Liga | Poe Wiki, League – Path of Exile Wiki

Cesta exilového wiki

V soudním řízení s předky uvidíme 16 nových pasivních klíčových pánů, které se odemknou na pasivním stromu Atlas. Tyto nové klíčové kameny poskytnou ještě více možností pro cestu exilu koncové hry a umožní vám ovládat, jak chcete zažít cestu exilu Endgame.

liga

Ligy v cestě exilu představují světy her nebo domény, ve kterých jsou postavy uvnitř. Jedna postava může patřit pouze do jedné ligy a nemůže komunikovat s postavami mimo tuto ligu. Ligy na cestě exilu jsou rozděleny do 2 různých kategorií: trvalý a dočasný ligy. Každá liga je dále zúžena s volitelnými herními režimy, které představují různé herní styly zavedením klíčových podmínek a omezení hraní hry.

Obsah

  • 1 Permanentní ligy
    • 1.1 Void League
    • 2.1 Výzva ligy
    • 2.2 závodní ligy
    • 2.3 soukromé ligy

    Trvalé ligy

    Trvalé ligy jsou standardní, výchozí ligy, které zahrnují pouze mechaniku, které jsou jádrem hry, nemají žádné další modifikátory a vylučují jakýkoli obsah z současné výzvy ligy. Trvalé ligy zahrnují: Standard (softcore/obchod), Standardní hardcore, Standardní sólo-samostatně nalezený, a Standardní hardcore sólo nalezeno. Bezohledné verze těchto stálých lig se přidávají v dubnu 2023 po skončení lig sanctum, první expanze, která zavedla nemilosrdné .

    Void League

    Postavy používané v hardcore verzích nemilosrdného režimu nebo určitých událostí (jako je nekonečné ponoření nebo chaos) se automaticky přenášejí na a Void League po smrti nebo na konci trvání závodu. K postavách v prázdných ligách nelze přistupovat z obrazovky výběru znaků a lze je smazat pouze jako trofej. Jejich vybavení a pasivní stromy jsou stále viditelné na webovém profilu hráče a lze je importovat na cestu budování softwaru třetích stran.

    Dočasné ligy

    Dočasné ligy mají stanovenou dobu, které se mohou lišit od 12 minut do čtyř měsíců. Obvykle jsou definovány konkrétními modifikátory nebo funkcemi, které trvalé ligy nemají. Když liga skončí, postavy z dočasných lig jsou přeneseny do odpovídající stálé ligy, pokud není zrušeno.

    Výzva lig

    Zhruba každých 13–16 týdnů je vydána nová výzva, která má představit a otestovat nový obsah a poskytnout hráčům nový začátek a řadu volitelných výzev, které lze dokončit pro kosmetické ceny. Tradičně jsou výzvy doprovázeny řadou změn rovnováhy, novými drahokamy dovedností a obsahem z doprovodné expanze. Obsah League pro starší výzvu může být také pravidelně odstraněn z základní mechaniky hry.

    Když skončí výzva, všechny postavy a jejich skrýš budou zaslány do příslušné rodičovské stálé ligy. Pokrok mapy bude přenesen spolu s mapami. Jakmile však bude nová dočasná liga (a doprovodná expanze) resetována pokrok mapy ve standardní lize. Hráči obnoví svůj pokrok v Atlasu dokončením libovolné mapy Legacy T16 (nebo částečné obnovení pokroku dokončením odkazu tak vysoké úrovně, jak jen mohou). Pasivní pokrok voidstones a Atlas (pouze část zabíjení šéfů pozvání a vrcholu) se však na začátku každé expanze neresetují, nicméně.

    Níže je uveden seznam všech lig v Path of Exile v pořadí vydání, počínaje současnou výzvou Ligu:

    Výzva liga Datum vydání Datum ukončení Vydání verze
    League předchůdce 2023-08-18 20:00:00 3.22.0
    Kelímek 2023-04-07 20:00:00 2023-08-15 22:00:00 3.21.0
    Sanctum League 2022-12-09 19:00:00 2023-04-04 21:00:00 3.20.0
    Kalandra League 2022-08-19 20:00:00 2022-12-06 20:00:00 3.19.0
    Sentinel League 2022-05-13 20:00:00 2022-08-16 22:00:00 3.18.0
    Archnemesis League 2022-02-04 20:00:00 2022-05-10 10:00:00 3.17.0
    Scourge League 2021-10-22 19:00:00 2022-02-01 21:00:00 3.16.0
    Expediční liga 2021-07-23 20:00:00 2021-10-18 21:00:00 3.15.0
    Ultimatum League 2021-04-16 20:00:00 2021-07-19 22:00:00 3.14.0
    Rituální liga 2021-01-15 20:00:00 2021-04-12 21:00:00 3.13.0
    Heist League 2020-09-18 20:00:00 2021-01-11 21:00:00 3.12.0
    Harvest League 2020-06-19 20:00:00 2020-09-14 22:00:00 3.11.0
    Delirium League 2020-03-13 2020-06-15 3.10.0
    Metamorph League 2019-12-13 20:00:00 2020-03-09 21:00:00 3.9.0
    Blight League 2019-09-06 2019-12-09 21:00:00 3.8.0
    Legion League 2019-06-07 2019-09-03 3.7.0
    Liga syntézy 2019-03-08 2019-06-03 22:00:00 3.6.0
    Zrada ligy 2018-12-07 2019-03-04 21:00:00 3.5.0
    Delve League 2018-08-31 2018-12-03 21:00:00 3.4.0
    Infursion League 2018-06-01 2018-08-27 22:00:00 3.3.0
    Bestiary League 2018-03-02 20:00:00 2018-05-28 22:00:00 3.2.0
    Abyss League 2017-12-08 20:00:00 2018-02-26 21:00:00 3.1.0
    Harbinger League 2017-08-04 20:00:00 2017-12-04 21:00:00 3.0.0
    Legacy League 2017-03-03 2017-07-31 10:00:00 2.6.0
    Breach League 2016-12-02 20:00:00 2017-02-27 21:00:00 2.5.0
    Essence League 2016-09-02 2016-11-28 2.4.0
    Prorocká liga 2016-06-03 2016-08-29 2.3.0
    Perandus liga 2016-03-04 2016-05-30 2.2.0
    Talisman League 2015-12-11 2016-03-04 2.1.0
    Tempest League 2015-07-10 2015-10-02 2.0.0
    Warbands League 2015-07-10 2015-10-02 2.0.0
    Krevní liga 2014-12-13 2015-03-24 1.3.0
    Tormentová liga 2014-12-13 2015-03-24 1.3.0
    Beyond League 2014-08-20 2014-11-20 1.2.0
    Rampage League 2014-08-20 2014-11-20 1.2.0
    Invazní liga 2014-03-05 2014-07-05 1.1.0
    Ambush League 2014-03-05 2014-07-05 1.1.0
    Nemesis League 2013-10-23 2014-02-23 1.0.0
    Dominantní liga 2013-10-23 2014-02-23 1.0.0
    Obrana ligy 2013-06-07 2013-10-07 0.11.0
    Anarchie League 2013-06-07 2013-10-07 0.11.0

    Závodní ligy

    Race ligy jsou dočasné ligy vytvořené speciálně pro jednu závodní akci. Tyto ligy mají vlastní skrýš. Na konci akce budou postavy a jejich položky uklízeny přesunuty do mateřské ligy, obvykle standardní, hardcore nebo void liga. Závod hráče může být umístěn do karb pouze pro skrýš, pokud rodičovská liga nemá žádné prázdné karty. Seznam modifikátorů závodu naleznete zde.

    Soukromé ligy

    Soukromé ligy jsou nezávislé, dočasné ligy, které lze zakoupit s cestou Exilových bodů. Jsou přizpůsobitelné a umožňují hráčům vybrat si své jméno, čas zahájení, množství hráčů, trvání a další modifikátory. Při vytváření soukromé ligy si můžete vybrat typ ligy, na kterém jej založí. Může to být variace současné ligy výzvy nebo jedné z trvalých lig.

    Ve výchozím nastavení má každá soukromá liga základní náklady na 120 cest exilových obchodů, trvání 10 dnů a 10 slotů pro hráče. Při vytváření ligy a po celou dobu trvání můžete zvýšit počet hráčů nebo doba trvání ligy za dodatečné náklady. Hráč, který vytváří ligu, může buď platit za náklady přímo, nebo ji crowdfund, což umožňuje ostatním hráčům přispívat cestou exilových obchodů na financování ligy.

    Můžete si také vybrat další modifikátory, aby byla liga náročnější bez dalších nákladů. Tyto modifikátory budou aktivní po celou dobu trvání ligy a nelze je deaktivovat. Možnosti zahrnují:

    • Zvýšené poškození monstrum: Monstra se zabývají 10% (úrovní I) a 20% (úroveň II) zvýšené poškození.
    • Zvýšený život monster: Monstra mají 20% (úroveň I) a 40% (úroveň II) více života.
    • Zvýšená rychlost monster: Monstra mají 10% (úroveň I) a 20% (úroveň II) zvýšila útok, obsazení a rychlost pohybu.
    • Zvýšené poškození monster: Monstra získávají 15% (úroveň I) a 30% (úroveň II) fyzického poškození jako další poškození ohněm, chladu a blesku.
    • Zvýšená oblast účinku Monster: Monstra mají 35% (úroveň I) a 70% (úroveň II) zvětšená plocha účinku.
    • Snížené odpory hráče: Hráči mají -20% (úroveň I) a -40% (úroveň II) na všechny odpory.
    • Další projektily monster: Monsters Fire 2 další projektily.
    • Hladomor: Život, mana, energetický štít a baňky se nenaplňují, když jdete do města.
    • Žádná skrýš: Hráči nemají přístup ke skrýši nebo skrýši)
    • Žádné magie nebo vzácné předměty pokles: (Položky magie nebo vzácné rarity nebudou klesat, mohou být vytvořeny.
    • Žádné prodejní prodej: NPCS nebude mít možnost prodat nebo koupit.

    Soukromé ligy jsou populárně používány hráči, kteří mají zájem o procházení prostřednictvím ligy ve skupině a omezují obchodování mezi sebou, obvykle označované jako skupina SSF (GSSF).

    Hráči mohou také založit svou soukromou ligu na typu ligy události. Ligy událostí jsou k dispozici pouze příležitostně (a po pevné období), ale lze je vytvořit zdarma s omezenou sadou modifikátorů.

    Herní módy

    V současné době existují 3 volitelné herní režimy v kategoriích stálých a dočasných ligy: Hardcore (HC), sólové samostatné (SSF) a nemilosrdné. Tyto režimy lze vybrat pouze během obrazovky výběru znaků a představují různé populární herní styly zavedením klíčových omezení.

    • Hardcore (HC) je herní režim soustředěný kolem mechanika podobného Permadeathu v jiných RPG, ačkoli znaky a položky se automaticky nesmazány. S výjimkou HC bezohledného (viz podrobnosti níže), když zemřou „normální“ znaky HC, jsou okamžitě převedeny do Standard League. Všechny postavy HC budou po smrti stále viditelné na oficiálním webu. Ligy non-HC jsou označovány jako Softcore (SC). Kromě umírání nemohou hráči ručně migrovat postavy z HC do SC.
    • Sólové samostatně (SSF) brání hráčům v připojení k večírku nebo zahájení obchodu s ostatními hráči; Hráči se musí spoléhat pouze na položky, které se nacházejí, a statečným obsahem hry sám. Ligy non-SSF jsou také označovány jako Obchod. Hráči mohou migrovat z SSF do obchodu kdykoli v nabídce Výběr charakteru, s možností migrovat pouze jednu postavu nebo všechny postavy, skrýsky a pokrok ligy.
    • Nemilosrdný, také známý jako „tvrdý režim“, rozhodne postavu do nedostatku extrémních položek a různé další změny, které zásadně mění zážitek hry. Hráči nemohou migrovat z nemilosrdného. Když HC bezohledná postava zemře, bude převedena do void ligy a stane se nepřístupnou.

    Při vytváření postavy si může hráč rozhodnout kombinovat herní režimy, což má za následek HCSSF, HC nemilosrdný, SSF nemilosrdný, a HCSSF bezohledný.

    Cesta exilového wiki

    Zvažte prosím pomoc s udržováním wiki aktuální. Zkontrolujte seznam úkolů aktualizací potřebných pro verzi 3.14.0.

    Vývoz herních dat se později stane, protože technické změny kromě pravidelných změn trvá ještě více času.

    Nemáte účet?

    Cesta exilového wiki

    liga

    Ligy V cestě exilu představují herní světy, ve kterých jsou postavy uvnitř. Jedna postava může patřit pouze do jedné ligy a nemůže komunikovat s postavami mimo tuto ligu.

    Obsah

    • 1 Permanentní ligy
    • 2 dočasné ligy
      • 2.1 Výzva ligy
        • 2.1.1 seznam výzev

        Permanentní ligy [| ]

        Tyto čtyři ligy existují trvale:

        • Standard je výchozí liga a nemá žádné modifikátory.
        • Hardcore má hardcore modifikátor, což znamená postavy, které umírají, jsou přesunuty na standard. Hardcore je ekvivalentní permadeathu v jiných RPG, ačkoli postavy a položky nejsou automaticky smazány.

        Kromě standardního a hardcore existuje sólová samostatná varianta pro každý. V těchto ligách nemohou hráč obchodovat ani večírek s ostatními hráči a musí se spoléhat pouze na položky, které najdou.

        • SSF Standard je výchozí liga s příznakem SSF
        • SSF hardcore má vlajky hardcore a SSF

        Znaky používané v určitých závodech (zejména sestup, sestup: šampióni a nekonečné římsy) jsou poté odeslány do a Void League Místo odstranění. Hráči nemohou přistupovat k těmto postavám nebo jejich zásobám; Void postavy lze smazat nebo udržovat pouze jako druh trofeje.

        Dočasné ligy [| ]

        Dočasné ligy mají stanovenou dobu, které se mohou lišit od 12 minut do čtyř měsíců. Obvykle jsou definovány konkrétními modifikátory nebo funkcemi, které trvalé ligy nemají. Když skončí liga, postavy nejsou ztraceny, ale převedeny do jedné z trvalých lig.

        Výzva ligy [| ]

        Ligy

        Pravidelně se vytvářejí dvě nové ligy a předchozí dvě výzvy jsou odstraněny. Účelem těchto lig je představit a otestovat nový obsah a zároveň poskytovat hráčům čerstvou ekonomiku. [1] Challenge ligy jsou v současné době vydávány v 13týdenním cyklu. Kromě toho má každá dvojice lig sadu volitelných výzev, které lze dokončit za cenu.

        Když skončí výzva, všechny postavy a jejich skrýš budou zaslány do jejich příslušné mateřské ligy (standardní liga nebo hardcore liga). Pokrok na mapu bude přenesen spolu s tvarovanými mapami a sextanty.

        Seznam lig Challenge [| ]

        Liga (s) Uvolnění Konec Verze Doprovodná expanze
        Předek 2023-08-18 3.22.0
        Kelímek 2023-04-07 2023-08-15 3.21.0
        3.20.0
        Jezero Kalandry 2022-08-19 2022-12-06 3.19.0
        3.18.0
        3.17.0 Metla 2021-10-22 2022-02-01 3.16.0
        Expedice 2021-07-23 2021-10-18 3.15.0
        Ultimatum 2021-04-16 2021-07-19 3.14.0
        Rituál 2021-01-15 2021-04-12 3.13.0 Ozvěny Atlas
        Loupež 2020-09-18 2021-01-11 3.12.0
        Sklizeň 2020-06-19 2020-09-14 3.11.0
        Delirium 2020-03-13 2020-06-15 3.10.0
        Metamorph 2019-12-13 2020-03-09 3.9.0 Dobyvatelé Atlasu
        Plíseň 2019-09-06 2019-12-09 3.8.0
        Legie 2019-06-07 2019-09-02 3.7.0
        Syntéza 2019-03-08 2019-06-03 3.6.0
        Zrada 2018-12-07 2019-03-04 3.5.0 Zrada
        Ponořit se 2018-08-31 2018-12-03 3.4.0
        Vpád 2018-06-01 2018-08-27 3.3.0
        Bestiary 2018-03-02 2018-05-28 3.2.0
        Propast 2017-12-08 2018-02-26 3.1.0 Válka za Atlas
        Harbinger 2017-08-04 2017-11-27 3.0.0 Pád Oriatha
        Dědictví 2017-03-03 2017-07-31 2.6.0
        Porušení 2016-12-02 2017-02-27 2.5.0
        Podstata 2016-09-02 2016-11-28 2.4.0 Atlas světa
        Proroctví 2016-06-03 2016-08-29 2.3.0
        Perandus 2016-03-04 2016-05-30 2.2.0 Nadvláda
        Talisman 2015-12-11 2016-03-04 2.1.0
        Warbands, Tempest 2015-07-10 2015-10-02 2.0.0 Probuzení
        Tour, krevní linie 2014-12-12 2015-03-24 1.3.0
        Rampage, za nimi 2014-08-20 2014-11-20 1.2.0 OFSKEN MASTERS
        Přepadení, invaze 2014-03-05 2014-07-05 1.1.0 Oběť Vaal
        Dominance, nemesis 2013-10-23 2014-02-23 1.0.0
        Anarchie, nápor 2013-06-08 2013-10-08 0.11.0

        Závodní ligy [| ]

        Race ligy jsou dočasné ligy vytvořené speciálně pro jednu závodní akci.

        Tyto ligy mají vlastní skrýš. Na konci akce budou postavy a jejich položky uklízeny přesunuty do mateřské ligy, která je obvykle hardcore nebo void liga. Závod hráče může být umístěn do karb pouze pro skrýš, pokud rodičovská liga nemá žádné prázdné karty. Zde je seznam modifikátorů závodu.

        Soukromá liga [| ]

        Soukromé ligy jsou zakoupitelné, na zakázku vyrobené ligy, které umožňují přidání dalších modifikátorů, díky nimž je cesta exilu náročnější.

        Soukromé ligy mohou být založeny na trvalých ligách nebo současné lize výzvy. Do ligy mohou být přidány další modifikátory, jako jsou zvýšené statistiky monster, žádná doplňování baňky ve městech nebo zdravotně postižené prodejci nebo skrýš. Další doba trvání ligy a sloty hráčů lze zakoupit s body, s možností umožnit ostatním hráčům přispět k nákupu.

        Historie verzí [| ]

        • Již nemůžete získat úroveň 2 a vyšší verze zmocnění, vylepšit a osvítit podpora drahokamů z ligových odměn. Verze úrovně 4 lze stále získat z korupce a specifických věnovacích karet.
        • Přidány soukromé ligy.
        • Jsou zavedeny první výzvy dočasné ligy.
        • Přejmenováno na výchozí ligu na standardní ligu.
        • Poslední zbytek současného stálého standardu a tvrdých lig
        • Představeno do hry.

        Reference [| ]

        1. ↑ Chris (23. září 2013). „Co se děje, když končí anarchie/nápoj?”. Oficiální cesta exilových fór. Citováno 7. října 2013.

        Zkouška s předky (Poe Trials s předků League 3.22)

        Zkouška loga předků

        V posmrtném životě Karui se padlí náčelníci každého kmene účastní turnaje s názvem Trial předků. Budete se vydat do posmrtného života a shromáždit svůj tým a vstoupit na turnaj, abyste bojovali s těmi náčelníky a získali cenné odměny. Když hrajete oblasti kampaně v League Ancestor Challenge League, najdete obchodovatelné stříbrné mince, jejich použití vás zavede do posmrtného života Karui, kde se setkáte s Navali, na koho si možná pamatujete z proroctví. Každá stříbrná mince vám umožňuje hrát zápas v turnaji.

        Tato cesta expanze exilu představí pokus o předchůdce Challenge League s následujícím obsahem:

        • Přizpůsobte si svou cestu exilu koncové hry
        • 16 nových klíčových kamenů Atlas
        • 14 nových drahokamů dovedností
        • Exkluzivní nové jedinečné položky
        • Návrat zakázaného svatyně
        • Guardian Rework
        • Chieftain Rework

        Kdy bude zahájena soud s ligou předků?

        18. srpna pro PC a Mac budete moci zažít novou cestu exilového pokusu o předchůdce.

        Jaký je soud mechaniky ligy předků?

        Jakmile jste v posmrtném životě Kurui po použití stříbrné mince, potkáte Navali a padlé náčelníky 10 kmenů. Otočením stříbrných mincí se můžete účastnit turnaje s názvem Trial předků a soutěžit proti těmto kmenům sestavením vlastního týmu Karui Warriors. Na turnaji budete bojovat s náčelníky a získáte cenné odměny, když je porazíte.

        Zkouška předků

        Vstupte do turnaje

        V soudním řízení o lize předků najdete obchodovatelné stříbrné mince, abyste získali průchod do posmrtného života Karui a setkáte se s Navali a setkat se s Navali. Obchodování se stříbrnými mincemi vám umožní zúčastnit se turnaje a shromáždit váš základní tým Karui Warriors, aby vstoupil do soudu před předky.

        V každém zápase turnaje si budete moci vybrat, proti kterému kmenu chcete soutěžit, na základě nabízené odměny. Poté můžete prozkoumat konfiguraci bojiště nepřátelského týmu a strategicky umístit své válečníky, aby napadli jejich. Jakmile turnaj začne vás a vaše strana bude soutěžit po boku vašich válečníků, aby rozdrtila totemy nepřátelského týmu a vyhrála zápas.

        Zkouška turnaje předků

        Sestavte svůj tým

        Konkurence v turnaji a bojování kmenů vám dá laskavost s každým z kmenů. Tuto laskavost můžete použít k utracení za náboj válečníků a předmětů, které budou použity v bitvě k zapnutí vašeho týmu. Každý z kmenů má své vlastní speciality a vy jste schopni smíchat svůj tým s válečníky z různých kmenů a vytvořit tým, který pracuje pro vaši strategii.

        Zde jsou některé z dostupných kmenových válečníků, které dosud známe.

        (Disrupter) Goliath of the Night je válečník, kterého můžete umístit uprostřed, aby zachytil nepřítele, který honí po vás, a on přeruší nepřátele, kteří jdou pro vaše totemy.

        (Balanced) Tuatara je válečník, který je vyvážený a klamný v každé poloze, kterou ho umístíte.

        (Tank) Želva je válečník, který má nejvíce obrany a bude tankovat vaše nepřátele v přední linii. Uvědomte si, že ho umístíte do pozice, kde může rychle dosáhnout nepřítele, protože jeho rychlost pohybu je pomalá.

        Zkouška předků upřednostňuje

        Exkluzivní odměny za pasivní strom

        Každé vítězství na turnaji získáte odměny. Kromě pravidelných položek odměn, které jsou v nabídce, si můžete také nárokovat exkluzivní odměny, které můžete získat pouze od soudu s předky. Tyto odměny se nazývají pasivní tetování stromů. Použití těchto tetování změní vaše atributské dovednosti na pasivním stromu.

        Když vyhrajete celý turnaj, bude vám nabídnuta nový typ položky od Hinekory s názvem Omen. Tyto znamení lze uložit do vašeho inventáře, dokud nebude splněna stav, v tomto okamžiku bude Omen konzumován a jeho účinek dojde. Můžete konzumovat pouze jedno znamení na bojovou oblast. Ve vzácné příležitosti může také nabídnout zámek vlasů, můžete jej použít k předpovědi výsledku výsledku řemeslné položky.

        • Omen návratu: Po smrti je toto znamení konzumováno a je vytvořen portál do města
        • Omen občerstvení: Po dosažení 25% života je tato omen konzumována a baňky obnoví všechny poplatky
        • Omen of the Soul Devourer: Při vyrovnávání se toto znamení konzumuje a vy získáte duši Eater
        • Omen of Fortune: Při použití koule náhody na položce se stane jedinečným, pokud je to možné, a toto znamení bude spotřebováno

        Pasivní stromové znamení

        Zkouška s měnou omen předků

        Nárokovat exkluzivní jedinečné položky

        Každý z deseti kmenů Karui hlídá exkluzivní jedinečnou položku, která má specifické vlastnosti jejich kmene. Tyto cenné jedinečné lze získat pouze porážkou tohoto kmene v soudním řízení předků. Bohyně smrti, Hinekora, má čtyři silné jedinečné předměty, které může nabídnout vítězům plného turnaje.

        Zkouška předků si nárokuje jedinečné položky

        Chcete-li získat podrobnější vysvětlení stopy turnaje předků

        Návrat zakázaného svatyně

        Zakázané svatyně bylo představeno na cestě exilu ve 3.20. Pokud chcete více informací o mechaniku zakázané ligy Sanctum, máme to pro vás zde:

        Když kampaň dokončíte a jste v Act 10, potkáte Divinia a začnete hledat předměty Sanctum při hraní v mapách. Tyto položky představují celou podlahu svatyně a jsou obchodovatelné. Když úspěšně dokončíte podlahu Sanctum, získáte další patro jako obchodovatelnou položku se všemi svými potížemi, odhodláním a utrpením.

        GGG vyvážil zakázané svatyně, aby poskytoval více rozmanitosti v mechanice a příšerách, se kterými se setkáte. Nejvíce pozoruhodně, vaše primární postava je nyní schopna chránit vaše odhodlání. Relikvie byly také znovu vyvážené a nyní jsou obchodovatelné.

        Zakázané svatyně

        Přizpůsobte si koncovou hru

        V soudním řízení s předky uvidíme 16 nových pasivních klíčových pánů, které se odemknou na pasivním stromu Atlas. Tyto nové klíčové kameny poskytnou ještě více možností pro cestu exilu koncové hry a umožní vám ovládat, jak chcete zažít cestu exilu Endgame.

        Některé příklady nových klíčových kamenů jsou:

        Extrémní archeologie: úplně změní způsob, jakým hrajete expedice. Místo umístění několika výbušnin nyní umístíte jednu gigantickou výbušninu. Každá hrudník nebo monstrum je tímto zbytkem účinné v tomto poloměru.

        Řečník smrti: Dělá to tak mučivé duchy, které vás mohou vlastnit, spíše než vlastnit příšery, místo toho posilovat vaše statistiky. Zatímco posedlý, můžete se dotknout monster stejně jako duch a učinit je silnějšími a prospěšnějšími.

        Pýcha Casie: Dělá to tak, že monstra blightu bere výrazně menší škody od hráčů a výrazně větší poškození od věží Blight. To vám ve skutečnosti umožní hrát jako plnou obrannou hru s plnou věží

        Bdělý spanek: Dělá to tak, že na mapě již nejsou poškozeny. To znamená, že na ně můžete použít položky měny ke změně jejich modů. VAAL oblasti mohou být plně vytvořeny s mody, které chcete, a můžete se jen zřídka setkat s jedinečnou boční oblastí Vaal.

        Destruktivní hra: nechá maven svolání mezi 1 a 3 dalšími mapovými šéfy mapy.

        Existuje 11 dalších jedinečných klíčových kamenů, které brzy odhalí.

        Zkouška s předky novými Keystone Pasives

        Objevte nové podpory drahokamů

        V soudním řízení předků uvidíme, jak se metagame znovu vyvážejí, protože představili 14 nových drahokamů podpůrné. Tyto drahokamy byly navrženy tak, aby převzaly stávající kategorie dovedností a poskytovaly zcela nové způsoby, jak je hrát. Warcries nyní způsobují škody, vrací podpora projektilu vrátí váš návrat projektilů k vám nebo frigidní podpora dluhopisů bude zchladit nepřátele mezi vámi a propojenými cíli.

        Další informace o nových GEM pro podpory prosím přejděte na naši vyhrazenou stránku GEM, kterou najdete zde

        Guardian Ascendency Rework

        Třída Guardian Asskancency byla vylepšena, aby byla více v souladu s moderní úrovní moci dalších tříd nadměrné úrovně. Stále se zaměřuje na hru synergické strany, ale s mnoha dalšími vzrušujícími možnostmi.

        Harmonie účelu nyní pohánějí večírky pomocí dovedností odkazů. Čas potřeby se nyní zcela uzdravuje a čistí vás každé čtyři sekundy. Radiační a neochvějná křížová výprava plně přijme téma „Svatý Summoner“ tím, že vám poskytne přístup k některým vzrušujícím novým typům přisluhovačů, které jsou exkluzivní pro tuto třídu Ascendancy.

        Soud s předky Guardian Rework

        Chieftain Ascendency Rework

        Úplně přepracovali třídu náčelníků. Nabízí všechny nové pasivní dovednosti, z nichž mnohé se zaměřují na témata ohně a další elementární poškození spolu s specializací na totemy, stávky a slady.

        Jeho nové dovednosti vám umožní přimět nepřátele, aby explodovali, vypnuli požární odolnost nepřátel, když jste stacionární, přeměňte pasivní dovednosti, abyste se mohli vztahovat na poškození požáru a nechat váš požární odolnost vztahující se na vaše chladné a osvětlovací odpory, mimo mnoho dalších schopností.

        Zkouška s předchůdcem Chieftain Rework

        Událost Boss Kill

        Na oslavu vydání pokusu o předchůdci budou hry Grinding Gear pořádat událost šéfa. Chcete-li vstoupit, budete muset vytvořit tvrdou sólovou postavu v lize předků a závodit, abyste zabili všech sedm šéfů vrcholu na stejnou postavu. Před vydáním zveřejní další informace o akci a jejích cenách ve zprávách.

        Poznámky k opravě

        GGG zveřejnil poznámky k opravně pro soud s ligou předků, najdete je zde

        ARPG Discord

        O autorovi

        Rootz je manažer Vault Poe a dohlíží na každodenní práci na webových stránkách Poe Vault a Discord Poe Vault. Má téměř 25.V průběhu let za ním za sebou hraní 5 000 hodin cesty exilu a začala hrát v uzavřeném alfa. Rootz příležitostně zveřejňuje své vlastní průvodce a on také pokrývá zprávy a průvodce ligy. Pro jakékoli dotazy týkající se jeho průvodců nebo Poeho trezoru se připojte k Discordu Poe Vault.

        Zprávy

        Hej vyhnanství, poslední cesta exilového ligového soudu s předky 3.22, je na nás a Launc.

        Hej vyhnanství, spolu s cestou Exile 2 oznámení na Exilecon 2023, máme také.

        Path of Exile 2 Exilecon začala a broušení Gears Game zahájila jejich exilecon otevření.

        Exilecon 2023 Kdy je exilecon? Exilecon se koná v Aucklandu na Novém Zélandu od 29. do 30. července, ex.

        Hej vyhnanství, měli jsme odhalení kejkké ligy a vypadala opravdu dobře. Cesta EXIL.

        Související průvodce

        • Průvodce ligou Průvodce legií na cestě exilu
        • Průvodce ligou Průvodce heist League (Poe Heist 3.12)
        • Průvodce ligou Průvodce pro delirium v ​​cestě exilu
        • Průvodce ligou Průvodce ligou Blight: Mechanika a strategie (Poe Harvest 3.11)
        • Průvodce ligou Průvodce rituální ligy / Hub (Poe Ritual 3.13)