Lord of the Rings: Battle for Střední Země – PCGamingwiki PCGW – Bugs, Fixes, Crashes, Mods, Guides a vylepšení pro každou hru PC, Battle o Středozem II | Wiki pro Střední Země | Fandom

Bitva o Středozem II

Hra měla několik nepatrných rozdílů od originálu Bitva o Středozem, Stejně jako ovládací prvky a vyloučení pozemků se stavbou, ale hráči brzy zapomněli na staré ovládací prvky a zvyknou si na nové. S přidáním nové úrovně obtížnosti, Bitva o Středozem II také přidané nové frakce a mapy, stejně jako systém pro vytvoření vlastních hrdinů ve verzi PC. Byla přidána nová zlá frakce ve formě skřítků a mnoho jednotek a hrdinů pro dobré frakce v první hře spojené, aby se stala jednou velkou frakcí. Byly proto zavedeny 2 nové dobré frakce: elfové a trpaslíci. Tentokrát se na severu konala kampaň (která stále obsahuje dobrou kampaň a kampaň), aby vysvětlila, co se stalo během filmů.

Pán prstenů: Bitva o střední Země

Safedisc Retail DRM nefunguje na Windows Vista a později (viz dostupnost pro postižené verze).

GameSpy Online Services byly zavřeny (viz síť pro řešení).

Pán prstenů: Bitva o střední Země je hra s jediným hráčem a více hráči Pirge’s Eye View RTS v The Battle for Middle-Earth Series.

Hra obdržela tři oficiální záplaty, z nichž třetí byla vytvořena společností GameReplays.org Bfme sekce.

K 31. prosinci 2010 byla oficiální služba GamesPy zavřena a všechny nákupy byly zastaveny kvůli ztrátě elektronického umění Pán prstenů licence. [1]

Stejné jako s okamžitým technologickým předchůdcem, Command & Conquer: Generálové, Hra zůstává hratelná na moderních verzích Windows s některými hlavními technickými škytavkami, které lze propracovat; problémy jako chyby při zahájení problémů s hrou a DRM a vstupní zpoždění. Neoficiální záplaty vyřeší většinu problémů hry s výjimkou zpoždění mimo hostitel.

Obecná informace

T3A: Online – Nahrazení serveru pro více hráčů hostováno ventilátoru

Dostupnost

Safedisc Retail DRM nefunguje na Windows Vista a později (viz výše pro postižené verze).

Všechny verze zahrnují vlastní kód DRM, který může hru sabotovat zničením všech jednotek a struktur vlastněných hráčem po 3 minutách a 30 sekundách, což spustí automatickou porážku. Za určitých okolností se může vyskytnout na legitimních kopiích – viz automatické pojednání po 3 minutách a 30 sekundách, kde najdete pokyny.

Základní vylepšení

Oficiální záplaty

Nejnovější oficiální záplata pro základní hru je 1.03, dostupné z náplastí, hrudníků, Gamefront a CNCNZ.com.

Neoficiální záplaty

Patch 1.05 opravuje mnoho chyb a odstraňuje požadavek na disk. Vyžaduje záplatu 1.03.

Patch 1.06 Opravuje více chyb a přidává některé nové mapy. Vyžaduje záplatu 1.05. Rozhraní širokoúhlého obrazovky dostupné zde.

Patch 1.09 Opravuje chyby a nerovnováhu, přidává nové vizuální prvky a přichází s přepínačem záplaty. Navrženo pro multiplayer.

Přeskočit úvodní videa

Herní data

Umístění konfiguračních souborů

Systém Umístění
Okna % AppData% \ Moje bitva o soubory středního Země \

Uložit umístění herních dat

Systém Umístění
Okna % AppData% \ Moje bitva o soubory středního Země \

Bitva o Středozem II

LOTR BFME2

Hra měla několik nepatrných rozdílů od originálu Bitva o Středozem, Stejně jako ovládací prvky a vyloučení pozemků se stavbou, ale hráči brzy zapomněli na staré ovládací prvky a zvyknou si na nové. S přidáním nové úrovně obtížnosti, Bitva o Středozem II také přidané nové frakce a mapy, stejně jako systém pro vytvoření vlastních hrdinů ve verzi PC. Byla přidána nová zlá frakce ve formě skřítků a mnoho jednotek a hrdinů pro dobré frakce v první hře spojené, aby se stala jednou velkou frakcí. Byly proto zavedeny 2 nové dobré frakce: elfové a trpaslíci. Tentokrát se na severu konala kampaň (která stále obsahuje dobrou kampaň a kampaň), aby vysvětlila, co se stalo během filmů.

Sshot0001 Muži západní základny finále

Obsah

  • 1 frakce
  • 2 další přidané funkce
  • 3 mapy
  • 4 příběhová linie a kampaň
  • 5 Produkce a pozoruhodné obsazení
    • 5.1 posádka
    • 5.2 hlasoví herci
      • 5.2.1 z filmů
      • 5.2.2 další

      Frakce

      Hratelné frakce zahrnuty pro potyčku a válku režimu prstenu v Bitva o Středozem II jsou:

      Další přidané funkce

      Mapy

      v Bitva o Středozem II, Čtyřicet jedna různých míst středního země může být použito pro potyčky a všechna jsou dobyvatelnými územími ve válce Ring Režim.

      Linie příběhu a kampaň

      Dobrá kampaň se otevírá poté, co se společenství prstenu vydalo na svou misi, aby zrušila jeden prsten moci, zatímco Elrond a Glóin plánují válku na severu. Elvenská hrdina Glorfindel objevuje hrozící útok na Elfskou svatyni Haldir Rush, aby zachránil elfské osídlení před útoky goblinu. Po záchraně osídlení vedou elfskou armádu, aby zničila starověký buben, osvobodila se k motilu a zničilo goblin-král a jeho pevnost pomocí Ents. Po jejich vítězství jsou hrdinové informováni, že Goblini na příkaz Sauronu získali službu Drogotha ​​Dragon Lord, který položí odpad trpaslíků Blue Mountains. Hrdinové se vydávají do modrých hor a pomáhají trpasličí armádě porazit Drogotha ​​a jeho skřítky. Trpaslíci bohužel odmítá pomáhat jim a vůdci svobodných národů jsou nuceni se přestěhovat do šedých rájů, aby hledali pomoc od elfů.

      Šedý přístav, elfský přístav na západních pobřežích, je napaden korsairy Umbar, spojenci Sauronu. Elfské lodě s pomocí Glorfindelu a Gloinu eliminují blokádu Corsair a zachycují Mordorovy loděnice. Brzy poté připraví Corsair a Goblin Armada útok na pobřeží. Trpaslíci, kteří se zdráhali spojenec s elfy, se nakonec rozhodli přijít na pomoc šedých rájů. S pomocí trpaslíků je celá armáda zničena.

      To signalizuje konec jakýchkoli velkých hrozeb goblinu ve všech severní střední Zemi, což je velmi dobře, protože Mordor se nyní připravuje na útok.

      Sauron se rozhodne připravit své severní Mordorské armády na válku. Trpasličí král Dáin vede malou skupinu trpaslíků a mužů k obraně Esgarothu, kde vedou útok na pevnost Mordor na opačném pobřeží. Dain porazí Mordorskou armádu, ale jsou nuceni zpět do Erebor. Dain a jeho mocné trpasličí armády připravují mocné pevnosti před Dainem a připravují své armády a odolávají obrovským vlnám Mordorových sil. Skupina goblinů a jeskynních trolů z MT.Gundabad pomáhá hostiteli Mordora položit obléhání do Erebor. Trpaslíci spravují tak, jak mohou sami, navzdory plísňovým útokům na zdánlivě zranitelné vchody, ale elfské posily Mirkwooda vedené vítězství. Během druhé fáze se ústí Sauronu pokouší vést plíživou útočnou sílu do Erebor, ale několik jednotek a mužů z Dale v oblasti, na jaře do akce a porazit obléhací párty.

      Abychom trvale zničili zlo na severu, kombinované trpaslíky-elven armády se připravují na útok na Dol Guldur, hlavní pevnost Saurona na severu. Elrond vede první útok, ale později Thranduil, Glorfindel, Glóin, Arwen a King Dáin se spojí pod aliancí trpasličí a aliance, pomáhají Ents and Eagles. Mordor, aby čelil hrozbě, pokusil se proti protiútoku z lesa a svolal různá stvoření, včetně pozorovatele, draka a dokonce i Balrog. Navzdory těmto mocným comebackům, dobré síly a jeho tři kombinované armády překonávají obranu. Armáda svobodných lidí pomocí různých starověkých elfských a trpasličích (včetně povodňů koní, zemětřesení a slunečnosti) zničí pevnost a eliminuje poslední hrozbu na severu na severu. [1]

      Kampaň zlá sleduje alternativní verzi války na severu. Sauron posílá ústa Saurona a Nazgûl na sever, aby se shromáždila divoká skřítka. Jeho poručíci vedou goblinskou armádu a zahájí útok na elfský les Lóriena. Navzdory velkému odporu je les překonán, přičemž celerborn zabil a Galadriel uprchl do Rivendell; Dokonce i Caras Galadhon se zhroutí pod silou masivní invaze. Ústa dychtivě vrhá do zajatého zrcadla Galadriela pro jeho další útok, když jeho skřítci slaví svůj triumf nad elfy uprostřed ruin kdysi velmi slabé pevnosti. Další skupina skřítků, vedená králem šoku, útočí na šedé ráje po zemi a moři. Elfský přístav je zničen a pochod přes Eriador začíná; Hobbits of the Shire jsou vybráni jako další cíl. Horde Goblin-Kingová se podaří rozdrtit hobity a spálit jejich zemi na zem, ale červen, jeden z Sarumanových stoupenců, najednou se objeví s velkou armádou Isengard Uruks a nárokuje zemi pro svého pána. Goblini zničí dobře vyškolenou armádu a zabíjejí červy. [1]

      Goblin-King pokračuje v pochodu a obléhá Fornost, opevněné ruiny starověkého Capitolu Arnor. Obránci, sestávající z Dúnedainu a trpaslíků, namontují těžkou obranu a dokonce se pokoušejí použít stroj zničení, pozemské kladivo. Přesto se rozpadají pod neúprosnými goblinovými útoky a Eriador spadá pod Goblinu (a nepřímo, Sauronova) ovládání.

      Mezitím Sauron zahajuje souběžnou kampaň východně od Misty Mountains. Síly Mordoru, vedou znovu ústí Saurona, pochod z Dol Guldur, aby eliminovali elfy a ents, kteří hlídají lesní cestu v Mirkwoodu. Tři z Nazgûl (pravděpodobně stejní, kteří zaútočili na Lothyrien) a dokonce i Shelab také vedou Mordorskou armádu, skládající se z orků, trollů a korsairs. Zatímco si nárokují na lesní cestu, ničí elfskou pevnost v lese a porazí Elf King Thranduil, vyčistí velkou většinu elfů na severu.

      Poté Mordor přináší válku trpaslíkům, vedené králem Dainem. Ústa Saurona, Nazgul a armáda Mordora postupují přes uschlé Heath, zničily mnoho trpasličích osad a uvolňovaly mladé draky (Fire Drakes), aby jim pomohly. Poté, co jsou všechny draky zdarma a osídlení jsou zničeny, přecházejí k náboru Drogotha ​​Dragon Lord.

      V jedné z nejdůležitějších bitev na severu klade Mordor Army obléhá si Dale a Erebor. Počáteční armáda Saurona útočí na různé budovy Dale a zaujme v nich poklad. Později dorazí ústa Saurona a dva Nazgul, založila stálou základnu a zahájila organizovaný útok na Erebor. Mnoho trpasličích válečníků se je pravidelně pokouší zastavit, ale všichni jsou vyloučeni jeden po druhém. Gloin a někteří další trpaslíci se pokoušejí zaútočit zezadu, ale také jsou zabiti. Po plné přípravě vede ústa Saurona armády Mordora k srdci Erebor. Král Dain a jeho královská stráž se je pokoušejí zastavit, ale jsou zabiti pod neúnavnými hordami. Armáda pokračuje ve zničení trůnu Erebor a získání celkového vítězství.

      Pro poslední bitvu se síly Goblin Horde a Sauronů z Mordoru Converge v Rivendellu, poslední přežívající pevnost proti Sauronu na Středozem. Eagles, armáda mrtvých a zbytky společenství prstenu dorazí, aby pomohli Arwen a Elrond, ale Sauron (poté, co dosáhl plné síly, zotavením jednoho prstenu z mrtvého Froda) a všechny jeho shromážděné síly vstoupily do bitvy a úplně vstoupily do bitvy a úplně vstoupily do bitvy a úplně vstoupily do bitvy a úplně vstoupily do bitvy Zničte zbývající dobré síly na severu.

      Produkce a pozoruhodné obsazení

      Hra byla produkována Ea Los Angeles, ale byla distribuována novým liniovým kinem, filmovou společností, která distribuovala Petera Jacksona Pán prstenů trilogie. Je vybaven hudbou soundtracku napsané Howardem Shorem, z filmové trilogie, a Jamie Christopherson .

      Osádka

      • Ředitel rozvoje: Richard Taylor
      • Cinematograf: Richard Taylor
      • Výkonný producent: Mike Verdu
      • Art Director: Hlasové herci

      Z filmů

      • Hugo tkal jako Elrond
      • Billy Boyd jako Pippin
      • Dominic Monaghan jako veselý
      • Sean Astin jako Elijah Wood jako Frodo
      • Christopher Lee jako Saruman
      • Ian McKellen jako Gandalf
      • John Rhys-Davies jako Gimli a Treebeard