League of Legends Patch 12.17: Úplné poznámky a aktualizace – dot eSports, League of Legends Patch 12.17: Maokai Mini Rework, slečna Fortune Buff | PCGamesn

League of Legends Patch 12.17: Maokai Mini Rework, slečno Fortune Buff

Ezreal je již bezpečný laner se svým tajemným posunem; Je to jako mít další záblesk, který přichází každých pár sekund. Snížení cooldownu této mobility by mělo potěšit hráče EZ, zatímco otravují téměř všechny ostatní.

League of Legends Patch 12.17: Úplné poznámky a aktualizace

League of Legends Image ukazující Akali bojovat proti baronovi Nashorovi

Riot Games používá Patch 12.17 jako další příležitost k přípravě League of Legends pro mistrovství světa, počínaje 29. září. Zaměřeno na výkonné tyčinky Nerfing pro-play, oprava 12.17 silně zaměřuje šampióny jako Sivir a Trundle.

Patch 12.17 také provádí úpravy předmětů stopky, které často postrádají protihraniční hranici, stejně jako Hecarim a Maokai, kteří už měsíce měli příliš zjednodušený a neobvyklý herní styl.

Kromě toho bychom mohli vidět Graves, Ezreal, Kassadin, Twisted Fate a Sette Rise k jejich předchozí slávě s některými nadšenci.

Šampióni

Ahri

E – Charm

  • Trvání kouzla: 1.4/1.55/1.7/1.85/2 sekund>1.2/1.4/1.6/1.8/2 sekund

Azir

W – vznikají!

  • Poškození pískového vojáka: 50-150 (na základě úrovně) (+60 procent AP)>50-150 (na základě úrovně)(+55 procent AP)
  • Cooldown: 8/7.5/7/6.5/6 sekund>9/8.25/7.5/6.75/6 sekund

E – Posun písků

  • Cooldown: 19/18/17/16/15 sekund>22/20.5/19/17.5/16sekundy

Camille

Pasivní – adaptivní obrana

  • Procento HP Shielded: 17 procent>20 procent

E – Hookshot/Wall Dive

  • Poškození: 60/95/10/165/200 (+75 procent bonusové reklamy)>80/110/140/170/200 (+90 procent bonusové reklamy)

Ezreal

E – tajemný posun

  • Cooldown: 28/25/22/19/16 sekund>26/23/20/17/14 sekund

Hroby

Q – konec řádku

  • Cooldown: 12/11/10/9/8 sekund>13/11.5/10/8.5/7 sekund

R – Poškození kolaterálu

  • Poškození: 250/400/550 (+150 procent bonusové reklamy)>275/425/575 (+150 procent bonusové reklamy)

Hecarim

Základní statistiky

Q – Rampage

  • Poškození: 60/90/120/150/180 (+90 procent bonusové reklamy)>60/85/110/135/160 (+95 procent bonusové reklamy)
  • Poškození za zásobník: 2 procenta (+3 procent na 100 bonusových reklam)>4 procenta (+6 procent na 100 bonusových reklam)
  • Q Cooldown na zásobník: 1 sekunda>0.75 sekund
  • Maximální počet hromádek: 2>3
  • STACK FALLOFF: Vše na konci trvání>1 zásobník za sekundu na konci trvání
  • Náklady na mana: 28/31/34/37/40>30

W – Duch strachu

  • Cooldown: 14 sekund>16/15.5/15/14.5/14 sekund
  • [NOVINKA] Obroda kavalérie: Hecarim získává 15/20/25/30/35 Armor and Magic Resing, zatímco duch Dread je aktivní

E – Devastující poplatek

  • Minimální poškození: 30/45/60/75/90 (+55 procent bonusové reklamy)>30/45/60/75/90 (+50 procent bonusové reklamy)
  • Maximální poškození: 60/90/120/150/180 (+110 procent bonusové reklamy)>60/90/120/150/180 (+100Percent Bonus AD)
  • Minimální knockback: 250>150
  • Maximální knockback: 450>350
  • Cooldown: 20/19/18/17/16>18 ve všech řadách

R – Návrh stínů

  • Trvání strachu: 0.75-2 sekundy na základě vzdálenosti>0.75-1.5 sekund na základě vzdálenosti

Kassadin

Q – Null Sphere

  • Cooldown: 11/10.5/10/9.5/9 sekund>10/9.5/9/8.5/8 sekund
  • Náklady na mana: 70/75/80/85/90>60/65/70/75/80

Maokai

Pasivní – SAP Magic

  • [Nové] Stromy Strike Back: Zasedání velkými džunglemi nyní snižuje cooldown SAP Magic o 1.5 sekund na přijatý útok
  • Heal: 5-45 (+4.5-11 procent maximální zdraví) (úrovně 1-15)>4-34 (+4.8-14 procent maximální zdraví) (úrovně 1-17)

Q – Bramble Smash

  • Poškození: 70/110/150/190/230 (+40 procent AP)>65/110/155/200/245 (+40 procent AP)
  • [Nové] Wood, věříte tomu: Q Nyní způsobuje procentuální maximální poškození zdraví (2/2.25/2.5/2.75/3 procenta)
  • [Nové] větvení: Q Nyní nabízí 40/60/80/100/120 Bonusové poškození monstra

E – toss strom

  • [Odstraněno] Ne tak zdraví: Sazenice již neumožňují maximální procento poškození zdraví
  • Poškození základny: 20/45/70/95/120 (+7/7.25/7.5/7.75/8 procenta (+70 procent na 100 AP) Maximální zdraví)>55/80/105/130/155 (+42.5 procent AP +6 procent bonus HP)
  • Poškození štětce zmocněného: 40/90/140/190/240 (+14/14.5/15/15.5/16 procent (+1.4Percent na 100 AP) cíl maximální zdraví)>110/160/210/260/310 (+85 procent AP +12 procent bonus HP)
  • [Nový] Aktivista Minions: Přisluhovači již nepřinášejí poškození štětce z sazenic
  • Náklady na mana: 60/70/80/90/100>45/55/65/75/85
  • Pomalá částka: 35 procent>45 procent
  • [Nové] Lil Sappy: Brush zmocněné sazenice nyní pomalu za 35 procent>45 procent (+2 procent na 100 AP) (6 procent na 1000 bonusů HP)

R – Přírodní pochopení

  • Počáteční rychlost rakety: 50>100
  • Maximální rychlost rakety: 650>750
  • Zrychlení rakety: 250>300
  • [Nové] Vytvořte jako strom a list: Maokai nyní získává rychlost pohybu bonusového pohybu 40/50/50/60 %, která se rozkládá po dvě sekundy po zasažení nepřátelských šampionů

Slečna štěstí

Q – Double Up

  • Fyzické poškození: 20/40/60/80/100 (+100 procent AD) (+35 procent AP)>20/45/70/95/120 (+100 procent AD) (+35 procent AP)
  • Čas obsazení: 0.25s>Odpovídá základní době útoku

W – Strut

  • Náklady na mana: 45>35
  • Rychlost útoku: 40/55/70/85/100 procent>50/65/80/95/110 procent

E – aby pršelo

  • Cooldown: 18/16/12/12/10 sekund>18/17/16/15/14 sekund
  • Úplné poškození (8-ticks): 80/115/150/185/220 (+80 procent AP)>70/100/10/160/190 (+100 procent AP)
  • Slow: 40/45/50/55/60 procent>50 procent (+4 procent na 100 AP)

Nami

E – Požehnání Tidecallera

  • [Odstraněno] odstranilo interakci, kde by se každá aplikace EMI E by se počítala s Electroctute. E (a jeho aplikace) se nyní počítají pouze jako jediné obsazení kouzla pro efekty, jako je Electrocute.

Nocturne

Základní statistiky

  • Poměr rychlosti útoku: 0.668>0.721

Pasivní – umbra čepele

  • Cooldown: 14 sekund>13 sekund

Rell

W – Ferromancy: Srack Down

  • Rychlost přesunu při demontovaném: 250>280

E – přitahujte a odpuzujte

  • Cooldown: 18/16.25/14.5/12.75/11 sekund>13 sekund

Renekton

Q – utratit pokorný

  • Poškození: 65/100/135/170/205 (+80 procent bonusové reklamy)>60/90/120/150/180 (+100 procent bonusové reklamy)
  • Zuřivé poškození: 100/150 / 200 / 250/300 (+120 procent bonusové reklamy)>90/135/180/225/270 (+140 procent bonusové reklamy)

Sett

W – Haymaker

  • Poměr reklamy: 20 procent na 100 bonusových reklam>25 procent na 100 bonusových reklam

E – Facebreaker

  • Pomalý: 50 procent>70 procent

Sivir

Základní statistiky

W – Ricochet

  • Poměr poškození odrazu: 30/35/40/45/50 procent Celková reklama>30/30/35/40/45 procent Celková reklama

Sylas

Základní statistiky

Q – řetězová řasa

  • Cooldown: 10/9/8/7/6 sekund>11/10/9/8/7 sekund

Taric

Základní statistiky

E – oslnění

  • Cooldown: 15/14/12/12/11 sekundy>16/15/14/13/12 sekund

Trundle

W – Zmrazená doména

  • Cooldown: 15/14/12/12/11 sekundy>18/17/16/15/14 sekund

Zkroucený osud

Q – divoká karta

  • AP poměr: 70 procent>80 procent

W – Vyberte kartu

  • Náklady na mana: 40/55/70/85/100>30/40/50/60/70

Wukong

Základní statistiky

  • Rychlost útoku základního útoku: 0.711>0.680
  • Rychlost přesunu základního pohybu: 345>340

Položky

Stopky

Anděl strážný

  • Kombinovat náklady: 50 zlatých>150 zlata
  • Celkové náklady: 2 800>3 000 zlata
  • Poškození útoku: 40>45 zlata

Hledačův armpguard

Zhonyaho přesýpací hodiny

Úplný seznam aktualizací pro liga Patch 12.17, včetně změn vytí, opravy chyb a dalších, najdete zde.

Vedení štábu a World of Warcraft. Izabela má dlouhou historii s psaním a hrami jako World of Warcraft, League of Legends, Fortnite a The Sims. Než našel svůj domov v Dot Esports v roce 2021, byla Izabela učitelem angličtiny a nezávislým pracovníkem v Hotspawn, Ggrecon a Gamerranx. Ve svém volném čase najdete její psaní románů, putování azeroth nebo inting na Summonerově trhu.

League of Legends Patch 12.17: Maokai Mini Rework, slečno Fortune Buff

League of Legends Patch 12.17: Maokai Mini Rework, Miss Fortune Buff: Astronaut interaguje s malými zelenými mimozemšťany

Riot vydal League of Legends Patch 12.17 poznámek a změny byly posunuty k klientovi. Předposlední aktualizace před světy je to poslední šance pro MOBA provést jakékoli významné změny před největší událostí roku. Aktualizace velkého rozsahu na Maokai a Hecarim by měly vidět vzestup ve svém přehrávání-ale stačí je vidět ve finále?

Champion Buffs

Slečna štěstí

  • Double Up (Q): Poškození 20/40/60/80/100 (+100% AD) (+35% AP)> 20/45/70/95/120 (+100% AD) (+35% AP)
  • Double Up (Q): Time Cast 0.25s> odpovídá základní době útoku
  • Make It It Rain (E): Cooldown 18/16/12/12/10> 18/17/16/15/14
  • Udělejte déšť (E): plné poškození 80/115/150/185/220 (+80% AP)> 70/100/130/160/190 (+100% AP)
  • Udělejte to déšť (e): pomalý 40/45/50/55/60%> 50% (+4% na 100 AP)

Pokouší se odvrátit hráče MF od této sestavy Eclipse, kterého jsme byli tak často svědky, tento buff by měl vidět královna Bilgewater pevně sedět v bot pruhu s cílem co nejdříve zasáhnout tuto 100% kritickou šanci. Sestavení podpory plného ap by mohlo být také s těmito šancemi stále životas.

Zkroucený osud

  • Divoké karty (Q): AP poměr 70%> 80%
  • Vyberte kartu (W): mana 40-100> 30-70

Snížení nákladů na manu na výběr karty znamená více omráčení v pruhu před nutností a se zvýšeným poměrem AP to také znamená více poškození pozdní hry. Viděl funkci TF prominentněji v polovině této záplaty.

Kassadin

  • Null Sphere (Q): Cooldown 11-9S> 10-8s
  • Null Sphere (Q): Mana stojí 70-90> 60-80

Snížení cooldown a nákladů na Null Sphere pomůže s Kassadinovou ranou hrou docela výrazně – všichni víme, jak děsivý může být s několika položkami; Tato změna uvidí, jak dosáhne toho moci rychleji.

Rell

  • Ferromancy (W): Rychlost pohybu sesednutí 250> 280
  • Přitahujte a odpuzujte (e): cooldown 18-11s> 13s

Regulace cooldownu přitahování a odpuštění uvidí mírný buff do rané laningové fáze. Zakoupené položky budou později negovat některé z nárůstu CD, takže by to nemělo být také znatelné.

Hroby

  • Poškození kolaterálu (R): poškození 250-550> 275-575
  • Konec řádku (Q): Cooldown 12-8s> 13-7s

Graves bude dříve trochu tankier, s mírným snížením poškození. Možná vás nebude schopen opouštět tak rychle, ale bude se držet dostatečně dlouho, aby tuto práci udělal, pokud nebudete opatrní.

Nocturne

  • Poměr rychlosti útoku: 0.668> 0.721
  • Umbra Blades (pasivní): Cooldown 14S> 13s

Zvýšená rychlost útoku v průběhu času a nižší cooldown na Nocturne’s Empowered Auto se promítne do většího poškození v dlouhodobých bojích – pokud přežijete dostatečně dlouho, to je.

League of Legends Patch 12.17: Maokai Mini Rework, slečna Fortune Buff

Ezreal

  • Arcane Shift (E): Cooldown 28-16S> 26-14S

Ezreal je již bezpečný laner se svým tajemným posunem; Je to jako mít další záblesk, který přichází každých pár sekund. Snížení cooldownu této mobility by mělo potěšit hráče EZ, zatímco otravují téměř všechny ostatní.

Camille

  • Adaptivní obrana (pasivní): Health Shield 17%> 20%
  • Hookshot / Wall Dive (E): Bonusový poměr reklamy 75%> 90%

Chunkier Shield a zvýšené škálování reklam je děsivá vyhlídka pro každého, kdo jde proti Camille v horním pruhu. Nakonec bude schopna způsobit nadměrné množství škod a přitom méně přijímat.

Sett

  • Haymaker (W): AD poměr 20% na 100 bonusových reklam> 25% na 100 bonusových reklam
  • Facebreaker (E): pomalý 50%> 70%

Sett může být absolutní hrozbou, pokud je dána mírný náskok, a s jeho schopností škálování získat buff, který je ještě děsivější vyhlídkou. Zvýšená pomalá na jeho Facebreaker by také mohla znamenat určitou smrt, pokud vás chytí.

Šampion Nerfs

Nami

  • Elektrocute: (e) Počítá se pouze jako jedna instance poškození

Slyšíš to? Je to výkřiky radosti od kohokoli, kdo se někdy proti Nami – Lucian. Už nebude váš zdravotní bar znikud decimován.

Taric

  • Základna MR: 32> 28
  • Dazzle (E): Cooldown 15-11s> 16-12S

Taric nebude schopen vyhodit jeho omráčení tak často a s mírným snížením pana by neměl být schopen tankovat méně magického poškození v týmových bojích. Snížení MR ve spodním pruhu nespišuje konec světa, ale pokud není správně rozděleno, hráči Taric nemohli cítit špetku do střední hry.

Azir

  • Vzniknout! (W): AP poměr 60%> 55%
  • Vzniknout! (W): Cooldown 8-6s> 9-6s
  • Posun písků (E): Cooldown 19-15s> 22-16s

Značný nárůst na cooldown na schopnosti Azirovy pomlčky, posouvání písků, znamená, že pokud se v pruhu nepoužívá, budete otevřenější vůči příležitostem k gankingu. Rané cooldowny pro zvýšení jeho W a E znamená, že bude mnohem obtížnější sněhovou kouli brzy.

Ahri

  • Charm (E): Délka 1.4-2s> 1.2-2S

Další Nerf z rané hry, s kouzlem Ahriho, který držel soupeře v jejím uchopení po dobu kratší doby. Nebudete potrestáni docela stejně jako za to, že se s ní chytila, ale přesto, zkuste se ho vyhnout.

Sylas

  • Základní HP: 595> 575
  • Řetězec Lash (Q): Cooldown 10/9/8/7/6s> 11/10/9/8/7s

Sylas se tolik uzdravuje ze své soupravy, že by vám bylo odpuštěno, že si myslí, že má nekonečné zdraví. To není vždy pouzdro. S menší základnou HP by ho roztržení brzy mělo být o něco snazší. Zvýšení cooldownu na jeho hlavní zdroj poškození poke by také mělo učinit laning více chutným zážitkem.

Trundle

  • Zmrazená doména (W): Cooldown 15-11s> 18-14S

Obraz bombardování Trundleho, obklopený ledem, by měl být s tímto nerfem tak o něco méně pravděpodobný. Zvýšení cooldown jeho zmrazené domény znamená, že hráči budou muset být selektivnější, když aktivují důležitý buff.

Wukong

  • Rychlost útoku základního útoku: 0.711> 0.68
  • Rychlost pohybu základního: 345> 340

Wukong zaútočí méně často a bude vždy tak trochu pomalejší s 12.17. Stále děsivý. Zvláště když jsou dva z nich.

League of Legends Patch 12.17: Maokai Mini Rework, slečna Fortune Buff

Sivir

  • Růst reklamy: 3> 2.8
  • Ricochet (W): AD poměr 30-50%> 25-45%

Sivir je absolutní zemědělský stroj, devastující vlny přisluhovačů, jako jsou nic. Tato oprava to bude mírně ovlivnit, ale já si představuji s několika položkami pod jejím pásem, bude v pořádku. Měřítko reklamy opravdu bolí hráče Sivir v týmových bojích – tyto ricochets byly v podstatě bezplatné škody na skupině nepřátel a nyní se méně upraví s položkami.

Renekton

  • Cull The Meek (Q): poškození 65/100/135/170/205 (+80% bonusová reklama)> 60/90/120/150/180 (+100% bonusová reklama)
  • Cull The Meek (Q): Zuřivé poškození 100-300 (+120% bonusové reklamy)> 90-260 (+140% bonusové reklamy)

Tato změna vypadá jako pokus posunout část Renenektonovy síly na mírně později v zápase. Ještěrk je známý tím, že je šikanem v rané hře, ale má sklon k masivně spadnout, čím delší zápas pokračuje. Zvýšení škálování reklam by mělo vidět, že Renekton má mnohem více z položek, takže teoreticky by mohl být relevantnější v situacích pozdních her.

Úpravy šampionů

Maokai

  • SAP Magic (Pasive): Zasažení velkých džunglech nyní redukuje cooldown – 1.5s na přijatý útok
  • SAP Magic (Pasive): Heal 5-45 (+4.5-11% maximální zdraví) (Úroveň 1-15)> 4-34 (4.8-14% maximální zdraví) (úrovně 1-17)
  • Bramble Smash (Q): poškození 70/110/150/190/230 (+40% AP)> 65/110/155/200/245 (+40% AP)
  • Bramble Smash (Q): Procento maximálního zdraví poškození 2/2.25/2.5/2.75/3%
  • Bramble Smash (Q): Bonusové poškození monster 40/60/80/100/120
  • Sazeň Toss (E): odstraněno procento maximálního poškození zdraví
  • Spadlov Toss (E): poškození 20-120> 55-155 (+42.5% AP) (+6% celkem HP)
  • Sazesling Toss (E): Poškození štětce 40-240> 75-310 (+85% AP) (+12% celkem HP)-Poškození štětce neovlivňuje přisluhovače
  • Sazefy Toss (E): Mana stojí 60/70/80/90/100> 45/55/65/75/85
  • TOSS MAKING (E): Pomalé množství 35%> 45%
  • Sažicka Toss (E): Posílený keř pomalý 35%> 45% (+2% na 100 AP) (6% na 1000 bonus HP)
  • Uchopení přírody (R): počáteční rychlost 50> 100
  • Nature’s Grans (R): maximální rychlost 650> 750
  • Uchopení přírody (R): zrychlení 250> 300
  • GRASP Nature’s Grans (R): Rychlost pohybu šampiona na Hit 40-60% Decaying nad 2S

Ne-tak-mini přepracování pro maokai. Hlavní body jsou zde, že sazenice již při hození do kartáče zmocnily maximální poškození zdraví. Místo toho je maximální poškození zdraví převedeno na schopnost Maokai Q. Tato změna by měla vidět, jak se hráči spoléhají méně na nastavení pastí s sazenicemi a více na rovnou boji. Zvýšení rychlosti uchopení přírody to také mění z něčeho, co bylo téměř zbytečné na to, co je nyní v podstatě nami ul. Je to zábavná změna, která doufejme, že uvidíme, jak kolega uvidí více času na hraní.

Hecarim

  • Základní brnění: 35> 32
  • Růst HP: 104> 99
  • Rampage (Q): poškození 60/90/120/150/180 (+90% bonusová reklama)> 60/85/110/135/160 (+95% bonusové reklamy)
  • Rampage (Q): Poškození na zásobník 2% (+3 na 100 bonusových reklam)> 4% (+6% za bonus 100 nl)
  • Rampage (Q): Cooldown na zásobník 1s> 0.75s
  • Rampage (q): Maximální počet hromádek 2> 3
  • Rampage (Q) Stack Falloff: vše na konci trvání> jeden zásobník za sekundu na konci trvání
  • Rampage (Q): Mana stojí 28/31/34/37/40> 30
  • Spirit of Dread (W): Hecarim nyní získává 15/20/25/30/35 Armor and Magic Resing, zatímco duch Dread je aktivní
  • Spirit of Dread (W): Cooldown 14s> 16/15.5/15/14.5/11 let
  • Devastující poplatek (E): Min poškození 30/45/60/75/90 (+55% bonusové reklamy)> 30/45/60/75/90 (+50% bonusové reklamy)
  • Devastující poplatek (E): Maximální poškození 60/90/120/150/180 (+110% bonusová reklama)> 60/90/120/150/180 (+100% bonusová reklama)
  • Devastující poplatek (E): Minimální knockback 250> 150
  • Devastující poplatek (E): maximální knockback 450> 350
  • Devastující poplatek (E): Cooldown 20/19/18/17/16> 18 ve všech řadách
  • Návrh stínů (R): Trvání strachu 0.75-2s na základě cestování vzdálenosti> 0.75-1.5s na základě vzdálenosti

Pokouší se odvrátit Hecarima z tanku/Assassina a více do modřiny, Riot vzal některé z koně a provedl změny, které odměny prodlužovaly boje. Nyní budete chtít udržet své Q Stacks nahoru; Přestože byl přidán další zásobník, poškození se s každým z nich snížilo. Přemýšlejte méně „ponořit se dovnitř a ven“ a další „ponořit se a držet se dostatečně dlouho, aby všichni zemřeli.“

Systémové buffy

Hledačův armpguard

Systémové Nerfs

Stopky

  • Cena: 650G> 750G

Úpravy systému

Zhonyaho přesýpací hodiny

  • Cena: 2600> 3000
  • AP: 65> 80
  • Schopnost spěchu: 10> 15

Anděl strážný

  • Náklady: 2800> 3000
  • AD: 40> 45

Phew! To je ono až k náplasti 12.17 jde. Toto je poslední šance, že Riot musí provést rozsáhlé změny před světy, jako 12.18 je oprava, na které konkurenti budou hrát. Chcete -li vidět přesně to, jak se vývojáři rozhodují o buffy a nerfcích, dejte League of Legends Zeri Nerfs čtení, není to tak černé a bílé, jak si myslíte, jak si myslíte. Pokud se díváte na Maokai jako svůj nový hlavní a ještě nemáte kůži pro všechno strom, proč se nezjistit, kolik jste utratili v League of Legends, abyste zjistili, zda se váš rozpočet natáhne, aby se vešel na jeden.

Paul Kelly, spisovatel průvodců v PCGamesnu, se obvykle nachází PK a čeká na respawn časovač v League of Legends, visí kolem hospody v Baldur’s Gate 3, nebo se probojuje přes usazené systémy ve Starfield. Miluje toast, i když to způsobuje, že se cítí trochu nemocný. Máslová dobrota vyhrazuje těžkou daň, kterou je ochoten zaplatit.

Network N Media vydělává komisi z kvalifikačních nákupů prostřednictvím Amazon Associates a dalších programů. Zahrnujeme přidružené odkazy do článků. Viz Podmínky. Ceny správné v době zveřejnění.