League of Legends Patch 8.12 Seznam změn – The Rift Herald, League of Legends Patch 8.12: Nerfs, Buffs a nové věci v tomto týdnu S patch poznámky

Nerfs, Buffs a nové věci v ligové záplatě 8.12

W – šrot šrotu

League of Legends Patch 8.12 Seznam změn

Uvidíte nás, že píšete, že tato oprava je hodně malá. Proč? Protože je to malé.

Původně patch 8.12 mělo mít nové položky, aby se trochu změnily modřiny a bojovníky, ale Riot je na poslední chvíli stáhl zpět. Se všemi velkými změnami v posledních pár záplatách skutečně přepíná vše, co víme a milujeme, nepokojové hry nechtějí strčit další změny v ústech. Chtějí, abyste žvýkali a polykali to, co už máte první.

Jak již bylo řečeno, spousta modřin jako Poppy a Sejuani dostala své statistiky a dovednosti několik vylepšení. Šampióni s štíty se také dotknou, jak jejich štíty fungují.

Tato oprava také vydává dvě kůže na oslavu mistrovství světa: zametač Rammus a hráč Lee Sin. Obě kůže se uvolňují s chromy, pokud chcete změnit tyto barvy týmu!

Jako obvykle si můžete prohlédnout úplné poznámky Riot Patch zde a naši zkrácenou verzi zde.

Šampióni

Elise

Rychlost pohybu lidských a pavouků se zvýšila. Poškození lidského W se zvýšilo.

Základní statistiky

Rychlost pohybu lidské formy 325 ⇒ 330

Rychlost pohybu pavouka 350 ⇒ 355

W – těkavý pavouk

Poškození základny 55/95/135/175/215 ⇒ 60/105/150/195/240

Ezreal

Základní statistiky

Mid-Patch 8.11 aktualizací

Ty se začaly objevovat poslední záplata.

Růst poškození útoku 3.11 ⇒ 2.5

Pasivní – rostoucí rychlost útoku kouzla 10/12/11% na zásobník ⇒ 10% na zásobník na všech úrovních

Příbuzenství

Růst rychlosti útoku se zvýšil. Q Rychlost útoku se zvýšila. Zvýšila se poškození.

Základní statistiky

Růst rychlosti útoku 2.5% ⇒ 3.5%

Q – Dance of Arrows

Rychlost útoku bonusového útoku 10% ⇒ 25%

E – Montáž strachu

Poškození základny 65/85/105/125/145 ⇒ 80/100/120/140/160

Lee Sin

Cooldown se snížil. Zvýšila se poškození.

Buffy Last Patch nešli dostatečně daleko při přivedení Leeho zpět ze změn totemu Warding, takže mu dáváme několik dalších buffů.

W – Ochrana / železo

Cooldown 14 sekund ⇒ 12 sekund

E – bouřka

Poškození základny 70/105/140/175/210 ⇒ 80/120/160/200/240

Mák

Pasivní cooldown se snížil pozdě. Q Cooldown se snížil; poměr se zvýšil.

Pasivní – velvyslanec železa

Cooldown 16/13/10 sekundy (na úrovních 1/7/13) ⇒ 16/12/8 sekund (na úrovních 1/7/13)

Q – Kladivý šok

Cooldown 9/8/7/6/5 sekundy ⇒ 8/7/6/5/4 sekundy

Poměr 0.8 Poškození útoku bonusového útoku ⇒ 0.9 Poškození bonusového útoku (připomenutí: platí na obsazení i detonaci)

Rachot

W štít se zvýšil. R Poškození se zvýšilo.

W – šrot šrotu

Základní štít 80/110/140/170/200 ⇒ 100/10/160/190/220

Poměr štítu 0.Síla 4 schopnost ⇒ 0.5 Schopnost síly

R – Ekvalizér

Maximální poškození 650/925/1200 (+1.5 schopnost síly) po 5 sekundách ⇒ 700/1050/1400 (+1.75 síla schopností) po dobu 5 sekund

Sejuani

Icebreaker způsobuje menší poškození vs Monsters, ale už proti nim nemá cooldown. Více jednotek může být zmrazeno. W stojí méně, nyní má poměry AP. Poškození a poměr se zvýšil.

Pasivní – Fury of the North

Poškození Icebreaker vs Monsters 400 Flat ⇒ 10-20% cíl maximální zdraví (max 300 proti epickým monstrům), odpovídající poškození vs. jiné cíle

Icebreaker se zaměřuje na nepřátelské šampiony a epické/velké příšery ⇒ nepřátelské šampiony, epické/velké/střední příšery, super přisluhovači a obléhání přisluhovačů (viz Permafrost níže)

W – zimní hněv

Cena 80 mana ⇒ 65 mana

[Nový] poměr první houpačky AP 0.2 Schopnost síla

[Nový] poměr druhého houpačky AP 0.6 Schopnost síly

E – permafrost

Freezable cíle nepřátelské šampióny a epické/velké příšery ⇒ Nepřátelské šampiony, epické/velké/střední příšery, super přisluhovači a obléhání přisluhovačů

[Odstraněno] Cooldown bez šampiánu 10/9/8 sekundy

Poškození 20/30/40/50/60 ⇒ 30/45/60/75/90

Poměr 0.3 síla schopnosti ⇒ 0.6 Schopnost síly

Taliyah

Q Rocks nad první obchod o něco menší poškození šampionů.

Q – Volena s vláknem

Poškození šampiona 60% za skály nad první ⇒ 50% pro skály za první

Mid-Patch 8.11 aktualizací

Ty se začaly objevovat poslední záplata.

Poškození základního útoku 56 ⇒ 58

Q – Thread Solley Poškození vs šampióny 40% pro skály za první ⇒ 60% pro skály za první (nyní je to 50% – viz výše)

E – rozpadající poškození pozemské pomlčky 35/45/55/65/75 (+0.2 síla schopnosti) ⇒ 50/60/70/80/90 (+0.3 síla schopností)

Yorick

Q Cooldown se snížil pozdě. Walkers Mist a dívka nyní aktualizují své statistiky, když se změní Yorickovy statistiky.

Všeobecné

Podívejte se na mě Mist Walkers a Maiden nyní aktualizují své statistiky, když se Yorickovy statistiky změní

Q – Poslední obřady

Cooldown 7/6.5/6/5.5/5 sekund ⇒ 7/6.25/5.5/4.75/4 sekund

Jhin

Bugfix Jhinův čtvrtý pasivní – šeptavý výstřel nyní přepíše zaručené modifikátor poškození zaručeného StormRazora

Mid-Patch 8.11 aktualizací

Všechny tyto změny byly naživo poslední záplatu; Podívejte se na Ezreal a Taliyah výše na několik dalších.

Kai’sa

Plazmatická základna na zasažení poškození 7-12 na úrovních 1-16 ⇒ 4-10 na úrovni 1-16

Poškození plazmy na stack 1-9 na úrovních 1-17 ⇒ 1-5 na úrovni 1-17

Poměr AP v plazmě 0.2/0.25/0.3/0.35/0.4 (pro hromádky 1-5) ⇒ 0.1/0.125/0.15/0.175/0.2 (pro hromádky 1-5)

W – Poměr hledání void 0.45 Schopnost síla ⇒ 0.6 Schopnost síly

Pyke

Základní zdraví Regen 5 Zdraví za 5 sekund ⇒ 7 Zdraví za 5 sekund

Základní mana 380 ⇒ 415

Základní brnění 42 ⇒ 45

Poškození základního útoku 60 ⇒ 62

Yasuo

Poškození základního útoku 60 ⇒ 63

Q – Poškození kritiky oceli 150% ⇒ 180%

Bugfix Kombinace Brawlerových rukavic a hrany Infinity nyní správně uděluje Yasuo 40% Critical Strike Chance

Schopnosti spojeneckého štítu a předměty

Tento průchod přichází ve dvou částech: schopnosti, které štíty spojence („Nadané štíty“) a předměty, které zvyšují sílu štítů. Na přední straně schopnosti zpřísňujeme požadavky načasování nadaných štítů. Nepřátelé by měli být schopni hrát kolem štítů v některých scénářích tím, že je najmou a čekají, až jim upadnou, spíše než se vždy musí snažit hrubou silou projít. Zkrácení doba trvání štítů činí tento protiplášť realističtější ve více případech a činí správné načasování schopností štítů důležitějším dovedností pro Enchanters zvládnout.

Na přední straně položky byla linka zakázané idoly neuvěřitelně efektivní statistická od zavedení síly Heal/Shield zpět v sezóně 6. To mělo v té době kompenzovat historický nedostatek příjmů podpory, ale ekonomika se za dva roky změnila. Jednoduché statistiky nerfů těchto položek je přivedou na rozumnější místo (zejména když jsou naskládány mezi sebou v pozdní hře) a doufejme, že Enchanterům dá trochu více svobody v položkách, které se rozhodnou vyzvednout, protože „ne idol položka“ je nyní méně trestání kompromis.

Janna

Shield se rozpadá po krátkém zpoždění.

E – oko bouře

[Nové] Rozpadněte oko bouřského štítku, nyní se rozpadne po jeho trvání po 0.75 Doba odkladu

Karma

Trvání štítu se snížilo.

E – Inspire

Doba trvání štítu 4 sekundy ⇒ 2.5 sekund (platí také pro mantra’d e – Defiance)

svůdná žena

Trvání štítu se snížilo.

E – nápověda, pix!

Trvání štítu 6 sekund ⇒ 2.5 sekund

Trvání připojení k spojence Pix 6 sekund (nezměněné)

Orianna

Trvání štítu se snížilo.

E – příkaz: chrání

Doba trvání štítu 4 sekundy ⇒ 2.5 sekund

Zakázané idol

Redukce cooldownu, léčba a síla štítu se snížila.

Redukce cooldownu 10% ⇒ 5%

LEAH A SHIELD PÍZE 8% ⇒ 5%

Horlivý censer

LEAH A SHIELD PECKO 10% ⇒ 8%

Mikaelův kelímek

LEAK A SHIELD PECK 20% ⇒ 15%

Vykoupení

LEAH A SHIELD PECKO 10% ⇒ 8%

Atheneův bezbožný grál

Více poškození se převede na poplatky za hojení.

Poměr poškození krve 25% poškození před zmírněním ⇒ 35% poškození před zmírněním

Stíhací předměty

Sterak’s Gage

Pasivní granty na bonusový útok namísto poškození základního útoku.

Giant’s Síla poskytuje 50% poškození základního útoku jako další poškození základního útoku ⇒ Bonusový útok poškození

Maw of Malmortius

Shield Bugfix Maw nyní správně vydrží celých 5 sekund

[Odstraněn] Banner příkazu

Banner velení byl zamýšlen jako strategická položka, která autonomně tlačí Lane a nutí nepřátele, aby se vypořádali s hrozbou, zatímco majitel Bannera dělá hry jinde na mapě. Je to však pouze ve dvou státech: jen zřídka zakoupeno i v situacích, pro které bylo určeno, nebo meta-warping. Odstraňujeme banner z obchodu a uděláme krok zpět, abychom vyhodnotili, zda je tato položka výklenek a dostatečně zábavná, aby mohla pracovat v lize. I když je tato odpověď „ano“, banner by potřeboval nějakou vážnou práci, aby se vrátil, takže je to sbohem pro dohlednou budoucnost.

Runy

Přesnost

Zdravas čepelí

Rychlost útoku bonusového útoku 50-100% ⇒ 75-125%

Přítomnost mysli

Oprava chyb Mnoho šampionů, jejichž konečné schopnosti používají ovládací prvky PET nebo více aktivací (ex. Talon vzpomíná na jeho R – Shadow Assault nebo Riven Casting R2 – větrný lomítko) nyní správně získává přítomnost redukce mysli Mind na zastavení šíření, ke kterým dochází, zatímco jejich ults jsou stále aktivní

Čarodějnictví

Rychlost

Rychlost pohybu bonusů 3% ⇒ 1.5%

Zisk převodu poškození 4.8% (AD) nebo 8% (AP) ⇒ 9.6% (AD) nebo 16% (AP) vaší rychlosti bonusového pohybu jako bonusové statistiky

Poslední pomoc

V příštích několika záplatách budeme nadále odcházet.

Tréninkové kola chybí minion poslední zasažení 4 ⇒ 3 Poškození vám stále poskytne poslední zásah

Zkušenosti nového hráče

Aktualizovali jsme naše návody! Přepínáme přepínač pro některé nové hráče, aby začaly, takže pokud je bezbožná dáma stále říká vašemu příteli, aby postavil Thornmail Ashe, sedí pevně! Jakmile se otočíme na 100%, dostane každý zážitek z tutoriálu v řádku.

Aktualizace Emotes

Emoce dostupnost

Cena 450 RP ⇒ 350 RP

Díky, pokud jste si zakoupili emoce za 450 rp mezi 29. květnem ve 12:01 PT a 11. června v 23:59 PT, vrátíme rozdíl. Tato částečná náhrada by se měla objevit na vašem účtu do 26. června. (Otázky? Zamiřte k tomu, aby naše hráč podporovala dotazy).

Opravdu, díky poděkováním raných emoterům, obdržíte animovaný M’Pengu, pokud jste si koupili nějaké emoce před 8.12. Od 26. června do 10. července může být také vytvořen pro 5 drahokamů.

[NOVINKA] Mystery Emote Tokens Mystery Emote Tokens Award náhodné nezúčastněné emote a bude pravidelně dostupné v obchodě pro 195 RP

Pravidelný plán prodeje emoce Emote Emoces starší než šest měsíců se připojí k pravidelnému harmonogramu prodeje pokožky

Změny kvality života

[Nové] Bubliny Když spoluhráči mimo obrazovku blikají své emoce, emota se nyní objeví v malé bublině vedle jejich portrétu v HUD. (Tuto funkci lze vypnout prostřednictvím nabídky Možnosti.)

[Nové] Více autofirových slotů přidalo emoce autofirových slotů pro první krev a eso

Zluky pro všechny všechny emoce mají nyní vlastní zvuky

Aktualizace sbírek Zobrazení, třídění a nákup emocí, které nemáte z vaší sbírky

Nové emoce

Následující emoce budou vydány této opravy:

Yikes / v pořádku / Joy Pengu / Go Team! / Hype Kitty

Popadněte všech pět v emocionálním propagačním svazku pro 925 rp, než vyprší 10. července 2018, v 11:59 str.m. Pt.

Oprava chyb

  • Corkiho šrouby z Runaanova hurikánu jsou nyní řádně přeměněny na částečné skutečné poškození proti šampionům, když kriticky udeří, zatímco Corki má nekonečno okraj a již se částečně nepřevádějí na skutečné poškození proti šampionům
  • Ivern již nemůže nasměrovat pasivní – přítel lesa na malém vlku nebo Razorbeak, aby je rychle sbíral po pokusu o nasměrování svého pasivního na velkém monstrum v táboře
  • Opravena občasnou chybu, kde by Rift Scuttler občas uzdravil první instanci poškození, které mu bylo způsobeno
  • Rozdrcení Blow Proc na talíř mrtvého muže nyní správně způsobuje magické poškození pro uživatele na dálku
  • VFX byla obnovena pro pulsefire Caitlyn’s E – 90 Caliber Net
  • Ikona pro hřeben Rooster Ward již není mimo střed v Select Champion Select

Nadcházející kůži a chromy

Následující kůži budou vydány této opravy. Popadněte aplikaci Ligy Displays pro jejich splash!

  • Playmaker Lee Sin / Sweeper Rammus

Tuto opravu budou vydány následující chromy:

  • Playmaker Lee Sin (Citrine)
  • Playmaker Lee Sin (Emerald)
  • Playmaker Lee Sin (Sapphire)
  • Playmaker Lee Sin (Aquamarine)
  • Playmaker Lee Sin (tanzanite)
  • Playmaker Lee Sin (Obsidian)
  • Playmaker Lee Sin (Rose Quartz)
  • Zametací rammus (Ruby)
  • Zametač Rammus (Rose Quartz)
  • Zametač Rammus (Emerald)
  • Zametač rammus (safír)
  • Zametač rammus (aquamarine)
  • Zametač rammus (tanzanite)
  • Zametací rammus (obsidián)

V tomto proudu

League of Legends Patch 8.12: Změny rovnováhy, kůže a další

  • Položky Ad Crit jsou zaznamenány pro opravu 8.12
  • League of Legends Patch 8.12 Seznam změn
  • Riot odstraňuje prapor velení z ligy

Nerfs, Buffs a nové věci v ligové záplatě 8.12

Oprava zahrnuje banner příkazu, který je odstraněn a masivní Nerfs na velké stínění schopností.

Obrázky přes nepokojové hry | Remix od Aarona Mickunase

League of Legends záplaty zavedly za poslední dva měsíce masivní, zametací a meta-hammershingové změny. Patch 8 tohoto týdne 8.Podle oficiálních poznámek o záplatách se 12 nebude lišit, takže se připravte.

Nejlepší zprávou o opravě je jistě celkové odstranění banneru příkazu. Riot se v této sezoně několikrát pokusil vyrovnat, ale většinou to zůstalo meta-definující položkou s bezkonkurenční silou a efektivitou nákladové efektivity. Takže Riot odebírá položku na neurčito, nebo alespoň do doby, kdy to tým designéru může poskytnout správné přepracování.

To není jediná změna, která změní meta velkým způsobem. Hlavní schopnosti stínění na Lulu, Janna, Orianna a Karma jsou nerfovány a otevírají dveře pro další druhy podpory také.

To by měla být poslední hlavní záplata v polovině sezóny, která mění širokou oblast Liga je šampióni, podle Rio. Ale většina záplat v této sezóně před jakýmikoli středně sezónami byla také velmi obrovská, takže si nejsme jisti, že si hráči budou moci všimnout velkého rozdílu v dopadu.

Nerfs

Šampióni

Ezreal

  • Základní brnění snížilo o tři body.

Taliyah

  • Vzájemná volejba (Q): Šampióni po prvním vezme o 50 procent menší škody z skály, oproti 40 procentům.