S úplným přepracováním pro Mordekaiser, který přijde do této opravy, je jasné, že je to ten, kdo zde má největší změny. Jeho nová souprava zcela změní jeho téma a proměňuje se v něj více v pomstychtivého ducha než těžký kovový mág, kterému býval. Stále má několik podobností, ale teď spíše než přivést někoho zpět k životu, aby bojoval po svém boku s jeho konečným Mordekaiserem, nyní někoho přetáhne do duchovní říše, kde on a jeho nepřítel čelí pryč. .
League of Legends Patch 9.
League of Legends Patch 9.12 je zde se všemi druhy změn a dokonce i pár přepracovaných na vrchol.
S úplným přepracováním pro Mordekaiser, který přijde do této opravy, je jasné, že je to ten, kdo zde má největší změny. Jeho nová souprava zcela změní jeho téma a proměňuje se v něj více v pomstychtivého ducha než těžký kovový mág, kterému býval. . Pokud Mordekaiser vyhraje, bude si ponechat polovinu svých nepřátel statistik, dokud tento hráč respawn.
Tentokrát je také mírné přepracování je Ryze. Štít na jeho Q a kořen na jeho W se trochu pohybuje. .
.
Jako obvykle si můžete prohlédnout úplné poznámky zde a náš TL; Dr zde.
Šampióni
Železská pomsta
Nezastavitelný juggernaut je zpět z Afterworld a je připraven dobýt zemi žijící v náplasti 9.!
. .
Základní statistiky
Mana regen :: 6 >>> 8
Poškození :: 60/85/110/135/160/185 >>>
[REM] SHIELD :: již neposkytuje štít po konzumaci 2 run
[UPD UPD] Bonus za poškození kouzla :: 40/50/60/70/80% (na základě hodnosti kouzla) >>> 10/40/70/100% (na základě hodnosti společnosti Realm Warp)
Rychlost pohybu bonusů :: 25/28/11/34/37/40% >>> 20/23/30/35/40%
Poměr :: 1% bonus mana >>> 4% bonus mana
Cena :: 50/60/70/80/90 Mana >>> 40/55/70/85/100 Mana
.75 sekund >>> zpomaleno o 35% pro 1.5 sekund
[Nový] Bounce House :: Nyní se vždy odrazí z primárního cíle
[REM] Ping Pong Pain :: Smears již nepoškodí nepřátele
R – Warp Realm Warp
[Nové] Poškození warpu :: Bonus za poškození přetížení proti cílům s tokem se zvýšil na 40/70/100%
Pasivní nyní ukládá až 2 poplatky; Zvýšilo se poškození základen; Poškození AOE méně účinné proti přisluhovači. Q Detonační poškození a rozsah AOE se snížil na přisluhovači. . E upravený a cooldown se později zvýšil.
[Nové] Poplatky :: Nyní ukládá až 2 poplatky, které budou spotřebovány při následných základních útocích
Poškození základny :: 5-47.
[Noví] Minioni jsou přátelé :: obchody o 70% menší poškození přisluhovačů
Poškození detonace :: 45/70/95/120/145 (+0.60 Schopnost napájení) >>> 40/60/80/100/120 (+0.40 síla schopností)
Detonace Aoe :: 200 rozsah na přisluhovači >>> 180 rozsahu na přisluhovači
Heal :: 60/80/100/120/140 (+0..
E – útěk/únos
[REM] Abcond Shield :: už se neschopne po dobu 2 sekund na prvním obsazení
[Nový] Únos Shield :: Grants A 80/115/150/185/220 (+1.
Yuumi
. Pasivní vrácení many se brzy snížilo; Shield se snížil. .
Základní statistiky
.36 >>> 480
Mana Refund :: 40-160 (úroveň 1-18) >>> 30-160 (úroveň 1-18)
Shield :: 80-360 (+0..30 Schopnost síly)
Q – Prowling Projectil
!
[UPD] Sdílená adaptivní síla :: 5/9/13/17/12% její připojené adaptivní síly Ally >>> 5/7/11/13 Flat Adaptive Force (+4/7/10/13/16 % její připojené adaptivní síly Ally)
A já oop :: Yuumiho pomlčku lze přerušit knocpy a knockbacks >>> Yuumiho pomlčku může být přerušena jakoukoli imobilizujícím CC
Režim diváka :: Range Rings pro Yuumi’s Q, W a R již nezobrazí režim diváků
Sneaky Sneaks :: Yuumi nyní získává stejné překrytí obrazovky Stealth a zmizí na její model, když je připojena k šampionovi v Stealth
. Náklady se snížily; Trvání rychlosti pohybu se zvýšila tak, aby se shodovala doba trvání.
Q – Vnitřní plamen
E – Inspire
Doba rychlosti pohybu :: 1.5 sekund >>> 2.5 sekund (nyní odpovídá trvání štítu)
svůdná žena
. Štít se zvýšil; Náklady se později snížily.
Aktualizace VFX
Základní útok :: nové rakety Purple-ier a zásahy
Pasivní – Pix, Faerie Companion
VFX :: Vyčistil šrouby Pix
W – rozmar
E – nápověda, pix!
Cena :: 60/70/80/90/100 Mana >>> 60/65/70/75/80 Mana
VFX :: Vyčistil štít (na spojenci) a vylepšil teleporty PIX a zasáhl efekty (na nepřátele)
VFX :: Fairy Dust, zcela nový a hezký Aoe a vyčistit nepřátelský zásah a pomalé efekty
Master Yi
.
Q Poškození základny se brzy snížilo.
Q – linka dredge
Poškození základny :: 100/145/190/235/280 >>> 80/130/180/230/280
W Po poškození základny W se zvýšilo. .
W – nestabilní hmota
Poškození základny :: 15/30/45/60/75 >>> 25/40/55/70/85
R – Pojďme se odrazit!
Distancování knockback :: 400 jednotek od Zac >>> 250 jednotek z místa, kde je cíl zasažen
Chunk Cell Division Spawn :: Každý nepřátelský šampion se vynoří kus, když je poprvé zasaženo odrazem (následné odrazy na stejného nepřítele nebudou vyvolávat další kusy) >>> každý odraz, který zasáhne jednoho nebo více nepřátelských šampionů a rozmnožuje se Chunk (zasažení stejného nepřítele stále vytváří kus)
Poškození lektvaru
Bonusové magické poškození zploštělé.
Změny rovnováhy ARAM
Nerfs
Fiora :: +8% poškození způsobené & -8% poškození >>> žádné změny ve srovnání s jinými režimy
Katarina :: +8% poškození způsobené & -8% poškození >>> +5% poškození a -5% poškození způsobené
Nidalee :: +15% poškození uzavřeno >>> +12% poškození
Quinn :: +10% poškození způsobené & -10% poškození >>> +8% poškození a -8% poškození způsobené
Sejuani :: -10% poškození >>> -8% způsobené poškození
SONA :: -10% Poškození způsobené & -15% hojení provedené & -15% SHIELDING APTURE & +12% poškození >>> -15% poškození a -18% hojení provedené & -18% stínění provedené & +15% způsobené poškozením
TALON :: +10% poškození způsobené & -5% poškození >>> -5% způsobené poškození
Trundle :: Normální >>> +5% poškození
Buffy
Jarvan IV :: Normal >>> +5% poškození a -5% poškození
Karthus :: -8% Poškození uzavřeno >>> -6% poškození
Kled :: Normal >>> +5% poškození způsobené a -5% poškození
Swain :: -6% poškození a +6% poškození >>> -5% poškození
Yorick :: -5% poškození a +8% poškození >>> -5% poškození a +5% poškození způsobené
Amumu
W – zoufalství :: nyní zobrazuje odraz a má lepší reprezentaci hitboxu. .
Všechny kůže :: vyčištěné tak, aby odpovídaly novým účinkům na základní kůži
Pasivní – Battle Fury :: New Rage Indicator Effect
R – nehynoucí vztek :: Nové efekty aktivace a buff
Všechny kůže :: vyčištěné tak, aby odpovídaly novým účinkům na základní kůži
DEMONBLADE TRYDDAMERE :: NOVÝ FI-YHHHHHHHHHHHHH
Ziggs
W – Satchel Charge :: Nová exploze, která zanechává kráter; Nový vzestupný pohyb k posílení knock-up pocitu; Nové efekty hitu; upravené indikátory AOE tak, aby odpovídaly hitboxu
. Také ponechejte malé krátery na dopad. A samozřejmě, více jisker!
R – Mega Inferno Bomb :: Houba Cloud a další jiskry! Nové obsazení, ukazatele, raketa, AOE a účinky zásahu.
Šílený vědec Ziggs :: Nyní s více bublinami a zeleným goo
Pool Party Ziggs :: Vyčistil hluk na svých schopnostech a upravil tak, aby lépe odpovídal zbytku linie kůže
Arcanist Ziggs :: přidal kráter ve svém Ultimate a aktualizoval indikátor tak, aby odpovídal základní kůži
Odyssey Ziggs :: přidal kráter ve svém konečném
Oprava chyb
Warwick’s Q – Jaws of the Beast TAILDTIP nyní uvádí správný poměr AP
Split odměny se nyní zobrazují na hodnocené brnění na obrazovce načítání
Krabice se kapitulace nyní lze správně přesunout
Headhunter Nidalee’s Q – Javelin Toss’s Javeliny byly upraveny pro hráče barvy, aby je lépe viděli
Nadcházející kůži a chromy
Dark Star Karma
Dark Star Shaco
Tuto opravu budou vydány následující chromy:
Dark Star Shaco
Dark Star Karma
Dragonslayer Braum
League of Legends Patch 9.
. liga.
. Navíc se tři nové Dark Star Skins dostaly do rozpuštění pro Jhin, Karma a Shaco.
.12.
Procento poškození způsobeného schopnostmi je přeměněno na dočasný štít, což pohlcuje příchozí poškození.
Q – MACE SPADES
. .
W – Harvestery smutku
. Zatímco se navzájem, kov víří násilně poškozením za sekundu nepřátelům.
.
. .
.
. .
R – dítě hrobu
. .
Aktualizace rovnováhy šampionů
Aatrox
Pasivní – postoj smrti
Cooldown se zvýšil z 15 sekund na 24-12 (úrovně 1-18) sekundy.
Nyní dává hojivý bonus pouze za samoléčení.
Ashe
Cooldown se snížil z 15/12..5/5 sekund do 14/11.5/9/6..
Základní statistiky
.
E – bezchybný duet
Cooldown se zvýšil ze 14/12/12/11/10 sekund na 18/16.5/15/13.. Rozsah se snížil z 850 na 775 jednotek.
Q – Inner Flame
Pomalu se zvýšil z 25 na 35 procent.
E – inspirel
. Doba rychlosti pohybu se zvýšila z 1…
E – Help, pix!
. .
.
Nautilus
Poškození základního základu se snížilo v raných úrovních od 100/145/190/235/280 do 80/130/180/230/280.
Ryze
Základní statistiky
Mana se snížila ze 400 na 300,
.
Q
Řady se snížily ze šesti na pět.
Poškození se změnilo z 60/85/110/135/160/185 na 80/105/135/155/180.
Po konzumaci dvou run již neposkytuje štít.
.
.
—Rune vězení
Poměr se zvýšil z jednoho na čtyři procenta bonus mana.
.
Kořen se změnil na 35 procent pomalu na 1..
Bonus toku kouzla nyní převádí pomalu na kořen.
E—Pell Flux
.
Náklady se snížily ze 60/70/80/90/100 Mana na 40/55/70/85/100 Mana.
Nyní vždy odrazí primární cíl. . Již se šíří tok do nedalekých nepřátel na zabití jednotek.
.
Nyní bonus za přetížení poškození proti cílům s Fluxem se zvýšil na 40/70/100 procent.
Nyní se okamžitě vrhá na Max Range, když se pokouší vrhnout za to.
.
Maximální rozsah obsazení se zvýšil z 1750-3000 na 3000.
Cooldown se změnil z 180 sekund na 210/180/150 sekund.
Nyní ukládá až dva poplatky, které jsou spotřebovány při následných základních útocích.
Poškození základny se zvýšilo z 5-47..
.
.60 schopnost síly) do 40/60/80/100/120 (+0.40 síla schopností).
Heal se zvýšil z 60/80/120/120/140 (+0.4 síla schopností) do 70/90/110/130/150 (+0.
E – ABSCOND/Únos
Odstraněný štít na prvním obsazení. ..
.
.
Minimální doba před regurgitací šampiona se snížila z jedné sekundy na 0..
.
.
.
Heal se zvýšil z 432.36 až 480.
Opravena chyba, kde by se raketa nevytvořila směrem k kurzoru, jak bylo zamýšleno.
!
.
Sdílená adaptivní síla se snížila z 5/9/13/17/17/21 procenta své připojené spojence adaptivní síly na 5. 7. 9.11/13 ploché adaptivní síly (+4/7/10/13/16 procenta ze svých připojených Ally’s adaptivní síla).
.
.
Zac
W – Nestabilní záležitost
.
R – odraz!
.
. Místo toho každý odraz, který zasáhne jednoho nebo více nepřátelských šampionů, vynoří kus (zasáhne stejného nepřítele stále fascinuje kus).
.
Nové kůže
. V roce 2018 Rachel promovala na University of Texas s bakalářským bakalářským rétorikou a psaním a poprvé vstoupila do průmyslu esports ve stejném roce. . Potřebují jakékoli kalibrace?
League of Legends Patch 9.
.12 nyní žije na PBE. Zatímco počet změn je docela malý, téměř všechny jsou poměrně hlavní.
Nejdůležitější je samozřejmě příchod přepracování Mordekaiser. . Už nebude Morde postrádat správné CC nebo GAP CLASTERS, ale bohužel už nebude na trh přinést strašidelného draka, buď na trh, buď. .
.. K dispozici jsou také některé změny v Sylasu a zkorumpované lektvar, které se pravděpodobně ukážou vlivné, a samozřejmě také řada nových kůží. Jhin, Karma a Shaco všichni se připojí k linii Dark Star Skin Line v Patch 9..
League of Legends Patch 9.12 Datum vydání a prostoje
.. S ohledem na to očekávejte, že nová oprava dorazí ve středu 13. června.
League of Legends Patch 9.
Základna MR: 32
.
Základní reklama: 65
AD na úroveň: 4
Brnění na úroveň: 4
Základní HP Regen: .
.
.
..
.
9/7.75/6..
.
14/13/12/11/10 Druhý Cooldown
Mordekaiser ukládá 30% všech škod, které způsobuje, a 15% všech škod, které způsobí jako potenciální štít.
Nerostatelná mu dává štít a může být podruhé obsazeno, aby ho konzumoval, uzdravení pro 40/42..5/50 %% zbývající hodnoty.
24/21/18/15/12 Druhý Cooldown
.
.
Zdarma
.
Pokud Mordekaiser zabije svůj cíl v oblasti smrti, konzumuje jejich duši a udržuje statistiky, které ukradl, dokud cíl respawn.
. .
. …
.
. . . . Doba trvání rychlosti se snížila na 3 sekundy ze 4 sekund. . . . . … .1 brnění a 0.
Alpha Strike (Q): Poškození na stejném cíli se zvýšila na 25% AD na další stávku z 15% AD na další stávku.
Ryze – změnil se
. . . . Všechny ostatní poměry many byly odstraněny. Přetížení (q): Pasivní efekt odstraněn. Kouzlové řady se snížily na 5 ze 6. . . . . . . . Vězeň Rune (W): Poškození se snížilo na 80/85/90/95/100 + 40% AP z 80/110/120/160 + 60% AP. . . Náklady na mana se snížily na 30/45/60/75/90 z 50/60/70/80/90. Efekt CC se změnil na 35% pomalu od kořene. .5 sekund od 0.. . . . Flux kouzel (E): Cooldown se změnil na 4 sekundy ve všech řadách z 3.25/3/2.75/2… . Náklady na mana se snížily na 40/55/70/85/100 od 60/70/80/90/100. . . Již nejsou škody na odrazu. Už se nesrají na zabíjení kouzel. . .5/3/3.. . Nyní vyžaduje, aby se spojenecká jednotka obsadila poblíž. Minimální rozsah obsazení se zvýšil na 1000 jednotek z 730. . . .
Petricite Burst (P): Poškození se změnilo na 120% AD + (9 + 3 na úroveň) + 20% AP. . . . . . AP Q2 se snížil na 40% ze 60%. Kingslayer (W): Heal se zvýšil na 70/95/120/145/170 od 60/80/120/120/140. . .
Warwick – Buffed
.
. . . .. . . Nyní má pasivní, kde Wukong dostane 125 dosah na jeho další AA poté, co vrhne jakékoli kouzlo. Poškození se změnilo na 20/35/50/65/80 (+20% AD) Bonusové magické poškození 10-130 (+0.. .. Už ne skartuje brnění. . ..5/4/4.. . Dash dosah při lití w se zvýšil na 200 jednotek ze 100 jednotek. . . . To znamená, že nepřátelé si nebudou jisti, jaký přesný cíl Wukong se chystá, dokud se tam nedostane. . … Nyní kontroluje sekundární cíle v mnohem větší oblasti kolem primárního cíle. Cyclone (R): Jiná kouzel nelze při používání cyklónu obsadit. .
Zkorumpovaný lektvar – Nerfed
. .
Změny runy
..
Kůže
Přepracování Mordekaisera znamená, že několik jeho kůží aktualizovalo Splash Arts:
Tady je její splash:
.
. Obvykle jsou docela vynikající a patch 9.12 je určitě žádnou výjimkou. Pravděpodobně to bude založeno na nových Dark Star Skins.
To je vše, co máme pro League of Legends Patch 9.. …
. .
Network N Media vydělává komisi z kvalifikačních nákupů prostřednictvím Amazon Associates a dalších programů. . . .
League of Legends Patch 9.12 Seznam změn – The Rift Herald, League of Legends Patch 9.12: Úplné poznámky a aktualizace – dot eSports
by • PC hry • 0 Comments
League of Legends Patch 9.
League of Legends Patch 9.
League of Legends Patch 9.12 je zde se všemi druhy změn a dokonce i pár přepracovaných na vrchol.
S úplným přepracováním pro Mordekaiser, který přijde do této opravy, je jasné, že je to ten, kdo zde má největší změny. Jeho nová souprava zcela změní jeho téma a proměňuje se v něj více v pomstychtivého ducha než těžký kovový mág, kterému býval. . Pokud Mordekaiser vyhraje, bude si ponechat polovinu svých nepřátel statistik, dokud tento hráč respawn.
Tentokrát je také mírné přepracování je Ryze. Štít na jeho Q a kořen na jeho W se trochu pohybuje. .
.
Jako obvykle si můžete prohlédnout úplné poznámky zde a náš TL; Dr zde.
Šampióni
Železská pomsta
Nezastavitelný juggernaut je zpět z Afterworld a je připraven dobýt zemi žijící v náplasti 9.!
. .
Základní statistiky
Mana regen :: 6 >>> 8
Poškození :: 60/85/110/135/160/185 >>>
[REM] SHIELD :: již neposkytuje štít po konzumaci 2 run
[UPD UPD] Bonus za poškození kouzla :: 40/50/60/70/80% (na základě hodnosti kouzla) >>> 10/40/70/100% (na základě hodnosti společnosti Realm Warp)
Rychlost pohybu bonusů :: 25/28/11/34/37/40% >>> 20/23/30/35/40%
Poměr :: 1% bonus mana >>> 4% bonus mana
Cena :: 50/60/70/80/90 Mana >>> 40/55/70/85/100 Mana
.75 sekund >>> zpomaleno o 35% pro 1.5 sekund
[Nový] Bounce House :: Nyní se vždy odrazí z primárního cíle
[REM] Ping Pong Pain :: Smears již nepoškodí nepřátele
R – Warp Realm Warp
[Nové] Poškození warpu :: Bonus za poškození přetížení proti cílům s tokem se zvýšil na 40/70/100%
Pasivní nyní ukládá až 2 poplatky; Zvýšilo se poškození základen; Poškození AOE méně účinné proti přisluhovači. Q Detonační poškození a rozsah AOE se snížil na přisluhovači. . E upravený a cooldown se později zvýšil.
[Nové] Poplatky :: Nyní ukládá až 2 poplatky, které budou spotřebovány při následných základních útocích
Poškození základny :: 5-47.
[Noví] Minioni jsou přátelé :: obchody o 70% menší poškození přisluhovačů
Poškození detonace :: 45/70/95/120/145 (+0.60 Schopnost napájení) >>> 40/60/80/100/120 (+0.40 síla schopností)
Detonace Aoe :: 200 rozsah na přisluhovači >>> 180 rozsahu na přisluhovači
Heal :: 60/80/100/120/140 (+0..
E – útěk/únos
[REM] Abcond Shield :: už se neschopne po dobu 2 sekund na prvním obsazení
Cooldown :: 18/16/14/12/10 sekundy >>> 18/17/16/15/14 sekund
[Nový] Únos Shield :: Grants A 80/115/150/185/220 (+1.
Yuumi
. Pasivní vrácení many se brzy snížilo; Shield se snížil. .
Základní statistiky
.36 >>> 480
Mana Refund :: 40-160 (úroveň 1-18) >>> 30-160 (úroveň 1-18)
Shield :: 80-360 (+0..30 Schopnost síly)
Q – Prowling Projectil
!
[UPD] Sdílená adaptivní síla :: 5/9/13/17/12% její připojené adaptivní síly Ally >>> 5/7/11/13 Flat Adaptive Force (+4/7/10/13/16 % její připojené adaptivní síly Ally)
A já oop :: Yuumiho pomlčku lze přerušit knocpy a knockbacks >>> Yuumiho pomlčku může být přerušena jakoukoli imobilizujícím CC
Režim diváka :: Range Rings pro Yuumi’s Q, W a R již nezobrazí režim diváků
Sneaky Sneaks :: Yuumi nyní získává stejné překrytí obrazovky Stealth a zmizí na její model, když je připojena k šampionovi v Stealth
Jednoduché změny šampiona
Aatrox
. .
Pasivní – Deathbringer postoj
Cooldown :: 15 sekund >>> 24-12 (úroveň 1-18) sekundy
R – World Ender
Ashe
Cooldown se snížil.
W – Volley
Cooldown :: 15/12…5/9/6.5/4 sekund
.
Základní statistiky
Irelia
.
E – Flawless Duet
Cooldown :: 14/12/12/11/10 sekundy >>> 18/16.5/15/13.
Karma
. Náklady se snížily; Trvání rychlosti pohybu se zvýšila tak, aby se shodovala doba trvání.
Q – Vnitřní plamen
E – Inspire
Doba rychlosti pohybu :: 1.5 sekund >>> 2.5 sekund (nyní odpovídá trvání štítu)
svůdná žena
. Štít se zvýšil; Náklady se později snížily.
Aktualizace VFX
Základní útok :: nové rakety Purple-ier a zásahy
Pasivní – Pix, Faerie Companion
VFX :: Vyčistil šrouby Pix
W – rozmar
E – nápověda, pix!
Cena :: 60/70/80/90/100 Mana >>> 60/65/70/75/80 Mana
VFX :: Vyčistil štít (na spojenci) a vylepšil teleporty PIX a zasáhl efekty (na nepřátele)
VFX :: Fairy Dust, zcela nový a hezký Aoe a vyčistit nepřátelský zásah a pomalé efekty
Master Yi
.
Q Poškození základny se brzy snížilo.
Q – linka dredge
Poškození základny :: 100/145/190/235/280 >>> 80/130/180/230/280
W Po poškození základny W se zvýšilo. .
W – nestabilní hmota
Poškození základny :: 15/30/45/60/75 >>> 25/40/55/70/85
R – Pojďme se odrazit!
Distancování knockback :: 400 jednotek od Zac >>> 250 jednotek z místa, kde je cíl zasažen
Chunk Cell Division Spawn :: Každý nepřátelský šampion se vynoří kus, když je poprvé zasaženo odrazem (následné odrazy na stejného nepřítele nebudou vyvolávat další kusy) >>> každý odraz, který zasáhne jednoho nebo více nepřátelských šampionů a rozmnožuje se Chunk (zasažení stejného nepřítele stále vytváří kus)
Poškození lektvaru
Bonusové magické poškození zploštělé.
Změny rovnováhy ARAM
Nerfs
Buffy
Amumu
Ziggs
Oprava chyb
Nadcházející kůži a chromy
Tuto opravu budou vydány následující chromy:
League of Legends Patch 9.
. liga.
. Navíc se tři nové Dark Star Skins dostaly do rozpuštění pro Jhin, Karma a Shaco.
.12.
Q – MACE SPADES
W – Harvestery smutku
R – dítě hrobu
Aktualizace rovnováhy šampionů
Aatrox
Pasivní – postoj smrti
Ashe
Základní statistiky
E – bezchybný duet
Q – Inner Flame
E – inspirel
E – Help, pix!
Nautilus
Ryze
Základní statistiky
Q
—Rune vězení
E—Pell Flux
E – ABSCOND/Únos
!
Zac
W – Nestabilní záležitost
R – odraz!
Nové kůže
. V roce 2018 Rachel promovala na University of Texas s bakalářským bakalářským rétorikou a psaním a poprvé vstoupila do průmyslu esports ve stejném roce. . Potřebují jakékoli kalibrace?
League of Legends Patch 9.
.12 nyní žije na PBE. Zatímco počet změn je docela malý, téměř všechny jsou poměrně hlavní.
Nejdůležitější je samozřejmě příchod přepracování Mordekaiser. . Už nebude Morde postrádat správné CC nebo GAP CLASTERS, ale bohužel už nebude na trh přinést strašidelného draka, buď na trh, buď. .
.. K dispozici jsou také některé změny v Sylasu a zkorumpované lektvar, které se pravděpodobně ukážou vlivné, a samozřejmě také řada nových kůží. Jhin, Karma a Shaco všichni se připojí k linii Dark Star Skin Line v Patch 9..
League of Legends Patch 9.12 Datum vydání a prostoje
.. S ohledem na to očekávejte, že nová oprava dorazí ve středu 13. června.
League of Legends Patch 9.
. .
. …
.
. . . . Doba trvání rychlosti se snížila na 3 sekundy ze 4 sekund. . . . . … .1 brnění a 0.
Alpha Strike (Q): Poškození na stejném cíli se zvýšila na 25% AD na další stávku z 15% AD na další stávku.
Ryze – změnil se
. . . . Všechny ostatní poměry many byly odstraněny. Přetížení (q): Pasivní efekt odstraněn. Kouzlové řady se snížily na 5 ze 6. . . . . . . . Vězeň Rune (W): Poškození se snížilo na 80/85/90/95/100 + 40% AP z 80/110/120/160 + 60% AP. . . Náklady na mana se snížily na 30/45/60/75/90 z 50/60/70/80/90. Efekt CC se změnil na 35% pomalu od kořene. .5 sekund od 0.. . . . Flux kouzel (E): Cooldown se změnil na 4 sekundy ve všech řadách z 3.25/3/2.75/2… . Náklady na mana se snížily na 40/55/70/85/100 od 60/70/80/90/100. . . Již nejsou škody na odrazu. Už se nesrají na zabíjení kouzel. . .5/3/3.. . Nyní vyžaduje, aby se spojenecká jednotka obsadila poblíž. Minimální rozsah obsazení se zvýšil na 1000 jednotek z 730. . . .
Petricite Burst (P): Poškození se změnilo na 120% AD + (9 + 3 na úroveň) + 20% AP. . . . . . AP Q2 se snížil na 40% ze 60%. Kingslayer (W): Heal se zvýšil na 70/95/120/145/170 od 60/80/120/120/140. . .
Warwick – Buffed
.
. . . .. . . Nyní má pasivní, kde Wukong dostane 125 dosah na jeho další AA poté, co vrhne jakékoli kouzlo. Poškození se změnilo na 20/35/50/65/80 (+20% AD) Bonusové magické poškození 10-130 (+0.. .. Už ne skartuje brnění. . ..5/4/4.. . Dash dosah při lití w se zvýšil na 200 jednotek ze 100 jednotek. . . . To znamená, že nepřátelé si nebudou jisti, jaký přesný cíl Wukong se chystá, dokud se tam nedostane. . … Nyní kontroluje sekundární cíle v mnohem větší oblasti kolem primárního cíle. Cyclone (R): Jiná kouzel nelze při používání cyklónu obsadit. .
Zkorumpovaný lektvar – Nerfed
. .
Změny runy
..
Kůže
Přepracování Mordekaisera znamená, že několik jeho kůží aktualizovalo Splash Arts:
Tady je její splash:
.
. Obvykle jsou docela vynikající a patch 9.12 je určitě žádnou výjimkou. Pravděpodobně to bude založeno na nových Dark Star Skins.
To je vše, co máme pro League of Legends Patch 9.. …
. .
Network N Media vydělává komisi z kvalifikačních nákupů prostřednictvím Amazon Associates a dalších programů. . . .