League of Legends Patch 12.17: Maokai Mini Rework, slečno Fortune Buff
Ezreal je již bezpečný laner se svým tajemným posunem; Je to jako mít další záblesk, který přichází každých pár sekund. Snížení cooldownu této mobility by mělo potěšit hráče EZ, zatímco otravují téměř všechny ostatní.
League of Legends Patch 12.17: Úplné poznámky a aktualizace
Riot Games používá Patch 12.17 jako další příležitost k přípravě League of Legends pro mistrovství světa, počínaje 29. září. Zaměřeno na výkonné tyčinky Nerfing pro-play, oprava 12.17 silně zaměřuje šampióny jako Sivir a Trundle.
Patch 12.17 také provádí úpravy předmětů stopky, které často postrádají protihraniční hranici, stejně jako Hecarim a Maokai, kteří už měsíce měli příliš zjednodušený a neobvyklý herní styl.
Kromě toho bychom mohli vidět Graves, Ezreal, Kassadin, Twisted Fate a Sette Rise k jejich předchozí slávě s některými nadšenci.
[Nové] Wood, věříte tomu: Q Nyní způsobuje procentuální maximální poškození zdraví (2/2.25/2.5/2.75/3 procenta)
[Nové] větvení: Q Nyní nabízí 40/60/80/100/120 Bonusové poškození monstra
E – toss strom
[Odstraněno] Ne tak zdraví: Sazenice již neumožňují maximální procento poškození zdraví
Poškození základny: 20/45/70/95/120 (+7/7.25/7.5/7.75/8 procenta (+70 procent na 100 AP) Maximální zdraví)>55/80/105/130/155 (+42.5 procent AP +6 procent bonus HP)
Poškození štětce zmocněného: 40/90/140/190/240 (+14/14.5/15/15.5/16 procent (+1.4Percent na 100 AP) cíl maximální zdraví)>110/160/210/260/310 (+85 procent AP +12 procent bonus HP)
[Nový] Aktivista Minions: Přisluhovači již nepřinášejí poškození štětce z sazenic
Náklady na mana: 60/70/80/90/100>45/55/65/75/85
Pomalá částka: 35 procent>45 procent
[Nové] Lil Sappy: Brush zmocněné sazenice nyní pomalu za 35 procent>45 procent (+2 procent na 100 AP) (6 procent na 1000 bonusů HP)
R – Přírodní pochopení
Počáteční rychlost rakety: 50>100
Maximální rychlost rakety: 650>750
Zrychlení rakety: 250>300
[Nové] Vytvořte jako strom a list: Maokai nyní získává rychlost pohybu bonusového pohybu 40/50/50/60 %, která se rozkládá po dvě sekundy po zasažení nepřátelských šampionů
Úplné poškození (8-ticks): 80/115/150/185/220 (+80 procent AP)>70/100/10/160/190 (+100 procent AP)
Slow: 40/45/50/55/60 procent>50 procent (+4 procent na 100 AP)
Nami
E – Požehnání Tidecallera
[Odstraněno] odstranilo interakci, kde by se každá aplikace EMI E by se počítala s Electroctute. E (a jeho aplikace) se nyní počítají pouze jako jediné obsazení kouzla pro efekty, jako je Electrocute.
Úplný seznam aktualizací pro liga Patch 12.17, včetně změn vytí, opravy chyb a dalších, najdete zde.
Vedení štábu a World of Warcraft. Izabela má dlouhou historii s psaním a hrami jako World of Warcraft, League of Legends, Fortnite a The Sims. Než našel svůj domov v Dot Esports v roce 2021, byla Izabela učitelem angličtiny a nezávislým pracovníkem v Hotspawn, Ggrecon a Gamerranx. Ve svém volném čase najdete její psaní románů, putování azeroth nebo inting na Summonerově trhu.
League of Legends Patch 12.17: Maokai Mini Rework, slečno Fortune Buff
Riot vydal League of Legends Patch 12.17 poznámek a změny byly posunuty k klientovi. Předposlední aktualizace před světy je to poslední šance pro MOBA provést jakékoli významné změny před největší událostí roku. Aktualizace velkého rozsahu na Maokai a Hecarim by měly vidět vzestup ve svém přehrávání-ale stačí je vidět ve finále?
Champion Buffs
Slečna štěstí
Double Up (Q): Poškození 20/40/60/80/100 (+100% AD) (+35% AP)> 20/45/70/95/120 (+100% AD) (+35% AP)
Double Up (Q): Time Cast 0.25s> odpovídá základní době útoku
Make It It Rain (E): Cooldown 18/16/12/12/10> 18/17/16/15/14
Udělejte déšť (E): plné poškození 80/115/150/185/220 (+80% AP)> 70/100/130/160/190 (+100% AP)
Udělejte to déšť (e): pomalý 40/45/50/55/60%> 50% (+4% na 100 AP)
Pokouší se odvrátit hráče MF od této sestavy Eclipse, kterého jsme byli tak často svědky, tento buff by měl vidět královna Bilgewater pevně sedět v bot pruhu s cílem co nejdříve zasáhnout tuto 100% kritickou šanci. Sestavení podpory plného ap by mohlo být také s těmito šancemi stále životas.
Zkroucený osud
Divoké karty (Q): AP poměr 70%> 80%
Vyberte kartu (W): mana 40-100> 30-70
Snížení nákladů na manu na výběr karty znamená více omráčení v pruhu před nutností a se zvýšeným poměrem AP to také znamená více poškození pozdní hry. Viděl funkci TF prominentněji v polovině této záplaty.
Kassadin
Null Sphere (Q): Cooldown 11-9S> 10-8s
Null Sphere (Q): Mana stojí 70-90> 60-80
Snížení cooldown a nákladů na Null Sphere pomůže s Kassadinovou ranou hrou docela výrazně – všichni víme, jak děsivý může být s několika položkami; Tato změna uvidí, jak dosáhne toho moci rychleji.
Rell
Ferromancy (W): Rychlost pohybu sesednutí 250> 280
Přitahujte a odpuzujte (e): cooldown 18-11s> 13s
Regulace cooldownu přitahování a odpuštění uvidí mírný buff do rané laningové fáze. Zakoupené položky budou později negovat některé z nárůstu CD, takže by to nemělo být také znatelné.
Hroby
Poškození kolaterálu (R): poškození 250-550> 275-575
Konec řádku (Q): Cooldown 12-8s> 13-7s
Graves bude dříve trochu tankier, s mírným snížením poškození. Možná vás nebude schopen opouštět tak rychle, ale bude se držet dostatečně dlouho, aby tuto práci udělal, pokud nebudete opatrní.
Nocturne
Poměr rychlosti útoku: 0.668> 0.721
Umbra Blades (pasivní): Cooldown 14S> 13s
Zvýšená rychlost útoku v průběhu času a nižší cooldown na Nocturne’s Empowered Auto se promítne do většího poškození v dlouhodobých bojích – pokud přežijete dostatečně dlouho, to je.
Ezreal
Arcane Shift (E): Cooldown 28-16S> 26-14S
Ezreal je již bezpečný laner se svým tajemným posunem; Je to jako mít další záblesk, který přichází každých pár sekund. Snížení cooldownu této mobility by mělo potěšit hráče EZ, zatímco otravují téměř všechny ostatní.
Camille
Adaptivní obrana (pasivní): Health Shield 17%> 20%
Chunkier Shield a zvýšené škálování reklam je děsivá vyhlídka pro každého, kdo jde proti Camille v horním pruhu. Nakonec bude schopna způsobit nadměrné množství škod a přitom méně přijímat.
Sett
Haymaker (W): AD poměr 20% na 100 bonusových reklam> 25% na 100 bonusových reklam
Facebreaker (E): pomalý 50%> 70%
Sett může být absolutní hrozbou, pokud je dána mírný náskok, a s jeho schopností škálování získat buff, který je ještě děsivější vyhlídkou. Zvýšená pomalá na jeho Facebreaker by také mohla znamenat určitou smrt, pokud vás chytí.
Šampion Nerfs
Nami
Elektrocute: (e) Počítá se pouze jako jedna instance poškození
Slyšíš to? Je to výkřiky radosti od kohokoli, kdo se někdy proti Nami – Lucian. Už nebude váš zdravotní bar znikud decimován.
Taric
Základna MR: 32> 28
Dazzle (E): Cooldown 15-11s> 16-12S
Taric nebude schopen vyhodit jeho omráčení tak často a s mírným snížením pana by neměl být schopen tankovat méně magického poškození v týmových bojích. Snížení MR ve spodním pruhu nespišuje konec světa, ale pokud není správně rozděleno, hráči Taric nemohli cítit špetku do střední hry.
Azir
Vzniknout! (W): AP poměr 60%> 55%
Vzniknout! (W): Cooldown 8-6s> 9-6s
Posun písků (E): Cooldown 19-15s> 22-16s
Značný nárůst na cooldown na schopnosti Azirovy pomlčky, posouvání písků, znamená, že pokud se v pruhu nepoužívá, budete otevřenější vůči příležitostem k gankingu. Rané cooldowny pro zvýšení jeho W a E znamená, že bude mnohem obtížnější sněhovou kouli brzy.
Ahri
Charm (E): Délka 1.4-2s> 1.2-2S
Další Nerf z rané hry, s kouzlem Ahriho, který držel soupeře v jejím uchopení po dobu kratší doby. Nebudete potrestáni docela stejně jako za to, že se s ní chytila, ale přesto, zkuste se ho vyhnout.
Sylas se tolik uzdravuje ze své soupravy, že by vám bylo odpuštěno, že si myslí, že má nekonečné zdraví. To není vždy pouzdro. S menší základnou HP by ho roztržení brzy mělo být o něco snazší. Zvýšení cooldownu na jeho hlavní zdroj poškození poke by také mělo učinit laning více chutným zážitkem.
Trundle
Zmrazená doména (W): Cooldown 15-11s> 18-14S
Obraz bombardování Trundleho, obklopený ledem, by měl být s tímto nerfem tak o něco méně pravděpodobný. Zvýšení cooldown jeho zmrazené domény znamená, že hráči budou muset být selektivnější, když aktivují důležitý buff.
Wukong
Rychlost útoku základního útoku: 0.711> 0.68
Rychlost pohybu základního: 345> 340
Wukong zaútočí méně často a bude vždy tak trochu pomalejší s 12.17. Stále děsivý. Zvláště když jsou dva z nich.
Sivir
Růst reklamy: 3> 2.8
Ricochet (W): AD poměr 30-50%> 25-45%
Sivir je absolutní zemědělský stroj, devastující vlny přisluhovačů, jako jsou nic. Tato oprava to bude mírně ovlivnit, ale já si představuji s několika položkami pod jejím pásem, bude v pořádku. Měřítko reklamy opravdu bolí hráče Sivir v týmových bojích – tyto ricochets byly v podstatě bezplatné škody na skupině nepřátel a nyní se méně upraví s položkami.
Renekton
Cull The Meek (Q): poškození 65/100/135/170/205 (+80% bonusová reklama)> 60/90/120/150/180 (+100% bonusová reklama)
Cull The Meek (Q): Zuřivé poškození 100-300 (+120% bonusové reklamy)> 90-260 (+140% bonusové reklamy)
Tato změna vypadá jako pokus posunout část Renenektonovy síly na mírně později v zápase. Ještěrk je známý tím, že je šikanem v rané hře, ale má sklon k masivně spadnout, čím delší zápas pokračuje. Zvýšení škálování reklam by mělo vidět, že Renekton má mnohem více z položek, takže teoreticky by mohl být relevantnější v situacích pozdních her.
Úpravy šampionů
Maokai
SAP Magic (Pasive): Zasažení velkých džunglech nyní redukuje cooldown – 1.5s na přijatý útok
SAP Magic (Pasive): Heal 5-45 (+4.5-11% maximální zdraví) (Úroveň 1-15)> 4-34 (4.8-14% maximální zdraví) (úrovně 1-17)
Bramble Smash (Q): poškození 70/110/150/190/230 (+40% AP)> 65/110/155/200/245 (+40% AP)
Bramble Smash (Q): Procento maximálního zdraví poškození 2/2.25/2.5/2.75/3%
Bramble Smash (Q): Bonusové poškození monster 40/60/80/100/120
Sazeň Toss (E): odstraněno procento maximálního poškození zdraví
Spadlov Toss (E): poškození 20-120> 55-155 (+42.5% AP) (+6% celkem HP)
Sazesling Toss (E): Poškození štětce 40-240> 75-310 (+85% AP) (+12% celkem HP)-Poškození štětce neovlivňuje přisluhovače
Sazefy Toss (E): Mana stojí 60/70/80/90/100> 45/55/65/75/85
TOSS MAKING (E): Pomalé množství 35%> 45%
Sažicka Toss (E): Posílený keř pomalý 35%> 45% (+2% na 100 AP) (6% na 1000 bonus HP)
Uchopení přírody (R): počáteční rychlost 50> 100
Nature’s Grans (R): maximální rychlost 650> 750
Uchopení přírody (R): zrychlení 250> 300
GRASP Nature’s Grans (R): Rychlost pohybu šampiona na Hit 40-60% Decaying nad 2S
Ne-tak-mini přepracování pro maokai. Hlavní body jsou zde, že sazenice již při hození do kartáče zmocnily maximální poškození zdraví. Místo toho je maximální poškození zdraví převedeno na schopnost Maokai Q. Tato změna by měla vidět, jak se hráči spoléhají méně na nastavení pastí s sazenicemi a více na rovnou boji. Zvýšení rychlosti uchopení přírody to také mění z něčeho, co bylo téměř zbytečné na to, co je nyní v podstatě nami ul. Je to zábavná změna, která doufejme, že uvidíme, jak kolega uvidí více času na hraní.
Devastující poplatek (E): maximální knockback 450> 350
Devastující poplatek (E): Cooldown 20/19/18/17/16> 18 ve všech řadách
Návrh stínů (R): Trvání strachu 0.75-2s na základě cestování vzdálenosti> 0.75-1.5s na základě vzdálenosti
Pokouší se odvrátit Hecarima z tanku/Assassina a více do modřiny, Riot vzal některé z koně a provedl změny, které odměny prodlužovaly boje. Nyní budete chtít udržet své Q Stacks nahoru; Přestože byl přidán další zásobník, poškození se s každým z nich snížilo. Přemýšlejte méně „ponořit se dovnitř a ven“ a další „ponořit se a držet se dostatečně dlouho, aby všichni zemřeli.“
Systémové buffy
Hledačův armpguard
Systémové Nerfs
Stopky
Cena: 650G> 750G
Úpravy systému
Zhonyaho přesýpací hodiny
Cena: 2600> 3000
AP: 65> 80
Schopnost spěchu: 10> 15
Anděl strážný
Náklady: 2800> 3000
AD: 40> 45
Phew! To je ono až k náplasti 12.17 jde. Toto je poslední šance, že Riot musí provést rozsáhlé změny před světy, jako 12.18 je oprava, na které konkurenti budou hrát. Chcete -li vidět přesně to, jak se vývojáři rozhodují o buffy a nerfcích, dejte League of Legends Zeri Nerfs čtení, není to tak černé a bílé, jak si myslíte, jak si myslíte. Pokud se díváte na Maokai jako svůj nový hlavní a ještě nemáte kůži pro všechno strom, proč se nezjistit, kolik jste utratili v League of Legends, abyste zjistili, zda se váš rozpočet natáhne, aby se vešel na jeden.
Paul Kelly, spisovatel průvodců v PCGamesnu, se obvykle nachází PK a čeká na respawn časovač v League of Legends, visí kolem hospody v Baldur’s Gate 3, nebo se probojuje přes usazené systémy ve Starfield. Miluje toast, i když to způsobuje, že se cítí trochu nemocný. Máslová dobrota vyhrazuje těžkou daň, kterou je ochoten zaplatit.
Network N Media vydělává komisi z kvalifikačních nákupů prostřednictvím Amazon Associates a dalších programů. Zahrnujeme přidružené odkazy do článků. Viz Podmínky. Ceny správné v době zveřejnění.
League of Legends Patch 12.17: Úplné poznámky a aktualizace – dot eSports, League of Legends Patch 12.17: Maokai Mini Rework, slečna Fortune Buff | PCGamesn
by • PC hry • 0 Comments
League of Legends Patch 12.17: Maokai Mini Rework, slečno Fortune Buff
League of Legends Patch 12.17: Úplné poznámky a aktualizace
Riot Games používá Patch 12.17 jako další příležitost k přípravě League of Legends pro mistrovství světa, počínaje 29. září. Zaměřeno na výkonné tyčinky Nerfing pro-play, oprava 12.17 silně zaměřuje šampióny jako Sivir a Trundle.
Patch 12.17 také provádí úpravy předmětů stopky, které často postrádají protihraniční hranici, stejně jako Hecarim a Maokai, kteří už měsíce měli příliš zjednodušený a neobvyklý herní styl.
Kromě toho bychom mohli vidět Graves, Ezreal, Kassadin, Twisted Fate a Sette Rise k jejich předchozí slávě s některými nadšenci.
Šampióni
Ahri
E – Charm
Azir
W – vznikají!
E – Posun písků
Camille
Pasivní – adaptivní obrana
E – Hookshot/Wall Dive
Ezreal
E – tajemný posun
Hroby
Q – konec řádku
R – Poškození kolaterálu
Hecarim
Základní statistiky
Q – Rampage
W – Duch strachu
E – Devastující poplatek
R – Návrh stínů
Kassadin
Q – Null Sphere
Maokai
Pasivní – SAP Magic
Q – Bramble Smash
E – toss strom
R – Přírodní pochopení
Slečna štěstí
Q – Double Up
W – Strut
E – aby pršelo
Nami
E – Požehnání Tidecallera
Nocturne
Základní statistiky
Pasivní – umbra čepele
Rell
W – Ferromancy: Srack Down
E – přitahujte a odpuzujte
Renekton
Q – utratit pokorný
Sett
W – Haymaker
E – Facebreaker
Sivir
Základní statistiky
W – Ricochet
Sylas
Základní statistiky
Q – řetězová řasa
Taric
Základní statistiky
E – oslnění
Trundle
W – Zmrazená doména
Zkroucený osud
Q – divoká karta
W – Vyberte kartu
Wukong
Základní statistiky
Položky
Stopky
Anděl strážný
Hledačův armpguard
Zhonyaho přesýpací hodiny
Úplný seznam aktualizací pro liga Patch 12.17, včetně změn vytí, opravy chyb a dalších, najdete zde.
Vedení štábu a World of Warcraft. Izabela má dlouhou historii s psaním a hrami jako World of Warcraft, League of Legends, Fortnite a The Sims. Než našel svůj domov v Dot Esports v roce 2021, byla Izabela učitelem angličtiny a nezávislým pracovníkem v Hotspawn, Ggrecon a Gamerranx. Ve svém volném čase najdete její psaní románů, putování azeroth nebo inting na Summonerově trhu.
League of Legends Patch 12.17: Maokai Mini Rework, slečno Fortune Buff
Riot vydal League of Legends Patch 12.17 poznámek a změny byly posunuty k klientovi. Předposlední aktualizace před světy je to poslední šance pro MOBA provést jakékoli významné změny před největší událostí roku. Aktualizace velkého rozsahu na Maokai a Hecarim by měly vidět vzestup ve svém přehrávání-ale stačí je vidět ve finále?
Champion Buffs
Slečna štěstí
Pokouší se odvrátit hráče MF od této sestavy Eclipse, kterého jsme byli tak často svědky, tento buff by měl vidět královna Bilgewater pevně sedět v bot pruhu s cílem co nejdříve zasáhnout tuto 100% kritickou šanci. Sestavení podpory plného ap by mohlo být také s těmito šancemi stále životas.
Zkroucený osud
Snížení nákladů na manu na výběr karty znamená více omráčení v pruhu před nutností a se zvýšeným poměrem AP to také znamená více poškození pozdní hry. Viděl funkci TF prominentněji v polovině této záplaty.
Kassadin
Snížení cooldown a nákladů na Null Sphere pomůže s Kassadinovou ranou hrou docela výrazně – všichni víme, jak děsivý může být s několika položkami; Tato změna uvidí, jak dosáhne toho moci rychleji.
Rell
Regulace cooldownu přitahování a odpuštění uvidí mírný buff do rané laningové fáze. Zakoupené položky budou později negovat některé z nárůstu CD, takže by to nemělo být také znatelné.
Hroby
Graves bude dříve trochu tankier, s mírným snížením poškození. Možná vás nebude schopen opouštět tak rychle, ale bude se držet dostatečně dlouho, aby tuto práci udělal, pokud nebudete opatrní.
Nocturne
Zvýšená rychlost útoku v průběhu času a nižší cooldown na Nocturne’s Empowered Auto se promítne do většího poškození v dlouhodobých bojích – pokud přežijete dostatečně dlouho, to je.
Ezreal
Ezreal je již bezpečný laner se svým tajemným posunem; Je to jako mít další záblesk, který přichází každých pár sekund. Snížení cooldownu této mobility by mělo potěšit hráče EZ, zatímco otravují téměř všechny ostatní.
Camille
Chunkier Shield a zvýšené škálování reklam je děsivá vyhlídka pro každého, kdo jde proti Camille v horním pruhu. Nakonec bude schopna způsobit nadměrné množství škod a přitom méně přijímat.
Sett
Sett může být absolutní hrozbou, pokud je dána mírný náskok, a s jeho schopností škálování získat buff, který je ještě děsivější vyhlídkou. Zvýšená pomalá na jeho Facebreaker by také mohla znamenat určitou smrt, pokud vás chytí.
Šampion Nerfs
Nami
Slyšíš to? Je to výkřiky radosti od kohokoli, kdo se někdy proti Nami – Lucian. Už nebude váš zdravotní bar znikud decimován.
Taric
Taric nebude schopen vyhodit jeho omráčení tak často a s mírným snížením pana by neměl být schopen tankovat méně magického poškození v týmových bojích. Snížení MR ve spodním pruhu nespišuje konec světa, ale pokud není správně rozděleno, hráči Taric nemohli cítit špetku do střední hry.
Azir
Značný nárůst na cooldown na schopnosti Azirovy pomlčky, posouvání písků, znamená, že pokud se v pruhu nepoužívá, budete otevřenější vůči příležitostem k gankingu. Rané cooldowny pro zvýšení jeho W a E znamená, že bude mnohem obtížnější sněhovou kouli brzy.
Ahri
Další Nerf z rané hry, s kouzlem Ahriho, který držel soupeře v jejím uchopení po dobu kratší doby. Nebudete potrestáni docela stejně jako za to, že se s ní chytila, ale přesto, zkuste se ho vyhnout.
Sylas
Sylas se tolik uzdravuje ze své soupravy, že by vám bylo odpuštěno, že si myslí, že má nekonečné zdraví. To není vždy pouzdro. S menší základnou HP by ho roztržení brzy mělo být o něco snazší. Zvýšení cooldownu na jeho hlavní zdroj poškození poke by také mělo učinit laning více chutným zážitkem.
Trundle
Obraz bombardování Trundleho, obklopený ledem, by měl být s tímto nerfem tak o něco méně pravděpodobný. Zvýšení cooldown jeho zmrazené domény znamená, že hráči budou muset být selektivnější, když aktivují důležitý buff.
Wukong
Wukong zaútočí méně často a bude vždy tak trochu pomalejší s 12.17. Stále děsivý. Zvláště když jsou dva z nich.
Sivir
Sivir je absolutní zemědělský stroj, devastující vlny přisluhovačů, jako jsou nic. Tato oprava to bude mírně ovlivnit, ale já si představuji s několika položkami pod jejím pásem, bude v pořádku. Měřítko reklamy opravdu bolí hráče Sivir v týmových bojích – tyto ricochets byly v podstatě bezplatné škody na skupině nepřátel a nyní se méně upraví s položkami.
Renekton
Tato změna vypadá jako pokus posunout část Renenektonovy síly na mírně později v zápase. Ještěrk je známý tím, že je šikanem v rané hře, ale má sklon k masivně spadnout, čím delší zápas pokračuje. Zvýšení škálování reklam by mělo vidět, že Renekton má mnohem více z položek, takže teoreticky by mohl být relevantnější v situacích pozdních her.
Úpravy šampionů
Maokai
Ne-tak-mini přepracování pro maokai. Hlavní body jsou zde, že sazenice již při hození do kartáče zmocnily maximální poškození zdraví. Místo toho je maximální poškození zdraví převedeno na schopnost Maokai Q. Tato změna by měla vidět, jak se hráči spoléhají méně na nastavení pastí s sazenicemi a více na rovnou boji. Zvýšení rychlosti uchopení přírody to také mění z něčeho, co bylo téměř zbytečné na to, co je nyní v podstatě nami ul. Je to zábavná změna, která doufejme, že uvidíme, jak kolega uvidí více času na hraní.
Hecarim
Pokouší se odvrátit Hecarima z tanku/Assassina a více do modřiny, Riot vzal některé z koně a provedl změny, které odměny prodlužovaly boje. Nyní budete chtít udržet své Q Stacks nahoru; Přestože byl přidán další zásobník, poškození se s každým z nich snížilo. Přemýšlejte méně „ponořit se dovnitř a ven“ a další „ponořit se a držet se dostatečně dlouho, aby všichni zemřeli.“
Systémové buffy
Hledačův armpguard
Systémové Nerfs
Stopky
Úpravy systému
Zhonyaho přesýpací hodiny
Anděl strážný
Phew! To je ono až k náplasti 12.17 jde. Toto je poslední šance, že Riot musí provést rozsáhlé změny před světy, jako 12.18 je oprava, na které konkurenti budou hrát. Chcete -li vidět přesně to, jak se vývojáři rozhodují o buffy a nerfcích, dejte League of Legends Zeri Nerfs čtení, není to tak černé a bílé, jak si myslíte, jak si myslíte. Pokud se díváte na Maokai jako svůj nový hlavní a ještě nemáte kůži pro všechno strom, proč se nezjistit, kolik jste utratili v League of Legends, abyste zjistili, zda se váš rozpočet natáhne, aby se vešel na jeden.
Paul Kelly, spisovatel průvodců v PCGamesnu, se obvykle nachází PK a čeká na respawn časovač v League of Legends, visí kolem hospody v Baldur’s Gate 3, nebo se probojuje přes usazené systémy ve Starfield. Miluje toast, i když to způsobuje, že se cítí trochu nemocný. Máslová dobrota vyhrazuje těžkou daň, kterou je ochoten zaplatit.
Network N Media vydělává komisi z kvalifikačních nákupů prostřednictvím Amazon Associates a dalších programů. Zahrnujeme přidružené odkazy do článků. Viz Podmínky. Ceny správné v době zveřejnění.