Uvidíte nás, že píšete, že tato oprava je hodně malá. Proč? Protože je to malé.
Původně patch 8.12 mělo mít nové položky, aby se trochu změnily modřiny a bojovníky, ale Riot je na poslední chvíli stáhl zpět. Se všemi velkými změnami v posledních pár záplatách skutečně přepíná vše, co víme a milujeme, nepokojové hry nechtějí strčit další změny v ústech. Chtějí, abyste žvýkali a polykali to, co už máte první.
Jak již bylo řečeno, spousta modřin jako Poppy a Sejuani dostala své statistiky a dovednosti několik vylepšení. Šampióni s štíty se také dotknou, jak jejich štíty fungují.
Tato oprava také vydává dvě kůže na oslavu mistrovství světa: zametač Rammus a hráč Lee Sin. Obě kůže se uvolňují s chromy, pokud chcete změnit tyto barvy týmu!
Jako obvykle si můžete prohlédnout úplné poznámky Riot Patch zde a naši zkrácenou verzi zde.
Šampióni
Elise
Rychlost pohybu lidských a pavouků se zvýšila. Poškození lidského W se zvýšilo.
Základní statistiky
Rychlost pohybu lidské formy 325 ⇒ 330
Rychlost pohybu pavouka 350 ⇒ 355
W – těkavý pavouk
Poškození základny 55/95/135/175/215 ⇒ 60/105/150/195/240
Ezreal
Základní statistiky
Mid-Patch 8.11 aktualizací
Ty se začaly objevovat poslední záplata.
Růst poškození útoku 3.11 ⇒ 2.5
Pasivní – rostoucí rychlost útoku kouzla 10/12/11% na zásobník ⇒ 10% na zásobník na všech úrovních
Příbuzenství
Růst rychlosti útoku se zvýšil. Q Rychlost útoku se zvýšila. Zvýšila se poškození.
Základní statistiky
Růst rychlosti útoku 2.5% ⇒ 3.5%
Q – Dance of Arrows
Rychlost útoku bonusového útoku 10% ⇒ 25%
E – Montáž strachu
Poškození základny 65/85/105/125/145 ⇒ 80/100/120/140/160
Lee Sin
Cooldown se snížil. Zvýšila se poškození.
Buffy Last Patch nešli dostatečně daleko při přivedení Leeho zpět ze změn totemu Warding, takže mu dáváme několik dalších buffů.
W – Ochrana / železo
Cooldown 14 sekund ⇒ 12 sekund
E – bouřka
Poškození základny 70/105/140/175/210 ⇒ 80/120/160/200/240
Mák
Pasivní cooldown se snížil pozdě. Q Cooldown se snížil; poměr se zvýšil.
Pasivní – velvyslanec železa
Cooldown 16/13/10 sekundy (na úrovních 1/7/13) ⇒ 16/12/8 sekund (na úrovních 1/7/13)
Q – Kladivý šok
Cooldown 9/8/7/6/5 sekundy ⇒ 8/7/6/5/4 sekundy
Poměr 0.8 Poškození útoku bonusového útoku ⇒ 0.9 Poškození bonusového útoku (připomenutí: platí na obsazení i detonaci)
Rachot
W štít se zvýšil. R Poškození se zvýšilo.
W – šrot šrotu
Základní štít 80/110/140/170/200 ⇒ 100/10/160/190/220
Poměr štítu 0.Síla 4 schopnost ⇒ 0.5 Schopnost síly
R – Ekvalizér
Maximální poškození 650/925/1200 (+1.5 schopnost síly) po 5 sekundách ⇒ 700/1050/1400 (+1.75 síla schopností) po dobu 5 sekund
Sejuani
Icebreaker způsobuje menší poškození vs Monsters, ale už proti nim nemá cooldown. Více jednotek může být zmrazeno. W stojí méně, nyní má poměry AP. Poškození a poměr se zvýšil.
Pasivní – Fury of the North
Poškození Icebreaker vs Monsters 400 Flat ⇒ 10-20% cíl maximální zdraví (max 300 proti epickým monstrům), odpovídající poškození vs. jiné cíle
Icebreaker se zaměřuje na nepřátelské šampiony a epické/velké příšery ⇒ nepřátelské šampiony, epické/velké/střední příšery, super přisluhovači a obléhání přisluhovačů (viz Permafrost níže)
W – zimní hněv
Cena 80 mana ⇒ 65 mana
[Nový] poměr první houpačky AP 0.2 Schopnost síla
[Nový] poměr druhého houpačky AP 0.6 Schopnost síly
E – permafrost
Freezable cíle nepřátelské šampióny a epické/velké příšery ⇒ Nepřátelské šampiony, epické/velké/střední příšery, super přisluhovači a obléhání přisluhovačů
[Odstraněno] Cooldown bez šampiánu 10/9/8 sekundy
Poškození 20/30/40/50/60 ⇒ 30/45/60/75/90
Poměr 0.3 síla schopnosti ⇒ 0.6 Schopnost síly
Taliyah
Q Rocks nad první obchod o něco menší poškození šampionů.
Q – Volena s vláknem
Poškození šampiona 60% za skály nad první ⇒ 50% pro skály za první
Mid-Patch 8.11 aktualizací
Ty se začaly objevovat poslední záplata.
Poškození základního útoku 56 ⇒ 58
Q – Thread Solley Poškození vs šampióny 40% pro skály za první ⇒ 60% pro skály za první (nyní je to 50% – viz výše)
E – rozpadající poškození pozemské pomlčky 35/45/55/65/75 (+0.2 síla schopnosti) ⇒ 50/60/70/80/90 (+0.3 síla schopností)
Yorick
Q Cooldown se snížil pozdě. Walkers Mist a dívka nyní aktualizují své statistiky, když se změní Yorickovy statistiky.
Všeobecné
Podívejte se na mě Mist Walkers a Maiden nyní aktualizují své statistiky, když se Yorickovy statistiky změní
Bugfix Jhinův čtvrtý pasivní – šeptavý výstřel nyní přepíše zaručené modifikátor poškození zaručeného StormRazora
Mid-Patch 8.11 aktualizací
Všechny tyto změny byly naživo poslední záplatu; Podívejte se na Ezreal a Taliyah výše na několik dalších.
Kai’sa
Plazmatická základna na zasažení poškození 7-12 na úrovních 1-16 ⇒ 4-10 na úrovni 1-16
Poškození plazmy na stack 1-9 na úrovních 1-17 ⇒ 1-5 na úrovni 1-17
Poměr AP v plazmě 0.2/0.25/0.3/0.35/0.4 (pro hromádky 1-5) ⇒ 0.1/0.125/0.15/0.175/0.2 (pro hromádky 1-5)
W – Poměr hledání void 0.45 Schopnost síla ⇒ 0.6 Schopnost síly
Pyke
Základní zdraví Regen 5 Zdraví za 5 sekund ⇒ 7 Zdraví za 5 sekund
Základní mana 380 ⇒ 415
Základní brnění 42 ⇒ 45
Poškození základního útoku 60 ⇒ 62
Yasuo
Poškození základního útoku 60 ⇒ 63
Q – Poškození kritiky oceli 150% ⇒ 180%
Bugfix Kombinace Brawlerových rukavic a hrany Infinity nyní správně uděluje Yasuo 40% Critical Strike Chance
Schopnosti spojeneckého štítu a předměty
Tento průchod přichází ve dvou částech: schopnosti, které štíty spojence („Nadané štíty“) a předměty, které zvyšují sílu štítů. Na přední straně schopnosti zpřísňujeme požadavky načasování nadaných štítů. Nepřátelé by měli být schopni hrát kolem štítů v některých scénářích tím, že je najmou a čekají, až jim upadnou, spíše než se vždy musí snažit hrubou silou projít. Zkrácení doba trvání štítů činí tento protiplášť realističtější ve více případech a činí správné načasování schopností štítů důležitějším dovedností pro Enchanters zvládnout.
Na přední straně položky byla linka zakázané idoly neuvěřitelně efektivní statistická od zavedení síly Heal/Shield zpět v sezóně 6. To mělo v té době kompenzovat historický nedostatek příjmů podpory, ale ekonomika se za dva roky změnila. Jednoduché statistiky nerfů těchto položek je přivedou na rozumnější místo (zejména když jsou naskládány mezi sebou v pozdní hře) a doufejme, že Enchanterům dá trochu více svobody v položkách, které se rozhodnou vyzvednout, protože „ne idol položka“ je nyní méně trestání kompromis.
Janna
Shield se rozpadá po krátkém zpoždění.
E – oko bouře
[Nové] Rozpadněte oko bouřského štítku, nyní se rozpadne po jeho trvání po 0.75 Doba odkladu
Karma
Trvání štítu se snížilo.
E – Inspire
Doba trvání štítu 4 sekundy ⇒ 2.5 sekund (platí také pro mantra’d e – Defiance)
svůdná žena
Trvání štítu se snížilo.
E – nápověda, pix!
Trvání štítu 6 sekund ⇒ 2.5 sekund
Trvání připojení k spojence Pix 6 sekund (nezměněné)
Orianna
Trvání štítu se snížilo.
E – příkaz: chrání
Doba trvání štítu 4 sekundy ⇒ 2.5 sekund
Zakázané idol
Redukce cooldownu, léčba a síla štítu se snížila.
Redukce cooldownu 10% ⇒ 5%
LEAH A SHIELD PÍZE 8% ⇒ 5%
Horlivý censer
LEAH A SHIELD PECKO 10% ⇒ 8%
Mikaelův kelímek
LEAK A SHIELD PECK 20% ⇒ 15%
Vykoupení
LEAH A SHIELD PECKO 10% ⇒ 8%
Atheneův bezbožný grál
Více poškození se převede na poplatky za hojení.
Poměr poškození krve 25% poškození před zmírněním ⇒ 35% poškození před zmírněním
Stíhací předměty
Sterak’s Gage
Pasivní granty na bonusový útok namísto poškození základního útoku.
Giant’s Síla poskytuje 50% poškození základního útoku jako další poškození základního útoku ⇒ Bonusový útok poškození
Maw of Malmortius
Shield Bugfix Maw nyní správně vydrží celých 5 sekund
[Odstraněn] Banner příkazu
Banner velení byl zamýšlen jako strategická položka, která autonomně tlačí Lane a nutí nepřátele, aby se vypořádali s hrozbou, zatímco majitel Bannera dělá hry jinde na mapě. Je to však pouze ve dvou státech: jen zřídka zakoupeno i v situacích, pro které bylo určeno, nebo meta-warping. Odstraňujeme banner z obchodu a uděláme krok zpět, abychom vyhodnotili, zda je tato položka výklenek a dostatečně zábavná, aby mohla pracovat v lize. I když je tato odpověď „ano“, banner by potřeboval nějakou vážnou práci, aby se vrátil, takže je to sbohem pro dohlednou budoucnost.
Runy
Přesnost
Zdravas čepelí
Rychlost útoku bonusového útoku 50-100% ⇒ 75-125%
Přítomnost mysli
Oprava chyb Mnoho šampionů, jejichž konečné schopnosti používají ovládací prvky PET nebo více aktivací (ex. Talon vzpomíná na jeho R – Shadow Assault nebo Riven Casting R2 – větrný lomítko) nyní správně získává přítomnost redukce mysli Mind na zastavení šíření, ke kterým dochází, zatímco jejich ults jsou stále aktivní
Čarodějnictví
Rychlost
Rychlost pohybu bonusů 3% ⇒ 1.5%
Zisk převodu poškození 4.8% (AD) nebo 8% (AP) ⇒ 9.6% (AD) nebo 16% (AP) vaší rychlosti bonusového pohybu jako bonusové statistiky
Poslední pomoc
V příštích několika záplatách budeme nadále odcházet.
Tréninkové kola chybí minion poslední zasažení 4 ⇒ 3 Poškození vám stále poskytne poslední zásah
Zkušenosti nového hráče
Aktualizovali jsme naše návody! Přepínáme přepínač pro některé nové hráče, aby začaly, takže pokud je bezbožná dáma stále říká vašemu příteli, aby postavil Thornmail Ashe, sedí pevně! Jakmile se otočíme na 100%, dostane každý zážitek z tutoriálu v řádku.
Aktualizace Emotes
Emoce dostupnost
Cena 450 RP ⇒ 350 RP
Díky, pokud jste si zakoupili emoce za 450 rp mezi 29. květnem ve 12:01 PT a 11. června v 23:59 PT, vrátíme rozdíl. Tato částečná náhrada by se měla objevit na vašem účtu do 26. června. (Otázky? Zamiřte k tomu, aby naše hráč podporovala dotazy).
Opravdu, díky poděkováním raných emoterům, obdržíte animovaný M’Pengu, pokud jste si koupili nějaké emoce před 8.12. Od 26. června do 10. července může být také vytvořen pro 5 drahokamů.
[NOVINKA] Mystery Emote Tokens Mystery Emote Tokens Award náhodné nezúčastněné emote a bude pravidelně dostupné v obchodě pro 195 RP
Pravidelný plán prodeje emoce Emote Emoces starší než šest měsíců se připojí k pravidelnému harmonogramu prodeje pokožky
Změny kvality života
[Nové] Bubliny Když spoluhráči mimo obrazovku blikají své emoce, emota se nyní objeví v malé bublině vedle jejich portrétu v HUD. (Tuto funkci lze vypnout prostřednictvím nabídky Možnosti.)
[Nové] Více autofirových slotů přidalo emoce autofirových slotů pro první krev a eso
Zluky pro všechny všechny emoce mají nyní vlastní zvuky
Aktualizace sbírek Zobrazení, třídění a nákup emocí, které nemáte z vaší sbírky
Nové emoce
Následující emoce budou vydány této opravy:
Yikes / v pořádku / Joy Pengu / Go Team! / Hype Kitty
Popadněte všech pět v emocionálním propagačním svazku pro 925 rp, než vyprší 10. července 2018, v 11:59 str.m. Pt.
Oprava chyb
Corkiho šrouby z Runaanova hurikánu jsou nyní řádně přeměněny na částečné skutečné poškození proti šampionům, když kriticky udeří, zatímco Corki má nekonečno okraj a již se částečně nepřevádějí na skutečné poškození proti šampionům
Ivern již nemůže nasměrovat pasivní – přítel lesa na malém vlku nebo Razorbeak, aby je rychle sbíral po pokusu o nasměrování svého pasivního na velkém monstrum v táboře
Opravena občasnou chybu, kde by Rift Scuttler občas uzdravil první instanci poškození, které mu bylo způsobeno
Rozdrcení Blow Proc na talíř mrtvého muže nyní správně způsobuje magické poškození pro uživatele na dálku
VFX byla obnovena pro pulsefire Caitlyn’s E – 90 Caliber Net
Ikona pro hřeben Rooster Ward již není mimo střed v Select Champion Select
Nadcházející kůži a chromy
Následující kůži budou vydány této opravy. Popadněte aplikaci Ligy Displays pro jejich splash!
Playmaker Lee Sin / Sweeper Rammus
Tuto opravu budou vydány následující chromy:
Playmaker Lee Sin (Citrine)
Playmaker Lee Sin (Emerald)
Playmaker Lee Sin (Sapphire)
Playmaker Lee Sin (Aquamarine)
Playmaker Lee Sin (tanzanite)
Playmaker Lee Sin (Obsidian)
Playmaker Lee Sin (Rose Quartz)
Zametací rammus (Ruby)
Zametač Rammus (Rose Quartz)
Zametač Rammus (Emerald)
Zametač rammus (safír)
Zametač rammus (aquamarine)
Zametač rammus (tanzanite)
Zametací rammus (obsidián)
V tomto proudu
League of Legends Patch 8.12: Změny rovnováhy, kůže a další
Položky Ad Crit jsou zaznamenány pro opravu 8.12
League of Legends Patch 8.12 Seznam změn
Riot odstraňuje prapor velení z ligy
Nerfs, Buffs a nové věci v ligové záplatě 8.12
Oprava zahrnuje banner příkazu, který je odstraněn a masivní Nerfs na velké stínění schopností.
Obrázky přes nepokojové hry | Remix od Aarona Mickunase
League of Legends záplaty zavedly za poslední dva měsíce masivní, zametací a meta-hammershingové změny. Patch 8 tohoto týdne 8.Podle oficiálních poznámek o záplatách se 12 nebude lišit, takže se připravte.
Nejlepší zprávou o opravě je jistě celkové odstranění banneru příkazu. Riot se v této sezoně několikrát pokusil vyrovnat, ale většinou to zůstalo meta-definující položkou s bezkonkurenční silou a efektivitou nákladové efektivity. Takže Riot odebírá položku na neurčito, nebo alespoň do doby, kdy to tým designéru může poskytnout správné přepracování.
To není jediná změna, která změní meta velkým způsobem. Hlavní schopnosti stínění na Lulu, Janna, Orianna a Karma jsou nerfovány a otevírají dveře pro další druhy podpory také.
To by měla být poslední hlavní záplata v polovině sezóny, která mění širokou oblast Liga je šampióni, podle Rio. Ale většina záplat v této sezóně před jakýmikoli středně sezónami byla také velmi obrovská, takže si nejsme jisti, že si hráči budou moci všimnout velkého rozdílu v dopadu.
Nerfs
Šampióni
Ezreal
Základní brnění snížilo o tři body.
Taliyah
Vzájemná volejba (Q): Šampióni po prvním vezme o 50 procent menší škody z skály, oproti 40 procentům.
League of Legends Patch 8.12 Seznam změn – The Rift Herald, League of Legends Patch 8.12: Nerfs, Buffs a nové věci v tomto týdnu S patch poznámky
by • PC hry • 0 Comments
Nerfs, Buffs a nové věci v ligové záplatě 8.12
League of Legends Patch 8.12 Seznam změn
Uvidíte nás, že píšete, že tato oprava je hodně malá. Proč? Protože je to malé.
Původně patch 8.12 mělo mít nové položky, aby se trochu změnily modřiny a bojovníky, ale Riot je na poslední chvíli stáhl zpět. Se všemi velkými změnami v posledních pár záplatách skutečně přepíná vše, co víme a milujeme, nepokojové hry nechtějí strčit další změny v ústech. Chtějí, abyste žvýkali a polykali to, co už máte první.
Jak již bylo řečeno, spousta modřin jako Poppy a Sejuani dostala své statistiky a dovednosti několik vylepšení. Šampióni s štíty se také dotknou, jak jejich štíty fungují.
Tato oprava také vydává dvě kůže na oslavu mistrovství světa: zametač Rammus a hráč Lee Sin. Obě kůže se uvolňují s chromy, pokud chcete změnit tyto barvy týmu!
Jako obvykle si můžete prohlédnout úplné poznámky Riot Patch zde a naši zkrácenou verzi zde.
Šampióni
Elise
Rychlost pohybu lidských a pavouků se zvýšila. Poškození lidského W se zvýšilo.
Základní statistiky
Rychlost pohybu lidské formy 325 ⇒ 330
Rychlost pohybu pavouka 350 ⇒ 355
W – těkavý pavouk
Poškození základny 55/95/135/175/215 ⇒ 60/105/150/195/240
Ezreal
Základní statistiky
Mid-Patch 8.11 aktualizací
Ty se začaly objevovat poslední záplata.
Růst poškození útoku 3.11 ⇒ 2.5
Pasivní – rostoucí rychlost útoku kouzla 10/12/11% na zásobník ⇒ 10% na zásobník na všech úrovních
Příbuzenství
Růst rychlosti útoku se zvýšil. Q Rychlost útoku se zvýšila. Zvýšila se poškození.
Základní statistiky
Růst rychlosti útoku 2.5% ⇒ 3.5%
Q – Dance of Arrows
Rychlost útoku bonusového útoku 10% ⇒ 25%
E – Montáž strachu
Poškození základny 65/85/105/125/145 ⇒ 80/100/120/140/160
Lee Sin
Cooldown se snížil. Zvýšila se poškození.
Buffy Last Patch nešli dostatečně daleko při přivedení Leeho zpět ze změn totemu Warding, takže mu dáváme několik dalších buffů.
W – Ochrana / železo
Cooldown 14 sekund ⇒ 12 sekund
E – bouřka
Poškození základny 70/105/140/175/210 ⇒ 80/120/160/200/240
Mák
Pasivní cooldown se snížil pozdě. Q Cooldown se snížil; poměr se zvýšil.
Pasivní – velvyslanec železa
Cooldown 16/13/10 sekundy (na úrovních 1/7/13) ⇒ 16/12/8 sekund (na úrovních 1/7/13)
Q – Kladivý šok
Cooldown 9/8/7/6/5 sekundy ⇒ 8/7/6/5/4 sekundy
Poměr 0.8 Poškození útoku bonusového útoku ⇒ 0.9 Poškození bonusového útoku (připomenutí: platí na obsazení i detonaci)
Rachot
W štít se zvýšil. R Poškození se zvýšilo.
W – šrot šrotu
Základní štít 80/110/140/170/200 ⇒ 100/10/160/190/220
Poměr štítu 0.Síla 4 schopnost ⇒ 0.5 Schopnost síly
R – Ekvalizér
Maximální poškození 650/925/1200 (+1.5 schopnost síly) po 5 sekundách ⇒ 700/1050/1400 (+1.75 síla schopností) po dobu 5 sekund
Sejuani
Icebreaker způsobuje menší poškození vs Monsters, ale už proti nim nemá cooldown. Více jednotek může být zmrazeno. W stojí méně, nyní má poměry AP. Poškození a poměr se zvýšil.
Pasivní – Fury of the North
Poškození Icebreaker vs Monsters 400 Flat ⇒ 10-20% cíl maximální zdraví (max 300 proti epickým monstrům), odpovídající poškození vs. jiné cíle
Icebreaker se zaměřuje na nepřátelské šampiony a epické/velké příšery ⇒ nepřátelské šampiony, epické/velké/střední příšery, super přisluhovači a obléhání přisluhovačů (viz Permafrost níže)
W – zimní hněv
Cena 80 mana ⇒ 65 mana
[Nový] poměr první houpačky AP 0.2 Schopnost síla
[Nový] poměr druhého houpačky AP 0.6 Schopnost síly
E – permafrost
Freezable cíle nepřátelské šampióny a epické/velké příšery ⇒ Nepřátelské šampiony, epické/velké/střední příšery, super přisluhovači a obléhání přisluhovačů
[Odstraněno] Cooldown bez šampiánu 10/9/8 sekundy
Poškození 20/30/40/50/60 ⇒ 30/45/60/75/90
Poměr 0.3 síla schopnosti ⇒ 0.6 Schopnost síly
Taliyah
Q Rocks nad první obchod o něco menší poškození šampionů.
Q – Volena s vláknem
Poškození šampiona 60% za skály nad první ⇒ 50% pro skály za první
Mid-Patch 8.11 aktualizací
Ty se začaly objevovat poslední záplata.
Poškození základního útoku 56 ⇒ 58
Q – Thread Solley Poškození vs šampióny 40% pro skály za první ⇒ 60% pro skály za první (nyní je to 50% – viz výše)
E – rozpadající poškození pozemské pomlčky 35/45/55/65/75 (+0.2 síla schopnosti) ⇒ 50/60/70/80/90 (+0.3 síla schopností)
Yorick
Q Cooldown se snížil pozdě. Walkers Mist a dívka nyní aktualizují své statistiky, když se změní Yorickovy statistiky.
Všeobecné
Podívejte se na mě Mist Walkers a Maiden nyní aktualizují své statistiky, když se Yorickovy statistiky změní
Q – Poslední obřady
Cooldown 7/6.5/6/5.5/5 sekund ⇒ 7/6.25/5.5/4.75/4 sekund
Jhin
Bugfix Jhinův čtvrtý pasivní – šeptavý výstřel nyní přepíše zaručené modifikátor poškození zaručeného StormRazora
Mid-Patch 8.11 aktualizací
Všechny tyto změny byly naživo poslední záplatu; Podívejte se na Ezreal a Taliyah výše na několik dalších.
Kai’sa
Plazmatická základna na zasažení poškození 7-12 na úrovních 1-16 ⇒ 4-10 na úrovni 1-16
Poškození plazmy na stack 1-9 na úrovních 1-17 ⇒ 1-5 na úrovni 1-17
Poměr AP v plazmě 0.2/0.25/0.3/0.35/0.4 (pro hromádky 1-5) ⇒ 0.1/0.125/0.15/0.175/0.2 (pro hromádky 1-5)
W – Poměr hledání void 0.45 Schopnost síla ⇒ 0.6 Schopnost síly
Pyke
Základní zdraví Regen 5 Zdraví za 5 sekund ⇒ 7 Zdraví za 5 sekund
Základní mana 380 ⇒ 415
Základní brnění 42 ⇒ 45
Poškození základního útoku 60 ⇒ 62
Yasuo
Poškození základního útoku 60 ⇒ 63
Q – Poškození kritiky oceli 150% ⇒ 180%
Bugfix Kombinace Brawlerových rukavic a hrany Infinity nyní správně uděluje Yasuo 40% Critical Strike Chance
Schopnosti spojeneckého štítu a předměty
Tento průchod přichází ve dvou částech: schopnosti, které štíty spojence („Nadané štíty“) a předměty, které zvyšují sílu štítů. Na přední straně schopnosti zpřísňujeme požadavky načasování nadaných štítů. Nepřátelé by měli být schopni hrát kolem štítů v některých scénářích tím, že je najmou a čekají, až jim upadnou, spíše než se vždy musí snažit hrubou silou projít. Zkrácení doba trvání štítů činí tento protiplášť realističtější ve více případech a činí správné načasování schopností štítů důležitějším dovedností pro Enchanters zvládnout.
Na přední straně položky byla linka zakázané idoly neuvěřitelně efektivní statistická od zavedení síly Heal/Shield zpět v sezóně 6. To mělo v té době kompenzovat historický nedostatek příjmů podpory, ale ekonomika se za dva roky změnila. Jednoduché statistiky nerfů těchto položek je přivedou na rozumnější místo (zejména když jsou naskládány mezi sebou v pozdní hře) a doufejme, že Enchanterům dá trochu více svobody v položkách, které se rozhodnou vyzvednout, protože „ne idol položka“ je nyní méně trestání kompromis.
Janna
Shield se rozpadá po krátkém zpoždění.
E – oko bouře
[Nové] Rozpadněte oko bouřského štítku, nyní se rozpadne po jeho trvání po 0.75 Doba odkladu
Karma
Trvání štítu se snížilo.
E – Inspire
Doba trvání štítu 4 sekundy ⇒ 2.5 sekund (platí také pro mantra’d e – Defiance)
svůdná žena
Trvání štítu se snížilo.
E – nápověda, pix!
Trvání štítu 6 sekund ⇒ 2.5 sekund
Trvání připojení k spojence Pix 6 sekund (nezměněné)
Orianna
Trvání štítu se snížilo.
E – příkaz: chrání
Doba trvání štítu 4 sekundy ⇒ 2.5 sekund
Zakázané idol
Redukce cooldownu, léčba a síla štítu se snížila.
Redukce cooldownu 10% ⇒ 5%
LEAH A SHIELD PÍZE 8% ⇒ 5%
Horlivý censer
LEAH A SHIELD PECKO 10% ⇒ 8%
Mikaelův kelímek
LEAK A SHIELD PECK 20% ⇒ 15%
Vykoupení
LEAH A SHIELD PECKO 10% ⇒ 8%
Atheneův bezbožný grál
Více poškození se převede na poplatky za hojení.
Poměr poškození krve 25% poškození před zmírněním ⇒ 35% poškození před zmírněním
Stíhací předměty
Sterak’s Gage
Pasivní granty na bonusový útok namísto poškození základního útoku.
Giant’s Síla poskytuje 50% poškození základního útoku jako další poškození základního útoku ⇒ Bonusový útok poškození
Maw of Malmortius
Shield Bugfix Maw nyní správně vydrží celých 5 sekund
[Odstraněn] Banner příkazu
Banner velení byl zamýšlen jako strategická položka, která autonomně tlačí Lane a nutí nepřátele, aby se vypořádali s hrozbou, zatímco majitel Bannera dělá hry jinde na mapě. Je to však pouze ve dvou státech: jen zřídka zakoupeno i v situacích, pro které bylo určeno, nebo meta-warping. Odstraňujeme banner z obchodu a uděláme krok zpět, abychom vyhodnotili, zda je tato položka výklenek a dostatečně zábavná, aby mohla pracovat v lize. I když je tato odpověď „ano“, banner by potřeboval nějakou vážnou práci, aby se vrátil, takže je to sbohem pro dohlednou budoucnost.
Runy
Přesnost
Zdravas čepelí
Rychlost útoku bonusového útoku 50-100% ⇒ 75-125%
Přítomnost mysli
Oprava chyb Mnoho šampionů, jejichž konečné schopnosti používají ovládací prvky PET nebo více aktivací (ex. Talon vzpomíná na jeho R – Shadow Assault nebo Riven Casting R2 – větrný lomítko) nyní správně získává přítomnost redukce mysli Mind na zastavení šíření, ke kterým dochází, zatímco jejich ults jsou stále aktivní
Čarodějnictví
Rychlost
Rychlost pohybu bonusů 3% ⇒ 1.5%
Zisk převodu poškození 4.8% (AD) nebo 8% (AP) ⇒ 9.6% (AD) nebo 16% (AP) vaší rychlosti bonusového pohybu jako bonusové statistiky
Poslední pomoc
V příštích několika záplatách budeme nadále odcházet.
Tréninkové kola chybí minion poslední zasažení 4 ⇒ 3 Poškození vám stále poskytne poslední zásah
Zkušenosti nového hráče
Aktualizovali jsme naše návody! Přepínáme přepínač pro některé nové hráče, aby začaly, takže pokud je bezbožná dáma stále říká vašemu příteli, aby postavil Thornmail Ashe, sedí pevně! Jakmile se otočíme na 100%, dostane každý zážitek z tutoriálu v řádku.
Aktualizace Emotes
Emoce dostupnost
Cena 450 RP ⇒ 350 RP
Díky, pokud jste si zakoupili emoce za 450 rp mezi 29. květnem ve 12:01 PT a 11. června v 23:59 PT, vrátíme rozdíl. Tato částečná náhrada by se měla objevit na vašem účtu do 26. června. (Otázky? Zamiřte k tomu, aby naše hráč podporovala dotazy).
Opravdu, díky poděkováním raných emoterům, obdržíte animovaný M’Pengu, pokud jste si koupili nějaké emoce před 8.12. Od 26. června do 10. července může být také vytvořen pro 5 drahokamů.
[NOVINKA] Mystery Emote Tokens Mystery Emote Tokens Award náhodné nezúčastněné emote a bude pravidelně dostupné v obchodě pro 195 RP
Pravidelný plán prodeje emoce Emote Emoces starší než šest měsíců se připojí k pravidelnému harmonogramu prodeje pokožky
Změny kvality života
[Nové] Bubliny Když spoluhráči mimo obrazovku blikají své emoce, emota se nyní objeví v malé bublině vedle jejich portrétu v HUD. (Tuto funkci lze vypnout prostřednictvím nabídky Možnosti.)
[Nové] Více autofirových slotů přidalo emoce autofirových slotů pro první krev a eso
Zluky pro všechny všechny emoce mají nyní vlastní zvuky
Aktualizace sbírek Zobrazení, třídění a nákup emocí, které nemáte z vaší sbírky
Nové emoce
Následující emoce budou vydány této opravy:
Yikes / v pořádku / Joy Pengu / Go Team! / Hype Kitty
Popadněte všech pět v emocionálním propagačním svazku pro 925 rp, než vyprší 10. července 2018, v 11:59 str.m. Pt.
Oprava chyb
Nadcházející kůži a chromy
Následující kůži budou vydány této opravy. Popadněte aplikaci Ligy Displays pro jejich splash!
Tuto opravu budou vydány následující chromy:
V tomto proudu
League of Legends Patch 8.12: Změny rovnováhy, kůže a další
Nerfs, Buffs a nové věci v ligové záplatě 8.12
Oprava zahrnuje banner příkazu, který je odstraněn a masivní Nerfs na velké stínění schopností.
Obrázky přes nepokojové hry | Remix od Aarona Mickunase
League of Legends záplaty zavedly za poslední dva měsíce masivní, zametací a meta-hammershingové změny. Patch 8 tohoto týdne 8.Podle oficiálních poznámek o záplatách se 12 nebude lišit, takže se připravte.
Nejlepší zprávou o opravě je jistě celkové odstranění banneru příkazu. Riot se v této sezoně několikrát pokusil vyrovnat, ale většinou to zůstalo meta-definující položkou s bezkonkurenční silou a efektivitou nákladové efektivity. Takže Riot odebírá položku na neurčito, nebo alespoň do doby, kdy to tým designéru může poskytnout správné přepracování.
To není jediná změna, která změní meta velkým způsobem. Hlavní schopnosti stínění na Lulu, Janna, Orianna a Karma jsou nerfovány a otevírají dveře pro další druhy podpory také.
To by měla být poslední hlavní záplata v polovině sezóny, která mění širokou oblast Liga je šampióni, podle Rio. Ale většina záplat v této sezóně před jakýmikoli středně sezónami byla také velmi obrovská, takže si nejsme jisti, že si hráči budou moci všimnout velkého rozdílu v dopadu.
Nerfs
Šampióni
Ezreal
Taliyah