overwatch pronásledovali Maximilien s blížícím se hurikánem.
Tyto mapy jsou k dispozici pouze v
Jiné mapy
Tyto mapy se používají pro učení hry a obsahují tréninkové roboty.
Rozvoj
. [1] Blizzard udržuje seznam globálních míst, o kterých se zajímají, a při výběru nového umístění pro mapu si obvykle vyberte ten, o který se tým 4 nejvíce zajímá. Poloha někdy souvisí s příběhovým okamžikem nebo postavou. Rozhodnutí o tom, jaké místo je vybráno, obvykle dělají režiséři her a vedení týmu. . [2]
Některá aktiva jsou sdílena mezi mapami. [1] Vytvoření mapy trvá v průměru dva měsíce, i když je obvykle hratelné v prvních dvou. Poté je iterace neustále prováděna dříve, než se odešle. [3] Mapy užitečného zatížení berou nejdelší návrh kvůli množství požadovaného umění, zatímco mapy arény mohou být dokončeny nejrychlejším. [4] Při navrhování map vývojáři často navštěvují místa v reálném světě. Místa jsou často naplněna prvky „fantasy“ (ve smyslu kombinace místa s „fantazií“, jak existuje ve skutečném světě). [5]
Řezané mapy
Trivia
Viz také
Reference
Overwatch 2 mapové fondy, které mají být odstraněny, protože Blizzard plánuje nový herní režim
.
Publikováno: 4. února 2023
Blizzard říká, že overwatch 2 mapové bazény odcházejí od sezóny 4 a řeknou komunitě pro svou multiplayerovou hru FPS: „Měli jste pravdu. Mýlili jsme se.„Změna také uvidí změny provedené pro mapování frekvence v rotacích, jejichž cílem je řešit push mapy, které se objevují častěji než jiné typy. I když tato změna na Overwatch 2 mapy zde nebude pro sezónu 3, dorazí včas na datum vydání Overwatch 2 Season 4, přičemž více vylepšení je naplánováno za to.
Herní režisér Overwatch 2 Aaron Keller sdílel blog na webových stránkách Blizzard – nejnovější v plánovaném úsilí týmu na častějších aktualizacích Overwatch 2 Dev, aby komunita udržovala – mluví o svých plánech na mapy vpřed. .“
Jako takový, Overwatch 2 mapové fondy budou zcela odstraněny od začátku sezóny 4. V reakci na dotaz na Twitteru Keller dodává, že tato změna se nedostala do sestavení sezóny 3, která byla již uzamčena před rozhodnutím o odstranění bazénů, a proto dorazí až do následující sezóny.
Kromě toho si Keller poznamenává, že plánovaná kadence pro mapy rotující dovnitř a ven z bazénu byla zasažena časovým rámcem pro úpravy. Například doprovod mapa Gibraltar „se měl vrátit v sezóně 4, ale playTesting a iterace, kterou jsme dělali pro mapu, začala zpochybnit tento termín.“
Keller dodává, že v dílech jsou některé potenciální vylepšení mapy a jako příklad znovu ukazují na Gibraltara. “Už jste se někdy vynořili na obranu v Gibraltaru těsně před dosažením prvního kontrolního bodu a přemýšlejte, zda se vrátíte do svého týmu naživu, aniž byste se chytili mimo tření.”? . . Keller poznamenává, že tyto změny pravděpodobně nepřijdou do sezóny 4, ale jsou v dílech.
. Keller říká, že hra neexistuje přednost jedné mapě za druhou, ale „existuje detail systému dohazování, který trochu zvyšuje mapy push,“ což vede k tomu. To je pak zhoršeno skutečností, že existuje méně push map, než je pro jiné herní režimy, což znamená, že se pravděpodobně objeví častěji častěji. Ujišťuje hráče: „Díváme se na způsob, jak to zmírnit, zaměřený na budoucí sezónu.“
Overwatch 2 nový herní režim
Vzrušující, Keller také škádlí, že tato rotace bude důležitá „vzhledem k tomu, že máme další nový herní režim s novými mapami naplánovanými na sezónní vydání koncem tohoto roku.„Zatím neexistují žádné podrobnosti o tom, co tento režim bude znamenat, ale přesto je to dobrá zpráva. .
. V rozhovoru s událostí Overwatch 2 Lunar Novoroční poznamenává, že „výzvy se příliš velmi zaměřily na hraní herního režimu události.„Blizzard„ zde „změnil naše hodnoty“, vysvětluje s plány „zahrnout další výzvy, které vám umožní hrát tak, jak preferujete, a přitom stále představovat režimy her událostí..
Jak nová sezóna přichází, ujistěte se, že jste aktuální na seznamu Overwatch 2 Tier, abyste znali nejlepší postavy v současné meta, spolu s osvěžením svých znalostí o tom, jak fungují konkurenční řady Overwatch 2. Sezóna 3 je také připravena vidět příchod New Overwatch 2 Map Antarctic poloostrova. Pokud prostě nemůžete získat dost soutěže v reálném životě, máme více z nejlepších her pro více hráčů na PC, abychom udrželi výzvu přicházet.
Ken Allsop Ken chce hrát všechno, ale nevyhnutelně skončí zpět na Diablo 4, Dreamlight Valley, FFXIV nebo TERARIA znovu. Miluje RPG, Soulslikes a Roguelikes a nepřestane mluvit o Monster Hunter a jako drak.
Všechny mapy dostupné v Overwatch 2
Overwatch 2 přinesl pro hráče horu nového obsahu, včetně tří nových hrdinů, několika nových map a nového režimu Push. Všichni hrdinové první hry jsou také přítomni v pokračování průlomového Overwatch, stejně jako mnoho z oblíbených map a režimů hráčů z předchozích her.
Overwatch 2 je především o míchání starého s novým a perfektním místem k vidění, že v akci je v jejích mapách, z nich.
Overwatch 2. Každá mapa je hratelná, díky čemuž se hra při každé relaci cítí nová. .
Overwatch 2 pro rychlou hru i konkurenceschopnost. .
Všechny mapy dostupné v Třetí sezóna
Řízení
Všimněte si, že jak Nepál, tak Oasis mají nové osvětlení: Nepál se nyní odehrává večer, zatímco oasis se odehrává ráno.
Doprovod
Hybridní
Overwatch 2’s . Neočekávejte, že uvidíte mapy jako Hanamura, Volskaya Industries nebo Temple of Anubis, dokud nebude uvolněna alespoň část hry PV.
Liz je spisovatelka a editorka z Chicaga na volné noze. Její oblíbená věc je Overwatch League; Její druhou oblíbenou věcí je předstírat ledovou kávu je jídlo. . Když nepíše, Liz vyjadřuje horké převzetí na Twitteru a dělá špatného života na cíl.