League of Legends Patch 7.16 – Změny šampionů Top 5
Maokai, VI a Fiora patří mezi nejdůležitější změny této opravy.
League of Legends Patch 7.16: 5 věcí
Je těžké být smutný z Nerfů, když jsou kůže tak dobré.
Austen Goslin a Ryan Gilliam 8. srpna 2017, 14:03 EDT
Sdílejte tento příběh
Sdílejte to na Facebooku
Sdílejte to na Twitteru
Podíl Všechny možnosti sdílení pro: League of Legends Patch 7.16: 5 věcí
Ach ano, Predoldové záplaty. Oblíbený čas každého roku. Přibližujeme se k 7.18, což znamená, že Riot si věnuje čas upevnit identitu v současné meta.
7.16 je jedna z vzácných záplat, která se zaměřuje téměř výhradně na Nerfs. Spousta mimo linii šampionů a předmětů se zápasí na zem ve snaze učinit je spravedlivější pro konkurenční hru. Rozloučte se tedy s některými operačními mágy a oblíbenou položkou džungle každého. Podpůrné hráči budou také zmatení, aby slyšeli, že starověká mince již dostává nerf, takže brzy poté, co to udělali úžasné.
Na druhou stranu, dostáváme sion zpět (vždy léčba konkurenční hry) a samozřejmě dopingové nové kůže. Konečně, nyní existuje způsob, jak vidění ping, i když to může vyžadovat lov.
Úplný seznam změn v náplasti 7.16 Podívejte se na naše rozdělení patch zde.
1. Vaše oblíbené mid laners se dostávají nerfed
Riot dal v tomto oficiálním opravčním poznámkách docela trochu kontextu, ale tady je krátká verze. Riot se chce ujistit, že Mid Lane je na pěkně rovných podmínkách, než se jejich větší změny před světem v příštích pálech. Výsledkem bylo, že byly Nerfové pro celou skupinu mágů. Cassiopeia, Corki, Syndra, Orianna, Galio, Taliyah a LeBlanc to tak či onak znepokojili.
Také se rozčilili Fizz a dali hravému/podvodníkovi kratší cooldown, což se neliší od jiného mága nervu.
2. Sion dostane tankier a způsobí více poškození
Když Riot změnil tankové předměty začátkem tohoto roku, většina šampionů vyšla na druhou stranu bez úhony, ale ne sion. Pravda je, že se příliš spoléhal na odpory a nikdy neměl silnou cestu pouze pro zdraví. Naštěstí, Riot pomáhá každému oblíbenému nemrtvému juggernautu tím, že vytáhne jeho pasivní pec pasivní.
Riot se rozhodl poskytnout svůj konečný, nezastavitelný nápor, trochu upgradu, trochu se spokojit s tankier sion, který se také rozhodl poskytnout svůj konečný, nezastavitelný nápor, a zvýšil maximální poškození schopnosti a opravil chybu, která nechala sion polymorfovat, zatímco ji používal.
3. Nakonec máme vizi
Lidé žádají Riot o pingové vidění už lepší část šesti let a konečně se do hry přidává! Ping vypadá jako malé červené oko a měl by vám pomoci svým spojencům přesně vědět, kde jsou stráže umístěna, nebo možná tam, kde potřebujete oddělení? Ať tak či onak, konečně existuje způsob, jak říci „vize nějakého druhu.” Už je čas.
Jedna důležitá věc, kterou je třeba vědět o tomto pingu, je to, že přichází s požadovaným shromážděním. Nebude to na vašem pingovém kolečku, místo toho musíte nastavit konkrétní klíč v nastavení. Dobrou zprávou je, že máme užitečného průvodce, který vám pomůže přimět vaše vizi, jak se vám líbí, přesně tak, jak se vám líbí.
4. Starověké mince a Cinderhulk Nerfs
Není žádným tajemstvím, že položky džungle a podpůrné záplaty měly dva standouty. Starověká mince byla volbou pro téměř jakoukoli podporu, která by ji mohla využít díky obrovskému množství many, kterou udělil za vyzvednutí mincí. Naštěstí Riot to trochu tónuje, přičemž to vezme z 15% chybějící many na pouhých 10%.
Na straně džungle je Cinderhulk předmětem horké džungle od té doby, co dostal buff a snížení ceny ve stejné opravě. V náplasti 7.16, cena se trochu zvyšuje, i když by to mělo být stále docela silné pro všechny džungle, kteří se na to spoléhají.
5. Skins k rozbití banky
Máte rádi kůži? Protože mám rád kůži. Většinou mě baví opravdu cool kůže pro zábavné šampiony. Pokud se cítíte stejným způsobem, 7.16 Pokryl jste. Další kolo bojových šéfů vstupuje tento týden do fray a vypadají velmi dobře. Máme značku bitevního šéfa, bojového šéfa Ziggse a bojového šéfa Malzahar. Metal Heads také s potěšením slyší, že Pentakill Kayle se po jejím nedávném debutu na druhém albu Pentakill potápí na Rift.
V tomto proudu
League of Legends Patch 7.16: Poznámky, aktualizace zůstatku a nové kůže
Tristana převezme Caitlynovu panování teroru v Bot Lane
Patch 7.16: 5 věcí
League of Legends Patch 7.16 Seznam změn
League of Legends Patch 7.16 – Změny šampionů Top 5
Maokai, VI a Fiora patří mezi nejdůležitější změny této opravy.
Obrázek přes nepokojové hry
Patch 7.Zítra tu bude 17 a je to další velké. Neexistují žádné nové šampióny ani obrovské aktualizace her – ale je plné významných změn rovnováhy, které by měly mít velký dopad na současnou meta.
Tato oprava si klade za cíl napravit tunu chyb z předchozích záplat. Někteří šampióni, jako je Fiora, byli zasaženi příliš tvrdě a zoufale potřebují oživení. Někteří z nich nebyli v posledních několika záplatách dostatečně nerfinovaní, takže ze dřeva vycházejí další výstřely k jejich síle. Jiní, jako SION a VI, jsou prostě příliš slabí – což saje, protože ostatní šampióni jako oni zapadají přímo do meta a byli vynecháni.
1) Sion
Sion je jedním z těch šampionů, kteří se cítí naprosto fantasticky hrát. Každý z jeho schopností má zvukové efekty a animace, díky nimž se všichni cítí přímo špatně. Jde o to, že i když je tank meta zpět, a vy byste si představovali, že Sion by spadl do této kategorie, Sion právě teď není tak děsivý.
Riot se nechtěl zavřít oči na chudého Noxiánského zombie, takže konečně dostane nějakou lásku – a hodně z toho.
Pasivní Pasive Soul Furnace mu nyní udělí tři zdraví pokaždé, když zabije malý minion nebo monstrum, nahoru ze dvou zdraví. Jedno zdraví se nemusí zdát jako obrovský nárůst, ale to bude významná částka později ve hře. Například, když Sion zasáhne 100 farmy, nyní bude mít trvalé podpory 300 zdraví. Ve hře právě teď by to bylo jen 200. Na 200 farmách se díváme na 600 zdraví, oproti 400.
Jeho konečný, nezastavitelný nápor – což zní mimochodem úžasně – je ve velkém hovotu. Nyní způsobí mnohem větší poškození při maximálním poškození, ale jeho minimální poškození je stejné a odměňují hráče, kteří na něj přistát dobré ulty. V Rank One, poškození vzrostlo o 100 a v Max Rank je to o 300. Je zřejmé, že zvýšení poškození o 300 není nic, co by se dalo posmívat as nově nalezený zdravotní fond SION bude mnohem silnější.
2) Caitlyn
Caitlyn byl v náplasti 7 nerfed.11, zasáhla hity k její rychlosti útoku a její synergii s Runaanovým hurikánem. To skončilo klesnutím její sazby sólového fronty. Netřeba dodávat, že není strašně efekt jako šampion sólových front, zvláště když možnosti jako Draven a Tristana jsou v meta tak rozšířené. Předpokládal byste, že by v této záplatě dostala nějaké buffy poté, co jste viděli její jméno na tomto seznamu – ale ne, ve skutečnosti se nerfinuje. Mnoho.
Předtím, než vy všichni Caitlyn Mains Explode, Riotův úhel na to dává hodně smysl. Navzdory svým obrovským Nerfům zůstává jednou z nejvíce zakázaných a nejvíce vybíraných šampionů v odborné komunitě a její uškrcení na tuto meta je třeba uvolnit. Bohužel Caitlyn trpí podobným osudem jako Azir. V rukou někoho, kdo není ochutnat na její soupravě, je dost špatná, aby ji mohla být považována za podhodnocenou. Ale ve správných rukou vás může úplně vyfouknout z jízdního pruhu kvůli jejímu mechaniku stohování headshot.
To není dobrá věc z mnoha důvodů. To ji ztěžuje rovnováhu, protože snížení její účinnosti v rukou profesionálů znamená, že její silné stránky sólo. Její mechanik Headshot z ní trochu zlomil. To neznamená, že je OP, to znamená, že je mechanicky rozbitá. Aby z ní dostali spoustu škod, hráči si musí naskládat hlavy, a když to nemohou udělat, její trvalé poškození je mnohem nižší než většina ostatních ADC. Díky tomu je její okna energie velmi nespolehlivá a ona začne zaostávat za meta ve srovnání s Tristanou, Vayne a Twitch, kteří dokážou v průběhu boje trvale upravit tuny poškození.
To je však mnohem větší problém řešit právě teď, takže Riot zasáhne její profesionální dopad, kde to může. Její Q nyní způsobí mnohem menší poškození všech cílů, které zasáhne po prvním zasažení, takže její vlna bude jasná a týmová bojová síla výrazně méně děsivá. Poměr reklamy a základní poškození její pasti Yordle Snap je také upuštěno na všech úrovních.
3) vi
Jednou bylo čas, kdy se každý mohl hádat o VI a Jarvanu IV, aby zjistili, který z nich je silnější. Pak byl čas, kdy byl VI srovnatelný s Lee Sin. Nyní však není nikde nalezena. Bez ohledu na to, kolik Jarvans, Warwicks a Rek’SAIS je vybráno, VI zůstal velmi slabý za poslední rok. Měla to docela drsné.
Její buff je velmi jednoduchý a vstřikuje tunu síly do nejvýznamnější části její soupravy – její konečný. Cooldown Assault a Baterie se snižuje ve všech řadách. Bude to o 20 sekund kratší v pořadí a o 10 sekund méně jako max. Její E, nadměrná síla, již nemůže být zrušena, jakmile začne animace automatického útoku. To také odstraní trochu nespolehlivých obtíží z její soupravy.
To zřejmě učiní z její rané hry mnohem, mnohem silnější, ale pozdní hra bude mít stejné nedostatky. To je v pořádku, protože to je druh bodu. VI je jedním z mála šampionů ve hře, jehož styl hry se mění s tím, jak hra pokračuje. Když se nepřátelský tým zvětšil, má menší smysl házet opatrnost na vítr a do nich. Ujistěte se tedy, že tuto schopnost ušetříte pro to, kdo se zapojí do vašich nesení. Nic o moc lepší než VI Ultimate.
4) Maokai
Ze všech šampionů na tomto seznamu jsme všichni nejméně překvapeni, že jsme našli Maokai. Dude už několik týdnů absolutně rozdrví džunglu – a přestože byl v posledním náplasti v podstatě nerfinován, stále běží nekontrolovatelný. Je čas se spojit na tréninkové hmotnosti, Maokai, protože je třeba zpomalit.
Po přepracování Maokai v Patch 7.9, hráči si uvědomili, že jeho sazenice se s AP zmenšily docela vysoko, a začali ho stavět s AP a pomocí taktiky sýrového smrti, což je nezdravé pro Vanguard Tank. Směry AP byly vypuštěny a zničily tuto fantazii, ale to nikomu nezabránilo ve vyzkoušení stejné strategie s plnou tankem Maokai, která stále není příliš vyvážená.
Takže jeho sazenice jsou přivedeny na patu a my jsme za to všichni velmi šťastní. Místo toho, aby začaly hry, která se týká osmi procent maximálního zdraví, nyní v maximální hodnosti škálo až osm procent, počínaje nyní na šest procent. Stejně tak začnou sazenice v křovích na 12 procent, což se rozšiřuje až 16, protože způsobují dvojí poškození. To zasáhne Maokaiův tábor džungle vyčištěno více než cokoli jiného, ale pravděpodobně ho to úplně nevyrazí z meta.
5) Fiora
Fiora vzala velký zásah do náplasti 7.14 Když byla její rychlost pohybu pasivní pasivní a podpora jejího pasivního z jejího konečného byla zcela odstraněna. Jak se ukázalo, Fiora opravdu potřebovala, aby se pasivně držela svých cílů, a ona se v důsledku Nerfů trochu příliš tvrdě upadla.
Z tohoto důvodu jí Riot pomáhá zpět na nohy. Její konečná schopnost nebude znovu získat podporu jejím pasivním. Je to spíše pozdní herní buff, který jí pomůže držet se nesení v týmových bojích. Na první úrovni bude pasivní ve skutečnosti stejný. Ale v době, kdy zasáhne úroveň 16, jí dává zvýšení rychlosti pohybu 45 procent, z 30 procent na stejné úrovni. To je 15 % nárůst, a to je obrovské. Očekávejte, že uvidíte mnohem více výběrů Fiora poté, co zítřejší náplast bude žít.
ESports a herní novinář pro DOT esports, vystupoval v LoSports.com, polygon, ign a ginx.televize.
League of Legends Patch 7.16: 5 věcí k vědět – The Rift Herald, League of Legends Patch 7.16 – Změny šampiona Top 5 – DOT ESPORTS
by • PC hry • 0 Comments
League of Legends Patch 7.16 – Změny šampionů Top 5
League of Legends Patch 7.16: 5 věcí
Je těžké být smutný z Nerfů, když jsou kůže tak dobré.
Austen Goslin a Ryan Gilliam 8. srpna 2017, 14:03 EDT
Sdílejte tento příběh
Podíl Všechny možnosti sdílení pro: League of Legends Patch 7.16: 5 věcí
Ach ano, Predoldové záplaty. Oblíbený čas každého roku. Přibližujeme se k 7.18, což znamená, že Riot si věnuje čas upevnit identitu v současné meta.
7.16 je jedna z vzácných záplat, která se zaměřuje téměř výhradně na Nerfs. Spousta mimo linii šampionů a předmětů se zápasí na zem ve snaze učinit je spravedlivější pro konkurenční hru. Rozloučte se tedy s některými operačními mágy a oblíbenou položkou džungle každého. Podpůrné hráči budou také zmatení, aby slyšeli, že starověká mince již dostává nerf, takže brzy poté, co to udělali úžasné.
Na druhou stranu, dostáváme sion zpět (vždy léčba konkurenční hry) a samozřejmě dopingové nové kůže. Konečně, nyní existuje způsob, jak vidění ping, i když to může vyžadovat lov.
Úplný seznam změn v náplasti 7.16 Podívejte se na naše rozdělení patch zde.
1. Vaše oblíbené mid laners se dostávají nerfed
Riot dal v tomto oficiálním opravčním poznámkách docela trochu kontextu, ale tady je krátká verze. Riot se chce ujistit, že Mid Lane je na pěkně rovných podmínkách, než se jejich větší změny před světem v příštích pálech. Výsledkem bylo, že byly Nerfové pro celou skupinu mágů. Cassiopeia, Corki, Syndra, Orianna, Galio, Taliyah a LeBlanc to tak či onak znepokojili.
Také se rozčilili Fizz a dali hravému/podvodníkovi kratší cooldown, což se neliší od jiného mága nervu.
2. Sion dostane tankier a způsobí více poškození
Když Riot změnil tankové předměty začátkem tohoto roku, většina šampionů vyšla na druhou stranu bez úhony, ale ne sion. Pravda je, že se příliš spoléhal na odpory a nikdy neměl silnou cestu pouze pro zdraví. Naštěstí, Riot pomáhá každému oblíbenému nemrtvému juggernautu tím, že vytáhne jeho pasivní pec pasivní.
Riot se rozhodl poskytnout svůj konečný, nezastavitelný nápor, trochu upgradu, trochu se spokojit s tankier sion, který se také rozhodl poskytnout svůj konečný, nezastavitelný nápor, a zvýšil maximální poškození schopnosti a opravil chybu, která nechala sion polymorfovat, zatímco ji používal.
3. Nakonec máme vizi
Lidé žádají Riot o pingové vidění už lepší část šesti let a konečně se do hry přidává! Ping vypadá jako malé červené oko a měl by vám pomoci svým spojencům přesně vědět, kde jsou stráže umístěna, nebo možná tam, kde potřebujete oddělení? Ať tak či onak, konečně existuje způsob, jak říci „vize nějakého druhu.” Už je čas.
Jedna důležitá věc, kterou je třeba vědět o tomto pingu, je to, že přichází s požadovaným shromážděním. Nebude to na vašem pingovém kolečku, místo toho musíte nastavit konkrétní klíč v nastavení. Dobrou zprávou je, že máme užitečného průvodce, který vám pomůže přimět vaše vizi, jak se vám líbí, přesně tak, jak se vám líbí.
4. Starověké mince a Cinderhulk Nerfs
Není žádným tajemstvím, že položky džungle a podpůrné záplaty měly dva standouty. Starověká mince byla volbou pro téměř jakoukoli podporu, která by ji mohla využít díky obrovskému množství many, kterou udělil za vyzvednutí mincí. Naštěstí Riot to trochu tónuje, přičemž to vezme z 15% chybějící many na pouhých 10%.
Na straně džungle je Cinderhulk předmětem horké džungle od té doby, co dostal buff a snížení ceny ve stejné opravě. V náplasti 7.16, cena se trochu zvyšuje, i když by to mělo být stále docela silné pro všechny džungle, kteří se na to spoléhají.
5. Skins k rozbití banky
Máte rádi kůži? Protože mám rád kůži. Většinou mě baví opravdu cool kůže pro zábavné šampiony. Pokud se cítíte stejným způsobem, 7.16 Pokryl jste. Další kolo bojových šéfů vstupuje tento týden do fray a vypadají velmi dobře. Máme značku bitevního šéfa, bojového šéfa Ziggse a bojového šéfa Malzahar. Metal Heads také s potěšením slyší, že Pentakill Kayle se po jejím nedávném debutu na druhém albu Pentakill potápí na Rift.
V tomto proudu
League of Legends Patch 7.16: Poznámky, aktualizace zůstatku a nové kůže
League of Legends Patch 7.16 – Změny šampionů Top 5
Maokai, VI a Fiora patří mezi nejdůležitější změny této opravy.
Obrázek přes nepokojové hry
Patch 7.Zítra tu bude 17 a je to další velké. Neexistují žádné nové šampióny ani obrovské aktualizace her – ale je plné významných změn rovnováhy, které by měly mít velký dopad na současnou meta.
Tato oprava si klade za cíl napravit tunu chyb z předchozích záplat. Někteří šampióni, jako je Fiora, byli zasaženi příliš tvrdě a zoufale potřebují oživení. Někteří z nich nebyli v posledních několika záplatách dostatečně nerfinovaní, takže ze dřeva vycházejí další výstřely k jejich síle. Jiní, jako SION a VI, jsou prostě příliš slabí – což saje, protože ostatní šampióni jako oni zapadají přímo do meta a byli vynecháni.
1) Sion
Sion je jedním z těch šampionů, kteří se cítí naprosto fantasticky hrát. Každý z jeho schopností má zvukové efekty a animace, díky nimž se všichni cítí přímo špatně. Jde o to, že i když je tank meta zpět, a vy byste si představovali, že Sion by spadl do této kategorie, Sion právě teď není tak děsivý.
Riot se nechtěl zavřít oči na chudého Noxiánského zombie, takže konečně dostane nějakou lásku – a hodně z toho.
Pasivní Pasive Soul Furnace mu nyní udělí tři zdraví pokaždé, když zabije malý minion nebo monstrum, nahoru ze dvou zdraví. Jedno zdraví se nemusí zdát jako obrovský nárůst, ale to bude významná částka později ve hře. Například, když Sion zasáhne 100 farmy, nyní bude mít trvalé podpory 300 zdraví. Ve hře právě teď by to bylo jen 200. Na 200 farmách se díváme na 600 zdraví, oproti 400.
Jeho konečný, nezastavitelný nápor – což zní mimochodem úžasně – je ve velkém hovotu. Nyní způsobí mnohem větší poškození při maximálním poškození, ale jeho minimální poškození je stejné a odměňují hráče, kteří na něj přistát dobré ulty. V Rank One, poškození vzrostlo o 100 a v Max Rank je to o 300. Je zřejmé, že zvýšení poškození o 300 není nic, co by se dalo posmívat as nově nalezený zdravotní fond SION bude mnohem silnější.
2) Caitlyn
Caitlyn byl v náplasti 7 nerfed.11, zasáhla hity k její rychlosti útoku a její synergii s Runaanovým hurikánem. To skončilo klesnutím její sazby sólového fronty. Netřeba dodávat, že není strašně efekt jako šampion sólových front, zvláště když možnosti jako Draven a Tristana jsou v meta tak rozšířené. Předpokládal byste, že by v této záplatě dostala nějaké buffy poté, co jste viděli její jméno na tomto seznamu – ale ne, ve skutečnosti se nerfinuje. Mnoho.
Předtím, než vy všichni Caitlyn Mains Explode, Riotův úhel na to dává hodně smysl. Navzdory svým obrovským Nerfům zůstává jednou z nejvíce zakázaných a nejvíce vybíraných šampionů v odborné komunitě a její uškrcení na tuto meta je třeba uvolnit. Bohužel Caitlyn trpí podobným osudem jako Azir. V rukou někoho, kdo není ochutnat na její soupravě, je dost špatná, aby ji mohla být považována za podhodnocenou. Ale ve správných rukou vás může úplně vyfouknout z jízdního pruhu kvůli jejímu mechaniku stohování headshot.
To není dobrá věc z mnoha důvodů. To ji ztěžuje rovnováhu, protože snížení její účinnosti v rukou profesionálů znamená, že její silné stránky sólo. Její mechanik Headshot z ní trochu zlomil. To neznamená, že je OP, to znamená, že je mechanicky rozbitá. Aby z ní dostali spoustu škod, hráči si musí naskládat hlavy, a když to nemohou udělat, její trvalé poškození je mnohem nižší než většina ostatních ADC. Díky tomu je její okna energie velmi nespolehlivá a ona začne zaostávat za meta ve srovnání s Tristanou, Vayne a Twitch, kteří dokážou v průběhu boje trvale upravit tuny poškození.
To je však mnohem větší problém řešit právě teď, takže Riot zasáhne její profesionální dopad, kde to může. Její Q nyní způsobí mnohem menší poškození všech cílů, které zasáhne po prvním zasažení, takže její vlna bude jasná a týmová bojová síla výrazně méně děsivá. Poměr reklamy a základní poškození její pasti Yordle Snap je také upuštěno na všech úrovních.
3) vi
Jednou bylo čas, kdy se každý mohl hádat o VI a Jarvanu IV, aby zjistili, který z nich je silnější. Pak byl čas, kdy byl VI srovnatelný s Lee Sin. Nyní však není nikde nalezena. Bez ohledu na to, kolik Jarvans, Warwicks a Rek’SAIS je vybráno, VI zůstal velmi slabý za poslední rok. Měla to docela drsné.
Její buff je velmi jednoduchý a vstřikuje tunu síly do nejvýznamnější části její soupravy – její konečný. Cooldown Assault a Baterie se snižuje ve všech řadách. Bude to o 20 sekund kratší v pořadí a o 10 sekund méně jako max. Její E, nadměrná síla, již nemůže být zrušena, jakmile začne animace automatického útoku. To také odstraní trochu nespolehlivých obtíží z její soupravy.
To zřejmě učiní z její rané hry mnohem, mnohem silnější, ale pozdní hra bude mít stejné nedostatky. To je v pořádku, protože to je druh bodu. VI je jedním z mála šampionů ve hře, jehož styl hry se mění s tím, jak hra pokračuje. Když se nepřátelský tým zvětšil, má menší smysl házet opatrnost na vítr a do nich. Ujistěte se tedy, že tuto schopnost ušetříte pro to, kdo se zapojí do vašich nesení. Nic o moc lepší než VI Ultimate.
4) Maokai
Ze všech šampionů na tomto seznamu jsme všichni nejméně překvapeni, že jsme našli Maokai. Dude už několik týdnů absolutně rozdrví džunglu – a přestože byl v posledním náplasti v podstatě nerfinován, stále běží nekontrolovatelný. Je čas se spojit na tréninkové hmotnosti, Maokai, protože je třeba zpomalit.
Po přepracování Maokai v Patch 7.9, hráči si uvědomili, že jeho sazenice se s AP zmenšily docela vysoko, a začali ho stavět s AP a pomocí taktiky sýrového smrti, což je nezdravé pro Vanguard Tank. Směry AP byly vypuštěny a zničily tuto fantazii, ale to nikomu nezabránilo ve vyzkoušení stejné strategie s plnou tankem Maokai, která stále není příliš vyvážená.
Takže jeho sazenice jsou přivedeny na patu a my jsme za to všichni velmi šťastní. Místo toho, aby začaly hry, která se týká osmi procent maximálního zdraví, nyní v maximální hodnosti škálo až osm procent, počínaje nyní na šest procent. Stejně tak začnou sazenice v křovích na 12 procent, což se rozšiřuje až 16, protože způsobují dvojí poškození. To zasáhne Maokaiův tábor džungle vyčištěno více než cokoli jiného, ale pravděpodobně ho to úplně nevyrazí z meta.
5) Fiora
Fiora vzala velký zásah do náplasti 7.14 Když byla její rychlost pohybu pasivní pasivní a podpora jejího pasivního z jejího konečného byla zcela odstraněna. Jak se ukázalo, Fiora opravdu potřebovala, aby se pasivně držela svých cílů, a ona se v důsledku Nerfů trochu příliš tvrdě upadla.
Z tohoto důvodu jí Riot pomáhá zpět na nohy. Její konečná schopnost nebude znovu získat podporu jejím pasivním. Je to spíše pozdní herní buff, který jí pomůže držet se nesení v týmových bojích. Na první úrovni bude pasivní ve skutečnosti stejný. Ale v době, kdy zasáhne úroveň 16, jí dává zvýšení rychlosti pohybu 45 procent, z 30 procent na stejné úrovni. To je 15 % nárůst, a to je obrovské. Očekávejte, že uvidíte mnohem více výběrů Fiora poté, co zítřejší náplast bude žít.
ESports a herní novinář pro DOT esports, vystupoval v LoSports.com, polygon, ign a ginx.televize.